Maya软件单词中英文对照表
Maya软件单词中英文对照表
大家好,我是陈丽,大家可以叫我小陈。,最近在网上看到很多学习maya的网友对英文版的maya 比较头痛,我之前在蓝铅笔学习角色表演专业的时候,也尝试着用过英文版的maya。其实英文版的没有我们想象中的那么难,maya就那几个区域,就那么多的功能键,只要中文的你熟练掌握了以后,英文版的也是可以灵活的运用的。
闲着没事,下面从网上收集了一些关于maya的中英文的对照表,把它们整理了出来。希望对maya的初学者或者是对英文版maya不太熟悉的朋友能有所帮助。
Standard标准菜单
File文件
NewScene建立新场景
OpenScene打开场景
SaveScene存盘场景
SaveSceneAs改名存盘
Import导入
ExportAll导出所有
ExportSelection导出选定物体
CreateReference引入场景文件
ReferenceEditor引入场景编辑器
Project项目
New建立新项目
EditCurrent编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑
Undo取消上一次操作
Redo恢复上一次操作
Repeat重复最后一次操作
Keys关键帧
CutKeys裁剪关键帧
CopyKeys拷贝关键帧
PasteKeys粘贴关键帧
DeleteKeys删除关键帧
ScaleKeys缩放关键帧BakeSimulation模拟复制
Delete删除
DeletebyType根据类型删除History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expressions表达式
Constraints约束
RigidBodies刚体DeleteAllbyType根据类型删除所有History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expressions表达式
Constraints约束UnusedTransforms未用变形
Joints连接
IKHandles逆向运动控制柄
Clusters族
SculptObjects雕刻物体
Wires网格
Lights灯光
Cameras照相机
ImagePlanes图像板ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质Particles粒子
RigidBodies刚体物体
RigidConstraints刚体约束
SelectAll选择所有
SelectAllbyType根据类型选择所有
Joints连接
IKHandles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
SculptObjects雕刻物体
Wires网格
Transforms变形
Geometry几何体NURBSGeometryNURBS几何体PolygonGeometry多边形几何体
Lights灯光
Cameras照相机
ImagePlanes图像板
RigidBodies刚体物体RigidConstraints刚体约束QuickSelectSet快速选择集
Layers层
NewLayers建立新层
RenameLayer更改层名称RemoveCurrentLayer移去当前层LayerEditor层编辑器TransfertoLayer转化为层SelectAllonLayer选择层上所有物体HideLayer隐藏层
HideAllLayers隐藏所有层ShowLayer显示层
ShowAllLayers显示所有层TemplateLayer临时层UntemplateLayer解除临时层HideInactiveLayers隐藏非活动层TemplateInactiveLayers临时非活动层Duplicate复制
Group成组
Ungroup解成组
CreateEmptyGroup建立空成组
Parent建立父物体
Unparent解除父物体
Modify修改
TransformationTools变形工具
MoveTool移动工具
RotateTool旋转工具
ScaleTool缩放工具ShowManipulatorTool显示手动工具DefaultObjectManipulator默认调节器
ProportionalModiTool比例修改工具
MoveLimitTool移动限制工具
RotateLimitTool旋转限制工具
ScaleLimitTool缩放限制工具
ResetTransformations重新设置变形控制FreezeTransformations冻结变形控制
EnableNodes授权动画节点
All所有
IKsolvers逆向运动连接器
Constraints约束
Expressions表达式
Particles粒子
RigidBodies刚体
Snapshots快照
DisableNode废弃动画节点
MakeLive激活构造物
CenterPivot置中枢轴点
PrefixHierarchyNames定义前缀
AddAttribute增加属性
Measure测量
DistanceTool距离工具
ParameterTool参数工具
ArcLengthTool弧度工具
AnimatedSnapshot动画快照AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面Display显示
Geometry几何体
Backfaces背面
LatticePoints车削点
LatticeShape车削形
LocalRotationAxes局部旋转轴
RotatePivots旋转枢轴点
ScalePivots缩放枢轴点
SelectionHandles选定句柄
NURBSComponentsNURBS元素
CVsCV曲线
EditPoints编辑点
Hulls可控点
Custom定制
NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理
Hull物体外壳
Rough边框质量
Medium中等质量
Fine精细质量
Custom定制
PolygonComponents多边形元素
CustomPolygonDisplay定制多边形显示
FastInteraction快速交错显示
Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器Sound声音
JointSize关节尺寸
IKHandleSizeIK把手尺寸
Window窗口
GeneralEditors通用编辑器
SetEditor系统设置编辑器AttributeSpreadSheet属性编辑器
ToolSettings工具设置
FilterActionEditor滤镜动作编辑器
ChannelControl通道控制信息
ConnectionEditor连接编辑器
PerformanceSettings性能设置
scriptEditorscript编辑器
CommandShell命令窗口
Plug-inManager滤镜管理器
RenderingEditors渲染编辑器
RenderingFlags渲染标记
HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区
RenderView渲染视图
ShadingGroupsEditor阴影组编辑器
TextureView质地视图
ShadingGroupAttributes阴影组属性
AnimationEditors动画编辑器
GraphEditor图形编辑器
DopeSheet
BlendShape融合形
DeviceEditor设备编辑器
DynamicRelationships动态关系AttributeEditor属性编辑器
Outliner框架
Hypergraph超图形
Multilister多功能渲染控制
ExpressionEditor表达式编辑器RecentCommands当前命令
Playblast播放预览
ViewArangement视图安排
Four四分
3TopSplit上三分
3LeftSplit左三分
3RightSplit右三分
3BottomSplit底部三分
2Stacked二叠分
2SideBySide二平分
Single单图
PreviousArrangement前次安排NextArrangement下次安排
SavedLayouts保存布局SinglePerspectiveView单透视图FourView四分图
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓Persp/Multi透视/多功能
Persp/Outliner透视/轮廓
Persp/Graph透视/图形
Persp/SetEditor透视/组编辑器EditLayouts编辑布局FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧FrameAllinAllViews所有视图的所有帧MinimizeApplication最小化应用RaiseApplicationWindows移动窗口向前Options可选项
GeneralPreferences一般设置UIPreferences用户界面设置CustomizeUI定制用户界面
Hotkeys快捷键
Colors颜色
MarkingMenus标记菜单
Shelves书架
Panels面板
SavePreferences保存设置
StatusLine状态栏
Shelf书架
FeedbackLine反馈栏
ChannelBox通道面板
TimeSlider时间滑动棒
RangeSlider范围滑动棒
CommandLine命令行
HelpLine帮助行
ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板ShowAllPanes显示所有面板Modeling建模系统Primitives基本物体
CreateNURBS创建NURBS物体
Sphere球体
Cube立方体
Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体
Plane平面物体
Circle圆
Crea
tePolygons创建多边形物体
Sphere球体
Cube立方体
Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体
Plane平面物体
Torus面包圈
CreateText创建文本
CreateLocator创建指示器ConstructionPlane构造平面
CreateCamera创建照相机
Curves创建曲线
CVCurveToolCV曲线工具EPCurveToolEP曲线工具PencilCurveTool笔曲线工具AddPointsTool加点工具CurveEditingTool曲线编辑工具OffsetCurve曲线移动OffsetCurveOnSurface曲线在表面移动ProjectTangent曲线切线调整FilletCurve带状曲线
RebuildCurve重建曲线
ExtendCurve扩展曲线
InsertKnot插入节点
AttachCurves连接曲线DetachCurves断开曲线
AlignCurves对齐曲线
Open/CloseCurves打开/关闭曲线ReserseCurves反转曲线DuplicateCurves复制曲线CVHardness硬化曲线
FitB-spline适配贝塔曲线
Surfaces曲面
Bevel斜角
Extrude凸出
Loft放样
Planar曲面
Revolve旋转
Boundary边界
Birail1Tool二对一工具
Birail2Tool二对二工具
Birail3+Tool二对三工具
CircularFillet圆边斜角
FreeformFillet自由形斜角
FilletBlendTool斜角融合工具
EditSurfaces编辑曲面
IntersectSurfaces曲面交叉
ProjectCurve投影曲线
TrimTool修整曲线工具
UntrimSurfaces撤消修整
RebuildSurfaces重建曲面
PrepareForStitch准备缝合
StitchSurfacePoints点缝合曲面
StitchTool缝合工具
NURBStoPolygonsNURBS转化为多边形InsertIsoparms添加元素
AttachSurfaces曲面结合
DetachSurfaces曲面分离
AlignSurfaces曲面对齐
Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面ReverseSurfaces反转曲面
Polygones多边形
CreatePolygonTool创建多边形工具
AppendtoPolygonTool追加多边形SplitPolygonTool分离多边形工具MoveComponent移动元素
Subdivide多边形细化
Collapse面转点
Edges边界
Soften/Harden柔化/硬化
CloseBorder关闭边界
MergeTool合并工具
Bevel斜角
DeleteandClean删除和清除
Facets面
KeepFacetsTogether保留边线
Extrude凸出
Extract破碎
Duplicate复制
Triangulate三角分裂
Quadrangulate四边形合并TrimFacetTool面修整工具
Normals法向
Reverse倒转法向
Propagate传播法向
Conform统一法向
Texture质地AssignShadertoEachProjection指定投影PlanarMapping平面贴图
CylindricalMapping圆柱体贴图SphericalMapping球体贴图DeleteMapping删除贴图
CutTexture裁剪纹理
SewTexture斜拉纹理
Unite联合
Separate分离
Smooth光滑
SelectionConstraints选定限定工具SmartCommandSettings改变显示属性ConvertSelection转化选定UninstallCurrentSettins解除当前设定Animation动画模块
Keys关键帧
Settings设置关键帧
AutoKey自动设置关键帧
Spline样条曲线式
Linear直线式
Clamped夹具式
Stepped台阶式
Flat平坦式
Other其他形式
SetDrivenKey设置驱动关键帧
Set设置
GoToPrevious前移
GoToNext后退
SetKey设置帧
HoldCurrentKeys保留当前帧
Paths路径
SetPathKey设置路径关键帧
AttachtoPath指定路径
FlowPathObject物体跟随路径
Skeletons骨骼
JointTool关节工具
IKHandleTool反向动力学句柄工具
IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具InsertJointTool添加关节工具
RerootSkeleton重新设置根关节
RemoveJoint去除关节
DisconnectJoint解除连接关节
ConnectJoint连接关节
MirrorJoint镜向关节
SetPreferredAngle设置参考角
AssumePreferredAngle
EnableIKSolvers反向动力学解算器有效
EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效
ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效
DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效
Deformations变形
EditMenbershipTool编辑成员工具
PruneMembership变形成员
Cluster簇变形
Lattice旋转变形
Sculpt造型变形
Wire网格化变形
Lattice旋转
Sculpt造型
Cluster簇
PointOnCurve线点造型
BlendShape混合变形
BlendShapeEdit混合变形编辑
Add增加
Remove删除
Swap交换
WireTool网格化工具
WireEdit网格编辑
Add增加
Remove删除
AddHolder增加定位曲线
Reset重置
WireDropoffLocator网线定位器WrinkleTool褶绉变形工具
EditLattice编辑旋转
ResetLattice重置旋转RemoveLatticeTweeks恢复旋转DisplayI-mediateObjects显示中间物体HideIntermediateObjects隐藏中间物体Skinning皮肤
BindSkin绑定蒙皮
DetachSkin断开蒙皮PreserveSkinGroups保持皮肤组DetachSkeleton分离骨骼DetachSelectedJoints分离选定关节ReattachSkeleton重新连接骨骼ReattachSelectedJoints重新连接关节CreateFlexor创建屈肌ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节GotoBindPose恢复骨头绑定
Point关节
Aim目标
orient方向
Scale缩放
Geometry几何体
Normal法向Rendering
Lighting灯光
CreateAmbientLight创建环境光CreateDirectionalLight创建方向灯CreatePointLight创建点光源CreateSpotLight创建聚光灯RelationshipPanel关系面板LightLinkingTool灯光链接工具
Shading阴影
ShadingGroupAttributes阴影组属性CreateShadingGroup创建阴影组
Lambert朗伯材质
PhongPhong材质
Blinn布林材质
Other其他材质
AssignShadingGroup指定阴影组
InitialParticleSE初始粒子系统
InitialShadingGroup初始阴影组
ShadingGroupTool阴影组工具
TexturePlacementTool纹理位移工具Render渲染RenderintoNewWindow渲染至新窗口RedoPreviousRender重复上次渲染
TestResolution测试分辨率
CameraPanel照相机面板
RenderGlobals一般渲染
BatchRender批渲染
CancelBatchRender取消批渲染
ShowBatchRender显示批渲染
Dynamics动力学系统
Settings设置
InitialState初始状态
SetForCurrent当前设置SetForAllDynamic设置总体动力学特性RigidBodySolver刚体解算器
DynamicsController动力学控制器
ParticleCollisionEvents粒子爆炸
ParticleCaching粒子缓冲
Run-upandCache执行缓冲
CacheCurrentFrame缓冲当前帧
SetSelectedParticles设置选定粒子
DynamicsOn动力学开
DynamicsOff动力学关
SetAllParticles设置所有粒子
ParticlesAllOnWhenRun执行时粒子系统开AutoCreateRigidBody自动创建刚体
Particles粒子
ParticleTool粒子工具
CreateEmitter创建发射器
AddEmitter增加发射器
AddCollisions增加碰撞
AddGoal增加目标
Fields场
CreateAir创建空气动力场
CreateDrag创建拖动场
CreateGravity创建动力场
CreateNewton创建牛顿场
CreateRadial创建辐射动力场
CreateTurbulence创建震荡场
CreateUniform创建统一场
CreateVortex创建涡流场
AddAir增加空气动力场
AddNewton增加牛顿场
AddRadial增加辐射场AddTurbulence增加震荡场AddUniform增加统一场
AddVortex增加涡流场
Connect连接
ConnecttoField场连接ConnecttoEmitter发射器连接ConnecttoCollision碰撞连接Bodies柔体和刚体CreateActiveRigidBody创建正刚体CreatePassiveRigidBody创建负刚体CreateConstraint创建约束物体CreateSoftBody创建柔体CreateSprings创建弹簧SetActiveKey设置正向正SetPassiveKey设置负向正Standard标准菜单
File文件
NewScene建立新场景
OpenScene打开场景
SaveScene存盘场景
SaveSceneAs改名存盘
Import导入
ExportAll导出所有ExportSelection导出选定物体CreateReference引入场景文件
maya命令大全
Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体Create Reference引入场景文件Reference Editor引入场景编辑器Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧
Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径Expressions表达式 Constraints约束
Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体
Maya所有版本菜单全部中英文对照表
Maya菜单中英文对照表Standard标准菜单File文件 .. New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit退出 Edit编辑
.. Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接
maya中英文对照表
File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削
Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器 Transfer to Layer转化为层 Select All on Layer选择层上所有物体 Hide Layer隐藏层 Hide All Layers隐藏所有层 Show Layer显示层
最常用2000英语单词(全部标有注释)
最常用2000英语单词 adv.表示副词 prep.表示介词 vi.不及物动词 vt.及物动词 其他有: prep = 介系词;前置词,preposition的缩写 pron = 代名词,pronoun的缩写 n = 名词,noun的缩写 v = 动词,兼指及物动词和不及物动词,verb的缩写conj = 连接词,conjunction的缩写 s = 主词 sc = 主词补语 o = 受词 oc = 受词补语 vi = 不及物动词,intransitive verb的缩写 vt = 及物动词,transitive verb的缩写 aux.v = 助动词,auxiliary的缩写 a = 形容词,adjective的缩写 ad = 副词,adverb的缩写 art = 冠词,article的缩写 num = 数词,numeral的缩写 int = 感叹词,interjection的缩写 u = 不可数名词,uncountable noun的缩写 c = 可数名词,countable noun的缩写 pl = 复数,plural的缩写 语气词 int. 缩写词 abbr. One 1 the [e?, ei:]art.这,那 ad.[用于比较级;最高级前] 2 be [bi:,bi]aux. v.(am,is,are之原型) vi.是;在 3 of [?v, ?, ?v]prep.…的;由…制成的;关于;由于 4 and [?nd, ?nd]conj.和;那么;然后;而且 5 a[ei, ?, ?n, ?n]art.一(个);任何一(个);每一(个) 6 to [tu:, tu, t?]prep.向;对;趋于;直到…为止;比;到 7 in [in]prep.在…里;以;穿着;由于 ad.进;到达 8 he[hi:, hi]pron.他;(不论性别的)一个人 9 have[h?v,h?v]aux. v.已经 vt.有;进行;经受;吃;取得 10 it [it]pron.它;这;那 11 that[e?t]a./ pron.那,那个; ad.那样,那么 12 for[f?, f?:]prep.为;对,供,适合于;向 conj.因为故 13 they[eei]pron.他(或她、它)们 14 I[ai]pron.我 15 with[wie, wiθ]prep.和,跟,同;具有;用;关于;随着 16 as [?z, ?z]ad.同样地 prep.当作 conj.随着;因为 17 not[n?t]ad.不,没,不是 18 on[?n]prep.在…上;向;处于;在 ad.上;向前 19 she[?i:, ?i]pron.她 20 at [?t, ?t]prep.在;向;以;处于;因为;从事 21 by [bai]prep.被;凭借;经由;由于 ad.在近旁;经过 22 this [eis]a.这,这个;今,本 pron.这,这个 23 we[wi:, wi]pron.我们 24 you [ju, ju:]pron.你,你们 25 do[du, du:]aux. v.[代替动词] v.做,干,行动 26 but[b?t,b?t]conj.但是;而(是) prep.除…以外 ad.只 27 from[fr?m,fr?m]prep.出自;离;去除;从;因为;由;与 28 or[?:, ?]conj.或,或者;或者说;否则,要不然29 which[wit?]pron./ a.哪一个(些);[关系代词]那个(些) 30 one[w?n]num.一 pron.一个(人) a.一个的;一体的 31 would [wud]aux. v.[will的过去式];总会;也许;请 32 all [?:l]a.全部的;尽量的 ad.很 pron.全部 33 will [wil]aux. v.将;愿意 n.意志;遗嘱 vt.用意志驱使 34 there [e??]pron.[与be连用,“有”] ad.在那里 35 say [sei]v.说;表明 ad.比如说,大约 n.发言权 36 who [hu:]pron.谁,什么人;[关系代词]…的人 37 make [meik]vt.做,制造;产生;成为 n.品牌,类型 38 when[wen]ad./ pron.什么时候;在…时 conj.当…时 39 can[k?n,k?n]aux. v.能;可以 n.罐(头) vt.把…装罐保存 40 more [m?:r]ad.更(多) a.更多(大)的 n.更多的人(或物) 41 if[if]conj.如果,假如;是否;即使;无论何时 42 no [n?u]ad.不,不是,没有 a.没有的;不许的 43 man[m?n]n.(成年)男人;人,人类 vt.给…配备人员 44 out aut]ad.出,向外;在外;出现;完;过时 45 other[??e?]a.别的;其余的 pron.另一个人(或物) 46 so [s?u]ad.那么,非常;如此 conj.所以;以便 47 what[w?t, wɑ:t]pron.什么;[关系代词] a.多么;什么 48 time[taim]n.时间;次;倍[ pl.]时期 vt.为…安排时间 49 up[?p]ad./ a.向上(的) prep.沿…往上;在…上面 50 go[g?u]vi.去;变得;进行;放;通往;消失 n.尝试 51 about[??baut]prep.关于;在…周围 ad.大约;在附近 52 than[e?n, e?n]conj.比 53 into[?intu, ?int?]prep.进,入,到…里;成为;很喜欢 54 could[kud]v. aux.can的过去式;[虚拟语气等]可以(能) 55 state [steit]n.状态;国家,政府;州 vt.陈述,说明 56 only[??unli]ad.只;反而 a.唯一的;最好的 conj.可是 57 new[nju:]a.新的,新出现的,新生产的;生疏的 1 / 18
Maya菜单中英文对照表
Maya8.5菜单中英文对照表 General 通用菜单 Ⅰ.File 文件 01.New Scene 新建场景 02.Open Scene 打开场景 03.Save Scene保存场景 04.Save Scene As 另存场景为 05.Save Preferences 保存首选项 06.Optimize Scene Size 优化场景大小 07.Import 导入 08.Export All 全部导出 09.Export Selection 导出选定项目 10.View Image 查看图象 11.View Sequence 查看序列 12.Create Preference 创建参照 13.Preference Editor 参照编辑器 14.Project 工程 New 新建 Editor Current 编辑当前 Set 设置 15.Recent Files 最近使用的文件 16.Recent Increments 最近增加
17. Recent Projects 最近使用方案 18.Exit 退出 Ⅱ.Edit 编辑 01.Undo 返回上一步操作 02.Redo 返回上一步撤消的操作 03.Repeat 重复执行上一次的操作 04.Recent Commands List 最近使用命令列表 05.Cut 剪切 06.Copy 拷贝 07.Paste 粘贴 08.Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 拷贝关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部FBIK关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定FBIK关键帧Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧
一生最常用的英文单词
a able about above action add advance afraid after again against age agree air airplane all almost along already also although always am amount and anger angry animal another answer any appear apple April are army around arrive art article as ask at attempt August aunt away baby back bad bag ball bank banker basket battle bay be bear beauty because become bed been before began begin behind being believe bell belong below beside best better between beyond bicycle big bird black blood blow blue board boat body bone book born borrow both bottle box boy branch brand bread break bridge bright bring broke broken brought brown bug build building built burn bus business busy but butter buy by cake call came can can't captain car care carry case catch caught cause cent century chair chance change character charge chief child childhood children choose church cigarette circle city class classroom clean clear clock close cloth clothes cloud coat cold college color come command company complete condition consider considerab le contain continue control cook corn cost could count country course cover cross crowd cry cup cut daily dance dark date daughter day dead deal dear December decide deep degree delight demand desire destroy device did die difference different difficult dig dinner direct discount dish distance distant dive divide do doctor does dog doll dollar done don't door double doubt down dream dress dried drink drive drop dry duck during dust duty each ear early earth east easy eat edge effort egg eight either electric electricity else embrace end enemy
Maya2009菜单命令中英文对照翻译
Maya 2009 中英文对照 File 文件 New Scene 建立新场景 Enable default scene 使用默认的场景 Default scene 默认场景 Default Working Units 默认的工作单位 Linear 长度单位 millimeter 毫米 centimeter 厘米 meter 米 inch 英寸 foot 英尺 yard 光年 Angular 角度单位 degrees 角度 radians 弧度 Time 时间 Default Timeline Settings 默认的时间线设置 Playback start/end 回放起始结束帧 Animation start/end 动画起始结束帧 Open Scene 打开场景 File type 文件类型 Execute script nodes 执行脚本节点 Load Settings 调用设置 Load default references 调用默认参照 Load all references 调用所以参照 Load top-level top-level only 仅调顶级参照 Load no references 不调用参照 Selective preload 选择性调用 Save Scene 保存场景 Incremental save 递增保存 Limit incremental save 限制保存次数 Number of incremental 递增次数 Save Scene As 另存场景 Default file extensions 默认文件扩展名 Copy texture maps 纹理 Always 总是 Unless referenced 除非参照 Disk Cache Options 磁盘缓冲 File Type Specific Options 文件类型细节 Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸
Maya菜单中英文对照表
Maya菜单中英文对照表 Curves创建曲线 CV Curve Tool CV曲线工具 EP Curve Tool EP曲线工具 Pencil Curve Tool笔曲线工具 Add Points Tool加点工具 Curve Editing Tool曲线编辑工具 Offset Curve曲线移动 Offset Curve On Surface曲线在表面移动 Project Tangent曲线切线调整 Fillet Curve带状曲线 Rebuild Curve重建曲线 Extend Curve扩展曲线 Insert Knot插入节点 Attach Curves连接曲线 Detach Curves断开曲线 Align Curves对齐曲线 Open/Close Curves打开/关闭曲线 Reserse Curves反转曲线 Duplicate Curves复制曲线 CV Hardness硬化曲线 Fit B-spline适配贝塔曲线 Surfaces曲面 Bevel斜角 Extrude凸出 Loft放样 Planar曲面
Revolve旋转 Boundary边界 Birail 1 Tool二对一工具 Birail 2 Tool二对二工具 Birail 3+ Tool二对三工具 Circular Fillet圆边斜角 Freeform Fillet自由形斜角 Fillet Blend Tool斜角融合工具 Edit Surfaces编辑曲面 Intersect Surfaces曲面交叉 Project Curve投影曲线 Trim Tool修整曲线工具 Untrim Surfaces撤消修整 Rebuild Surfaces重建曲面 Prepare For Stitch准备缝合 Stitch Surface Points点缝合曲面Stitch Tool缝合工具 NURBS to Polygons NURBS转化为多边形Insert Isoparms添加元素 Attach Surfaces曲面结合 Detach Surfaces曲面分离 Align Surfaces曲面对齐 Open/Close Surfaces打开/关闭曲面Reverse Surfaces反转曲面 Polygones多边形 Create Polygon Tool创建多边形工具Append to Polygon Tool追加多边形Split Polygon Tool分离多边形工具Move Component移动元素 Subdivide多边形细化
最全Maya菜单中英对照表
2017Maya菜单中英文对照表 File文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene 存档场景 Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit 退出 Edit编辑 Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整 躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分 关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整 躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers 容器 Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接 IK Handles 逆向运动控制柄 Lattices 车削 Clusters 族 Sculpt Objects 雕刻物体 Nonlinears 非线性 Wires 网格 Lights 灯光 Cameras 摄影机 Image Planes 图板 Shading Groups and Materials 阴影组和材质 Containers Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体 Rigid Constraints 刚体约束 Fluids 流体 Fur 毛皮 Strokes 笔划 nCloths 布料
maya中英文对照(常用)
maya中英文对照(常用) Standard标准菜单File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件
Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧
Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史Channels通道 Static Channels静帧通道
Motion Paths运动路径 Expressions表达式Constraints约束Rigid Bodies刚体Delete All by Type根据类型删除所有 History构造历史Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式Constraints约束
Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光Cameras照相机Image Planes图像板Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子
Maya软件单词中英文对照表word版本
M a y a软件单词中英文 对照表
Maya软件单词中英文对照表 大家好,我是陈丽,大家可以叫我小陈。,最近在网上看到很多学习maya 的网友对英文版的maya比较头痛,我之前在蓝铅笔学习角色表演专业的时候,也尝试着用过英文版的maya。其实英文版的没有我们想象中的那么难,maya就那几个区域,就那么多的功能键,只要中文的你熟练掌握了以后,英文版的也是可以灵活的运用的。 闲着没事,下面从网上收集了一些关于maya的中英文的对照表,把它们整理了出来。希望对maya的初学者或者是对英文版maya不太熟悉的朋友能有所帮助。 Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出
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日常最最常用英语词汇汇总
WORD格式 一、人称(Grammaticalperson) 祖父:grandfather父母:parents 祖母:grandmother儿女:children 姑姑:aunt成年人:adult 叔叔:uncle绅士:gentleman 父亲:father女士:lady 母亲:mother青年人:youngman 儿子:son男孩:boy 女儿:daughter女孩:girl 哥哥:elderbrother小孩:kid;child 弟弟:youngerbrother婴儿:infant;baby 姐姐:eldersister邻居:neighbor 妹妹:youngersister 堂、表兄弟姐妹:cousin 二、人体部位(bodyparts) 头:head手:hand 头发:hair手掌:palm 眼睛:eye手指:finger 鼻:nose臀部:hips;buttocks 耳朵:ear膝盖:kneecap;patella 嘴:mouth脚:foot 牙齿:tooth心:heart 舌头:tongue肝:liver 脸:face肺:lung 颈:neck胃:stomach 肩:shoulder血液:blood 手臂:arm 三、方向(direction)四、时间和季节(time&seasons) 东:east上午:morning 南:South中午:noon 西:West下午:afternoon 北:north夜晚:night 前:front过去:past 后:back现在:present 左:left未来:future 右:right春:spring 上:up夏:summer 下:down秋:autumn;fall 冬:Winter
最常用2000英语单词(精华版)
学英文一定要学会的2000个单词最常用2000英语单词 One 1 the [e?, ei:] art.这,那 ad.[用于比较级;最高级前] 2 be [bi:,bi] aux. v.(am,is,are之原型) vi.是;在 3 of [?v, ?, ?v] prep.…的;由…制成的;关于;由于 4 and [?nd, ?nd] conj.和;那么;然后;而且 5 a[ei, ?, ?n, ?n] art.一(个);任何一(个);每一(个) 6 to [tu:, tu, t?] prep.向;对;趋于;直到…为止;比;到 7 in [in] prep.在…里;以;穿着;由于 ad.进;到达 8 he[hi:, hi] pron.他;(不论性别的)一个人 9 have[h?v,h?v] aux. v.已经 vt.有;进行;经受;吃;取 得 10 it [it] pron.它;这;那 11 that [e?t] a./ pron.那,那个; ad.那样,那么 12 for[f?, f?:] prep.为;对,供,适合于;向 conj.因为故 13 they[eei] pron.他(或她、它)们 14 I[ai] pron.我 15 with[wie, wiθ] prep.和,跟,同;具有;用;关于;随着 16 as [?z, ?z] ad.同样地 prep.当作 conj.随着;因为 17 not[n?t] ad.不,没,不是 18 on[?n] prep.在…上;向;处于;在 ad.上;向前 19 she[?i:, ?i] pron.她 20 at [?t, ?t] prep.在;向;以;处于;因为;从事 21 by [bai] prep.被;凭借;经由;由于 ad.在近旁;经过 22 this [eis] a.这,这个;今,本 pron.这,这个 23 we[wi:, wi] pron.我们 24 you [ju, ju:] pron.你,你们 25 do [du, du:] aux. v.[代替动词] v.做,干,行动 26 but[b?t,b?t] conj.但是;而(是) prep.除…以外 ad.只 27 from[fr?m,fr?m] prep.出自;离;去除;从;因为; 由;与 28 or[?:, ?] conj.或,或者;或者说;否则,要不然 29 which[wit?] pron./ a.哪一个(些);[关系代词]那个(些) 30 one[w?n] num.一 pron.一个(人) a.一个的;一体的 31 would [wud] aux. v.[will的过去式];总会;也许;请 32 all [?:l] a.全部的;尽量的 ad.很 pron.全部 33 will [wil] aux. v.将;愿意 n.意志;遗嘱 vt.用意志驱使 34 there [e??] pron.[与be连用,“有”] ad.在那里 35 say [sei] v.说;表明 ad.比如说,大约 n.发言权 36 who [hu:] pron.谁,什么人;[关系代词]…的人37 make [meik] vt.做,制造;产生;成为 n.品牌,类型 38 when[wen] ad./ pron.什么时候;在…时 conj.当…时 39 can[k?n,k?n] aux. v.能;可以 n.罐(头) vt.把…装罐保存 40 more [m?:r] ad.更(多) a.更多(大)的 n.更多的人(或物) 41 if[if] conj.如果,假如;是否;即使;无论何时 42 no [n?u] ad.不,不是,没有 a.没有的;不许的 43 man [m?n] n.(成年)男人;人,人类 vt.给…配备人员 44 out aut] ad.出,向外;在外;出现;完;过时 45 other[??e?] a.别的;其余的 pron.另一个人(或物) 46 so [s?u] ad.那么,非常;如此 conj.所以;以便 47 what[w?t, wɑ:t] pron.什么;[关系代词] a.多么;什么 48 time[taim] n.时间;次;倍[ pl.]时期 vt.为…安排时间 49 up[?p] ad./ a.向上(的) prep.沿…往上;在…上面 50 go[g?u] vi.去;变得;进行;放;通往;消失 n.尝试 51 about[??baut] prep.关于;在…周围 ad.大约;在附近 52 than[e?n, e?n] conj.比 53 into[?intu, ?int?] prep.进,入,到…里;成为;很喜欢 54 could [kud] v. aux.can的过去式;[虚拟语气等]可以(能) 55 state [steit] n.状态;国家,政府;州 vt.陈述,说明 56 only[??unli] ad.只;反而 a.唯一的;最好的 conj.可是 57 new[nju:] a.新的,新出现的,新生产的;生疏的 58 year [ji?, j?:] n.年,年份 59 some[s?m,s?m] a.一些,有些;某个 pron.一些 ad.大约 60 take[teik] vt.带(去);做;花费;拿;服用;乘;拍 61 come[k?m] vi.来(自);经过;至;实现;开始;发生 62 these [ei:z] pron.[this的复数]这些 63 know [n?u] v.知道;认识;会;认出,分辨;懂得 64 see [n?u] v.知道;认识;会;认出,分辨;懂得 65 use[ju:z, ju:s]vt.用;耗费,利用 n.使用,应用;用途 66 get [get] vt.获得;收到;理解 vi.变得;逐渐;到达 67 like[laik] v.喜欢 n.[ pl.]相似(物) prep.像 a.相像的 68 then [een] ad.当时;那么,因而;然后,于是 69 first[f?:st] num.第一 a.第一的 ad.首先;第一次;宁可 70 any[?eni] pron.无论哪个; a.任何的 ad.丝毫 71 work[w?:k] v.工作;有效 n.工作;职业[ pl.]著作 72 now[nau] ad.(到)现在,如今;这时候;马上 73 may [mei] n.五月 74 such [s?t?] a.这样的 ad.那么 pron.这样的人(物) 75 give [giv] vt.给予;提供 vi.塌下,折断,弯曲;让步 76 over[??uv?] prep.在…的上;关于 ad.颠倒地 a.结束的
最常用的英语口语词汇大全
stuff: 等同口语中的things,没有复数。the stuff in that store is very pricey. folks: 等同people或parents。My folks can always give me good advice when I need it from them. pretty: very. My iPod is pretty fun. adore: 非常喜欢:I adore that singer. I adore that pancake. shortly: soon: I’ll get these things done shortly. spot: 等同于see, place: I spotted people skating in central park in winter. It’s a nice spot. eye-opening: 大开眼界: Traveling overseas can be reaaaaly eye-opening. corny: 很俗,没有创意的:The lyrics are meaningful, but corny as well. hang out: =play: I like hanging out with my friends. kind of=sort of: 有点…: The movie was kind of scary. like: I bought lots of stuff, like carrots, beef, and salmon. coz=You should watch that movie coz it’s very moving. …as well.. …you know…: life is like a box of chocolate, you know, you never know what you are going to get. during: We go hiking and camping during holidays.
maya命令中英文对照表
Maya菜单中英文对照(全) Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体Create Reference引入场景文件Reference Editor引入场景编辑器Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有
History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器