军棋游戏的指南,军棋游戏规则

军棋游戏的指南,军棋游戏规则
军棋游戏的指南,军棋游戏规则

【军棋】

一、游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二、游戏说明

棋盘:

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

1 .20 步之内不允许投降;

2 .2 人对战时,30 步之内结束游戏的胜者不得分,4 人对战时,40 步之内胜者不得分;

3 .军棋房间中,如果您的分数高于50 分,而您的对手中有人分数低于50 分,不增加积分;

4 .一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋。

计分方法:

四国大战:

赢方得2 分,输方得-2 分。

40 步内结束,赢方不得分。

两人对战:

赢方得1 分,输方得-1 分。

30 步内结束,赢方不得分。

三、级别的计算:

小兵=0

副班长=10 正班长=20 副排长=30 排长=50

副连长=100 连长=150 副营长=220

营长=350

副团长=500 团长=750

副旅长=1000 旅长=1550 副师长= 2150 师长=3150 副军长=5000 军长=6350 司令=12750

发挥想象力的作文400字

发挥想象力的作文400字 导读:你有想象力吗?你是怎么样写关于想象力的作文的呢?各位,我们看看下面吧! 发挥想象力的作文400字1 也许,淘气包马小跳,这个名字,早已家喻户晓。马小跳——一个快乐天真,善良真诚的学生。他身上还具备着一个惊人的想象力与创造力。正是这个想象力与创造力让每天的太阳都是新鲜的。 《淘气包马小跳》,是名气当当的杨红樱笔下的作品,作品幽默诙谐,不仅让所有的孩子们喜爱,还得到了广大师生的好评。 在这本书中,马小跳与丁文涛可谓是天壤之别。马小跳是一个有创造力,有爱心的调皮蛋。而丁文涛呢,是一个自会死记硬背。只读死书,不管窗外事的斯文学生。每次遇到危险时,马小跳总能像爱迪生一样,急中生智,转危为安。就是创造力。丁文涛呢,每天在家里小和尚念经——有口无心。每天在家都是安全的。所以没有经历困难,痛苦挫折。一旦遇到了,头就“永垂不起”不知道该怎么办。 也许,现在的生活已经找不到几个马小跳了。 家长的宠爱与过度的关心,让许多像我一样的孩子失去童年。让他们去独立生活体会成长的酸甜苦辣咸吧,拥有创造了,拥有想象了。从此以后也会拥有快乐的生活! 发挥想象力的作文400字2 今天,我一口气做完了许多作业,妈妈就奖励我下几局棋,我高

兴地直跳。我很快打开了“绍兴同城游戏”发现里面多了好几个游戏,叫:“军旗三打一”“军棋翻翻棋”、“象棋翻翻棋”。 我很喜欢“军旗三打一”。我很快就会玩了,我发现这与以往的军旗不同。开始时,四家的棋子全部随机分配,当庄主要三打一,庄主还可以得到“帅”“导”“垒”。“帅”比司令还大,“垒”简直就是地雷的加强版,只有被炸弹炸掉。“导”像工兵和炸弹的结合体,可以像工兵一样飞行,也能杀死团长以下的棋子,又能与团长以上的同归。 我看了非常好奇,第一回就当了庄主,系统给了我“帅”和“导”。可是在下的时候,不知怎么,他们三个同心协力,向我发起猛攻,他们先派大子杀了过来,杀不过就炸,眼看我的棋子越来越少,我就派出了“帅”和“导”,可是他们先把我的“帅”引入一个“陷阱”然后用炸弹炸掉,又用八面埋伏,使我的`“导”无路可逃,最后我的“导”只好与团长同归。最后我见大势已去,就只好投降。 第二局,那个当庄主的先把我们的炸弹消耗光,然后派出帅,左冲右撞,犹如无人之境,我们抱头鼠窜,无计可施,只好投降。 发挥想象力的作文400字3 通过对《想象可以走多远》这篇文章的学习,使我懂得一个道理,做任何事情都要有想象力,只有具备丰富的想象力,才能把任何事情做好。 在我们的生活以及学习中,很多事情都有现成的答案,我们只需

小班体育规则游戏教案

小班体育规则游戏教案 【篇一:小班体育游戏教案】 小班体育游戏教案:小鸡捉虫(快速跑) 活动目标: 1、发展幼儿快速跑的能力,且不与他人碰撞 2、能在游戏中感受到快乐 材料准备:母鸡、狐狸头饰各1个、小鸡头饰若干、“虫子”若干、 录音机、磁带、“小鸡家”“狐狸家”的场景 活动过程: 一、开始部分(准备活动) 1、鸡妈妈带幼儿在“老母鸡”音乐的伴随下进入活动场地,音乐停止,鸡妈妈说:“鸡妈妈我真能干,看看我今天生下了哪个蛋宝宝!”幼 儿随即蹲下做蛋宝宝,老师巡视。 2、鸡妈妈边巡视边问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答“我们伸出小脑袋!”(带幼儿活动头部) 3、鸡妈妈问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答:“我们伸出小翅膀!”(带幼儿活动肩、臂部) 4、鸡妈妈又问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答:“我们跳出蛋壳了!”(带幼儿活动腰、腿部) 5、鸡妈妈问:“谁知道我们出去玩时应该怎样走?”(引导幼儿说出 要一个跟着一个走并进行队列练习) 二、中间部分(跑的动作练习) 1、鸡妈妈:“宝宝们越来越棒,现在妈妈要教你们一个新的本领: 小鸡捉虫(模仿捉虫的动作),如果在找虫时遇见了大狐狸,我们 可要赶快跑回家里。” 2、练习快速跑的动作,提示幼儿要快速前后摆臂。 3、带鸡宝宝到树林里找虫吃,遇到狐狸后快速跑回家里。 4、在家里巡查有没有丢失的小鸡,并同宝宝一同商量救同伴的方法。 5、带宝宝一起去救同伴,要求:轻轻跑出去躲到大树后面,等妈妈 把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。 6、鸡妈妈再次带宝宝捉小虫,捉到后把它快速带回家,可别让狐狸 给抓走。 7、回到家中分享食物。 三、结束部分:

陆战棋规则

陆战棋规则 一种就是字朝下摆得(也叫翻棋) ?1、军棋得棋子各方均有25个,分别为军 旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。?2、吃子规则:司令>军长> 师长> 旅长>团长> 营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其她棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线与铁路线,显示较细得就是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑得为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营就是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中得棋子。军棋与地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色得棋子,双方进行厮杀。? 5、获胜:杀光对方所有能移动得棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小得棋子扛走对方得军棋,也能获得胜利;如果有一 2、还有一种就是立起来得。?字方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。? 朝向自己得方向,以山界为界,在除了行营以外得格子里布阵。行走路线包括公路线与铁路线,显示较细得就是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑得为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营就是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中得棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部得棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷得能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方得得棋子将被所有玩家瞧见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令>军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。?炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;??四国军棋规则??◆四国军棋得参加者: 四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面得两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。? ◆认识棋子: 四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。??棋子得大小顺序依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,大于从司令到排长得各级棋子,小于工兵。炸弹与任何棋子同大。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。 ?◆认识棋盘: 棋盘中央为九宫,分别为四个角宫、四个边宫与中间得中宫。?

下军棋教案

下军棋教案 军棋是最受人们欢迎的游戏之一。其玩法简单,特别容易上手。玩军棋的关键是要揣摩猜测敌方的棋子、走棋的目的,非常锻炼人们的思维能力,您可以带领您的千军万马,驰骋疆场,克敌制胜。其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是别的棋类所没有的。 认识棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于任何敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败(在游戏设置中可以设置为其他棋子遇地雷时同归于军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置

小学关于发挥想象力的作文400字

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我很喜欢“军旗三打一”。我很快就会玩了,我发现这与以往的军旗不同。开始时,四家的棋子全部随机分配,当庄主要三打一,庄主还可以得到“帅”“导”“垒”。“帅”比司令还大,“垒”简直就是地雷的加强版,只有被炸弹炸掉。“导”像工兵和炸弹的结合体,可以像工兵一样飞行,也能杀死团长以下的棋子,又能与团长以上的同归。 我看了非常好奇,第一回就当了庄主,系统给了我“帅”和“导”。可是在下的时候,不知怎么,他们三个同心协力,向我发起猛攻,他们先派大子杀了过来,杀不过就炸,眼看我的棋子越来越少,我就派出了“帅”和“导”,可是他们先把我的“帅”引入一个“陷阱”然后用炸弹炸掉,又用八面埋伏,使我的“导”无路可逃,最后我的“导”只好与团长同归。最后我见大势已去,就只好投降。 第二局,那个当庄主的先把我们的炸弹消耗光,然后派出帅,左冲右撞,犹如无人之境,我们抱头鼠窜,无计可施,只好投降。 发挥想象力的作文400字3 通过对《想象可以走多远》这篇文章的学习,使我懂得一个道理,做任何事情都要有想象力,只有具备丰富的想象力,才能把任何事情做好。 在我们的生活以及学习中,很多事情都有现成的答案,我们只需要记住该怎么办就可以处理好事情了。然而,还有相当多的事情,并不是都有现成答案的。若想完成任务,必须需要具备想象力,反复地做实验,制定出最佳方案,才能把任务完成好。

亲子游戏项目及游戏规则

1、 亲子游戏——《两人三足》 游戏玩法: 每组四个家庭,家长和幼儿站在同一起跑线上,裁判负责用绸布把家长和幼儿紧挨的两条腿系上,听口令一起跑向终点,先到者为胜。 游戏规则: 两人同步行进,不允许孩子双脚或单脚离开地面。 2亲子游戏——《踩石头过河》 游戏玩法: 家长和孩子站在同一块垫子上,家长将后面的垫子移到前面,然后一同跨到前面的垫子上,再将后面的垫子移到前面,直到终点,先到终点为胜。 游戏规则: 每次必须要跳到垫子上。 3亲子游戏——《黄金搭档》 游戏玩法: 孩子的双脚分别放在家长的双脚上,家长双手握住孩子的双手,听号令迈步前进。 游戏规则: 途中孩子的脚不能落地,不能凌空,家长双手不能架起孩子,违规者不算分,先到达的获胜。 4亲子游戏——《投篮高手》

游戏玩法: 孩子和家长之间2米的距离,孩子一边准备若干沙包,家长一边准备一个小篮筐,在规定时间内,孩子把手里的沙包投到家长的篮筐里。(小班幼儿面对家长扔沙包,中大班幼儿背对家长仍沙包)最多者获胜。 5亲子游戏——《推小车》 游戏玩法: 幼儿坐在轮胎车中,家长推车前进,最先到终点为胜。 6亲子游戏——《推小车》 游戏玩法: 幼儿抱球从起点跑到终点,将球交给家长,家长将球夹在腿中间,跳回终点,快者为胜,如球掉需捡回球夹住,继续走。 7亲子游戏——《运xx》 游戏玩法: 每次邀请四组家庭参加,家长和幼儿手拿两根小棒(用挂历纸卷成)抬着“西瓜”(皮球)从起点走到终点,途中如果西瓜落地,则回到起点重新开始,最先到达终点为胜。 8亲子游戏——《吹乒乓球》 游戏玩法:4个宝宝为一组,每组拿一个装着乒乓球和水的盆,宝宝手拿一筐,家长将乒乓球全部吹到宝宝的筐中,宝宝将冰棒球运到终点,最先到达者为胜。 9亲子游戏——《安全地带》 游戏玩法:

二十四点游戏规则教学文案

二十四点游戏规则

二十四点游戏规则: ?给出4个数字,所给数字均为有理数,用加、减、乘、除(可加括号)把给出的数算成24.每个数必须用一次且只能用一次,先算出结果者获胜。 ?例:3、8、8、9, ?答案1:(9—8)×8×3 ?答案2:3×8÷(9—8) ?答案3:(9—8÷8)×3 ?利用3×8=24、4×6=24求解 ?练习1:3、3、6、10 ?练习2:2、3、3、7 ?10—6÷3)×3=24 ?(7+3—2)×3=24 ?利用0、11的运算特性求解. ?练习1:3、4、4、8 ?练习2:4、5、11、13 ?3×8+4—4=24 ?11×(5—4)+13=24 ?常用的6种解法 ?①(a—b)×(c+d) ?②(a+b)÷c×d ?③(a-b÷c)×d

?④(a+b-c)×d ?⑤a×b+c—d ?⑥(a-b)×c+d ?练习:2、2、4、10 ?(10—4)×(2+2)=24 ?练习:2、2、4、10 ?(10+2)÷2×4=24 ?2、2、3、12 ?(3—2÷2)×12=24 ?2、2、5、9 ?(9+5—2)×2=24 ?1、3、10、11 ?11×3+l—10=24 ?1、4、6、6 ?(4—l)×6+6=24 ?练习: ?第一组:10,10,4,4 ?第二组:3,3,8,8 ?第三组:3,3,7,7 ?第四组5,5,5,1 ?(10×10-4)÷4 ?8 ÷(3-8 ÷3)

?(3 ÷7+3)7 ?(5-1÷5)× 5 ?小结:24点游戏能极大限度地调动多种感官的协调活动,对于培养我们快捷的心算能力和反应能力很有帮助.因此我们课后要多加练习,练习方法可以从一副扑克牌中去掉大王小王,剩余52张进行游戏,需要说明的是,经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如1、1、1、5.

军棋规则

军棋(陆战棋)的规则有哪些?游戏规则: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜; 可和棋,若对家同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。 四国军棋 游戏简介 早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。 四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。 四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋. 四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。 学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。四国军棋没有常胜的,低手同样可能赢高手,棋力的高低往往体现在统计意义上。想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手

军棋游戏设计_课程设计报告

2016-2017学年第一学期 《Windows程序设计》 课程设计报告 题目:军棋游戏设计 专业: 班级: 姓名: 指导教师: 成绩: 学院 二0一六年十一月十五日

目录 1 设计的目的与功能简介 (1) 1.1 设计的目的 (1) 1.2 功能简介 (1) 2 游戏分析 (2) 2.1 界面设计 (2) 2.2 棋盘数据结构 (4) 2.3 通信协议设计 (4) 2.4 走棋规则设计 (6) 2.5 布阵规则设计 (8) 3 游戏详细设计 (9) 3.1 初始化棋盘 (9) 3.2 走棋规则 (11) 3.3 读写布阵棋谱文件 (12) 3.4 “保存布阵”、“读取布阵”、“开始对战” (14) 3.5 通信过程 (16) 3.6 “主机”、“从机”的选择 (24) 3.7 “联机”、“重新开始”、“退出游戏” (24) 3.8 窗体关闭 (26) 3.9 游戏运行测试 (26) 4 设计心得 (28) 5 参考文献 (29) 6 附录 (30)

1 设计的目的与功能简介 1.1 设计的目的 随着休闲网络游戏市场竞争的升级,尤其是网络棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。由于全国通用的全国流行的棋牌游戏市场(斗地主、象棋、军旗、梭哈)已经基本被几个大的游戏厂商(联众、腾讯、边锋、远航、中游)所占据,加之棋牌游戏玩家忠诚度非常高的特性,继续介入这快市场已经没有任何意义。一般来讲每一个地方游戏都是独立的,每个独立的游戏所面对的目标消费者都是不同的,所以对于企业的营销推广工作要求也比较高。如何在未来开拓出更多精彩的产品项目,为用户提供更为优质的服务,并结合自身的实际情况制定出最为合理的收费模式,便成了各厂商要想得到长足的发展,就必须先解决的一览子问题。在线棋牌游戏有着深厚的文化底蕴、坚实大众基础和广阔的发展空间,对于其前景应该是没有任何值得争议的。 1.2 功能简介 军棋,又称陆战棋。估计华人没有不知道什么叫做军旗的,军棋是一种家喻户晓的棋类游戏,它的多变吸引了无数玩家。 军旗的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 军旗的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军旗的摆法:原则上25个棋子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。例如,军旗只能摆在两个大本营其中的一个;地雷只能摆在后两排除军旗占据的一个大本营外的任何9个位置;炸弹不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定,出征后就不能够再移动[5]。 军旗规则:

米多多游戏介绍及常见问题

米多多游戏简介及常见问题 一、简介 2013年9月,“米多多游戏”震撼上线,由杭州米慧科技有限公司自主研发,是国内最具地方特色的专业休闲娱乐游戏平台,拥有十款精彩游戏,大量活跃用户,深受用户的喜爱。“米多多游戏”秉承“品味地道游戏,传递真挚友情”的服务理念,不断创新,在各地推出游戏大赛,为用户制造大量快乐,在娱乐过程中享受更好玩、更有趣、更刺激的产品体验。 二、分类 “米多多游戏”目前上线游戏分为三大类。 牌类游戏:拼十、五张牌、温州双扣、三人斗地主、关牌。 棋类游戏:四国军棋、翻翻棋、飞行棋。 骨牌游戏:温州麻将、乐清武汉花。 三、问题 关于下载: 问:如何下载游戏大厅 答:1、打开米多多游戏官网,在页面左侧有“下载游戏大厅”字样。 2、对着图标单击鼠标右健,选“目标另存为”。 3、跳出保存窗口,选择好保存路径,点击保存,游戏大厅就开始下载了。 关于注册: 问:新用户如何注册? 答:1、打开安装好的“米多多游戏”登录窗口,点击右边“免费注册”。 2、根据系统注册提示窗口步骤操作。 3、点击“下一步”进入设置登录信息窗口,前面带“*”的为必填项,输入“用户名”后,可以点击“用户名检测”,检查一下此用户名是否已被注册。 4、进入“下一步”设置用户详细信息(选项),比如住址、联系方式等。 5、点击“下一步”进入设置米仓密码信息。 6、点击“注册”,就注册成功了,请记住自己的用户名、用户ID和登录密码。 问:帐户注册一定要用真实的身份证号码吗?

答:是的,米多多游戏平台是实名制注册的,并且身份证号码是用来判断帐户归属的最重要凭证,请您填写真实的身份证号码,米多多游戏平台不会向任何人和任何单位透露用户填写的信息。 关于登陆: 问:游戏登录不上怎么办? 答:首先您检查一下您的网络连接是否畅通,再到官方公告区看是否是在停机维护时间,如果这些都没有问题,你也可以拨打客服电话进行询问。 问:在游戏中断线重新连接网络后,再重进房间时出现“进入房间失败,网络错误”提示,怎么办? 答:点击大厅上的“登录”,重新登录后,就可进入房间了。 问:登录密码忘记了怎么办? 答:请您拨打官网上的联系方式和我们客服联系,在确认您的身份是账号的原主后,封闭账号三天,重置密码后归还给您。 问:如何修改用户登陆密码? 答:1、进入游戏大厅,点击“设置”。 2、先择设置窗口的“登录密码”选项页。 3、输入旧密码和要设置的新密码,点击“修改”按钮,密码就修改成功了。 关于米仓: 问:在进入游戏大厅后,第一次登录米仓输入密码后,在不退出大厅的情况下,重新登录米仓时,可以不需要输入米仓密码吗? 答:可以!在进入米仓后,选择“选项”,设置成“只有在退出大厅时同时注销米仓”即可。 问:如何修改米仓密码? 答:进入米仓密码选项页,在对应的输入框中录入旧密码和需要设置的新密码,点击“修改”即可。

24点游戏规则和解题方法

24点游戏规则和解题方法 “巧算24点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下52张,其中J、Q、K、A 分别相当于10、11、12、13(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9—8)×8×3或3×8+(9—8)或(9—8÷8)×3等。 “算24点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题。计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌握的方法: 1.利用3×8=24、4×6=24求解。 把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等。实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法。 2.利用0、11的运算特性求解。 如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等。 3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d 表示牌面上的四个数) ①(a—b)×(c+d)如(10—4)×(2+2)=24等。 ②(a+b)÷c×d如(10+2)÷2×4=24等。 ③(a-b÷c)×d如(3—2÷2)×12=24等。 ④(a+b-c)×d如(9+5—2)×2=24等。 ⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。 ⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。

游戏时,同学们不妨按照上述方法试一试。 需要说明的是:经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如A、A、A、5。 (1)一般情况下,先要看4张牌中是否有2,3,4,6,8,Q, 如果有,考虑用乘法,将剩余的3个数凑成对应数。如果有两个相同的6,8,Q,比如已有两个6,剩下的只要能凑成3,4,5都能算出24,已有两个8,剩下的只要能凑成2,3,4,已有两个Q,剩下的只要能凑成1,2,3都能算出24,比如(9,J,Q,Q)。如果没有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把两个数凑成其中之一。总之,乘法是很重要的,24是30以下公因数最多的整数。 (2)将4张牌加加减减,或者将其中两数相乘再加上某数,相对容易。 (3)先相乘再减去某数,有时不易想到。例如(4,10,10,J) (6,10,10,K) (4)必须用到乘法,且在计算过程中有分数出现。有一个规律,设4个数为a,b,c,d。必有ab+c=24或ab-c=24d=a或b。若d=a 有a(b+c/a)=24 或 a(b-c/a)=24 如最常见的(1,5,5,5), (2,5,5,10)因为约分的原因也归入此列。(5,7,7,J) (4,4,7,7)(3,3,7,7)等等。(3,7,9,K)是个例外,可惜还有另一种常规方法,降低了难度。只能用此法的只有10个。 (5)必须用到除法,且在计算过程中有分数出现。这种比较难,比如(1,4,5,6),(3,3,8,8)(1,8,Q,Q)等等。 只能用此法的更少,只有7种。 (6)必须用到除法,且在计算过程中有较大数出现,不过有时可以利用平方差公式或提公因数等方法不必算出这个较大数具体等于几。比如(3,5,7,K),(1,6,J,K)等等。只能用此法的只有16种。 (7)最特殊的是(6,9,9,10),9*10/6+9=24,9是3的倍数,10是2的倍数,两数相乘的积才能整除6,再也找不出第二个类似的只能用此法解决的题目了。试一试,你也是算24的专家了。 (1,3,4,6)(1,4,5,6)(1,5,5,5)(1,5,J,J)

军棋游戏规则(中文版)

军棋游戏规则 军棋游戏规则 A、摆法 F1、字朝下摆[一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)] :玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 F2、立起来[还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。] :开始时自己的棋子不能让对方看到,进行敌方无法看到式厮杀。己方与敌方的棋子相遇时,裁判进行检查,根据本规则D,大子吃小子,死亡的棋子不能让对方看到(若总司令消失,亮出军旗)。工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。 C、棋子布局的限制 F1:炸弹不得摆放在第一排。 F2:地雷只能放在最后两行围着军旗。 F3:任何棋子开始时不得摆放在行营。 F4:军棋只能放在大本营,大本营的军旗不能动。 F5:进入己方司令部(大本营)的棋子不能再移动。 D、吃子规则 司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵(“>”表示“吃”);炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失;或两种同等级子相遇,则同归于尽;工兵可以排除地雷,炸弹遇地雷同时消失;若总司令消失,亮出军旗。 E、胜负判决 最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负;当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。 F、军棋的棋子 各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 G、棋盘常识 棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走(最多3步),不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,并且敌方棋子不能进入己方行营。军旗和地雷不能移动,任何己方棋子均不能进入敌方行营。字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。 H、获胜 杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。双方均无法扛走敌方军旗或同时无棋子均视作和棋。 军棋游戏规则(中文版)

【军棋指归】译注

《军棋指归》译注 译注者按: 喀丝丽为著名军棋理论家。著有《军棋指归》、《军棋格调》两部风靡棋坛的经典作品,对残局也有非常精到的研究。 本文用文言写成,非常简练,亦造成阅读困难。故笔者试图翻译并点评。译文尽量尊重原文,以直译为主,意译为辅。注以个人点评为主,力图概括原文之精髓。 笔者为《四暗指微》作者,军棋群221998598,军棋理论吧吧主,欢迎交流。8598 序: 【原】闲上联众,四国大战;胜有所赞,败有所叹;草就三篇,以为指归;自是大言,然亦可略窥军棋门庭之一二。 【译】我悠闲地登录了联众游戏平台,对于四国大战,胜利让我点赞,失败让我感叹。草草地写了《布局篇》《接战篇》《心志篇》三篇,作为军棋的主旨。这三篇自然有大话自夸的意思,但也可以看到四国军棋登堂入室的门径。 【注】指归,主旨,大原则,大方向也。作者有谦虚有自信,不失大师风度。 布局篇 【题解】此篇谈布局之原则、使用及错误案例。 【原】军打阵头,一人之下;令守城腹,万人之上。 【译】军长放在左右第一排,只有司令才能对付;司令放在三线腹地,无人能敌。 【注】此句谈军长开头和司令放三线的使用。城腹,铁路线之三线。 谈论任何一战术招数必讲利弊两面,再讲利弊所占比重,最后谈如何可扬长避短、化弊为利。军长一线,不利之处有容易被对手两司令白吃,有利之处为:需要进攻时候出击迅速,节省调动时间:防御对手师长旅长等进攻并伺机装令;对手明司令后军长进攻,简化局势。

注意事项有三,1.开局不明司令所在就军长进攻深入腹地,乃有勇无谋也。有棋友说,军长开局打明司令未必会输,这是对的。然而,被吃军长终究是大亏,此亏损与赢不会有正面影响。吃、兑、被吃,要尽量做到吃,此是公理。故一线军长进攻,应该明司令而后出击,这样方向明确,亏损小而利益大。2.一线军长可用炸弹保护。这样可以装师长炸弹,也可军长出击而炸弹不暴露。3.军长被撞后到九宫,有被司令反吃的可能,此军长可以破炸、进营,切勿到处游荡。 三线多为大子,这是从众多实战中得出的模糊判断。司令放三线,利是进可攻,退可守。弊是对手会从“三线多为大子”的模糊判断出发,空炸司令。所以,司令放三线,当注意遮挡防空炸,也可以装小。 【原】连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。 【译】布局时,连长放在地雷下,虽小而有用。旅长放在军棋旁边,虽然大却不妥当。 【注】此谈后两排之布局。布局中有两个被普遍接受的原则:一是攻守兼备大小子错乱有致,二是大子处于前三排。后两排一般可用小子加地雷防守,况且大子在前,足以为屏障。作者所说是也。 【原】师长炸弹,傻等司令;道中工兵,巧飞炸弹。 【译】师长炸弹这种阵型只会傻傻等着司令。主干铁路线上的工兵,能够巧妙地飞掉对手的炸弹。 【注】作者认为师长炸弹的阵型比较呆板。不少棋友也认为师长炸弹属于菜鸟阵型。我认为,阵型无所谓高手低手之分,只有利弊长短之分。师长炸弹之弊在于阵型稍显呆滞,易被看穿。师长炸弹之利在于防守稳固。况且,阵型之死活皆在于人,师长炸弹也可以师长装司令、师长出击等变招。为稳妥起见,师长炸弹也可以选用,重点在于灵活运用。 道中工兵,可以灵活出击,出对手所不意,是很好的思路。 【原】角上备炸,半作雷废;雷下藏令,一出计售。 【译】角上放炸弹,容易被对手当做地雷被废掉;地雷下放司令,司令一出计谋就成功了。 【注】此言角炸与雷下令。计售,计谋成功之意。由于作者行文求精炼与文字之优美,故容易只谈一面。这并非是作者偏颇,乃行文之限制。望读者留意。 角炸为比较常用之炸。不利之处是容易被小子或者工兵飞,好处是能够暗中掩护主干线。特别是军棋侧的角炸,最近用的频率较高。角炸很常见,也容易被忽略。用炸方要注意掩护炸弹,对手要注意角炸,先做封挡,走位精确,即可避开陷阱。 雷下令的布局,我是非常不赞同的。虽然有一定的战术构思,但是弊大于利。第一,主动权在对手手里。我方如在需动用司令时,雷下令无法调动。二者,如果对手不飞雷,而采取占营、困毙、从另一侧进攻等方法,雷下令徒呼奈何。 【原】 一字雷,坚亦易摧;连环炸,猛亦易毁。 双角雷,满营为要;窝心雷,空城更佳。

字牌游戏规则

字牌 游戏介绍: 八一字牌游戏,俗称“大字牌”,是广西当地游戏,柳州称八一、大字牌;桂林称字牌。 游戏元素: 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写的“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”,各4张,共40张; 大写的“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各4张,共40张; 牌的颜色: 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 游戏人数: 字牌的游戏人数为3人。 第4个想要旁观该游戏桌牌局的人,必须在游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。 名词解释: 坎:起手摸上来的三张相同的牌称坎; 比:既满足顺子、二七十、一二三、大小三搭和满足开舵的牌型; 对牌:两张一样的牌称为对牌,如十和十、拾和拾算对牌,十和拾则不能算对牌; 顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子; 二七十:即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配; 一二三:是一组特殊的顺子牌型; 大小三搭:俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型; 冻结牌:吃碰开舵的牌放在每家手牌的左侧,称为冻结牌; 重舵:一局内两次开舵称为重舵,第一次开舵需要打出一张牌,第二次开舵即为“重舵”,不需要打出一张牌,直接轮到下家操作。 底注设置: 底注设置界面为公用底注设置界面。投注限制后台可另行设置。 只有玩家的游戏币≥底注的二十倍,才能允许进入游戏桌或继续下一局游戏,否则将被踢出游戏桌。 桌主设置好底注后,桌内其他人依次进入游戏桌确认同意后,并开始准备。当全部游戏玩家准备完毕且游戏人数等于三人时,游戏开始。 如桌主退出,系统随机选择游戏房间的一名游戏玩家做为新的桌主,并让其重设底注,其他玩家确认底注。 游戏流程:

军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则

军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则 军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。军旗如何摆棋布阵关乎整个局面。军棋怎么摆子最好呢?军旗摆棋子布阵需要注意什么呢?下面给你介绍军棋摆子图解,欢迎阅读。 军棋怎么摆子有些人在摆子的过程中,首先思考的是我怎么进攻,这是极其错误的。进攻的前提条件很多,如获得充分的信息、完成子力调度、控盘、对手的弱点等。这些因素都不是布局能够控制的。反而,应该先思考如何应对对手的进攻。如何构筑第一道防线,如何构筑第二道防线,如何构筑第三道防线,前后左右如何相互支援,如何利用雷防守。 摆子构筑防线主要有三种方式: 一,炸弹加师长(军长)组合。以炸弹防守的过程中,个人推荐用炸弹加师加军,特别反对炸弹加旅长组合。因为进攻的力量中师长最多,旅炸组合很难防住师长进攻。而炸弹加小子又很难判断对方进攻子力的大小。 二。司令军长师长大子防守。司令军长属于大子,可以保护周围的小子(师长也可以)。用这些子防守的时候,最好让对方进攻子力撞死在这些子上。即使军长撞死在司令上,对手的另一家也无法判断是否司令。如果反咬,容易暴露大子,又有被后面疑炸炸掉的可能。

三,雷。雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守(比如一字雷,很难用雷防守)。当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。这个在布局的时候应该充分考虑到。有些人喜欢在五线中位放雷,这样的优点是对手很难从另一侧杀入。缺点是自己的一侧子力很难支援另一侧。用的时候要谨慎,尽量军旗侧大子较多,能够良好的组织防御。防御也至少能防住一个师长的进攻。 做好摆子布局的防御不是一件容易的事情。要根本解决这一问题就要从对手进攻的角度去考虑,为对手设想各种进攻手段。比如我方一炸保护师长军长,对手军长司令攻击,我方将白损失一师一炸;我方横眉有一个无炸保护的军长,则可能被司令白吃。也就是说,一个合理的布局,在战局的开始就能避免各种重大亏损的情况。要有缓冲的时间,利于我方的调整和救援。 总之,强调防御,符合攻守的基本规律,符合以静制动后发制人的战略。 二,就是顺手,符合个人行棋习惯。如果用的很别扭,阵的效果也不会好。多人使用的是别人的布局,这是弊大于利的做法。建议多自己修改布局,使得符合自己的思路和习惯。很 三,大小子错落。小子过分堆在一起,很容易被扫光。大子重叠容易连损大子。 四.大子在前,是被普遍接受的一个布局原则。大子在前,防御和进攻都不需要太多的调度,从而能节约步数,把握战机。 至于如何用好一个摆子布局,并不是我开局怎么走怎么走,只看

军棋下法

棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 一.游戏介绍 军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 二.游戏说明 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还

军棋的具体规则

军棋的具体规则 军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋的,从小最先玩棋类的就是军棋吧!在这里和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则;也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们能体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味,让军棋这种游戏继续发展下去。 军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军棋的棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。 军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。 军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。 军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。 按照棋的摆法来分还有:明棋、暗棋、混棋之分。

暗翻军棋技巧

暗翻军棋技巧 其实,军棋翻翻棋是由四国军棋演化而来,属于暗棋的一种,下面给你介绍暗翻军棋技巧,欢迎阅读。 暗翻军棋是军棋的一种玩法。 开始时所有棋子随机摆放且背面朝上,玩家需要靠翻棋来确定阵营(蓝色或红色)。 确定阵营后的玩法和传统军棋相同。 在暗翻军棋里,玩家之间可以在线pk,考验一定的运气成分和创造性思维能力。 暗翻军棋如何开始加载完毕后点击[快速开始] - 再点击[开始游戏]等待其他玩家进入后即可开始游戏暗翻军棋棋盘首先,玩家得知道军棋翻翻棋行走路线分为公路线和铁路线。 公路线:显示较细的,任何棋子在公路线上只能走一步铁路线:显示为粗黑的,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。 棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。 棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。 除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。 军棋翻翻棋分为2种颜色色,共50颗棋子。

暗翻军棋大小:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵各方旗子分布情况3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗 此阶段所有棋子不能移动。 2.确定阵营后,玩家可以继续翻棋或者操作本方棋子。 棋子的落点包括行营(行营的棋子不能被攻击)和兵站;行走路线包括公路和铁路,公路上只能行走一格,铁路上可以直线行走(工兵可以任意行走)。 3.攻击规则:炸弹可以和任意棋子(军旗除外)同归于尽,地雷只可以被工兵挖走(除非对方没有工兵),其他棋子按照军衔大小判定:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>士兵。 军棋翻翻棋共有三种玩法:1、传统玩法:即只有工兵可以排雷,炸弹可以炸雷,其他子不可触碰或越过地雷。 且在三个地雷全部被挖之后,任和子都可以扛军旗。 2、拓展玩法:这种玩法就比较快速随意了,当前最小的子可以排雷,其它子也可以与地雷同归于尽。 并且同样只有当前所剩的最小子可以扛军旗。 3、新玩法:与传统玩法不同的是,在三个地雷全部被挖之后,只有当前所剩的最小子可以扛军旗。 暗翻军棋游戏目标成功的抢占别人的军旗即获胜哦!QQ军棋翻翻

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