纺织品设计总结和复习

纺织品设计总结和复习
纺织品设计总结和复习

总结和复习

一、绪论——生态;

生态纺织品:达到环境标准技术要求和通过检验的纺织行业中那些采用对周围环境无害或少害的原料,并合理利用这些原料生产的对人体健康无害的产品。

生态纺织学:从完整的概念上讲,生态纺织学应包括纺织品生产生态学、纺织品消费生态学和废弃纺织品处理生态学三个方面。

二、设计分类——包括产业用;

织物设计分两类:理论设计(基本设计)和来样设计

设计类型:按层次分:仿制,改进,创新设计

按加工分:棉麻毛丝四大类

按用途分:服装用,装饰用,产业用

三、来样设计——13个步骤;

1、取样

2、判断正反面

3、经纬向识别

4、退浆处理

5、推断经纬纱特数

6、分析经、纬纱缩率

7、分析小样的经密和纬密

8、原料鉴别

9、分析小样组织

10、推算单位面积重量

11、测出纱捻度

12、推测筘齿穿入数

13、推断后处理工艺

四、改制设计——5个方面;计算重量和组织改变;

改制设计的原则:

1、合理原料的选用与搭配来降低成本;

2、密度的调整可使得织物强力、紧度更合理,防止纰裂;

3、简化生产工艺;

4、改善外观效果;

5、织物进行系列化研究——重量和组织。

相似织物设计的计算

A:改变重量公式:

(P1/P2 )2=(W2/W1)2 = T2/T1

P:密度(根/CM);W:重量;T:特数。

1和2分别表示以前的面料和要仿制的面料。

EG:某织物,经纬纱是15tex*2,PJ1=254根/ cm,PW1=216根/cm,W1=248g/m2。如要做成W2=279g/m2,求仿制的线密度(t2)和PJ2、PW2。

解:据(P1/P2 )2=(W2/W1)2 = T2/T1

故,T2/15=(279/248)2;

254/PJ2=279/248;

216/PW2=279/248。

B:改变组织公式:

经向:

Pj2/Pj1=Rj2/Rj1*[(Rj1+前纬与经的交错次数)

/(Rj2+后纬与经的交错次数)]

纬向:

Pw2/Pw1=Rw2/Rw1*[(Rw1 +前纬与经的交错次数)

/(Rw2 +后纬与经的交错次数)]

P:密度;R:组织循环数。

EG:平纹织物。PJ1=254根/ 10cm,PW1=216根/10cm,现改作2/2斜纹,求相似织物的P。解:据Pj2/Pj1=Rj2/Rj1*[(Rj1+前纬与经的交错次数)

/(Rj2+后纬与经的交错次数)]

故,Pj2=254*(4/2)*[(2+2)/(4+2)]

据Pw2/Pw1=Rw2/Rw1*[(Rw1+前纬与经的交错次数)

/(Rw2+后纬与经的交错次数)]

故,PW2=216*(4/2)*[(2+2)/(4+2)]

五、工艺流程设计;

原料检验→浸渍→络丝→并丝→捻丝→定型→成绞→染色→色泽分档→再络→整经(卷纬)→浆丝

纹织:织物图案设计→纹针配合→织物组织→绘意匠→轧纹板→穿纹板

EG1:11102洋纺。生、素。经:1/20/22D厂丝,

纬:1/20/22D厂丝。

经:原检→浸→络→整

纬:原检→浸→络→卷

EG2:11207电力纺。生、素。经:2/20/22D厂丝,

纬:2/20/22D厂丝。

经:原检→浸→络→整

纬:原检→浸→络→并→卷

EG3:12102双绉。生、素。经:2/20/22D厂丝,

纬:4/20/22D厂丝,23T/CM。

经:原检→浸→络→整

纬:原检→浸→络→并→捻→定→再→卷

EG4:25857弹条绫。生、素。经:1/150D涤,

纬:1/150D涤。

经:原检→络→整→浆

纬:原检→络→卷

EG5:23366素绉绸。生、素。经:1/45D涤,8T/CM。

纬:(1/45D涤+1/45D涤*8T/CM)*5T/CM。

经:原检→络→捻→定→再→整→浆

纬:原检→络→捻→定→并→捻→定→再→卷

EG6:62158留香绉。花、生。甲经:2/20/22D厂丝,

乙经:1/120D有光人丝。纬:3/20/22D厂丝,11T/S。

甲经:原检→浸→络→整

乙经:原检→络→整→浆

纬:原检→浸→络→并→捻→定→再→卷

纹织:……

EG7:62401交织织锦缎。花。经:(1/20/22D*8T/S*2)*6.8T/Z,色丝。纬:1/120D人丝,熟丝。

经:原检→浸→络→捻→定→并→捻→定→成→染→色分→再→整

纬:原检→染→色分→再→卷

纹织:……

EG:某素织物,经:1/120D人丝*3T/CM,色丝。

纬:(1/120D人丝+2/45D涤*9T/CM)*7T/CM。

经:原检→络→捻→定→成绞→染色→色分→再

→整→浆

纬:原检→络→并→捻→定→并→捻→定→再→卷

六、计算;

经原料定量(公斤/百米)=100(米)* 总经丝数* (1+织缩率)* (1+捻缩率)* (1±浆伸率)* (1+其它工艺缩率)* 并合根数* 原料条分(D)÷(9*106 )*(1+回丝率)

纬原料定量(公斤/百米)=100(米)* 纬密(根/米)* 钢筘外幅(米)* (1+捻缩率)* (1+其它工艺缩率)* 并合根数* 原料条分(D)÷(9*106 )*(1+回丝率)

七、布边设计;

布边设计原则:

①原料:边经强度≥内经;

边经条分=内经(否则绸面不平);

边经种类与性能=内经(染整等方便);

②宽度:边幅占整个幅度的0.5-1.5%;

③密度:边经的密度=100-150%内经密度;

④组织:平纹织物——平纹边;

斜纹织物——经重平;

缎纹织物——低档用重平,高档用缎纹

变化组织织物——重平;

复杂及提花组织织物——大小边;

⑤异面效应的织物,采用不同于布身的边组织;

⑥布身松,宽边;布身紧,窄边;

⑦尽量采用同面组织。

八、小边作用等;

小边的作用:1、固定纬线,锁住经线,控制大边不向正身移动;

2、增加强力以抵抗纬线的拉力。

大边经重平的确立是按纬密除以5-8估算而得

如纬密54根/cm,则54/5——54/8=7.2——10.8,故选大边组织为4/4经重平。

九、棉、毛、丝、麻的特点、常见品种特征;

十、创新设计——9个方面。(包括里面的定义)

1、选用合适的原料;

2、线型设计选择——并、捻丝是常用方法;

①并丝及其表示方法;

原因:线不匀;织物质量有要求。

工艺表示:生织物——密度x根数、名(tex)。

如18tex X 3人造丝;

根数/密度、名(D)。

如3/120D人造丝;2/20/22D厂丝;

熟织物——密度x根数、名、色x根数(tex)。

如18tex X 3人造丝(大红)X1;

根数/密度、名、色X根数(D)。

如3/120D人造丝(绿)X2;2/20/22D厂丝(青)X3;

②捻丝及其表示方法;

原因:A、防止织物纰裂;

B、有绉效应;

C、↑弹性。

表示方法:并丝X捻。

如18tex X 3人造丝X4T/S;或3/120D人造丝X5T/cm。

③线型设计;

A、弱捻丝:亦称绫线。

作用是↑丝线的强力、耐磨性并削弱光泽。经线加低

捻可代替上浆,纬丝加低捻便于打纬结实,↑纬密。

B、强捻丝:也称绉丝。

作用是使织物表面呈现绉效应、高花效应并增加强度

和弹性。

C、中捻丝:作用是改善织物的光泽、手感和弹性。

D、复合丝:由二根或二根以上的纱线并合而成。

主要包括熟经线(又称双经线)、碧绉线、紧懈线、花色线等。

熟经线(又称双经线):是熟织物经纱特定的低捻线型。

Eg:(1/75D粘丝*6T/S*2)*4T/Z

碧绉线:因织造碧绉织物而得名。

将一根粗的强捻纱与一根细的无捻纱并合反向加捻。

Eg:(3/20/22D厂丝*20T/Z+1/20/22D厂丝)*18T/S。

Eg:[5/27/29D厂丝*18T/S+1/27/29D厂丝]*16T/Z+

(4/27/29D厂丝*26T/S+1/27/29D厂丝)*12T/Z]*4T/S 紧懈线:长丝与纱并合加捻,如加捻方向与纱线原捻方向相

反,即成懈线;反之为紧线。

3、原料搭配的原则;

①尽可能降低成本;

②原料与组织配合以显示原料的优点;

③取长补短;

④考虑可行性,以利于后加工。

4\组织的合理选用与配置;

5、密度的设计;

①真丝织物——适当大,且经纬趋于平衡;

②合纤

——适当小;

③短纤维

——适当小;

④条分细

——大;

⑤捻度

——中捻以上,随增大而↓;

⑥交织多的组织

——小;

⑦织物用途

⑧纬密小于经密。

6、上机设计——筘幅、筘齿穿入数、筘号;

7、穿综设计;

8、绸边设计;

9、边字牌设计:

边字牌为0.8——1.0cm。

派力司、哔叽、华达呢、礼服呢、毛的精和粗的比较、毛织物生产的几点要求;平布、麻纱、府绸、贡缎、卡其;丝织物的十四大类特点;烂花效应原理;充实率;劈花及目的。

1、派力司:①派力司是精纺毛中单位重量最轻的;②平纹;③具有比主色深的毛(派毛)纤维不均匀地分布在呢面上;④白毛60-70%,主色20-35%,派色6-8%;⑤派色用量不能增加,保持在6-8%。

2、哔叽:①经密接近纬密;②经支数接近纬支数;③哔叽是单色的。

3、华达呢:①又名轧别丁;②防水整理;③主要采用↗(也有缎纹);

④一般以素色为主;⑤经密特别大,纬密仅为一半;⑥长期摩擦易起极光。

4、礼服呢:①又称直贡呢;②是传统高级产品;

③精纺毛中经纬密最大且最厚的品种;④多采用缎纹。(也有采用急斜纹)

5、粗纺织物类与精纺相比较,特点如下:

A)大部分是冬季产品;B)精纺素色,粗纺花色强;C)一般用三原组织;

D) 粗纺喜用缩绒和起毛;E)精纺紧密,粗纺疏松;F)粗纺的一大特点是所用原料较差。

6、毛织物生产的几点要素

1)原料的选用:

细羊毛——高档产品,手感滑糯;半细毛——中档产品,手感坚挺;粗羊毛——轻软、粗糙。

2)混纺比的选用:

A、规律:细而长的会分布在里面、粗而短的在外面;

B、增加毛感:特数比羊毛略低;

长度比羊毛略长的化纤;

C、混纺消耗:短毛>长毛;粗毛>细毛;羊毛>化纤;

D、易沾色的纤维染淡色;

E、淡色的不用静电严重的纤维;

F、粗毛比细毛更显色。

3)尽量利用次原料,提高经济效益;

4)合理配毛

A、针对产品风格选用羊毛;

B、不片面追求线密度;

C、注意混料纤维的细度不匀率;

D、化纤的长度应比羊毛的平均长度稍长;

E、含量必须适当选择;

5)和毛:表现在均匀度和回潮率。

6)纱线的捻度:A、差、短的纤维捻度>好、长的捻度;B、注意捻向对外观的影响。1、平布:分细布、粗布等。①它是棉布的主要产品;②布面平整;③手感较挺;④无弹性。

2、府绸:①高支高密;②经密=2纬密;③仿绸感强;④经纱凸起部分构成均匀的颗粒状,

形成了“菱形”。

3、麻纱:①常采用平变组织;②经纱,常是单纱、双纱间隔排列;③捻度大+密度低。

4、贡缎:又称贡呢①采用缎纹组织;②分横贡和直贡,前者是纬面缎,后者是经面缎;

③多以天然棉为原料;④选用中、细特纱;⑤是棉织物中的高档品。

5、卡其:①在棉中坚牢度算好的;②耐平磨但不耐折磨;

③经向紧度=2纬向紧度;④染液不易渗入,久穿出现磨白现象。

丝织物的十四大类特点

1、纺类①采用平纹组织;②经纬丝不加捻或加弱捻;③质地轻薄、表面细洁。

2、绉类①外观有绉效应;②质感富有弹性和抗绉性。

3、缎类①采用缎纹组织;②经缎的经密大,纬缎的纬密大。

4、绢类①采用平纹或平纹变化的色织物;②质地紧密、绸面细洁。

5、绫类①采用斜纹或它的变化组织;②光滑柔软轻薄。

6、罗类采用罗组织。

7、纱类应用纱组织。

8、绡类①平纹织成的轻薄透明的丝织物;②选用细旦的丝线作经、纬丝;③密度小。

9、葛类①质地比较厚实并有明显横菱纹;②经细纬粗,经密高纬密低。

10、呢类①表面粗犷少光泽;②质地丰厚。

11、绒类起绒织物。

12、绨类①有光粘胶长丝作经、棉或蜡纱作纬;②平纹组织。

13、锦类①高级多彩提花丝织物;②常常用各种金银线。

14、绸类①无其它织物的特征;②中厚型织物。

烂花效应原理:主要是利用两种纤维不同的耐酸牢度的化学性能,经过混纺或纺成包芯纱,作经纬纱织成烂花织物坯布,再经过印染工序在酸液中进行烂花处理加工,使不耐酸的那部分纤维被溶解烂掉。

充实率:上机密度与最大密度的比值。

劈花:确定一个经纱配色循环中色经排列的起始位置。

劈花的目的:服用时便于拼花;

整理时便于加工,使布面色彩对称。

工业设计史

工业设计史 人类设计活动的历史大体分三阶段,即设计的萌芽阶段,手工艺设计的萌芽阶段和工业设计阶段。工业设计直到20世纪20年代才开始确立,作为一门独立完整的现代学科。工业设计是商品经济的产物,它具有刺激消费的作用。 1919年德国包豪斯成立,进一步从理论上、实践上和教育体制上推动拉工业设计的发展。美国著名设计师拉瑟尔·赖特1956年应邀去台湾讲学,在一定程度上推动拉台湾工业设计运动。1987年中国工业设计协会成立,88年正式成立。 工业设计大致分三个发展时期。第一时期:18世纪下半叶至20世纪初期,工业设计的酝酿和搜索阶段。第二时期:第一和第二次世界大战之间,工业设计形成与发展时期。第三时期:第二次世界大战之后,工业设计与科学技术紧密结合时期。 ※ ※3即传统又现代※4主要在英国※5商品废止制、通用标准化设计 ※6塑料时代、反传统风格※7罗维航天设计大师(有洁癖)

设计是人类为拉实现某种特定的目的而进行的一项创造性活动,是人类得以生存和发展的最基本活动。从人类有意识地制造和使用原始的工具和装饰品开始,人类的设计便开始萌发拉。设计的萌芽阶段从旧石器时代一直持续到新石器时代中期,其特征是用石、木、骨等自然材料加工制作成各种工具。 世界上最早的石器是在非洲的坦桑尼亚发现的,距今有300万至50万年。距今七八千年,人类出现拉第一次社会分工,从采集、渔猎过渡到以农业为基础的经济生活,并有拉产品交换。手工艺设计阶段由原始社会后期开始,经过奴隶社会一直持续到工业革命前。手工业设计阶段有两个重点的特点,一是实用性;二是设计、生产、销售一体化。 制陶是通过火的应用,使泥土改变其内在性质。这是人力改变天然物的开端,是人类发明史上重要的一页。新石器时代晚期,彩陶出现。彩陶是指一种绘有黑、红色装饰花纹的红褐色或棕黄色陶器。陶器的造型一般是为拉适应生活实用而设计的。小口尖底彩陶瓶中水用完时,瓶口自动朝下,打水时方便。打满水时瓶口朝上,方便提运。关键是瓶的造型和栓绳瓣的位置恰倒好处。 南北朝时进入瓷器时代。明代家具取得高度的艺术成就的四个重要因素:意匠美(朴素得人机工程学)、材料美、结构美和工艺美。埃及是尼罗河的礼物。他有三大建筑体系:中式及佛教建筑体系;欧式、哥特式、拜占廷建筑体系;伊斯兰建筑体系。古埃及金字塔最成功的代表是公元前27~26世纪建于今开罗近郊的吉萨金字塔群。其中最大的叫作库富金字塔,其次是胡夫金字塔。古希腊是欧洲文化的摇篮。古希腊建筑影响欧洲2000年。帕提农神庙代表着古希腊多立克(Doric)柱式的最高成就。雅典伊瑞克提翁神庙就是典型的希腊爱奥尼克(Lonic)柱式神庙。科林斯柱头(Corinth)柱头上饰以卷草。13世纪的法国巴黎圣母院是哥特式风格。13世纪后半期,以法国为中心的哥特式建筑风格风靡欧洲大陆。法国的巴黎圣母院、德国的科隆大教堂都是哥特式建筑的杰出代表。 文艺复兴在佛罗伦萨。到17世纪的设计进入拉一个新的历史时期,史称浪漫时期。16~17世纪交替的时期,巴洛克设计风格开始流行,主要流行地区为意大利。;洛可可(ROCOCO)原意为岩石和贝壳的意思,特指盛行于18世纪法国路易十五时代的一种艺术风格,主要体现于建筑的室内装饰和家具等设计领域。 18世纪在英国开始的商业化是工业设计发展的起点。18世纪各种流行的风格此起彼伏,从巴洛克、洛可可、中国风、哥特式直到新古典,表明拉日益扩展中的市场对于新奇的不断追求。在无数的消费品生产领域中,新颖的设计成拉一种主要的市场促销方式。18世纪前所未有的广大市场使“时尚”、“趣味”等成设计演变中的关键因素,商品生产中的劳动分工也促使拉设计的专业化,推动拉设计的发展。18世纪末至19世纪初机器成拉工业中的新成员。许多技术性的工作由大量未受过传统手工艺训练的工人来承担。由于机器重复生产的准确性,这些工人不可能在产品生产过程中对产品设计产生个人的影响,只能按照预先制定的设计进行大批量的重复生产,这就使得在机械化的工业中,产品的设计与生产进一步分开。 18世纪的设计风格是非常矛盾的。由于受到建筑风格的影响,复古思潮统治着18世纪下半叶的设计活动,这个时期比较流行的是新古典和浪漫主义。新古典是资本主义初期最先出现的文化上的一种思潮,在建筑和设计史上指18世纪60年代开始在欧洲盛行的古典形式。新古典在建筑上追求建筑物体形的单纯、独立和完整,细节的朴实,形式的符合结构逻辑,并且减少纯装饰性的构件,显示拉人们对于理性的向往。新古典主义风格也体现于当时的产品上,特点是放弃拉洛可可过分矫饰的曲线和华丽的装饰,追求合理的结构和简洁的形式,构件和细部装饰喜用古典建筑式的部件。 浪漫主义是18世纪下半叶至19世纪上半叶活跃于欧洲艺术领域中的另一主要艺术思潮。浪漫主义始源于工业工业革命后的英国,一开始就带有反抗资本主义制度与大工业生产的情绪,它回避现实,向往中世纪的世界观,崇尚传统的文化艺术。浪漫主义在要求发扬个

软件设计师23种设计模式总结

创建型结构型行为型 类Factory Method Adapter In terpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Si ngleto n Apapter(对象) Bridge Composite Decorator Fa?ade Flyweight Proxy Chain of Resp on sibility Comma nd Iterator Mediator Meme nto Observer State Strategy Visitor (抽象工厂) 提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无须制定它们具体的类。 图10-25抽象工厂模式结构图 Abstract Factory 抽象工厂 class Program { static void Main(string[] args) { AbstractFactory factory1 = new Con creteFactory1(); Clie nt c1 = new Clie nt(factory1); c1.Ru n(); AbstractFactory factory2 = new Con creteFactory2(); Clie nt c2 = new Clie nt(factory2); c2.Ru n(); Co nsole.Read(); abstract class AbstractFactory { public abstract AbstractProductA CreateProductA(); public abstract AbstractProductB

纺织面料设计师复习题

纺织面料设计师复习题1 一、名词解释: 1、组织点(浮点):经纱和纬纱由于相互沉浮而重叠之处称为组织点。 2.织物组织:经纱与纬纱相互沉浮或彼此交错的规律。 3.组织点飞数:同一系统相邻两纱线上相应组织点间相距的组织点数,称为这两个组织点间的飞数。 4.创新设计:运用订报材料、新工艺、新技术、新设备等设计出具有独特风格和性能的产品,这样的设计称为创新设计。 5.上机图:上机图是表示织物上机织造工艺条件的图解。由组织图、穿综图、穿筘图、纹板图四者组成。 6.配色模纹:按一定顺序排列的色纱与织物组织相配合,可以在织物表面呈现出某种色彩的花纹。这样的花纹称为配色模纹。 7.织物几何结构:在织物内,经纱和纬纱相互交错与配置的空间关系,称为织物的几何结构。 8.变化组织:变化组织是以原组织为基础,加以变化而得到各种不同组织。变化的方法主要是改变组织的组织点浮长、飞数、斜纹线的方向而得。 变化组织可分为平纹变化组织、斜纹变化组织、缎纹变化组织三类。 9.混纺织物:两种或两种以上不同种类的纤维纺成纱线所织成的织物。 10.色织物:是采用染色纱线,结合组织结构,配色的变化及后整理工艺处理等织制而成的织物(用色纺纱,染色纱或花或线直接组成的织物)。 11.经纬纱织缩率:织物中原纱长度或宽度与坯布长度或宽度的差值占织物中原纱长度或宽度的百分率,称为经纬纱织缩率。 12.筘号:每10cm中的筘齿数称为公制筘号;每两英寸内的筘齿数称为英制筘号。 13.机织物:由相互垂直排列的两个系统的纱线按一定的规律交织而成的制品。14.交错次数:经纬纱交织时,纱线由浮到沉或由沉到浮形成一次交错。15.组织循环:由交织规律达到重复为止的若干根经纬纱组成的织物基本单元。16.织物紧度:织物中纱线的投影面积对织物面积的比值称为紧度。包括经向紧度、纬向紧度和总紧度。

程序员个人工作计划

2015程序员个人工作学习计划 程序员个人工作学习计划 新的一年,一切事物充满了活力与生机。新生活意味着新开始,新开始意味着新的挑战。作为即将毕业跨入社会的大学生,我将在这学校生活和社会生活相交织的一年,努力适应变化,迎接新的挑战。 一、工作方面 作为公司的新员工,首先要与同事们相互熟悉,不说认识所有人,至少要认识大部分同事,与大家和睦相处,互相帮助。 分配的工作任务要积极及时的完成,作为新员工,分配到的任务肯定是非重点,繁琐的基础性的事,但是即使是这样,也不能松懈,敷衍了事,基础中才能学到真本事,对待这样的任务更要认真仔细。做好了这样的事,才有可能获得信任和肯定,被任命重要的任务,才能成长起来。 二、学习方面 最为初出校园的新人,必然有很多在实际开发中常用而我却从没有接触过的东西,学校教授的只是基础,进了公司,仍然不能停下学习的步伐。 首先最重要的一点就是在学习过程中有了问题就得及时解决。我的步骤一般是先自己思考问题的答案,自己无法解决则到网络上寻求答案,网上也无法找到可靠的答案则询问周围的同事帮忙解决。认真听他们的讲解,牢牢记住分析问题的思路和方法,以便下次遇到时能尽量自己就能解决问题。 14年需要学习的东西有很多,作为从事web应用开发的的程序员,首先mvc规范必然是要熟练掌握的,这是学校中只是简单提到的东西。首先通过李刚的《轻量级javaee企业应用实战》,对ssh这样的一个mvc思想的架构有一个初步宽泛的了解,()然后在分别对struts,spring,hibernate进行深入了解。根据网上资料,国内较好的struts方面的书是孙卫琴的《精通struts:基于mvc的javaweb设计与开发》,在大体学习了ssh后,就从这本书开始细致的学习这方面的知识,然后是林信良的《spring技术手册》和《prospring中文版》,最后是夏昕的《深入浅出hibernate》。 其次,设计模式的学习也是成为一个好的程序员,甚至是编程艺术家的必经之路。首先看完程杰的《大话设计模式》,对设计模式有一个初步的认识,然后再看gof的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》, ericfreeman&elisabethfreemanwithkathysierra&bertbates的《headfirstdesignpatterns》,joshuakerievsky的《重构与模式》等等书籍。要成为一个好的java程序员,还有很长的路要走,只是看些肯定是不够的,最重要的还是实践经验,希望2015年能让向前迈出一大步。篇二:程序员的2015年9个计划 程序员的2015年9个计划 制定新年计划是我们最喜欢做的事情之一,我们总是会在年底的时候对新的一年有一个很好的计划,但后来就把它们都抛到脑后了,直到最后全部忘记。也许,我们的计划总是过于宏伟,很多事情都是做不到的,甚至显得遥不可及。但是,今年一定会有所不同,这篇文章就是专为程序员准备的九大新年计划,供各位程序员参考。 1. 学习一门新的不同风格的编程语言 这是很需要的一件事,因为如果你只了解一种语言,它就会局限你解决问题的能力和你的职业发展。所以在新的一年,你应该花些时间学习一门新的语言,体验不同的编程风格,并学以致用。 2. 提高你的已有技能 3. 活动你的手指,但不是在键盘上

华南理工大学工业设计、设计学考研复习攻略与心得

华南理工大学工业设计、设计学考研复习攻略与心得 作者:华南理工大学scut-kyzl 从2013年开始,华南理工大学设计学院工业设计硕士研究生已划分为工业设计工程(专硕)和设计学(工业设计)两个专业,考试科目都为政治、英语和两门专业,工业设计工程专业课考337设计理论和设计综合(工业设计快题);设计学(工业设计)考643设计基础和设计综合(工业设计快题),复试笔试都是设计表达。由于设计理论和设计基础的考试大纲一样的,所以两个专业的考试科目试题也是一样的,复习备考也相同。 先说一些数据,每年华工设计学院的考研人数近两百人,招生约50,其中保研人数约1/2,所以考研成功的概率约15%,竞争压力还是挺大的。尤其是热门专业的竞争更剧烈,录取率更低。其实不必紧张,热门的学校必然有值得你去拼搏的地方。考研决心很重要,尽管很多人考研,但是真正认真备考坚持下来的并不多。 如果没有理由和动力去支撑自己的考研之路,是很难坚持走下去的。我的理由之一就是实现我高考遗落的目标——华南理工大学。我本科是普通二本学校,初试总分370(政治75/英语60/理论112/快题123),排名第10位,处于中间偏上。复试比较顺利,英语口语发挥得不是很好,分数比较低,我得了二等奖学金,不用交学费,挺爽的。回想当时考研复习的时光,我经历了很多,其中有苦有乐,也有很多经验想和大家分享。近来有师弟师妹问我复习经验,于是写下这篇心得,仅供各位参考。本人扣扣号一三零八五九三一六三,若还有其他问题,可以跟我探讨一些,相互学习,共同进步(但是不要骚扰哦,呵呵)。之前看过别人写的经验,讲自己考研挺轻松,没花多少时间,那大多数是假的,当然我也不否定有些天才的存在。 一、学校指定的专业课考试参考书目 设计综合(工业设计快题):《创造突破性产品》,Craig Vogel,机械工业出版社;罗仕鉴、朱上上《用户体验与产品创新设计》机械工业出版社。

工业设计史复习资料(1)

1.浪漫主义18世纪下半叶至19世纪上半叶活跃于欧洲艺术领域,始源于工业革命后的英国,带有反抗资本主义制度与大工业生产的情绪,它回避现实,向往中世纪的世界观,崇尚传统的文化艺术。要求发扬个性自由,提倡自然天性,追求非凡的趣味和异国情调,特别是东方的情调。反对机械化,对抗机器生产。由于浪漫主义反对工业化生产,也就无法解决工业条件下的设计问题,并且对后来反对机械化的英国工艺美术运动产生了深远影响。 2.样式设计即经常性地改变汽车的外部风格以强调美学外观,而技术零件的生产则可保持相对稳定。以市场为导向,本质是形式主义,现代主义“多样化的统一”原则让位其反面“统一中的多样化”。以福特公司为例,是商业设计的代表。 3.折衷主义其历史背景是随着美国工业的发展,“美国体系”得到更广传播。美国发展成为了一个复杂而多元化的社会,开始意识到他在世界上的地位,并努力寻求文化上的认同感。在19世纪,一个更为直接和严峻的问题就是风格上的折衷主义,所谓折衷主义就是任意模仿历史上的各种风格,或自由组合各种式样而不拘泥某种特定风格,也被称为“集仿主义”。 4.后现代主义源于20世纪60年代,在20世纪70-80年代的建筑界和设计界掀起轩然大波。旨在反抗现代主义纯而有纯的方法论的一场运动,所谓“后现代”并不是指时间上处于“现代”之后,而是针对艺术风格的发展演变而言。后现代主义的主要特征归结于三点:即文脉主义、引喻主义和装饰主义。 5.青春风格在德国,新艺术称为“青春风格”,得名于《青春》杂志。在青春风格艺术家和设计师作品中,曲线因素第一次受到节制,并逐步转变成几何因素的形式构图,是新艺术转向功能主义的重要步骤。雷迈思克米德是“青春风格”的重要人物,他设计的餐具标志着一种对于传统形式的突破。著名的建筑师、设计师贝伦斯也是青春风格的代表人物,美国的代表人物泰凡尼擅长设计和制作玻璃制品。 6.有计划的商品废止制美国商业性设计的核心,即通过人为的方式使产品在较短时间内失效,从而迫使消费者不断地购买新产品。商业的三种废止形式:功能型废止,合意型废止,质量型废止。其本质是形式主义。 7.理性主义理性主义是现代主义的关键因素。理性主义强调以设计科学为基础,强调对设计过程的理性分析,不追求任何表面的个人风格,体现出一种“无名性”的设计特征。它试图为设计确定一种科学的、系统的理论,即所谓用设计科学来指导设计,从而减少设计中的主观意识。20世纪60年代以来,以“无名性”为特征的理性主义设计为国际上一些引导潮流的大设计集团采用。如荷兰的飞利浦公司、日本的索尼公司、德国的布劳恩公司等。 8.孟菲斯孟菲斯是一个国际设计集团,是后现代主义设计组织杰出代表。提出了“反设计”的观念。1980年,由索特萨斯和7名年轻设计师组成。反对一切固有观念,反对将生活铸成固定模式。“孟菲斯”开创了一种无视一切模式和突破所有清规戒律的开放性设计思想,“孟菲斯”设计是试验的,从而刺激了丰富多彩的意大利新潮设计。“孟菲斯”对功能有全新的解释,即功能不是绝对的,而是有生命的、发展的,它是产品与生活之间一种可能关系。这种功能的含义不只是物质上的,也是文化上的、精神上的。产品不仅要有使用价值,更要表达一种特定的文化内涵,使设计成为某一文化系统的隐喻和符号。1988年,索特萨斯宣布孟菲斯结束。 9.有机现代主义软功能主义是现代主义和北欧的斯堪的纳维亚国家设计风格走到一起后出现的,设计风格从几何型走向S型曲线,从以纯粹的功能主导,走向一定的人情味道,是现代功能主义和北欧的人文情调和手工艺文化相结合,被称为“有机现代主义”。有机现代主义这个名词真正出现的时间为二战以后。 10.绿色设计:20世纪末,设计师力图通过设计活动,在人—社会—环境之间建立起一种协调发展的机制,这标志着工业设计发展的一次重大转变,绿色设计成了当今工业设计发展的主要趋势之一。源于人们对于现代技术文化所引起的环境

Java设计模式学习心得

Java设计模式之心得 UML 1.案例图:系统角色和使用案例和它们之间的关系 2.类图: 类图中的关系 1.一般化关系:继承,接口 2.关联关系:类与类之间的联系Driver中的Car 3.聚合关系:整体与个体之间的关系 4.合成关系:强关联,整体包含部分,整体代表部分的生命周期,不能共享 5.依赖关系:类与类之间的连接,如Person包含Car和House 3.时序图: 每个步骤的流程图 4.状态图:一系列对象的内部状态及状态变化和转移 5.合作图:相互关系图 6.构建图:部署的软件构件之间的关系 7.活动图: 8.部署图: 面向对象的设计原则: 1.设计目标:可扩展性、可维护性、可插入性、可复用性 2.设计原则:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、组合\聚合复用原则、迪米特法则 开闭原则:

OCP作为OO的高层原则,主张使用“抽象(Abstraction)”和“多态(Polymorphism)”将设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性。 一句话:“Closed for Modification;Open for Extension”——“对变更关闭;对扩展开放”。开闭原则其实没什么好讲的,我将其归结为一个高层次的设计总则。OCP的动机很简单:软件是变化的。不论是优质的设计还是低劣的设计都无法回避这一问题。OCP说明了软件设计应该尽可能地使架构稳定而又容易满足不同的需求。 重要的步骤: 1.抽象化 2.对可变性的封装原则 里氏替换原则: 1.分析对象时必须明确是Is-a还是Has-a的关系,任何基类适应的地方,子类一定适用依赖倒转原则: 要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说,依赖倒置原则要求客户端依赖于抽象耦合。原则表述:抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象;要针对接口编程,不针对实现编程。 接口隔离原则: 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。广义的接口:一个接口相当于剧本中的一种角色,而此角色在一个舞台上由哪一个演员来演则相当于接口的实现。因此一个接口应当简单的代表一个角色,而不是一个角色。,如果系统设计多个角色的话,则应当每一个角色都由一个特定的接口代表。狭义的接口(Interface):接口隔离原则讲的就是同一个角色提供宽、窄不同的接口,以对付不同的客户端。 组合\聚合复用原则: 要尽量使用组合/聚合,而不是使用继承来达到目的 原因: 继承复用的缺点:静态复用 什么使用使用继承:a.满足is-a的关系,而不是has-a的关系 b.满足lsp原则 优点:a.简洁 b.父类修改某个方法,子类能获得 迪米特法则: 一个对象或模块应该和其它对象和模块尽量少的通信(高内聚),涉及的模式有:门面模式,调停者模式,前端控制器模式,业务代表模式,dao模式

设计模式心得体会

设计模式心得体会 7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了一百多页后,感觉有点难,有点看不下去的感觉,于是上网找其他的好方法,无意间发现了李建忠老师的《c#设计模式纵横谈》系列讲座,微软的web cast课程,主要讲解gof的23个设计模式,每个一讲,加上一头一尾,共25讲,试听了一节课后,感觉很有用,于是就抽时间去边听课边看书,并在我的博客里写下笔记,依赖加深印象,二来可以督促我的进度。。。 三个月以来,总算把设计模式学完一遍了,原计划是两个月学完(一星期三个模式),由于。。。计划两个月学完实际花了三个月,感触多多,收获多多——对c#语言有了更进一步的认识,对oo的思想有了更全面的了解。。。 下一步在设计模式方面的计划:巩固并运用设计模式,巩固:把《大话设计模式》,《设计模式》,《设计模式——可

复用的面向对象基础》,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》这些书再结合起来系统的看一看,当然还会去买一些我手头上没有的关于设计模式的书;运用:部门前几天也提倡用c#来改版vb程序,我想这是一个很好的平台,正好有机会把理论的东西在实际中应用,理论加实际——唯一的学习方法。。。 下面对各个模式再简单总结一下: 1、创建型模式: singleton:解决的是实例化对象的个数的问题,比如抽象工厂中的工厂、对象池等,除了singleton之外,其他创建型模式解决的都是 new 所带来的耦合关系。 abstract factory:创建一系列相互依赖对象,并能在运行时改变系列。 factory method:创建单个对象,在abstract factory 有使用到。 prototype:通过拷贝原型来创建新的对象。 factory method,abstract factory, builder都需要一个额外的工厂类来负责实例化“一边对象”,而prototype 则是通过原型(一个特殊的工厂类)来克隆“易变对象”。 如果遇到“易变类”,起初的设计通常从factory method 开始,当遇到更多的复杂变化时,再考虑重构为其他三种工

工业设计史深刻复习资料

* * 一、选择题(每小题1分,共30分) 1.所谓新石器时代,是指人们的生产工具以______为主。() A.打制石器 B.磨制石器 C.片状石器 D.组合器 2.我国家具工艺历史悠久,在____达到了鼎盛时期。() A.商代 B.汉代 C.宋代 D.明代 3.中国是瓷的故乡,在______达到了鼎盛时期。() A.商代 B.汉代 C.宋代 D.清代 4.古代雅典卫城中,伊瑞克提翁神庙所用的柱式是() 多立克 B.爱奥尼亚 C.科林斯 D.混合式 5.铜和______制成合金青铜,是制作青铜器的主要材料。() A.铝 B.锡 C.钢 D.铁 6.18世纪陶瓷工业的代表人物是______,他生产了著名的“女王”牌陶器。() A.魏德伍德 B.切普代尔 C.谢拉顿 D.保尔顿 7.18世纪家具业的代表人物是____,他出版了样本图集《绅士与家具指南》。() A.切普代尔 B.魏德伍德 C.保尔顿 D.谢拉顿 8.18世纪下半叶英国著名的设计师切普代尔是() A.家具设计师 B.瓷器设计师 C.金属品设计师 D.纺织品设计师

9.英国机械化首先开始于____,其影响是极富戏剧性的。() A.家具业 B.纺织业 C.陶瓷业 D.汽车业 10.____的米切尔·托勒从1836年左右就开始进行弯木家具试验与设计。() A.美国 B.英国 C.法国 D.德国 11.19世纪中期,德国建筑家______有关设计历史的基本观点引起重大反响,他认为设计是特定需求的反映,受到材料、技术与时代、地域、社会条件等各种因素的影响。()A.散普尔 B.柯本 C.拉斯金 D.怀特沃斯 12.____为AEG公司的艺术顾问,他设计的水壶设计是以标准化零件为基础的,用这些零件可以灵活地装配成80余种水壶(尽管实际上只有30种可供出售)。() A.贝尔 B.罗维 C.贝伦斯 D.史蒂芬生 13.1878年,德国人尼古拉斯·奥托发明了较为经济的四冲程内燃机,这标志着______时代的到来。() A.蒸汽机 B.汽车 C.火车 D.电气 14.1829年,举行了世界上第一列旅客列车的设计竞赛。______设计的火箭号机车获奖,这台机车体现了对于有效运行和外观两方面的重视。() A.布莱克特 B.史蒂芬生 C.约翰逊 D.乔易 15.汽车工业的真正革命,是从______的T型小汽车和流水线装配作业开始的,这种大批量

2020年整理工业设计史学习心得.pdf

篇一:工业设计史学习心得 工业设计史学习心得 姓名:xxx 学号:xxx 班级:xxx 指导老师:xxx 通过学习工业设计史,我对工业设计有了更深一步的认识。工业革命是工业设计的母体,所以,工业设计是工业革命的产物,是随着工业和经济发展而孕育出来的,它以科学技术与艺术相结合为手段,以满足市场需要和社会效益为目的,以创造更为合理的生活方式为原则,通过人性化的造型设计,推出具有全新面貌的产品,在满足消费者日益曾长的需求的前提下,获得良好的市场地位和经济效益。 下面是我自己的一些观点: 1、关于莫里斯,为什么他是现代设计之父?我难以理解,也许这是我上此课的最大遗憾。其成就是许多里程碑式的人物都有的;其机遇或者想法也并非自成一家,别无分店。其最大成就是打破装饰性为主的传统建筑,然而是否设计世界以此为古今分界呢?难以定论!我将继续研习史潮以求真解。 2、我较喜欢功能主义的代表人物格罗比乌斯和唯美主义的拉里克,前者的设计精神领导了包豪斯;后者的高雅风格征服世界成为法国高雅风格的代表 3、我最崇拜的设计师是美国人罗维,可口可乐标志设计者,流线型风格的倡导者,工业设计专业的先驱。原因很简单:他让流线型深入产品深入人心!这也是我最喜欢用的风格。 4、战后日本意大利发展神速。德国也不落后,似乎但凡战败国,只要其略有改悔之意便得万人扶正。日本有三菱日产本田丰田索尼佳能??每一个在我们国家都人皆耳熟能详。这是日本人的骄傲也是我 们国家的悲哀! 我开始关注我们这个专业的前景,却发现工业设计真是无处不在,它绝对不只是冰冷的机械,从我们手中的铅笔到我们日常生活中的一桌一椅,再到家用电器,到汽车轮船,甚至航空母舰无一不属于我们工业设计的范畴。是的,设计无处不在!酝酿了那么久,终于转入了对工业设计史的具体学习.十八世纪到十九世纪应该算是工业设计的开端了。 18世纪的设计风格是非常矛盾的。工业革命后,新的材料、技术和新的生产方式不断出现,传统的设计已不能满足新时代的要求, 人们以各自的方式探索新的设计道路。在这一过程中,混乱是难免的。由于传统的风格和形式在长期的实践中已定型、成熟,当人们改用全然不同的材料进行商品生产时,还不熟悉新的可能性,起初总是要借鉴甚至模仿习见的传统形式。这

纺织品设计复习题-1文档

一、名词解释 纺织品:广义上是指可以经过纺织加工或已经经过加工的纺织制品;狭义上是指人们可以在生活中应用,能满足人们生产生活需求的某些功能性的纺织制品。P3 机织物:由纤维或纱线,经过整经排纱工序形成经纱系统和经过卷绕等工序形成纬纱系统,经纬纱系统相互垂直交错交织而形成的,具有包缠、包裹、披覆能力的片状物。P4 混交织物:经纬纱同时为混纺纱或其一方为混纺纱,但混纺所用原料经纬纱中至少有一种不同,这样的经纬纱制织而成的植物成为混交织物。P6 交并织物:由单一原料成分各自纺成纱线然后和其他不同种类的长丝相互并合后制织而成的织物。P6 混并织物:有两种或两种以上的原料混合纺成纱线与其他不同原料的混纱或长丝并合而制织而成的织物。P6 混并交织物:经纱和纬纱分别有不同的原料纺纱再与其他不同原料的纱线或长丝并合而制织而成的织物。P6 压扁系数:织物中纱线收到外力挤压时,纱线截面由圆或近似圆形变为非圆形的描述参数。 延宽系数:纱线截面由圆或近似圆形变为非圆形,出现的大直径与理论直径之比。P20 挤压面积系数:描述织物中纱线由于受力挤压其截面形状发生变化后,其截面的实际面积与纱线截面理论面积的关系。P20 织物的几何结构:织物中,经纬纱的空间结构形态和相互配合的关系,称为织物的几何结构。 屈曲波:纱线在织物中所呈现的几何空间形态,类似于一种类型的机械波,将这种波称为。。。 屈曲波高:纱线在织物中弯曲形成屈曲波,波峰和波谷的垂直距离称为屈曲波高。P22 织物的支持面:指与外界直接接触产生摩擦作用的纱线系统。P24 直径交叉理论:在浮长下纱线相互贴紧排列;在经纬纱交叉处,某一系统纱线被另一系统纱线交叉分开的距离等于另一系统纱线的直径,也就是交叉处纱线的中心距为两系统纱线直径之和。用这种交织状态对织物进行分析,称为直径交叉理论。(课件) 紧密织物:经纬纱与同一系统纱线之间或与另一纱线系统之间相互紧靠而不产生压力和形变,这样的织物称为紧密结构织物。P29 仿制(花型)差异率:表示产品与样品在花型上变化程度。(附样花区的密度—产品花区密度)*100%/产品花区密度p58 府绸效应:由于府绸的经密比纬密大得多,因此,织物的经纱弯曲较大,纬纱比较平直,而且经组织点的浮长比纬组织点的浮长长,结果造成织物表面具有由经纱凸起部分所形成的菱形颗粒。一般称此为府绸效应. p61 上机充实率:实际上机密度与最大理论密度之比,用百分率表示,它在毛织物中一般只用于衡量呢坯的上机紧密程度,称为上机充实率。 结构相的升相:经纱曲屈波高不断地变大,由0变到dj+dw p25 结构相的降相:纬纱曲屈波高由0变到dj+dw,称为。。。p25 紧度:紧度的原始物理意义是指一定面积的织物中纱线的垂直投影面积占织物面积的百分比。P27

大话设计模式读书笔记

第一章简单工厂模式 1、代码规范性 A、变量命名规范化 B、if语句逻辑清晰,单向分支逻辑判断应该避免使用重复的if判断 C、异常情况判断 2、面向对象编程 (1)面向对象编程优点:A、可维护B、可复用C、可扩展D、灵活性好 (2)通过封装、继承、多态将程序耦合性降低,使用设计模式使程序更加灵活,易改,易复用 3、业务封装(将业务逻辑与界面逻辑分开) (1) 低耦合:高保密,高易维护性。 (2) 简单工厂模式 以下为C#代码: Public class OperationFactory { Public static Operation CreateOperate(string operate) { Operation oper = null; Switch (operate) { Case “+”: oper = new OperationAdd(); Break; Case “-”: Oper = new OperationSub(); Break; Case “*”: Oper = new OperationMul(); Break; Case “/”: Oper = new OperationDiv(); Break; } Return Oper; } }

(3) UML类图 *注:1、“动物”代表类 2、类分三层:第一层显示类的名称,如是抽象类,用斜体表示; 第二层是类的特性,即字段和属性; 第三层是类的操作,即方法和行为; 3、“+”表示public,“-”表示private,“#”表示protected 4、接口图顶部有<>标注,第一行是接口名称,第二行 是接口方法。 5、继承关系用“△”和实线表示,子类指向父类,表示子类继承 父类 6、实现接口使用“△”和虚线表示,实现类指向接口,表示类实 现了接口 7、类与类关联关系用虚线相连 8、聚合关系(弱拥有关系,拥有者包含被拥有者,但被拥有者不 是拥有者不可分割的一部分)使用“◇”+ 实线箭头(→)表示, 聚合体指向单体,表示聚合体由单体聚合成。聚合体有基数概 念,表示几个单体可以聚合成几个聚合体。 9、合成关系(强拥有关系,合成前体与合成体是严格的部分和整 体的关系)使用“◆”+ 实线箭头(→)表示,合成体指向合成前 体,表示合成体由合成前体合成。合成关系有基数概念,表示 几个合成前体可以组合成几个合成体。

工业设计史复习资料

1.人类设计活动的历史大致可以分为三个阶段,即设计的萌芽阶段,手工艺设计阶段和工业设计阶段。 2.工业设计大概可以分为三个时期,第一个时期是自18世纪下半叶至20世纪初期,这是工业设计的酝酿和探索时期。第二个时期是第一次和第二次世界大战之间,这是现代工业设计形成与发展的时期。第三个时期是在第二次世界大战之后,这一时期工业设计与工业生产和科学技术的进步紧密结合,取得了重大成就。 3.随着社会的发展,人类在劳动中进一步改进了石器的制作,把经过选择的石头打制成石斧、石刀、石金奔、石铲、石凿等各种工具,并加以磨光,使其工整锋利,还要钻孔用以装柄或穿绳,以提高实用价值。这种磨制石器的时代称之为“新石器时代”。是旧石器时代向新石器时代转变。 4.生存设计:在危机条件下,由生存的愿望和能力就会产生出生存设计。 5.人类最早的设计工作就是在受威胁的情况下为保护生命安全开始的,人类的设计就是在满足生存最基本需求的工具的基础上发展起来的,人类设计的职能由保障安全发展到了使生活更为舒适和有意义。 6.彩陶:所谓彩陶是指一种绘有黑、红色装饰花纹的红褐色或棕黄色陶器。原始社会 7.人类发明了制陶和炼铜的方法,这是人类最早通过化学变化用人工方法将一种物质转变为另一种物质的创造性活动。 8.青铜器是夏商周时期。制造方法:熔铸法;(早期的制范法为)陶范法;失蜡法 9.汉代漆器以较大规模的进行批量的手工生产。 10.在商代出现了原始的瓷器,到宋代达到顶峰,可以说宋代是“瓷的时代”,人们简称“宋瓷”。 11.到了明代,青花瓷成了瓷器的主流,尤以江西景德镇宣德青花瓷为最出色。P13 12.明代家具的分类:一为椅凳类,有官帽椅、灯挂椅、圈椅、方凳等;二为几案类;三为床榻类;四为台架类;五为屏座类。 13.明代家具的主要特色:1注意材料质地,多用硬质树种,所以又称硬木家具;2充分体现木材的自然文理与色泽,不加油漆;3注意家具造型,采用木构架的结构,与中国传统建筑的木构架很相似。 14.明代家具发展的原因:1园林建筑兴起2木材丰富3木工具的发展 15.明代家具所以取得高度的艺术成就的四个重要因素:1注意意匠美2注意材料美3注意结构美4注意工艺美 16.明代家具的艺术特色可以用四个字来概括:造型洗练,不繁琐,不堆砌,落落大方,概括为“简”字。具有形象浑厚,端庄肃穆、质朴的效果,概括为“厚”字。做工精细,一线一面,曲直转折,严谨准确,一丝不苟,概括为“精”字。风格曲雅,不落俗套,耐人寻味,具有很高的艺术格调,概括为“雅”字 17.古希腊建筑中主要的三种分别是帕提农神庙的多立克柱式,雅典伊瑞克提瓮神庙的爱奥尼克柱式和科林斯柱式。 18.古希腊在建筑艺术上取得了辉煌的成就。它的一些建筑物形制、石质梁柱构件和组合的特定艺术形式、建筑物设计的一些艺术原则,对后世产生了深远影响。古希腊建筑的主要成就就是纪念性建筑和建筑群的完美艺术形式,其中最有代表性的作品是雅典卫城及其中心建筑帕提农神庙。 19.中世纪设计的最高成就就是哥特式教堂。 哥特式:哥特式又称高直式,是以其垂直向上的动势为设计特点。哥特式建筑以尖拱取代了罗马式圆拱,宽大的窗子上饰以彩色玻璃宗教画,广泛的运用簇柱、浮雕等层次丰富的装饰。法国的巴黎圣母院、德国的科隆大教堂都是哥特式建筑的杰出代表。 20.文艺复兴的中心思想是“人文主义”,他主张文学艺术表现人的思想和感情,科学的为人

模式总结

设计模式总结 一、创建型模式 简单工厂 简单工厂最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断(switch),根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。 工厂方法 工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式实现时,客户端要觉定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在时修改客户端。 抽象工厂 抽象工程模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。 原型模式 原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。(拷贝对象的引用地址《浅表副本》)。.NET在System命名空间中提供了ICloneable接口(里面唯一的方法Clone()),只要实现这个接口就可以完成原型模式。 建造者模式 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构造过程与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。

如果使用建造者模式,那么用户就只需建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。——抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 单例模式 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 二、行为型模式 观察者模式 观察者模式(Observer),定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使它们能自动更新自己。 当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且他不知道具体有多少对象有待改变,应该考虑使用观察者模式。观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。 模板方法模式 模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构可重复定义该算法的某些特定的步骤。 模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中德重复代码来体现它的优势。模板方法模式就是提供了一个很好的代码复用平台。 状态模式 状态模式(State),当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

android之大话设计模式

笔者在《如何成为Android高手》一文和视频中曾提出,成为一名真正的Android高手必须掌握和遵循的一些准则:1,学会懒惰 2,精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC) 3,编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码 4,高效的编写高效的代码 5,学会至少一门服务器端开发技术 上面的几条准则非常明确的指出:熟练掌握设计模式以及设计模式相关的内容是在成为Android高手的道路上必修的课程。 Android号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。作为一个气象万千的平台,设计原则、设计模式、IoC以及相关思想的应用是是导致Android之所以能够取得今日的Android的成功的核心因素之一。 为了让国内的Android爱好者们从浩如烟海的设计模式相关的系列书籍和文档中解脱出来,本着一种方便国内Android 开发者更好、更快、更轻松的对Android的设计原则、设计模式、IoC(控制反转)理解和掌握的心态,国士工作室成员在百忙之中编写了《Android之大话设计模式》一书,该书涵盖了6中设计原则、主要的设计模式、UML建模语言和StarUML建模工具的使用等,主要内容如下: ?前言(已发布) ?针对接口编程---问世间情为何物直教人生死相许(已发布) ?单一职责原则乔峰VS慕容复(已发布) ?开放封闭原则孙悟空任弼马温一职(已发布) ?里氏代换原则法海捉拿白蛇新解(已发布) ?迪米特法则慈禧太后为何不和陌生人说话(已发布) ?合成聚合复用原则刘邦VS韩信(已发布) ?简单工厂模式一见钟情的代价(已发布) ?工厂方法法模式让麦当劳的汉堡适合不同MM的不同口味(已发布) ?抽象工厂模式MM的生日 ?单例模式你是我的唯一 ?原型模式肉麻情话 ?建造者模式让我们同居吧! ?装饰模式见MM的家长 ?外观模式MM也迷恋炒股? ?享元模式短信可以这样发 ?适配器模式笔记本电脑的适配器 ?代理模式QQ聊天机器人 ?桥接模式最重要的是要有一颗让MM快乐的心 ?组合模式MM的生日礼物 ?模板方法模式人的一生应该这样度过 ?观察者模式GG在MM身边有两个妹妹 ?状态模式在一天的不同时间要给MM发不通的短信 ?策略模式帮助MM选择商场打折策略 ?职责链模式帮助MM选择商场打折策略 ?统一建模语言UML简介和StarUML使用 本着开放、分享、交流的原则,现免费开放该书,希望能够为推动国内Android的发展贡献力量。

工业设计史复习资料总结

人类设计活动的历史大体可以划分为三个阶段:设计的萌芽阶段,手工艺设计阶段和工业设计阶段。 *在设计概念的产生过程中,劳动起着决定性的作用。 *明代家具发展的原因:1·园林建筑兴起2·木材丰富3·木工具的发展 *明代家具的艺术特色用四个字概括:简,厚,精,雅。 *明代家具所以取得高度的艺术成就,从设计上说有四个方面的重要因素:1·注意意匠美2·注意材料美3·注意结构美4·注意工艺美 *希腊建筑艺术风格主要体现在柱子.额枋和檐部的形式.比例和相互结合上,由此形成了相当稳定的程式化作法,并称为“柱式” *古希腊三大柱式:多立克.爱奥尼克.科林斯。古罗马:塔斯干,古罗马复合柱式 多立克柱式:比例匀称、刚劲雄健而全然没有丝毫的笨拙,柱头是刚挺、简洁的倒立圆锥台,柱身凹槽相交成锋利的棱角,没有柱础,具有男性的阳刚之美。(2)爱奥尼克柱式:秀美华丽、轻快,柱头是精巧柔和的涡卷,柱棱上有一段小圆面,并带有复杂而富有弹性的柱础,具有女性体态轻盈秀美的特征。(3)科林斯柱头:柱头上饰以卷草。 *哥特式又称高直式,是以其垂直向上的动势为设计特点。哥特式建筑特点以尖拱取代了罗马式圆拱,宽大的窗子上饰有彩色玻璃宗教画,广泛地运用簇柱.浮雕等层次丰富的装饰。*浪漫时期的设计风格主要是巴洛克式和洛可可式 *“巴洛克”的原意是畸形的珍珠,专指珠宝表面的不平整感。 *巴洛克设计4刻意追求反常出奇.标新立异的形式。1.其建筑设计常采用断裂山花或套叠山花,有意使一些建筑局部不完整;2.在构图上节奏不规则地跳跃,爱用双柱,甚至以三棵柱子为一组3.喜用大量的壁画和雕刻,璀璨缤纷,富丽堂皇,富有生命力和动感。 *洛可可原意是指岩石和贝壳,特指盛行于18世纪法国路易十五时代的一种艺术风格,主要体现于建筑的室内装饰和家具等设计领域。 *洛可可的基本特征:具有纤细.轻巧的妇女形态的造型,富丽和繁琐的装饰,在构图上有意强调不对称。装饰的题材有自然主义的倾向,最喜欢用的是千变万化地舒卷着.纠缠着的草叶,此外还有蚌壳.蔷薇和棕榈。洛可可式的色彩十分娇艳,如嫩绿.粉红.猩红等,线脚多用金色。 *新古典是指资本主义初期最先出现在文化上的一种思潮,在建筑和设计史上指18世纪60年代开始在欧美盛行的古典形式。新古典最求古典风格和简洁、典雅、节制的品质以及高贵的纯朴和壮穆的宏伟. *浪漫主义是18世纪下半叶至19世纪上半叶活跃于欧洲艺术领域中的另一主要艺术思潮,在设计上也有一定的反映。 *请列举18世纪的三个产业以及代表人物。切普代尔家具,魏德武德陶瓷,保尔顿小五金。*美国制造体系的特点是:标准化产品的大批量生产;产品零件具有可互换性;在一系列简化了的机械操作中使用大功率机械装置等,这就是所谓的“美国制造体系”。 *“美国制造体系”之父:怀特尼。人们通常认为汽车是由卡尔本茨1885年发明的。 *新艺术的青春风格成员.德意志制造联盟代表:贝伦斯 *家具的模数化始于美国,纸张的模数化始于德国。*柯尔设计世界上第一枚邮票“黑便士”*“水晶宫”国际工业博览会:1851年英国在伦敦海德公园举行了第一次国际工业博览会,由于博览会是在“水晶宫”展览馆中举行的.目的:既是为了炫耀英国工业革命后的伟大成就,也是试图改善公众的审美情趣,以致止对于旧有风格无节制的模仿。方案:园艺家帕克斯顿。 *“水晶宫“国际工业博览会的意义:它一方面较全面地展示了欧洲和美国工业发展的成就,另一方面也暴露了工业设计中的各种问题,从反面刺激了设计的改革。

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