平面设计教学任务

平面设计教学任务
平面设计教学任务

项目一:喷绘广告设计与制作实训(一)海报设计与

制作

任务一:海报设计制作基础知识课时:6

内容简介:海报设计是一种视觉传达的表现形式,要想通过你的版面构成把人们在几秒钟之内吸引住,并获得瞬间的刺激,就要求设计师做到既准确到位,又要有独特的版面创意形式。而设计师的任务就是把构图、图片、文字、色彩、空间这一切要素的完美结合,用恰当的形式把信息传达给人们。

学习目的:我们将探讨一些创作的基本原则,这些原则能对你在设计一幅令人印象深刻的海报时有所帮助。你将会学习如何创作出一幅具有统一、协调及有节奏感的作品,使到它在大街上能够吸引路人的目光。

任务二:进入Photoshop CS6的奇妙旅程课时:6 内容简介:工具箱、退出Photoshop、窗口的大小调整、控制面板的拆分与组合

学习目的:了解Photoshop 工作界面。

任务三:海报素材收集课时:4 内容简介:套索和魔棒的基本用法

学习目的:使学生了解套索和魔棒工具的基本用法;掌握套索和魔棒工具选取图像的技巧

任务四:个性海报设计1(有冲击力的立体字海报)课时:8 内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法; 2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深); 4.学会图层分组的应用; 5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用;7.学会橡皮擦工具的应用。

任务五:个性海报设计2(超酷的冰爽啤酒海报)课时:8 内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法; 2.学会钢笔工具

的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深); 4.学会图层分组的应用; 5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用;7.学会橡皮擦工具的应用。

任务六:个性海报设计3(舞动奇迹海报)课时:8

内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法; 2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深); 4.学会图层分组的应用; 5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用;7.学会橡皮擦工具的应用。

项目二:喷绘广告设计与制作实训(二)pop设计与

制作

任务一:POP基础知识课时:4

内容简介:1、POP广告概念2、POP广告的功能和作用3、POP广告历史发展

学习目的:了解POP的样式,制作形式,应用领域

任务二:手绘POP 课时:8

内容简介:POP字体的书写和POP字体的装饰方法

学习目的:掌握标价、折扣、招聘、告示、提示、节日、庆典类手绘POP的绘制过程。熟悉标价、折扣、招聘、告示、提示、节日、庆典类手绘POP的结构。

任务3:爆炸签制作课时:6

内容简介:利用路径选择工具调整矩形工具画出的路径。

学习目的:掌握矩形工具,路径选择工具,文字工具,的使图层样式的使用用

任务4:POP广告设计与创意课时:6

内容简介:1. POP广告设计三要素2、POP广告编排设计3、POP广告创意构思

学习目的:了解POP广告设计的设计创意原则、方法及形式。

任务5:悬挂式POP广告设计课时:8

内容简介:1. 平面挂旗式POP广告设计 2、平面表牌悬挂式POP广告设计

3、三维立体式POP广告设计

4、充气悬挂式POP广告设计

学习目的:让学生掌握悬挂式POP广告设计及制作方法

任务6:柜台式POP广告设计课时:8

内容简介:1. 价目卡/展示卡POP广告设计。2. 与商品结合的POP广告设计

学习目的:让学生掌握柜台式POP广告设计及制作方法

任务7:陈列式POP广告设计课时:8

内容简介:1. 包装式POP广告设计 2. 外加形式相结合的POP广告设计

学习目的:让学生掌握陈列式POP广告设计及制作方法

任务8:宣传单设计课时:8

内容简介:宣传单又称宣传单页,是商家为其宣传自己的一种印刷品,一般为单张双面印刷或单面印刷,单色或多色印刷,材质有传统的铜版纸,和现在流行的餐巾纸。

学习目的:让学生掌握宣传单的设计及制作方法,了解宣传

单的作用、方式、及应用领域。

项目三:喷绘广告设计与制作实训(三)宣传册设计

与制作

任务1:宣传册欣赏课时:4

内容简介:宣传册设计包含的内涵非常广泛,对比一般的书籍来说,宣传册设计不但包括封面封底的设计,还包括环衬、扉页、内文版式等等。宣传册设计讲求一种整体感,对设计者而言,尤其需要具备一种把握力。从宣传册的开本、字体选择到目录和版式的变化,从图片的排列到色彩的设定,从材质的挑选到印刷工艺的求新,都需要做整体的考虑和规划,然后合理调动一切设计要素,将他们有机地融合在一起,服务于内涵。

学习目的:让学生掌握宣传宣传册设计中的图形、文字及宣传册的广泛应用

任务2:学院校徽制作课时:6

内容简介:对选取工具和路径工具的应用

学习目的:让学生掌握选取工具和路径工具的应用

任务3:学院招生简章制作课时:12

内容简介:熟悉用文字工具排版,把握整个版面的统一性。学习目的:让学生掌握宣传册设计的相关资料的收集与整理、设计创意、图片处理、印刷工艺处理、版面编排、成品制作、文案撰写等能力,从整体上把握企业宣传册设计的基本设计和制作流程。

项目四:影楼后期设计与制作实训

任务1:Photoshop在数码照片处理中的应用课时:8

内容简介:1.基本处理

目的:去除红眼、纠正偏色、调整对比度、弥补曝光不足等方法:红眼工具、“色彩平衡”命令

“亮度/对比度”命令、“色阶”命令

2.艺术修饰

目的:去除斑点、美白、艺术修饰

方法:污点修复工具、模糊工具、加深工具减淡工具、液化滤镜、高斯模糊滤镜等

3.艺术设计

目的:对照片进行版面设计

方法:综合运用平面构图、色彩搭配及photoshop软件为照片设计背景、添加修饰元素

学习目的:1、使学生了解Photoshop在数码照片处理中的应用的一般流程及控制方法。

2、通过对Photoshop在数码照片处理中的应用的学习,让学生掌握数码照片的基本处理方法和常用的操作技巧,进一步深化对PS运用软件的认识,拓展学生的知识和能力。

任务2:对素材图片进行处理课时:8

内容简介:套索工具、图章工具、模糊工具的使用

学习目的:掌握图像处理方法和技能的综合运用

任务3:对素材图片进行处理课时:8

内容简介:液化工具的使用,对图片中胖的人处理的美丽性感,矫正大小眼。

学习目的:掌握液化工具的使用方法,学习了解人体结构,掌握基本的透视原理

任务4:婚纱照相册排版设计课时:10

内容简介:构图知识在人像摄影中的应用已经成为比不可少的部分,只要是摄影师就应该知道如何将构图知识运用到人

像的拍摄中。但是随着摄影技术的发展,数码摄影已经占领了摄影领域的主导。因此很多摄影师在拍摄人像时就容易主观上忽略一些细节,这些细节中就有我们今天要说的构图问题。

学习目的:掌握照片排版的原理,能够独立完成照片的处理及排版。

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项目五:雕刻广告设计与制作实训

任务1:了解雕刻材料课时:6

内容简介:1.常用雕刻材料

双色板、有机板(亚克力)、人造石、PVC板、木材、密度板、ABS。

2.不常用雕刻材料

金属材料(钢铁、合金、铜、铝等,主要应用于模具制造行业),胶皮,牛皮,石材,防火板,硬纸板,铝塑板,覆铜板,树脂板等复合材料,牛角章,铜章,钢印,橡胶章等

3.可适用范围

胸牌、建模、钢模、刻章、家具刻花、礼品、纪念品、工艺品、招牌、标牌制作、手板、打孔、印刷厂刀模、广告字切割、雕刻广告灯箱的制作,在加工过程中随着材料和加

工方式而变化,刀具的工作参数也不尽相同,应做适当调整。

雕刻机应当根据机器的设计用途来加工材料,长时间加工不合适的材料容易造成机器的精度下降。

学习目的:掌握雕刻材料以及雕刻机的工作原理,为以后的设计打好基础。

任务2:为某某饭店设计门头课时:8

内容简介:1、学习工作流程

2、欣赏优秀案例

3、发挥想象自主设计

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务3:简单效果图制作课时:6

内容简介:最终的效果要整洁、美观。 1 、材质表现2、后期处理3、渲染制作

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务4:二维效果图制作课时:8

内容简介:1、确定选区

2 、修饰图像

3、调整显示

4、图层及其应用

5、通道及其应用

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务5:特殊材质制作(一)课时:10

内容简介:1、制作拉丝金属材质

2、制作天然木材材质

3、制作大理石材质

4、制作面砖墙面材质

5、制作长毛地毯材质

6、制作室外水面材质

7、制作树林透光效果

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

任务6:特殊材质制作(二)课时:10

内容简介:1、添加天空背景

2、替换草地纹理

3、制作反射玻璃

4、制作透明玻璃

5、制作广告墙效果

6、立面光线处理

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

任务7:配景添加与调整课时:10

内容简介:1、添加远景建筑

2、添加中景树木

3、添加中景人车

4、添加近景花草

5、添加近景树木

学习目的:让学生掌握让学生掌握图片融合技术,主要学会ps中蒙版通道的使用。

任务8:室外效果图最终调整与修饰课时:10

内容简介:1、工作准备与处理规划

2、调入室外渲染图

3、改善透明玻璃效果

4、降低花坛暗部蓝调

5、增强金属杆材质

6、加深二层裙房墙体

7、提亮人行道暗部

8、调整建筑层次

9、平衡画面构图效果

10、另存为分层文件

11、后期处理规划

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

项目六:美工基础与实训

任务1:插画绘制基础知识课时:4

内容简介:主要以传统绘画理论为基础,在结合理论知识的基础上,比较系统和比较全面地对插画的有关知识进行介绍,目的是使学生掌握传统绘画的基本理论以及了解插画的发展变化、表现形式和应用领域,

学习目的:让学生对于插画艺术设计有一个宏观认识。了解:绘画基础了解:什么是插画了解:插画的分类了解:插画的风格了解:插画的主题

任务2:插画绘制软件操作课时:4

内容简介:主要介绍绘制插画的常用的手绘及计算机技术手段,重点介绍常用的数字绘画软件Adobe Photoshop,

学习目的:以使学生能基本掌握Adobe Photoshop的基本操作与使用。

任务3:插画绘制制作方法课时:4

内容简介:以传统绘画为基础,结合计算机软件技术来实现画面的最终效果。通常所采用的方法是:将绘画草图输入计算机进行绘制处理,或直接在计算机上直接进行绘制。本章将以少儿出版物《英语用书》为例,介绍插画作品从创作构思到成品制作的全过程,学习目的:使学生掌握插画艺术设计及制作的基本方法。明白:数字插画设计的一般步骤掌握:创意构思的方法掌握:草图绘制的方法掌握:草图数字化的过程掌握:线条处理方法掌握:上色技巧

任务4:故事插画设计与制作课时:8

内容简介:主要以《安徒生童话》故事“海的女儿”为例,介绍故事插画的设计与制作过程,故事插画是插画设计中最为常见的一种插画形式,绘画风格多种多样,但设计思路和创作方法大致是相同的。

学习目的:使学生掌握故事插画作品的创作过程。掌握:什么是故事插画掌握:传统手绘插画与数字插画掌握:故事插画构思掌握:创意及草图掌握:线条

处理掌握:草图数字化掌握:上色技巧掌握:合成技巧掌握:排版方法

任务5:插画技巧课时:8

内容简介:主要介绍在使用Photoshop绘制插画的过程中,可以通过很多方法和技巧来实现各种特殊的效果,通过使用不同的滤镜以及不同的画笔笔触等,可以绘制出形式多样、风格独特的插画作品。

学习目的:提高学生进行插画艺术设计与制作技巧的能力。

任务6:插画技巧课时:8

内容简介:主要介绍在使用Photoshop绘制插画的过程中,可以通过很多方法和技巧来实现各种特殊的效果,通过使用不同的滤镜以及不同的画笔笔触等,可以绘制出形式多样、风格独特的插画作品。

学习目的:提高学生进行插画艺术设计与制作技巧的能力。掌握:PhotoshopCS的比刷工具掌握:PhotoshopCS的滤镜工具

任务7:动画场景设计概述课时:4

内容简介:一赏析动画片中的场景设计二动画场景的概念与任务动画场景设计概念场景是展开动画

片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一.其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准.是动画片的重要组成部分。

学习目的:了解动画场景设计的概念、任务。

任务8:动画场景的特性课时:4

内容简介:动画场景特性、时间与节奏、场景设计的要求。动画场景的主要特征是以情节发展为线性和时间的发展顺

序为轴线串起来的空间环境。这种以时间顺序为轴线串起来的空间跨度.由于中间的曲折变化形成了情节.因此这种情节具有联想特性。背景在这种跨度中显示每一幅有组织结构的画面.显示在每一幅画面的滑动。这就形成了场景所要表现的具有时空跨度的空间环境.就形成了时间概念,形成了场景的联想空间。这种场景的联想空间是虚拟的、不固定的.具有时间性的,它像电影一样具有时空观念和运动性。动画片中每一幕场景的转换.都包含有时间与空间关系的变迁,这种变化在时间性上是线性的发展.如果我们采用把这条线打乱、剪辑、夸张、缩放、变形等非线性的变换方式.那么动画在场景变换的效果与叙事的功能上就可以得到无尽

的发挥.艺术形式就可以得到无限的拓展。与漫画.绘画及其他艺术形式相比.这些艺术形式只能象征性地表现时间.而动画对于时间的表现则是实在的,有时间的延续.场

景镜头的变换与空间的转移。不论是角色的表演还是场景、镜头的设计.都是通过时间与空间来展示的。时间节奏和空间运动是动画场景最突出的特性。

学习目的:了解动画场景的特性、时间与节奏的掌握,以及对场景设计的具体要求的理解。

任务9:场景设计的构思与要求课时:4

内容简介:一赏析动画片中的不同风格的场景设计动画场景的设计要求一、动画场景的基本特点(一)动画场景的从动性动画场景的设计首先要符合故事情节发展要求,要准确地展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境及时代特征等,要准确表达故事发生时间,地点及环境特征,为动画角色的表演提供相应的场合。在动画片创作中,动画场景的这种服务性特点.使动画场景设计具有显著的从动性。(二)动画场景的主动性在常规动画片中.通常是通过动画角色来演绎故事情节,动画角色担任动画片主体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是在一些特殊情况下,没有动画角色,场景也能通过色彩、造型、景物、风格的设计承担演绎故事情节的主体。特别是在一些主观镜头和特殊的客观镜头中,动画场景的主动性特点会被凸显出来。动画场景设计师往往会通过这种主动性设计出更加符合剧情的动画场景。二、几个基本要点

学习目的:了解动画场景设计的基本要求的掌握,以及对场景设计风格运用的理解。

任务10:游戏场景分析及绘制课时:10

内容简介:游戏场景的设计原则:以游戏策划的故事背景为前提,空间造型、层次布景为主角,各布景建筑的游戏功能为主导,人工智能测试为保证,通过建筑的视觉形式反映游戏内涵。

学习目的:场景是承载游戏的载体,所有的游戏任务都要分布在场景上,与游戏情节相配的风景在视觉上出色的程度是留住玩家或能给玩家身临其境感觉的关键。通过学习,训练学生的造型能力、对于材质贴图的认知和掌握,了解游戏制作规范。使学生达到职业岗位群应知应会目标,符合企业道具模型师岗位需求。

任务11:动漫角色设计课时:10

内容简介:对动画角色造型的概念和风格形式、风格类型等理论常识的理解和掌握。

学习目的:1. 知识目标:本课从动画角色设计的作用、风格、流程等方面知识进行讲授,让学生从基础的理论入手,从浅到深的学习,并为之后的创作打下基础。 2. 能力目标: ⑴正确理解动画角色造型的定位和艺术风格种类的划分。

⑵使学生学会如何把所学理论知识灵活应用到实际动画角色创作中。

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项目七:室内设计与实训

任务1:熟悉CAD工作界面课时:6

内容简介:1、AutoCAD简介 2、 AutoCAD基础知识 3、AutoCAD的用户界面 4、AutoCAD的文件管理 5、AutoCAD的坐标系统 6、坐标表示方法 7、AutoCAD的新功能 8、上机实训操作

学习目的:让学生初步了解CAD的工作界面,1掌握下拉菜单的名称、工具条的调出、发命令的方法;2.掌握文件的打开和保存

任务2:制图基础课时:6

内容简介:1、绘制直线 2、绘制圆 3、绘制圆弧 4、绘制多线 5、绘制矩形 6、绘制多边形 7、绘制椭圆与椭圆

弧 8、上机实训操作

学习目的:了解掌握AutoCAD软件中必要以及常用工具,并能绘制简单图形。

任务3:编辑命令课时:6

内容简介: 1 删除命令 2、复制命令 3、镜像命令4、阵列命令 5、修剪命令 6、延伸命令 7、填充命令 8、上机实训操作

学习目的:1.掌握简单的绘图和编辑命令相结合的使用;

2.通过“草图设置”对话框,对辅助绘图工具进行设置,以便能更加灵活、方便地使用精确绘图工具来绘图。

任务4:图形的显示与状态栏课时:6

内容简介:1、取消命令2、重作命令3、缩放命令4、平移命令5、图形界限命令6、状态栏7、上机实训操作

学习目的:掌握多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪和对象捕捉等,这些辅助工具类似于手工绘图时使用的方格纸、三角板,可以更容易、更准确地创建和修改图

形对象。

任务5:图层与图线设置课时:6

内容简介:1、图层的概念2、图层的设置3、图线的设置4、上机实训操作

学习目的:掌握图层的设置、图线的设置

同济大学生活动中心建筑设计任务书

大学生活动中心建筑设计任务书 (2015年5月4日-6月25日) 1.设计任务: 为满足大学生课余活动的需要,提供大学生自我实践和社会参与的机会,为校内各社团提供相应的活动场所,我校拟在校本部新建大学生活动中心一座,要求按建筑设计任务书进行建筑设计。同 时,为了给大学生提供文教等学习,生活用品等,并提供相应服务设施,拟在大学生活动中心北侧规划一处大学生文教服务区,要求进行总平面布局,设计任务书通过调查自行拟定。 2.教学目的: 2.1 通过大学生活动中心建筑设计课程训练,对具有不同性质、规模、要求的建筑功能组合及其空间组 织、对外、内部交通组织等进行较为深入的了解,学习相应的设计策略和方法。 2.2 对大学生文教服务区的总平面设计,旨在强化对不同功能的建筑与外部空间布局的认知,初步了解 城市设计的基本原理和设计方法,认识建筑与外部空间的相互关系及其形态生成逻辑。 2.3 运用环境行为学理论对建成案例环境展开调研,学习相应的调查、观察和分析方法,通过调研,制 定该区域内功能任务书,并在总体布局、建筑设计中予以运用。 2.4 对运用手绘、计算机等工具的建筑设计表现进行训练,掌握建筑表现图构图手法,进一步强化实 体模型的制作与表达。 3.用地条件 3.1 基地位于同济大学四平路校区南大路北侧,与新建极限运动场地(趣园、音乐广场及教育超市现在 区域)隔路相望,东侧紧贴二食堂纪念园,北侧为校园中轴线道路:和平路,大学生活动中心建筑用地北侧不超出原浴室与校基建处建筑。总用地面积约为9236 m2,其中,大学生活动中心用地 5463 m2,大学生文教服务区用地3773m2。详见地形图。 3.2基地西侧,北侧与南侧为校园道路,建筑红线指用地红线向内退界的建筑边界线(应考虑建筑基础 不超出建筑红线),其中,沿和平路退界10m,东侧可贴用地红线,其他均为5m。 3.3 地形图见附件(1:1000,1:500)。 4.设计要求与技术指标 4.1对基地和在校大学生进行调研,调研方式包括但不限于问卷、访谈等方式,由调研结果形成大学生 文教服务区的功能内容及规模,学习并应用外部空间的布局方法,充分考虑周边环境与建筑对该区的影响和空间关系,注重区内小型广场、街道等公共空间的布局,以及与建筑之间的关系。在大学生文教服务区总平面布局中,容积率不超过1.0,建筑层数为2-3层,建筑密度不超过50%,绿地率不小于15%,建筑间距不小于6米,满足消防疏散要求。 4.2大学生活动中心建筑设计,在总平面设计上,应与上述服务区在空间布局上具有良好的空间、功

服装设计图入门教程

刚开始学习时装画,刚入门的时候一定不太清楚时装画,并且对时装画的分类有点搞不清,因为时装画的种类太多了,而且手绘图也很多知识点,所以刚开始的时候会犯糊涂,那接下来总结如下:大致可以归纳为四个方面: 1.时装手绘效果图 什么是时装手绘效果图呢?准确地说,“时装效果图”是时装画分类中的一种,是我们通常口语表述的时装画。与时装效果图相比,时装画的内涵则更大、内容更丰富,它包括时装画的多种形式,它们之间因所绘制的目的不同而有别。如时装插图是为杂志、报刊等绘制的,它需要一定的艺术性。而时装设计草图则是记录设计构思时所采用的,它着重记录款式,而忽略艺术性。时装效果图,是对时装设计产品较为具体的预视,它将所设计的时装,按照设计构思,形象、生动、真实地绘制出来。人们通常所指的“时装效果图”,便是这种类型的时装画。 如图:

那如何画时装画呢? 想要快速的掌握,有一个办法,买一本画技法的书,选一个你喜欢的姿势,拼命的画这一种姿势(不要有穿衣服的人体模特哦,简单的,不要有明暗表现的),狂画,画到你能很随意的,不假思索就能把这种人体比例非常准备的画出来,等笔触练熟了,再多画几种姿势,换着套衣服就好了. 第二种时装设计的0草稿图 这种特殊条件使得这类时装画具有一定的概括性、快速性,而同时又必须让包括设计者在内的读者通过简洁明了的勾画、记录,读懂设计者的构思。一般来说,具有这种特性的时装画,便是时装设计草图。 时装设计是一项时间性相当强的工作,需要设计者在极短的时间内,迅速捕捉、记 录设计构思。

时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,甚至简单到一支铅笔、一张纸便可以绘制了。通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。 有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。

基于任务驱动式教学的信息技术教学设计模板

《信息技术》教学设计 教材分析:***是什么出版社的初中《信息技术》第*章第*节的内容。本教材贯彻“以学生为主体,教师为主导”方法,提高学生学习的积极性,培养学生的创新能力为根本目标。 本节所讲学的是**是**制作过程的重要内容,主要学习**的灵活应用,它不仅是对上一节课学习内容的深入,也为下一节***学习内容做铺垫,是知识储备的关键点,起到承前启下的作用。 教学对象分析: 心理方面:初一年级的学生有特定的心理特征:好玩、好问、好奇,同时学生信息技术水平可能有差距,对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。 初二的学生对于***的兴趣比较浓厚,思维活跃,想象力丰富,好奇心强, 模仿接受能力强,有了一定的自学能力和动手能力。但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生多操作,发挥学生学习的主动性。 内容方面:第一节课授课对象是七年级学生,本节是上网学习的第一节课,学生基本没有***的知识储备。 第二节:学生通过前面的学习对于**已经有了一个大体的了解(有了一定的经验),对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素村准备方面也能熟练完成,这为本节课的学习打下了一个良好的基础(通过前面两节课的学习学生已经熟悉了**编辑环境,掌握了**、**的操作,这节课的知识对于学生来说比较容上手)。更可贵的是同学们对于这一部分的内容----“西部”这神秘的地方很感兴趣,这也为顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 但是学生之间存在一定的差异,所以在教学中我适当地采取分层教学,(任务设置方面有层级)对于基础较好的学生我将放手让他们自学,而对于能力较弱的学生,让他们在同学和老师的引导、示范讲解下完成任务。 学生通过前面各章节内容的学习,对文本、图形、图像、声音、动画等多媒体信息的处理技术有了一定的使用经验,掌握了一些信息的搜集、整理、加工等方面实际处理能力,特别是通过对Internet相关知识的介绍及大量网站的浏览,对网页内容、结构、效果等设计的优劣都有了一定的感性认识,并且有了一定的分析、评判的能力,基本上完成了

服装设计专业教学计划

服装设计专业教学计划 ′ 服装设计专业教学计划 一、专业名称、专业代码 专业名称:服装设计专业代码:610204 二、学制与招生对象 学制:三年制 招生对象:普高(职高)毕业生 三、行业与岗位分析 (一) 行业分析 改革开放以来,随着社会生产力的不断发展,人们的物质、精神生活水平已有很大的提高,社会需求也在不断地重组、融合、延伸、拓展。当今时代信息技术在产业中占有重要的地位,由于信息技术的推动和影响,科学技术的渗透和延伸, "纯艺术"与应用艺术概念的界定也越来越趋于模糊。服装艺术的实用性、应用性需求已形成主流,文化消费或精神消费已成为社会的一种普遍需求。 (二)岗位分析 随着经济的快速发展,人民生活水平的大力提高,人们对服装的要求越来越高,服装的流行变化日趋加快。作为都市产业的服装业,正向高标准、高设计附加值、高新技术大量使用的方向迈进。而服装设计、服装样版设计等专业技术则是推动服装行业大力发展的关键。本专业学生毕业后可从事以下岗位的工作:(1)服装设计师。 (2)服装样版师。 (3)工艺师。 (4)形象设计师。 (5)市场营销人员。 (6)管理者。 四、培养目标与规格要求 (一)培养目标 本专业的培养的目标是以服务为宗旨,以就业为导向,走产学研结合的发展道路,思想培养服务于民族地区基础教育和经济社会协调发展的“下的去、留的住、用的上”,实践能力强,具有良好的职业道德的技能,高素质的“一专多能”的实用型服装设计艺术人才。培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,掌握美术教育的基本理论和基础知识,具有较强的服装设计技能技法,能在社会上从事服装设计的工作,创作具有中国特色的服装设计,为我国服装设计注入一股新鲜的推动力。 (二)人才规格 热爱祖国,拥护社会主义,懂得并积极践行邓小平理论和“三个代表”重要思想,能正确认识和处理国家、

博物馆设计任务书

博物馆设计任务书 一、项目名称 泉州市博物馆 二、项目概况: 泉州市博物馆位于泉州市北峰组团东南方向,东北面为国家重点风景名胜区清源山,山麓下有漳州肖铁璐和泉山路,南侧有省道305线通过,毗邻西湖公园,距离国家级文物保护单位----开元寺约两公里,用地北面有北渠呈东西走向。地理环境条件优越,背山面水,用地平缓,地理位置优越,交通方便。可结合西湖发展为博览、旅游、生态与一体的综合区。该基地具有建设博物馆的优良环境条件。 三、工程规模 泉州市博物馆总用地面积57000平方米。 四、规划设计要求: 建筑密度:≤25% 容积率:0.2-0.4 建筑限高:15M 绿地率:≥50% 停车场:按建筑面积12%计 总体规划要求:建筑格调高雅,布局明确合理,并结合传统文化,具有时代创新之特征,与环境融为一体,并配备先进智能设施,体现新时代创意与超前意识的生态博物馆区。 五、毕业设计要求 1、通过毕业设计应使学生具有以下能力。 1、调查研究、收集资料及一定的阅读中外参考文献的能力。 2、一定的建筑策划、概念设计、城市设计、建筑设计的方案综合设计能力。 3、一定的理论分析与设计研究能力以及运用计算机的能力。 4、设计表达、文本制作、模型制作与工程制图以及编写说明书论文的能力。 2、学生应在教师指导下按时独立完成所规定的内容和工作量。 3、毕业设计说明书、毕业实习日记及报告要求内容系统完整论述简洁明了语言通顺行文规范装订整齐计算机打印。 4、毕业设计图纸应能较好地表达设计意图图面应布局合理表达准确清晰符合制图标准和有关规定全套图纸应以计算机绘制为主。 5、应有一定的城市规划、环境景观设计、建筑设计、建筑结构、建筑设备、建筑经济 的概念以及综合协调能力。 6、遵守学校及学院、系的教学有关纪律规定。 六、毕业设计教学目的 毕业设计是建筑学专业本科教学计划中的重要实践性教学环节学生在毕业设计阶段,将全面运用大学阶段所学知识结合实际工程进行建筑学专业实践工作并进一步扩展知识领域提高分析问题、综合解决实际工程中技术问题的能力,为即将

服装设计教学工作总结(2篇)

服装设计教学工作总结(2篇)   小编语:服装设计专业产业课程,强调知识的应用性,实践性。设计课教学模式已不能适应当今社会的需求,以下是关于服装设计教学工作总结,供大家参考!   范文(一) 本学期即将结束,在这一学期里,我觉得自己在思想、工作、学习以及个人素质能力等各方面都有进一步提高。本人不断学习,努力进取,在自己的教学工作中努力突出艺术学科特色,把美的享受带给学生,让学生在艺术中得到熏陶,审美能力得到提高。现对自己本学期的工作述职如下:教师职业道德方面 本人能积极参加政治学习,关心国家大事,拥护党中央的正确领导,坚持四项基本原则,拥护党的各项方针政策;教育目的明确,态度端正,钻研业务,勤奋刻苦;教学工作认真负责,关心学生,爱护学生,为人师表,有奉献精神。 我能一直坚守在自己的工作岗位上,不管是自己的本职工作——服装设计课程的教学,还是我所担任班主任的工作,我都能在自己的岗位上尽职尽责,让领导、教师和学生满意。 我能不断学习各种教育理论来充实自己,以便在工作中

以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。 个人教学技能方面 在学科教学工作方面,我除了做好钻研教材、备好课、上好课等常规工作以外,本学年,我还做好以下几点工作。 一、教育教学方面: 要提高教学质量,关键是上好课。为了上好课,我做了下面的工作: 1、课前准备:备好课。 2、认真钻研教材,对教材的基本思想、基本概念,每句话、每个字都弄清楚,了解教材的结构,重点与难点,掌握知识的逻辑,能运用自如,知道应补充哪些资料,怎样才能教好。 3、了解学生原有的知识技能的质量,他们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。 4、考虑教法,教法尽量新颖活泼,让课堂充满活力。上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗。上课时认真讲课,力求以服装设计学科的特点来进行教学。坚持以审美教育为核心,注重培养学生对设计及动手能力的兴趣、爱好及情感。努力做到通过艺术教育陶冶情操、启迪智慧、激发学生对美的爱好与追求。注重以学生为主体,让学生在愉快的设计实践活动中,主动地去发现、去探究,去感受设计、

任务驱动型作文导写 精品教案

任务驱动型作文导写 教学目标: 1、了解任务驱动型作文的文体知识,能够识别任务驱动型作文; 2、通过自主合作探究、实践-理论-实践的过程,掌握任务驱动型作文审题立意与谋篇布局的方法; 3、培养热爱写作、善于思考,关注生活的的习惯。 教学重点:了解任务驱动型作文的文体知识,能够识别任务驱动型作文。 教学难点:掌握任务驱动型作文审题立意与谋篇布局的方法。 课时安排:一课时 教学过程: 一、导入: 2015年新课标1卷作文题,在叙述完女儿举报父亲这件事以后,要求考生选择一个事件相关方,写一封书信;课标2卷,在列举三个风采人物的事迹后,要求考生思考和权衡后,选择一个最具风采的人物。随后,在当年全国高考作文的特点及相关问题的解读会上,教育部考试中心张开主任,把这种在在材料后增加任务的作文,称之为任务驱动型作文。于是忽如一夜春风来,千树万树梨花开,任务驱动型作文迅速火遍大江南北,上到省级教研员,下到中学教师、高中学生都在谈论任务驱动型作文。今天,我们也来凑凑热闹,也谈任务驱动型作文导写。 二、展示学习目标: 1、能够识别任务驱动型作文; 2、掌握任务驱动型作文审题立意与谋篇布局的方法。 三、识别任务驱动型作文 我们在学案上已经给大家提供了任务驱动型作文的内涵介绍,但很多同学还是傻傻分不清,为了便于大家了解并识别任务驱动型作文,下面我们来做一个小练习:阅读下面的作文题干,指出三个作文要求方向,分别属于话题作文、材料作文还是任务驱动作文。(多媒体展示) 2016年六一节前夕,南京一名刘姓母亲涉嫌在超市偷盗“一个鸡腿、一本书”被抓。经警察询问,得知该母亲想拿此作为儿童节礼物送给自己的孩子。一时间“最心酸的儿童节礼物”感动网友“朋友圈”。随着刘姓母亲的不幸遭遇被媒体陆续披露,短时间内网友爱心募捐达到惊人的30余万元。但与此同时,该事件引发网友质疑和批判的评论也超过10余万条。 1、请你以“亲情与法理”为话题,自拟标题,文体不限,不少于800字。 2、请你选择一个角度写一篇作文,自定立意,自拟标题,文体不限,不少于800字。

英语课堂的四种任务型教学设计

小学英语课堂的四种任务型教学设计 什么是“任务型”教学呢?任务型教学是2 0世纪80年代外语教学研究者经过大量研究和实践提出的一个具有重要影响的语言教学模式。它以具体的任务为学习动力或动机,以完成任务的过程为学习过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成就。简单地说,任务就是做事,就是运用英语做事情。 在“任务型”教学中,教师要从学生“学”的角度来设计教学活动,使学生的学习活动具有明确的目标。在做事情的过程中发展语言能力、思维能力、交往能力以及交流合作能力,从而提高综合语言运用能力。 根据“任务型”教学的原则,针对小学英语教材,笔者提出四种英语课堂的任务设计。 一、信息差任务设计 信息本身是一种社会现象,而信息共享体

现了人的一种普遍心理需求。教师可以充分利用这一心理需求,有意创造一种信息差活动来调动学生学习的兴趣,使其投入到交际活动之中。在这样的语言环境中,学生以渴望获得信息或传递信息的心理去运用语言。例如:《灵通少儿英语》BOOK I UNIT 1 LET’S PRACTISE一课,其教学目的是让学生掌握“What's this ? It's ……”以及词汇pen/pencil/ruler/book。笔者在Consolid ation & Extension这个环节设计以下这项任务: Q T:(Show the form and ask)XXX, Ca n you tell me what this is? S1:It's a ruler. T:(draw and say) Oh, It's a ruler. Th ank you.XXX,What's this? S2:It's a pencil. T:(draw and say) Oh, It's a pencil.(重复以上对话,并完成所有的补画) 我们是不完整的图,你能帮我们补充完整吗?

任务驱动教案样例

教学分析

教学过程 【复习旧课】 听写上节重点术语: Clutch linkup disengage spline sandwich align In gear clutch pedal driving axle gear shift clutch disc cover assembly 展示动画 【讲授新课】

该动画一共有两层:图片层和遮罩层。 遮罩层:静态的椭圆图形和打散的文本“迪斯尼经典动画” 图片层:五张图片素材图片拼接后自左至右做平移运动。 请一位同学上来做出该动画(注意提醒同学要把文本打散,按两次Ctrl+B) 由学生动手完成电影文字,教师巡回指导,选择优秀作品展示并回答所提出的问题。

该动画一共有四层:背景层、滚动的旗、遮罩层、旗杆,只分析图层和时间轴我们看不出动画的详细情况,因为只有一帧,同时分析库中的元件,我们可得出:遮罩层和被遮罩层都使用了影片剪辑元件,都是动画。 滚动的旗元件是一引导线动画。 遮罩是一平移补间动画。 综合运用的知识点比较多,用到了影片剪辑、 所示的引导线运动。 图1 图2

”, ” 图3 分钟

【课堂小结】(5分钟) 本节课主要讲解如何利用Flash中的遮罩来制作动画。通过这节课的学习,同学要掌握以下的几个概念: 1.要产生遮罩,至少要有两层:遮罩层和被遮罩层。 2.遮罩层决定看到的形状,被遮罩层决定看到的内容。即用遮罩层的可显示区域(即通透区)来显示被遮罩层的内容。 3.遮罩层与被遮罩层的设置及取消方法。 【课后作业】(5分钟) 1.请将你在本节课中制作好的动画,颠倒遮罩层和被遮层的位置,看一看有什么效果? 2.仿照老师的实例,自己动手完成遮罩效果:闪闪的红星。 3.参考提供学习网站的遮罩动画实例,选做一两个具有遮罩效果的复杂动画实例。 (1)flash mx 2004教程:https://www.360docs.net/doc/c011643327.html,/hanlan/flashmx2004/main.htm (2)洪恩在线:https://www.360docs.net/doc/c011643327.html,/pc/homepage/flashsl/flashjq.htm 【板书设计】 遮罩动画效果 一、遮罩的原理 两层遮罩层在上层,被遮罩层在下层。 遮罩层:形状 二、遮罩层的设置方法 1、右键菜单→遮罩层 2、属性菜单项 三、遮罩效果实例 1、探照灯效果 2、电影文字 3、飘动的红旗

销售展示中心设计任务书

销售展示中心设计任务书 本案销售展示中心的设计思考主要基于以下几点: 1、项目位置处于城市郊区,周边配套和交通不成熟——走出城市后的自由、轻松感 2、项目地块所处房地产板块尚处于初级阶段——售楼处建筑要新颖,具有标志性 3、项目的超大规模——大盘的气势和市场领导者的风范展示 4、项目地块周边处于纯生态的自然景观——样板景观区与自然景观的融合及赏玩性 5、项目在一期启动期,必要的形象塑造——小样板的示范性,对未来生活的展望和体验 一、选址建议: 展示中心通常需要设置在交通便利、视觉开阔、环境优越的开阔位置。同时要结合项目定位与地块特点进行选址。 对于本项目而言,我们建议将展示中心设置在项目一期对面,新城大街与官庄北路的交接的西北地块。 销售展示中心(售楼处+建材展示室+独栋样板间+景观样板区+停车场),总计占地面积约10亩。 二、装修风格: 为了体现开发商的实力和楼盘的品质,展示中心要彰显出优雅的气质和轻松、闲适的氛围,与城郊生态水岸楼盘风格相协调。 售楼处建筑外观设计要现代,可以用玻璃、钢结构来表现,形成一座体现着开放、大气、透明、精致的现代建筑艺术。售楼处内部,要体现出一种空间感,兼顾内外环境的互融与渗透,体现出整个空间开敞、通透;室内色调采用

暖色,营造一种轻松和谐的内部环境,给客户营造舒适优雅的感觉,同时体现一种项目的品位感。 在展示中心内可布置带有自然气息的装饰画和饰品,并与柔和的灯光相得益彰。另外,可播放充满浪漫情调的音乐。整个展示中心品味优雅而独特,功能分区明确,充满浓郁的休闲氛围,使客户不来则已,来则悦不思返。 三、功能设计 1、销售展示中心(售楼处+建材展示室+独栋样板间+景观样板区+停车场)总体规划面积约8000㎡,其中建筑规划面积为1500帄方米左右。 2、售楼处和样板房要分开设计,样板房要以独栋形式出现。 3、销售展示中心在销售期间主要用于接待、销售、展示、体验,兼顾办公用途,所以在设计的过程中要以接待、销售、展示体验功能为主功能,以办公用途为辅。 4、其中售楼处内部的功能区主要设定有: 1〉销售接待区2〉办公区3〉娱乐休闲区4〉建材展示区5〉辅助区 5、样板景观区的功能区设定有: 1〉入口处2〉水景区3〉主题景观区4〉户外休闲区5〉停车场 6、样板房的户型选择及视觉效果: 1〉样板房户型选择: 2〉要考虑样板房窗外景观的视觉效果,要考虑自然景观与主题景观的和谐统一。 四、内部设计: 1、接待区

以任务驱动为中心的信息化教学设计

以任务驱动为中心的信息化教学设计 信息化教学是教学改革的主要趋势,信息化教学设计则是实现信息化教学的重要组成部分。“PLC应用技术”是机电一体化专业的核心课程,本文从信息化教学设计的概念和目的出发,针对该课程中电动机连续运转的PLC控制这一任务,进行信息化环境下的教学设计的探讨。 标签:任务驱动信息化教学;教学设计 “PLC应用技术”是机电一体化专业的核心课程,具有很强的实践性,学生不仅要掌握基本的理论知识,还要进行实践操作。传统的教学模式为以教师为主体,满堂灌输的教学模式,忽视了学生的实践活动。而以任务驱动为中心的信息化教学则是以教师为主导,以学生为主体,教师在教学中的角色转变为学生学习的组织者、引导者和教学资源的创建者;学生转变为知识的主动构建者。 一、信息化教学设计 所谓信息化教学设计,就是运用系统方法,以学生为中心,充分、合理地利用现代信息技术和信息资源,对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略、教学评价等教学环节进行具体策划,创设教学系统的过程和或程序,以更好地促进学习者的学习。 二、以任务驱动为中心的信息化教学设计原则 在以任务驱动为中心的信息化教学设计的各个环节中,应充分考虑以任务为主线、教师为主导、学生为主体的教学原则。第一,充分发挥开发式的网络资源,创建优化的学习情境。第二,为学生提供丰富的学习资源。将现代化信息技术尤其是多媒体和网络技术,应用到教学过程中,为学习者提供丰富开放的学习资源,也为有效开展基于问题的学习和主动探究学习等提供充分的条件。第三,强调学习者自主学习。教师在整个教学过程作为学习的促进者,要引导、监控和评价学生的学习过程,帮助学生掌握主动学习的技巧,使学生能够更好地开展自主学习。 三、以任务驱动为中心的信息化教学设计过程 在遵循以任务为主线、教师为主导、学生为主体的原则下,对“PLC应用技术”课程中电动机连续运转的PLC控制这一任务实行信息化教学设计。 教学策略方面,在电动机连续运转的PLC控制教学设计中,采用课前任务准备、课中仿真操作、课后拓展延伸的教学方式。将教学仿真和资源平台相结合,为学生构建一个良好的信息化学习环境。 教学方法方面,根据学生已经接受的信息化教学方式,采用任务驱动法为教学主线,学生在做中学;教师进行直观性较强的操作演示,在做中教,以提高学

服装设计专业教学改革探析

服装设计专业教学改革探析 服装设计专业的教学过程中,要充分注重和当前教育发展要求相契合,加快教学改革的步伐,从而提高整体教学质量。文章就服装设计专业教学发展的要求以及现状加以阐述,然后对服装设计专业教学改革措施进行详细探究。 标签:服装设计;教学改革;教学现状 1.服装设计专业教学发展的要求 服装设计专业教学过程中,新的教学阶段对其教学就有着新的要求,这也是服装产业发展对其提出的发展要求,在行业的发展趋势下,专业方向的划分标准就更为细化,注重对专业化人才的培养,服装设计专业教学要能和市场发展的需求相结合,注重细分化的人才培养,从而满足行业发展要求。服装市场的发展对服装设计专业教学也提出了更高要求,注重可持续创新能力的培养,对综合素质强的服装设计专业人才的需求比较大。服装市场的发展过程中,对独立设计品牌提出了更高的教学发展要求,注重国际化设计视野人才培养需求,充分重视多元化课程成果的评价体系构建。 2.服装设计专业教学现状 受到诸多因素影响,当前服装设计专业的教学过程中还存在着一些教学问题,主要体现在对服装设计专业课程的设置过程中存在不合理的现象。服装设计专业实践性比较强,但是从实际的课程设置现状能发现,实践课程比较少,不能和学生实践能力培养紧密结合起来,这就必然会影响学生的进一步学习发展。 实习基地建设不完善。一些学校在实习基地的建设方面没有加强,缺乏校企合作的关系,在实习基地的建设资金上比较缺乏,这些综合性的因素就造成了实践教学质量低的结果。 服装设计教学手段有待创新。传统的教学方式对学生的服裝设计专业知识技能的提高效率比较低,并且对学生思维能力的培养作用较小,教学中教师往往是采取照本宣科的方式来讲述重点知识,对新的教学方法的应用没有重视,如采取小组学习以及情景教学等。由于在实际的教学手段上比较陈旧落后,学生学习的积极主动性就很难得到有效激发,这就必然不利于学生的专业知识学习。 二、服装设计专业教学改革措施 第一,注重课程科学化设置。为提高服装设计专业教学质量,就要从课程设置环节加强质量控制。服装设计专业课程所包含的内容比较多,其中有材料色彩款式识别搭配,以及对品牌的策划设计和成衣效果展示等诸多内容,这些理论课程的知识都是学生学习的重点。同时也有着CAD制图等操作的学习内容,这就需要在课程设置过程中,能和学生的理论实践结合的发展目标相契合,注重实践课程的科学设置,和学生实践能力培养发展的目标相结合,促进学生综合学习能

大学生活动中心设计说明

大学生活动中心 设 计 说 明 作业名称:大学生活动中心 设计者:高艳东 专业班级:建筑学1004班 日期:2012年12月16日

大学生活动中心设计说明 大学生活动中心是为活跃校园文化,增进文化交流,改善校园环境,满足大学生日益增长的精神需求而拟建的高品位、高质量、综合性的建筑,以满足现代学生文化活动和学术交流的需要。 一:概述 该大学生活动中心设计主要为北方某高校设计的,建设于规划新校区的交流广场,四条校园主干道在此交汇,而且此处是校园景观主轴上重要的一个节点。基地东侧是规划中的体育场,南侧主教学楼,西侧是体育教学楼,北侧是景观带。该大学生活动中心基地外主要采用窗户与屋顶协作采光,主要材料为黄砖砌墙的钢筋混凝土结构。 二:设计依据 《大学生活动设计任务书》 《大学生活动中心设计规范》 三:设计构思 1.文化性大学生活动中心是大学生观看文艺演出,进行高品质 文化生活的重要场所,是大学生参与各项校园活动和 进行交流的地方。因此,本方案体现的是一种高贵、

典雅、富有戏剧性又极具个性的校园文化建筑的品 质。方案造型简洁大方,显得宁静优雅而又不失动感, 主入口位于建筑的南侧 2.运动性大学生活动中心紧邻校区规划中的的校园交流广场, 在空间上应与校园的交流广场乃至校园进行场所上 的交流与互动。因此,作为校区景观轴上的一个重要 节点的活动中心,与整个校园环境相匹配。活动中心 的前广场与校园的交流广场形成开放、交流的空间关 系。 3.开放性大学生活动中心与校园交流广场形成空间上的交流 与互动,在这里,大学生可以自由地选择各种活动 场所,活在交流广场上闲庭信步,或在活动中心前 广场驻足观赏,或在剧场选择优秀的节目等。总之, 这座建筑给大学生提供了进行各项开放的文化活动 的选择。机会。 4.时代性大学生活动中心是为活跃和丰富大学生的文化生陶 冶大学生的情操,培养大学生的创造力和想象力是 大学生在学校的生活更加丰富多彩,个人的爱好得 到更好的发挥,而新建的校园文化活动基地,因此, 活动中心的设计不仅反映了高等学府教书育人的文 化气息,和优雅的环境,而且体现了个性化时代大 学生追求个性的时代精神。方案通过对新材料、新

服装设计优秀教案

服装设计优秀教案

服装设计优秀教案 【篇一:我设计的服装教案】 第五课我设计的服装 一、设计思路: (一)、指导思想: 《美术课程标准》当中指出,学生要以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试各种工具、材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣;了解基本美术语言的表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。 (二)、教材分析: 本课是设计运用课,是一门综合性很强的学科。内容也较多,包括服饰的基本知识、古代服饰的发展,中国少数民族服饰的了解,现代服饰的欣赏。 通过欣赏古今服饰,培养学生的审美情趣;通过设计制作,锻炼学生表现美、创造美的能力。而学生设计服装的方法不是由教师直接灌入,而是由学生在教师指导下通过多种有趣的方式进行探索,让学生认为设计服装是一件有趣的事情,能在自己的探索中把知识转变成技能,会把一些基本形状组合、装饰、美化,在设计中实现整体与局部的协调、色彩的搭配,从而创造出不同款式的服装,使他们的一种成功感更适应未来的需要。 (三)、学情分析:

六年级学生已经很熟悉美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已很熟练,对线条和色块的运用掌握得较好。现在的孩子以独生子女居多,他们接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,动手能力也较强,不过缺乏细致认真的态度,手工作品较为粗糙,因此在《我设计的服装》这节课中,我在安排合作小组的成员时就将手工技术较好及认真的同学进行适当的分配,从而让每个小组的水平相当,平衡发展。同时在课程的安排上,尽力让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,从而符合学生发展的特点。 (四)、设计理念: (五)、教学方法: 互动法、探究法、启发式、合作分工法 二、教学目标: 1、认知目标: 1)、让学生初步了解我国历代服装的发展,培养学生对服装设计的兴趣及对“美”的感悟。 2)、了解服装设计的基本方法,并学会设计制作。 3)、通过对本组模特进行服装设计,加强学生对服饰进行有针对性地设计。 2、情感目标: 1)、通过对中国历代服饰的了解,培养学生民族自豪感和热爱生活的思想情感。 2)、通过与同学分工合作,提高集体合作的能力。 3、技能目标:

任务驱动教学设计方案

教案 模块三:第二代移动通信系统 任务实施条件 要求配置有投影仪、教师演示终端、黑板等。 单元描述 众所周知,GSM系统是全球移动用户数量最多的移动通信系统,其技术已经较为成熟。干扰一直是困扰移动通信系统的一个严峻的问题,那么GSM系统采用了哪些关键技术来降低系统的干扰呢?学完本次课,你将能回答以上问题。 学习目标 ?掌握GSM系统所采用的关键技术; ?理解时间提前量、跳频技术、不连续发射技术、功率控制技术的基本原理和和对GSM系统性能的影响。 重点与难点 教学重点: GSM移动通信系统中时间提前量、跳频技术、不连续发射技术、功率控制技术的基本原理和主要作用。 教学难点: 基带跳频与射频跳频的区别

主要授课内容 1、时间提前量 信号在空间传输是有延迟的,如移动台在呼叫期间向远离基站的方向移动,则从基站发出的信号将“越来越迟”的到达移动台,与此同时,移动台的信号也会“越来越迟”的到达基站,延迟过长会导致基站收到的某移动台在本时隙上的信号与基站收下一个其它移动台信号的时隙相互重叠,引起码间干扰,因此,在呼叫进行期间,移动台发给基站的测量报告上携带有移动台测量的时延值,而基站必须监视呼叫到达的时间,并在下行信道上以480ms 一次的频率向移动台发送指令,指示移动台提前发送的时间,这个时间就是时间提前量。 在GSM 系统中,由于空中接口采用TDMA 技术,移动台必须在指配给它的时隙内发送,而在其他的时间必须保持寂静,否则会干扰使用同一载频其他时隙上的用户。 在GSM 系统中,移动台收发信号要求有3个时隙的间隔,如图1所示。 012 3456701234567 1 012 34567012345670 1 偏移 下行链路: 上行链路: :BTS 发送; :MS 发送 TDMA 帧号 TDMA 帧号 图1 TCH 上下行偏移 2、跳频技术 引入跳频的原因有两个。第一是基于频率分集的原理,用于对抗瑞利衰落。第二是基于干扰源特性。在业务量密集区,蜂窝系统容易受到频率复用产生的干扰限制,相对载干比(C/I )可能在呼叫中变化很大。引入跳频使得它可以在一个可能干扰小区的许多呼叫之间分散干扰,而不是集中在一个呼叫上。 跳频是指载波频率在很宽频带范围内按某种序列进行跳变。控制和信息数据经过调制后成为基带信号,送入载波调制,然后载波频率在伪随机码的控制下改变频率,这种伪随机码序列即为跳频序列。最后再经过射频滤波器送至天线发射出去。接收机根据跳频同步信号和跳频序列确定接收频率,把相应的跳频后信号接收下来,进行解调。原理如图2所示。

大学生活动中心设计任务书

大学生活动中心设计任务书 1 设计任务 为了陶冶大学生的情操,提高大学生的综合素质。满足大学生课外活动的需求,提供大学生自我实践和社会参与的机会,并为校学生会及其文化社团提供相应的活动场所,拟建一座大学生活动中心。 设计任务:我国某高校,为满足大学生课余生活的需要,提供大学生自我实践和社会参与的机会,并为校学生会及其他社团提供相应的活动场所,拟建一座大学生活动中心。用地位于某高校校园内,建筑红线内用地面积3900平方米。详见附图(地形图)。 拟建地段场地规整,环境优美。北靠学生宿舍区,东临学校教学区,西面为食堂,南边为校园绿地。项目基地中的古树应予保留。 2 设计要求 (1)要求平面功能合理,空间构成流畅,自然。室内外空间组织协调。 (2)结合基地环境,处理好校园环境与建筑的关系,做好相应的室内,外环境设计。 (3)考虑所在地区气候特征,保证良好的采光通风条件,创造较好的室外使用空间。 (4)考虑所处大学校园的环境特征,保证良好的采光通风条件,创造较好的室外使用空间。 (5)建筑层数以三层为宜,要求做到技术上合理,可行性强。 3 设计内容 总建筑面积约2200平方米(正负10%),绿地面积不小于30%。

4 设计要求 ①紧密结合基地环境,处理好校园环境和建筑的关系,处理好室内外环境。 ②要考虑所在地区的气候特征。 ③要考虑并体现高校文化建筑的特点,体现大学生的精神风貌,与校园环境相协调。 ④功能合理、室内外空间组织合理、流线畅通,并满足使用人的行为要求。 ⑤技术上合理、可行。

⑥绿地面积不小于30%。 5 图纸要求 内容 ①总平面:1∶500,全面表达建筑与周围环境和道路关系 ②各层平面:1∶200,包括建筑周围绿地/庭院等外部环境设计,适当布置建筑小品。 ③立面:1∶200(不少于2个) ④剖面:1∶200(不少于1个) ⑤设计说明,主要技术经济指标,图示等。 ⑥透视效果图,外观和室内透视至少一个,或建筑模型1个。 图纸要求: 图幅统一采用A1(594mm*841mm) 图线粗细有别,运用合理,文字与数字书写工整。宜采用手工工作做图,彩色渲染等。 透视图表现手法不限。 设计步骤: 1.第十一周:考察调研,分析环境,收集资料,构思设想(图示+文字)。 2.第十二周~第十三周:第一轮草图,多向发散构思,2个以上构思方案,平面流线、空间组织,第十三周检查一草。 3.第十四周~第十五周:第二轮草图,立面设计、建筑形象,突出方案个性。 4.第十六周:整体环境、平、立、剖面图、效果图 6.第十六周三绘制正图。 7. 第十七周末交正图。 七、参考资料: 《文化馆建筑设计规范》 《建筑设计资料集》第4集“文化馆”(中国建筑工业出版社) 《休闲娱乐建筑设计》(中国建筑工业出版社) 《文化馆建筑设计方案图集》(中国建筑工业出版社) 《全国大学生建筑设计竞赛获奖方案集》 《公共建筑设计系列》教育、医疗建筑

服装设计教学课件

服装设计教学课件 服装设计教学课件 活动设计背景 随着幼儿年龄慢慢长大,幼儿对了自身的着装也有了一定的要求,根据这一现象,特别设置了这一课时,让幼儿了解自己的需求,以及如何搭配衣服. 活动目标 1、运用绘画法是设计简单的服装,如:坎肩、裙子等。 2、根据废旧材料的特点,运用剪、粘、拼接方法设计、制作服装。 3、知道废物利用,培养保护环境爱护大自然的情感。 教学重点、难点 重点;根据废旧材料的特点,运用剪、粘、拼接方法设计、制作服装. 难点;知道废物利用,培养保护环境爱护大自然的情感。 活动准备 1、各种废旧材料如:报纸、挂历纸、包装袋、塑料袋等;剪子、胶水双面胶、订书机;时装表演的录音磁带。 2、请家长与幼儿一起观察生活中的人们的`服装,积累一定的生活经验,阅读幼儿用书4册第7页。 3、教师事先用废旧材料制作的服饰样品2-3件。

4、时装表演的音乐磁带、录音机。 活动过程 1、谈话引起幼儿兴趣。 师:“今天我们一起来欣赏小明星时装队的小朋友为我们带来的精彩的时装表演。” (播放音乐,幼儿模特队上场) 2、引导幼儿仔细观察时装的样式、装饰方法 (1)师:“他们最外面的衣服用什么做的?这几件衣服一模一样吗?哪儿不一样?…还有哪些不一样的地方?”(幼儿自由交流讨论、回答),教师引导幼儿从服装的样式、袖子、做法等地方仔细观察。 (2)探索装饰方法。 师:“这些服装漂亮吗?怎样才能使它更漂亮?(幼儿自由回答)以魔术的方式把服装表的更漂亮。 师:“他们是怎样装饰的?”(留给幼儿一定的时间观察想象) 3、开拓幼儿思维,探索服装的制作方法。 以故事的情节引入主题:“森林里的小动物们要举行时装表演大会,小动物们小青我们去参加……。我们就来当回小小服装设计师,为自己设计一套服装,你们想为自己设计一套什么样的服装?”(幼儿自由讨论)。 (教师出示收集的废旧物品,幼儿讨论想象) 师:拿到一个塑料袋怎样才能把它变成服装呢?把你的想法告诉你的同桌和好朋友。

任务驱动教案

2002级教育技术学甲班 信息技术课任务驱动教案 甘肃省编教材初二信息技术课 <<利用Excel制作课程表>> 教案设计:任建军胡晋玉曾海蓝 王梅蔡明黄兰芳 2005 年11 月26 日

背景分析 1.学习需求分析 初二学生信息技术操作水平已经达到一定层次,动手操作能力相对提高,在对事物的理解上有一定的客观见解,能将新生事物重新组合,从而创造出体现自己思想的作品。如果仍然将学生的思维控制在书本上的范例、操作技能上,那么势必会让学生产生厌学情绪,消磨学生学习信息技术课的积极性,有较大的课堂局限性,也不利于学生所学知识点的融会贯通,学生创造性思维不能得到体现。 2.学习内容分析 本课以Excel中单元格的合并与拆分、图片的插入和背景颜色的设置为主要知识点,整个课堂以“制作自己的课程表”为线串接而成。这节课不仅仅是学习信息技术的操作技能,而且通过学生的亲自动手操作,达到学生综合运用知识的能力。在学生掌握Excel知识的同时,能综合运用自己所具备的审美能力和创造能力,对素材进行再创造。本课内容是利用Excel制作一张自己的课程表,课程内容相对较少,通过引导和启发学生的思维,使学生学会在Excel中插入图片、艺术字、文字、图案以及背景设置的方法,并能对单元格进行简单的操作,整节课以制作一张课程表为任务驱动,使学生在任务的驱动下进行有目的、有层次的学习。 3.学习者分析 初二年级的学生容易接受新鲜事物,有较好的创造性思维,动手能力较强。每个同学都有独特的个人气质,因而通过教师的引导,能较大程度上的

发挥他们的主观能动性,从而完成本节课的教学内容。 教学设计的过程及内容 一、教学目标 1.认知目标 ⑴.知道并掌握如何在Excel中插入文字、图片、背景、艺术字,并对其进行一般的设置。 ⑵.学会并掌握Excel中单元格的拆分和合并。 2.情感目标 通过亲手制作课程表,锻炼学生的动手能力,培养学生的成就感。二、教学重点 1.在Excel中快速熟练的对单元格进行拆分与合并,设置单元格的样式。 2.Excel中文字、图片、背景、艺术字的插入及设置方法。 三、教学策略的设计 根据初二年级学生活泼好动、容易接受新鲜事物的特点,通过欣赏老师制作的精美课程表,启发学生的创造制作欲。在掌握一定技巧之后,锻炼他们的动手能力。整个课程以范例欣赏,老师演示,学生动手制作为主,通过相互观摩作品,探讨分析技能,教师评价这一系列步骤,让学生更深刻的理解和掌握课程内容。整节课以学生为主体,在老师的引导下最终完成教学任务。 四、教学媒体 1.教师制作的精美课程表的范例。

服装类专业发展规划

服装类专业发展规划 专业开设可行性论证报告 服装工业是我国纺织行业的一个重要的产业部门,长期以来为保障我国人民衣着需要、在我国出口创汇以及积累国家建设资金等方面发挥了重要的作用。经济的发展促使人们对服装的需求从温暖型向审美型转变,同时随着我国加入世贸组织,我国纺织服装业近年来发展势头迅猛。为适应经济发展的需要,不少服装企业也由过去传统的以来料加工为主的小作坊逐步发展成集面料研发、产品设计、生产制作、销售为一体的综合性企业。随着科技的进步和对外联系合作的增多,不少新设备、新工艺、新技术逐渐被运用到服装设计、生产、销售过程中。服装企业的蓬勃发展迫切呼唤高素质的劳动者。因此职业教育必须要正视企业的发展对人才需求的变化,通过多途径探索来提高服装专业学生的职业技能水平,以满足企业的要求。 一、专业设置的背景及人才需求预测分析 (一)专业设置的背景 我国是世界服装生产大国,年生产总量、总产值、出口总额均进入世界前列。国内衣着类消费零售额近十年快速增长,国内需求也十分旺盛。市场需要大批量服装技术应用性人才,服装中等技术教育需要大力发展。世界进入知识经济、全球化经济、信息化时代,信息网络化管理技术、WTO国际贸易规范和品牌经济等对中国服装业提出了新的挑战,也对服装制作技术提出了新的挑战。 根据成都市工业和商贸发展规划,将在新都区大丰和彭州市建立服装制造基地,产值三年内将达到50亿元以上。服装企业需要上万名一线生产技术人员,包括制样、放码、缝纫、质检、包装等工作岗位的熟练工人,因此,服装制作与营销专业的设置势在必行。 (二)专业人才需求预测分析 本专业毕业生主要面向各类服装企业,从事服装设计、新产品开发、服装生产、技术管理等工作。 1、中国服装市场将继续稳定增长。中高档服装市场及与服装相关的配饰行业市场潜力巨大,企业的规模生产、规模销售、网络销售等均为服装专业毕业生提供了广阔的就业市场。 2、传统服装行业的劳动密集型特征决定了现从业人员文化和技术基础的缺陷。WTO 新规范的进入,迫使行业加速调整人员结构,大批量补充成衣工艺技术初、中级应用性人才。现服装制作行业大量招聘的就业岗位也显露出不可忽视的就业市场潜力。

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