游戏棋设计思路及样例

游戏棋设计思路及样例
游戏棋设计思路及样例

游戏棋设计思路及样例

一、创作意图

通过游戏,加强幼儿对各种行为习惯的认识,从中接受教育,培养幼儿的良好行为习惯,并与伙伴友好相处,锻炼幼儿遵守游戏规。通过接通电源,灯泡发光,在同一条轨道上的不同关卡处,亮的灯有所不同,培养幼儿的探索精神,引起小朋友的科学兴趣,对幼儿进行科学启蒙教育。

二、制作方法

1.在画纸上布置一个棋阵,设置若干关卡。

2.每个关卡均通上直流电。

3.用积塑及小彩灯做成四种不同的棋子,每一个棋子都有一个红色灯及另一个与棋子同色的灯泡。

4.骰子一个。

三、操作方法

1.可供1-4人同时进行。

2.1为起点,70为终点,先到70者胜。

3.每人轮流掷骰子一次,按骰子数字向前进。

4.当棋子停在格子上,红灯亮则表示该行为是错误的,将要受到退后或停玩一次的惩罚;绿灯亮则受奖励,向前进若干格或多掷一次骰子。

5.走到黄色格(?)和绿色格(!)时要在(?)或(!)栏中抽出一张卡片,并回答其中的问题,答对可继续进行掷骰子一次,答错则

退回原处。

6.一定要刚好跳到70才算最后胜利,若点数超70就要往回跳,直至跳到70为止。

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