Photoshop--cs6快捷键命令大全

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Photoshop cs6快捷键命令大全

工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)

矩形、椭圆选框工具、单行单列选取工具【M】

裁剪工具、透视、切片、透视裁剪工具【C】

移动工具【V】

套索、多边形套索、磁性套索【L】

魔棒工具、快速选择工具【W】

污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、内容感知移动工具、红眼工具【J】

画笔工具、铅笔工具、颜色替换工具、混合器画笔工具【B】

仿制图章、图案图章【S】

历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具【Y】

橡皮擦工具、背景橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具【E】

旋转视图工具【R】

减淡、加深、海棉工具【O】

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】

添加锚点工具【+】

删除锚点工具【-】

直接选取工具、路径选择工具【A】

文字、直排文字、横排文字、直排文字蒙板、横排文字蒙板【T】

矩形工具、椭圆形工具、圆角矩形工具、多边形工具、直线工具、自定形状工具【U】

油漆桶工具、3D材质拖放工具、直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变【G】

吸管、颜色取样器、标尺、计数、注释工具【I】

抓手工具【H】

缩放工具【Z】

默认前景色和背景色【D】

切换前景色和背景色【X】

切换标准模式和快速蒙板模式【Q】

3d MAX 2013快捷键大全

3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

3d快捷键及命令大全

3d快捷键及命令大全 d快捷键及命令大全2007年11月04日星显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物选择子物体【PageDown】期日 19:23转: 根据名称选择物体【H】体【Shift】+【W】 显示降级适配(开关) 【O】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】选择锁定(开关) 【空格】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】【A】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+ 显示所有视图网格(Grids)(开关) 排列【Alt】+【A】【C】【Shift】+【G】 角度捕捉(开关) 【A】材质(Material)编辑器【M】显示/隐藏命令面板【3】 动画模式 (开关) 【N】最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+【W】显示/隐藏浮动工具条【4】 改变到后视图【K】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+ 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】脚本编辑器【F11】【I】 新的场景【Ctrl】+【N】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 前一时间单位【.】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 下一时间单位【,】向下轻推网格小键盘【-】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 改变到上(Top)视图【T】向上轻推网格小键盘【+】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】 改变到底(Bottom)视图【B】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或显示/隐藏工具条【Y】/【2】

改变到相机(Camera)视图【C】【Ctrl】+【4】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+ 改变到前(Front)视图【F】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】【Ctrl】+【P】 改变到等大的用户(User)视图【U】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】打开 /关闭捕捉(Snap) 【S】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 改变到右(Right)视图【R】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 改变到透视(Perspective)图【P】声音(开关) 【\】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】间隔放置物体【Shift】+【I】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】改变到光线视图【Shift】+【4】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】平移视图【Ctrl】+【P】循环改变子物体 层级【Ins】 删除物体【DEL】交互式平移视图【I】子物体选择(开关) 【Ctrl】+ 【B】 当前视图暂时失效【D】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+ 【E】播放/停止动画【/】加大动态坐标【+】 显示第一个工具条【Alt】+【1】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】减小 动态坐标【-】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】激 活动态坐标(开关) 【X】 回到上一视图*作【Shift】+【A】精确输入转变量【F12】

(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

TSSD快捷键(含探索者中文键名)

梁: 1、不要超过计算值太多,可能超筋。 2、抗震设计的框架梁支座上部钢筋不能比下部钢筋大太多,这是强制性条文,具体见规范。 3、注意梁宽范围内能容许并排放几根钢筋,根数太多要分层。 4、计算的钢筋强度都是预先设置的一定的,而实际配筋可以改变,要等强代换。 5、抗震设计注意加密区箍筋间距不要大于梁高的1/4。 6、腹板净高超过450时要设置侧向构造钢筋。 7、附加箍筋和吊筋应该看内力包络图中的剪力图来设置。 8、悬臂梁上部纵筋应该放大40%以上,箍筋要全长加密。 9、注意梁宽和箍筋肢数之间的关系。 柱: 1、注意不要超筋。 2、注意满足角筋最小面积的要求。 3、注意形成短柱的地方,如楼梯间半平台位置的柱子,箍筋也是要全长加密的。 4、要验算核心区体积配箍率。 5、要验算双向偏心受压。 6、和梁一样,箍筋等级变化的时候要等强代换。 板: 要点就是计算参数里面要把根据裂缝宽度要求填上,一般地上建 筑都是0.3mm。 挠度计算结果要看一下,跨度特别大的板可能要特别加厚。 然后就是设定好边界条件,建议把非连续端(就是上部钢筋不能 拉通的)都设置成铰接边,如果你在PMCAD建模的时候就正确 输入了降板,那么板计算软件会自动考虑。 然后就是屋面板、室外板和异形板要双层双向钢筋拉通,异形板 要还要有加强构造…… 至于分离式配筋怎么配,按照短跨的1/4这个是基本概念你应该 知道(不过新规范改了,还没实行,可以去看看)。 板钢筋配筋率在0.6~0.7%是最经济的,尽量在这个范围内比较 好,如果超出太多最好改板厚。 板钢筋尤其是上部筋最好不要用1级的,因为容易变形影响施工 质量。

板到底多少厚是要看荷载情况的。 如果常规的荷载,120薄了些,建议130,这样挠度比较好,配筋 也比较经济。 是否加次梁要看设计师你的想法了,分割以后跨度只有3米2, 这样就可以把板厚做到100甚至90,配筋也减小,造价上会更加 经济。 但代价是楼下看到天花板上多一根梁,而且有的地方可能不允许 做这么薄的板,例如最小板厚都要求110甚至120,那加次梁也 就没啥经济了。 规范点: 1.《混规》p117:当梁端按简支计算但实际受到约束时,应设置构造钢筋,其截面面积不小于跨中下部钢筋的1/4 2.pkpm,对预制楼板的自重,应加入到楼面恒荷载中; 3、一根梁作为主梁输入和作为次梁输入,这两种方式对该梁本身和结构整体计算的结果都是一样的 TSSD 简化命令 TS, *TSSDSET,初始设置HTK, *HZHTK,绘制图框TZML, *TZHML ,图纸目录 ;;外部接口 TCH, *TZHJK ,天正建筑接口GS, *GSHJK,广厦接口PM, *PMJK,PM接口PZX, *PMZHX,PM轴线PZZ, *PMZHZ,PM柱子PLG, *PMLQ,PM梁、墙PGJ, *PMGJ,PM钢筋PCC, *PMCHC,PM尺寸PWZ, *PMWZ,PM文字PBH, *PMBH,PM编号 ;;轴网 JZ, *JXZHW,矩形轴网 HZ, *YHZHW,弧形轴网TZ, *TJZHX,添加轴线DZ, *DGZHX,单根轴线 SZ, *SHCHZHX,删除轴线 ZJ, *ZHXJC,轴线剪裁 XZ, *XCHZHX,消重轴线 BZ, *ZHWBZH,轴网标注 DB, *DZHBH,单轴标号 ZBJ, *ZHHBJ,轴号编辑 YX, *ZHHYX,轴号隐现 ZWP, *ZHHWP,轴号外偏QWP, *QXWP,取消外偏 DH, *DHKG,点划开关 ZBL, *ZHWXBXSH,轴网线比系数;;柱子 CFZ, *CHFZH,插方类柱 CYZ, *CHYZH,插圆类柱 ZCC, *ZHCHCBZH,柱尺寸标注ZYW, *ZHYWBZH,柱原位标注ZJZ, *ZHJZHBZH,柱集中标注DZB, *DZHBZH,多柱标注

3Dmax快捷键大全

3D max快捷键大全 Alt +W 放大 Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质 Alt +X 一般透明显示 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉

探索者快捷键大全

TSSD 简化命令 TS, *TSSDSET,初始设置HTK, *HZHTK,绘制图框TZML, *TZHML ,图纸目录 ;;外部接口 TCH, *TZHJK ,天正建筑接口GS, *GSHJK,广厦接口 PM, *PMJK,PM接口 PZX, *PMZHX,PM轴线 PZZ, *PMZHZ,PM柱子 PLG, *PMLQ,PM梁、墙PGJ, *PMGJ,PM钢筋 PCC, *PMCHC,PM尺寸PWZ, *PMWZ,PM文字 PBH, *PMBH,PM编号 ;;轴网 JZ, *JXZHW,矩形轴网 HZ, *YHZHW,弧形轴网 TZ, *TJZHX,添加轴线 DZ, *DGZHX,单根轴线 SZ, *SHCHZHX,删除轴线 ZJ, *ZHXJC,轴线剪裁 XZ, *XCHZHX,消重轴线 BZ, *ZHWBZH,轴网标注 DB, *DZHBH,单轴标号 ZBJ, *ZHHBJ,轴号编辑 YX, *ZHHYX,轴号隐现 ZWP, *ZHHWP,轴号外偏QWP, *QXWP,取消外偏 DH, *DHKG,点划开关 ZBL, *ZHWXBXSH,轴网线比系数 ;;柱子 CFZ, *CHFZH,插方类柱 CYZ, *CHYZH,插圆类柱 ZCC, *ZHCHCBZH,柱尺寸标注ZYW, *ZHYWBZH,柱原位标注ZJZ, *ZHJZHBZH,柱集中标注DZB, *DZHBZH,多柱标注SZH, *SHCHZHZ,删除柱子YZH, *YDZH,移动柱子ZTS, *ZHTSH,柱填实 ZKX, *ZHKX,柱空心 JX, *JXCHL,交线处理 ZXS, *ZHXSHBH,柱虚实变换ZXB, *ZHXBXSH,柱线比系数 ;;梁 ZXL, *ZHXBL,轴线布梁 ZL, *HZHXL,画直线梁 FZL, *FZHLX,复制梁线LYW, *LYWBZH,梁原位标注LJZ, *LJZHBZH,梁集中标注LBL, *LXBL,连续标梁 CL, *CSHXL,擦双线梁GLK, *GBLK,改变梁宽LPY, *LXPY梁线偏移 XLX, *JXCHL,交线处理 LLJ, *LJLX,连接梁线 QCL, *XCHLX,消重梁线LYD, *LXYD,梁线单侧变宽LXX, *LXXB,梁线修补 LXS, *LXSHBH,梁虚实变换LXB, *LXBXSH,梁线比系数 ;;剪力墙 ZXQ, *ZHXBQ,轴线布墙ZQ, *HZHXQ,画直线墙FZQ, *FZHQX,复制墙线QJC, *QXJC,墙线加粗QHF, *JCHF,加粗恢复GQK, *GBQK,改变墙款QPY, *QXPY,墙线偏移QTC, *QXTCH,墙线填充CQ, *CSHXQ,擦双线墙QYD, *QXYD,墙线单侧变宽QBZ, *QXPMBZH,标剪力墙QKD, *QSHKD,墙上开洞SDK, *SHCHDK,删除洞口YDK, *DKYD,洞口移动FZD, *FZHDK,复制洞口DBK, *DKBK,洞口变宽DDK, *DKDCBK,洞口单侧变宽

3d快捷键及命令大全

(转)3d快捷键及命令大全 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 PF粒子编辑器【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) [Ctrl]+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】

探索者快捷键命令

探索者快捷键一览表 初始设置TS 柱尺寸标注ZCC 墙线加粗QJC 矩形板计算JXB 绘组钢筋ZGJ 绘制图框HTK 柱原位标注ZYW 加粗恢复QHF 基础计算CT 绘钢筋网GJW 图纸目录TZML 柱集中标ZJZ 改变墙宽GQK 板式楼梯计算SLT 异型箍筋YXG 天正建筑接口 TCH 多柱标注DZB 墙线偏移QPY 埋件计算MJ 钢筋标注GJ 广厦接口GS 删除柱子SZH 墙线填充QTC 梁截面LJM 梁集中标LJ PM接口PM 移动柱子YZH 擦双线墙CQ 复合箍筋柱截面F HZ S型钢筋SJ PM轴线PZX 柱填实ZTS 墙线单侧变宽Q YD 墙柱截面QZ 附加吊筋FDJ PM柱子PZZ 柱空心ZKX 标剪力墙QBZ 楼梯平面LTP 附加箍筋FQJ PM梁、墙PLG 交线处理JX 墙上开洞QKD 板式楼梯详图LTT 钢筋加圆钩JYG PM钢筋PGJ 柱虚实变换ZXS 删除洞口SDK 楼梯表LTB 钢筋加斜钩JXG PM尺寸PCC 柱线比系数ZXB 洞口移动YDK 板式阳台BYT 钢筋加直钩JZG PM文字PWZ 轴线布梁ZXL 复制洞口FZD 桩基承台CTT 删弯钩SWG PM编号PBH 画直线梁ZL 洞口变宽DBK 锥形柱基ZZJ 改变钢筋等级B DJ 矩形轴网JZ 复制梁线FZL 洞口单侧变宽D DK 杯口柱基BKZ 圆钩断点YG 圆弧轴网HZ 梁原位标注LYW 墙端封口QFK 阶梯柱基JTZ 斜钩断点XG 添加轴线TZ 梁集中标LJZ 布板设置BSZ 无梁条基WLTJ P LINE加端线PJD 单根轴线DZ 连续标梁LBL 布预制板BYZ 有梁条基YLTJ P LINE减端线PJDX 删除轴线SZ 擦双线梁CL 房间编号FBH 无筋条基WJTJ 偏移钢筋PYJ 轴线剪裁ZJ 改变梁宽GLK 楼板开洞BKD 无筋柱基WJZJ 单段偏移DPY 消重轴线XZ 梁线偏移LPY 绘制条基HTJ 地梁双柱基础DSJ 连接钢筋LJJ 轴网标注BZ 交线处理XLX 柱形心标记ZXX 锥形双柱基础ZSJ 钢筋拉通JLT 单轴标号DB 连接梁线LLJ 布独立基础BJC 钢筋设置SG 主筋试算SZJ 轴号编辑ZBJ 消重梁线QCL 基础剪裁JJC 钢筋标注GJH 箍筋试算SGJ 轴号隐现YX 梁线单侧变宽L YD 承台布置BCT 自动正筋ZHJ 钢筋查询表CGJ 轴号外偏ZWP 梁线修补LXB 墙下布桩QXZ 任意正筋RZ 线性标注XXB 取消外偏QWP 梁线虚实变换L XS 测桩径比ZJB 自动负筋FJ 对齐标注DQB 点划开关DH 梁线比系数LXB 桩数统计TJZ 任意负筋RF 平行标注PYB 轴网线比系数 ZBL 轴线布墙ZXQ 删除轴线SHZ 多跨负筋DF 梁宽墙厚BKH 插方类柱CFZ 画直线墙ZQ 连续梁计算LXL 画任意筋HJ 梁墙中标BLZ 插圆类柱CYZ 复制墙线FZQ 井字梁计算JZL 画点钢筋DJ 逐点标注ZDB 角度标注BJD 曲排文字WZ2 交点打断DJD 埋件绘制HMJ 弧长标注BHC 竖排文字WZ1 交点剪裁CJD 标坐标点ZB 半径标注BBJ 拆分字串CWZ 图形剪裁CTX 指北针ZBZ 标注断开BDK 文字打断DWZ 虚实变换BXS 画箭头HJT

CADor3Dmax常用命令及快捷键(可编辑修改word版)

CAD 常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL 圆:C 三维阵列: 3A 弧:A 创建面域: REG 矩形:REC 交集: IN 圆环:DO 并集: UNI 多段线:PL 差集: SU 点:PO 剖切: SL 图样填充:H 消隐: HI 样条曲线:SPL 查询面积: AA 双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS 册除:E 测量距离: DI 复制:CO 或CP ab 度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^) 阵列:AR 正负号±:%%P 移动:M 创建属性定义块:ATT 旋转:RO 外部参照:XR 对齐:AL 世界坐标系:UCS 比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN 折断:BR 着色:SHA 剪切:TR 剖切:SL 延伸:EX 三维动态观察器:3DO 倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV 圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT 视窗缩放:Z 长方体:BOX 视窗平移:P 球体:SPHERE 图块定义:B 渲然:RR 标注设置:D 恢复:OOPS 插入块:I 放弃:UNDO 拉伸图形:S 重做:REDO 偏移:O 删除: E 炸开:X 改变对像的长度:LEN 单行文本: DT 即里平移:P 多行文本: MT 重生成:RE 文字样式: ST 命名视图:V 编辑标注: ED 创建对象编组:G 端点:END 定距等分:ME 交点:INT 定数等分:DIV 圆心:CEN 修剪: TR 中点: MID 基点:FRO 垂足:PER 延伸:EXT 切点:TAN 绘制多线: ML

3Dmax 菜单中英对照New 〈新建〉 Reset〈重置〉 Open 〈打开〉 Save 〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region: 〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉

CAD快捷键命令操作大全

CAD快捷键/命令操作大全 CAD快捷键/命令操作大全 系统快捷键 CTRL+A:选择图形中的对象 CTRL+B F9:切换捕捉 CTRL+C:将对象复制到剪贴板 CTRL+F F3:切换执行对象捕捉 CTRL+G F7:切换栅格 CTRL+J <回车>:执行上一个命令 CTRL+L F8:切换正交模式 CTRL+N:创建新图形 CTRL+O:打开现有图形 CTRL+P:打印当前图形 CTRL+R:在布局视口之间循环 CTRL+S:保存当前图形 CTRL+V:粘贴剪贴板中的数据 CTRL+X:将对象剪切到剪贴板 CTRL+Y:重复上一个操作 CTRL+Z:撤消上一个操作 CTRL+[:取消当前命令 CTRL+\:取消当前命令 F1:显示帮助 F2:打开/关闭文本窗口 注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。(一般而言,“空格键”比较快) 绘图命令 L:LINE 直线 XL:构造线 A:ARC 圆弧 C:CIRCLE 圆 SPL:SPLINE 样条曲线 I:INSERT 插入块 B:BLOCK 定义块/生成块 PO:POINT 点 BH:BHATCH 边界填充/剖面线 T:MT 多行文字 DT:TEXT 单行文字 编辑命令 E:ERASE 删除 CO:COPY 复制 MI:MIRROR 镜像 O:OFFSET 偏移 AR:ARRAY 阵列/矩阵 M:MOVE 移动

RO:ROTATE 旋转 SC:SCALE 缩放 TR:TRIM 切断 EX:EXTEND 延伸 F:FILLET 倒圆角 DR:DRAWORDER 改变显示顺序(上/下)视图命令 Z:ZOOM 视图缩放 Z + A:全屏显示 Z + P:上一次视图 P:PAN 平移视图 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 A V: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例(scale)

3Dmax2018快捷键

3D max 2018常用快捷键大全 1、P ——透视图 2、F ——前视图 3、T ——顶视图 4、L ——左视图 5、C —— 3dmax机视图 6、U ——用户视图 7、B ——底视图 8、{ } ——视图的缩放 9、Alt+Z ——缩放视图工具 10、Z ——最大化显示全部视图,或所选物体 11、Ctrl+W ——区域缩放 12、Ctrl +P ——抓手工具,移动视图 13、Ctrl+R ——视图旋转 14、Alt+W ——单屏显示当前视图 15、Q ——选择工具 16、W ——移动工具 17、E ——旋转工具 18、R ——缩放工具 19、A ——角度捕捉 20、S ——顶点的捕捉 21、H ——打开选择列表,按名称选择物体 22、M ——材质编辑器 23、X ——显示隐藏坐标 24、+” ——缩小或扩大坐标

25、8 ——“环境与特效”对话框 26、9 ——“光能传递”对话框 27、G ——隐藏或显示网格 28、O ——物体移动时,以线框的形式。 29、F3 ——“线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换 30、F4 ——显示边 31、空格键——选择锁定 32、Shift+Z ——撤销视图操作 33、Shift+C ——隐藏3dmax机 34、Shift+L ——隐藏灯光 35、Shift+G ——隐藏几何体 36、Shift+Q ——快速渲染 37、Ctrl+I ——反选 38、Ctrl+O ——打开文件 39、Ctlr+A ——全选 40、Ctrl+Z ——撤销场景操作 41、Ctrl+L ——使用默认灯光 42、Alt+6 ——显示主工具栏 43、Alt+Q ——进入单独选择模式 44、Alt+A ——对 (注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)

PS最常用快捷键大全

1、图层应用相关快捷键: 复制图层:Ctrl+j 盖印图层:Ctrl+Alt+Shift+E 向下合并图层:Ctrl+E 合并可见图层:Ctrl+Shift+E 激活上一图层:Alt+中括号(】)激活下一图层:Alt+中括号(【)移至上一图层:Ctrl+中括号(】)移至下一图层:Ctrl+中括号(【)放大视窗:Ctrl+“+” 缩小视窗:Ctrl+“—” 放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击2、区域选择相关快捷键: 全选:Ctrl+A

取消选择:Ctrl+D 反选:Ctrl+Shift+I 或 shift+F7 选择区域移动:方向键 恢复到上一步:Ctrl+Z 剪切选择区域:Ctrl+X 复制选择区域:Ctrl+C 粘贴选择区域:Ctrl+V 轻微调整选区位置:Ctrl+Alt+方向键复制并移动选区:Alt+移动工具 增加图像选区:按住Shift+划选区减少选区:按住Atl+划选区 相交选区:Shift+Alt+划选区 3、前景色、背景色的设置快捷键:填充为前景色:Alt+delete 填充为背景色:Ctrl+delete

将前景色、背景色设置为默认设置(前黑后白模式):D 前背景色互换:X 4、图像调整相关快捷键: 调整色阶工具:Ctrl+L 调整色彩平衡:Ctrl+B 调节色调/饱和度:Ctrl+U 自由变性:Ctrl+T 自动色阶:Ctrl+Shift+L 去色:Ctrl+Shift+U 5、画笔调整相关快捷键: 增大笔头大小:中括号(】) 减小笔头大小:中括号(【) 选择最大笔头:Shift+中括号(】) 选择最小笔头:Shift+中括号(【) 使用画笔工具:B

CAD快捷键-CAD常用快捷键命令大全

Zbbz:坐标标注

CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POL YGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分)

ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放:

P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006)

3D快捷键大全

3D快捷键大全 Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体 A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示 V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 I键:按鼠标所在的方向进行移动 T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图) L键:切换到左视图 B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图 [键:放大视图]键:缩小视图 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版-键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版 F12键:移动的属性面版 组合快捷键: Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件 Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式

PS快捷键命令大全

PS快捷键命令大全 先列举几个本人在P图过程中经常用的~ 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】 拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】 自由变换【Ctrl】+【T】(使用频率很高) 打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】 补充下面没有的: 盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】(非常实用,相当于直接合并在新图层,比直接合并图层效果好,并且不满意可删掉) 复制选定图层【Ctrl】+【J】 ========== 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】

画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】 钢笔、自由钢笔【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】 写字板、声音注释【N】 吸管、颜色取样器、度量工具【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具【Ctrl】 临时使用吸色工具【Alt】

探索者CAD命令

AutoCAD 简化命令 3A, *3DARRAY创建三维阵列 3DO, *3DORBIT控制在三维空间中交互式查看对象 3F, *3DFACE创建三维面 3P, *3DPOLY在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线A, *ARRAY 阵列 ADC, *ADCENTER管理内容AD, *ID AE, *AREA AL, *ALIGN AP, *APERTURE ATP, *ATTDISP AT, *DDATTE -AT, *ATTEDIT ATT, *DDATTDEF -ATT, *ATTDEF AV, *DSVIEWER B, *BREAK部分删除对象或把对象分解为两部分 H, *BHATCH使用图案填充封闭区域或选定对象 BL, *BMAKE -BL, *BLOCK块 BO, *BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线 -BO, *-BOUNDARY CO, *COPY复制对象 CC, *CHAMFER给对象的边加倒角CH, *DDCHPROP -CH, *CHANGE DDC, *DDCOLOR C, *CIRCLE圆 D, *DIM DD, *DDEDIT编辑文字和属性定义DDV, *DDVPOINT设置三维观察方向 DI, *DIST测量两点之间的距离和角度 DIV, *DIVIDE DO, *DONUT绘制填充的圆和环DST, *DIMSTYLE创建或修改标注样式 DT, *DTEXT DV, *DVIEW定义平行投影或透视视图 DX, *DDIM

DXI, *DXFIN DXO, *DXFOUT E, *ERASE从图形中删除对象EL, *ELEV ELL, *ELLIPSE EN, *END EP, *EXPLODE将组合对象分解为对象组件 EX, *EXTEND延伸对象到另一对象F, *FILLET给对象的边加圆角FF, *FILL FI, *FILTER创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 G, *GROUP创建对象的命名选择集GR, *DDGRIPS -GR, *GRID HI, *HIDE重生成三维模型时不显示隐藏线 HE, *HATCHEDIT修改现有的图案填充对象 HT, *HATCH用图案填充一块指定边界的区域 I, *DDINSERT -I, *INSERT将命名块或图形插入到当前图形中IM, *IMAGE管理图像 -IM, *-IMAGE L, *LINE 画直线 LA, *LAYER管理图层和图层特性-LA, *-LAYER LE, *LEADER创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEN, *LENGTHEN拉长对象LI, *LIST显示选定对象的数据库信息 LS, *LTSCALE设置线型比例因子LT, *LINETYPE创建、加载和设置线型 -LT, *-LINETYPE LTS, *LTSCALE设置线型比例因子M, *MOVE 移动 MA, *MATCHPROP设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位ME, *MEASURE将点对象或块按指定的间距放置 MI, *MIRROR镜像 ML, *MLINE创建多重平行线MO, *DDMODIFY MN, *MENU MS, *MSPACE从图纸空间切换到

常用3D快捷键命令

常用3D快捷键命令 都是一些常用的3DMAX快捷键,信任应用他们会大大进步工作效力的!!! 一常用 F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 二视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的。 D:封闭当前视图的更新,省显卡啊,。 1左边那个键:刷新视图。 Shift+Z:对视图操作的undo。 三物体的察看 Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了。 Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 O:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。

F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 +、―:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂,我爱你。 A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl+选择:增添选择内容;Alt+选择:减少。 Shift+变换操作:复制。重要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很便利),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六渲染、动画 Shift+Q:渲染当前视窗 K:key帧(必定要点开Auto或Setkey) A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 有关界面: ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的所有浮动面版(暂时增添了ctrl+Q的快捷键) alt+B 设置视图背景(可渲染) ?地球人经常找不到的: X ……按了就知道 ctrl+X …… 立即变成max专家

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