剪辑技巧教程文件

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剪辑技巧

流畅剪辑

:一种创造时间空间连续性幻觉的摄影和剪辑的手法,它使一连串的镜头看起来像是呈现事件当初发生的样子。故事片中多半使用流畅剪辑手法,它也被称为好莱坞经典剪辑,在法国则是经典分镜头。

错位剪辑手法

:以前传统的技法是,在镜头切换的同时声音也嘎然而止,错位剪辑手法把声音

延续到了第二个镜头中,而这不仅能巧妙揉合由镜头切换而产生的断裂感,

还能更加有序地连贯电影的节奏!(发明者迪迪艾伦)

暴雨剪辑手法:

电影的剪辑会给观众造成这种“暴雨如柱”的心理效果。特别是在中国动作电影中,勇猛、

激烈的对打动作与快速的、密集的剪辑会形成一种连续不断的视觉影像的激流,

给观众的心理造成一种强烈的冲击。我们在此把这种剪辑方法,称之为

“暴雨剪辑”。影片通过尽量缩小镜头与镜头之间的时间距离和空间距离,使本来单个的、间断的电影镜头形成一种快速的、完整的、连续的影像叙事链。

零度剪辑:

在世界电影史上,经典好莱坞电影在电影剪辑方面形成了一种普遍被人们所接受

的“无技巧剪辑”的方法。这种方法在镜头与镜头之间采用连续对切的组接方式,

影片从始至终没有任何特技,没有任何变化,进而也没有任何个性、没有风格。为此,这种剪辑在电影

史上被称之为“零度剪辑”。

它的主要意图是消除观众在电影观赏过程中的对影像表现形式的有意注意——

在心理学上,人的注意被区分为有意注意和无意注意两种形式。

转场

每个段落(构成电视片的最小单位是镜头,一个个镜头连接在一起形成的镜头序列)都具有某个单一的、相对完整的意思,如表现一个动作过程,表现一种相关关系,表现一种含义等等。它是电视片中一个完整的叙事层次,就像戏剧中的幕,小说中的章节一样,一个个段落

连接在一起,就形成了完整的电视片。因此,段落是电视片最基本的结构形式,电视片在内

容上的结构层次是通过段落表现出来的。段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。

转场方法:

转场的方法:技巧转场和无技巧转场

(一).无技巧转场(13种)

无技巧转场是用镜头自然过渡来连接上下两段内容的,

主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。

与情节段落转换时强调的心理的隔断性不同,无技巧转换强

调的是视觉的连续性。并不是任何两个镜头之间都可应用无技巧转场方法,

运用无技巧转场方法需要注意寻找合理的转换因素和适当的造型因素。无技巧转场的方法主要有以下几种:

1两级镜头转场

前一个镜头的景别与后一个镜头的景别恰恰是两个极端。前一个特写,后一个是全景或远景;前一个是全,远景,后一个是特写。

特—远特—全全—特远—特效果:强调对比。

2同景别转场

前一个场景结尾的镜头与后一个场景开头的镜头景别相同。

全—全特—特

效果:观众注意力集中,场面过度衔接紧凑。

3特写转场

无论前一组镜头的最后一个镜头是什么,后一组镜头都是从特写开始。

其特点是,对局部进行突出强调和放大,展现一种平时在生活中用肉眼看不到的景别。我们称之为“万能镜头”,“视觉的重音”。

4声音转场

用音乐,音响,解说词,对白等和画面的配合实现转场。

5空镜头转场

空镜头是指一些以刻画人物情绪,心态为目的的,只有景物,没有人物的镜头。空镜头转场具有一种明显的间隔效果。

用是渲染气氛,刻画心里,有明显的间离感。另外也为了叙事的需要,表现时间,地点,季节变化等。6封挡镜头转场

封挡是指画面上的运动主体在运动过程中挡死了镜头,使得观众无法从镜头中辨别出被摄物体对象的性质,形状和质地等物理性能。

7相似体转场

(1)非同一个但同一类

(2)非同一类但有造型上的相似性

8地点转场

满足场景的转换。比较适合新闻类节目。根据叙事的需要,不顾及前后两幅画之间是否具有连贯因素而直接切换(使用硬切)。

9运动镜头转场

摄影机不动,主体运动。摄像机运动,主体不动。或者两者均为运动。

作用:

转场真实,流畅,可以连续展示一个有一个空间的场景,是纪实纪录片创作的有

力武器。

10同一主体转场

前后两个场景用同一物体来衔接,上下镜头有一种承接关系

11出画入画

前一个场景的最后一个镜头走出画面,后一个场景的第一个镜头主体走入画面。

12主观镜头转场

前一个镜头是人物去看,后一个镜头是人或物所看到的场景。具有一定的强制性和主观性。此转场要慎用。

13逻辑因素转场

前后镜头具有因果,呼应,并列,递进,转折等逻辑关系,这样的转场合理自然,有理有据,在电视片,广告片中运用较多。

二)

技巧转场

1淡入淡出

淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感。

2缓淡——减慢

强调抒情,思索,回忆等情绪,可以放慢渐隐速度或添加黑场。

3闪白——加快

掩盖镜头剪辑点的作用。增加视觉跳动。

4划像(二维)

扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,

下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。

5翻转(三维)

画面以屏幕中线为轴转动,前一段落为正面画面消失,而背面画面转到正面开始另一画面。翻转用于对比性或对照型较强的两个段落。

6定格

将画面运动主体突然变为静止状态作用

1强调某一主体的形象,细节。

2可以制造悬念表达主观感受。

3强调视觉冲击力,一班用于片尾或较大段落结尾。

7叠化

叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,

后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:

一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、想像、回忆等插叙、回叙场合。

前一个镜头逐渐模糊到消失,后一个镜头逐渐清晰,直到完全显现。两个镜头在化入化出的过程中有几秒的重叠。有柔和舒缓的表现效果。镜头质量不佳时,可借助缓叠来冲淡镜头缺陷。

8多画屏分割

效果:产生空间并列对比的艺术效果,通过多画屏分割的有机运用来对列,深化内涵。

9.运用空镜头

运用空镜头转场的方式在影视作品中可以经常的看到,特别是早一些的电影中,

当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,

主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。

蒙太奇,是镜头与镜头之间、段落与段落之间排列组合的方法。

蒙太奇可以分成多种,基本可以分为

叙事性蒙太奇和表现性蒙太奇。

叙事性蒙太奇用于叙述故事和交代情节,是蒙太奇中最简明和直接的表现形

式。

叙事性蒙太奇通常包括:

连续式蒙太奇:

这是我们运用最多的一种形式,按照电影的叙事顺序和情节结构的发展,让影片条理分明、层次谨然地发展下去;

平行式蒙太奇:

即把发生在同一时间段内不同场合发生的事件平行地叙述出来;

交叉式蒙太奇:

把同一时间、不同地点的平行动作或场面交替叙述,使之相互加强,造成惊心动魄的印象;积累式蒙太奇:

把一连串性质相近、说明同一内容的镜头组接起来,造成视觉印象的叠加;

复现式蒙太奇:

让影片前面已经出现的场面重复出现,产生前后呼应的效果;

颠倒式蒙太奇:

把剧情由现在转到过去,又从过去转到现在,造成倒叙或插叙的效果。

表现性蒙太奇用于加强情绪的渲染力度,追求镜头间的对应和契合,以获得

别致的艺术效果。

表现性蒙太奇通常包括:

象征式蒙太奇

:即用某一具体事物和另一事物并列,用以表现这一事物的某种意义;

隐喻式蒙太奇

:即将外表相同而实质不同的事物加以并列,产生类比的效果;

对比式蒙太奇

:即把不同内容、不同画面现象的镜头组接起来,造成强烈的对比关系;

抒情式蒙太奇

:这是电影创造诗意的一种手法。

在剪辑过程中首要考虑的就是蒙太奇结构的创建,接下来是对声画关系的考虑。

声画关系有三种:

声画同步

:即画面的内容就是发声体本身;

声画分立:

即画面内容不是发声体本身,但表现的是和发声体相对应的人或物,

如两个人谈话时画面不是讲话的人,而是倾听的人(反应镜头);

声画对位

:即画面和声音相互对立,产生特殊的效果,如反讽等,例如两个人争吵,声音渐渐变成了犬吠。出其不意的声画组合常常使剪辑达到更高的艺术效果。

当然,剪辑还需要考虑画面的特性,它包括镜头画面的分类,以及镜头画面的方向。镜头画面的分类包括镜头景距的变化、运动的变化、角度的变化、速度的变化、

技巧的变化;镜头换面的方向则包括画面的方向、视觉的方向、事物运动的方向、

地形的方向以及镜头轴线的方向。除此之外,我们还需要考虑

画面剪辑的原则,即画面组接的剪辑点正确,包括画面本身和声音剪辑点正确;画面组接的逻辑性正确;画面组接的时间和空间正确;主体动作的连贯;

画面造型(包括光影变化和色彩过度、形象对列和构图对位)衔接正确。最

后,我们还必须注重剪辑的节奏,适当的节奏可以舒缓或加快情节发展的速度。

剪辑点的分类

就节目内容上讲又分为综艺类剪辑、电视剧类剪辑、游戏类剪辑、谈话类剪辑以及专题

类剪辑等等……但无论那一类剪辑,都有其自身的规律和技巧。

按照画面剪辑点来区分,

主要有

叙事剪接点、情绪剪接点、动作剪接点、节奏剪接点和声音剪接点三大类。

A、叙事剪接点

以观众看清画面内容,或者解说词叙事,或情节发展所需要的时间长度为依据,

这是节目中最基础的剪接依据。以镜头长度满足叙事要求,

以镜头连接表现主题,是电视节目编辑中最基本、最常见的方式。正确控制剪接点就要把握好镜头“低限长度”

B、情绪剪辑点

以心理活动为基础,根据不同形式的表情因素,结合镜头造型特性来连接镜头和转换场面,造成一种情绪的感染和感情的生发。这是构成影视片内部结构连贯的重要因素。利用"情绪剪辑点"最能体现人物的喜、怒、哀、乐,注重对人物情绪的夸张、渲染。C、动作剪接点

以画面的运动过程为基础,根据实际生活规律的发展来连接镜头和转换场面,

使内容和主体动作的衔接、转换自然流畅。这是构成影视片外部结构连贯的重要因素。

D、节奏剪辑

主要以事件内容的性质和发展过程的节奏为基础。根据运动或情绪的

节奏以及镜头造型特性,用一种比较的方式来处理镜头的长度和衔接。

它要求重视镜头内部动作与外部动作相吻合的有机因素。节奏剪辑点使用的镜头一般

是没有人物语言的镜头,它以事件内容发展的节奏线索为基础,根据内容表达的情绪、气氛以及画面造型特征来灵活地处理镜头的长度与剪辑。镜头的长度取舍,

是画面组接技巧的主要内容,镜头长短对画面效果的强弱都有很大的

作用,也就是利用短镜头来创造一种节奏。

E、声音剪辑点

以声音因素为基础,根据内容的要求和声音与画面的有机关系来处理镜头的衔接。

它要求声音的完整性和连贯性。

剪辑实用技巧

一种特殊的蒙太奇手法,是由特写镜头直接跳切到全景镜头或由全景镜头直接跳切到特写镜头的组接形式。

两极镜头的组接能使剧情的发展在动中转静或在静中变动,产生特殊艺术效果。

例如我国影片《南方的岸》中有这样一场戏:在海南岛插队劳动的知识青年由于

分配新的工作要离开村庄,社员们赶来送行,场面热烈欢腾。这时用大远景紧接一个大特写镜头——牛、人、脸,以此来强调知识青年内心依依难舍的感情。影片运用这种组接形式给

予观众的直感极其强烈。节奏上形成突如其来的变化,产生一种特殊的效果。

阶梯式

静接静

动接动

静接动

动接静

方向性

阶梯式

镜头剪辑

一种特殊的蒙太奇手法。在同一方位上,对同一人物从全景、中景、近景、特写逐步跳切的画面组接,或反过来从特写依次跳切到全景的画面组接。这种手法只有在特定场景中,为了刻画人物的内心世界,强调造型的对比,渲染气氛,加.强节奏,才能运用两个在视觉上都有明显动态的相连镜头的切换方法。动接动应与动作剪接点严格区分。动作剪接点是同一主体的镜头切换方法,而动接动则是不同主体镜头的切换方法。

例如:上一镜头是行进中的火车,下一镜头如果接沿路景物,那么,一定要接和火车车速相一致的运动景物的镜头,这样才能符合观众的视觉心理要求。动接动也包括各种运动镜头的组接。在剪辑处理中,要紧紧抓住各种动的因素,如人物的运动、景物的运动、镜头的运动等,借助这类因素来衔接镜头,节奏上可以流畅而自然。

静接静

在视觉上没有明显动感的镜头切换方法。在电影表现方法中,没有绝对的静态镜头,

特别是故事片,每一个镜头的存在,对情节的展开、人物的塑造,都有积极推动作用,因此,静接静是相对而言的,多数是指镜头切换前后的部分画面所处状态。

例如:

甲听到乙在背后叫他,甲转身观望,下一镜头如果乙原地站着不动,镜头就应在甲看的姿态稳定以后转换,这样才不会破坏这场戏的外部节奏。

因此,静接静也同样是保证镜头转换流畅的一种组接方法。

有时静接静用于以心理动作为依据的情绪贯串,舍掉外部动感明显的镜头转换,采用寓情于静的镜头组接,渲染深沉凝重的情绪。静接静还包括在场景段落转换处和各种运动镜头之间在头尾静处的组接;它更多注重镜头的连贯性,不强调运动的连续性。

静接动

动感不明显的镜头与动感十分明显的镜头的衔接方法。

静接动是镜头组接的特殊规律。由上一个镜头的静止画面突然转换成下一个镜头动作强烈的画面,其节奏上的突变对剧情是一

种推动。值得注意的是,前面镜头的静止画面中往往蕴藏着强烈的内在情绪。例如英国影片《卡罗琳夫人》中,从她深为自己的行为不当而悔恨时,

突然接骑马追寻文夫的急驰镜头,利用动作的强烈对比,形成一种节奏上的跳跃,从而强调了一种特殊的情绪飞跃。

这样的静接动在衔接上是跳跃的,但在视觉上镜头转换仍然是流畅的。

动接静

在镜头动感明显时紧接静感明显的镜头的衔接方法。

是镜头组接的特殊规律。相连的两个镜头,如果前一个镜头动感十分明显,接上一个静止的镜头,会在视觉上和节奏上造成突兀停顿的感觉。但是,这种动静明显对比,是对情绪和节奏的变格处理,在以运动见长的影片构成中,动接静的特殊作用甚至超过静接动的某些效果,

在特殊节奏变化的转场处理中,可以造成前后两场戏在情绪和气氛上的强烈对比。

动作转场剪辑

剪辑技法之一。借助人物、动物、交通工具或战争工具等动作和动势的可衔接性以及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。

例如,用人物定向镜头堵满画面以结束一场戏,接着再用人物离开镜头走向某处以展开另一场戏。用汽车、坦克、飞机的动势,驰过或堵住镜头,然后再接其他交通工具或人物离开镜头;再如某场戏末尾女主人公动手打男主人公一个

耳光,下一场戏开头接男主人公痛苦地扑倒在自己的床上。通常用汽车、火车的轮子飞转与飞机的螺旋桨相接这类手法转换场景,也属于动作转场的剪辑。

特写转场剪辑

剪辑技法之一。

《视频剪辑》课程大纲教学设计

《视频剪辑》课程教学设计 一、课程基本情况 1、课程名称:《视频剪辑》 2、开课系:影视艺术系 3、课程类别:专业技能教育 4、授课学时:64学时(理论14学时+实践50学时) 二、学习领域设计依据 课程领域名称:《视频剪辑》 课程基本信息:本课程是影视动画专业的核心课之一,总学时64课时。它是对相关课程的融会贯通,以达到综合性地运用的目的,实现影视制作的剪辑处理,影视合成等基本技巧的课程。通过本课程的学习,对影视非线编辑、视频的剪接、婚礼MV等制作的原理、技巧、程序与具体运作应有全面而深刻的了解,是基于数字平台融合视听语言、画面编辑及影视多媒体设计的课程。 三、学习领域的教学目标 1、知识目标 《视频剪辑》课程的学习主要使培养学生了解整个视频剪辑制作流程,并掌握视频剪辑的基本方法和制作手段;培养学生的观察和分析力,掌握对产品的综合分析能力;培养学生对数字媒体语言的艺术分析力。掌握Vegas、After Effects的视频调整、特效、动画、输入输出等几大功能,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和想象力,使学生能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中的节目、栏目包装设计、片头制作制作的工作。本课程需要多媒体教室、机房等硬件环境,必须准备与课程要求相关的辅助图书资料,经典短片案例,经典影视广告,实验课题,学生单独作业、集体作业。要求学生对Vegas、After Effects有初步理解,能将多种软件综合运用。 2、能力培养目标 通过《视频剪辑》课程的教学,应注意培养学生以下能力: (1)实践操作能力——通过学习,培养学生对工作流程及视频剪辑的操作能力。 (2)创新审美能力——通过学习,让学生掌握数字特效的内部构成、外部结构语言的掌握并提高审美能力。 (3)组织协作能力——通过学习,培养学生对软件、硬件组织协调能力,以及对内容及形式的策划整合能力。 3、素质培养目标 (1)团队精神——通过团队的协作,完成大的项目制作,从而培养学生合作意识。

用图片制作视频课件培训教程

用图片制作视频课件 ——“会声会影X2”初级应用培训教程 当铺地学区中心校 祁雨 “会声会影”是功能强大的视频编辑软件之一,它简单易学,操作方便,应用它不但能够制作出专业化的视频作品,还能让静止的图片动起来,制作出有动画效果的视频课件。下面我们就以《桂林山水》一课为例,学习一些“会声会影”应用的初步知识,并用图片制作一个视频课件。 一、素材准备 根据课件制作需要,首先要准备好以下素材: 1、根据课文的描述,从网上下载有关桂林山水景色的图片(下载的图片尽量要像素比较高的)。为了应用方便,给下载的图片重新命名,即:按课文内容的先后顺序编号,并加上简明的文字说明。 2、准备好课文表情朗读的录音文件(可以是自己录的、学生录的或者是从网上搜索下载的)。如果没有录音文件,在课堂上让学生现场诵读,老师播放课件也能达到让学生身临其境的效果。 3、选择一首优美的背景音乐,音乐格式可以是WMA 或MP3的。我这里准备的是古代名曲《雪山春晓》。 二、 “会声会影”工作界面的初步认识和基本操作 1、打开“会声会影”,认识它的预览区、素材区、编辑区。编辑区的三种表现形式,即故事版视图、时间轴视图、音频视图。 2、通过实际操作,练习把视频素材(或图像素材、色板素材)、音乐素材拖放到相应的轨道上,并学习改变它们的区间,截取它们的片断等。 3、通过实际操作,练习给画面填加标题或说明文字,并给它们填加动画效果。 4、通过实际操作,练习给画面之间填加各种转场效果。 三、用图片制作视频课件 1、把准备好的《桂林山水》图片素材添加到视频素材库,然后按课文内容先后顺序把图片拖放到视频轨上。 通过以上操作,我们已经在制作视频课件的工作中迈出了第一步。完成这一步后我们把它做为一个“项目”进行保存。 视频课件制作 培 训 教 程

视频剪辑社会实践报告

视频剪辑社会实践报告 导语:现如今是新媒体时代,许多短视频都能够给生活带来更多乐趣。而视频剪辑也越来越离不开生活。如果是广告公司的视频剪辑社会实践报告呢?下面是小编整理的文章,希望对你有所帮助。 视频剪辑社会实践报告1 一、实践目的: 掌握影视动画后期制作的基本方法,学会视频特效的制作、抠像叠加、声音的添加、合成与输出节目等知识技能。锻炼我们的动手实践能力与追求艺术创作的精神,提高对整部影片的设计、剪辑、特技合成与输出控制能力。通过实践使我们更具独立思考的能力,让书本知识与实践相结合,提高我们的动手能力,便于自己找出不足的地方,从而弥补知识上的缺陷。提高自己的专业技能,从而增进学习的动力。 二、实践内容: 1、实践题目与创作构思 制作“班级联谊元旦晚会”短片。 创作构思:为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,以及珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在20xx年新年来到之际,我班和软件0631决定举行班级联谊元旦晚会。 为此,我们通过拍摄制作两班的联谊元旦晚会,记录下班级同学之间的珍贵友谊以及毕业情怀,从而促使同学之间感情进一步升华。 2、策划书

为了采集更有意义的素材,为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,为了珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在这20xx年新年来到之际,我班特邀软件0631举行班级联谊元旦晚会。 20xx年1月1日晚上7:30,我班和软件0631在综合楼A区201教室正式举行班级联谊元旦晚会。其中,龙x主持节目;易x、王xx、张xx、谢xx等负责摄影;付xx负责音乐;姜xx、何x等负责后勤……在整个晚会期间,我们互相合作,不仅体现了同学之间的团结合作精神,更是展现了两个班级之间的珍贵友谊。 1月2日,我们小组成员商讨了相关事宜(小组成员:贺x、姜xx、唐xx、陈x)。对于素材的整理、与选好素材是制作好视频的关键。因此,我们都各自发表了自己的意见,然后,将这些意见进行了综合,使我们的作品更趋于合理化、成功化、专业化、完美化。 3、小组分工: 组长:姜xx(负责作品的全面工作,主要是进行视频的剪切、光盘的刻录等) 组员:贺x(负责美工方面、片尾的制作、图片编辑、书写实践报告等) 组员:唐xx(负责图片编辑、光盘的刻录) 组员:陈x(负责片头的制作) 三、短片制作的主要过程: 1、图片的编辑

视频之家设计与及实践

Web应用开发 题目视频之家设计与及实践 专业计算机应用技术(网站开发)

视频之家设计课题 【摘要】视频之家后台管理是为了满足人们获取电影信息的需求,为了方便人们获取视频,电影信息。并且增加我们对本专业课是实践理解。本文主要论述数据库设计与实现,服务器端视频服务平台的搭建、管理功能的具体实现。整个后台系统主要实现用户信息管理、电影文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。 结合asp开发平台,阐述了基于WEB视频点播的交互、软件结构和设计实现。由于本系统是一个小型系统,所以采用易于实现的ACCESS数据库,将HTML、js、c#完全融合,力求界面美观、操作流畅。 【关键词】视频之家后台管理系统;Microsoft Visual studio;后台系统;数据库配置;

引言------------------------------------------------1 1第一章总体设计----------------------------------- 2 1.1 系统设计思路------------------------------------ 2 1.2 系统设计目标------------------------------------ 2 第二章界面设计--------------------------------------2 2.1 登录界面----------------------------------------- 2 2.2 视频管理界面------------------------------------- 3 2.3 视频上传界面------------------------------------- 3 2.4 管理员信息界面----------------------------------- 4 2.5 添加管理员界面----------------------------------- 4 2.6 分类界面----------------------------------------- 5 2.7 分类添加----------------------------------------- 5 2.8 数据库设计与实现--------------------------------- 5 总结------------------------------------------------ 6 致谢------------------------------------------------ 7

Vegas Pro 8 入门教程 视频编辑

导入素材后,就可以开始编辑了,看到VEGAS的界面,是不是有种简洁的感觉呢?相对PREMIERE和EDIUS来说显得太简单了,怎么看也不象个专业软件,以至于有兄弟说它不强大。其实,它没沿袭其他专业软件的设计思路,而是自成风格,操作便捷是VV的一大优点。 (一)放大和缩小素材(时间线) 我们有时要把素材放大或缩小,例如,编辑到帧时就需要把素材放大。 方法:用鼠标点一下要放大或缩小的素材,让指针“落在”素材上,滚动鼠标的中间滚轮。 鼠标只有两个按钮没有中间滚轮那就看下图: (二)裁剪素材 1、截断法。把播放指针放在要切断的位置(用鼠标点一下,或者用键盘的左右方向键移动),按键盘S键。截断后,想去掉哪一部分就用鼠标点一下素材按键盘的DELETE键。或者对着要去掉的素材右键选“删除”。 2、拖动法(去掉素材开头部分或后面部分) 把鼠标放在素材开始或结束线上,鼠标变成左右双向附带四方框时拖动。从开始线向后拖动相当剪掉前面部分;相同,从结束线向前拖动相当剪掉后面部分。

注:素材内容循环。如果从开始线向前拖动或从结束线向后拖动,素材进入循环播放。在素材的上方有两个凹陷点分别代表原素材的开始点和结束点。 若想去掉循环部分,用“裁剪素材”的截断法或拖动法把素材的开头线和结束线弄到两个凹陷点上即可。怎么弄?复习上面的“裁剪素材”内容。 由“拖动法”,我们知道,剪掉的素材部分可以轻易恢复----在素材的开始线或结束线上拖一下就行了。 3、遮罩法 下图中预览只看到A片段的内容,C片段被上轨A遮掩了没有显示,只有当指针走到A 和B之间的空白处C内容才被显示出来。这样的效果就相当于C段的前面和后面部分被剪掉了。

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Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通

内容简介 《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136个实例及9个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS5制作专业视频作品的知识。全书共分18章,包括影视剪辑入门、视频特效、视频切换效果、静态字幕、动态字幕、音频编辑、音频特效、影视特技、数码相册、婚礼片头、婚纱电子相册、旅游专题片头、电影预告片片头、儿童电子相册、数码产品宣传片头、购房指南栏目片头、节目预告、美食广告片头等内容。《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》附带两张DVD光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》采用“案例教程”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧大全的特点。《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》不仅可以作为视频编辑剪辑初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及培训班的教材。 目录 第1章 影视剪辑入门  实例1 视频素材的导入  实例2 序列图像的导入  实例3 源素材的插入与覆盖  实例4 删除影片中的片段  实例5 剪辑中的三点编辑和四点编辑  实例6 设置标记  实例7 解除视音频链接  实例8 链接视音频  实例9 改变素材的持续时间  实例10 设置关键帧  实例11 改变素材的属性  实例12 剪辑素材  实例13 影片预览  实例14 影片输出  实例15 视频格式的转换  第2章 视频特效  实例16 视频色彩平衡校正  实例17 视频翻转效果  实例18 摄像机视图效果  实例19 裁剪视频文件  实例20 羽化视频边缘  实例21 将彩色视频黑白化  实例22 替换画面中的色彩  实例23 扭曲视频效果  实例24 边角固定效果  实例25 球面化效果  实例26 水墨画效果  实例27 镜像效果

PPT简单教程入门:手把手教你制作PPT

如今很多教学和会议都会采用ppt的方式去进行展示,与传统的板书相比能够产生更多效果、更加丰富的内容,也因为ppt很好入门,不需要多好的技术,因此受到了很多人的青睐。 一个精彩的ppt幻灯片能够让人印象深刻,但对于PPT小白来说,可能不知道从哪里入门,接下来就一步步讲解如何制作一个PPT吧。 一、PPT的制作步骤 PPT的制作,一般要经历几个步骤: 1.准备素材:主要根据你的演示文稿主题来准备一些图片、动画等文件。 2.确定方案:构思整个架构。 3.初步制作:输入文本或插入图片到对应的幻灯片中。 4.装饰:对幻灯片中的一些对象元素进行装饰处理(如字体大小,添加动画等)。 5.预览:播放查看制作效果。 二、制作PPT 1.首先安装PPT软件。安装完成后,点击电脑左下角“开始”菜单——打开 Microsoft office——点击PowerPoint(这里是基于Windows10系统的操作)。

2.启动PowerPoint后,系统会自动为空白PPT新建一张“标题”幻灯片

接下来可以按自己的演示主题来挑选一个符合你PPT的初步模板 3.选择了主题模板之后,有了初步轮廓,还需要填充内容,即向幻灯片中插入 “文本”、“图片”、“音频”、“表格”等更多内容对象,这时可以点击菜单栏的“插入”进行添加。 4.填充好内容之后,进一步的完善PPT的动画,使你的演示效果更加精彩。 点击菜单栏“动画”这一项,我们可以看到有很多的动画效果,包含“进入”、

“强调”、“退出”、“动作路径”动画。 如果你想设置一个对象的动画时,点击你想设置的对象,会出现一个边框,再点击“动画”中的某个动画就可以啦。 5.当你设置好PPT动画效果时,接下来设置PPT的切换效果。 在菜单栏里有“切换”这一项,可以选择你心仪的切换动画效果,再设置切换的时间,方式等。 6.预览及保存你的PPT PPT基础模板出来后,这时可以点击菜单栏里“幻灯片放映”这一项,选择你想要的播放方式。

微视频制作实践要点

微视频制作实践提要 实践一:视频录制 播放“斑羚飞渡.flv”视频文件,并用指定区域录制功能,生成一个名称为“斑羚飞渡.camrec”的文件。 实践二:视频的生成 1. 将“斑羚飞渡.camrec”拖动到时间轴的“视频1”轨道; 2. 用“生成视频为…”按钮,或“生成列表”中的“生成视频为…”; 3. 选“自定义生成设置”,选“下一步”,选视频格式“WMV格式”,根据提示完成相关设置; 4. 生成名称为“斑羚飞渡.wmv”视频文件。 实践三:编辑“蓝球狂人”视频 1.删除广告。将“蓝球狂人.wmv”中插入的汽车广告删除(约3’37”——6’06”); 2. 增大音量。将视频中约1’50”——1’56”的片段增大音量;(蓝球打板) 3.减小音量。将视频中约3’00”——3’20”的片段减小音量;(写字)4.为片尾(出现字幕的部分)换一种音乐; 5.视频加一个标题(名称自定),并在标题与视频之间加一种过渡(转场)效果,再选一个适当的位置,对视频进行“分割”,然后添加某种过渡(转场)效果; 6.为片头增加背景音乐,在音乐结束处加“淡出效果”; 7.生成名称为“蓝球狂人1.mp4”的视频文件。 实践四:制作画中画 1.将某一视频文件(如“蓝球狂人1.mp4”)添加到时间轴; 2.在时间轴中添加“画中画轨道”,并将另一个视频文件(如“汽车广告.wmv”)添加到“画中画轨道”; 3. 编辑画中画,让画中画仅占屏幕某一角的位置,将画中画视频进行“静音”处理; 4.生成新的视频文件(如“蓝球狂人12.wmv”)。 实践五:自主创作 利用提供的音视频素材,进行微视频制作实践。 要求:

视频剪辑入门

视频剪辑入门 视频剪辑入门随着游戏越来越电影化同时个人电脑的多媒体处理性能不断增 强随手做一个MTV已经是十分方便的事情了。相信很多人都曾想过用自己喜欢的音乐配上自己喜爱的游戏动画做一个或唯美动人或激情澎湃的MTV可能那些绚丽的色彩和跳跃的音符已在你心中存留了许多时间但苦于对视频基础的缺乏所以遇到许多难以解决的问题。本教程的目的就是让更多人加入到视频DIY的行列中来用我的经验让大家尽量少走弯路。要知道视频这东西还是很毫神的。一、帧、分辨率和制式什么都得老老实实从基础开始耐心一点你不会吃亏的。帧Frame。视频动画的最小单位是“帧”读音同“正”也就是一幅静止的画面但一连串静止的画面连在一起快速变化便会产生动态的效果。帧速率Frame Rate即一秒钟里出现的画面的数量。帧速率根据视频制式的不同而不同。单位是“帧每秒”fps 分辨率Frame Size不用多解释也就是横纵象素的数量。不同的制式也会带来不同的分辨率。制式。中国和英国、欧洲等国使用的是PAL制、而日本、美国等国使用的是NTSC制法国用的是SECAM制。所以用日/美版的主机在老式电视机上玩的话常常会出现黑白、画面闪烁等不正常现象就是因为制式不同的原因。如果你用电视卡来录游戏动画也要让电视卡的制式和主机的制式相符合。而不同的制式也会带来不同的视频规格。 PAL - 720x576、25fps、1.067 NTSC - 720x480、29.97fps、0.9 这里提到的都是以Microsoft DV格式为标准的一般DVD的分辨率和制式的关系也是这样的后面的1.067和0.9是指的象素宽高比Pixel Aspect也就是每个象素的长宽比例。在电脑显示器上的象素宽高比为1.0。一般如果分辨率是4:3的如640x480象素宽高比就设1.0好了。如果是1.0象素宽高比PAL是768x576、NTSC是640x480 二、编码解码器Codec - Compressor Decompressor 所有的编码方式都是对视频进行压缩的因为不压缩的视频体积实在太过庞大720x576、25fps的不压缩视频每

视频剪辑社会实践报告

视频剪辑社会实践报告 一、实习目的 通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。 二、实习地点 大四第一学期末,我去xxxx文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。时间:20xx年12月25日至20xx年1月10日。 三、实习内容 实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率了事。

1 制作前期 前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。 2 制作期 所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。这些都是关乎电视成败与否的关键因素。一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。 3 制作后期 制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修正。还有就是录制对白和编辑混录。在这里特别要说的是加入特效。由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄的画面中加入电子特效。剩下的就是复制、发行了。整个电视制作流程基本上就是这样。但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。现场直播的流程很简单。除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。 在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是电影,都希望能乐在其中并

视频剪辑社会实践报告

视频剪辑社会实践报告 导语:今年假期,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。 通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。 大四第一学期末,我去xxxx文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。时间:20xx年12月25日至20xx年1月10日。 实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草

率了事。 前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。 所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。这些都是关乎电视成败与否的关键因素。一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。 制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修正。还有就是录制对白和编辑混录。在这里特别要说的是加入特效。由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄的画面中加入电子特效。剩下的就是复制、发行了。整个电视制作流程基本上就是这样。但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。现场直播的流程很简单。除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。 在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是

游戏视频制作简易入门教程

游戏视频制作简易入门教程 第一步:视频制作基础教程 一、视频录制教程: 1、游戏自带录制功能 进入剑网3游戏场景,用快捷键Ctrl+U,进入干净的界面 同时按下shift+ctrl+k即可开始录制,再按这三个键会停止录制。录制的游戏文件会储存在游戏文件夹里的\SO3\ScreenShot目录,然后只要通过第2步的软件转换就可以了 2、2.74汉化版FRAPS录制 英文版下载地址:点击下载 2.91汉化版下载地址:点击下载 使用FRAPS录制:启动FRAPS后,如图设置:

然后进游戏,用快捷键Ctrl+U,进入干净的界面! 做视频,截图也更加的美观。 也不会怕官方看到自己的名字导致被封号。 接着按下F9就可以开始录制,想停止录制的话再按下F9 特别提醒,录制的原始视频比较大,请选择比较大的硬盘做储存目录 点击查看FRAPS录制视频无声音解决方法: https://www.360docs.net/doc/b41088881.html,/content/2008-11-29/20081129231756653.shtml 第二步:剪辑和转换: 1、傻瓜级:下载:Xilisoft 3GP Video Converter V5.1.17.1027 多国语言版下载地址:https://www.360docs.net/doc/b41088881.html,/soft/2565.html 添加录制好的视频文件后的设置如下:

输出格式选择更多格式里的,FLV-FLASH视频格式,视频质量和声音质量看图片所选择 选好之后直接点转换就可以了,转换好了之后直接去输出目录找到转换好的文件,是不是很简单。 接着直接用173帐号到https://www.360docs.net/doc/b41088881.html,登录上传就可以了 上传之后的视频点视频框下面的复制的代码帖到论坛的代码就能贴过来了,如下图 说明:为什么要转换?因为原始视频是AVI格式的,2分钟都有3G多,以现在大家的网速肯定不可能上传到网站的,所以需要转换一次格式到FLV,会缩小非常多,然后再上传。

实验7 动画与视频制作实践

实验7 动画与视频制作实践 一、实验目的 1.了解动画和视频的基本原理 2.熟悉和掌握制作网页动画、变形动画和视频处理 3.培养创新意识,不拘泥于常规方法和设计理念,捕捉突发奇想的灵感 二、实验内容 1、制作变形动画 (1)用PhotoShop打开光盘“练习素材\动画素材\变形动画素材”中的两个文件:Demo-5a.bmp和demo-5b.bmp。 (2)将demo_5b复制并粘贴在demo_5a之上,点击“时间轴”,点击“创建帧动画”,点击右上角小三角形,点“从图层建立帧”。 (3)动画完成,存储为“实验7_变形动画.gif”。 2、在PowerPoint中使用动画 (1)打开PowerPoint,把刚做好的“实验7_变形动画.gif”动画插入到演示页中。 (2)插入光盘“练习素材\声音素材\wav简短音乐”中的“托卡塔.wav”到演示页中。 (3)保存演示文稿为“实验7_配乐动画.ppsx” 3、制作网页动画 (1)用PhotoShop工具打开配套光盘“练习素材\动画素材\网页动画素材”文件夹中的“兔子01.bmp至兔子08.bmp”图像。

(2)按顺序添加到时间轴。 (3)动画完成,存储为“实验7_GIF动画.gif”。 4、绘制动画 (1)打开flash软件,输入“welcome”,用关键帧制作动画。 (2)保存动画为“实验7_flash动画.gif”。 5、视频处理 (1)启动Premiere软件。分别导入配套光盘“练习素材\动画素材\视频素材\电脑崩溃.avi”文件,音频素材“练习素材\声音素材\音效\家电\座钟.wav”。 (2)将视频和音频合成在一起。 (3)保存有声视频文件,采用AVI格式,文件名为“实验7_视音频合成.avi”。 三、操作要点 (1)在PhotoShop中保存为GIF格式时,要选择文件\存储为web和设备所有格式。否则在插入到PowerPoint中时,动画效果无法播放出来。 (2)在PhotoShop打开为bmp格式的文件,需要选择图像\模式\RGB模式,不然无法编辑和修改。 (3)制作变形动画时,变形控制点尽可能沿着轮廓多设置一些。并且,眼睛、笔者、嘴的定点设置也很重要,可使变形效果更为理想。 (4)制作变形动画的时候,需要把播放秒数设置,如果没有设置,图片会被隐藏。 四、思考题 1、动画节奏是有时间帧来控制。 2、格式统一。

photoshop教程视频全集—PS基础入门视频教程

免费photoshop教程视频全集—PS基础入门视频教程 Photoshop软件是UI设计学习的重要内容,学会PS软件小到自拍的修图,大到图标、网页的设计都能运用自如。许多非设计行业的人也对PS软件充满浓厚的兴趣,今天小编就给大家介绍一个PS软件基础入门的视频教程—扣丁学堂《Photoshop设计基础》。 更多课程大家可以登陆千锋教育官网可免费下载相关学习视频教程。 下面就让小编带大家领略一下这款PS基础入门视频教程都包含什么丰富的内容: 第一章:课程介绍 1-1界面介绍 1-2课程介绍 第二章:PS基础操作 2-1新建文件 2-2图层 2-3对齐与布局 2-4选区的应用

第三章:PS工具应用 3-1自由变换工具 3-2钢笔工具 3-3文字工具 3-4文字变形与路径文字 3-5画笔工具 3-6画笔面板 3-7颜色替换工具和混合器画笔工具 3-8形状与布尔运算 3-10图层样式(一) 3-11图层样式(二) 3-12图层样式(三) 分享完PS基础入门视频教程,下面小编就和大家谈谈学习PS软件的过程中要注意些什么? 第一:在学习photoshop的过程中我们要注意素材的搜集。我们都知道Photoshop是一款图像处理软件,图像图像说简单点也就是图片,我们作图需

要图片,也就是我们需要素材,像我们要做一张签名,我们需要一张背景图,还有就是做签名我们可能需要一些漂亮的字体,而我们又没有,所以这些都需要我们从网络中去下载,这里我要说一点的是我们作图过程中使用的字体与photoshop是没有关系的。 我们所有的字体都是安装的我们的操作系统中的,我们系统中默认的中文字体只有黑体、宋体、隶书和楷体等等几种字体,如果你需要其它字体,就需要自行下载安装。我这里只是举一个简单的例子,还有其他我们需要积累的如笔刷、滤镜、样式、图案等等。其实像ps笔刷、滤镜、样式、图案等等这些东西都是ps高手自己制作出来的,如果当你达到这个程度以后你就不需要积累这些了,自己动手制作就可以了。 第二:拿到一张照片,首先你千万不要去想成品文件是怎么样,有什么花边,是不是要在这个人头上加点蓝天白云什么的。我们第一个需要做的事情应该是还原真实。也就是把这张照片中不真实的东西去掉,这些东西都是设计上不需要的元素。Photoshop是个讲数学的东西。好比你只要X这个参数的值但是现在没还原真实的照片就还附加着Y参数。 如果你不做还原真实这步,那以后的所有运算都将带着Y参数Y参数这个设计上的垃圾元素会随着你图象处理步骤的增加而对图象的伤害越来越大。特别是在你执行了一些数学上不可逆的运算后你将永远不能逃避Y对最终结果的影响。例如现在有张图象偏色。如果你不先矫正色彩,直接执行了模糊这样的不可逆操作,那么以后随便你怎么调色,最终的效果都和你先矫正色彩再模糊得到的效果有很大的差距。

premiere 影视后期制作,视频剪辑制作教程

premiere影视后期制作,视频剪辑制作教程 第一节Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。Premiere视频学习教程可以百度搜: 晨晨pr视频剪辑教学视频,20分钟学了它你就可以做出你的视频大片了。是一个特别适合新手快速入门的教程。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere 的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。 图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新

简单的视频制作快速入门

简单的视频制作快速入门 本教程软件:Corel VideoStudio 12 简体中文版 本教程有两种不同的截图,是因为时间关系,一会在家里写作,一会在办公室所以截图不一样。 提示:在采集视频的时候,建议使用“按场景采集”。虽然这样采集到的视频文件数量很多,但是有利于后期的编辑制作。另外,大家不要担心采集的时候文件很庞大,例如:一个1小时时间的视频,采集后可能为10G,不要紧,在编辑制作后,我们可以压缩在1G左右,如果是制作高清的,可能在3G左右。 一、视频制作准备工作 1、我在F盘建立“绘声绘影制作”这样的一个文件包,文件包内又建立以下文件包,如下图片: 2、将要制作的视频素材放入“视频素材”文件夹内,按照您的意愿编好号,如下图: “编号”的目的是便于我们按顺序将视频素材批量导入到绘声绘影里去。

3、启动绘声绘影,如下图:

4、选择“绘声绘影编辑器”,进入绘声绘影界面,如下图: 工具栏介绍: (1)捕获 主要用来采集摄像机里的视频。 (2)编辑 我们的工作都在这里完成。 (3)效果 举个简单例子:在相片与相片之间插入什么样的效果,相片就以什么方式显示在视频里,例如擦除显示方式、卷边显示方式等。

(4)复叠 简单理解就是制作“画中画,视频中的视频”的意思。 (5)标题 制作视频标题,在视频中加入文字 (6)音频 就是在视频中加入音乐或旁白 (7)分享 就是制作完毕后,视频以什么格式压缩输出,例如输出为MP4,或是720高清的MPEG 5、三个模式按钮介绍,如下图: (1)最左边的是“故事版视图” 主要用来导入视频、某个视频的单重修改、某个视频的多重修改 (2)中间的是“时间抽视图” 我们常常停留在此位置,特别是,如果您也爱好电影字幕制作,他是多么的重要 (3)最右边的是“音频视图” 主要用来编辑视频中录到的声音大小,或是编辑配音音乐的大小,这里指编辑声音音量的大小,不指声音文件的大小裁剪 6、选中(点击)故事版视图,切换到故事版视图,如下图:

视频剪辑社会实践报告

视频剪辑社会实践报告 视频剪辑社会实践报告1 一、实践目的: 掌握影视动画后期制作的基本方法,学会视频特效的制作、抠像叠加、声音的添加、合成与输出节目等知识技能。锻炼我们的动手实践能力与追求艺术创作的精神,提高对整部影片的设计、剪辑、特技合成与输出控制能力。通过实践使我们更具独立思考的能力,让书本知识与实践相结合,提高我们的动手能力,便于自己找出不足的地方,从而弥补知识上的缺陷。提高自己的专业技能,从而增进学习的动力。 二、实践内容: 1、实践题目与创作构思 制作“班级联谊元旦晚会”短片。 创作构思:为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,以及珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在20xx年新年来到之际,我班和软件0631决定举行班级联谊元旦晚会。 为此,我们通过拍摄制作两班的联谊元旦晚会,记录下班级同学之间的珍贵友谊以及毕业情怀,从而促使同学之间感情进一步升华。 2、策划书 为了采集更有意义的素材,为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,为了珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在这20xx 年新年来到之际,我班特邀软件0631举行班级联谊元旦晚会。

20xx年1月1日晚上7:30,我班和软件0631在综合楼A区201教室正式举行班级联谊元旦晚会。其中,龙x主持节目;易x、王xx、张xx、谢xx等负责摄影;付xx负责音乐;姜xx、何x等负责后勤……在整个晚会期间,我们互相合作,不仅体现了同学之间的团结合作精神,更是展现了两个班级之间的珍贵友谊。 1月2日,我们小组成员商讨了相关事宜(小组成员:贺x、姜xx、唐xx、陈x)。对于素材的整理、与选好素材是制作好视频的关键。因此,我们都各自发表了自己的意见,然后,将这些意见进行了综合,使我们的作品更趋于合理化、成功化、专业化、完美化。 3、小组分工: 组长:姜xx(负责作品的全面工作,主要是进行视频的剪切、光盘的刻录等) 组员:贺x(负责美工方面、片尾的制作、图片编辑、书写实践报告等) 组员:唐xx(负责图片编辑、光盘的刻录) 组员:陈x(负责片头的制作) 三、短片制作的主要过程: 1、图片的编辑 用AdobePotoshop软件把采集好的相关图片设置成乎规格的大小(720、576),并用[曲线、[色阶等工具将效果较差的图片调节清晰;然后,打上相关的说明文字(例如:搞笑的);最后,输出为jpeg 格式。

摄像和视频编辑的基础知识

第1章摄像和视频编辑的基础知识 1.1 视频的扫描格式是怎样定义的 问题解答 在制作视频之前,首先要对视频的扫描格式有一定的认识,以免在将来的视频制作中选择扫描格式时发生错误,而对于彩色信息的表述,也同样重要,我们应该了解视频标准中的颜色编码方法。 1 / 像素 像素是构成图形的基本,它是位图的基本单位。各像素之间有相对位置,并具有颜色能力,像素的大小取决于整幅图像中像素数量的多少。 2 / 分辨率 在位图中,所谓的分辨率是指单位面积内像素的多少。分辨率高,单位面积内的像素就多,图像就越清晰。这在位图制作软件中,如Photoshop中表现得非常明显。电视的清晰度也同样是根据分辨率来表示的,它主要是用垂直分辨率来表示。垂直分辨率与扫描的行数有关,扫描行数越多,垂直分辨率越高。 3 / 颜色深度 在图像中,每个像素能够显示出来的颜色数称为颜色深度。这个数值越大,显示出来的颜色越多,图像越绚丽。在计算机中,经常见到的颜色深度有2色(1位)、16色(4位)、256色(8位)、高彩色(16位)、真彩色(24位)和真彩色(32位)。每多1位颜色数增加2倍。 如256色=28色,高彩色(也叫16位增强色)共216=65536,24位真彩色共224=1680多万种颜色。而32位真彩色,则是在24位真彩色的基础上加了8位的灰色Alpha通道,用于存储图像的透明信息。 4 / 帧 帧表示影片中的单个图像,它是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号。 5 / 帧速率 视频中的每秒帧数。 6 / 扫描格式 扫描格式是视频标准中最基本的参数,主要包括图像在时间和空间上的抽样参数,即每行的像素数、每秒的帧数,以及隔行扫描或逐行扫描。 扫描格式主要有两大类:525/59.94和625/50,前者是每帧的行数,后者是每秒的场数。NTSC制式的场频准确数值是59.94005994Hz,行频是15734.26573Hz;PAL制式的场频是50Hz,行频是15625Hz。 在数字视频领域经常用水平、垂直像素数和帧速率来表示扫描格式,例如720像素×

视频制作初级入门教程

视频制作初级入门教程 时间: 2010-04-20 15:24:57 制作一部属于自己的游戏视频对于很多游戏玩家来说一直是他们最大的心愿,把自己的游戏历程记录下来与他人分享也是一件很有意义的事情。 视频制作并不是很多人想象的那么难,其实它很简单,理论上来说,你只要拥有一台配置还算不错的电脑以及一个充满了奇思妙想的大脑,就可以制作出一部精彩的视频来。 下面我们就来简单说说游戏视频制作的一般流程。总的来说,视频制作可以分成两个部分,那就是视频的前期录制以及后期的剪辑配乐等处理过程。 一、视频的录制 前期的视频录制是视频制作的第一步,也是很重要的一个步骤,就如同盖楼房,如果材料选得不好,就是豆腐渣工程。所以在你想要制作一部视频前,一定要先想好你要制作的视频反应的是什么内容,这样当你取材时就有目的性了。 那我们用什么工具录制我们想要的视频材料呢?目前比较流行的软件是Fraps,它操作简单,设置方便,而且录制出来的视频材料更加清晰,比较适合作为原始加工材料。不过有一点问题是,正因为用Fraps录制出的视频画质清晰,所以用它录制出的视频文件体积都很大,所以各位一定要拥有一个大硬盘或者预先留出硬盘空间来。 在游戏流畅的前提下,画面分辨率尽可能的大,全屏录制最佳。需要注意的是,在录制时禁用帧速率显示,设置录像参数如上图。 在录制视频时,尽量要关闭游戏以外的所有音源,比如QQ、MSN等即时聊天软件,这样可以最大限度保证游戏原声效果。 由于用Fraps录制出的视频文件较大,所以建议素菜不宜过长,3分钟左右即可。Fraps录制出的视频文件为AVI格式,可以用WinAVI软件将其转换为WMV格式以减小体积,当然玩家也可以视情况用其他格式转换软件。

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