素材库管理系统架构

素材库管理系统架构
素材库管理系统架构

媒资管理系统

媒资管理系统 大型媒体资产管理子系统是广电行业,特别是电视台业务的重点和核心,对电视台的业务有着重要的作用。 现从媒资的整体架构上入手,逐步深入到媒资系统的各个子系统设计的细节介绍。 第1章媒资管理系统的定位 建设媒体资产管理系统的目的是充分满足电视台对历史的、现实的具有保存价值的资料进行收集、整理、存储和再利用、发布的需求。同时,使全台业务系统在媒资管理子系统的协调下实现业务、管理的联动。 随着媒资管理子系统的启动和稳定持续运行,通过不断的积累,使电视台的图像、声音、文字等方面的资料能有效地为各种数字媒体平台服务,有效地为市场服务。总体看来,媒资管理统的定位和作用主要体现在以下几个方面: 使全台网在最新的网络、媒体技术推动下实现业务的联动,组合 ●实现传统历史资料的数字化,支持多资料源、多种格式素材的上载 ●采用先进的编目技术,遵循标准的编目标准,完成数字资料的编目工作 ●能够对媒体资料进行管理、支持分布式的存储,能够方便、快速的实现在线 存储与近线存储之间的迁移,支持对离线存储的管理。 ●能够实现全台统一管理、维护 ●采用先进的技术手段,提高全台业务生产效率。 ●能够支持多种方式的媒资发布,比如:下载到磁带、浏览检索、WEB方式、 IPTV、数字电视以及采用VOD方式的发布(与VOD产品配合)等。 ●支持系统的不断扩展、升级,采用模块化、松耦合的设计思想,使系统的扩 展、升级与已由投资保护能够兼顾。

第2章媒资系统 作为电视台的工作流程管理中心和数据中心,媒资管理系统可以通过各种网关连接新闻制作、后期制作、收录传输、播出、办公网、演播室、广告等部门,并能通过这种方法连接更多的业务系统。 所有业务部门既可以把制作完成、采集的节目或素材统一存储到媒资管理子系统中进行集中管理,也可以反向高效检索、调用这些资料。进而形成以节目、素材的收录、整理、保存、管理和利用为目标的先进的媒资管理子系统,全面高效支持全台网络的各种业务。 2.1媒资系统总体流程 制作网资料归档、媒资本地采集、集中收录是流程的开始,到最终的资料发布(下载、)和回迁,媒资节目迁出环节,媒资管理子系统与全台系统(新闻制播网、后期制作网、播出控制网、办公网、共享演播室)实现良好的融合。 整个媒资管理子系统应该既实现了与电视台的非编视频网络系统之间的素材共享和交换,同时也应该实现将传统磁带方式保存的历史资料的数字化和入库管理,完全满足电视台目前的系统需求。 总体流程的说明: ●多种渠道的素材由网关服务器迁移到媒资管理子系统在线存储器缓存中。 ●媒资管理系统的审片、整理工作站对素材、成片进行挑选、审核和整理、分 类,根据需要调用转码功能,转换为指定格式。 ●一次编目工作站实现自动转场识别,自动、手动提取关键帧信息。实现一次 编目 ●进行二次编目,可自定义编目体系,符合国家编目标准。也可调用整理服务 器进行再次整理 ●在编目审核工作站,查看素材/节目编目内容是否符合电视台要求和编目标 准,如果不符合则重新编目。 ●系统设置迁移策略,从在线存储将符合迁移策略的素材迁移到近线带宽,再 到离线存储。

简单题库管理系统设计

简单题库管理系统设计一 1. 数据库dxjsj.mdb 结构(由9张表组成 ) 2. 表结构(这里列出选择题、填充题、知识点3张表 ) 3. 数据存放目录结构 4.管理程序菜单功能 标准答案文件夹 存放数据库的文件夹 设计操作题素材文件夹 OS 操作题素材文件夹 操作结果样例文件夹

试题维护包括不同题型的处理界面 知识点、OS操作类型、设计操作类型处理界面

(1)设计涉及到多个窗体,需要通过下图所示操作加入新窗体,结果如右图所示。 添加新窗体结果(需要修改窗体文件名) 其中,testm为主窗体(设计时第一个建立的窗体),应用程序的主入口,提供菜单功能,菜单建立使用menuStrip控件。 (2) 窗体的打开(以单选题为例) Form fdxt = new fdxt(); fdxt.MdiParent = this; //作为主窗体testm的子窗体 fdxt.Show(); 窗体的关闭使用命令:this.Close(); 注意:应用程序的关闭退出使用命令:Application.Exit(); (3) 窗体之间共用的变量

先定义一个private/public的类,然后在类中声明一个static public属性的变量,可以在类中初始化或第一次使用之前初始化。使用“类名.变量名”形式引用。 根据本例的数据存放目录结构,需要获得程序的运行路径,可在主窗体testm的外面定义一个类,本例的类名为mv,如下所示。 namespace jsjtest { public partial class testm : Form { 主窗体testm中的代码 } 定义一个窗体之间共用的变量mpath public class mv { public static string mpath = Application.StartupPath; //获得程序的运行路径 } } 在其他窗体内使用变量mpath的方法: string connStr = "Provider = Microsoft.Jet.OleDB.4.0;Data Source=" + mv.mpath + "\\db\\dxjsj.mdb"; 5. 具体设计: (1)新建一个解决方案jsjtest.sln,将Form1窗体命名为testm,使用menuStrip控件建立菜单。需要引用using System.Data.OleDb; (2)添加新窗体,命名为zsd,用于知识点的数据管理。设置窗体标题为“知识点设置”。 按图所示,在知识点窗体添加网格控件,文本框,命令按钮、标签等,其中 用于导航,label4显示记录号。设置网格的AutoSizeColumnMode属性为Fill,可调整列宽。 在知识点窗体也需要引用using System.Data.OleDb; 声明全局变量: string connStr = "Provider = Microsoft.Jet.OleDB.4.0;Data Source=" + mv.mpath + "\\db\\dxjsj.mdb"; OleDbConnection conn; // 连接对象 OleDbDataAdapter da ; // 适配器对象

连锁企业管理信息系统的结构组成

连锁企业管理信息系统 的结构组成 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

连锁企业管理信息系统的结构组成 1.组成 连锁企业管理信息系统由总部管理信息系统、配送中心管理信息系统、连锁分店管理信息系统及远程联网系统等四部分组成。各部分分别采用局域网络,各部分之间则采用广域网络,通过通讯线路、电话线或其他传输介质实现异地数据通信。 连锁企业管理信息系统结构与网络,如下图所示: (1)连锁总部 连锁总部管理信息系统,不仅要对其各职能部门实行管理,更重要的是指导、协调各部门之间的业务及采集配送中心、各连锁分店的信息,以便正确决策、统一指挥。

(2)连锁配送中心 配送中心管理信息系统,主要实现商品库存的静态和动态管理,统一调度商品流向、车辆运输及仓储管理等。 (3)连锁分店 连锁分店管理信息系统,一般包括:POS系统、EOS系统及店内管理系统等。 (4)远程联网系统 远程联网系统是沟通总部、配送中心、各连锁分店之间的信息交流桥梁,是整个企业成为一个有机整体、发挥规模效益的重要环节。通过总部,配送中心和各连锁分店三部分管理信息系统的联网,总部能够及时获得配送中心和各连锁分店的有关业务资料,并能及时将有关信息反馈给配送中心和连锁分店,加速信息的流转。 2.结构 目前连锁企业的管理信息系统,多是以通信联网系统为中心,采用客户机/服务器结构,并采用ECR、POS、EOS、EDI等技术手段联接零售业、批发业和制造业,构成了全面的信息管理系统。随着连锁业的不断扩大和发展,业务领域、经营内容和服务质量也会不断提高,所需要的经营信息、服务信息也更为完整、全面和灵活。连锁业的信息管理系统除了包括零售业、批发业、制造业外,还将把服务业和金融业结合在内。 3.远程联网

视频管理系统需求及解决方案

公司内部视频部门对于视频管理软件的需求 对于视频项目组来说,常常需要一些适合的视频片段、图片和音频(统称素材),来制作一些需要的原创节目、宣传片等视频片子。但是素材的查找、利用是一个很棘手的问题,所以需要一套素材管理系统。 该系统所需功能: 1、采集功能: 自动采集音视频资源 2、上载模块: 把本地收集、采集的原始音视频文件,以及其附件(说明文档、展示图片)添加到上载页面,提交上载完成。 3、素材编目: 对原始文件进行分类、编目,正题名、关键字、时间、作者等元数据,最后确定分类标识,提交完成文件编目。对视频资源、音频资源、以及图片资源划分管理;方便维护不同属性节目资源通过设置片段素材的入点和出点,完成片段素材的截取。通过在视频素材中,任意抓取关键帧来截取图片素材,形成单张图片,完成图片素材的获取。 4、修改功能: 可以对上载后的素材进行信息的修改和删除功能。 5、检索下载: 按照分类、关键字、编目属性等检索素材,对要找到的素材节目整篇下载,也可以通过在线预览,找到自己想要的素材视频片段,确定片段的入点和出点,提交信息,就可以把自己所需的片段下载到本地。如果想要获取某个内容的系列图像,也可以直接抽取关键帧,下载到本地应用。(注:检索方式需要提供模糊检索、全文检索、关键字检索、分类检索、等多种检索方式。) 6、字典表: 系统满足分类标引和编目著录属性的自定义功能。系统应用过程中,只要对字典表进行自定义配置,就可以满足个性需求。 7、用户管理: 管理员用户2个,负责具体的素材整理、编目、修改、上传等工作。对素材进行统一的管理。视频组其他人员及其他部门人员,可以进入素材库浏览所有素材,并下载使用。但不具有管理员权限。

智慧园区总体架构设计

智慧园区平台体系架构 按照“两中心、三平台”(“两中心”即市级监管中心、园区管理中心,“三平台”即市级管理平台、园区服务平台、园区管理平台)规划建设全市智慧园区管理和服务平台体系,并对“三中心”、“三平台”进行应用集成、界面集成,实现全市园区资源 一、市级管理平台 建设完善可供市级主管部门适时掌控的综合管理平台,其主要功能包括但不限于以下方面: (一)经济运行监测。实时监测全市园区工业规模、质量、效益等综合经济指标,以及投资、创新、集群、集约、开放发展等情况,对园区经济运行动态进行分析研判。 (二)工业工地监管。实时监测全市园区空间布局、指标下达、土地征用、土地供应、单位产出等情况,对园区集约发展

水平进行分析研判。 (三)标准厂房管理。实时监测园区标准厂房项目确认、开发建设、租售使用、经济运行、产业发展等方面的情况,对园区标准厂房建设、使用、管理绩效进行分析研判。 (四)能耗监测。实时监测园区变电站建成数量、变电容量、自来水供应能力、天然气供气能力等能耗情况,对园区能耗进行分析研判。 (五)数字地图。整合影像、矢量数据等地理信息资源,建立园区三维立体模型,实现对园区基本概况、规划布局、建设用地、企业生产的三维立体化展示,便于形象了解园区及企业的建设发展动态。 (六)项目建设。建立园区项目数据库,对园区工业项目从签约引进、落地建设、建成投产、达产增效到技术改造等进行全方位的监测分析,适时掌控园区招商引资、工业投资等方面的运行动态。 (七)辅助决策。利用大数据技术通过对全市园区建设用地、经济运行、产业发展、环境质量、安全生产等方面的数据进行智能化分析研判,为园区产业优化布局、结构调整、转型升级、企业服务等提供决策依据。 (八)协同办公。打通市级主管部门与各园区之间的工作交流、政务信息、政策宣贯、企业服务等协同办公渠道,实现对全市园区建设发展、日常工作的精准调度、高效管理和规范服务。 二、园区服务平台 指导各园区单独或者联合第三方建设面向园区企业服务包括但不限于以下基本功能的公共服务平台。 (一)园区之窗。整合各园区的现有门户网站及其政务服务窗口,建设集园区管理机构、行政审批、政策咨询、便民服务、宣传展示及信息发布等功能于一体的统一入口和展示窗口。 (二)党建服务。建立党建动态、地方时政要闻、基层组织建设等板块,用于园区企业贯彻中央精神、宣传本地时政,并指

02素材库系统设计方案

胶南高职校素材库环境设计方案 一、总体思路 素材库资源管理系统是学校教学过程中不可缺少的一部分。利用素材库资源管理系统,方便教师对教学过程中积累的丰富经验和大量教学资料进行汇集,构造各个学科和专业的素材库。购置统一的素材库(包括行业标准库、实训项目库、考核试题库、教学案例库等),对提高教学质量具有实际意义,对提高学生的知识技能起到有力的推动作用。二、素材库的安装环境: 系统要求 操作系统要求2008 64位或者2003 32位系统,推荐2008 64位,内存8G 以上 存储空间要求 素材库数据分成两个部分,一个是索引数据,就是检索出来的条目记录,这个是必须要安装的,还有一部分是全文数据,就是下载的文章,这部分数据可以装在学校本地服务器上,也可以不安装,远程调用全文服务器,但是需要每一台客户端都能接入互联网。索引大约有800G,全文大约1800G。也就是如果想全部安装至少要有2600G的空间。考虑到以后如果还要续订14年之后的数据,最好空间留大一些。 三、学校硬件建设方案 在素材库建设的基本需要的基础上,学校建设方案如下: 一、签订购买合同 本合同学校委托天行健君公司研究开发职业教育资源共建共享技术开发项目,并支付研究开发经费和报酬, 天行健君公司接受委托并进行此项研究开发工作。双方经过平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》的规定,达成如下协议,并由双方共同恪守。 第一条本合同研究开发项目的要求如下:

1.技术目标:开发适合中职学校20个大专业所需的通用主题素材库资源信息管理平台。 2.技术内容:行业标准、实训项目、教学案例、考核试题、技能竞赛库五类素材库的资源管理平台。 3.技术方法和路线:参见“附件:国家职业教育数字化资源共建共享计划资源开发技术规范”。 第二条天行健君公司应在本合同生效后 10 日内向甲方提交研究开发计划。研究开发计划应包括以下主要内容: 第三条乙方应按下列进度完成研究开发工作: 1. 2012年11月至2013年2月,完成需求设计; 2. 2013年4月底前,完成内部测试版开发; 3. 2013年5月底前,完成外部测试版开发; 4. 2014年 3月前,完成安装部署交付使用。 第四条甲方应向乙方提供的技术资料及协作事项如下: 技术资料清单:用户需求说明书。 提供时间和方式: 2014年 2月前,以电子邮件方式提交。 本合同履行完毕后,上述技术资料按以下方式处理:项目交付使用后一个月内,乙方需删除甲方提供的原始电子文档等资料。

情报系统结构

o 系统结构: 系统功能: o情报采集模块 利用互联网搜索、文本挖掘等技术手段对公众互联网、单位内部网、单位数据库、电子文档、纸张、人工录入等信息源进行全面整合和利用,按不同技术情况对这些信息资源进行自动批量采集,从而形成原始信息库。 λ 1、对互联网、内部网提供动态监视工具,实现增量采集和实时更新; 2、支持多语言网站信息采集;λ λ 3、支持博客、论坛、贴吧的信息采集和监控; 4、支持分页采集;λ 5、支持采集网友中的表格、图片等内容;λ λ 6、对电子版、纸质文件等提供相应的入库工具或者OCR模块及接口; λ7、原采集到的情报(或情报素材)存入本地情报数据库,形成本地情报资料库,不受网站删除内容的影响。 8、支持采集频率的设置λ o情报加工处理 λ采用文本挖掘技术对采集到的信息进行内容过滤、自动分类、自动排重、内码转换等智能分析处理,形成

情报树。λ 1、自动分析有用的网页并提取元数据,自动过滤掉不需要采集的网页和媒体文件,有效避免垃圾信息的 下载以及对带宽的浪费;λ λ 2、可自动生成摘要信息; 3、可自动提取关键词;λ λ4、可以按主题、关键词、来源等内容进行分类管理,也可以按统计或规则进行分类,创建专有的分类模型,可进行管理和维护; 5、支持手工录入情报;λ λ 6、支持图片、文档等多个附件上传; 7、支持对情报的编辑、加工和删除。λ o情报分析与服务 λ提供情报的分析与检索服务,并实现授权检索,提供定制的情报资讯服务;利用知识管理技术进行信息分析,生成各种规范格式的简报和报告;能对情报进行统计分析,生成情报相关统计图表。 λ 1、提供情报导航树的维护功能,导航树上的每个情报节点均可由维护人员定义维护; λ 2、内容发布导航支持多级导航,包括支持多级分类、多级来源等导航功能; 3、提供情报简报的制作功能;λ 4、提供情报报告的编写功能;λ λ5、情报产品(包括情报信息、情报简报、情报报告等)都可以提供给用户浏览和查询使用,用户所能访问的情报范围受自身权限的约束,提供基于用户/用户组、基于操作、基于频道等多种授权控制方式; λ 6、支持日、周、月多种情报简报服务方式; 7、用户可以根据自己的关注点设定个人情报夹;λ λ 8、情报发布可以按最新情报、热点情报、预警情报、内部情报等方式提供用户浏览; 9、用户可对情报发表评论等评价活动;λ λ 10、可通过对发布信息情报的访问次数统计,了解情报用户对信息情报的关注倾向,形成对信息采集的反馈指导。 o情报实战 竞争情报既是情报信息的采集与分析,又是情报产品即竞争策略或研究报告、系统、体系的产出与提供使用,因此它实际上是一个前后有步骤、相互有联系的实施过程。开展或完成一项竞争情报工作,一般可以分为下列8个主要阶段。 (1)调研本企业:包括建立竞争力指标体系及调查有关数据、确定决定竞争力的关键主导产品、筛选主要竞争对手。 (2)调研竞争对手:包括利用各种合法途径检索、收集各种资料或出版物、数据库,参加展览(销)会、发布会、交流会等,及时了解并全面掌握竞争对手的动态信息。 (3)调研竞争环境:包括国内外市场、技术发展水平、国家、地区、行业政策和相关法律法规,了解企业发展的机遇和受到的威胁。 (4)量化对比分析:包括本企业与竞争对手在各项指标上的定性对比和定量对比,涉及数据的统计、归纳、甄别、处理、计算、排序和优势、劣势、机遇、威胁综合分析等。

基于WEB的多媒体素材管理库的开发与应用

目录 摘要 (1) Abstract (2) 第一章基于WEB的多媒体素材管理库的开发 (3) 1.1多媒体素材管理库开发的目的和意义 (3) 1.2 多媒体素材库的概念 (3) 1.3多媒体素材管理库的特征 (3) 1.4多媒体网络素材库系统的功能 (4) 1.5基于WEB的多媒体素材库的发展趋势分析 (6) 第二章多媒体素材管理库的设计 (7) 2.1 设计原则及功能介绍 (7) 2.2 素材管理库系统的整体结构设计 (8) 2.3 素材管理库的整体结构设计 (9) 2.4 设计技术分析 (10) 2.4.1 数据库的选择及存储处理 (10) 2.4.2 ASP技术介绍 (11) 2.4.3 网页制作软件的选择和简介 (12) 2.5 数据库中表的设计 (12) 2.5.1数据库表的设计原则 (12) 2.5.2数据库中表的设计 (14) 第三章网络数据库的建设与运行 (15) 3.1网络资源库的概述 (15) 3.2 网络数据库的特点 (15) 3.3 网络数据库的应用 (16) 3.4 网络资源库功能 (18) 3.5网络资源库的建设内容 (18) 3.6网络数据库的运行 (19) 3.6.1建立虚拟目录 (19) 3.6.2素材管理库中数据库的连接 (19) 第四章具体功能的实现 (21)

4.1索引查询的概述 (21) 4.2 索引的概念 (22) 4.3 索引的储存 (22) 4.4 数据库中素材的添加 (22) 4.5数据的修改和删除 (23) 第五章设计过程中的问题探讨和研究 (25) 第六章结束语 (26) 参考文献 (27) 致谢 (28)

云海全媒体资产管理系统介绍

云海全媒体资产管理系统介绍 云海全媒体资源管理系统,基于全新的BS业务架构,面向各传媒机构内核心业务模块,实现了对视音频、图文等全媒体资源的统一汇聚管理、智能检索与再利用。满足媒体融合发展诉求,支持同构生产工具和新媒体系统友好交互,实现对价值资料的全业务、全链路应用管理。 云海媒资 核心优势 ?颠覆性技术变革 系统是基于先进的服务端缓存技术、强劲的检索引擎、成熟的数据库连接池管理技术和全新的编解码底层,使系统具有更快的上传、转码、检索效率,以及在更高并发量的情况下仍保持系统的稳定运行。主要表现在: ?基于更灵活的MySQL数据库,提升整体的访问的灵活性、稳定性 ?加强的服务器端缓存技术,实现客户端数据的的极速加载 ?成熟的c3p0连接池管理技术,支持多客户连接的并发高效访问 ?动态Schema管理机制,实现对素材的多列多类型的自由编目 ?基于广电级专业的编解码格式,具有更广的转码格式、更快的转码效率

?全BS业务架构,支持跨平台访问 ?灵活的功能设计 系统在很多细节上还体现出灵活的功能设计,像编目模板按内容类型(不只是文件类型)完全自定义。目录结构可以向不同用户共享,灵活的功能设计可以使系统面对复杂多变的应用场景。 一键发布至新媒体 编目模板自定义

?便捷安装,快速使用 系统采用全B/S业务架构,后台服务支持一键部署,免去了实施过程中系统客户端安装、配置等诸多步骤,实现媒资系统极速上线使用。 BS业务架构 产品特点 ?极速上传,上传方式自由选择 云海媒资系统是B/S架构的系统,直接使用浏览器登陆媒资系统就可以了。操作方式也非常简单,中小型的素材,我们可以像这样直接从windows中拖拽到页面中进行上传,对于大型的素材,我们借助极速上传小工具,也可以很快完成资源入库。

基于C/S结构的管理系统的设计与实现

基于C/S结构的管理系统的设计与实现 [摘要]本文针对管理系统项目的特点,设计并实现了以Visual Basic 6.0为前台SQL Server 2008为后台的基于Client/Server结构的学生管理系统。本系统的设计初衷来源于设计校内的《Visual Basic 6.0 + SQL Server 2008项目教学》课程的实例,在实际授课过程中通过实现实例中模块的功能,使学生更好的了解VB 和SQL Server的特性及结合方法,为学生完成毕业设计和毕业论文打下基础,为工作积累素材和经验。 【关键词】项目实训;Visual Basic;SQL Server;管理系统 1、问题的提出 随着计算机在各行各业的普及和应用,人们的日常办公学习都与管理系统密不可分。作为计算机软件专业的学生,能够掌握如何使用前台应用程序与后台数据库相结合的方法设计和实现管理系统软件已是必备的技能。本文以VB为前台设计界面软件,以SQL Server为后台数据库设计软件,在介绍VB与SQL Server 各自特性的同时,更着重讲述VB与SQL Server如何连接使用的实用方法。使用VB制作前台的管理系统比较易于掌握,可视化性能较强,并能生成.exe(可执行文件)或打包成安装软件,便于携带和演示,较适合高职院校学生学习和掌握,成就感较强。 2、管理系统的工作模式 实训所涉及的管理系统采用C/S(客户端/服务器端)体系结构,Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。 C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。学生管理系统的基本结构如图1所示: 3、系统功能和数据库设计 系统从管理和使用角度来讲,由两大部份组成:学生使用界面部分和管理员管理界面部分。系统前台界面由VB独立创建完成,后台数据库有SQL Server 独立创建完成。应用时用户可使用开发者提供的.exe文件执行程序,或使用开发者提供的打包安装文件安装完毕后执行程序。 实现系统的主要功能模块如下: (1)登录模块:通过输入用户名和密码以及选择登录权限进入功能界面。 (2)学生管理:在显示学生信息的基础上,系统为用户提供了查询、修改、添加、删除学生信息的相关操作。该模块功能的适用对象为管理员。 (3)课程管理:在显示课程信息的基础上,系统为用户提供了查询、修改、添加、删除课程信息的相关操作。该模块功能的适用对象为管理员。 (4)学生查询:管理员权限下,在窗体上显示所有学生信息,并能够提供根据学号查询相关学生信息的操作。学生权限下,仅提供学生使用自己学号和密码登陆的学生信息。

系统概要设计中的构架设计(1)

第三章系统概要设计中的架构设计 系统分析的目的就是把需求转换为系统的设计,分析与设计是一个前后相互关联的过程。通过对本章内容的学习,读者将被引入软件开发的设计阶段。软件系统的设计一般分为概要设训和详细设计,概要设计中最重要的工作是系统的架构设计。 从软件系统的开发实现角度来看,系统的架构设计主要可以分为逻辑架构设计与物理架构设计两个紧密相关的设计内容。系统的逻辑架构设计结果定义了应用系统中的基本逻辑组成元素,以及这些逻辑元素之间的关系,这在UML中主要通过架构包图来表示;系统的物理架构设计主要关注“目标程序及其依赖的运行库和系统软件”如何安装或部署到客户最终环境的物理主机中.以及如何部署主机(如各种形式的服务器主机)和网络配置来保证软件系统的可靠性、可伸缩性和稳定运行性等方面的要求.这主要通过UML中的部署图来表示。 在系统的架构设计中,应尽可能地分析清楚系统中哪些逻辑元素是稳定的需求,哪些是经常变化的需求。以便在进行系统设计时,能够将软件系统的核心部分建立在稳定的需求上。本章主要介绍系统概要设计中与“架构设计”有关的内容,并通过州上商城项目中系统架构设计的示例来阐述与架构设计有关的思想、原则和方法以及模式的具体应用。 3.1 概要设计 3.1.1 软件系统设计概述 1.软件系统设计概述 (1)什么是系统设计? 系统设计就是通过某种特定的平台,完成软件系统的整体功能(也就是把软件需求转变为软件的具体方案)的实现。从工程管理的角度来看,软件设计分为如下两个阶段:概要设计和详细设计。 图3.1为概要设计和详细设计的具体工作内容。

图3. l概要设计和详细设计的具体工作内容 概要设计的工作重点在于进行系统的静态结构或者高层架构设汁;详细设计的工作重点在于系统的用户界面、动态结构设计以及测试计划的制定等。 (2)系统的概要设计。 将软件系统的功能性需求和非功能性需求转化为数据结构和软件的系统结构,并合理地设计和规划出组成软件系统的物理元素:程序、数据库、过程、文件等内容。分析设计人员可以利用UML中的包图来建立和体现软件系统的体系架构。图3.2所示为某图书馆管理系统项目中的架构包图。 图3.2某图书馆管理系统项目中的架构包图 从上面的架构包图中,很明显地能够看出,该系统采用标准的4层架构实现:表示层、控制层、业务处理层和数据访问层;并日还能够了解每层中各个核心的组件及其关系。 (3)系统的详细设计(重点是系统的动态结构设计)。 通过对软件系统结构表示的进一步细化和完善,最后获得软件系统的详细数据结构和算法、关键性问题的解决等方面的解决方案。为此,分析设计人员可以利用UML中的类图建立相应的体系结构,同时再辅以UML中的4种动态分析图(顺序图、活动图、状态图和协作图),进一步地描述和体现系统中各个用例的实现行为。图3.3所示为某图书馆管理系统项目中业务层的类图。

触摸屏系统系统架构和原理

触摸屏系统 架 构 和 原 理

目录 一、系统开发理念 (1) 二、系统开发功能描述 (1) 2.1 触控查询 (1) 2.2用户角色管理 (1) 2.3局域网共享 (2) 2.4 管理控制台的页面内容本地更新 (2) 三、系统功能特点列表 (2) 四、系统开发原理 (3) 五、系统运行环境需求 (4)

一、系统开发理念 系统采用B/S结构实现,通过专用浏览器进行信息的浏览查询与交互。系统将采用先进的多媒体技术,采用直观生动图文并茂的方式,给用户提供最优质最便捷的服务。 本系统是一个用于公共信息、公告等内容的发布和触摸查询显示的系统,系统具有声音、图像、文字等表现方式。后台管理主程序、数据库查询部分部分采用C#语言进行开发,前台动画的实现采用PhotoShop、Dreamweaver等多媒体处理技术。 多媒体查询服务终端采用自助服务(Self-service)方式。可透过Ethernet 网络与后端各式内容服务器连结,支持多种通信协议,透过模块化的应用程序开发,可使自助服务的应用程序可以达成高度的便利性。 二、系统开发功能描述 2.1 触控查询 通过触摸屏对公开信息进行查询阅读。 2.2用户角色管理 系统设置高级管理员,拥有系统最高权限,包括:用户管理、角色管理、权限管理。高级管理员可分配管理用户,新用户由高级管理员授权后方可登录系统,并可以在登录系统后更改用户密码,用户可以根据需要增加多个高级管理员;高级管理员可以增加下级管理员,并可根据管理需要设置多级管理员;可以新增、删除各级管理员,修改管理权限密码等,并可以进行角色的授权设置。 各用户根据高级管理员分配的权限,可进行后台查看、发布、编辑信息等操作。可任意编辑图文内容,插入多幅图片、FLASH、媒体,图文混排,还具上传内容源码查看功能,对于少量修改,可使用在线网页编辑器修改。修改制作版面

管理软件平台架构

企业管理软件平台架构内幕揭秘[1] https://www.360docs.net/doc/b19628256.html,作者:吕建伟来源:Blog2008年8月26日发表评论进入社区 企业管理软件,由于进入门坎低,各行各业各层次企业都需要,做面向企业应用比做面向个人应用要赚钱多,好销售,所以中国内地有相当大部分的程序员在从事着企业管理软件的开发。 尤其是接项目的软件公司,这类公司往往在中国当前软件行业占很多。3-4个或5-6个程序员,老板拉来什么项目就做什么项目,进销存、费用报销、销售管理、客服维修工单、请假考勤管理等等为大部分单子内容。 有朋友留言:就10来万的单子,就1-2个程序员,从调研到设计到开发到测试到打包到实施安装到培训到推动上线到支持,全活儿。哪来的精力再去开发平台。再说了,都是10来万的单子,开发平台就大才小用了,什么设计模式,什么OO,什么界面和代码分离,什么代码重构,都扯淡,往界面拖控件,用ADO连数据库,OK。费那精神干嘛,把钱快速赚到才是真理。 其实,你发现没,你做的管理软件(叫它MIS也行,你爱戴高帽就叫它ERP)有一些东西都挺相似。我有个专门给小企业做网站的哥们,5天一个网站。他手里面从免费邮箱服务器、BBS论坛、流量统计软件、网站新闻内容管理系统全从网上找好源代码,各种图标图片素材库,机器上装好Dreamweaver、PhotoShop、Flash。小企业老板来了,他把过去做的案例往出一拿,你挑吧。然后七凑八凑几天完工。 这是不是平台呢? 我们为什么需要平台?我们需要什么样的平台?平台应该包括哪些东西?一个完备的平台是怎样的? 带着这些问题,我们一一揭秘。

拿我哥们刚才的例子剖析。我个人认为那就是一个平台。我们为什么需要平台?就是为了不每次都重新发明轮子,为了能快速的完成代码工作(可以多赚点钱或者可以多打会游戏或者瞌睡或者可以多时间去泡MM)。 快速完成,是平台的第一目标。但是快速三下五除二干完了,去客户那里一跑,BUG 百出,倒霉,还得熬夜修改,长期出差回不了家。修改代码,痛苦,还不如推倒重新正式写代码。 看来,平台的第二个目标必须是稳定。 既能快速开发,又能稳定,这是个好平台了吧。 不,客户个性化需求来了,发现真难改。按照普通简单流程处理(增/删/改/查列表/明细),确实平台能给很大帮助,但是客户一个性化,平台就不灵了,个性化代码怎么都插不进去手。平台自成一套圈子,外围异常代码根本插不进去(这是现在很多号称平台的产品都共有的最大弊病)。 好不容易遇到个好个性化定制的平台,平台性能不佳,老挂机,客户的电话吼的真想把电话线拔掉,甚至幻想全公司电话和互联网和自己的手机都坏了。 终于搞定以上的所有问题,给客户安装上,培训好,推动上线,终于可以闪人了。回到自己的床上,真舒服呀。 没想到恶梦才刚刚开始。客户的电话来了:我发现报表不对呀,数对不上去,你看哪里出问题了? O,My God。我刚回来,你就...。我又不能飞过去。好吧,好吧,你有QQ或PcAnyWhere 吗,我们来连一下,我给查一下数据库。什么?服务器不容许上网?那我怎么办? 看来需要一个排错、可跟踪、可输出详细日志、可过滤日志的东西,就像SQLSERVER 的查询跟踪器一样。

相关文档
最新文档