Android面试必备笔试题

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Android面试必备笔试题

1:Android中五种数据存储方式分别是什么?他们的特点?

答:Android提供了五种存取数据的方式

(1)SharedPreference,存放较少的五种类型的数据,只能在同一个包内使用,生成XML 的格式存放在设备中

(2) SQLite数据库,存放各种数据,是一个轻量级的嵌入式数据库

(3) File文件,通过读取写入方式生成文件存放数据

(4) ContentProvider,主要用于让其他应用程序使用保存的数据

(5) 通过网络获取数据和写入数据到网络存储空间

2:说说android 中mvc 的具体体现

mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:

模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。

视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。

控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,响应用户出发的相关事件,交给m层处理。android鼓励弱耦合和组件的重用,在android中mvc的具体体现如下:

(1)视图(view):一般采用xml文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。

(2)控制层(controller):android的控制层的重任通常落在了众多的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity中写过多的代码,要通过activity交割model业务逻辑层

处理,这样做的另外一个原因是android中的acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。

(3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。

3:简述SharedPreferences存储方式以及SharedPreferences与SQLite数据库的区别SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储

key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能读取数据而不支持写入数据,存储修改是通过Editor对象实现。SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String 五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

4:描述handler 机制的原理

andriod提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。

Handler 先进先出原则。

Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。

(1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。

(2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

(3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

(4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

5:显式intent和隐式intent的区别是什么(android)

答:Intent定义:Intent是一种在不同组件之间传递的请求消息,是应用程序发出的请求和意图。作为一个完整的消息传递机制,Intent不仅需要发送端,还需要接收端。

显式Intent定义:对于明确指出了目标组件名称的Intent,我们称之为显式Intent。

隐式Intent定义:对于没有明确指出目标组件名称的Intent,则称之为隐式Intent。

说明:Android系统使用IntentFilter 来寻找与隐式Intent相关的对象。

6:如何优化ListView

1、如果自定义适配器,那么在getView方法中要考虑方法传进来的参数contentView是否为null,如果为null就创建contentView并返回,如果不为null则直接使用。在这个方法中尽可能少创建view。

2、给contentView设置tag(setTag()),传入一个viewHolder对象,用于缓存要显示的数据,可以达到图像数据异步加载的效果。

3、如果listview需要显示的item很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候再去加载接下来的20条。

7:简述通过contentResolver获取ContentProvider内容的基本步骤

第一:得到ContentResolver类对象:ContentResolver cr = getContentResolver();第二:定义要查询的字段String数组。

第三:使用cr.query();返回一个Cursor对象。

第四:使用while循环得到Cursor里面的内容。

8:描述4 种activity 的启动模式

(1)standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例。假设有一个activity命名为MainActivity,执行语句:

startActivity(new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class))后,MainActivity将跳转到另外一个MainActivity,也就是现在的Task栈里面有MainActivity的两个实例。

按返回键后你会发现仍然是在MainActivity(第一个)里面。

(2)singleTop:singleTop 跟standard 模式比较类似。如果已经有一个实例位于Activity 栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。例:当MainActivity为singleTop 模式时,执行跳转后栈里面依旧只有一个实例,如果现在按返回键程序将直接退出。

(3)singleTask:singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。在这种模式下,无论跳转的对象是不是位于栈顶的activity,程序都不会生成一个新的实例(当然前提是栈里面已经有这个实例)。这种模式相当有用,在以后的多activity开发中,经常会因为跳转的关系导致同个页面生成多个实例,这个在用户体验上始终有点不好,而如果你将对应的activity声明为singleTask 模式,这种问题将不复存在。

(4)singleInstance: 设置为singleInstance 模式的activity 将独占一个task(感觉task 可以理解为进程),独占一个task的activity与其说是activity,倒不如说是一个应用,这个应用与其他activity是独立的,它有自己的上下文activity。

9:Android中如何访问自定义ContentProvider?

通过ContentProvider的Uri访问开放的数据。

(1)ContenResolver对象通过Context提供的方法getContenResolver()来获得。

(2)ContenResolver提供了以下方法来操作:insert delete update query这些方法分别会调用ContenProvider中与之对应的方法并得到返回的结果。

10:android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?

答:Android中动画可以分为两大类:帧动画、补间动画

(1)补间动画:你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。主要有:旋转、平移、放缩和渐变;AlphaAnimation(渐变型动画)、scaleAnimation(缩放型动

画)、 TranslateAnimation(平移型动画)、RotateAnimation(旋转型动画)

(2)逐帧动画:Frame(把一连串的图片进行系列化连续播放,如同放电影的效果),它是通过播放一张一张图片来达到动画的效果;

1、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念

DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。

2、sim卡的EF 文件有何作用

sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的

3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性?

页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术

4、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。

5、一条最长的短信息约占多少byte?

中文70(包括标点),英文160个字节

6、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?

两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

7、handler机制的原理

andriod提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。

2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

3)Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

8、说说mvc模式的原理,它在android中的运用

MVC(Model_view_contraller)”模型_视图_控制器”。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。类似的,只要Controller改变了View,View会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。View重绘和内存泄露是面试经常问的问题1. View的刷新:

在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage 里面执行invaliate或者postinvaliate.

2. GC内存泄露

出现情况:

1.数据库的cursor没有关闭

2.构造adapter时,没有使用缓存contentview衍生listview的优化问题-----减少创建view 的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程

3.Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存

4.activity中的对象的生命周期大于activity调试方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]还有其他问题,大家欢迎提出阿,可以是整体架构的,还有这个Hal层.

涉及到以下几个内容

一Activity的生命周期

二让Activity变成一个窗口:Activity属性设定

三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState

四调用与被调用:我们的通信使者- Intent

一Activity的生命周期

和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并适应它。

简单地了解一下为什么是这样:

我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能被干掉。言归正传,Activity的基本生命周期如下代码所示:

Java 代码

public class MyActivity extends Activity

{

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

protected void onStart();

protected void onResume();

protected void onPause();

protected void onStop();

protected void onDestroy();

}

你自己写的Activity会按需要重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是onCreate -> onStart ->onResume, 在Activity被

干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复的时候onResume 。

详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:

onCreate:

在这里创建界面,做一些数据的初始化工作

onStart:

到这一步变成用户可见不可交互的

onResume:

变成和用户可交互的,(在activity 栈系统通过栈的方式管理这些个Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)

onPause:

到这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画等消耗CPU 的事情从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在onResume里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一个activity不会等到这个方法完成才启动

onstop:

变得不可见,被下一个activity覆盖了

onDestroy:

这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方法或者是系统

为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用isFinishing()来判断它,如果你有一个Progress Dialog在线程中转动,请在onDestroy里把他cancel掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog的cancel方法会抛异常的。

onPause,onstop,onDestroy,三种状态下activity都有可能被系统干掉为了保证程序的正确性,你要在onPause()里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(一般都是数据库)。实际工作中因为生命周期的变化而带来的问题也很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是暂停还是杀掉还是数据回滚,因为Activity可能被杀掉,所以线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,一般都是采用Android的消息机制[Handler,Message]来处理多线程和界面交互的问题。

二让Activity变成一个窗口:Activity属性设定

应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,只需要设置一下Activity的主题就可以了在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话:

Xml代码

android

:theme="@android:style/Theme.Dialog"

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者Xml代码

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

就变成半透明的,[友情提示-.-]类似的这种activity的属性可以在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的属性的介

绍都可以参考这个类android.R.styleable

上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style中

可以看到,比如这个"@android:style/Theme.Dialog"就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'换成'.' <--注意:这个是文章内容不是笑脸)就可以用在描述文件中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。

三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState

当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B 这个时候A会执行

Java代码

Publicvoid onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putLong("id", 1234567890);

}

public voidonSaveInstanceState(Bundle outState); B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。

savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

Java代码

if(savedInstanceState !=null){

long id =savedInstanceState.getLong("id");

}

if(savedInstanceState !=null); 就像官方的Notepad教程里的情况,你正在编辑某一个note,突然被中断,那么就把这个note的id记住,再起来的时候就可以根据这个id去把那个note取出来,程序就完整一些。这也是看你的应用需不需要保存什么,比如你的界面就是读取一个列表,那就只需要记住滚动条的位置...

四调用与被调用:我们的通信使者Intent

要说Intent了,Intent就是这个这个意图,应用程序间Intent进行交流,打个电话啦,来个电话啦都会发Intent, 这个是Android架构的松耦合的精髓部分,大大提高了组件的复用性,比如你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:Java代码:

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

intent.setData(Uri.parse("tel:"+ number));

startActivity(intent);

扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程序,打出来电话。什么读联系人,发短信啊,邮件啊,统统只需要扔出intent就好了,这个部分设计地确实很好啊。那Intent通过什么来告诉系统需要谁来接受他呢?

通常使用Intent有两种方法,第一种是直接说明需要哪一个类来接收代码如下:

Java代码

Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);

intent.getExtras().putString("id","1");

startActivity(intent);

Intent intent = new

Intent(this,MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id","1");

tartActivity(intent);

第一种方式很明显,直接指定了MyActivity为接受者,并且传了一些数据给MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()来的到这个intent和数据。

第二种就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了

Xml代码

这里面配置用到了action, data, category这些东西,action其实就是一个意图的字符串名称。上面这段intent-filter的配置文件说明了这个Activity可以接受不同的Action,当然相应的程序逻辑也不一样咯,提一下那个mimeType,他是在ContentProvider里定义的,你要是自己实现一个ContentProvider就知道了,必须指定mimeType才能让数据被别人使用。

总结:调用别的界面不是直接new那个界面,而是通过扔出一个intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系统管理的原则。

面试官最直接的问题(高频率)

一,listview你是怎么优化的。

二,view的刷新,之前说过

三,IPC及原理

四,Android多线程

五,Android为什么要设计4大组件,他们之间的联系,不设计行不行(主要是为了实现MVC模式,然而java中最难的模式也是这个,很少有产品能将这个模式做得很好

六,service的周期,activity的周期,谈下你对Android内部应用的了解,比如他做电话,以及联系人等等应用。框架层有很多东西还是多看看,熟悉Android怎么做的,不管你做应用程开发还是应用框架层开发很有好处的。

在就是你项目经验,突出你遇到什么难点,然后是怎么解决的!尽量将每个技术点凸显出来,当然面试官有时候会为了体现你是否真正做过,他会问你,你在这个应用中做那个模块,用了多少个类之类的问题。

偶尔有的面试官会问你,你用过Android自带的单元测试了没,怎么用的?

当然我面试过很多家单位,有的是做平板,手机,数字电视,有的是做出个erp之类的客户端等等,出于前面的三个,基本上都是将Android的全部改掉,如果真正要做Android 的话,大家要学的还很多。

总之,一句话,什么样的面试官都有,去面试的时候要做好一切心理准备,不管是技术还是基础都得扎实。一个人的交谈能力也很重要,总之不是非常标准的普通话,最起码你说的得让别人听得懂,而且得把面试官讲得非常彻底,这样你获得offer的机会更大,谈工资也有优势~~当然曾经一家公司的面试官跟我说过,技术是不惜钱的,只要你有能力,多少钱他都请。

1.View如何刷新?

2.DDMS与TraceView的区别?

3.activity被回收了怎么办?

4.在Java中如何引入C语言?

参考答案:

1.View 可以调用invalidate()和postInvalidate()这两个方法刷新

2.DDMS是一个程序执行查看器,在里面你可以看见线程和堆栈等信息,TraceView是程序性能分析器

3.activity回收了,那就只有另起了

4.java调用C语言程序,可以用JNI接口来实现

上面答案仅作参考,毕竟我个人能力也有限嘛,难免会回答错误,呵呵.....

解答:

1.View受系统刷新(系统内部有个循环,监控事件、做业务处理、绘UI),可以用postInvalidate()促使系统刷新。

2.不知道

3.Activity生命周期如果被系统destroy了,也就是说的回收,只有从新start了

4.通过JNI调用。

Android工程师笔试题及答案

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1.String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2.Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4.以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5.有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6.以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{

Android面试题附答案

Android面试题附答案 一、选择题(30题,每题1.5分,共45分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(b) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(“,”); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d) A、子类无条件的继承父类的无参构造方法, B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字, C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为(b) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println(“Not equal”); else System.out.println(“Equal”); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a) A. 6个字节 B. 7个字节

Android测试题

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android高级技术11月考试试题及答案

北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. B. C. D. 4、 (1分) 使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D ) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、 (2分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK 通过基站和Wi- Fi 信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、 (2分) 在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 密 封 线 内 不 要 答 题 学院 班级姓 名

Android面试题整理

Android常用面试简答题 1、android 中得动画有哪几类,它们得特点与区别就是什 么? 参考答案: 有两种,一种就是 Tween(补间)动画、还有一种就是 Frame(帧)动画。Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产 生透明度得变化;另一种 Frame 动画,传统得动画方法,通过顺序得播放排列好得图片来实现,类似电影。 2、请简述Handler得机制原理 参考答案: andriod 提供了 Handler 与 Looper 来满足线程间得通信。Handler 先进先出原则。 Looper类用来管理特定线程内对象之间得消息交换(Message Exchange)。 1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里 得 Message Queue(消息队列)。 2)Handler: 您可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来得消息。 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入得消息。 4)线程:UI thread 通常就就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。 3、说说mvc模式得原理,它在android中得运用 参考答案: MVC 就是 Model,View,Controller 得缩写,从上图可以瞧出 MVC 包含三个部分: 模型( Model )对象:就是应用程序得主体部分,所有得业务逻辑都应该写在该层。 视图( View )对象:就是应用程序中负责生成用户界面得部分。也就是在整个MVC 架构中用户唯一可以瞧到得一层,接收用户得输入,显 示处理结果。 控制器( Control )对象:就是根据用户得输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态得部分,控制器更重要得一种导航功能,想 用用户触发得相关事件,交给 Model处理。 Android 鼓励弱耦合与组件得重用,在 Android 中 MVC 得具体体现如下 1) 视图层( view ):一般采用 xml 文件进行界面得描述,使用得时 候可以非常方便得引入,当然,如何您对 android 了解得比较得多了话,就一定可以想到在 android 中也可以使用javascript+html 等得方式作为 view 层,当然这里需要进行 java 与 javascript 之间得通信,幸运得就是, android 提供了它们之间非常方便得通信实现。

android java笔试题(带大部分答案)

请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1.请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str="welcome"; } public static void main(String[] args) { String str="1234"; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___"1234"____________________________________________________ 2.请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo('A'); foo('B') && (i < 2); foo('C')) { i++; foo('D'); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 3.class A { protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 4.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C) 2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B) A. B. C. D. 3.下列不属于补间动画相关类的是(B) 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状 态码表示请求完成的是(D) 5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B ) 里可以通过Alpha设定转换时候的透明位 B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法 是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果 是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果 6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象 D. () 7.关于Handler的说法不正确的是( A ) A.它实现不同进程间通信的一种机制 B.它避免了在新线程中刷新UI的操作 C.它采用队列的方式来存储Message D.它实现不同线程间通信的一种机制 8.Vector和ArrayList的主要区别是(B): A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的

B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步 C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是 D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有 9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B ) A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。 多选题 1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD) 2.下列属于SOAP优点的是(ABCD) A,SOAP 与编程语言无关。SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。 C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的 3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD) A.DocumentBuilder 4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD) 5.Chronometer类的重要方法(ABC) 简答题 1.oom是什么如何避免 当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM 避免:

Android面试题集合(含答案)

云时代 Android面试题集[键入文档副标题]

目录 第一章Android最全面试题71道题 (55) 一、选择题 (55) 二.填空和问答 (1212) 25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线 性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (1212) 26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。1212 27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。 (1212) 28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (1212) 29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStart onResume onPause onStop onDestroy onRestart (1212) 30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、 Contentprovider存储数据、网络存储数据 (1212) 31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity 数据,启动新 Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函 数是void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,intent data)_。 (1313) 33.下面程序运行的结果是:______________。 (1313) 34. 在android中,请简述jni的调用过程。 (1414) 35. 简述Android的体系结构包括哪些? (1414) 36. 请继承SQLiteOpenHelper实现下述功能 (1414) 37. 页面上现有ProgressBar 控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工 作。 (1515) 38. 请描述Activity 的生命周期。 (1616) 39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?1717 40. 如何将一个Activity 设置成对话框窗口的样式。 (1717) 41. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity 的Application? (1717) 43. 请介绍下Android的数据存储方式。 (1919) 44. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。 (1919) 45. 如何启用Service,如何停用Service。 (2020) 46. 注册广播接收器有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。 .......................................................................... 错误!未定义书签。错误!未定义书签。 47. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。错误!

Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使

Android面试题-带答案

1.介绍一下Android系统的体系结构 答:应用层:android的应用程序通常涉及用户界面和交互。 应用框架层:UI组件、各种管理器等。 函数库层:系统C库、媒体库、webkit、SQLite等。 linux核心库:linux系统运行的组件。 2.Android的四大组件是哪些,它们的作用? 答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期及一些跳转逻辑 service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口 Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径 BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型 3.请介绍下Android的数据存储方式。 答:一.SharedPreferences方式 二.文件存储方式 三.SQLite数据库方式 四.内容提供器(Content provider)方式 五. 网络存储方式 4.说说mvc模式的原理 答:mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分: 模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。 视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。 控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,响应用户出发的相关事件,交给m层处理。 5.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? 答:重写onSaveInstanceState()方法,在此方法中保存需要保存的数据,该方法将会在activity被回收之前调用。通过重写onRestoreInstanceState()方法可以从中提取保存好的数据

安卓开发考试复习题含答案

1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What

for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras

Android开发笔试题.docx

Android 应用开发笔试 姓名 :_____________联系电话:_____________得分:_____________ 共100分,考试时间40 分钟 一、选择题(30题,每题 1.5 分,共45分 ) A 、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流 D 、File stream E、 Pipe stream F、Random stream 2. 下列代码的执行结果是:() public class Test3{ public static void main(String args[]){ } G、 Filter stream } B、 A 、1,1B、 1,1.0 C、 1.0,1 D 、1.0,1.0盖。 3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是() C、子类无条件的继承父类的无参构造方法, D、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super 关键字, E、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, F、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为 ( ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) else } } A 、 Not equal B、Equal C、无输出 D 、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java ”所占的内存空间是() A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 6.Java语言中 A. 1,2,4,4,4,8byte 、short、int、float、double、long B.1,2,48,8,8 C.1,1,4,4,8,8 D.1,2,4,4,8,8 分别是几个字节() 7. 关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(Stringargv[]){ } } A 、有错误,变量i 没有初始化。B、null C 、 1 D 、 0 8.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? () A 、程序员必须创建一个线程来释放内存

2016最新Android常见面试题

1.横竖屏切换时候activity 的生命周期 1). 不设置Activity 的android:configChanges 时, 切屏会重新调用各个生命周期, 切横屏时会执行一次, 切竖屏时会执行两次. 2). 设置Activity 的Android:configChanges=‖orientation‖ 时, 切屏还是会重新调用各个生命周期, 切横、竖屏时只会执行一次. 3). 设置Activity 的Android:configChanges=‖orientation|keyboardHidden‖ 时, 切屏不会重新调用各个生命周期, 只会执行onConfigurationChanged 方法 . 2.android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 两种,一种是Tween 动画、还有一种是Frame 动画。Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化; 另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。 3. 一条最长的短信息约占多少byte? 中文70( 包括标点) ,英文160 ,160 个字节。 4.handler 机制的原理 andriod 提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange) 。 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper 对象,由它来管理此线程里的Message Queue( 消息队列) 。 2)Handler: 你可以构造Handler 对象来与Looper 沟通,以便push 新消息到Message Queue 里; 或者接收Looper 从Message Queue 取出) 所送来的消息。 3) Message Queue( 消息队列): 用来存放线程放入的消息。 4) 线程:UI thread 通常就是main thread ,而Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue 。 5. 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

android开发笔试题及答案

Android开发笔试题及答案 一、选择题(20题,每题2分,共40分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分 类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(CG) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(B) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0 3.以下程序的运行结果为( B ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal"); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A) A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D ) public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } }

Android Java面试笔试题

Android Java笔试题(带大部分答案) 请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1. 1. 请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str=”welcome”; } public static void main(String[] args) { String str=”1234″; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___”1234″____________________________________________________ 1. 2. 请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo(…A?); foo(…B?) && (i < 2); foo(…C?)) { i++; foo(…D?); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 1.class A {

protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 1.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3 } public class Inner{} public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); // Line 8 } } 下列哪一个对Inner类实例化的描述是正确的?D A.new Inner(); // At line 3 B.new Inner(); // At line 8 C.new o.Inner(); // At line 8 D.new Outer.Inner(); // At line 8//new Outer().new Inner() 1. 5. 下面这个程序正确吗? 如果不正确请说出哪里错误。 public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++;

Android高级技术面试整理

Android高级技术-简答题 1:Android中五种数据存储方式分别是什么?他们的特点? 答:Android提供了五种存取数据的方式 (1)SharedPreference,存放较少的五种类型的数据,只能在同一个包内使 用,生成XML的格式存放在设备中 (2) SQLite数据库,存放各种数据,是一个轻量级的嵌入式数据库 (3) File文件,通过读取写入方式生成文件存放数据 (4) ContentProvider,主要用于让其他应用程序使用保存的数据 (5)通过网络获取数据和写入数据到网络存储空间 2:简述SharedPreferences存储方式 SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML 文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能读取数据而不支持写入数据,存储修改是通过Editor对象实现。 3:SQLite主要通过那两个类实现其功能的? SQLiteOpenHelper:这个类是数据库的帮助类;用来进行数据库的创建;表的创建,以及版本的更新 SQLiteDatabase:这个类里封装了对表的具体的操作的方法,比如增删改查的方法。 4:SharedPreferences与SQLite数据库的区别 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。 5:ContentProvider与SQLite有何区别 答:Sql只能在该工程的内部共享数据,ContentProvider能在工程之间实现数据共享。 6:描述ContentProvider URI有哪几部分组成 答:URI由是部分组成: A,标准的前缀: ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android 所规定, scheme为:content:// B,唯一标识整个Content Provider: 主机名(或叫Authority)用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。

Android工程师笔试卷试题及答案.doc

. Android 工程师面试题 一、基础( 79 分) 1. String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object? ( )3 分 A、 1 个 B、2 个 C、 3 个 D、 4 个 2. Math.round(11.5) 和 Math.round(-11.5) 分别等于多少?() 2 分 A、 11和 -11 B、12 和-11 C、 11和-12 D 、12 和 -12 3.以下错误的说法有: ( )2 分 A、只要设计合理,当出现 error 这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、 exception 表示一种设计或实现问题 C、 Set 和 Map 都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4.以下哪种类型不能作为 switch ( expr1 )表达式的 expr1? ( )3 分 A 、int B、long C、 char D 、byte 5. 有关 ArrayList 和 Vector 的说法,那些是错误的?( )3 分 A 、Vector 是线程安全的 B、 ArrayList 是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList 默认增长为原来一培 6. 以下说法那些是错误的?()3分 A 、一个 char 型变量可以存储一个中文汉字 B、 String 是最基本的数据类型 C、 Integer 的缺省值是0 D、 String 类提供了数值不可改变的字符串 7. 请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{

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