游戏棋设计思路及样例
游戏棋设计思路及样例
一、创作意图
通过游戏,加强幼儿对各种行为习惯的认识,从中接受教育,培养幼儿的良好行为习惯,并与伙伴友好相处,锻炼幼儿遵守游戏规。通过接通电源,灯泡发光,在同一条轨道上的不同关卡处,亮的灯有所不同,培养幼儿的探索精神,引起小朋友的科学兴趣,对幼儿进行科学启蒙教育。
二、制作方法
1.在画纸上布置一个棋阵,设置若干关卡。
2.每个关卡均通上直流电。
3.用积塑及小彩灯做成四种不同的棋子,每一个棋子都有一个红色灯及另一个与棋子同色的灯泡。
4.骰子一个。
三、操作方法
1.可供1-4人同时进行。
2.1为起点,70为终点,先到70者胜。
3.每人轮流掷骰子一次,按骰子数字向前进。
4.当棋子停在格子上,红灯亮则表示该行为是错误的,将要受到退后或停玩一次的惩罚;绿灯亮则受奖励,向前进若干格或多掷一次骰子。
5.走到黄色格(?)和绿色格(!)时要在(?)或(!)栏中抽出一张卡片,并回答其中的问题,答对可继续进行掷骰子一次,答错则
退回原处。
6.一定要刚好跳到70才算最后胜利,若点数超70就要往回跳,直至跳到70为止。
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