小学体育信息化教学设计

小学体育信息化教学设计
小学体育信息化教学设计

《单跳双落》教学设计

基本信息

姓名学段学科小学体育

区县学校名称

教学题目单跳双落

所选教材

一、学习内容分析

1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)

1、运动参与目标:通过本课学习,培养学生自觉参与体育学习的习惯,激发兴趣。

2、运动技能目标:通过教师的点拔,学生的尝试,初步掌握一脚蹬地起跳,越过一定高度--双脚落地的动作方法,激发学生参与活动的兴趣。

3、身体健康目标:通过本课各种活动,发展学生跳跃能力,提高身体协调、灵敏等素质。

4、心理健康目标:使学生在创造性情景教学活动中能培养学生积极思考、勇于创造、发现问题、解决问题的能力;勇于创新的优良品质。

5、社会适应目标:在友好和谐的课堂气氛中,体验合作的快乐,建立和谐的人际关系,培养合作精神。

2. 学习内容与重难点分析

(学习内容概述、知识点的划分)

在新课程标准的理念下,水平二的水平目标要求学生通过多种练习形式,从而发展学生跳跃能力。本课最大特点是突破以往跳跃教材的教学模式,充分利用新颖有趣、颜色绚丽的学具踏板贯穿全课,高度激发学生的学习兴趣,使学生在宽松、快乐的气氛中体验运动的乐趣。本人设计了三个教学环节

1、通过开始部分利用踏板做韵律操,充分热身,

2、通过基本部分的跳跃练习,利用踏板的不同摆放的方法,使高度和远度发生变化,从低到高、从近到远、从易到难,分层教学,使学生逐步形成一脚蹬地起跳,越过一定高度--双脚落地的动作,发展跳跃能力,提高身体的协调性,为以后的蹲踞式跳远练习做好铺垫。

3、通过游戏“车轮接力赛”的练习,学生利用踏板摆成独木桥,控制轮胎通过桥梁完成各项任务,通过两人合作练习培培养学生的竞争与合作意识和团队精神。

最后在优美的放松音乐“小小的船”伴奏下,学生缓缓走到踏板的旁边,慢慢坐下,模仿各种划船的动作,进行身心的放松。

项目内容应对措施

教学重点蹬地有力、双脚落地平稳、轻巧。通过图像和视频展示技术

动作

教学难点蹬摆身体协调通过图像和视频强化技术

动作要领

二、学习者特征分析(说明学生的已有知识基础、学习习惯等信息)

小学三年级学生具有活泼好动和想象力丰富的身心特点,正处在身心发展的关键阶段,本课以独特的活动器材激发学生的学习兴趣,遵循学生的发展规律,利用踏板的不同的摆放方法,阶梯性的创设了各种跳跃的难度,通过个人练习、两人合作练习、四人小组练习等组织形式,充分调动了学生的学习积极性,循序渐进的实现本课的教学目标。

三、学习环境选择

1.学习环境选择( D )

A.简易多媒体教室

B.交互式电子白板

C.网络教室

D.移动学习环境

四、流程规划与活动设计(描述整体教学环节规划,按顺序说明每一环节中教学内容、呈现方式、教师活动、学生活动以及设计意图等)

教学环节知识点与教学内

容呈现

方式

教师活动学生活动设计意图与效果

激发兴趣一、师生问好、宣

布本课内容

二、队列练习(向

左、

右、后转,原地踏

步走、立定、报数)

三、热身练习:踏

板操(音伴

视频

1、语言导入,

激发学生练

习兴趣。

2、韵律操示

范,语言激

励,提示要领

及时评价

1、注意听教

师对课的安排

与要求。根据

教师的语言遐

想。

2、随音乐进

行韵律活动。

通过韵律操的练

习激发学生学习

兴趣并充分热

身。

组织:(图一)

要求:

1、精神饱满

2、动作有节奏,

积极参与

保持兴趣跳跃:学习一脚蹬

地越过一定高度

双脚落地的动作

方法

1、单人练习

⑴双脚跳练习(跳

上跳回原位)

⑵协调性练习(踏

板两脚交换跳)

⑶一脚蹬地越过一定高度---双脚落地。先踏板,再技术

动作

视频

1、教师语言

引导学生利

用踏板进行

跳跃练习

2、示范跳跃

踏板的方法,

并与学生同

1、以积极的心

态参与活动

2、积极与他人

合作练习

3、体验各种不

同高度和远度

组织:(图二)

(图三)

过渡不踏板

(见图三)

①越过踏板横摆高度

②越过踏板纵摆高度

③越过踏板横立高度

2、双人练习(见图四)

一脚蹬地越过两个踏板落地平稳、轻巧。

⑴踏板越过障碍练习

⑵一横摆加一横立

⑶一纵摆加一横立

3、四人练习(见图五)

⑴踏板越过障碍练习

⑵越过一纵摆加一横立加一横的高度

⑶越过一纵摆加一横立加两横的高度(每组推选两名同学展示)3、引导学生

利用踏板的

不同摆放方

法进行各种

不同高度和

远度的跳跃

练习

4、观察学生

5、及时评价

6、组织学生

进行展示

跳跃练习

4、不怕困难,

认真练习。

5、敢于展示自

己的本领

(图四)

⑴⑵

要求:蹬摆协调

用力落地平稳

(图五)

⑴⑵

利用踏板的不同

摆放的方法,使

高度和远度发生

变化,从低到高、

从近到远、从易

到难,分层教学,

使学生逐步形成

一脚蹬地起跳,

越过一定高度--

双脚落地的动

作,发展跳跃能

力,提高身体的

协调性,为以后

的蹲踞式跳远练

习做好铺垫。

拓展兴趣

游戏:“车轮接力

赛”

1、“搭建独木桥”

将踏板依次平放

沿地上标志线摆

紧凑摆放2、“双

人桥下滚轮胎”

每组两人分别从

桥梁两侧快速通

过折返交给下一

人音频1、语言导入、

情景渗透

2、讲解示范

游戏方法及

规则

3、帮助学生

把轮胎固定

4、语言激励

1、静听规则明

确要求。

2、积极参与、

认真观察、共

享喜悦。

3、分组游戏合

作完成

组织:

要求:1、遵守规

3、“双人滚轮过桥梁”

将两个轮胎固定,两人合作滚动轮胎沿独木桥至前方标志后折返原路返回。及时评价则

2、勇往直前、团

结协作

意图:学生利用

踏板摆成独木

桥,控制轮胎通

过桥梁完成各项

任务,通过两人

合作练习培培养

学生的竞争与合

作意识和团队精

神。

兴趣延伸身心放松

“小小的船”

所有同学坐到踏

板上,随音乐进行

放松活动音频1、与学生共

同练习

2、语言激励,

总结评价

1、随音乐练习

与教师共同练

2、协同教师整

理器材

组织:

要求:动作舒展

五、评价方案设计

1.评价形式与工具( AE )可多选

A.课堂提问

B.书面练习

C.制作作品

D.测验

E.其他

2.评价量表内容(测试题、作业描述等)

在对本课的评价诊断上,采用以发展性评价为主的评价方式,既要关注学生的学习单挑双落的学习结果,更要关注他们的学习这个动作的过程,既要关注学生的学习动作的原有水平,更要关注他们在学习中所表现出来的情感与态度,评价要反映学生学习的成绩和进步,要激励学生的学习,帮助学生认识到自己在学习策略、思维和习惯上的长处和不足,认识自我,树立信心,真正体验到自己的成功和进步。对课后作业也有一定的要求,课余时间利用生活中身边简单的障碍物,进行跳跃练习,注意安全。

六、备注

(技术环境下课堂教学管理思路、可能存在的教学意外及应急预案等。如同时设计有板书,在下框中表明)

准备好器材:踏板40个废旧轮胎8个体操垫10块

在教学中教师要熟练掌握CAI多媒体教学设备,对视频音频的操作要熟练。

体育信息化教学设计

体育信息化教学设计 体育信息化教学设计 一、教材分析 速度耐力练习中练习强度和练习密度直接决定的不仅仅是练习质量问题,而是练习结果是否和练习目标相一致。训练中除了要科学设置练习和休息的时间比例外,更需要准确地控制一些生理指标的临界值,因此对于训练强度的确定和生理指标的监控要做到严谨化和经常性。信息技术为此提供了很好的技术支持(如研修课程里提到的Polar手表)。 二、学生分析 从成长的角度来说初中阶段是发展耐力的敏感期。八年级的学生在七年级教学中已逐步建立起对体育科学性的认识,身体方面有了很好的速度基础和一定的耐力基础,对于练习强度、呼吸和练习、呼吸和体能恢复的关系也有了一定的认识,因此可以配合教师进行主动性练习,配合科学监控方法的实施,有层次性地推进练习目标。 三、教学目标 1.认知目标: 了解速度耐力练习方法的特点,如练习时间和休息时间的`比例、跑动的距离和组数等。 2.技能目标: 以最快速度完成跑动路线,间歇期主动进行深呼吸,做到恢复的

最大化。 3.情感目标: 习惯遵循训练计划,坚持达成目标,并在必要时借助于同学、朋友和老师的力量。 四、教学环境 1.简易多媒体教学环境。 2.交互式多媒体教学环境。 3.网络多媒体教学环境。 4.移动学习。 5.其他。 五、信息技术应用思路 要突出三个方面:使用哪些技术在哪些教学环节如何使用这些技术使用这些技术的.预期效果是 1.运用PolarTeam2监控,并对结果进行分析反馈(如果受到器材的限制,可用一块Polar表选定一个学生佩戴,借助这一个结果来分析全员,并作为单元训练计划制定的依据)。 2.从热身至放松结束全程使用Polar监测。 3.监测学生在预先设置的练习中心率工作的区域以及心率恢复的速度,便于在单元教学中有指导性地分组教学和设置合理的练习强度及练习目标。 六、教学流程设计(可加行) 七、教学特色

优秀信息化教学设计案例[信息化教学大赛]

优秀信息化教学设计案例[信息化教学大赛] 镇江高职[xx]22号 关于举办xx年信息化教学大赛 __ 为贯彻落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要(xx-2020年)》和全国教育工作会议精神,推动学校教育教学改革创新,促进信息技术在教育教学中的广泛应用,提高教师教育技术应用能力和信息化教学水平,提高学校教学质量和效益,经校长室研究决定于xx年12月至xx年3月举办“镇江高等职业技术学校信息化教学大赛”。现将有关大赛事项通知如下: 一、大赛组织 1.组织委员会 主任:杨新 副主任:吴巍、仲梅娟、郭明康、朱俊虎、许大宏、杨建明 2.大赛办公室成员 阎朝荣、马殷春、王影、徐健锐、徐磊、赵铮、师平、丁严、孙福俊、米安梅、赵兰芳、凌贻清、戴昀、胡娟、陈平、侯月平、陈俊、施琴、石鑫、徐蓓、王璐璐、王孟霜

3.大赛承办部门 教科处、信息处、师资处联合承办二、参赛项目 项目1:多媒体教学软件比赛;项目2:信息化教学设计比赛; 项目3:计算机网络技术信息化教学设计比赛。三、参赛对象及参赛形式(一)参赛对象 1.多媒体教学软件比赛 专业教研室以系部名义汇总后上报,文化课以教研室名义汇总后上报,每个教研室至少上报两件作品。 2.信息化教学设计比赛 35周岁(含35周岁,指1977年1月1日以后出生)以下青年教师必须参加,列入 教师教学常规考核和青年教师135考核;鼓励35周岁以上教师参加。

3.计算机网络技术信息化教学设计比赛计算机教研室教师参加。(二)参赛形式 除多媒体教学软件可团体参加(至多4人),其他两项均是个人参加。四、参赛作品要求 (一)多媒体教学软件 此项目考核参赛者根据单元教学目标和教学内容搜集信息、组织信息及运用信息技术辅助教学的能力。现场答辩阶段,参赛者展示自主研制或参与研制的多媒体教学软件,并对该软件的创新点、辅助教学作用和使用效果进行阐述。 1.参赛软件应是针对一个相对完整的教学单元内容设计开发的软件,或者是某一多媒体教学软件的一个完整部分,可为模拟仿真软件、多媒体教学课件、学生自主学习软件、网络课程等,能够脱离平台运行。 2.参赛软件应能实现助教、助学功能,有明确的导航,界面统一,支持人机交互、界面操作,可为单机版或网络版,其软件开发平台和制作工具、风格形式不限。

如何在体育教学中运用信息化教学

如何在体育教学中运用信息化教学 天祝四中赵永青 【摘要】随着科学技术的不断进步,教学手段也不断更新,越来越多体育教师在教学中也采取了信息化教育教学。体育作为素质教育的重要组成部分,也应该全面的、均衡的发展。在全面推进素质教育的今天,随着信息化多媒体技术的广泛应用,多媒体教学也逐步进入到体育室内课教学中。在吸引学生的注意力以及培养学生的学习兴趣方面,确实取得了很大的成效,为体育教学和教学管理起到了事半功倍的作用。为此,本文结合个人教学实际,从理论和实践出发,探讨新课标下信息化在体育教学中应用的一些做法或见解,希望能为促进体育教学改革的发展作一点点贡献。 【关键词】信息化新课标体育教学信息化教学是以图像、声音和文字等综合形式向学生传播信息的过程,由于其生动性、交互性的特点,能极大地调动学生学习主动性、积极性,促进教学质量和学生能力的提高。如何将信息化引入体育课堂,以满足现代体育教学的要求,是我们体育工作者面临的一个重要课题。那么,我们在平时的体育教学当中应如何利用信息技术来进行教学呢?下面本人就结合多年的教学经验来和大家谈谈。 1.利用信息化技术广泛宣传,营造校园体育文化氛围。体育文化氛围,对学生学习体育的兴趣,起着至关重要的作用,因此,我们应充分利用信息化技术营造好校园的体育文

化氛围。体育文化的内涵应包含:人类发展的生物性、科学性、个体和群体的社会关系,这三者应该与人文性相结合,顺应时代发展的要求,才能相互促进、相互发展。校园是广大师生开展竞技体育、娱乐体育等体育文化活动的主要场所,学校有组织的开展各项体育活动,促进校园形成良好的体育文化环境,不仅能丰富师生的校园生活,有利于大学生保持积极健康的身心状态,有利于学生素质的全面提高,也构成了学校特有的校园体育文化氛围。以多媒体为载体的体育文化传播,将是我们感官被延伸了,体育也仿佛长出了翅膀。在体育教学中借助图像、动画、视频、影像、声音、文字等多媒体技术手段,全方位逼真的反映技术动作的动态变化过程,吸引学生的听觉和视觉,给学生以全新的感观视觉,以此营造一种视、听双重冲击的感受氛围,诱发学生思维,达到激发学生学习动机的目的。还有通过多媒体技术大力宣传校园的体育特长生的运动心得体会,展示运动风采,取得骄人的成绩等。通过一系列地宣传,自然而然地营造了学校的体育氛围,让大部分学生都喜欢上体育课,自主运动,让整个校园充满浓厚的体育文化色彩。 2.利用信息化技术,提高体育教学备课的效率和质量。本人从多年的教学实践中得出,适当地应用信息化技术进行备课,可以提高体育教学备课的效率。首先,通过互联网,可查阅大量的资料,而且可下载大量的运动图片、图形供备

信息化教学设计案例

信息化教学设计案例 一、学习目标与任务的确定 1.学习目标描述用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述。 2.学习内容与学习任务说明包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析。 3.问题设计精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内容。 二、学习者特征分析说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。 三、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境的选择学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。 2.学习资源的应用学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。 (1)学习资源的类型包括:网络课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学专题学习网站:某一专题的学习和研讨案例库:典型个案的分析题库:单元或课程的练习测试等等。 (2)学习资源内容要点及来源简要说明每个学习资源的名

称、网址及主要内容。 (3)媒体在教学中的作用分为:a.提供事实,建立经验; b.创设情境,引发动机; c.举例验证,建立概念; d.提供示范,正确操作; e.呈现过程,形成表象; f.演绎原理,启发思维; g.设难置疑,引起思辨; h.展示事例,开阔视野; i.欣赏审美,陶冶情操; j.归纳总结,复习巩固; k.自定义。 (4)媒体的使用方式包括:a.设疑—播放—讲解;b.设疑—播放—讨论;c.讲解—播放—概括;d.讲解—播放—举例;e.播放—提问—讲解;f.播放—讨论—总结;g.边播放、边讲解; h. 边播放、边议论;i.学习者自己操作媒体进行学习;j.自定义。 四、学习情境的创设 1.学习情境的类型情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。 2.学习情境的设计情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述。 五、学习活动的组织 学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教

完整版信息化教学设计教案

2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛 信息化教学设计 设计摘 教学题《山居秋暝 语学时安课201 所选教语文出版赵大鹏主《语文(基础模块)上 设计依 依语文课程标学习者特征分现代教育技术理建构主义学习理创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性社会性课堂环境引导生从感受秋天入手主动从直观可感的秋景走入诗中再通过拓展迁移环节将生从诗中带回生活,完成对生活的思考和审美情趣的提升 一、学习目标与内 .学习目 )知识与技能:诵读品味诗歌,体会古诗音韵、节奏之美;掌握诗中情景交的写作手法 )过程与手段:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美”的资源的语文教实现学助教功能 )情感态度与价值观:引导学生从感受生活升华为思考生活,实现对审美情和心灵的塑造 .学习内

2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛 )教材分析:本课选自《语文》基础模块上册第五单元唐宋诗词单元。该单元(课,前课是宋词五首,后课是唐诗六首。本课是唐诗六首中的最后一首共是大诗人王维的代表作,完美地体现其“诗中有画”艺术风格的作品“最美意境合作协同方式以小组为单位展学习形式开展小组竞赛“最美男声(女声”评比,按照评价标准采用多元评价方式)学习结果:使学生从感受生活升华为思考生活,完成对生活的审美情趣和灵的塑造.学习重点及难教学重点1掌握诵读方法,在诵读中感受诗歌音韵美 学习情景交融的写作手法,理解作者寄托的理想精神追求2教学难点:鉴赏诗歌意境,体会王维的诗歌风格 .问题设情的关系,请学生-引导学生思索画—语—“我的秋天我做主”环节摄“秋之景”照片,表达诗中意境请体会诗中韵脚、节奏“诗之声”环节诗中描绘了哪些景物“诗之意”环节?“一切景语皆情语,全诗通过对秋景的描绘,表达了 用哪句话来概括人何种心哪位同学的作品最准确的表达了诗中意境环节“诗之为主题设计居室如果你被要求以“秋韵“我的生活我的创作”环节你想通过哪些具体的物来营造情境?我们为什么在公园里漫步,而不在嘈杂的 场二、学习者特征分具备一定的审美能力级的学生教学对象是室内装潢艺术设计专201欢竞争、有好胜心理,也喜欢信息化媒体,乐于接受感性的、直观的学习方式。学2 2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛生对古诗的认知规律是:首,中学学生

体育 信息化教学设计方案

教学设计方案 周良体育 一、概述 本节课属于普通高中《体育与健康》必修全一册第五章《奥林匹克运动》。奥林匹克运动在人类发展的历史长河中,就像一朵晶莹的浪花,不断地激起人们思想的涟漪,激励着人们向、更快、更强,向着和平、文明,向着健康、美好,向着发展自我、完善自我去努力奋斗并不懈追求。 奥林匹克运动的原则在于促进人类身体和精神的和谐发展,造就全面发展的人。它用体育教育人,锻炼人培养人的品格和自尊,培养人与人之间的真诚理解、合作和友谊。几千年的奥林匹克文化源远流长,无论是过去、现在和将来,奥林匹克运动都为人类的健康发展带来光明。 本节课重在借助现代教育技术,引导学生分析归纳阐述对奥林匹克运动的研究,并对单元学习进行评价,在探究中认识体会奥林匹克运动对人类文明发展的影响。 二、教学目标分析 1.知识与技能 (1)能归纳出古代奥林匹克运动会的起源、兴衰和背景; (2)欣赏古代奥林匹克运动部分艺术作品; (3)阐述说明现代奥林匹克运动的兴衰和发展; (4)分析归纳出新中国在奥运会赛场取得的成绩和北京举办奥运会的过程; 2.过程与方法 (1)课前一周组织学生学习小组,明确学习任务,对学习步骤、准备要开展的学习活动、解决问题的方法、评价量规等等进行了充分的讨论。使每位学生知道学习目标是什么,怎样做才能完成学习任务。 (2)指导学生通过互联网搜集、阅读有关奥林匹克运动的材料,重点研究关于奥林匹克精神、发展、有关北京奥运举办的经过、评价、北京奥运会对中国的影响等文章。思考、探究、合作学习,能够从相关信息中提取有用信息,并对信息进行归纳、条理化;并制作小组演示文稿。 (3)把学习成果制作成学生演示文稿,在全班进行交流,并就讨论中出现的不同观点进行辩论。能够清楚地表达自己,能够学会对他人的意见进行评估和借鉴; (4)用评价工具对学生学习过程和结果进行总结、评价。 (演示文稿评价量规)。学生之间的相互评价和教师评价相结合。 3、情感态度与价值观 (1)通过丰富的奥运资料阅读,增强对体育与健康的学习兴趣; (2)通过学习奥林匹克运动,逐渐了解奥运精神理念,理解并热爱奥林匹克优秀文化传统,初步树立对国家、民族的历史责任感和历史使命感,培养爱国主义情感,逐步确立为祖国的社会主义现代化建设、人类和平与进步事业做贡献的人生理想。 三、学习者特征分析 ·学生是福州华侨中学高二的学生 ·学生奥林匹克运动和体育活动有较大的兴趣 ·学生对奥林匹克运动和奥运会有一定的了解 ·学生具有好表现、思维活跃等特点 ·学生具有网络学习环境下学习的经验,计算机操作熟练,具有较好的网上学习的技能·学生具有自主探究和合作学习的经验和能力

小学体育信息化教学设计

《单跳双落》教学设计 基本信息 姓名学段学科小学体育 区县学校名称 教学题目单跳双落 所选教材 一、学习内容分析 1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)1、 运动参与目标:通过本课学习,培养学生自觉参与体育学习的习惯,激发兴趣。 2、 运动技能目标:通过教师的点拔,学生的尝试,初步掌握一脚蹬地起跳,越过一定高度--双脚落地的动作方法,激发学生参与活动的兴趣。 3、 身体健康目标:通过本课各种活动,发展学生跳跃能力,提高身体协调、灵敏等素质。 4、心理健康目标:使学生在创造性情景教学活动中能培养学生积极思考、勇于创造、发现问题、解决问题的能力;勇于创新的优良品质。 5、社会适应目标:在友好和谐的课堂气氛中,体验合作的快乐,建立和谐的人际关系,培养合作精神。 2. 学习内容与重难点分析 (学习内容概述、知识点的划分) 在新课程标准的理念下,水平二的水平目标要求学生通过多种练习形式,从而发展学生跳跃能力。本课最大特点是突破以往跳跃教材的教学模式,充分利用新颖有趣、颜色绚丽的学具踏板贯穿全课,高度激发学生的学习兴趣,使学生在宽松、快乐的气氛中体验运动的乐趣。本人设计了三个教学环节 1、通过开始部分利用踏板做韵律操,充分热身, 2、通过基本部分的跳跃练习,利用踏板的不同摆放的方法,使高度和远度发生变化,从低到高、从近到远、从易到难,分层教学,使学生逐步形成一脚蹬地起跳,越过一定高度--双脚落地的动作,发展跳

跃能力,提高身体的协调性,为以后的蹲踞式跳远练习做好铺垫。 3、通过游戏“车轮接力赛”的练习,学生利用踏板摆成独木桥,控制轮胎通过桥梁完成各项任务,通过两人合作练习培培养学生的竞争与合作意识和团队精神。 最后在优美的放松音乐“小小的船”伴奏下,学生缓缓走到踏板的旁边,慢慢坐下,模仿各种划船的动作,进行身心的放松。 项目内容应对措施 教学重点蹬地有力、双脚落地平稳、轻 巧。通过图像和视频展示技术动作 教学难点蹬摆身体协调通过图像和视频 强化技术动作要 领 二、学习者特征分析(说明学生的已有知识基础、学习习惯等信息) 小学三年级学生具有活泼好动和想象力丰富的身心特点,正处在身心发展的关键阶段,本课以独特的活动器材激发学生的学习兴趣,遵循学生的发展规律,利用踏板的不同的摆放方法,阶梯性的创设了各种跳跃的难度,通过个人练习、两人合作练习、四人小组练习等组织形式,充分调动了学生的学习积极性,循序渐进的实现本课的教学目标。 三、学习环境选择 1.学习环境选择( D ) A.简易多媒体教室 B.交互式电子白板 C.网络教室 D.移动学习环境 四、流程规划与活动设计(描述整体教学环节规划,按顺序说明每一环节中教学内容、呈现方式、教师活动、学生活动以及设计意图等) 教学环节知识点 与教学 内容 呈现方式教师活动学生活 动 设计意图与效 果

全国信息化教学比赛一等奖说课稿

《The Rules of Gift Giving》 送礼之道 说课稿

目录 一、教学设计 (1) (一)教学背景 (1) (二)教学内容 (1) (三)教学目标 (1) (四)教学重难点 (1) (五)学情分析 (2) (六)教学手段 (2) (七)教学策略 (2) 二、教学实施 (2) (一)课前准备 (2) (二)课上实施 (3) (三)课后延伸 (5) (四)考核评价 (6) 三、教学效果 (6) 四、特色创新 (6) (一)教学特色 (6) (二)教学创新 (6)

《 各位专家,大家好! 本次教学设计的主题是The Rules of Gift Giving 。我将这四个方面进行介绍:1、教学设计,2、教学实施,3、教学效果,4、特色创新 一、教学设计 (一)教学背景 《高职高专教育英语课程教学基本要求》指出,高职英语课程的教学目标是培养学生在职场环境下运用英语的基本能力,同时,提高学生的综合文化素养和跨文化交际意识。 赠送礼品是学生未来职场常见商务活动。了解中西方送礼文化差异,掌握送礼相关的语言表达有利于提高学生未来职场竞争力。 (二)教学内容 本次课选取新标准高职公共英语系列教材、普通高等教育国家级规划教材《实用综合教程1》第三单元Gifts 听说任务The Rules of Gift Giving 为教学内容,学时两课时。 (三)教学目标 基于教学内容和学情分析,确立本次课教学目标:知识目标、能力目标和素养目标。 (四)教学重难点 重点为送礼场景下的语言综合应用,难点为中西方职场送礼文化差异。

(五)学情分析 本课程面向我院国际贸易专业大一学生。前置课程为高中《英语》,后置课程为《外贸英语》,本课程以语言学习为基础,融入职场元素,承前启后,为后续专业英语课程学习打下坚实基础。 我院国际贸易专业学生英语基础较为薄弱,词汇量在1500左右,学习主动性不高,但未来外贸工作要求学生具备一定的英语能力。另外,学生普遍对现代信息技术应用具有浓厚的兴趣。因此,本课程利用现代信息技术,激发学生英语学习兴趣,提高英语综合应用能力。 (六)教学手段 本次课使用的信息化教学手段包括:网络教学平台、教学资源库、英语学习APP、微课程、微信群、视频、录屏软件等。 (七)教学策略 本次课主要使用任务驱动法、情境模拟法、小组合作探究法和讲授法等教学方法,利用现代信息技术教学手段,展开“课前准备、课上实施、课后延伸”的教学过程,完成课堂教学任务。 二、教学实施 接下来,我将从课前、课中、课后三个阶段对教学过程进行说明。 (一)课前准备 课前阶段,教师在教学平台“课堂派”中发布预习指令,要求学生利用手机APP有道词典自主学习主题相关词汇。这是教师在课堂派中发布的词汇预习指令。另外,教师创设情境:李明准备上门拜访一美国客户,因不知送何礼物向朋友莎莉寻求帮助。根据该情境,学生分组录制对话视频并上传到“课堂派”。这是教师在教学平台中发布的情境。 预习指令1:自主学习词汇预习指令2:编制情景对话

信息化教学设计案例

信息化教学设计案例 设计者冯杨 案例摘要 本课要求学生从教师提供的短片《十面埋伏》和教材配套光盘中声音、视频, 让学生初步感受一下多媒体。 一、学习目标与任务 1. 学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 知识与技能:~1、掌握多媒体的基本特征 2、 培养学生获取、加工、多媒体的能力; 3、 培养学生自主学习的能力。 过程与方法:1、学生自己感受并收集声音、视频等媒体,利用信息技术知识对教师提供的 素材进行加工处理; 2、 激发学生的创造欲望,培养学生的创新精神,提高学生的动手操作能力; 3、 提高学生欣赏能力,并能对他人收集的媒体做出正确的评价。 情感态度与价值观:培养学 生的欣赏能力和激发学生对现代媒体的兴趣。 2. 学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习 重点及难点的分析) 教材上本单元要求学生知道多媒体就是多种媒体, 是融合了几种每体的交互式信息交流 和传播的载体。并学会一些简单的声音和视频的媒体处理技术以及演示文稿的制作方法。 单元的任务是学生学会一些简单的声音和视频的媒体处理技术以及演示文稿的制作方法, 课的任务是让学生初步感受媒体。 教学重点:1、多媒体的基本特征; 2、指导学生的自主学习和说说多媒体技术有那些应用。 教学难点:声音和视频的处理 3. 问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题) 欣赏短片(十面埋伏)师提问:片中都涉及到那 些媒体形式。 教师启发:张艺谋用他的智慧和创造力将中国的文化、 功夫表现的如此完美,那我们 也用我们的智慧说一说他都运用了那些媒体形式。 (激发学生的学习欲望和挑战精神) 多媒体的基本特征是什么? 具体谈一谈多媒体技术有哪些应用。 二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等) 学生初步具有欣赏美的能力,有着较强的表现欲望和创新精神,希望自己的理解看法与 众不同,并能在全班同学面前展示和评价。对本单元所涉及到的多媒体知识有初步和了解和 认识。 三、学习环境选择与学习资源设计 教学题目 第三单元感受多媒体第一节感受媒体 所属学科 信息技术 学时安排 1课时 年级 七年级 所选教材 信息技术(天津市教育教学研究室 编著) 1、

信息化如何应用于体育教学中

信息化如何应用于体育教学中 教师:苏晓蕙 信息化的重要标志是教学手段的信息化,计算机多媒体的信息化技术作为当今电化教育的领先技术,已在许多方面得到了应用,它对提高课堂教学的效率能够起到事半功倍的作用。几年来我在从事体育教学的过程中,尝试着利用信息化技术进行辅助教学,收到了意想不到的效果。我尝试着探索在体育课堂教学中运用信息化的可行性,研究一种体育课堂中运用信息化的模式,使其有效的提高课堂效率,达到《体育与健康课程标准》的要求,让学生由被动接受变成主动探索学习体育。 下面我将从四个环节阐述信息化在体育教学中的具体应用: 一. 备课 每一节课都需要老师精心的去准备,我们在准备的时候首选的资料是教材,而教材的内容大家都看得到,并且也反复的被应用过,学生们早就不厌其烦了。再凭自己的教学经验,时间长了就固定成一种风格,失去教学多样性,减少了课堂吸引力。而实际上,新型课堂需要大量的信息量支持,一个技术的学习可以有很多不同的教学手段和教学方法,一个连贯动作的掌握有很多技巧,一个完整技术动作周围伴随着多个连带的技术成分,都需要老师了解,学生的身高,年龄,运动水平,接受能力都必须考虑。利用百度等搜索引擎,输入你需要找的疑问,马上就可以找出很多相关内容,然后你找出需要的内容整合资源,借鉴分享,不足的地方加以改进提高,作为课有效的补充。或者我们建立论坛,博客、个人空间方式在上面交流经验,心得体会等,学习他人优秀的经验成果,取长补短,较为全面的了解相关知识结构,内容。这样我们就不会局限在一个小圈子里摸索,大大的提高了课的准确性,多样性及多种教学组织方式方法。满足学生们的不同种需求,课堂也丰富多彩,逐步实现健康体育三维观。 二. 课堂多媒体教学 在体育教学中,讲解示范是体育教学的一个重要环节,是让学生对将要学习的技能在大脑里形成一个表象的过程。在这个过程中,教师可以通过学生的视觉、听觉等使学生得到相关的信息。但有一些运动项目在体育教学示范中常因动作速度过快而会让学生目不暇接;而速度减慢,又容易影响体育教学示范动作的节奏性和准确性。例如,教师在讲解示范前滚翻、跳远动作要领时,可先让学生通过观看一些资料和图片,使他们了解到高水平运动员的正确技术,了解肌肉构造和动作的生理原理;体育运动是最讲究体位感觉的运动项目,当学生明白了整个动作的来龙去脉后再进行技能课教学,他们就能够自觉的去理解和体会老师的动作讲解而不是单纯的模仿,体位感觉能力也会得到提高,整个技能课的授课质量也会得到质的突破。 多媒体课件是与教学内容紧密相连的或教师根据教学需要自己设计制作的课件,运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,把教师自己很难示范清楚的技术环节用DV、动画或影像的形式表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就能帮助学生看清每个技术细节,使学生更快、更全的建立起动作表象,加深了学生对动作的理解,缩短了泛化过程,对帮助学生快速掌握学习内容,提高教学效益是非常明显的。在课堂教学中,我根据教学进度和需要,上网下载了一些技术动作的教学录相、图片、资料,然后找一个适时的时间,来到多媒体教室放给学生看,让学生感受自己的动作与标准动作之间的差距,明白自己动作的缺点,然后来到场地上进行练习,学生就能自动地改正自身动作的缺陷,从而很快学会正确的技术动作。 在武术课上可以提前录制好老师的示范动作,一段优美的套路演练,通过运用多媒体播放,顿时会激发学生自学和锻炼的激情,提高了教学效果。当堂录下学生优秀动作和容易出现的错误动作,加以比较分析,一方面能够激发学练的积极性,展示自己,由被动接受变成主动

信息化教学设计方案

信息化教学设计方案 浅议Web2.0信息化教育 题目:浅议Web2.0信息化教育 摘要: 当今,世界上的知识总量每几年就翻一番,互联网正在成为最主要的信息来源。Web2.0在教学中的应用从诸多方面改变了传统的教学方式,有效地激发了学生的学习热情,Web2.0应用于教育教学的优势是明显的,但社会、学校、家庭并没有高度信息化,传统教育教学手段和现代手段的运用都有各自的适用范围和适用时机,关键是如何根据学生、教学内容的合理选用,多样结合,优势互补,形成立体化教学。 关键字:web2.0教育特点博客应用维克应用趋势评价正文:Web2.0信息化教育时代的到来,反映信息访问模式是一个从资源的查询、获取、到创建的转变过程。创建允许学生通过Blog和Wiki 等Web2.0工具自由编写和建议发布自己的作品,学生因此成为学习资源建设的主体之一。在教育资源的共建过程中,学生、教师和专家将智慧转化为集体的成果,具有独特、不可复制的特点。以此为基础,通过个性化和协作性交互功能,web2.0教育为教学双方打造了一个因材施教和教学相长的网络学习环境。进而得出信息化教育就是在现代教育思想、理论的指导下,主要运用现代信息技术,开发教育资源,优化教育过程,以培养和提高学生信息素养为重要目标的一种新的教育方式。信息化教育是教育加了限定词后的组合词,只是教育的一种特定表现形式,他有特定的目标。 一、Web2.0主要特点 (1)用户参与网站内容制造。web2.0网站的内容通常是用户发布的,使得用户既是网站内容的浏览者也是网站内容的制造者,这也就意味着web2.0网站为用(2)web2.0更加注重交互性。不仅用户

信息化教学设计方案

信息化教学设计 保护我们共同的家园 一、概述 《保护我们共同的家园》是高中生物(人教版)必修三第六章第二节,是环境教育的一个重要教学内容。国际环境保护形势的发展和我国严峻的环境保护形势,迫切需要加强环境教育,环境教育是一种终身教育,每个人从小开始直到离开人世以前一直要接受环境教育。本节内容包括关注全球性生态环境问题、保护生物多样性和可持续发展——人类的必然选择。涉及范围广,知识跨度大,生物圈中种群的数量非常之多,形态各异、结构复杂,生命现象表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样化了,学习这节课学生不仅需要扩散思维、概括、综合能力,而且更需要学生的信息获取、处理和表达能力。 以往采用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现丰富资料、无法创设交互情境、更无法培养学生的信息能力。利用计算机信息存贮量大,处理迅速,方便的人机交互功能,提供了良好的个别化学习环境等优点,使学生能根据自己的学习能力、理解能力和发展水平,调节学习进度和难度,实现因材施教。 二、教学目标分析 1. 知识目标 描述生物多样性面临的威胁及其原因,描述所熟悉的珍稀动物的生存现状。概述生物多样性保护的意义和措施。 2. 能力目标 (1)通过小组讨论,制定保护生物多样性的主要方案,在“角色扮演” 活动中,培养学生收集资料、处理信息、口头表达、与人合作能力和民主思想; (2)理解和学会处理在实施保护生物多样性过程中,所涉及到的重大问题及各种关系,发展解决实际问题的决策能力。

3. 情感、态度与价值观目标 (1)通过“辩论和协商怎样保护白头叶猴”的活动,使学生关注我国特有的珍稀动植物,进一步增强学生关爱生命、热爱祖国的情感,形成保护生物多样性的参与意识和公民意识,真正把保护生物多样性付诸于行动上。 (2)健全法制观念,认识到保护生物多样性应全球合作,树立人与自然和谐发展理念。 (3)形成保护环境需要从我做起的意识。 三、学习者特征分析 学生在初中阶段学习过人是生物圈的一员等知识,分析过人类活动破坏生态环境的实例,在本模块中也学习了生态系统的稳定性,在实际生活中也接触了生物多样性在减少,需要树立可持续性观点等知识。因此在教学中尽量发挥学生自主学习的能力,关注生态伦理的道德问题,形成与自然和谐发展的情感态度和价值观。 四、教学策略与设计 根据现代认知心理学的理论,本节教学应注重知识的条理性和结构化,强调与学生已有的认知结构相匹配,使其在原有认知结构基础上,通过计算机的辅助达到同化和顺应,从而形成新的认知结构。使CAI更注重于学生学习能力的形成、学习策略的掌握和提供更多的个别化教学选择,强调教学的主体性,强调充分发展学生的个性。 根据教材和学生的特点,结合教学目标,本课可采用的最好学习方法便是学生自主学习方法。这种教学方法是建立在现代建构主义学习理论和创造教育基础之上的。以学生为中心,教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情景、协作、会话等学习环境,充分发挥学生的主动性、积极性和创造精神,最终达到使学生有效地建构当前所学知识的意义与目的。与传统教学相比,师生关系发生了互位变化,同时教材变成了学生主动建构意义的对象,多媒体则成了学生认知的工具。这种教学方法有利

《劝学》信息化教学设计获奖作品

《劝学》教学设计

附1:《劝学》自主预习导学案 [教学目标] 1.知识与技能目标: (1)能利用互联网工具,查阅并筛选背景资料,做好课前预习 (2)能正确的解释本课的重点字词,并准确的翻译重点句子 (3)在流利的朗诵课文的基础上,正确的背诵课文 2.过程与方法: (1)通过学案引导学生自学预习,完成对课文的基本学习 (2)通过组织学生进行反复的多层次的朗读和背诵课文培养学生文言文的语感(3)通过分组讨论和测试翻译的教学方法,构建学生文言文的认知体系。(4)在理解文章的基础上,通过正确的方法快速的背诵课文 3.情感态度与价值观: (1)培养学生良好的学习态度和正确的学习方法 (2)培养学生对祖国文字的热爱 [重点和难点] 1.教学重点:正确的理解和翻译字词句子;流利的朗诵课文 2.教学难点:使用正确的方法快速的背诵课文 [学习资源] 1.语文教材、教学案、网络资源 2.图书及相关信息资料 3. 教学设备:多媒体课件、蓝墨云班课(网络教育平台)、希沃信息化集成系统(信息化教学设备)、手机 [课前准备] 1.发布学案及要求完成预习自测题(附1) 2.划分学习小组,确定组长,建立小组合作团队 [阅读任务]

(一)基础知识 1.给下列划横线的字注音 木直中绳()輮以为轮()虽有槁暴()金就砺则利()参省()须臾()跬步()骐骥( ) 2.利用书上的注释直译以下的句子 (1)君子博学而日参省乎己,则知明而行无过矣 (2)假舆马者,非利足也,而致千里 (3)积善成德,而神明自得,圣心备焉 (二)背景及文体知识 1. 《劝学》的写作背景 2. 荀子的生平介绍 (三)通读全文,回答以下的问题 1.本课的中心是什么(可以用课文原话回答) 2.课文的第一第二段,是从哪些方面围绕中心论述的? [课后作业] 提示:拓展训练、巩固提高 1. 每个同学声情并茂的朗诵1-2段,并拍摄成视频上传至蓝墨云班课 2. 完成1--2段的背诵任务 [检测评价] 1. 检测目标:正确的朗读并翻译本课的字词检测方式:指定学生回答 检测设计:通过讲解预习自测题奠定了学生字词学习的基础,用快速检测的方式加固学习 2. 检测目标:介绍《劝学》的写作背景和作者的生平检测方式:每小组抽查一名学生回答 检测设计:评价学生课前预习情况,评价学生应用互联网查找和筛选信息的能力 3. 检测目标:正确且流利的朗读文言文检测方式:指定学生朗读 检测设计:在示范朗读和齐读之后,检测学生掌握划分节奏等朗读技巧的掌握程度 4. 检测目标:正确的翻译重点句子检测方式:每小组抽查一名学生回答 检测设计:在字词学习和小组自主翻译之后,检测学生小组学习的效果及学生利用注释翻译句子的能力

(完整版)信息化教学大赛教学设计解读

今天给大家分享信息化教学设计内容,解读信息化教学设计大赛,帮我们进行信息化教学设计!全部都是干货哦~ 一、信息化教学设计——选题 我们参加比赛,第一个面临的问题就是选题!选题一定要有价值!!!为什么这么说呢? 老师们应该明白,信息化并不能解决所有的教学问题,但信息化教学是大势所趋,所以在这种看似矛盾的情况下,我们参赛的选题一定要适合用信息化来展现。也就是说选择的这个题目它涉及到要完成的教学目标必须是在传统课堂中比较难解决的,这时我们通过信息技术来进行突破和解决就变得非常有意义和价值。所以老师们在选择题目的时候一定要考虑这一点。 另外教学目标也存在问题,如果我们选的题目是合适的,但老师您将教学目标设简单了或者说设置的用不用信息化都能解决,那就失去了信息化比赛的意义。因此老师们在选题和确定教学目标时,一定要考虑这个题目和对应的教学目标在传统教学中实现有困难,现在找信息化来帮忙。 二、信息化教学设计——教学分析 题目选完后,老师们就开始进行教学设计。在这里第一步需要对我们所选择的这节课程内容进行相关分析。通常我们需要分析教材、学情和教学内容。 教材分析模块主要通过国家标准或行业规范引出我们所使用的教材版本,并说明本课程属于教材中的那个部分。 学情分析模块主要是针对我们所教的学生。老师们需要介绍学生们在上这节课之前掌握了那些同本节课有关联的知识,以及分析学生们学习状态、性格特点。分析这些主要是为了我们设计教学策略或相关教学活动做准备。 内容分析模块主要说清楚我们本节课的时长、大致的时间分配,知识体系相关联性。这里老师们需要注意,我们参加教学设计大赛,说课的内容至少两个学时以上。这一点和课堂比赛、实训教学是有区别的。 教学分析除了上述说的教材分析、学情分析和内容分析外,还有两项最重要的内容:教学目标和重点、难点。 为什么说它们最重要,因为我们接下来所有的教学活动都是围绕它们展开的,教学目标一旦把握不好,很容易造成整个教学设计失败。既然这么重要,我们就一起来看看如果合理设计。 三、信息化教学设计——教学目标、重点难点 老师们熟悉的教学目标分为知识目标、能力目标和情感目标。这三项是2000年时教育部新课标里修改后的内容。现在我国所有的教育体系都在使用它。

体育信息化教学设计

体育信息化教学设计 教学主题: ——行进间直线运球(复习)行进间体前变向换手运球 一、教材分析 行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。在初中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。 二、学生分析 初中的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。 三、教学目标 1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。 2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。 3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。 四、教学环境 □简易多媒体教学环境□√交互式多媒体教学环境

□网络多媒体环境教学环境□√移动学习□其他 五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?) 通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。 课前:在多媒体的支持下观看——NBA比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。 课中:抓住特点,图文互补,以视频中的正确动作为根本形成主观映像,贯穿行进间运球和换手的时机的教学。首先由前面设置的障碍为原因引出问题,“我该怎么办?”让学生思考这个问题,并让学生试着找出解决的方法,并结合视频中的动作设计自己的动作,从而体会到遇到有障碍的情况下如何通过。同时,根据正确的技术动作修正自己设计的动作,引导学生找出本技术中的关键点,“换手的时机”。以彻底的了解和掌握直线运球过障碍变向换手的基本技术。 课后:主题升华。用精彩的比赛让学生体会期中的快乐 六、教学流程设计

教学信息化比赛方案

江苏省无锡汽车工程中等专业学校 “信息化教学大赛”实施方案 各处室、系部: 为了贯彻落实《教育部关于加快推进职业教育信息化发展的意见》(教职成[2012]5号)、《关于举办2014年全国职业院校信息化教学大赛的预通知》(教职成司函[2014]13号)和《关于举办2014年全省职业院校信息化教学大赛的通知》等文件精神,推进我校教育教学改革创新,提高教师教育技术应用能力和信息化教学水平,促进信息技术与职业教育课程教学深度融合,学校决定举行信息化教学大赛,现将有关事项通知如下: 一、比赛时间 2014年11月—12月 二、参赛对象 学校任课专兼职教师 三、赛项设臵 1、信息化教学设计比赛 2、信息化微课比赛 四、赛项说明及参赛办法 (一)信息化教学设计比赛 1、赛项说明 本赛项重点考察教师充分、合理运用信息技术、数字资源和信息化教学环境,突出教学重点,解决教学难点,系统优化教学过程,完成特定教学任务的能力。 (1)教学设计应基于现代职业教育思想和教学理念,基于

职业院校学生特点,科学、合理、巧妙地安排教学过程各环节和要素,在教师角色、教学内容、教学方法、互动方式、考核与评价等方面有所创新。 (2)教学设计可针对1-2课时、一个教学单元或一个任务模块的教学内容进行设计。 2、参赛办法 本赛项采取现场比赛的方式进行,赛前完成教学设计。现场比赛按抽签顺序进行,讲解教学设计及实际教学效果10分钟,答辩5分钟. (三)信息化微课比赛 1、赛项说明 “微课”是指以视频为主要载体记录教师围绕某个知识点或教学环节开展的简短、完整的教学活动。 参赛教师自选一门课程,精心备课,充分合理运用各种现代教育技术手段及设备,设计课程,录制成8-10分钟的微课视频,并配套提供教学设计文本、多媒体教学课件等辅助材料。 1.教学视频要求 图像清晰稳定、构图合理、声音清楚,能较全面真实反映教学情境,能充分展示教师良好教学风貌。视频片头应显示课程名称——微课(知识点或技能点等)标题、作者和单位,主要教学环节有字幕提示。可以选用以下5种视频格式中的任意一种:mp4、rmvb、mpg、avi、wmv。 2.演示文稿要求 演示文稿限定为PPT格式。要求围绕教学目标,反映主要教学内容,与教学视频合理搭配,单独提交。其他与教学

参加信息化教学比赛的三点心得

参加信息化教学比赛的三点心得 体育教研室刘旸 在基础部王主任的信任和大家的支持下,10月22-26日,我有幸参加学校组织的信息化教学设计比赛,这是我第二次参加教学比赛,想能亲身体验一下信息化课改的氛围,这期间,华院长、姚院长、吴主任组织大家开了学习交流会,把学校曾经参赛教师的优秀作品给我们展示,收获颇多。今天按王主任的要求,谈一点心得,希望能对今后有意参加此类比赛的各位老师有所帮助,也盼望能够通过交流对大家有所促进。 去参赛之前,就听人说,所有选手均是经过各系教研室推选出来的精兵强将,大多是有参赛经历、并且我这组有三位是信息系的老师,对信息化教学了解得更为透彻,相比之下,我近几年没有参加过教学比赛,经验明显不足,觉得没了底气。但转念想,一切重在参与,重在过程,只要以一颗平常心去认真对待,就能从参与过程中定有收获,这也是一种满足、一种积极向上的态度。王主任曾找我谈话,问我是什么成为你参加这次比赛的动力,我说这是因为我热爱,热爱体育工作,热爱体育教学,想在教学中有所突破和提高。我想哪怕这次失败了,也许是我下一个成功的起点,所以结果并不是最重要的。如此一想,也就坦然了,我默默安慰与勉励自己。 学院举办的信息化教学设计比赛:采用了省比赛的参赛流程,即:教学设计PPT、教案、说课稿,首先最难的是整个信息化教学设计

内容的确定,怎么既能符合比赛的要求,又能很顺畅地体现出亮点,这个过程中我查阅了院图书馆的好多书籍,看了好多体育教学的不同项目,想看看在哪里能更好地体现出亮点。经过半个月左右的准备,最终确定从羽毛球正手击高远球这个技术环节入手。这之后,我使用了智能羽毛球拍,对在手机上搜索相关运动的APP、大学城云空间的运用以及蓝墨云班课的使用开始下功夫,开始研究怎么样才能把信息化和体育教学很好地结合在一起。另外,PPT的制作我已经好久没有用了,相当的生疏。所以每一项内容,对我来说都是一个相当费工夫的工程,都需要花大力气。 通过这次活动,锻炼了自己的教学的应变能力,学习了新课改的理念,了解了自身教学中存在的不足。另外,受到了很多教师的点拨,让我受益匪浅,还得到不少领导和同事的支持和指导,更让我充分体会到大家对我的关心和爱护。在此我对这些领导和老师表示衷心的感谢! 下面我谈三点参赛的心得体会 第一,要高度重视教学设计。 教学设计是一堂课的核心部分,而信息技术则是优化教学设计的辅助手段。正如在此次比赛前准备会上院领导讲话中所强调的:信息化教学设计是现代教育理念的体现,是以信息技术来推动职业教育教学改革创新,促进教学方式和学习方式的变革,促进信息技术与课程教学的深度融合,来提高教师教育技术应用能力和信息化教学水平。

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