铁血联盟2物品代码地址

铁血联盟2物品代码地址
铁血联盟2物品代码地址

铁血联盟2物品代码地址及修改方法

自动火箭枪代码(附件、255子弹、无指纹C8、高爆穿甲弹)

火箭枪代码(附件、255子弹、无指纹、高爆穿甲弹)

铁血联盟2 作战指南

铁血联盟2 作战指南 几乎所有的战斗都是敌强我弱,所以乘着夜幕的掩护,才能够尽可能的减少伤亡,这就是夜幕下的佣兵,此乃经验之谈,尤其在专家级中,如果在白天和敌人开战,那是真的要被乱枪打 死的。 下面先谈谈枪械的一些个人看法。 H&K G41;这把枪是你一开始就能够得到的最好的枪,雇佣Gus就能得到,虽然Gus的费用很高,但是雇一天就行了。这把枪可以用到游戏中期,缺点是射程不远。 AK74 ;俄国的小口径步枪,性能不错,但在游戏中好像设定偏低的,5.45mm口径。 Steyr AUG;这把枪样子非常Cool,各方面性能都不错,我的队员就是用这把枪战斗到底的。(是奥地利产的,不是澳大利亚产的,游戏中的说明有误)。 C-7 ;5.56mm口径中火力最强的,在游戏中此枪打连射是5发,其他枪是3、4发,我用这把枪打完了老鸟级。 H&K 11 ;新概念突击步枪,无弹壳子弹,干掉Milk后得到,这种枪的弹药在战场上是检不到的,网上武器店也订不到,我只在San Mona的黑市武器商Tony那儿买到弹匣。所以此枪并不实用,给Ira使用倒也不错,不适合给主力队员使用。 H&K 21 ;7.62mm口径中火力最强的,同样是连射5发,杀伤力惊人,我的最爱,我带着两把这样的枪打通专家级,因为此枪的唯一缺点是可靠性略差,易坏,可靠性低于90%就会影响射击精度(枪法是100),所以不惜牺牲负重,也要背上两把。 火箭枪;敌方在后期给主力队员装备的强力武器。在战场上能检到不少,但不能拿来就用,要靠指纹识别。并不适合我方使用,因为用此枪消灭一个敌人需2到3发,这时再有敌人冲上来,你已经没有行动力开枪了,而如果是H&K21的话,一个5连发,敌人80%就已经完蛋了,再有敌人冲上来的话,还能给他一个5连发...(在关键时候,武器是非常重要的)。 榴弹枪;榴弹在室内攻坚战中是非常有用的,关键时刻能够救你的命。 火箭筒;打坦克攻堡垒的利器,对付集群敌人也能起到救命的一击。有些建筑物从大门攻进去非常不利,就可以用火箭筒轰开一个口子,另辟蹊径。当然用TNT炸开也行,但是火箭筒是可以花钱买到的,而TNT不行。 迫击炮;步兵战士非常喜爱的支援火力,不受障碍物的影响,非常厉害。但是最好让重武器专家使用,否则会浪费弹药。 关于设定自己的能力,我想枪法应该是第一位的,力量体力与敏捷都非常重要,这四项我都设定为85,医疗35,机械与爆破都去掉,没用,又不是我一个人打天下。机械能力最起码要达到95以上才能够使用,雇佣Trevor就是上上之选,一开始他的机械能力是99到游戏中期,会长到100,那时候Trevor打不开的锁,你就用TNT吧,说道TNT,Trevor的爆破能力也不错,让他拆除地雷也能胜任。另外他的枪法也不错。虽然他的价钱不低,但却能让我多出70点来分

传奇地图代码

传奇地图代码大全 wil 文件 ChrSel.wil 游戏登陆界面 DnItems.wil 地上物品外观 Effect.wil 门的动作外观 Hair.wil 头发动作外观 Hum.wil 穿上衣服的动作外观 Items.wil 物品栏物品显示外观 Magic.wil 魔法效果外观1 Magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观 npc.wil NPC动作外观 Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库 Prguse.wil 游戏里的界面外观1 Prguse2.wil 游戏里的界面外观1 SmTiles.wil 地图图库 Tiles.wil 地面外观 StateItem.wil 物品在身上的显示外观 Weapon.wil 武器动作外观 map文件 0.MAP 比奇省0100.MAP 赌场厨房0101.MAP 赌场102.MAP 比奇肉店 0103.MAP 比奇武器店0104.MAP 比奇书店0105.MAP 比奇首饰店0106.MAP 比奇衣服店 0107.MAP 会议厅0108.MAP 比奇药店0109.MAP 比奇炼毒室0110.MAP 比奇练武场 0111.MAP 比奇练武场0112.MAP 比奇练武场0113.MAP 高级道士之家01132.MAP 道士之家任务地图 0114.MAP 高级战士之家01141.MAP 引导房01142.MAP 战士之家任务地图0115.MAP 高级魔法师之家 01152.MAP 魔法师之家任务地图0116.MAP 毒蛇山谷客栈0117.MAP 毒蛇山谷药店0118.MAP 银杏山谷药店入口间 0119.MAP 银杏山谷药店0120.MAP 毒蛇山谷武器店0121.MAP 密室0122.MAP 皇宫 0123.MAP 密室0124.MAP 密室0125.MAP 东方客栈一楼0126.MAP 东方客栈二楼 0127.MAP 边境小城监狱0128.MAP 密室0129.MAP 密室0130.MAP 密室 0131.MAP 密室0132.MAP 边境小城书店0133.MAP 密室0134.MAP 密室 0135.MAP 密室0136.MAP 密室0137.MAP 竞技场一层0138.MAP 书店密室 0139.MAP 竞技场二层0140.MAP 边境小城仓库0141.MAP 边境小城首饰店0142.MAP 密室 0143.MAP 土城密室0144.MAP 土城密室0145.MAP 土城仓库一层0146.MAP 土城仓库二层 0147.MAP 土城监狱0148.MAP 土城客栈0149.MAP 土城服装店0150.MAP 沙巴克宫殿 0151.MAP 沙巴克武器店0152.MAP 沙巴克仓库0153.MAP 沙巴克药店0154.MAP 沙巴克首饰店0155.MAP 沙巴克服装店0156.MAP 沙巴克监狱0157.MAP 祖玛寺庙入口0158.MAP 土城首饰店

《迷城的国度》物品代码

《迷城的国度》物品代码游侠会员:007<原创> 注: 以下代码是在内存里测试出来的. 如果在内存修改的话,可直接按顺序写入即可〖武器类〗 00 00 古罗马短剑 01 00 匕首 02 00 单手斧 03 00 短剑 04 00 火焰弯刀 05 00 ※白铜 06 00 ※红水晶仗 07 00 长剑 08 00 旋风斧 09 00 法兰权仗 0A 00 战争之锤 0B 00 战斧 0C 00 霜冻之刃 0D 00 暗影之斧 0E 00 无名 0F 00 重头棒 10 00 ※灾星弯刀 11 00 巨剑 12 00 魔法之剑 13 00 ※木仗 14 00 钉头锤 15 00 嗜血战锤 16 00 细剑 17 00 轩辕斧 18 00 巨龙之爪 19 00 雷鸣长剑 1A 00 神圣之斧 1B 00 狂战士之刃 1C 00 切肉刀 1D 00 双手剑 1E 00 ※蓝水晶仗 1F 00 魔斧

20 00 惩罚者 21 00 ※琥珀仗 22 00 村雨妖刀 23 00 沃尔珀之剑 24 00 屠龙剑 25 00 银色盔甲 26 00 木刀 〖头盔类〗 2D 00 帽子 2E 00 头巾 2F 00 薄铁头盔 30 00 镂空头盔 31 00 牛角头盔 32 00 女武神头盔 33 00 封口头盔〖盾牌类〗 3C 00 小圆盾 3D 00 小型盾 3E 00 圆盾 3F 00 大盾 40 00 鹰之盾 41 00 塔盾 〖未知类〗 46 00 巫女姬之弓〖盔甲类〗 50 00 长袍 51 00 布衫 52 00 半身护铠 53 00 皮甲

54 00 锁子甲 55 00 鳞片甲 56 00 冲刺甲 57 00 锁甲 58 00 全身护铠 59 00 长袍+1 5A 00 布衫+1 5B 00 半身护铠+1 5C 00 皮甲+1 5D 00 锁子甲+1 5E 00 鳞片甲+1 5F 00 冲刺甲+1 60 00 锁甲+1 61 00 战神套装 62 00 学生服 〖卡片类〗 64 00 西露芙之卡 65 00 妖猫之卡 66 00 魔法师之卡 67 00 颠茄之卡 68 00 杜兰双剑之卡 69 00 矮人之卡 6A 00 瓦纳波特之卡6B 00 翼蛇之卡 6C 00 巨象之卡 6D 00 灰色死神之卡6E 00 赛贝斯克之卡6F 00 喜悦之铃之卡 〖手镯类〗 96 00 毒蛇手镯 97 00 怨念手镯 98 00 寂静手镯 99 00 吸血手镯 9A 00 吸精手镯 9B 00 束缚手镯

传奇执行GM命令全部正集

用法,进入游戏后按回车(聊天),进行输入 wow_server 用记事本打开mangosd.conf 找到MinPetitionSigns = 9 换成MinPetitionSigns = 0 然后再重新启动服务器什么的就可以了。 键入GM命令:.guild create "公会名称" (这个公会名称可以随便取,注意外面要加引号,打这行命令前一定要先选取目标为自己,这样你就是默认的公会会长 在服务端wow_server里面,找到TrinityCore.conf,用记事本打开。可以在里面看到很多东西,可以修改初始速度,经验声望倍率,一个人可以学几个商业技能什么的,里面很清楚,有详细描述。一个人公会,好像是把“MinPetitionSigns = 9”改成“MinPetitionSigns=0”这个。改的时候记得备份,免得改了进不去服务端... .titles add 1 =======士兵 .titles add 2 =======下士 .titles add 3 =======士官 .titles add 4 =======上士 联盟以此类推到.titles add 14为总元帅 .titles add 15 =======斥候 .titles add 16 =======蛮兵 部落以此类推到.titles add 28为高阶督军 .titles setmask -14000mask ========获得大部分称号 .levelup 255 (升级数1-255) .modify money 99999999999 //给你9999999999铜币 .lookup item 沐圣(你要查询的物品名,以T10套装为例) .add 你的物品ID NPC也可以用同种方法刷 .modify hp 9999999 9999999 增加被选择人物的血量 .modify gold 99999999 增加被选择人物的金币数量 .modify speed 30 加速 .cheat fly 飞行 .revive 复活需要输入/g 空格后输入此命令 .appear 移动到目标位置。 .summon 召唤目标到你的位置。 .npc del 删除一个NpC .npc come 让NPC移动到你的位置 .learn 34091 学习骑术(提升到300 .setskill 762 300 300) .add 49623 影之哀伤 .bot add 角色名 .bot add all 召唤所有机器人 .bot remove all 解散所有机器人 .learn 31700 一个大黄蜂,可以在内域飞行只有这一个能在内域飞,其它的就算能召唤也会

《寄生前夜:第三次生日》系统详解

《寄生前夜:第三次生日》系统详解操作简介: L键:ReLoad 长按L键:呼出武器变更菜单 R键:镜头重设 长按R键:准备攻击(锁定) 十字键:(锁定时)切换锁定位置 (通常时)切换镜头 摇杆:角色移动 □键:手枪攻击 R+□键:普通攻击 ×键:回避/各种动作 ○键:榴弹枪攻击 △键:OverDive △+○键:发动特殊必杀技 [pagesplitxx] 潜入系统(OverDive): 本作的特色系统。黑崎刚开始玩的时候觉得这个系统并不太容易上手,当然很可能是黑崎操作太水的原因。OverDive系统是本作中aya新获得的能力,用以穿越时空,同时可以控制敌人潜意识。在游戏中玩家只需按下△键就可以发动此系统,当然前提是身边有人存在。长按△键则可以选择OverDive的对象。适当使用OverDive技能会使得玩家的游戏过程更加轻松,例如,玩家可以OverDive到敌人身后的己方队友身上发动突袭,或者是在自己HP不足时OverDive到身边队友用以保命,又或者是在大场景中OverDive到各方向的队友身上用以分散敌人进攻,不一而足。 另外,OverDive到距离某些机关最近的队友身上能够最迅速破坏机关并节省时间。总之,如何完美运用此项技能需要玩家在实战中多多积累经验。

aya上身...... 另外,OverDive的攻击性能也不可小觑。游戏当中,许多大型boss需要玩家利用OverDive技能才能对其造成巨大伤害。普通武器的攻击对这些boss只能算是挠痒痒。当boss或一些普通怪物身上出现大型黄色三角图标时,按下△键就可以发动OverDive的攻击技能,对普通怪和boss怪的伤害都是相当大的。 [pagesplitxx] Liberation&交叉攻击系统: aya可以在Liberation槽满时按下△+○键发动“解放”,在解放模式中,aya的移动速度会变快,同时还可以自动回避敌人攻击,对一些普通攻击无效的怪物,利用这项技能便可对其造成大量 伤害。交叉攻击系统(Firecross)即连携攻击系统。是通过在游戏中按R键待Firecross槽攒满而发动的与队友一同进行的强力攻击。身边需要有可供连携的队友存在,不过技能的准备时间相对比 较长。而且队友的意识实在是水的一比,很多情况下这个系统并不能发挥其应有的威力。 黑崎的截图水平T.T 大家随意吐槽...... [pagesplitxx]

传奇NPC代码

传奇简单获得NPC代码的方法: 在DA TA文件夹内,用WIL编辑器查看NPC外观,第一张除60得到的数字就是NPC代码.把这个代码写在NPC配置文件里,在游戏中就是对应的形象.根据各种补丁不同和M2的不同需要区别查看. 下面是收集的一些常用代码 人物代码名称注解 0 铁匠手里拿着铁锤的人 1 长者戴着帽子留着长胡子的老人,并且不停的整理自己的帽子 2 查询手里拿着册子,留着长胡子的老人,躬着腰,不停地摆动着手好象要求你查看的样子 3 猎人背上背着个黄色的斗笠,腰间挂着个绿色的布袋,双手插腰,不时的在额头上擦汗 4 厨师头上扎着头巾,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时摆弄自己的发型 5 妇人黑色马尾辫,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时伸懒腰 6 村姑蓝色马尾辫,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时摆弄自己扎头发的扎带 7 服装店女人头上带了很多发钗,双手握住垂在下面,不时象在摆弄布料的姿势 8 比齐丞相一身白褂,带帽子,手里拿把扇子,不时的扇动 9 老翁双手放在胸前,略躬着腰,戴着长长的帽子,腰间有条围裙,不时的揉自己的眼睛 10 重量级的妇人100 KG,比屠夫还胖,还举起小手,扭动自己肥大的身体 11 屠夫不用介绍了吧 12 小姐就穿着肚兜的小姐,很性感,还不时摆动自己的小手 13 会计一身红袍的妇女,带着个少数民族的帽子,手里拿着算盘,不时的在算帐 14 天尊不用介绍了吧 15 武师一身绿甲,扎着绿色长马尾辫,不时的擦拭着自己手上的剑 16 巡捕手上拿着一跟木棍架在肩上,头上戴着个小帽子,举手遮阳眺望,好象在找人 17 茶楼老板头戴白色小帽子,一手拿着茶壶,一手拿着竹扁,不时用两样相互敲打 18 读书人一身绿衣,扎着绿色长马尾辫,不时的翻着手中的书,再躬下身探望 19 伤者盘腿坐姿,胸口有红色血迹,不时做弯身动作 20 法师手上拿着个东西,右手不停的晃动,好象在表演魔术一样 21 练武者在白日门练功的人 22 毒药师一手拿着册子,一手拿着药瓶,一边看瓶,一边看书 23 洗衣人拿个木桶,在洗衣服的样子,应该是衣服的特修员 24 拿着木棍的天尊跟天尊差不多,只是手上拿着个木棍 25 店小二头上扎着黄色布巾,双手低垂在胸前,好象在服侍人一样

铁血联盟2:无尽的任务

铁血联盟2:无尽的任务 在开始《铁血联盟2:无尽的任务》时,首先你必须雇用Trevor,他的开锁技能在游戏的关键地方会有巨大作用。其他的人你就看着办吧,反正只有3万元,当然你能改线是你的本事。 进人游戏后,从地图上看,自图H7、8、9、10、11到图I9、10、11、12、13到图J11、12、13这些关来说没有啥难点,只是一路打过去罢了。值得注意的是有两个人可以招募。 一个是图I10的西部牛仔Tex,招募方法是:在图I10的商店中,与女店主说话.然后Tex会从厕所中走出,与他交谈后,在女店主那儿买一盘西部牛仔的录像带,交给Tex并招募他,Tex就会加人队伍,他的枪法是88。 另一个是图I13的矿场管理员Biggins,在你进人图I13后,你让队伍中一个领导值最高的人走到矿洞前,这时Biggins会叫住你,他说正在准备炸毁矿洞人口,你必须用友好的态度和他说话,并要求招募他,他会问你要3千元工资,你如果给的话,他就会加人队伍;反之,矿洞人口周围的炸药会把你炸得半死,并且Biggins手中的冲锋枪会对你开火。Biggins的炸弹能力是92。当Biggins加人后,队伍通过矿洞通道,会来到图J13。这里是敌人的地面基地,矿洞通道的出口正是基地的仓库中,可以叫Biggins。排除仓库铁箱中的陷阱,到一些武器弹药。消灭基地中所有的敌人后,用火箭筒炸毁基地右上角的地下通风口风扇,一个通道露出来了,自此(铁血联盟Ⅱ:佣兵任务》的精华开始展现。 在进去之前,先整理一下装备,因为以后的战斗将在地下室展开,你可以把迫击炮给扔了。让战士们装备最好的枪,如BARRETT M82A2远程狙击枪.射程150,威力44,并配上狙击镜,激光瞄准器.枪托.总重32.8公斤。这绝对是敌人的噩梦,射击范围覆盖了整个战斗场景的2/3,如果让枪法95以上的人装备,命中率98%;枪法100的人装备,命中率100%,这指的是持枪者视野中并没有看到敌人,但敌人却在射程内,如果持枪者视野中有敌人的话,一抢打爆头。并且鲜血从颈部狂喷而出的概率是90%。这枪在整个游戏中只有两把,一把在图I11的武器店有卖,一把在敌人的司令手中。其次是H&K PSGI中程狙击枪,射程80,威力38,并配上狙击镜,激光瞄 准器,枪托,总重23.3公斤,有卖且敌人手中有。能够连射的枪我最爱FN.MINIMI轻机枪,射 程50,威力28,6连发(游戏中最高),并配上狙击镜,激光瞄准器,榴弹筒(加装榴弹),总重24公斤,近距离的敌人一次连发没有不能解决的,无论他的防御力多高,游戏中共两把、其他种类的枪在任务版中增加了一些,大家可以去体验一下。 进人地下后,先是二段下水道,在下水道尽头是一扇铁门需要Trevor的开锁技能将它打开,过了下水道就来到敌人导弹基地的地下室。地下室有一扇门现在还不能打开,我们就先通过右下角的搂梯上搂,来到导弹发射基地,它的位置处于图K15,这里的敌人大都处于右方最后一个房间导弹发射室据守,你需要用毒气弹来减少敌人的阻挠,利用开门关门法有效地消灭敌人,并减小自己的伤亡。 所谓开门关门法就是:让一个人半蹲在门口开门,另一人站在他身后,半蹲的人必须是潜行至门口(无脚步声,且敏捷度高,能够先敌发现,具有先开枪的能力)。半蹲的人开门后,可以开枪射击,或扔毒气弹、榴弹等,但必须留下5个行动点用来关门,而身后的人可以进行补射,下一回合开始后,再次开门,又是你先开枪,这样你不少一滴血就能把整个室内的敌人扫光。这一方法在以后的战斗中起着决定性的作用。 谈到这里补充一点,如果在长长的甬道中遇敌,我们可以用狙击掩护法:就是让持

寄生前夜2 图文攻略

寄生前夜2 图文攻略 号称20世纪末巨作的寄生前夜Ⅱ,在玩家的期待与盼望中,终于与广大游戏爱好者见面了,这是一款考验玩者智力与反应的佳作,但玩起来总觉得与CAP××M公司的××危机比较相似,因在剧情上较之更为朴朔迷离,画面有过之而无不交,难度相当。所以可玩性也相当高。 本作系统与上一代大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统。 战斗系统:(以下均以OPTION中键位设置的A-TYPE为准)。 遇敌后,按“□”瞄准,R1为射击,(有些武器R2键有特殊功能),“△”为发动超能力“○”或“○”为确定能力, 游戏系统:“START”为菜单 “USE”:使用整理装备道具,切记将需要物品装入防具的“口袋”中以备战斗中使用。 “KEY”使用贵重物品 “R.ENERGY”,超能力觉醒、加强、功能。 “MAP”:查看地图。 “OPTION”设定 “SECECET”地图(同“MAP”) “△”移动中为使用超能力,菜单中可查看物品并作详细解说 “×”跑动/否定 “○”确定/调查/对话/上、下楼梯 “□”同上 EXP与BP:本作取消级别系统,HP只能靠更换装备以及部分药物增长,MP也只能如此或靠觉醒或加强超能力增长战斗后获得的EXP可用于觉醒、加强能力,BP的功能与金钱有些相似之处。地图 地图的看法:红色三角为主人公所在地,蓝色方块为“门”如画有黄色“钥匙”的地点则需钥匙或磁卡进入,绿色“T”字为电话(存盘点)黄色“B”为置物柜(并不互通,切记!)大片的红色区域表示有敌人或目的地,各位!小心了!! 主角AYA在上一次事次过后,辞退了警察的职务,两年后,她为FBI效力,继续调查有关“线粒体”的事件。在情报局训练场可作1~5级的射击训练,(可反复得EXP)顺便适应新系统,然后去①火器管理室,可购买一些物品,去车库在存档处后与入口人员对话,选第二项出击,便来到事发地大楼,这里被告知发现妖怪(见图A)。 进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军 覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系

传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解

本文档由:www.haosf.bz整理 传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解: MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能. (1)MagID 技能代号 (2)MagName 技能名称 (3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果) (4)Effect 效果(技能产生的动画效果) (5)Spell 每次耗用魔法值 (6)Power 基本威力 (7)MaxPower 最大威力 (8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值 (9)DefPower 升级后增加的威力 (10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力 (11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士) (12)NeedL1 1级技能所需等级 (13)L1Train 1级技能修炼所需经验 (14)NeedL2 2级技能所需等级 (15)L2Train 2级技能修炼所需经验 (16)NeedL3 3级技能所需等级 (17)L3Train 3级技能修炼所需经验 (18)Delay 技能延迟时间 (19)Descr 备注 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码 0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash 1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal 2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm 4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield 5 地狱火Hellfire 6 疾光电影Lightning 7 雷电术ThunderBolt 8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding 9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou 10 困魔咒TrapHexagon Effect 效果(技能产生的动画效果)代码 0 基础剑术Fencing 精神力战法SpiritSword 1 火球术Fireball 2 治愈术Healing 3 大火球GreatFireBal 4 施毒术Poisoning

铁血联盟图文流程攻略

《铁血联盟:卷土重来》图文流程攻略 开始新游戏后,会提示你查看左上角的邮件,然后按recruiting,在里面选角色,角色都有价格,别选太贵的,不然只能选一两个,最好选一个可以医疗的,我选了fox和bull,开始非常简单,大部分小怪都是拿个砍刀的,所以很容易杀首先从这里进入基地。 进入基地后,有挺多巡逻的妹子,这些妹子只要用bull拿个刀子冲上去然后一刀就砍死了,不用怕她们开枪,还没开枪就给砍死了,杀掉巡逻的之后,就可以占领建筑了,首先来到这幢小房子,会把边上巡逻的引来,给他一刀就行了,如图 然后就可以去占楼了,因为这屋子有2个门,所以要多按空格,看看后门有没有人跑出来攻击,先用fox用小冲锋杀掉门口的,挺准,2枪就死了

然后冲进屋子里去把那个人打死,fox有N多个医疗包,所以不用怕掉血,占领第一幢建筑之后,第二幢用相同的方法可简单占领,然后跟屋子里的人对话 再跟机场那个人对话,即直升机降落点那个人,找他接任务,会叫你去找坠机地点并找回钻石。先别管这个任务,先去找到那个叛军领袖的藏身处,如下图,叫你去找神父,并问出领袖在哪 首先打开大地图,来到这里,如下图

然后先杀掉周围几个房子边上的小兵,来到教堂边,fox和bull配合好即可杀掉巡逻小兵,先别急着跟神父对话 再杀掉教堂边上的小兵即可找神父对话,神父告诉你找ira smythe,她为这个领袖工作,在drassen北部的酒吧里

找到那个小酒吧并问ira smythe,他会叫你去mine救矿工,如下图,最好先回到机场买个步枪再去。 到了mine之后,先杀掉到处巡逻的那个小兵,再绕到游戏演示片那个地方杀掉那几个人,如下图。

PSP《寄生前夜:第三次生日》成就获得方法列表

PSP《寄生前夜:第三次生日》成就获得方法列表chapter1 部隊への無傷合流开头BOSS战无伤,且之后一直无伤保持到第一个存档点 ワッド殲滅消灭所有出现的Wad。注意有一只需要打爆中途的Orb(路障上发出红光的圆球)后走到死胡同里出现。 スラッカー殲滅消灭所有出现的Slacker。 chapter2 般人の保護OD到一般人身上,将其送回补给所。 完成流程: 1.OD遇到的第一个一般人(在有舞台的那个 场景),控制他一直走到补给所。 2.出门后将OD区里两个一般人,回头把他们送回去。 3.在过一个区,OD这个区里的一般人,会被一扇蓝色的门挡住,用雷把它炸开。送这个人回去。 4.在有3个ORB的舞厅里,找到最后一个一般人,送回去之后任务完成。 フロアの設備確保有舞台的场景里,进门直接消灭高台附近 的Slacker且不弄坏台子(顺便把旁边的Orb也打掉)。 chapter3 リーパーからの無傷生還被Reaper追杀的两个场景均无伤逃脱。 リーパー初戦からの迅速な撤退被Reaper追杀的第一个场景中,走上方捷径逃出(这条路会被收割老贼开血墙隔断,觉得时间紧的话可以开三红冲过去)。 リーパーからの一般人救出被Reaper追杀的第二个场景中,控制场景内的一般人逃出去。 [pagesplitxx] chapter1 ODキルの実践検証多次使用OverKill消灭敌人(8个)。ローラーの迅速な撃退快速消灭第二个场景出现的Roller。

ローバーの迅速な撃退在发生OD上直升机狙击的事件前击倒Rover。 chapter2 OD能力温存訓練控制使用OD和OverKill的次数。 衛星兵器の実戦テスト使用卫星炮杀死多个敌人和Orb(不够的话可以留着那最后三个Orb不打,会不停刷Roller出来供你炮轰)。 バベル内部からの迅速な生還快速击倒巴别塔内的Queen。 chapter3 毒霧の完全除去通过CHAPTER3第一个场景后,直接往回走返回这个场景,会发现场景里多出不少Stinger,全灭它们。之后在突破Stinger和Bean包围网的场景中会追加一批敌人,消灭它们即可。 オーブ密集エリアの迅速な突破快速通过CHAPTER3最后一个场景(有铁架桥和高台的那个场景)。 [pagesplitxx] chapter1 ローバーとの戦闘回避在Detector出现的三个场景中不被它捕捉到而引出Rover。 スナッチ殲滅消灭出现的所有Snatch。全物資の回収回收所有物品。 chapter2 スナッチ被害の低減不因为Snatch的一击必杀技损失队员,中招后救下来因该也算。 全オーブの破壊破坏出现的所有Orb。赤外線トラップの回避不触发红外线陷阱。 [pagesplitxx] chapter1 バリケードの確保在有两只Roller出现的场景中保证掩体不被破坏(其实Roller这货最大的爱好就是拆墙,我觉得完全不被它拆还是比较难得,完成这项保存一定数量的掩体应该就行了)。 残存戦車部隊の無傷生還炮击巨大Worm时,三辆坦克全部保持无伤。 打法简介:一开始就用初始坦克对旁边的两只小虫各轰一炮,它们就一段时间内行动不能了,记得过一会要回来重新做这件事,不要让它们攻击。当然低难度下小虫生命值很少,直接轰死也行控制住小虫后,对巨虫的嘴部展开炮击,但是不

铁血联盟2修改法

铁血联盟2修改法 例一:改物品开锁器 CC 00 01 00 YY YY YY YY YY YY 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY “CC”为物品开锁器的代码,“01”为物品数量(最大为6,刚才查找到的物品数量地址),,“YY”代表物品的质量,改为“64”为百分之百的质量,"XX XX QQ QQ WW WW EE EE "为物品附件的代码(例如改为“CF 00 DC 00 26 00 27 00”就是加消声器、空瓶、飞刀、石头为附件:)),下面的“YY”代表物品附件的质量,接下来要注意的是改几个物品(指物品的数量)就要就改几个“YY”(要不物品的质量为零)。 例二:改枪支MAC-10 0A 00 01 00 YY 00 KK 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY “0A”为枪支MAC-10的代码,“01”为枪支数量(最大为1),“YY”代表枪支的质量,“KK”代表枪支的子弹数量,后面的前面说的一样。以上公式的“00”不一定就是“00”,它代表无意义。以上为本人的一点修改经验,本人是个菜虫,但十分喜欢《铁血联盟II》,有不足处请多指教。 以下为物品的代码(这是部分物品代码,还有秘密物品,自己试着改吧): 01-08 手枪09-10 冲锋枪 11-1E 步枪1F-21 霰弹枪 22-24 轻机枪25 匕首 26 飞刀27 石块 28 榴弹枪29 迫击炮 31 铁指环32 下挂式榴弹发射器 33 火箭筒36 砍刀 37 火箭枪38 AUTOMAGⅢ手枪 3D DART GUN 飞镖手枪 3E BLOOD THROWING KNIFE 血刀 40 CROWBAR 撬棍 41 AUTO ROCKET RIFLE 自动火箭枪 47-72各种弹夹 72 镇静飞镖 83-87手雷 88 RDX晶体 89 TNT炸药 8A HMX炸药 8B C1炸药 8C 迫击炮炮弹 8D 地雷 90 触发式警报器 91 炸锁装置 92 照明筒

PSP《寄生前夜:第三次生日》操作系统详细解说

PSP《寄生前夜:第三次生日》操作系统详细解说操作详解: 基本操作: 方向键:视角。使用大部分武器时视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。用方向键大致调整后再开镜可快速找到目标。 摇杆:控制角色移动。 L键:轻点L键为更换弹夹;长按为打开武器菜单。 R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,按方向键下则可快速锁定离自己最近的敌人。 □键:射击。 ○键:扔雷。锁定模式中会自动把雷扔向锁定的敌人。躲在掩体后面时虽然不能射击,但是可以扔雷出去。 ×键:回避。通常情况下AYA会做出翻滚回避,移动距离较长,回避性能好;锁定敌人时×键为小跳回避,移动距离较短。举个例子就是MH里太刀和长枪的差别,可惜PE3的世界里是没有回距和回2可用的。 这两种回避方式均只能连用三次,使出第三次时无论翻滚或小跳的距离都会大大加长,但同时也会强制出现一个大硬直(另外这次数是通用的,跳个两下解除再翻滚一样出硬直)。 △键:OverDive/OverKill(其实这招叫OD Kill,OverKill是小五脑补的,写的差不多了才发现......后面也就懒的改了) *根据设定来讲,OverDive是AYA的特殊能力,可以控制他人的精神而使用其身体行动,利 用OverDiveUnit(就是1~3章指令室里的机器)更可以令AYA的意识超越时间限制,潜入过去的人的意识,而前三章的作战也正是发生在过去的事。 另,OverDive基本上只限定控制人类的精神,如果入侵其他生物,其精神会被AYA的意识侵蚀,最坏的情况下将会直接死亡。 OverDive:场景中有其他人类的时候按下△键可使用,将AYA的意识转移到他人身上。此举可以让AYA继承被控制者剩余血量同时获得他携带的武器(如果有的话),当然也可以借机让自己处于更有利的位置。 OverKill:锁定一个敌人时,如果它被一直攻击,其血条会逐渐变黄,最后出现出现一个黄色三角型符号,此时按△键便可发动OverKill,一次对敌人造成大量伤害。由于这招也会对AYA的精神也会造成巨大压力,所以用完之后会有一个短暂硬直。 -------------------------------------------------------------------------------- 复合操作:

寄生前夜3

A初研究+枪支属性意思,对的你肯定有帮助哦。(修正1.0)0 玩了2个小时总结(如有错误,望真相帝跟帖说明) 先说枪支属性 W-POW:武器威力 B-POW:子弹威力 B-IMPACT:连续击打怪物出△的几率绿条越高,怪物越容易出△。HANDLING:可以理解为武器重量,武器后坐力,绿条越高越容易使用 RANGE:射程与命中精度 大家根据自身需要升级吧。 下面说说DNA。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 按照以上数字为编号对应位置为大家说明 1、相邻的两个DNA(其实游戏里叫OE,这里就用DNA来讲述)如果属性相同,则会叠加:例如7与9是同一属性的DNA,则会连在一起,LV1 +LV1 = LV2 当然,上下也是可以连接。9条如果属性一样全部可以连接起来加成LV。 2、DNA会有很多OD的英文,OD的意思是使用△附身时(包括对怪物△附身打击)。例:OD时一定几率防御,就是当使用△成功时就会一定几率发动防御,LV越高触发几率越高。是个BUFF状态。 3、DNA合成其实很简单,选中左边DNA来随便合成,合成时提供了合成后可能出现的DNA作为参考,根据情况尽量把相同属性的配到相邻位置方面他们合体。 4、合成小诀窍,在合成的时候多按几次方块键,会随机给出一些更好的属性,找到随机最好的那次合成吧。(有点像小**,非常给力,非常好用) 合成DNA就需要有备用DNA来合成,那么如何获得备用DNA呢?

这里不得不说一下武器属性中的B-IMPACT属性,连续击打怪物出△的几率绿条越高,怪物越容易出△,没错,DNA取得是从你附身到怪物身上随机获得的。(几率很小)所 以你必须要足够高的B-IMPACT属性来让怪物进入虚弱状态(或使用联合攻击让怪物出△),从而让你附身。嘿嘿。你会偶尔发现左下角提示,发现DNA。 其它: NORMAL杀一只怪经验是100 BP是100 HARD杀一只怪经验是220 BP是200《寄生前夜3 第三次生日》游戏系统详细分析2 此文针对初次上手或是对系统还没有全面了解的朋友。游戏整体难度并不高,活用系统就能轻松通关,但是HARD难度开始要求对系统有更加熟悉和深入的了解。本文加入了我个人 对于PE3系统的一些看法。 基本操作 摇杆:移动 十字键:视角调整/瞄准状态下左右为切换目标/OD状态中按下为取消 三角键:发动OVERDRIVE 方块键:攻击 圆圈键:手雷 叉键:回避(可连续使用三次,最后一次拥有1秒以上硬直)/攀爬梯子/越过掩体/瞄准状态下为侧身小跳与后撤步和DASH R键:瞄准/按住R键为发动LINKAGE/按住R之后按下是瞄准离自己最近的敌人,非 常好用 L键:按住L键再按下对应按键为更换武器/轻点L键为上弹 三角+圆圈:施放LIBERATION

无冬之夜2物品代码

附魔用精华露 nx1_cft_ess_air03 pristine air essence nx1_cft_ess_earth03 pristine earth essence nx1_cft_ess_fire03 pristine fire essence nx1_cft_ess_water03 pristine water essence nx1_cft_ess_power03 pristine power essence nx1_cft_ess_spirit03 pristine spirit essence nx1_cft_ess_xxxx01是不稳定的精华露,nx1_cft_ess_xxxxx02是耀眼的精华露! 以下是史诗精华露! nx1_cft_ess_coven Slumbering Coven Esssence nx1_cft_ess_araman Araman's Essence nx1_cft_ess_doorkeeper Doorkeeper's Essence nx1_cft_ess_founder Founder's Essence nx1_cft_ess_gnarlthorn Gnarlthorn Essence nx1_cft_ess_gulkaush Gul'kaush' Essence nx1_cft_ess_myrkul Myrku's Essence nx1_cft_ess_shadowvoid Shape of Fire nx1_cft_ess_shapeoffire Shadow Void nx1_cft_ess_ujuk Ujuk's Essence nx1_cft_ess_woodman Woodman's Essence 同伴和自己的精华露! nx1_cft_ess_safiya Safiya's Essence nx1_cft_ess_gann Gann's Essence nx1_cft_ess_okku Okku's Essence nx1_cft_ess_dove Dove's Essence nx1_cft_ess_oneofmany One of Many's Essence 其他物品: Templates\x1_it_sparscr001.UTI 10x闪光术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr002.UTI 10x强酸四溅[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr101.UTI 10x脚底抹油[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr102.UTI 10x扩音术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr103.UTI 10x护盾术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr104.UTI 10x克敌机先[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr201.UTI 10x巴拉冈铁号角[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr202.UTI 10x塔莎狂笑术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr301.UTI 10x位移术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr303.UTI 10x造风术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr401.UTI 10x次级艾萨克飞弹风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr501.UTI 10x火把[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr502.UTI 10x毕格比护身掌[法术卷轴]

仿盛大传奇14物品ID代码

仿盛大传奇1.4的物品ID代码 别乱转哦!BY疯舞小子 I000 男战士英雄 I010 荣誉勋章53号 I020 祈祷项链 I030 沃玛号角 rde0 狂风戒指 I001 女战士英雄 I011 荣誉勋章54号 I021 魔血手镯 I031 解金条 rde1 避魂靴 rhe1 火墙 rre1 爆裂火焰 rag1 短剑 rej1 复活戒指 k3m1 月亮水晶 ram1 珊瑚戒指 rin1 鹤嘴锄 TWN1 城镇大厅或者大厅或者生命之树或者大墓地sor1 紫碧螺 rst1 魔杖 I002 男道士英雄 I012 荣誉勋章55号 I022 魔血戒指 I032 修理 rma2 雷电术 rde2 兽皮腰带 rhe2 白日门攻杀剑术 rre2 诱惑之光 oli2 荣誉勋章14号 rej2 麻痹戒指 k3m2 三月之钥的另外一个部分 ram2 骷髅戒指 tin2 瞬息移动 TWN2 主城或者要塞或者远古之树或者亡者大厅sor2 青铜头盔 tst2 群疗术 tdx2 冰咆哮 I003 女道士英雄 I013 骷髅骨头 I023 魔血项链 I033 武器升级 rde3 生铁戒指

rhe3 抗拒火环 rej3 强效太阳水 k3m3 三月之钥 ram3 红宝石戒指 TWN3 城堡或者堡垒或者永恒之树或者黑色城堡sor3 法神头盔 rat3 大手镯 I004 男法师英雄 I014 僵尸骨头 I024 虹魔手镯 I034 取回武器 rde4 金项链 rej4 降妖除魔戒指 ram4 龙之戒指 sor4 法神手镯 I005 女法师英雄 I015 神农草 I025 虹魔戒指 I035 卖物品 rej5 护身戒指 sor5 法神戒指 I006 白日门雷电术 I026 虹魔项链 I036 仓库 rej6 魅力戒指 sor6 法神项链 rat6 乌木剑 I007 白日门火墙 I027 金条 I037 练药 sor7 天尊头盔 I008 白日门地狱雷光 I038 蜘蛛牙齿 sor8 天尊手镯 I009 白日门魔法盾 I039 蝎子尾巴 sor9 天尊戒指 rat9 凝霜 I00A 白日门冰咆哮 I03A 蛆卵 blba 玻璃戒指 phea 生命药水 shea 魔法力神水 pgma 强效魔法药

铁血联盟2

铁血联盟2 一、OMERTA OMERTA-A9,A10: 当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。 二、DRASSEN-B13,C13,D13 占领机场(B13):这里是整个Arulco境内的两座机场之一(另一座在皇后老巢Meduna),机场四周都用铁丝网围了起来,在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守,真可谓戒备 森严。在我方进入本地区的战斗画面之前,可以选择战士最初出现时所处的位置。如果此时我方的战士中有人带有铁钳(WireCutter),那么可以考虑将士兵放置在地图上方的铁丝网附近,然后用铁钳剪断护网潜入机场。否则的话由于除守卫入口的士兵外,其他的敌人都集中在C区,因此就要将战士安排在B处,然后利用树木做掩护沿箭头的方向,步步为营,小心谨慎的消灭掉敌人。战斗结束后在A处同机库的人员交谈得知,在这个机场有一架完好的直升机,但原有的驾驶员已死于乱枪之下,而另一名驾驶员则为了躲避军队的抓捕逃入了附近的沼泽中。派我方的战士到B15 区域,在那里的一间小木屋内可以找到一名叫做"Skyrider"的直升机驾驶员,将他带回机场后,从此我们就有了直升机代步。C13:这一区域的建筑和树木都相对较少,因此我方采取行动易被敌人发现。所以如何利用地形隐蔽好自己就成了本关取胜的关键。建议应利用道路两侧的房屋做 掩护,逐步推进。如果我方战士中有善于夜战或配有夜视镜的人员,则最好选择夜间袭击。战斗胜利后在B处的酒吧可以找到Walker神父从而完成一个支线任务。然后再到A处的工厂杀 掉Doreen,这一区域的任务就彻底完成了。D13:我方战士的最初位置为A处,而敌人则会沿箭头所指的两个方向向我方扑来,这一区域内房屋不少,利于我方隐蔽,但同时对发现敌人也增加了难度,所以最好是选择合适的屋顶作为制高点以及早发现敌人,争取掌握主动权。战斗结束后同当地矿场的主人对话后,矿场的每日收益将作为我方的军费。 三、CAMERIA F8:这一关是我方第一次在特殊地形作战,敌人分布在整个封闭的建筑中,其中路径重门叠户,蜿蜒曲折,对于敌人来说可谓占尽地利之先机。我方唯一的选择就是采用分兵两路,声东击西的战术。进攻方向如箭头所指,可令一小组人马在一侧发动佯攻,枪炮齐鸣,大造声势,将敌人吸引过来,同时另一小组就可乘机悄悄潜入,从背后给敌人以痛击。当然两个小组在行动的时候一定要配合默契,同时要注意虚实结合,佯攻和实攻可以轮流进行。只有这样才能将敌人的地形优

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