服装画技法电子教案

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第一章:服装画概论

一、认知服装画

1.概念:

服装画也称时装画,服装效果图,以描绘表现服装款式结构为主题且注重展现艺术感染力,并反应流行趋势、服饰文化和生活方式的绘画。通常以写实或夸张的手法表现。

服装画应用于服装业的设计环节,应用于服装流行信息的发布,是设计师设计构思、情感的表达。

服装画与纯粹美术创作有不同但也有相似之处。随着时代的发展,服装画越来越来寻求情感艺术的表达,而不只是有时装的绘画。

二、服装画的特点:

1.科学性

以人体结构为基本依据,既要符合人体运动的规律,又要符合服装结构和裁剪的原理。

2.商业性

尽管服装画有许多形式,但它的形象还要符合大众口味,做到雅俗共赏。

3.艺术性

绘画大家族中的一员,在表现形式上应运用夸张,写实省略、装饰等不同表现手法,表现出一种新的艺术风貌。

三、服装画的分类

服装画根据目的分为两大类:

服装设计效果图(实用类)和服装插画(欣赏类、艺术性)

服装画根据用途的分类:

服装画草图服装效果图欣赏类独立画种

1.服装画草图

设计者通过简洁明了的勾画、记录设计构思的一种时装画草图。时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,可以绘制。通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。

人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。

2、服装效果图

时装效果图指的是用以表现时装设计的概略性的、快速的绘画,通常着力在服装的结构上。旁边贴有面料小样并配有文字说明,它常常是设计师在创作过程中对设计思路的迅速扑捉。效果图未必需要细致的刻画。它不仅需要表达出服装的款式、颜色材料,更要表现出服装的功能、环境、特殊工艺等。

3.流行时装画

常见与时装拓展机构的流行发布读物中,它并不是可以直接用于服装生产的时装画而是按一定的;流行趋势,浓缩了时尚概念所具有指导意义的时装画。

4.商业时装设计图

在商业时装界中,是作为产品交易而广泛运用的另一种风格的时装画。它具有工整、易读、结构表现清楚、易于加工生产等特点。通常采用以线为主的表现形式,或者采用以线加面、淡彩绘制等方法描绘而成。有时,对时装的特征部位、背部、面辅料、结构部位等,需要有特别图示说明,或加以文字解释、样料辅助说明。这种设计图,极为重视时装的结构,需要

将时装的省缝结构缝、明线、面料、辅料等交代清楚,仔细描绘。对于人物的描绘,有时可全部省略,只留下重点表现的时装突出部分。

5.时装广告画及插画:

是一种根据文章内容和编辑风格的需要,用于活跃版面视觉效果,为某时装品牌、设计师、时装产品、流行预测或时装活动而专门绘制的时装画。多出现在时装杂志、店内海报、橱窗、看板、广告中。通常传达流行信息,促进消费。这种时装画并不注重时装的细节,更注重视觉效果,注重其艺术性,色彩

整体效果强烈,强调艺术形式对主题的渲染作用,依靠时装艺术的感染力去征服观者。

时装广告画及插图的艺术风格多种多样:有的时装插画家笔下的时装画,实质上是一张纯粹的绘画作品,是绘画艺术与时装艺术的高度统一;有的时装广告画与插图则相当精炼、简洁;而有的时装广告画与插图看上去就如同一幅完美的艺术摄影照片。这里还包括某种专门以时装为主题的一种时装绘画,它不以某种商业(如广告、设计等)价值来衡量,而是以一种装饰性的时装画形式出现,具有较高的艺术欣赏性。如格奴(Gruau)的时装画,以时装为表现主题,处处流露出高级时装的雅致与绘画语言独特的审美情趣。

四、学习服装画所需的工具

任何能够有力表现出好的画面效果的工具,都是我们选取的范围

1.笔

毛笔、彩色水笔、麦克笔、沾水笔、中性笔、蜡笔、油画棒等

2.颜料

水彩、水粉、、国画、丙烯

3.纸:水彩纸、卡纸、素描纸、彩色卡纸

4.电脑绘画

服装CAD、photoshop、CorelDRAW等

五、学习服装画的方法

1.人体知识的掌握

2.人体动态的熟练的运用

3.服装设计的理论

4.姊妹艺术的借鉴学习

5.加强临摹和默写

六、服装画的历史与发展

从人们在洞穴做标记开始,以及后来的东西方艺术,都可以看到大量的服装的身影。(一)服装画产生的目的

1.服装画起源于版画。16世纪的欧洲在制作艺术和创造上是一个繁荣时期随着学术艺术气氛的浓厚和欧洲贸易的开放、发展,艺术有了前所未有的飞突飞猛进。16世纪中叶绘画印刷的发明,定期刊物开始出现,以及在国家元首及贵族的庇护下。大批艺术家在宫廷自由创作,他们在作品中和编辑的艺术书籍中创作以反映宫廷贵族生活为宗旨的时尚绘画,详细的记录了人体的体态和当时的服装细节,其中大量的是民族服饰与当时年代的时髦服饰。

服装画初始时是上流社会和贵族们为了显示其权利和地位,向世人们展示其修养和富有,让画家们为其画像,而嬗变为时装画。服装画产生的最初原因并不是为了服装设计。通过时装画向其他民族传递信息,作为上层社会时尚生活的相互较交流借鉴的的传播媒介。

2.16世纪中叶在伦敦工作的温斯莱斯荷勒wenceslaus hollar用竹刻法作出了世界上第一张真正的服装画。专门报道服装讯息的报纸Le Mecure Galant诞生,有力的广泛的传播了服装画的发展。

(二)西方服装画的发展

1.17世纪杂志《美尔究尔格朗》开始以铜版画的形式刊登彩色服装画。西方服装画大约在17世纪中叶逐步成为一种独立的画种。

2.18世纪时装版画的传播,以更加的广泛。这一时期的服装版画基本模式是带有风俗性的画面构图,男女组合的场面,衬以时尚家具、内部陈设或室外风景,手法写实。描绘细腻,特别注重刻画衣裙及附属品的质感及奇特的发型、帽子和鞋子。人物的形象常常安置于上下文中间,通常是阴影和空白狭长地带。似乎是想表达一种故事情节。18世纪中叶出现专门介绍流行服装的刊物《妇女杂志》,被公认为最早制作雕版服装画的刊物,再一次推动了时装画的发展。18世纪末德国一度取代了法国时尚的地位,一改过去的浮华贵族风气,使服装版画向大众方向发展,这种风尚的转变使时装画在18世纪末形成转折点。

3.19世纪巴黎再次成为时尚中心。服装画由于过于追求数量,作品的艺术档次大幅度下降,缺乏艺术感染力,变成了枯燥的图解。

4.20世纪前30是服装画的鼎盛时期,服装画画家成为当时十分热门的一种职业。30年代末随着摄影技术的发展,时装画面临着严峻的的挑战,服装画与时装摄影平分秋色。

服装画家埃里克和勒内布歇去世,服装画作为杂志的主要形式宣告结束,服装画被冷落。之后,安东尼奥承袭了服装画的地位,成为20世纪最具影响力的服装画家。

5.20世纪80年代服装画再度受到人们的关注。服装画最终发展到今天,而且成为目前国内外服装院校的专业必修课程。

(三)、我国服装画的研究状况

1.20世纪30年代服装画在我国上海出现。---叶浅予、现代工艺美术大师张光宇,他们最早在生活服装设计和戏剧服装设计中运用主要以线描的表现方式。

2.20世纪50年代萌芽期。

3.20世纪70-80年代服装画进入发展期。随着服装CAD的出现,“服装画”又产生了“机械”与“手绘”相结合的艺术表现形式.国内服装画的产生和发展主要是借鉴了西方的服装画的特点。当今时代的时装画家:刘元风、陈闻、邹游等。

七、历史上的主要服装画家

1.保罗伊瑞布(1879-1944)

2.埃里克(1914-19580)他是20世纪对服装画最有影响的人物之一。对于巴黎的时装设计师来讲,最能代表他们设计的莫过于埃里克的服装画了。

结束语:

服装画的形式种类是多种多样的,(设计草图、服装效果图、服装广告画、插画、等),全面了解服装画的表现形式,是画好服装画的关键所在。

作业:

1.时装画的认识练习

2.人物五官比例

眼、鼻、嘴、等每一类至少5个

第二章:服装画的人体艺术性的表现

一、人体结构的认识

人体由四大部分组成:头部、躯干、上肢、下肢

1.骨骼

人体由206快骨骼组成。人体骨骼有:

1)脊椎骨:从正面看是一条垂线,侧面看由四个弯曲度组成。

2)胸廓

3)上肢骨骼:锁骨、肩胛骨、肱骨、尺骨等

4)下肢骨骼:髋骨、股骨、胫骨、趾骨等

2.肌肉

1)颈部:左右对称的肌肉,称为胸锁乳突。

2)胸部:胸大肌

3)上肢部:三角肌、肱二头肌、等

4)下肢部:股内侧肌群、腓肠肌等

二、服装画人体比例的认识

服装画需要表现人体着装后的效果和气氛,所以人体造型基础是创造时装画良好着装效果的前提。服装画的人物造型要求,与一些绘画专业(如国画、油画等专业)的人物造型要求有本质的不同,服装画中的人物造型,通常满足与时装相协调。服装画中的主体是时装,而不是人物,所以对人物的处理有时采用写实处理,有时则需要夸张处理,或详细刻画、或简略写之。不同风格和类型的服装画、不同款式与面料的时装画、不同表现手法的服装画等,对人物的处理手法和要求,都有所不同。

通常服装画中采用的人物比例,多是8.5头以上的比例。以服装画的特性,8.5~9头比例的服装画,相对来说是较倾向写实风格的,而采用9~10头以上比例人物的服装画,或多或少都带有一定的装饰性。人物比例拉得较长的服装画,通常其夸张、装饰性的比重亦较大。对于人物比例的使用,没有一个既定的准则。一般来说,商业时装设计图中使用的人物比例,通常用9~10个头左右的比例,而对于服装广告画与插图的人物比例则可能使用极其夸张的比例,在服装效果图中的人物比例,相对来说趋向平稳,在9头或略多一些的人物比例中作选择,而不会走向极端。

总之,服装画的人物比例,需要根据服装画的风格以及所设计的时装、服装画的种类及特性、时装设计的精神来决定服装画中的人物比例。

1.身体比例

1)正常比例

2)服装画写实比例8.5头

1、人体纵向比例:

1)自头顶至下额底;

2)自下额底至乳点上

3)自乳点以上至腰部

4)自腰部至耻骨联合

5)自耻骨联合至大腿中部;

6)自大腿中部至膝盖

7)自膝盖至小腿中部

8)自小腿中部至足跟。

3)服装画夸张比例(腿部加长)

男女比例的差异

男性肩宽等于2个头宽,女性肩宽小于2个头宽

男性腰宽大于1个头长

女性腰宽等于1个头长

男性臀宽小于女性臀宽

2.头部与面部比例

1)头部与颈部比例

2)面部“三停五眼”比例

三、重点部位的描绘

1.眼睛

女性、男性的在表现上有很大的差异:女性的眼睛大而长,上眼睑比下眼睑深,眼睫毛又粗又长。男性眉毛浓黑,笔触转折粗矿。

2.鼻子和耳朵

鼻子的形状基本是T型,耳朵结构比较复杂。在服装画中一般将鼻子和耳朵省略成几笔

3.嘴

画女性嘴部的时候注意下嘴唇不能厚于上嘴唇,嘴角的凹痕须加深处理。男性的嘴唇较女性的宽

4.发型

将发型分为类:卷发、直发、束发头发依贴脑颅部生长。

5.手与足

1)手的结构:腕、掌、指

2)手的比例

3)手的形状

6.四肢的画法

结束语:

服装画人体基础结构、比例的熟练掌握,是画好服装画成功的一半,如果人体不能熟练绘制,服装画的表现将无从谈起。

作业:

人体比例、结构

1)人体骨骼、肌肉理解练习

2)男女写实人体2个

男女夸张人体2个

第二章服装画的人体艺术性表现

服装人体动态表现

一、服装人体动态表现

1.动态定义

动态指人体在运动过程中的一种状态,姿态是指人体相对静止时的状态。我们

可以将姿态理解为人体动作相对静止的形式,或人体在运动过程中某一时刻的停顿。

2.三体积的认识

3、三横线

4.重心线

1)定义:

在静止站立时、垂直、半侧稍息姿态的人体中,由人体胸锁窝至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能够反映人体动态的特征和运动的方向,并将人体躯干分为左、右对称的两部分,条线称为动态线或重心线。贯穿人体的中心线为重心线。

2)形式:

人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两腿间;不平均受力时,重心向主要受力方偏移。单腿支撑时,重心穿过受力的脚部。

3)作用:

重心线帮助我们分析、判断所表现对象的姿态是否稳定,动态线可以帮助我们控制人体动态的幅度与运动方向。人体直立时,重心线和动态线重合,躯干弯曲时两线分离,且动态线成为一条弧线,重心线始终是一条垂直线。

5.动态类型

1)根据动态幅度分为*静止型(写实)

*动态性动作走动型写实跑动型,跳跃型动态变化大(夸张)

2)依据动态风格分为

3)根据人体数量

6.常见动态(正面、后面、侧面)

二、人体动态表现方法

服装人体表现的方法和步骤

1.根据构图需要,在纸的上下各画出一条线,留出天(1.5CM)和地(2CM),中间分为9等份,依照所选择的人体姿态的特征,在第一格内画出蛋形头部,从锁骨窝开始垂直向下画一条人体姿态的重心线,再从胸锁骨窝画出人体动态线。

2.根据动态线画胸腔和盆腔外形,注意透视关系。

3.确定脚、膝关节、手和肘关节的位置。

4.根据重心线和脚的位置画腿。

5.弧线连接胸腔、盆腔,画出乳房的形,注意透视关系。

结束语:

熟练的人体绘制来源于大量的绘画练习。本节学生必须从宏观上理解人体姿态的动作表现,而不应只停留在简单的结构比例准确上和线条的简单勾画上。

作业:

临摹男女人体姿态描绘——

三个典型姿态(侧、正、后)。

要求:动态准确

线条流畅

八开纸

第三章:服装造型的具体表现

一、服装的整体造型

1.概念:服装的整体造型也就是指服装的外形----服装外轮廓的的造型。在进行服装画构思时,应首先考虑服装的外部轮廓,着力体现设计师的整体意识。把服装的外轮廓表现出来,在关注细节变化。

2.分类:服装的整体造型可分为A型、H型、T型、X型、Y型、O型等

1)H型:整体造型呈上下基本等大的距形

2)T型:整体造型呈上大下小型

3)A型:整体造型呈上小下大型

4)X整体造型呈上下两边大,中间小型

二、根据服装的款式选择人体

1.根据服装的种类选择人体

1)家居装

2)运动装

3)职业装

2.根据服装的设计重点选择

三、从人体到服装

(一)着装人体表现的方法和步骤

1.画出服装的平面结构图

2.根据服装特点选择人体姿态

3.画出人体框架确定人体中心线确--服装搭门的中心线

4.基于人体的基本形描绘服装的大形,将服装穿到人体上

5.细节描绘

(二)不同形式服装的表现(服装款式和面料质感)

1.衣纹:拉纹、挤纹、垂纹等

2.线的画法

3.不同形式服装表现:丝绸、牛仔、皮革等

衣纹的表现

四、服装局部造型的表现

五、服装的制作工艺表现

1.拼接工艺

2.刺绣钉珠工艺

3.镶边嵌条工艺

4.抽褶工艺

结束语:

从人体到着装是一个复杂的过程。这其中包括,人体动态的选择、服装的造型设计、服装的局部细节等等。

服装整体造型设计显得尤为关键。

第四章服饰配件表现(略)

一、服饰配件

1.帽子的表现

分为有沿帽和无沿帽。画帽子一定要表现出头戴入帽子的效果。一般先画出头的动态和形状,然后在依据头型动态画出各种款式的的帽子。注意帽筒和帽沿的透视变化等

2.围巾的表现

注意表现颈部和围巾内外层的缠绕关系

3.腰饰的表现

画腰饰在对其各种造型和工艺的表现之外要特别注意表现它的质感,尤其是金属、皮革等。

4.手套的表现

5.鞋子的表现

第五章服装画上色方法

第一部分

一、色彩的协调表现

(一)色彩是服装构成的基本因素,色彩的基本属性:

1.色相:色彩的相貌

2.明度:色彩的明暗程度

3.纯度:色彩的鲜艳程度

服装画中的色彩主要是表现服装色彩的真实性,故大量运用固有色,而忽略环境色。服装画的色彩组合规律一般遵循服装色彩的设计的原理

(二)色彩的组合搭配

1.无彩色的组合

2. 同色相的配合

色相环中60度内的色彩组合,画面效果协调。

3.同纯度的配合

在不同色相下选用同纯度来协调互相关系

4.高明度的配合

通过调高明度改变杂乱无章的色彩关系

5.主次色的配合

二、基本着色方法与工具

(一)水粉、水彩

干画法:一种多层涂画法,在第一次涂画干了以后在涂第二遍色,颜料度水份少。适于水粉。湿画法:第一次色未干就接着涂第二遍色,画时比较急,需要控制水份。适于水彩。

干湿结合:表现力强,易于掌握。

1.拷贝画稿。

2.涂肤色。涂头发色。渲染脸颊腮红,画眼妆。画口红,画头发深暗部

3.用毛笔勾画整体轮廓。

4.套装上衣着色、裤子着色、衬衣着色。

5.用同类深色画上衣、裤子、衬衣。

6.鞋子着色。画衬衣纹样,手帕花边纹样。深色画腰带。

7.画整体浓重的地方,调整、勾线。

8.整体调整。

(二)彩色铅笔

(三)钢笔服装画

(四)油画棒

(五)麦克笔

作业

运用不同工具绘制服装画4幅

要求:彩色表现

画面整洁、效果生动

第二部分

服装画不同表现技法与特殊技法的表现

一、不同手法

1.平涂法

1)概念:平涂法是常用的时装画技法之一,它采用每块颜色均匀平涂的方法,颜料多采用具有一定覆盖力的水粉颜料或马克笔。

2)分类:平涂法有两种:勾线平涂、无线平涂(亦称为没骨平涂)。

勾线平涂是平涂与线结合的一种方法,即在色块的外围,用线进行勾勒、组织形象,这是勾线平涂最常用的方法。勾线的工具可以多种多样,勾线的色彩,亦可根据需要随之变化。勾线平涂易获得装饰性效果,可根据需要适当留飞白,产生一种光感。色块之上,还可以叠加如点、线等的装饰,增强装饰性。

无线平涂是利用色块之间的关系(明度关系、色相关系、纯度关系)产生一种整体的形象感,并不依靠线组织形象。

2.晕染法(渲染法)——晕染法是从中国工笔画技法中吸取而来的一种时装画技法。采用两支毛笔交替进行,一支敷色,一支沾清水,由深至浅均匀染色。这种技法可以用于时装画中的人物、有光泽的面料、薄料等。

3.笔触法:笔触不被覆盖,笔法变化多样,有点有线,增强塑造性和画面的生动性。

4.剪贴法:——以面料、报刊、色纸等一些可用于剪辑、拼贴的材料,按画面需要进行拼接、粘贴的一种时装画技法,它可用作间接预视面料运用的整体效果。在时装广告、时装潮流预测等形式中,常用此法。

5.拓印法——拓印法是将棉花、海绵、布等材料,使其形成一定的形状,敷上颜料之后,作于画中,可形成一定的肌理效果。亦可预备如纸或塑料材料制成的某种所需形状,再用拓

印之法,形成某种所需形状的特殊肌理效果。

6.色纸法:色纸常会给时装画带来意想不到的效果。选择色纸根据服装的固有色而定。用比色纸暗的颜色画服装的暗部,服装的最亮处用白色提亮。

7.电脑:Photoshop\CoreDraw

二、其他几种特殊技法

1.撇丝法——这是中国画、染织图案设计中的一种技法。采用毛笔敷色之后,将笔锋撇开,形成间隔、长短等不规则的排线。用这种方法,可以绘出袭皮的长毛质感以及丝状物。2.刮割法——这是利用某种硬物、尖状物或刀状物,刮割画面,使其产生一种特殊效果的方法。如对袭皮的处理或表现时,常常采用尖状物,沿裘皮纹理适当刮划,能表现出裘皮的蓬松、真实感。由于刮割法对纸张有损害,运用此法时,需考虑刮割的深度与纸张的质地与厚度,避免划破纸张。

3.喷洒法

包括两种方法:一种为喷绘法,另一种为洒色法。

喷绘法是以喷笔等喷绘工具为主的绘制方法。由于喷绘工具绘制的色彩细腻、均匀,所以它不仅可以绘制出具有写实风格的时装画,且能使画面达到一种神秘效果。喷绘法除使用专业的喷绘工具外,还可以利用刷子等工具达到类似的处理效果,采用遮挡方法,可以喷绘出清晰的边缘。喷绘法可以结合勾线法,使画面更为生动。当然,喷绘工具用于时装画需要一定的时间来保证,在对此工具的特性未达到娴熟掌握时,抑或产生相反的效果。

洒色法是将色彩洒在画面的一种方法。它以毛笔、海绵等工具敷上颜色并洒在画面所需之处,以达到一种不规则的点状的肌理效果。时装画中的某些点状面料肌理、背景处理可以使用此方法。

4.转印法——采用转印纸上的图案,并将这些图案用刮笔转印到画中。转印的图案具有工整、快捷等优点,但受到转印纸图案种类及尺寸的限制。流行预测、商业设计图等多用转印法。

5.阻染法——利用颜料中油性颜料(油画棒、蜡笔、油性马克笔等)与水性颜料(水粉色、水彩色、水性铅笔等)相互不融的特性,以一种颜料作纹理,另一种颜料附着其上,由此产生两种颜料的分离。此法多用于深底浅色面料的处理,如蓝印花布、蜡染面料以及镂空面料等。

6.凹凸法——使用一定的外力,将画面所要处理的部位,敲打、压挤出凹凸效果来,由此而产生一种立体的效果。例如,在钮扣、口袋、装饰物等需要着重突出的部位,可以采用此法。但需要注意的是,运用此法时,色彩的选用,不可太多,最好使凹凸处理在色块,或单色色块上,甚至是无色之中。凹凸的部分,其面积不宜过大。使用凹凸法时,应注意力度的大小,以及纸张的弹性、厚薄,以免损坏画面。

7.磨擦法——用枯笔、海绵、橡皮、布等带有阻力的粗糙的材料,敷上少许颜料,磨擦画面,或用砂纸、牙刷等工具磨擦画面,由此而产生一种较为朦胧、陈旧的某种痕迹效果,此法称为磨擦法。如牛仔布料的处理、皮革及段子、裘皮等常用磨擦法。

8.折皱法——将画面按所需揉、折成皱,再敷上色彩作画,产生一种肌理效果,称为折皱法。此法用于特殊的面料和背景肌理效果的表现。

9.酒精法:

10.撒盐法

结束语:

时装画的特殊表现技法有很多。其中像平涂勾线、剪贴、刀刮法等应用的较为广泛。

特殊技法的应用丰富了时装画的表现形式,给服装画注入了活力。

作业:

根据所授课程内容,进行以上特殊技法的练习

要求:彩色表现

训练项目自定

第六章服装画面料质感的表现(一)

一、面料表现概述

面料的分类,可以大致归纳为以下几种:薄料、厚料(包括中等厚度、针织面料、毛绒面料、透明面料、反光面料、镂空面料、以及一些特殊材质的面料)。运用各种技法,可以在时装画中得到特定面料表现的相对准确性、预视效果和艺术气氛。

面料质感的表现是相对的,我们在表现时装画中的面料质感时,必须通过表现的目的性、对象特征、画面风格、工具材料等因素,制定所要表现对象的形态效果。换言之,必须综合考虑各种因素表现对象,而不是将面料质感(或其他如款式、辅料、人物等)孤立表现。1.薄料的特征是飘逸、轻薄,易产生碎褶。在表现薄料时,用线可以轻松、自然,易使用较细而平滑的线,而不宜使用粗而阔的线。以淡彩的形式可以较好地表现薄质面料,或者运用晕染法、喷绘法,都易表现出薄的感觉。表现薄料大面积的起伏,可以使用大笔触进行大面积的处理。对于薄料的碎褶,可注重其随意性和生动性,针对其明暗,略加着重刻画。薄料在穿着之后,有贴身与飘逸之分,前者可以着重表现,而后者则可以略为虚之。

2.中、厚面料质感的表现——中、厚面料的表现与薄料的表现有截然不同之处,易采用粗犷、挺括的线条。呢子的反光性较弱,可利用平涂、磨擦等较为方便的方法表现出这种感觉来。对于粗花呢,可采用洒色法、拓印法等表现粗花呢的花纹。由于面料厚度的影响,中、厚面料的褶不易服帖,因而显得大而圆滑。如:牛仔布、皮革、裘皮等。

二、常见面料质感表现

(一)编织、针织面料质感表现

1.特点:紧身弹力,柔软,穿着舒适。

2.表现编织的表面纹理是针织面料质感表现的重点。由于针织面料的种类不同,其表现方法亦各异。针织纹理在绘制中,适当夸张面料的针织纹理效果,可以直接按一定的比例(针对较大的纹理而言,如较大的绞花纹理、较大的编织纹样等)进行刻画,或者夸张地表现其纹理效果。由于编织面料的图案造型是根据编织面料的纹理走向而生成的,所以在表现这类图案时,可考虑一定的方块状与锯齿状。

3.应用工具:

可以使用彩色铅笔,油画棒等,而技法可采用磨擦法、勾线平涂等。

(二)棉织物

棉印花布、灯芯绒、泡泡纱、牛仔布等面料特点分析。

1. 牛仔布

面料特点:属棉织物中的斜纹织物。传统牛仔面料较为厚重,粗糙感强,质地较硬,风格粗犷。但经工艺处理后的牛仔面料已是多种多样,具有悬垂性好、手感柔软等优点。

1.以上面料表现技法步骤

铺出底色,布料接缝处留下空白,将留白处用笔渲染。

用干笔的毛锋沿同一方向轻刷以表现牛仔布的肌理效果。

仔细画出接缝处的细小褶皱。

画出轧在线缝处的明线。

注意:一般用涂抹干檫的技法表现牛仔面料粗犷的效果,缉明线是其服装最显著的特征。适用范围广泛,各年龄消费人群皆可穿着。最初是以工装及休闲装为主,但随着时代发展,不同风格特质的服装已逐渐涉足各个领域。

3.工具应用:水粉、彩色铅笔

(三)丝绸织物

1.丝绸、织锦缎、天鹅绒、薄纱、塔夫绸等面料特点分析

2.以上面料表现技法步骤。

例:薄纱

面料特点:一类为软纱,柔软半透明质地,光泽度较柔和。另一类为硬纱,质地轻盈却有一定硬挺度。

表现步骤:

1.用淡彩画出薄纱的横向皱褶。

2.画面干透后再画出竖向皱纹。

3.用较深颜色画出薄纱皱褶线。

4.用较深于底色的颜色沿纱向“撇丝”,表现纱的肌理效果。

注意:用水彩渲染更能表现纱柔和的质感,边缘的细节刻画起到画龙点睛的作用。画硬质纱前要区别于质地柔软的纱,适用于晚装、裙装或头巾等服饰。.透明面料的表现——透明面料包括塑料、纱等,对于此类面料的表现,可以综合运用重叠法、晕染法或喷绘法来表现纱的透明效果。当透明的纱与塑料覆盖在比它们的色彩明度深的物体上时,被覆盖物体的颜色会变得较浅;反之,被覆盖物体的色便会变深。纱易产生自然特性的褶,在处理时,可加强层次的丰富感,而对于飘动起来的纱,可略为淡化。塑料具有较高的透明感,且有较强的反光性能。表现塑料透明感的方法与表现纱的透明感方法相似,但要考虑塑料有一定的反光性能,在处理皱褶、转折时,要表现出它的硬度感。

结束语:

面料质感表现是服装画表现的重要内容。正确表达服装面料质感对于服装画显得格外重要。在写实风格的服装画中应用的尤为广泛,但在夸张技法的表现是不太注重面料质感信息的表达。

服装面料质感表现-----针织、丝绸、牛仔

要求:彩色表现

每一种各一

八开纸

质感的表现(二)

一、皮革、裘皮面料质感的表现——

1.皮革服装挺括、柔软、光泽感强,明暗对比非常强,衣纹长而较少的间断。所以表现皮革服装时用明暗对比的方法,过度要柔和,常选用铅笔、水粉和特殊技法(水粉+胶水)等。

2.裘皮面料具有蓬松、无硬性转折、体积感强等特点。常分为长毛和短毛。长毛狐皮面料还具有一种层次感,表现裘皮可结合撇丝法、磨擦法、刮割法,先置深色,而后略顺其纹理逐层提亮。

二、填充面料

常分为:羽绒、棉服等。表现技法1.绗缝线

2.不同程度的鼓包,鼓包处衣纹

3.整体外轮廓的泡鼓状态。

三、条格

四、金属

五、图案

面料图案的表现,是时装画整体的一部分,对于图案的表现技法,应与时装画的整体风格协调。由于面料的纹样是按一定的规律排列,较为复杂,会使我们在表现时装画面料时,出现繁琐和难以控制总体效果的困难。解决这个问题的方法是根据不同的类型或不同的风格,将

分布在时装主要部的位面料图案着意刻画,其他部位的图案,则可作简单、省略处理件料的设计风格

结束语:

服装面料质感的表现时装画整体的一部分,对于面料表现技法,应与时装画的整体风格协调。面料质感的技法表现思考的角度是多方面的,其自身的发展空间也是很广阔的。

作业:

服装画面料质感的表现(皮革、裘皮、羽绒、条格)

要求:彩色表现

数量:以上每一种各两个

第七章服装画艺术风格的表现

第一部分--------如何画好完整的服装画

一、服装画的画面布局

1.平铺

2.前后

3.集中

(一)、服装画的画面布局

1.单人

平铺全身侧半身侧

2.两人

1)平铺2)前后

3、三人1)平铺2、前后3)集中

3.多人系列1)平铺2、前后大小3)集中

二、画面背景

1、单一形

2.复杂形

3.创新形(情景模式)

4.其他效果

第二部分、服装画的风格表现

一、服装画艺术风格

服装画风格而言是多种多样的,主要风格类型有以下几大类:写实风格、省略风格、夸张风格、以及装饰风格、卡通风格等。

(一)具象表现形式

写实风格主要以正常人体比例为基础,详细记录服装的款式特点,给人一种亲切感和现实感,这类风格在服装画比较多见,是服装画主要表现的方式,通常被称为写实风格。

(二)抽象表现形式

抽象艺术是1910年开始流行于西方国家的现代美术流派。这一流派在画面上做几何体的组合或色彩和线条的挥洒,抛弃客观世界的具体形象和生活内容,既追求新意,也表现怪诞。它限定在两个明确的层面上:其一是将自然的外貌约减为简单的形象;其二是指不以自然形貌为基础的艺术构成。

1.时空观念的改变与画面处理的关系

打破了同一时间、同一空间、统一地点的真实环境。如:超现实主义风格把没有任何联系的东西作“道具”,贯穿在时装人物的构图中,曾强了画面的趣味性。

2.自然形象与艺术造型之间的联系与区别

通过夸张、变形、提炼、升华的手法,曾强时装画中的比例、形态、节奏艺术感染力。

3.色彩的感情力量表现

客观上自然色彩与主观装饰色彩之间的关系与差别。完全打破了色彩的客观限制与束缚,大胆的创造了理想的个人色彩境界。

夸张风格

类别:夸大、跨小

夸张的角度;人体发型和头部的夸张颈肩部夸张腿部的夸张服装夸张

(三)意象表现形式(省略风格

意象的表现形式和“写意中国画”有很多相似之处,它以简洁的手法,概括地描绘时装人物的基本形态和神韵人体的省略:五官、四肢等服装的省略:部分衣纹、图案

(四)装饰风格

是对形象加以主观审美的提炼和概括。在形象内部结构与细节用点线面予以修饰

(五)漫画风格

夸张以人体,服装为基础,把它们的特征进行适当的强调和夸张

二、时装画与艺术风格流派(欧洲)

1.野兽派1905年,法国巴黎展览,其中有一间展室的绘画作品闪耀出纯粹而对比强烈的色彩。一位评论家称这些作品为野兽(法语)这些野兽般的作品给当时的时装界很大的影响,时装画家们开始以强烈的的色彩,戏剧化的笔触表现他们的服装。

2.超现实主义:描绘恐怖、非理性的场景

3.波普艺术20世纪50年代出现在英美的一项艺术运动,灵感来在于消费社会及流行文化的意象。时装绘画方面以组合拼贴或类似于照片的技巧来表现。

4.欧普艺术(视幻觉艺术)诞生于60年代。运用几何的线条和色彩营造视觉的谬误或悸动的图案艺术,以色彩、空间和线条为主要id元素。

结束语

如何画好服装画构图与背景的处理显得尤为重要。服装的艺术风格表现类别还有很多,例如:古典风格、清新风格等。但这些风格的表现都是相互融合体现的,比如:抽象艺术形式在夸张、装饰中都有诠释,装饰风格中也有卡通风格和写实风格等。

作业

1.系列人物,背景处理,综合表现要求:1张彩色表现八开纸

2.服装各种风格

服装款式图画法技法

服装款式图画法技法 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

教学要求: 要求学生了解款式图在服装设计中的重要性,准确掌握服装比例、人体及服装款式之间相互关系,熟悉快速绘制款式图的基本技法,正确画出服装的平面款式图并能进行基本的款式设计。 服装款式图的画法主要分上衣、裙子和裤子的画法以及款式图的表现技法。绘制方法比较简单,具有能快速记录传达服装的优点,用款式图记录处于着装状态的服装,要对立体的服装作平面化的处理。主要用线描、色彩、电脑的表现技法将服装的质感充分的表现出来。 一、上衣的画法 1、画上衣大身部位的外轮廓 ⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。 如:a、成年人肩宽为2个头长,上衣的肩宽可确定为2个头长。 b、齐腰节的上衣长度约在肩宽的1倍处(男人稍下、女人稍上)。 c、齐臀围的上衣长度约在肩宽的倍处。 ⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。 a、画男装肩宽要大于臀宽,画女装肩宽则要小于臀宽。 b、服装大身部位外轮廓的比例画准了,服装款式图才可能画好。(如图所示)

男人体女人体 2、画局部 ⑴、画局部一般首先画领和门襟 a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。 b、画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。 ⑵、画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。 ⑶、门禁止口线不能画在上衣的中心线上。 ⑷、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。

服装画技法课程分析

服装画技法课程分析 一、专业目标和课程地位 掌握服装画技法的技能水平是一名合格的服装设计师应具备的素质之一。它不仅仅是艺术与技术的载体,而且也是纺织服装设计产业中不可缺少的环节。在纺织服装设计产业中,服装设计从收集资料、设计构思、指导生产到产品的宣传都离不开服装画。服装画技法是一门理论与实践相结合的专业核心课程,是高等教育服装设计与工程专业的重点课程之一。在服装专业教学中,服装设计基础、服装配件设计、服装色彩设计、专题服装和毕业设计课程的完成均需要依靠所学的服装画技法知识的表现来实现。 本课程主要研究服装画的艺术特征和表现方法,培养学生对服装画艺术特征、人体结构绘画的方法、着装设计方法、各种绘画工具的运用、不同质感的面料、服装风格等知识的形象思维能力表现;培养学生服装画实践设计与创新设计能力表现;培养学生艺术鉴赏和艺术表达等综合素质。通过本课程学习,进一步提高使学生提高美术基础,增强审美情趣,强化专业技能与应具备的基本素质,为以后深入学习服装设计专业知识和走向岗位奠定坚实的基础。 二、教材选择和参考资料 选择上海东华大学出版社出版的我校李学伟老师编著的《服装画技法》作为教材,所选用教材的特点分成几个大的章节,有步骤、由浅入深的分别阐述服装画人物造型的艺术表现、服装画的上色技法表现、服装画的面料质感表现、服装画的艺术风格表现、服装画的创意表现,等等。通过理论教导再加上实际训练,带领学生分别掌握好服装画技法这一专业技能。 三、教学目标和教学内容 服装画技法课程的教学目标是使学生全面了解服装画的艺术特征,能够较好的掌握各类人体绘画、着装、画面艺术的处理手法,掌握服装画的艺术创意构思,从而应用设计语言,表现出各类不同的人物设计效果,使学生具有坚实的学

《服装画技法》课程教学大纲.

《服装画技法》课程教学大纲 课程名称:服装画技法(一)/ Techniques of Fashion Sketch(1) 课程代码:090174 学时:64 学分:4 讲课学时:33 操作训练课学时:31 考核方法:考查 先修课程:人体运动结构学、人体速写、水彩技法、服装工艺结构 适用专业:服装设计与工程专业(服装设计) 开课学院:服装学院服装设计系 教材:自编复印讲稿 主要参考书:熊谷小次朗著. 美国时装画家作品选. 时装画技法. 日本. 矢岛功著.矢岛功服装画集.日本 一、课程的性质和任务 服装画技法是服装设计与工程专业服装设计方向的学科基础必修课。主要从服装绘画的技法和审美情趣入手,培养学生掌握时装绘画的技巧,能准确、熟练、艺术化地表现设计的构思和效果(包括画面效果,面料质感,人体动态造型与服装的关系,以及各种款式的结构绘制原理)。 二、教学内容和基本要求 教学内容: 第一章:概述 1.时装画的作用和分类 2.时装画的特征 3.时装画常用地工具和材料 4.学好时装画的方法 第二章:人体及其局部画法 1. 局部的画法(头与颈,五官,头发和发型,手,臂,脚,腿等) 2. 人体的理想比例与结构(人体动态写生) 3. 人体的基本动态(基本动作练习与写生) 第三章:服装款式的表现 1. 从人体着装; 2. 服装款式的局部表现(领子,袖子,省道,下摆以及各种装饰配件等); 3. 衣纹的表现(衣纹与人体结构的关系,写生练习); 4. 着装外轮廓与人体结构的关系(不同面料在款式的外轮廓与人体结构间的关系); 5. 服装款式结构与人体结构的内在联系; 6. 着装人体切面线的透视规则与变化。 第四章:服装画的取材与创作 1. 取材的各种时装摄影图片,运动杂志图片,及各种生活摄影杂志图片。 2. 对图片格式化的处理(头部发型的格式化,人体动态的格式化,服装款式的特征表现,人体组合的内在联系,画面构图的表现要求)。 3. 主题与组合动态的关系。 教学要求:

服装画技法电子教案

第一章:服装画概论 一、认知服装画 1.概念: 服装画也称时装画,服装效果图,以描绘表现服装款式结构为主题且注重展现艺术感染力,并反应流行趋势、服饰文化和生活方式的绘画。通常以写实或夸张的手法表现。 服装画应用于服装业的设计环节,应用于服装流行信息的发布,是设计师设计构思、情感的表达。 服装画与纯粹美术创作有不同但也有相似之处。随着时代的发展,服装画越来越来寻求情感艺术的表达,而不只是有时装的绘画。 二、服装画的特点: 1.科学性 以人体结构为基本依据,既要符合人体运动的规律,又要符合服装结构和裁剪的原理。 2.商业性 尽管服装画有许多形式,但它的形象还要符合大众口味,做到雅俗共赏。 3.艺术性 绘画大家族中的一员,在表现形式上应运用夸张,写实省略、装饰等不同表现手法,表现出一种新的艺术风貌。 三、服装画的分类 服装画根据目的分为两大类: 服装设计效果图(实用类)和服装插画(欣赏类、艺术性) 服装画根据用途的分类: 服装画草图服装效果图欣赏类独立画种 1.服装画草图 设计者通过简洁明了的勾画、记录设计构思的一种时装画草图。时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,可以绘制。通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。 2、服装效果图 时装效果图指的是用以表现时装设计的概略性的、快速的绘画,通常着力在服装的结构上。旁边贴有面料小样并配有文字说明,它常常是设计师在创作过程中对设计思路的迅速扑捉。 效果图未必需要细致的刻画。它不仅需要表达出服装的款式、颜色材料,更要表现出服装的功能、环境、特殊工艺等。 3.流行时装画 常见与时装拓展机构的流行发布读物中,它并不是可以直接用于服装生产的时装画而是按一定的;流行趋势,浓缩了时尚概念所具有指导意义的时装画。 4.商业时装设计图 在商业时装界中,是作为产品交易而广泛运用的另一种风格的时装画。它具有工整、易读、结构表现清楚、易于加工生产等特点。通常采用以线为主的表现形式,或者采用以线加面、淡彩绘制等方法描绘而成。有时,对时装的特征部位、背部、面辅料、结构部位等,需要有特别图示说明,或加以文字解释、样料辅助说明。这种设计图,极为重视时装的结构,

《时装画技法》精品课程理论实践教学方案讲解

《时装画技法》精品课程理论实践教学方案 一、课程单元、章节: 1、时装画概述 2、服装与人体 3、时装画技法 二、教学目的及基本要求 通过系统学习时装画的相关理论知识及实践训练,培养学生设计思维的表现能力, 即使用各种工具和技法绘制服装效果图和服装平面款式图的能力, 学生能运用绘画手段将服装设计构思通过不同人体姿态以直观形象表达出来。 三、教学重点和难点: 重点:1、人体比例结构和动态的绘画表现; 2、工艺性时装画——服装款式图的绘画表现; 3、淡彩方法绘制服装效果图。 难点:1、人体动态的绘画表现; 2、各种服装面料服装效果图的绘画表现。 四、教学进度: 1、时装画概述 2学时 时装画概念、服装设计与时装画、时装画历史与发展、时装画的艺术形式及特征。 2、服装与人体 48学时 人体与服装、服装人体表现、着装人体表现、人体默写

3、时装画技法 58学时 服装平面款式图的表现、各种工具技法绘画不同风格的服装效果图、各种常见面料的表现、时装画应用与赏析。 五、课时数:108学时 六、教学、教辅方式、教具: 1、理论与实际相结合教学,强调实践训练,强调教师明确的绘画步骤示范; 2、多媒体教学和优秀范画实图赏析; 3、作业评价和展览。 七、思考、练习题、作业: 思考作业:1、了解并思考人体的基本形态、人体各“部件”形的特征及彼此间的位置关系。 2、理解并思考人体的骨骼结构、肌肉形状及运动规律,说说男女骨骼、肌肉的特征及差别。 3、具体描述男女理想人体的比例。 4、说说人体动态产生的原因,人体动态和中心线的关系。 5、分析、理解不同服装造型形式与人体基本形的关系,分析理解服装结构与人体基本形、结构和运动规律的关系。 6、分析思考衣纹产生的原因及绘画表现的要点。 实践作业:1、临摹正面男女理想人体。尺寸:八开素描纸。 2、临摹半侧男、女稍息姿态人体。尺寸:八开素描纸。

服装款式图画法技法

服装款式图画法技法标准化文件发布号:(9312-EUATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

教学要求: 要求学生了解款式图在服装设计中的重要性,准确掌握服装比例、人体及服装款式之间相互关系,熟悉快速绘制款式图的基本技法,正确画出服装的平面款式图并能进行基本的款式设计。 服装款式图的画法主要分上衣、裙子和裤子的画法以及款式图的表现技法。绘制方法比较简单,具有能快速记录传达服装的优点,用款式图记录处于着装状态的服装,要对立体的服装作平面化的处理。主要用线描、色彩、电脑的表现技法将服装的质感充分的表现出来。 一、上衣的画法 1、画上衣大身部位的外轮廓 ⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。 如:a、成年人肩宽为2个头长,上衣的肩宽可确定为2个头长。 b、齐腰节的上衣长度约在肩宽的1倍处(男人稍下、女人稍上)。 c、齐臀围的上衣长度约在肩宽的倍处。 ⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。 a、画男装肩宽要大于臀宽,画女装肩宽则要小于臀宽。 b、服装大身部位外轮廓的比例画准了,服装款式图才可能画好。(如图所示)

男人体女人体 2、画局部 ⑴、画局部一般首先画领和门襟 a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。 b、画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。 ⑵、画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。 ⑶、门禁止口线不能画在上衣的中心线上。 ⑷、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。 画一般的袖可以用袖垂放的状态,如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征。(如图所示) 3、画细部 ⑴、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。 ⑵、缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点。 如果细部在款式图中所占比例太小,可以用“特写”的形式将它们放大。(如图所示)

(完整版)17级第二学期《时装画技法》期中考试试卷(72份)

**技工学校2017-2018学年第二学期考试 《时装画技法》期中考试试卷 命题人:** (考试时间:90分钟满分:100分) 一、填空题(共15分,每小题3分) 1. ____________ 人体的 _________________________________ 是从锁骨、胸窝到肚脐;人体姿态的__________________________ 是 从人体锁骨向下垂直地面的线。 2. ____________________________ 正面头部的长宽比例为。 3. ________ 是指将发际至下额之间分为三部分,一停从发际线 到眉线、二停从眉线到鼻底线、三停从鼻底先到下额。 4. 时装画的用线常常概括为三种,匀线、不规则线。 5. _____________________________________ 世界上第一张真正的服装画是由______________________________ 创作的。 二、选择题(共30分,每小题3分) 1. 在色相环上30度以内的颜色称为________ 。() A.邻近色 B.同类色 C.对比色 D.色彩 2. 画侧面嘴时,注意上唇要。() A.厚而大 B.薄而小 C.突出 D.内收3. 当动态人体的肩线左高右低时,臀线线应该是 () 4. ______ 的局部刻画可以从面料的质感表现,面料的图案表现及面料的工艺表现三方面入手。()。 A .服饰 B .上衣 C.裤子D.裙装 5. __________________ 线是我国传统造型的重要手段,讲究勾勒、顿挫、转折、浓淡、 虚实等。() A.音乐 B.烹饪 C.绘画 D.摄像 6. 在时妆画的绘制过程中,需要注意对服装人体姿态的选择。对称布局的 服装,可以用_____ 的姿态来表现,这样避免呆板() A .侧身 B .正面C.背面 D .以上都是 7. ___________________________________________ 人立正时,肩线、臀线是平行的,重心落在__________________________ ,这时人体才能平衡 () A .左脚 B .右脚C.双脚中间 D .以上都是 8. 在颜色中只加水,不加白色,利用颜色的轻薄透明表现画面形象的画法 叫画法。() A.薄画B .厚画 C.勾线D.平涂 9. ______________ 时装画以为表现主体,展示人体着装后的效果、气氛。() 学线学密

(完整版)17级第二学期《时装画技法》期中考试试卷(72份)

**技工学校2017-2018学年第二学期考试 《时装画技法》期中考试试卷 命题人:** (考试时间:90分钟 满分:100分) 一、填空题(共15分,每小题 3分) 1.人体的 是从锁骨、胸窝到肚脐;人体姿态的 是从人体锁骨向下垂直地面的线。 2.正面头部的长宽比例为 。 3. 是指将发际至下额之间分为三部分,一停从发际线到眉线、二停从眉线到鼻底线、三停从鼻底先到下额。 5.世界上第一张真正的服装画是由 创作的。 二、选择题(共30分,每小题3分) 1.在色相环上30度以内的颜色称为 。 ( ) A .邻近色 B .同类色 C.对比色 D.色彩 2.画侧面嘴时,注意上唇要。 ( ) A. 厚而大 B. 薄而小 C. 突出 D. 内收 3. 当动态人体的肩线左高右低时,臀线线应该是 ( ) A. 左高右低 B. 水平上移 C. 前低后高 D. 右高左低 4. 的局部刻画可以从面料的质感表现,面料的图案表现及面料的工艺表现三方面入手。 ( )。 A .服饰 B .上衣 C.裤子 D.裙装 5.线是我国传统 造型的重要手段,讲究勾勒、顿挫、转折、浓淡、虚实等。 ( ) A. 音乐 B .烹饪 C .绘画 D .摄像 6.在时妆画的绘制过程中,需要注意对服装人体姿态的选择。对称布局的服装,可以用 的姿态来表现,这样避免呆板( ) A .侧身 B .正面 C .背面 D .以上都是 7.人立正时,肩线、臀线是平行的,重心落在 ,这时人体才能平衡 ( ) A .左脚 B .右脚 C .双脚中间 D .以上都是 8.在颜色中只加水,不加白色,利用颜色的轻薄透明表现画面形象的画法叫 画法。 ( ) A .薄画 B .厚画 C.勾线 D.平涂 9.时装画以 为表现主体,展示人体着装后的效果、气氛。 ( ) A .人物 B .时装 C .人体 D .以上都是 10.在水粉色中少加水,并经常地调入白色,利用颜色的覆盖力和厚重感 表现画面形象的画法是 。 ( ) A .薄画 B .厚画 C.勾线 D.平涂

时装画技法教案内容

备注教学过程 《时装画技法》课程教案 一、课程单元、章节: 1、时装画概述 2、服装与人体 3、时装画技法 二、教学目的及基本要求 通过系统学习时装画的相关理论知识及实践训练,培养学生设计思维的表现能力,即使用各种工具和技法绘制服装效果图和服装 平面款式图的能力,学生能运用绘画手段将服装设计构思通过不同 人体姿态以直观形象表达出来。 三、教学重点和难点: 重点:1、人体比例结构和动态的绘画表现; 2、面料的表现; 3、画面的整体把握。 难点:1、人体结构、比例、透视关系; 2、各种服装面料服装效果图的绘画表现。 四、教学进度: 1、时装画概述 2学时 时装画概念、时装画的作用、时装画历史与发展、时装画的艺术形式及特征。 人体动态、重心、透视。 人体的比例,不同人体的比较。 2、服装与人体 30学时

人体局部的画法 人体与服装的空间关系。 服装褶皱的成因。 3、时装画技法 32学时 绘画不同风格的服装效果图、各种常见面料的表现。 五、课时数:64学时 六、教学、教辅方式、教具: 1、理论与实际相结合教学,强调实践训练,强调教师明确的绘 画步骤示范; 2、多媒体教学和优秀范画实图赏析; 3、作业评价和展览。 七、思考、练习题、作业: 思考作业:1、了解并思考人体的基本形态、人体各“部件”形的 特征及彼此间的位置关系。 2、理解并思考人体的骨骼结构、肌肉形状及运动规律, 说说男女骨骼、肌肉的特征及差别。 3、说说人体动态、服装褶皱产生的原因。 4、分析、理解不同服装造型形式与人体基本形的关系, 分析理解服装结构与人体基本形、结构和运动规律的关 系。 实践练习:1、临摹线形人体动态图。 2、练习绘制服装局部图;衣领、袖型、口袋、等。 3、临摹人体多种动作、姿态。 4、从时装刊物上选择服装款式,进行人体着装练习。 5、临摹不同画法时装效果图。尺寸:八开素描纸。 6、水粉画法时装效果图。尺寸:八开素描纸。

时装画技法入门教程-如何画人体

画好人体是学习时装画的基础,如何画人体? 人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。 艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。 在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。 本章向你介绍人体绘画的技法,目的在于让学生打好人体绘画的基础。 对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。 将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来 要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。 最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多

练很要,你得一而再、再而三地练习才行。 一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。 正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。 当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,因为它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实际上看不到它们。 人体各部位的表现 眼: 眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。 鼻: 在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。 嘴: 嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。 耳:

(完整版)10级中技时装画技法试卷A卷答案

2010~2011学年度第二学期10级中技《时装画技法》期末考试试卷(A卷答案)班级学号姓名总分 (考试形式:开卷时间:90分钟) 一、填空题(将正确的答案填在横线上)(每空2分,共20分) 1.马克笔分为油性和水性两种。 2.水溶性彩色铅笔作画时,先用水溶笔依据服装的虚实和结构关系涂画,然后根据画面需要,用毛笔蘸水晕染或铺色。 3.有色纸的表现特点在于利用色纸底色的色彩感,这种底色可以作为画面的补充。 4.同类色即同一个色系的颜色中的深浅变化,如深红和浅红等。 5.在色相环上,90°以内的色称为邻近色,如蓝和紫等。 6.乔其纱等轻薄面料表面呈现出柔和的光感和飘逸感,绘制时色彩要尽量画的薄,层次要分明,线条力求简洁、流畅。 7.艺术家在创作中表现出来的艺术特色和创作个性即称为风格。 8.时装画是以服饰为表现对象,时尚的服饰风格才是时装画的中心内容,因而受流行趋势的影响颇深。 9.写实风格是一种接近于现实的描绘风格,忠于客观是写实风格的基本特色。 10.意境是指文学作品中通过形象描写表现出来的境界和情调。 二、判断题(判断正误,并在括号内填“√”或“×”)(每题2分,共20分) 1.卡通风格的时装画是流行于青年学生中的一种现代风格。(√) 2.手的运动常常起到保持身体平衡和稳定姿态重心的作用。(×) 3.重心是指人体力量的中心,重心线是指通过人体重心向地面所引的一条垂直线。(√) 4.晚礼服和高级职业套装常出现在隆重的场合,故多采用动作幅度很大的粗犷姿态。(×) 5.时装画的人物形象是直接影响时装造型和整体画面构图的重要因素。(√) 6.画眼睛时,要注重眼形、眼球、瞳孔三者的关系,注意描绘其结构和神态。(√) 7.手是人类的第一表情,人的情绪可以通过手的姿势传达。(×) 8.时装画中女性的手是纤细而优雅的,适宜用圆润流畅的线条来表现。(√) 9.形神兼备的个性化造型是支撑画面的首要条件。(√) 10.小腿肚、胫骨前面的起伏线以及踝部是表现女性腰部柔美的关键部位。(×) 三、单项选择题(在下列选项中选择一个正确答案,并将其序号填在括号内)(每题2分,共30分) 1.时装画是服装设计师(A)的体现,是设计程序中重要的环节之一。 A、灵感 B、语言 C、动作 D、行为 2.时装画以(D)为表现主体,展示人体着装后的效果、气氛。 A、色彩 B、材料 C、姿态 D、时装 3.时装画是融商业性与艺术性于一体、具有一定艺术性和工艺技术性的特殊(A)形式。 A、绘画 B、演讲 C、书法 D、舞台 6.(C)的最大特点是工艺性、工整性、细节性,是很实用的时装画,甚至具有“数字化”的倾向。 A、时装草图 B、插画 C、工业效果图 D、广告画 7.款式平面图可以完全摆脱人物,独立体现(A)的工艺与结构。 A、服装 B、民族 C、绘画 D、舞台 8.(D)是为参加服装设计比赛或时装画比赛而绘制的时装画。 A、工业款式图 B、广告插画 C、时装效果图 D、参赛类时装画 9.(D)是属于活跃版面视觉效果的一种时装画形式。 A、民族画 B、舞台装 C、戏剧服 D、插画 10.工业效果图注重实用性,而时装广告更强调(B)。 A、功能性 B、艺术性 C、戏曲性 D、征服性 11.人体的比例、结构造型、典型形象和肌肉肤色构成了美的形式,被艺术家视为(B)的表现对象。 A、最一般 B、最理想 C、最可爱 D、最普通 12.人体结构简化为“一竖、二横、三体积”,一竖是指人体的脊椎骨,二横是指人体的(A)和臀线,三体积是指人的头颅、胸腔、骨盆。 A、肩线 B、腰线 C、肘线 D、中线 13.时装画中采用的人物比例,通常是(B)头长以上的。 A、5.5个 B、8.5个 C、12.5个 D、15个 14.时装画中的夸张不是均等地将人体拉长,而主要是加长(C),形成以腰为分割点的上下关系。 A、脖子 B、上肢 C、下肢 D、手指 15.时装画无论是使用水彩还是水粉颜料,具体的绘制过程一般都分为草稿、色稿和(A)三个步骤。 A、正稿 B、腹稿 C、副稿 D、小稿

(完整版)服装款式图画法技法

教学要求: 要求学生了解款式图在服装设计中的重要性,准确掌握服装比例、人体及服装款式之间相互关系,熟悉快速绘制款式图的基本技法,正确画出服装的平面款式图并能进行基本的款式设计。 服装款式图的画法主要分上衣、裙子和裤子的画法以及款式图的表现技法。绘制方法比较简单,具有能快速记录传达服装的优点,用款式图记录处于着装状态的服装,要对立体的服装作平面化的处理。主要用线描、色彩、电脑的表现技法将服装的质感充分的表现出来。 一、上衣的画法 1、画上衣大身部位的外轮廓 ⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。 如:a、成年人肩宽为2个头长,上衣的肩宽可确定为2个头长。 b、齐腰节的上衣长度约在肩宽的1倍处(男人稍下、女人稍上)。 c、齐臀围的上衣长度约在肩宽的1.5倍处。 ⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。 a、画男装肩宽要大于臀宽,画女装肩宽则要小于臀宽。 b、服装大身部位外轮廓的比例画准了,服装款式图才可能画好。(如图所示)

男人体女人体 2、画局部 ⑴、画局部一般首先画领和门襟 a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。 b、画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。 ⑵、画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。 ⑶、门禁止口线不能画在上衣的中心线上。 ⑷、画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。 画一般的袖可以用袖垂放的状态,如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征。(如图所示) 3、画细部 ⑴、上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。 ⑵、缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点。 如果细部在款式图中所占比例太小,可以用“特写”的形式将它们放大。(如图所示)

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