ps贴图技巧

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PS抠图方法、技巧大集合

一、魔术棒法——最直观的方法

适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。

方法意图:通过删除背景色来获取图像。

方法缺陷:对散乱的毛发没有用。

使用方法:1、点击“魔术棒”工具;

2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾;

3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节);

4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;

5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;

6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。

二、色彩范围法——快速

适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

方法意图:通过背景色来抠图。

方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。

使用方法:1、颜色吸管拾取背景色;

2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;

3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。

三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法

适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。

方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。

使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;

2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。

3、边界模糊处需仔细放置边界点。

4、索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工

适用范围:粗略的抠图。

方法意图:粗略抠图,不求精确。

方法缺陷:图像边界不精确。

使用方法:1、点击“索套”工具;

2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性;

3、右击鼠标,选择“羽化”功能;

4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。

五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法

适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。

方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。

方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。

使用方法:

钢笔工具法步骤如下:

1、索套建立粗略路径

(1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;

(2) 右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。

2、钢笔工具细调路径

(1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标;

(2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置;

(3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤;

(4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。

3、右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,,

按 CTRL+C 复制该选区;

新建一个图层或文件;

在新图层中,按 CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了!

取消选区快捷键:CTRL+D

注意:此工具对散乱的头发没有用。

六、蒙板抠图法——直观且快速

使用方法:1、打开照片和背景图

2、点击移动工具把照片拖动背景图

3、添加蒙版

4、前景色设为黑色,选择画笔45

5、这样就可以在背景上擦,擦到满意为止。如果万一擦错了地方,只要将前景色改为白色,就可以擦回来。

初学者PS抠图法集锦专业版

一、橡皮擦抠图

方法、特点和适用范围:橡皮擦抠图就是用橡皮擦工具擦掉不用的部分,留下有用的部分。这种方法属外形抠图的方法,简单好用,但处理效果不好,可用于外形线条简单的图形抠图。但主要用于对其它方法抠图后的效果进行进一步处理。操作步骤:

1、打开图片;

2、双击该图层,将背景层改为普通层

3、选取橡皮擦工具,可选画笔主直径大点,先粗略地擦掉大部分不用的部分

4、再选画笔主直径小点,把图片放大,进行精细处理

二、魔术棒抠图

方法、特点和适用范围:魔术棒抠图就是用魔术棒工具点选不用的部分,或者点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。这种方法属于颜色抠图的范畴,使用简便,但不宜达到预期效果。因此只能用于图片要用部分和不用部分色差较大时抠图或用于其它抠图方法的辅助方法。

操作步骤:

1、打开图片;

2、双击该图层,将背景层改为普通层;

3、选取魔术棒工具,在其属性栏取适当的容差值(色差小时须选较小值,一般取值为20);如因该图色差较大,可选了较大值80;

4、点选背景;

5、编辑/清除

三、路径抠图

方法、特点和适用范围:路径抠图就是用钢笔工具把图片要用部分圈起来,然后将路径作为选区载入,反选,再从图层中删除不用部分。这种方法也属外形抠图的方法,可用于外形比较复杂,色差又不大的图片抠图。再辅之以橡皮檫工具,可取得好的效果。

操作步骤:

1、打开图片;

2、双击该图层,将背景层改为普通层;

3、选取钢笔工具,在其属性栏选取参数;

4、把图片中要用部分圈起来;

5、终点接起点,形成闭合区;

6、在路径面板下面点选将路径作为选区载入按钮;

7、选择/反选.

四、蒙版抠图

方法、特点和适用范围:蒙版抠图是综合性抠图方法,即利用了图中对象的外形也利用了它的颜色。先用用魔术棒工具点选对象,再用添加图形蒙版把对象选出来。其关键环节是用白、黑两色画笔反复减、添蒙版区域,从而把对象外形完整

精细地选出来。

操作步骤:

1、打开图片;

2、双击该图层,将背景层改为普通层;

3、选取魔术棒工具,容差选大点(50—80),按住Shift键,通过多次点选,把对象全部地选出来;

4、按下添加蒙版工具按钮;

5、在导航器面板中将显示比例调大,突出要修改部分;

6、选背景色为黑色,前景色为白色;

7、选取画笔工具,直径在10左右,对要修改部分添加蒙版区域;

8、把画笔直径调小点(5—7),转换前景和背景色,使前景色为黑色,把所添加的多余部分减掉;

9、如果不够理想,则重复7、8两步,以达到满意效果。

五、通道抠图

方法、特点和适用范围:通道抠图属于颜色抠图方法,利用了对象的颜色在红、黄、蓝三通道中对比度平同的特点,从而在对比度大的通道中对对象进行处理。先选取对比度大的通道,再复制该通道,在其中通过进一步增大对比度,再用魔术棒工具把对象选出来。可适用于色差不大,而外形又很复杂的图象的抠图,如头发、树枝、烟花等等。

操作步骤:

1、打开图片;

2、双击该图层,将背景层改为普通层;

3、打开通道面板,分别点选红、黄、蓝三个单色面板,找出对象最清晰的通道,该图中我们点选蓝色通道;

4、将蓝通道拖至通道面板下面的创建新通道按钮上,复制出蓝副本通道;

5、图像/调整/色阶,调整“输入色阶”,增强对象对比度;

6、图像/调整/反相;

7、选用套索工具,把烟花等图案圈出来;

8、选择/反选,编辑/填充/填充前景色(白色),选择/取消选择;

9、图像/调整/反相;

10、按住“Ctrl”键点蓝副本通道,载入烟花等的选区,功换到图层面板,烟花等被选中;

11、选择/反选,编辑/清除;选择/取消选择

当然比较专业的技巧还有很多诸如抽出前景色设置为白色后利用橡皮插去多余颜色……利用增强对比度、感光度等抽取毛发、头发等……还有好多好多……………………可是这些方法描述起来比较的吃力,就省略一些篇幅了。

【PS教程】偷天换地 PS抠图技巧谈

在许多的旅游景点有风景照快速合成纪念,即把人像叠加到固定的风景图片上,但制作出来的照片比较死板。Photoshop暗房很容易让我们制作各种合成照片,

而且得益于Photoshop强大的功能,完全可以做到以假乱真的地步,让你足不出户即可“周游世界”。

制作这种类型合成照成功的前提是完美的抠图,要把被合成对像与原背景完美分离,然后再利用Photoshop强大的滤镜功能做些光影效果即可实现。

抠图是最关键的一步,抠图的方法又多种多样,套索、魔术棒、蒙板等都是最常用的,但涉及到人像抠图,特别是人的毛发的抠图的时候,简单的工具就无法达成满意的抠图效果,在这里,我们重点介绍利用Photoshop通道来实现快速简单抠图的技巧。

1、在Photoshop中,打开主体原图(图1),

图1

按F7键打开通道面板。一般DC拍出的照片为RGB模式,在R、G、B三通道中找出一个对比度最强的通道,即反差最大的,这样的通道容易实现主体与背景的分离,在本图中选择蓝色通道(图2)。

PhotoShop制作教程500例电子书(精)

PhotoShop制作教程500例电子书[提供下载] [Photoshop] 炫彩效果[Photoshop] 可爱歪框框 Fireworks] 半阴影字 用蒙版制作蒙太奇效果 如何在Photoshop中使用清晰的小号汉字 Photoshop极品美女打造性感睫毛 Photoshop 打造精致按钮 Photoshop天使翅膀的制作 照片处理:Photoshop修复残破照片 Photoshop拼贴图的简单做法 Photoshop学习之路之抠图 PS制作缺憾美之艺术边框 滤镜打造绚彩水晶花朵 PS照片处理:美眉照片变名画主角 给美眉照片添加柔焦效果 Photoshop冲击波制作教程 Photoshop给卡通动漫线稿上色:龙珠封面 [Photoshop] 艺术照片的处理过程..大部分MM喜欢这种! 照片处理:优化MM照片的眉毛、睫毛和眼睛

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ps贴图技巧教学文案

p s贴图技巧

PS抠图方法、技巧大集合 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下:

怎样用ps做出金属光泽的效果

手绘 南京-大脚瘦子(81716267) 17:58:10 保留质感强烈部分 南京-大脚瘦子(81716267) 17:58:16 必要的时候做些纹理 吸取该部分的主体色,用画笔20-30透明度涂抹 与原始的相比肯定有区别,你把它想象成3D做的模型,明暗面光线注意,纹路也要做的 必要的时候还要找素材做纹路 京-大脚瘦子(81716267) 18:07:29 比如这样的钢板纹路 南京-大脚瘦子(81716267) 18:07:38 南京-大脚瘦子(81716267) 18:07:58 https://www.360docs.net/doc/b03048889.html,/architecture/mx_diwen/jinshuguangze/image_b6 367e7ffce9f3dc.htm 东莞-剑鬼(763838425) 18:08:22 哦,明白了,像是用3D材质那样对吧 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:32 还有这样的 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:28 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:34 都可以

只要你能想到,就一定可以做到 南京-大脚瘦子(81716267) 18:10:19 图层改为明度 南京-大脚瘦子(81716267) 18:10:30 这个杂色太多 东莞-剑鬼(763838425) 18:11:56 哦,是版本的问题,我CS的 南京-大脚瘦子(81716267) 18:12:09 都有 巧用滤镜制作金属质感的枫叶[2008-5-17] 来源:天极作者:王伟光 本教程介绍金属质感图形的制作方法。思路:先使用滤镜效果制作出金属质感的大图。使用到的滤镜效果比较多。然后把自己想要的图形画出选区,然后把多余的部分删除,再整体调整下,效果 就出来了! 最终效果

ps灯光处理楼体要点

Photoshop模拟灯光场景3D渲染光感 Photoshop也可以处理出很好的场景效果,我们平时在3D中渲染的一些效果图,如一些灯光场景的渲染后期处理,让图片变得更逼真,光感更强,下面作者给我们分享使用PS来处理这些“光”的场景。 这是我以往做的一些作品,在制作之前,我都会去思考一些能够出彩的细节,比如制作什么时间段的夜景、是否有夕阳或者月光、是冬天还是下雨天。考虑到这些因素,我的作品的细节就会更加丰富。为了有更好的画面效果,还有一个相关因素就是自己的审美能力,这是至关重要的,要善于观察现实世界里的点滴。 每次,当我确定好需要制作成夜景效果的图片时,在我脑海中闪现的第一念头就是要马上反应出来,接下去我做的是照明设计,还是普通的夜景再现?我得根据任务的不同,来准确把握夜景的最后效果。限于篇幅原因,这次我就来说说普通夜景的制作过程,我们就拿下面这张照片来说说。

通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。 好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手) 这是我分的层

层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

Photoshop无缝贴图制作技巧

Photoshop无缝贴图制作技巧 2008-05-24 21:51 无缝贴图就是采用一小块图案,平铺成包含重复纹理的大幅画面的技术。砖墙类是其中最难处理的案例,并对素材的质量依赖性较高。 当为砖墙拍摄照片用于素材时,一定要尽量减小透视效果,以便于后续的纹理处理。 我使用Jeremy Englemans Public Textures下载的砖墙照片来做示范。 第一步是在照片中选择一块正方形区域进行裁切。注意选框要沿着砖缝走,而且上下两条砖的排列要错开,这样平铺时纹理的衔接才会更自然。

裁切好后,选择‘滤镜>其它>位移’工具,‘未定义区域’选‘折回’,水平和垂直方向各位移一半的图像距离。如图所示,红线标注的墙缝应该对齐到蓝线标注的位置。有两种方法可以做到。一种是加宽画面,让红色和蓝色对接上,另一种是把中间的结合处缩短一点。从最后的效果来看,我选择加宽。但这样做有一个缺点,就是画面的分辨率会有损失。不过没关系,一般游戏用的贴图尺寸为256像素,我裁切的大小有400多像素,由画面拉伸造成的分辨率损失不会对最终效果有任何影响。 检查完毕,在位移中输入相反的数值,让图像恢复原样。 观察纹理还会发现一个问题——照片的透视变形。从红线可以看出墙缝是斜的,左边比右边窄。在对接墙缝之前,先把这个问题处理掉。

使用‘变换>移动>透视’来修正上面的问题。 按住 shift 键分别朝左上和左下方向拖动两个相应位置的控制点。稍微移动一点距离,图片的透视变形效果就被纠正了。

按 ctrl+a 选择整个画布,然后分别按下 alt+i 和 alt+p 裁切选区,这样就把刚才拉伸出来的左半边多出画面的部分删除掉了,避免后续的位移操作中再次出现。 现在使用编辑>变换>缩放工具将图像沿右侧方向拉宽,根据最开始观察的位移图,可以判断大概多出半个砖头的距离。注意不要按着 shift 键,那样就变成‘按比例缩放’了。 重新按ctrl+a全选画布并裁切,去掉多出画面的部分。 重复最开始的步骤,位移画面,墙缝的各处接线已经对齐了,使用‘仿制图章’工具抹除颜色接缝。

免费PS经典教程超级详细——Photoshop经典实例教程3000例

文章由情难枕精心整理,希望对大家的学习和工作带来帮助整理人:情难枕 整理时间:2011-4-10 PS经典教程 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop] 制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop] PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop] 用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop] 巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop] PS制作幽冥火焰 16、Photoshop] 简单的叠影制作方法 17、Photoshop] 制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop] 用Photoshop设计另类树皮人体

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3dmax贴图教程:教你如何制作一个真实的金属材质

3dmax贴图教程:教你如何制作一个真实的金属材质 我们利用3dmax贴图制作金属材质,有一部分需要ps处理,最后的效果见下图。 首先,建模,给它一个贴图坐标器。 然后,贴图展开的修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调他的重复次数来使它有合适的贴图比例。打开在视图中显示贴图的选项是很有帮助的,对于这个物体我需要的是1.3和1的重复次数,所以比率是1.3:1。然后用texporter的展开贴图弄一个快照,并且保存为tif格式。(tga也不错,我们必须要确定的是得到一个alpha通道)。我需要的是高度为800象素的图片,因此呢我的宽度是800*1.3=1040。 其实也没有必要弄得这么准确,但是我做这个事情主要是避免它在某个方向上有扭曲现象。好多时候你也可以根据texport来估计贴图的比率。 下面是展开图的网格物体,我们准备在他的上面绘制贴图。在ps中我复制alpha通道到一个新的图层然后修改模式为multiply。这中方法黑色的线框将要显示,但是所有的白色的物体将要是透明的,这可以让你轻松的看到你所绘制的东西。这一层是在最顶端的它总是阻止以外的绘制出现。

我然后放置了一层黄色的油漆和绿色的油漆,我是利用了一些有文理的照片,然后在它上面绘制颜色。 图为铜锈贴图

图为铜锈贴图 它在ps中的状况如图: 在网格物体的指导下我们可以绘制油漆脱落的部分,我们需要重新建立一层在他上面用黑和白色涂料的图层,我们用印章工具绘制出高对比度的图象,还有在需要的地方小心手绘。

图为ps绘图

图为ps绘图效果 材质基本上完成了,让我们给他做旧一点。另外建立了一层,并且设置为multiply,用很大的,柔软的笔用一个棕色的颜色来绘制污迹。特别关注的是一些角落和拐角处,那些地方聚集了很多的灰尘。保持他的柔软度调整他的硬度也可以得到很难看的材质。 现在是给表面加罩的时候了,这需要沿着边也要很大的表面就象中间的材质一样用一个大的刷子来进行。

Photoshop制作阳光散射特效方法探讨

Photoshop制作阳光散射特效方法探讨 天极网软件频道2011-05-20 08:40 分享到:我要吐槽 更多精彩相关文章推荐: AfterEffects制作草原上的阳光特效视频 Photoshop合成特效:乌云中透出的阳光 Photoshop特效:阳光穿透的卷积云彩 点击查看更多设计软件资讯>>茂密的树林中,一缕缕阳光透过层层树叶倾泻而下,就如同一道道光箭,给人一种很梦幻的感觉……你一定很羡慕这种特效吧?现在,我们就请出Photoshop,让你的风景照片也拥有这种亦幻亦真的梦境。 本文使用Photoshop CS5软件制作拥有光线散射效果的图片,研究“模糊”滤镜选项以及多重模糊对图片的影响,比较两种“模糊”滤镜的效果。 Photoshop CS5自带的“径向模糊”滤镜功能相比其他模糊滤镜在渐变方向上更有针对性。可以利用图片的高光区域,产生直线发散型模糊渐变效果。

方法一、白线+高斯模糊 1.运行Photoshop CS5,打开一张树林图片。依次点击菜单栏“图层→新建→图层”(也可以按下Shift+Ctrl+N快捷键),在弹出窗口中点击“确定”,新建一个图层。 2.根据图片中树叶的位置,画一条直线以代表光线。点击左侧工具栏的“直线工具”,在其属性的“粗细”选项中根据光线的宽度设定数值,比如30px(注:这里将光线宽度设大点,是为了方便大家查看图片效果,实际可以设得更小一些),并保证前景色为白色,然后在图片上画出直线(如下图)。

3.点击“路径”窗口,用右键点击刚刚生成的直线蒙版,选择“建立选区”选项,羽化半径设为3像素。再切换到“图层”窗口,右键点击刚刚生成的图层,选择“栅格化图层”选项(如下图)。

ps制作各种光效教程

ps制作各种光效教程 怎么样的光线效果才能令画面更加纯净清新?POCOer RED 李小蕾为你讲解其中的光效后期技巧,精彩内容不要错过~! 手工添加胶片漏光效果 第一步:选择画笔工具。第二步:选择一个漏光想要的颜色。第三步:新建一个空白图层。 第四步:开始用画笔在图片上画漏光,画笔大小可自己调节,但是画笔硬度一定要为0。 第五步:调整漏光图层的图层融合模式,改为柔光或叠加即可。为了让漏光更丰富,可以加入其它颜色,然后选图层融合模式为正常,修改透明度即可。图层融合模式为正常时,画面漏光表现是不一样的效果。 图层模式在这选,柔光or叠加 不透明度会造成效果影响程度上的变化。

图层模式为正常时,漏光效果大不同,此时使用不透明度控制变量 漏光效果示范作品 后期模拟从窗外斜射而入的阳光 第一步:新建一个空白图层第二步:使用多边形套索工具第三步:使用多边形套索工具制作出如图蚂蚁线形状 第四步:把蚂蚁线里填充白色,然后按CTRL+D 取消蚂蚁线。第五步:使用滤镜-模糊-高斯模糊柔化光束。第六步:将图层模式改成柔光或叠加,这样会使光束更自然,修改不透明度可以调整光束的亮度。为了制作更多光束,大家可以复制图层,然后利用自由变换工具来调整光线位置和角度。 用模糊工具制作夜景流动慢快门感觉 第一步:复制图层第二步:对复制出来的图层进行动感模糊处理 第三步:对复制的图层叠加一个蒙版,然后把蒙版填充黑色。填充黑色的快捷键:ALT+DELETE。然后选择白色画笔,

点击一下蒙版,然后在画面上涂抹公路汽车出现的区域,吧刚才制作的动感模糊效果涂抹出来。 这个方法也可以用于风景摄影模拟慢门效果: 如果教程有不明的地方,请到论坛发帖提问:ps新手求助

(完整word版)ps室内效果图后期处理的详细步骤

1.打开渲染好的图象. 2.调整一下饱和度 3.调整色阶 4.调整色彩平衡 5.复制一个背景层 6..在新复制的图层调整亮度对比度 7..将新图层指定为柔光 8.设置不透明度为40% 9.拼合图层 10.再复制一个背景层 11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7 12.将新图层指定为屏幕模式 13.设置透明度为60% 14.再次拼合图层 15,将图象转换为LAD模式 16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2.... 17.在A通道使用高斯模糊,半径为1 18.在通道D也进行高斯模糊,半径为1 19.最后将图象还原为RGB模式 20.最后的效果 . . 我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法 纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1\画面偏灰 2\墙面看起来灰,不白 3\筒灯处理简单,不符合现实物理现象

4\电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰 5\墙面石漆墙凹凸不明显 首先解决 1\画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片 上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系 首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来 我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的 调整对比度不失一种解决办法 先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴 ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差

次时代游戏贴图制作方法

导言: 本教程详细的介绍了次世代游戏贴图的概念,对实际生产中的一些制作要点进行了分析,对游戏制作者有很大的帮助。下面教程开始 次世代贴图和传统贴图的比较 造成差别的主要原因有两点,一是由于图像技术的突破,二是贴图数量的提高。这两个因素使得次世代贴图在发挥上有了更大的空间。(图01)

图01 1、彩色贴图肩负多重责任,高光阴影、深度的三维效果都要同时通过贴图表现出来。 2、高光和阴影不会因光源方向的变化而改变。 3、贴图尺寸小,为了节省贴图,所以用四方连续贴图来贴满整个面墙,容易看出有重复,影响画面品质。 4、细节均匀,因为需要大量的四方连续的关系,所以不能有特别突出的细节。 5、整体的立体感较弱,传统贴图只能表现比较缓和的高光和阴影,太强调贴图本身的光影会对游戏场景里实际光源的打光效果产生干扰。(图02) 图02 1、除了彩色贴图之外,还有法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map),有的还用凹凸贴图(Bump map),是几张贴图组合成的一套贴图。 2、高光和阴影可以随光源方向的变换而有相应不同的光影效果,有了法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map),透过贴图上所提供的信息,即可以随着光源的方向的不同而做相应的光影效果运算。 3、高精度的贴图画面,贴图尺寸比较大,四方连续的次数少了,可以加入更多独特的细节。 4、很好的三维效果,通过法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map)、凹凸贴图(Bump map)的组合可以产生很多微妙的立体细节变化。 5、丰富的贴图细节,以前因为贴图限制而无法深入的细节现在可以有进一步的发挥。 什么是次世代贴图 次世代贴图是由彩色贴图(Color map)、法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map)、凹凸贴图(Bump map)的组合而成的一整套贴图。 每个部份所发挥的功能说明如下:(图03)

Photoshop材质制作技巧

本文的作者Leigh van dar Byl是一位在好莱坞视觉特效行业工作的CG艺术家,她非常擅长材质技法,本文中收集了许多非常好的Photoshop材质表现技法。 用Photoshop图层创建材质 成为一个好的材质艺术家需要学会有目的性的使用Photoshop的图层系统来完成无损材质的创建。使用许多图层也能够确保各种不同材质混合在一起时最终效果的统一、协调。 无损材质的创建方式意味着你需要为以后可能修改的细节单开图层来保护其中的内容。所以,最好的办法就是使用大量的图层。尽管大量的图层会导致PSD文件大小的增加且占有大量的系统内存,但是这意味着你将获得更流水化更高效的工作方法。 过去的经验常常告诉我们,绘制不同的细节在不同的层上。比如,你在为生物绘制皮肤材质时想在上面画一些皱纹。这时最好是新起一个图层,然后在这个图层里绘制这些皱纹。为什么要这么麻烦? 这很简单。如果你直接在皮肤层上画这些皱纹,过了一会,很有可能你想要修改或者擦除不合适的地方。那时光修复皮肤图层的工作就足够你烦的。相反,之前要是建立了相应的图层,你可以很轻松删除或是擦掉不需要的细节。 使用分层的方法还可以让你充分的利用Photoshop强大的混合模式。 创作技巧:千万记得为你的图层命名。当你在公司里商业流水线工作时,有时你不得不把文件传给你的同事来实现协同工作。有逻辑的命名有助于其他人理解你工作的思路,这也有利于帮助他们也包括你自己迅速的找到相应的图层。相信我,这个世界上没有什么会在比超过一百多的层且都没有命名的psd文件里找所需图层更可怕的事情。所以,避免你我他都头疼的问题,养成命名图层好习惯。 用Photoshop的调节层创建材质 调节层(Adjustment Layers)是Photoshop中最优秀的合成工具之一。它的工作方式和图像菜单下的那些调节命令是一样的。调节层的功能强大的可怕,它在图层面板窗口中生成一个控制层并影响它下面所有的图层。除此之外,它一样保留着层属性,这就意味着不同的混合模式、遮罩以及透明度的相关设置都是有效的。 要创建调节层,先点击图层面板底部的图标。绝大部分的Photoshop调节命令都可以通过调节层来实现,选择你想使用的命令就可以创建调节层了。 创建的调节层旁边会有一个半黑半百的图标示意,并且会自动弹出调节对话框供你做更进一步的调整。 日后要修改参数,只要双击图层名旁边的小图标即可。你也可以通过点击图层名旁的小白框来切换遮罩模式。在遮罩里使用灰色或是黑色将会减弱或是擦除对相应区域的调节效果。记住,调节层是影响它下面的所有图层,除非它是在自己的图层组中(注:不知道是不是版本的问题,我按照Leigh的方法去尝试是失败的,调节层还是会影响到它下面的所有图层。我自己常规的方法是把调节层放到图层上,然后用ALT键点选两个调节层与图层的中间,让图层成为调节层的遮罩。这样就不会影响到其他图层了。)关于图层组这个稍候讨论。 和其他层一样,你一样可以修改调节层的透明度、混合模式等来实现不同的效果。同样,在图层面板中,上下拖拽的方式也能改变他们的层级关系进而改变调节层对作用图层的具体范围。 无损材质工作流涉及到调节层的另外一点便是可以使用调节层一次性的调节大量的图层。这样一是避免了大量的手动修改二也避免了对素材的破坏性修改。 对于图层的色彩调节(色彩平衡,色相/饱和度)明暗度调节(色阶,亮度/对比度,曲线)这类的调整工作,调节层不破坏原有素材的特性是有绝对帮助意义的。在材质的绘制过程中我们经常会做一些反复的细微调整。比如在绘制皮肤材质的时候觉得整体太黄了偏点蓝色可能会更好一些,或者是凹凸贴图对比度再高那么一点点可能带出更多的细节。使用调节层将会尽可能的避免对你辛苦工作的潜在破坏。 用Photoshop的图层组创建材质 图层组(Layer Groups)在图层面板里面就像文件夹一样,能够对图层进行有效管理、组织。 点击图层面板右上角的图标选择新建组或从图层新建组来创建图层组。图层组在图层面板的列表中用一个小文件夹图标表示。通过点击图层组对应的眼睛图标可开启或关闭整个图层组的可见属性。点击图层组图标旁的箭头可展开或收起图层组。

如何用PS制作3DMAX无缝贴图

所谓无缝贴图,即整幅图像可以看做是由若干个矩形小图像拼接而成,并且各个矩形小图像之间没有接缝的痕迹,各个小图像之间也完全吻合。这种无缝拼接图像在日常生活中也很常见,如地面上铺的地板革、墙纸、花纹布料、礼品包装纸等,无缝拼接图像在电脑图像处理上应用广泛,特别是在一些3D设计中的材质贴图应用最为广泛,做室内设计和合成的朋友都知道,有时候贴图的时候得到的效果不是太完美,边缘会显得生硬,解决的方法就是做成无缝贴图。现在网上有很多现成的无缝贴图供我们选择,并且网上也有一些做无缝贴图的插件和软件,比如Pixplant,Seamless Texture Creator等都比较方便。那么如何用Photoshop 来制作3DMAX无缝贴图呢?现在我们就一起学习一下如何通过Photoshop处理无缝贴图。 这里所调用的是模型云里的vray材质,制作方法简单,很适合初学者哦。 1.先找一张图片,在PS里面将图片打开。 2.按下图打开滤镜——其他——位移。

3.如图操作,先设置一下偏移值(没有确定值,自己试试看)可以看到会有明显的边界,这正是我们要去掉的东西。随意调整下,注意贴图中出现的缝隙。 4.用图章工具,调整其不透明度和大小,将边界线给抹掉,这一步的细心点,注意要让贴图自然点。

5.虚线椭圆框内已经没有边界线了,可以看到这次无论水平或者垂直方向的数值设置为多少,都看不到边界线了。 6.好了,保存为JPEG图就行了,这回可以拿去用了,调入3d试试吧。

怎么样?是不是非常简单?经过学习,相信你已经很快的掌握了利用PS制作3DMAX无缝贴图的方法,接下来大家对于教程有什么疑问或者其它问题,都可以进模型云论坛跟我交流

Photoshop绘制梦幻光线效果的桌面

Photoshop绘制梦幻光线效果的桌面 本教程的制作纯属机缘,作者在机场等待飞机的时候,横幅上的标志吸引了我的注意,它是索尼的一款称为Xperia的手机广告。真正吸引我注意的是手机的墙纸。这是一个横穿屏幕的多彩光线。我真的很喜欢这个效果,因此写出了这个教程。本教程的制作属于机缘,作者在机场等待飞机的时候,横幅上的标志吸引了我的注意,它是索尼的一款称为Xperia的手机广告。真正吸引我注意的是手机的墙纸。这是一个横穿屏幕的多彩光线。我真的很喜欢这个效果,因此写出了这个教程。 出自:https://www.360docs.net/doc/b03048889.html, 翻译:活力盒子 原作者说的那个Xperia的手机壁纸,盒子也为大家找到了哦看一下哈: 漂亮吧好了少废话开讲! 先看看效果图:

下面是教程: 步骤1 照例,打开Photoshop,建立新文件,大小为1920×1200像素。此后,用一个深灰色(121212)填充背景层。

步骤2 使用矩形工具(U)从左到右横跨画布中央创建一个矩形,使用白色。

步骤3 如果你使用的是Photoshop CS4,转换矩形为智能物体以便使用滤镜。然后去滤镜>模糊>高斯模糊。使用 10像素的半径。 步骤4 添加另一个层,使用画笔工具(B),然后使用硬度为0的柔软笔刷。选择白色,然后开始涂抹一些光点。可以改变笔刷的不透明度,这样你将能创建更多的变化效果。之后,选择你刚才创建的矩形层,然后去图层>合并图层。在图层面板上该层将成为一个文件夹。更改文件夹的混合模式为颜色加深。

步骤5 在背景层之上其他层之下(包括具有光亮效果的图层组)添加新图层。然后在新图层上填充任何颜色,去层>图层样式>渐变叠加。使用正片叠底的混合模式,90%的不透明度,180度的样式,颜色使用紫色,红色,黄色和绿色。另外在混合选项上,更改填充不透明度为0,这样层就有了渐变叠加的效果。这一步后,你 将可以看到一个非常好的,丰富多彩的背景了。

ps贴图技巧

PS抠图方法、技巧大集合 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

PS中阴影的打造

PS中阴影的打造 阴影在照片合成中是特别重要的,只要有光就会有阴影,正确的处理好光线和阴影,你会发现你合成的图片瞬间就提升一大档次。这个教程将分享一些在合成中处理光线和阴影的技巧方法。首先介绍的是理论,帮助你了解光线和阴影如何作用,然后在教你具体如何处理实际应用中的阴影。光源和阴影角度在你进行任何一张图片的处理之前,首先确定你是否需要阴影,然后确定主光源的方向。如上图,你会发现原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应该遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导合成中光影的处理。下面有个类似的例子。但是这次光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法,在合成中虽然换了场景,但是依旧遵循光源来自右边,阴影在左边。但是,有时候没有明显的光源作为参考,这时候可以利用场景中的物体的投影来确定光源的方向。这儿有个例子:原始照片中路标没有阴影,感觉不太真实,我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,这时照片中看不出明显的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,这样就可以确定路标的投影也应该在它自己的右后方,如下图:上面的只是基础的理论,下面我将教你一些我处理光影

的技巧,为方便理解我给不同的阴影起了不同的名字。1、联系阴影我把这种阴影叫做“联系阴影”或者叫“接触阴影”是因为我不知道叫它什么名字了哈哈,这是一种非常重要的阴影,这种阴影可以告诉我们物体是放在地上的或者是与某个表面靠的很近,下面这张图片中雕像与地面接触的位置就是这样的阴影,这种阴影的特点是比较黑,但是又不是纯黑,它有一定的透明度和边缘柔和度。在photoshop中制作这种阴影是很简单的只要多练习,如下面的例子我把从原始照片中抠出来的模特放进一个新的合成场景中,你能很明显感觉到画面很平淡,没有阴影模特看起来就像浮在空中。我们给他添加点阴影试试,方法如下图所示,设置一个中等大小笔刷(视图片大小而定),硬度30%左右,透明大概25%,前景色黑色,然后在物体边缘进行绘制,从里到外的绘制。现在看看下面的图片,是不是感觉模特是站在地上了:2、软阴影这种阴影是一种特别重要的阴影,它能让你的合成真实感再提升一个档次。而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,只要设置一个柔和度大一点的笔刷,25%-40%左右的强度,然后在物体周围绘制。记住,从物体逐渐向远处,阴影的透明度逐渐变低渐隐。如下图,我使用一个大柔和度低透明底(20%左右)的画笔来绘制物体周围的阴影,你可以看到,你分辨不出女孩的阴影的形状,因为它太模糊了,但是它无疑增加了场景的真实性,还要注意阴影从身体部位开始逐渐向

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用ps做平面地形贴图

说明一下刚才说的用ps做平面地形贴图的事Fallen De游魂(540011781) 17:29:47 首先,要有一张等高线的底图 Fallen De游魂(540011781) 17:30:00 这样你画的地形效果才会真实可靠 Fallen De游魂(540011781) 17:30:29 然后新建一个空白图层(透明) Fallen De游魂(540011781) 17:31:00 在这个图层的混合选项里选浮雕 偶师傅是灵灵(252067898) 17:31:09 呃。。然后呢? Fallen De游魂(540011781) 17:31:29 然后选择画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:31:41 一定要看清,不是铅笔,是画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:31:56 选择一虚边的画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:32:09 Fallen De游魂(540011781) 17:32:12 这样的就行 偶师傅是灵灵(252067898) 17:32:26 恩。。 Fallen De游魂(540011781) 17:32:27 把画笔的透明度调到10% Fallen De游魂(540011781) 17:32:33 然后开画 偶师傅是灵灵(252067898) 17:32:44 恩。 Fallen De游魂(540011781) 17:33:03 呃 偶师傅是灵灵(252067898) 17:33:17 讲解很详细 偶师傅是灵灵(252067898) 17:33:24 配合图片可以出个小教程了。 Fallen De游魂(540011781) 17:33:28 对了,画的时侯要把颜色选成白色 Fallen De游魂(540011781) 17:33:47 我这没有合适的等高线图 Fallen De游魂(540011781) 17:33:54 先凑合看吧 Fallen De游魂(540011781) 17:34:02

photoshop如何制作逼真的光束

原图 效果图 步骤 1:双击空白的地方打开相片不过今次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为圣光是从云层的裂缝中穿透出来的。

步骤 2:按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 复制背景图层在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层 步骤 3:简单地把新增的图像变为黑白最快捷把图层变为黑白的方法之一是在 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,把 Saturation (饱和) 设为 0。按Ctrl + U 直接叫出 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,然后把 Saturation 设为 0 。 完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图: 步骤 4:选取单行的黑白黑层 首先,选择单行的选取工具。 长按 Marquee Tool 的工具,Photoshop 就会让大家选取其它的Marquee Tool,选择 Single Row Marquee Tool 。

然后,在黑白的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图: 步骤 5:把选取了的单行云层复制到另一个新图层 按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。

步骤 6:把单行云层放大和变形 那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。 如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。 现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。 然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。 大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。 再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。 画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。 把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的圣光。 拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着 Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。 调整圣光的范围和形状,完成后,可以按 Enter (或 Return) 键。

PS相关操作方法及简单画贴图,3Dpaint定位

第3章 PS相关操作方法及简单画贴图,3Dpaint定位 1.1教学目标 1.知识目标 让学生了解photoshop是种怎样的工具,日常生活中它能干什么用,我们做材质,又可以利用ps干什么,以及介绍ps相关的快捷键和操作,ps绘制贴图的基本操作,以及工具的使用。 了解3Dpaint如何定位,以及定位与绘制贴图的关系。 2.能力目标 学生必须掌握PS的基本操作方法,会使用快捷键,会使用photoshop绘制贴图。通过对本小节的学习,提高学生的自学和自己动手操作的能力,学习Ps更多的是要自己动手操作。 会使用3Dpaint定位,使学生前面所学的内容得到使用与提升,也使得所学习的知识得到实践。 3.情感目标 通过本小节的学习,一定要调动起学生对PS的兴趣,这样他们才会在短时间内快速的掌握这个软件,并且能够用到以后的贴图绘制中去。 1.2教学建议 1.教材分析 本章,主要介绍photoshop,及相关的绘制贴图,是比较重要的部分。而这一小节是对ps的一个介绍,涉及到的工具,快捷键的使用和绘制简单贴图等,并由此扯出贴图定位的联系, 讲解定位与贴图的关系,与UV的关联。 2.教法建议 (1)复习一下UV,强调UV与贴图的关系。由此强调ps的作用,上课的时候,没介绍到一个工具,都要演示一下其使用的具体方法。如果一个命令比较重要,我们可以拿某张学生的照片来恶搞一下,然后加深学生对这个命令的印象。 (2)依据UV,讲到定位的知识,上机操作示范。 1.3教学设计示例 1.重点难点

●重点:快捷键的使用,以及各种工具的介绍,掌握photoshop菜单的基本使用,以及他 们的作用。对于图层的应用,与编辑,是需要选中后再进行操作的。 ●难点:很多同学是初次接触ps,所以很多东西他们是比较难接受的,所以我们要耐心 的教,加强他们快捷键的练习。 2.教学用具 电脑,投影仪 3.新课引入 方法一:简单演示如何给蜥蜴绘制贴图,由此,引出ps软件绘制贴图,及定位。 方法二:ps恶搞某同学的照片娱乐一下,问大家是否也想恶搞别人的照片,由此进行教学。 4.案例分析 介绍ps及快捷键的使用。 简单拿些图片做下示范,比方说拿些图标、标志给学生做。 3Dpaint定位及ps绘制简单的贴图 拿蜥蜴来做范例。 我们还是拿蜥蜴来做范例。首先我们在上一章已经将蜥蜴的uv展好了,那么现在,我们来学习如何使用3Dpaint来定位画贴图。 首先,打开maya,找到蜥蜴模型的路径,打开模型文件。在这里我要跟大家讲一个很重要的步骤,在你开始给一个模型贴材质的时候,一定要建一个工程目录。

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