Maya软件单词中英文对照表

Maya软件单词中英文对照表
Maya软件单词中英文对照表

Maya软件单词中英文对照表

大家好,我是陈丽,大家可以叫我小陈。,最近在网上看到很多学习maya的网友对英文版的maya 比较头痛,我之前在蓝铅笔学习角色表演专业的时候,也尝试着用过英文版的maya。其实英文版的没有我们想象中的那么难,maya就那几个区域,就那么多的功能键,只要中文的你熟练掌握了以后,英文版的也是可以灵活的运用的。

闲着没事,下面从网上收集了一些关于maya的中英文的对照表,把它们整理了出来。希望对maya的初学者或者是对英文版maya不太熟悉的朋友能有所帮助。

Standard标准菜单

File文件

NewScene建立新场景

OpenScene打开场景

SaveScene存盘场景

SaveSceneAs改名存盘

Import导入

ExportAll导出所有

ExportSelection导出选定物体

CreateReference引入场景文件

ReferenceEditor引入场景编辑器

Project项目

New建立新项目

EditCurrent编辑当前项目

Set指定当前项目

Exit退出

Edit编辑

Undo取消上一次操作

Redo恢复上一次操作

Repeat重复最后一次操作

Keys关键帧

CutKeys裁剪关键帧

CopyKeys拷贝关键帧

PasteKeys粘贴关键帧

DeleteKeys删除关键帧

ScaleKeys缩放关键帧BakeSimulation模拟复制

Delete删除

DeletebyType根据类型删除History构造历史

Channels通道

StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expressions表达式

Constraints约束

RigidBodies刚体DeleteAllbyType根据类型删除所有History构造历史

Channels通道

StaticChannels静帧通道MotionPaths运动路径Expressions表达式

Constraints约束UnusedTransforms未用变形

Joints连接

IKHandles逆向运动控制柄

Clusters族

SculptObjects雕刻物体

Wires网格

Lights灯光

Cameras照相机

ImagePlanes图像板ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质Particles粒子

RigidBodies刚体物体

RigidConstraints刚体约束

SelectAll选择所有

SelectAllbyType根据类型选择所有

Joints连接

IKHandles逆向运动控制柄

Lattices车削

Clusters族

SculptObjects雕刻物体

Wires网格

Transforms变形

Geometry几何体NURBSGeometryNURBS几何体PolygonGeometry多边形几何体

Lights灯光

Cameras照相机

ImagePlanes图像板

RigidBodies刚体物体RigidConstraints刚体约束QuickSelectSet快速选择集

Layers层

NewLayers建立新层

RenameLayer更改层名称RemoveCurrentLayer移去当前层LayerEditor层编辑器TransfertoLayer转化为层SelectAllonLayer选择层上所有物体HideLayer隐藏层

HideAllLayers隐藏所有层ShowLayer显示层

ShowAllLayers显示所有层TemplateLayer临时层UntemplateLayer解除临时层HideInactiveLayers隐藏非活动层TemplateInactiveLayers临时非活动层Duplicate复制

Group成组

Ungroup解成组

CreateEmptyGroup建立空成组

Parent建立父物体

Unparent解除父物体

Modify修改

TransformationTools变形工具

MoveTool移动工具

RotateTool旋转工具

ScaleTool缩放工具ShowManipulatorTool显示手动工具DefaultObjectManipulator默认调节器

ProportionalModiTool比例修改工具

MoveLimitTool移动限制工具

RotateLimitTool旋转限制工具

ScaleLimitTool缩放限制工具

ResetTransformations重新设置变形控制FreezeTransformations冻结变形控制

EnableNodes授权动画节点

All所有

IKsolvers逆向运动连接器

Constraints约束

Expressions表达式

Particles粒子

RigidBodies刚体

Snapshots快照

DisableNode废弃动画节点

MakeLive激活构造物

CenterPivot置中枢轴点

PrefixHierarchyNames定义前缀

AddAttribute增加属性

Measure测量

DistanceTool距离工具

ParameterTool参数工具

ArcLengthTool弧度工具

AnimatedSnapshot动画快照AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面Display显示

Geometry几何体

Backfaces背面

LatticePoints车削点

LatticeShape车削形

LocalRotationAxes局部旋转轴

RotatePivots旋转枢轴点

ScalePivots缩放枢轴点

SelectionHandles选定句柄

NURBSComponentsNURBS元素

CVsCV曲线

EditPoints编辑点

Hulls可控点

Custom定制

NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理

Hull物体外壳

Rough边框质量

Medium中等质量

Fine精细质量

Custom定制

PolygonComponents多边形元素

CustomPolygonDisplay定制多边形显示

FastInteraction快速交错显示

Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器Sound声音

JointSize关节尺寸

IKHandleSizeIK把手尺寸

Window窗口

GeneralEditors通用编辑器

SetEditor系统设置编辑器AttributeSpreadSheet属性编辑器

ToolSettings工具设置

FilterActionEditor滤镜动作编辑器

ChannelControl通道控制信息

ConnectionEditor连接编辑器

PerformanceSettings性能设置

scriptEditorscript编辑器

CommandShell命令窗口

Plug-inManager滤镜管理器

RenderingEditors渲染编辑器

RenderingFlags渲染标记

HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区

RenderView渲染视图

ShadingGroupsEditor阴影组编辑器

TextureView质地视图

ShadingGroupAttributes阴影组属性

AnimationEditors动画编辑器

GraphEditor图形编辑器

DopeSheet

BlendShape融合形

DeviceEditor设备编辑器

DynamicRelationships动态关系AttributeEditor属性编辑器

Outliner框架

Hypergraph超图形

Multilister多功能渲染控制

ExpressionEditor表达式编辑器RecentCommands当前命令

Playblast播放预览

ViewArangement视图安排

Four四分

3TopSplit上三分

3LeftSplit左三分

3RightSplit右三分

3BottomSplit底部三分

2Stacked二叠分

2SideBySide二平分

Single单图

PreviousArrangement前次安排NextArrangement下次安排

SavedLayouts保存布局SinglePerspectiveView单透视图FourView四分图

Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓Persp/Multi透视/多功能

Persp/Outliner透视/轮廓

Persp/Graph透视/图形

Persp/SetEditor透视/组编辑器EditLayouts编辑布局FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧FrameAllinAllViews所有视图的所有帧MinimizeApplication最小化应用RaiseApplicationWindows移动窗口向前Options可选项

GeneralPreferences一般设置UIPreferences用户界面设置CustomizeUI定制用户界面

Hotkeys快捷键

Colors颜色

MarkingMenus标记菜单

Shelves书架

Panels面板

SavePreferences保存设置

StatusLine状态栏

Shelf书架

FeedbackLine反馈栏

ChannelBox通道面板

TimeSlider时间滑动棒

RangeSlider范围滑动棒

CommandLine命令行

HelpLine帮助行

ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板ShowAllPanes显示所有面板Modeling建模系统Primitives基本物体

CreateNURBS创建NURBS物体

Sphere球体

Cube立方体

Cylinder圆柱体

Cone圆台(锥)体

Plane平面物体

Circle圆

Crea

tePolygons创建多边形物体

Sphere球体

Cube立方体

Cylinder圆柱体

Cone圆台(锥)体

Plane平面物体

Torus面包圈

CreateText创建文本

CreateLocator创建指示器ConstructionPlane构造平面

CreateCamera创建照相机

Curves创建曲线

CVCurveToolCV曲线工具EPCurveToolEP曲线工具PencilCurveTool笔曲线工具AddPointsTool加点工具CurveEditingTool曲线编辑工具OffsetCurve曲线移动OffsetCurveOnSurface曲线在表面移动ProjectTangent曲线切线调整FilletCurve带状曲线

RebuildCurve重建曲线

ExtendCurve扩展曲线

InsertKnot插入节点

AttachCurves连接曲线DetachCurves断开曲线

AlignCurves对齐曲线

Open/CloseCurves打开/关闭曲线ReserseCurves反转曲线DuplicateCurves复制曲线CVHardness硬化曲线

FitB-spline适配贝塔曲线

Surfaces曲面

Bevel斜角

Extrude凸出

Loft放样

Planar曲面

Revolve旋转

Boundary边界

Birail1Tool二对一工具

Birail2Tool二对二工具

Birail3+Tool二对三工具

CircularFillet圆边斜角

FreeformFillet自由形斜角

FilletBlendTool斜角融合工具

EditSurfaces编辑曲面

IntersectSurfaces曲面交叉

ProjectCurve投影曲线

TrimTool修整曲线工具

UntrimSurfaces撤消修整

RebuildSurfaces重建曲面

PrepareForStitch准备缝合

StitchSurfacePoints点缝合曲面

StitchTool缝合工具

NURBStoPolygonsNURBS转化为多边形InsertIsoparms添加元素

AttachSurfaces曲面结合

DetachSurfaces曲面分离

AlignSurfaces曲面对齐

Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面ReverseSurfaces反转曲面

Polygones多边形

CreatePolygonTool创建多边形工具

AppendtoPolygonTool追加多边形SplitPolygonTool分离多边形工具MoveComponent移动元素

Subdivide多边形细化

Collapse面转点

Edges边界

Soften/Harden柔化/硬化

CloseBorder关闭边界

MergeTool合并工具

Bevel斜角

DeleteandClean删除和清除

Facets面

KeepFacetsTogether保留边线

Extrude凸出

Extract破碎

Duplicate复制

Triangulate三角分裂

Quadrangulate四边形合并TrimFacetTool面修整工具

Normals法向

Reverse倒转法向

Propagate传播法向

Conform统一法向

Texture质地AssignShadertoEachProjection指定投影PlanarMapping平面贴图

CylindricalMapping圆柱体贴图SphericalMapping球体贴图DeleteMapping删除贴图

CutTexture裁剪纹理

SewTexture斜拉纹理

Unite联合

Separate分离

Smooth光滑

SelectionConstraints选定限定工具SmartCommandSettings改变显示属性ConvertSelection转化选定UninstallCurrentSettins解除当前设定Animation动画模块

Keys关键帧

Settings设置关键帧

AutoKey自动设置关键帧

Spline样条曲线式

Linear直线式

Clamped夹具式

Stepped台阶式

Flat平坦式

Other其他形式

SetDrivenKey设置驱动关键帧

Set设置

GoToPrevious前移

GoToNext后退

SetKey设置帧

HoldCurrentKeys保留当前帧

Paths路径

SetPathKey设置路径关键帧

AttachtoPath指定路径

FlowPathObject物体跟随路径

Skeletons骨骼

JointTool关节工具

IKHandleTool反向动力学句柄工具

IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具InsertJointTool添加关节工具

RerootSkeleton重新设置根关节

RemoveJoint去除关节

DisconnectJoint解除连接关节

ConnectJoint连接关节

MirrorJoint镜向关节

SetPreferredAngle设置参考角

AssumePreferredAngle

EnableIKSolvers反向动力学解算器有效

EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效

ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效

DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效

Deformations变形

EditMenbershipTool编辑成员工具

PruneMembership变形成员

Cluster簇变形

Lattice旋转变形

Sculpt造型变形

Wire网格化变形

Lattice旋转

Sculpt造型

Cluster簇

PointOnCurve线点造型

BlendShape混合变形

BlendShapeEdit混合变形编辑

Add增加

Remove删除

Swap交换

WireTool网格化工具

WireEdit网格编辑

Add增加

Remove删除

AddHolder增加定位曲线

Reset重置

WireDropoffLocator网线定位器WrinkleTool褶绉变形工具

EditLattice编辑旋转

ResetLattice重置旋转RemoveLatticeTweeks恢复旋转DisplayI-mediateObjects显示中间物体HideIntermediateObjects隐藏中间物体Skinning皮肤

BindSkin绑定蒙皮

DetachSkin断开蒙皮PreserveSkinGroups保持皮肤组DetachSkeleton分离骨骼DetachSelectedJoints分离选定关节ReattachSkeleton重新连接骨骼ReattachSelectedJoints重新连接关节CreateFlexor创建屈肌ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节GotoBindPose恢复骨头绑定

Point关节

Aim目标

orient方向

Scale缩放

Geometry几何体

Normal法向Rendering

Lighting灯光

CreateAmbientLight创建环境光CreateDirectionalLight创建方向灯CreatePointLight创建点光源CreateSpotLight创建聚光灯RelationshipPanel关系面板LightLinkingTool灯光链接工具

Shading阴影

ShadingGroupAttributes阴影组属性CreateShadingGroup创建阴影组

Lambert朗伯材质

PhongPhong材质

Blinn布林材质

Other其他材质

AssignShadingGroup指定阴影组

InitialParticleSE初始粒子系统

InitialShadingGroup初始阴影组

ShadingGroupTool阴影组工具

TexturePlacementTool纹理位移工具Render渲染RenderintoNewWindow渲染至新窗口RedoPreviousRender重复上次渲染

TestResolution测试分辨率

CameraPanel照相机面板

RenderGlobals一般渲染

BatchRender批渲染

CancelBatchRender取消批渲染

ShowBatchRender显示批渲染

Dynamics动力学系统

Settings设置

InitialState初始状态

SetForCurrent当前设置SetForAllDynamic设置总体动力学特性RigidBodySolver刚体解算器

DynamicsController动力学控制器

ParticleCollisionEvents粒子爆炸

ParticleCaching粒子缓冲

Run-upandCache执行缓冲

CacheCurrentFrame缓冲当前帧

SetSelectedParticles设置选定粒子

DynamicsOn动力学开

DynamicsOff动力学关

SetAllParticles设置所有粒子

ParticlesAllOnWhenRun执行时粒子系统开AutoCreateRigidBody自动创建刚体

Particles粒子

ParticleTool粒子工具

CreateEmitter创建发射器

AddEmitter增加发射器

AddCollisions增加碰撞

AddGoal增加目标

Fields场

CreateAir创建空气动力场

CreateDrag创建拖动场

CreateGravity创建动力场

CreateNewton创建牛顿场

CreateRadial创建辐射动力场

CreateTurbulence创建震荡场

CreateUniform创建统一场

CreateVortex创建涡流场

AddAir增加空气动力场

AddNewton增加牛顿场

AddRadial增加辐射场AddTurbulence增加震荡场AddUniform增加统一场

AddVortex增加涡流场

Connect连接

ConnecttoField场连接ConnecttoEmitter发射器连接ConnecttoCollision碰撞连接Bodies柔体和刚体CreateActiveRigidBody创建正刚体CreatePassiveRigidBody创建负刚体CreateConstraint创建约束物体CreateSoftBody创建柔体CreateSprings创建弹簧SetActiveKey设置正向正SetPassiveKey设置负向正Standard标准菜单

File文件

NewScene建立新场景

OpenScene打开场景

SaveScene存盘场景

SaveSceneAs改名存盘

Import导入

ExportAll导出所有ExportSelection导出选定物体CreateReference引入场景文件

maya命令大全

Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体Create Reference引入场景文件Reference Editor引入场景编辑器Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧

Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径Expressions表达式 Constraints约束

Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体

Maya所有版本菜单全部中英文对照表

Maya菜单中英文对照表Standard标准菜单File文件 .. New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit退出 Edit编辑

.. Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接

maya中英文对照表

File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削

Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器 Transfer to Layer转化为层 Select All on Layer选择层上所有物体 Hide Layer隐藏层 Hide All Layers隐藏所有层 Show Layer显示层

最常用2000英语单词(全部标有注释)

最常用2000英语单词 adv.表示副词 prep.表示介词 vi.不及物动词 vt.及物动词 其他有: prep = 介系词;前置词,preposition的缩写 pron = 代名词,pronoun的缩写 n = 名词,noun的缩写 v = 动词,兼指及物动词和不及物动词,verb的缩写conj = 连接词,conjunction的缩写 s = 主词 sc = 主词补语 o = 受词 oc = 受词补语 vi = 不及物动词,intransitive verb的缩写 vt = 及物动词,transitive verb的缩写 aux.v = 助动词,auxiliary的缩写 a = 形容词,adjective的缩写 ad = 副词,adverb的缩写 art = 冠词,article的缩写 num = 数词,numeral的缩写 int = 感叹词,interjection的缩写 u = 不可数名词,uncountable noun的缩写 c = 可数名词,countable noun的缩写 pl = 复数,plural的缩写 语气词 int. 缩写词 abbr. One 1 the [e?, ei:]art.这,那 ad.[用于比较级;最高级前] 2 be [bi:,bi]aux. v.(am,is,are之原型) vi.是;在 3 of [?v, ?, ?v]prep.…的;由…制成的;关于;由于 4 and [?nd, ?nd]conj.和;那么;然后;而且 5 a[ei, ?, ?n, ?n]art.一(个);任何一(个);每一(个) 6 to [tu:, tu, t?]prep.向;对;趋于;直到…为止;比;到 7 in [in]prep.在…里;以;穿着;由于 ad.进;到达 8 he[hi:, hi]pron.他;(不论性别的)一个人 9 have[h?v,h?v]aux. v.已经 vt.有;进行;经受;吃;取得 10 it [it]pron.它;这;那 11 that[e?t]a./ pron.那,那个; ad.那样,那么 12 for[f?, f?:]prep.为;对,供,适合于;向 conj.因为故 13 they[eei]pron.他(或她、它)们 14 I[ai]pron.我 15 with[wie, wiθ]prep.和,跟,同;具有;用;关于;随着 16 as [?z, ?z]ad.同样地 prep.当作 conj.随着;因为 17 not[n?t]ad.不,没,不是 18 on[?n]prep.在…上;向;处于;在 ad.上;向前 19 she[?i:, ?i]pron.她 20 at [?t, ?t]prep.在;向;以;处于;因为;从事 21 by [bai]prep.被;凭借;经由;由于 ad.在近旁;经过 22 this [eis]a.这,这个;今,本 pron.这,这个 23 we[wi:, wi]pron.我们 24 you [ju, ju:]pron.你,你们 25 do[du, du:]aux. v.[代替动词] v.做,干,行动 26 but[b?t,b?t]conj.但是;而(是) prep.除…以外 ad.只 27 from[fr?m,fr?m]prep.出自;离;去除;从;因为;由;与 28 or[?:, ?]conj.或,或者;或者说;否则,要不然29 which[wit?]pron./ a.哪一个(些);[关系代词]那个(些) 30 one[w?n]num.一 pron.一个(人) a.一个的;一体的 31 would [wud]aux. v.[will的过去式];总会;也许;请 32 all [?:l]a.全部的;尽量的 ad.很 pron.全部 33 will [wil]aux. v.将;愿意 n.意志;遗嘱 vt.用意志驱使 34 there [e??]pron.[与be连用,“有”] ad.在那里 35 say [sei]v.说;表明 ad.比如说,大约 n.发言权 36 who [hu:]pron.谁,什么人;[关系代词]…的人 37 make [meik]vt.做,制造;产生;成为 n.品牌,类型 38 when[wen]ad./ pron.什么时候;在…时 conj.当…时 39 can[k?n,k?n]aux. v.能;可以 n.罐(头) vt.把…装罐保存 40 more [m?:r]ad.更(多) a.更多(大)的 n.更多的人(或物) 41 if[if]conj.如果,假如;是否;即使;无论何时 42 no [n?u]ad.不,不是,没有 a.没有的;不许的 43 man[m?n]n.(成年)男人;人,人类 vt.给…配备人员 44 out aut]ad.出,向外;在外;出现;完;过时 45 other[??e?]a.别的;其余的 pron.另一个人(或物) 46 so [s?u]ad.那么,非常;如此 conj.所以;以便 47 what[w?t, wɑ:t]pron.什么;[关系代词] a.多么;什么 48 time[taim]n.时间;次;倍[ pl.]时期 vt.为…安排时间 49 up[?p]ad./ a.向上(的) prep.沿…往上;在…上面 50 go[g?u]vi.去;变得;进行;放;通往;消失 n.尝试 51 about[??baut]prep.关于;在…周围 ad.大约;在附近 52 than[e?n, e?n]conj.比 53 into[?intu, ?int?]prep.进,入,到…里;成为;很喜欢 54 could[kud]v. aux.can的过去式;[虚拟语气等]可以(能) 55 state [steit]n.状态;国家,政府;州 vt.陈述,说明 56 only[??unli]ad.只;反而 a.唯一的;最好的 conj.可是 57 new[nju:]a.新的,新出现的,新生产的;生疏的 1 / 18

Maya菜单中英文对照表

Maya8.5菜单中英文对照表 General 通用菜单 Ⅰ.File 文件 01.New Scene 新建场景 02.Open Scene 打开场景 03.Save Scene保存场景 04.Save Scene As 另存场景为 05.Save Preferences 保存首选项 06.Optimize Scene Size 优化场景大小 07.Import 导入 08.Export All 全部导出 09.Export Selection 导出选定项目 10.View Image 查看图象 11.View Sequence 查看序列 12.Create Preference 创建参照 13.Preference Editor 参照编辑器 14.Project 工程 New 新建 Editor Current 编辑当前 Set 设置 15.Recent Files 最近使用的文件 16.Recent Increments 最近增加

17. Recent Projects 最近使用方案 18.Exit 退出 Ⅱ.Edit 编辑 01.Undo 返回上一步操作 02.Redo 返回上一步撤消的操作 03.Repeat 重复执行上一次的操作 04.Recent Commands List 最近使用命令列表 05.Cut 剪切 06.Copy 拷贝 07.Paste 粘贴 08.Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 拷贝关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部FBIK关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定FBIK关键帧Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧

一生最常用的英文单词

a able about above action add advance afraid after again against age agree air airplane all almost along already also although always am amount and anger angry animal another answer any appear apple April are army around arrive art article as ask at attempt August aunt away baby back bad bag ball bank banker basket battle bay be bear beauty because become bed been before began begin behind being believe bell belong below beside best better between beyond bicycle big bird black blood blow blue board boat body bone book born borrow both bottle box boy branch brand bread break bridge bright bring broke broken brought brown bug build building built burn bus business busy but butter buy by cake call came can can't captain car care carry case catch caught cause cent century chair chance change character charge chief child childhood children choose church cigarette circle city class classroom clean clear clock close cloth clothes cloud coat cold college color come command company complete condition consider considerab le contain continue control cook corn cost could count country course cover cross crowd cry cup cut daily dance dark date daughter day dead deal dear December decide deep degree delight demand desire destroy device did die difference different difficult dig dinner direct discount dish distance distant dive divide do doctor does dog doll dollar done don't door double doubt down dream dress dried drink drive drop dry duck during dust duty each ear early earth east easy eat edge effort egg eight either electric electricity else embrace end enemy

Maya2009菜单命令中英文对照翻译

Maya 2009 中英文对照 File 文件 New Scene 建立新场景 Enable default scene 使用默认的场景 Default scene 默认场景 Default Working Units 默认的工作单位 Linear 长度单位 millimeter 毫米 centimeter 厘米 meter 米 inch 英寸 foot 英尺 yard 光年 Angular 角度单位 degrees 角度 radians 弧度 Time 时间 Default Timeline Settings 默认的时间线设置 Playback start/end 回放起始结束帧 Animation start/end 动画起始结束帧 Open Scene 打开场景 File type 文件类型 Execute script nodes 执行脚本节点 Load Settings 调用设置 Load default references 调用默认参照 Load all references 调用所以参照 Load top-level top-level only 仅调顶级参照 Load no references 不调用参照 Selective preload 选择性调用 Save Scene 保存场景 Incremental save 递增保存 Limit incremental save 限制保存次数 Number of incremental 递增次数 Save Scene As 另存场景 Default file extensions 默认文件扩展名 Copy texture maps 纹理 Always 总是 Unless referenced 除非参照 Disk Cache Options 磁盘缓冲 File Type Specific Options 文件类型细节 Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸

Maya菜单中英文对照表

Maya菜单中英文对照表 Curves创建曲线 CV Curve Tool CV曲线工具 EP Curve Tool EP曲线工具 Pencil Curve Tool笔曲线工具 Add Points Tool加点工具 Curve Editing Tool曲线编辑工具 Offset Curve曲线移动 Offset Curve On Surface曲线在表面移动 Project Tangent曲线切线调整 Fillet Curve带状曲线 Rebuild Curve重建曲线 Extend Curve扩展曲线 Insert Knot插入节点 Attach Curves连接曲线 Detach Curves断开曲线 Align Curves对齐曲线 Open/Close Curves打开/关闭曲线 Reserse Curves反转曲线 Duplicate Curves复制曲线 CV Hardness硬化曲线 Fit B-spline适配贝塔曲线 Surfaces曲面 Bevel斜角 Extrude凸出 Loft放样 Planar曲面

Revolve旋转 Boundary边界 Birail 1 Tool二对一工具 Birail 2 Tool二对二工具 Birail 3+ Tool二对三工具 Circular Fillet圆边斜角 Freeform Fillet自由形斜角 Fillet Blend Tool斜角融合工具 Edit Surfaces编辑曲面 Intersect Surfaces曲面交叉 Project Curve投影曲线 Trim Tool修整曲线工具 Untrim Surfaces撤消修整 Rebuild Surfaces重建曲面 Prepare For Stitch准备缝合 Stitch Surface Points点缝合曲面Stitch Tool缝合工具 NURBS to Polygons NURBS转化为多边形Insert Isoparms添加元素 Attach Surfaces曲面结合 Detach Surfaces曲面分离 Align Surfaces曲面对齐 Open/Close Surfaces打开/关闭曲面Reverse Surfaces反转曲面 Polygones多边形 Create Polygon Tool创建多边形工具Append to Polygon Tool追加多边形Split Polygon Tool分离多边形工具Move Component移动元素 Subdivide多边形细化

最全Maya菜单中英对照表

2017Maya菜单中英文对照表 File文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene 存档场景 Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit 退出 Edit编辑 Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整 躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分 关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整 躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers 容器 Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接 IK Handles 逆向运动控制柄 Lattices 车削 Clusters 族 Sculpt Objects 雕刻物体 Nonlinears 非线性 Wires 网格 Lights 灯光 Cameras 摄影机 Image Planes 图板 Shading Groups and Materials 阴影组和材质 Containers Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体 Rigid Constraints 刚体约束 Fluids 流体 Fur 毛皮 Strokes 笔划 nCloths 布料

maya中英文对照(常用)

maya中英文对照(常用) Standard标准菜单File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件

Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧

Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史Channels通道 Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径 Expressions表达式Constraints约束Rigid Bodies刚体Delete All by Type根据类型删除所有 History构造历史Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式Constraints约束

Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光Cameras照相机Image Planes图像板Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子

Maya软件单词中英文对照表word版本

M a y a软件单词中英文 对照表

Maya软件单词中英文对照表 大家好,我是陈丽,大家可以叫我小陈。,最近在网上看到很多学习maya 的网友对英文版的maya比较头痛,我之前在蓝铅笔学习角色表演专业的时候,也尝试着用过英文版的maya。其实英文版的没有我们想象中的那么难,maya就那几个区域,就那么多的功能键,只要中文的你熟练掌握了以后,英文版的也是可以灵活的运用的。 闲着没事,下面从网上收集了一些关于maya的中英文的对照表,把它们整理了出来。希望对maya的初学者或者是对英文版maya不太熟悉的朋友能有所帮助。 Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出

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日常最最常用英语词汇汇总

WORD格式 一、人称(Grammaticalperson) 祖父:grandfather父母:parents 祖母:grandmother儿女:children 姑姑:aunt成年人:adult 叔叔:uncle绅士:gentleman 父亲:father女士:lady 母亲:mother青年人:youngman 儿子:son男孩:boy 女儿:daughter女孩:girl 哥哥:elderbrother小孩:kid;child 弟弟:youngerbrother婴儿:infant;baby 姐姐:eldersister邻居:neighbor 妹妹:youngersister 堂、表兄弟姐妹:cousin 二、人体部位(bodyparts) 头:head手:hand 头发:hair手掌:palm 眼睛:eye手指:finger 鼻:nose臀部:hips;buttocks 耳朵:ear膝盖:kneecap;patella 嘴:mouth脚:foot 牙齿:tooth心:heart 舌头:tongue肝:liver 脸:face肺:lung 颈:neck胃:stomach 肩:shoulder血液:blood 手臂:arm 三、方向(direction)四、时间和季节(time&seasons) 东:east上午:morning 南:South中午:noon 西:West下午:afternoon 北:north夜晚:night 前:front过去:past 后:back现在:present 左:left未来:future 右:right春:spring 上:up夏:summer 下:down秋:autumn;fall 冬:Winter

最常用2000英语单词(精华版)

学英文一定要学会的2000个单词最常用2000英语单词 One 1 the [e?, ei:] art.这,那 ad.[用于比较级;最高级前] 2 be [bi:,bi] aux. v.(am,is,are之原型) vi.是;在 3 of [?v, ?, ?v] prep.…的;由…制成的;关于;由于 4 and [?nd, ?nd] conj.和;那么;然后;而且 5 a[ei, ?, ?n, ?n] art.一(个);任何一(个);每一(个) 6 to [tu:, tu, t?] prep.向;对;趋于;直到…为止;比;到 7 in [in] prep.在…里;以;穿着;由于 ad.进;到达 8 he[hi:, hi] pron.他;(不论性别的)一个人 9 have[h?v,h?v] aux. v.已经 vt.有;进行;经受;吃;取 得 10 it [it] pron.它;这;那 11 that [e?t] a./ pron.那,那个; ad.那样,那么 12 for[f?, f?:] prep.为;对,供,适合于;向 conj.因为故 13 they[eei] pron.他(或她、它)们 14 I[ai] pron.我 15 with[wie, wiθ] prep.和,跟,同;具有;用;关于;随着 16 as [?z, ?z] ad.同样地 prep.当作 conj.随着;因为 17 not[n?t] ad.不,没,不是 18 on[?n] prep.在…上;向;处于;在 ad.上;向前 19 she[?i:, ?i] pron.她 20 at [?t, ?t] prep.在;向;以;处于;因为;从事 21 by [bai] prep.被;凭借;经由;由于 ad.在近旁;经过 22 this [eis] a.这,这个;今,本 pron.这,这个 23 we[wi:, wi] pron.我们 24 you [ju, ju:] pron.你,你们 25 do [du, du:] aux. v.[代替动词] v.做,干,行动 26 but[b?t,b?t] conj.但是;而(是) prep.除…以外 ad.只 27 from[fr?m,fr?m] prep.出自;离;去除;从;因为; 由;与 28 or[?:, ?] conj.或,或者;或者说;否则,要不然 29 which[wit?] pron./ a.哪一个(些);[关系代词]那个(些) 30 one[w?n] num.一 pron.一个(人) a.一个的;一体的 31 would [wud] aux. v.[will的过去式];总会;也许;请 32 all [?:l] a.全部的;尽量的 ad.很 pron.全部 33 will [wil] aux. v.将;愿意 n.意志;遗嘱 vt.用意志驱使 34 there [e??] pron.[与be连用,“有”] ad.在那里 35 say [sei] v.说;表明 ad.比如说,大约 n.发言权 36 who [hu:] pron.谁,什么人;[关系代词]…的人37 make [meik] vt.做,制造;产生;成为 n.品牌,类型 38 when[wen] ad./ pron.什么时候;在…时 conj.当…时 39 can[k?n,k?n] aux. v.能;可以 n.罐(头) vt.把…装罐保存 40 more [m?:r] ad.更(多) a.更多(大)的 n.更多的人(或物) 41 if[if] conj.如果,假如;是否;即使;无论何时 42 no [n?u] ad.不,不是,没有 a.没有的;不许的 43 man [m?n] n.(成年)男人;人,人类 vt.给…配备人员 44 out aut] ad.出,向外;在外;出现;完;过时 45 other[??e?] a.别的;其余的 pron.另一个人(或物) 46 so [s?u] ad.那么,非常;如此 conj.所以;以便 47 what[w?t, wɑ:t] pron.什么;[关系代词] a.多么;什么 48 time[taim] n.时间;次;倍[ pl.]时期 vt.为…安排时间 49 up[?p] ad./ a.向上(的) prep.沿…往上;在…上面 50 go[g?u] vi.去;变得;进行;放;通往;消失 n.尝试 51 about[??baut] prep.关于;在…周围 ad.大约;在附近 52 than[e?n, e?n] conj.比 53 into[?intu, ?int?] prep.进,入,到…里;成为;很喜欢 54 could [kud] v. aux.can的过去式;[虚拟语气等]可以(能) 55 state [steit] n.状态;国家,政府;州 vt.陈述,说明 56 only[??unli] ad.只;反而 a.唯一的;最好的 conj.可是 57 new[nju:] a.新的,新出现的,新生产的;生疏的 58 year [ji?, j?:] n.年,年份 59 some[s?m,s?m] a.一些,有些;某个 pron.一些 ad.大约 60 take[teik] vt.带(去);做;花费;拿;服用;乘;拍 61 come[k?m] vi.来(自);经过;至;实现;开始;发生 62 these [ei:z] pron.[this的复数]这些 63 know [n?u] v.知道;认识;会;认出,分辨;懂得 64 see [n?u] v.知道;认识;会;认出,分辨;懂得 65 use[ju:z, ju:s]vt.用;耗费,利用 n.使用,应用;用途 66 get [get] vt.获得;收到;理解 vi.变得;逐渐;到达 67 like[laik] v.喜欢 n.[ pl.]相似(物) prep.像 a.相像的 68 then [een] ad.当时;那么,因而;然后,于是 69 first[f?:st] num.第一 a.第一的 ad.首先;第一次;宁可 70 any[?eni] pron.无论哪个; a.任何的 ad.丝毫 71 work[w?:k] v.工作;有效 n.工作;职业[ pl.]著作 72 now[nau] ad.(到)现在,如今;这时候;马上 73 may [mei] n.五月 74 such [s?t?] a.这样的 ad.那么 pron.这样的人(物) 75 give [giv] vt.给予;提供 vi.塌下,折断,弯曲;让步 76 over[??uv?] prep.在…的上;关于 ad.颠倒地 a.结束的

最常用的英语口语词汇大全

stuff: 等同口语中的things,没有复数。the stuff in that store is very pricey. folks: 等同people或parents。My folks can always give me good advice when I need it from them. pretty: very. My iPod is pretty fun. adore: 非常喜欢:I adore that singer. I adore that pancake. shortly: soon: I’ll get these things done shortly. spot: 等同于see, place: I spotted people skating in central park in winter. It’s a nice spot. eye-opening: 大开眼界: Traveling overseas can be reaaaaly eye-opening. corny: 很俗,没有创意的:The lyrics are meaningful, but corny as well. hang out: =play: I like hanging out with my friends. kind of=sort of: 有点…: The movie was kind of scary. like: I bought lots of stuff, like carrots, beef, and salmon. coz=You should watch that movie coz it’s very moving. …as well.. …you know…: life is like a box of chocolate, you know, you never know what you are going to get. during: We go hiking and camping during holidays.

maya命令中英文对照表

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