Android底层驱动开发

Android底层驱动开发
Android底层驱动开发

Android 开发之---- 底层驱动开发(一)

说到android 驱动是离不开Linux驱动的。Android内核采用的是Linux2.6内核(最近Linux 3.3已经包含了一些Android代码)。但Android并没有完全照搬Linux系统内核,除了对Linux进行部分修正,还增加了不少内容。android 驱动主要分两种类型:Android专用驱动和Android使用的设备驱动(linux)。Android 专有驱动程序:

1)Android Ashmem 匿名共享内存;为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

2)Android Logger 轻量级的LOG(日志)驱动;

3)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动;

4)Android Power Management 电源管理模块;

5)Low Memory Killer 低内存管理器;

6)Android PMEM 物理内存驱动;

7)USB Gadget USB 驱动(基于gaeget 框架);

8)Ram Console 用于调试写入日志信息的设备;

9)Time Device 定时控制设备;

10)Android Alarm 硬件时钟;

Android 上的设备驱动(linux):

1)Framebuff 显示驱动;

2)Event 输入设备驱动;

3)ALSA 音频驱动;

4)OSS 音频驱动;

5)v412摄像头:视频驱动;

6)MTD 驱动;

7)蓝牙驱动;

8)WLAN 设备驱动;

Android 专有驱动程序

1.Android Ashmem

为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。

设备节点:/dev/ashmen .主设备号10.

源码位置:include/linux/ashmen.h Kernel /mm/ashmen.c

相比于malloc和anonymous/named mmap等传统的内存分配机制,其优势是通过内核驱动提供了辅助内核的内存回收算法机制(pin/unoin)

2.Android Logger

无论是底层的源代码还上层的应用,我们都可以使用logger 这个日志设备看、来进行调试。

设备节点: /dev/log/main /dev/log/event /dev/log/radio

源码位置:include/linux/logger.h include/linux/logger.c

3.Android Binder

IPC Binder 一种进程间通信机制。他的进程能够为其它进程提供服务--通过标准的Linux 系统调用API。

设备节点:/dev/binder

源码位置:Kernel/include/linux/binder.h Kernel/drivers/misc/binder.c

4.Android Power Management

一个基于标准linux 电源管理的轻量级Android 电源管理系统,

源码位置:drivers/android/power.c kernel/power/

5.Low Memory Killer

它在用户空间中指定了一组内存临界值,当其中某个值与进程描述中的oom_adj 值在同一范围时,该进程将被Kill掉(在parameters/adj中指定oome_adj 的最小值)。它与标准的Linux OOM机制类似,只是实现方法不同

源码位置:drivers/misc/lowmemorykiller.c

6.Android PMEM

PMEM 主要作用就是向用户空间提供连续的物理内存区域。

1.让GPU 或VPU 缓冲区共享CPU 核心。

2.用于Android service 堆。

源码位置:include/linux/android_pmem.h drivers/android/pmem.c

https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,B Gadget

基于标准Linux USB gaeget 驱动框架的设备驱动。

源码位置:drivers/usb/gadet/

8.Ram Console

为了提供调试功能,android 允许将调试日志信息写入这个设备,它是基于RAM 的buffer.

源码位置:drivers/staging/android/ram_console.c

9.Time Device

定时控制,提供了对设备进行定时控制的功能。

源码位置:drivers/staging/android/timed_output.c(timed_gpio.c)

10.Android Alarm

提供一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。

设备节点:/dev/alarm

源码位置:drivers/trc/alarm.c

Android 设备驱动

1. Framebuffer 帧缓存设备

Framebuffer驱动在Linux中是标准的显示设备的驱动。对于PC系统,它是显卡的驱动;对于嵌入式SOC 处理器系统,它是LCD 控制器或者其他显示控制器的驱动。它是一个字符设备,在文件系统中设备节点通常是/dev/fbx。每个系统可以有多个显示设备,依次用/dev/fb0 ,/dev/fb1等来表示。在Android 系统中主设备号为29,次设备号递增生成。

Android 对Framebuffer 驱动的使用方式是标准的,在/ dev / graphie /中的Framebuffer设备节点由init 进程自动创建,被libui库调用。Android 的GUI系统中,通过调用Framebuffer 驱动的标准接口,实现显示设备的抽象。

Framebuff的结构框架和实现:

linux LCD驱动(二)--FrameBuffer

Linux LCD驱动(四)--驱动的实现

2.Event输入设备驱动

Input 驱动程序是Linux输入设备的驱动程序,分为游戏杆(joystick) 、鼠标(mouse 和mice)和事件设备(Event queue)3 种驱动程序。其中事件驱动程序是目前通用的程序、可支持键盘、鼠标、触摸屏等多种输入设备。Input 驱动程序的主设备号是l3,每一种Input 设备从设备号占用5位,3种从设备号分配是:游戏杆0 ~61 ;Mouse 鼠标33 ~62 ;Mice 鼠标63 ;事件设备64 ~95 ,各个具体的设备在misc 、touchscreen 、keyboard 等目录中。

Event 设备在用户空问使用read 、ioctl 、poll 等文件系统的接口操作,read 用于读取输入信息,ioctl 用于获取和设置信息,poll 用于用户空间的阻塞,当内核有按键等中断时,通过在中断中唤醒内核的poll 实现。

Event 输入驱动的架构和实现:

Linux设备驱动之——input子系统

3.ALSA音频驱动

高级Linux 声音体系ALSA(Advanced Linux Sound Architecture ) 是为音频系统提供驱动的Linux

内核组件,以替代原先的开发声音系统OSS 。它是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS

那样提供一组内核驱动程序模块之外,ALSA 还专门为简化应用程序的编写提供相应的函数库,与OSS 提供的基于ioctl 等原始编程接口相比,ALSA 函数库使用起来要更加方便一些

利用该函数库,开发人员可以方便、快捷地开发出自己的应用程序,细节则留给函数库进行内部处理。所以虽然ALSA 也提供了类似于OSS 的系统接口,但建议应用程序开发者使用音频函数库,而不是直接调用驱动函数。

ALSA 驱动的主设备号为116 ,次设备号由各个设备单独定义,主要的设备节点如下:

/ dev / snd / contmlCX ——主控制;

/ dev / snd / pcmXXXc —— PCM 数据通道;

/ dev / snd / seq ——顺序器;

/ dev / snd / timer ——定义器。

在用户空问中,ALSA 驱动通常配合alsa库使用,库通过ioctl 等接口调用ALSA 驱动程序的设备节点。对于AIJSA 驱动的调用,调用的是用户空间的ALSA 库的接口,而不是直接调ALSA 驱动程序。

ALSA 音频驱动的架构

ALSA 驱动程序的主要头文件是include/sound/sound.h ,驱动核心数据结构和具体驱动的注册函数是include/sound/core.h,驱动程序的核心实现是Sound/core/sound .c文件。

ALSA 驱动程序使用下面的函数注册控制和设备:

int snd _ pcm _ new (struct snd _ card * card ,char * id ,int device ,int playback _ count , int capture _ count ,struct snd _ pcm ** rpcm) ;

int snd ctl _ add(struct snd _ card * card ,struct snd _ kcontrol * kcontro1) ;

ALSA 音频驱动在内核进行menuconfig 配置时,配置选项为“ Device Drivers ” > “ Sound

card support ” 一> “ Advanced Linux Sound Architecture ” 。子选项包含了Generic sound devices( 通用声音设备) 、ARM 体系结构支持,以及兼容OSS 的几个选项。ALSA 音频驱动配置对应的文件是sound / core / Kconfig 。

Android 没有直接使用ALSA驱动,可以基于A-LSA 驱动和ALSA 库实现Android Audio 的硬件抽象层;ALSA 库调用内核的ALSA 驱动,Audio 的硬件抽象层调用ALSA 库。

4.OSS音频驱动

OSS(Open Sound System开放声音系统)是linux 上最早出现的声卡驱动。OSS 由一套完整的内核驱动程序模块组成,可以为绝大多数声卡提供统一的编程接口。

OSS 是字符设备,主设备号14,主要包括下面几种设备文件:

1)/dev/sndstat

它是声卡驱动程序提供的简单接口,它通常是一个只读文件,作用也只限于汇报声卡的当前状态。(用于检测声卡)

2)/dev/dsp

用于数字采样和数字录音的设备文件。对于音频编程很重要。实现模拟信号和数字信号的转换。

3)/dev/audio

类似于/dev/dsp,使用的是mu-law 编码方式。

4)/dev/mixer

用于多个信号组合或者叠加在一起,对于不同的声卡来说,其混音器的作用可能各不相同。

5)/dev/sequencer

这个设备用来对声卡内建的波表合成器进行操作,或者对MIDI 总线上的乐器进行控制。

OSS 驱动所涉及的文件主要包括:

kernel/include/linux/soundcard.h

kernel/include/linux/sound.h 定义OSS 驱动的次设备号和注册函数

kernel/sound_core.c OSS核心实现部分

OSS驱动架构图:

5.V4l2视频驱动

V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。

V4L2的主设备号是81,次设备号:0~255,这些次设备号里也有好几种设备(视频设备、Radio设备、Teletext、VBI)。

V4L2的设备节点:/dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX

V4L2框架图:

Android 开发之---- 底层驱动开发(二)

MTD 驱动

Flash 驱动通常使用MTD (memory technology device ),内存技术设备。

MTD 的字符设备:/dev/mtdX 主设备号90.

MTD 的块设备:/dev/block/mtdblockX 主设备号13.

MTD 驱动源码

drivers/mtd/mtdcore.c:MTD核心,定义MTD原始设备

drivers/mtd/mtdchar.c:MTD字符设备

drivers/mtd/mtdblock.c:MTD块设备

MTD 结构图

MTD 驱动程序是Linux 下专门为嵌入式环境开发的新一类驱动程序。Linux 下的MTD 驱动程序接口被划分为用户模块和硬件模块:

用户模块提供从用户空间直接使用的接口:原始字符访问、原始块访问、FTL (Flash Transition Layer)和JFS(Journaled File System)。

硬件模块提供内存设备的物理访问,但不直接使用它们,二十通过上述的用户模块来访问。这些模块提供了闪存上读、写和擦除等操作的实现。

蓝牙驱动

在Linux 中,蓝牙设备驱动是网络设备,使用网络接口。

Android 的蓝牙协议栈使用BlueZ实现来对GAP, SDP以及RFCOMM等应用规范的支持,并获得了SIG认证。由于Bluez使用GPL授权, 所以Android 框架通过D-BUS IPC来与bluez的用户空间代码交互以避免使用未经授权的代码。

蓝牙协议部分头文件:include/net/bluetooth/hci_core.h include/net/bluetooth/bluetooth.h

蓝牙协议源代码文件:net/bluetooth/*

蓝牙驱动程序部分的文件:drivers/bluetooth/*

蓝牙的驱动程序一般都通过标准的HCI控制实现。但根据硬件接口和初始化流程的不同,又存在一些差别。这类初始化动作一般是一些晶振频率,波特率等基础设置。比如CSR的芯片一般通过BCSP 协议完成最初的初始化配置,再激活标准HCI控制流程。对Linux来说,一旦bluez可以使用HCI与芯片建立起通信(一般是hciattach + hciconfig),便可以利用其上的标准协议(SCO, L2CAP等),与蓝牙通信,使其正常工作了。

WLAN 设备驱动(Wi-Fi)(比较复杂我面会专门写个wifi分析)

在linux中,Wlan设备属于网络设备,采用网络接口。 Wlan在用户空间采用标准的socket接口进行控制。

WiFi协议部分头文件:include/net/wireless.h

WiFi协议部分源文件:net/wireless/*

WiFi驱动程序部分:drivers/net/wireless/*

wifi模块结构图:

高通android平台开发

问题描述: 对于有过开发高通android系统的人来说,获取代码构建开发环境并不是难事,但对于刚刚接触这一块内容的人,如果没有详细的说明很容易走弯路,本文档就是根据本人的实践总结的一些经验教训。 1.代码获取 高通的android代码分为两部分,一部分是开源的,可以从网站https://https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/xwiki/bin/QAEP/下载,需要知道要下载的代码的分支及build id。另一部分是非开源的,需要从高通的另一个网站https://https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/login/上下载,这个下载是有权限限制的,晓光的帐号可以下载代码。后面这部分代码需要放到第一部分代码的vendor指定目录下,可能是vendor/qcom-proprietary或vendor/qcom/proprietary,根据版本的不同有所区别。 高通平台相关的东西基本都在vendor/qcom/proprietary下或device/qcom下 2.编译环境构建(ubuntu 10.04 64位) Android2.3.x后的版本需要在64位下进行编译 更新ubuntu源,要加上deb https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/ lucid partner 这个 源用来安装java。 apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev x11proto-core-dev libx11-dev libxml-simple-perl sun-java6-jdk gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs lib32z-dev lib32readline5-dev 研发主机不能更新java,需要让IT安装sun-java6-jdk。 在命令行执行sudo dpkg-reconfigure dash 选择no,否则编译时会报一下脚本语法错误 编译的过程中https://https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/xwiki/bin/QAEP/和版本的 release notes中都有介绍,首先source build/envsetup.sh,然后choosecombo选择需要的选项,最后make或make –j4。-j4用来指定参与编译的cpu个数,指定了编译会快些。编译单个模块的时候只需要在make后面跟 上模块的名字 为了简化可以使用以下脚本 export TARGET_SIMULATOR=fasle export TARGET_BUILD_TYPE=release export TARGET_PRODUCT=msm7627a export TARGET_BUILD_VARIANT=eng set_stuff_for_environment make $1 编译的中间结果在out/target/product/平台/obj目录下,有时候为了完全

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

Android驱动开发实例(控制LED灯)(精)

Android驱动例子(LED灯控制) 本例子,讲述在Android2.1上完全自已开发一个驱动去控制硬件口并写应用测试该驱动,通过这样一个例子,解析android下的驱动开发流程的应用调用流程,可以说是很好的入门引导 要达到的效果:通过Android的应用,调用驱动程序,在开发板上控制4个LED的亮灭。 一、硬件原理 如上图,通过4个IO口控制这LED,低电平LED亮, 这4个IO口分别是GPM1, GPM2, GPM3, GPM4, 二、驱动程序 1、在kernel文件夹下的driver目录,新键驱动文件夹 # cd kernel_Android_2.6.28.6/drivers 进到开发板的kernel目录,建驱动文件夹 #mkdir ledtest

2、在/driver/ledtest目录下,新建leddriver.c ,leddriver.h , Kconfig, Makefile 等4个文件leddriver.c leddriver.c 1. #include 2. #include 3. #include 4. #include/* For __init/__exit/... */ 5. #include 6. #include 7. #include 8. #include 9. #include 10. #include 11. #include 12. #include 13. #include 14. #include 15. #include 16. #include 17. #include//for register_chrdev( 18. #include 19. #include 20. #include"leddriver.h" 21. #include/* For MODULE_ALIAS_MISCDEV 22. (WATCHDOG_MINOR */ 23. #include/* For the watchdog specific items */ 24. #include/* For file operations */ 25. #define Viberator_MAJOR 97 //?÷éè±?o? 26. #define SCULL_NR_DEVS 4 27. #define SCULL_QUANTUM 4000 28. #define SCULL_QSET 1000 29. //---do as the GIO driver

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

android系统开发--HAL层开发基础

android系统开发--HAL层开发基础 Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 1,源代码和目标位置 源代码:/hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: hardware.h 通用硬件模块头文件 copybit.h copybit模块头文件 gralloc.h gralloc模块头文件 lights.h 背光模块头文件 overlay.h overlay模块头文件 qemud.h qemud模块头文件 sensors.h 传感器模块头文件 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录 2,HAL层的实现方式 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能 3,通用硬件模块(libhardware.so) (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数 hw_get_module hw_module_t定义如下: typedef struct hw_module_t { /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint32_t tag; /** major version number for the module */ uint16_t version_major; /** minor version number of the module */ uint16_t version_minor; /** Identifier of module */ const char *id; /** Name of this module */ const char *name;

android5.0初学者之开发环境搭建

1.JDK下载及安装 1.1进入下载首页,找到JDK,点击下载。 https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html Java Platform, Standard Edition之Java SE 8u25 includes: JDK (Java SE Development Kit); Server JRE (Server Java Runtime Environment); JRE (Java SE Runtime Environment); 点击“JDK下载”后进入下载页面: https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 勾选” A ccept License Agreement ” 后选择对应的JDK版本号,此处选择

1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT)

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT) (转) 以后工作中要用到android开发,所以想搭建好开发环境,笔记本装的是win7,在网上找了找相关资料,发现博客园有一片介绍搭建Android开发环境的文章,所以转载过来方便以后查看。转载地址:https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/vengen /archive/2010/04/01/AndroidSetup.html 我把该教程做成了一个PDF,网速慢的朋友可以在这里下载https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,bl https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/vengen/AndroidSetup.zip 准备文件: 1 下载Android SDK https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/android/download.html WIN7 的安装方法与XP 的安装方式完全相同。 2 下载JDK6 https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/javase/downloads/index.jsp 3 下载Eclipse3.4.1 https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/downloads/ 对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。 4 下载Eclipse的Android ADT插件 许多教程在这一步都是通过Eclipse自身的update功能进行下载: 启动Eclipse,选择【Help】> 【Soft Updates】> 【Find and Install…】 选择“Available Software”标签页,点击【Add Site…】按键。添加updat e站点:https://https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/android/eclipse/ 这时窗口中新增了“https://https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/android/eclipse/”项,选中该项,点击【Install…】按键即可下载。 注:许多国内的网友都无法完成这样的升级,通常是进行到一半就没有任何反映了(其他插件,例如pydev也是这样)。 没关系,我们直接到Android官网去下载这个ADT插件: https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/android/adt_download.html

Android测试环境搭建

基本安装 一、Java JDK 1、Java JDK下载: 网页: https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/javase/downloads/index.jsp 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.(因为按照JDK会自动按照jre) 2、JDK 运行 可以不安装在C盘(系统盘) 安装完成后 3、环境变量 如果只是运行eclipse不需要修改环境变量 如果要用到monkeyrunner需要设置环境变量(改系统环境变量),如下 新建系统环境变量JAVA_HOME ,设置为java安装地址"D:\Program Files\java\jdk1.6.0_33" PATH 增加 ";%JAVA_HOME%\bin" CLASSPATH = ".;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar",没有CLASSPATH需要新增

4、验证环境变量 java-version 如果装在C盘直接运行java-version 二、Eclipse 进入该网页: https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/downloads/下载解压缩后放在根目录,不要放在中文文件夹里面三、Android SDK

地址:https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/sdk/index.html 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 Eclipse配置 一、安装android 开发插件 (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 E:\eclipse-java-juno-win32-x86_64\eclipse下,可以创建桌面快捷方式help->Install New SoftWare 出现如下界面:

嵌入式linux android驱动工程师 面试题总汇

嵌入式linux android驱动工程师面试题总汇 1. 嵌入式系统中断服务子程序(ISR) 收藏中断是嵌入式系统中重要的组成 部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt 关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。 __interrupt double compute_area (double radius) { double area = PI * radius * radius; printf(" Area = %f", area); return area; } 1). ISR 不能返回一个值。2). ISR 不能传递参数。3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。 2.C语言中对位的操作,比如对a的第三位清0,第四位置1.本来应该会的,一犯晕写反了,以后注意! #define BIT3 (1<<3) #define BIT4 (1<<4) a &= ~BIT3; a |= BIT4; 3.考到volatile含义并举例:理解出错,举了很具体的例子,连程序都搬上去了,有些理解不深的没举出来…… volatile表示这个变量会被意想不到的改变,每次用他的时候都会小心的重新读取一遍,不适用寄存器保存的副本。 volatile表示直接存取原始地址 例: 并行设备的硬件寄存器(状态寄存器) 在多线程运行的时候共享变量也要时时更新 一个中断服务子程序中访问到的的非自动变量(不太清楚,正在查找资料ing……) 4.要求设置一绝对地址为0x67a9 的整型变量的值为0xaa66 当时我的写法:#define AA *(volatile unsigned long *)0xaa66 AA = 0x67a9; 答案:

搭建安卓开发环境-详细教程

搭建安卓开发环境-详细教程 注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的,不是XP系统的朋友请绕行! 在开始搭建之前,请大家先到本人的网盘中下载所需的6个文件。 下载网址为:https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/c0balfh535(超链接,按住Ctrl键,单击蓝色文字,即可直接跳转) 安装目录: 步骤1→安装JDK---------------------------------对应的安装文件:jdk-6u22-windows-i586.exe 步骤2→安装Android SDK--------------------对应的安装文件:android-sdk_r17-windows.zip 步骤3→安装T omcat----------------------------对应的安装文件:apache-tomcat-7.0.26-windows-x86.zip 步骤4→安装Ant---------------------------------对应的安装文件:apache-ant-1.8.3-bin.zip 步骤5→安装Eclipse-----------------------------对应的安装文件:eclipse.part1.rar和eclipse.part2.rar 步骤6→安装Eclipse的ADT插件----------对应的安装文件:ADT-17.0.0.zip 步骤7→在图形界面下管理AVD 步骤8→设置Android系统语言 ===========================================1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\ 安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: →变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 →变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin →变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

基于android开发平台的新浪微博的实现(终版)

毕业设计(论文)题目:基于android系统的新浪微博客户端的实现

摘要 本系统基于Android移动开发平台,使用Java语言开发,使系统具有良好的平台移植性和可扩展性。新浪微博Android SDK为第三方微博应用提供了文档易用的微博API调用服务,使第三方微博客户端无需了解复杂的验证和API调用过程,就可以实现分享文字或者多媒体信息到新浪微博。 本系统包括四个模块:应用程序登录模块,主界面显示模块,微博浏览模块,用户模块。在登录模块,用户可以使用授权配置和用户注册并且登录系统。主界面显示模块中,用户可以发表新的微博。微博浏览模块,进入浏览微博的详细页面,用户可以评论微博和转发微博。用户模块,可查看该用户的详细信息包括该用户的关注列表,话题列表,粉丝列表,和该用户所发表过的全部微博。 关键词:新浪微博开放平台;授权配置;微博API调用服务.

Abstract This system based on Android mobile development platform, use Java language development and the system which has a good platform portability and expansibility. The Sina micro-blog Android SDK third-party micro-blog application provides document easy to use micro-blog API call service, so that the third-party micro-blog client without understanding the complex validation and API calls procedure, may realize to share text or multimedia message to Sina micro-blog. This system includes four modules: application login module, the interface display module, the blog browsing module, the user module. In login module, the user can use authorized configuration and user registered and logged in system. In interface display module, users can post new micro blog and through the nickname to search good friends. In blog browsing module, users can comment on the blog and forwarding the blog into the detailed page. In user module, can view the detailed information including the users' attention list, topics list, fan list, and all the blogs he has posted . Keywords:Sina Micro-Blog Open Platform; Authorized Configuration; Micro-Blog API Calls Service.

Android4.0开发环境搭建

Android开发环境搭建 在网上找各种解决办法,无奈,都是互相转帖,要错大家一起错,而且都是老版本的安装方法,虽然没有太大差别,但小的差异还是搞得人很头痛,因为有时候就是一点不同就要找好长时间解决方法,我现在把我的安装历程发布出来,供大家分享,当然版本再更新的话我也不能保证就完全正确,只能保证现在的版本完全没问题。因为现在的android版本与原来的版本有一定的区别,所以我在2.2的基础上改了一下,现在可以安装到4.0 安装JDK 这个在上一篇中已经介绍过了,注意JDK的版本为1.5或者1.6都可以就行了,推荐使用1.6版本,因为它要比以前快得多。还有JAVA_HOME的设置。用set JAVA_HOME命令检查一下就行了。 SDK 4.0安装 今年Google离开大陆,导致登陆他们的网站会比较麻烦,一般情况下是登陆不上去的,需要翻墙,大家都懂的,我不多说,如果能登上 https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,/sdk/index.html那是最好,如果登不上也没关系,能下的地方好多,上百度上搜有很多,而且下载都很快,我下载的是 android-sdk_r07-windows.zip,一下安装也是以它为例。 下载好后,随便解压到一个地方,目录结构如图所示:

此处SDK Manager.exe和以前版本略有区别,以前是SDK Setup.exe,功能都一样,双击它。(我们下载的也不是完整的SDK,只是一个安装SDK的工具) 双击之后我们会看到如下的界面: 左侧是我们要安装的SDK目录,如果你的网络够快而且空间不是特别少的话,选择Accept All,然后Install,开始漫长的在线安装:

实验一Android开发环境搭建与Helloworld

实验一 Android开发环境搭建与Hello world 一、实验目的 学会搭建并安装Android开发环境,并实现Hello World应用开发。 二、主要仪器设备及套数 计算机 三、实验容 搭建开发环境;安装Java JDK,下载Eclipse,解压Eclipse;官方下安装ADT (Android Development Tools);安装Android;安装手机USB驱动;建立新项目,实现Hello World 四、程序代码 package .example.helloandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/bb10167723.html,yout.activity_main); } Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will

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