软件工程第一章答案

软件工程第一章答案
软件工程第一章答案

Software Engineering 9 Solutions Manual

I AN S OMMERVILLE

These solutions are made available for instructional purposes only. Neither the author nor the publisher warrants the correctness of these solutions nor accepts any liability for their use. Solutions may only be distributed to students and it is a condition of distribution that they are only distributed by accredited instructors using ‘Software Engineering, 9th edition’ as a textbook. The solutions may be made available to students on a password-protected intranet but must not be made available on a publicly-accessible WWW server.

Preface

This solutions manual is intended to help teachers of software engineering courses in marking homework questions for students. Each chapter in the book has 10 exercises of different types, which you may set for students either as is or in a modified form. I have supplied answers to 50% of the exercises in this manual.

The exercises for which answers have not been supplied are, generally, of one of three types:

1. Simple exercises whose answers can be found in the text of the chapter.

There are typically one or two of these questions in each chapter and they are intended to stimulate students to read the chapter.

2. Design problems for which there is a range of solutions and you have to use

your judgment to decide if the solution is appropriate. Supplying a solution here would imply that there is only one right answer to the question.

3. Ethics-related questions as the aim of these questions is to encourage

students to think about the ethics issues involved. The notion of a right and wrong answer does not apply in this case as the student’s response to the question depends both on their cultural background and on their particular views on a topic. I suggest that these questions should be used to stimulate class discussions rather than as part of class tests.

It is important when marking the student’s answers to exercises to see the supplied solutions as a guide only rather than a definitive statement of the only possible answer to the question. It is generally good educational practice to give students credit for what they know and if they produce credible answers that reveal they have thought about the exercise and have some knowledge of the topic, then this should be rewarded.

This solutions manual may be used in conjunction with the associated quiz book, which lists short questions and answers for each chapter in the book. These can be used for short class tests to assess if students have read the material or as self-assessment tests which the students complete in their own time.

If you think that I have made a mistake in some of these answers (quite possible), please let me know. In some cases, there are obviously several possible answers and you may disagree with my solutions. I’d be delighted to consider including your alternative solutions but I do not have time to engage in detailed email discussions about the exercises in the book.

Ian Sommerville

January 2010

1 Introduction

1.2 What is the most important difference between generic software product

development and custom software development? What might this mean in

practice for users of generic software products?

The essential difference is that in generic software product development, the specification is owned by the product developer. For custom product development, the specification is owned and controlled by the customer. The implications of this are significant – the developer can quickly decide to change the specification in response to some external change (e.g. a competing product) but, when the customer owns the specification, changes have to be negotiated between the customer and the developer and may have contractual implications.

For users of generic products, this means they have no control over the software specification so cannot control the evolution of the product. The developer may decide to include/exclude features and change the user interface. This could have implications for the user’s business processes and add extra training costs when new versions of the system are installed. It also may limit the customer’s flexibility to change their own business processes.

1.3 What are the four important attributes that all professional software should

have? Suggest four other attributes that may sometimes be significant. Four important attributes are maintainability, dependability, performance and usability. Other attributes that may be significant could be reusability (can it be reused in other applications), distributability (can it be distributed over a network of processors), portability (can it operate on multiple platforms e.g laptop and mobile platforms) and inter-operability (can it work with a wide range of other software systems).

Decompositions of the 4 key attributes e.g. dependability decomposes to security, safety, availability, etc. is also a valid answer to this question.

1.4 Apart from the challenges of heterogeneity, business and social change and

trust and security, identify other problems and challenges that software

engineering is likely to face in the 21st century (hint: think about the

environment).

Problems and challenges for software engineering

There are many possible challenges that could be identified. These include:

1. Developing systems that are energy-efficient. This makes them more usable

on low power mobile devices and helps reduce the overall carbon footprint of IT equipment.

2. Developing validation techniques for simulation systems (which will be

essential in predicting the extent and planning for climate change).

3. Developing systems for multicultural use

4. Developing systems that can be adapted quickly to new business needs

5. Designing systems for outsourced development

6. Developing systems that are resistant to attack

7. Developing systems that can be adapted and configured by end-users

8. Finding ways of testing, validating and maintaining end-user developed

systems

1.5 Based on your own knowledge of some of the application types discussed

in section 1.1.2, explain, with examples, why different application types

require specialized software engineering techniques to support their design and development.

Different application types require the use of different development techniques for

a number of reasons:

1. Costs and frequency of change. Some systems (such as embedded systems

in consumer devices) are extremely expensive to change; others, must change frequently in response to changing requirements (e.g. business systems). Systems which are very expensive to change need extensive up-front analysis to ensure that the requirements are consistent and extensive validation to ensure that the system meets its specification. This is not cost-effective for systems that change very rapidly.

2. The most important ‘non-functional’ requirements. Different systems have

different priorities for non-functional requirements. For example, a real-time

control system in an aircraft has safety as its principal priority; an interactive game has responsiveness and usability as its priority. The techniques used to achieve safety are not required for interactive gaming; the extensive UI design required for games is not needed in safety-critical control systems. 3. The software lifetime and delivery schedule. Some software systems have a

relatively short lifetime (many web-based systems), others have a lifetime of tens of years (large command and control systems). Some systems have to be delivered quickly if they are to be useful. The techniques used to develop short-lifetime, rapid delivery systems (e.g. use of scripting languages, prototyping, etc.) are inappropriate for long-lifetime systems which require techniques that allow for long-term support such as design modelling.

1.8 Discuss whether professional engineers should be certified in the same way

as doctors or lawyers.

These are possible discussion points - any discussion on this will tend to be wide ranging and touch on other issues such as the nature of professionalism, etc. Advantages of certification

? Certification is a signal to employers of some minimum level of competence.

? Certification improves the public image of the profession.

? Certification generally means establishing and checking educational standards and is therefore a mechanism for ensuring course quality.

? Certification implies responsibility in the event of disputes. Certifying body is likely to be accepted at a national and international level as ‘speaking for the profession’.

? Certification may increase the status of software engineers and attract particularly able people into the profession.

Disadvantages of certification

? Certification tends to lead to protectionism where certified members tend not to protect others from criticism.

? Certification does not guarantee competence merely that a minimum standard was reached at the time of certification.

? Certification is expensive and will increase costs to individuals and organisations.

? Certification tends to stultify change. This is a particular problem in an area where technology developments are very rapid.

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程试题及答案

软件工程 窗体顶端 1: 92.下面说法哪个不属于设计准则() 1.①提高模块的内聚,降低模块间的耦合 2.②降低模块接口的复杂程度 3.③模块大小要适中 4.④模块要有重用性 2:88.计算机的体系结构对程序设计语言具有() 1.①反作用 2.②促进作用 3.③抑制作用 4.④完善作用 3:79.程序图的作用是() 1.①定性度量软件的复杂程度 2.②定量度量软件的复杂程度 3.③预测软件的质量标准 4.④估计软件中的错误数量 4: 87.下面说法正确的是() 1.①模块的作用域在模块的控制域之内 2.②模块的控制域在模块的作用域之内 3.③模块的作用域和模块的控制域有时相同

4.④模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构5:94.等价类划分属于() 1.①白盒测试 2.②黑盒测试 3.③穷尽测试 4.④系统测试 6:90.软件维护组织包括() 1.①系统维护人员和系统管理人员 2.②系统程序员和硬件维护人员 3.③系统程序员和操作员 4.④打字员和软件工程师 7: 86.可行性研究阶段使用的图形工具是() 1.①DFD图 2.②N-S图 3.③PAD图 4.④Warnier图 8: 85.好的软件结构它的外观形状一般呈() 1.①线性 2.②扇形 3.③椭圆形 4.④层次型

9: 93.变换型结构的数据流呈() 1.①线性形状 2.②辐射状 3.③椭圆形 4.④阶梯形 10:78.结构化程序设计就是要() 1.①保留GOTO语句 2.②取消前转GOTO语句 3.③限制GOTO语句的使用 4.④取消后转GOTO语句 11: 89.若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用() 1.①自顶向下的开发方法 2.②自底向上的开发方法 3.③渐增式的开发方法 4.④非渐增式的开发方法 12: 软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有(1 )。 ①大部分错误是在编码之前造成的 ②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率 ③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高 ④为了便于控制开发进度 1.供选择的答案: 1.A. ①② 2.B. ①③

最新软件工程试题和答案

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

软件工程课后题答案

第一章 1 简述软件的发展过程。 共经历了四个阶段; 第一阶段:(20世纪50年代初期到60年代初期的十余年)计算机系统开发的初期。 第二阶段:(20世纪60年代中期到70年代中期的十余年)软件产品与“软件作坊”的概念开始出现。软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而就是为了用户更好地使用计算机。 第三阶段:(20世纪70年代中期到80年代末期)分布式系统嵌入“智能”;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。 第四阶段:(20世纪80年代末期开始)强大的桌面系统与计算机网络迅速发展。 2 简述软件的定义与特点。 定义:软件就是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档与数据。 特点:(1)就是一种逻辑实体,具有抽象性; (2)软件的生产不存在明显的制造过程; (3)在软件的运行与使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题; (4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响; (5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进行软件开发; (6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性; (7)成本相当昂贵; (8)相当多的软件工作设计社会因素。 3 软件有哪些种类 1、按功能特征进行划分 (1)系统软件。(2)支撑软件。(3)应用软件 2、按规模大小进行划分 微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型 4 什么就是软件危机? 答:就是指在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。 5 什么就是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机? 答:就是指导计算机软件开发与维护的一门工程学科。 特性略。 技术措施与管理措施消除软件危机。 6 软件工程的三要素; 方法、工具与过程。 7、结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。 使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率与封装性。 8、CASE 的研究与CASE 产品的开发就是近年来软件工程领域的特点之一。请列举数种您所熟悉的CASE 工具或环境,综述它们的概念与优缺点,并分析其实现方法。 rose、“数据字典”(工具)

软件工程考试题带答案

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表,判 定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N-S 图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序流程 图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。

C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。 A.维护工具 B.编码工具 C.测试工具 D.需求分析工具 13.下列叙述中不属于软件生命周期模型的是(D)。 A.原型模型 B.瀑布模型 C.螺旋模型 D.快速组装模型 14.软件设计中,用抽象和分解的目的是(B)。 A.提高易读性 B.降低复杂性 C.增加内聚性 D.降低耦合性 15软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)。 A.详细设计 B.软件编码 C.概要设计 D.软件测试和维护 16.开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是(B)。

软件工程试题(附答案)

软件工程试题(附答案)

《软件工程》作业 班级2000(春)计算机本科姓名罗国南学号001000490 成绩____________ 一、判断题 可行性研究的最根本的任务是对以后的行动方针提出建议。√ PDL语言是详细设计的重要工具,可方便地实现程序的自动生成。√ 模块的控制域应该在作用域之内。 面向对象方法把对象作为数据及可以施加在这些数据上的操作所构成的统一体。√ 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。√ 软件测试时经常要输入无效的,不合理的数据进行测试。√ 高级程序设计语言从应用的角度看,可以分为基础语言、结构化语言和专用语言三大类。√

软件维护的前提是不能失去原有软件的基本功能。√ Gantt图可以明确地表示出各子任务之间的依赖与制约关系。× 与其它开发的方法相比较,结构化方法的主要优点之一是对用户需求的变更响应迅速。× 适应性维护的目的是为了适应计算机软、硬件环境的变化。√ 系统流程图可以描述系统的逻辑模型,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里 的每个部件。× 工程网络图可以描绘各子任务作业的工作时间和可以机动(延长)时间。√ 在面向对象方法中,对象是进行处理的主体。√ 调试是在测试出错误之后,找到错误的位置并改正的过程。√

不允许使用GOTO语句是结构程序的特征。× 面向对象技术的最大优点是减少了软件的开发时间。× 用盒图和PAD图设计出来的算法必定是结构化的。√ 逻辑输入数据流是离物理输入端最远,且沿同一输入路径输入的数据流。√ 可行性研究的结果有可能将软件开发项目否定。√ 在面向对象方法学中,使用“对象”不仅需要知道它向外界提供的接口形式,而且必须知道它的内部实现算法。× 传统的流程框图不能用来进行结构化程序设计。× 一个模块执行时,必须引用另一个模块的某些数据,则这个模块的独立性不强。√ 成功的测试是没有发现错误的测试。×

软件工程试题与答案

安徽三联学院2011-2012学年度第一学期 《软件工程》期终考试试卷(A卷) 一、选择题(每小题2分,计20分) 1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段__F__,__D__ ,__C__,___E_,__B__,___A_。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析 2.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的_____B__。 A.扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 3.在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试 (A) A.单元测试 B.系统测试 C.集成测试D.确认测试 4.一个软件项目是否进行开发的结论是在___B___文档中作出的。 A.软件开发计划B、可行性报告C、需求分析说明书D、测试报告 5.系统开发人员使用系统流程图或其他工具描述系统,估计每种方案的成本和效益的工作是在 (B)阶段进行的。 A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.编码阶段 6.CMMI标准的5个级别分别是完成级、管理级、定义级、量化管理级和( C ) A.初始级B.可重复级C.优化级D.过程级 7.PAD(Problem Analysi s Diagram)图是一种____工具。( B) A.系统描述B.详细设计C.测试D.编程辅助 二、填空题(每空格1分,计20分) 1、软件的通俗解释是软件= 程序+ 数据+ 文档资料。 4、系统测试包括的4种类型:恢复测试、安全测试、强度测试和性能测试。 6、统一建模语言(UML)提供的9种图分别是:用例图、类图、对象图、 状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图。 7、软件工程标准的5个级别:国际标准、国家标准、行业标准、企业 规范 和项目规范。 三、名词解释题(每题4分,计20分) 1、软件工程: 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 2、再工程: 软件再工程是指对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程3.模块化: 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性 四、简答题(每题5分,计20分) 1、简述软件工程的基本原理? 1.严格按照软件生命周期计划进行管理.2.坚持进行阶段评审.3.实行严格的产品控制. 4.采用先进的程序设计技术. 5.结果应能清楚的审查.6.开发小组成员应少而精.7.承认不断改进软件工程实践的必要性

软件工程作业第一章

1-1什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现:软件总是超出预算、落后于进度表,而且产品质量不可靠、维护困难等。 危机原因: 1、软件受其自身特点的影响,生产过程不象硬件那样规范,受人的因素和外界影响很大,在软件生产的各阶段都会引入不同程度的错误,造成不能预期完成任务,致使成本上升,甚至导致软件失败。 2、主客观不相适应。 ●客观上:软件规模增大、功能要求越来越复杂,需求不断变化等; ●主观上:传统的个体化开发观念和方法的影响,无开发过程指导,无开发过程管理;由于主客观矛盾,必然产生软件质量差、开发超期、超预算、维护困难等现象。 1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机? ?基本思想:是强调在软件开发过程中应用工程化原则,解决软件的整体质量较低、最后期限和费用没有保证等问题。 ?软件工程定义:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它. ?软件工程的根本在于提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。 本质特性:P6 消除软件危机:软件工程基本原理7条。 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? ?软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任

务的工作步骤。

?过程定义了运用方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调变化所需要采取的管理措施,以及标志软件开发各个阶段任务完成的里程碑。 关系:是软件工程方法学包含3个要素(方法、工具和过程)之一。 1-7 什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、(快速)原型模型、增量模型和螺旋模型、喷泉模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 瀑布模型:它将软件生命周期划分为需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。优点:文档驱动。 强迫开发人员采用规范的方法;严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。遵守瀑布模型的文档约束,将使软件维护变得比较容易一些。 缺点:系统可能不满足需求,用户仅仅通过写在纸上的静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品 适用范围:软件需求明确。 原型模型:在初步调查了解的基础上,提供快速的软件建造工具,开发出一个功能并不十分完善的可实际运行的系统,即原型。需求分析入手快速、表达直观、容易交流。重点解决瀑布模型需求分析入手难的问题。 优点:关注满足需求。

《软件工程》试题及参考答案(第6套)

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

软件工程试题与答案 ()

《软件工程》试卷及答案A卷 专业年级姓名得分 一、名词解释(每个2分,共10分) 1.软件危机 2.纯收入 3.模块 4.原型 5.BROOKS定律 二、填空题(每题2分,共20分) 1.____是计算机程序及其说明程序的各种文档。_____是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。 2.软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废不止的整个时期。通常,软件生存周期包括问题定义、____、____、总体设计、详细设计、____、____、软件维护活动,可以将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。 3.软件详细设计阶段采用的工具有______。 4.____的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。 5.模块的耦合性分为四种类型:____、____、____、____。 6.内聚性有七种类型,最强的是____,最弱的是____。 7.结构图的深度指结构图______,结构图宽度指________。 8.集成测试采用的具体方法有--____、______ 9.对于变换型的数据流图,按照软件设计思想,要将一个大型复杂的软件进行分解,要确定数据流图的 ____、逻辑输入、逻辑输出。 10.软件编码阶段要善于积累编程的经验,使得编出的程序____,易于____,从而提高软件质量。 三、选择题(每题2分,共20分) 1.系统定义明确之后,应对系统的可行性进行研究。可行性研究应包括()。 A.软件环境可行性、技术可行性、经济可行性、社会可行性 B.经济可行性、技术可行性、操作可行性 C.经济可行性、社会可行性、系统可行性 D.经济可行性、实用性、社会可行性 2.通过()可以完成数据流图的细化。 A.结构分解 B、功能分解 C、数据分解 D、系统分解 3.模块(),则说明模块的独立性越强。 A.耦合越强 B、扇入数越高 C、耦合越弱 D、扇入数越低 4.模块()定义为受该模块内一个判断影响的所有模块集合。 A.控制域 B、作用域 C、宽度 D、接口 5.面向数据结构的设计方法(Jackson方法)是进行()的形式化的方法。 A.系统设计 B、详细设计 C、软件设计 D、编码

软件工程李爱萍作业参考答案-最终版修改

第一章 1.1什么是软件?软件和程序的区别是什么? 答:⑴软件是程序、数据以及开发、使用和维护程序需要的所有文档的完整集合。软件的定义是:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行程序时所必须的数据。 ⑵软件不是程序,程序是软件的一部分。程序是为了解决某个特定问题而用程序设计语言描述的适合计算机处理的语句序列。它是由软件开发人员设计和编码的。程序执行时一般要输入一定的数据,也会输出运行的结果。没有相关文档,仅有程序是不能称之为软件产品的。 1.2什么是软件生存周期?划分生存周期的主要原则是什么? 答:(1)软件的生存周期是指某一软件项目被提出并着手实现开始,直到该软件报废或停止使用为止所经历的时间。 (2)主要原则:各阶段的任务彼此间尽可能相对独立,同一个阶段各项任务的性质尽可能相同,从而降低每个阶段任务的复杂性,简化不同阶段之间的联系,有利于软件开发过程的组织管理。 1.3什么是软件危机?它有哪些主要表现?为什么会产生软件危机? 答:(1)软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 (2)主要表现:对软件开发成本和研制进度的估计常常很不精确,导致经费预算经常突破,进度超时完成;由于开发人员常常对用户需求只有模糊的了解以及开发人 员和用户又未能及时交换意见,导致已完成的软件不能满足用户的需要;软件产品 质量差,可靠性得不到保证;软件产品可维护性差;软件成本在计算机系统总成本 中所占的比例逐年上升,软件的发展跟不上硬件的发展;软件开发生产率提高的速 度远远跟不上计算机应用速度普及深入趋势,软件发展跟不上用户的要求。 (3)产生软件危机的原因:造成软件危机的原因与软件自身的特点有关,也与软件开发人员在开发和维护时采用的生产方式、方法、技术有关。软件是计算机系统中 的逻辑部件,软件产品往往规模庞大,结构复杂。给软件的开发和维护带来客观的 困难;软件开发的管理困难。由于软件规模大、结构复杂、又具有无形性,导致管 理困难,进度控制困难,可靠性无法保证;软件开发费用不断增加,维护费用急剧 上升,直接威胁计算机应用的扩大;软件开发技术落后;生产方式落后;开发工具 落后,生产效率提高缓慢。另外软件开发人员忽视需求分析的重要性,轻视软件维 护也是造成软件危机的原因。 1.4什么是软件工程?怎样利用软件工程消除软件危机? 答:(1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门学科 (2)首先应该对计算机软件有一个正确的认识,彻底清除“软件就是程序” 的错误观念;要使用好的开发技术和方法,并且要不断研究探索更好更有效的技术和方法;要有良好

软件工程试题与答案

《软件工程模拟试题及参考答案》(一) 一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分) 1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B )到计算机世界的方法。 对应 映射 反映 反射 2、盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。 流程图 框图 判定表 N-S图 3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。 程序 数据 逻辑 物理 4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。

三 四 五 六 5、以下不属于白盒测试技术的是(D) 逻辑覆盖 基本路径测试 循环覆盖测试 等价类划分 6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。 纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护 二、填空题(每空2分,共18分) 1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。 2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器) 3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。 4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。 5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。 6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。 8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终 可运行的代码的过程叫(编码)过程。 9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。 三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√) 1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之 一。(√) 2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X) 3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第 一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√) 4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计 一些复杂的算法等场合。(√) 5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√) 6.面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三 种基本形式表示数据等步骤。(√) 7.理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√) 8.数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。(X) 9.用穷举测试是较现实的测试方法。(X) 四、简答题(每小题4分,共20分)

软件工程第1章习题

软件工程第1章例题分析与解答 一、填空题 1.软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品。 2.软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于___建造一个软件系统____。 3.概要设计主要是把各项功能需求转换成系统的__体系结构______。 4.最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是__瀑布模型_____。 5.简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是__结构化方法______。 二、选择题 1.同一软件的大量软件产品的生产主要是通过( B )而得到。 A.研究 B.复制 C.开发 D.研制 2.作坊式小团体合作生产方式的时代是( C )时代。 A.程序设计 B.软件生产自动化 C.程序系统 D.软件工程 3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。 A.理论研究 B.原理探讨 C.建造软件系统 D.原理的理论 4.将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码是( A )阶段的任务。 A.编码 B.需求分析 C.详细设计 D.测试 5.软件生存周期中时间最长的是( D )阶段。 A.需求分析 B.概要设计 C.测试 D.维护

一、填空题答案 1.逻辑 2.建造一个软件系统 3.体系结构 4.瀑布模型 5.结构化方法 二、选择题答案 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D

第1章自测题及参考答案 一、名称解释 1.软件 2.文档 3.软件工程 4.软件生存周期 5.软件工程过程 6.软件生存周期模型 7.软件开发方法 8.软件工具 二、填空题 1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与_____软件___。 2.程序设计时代的生产方式是___个体手工劳动_____。 3.软件工程涉及到几个学科,它是一门__综合性交叉___学科。 4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能_____相同___。 5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是_瀑布_______模型。 6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以____对象___为驱动的模型。 7.结构化方法是一种面向数据流的开发方法。由结构化分析、__结构化设计_____、结构化程序设计构成。 8.软件工程研究的主要内容是软件开发管理和___软件开发技术____两个方面。 9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的____软件____。 10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种_开发方法_______,使用相应的工具来进行。 三、选择题 1.软件是一种( B )产品。 A.物质 B.逻辑 C.有形 D.消耗

软件工程试题及答案

软件工程 一、选择题 1、软件需求规格说明的内容不包括(B) A、主要功能 B、算法的详细描述 C、用户界面及运行环境 D、软件的性能 2、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D) A、系统模型、ER模型、应用模型 B、对象模型、动态模型、应用模型 C、ER模型、对象模型、功能模型 D、对象模型、动态模型、功能模型 3、在ER模型中,包括以下基本成分(C) A、数据、对象、实体 B、控制、联系、对象 C、实体、联系、属性 D、实体、属性、操作 4、各种软件维护的类型中最重要的是(A) A、完善性维护 B、纠错性维护 C、适应性维护 D、预防性维护 5、若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-2.0,2.0],现从输入的角度考虑一组测试用列-2.001,-2,20,2.001,设计这组测试用列的方法是(C) A、条件覆盖法 B、等价分类法 C、边界值分析法 D、错误推测法 6、下列白盒测试法,哪种是最强的覆盖准则(D) A、语句覆盖 B、条件覆盖 C、判定覆盖 D、条件组合覆盖 7、确定测试计划是在(A)阶段制定的。 A、总体设计 B、详细设计 C、编码 D、测试 8、数据字典是软件需求分析阶段最重要的工具之一,其最基本的功能是(C) A、数据库设计 B、数据通信 C、数据定义 D、数据维护 9、软件开发当中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程(D) A、生成期 B、软件意向 C、结构化程序设计 D、面向对象分析 10、以下不属于IT企业当中过程管理和过程改进模型的是(D) A、ISO9001 B、CMMI C、软件企业文化 D、UML 11、适合互联网上编程并可供不同平台运行的面向对象程序设计的语言是(java) 12、软件结构图中,模块之间用直线连接,则表示他们之间存在(A )。 A、调用关系 B、组成关系 C、链接关系 D、顺序执行关系 13、生命周期方法设计软件的过程中,画用例图属于(A)阶段的工作。 A、需求分析 B、概要设计 C、详细设计 D、软件维护 14、PDL属于(B)语言。 A、高级程序设计语言 B、伪码 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 15、成功的测试是(发现至今尚未发现的错误) 16、软件开发的瀑布模型典型的刻画了软件生成周期的阶段划分,与其想适应的软件开发方法是(即瀑布模型采用什么样的软件开发方法?)(B)。 A、构建化方法 B、结构化方法 C、面向对象方法 D、快速原型方法 17、软件结构图的形态特征能反应程序重用率的是(C) A、深度 B、宽度 C、扇入 D、扇出 18、维护过程的本质是(D)的过程。 A、修改程序 B、修改文档 C、修改位置 D、压缩的修改软件定义和开发 19、软件危机的表现: 答:由于软件特点和长期以来一直没有发明一种高校的开发方法,导致软件生产效率非常低,交付期一拖再拖,最终交付的软件产品在质量上很难保障。这种现象早在20世纪60年代被定义为“软件危机”。它的具体表现如下:

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

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