考核课教案

考核课教案
考核课教案

小数乘整数(一)

教学内容

教科书第2页例1以及相关的练习。

教学目标

1、能正确进行小数乘整数的计算。

2、结合具体情景探索小数乘整数的计算方法。

3、能运用所学知识解决生活中的简单实际问题,感受小数乘法与现实生活的密切联系。教学重点:探究小数乘以整数的计算方法。

教学难点:积的小数点位置的确定。

教学过程

一、创设情景,激发兴趣

教师:同学们暑假生活过得很愉快吧?你们都到哪儿去玩了呢?我们一起来看看书上的小朋友在做什么?

学生看图介绍。

看教科书第1页的买菜图,增加有关整数乘法能解决的问题,如:买每千克茄子6元,买17千克多少钱等内容。

阿姨们在买菜中遇到了这么多的数学问题,能帮他们解决吗?

学生根据情景图列出算式:6×17 1.7×60. 3×120. 8×35

选择这些算式中会算的进行计算。

如果学生会计算小数乘法的题,则请学生说一说是怎样算的?为什么会这样算?如果学生不会算小数乘整数的题,则按以下的思路进行教学设计:

大家都会算6×17,说说你是怎么计算的。

看看大家都不会算的题是什么样的题?(都是小数乘整数的题)。

教师:同学们整数乘法学习非常棒,这节课我们就来研究怎样计算小数乘整数的问题。(板书课题:小数乘整数)

二、合作交流,探索算法

教学例1:我们先来思考买西红柿的问题,“每千克4.2元的西红柿,买6千克要多少元”这个问题能不能用我们已经学过的知识来解决呢?

学生独立思考后,组织学生在小组内交流,然后进行全班交流。

1:用加法计算,因为4.2×6就是6个4.2相加,即4.2+4.2+4.2+4.2+4.2+4.2。算出来的结果是25.2元。

2:把4.2元转化成用“角”做单位是42角,42×6等于252角,最后再把252角转化成用“元”做单位的数是25.2元。

老师对第二种解决方法很感兴趣,同学们分析一下,把“元”化成“角”的目的是什么?他是采用什么方法来解决这个问题的?

引导学生讨论出:把“元”化成“角”的目的是把4.2这个小数转化成整数,然后再计算。他采用的是“转化”的思想和方法。(板书:转化)除了用“角”来计算可以把小数乘法转化为整数乘法以外,你还能想到哪些方法把这个小数乘法转化成整数乘法来做?

学生讨论后回答:把4.2扩大10倍就变成整数了。

教师随学生的回答板书:

4.2×6→42×6

4.2扩大10倍变成42×6

转化成42×6后同学们会计算了吗?把这道题的结果算出来。

252是不是4.2×6的结果?如果不是4.2×6的结果,应该把252这个结果做什么处理?

指导学生讨论后回答,让学生明白252是42×6的结果,要把这个结果转化为4.2×6的结果,还要把252缩小10倍。

能说说为什么要缩小10倍吗?

因为我们是把4.2扩大10倍变成42来乘的,要使它的结果不变,应该把算出来的积缩小10倍。

教师随学生的回答板书:

42×6=252 4.2×6=25..2 4.2 →扩大10倍42

4.2扩大10倍变成42×6=252 × 6 ×6

就应该把252缩小10倍变成25.2 25.2 缩小10倍←252

谁再来给大家解释为什么要把252缩小10倍?

同学们提出了这么多解决问题的方法,你喜欢哪一种?为什么?

学生讨论后回答:我喜欢先把因数扩大成整数来乘,再把积缩小相同倍数的方法,因为这种方法比较简便。

小结:小数乘整数,就是把小数扩大几倍,把小数乘法转化成整数来做,乘完以后,再把积缩小相同的倍数。

在这个菜市场里(指情景图)选择一个自己想解决的问题来解决。

学生自由选择问题解决后进行全班交流,教师随学生的汇报进行板书,并抽几个学生说一说自己是怎样算的。

1.7×6=10.2 0.3×12=3.6 0.8×35=28

观察这些算式中因数的小数位数和积的小数位数,你能发现什么?

(因数中有一位小数,算出来的积也是一位小数,但是0.8×35这个算式除外)。

为什么0.8×35这个算式除外,因为0.8×35=28.0,28.0可以写成28。就是说积的小数位数和因数中的小数位数同样多。根据这样一个规律,你觉得该怎样计算小数乘整数的乘法?

引导学生归纳出:小数乘整数的计算可以先按整数乘法进行计算,再看因数中的小数位数来确定积的小数位数。即:被乘数有几位小数,积就有几位小数。

三、巩固运用

(1)课堂活动。

(2)练习一第2题。(要求学生不计算,根据规律直接填空)

四、课堂小结

小数乘整数的乘法计算可以先按整数乘法进行计算,再看因数中的小数位数来确定积的小数位数。即:被乘数有几位小数,积就有几位小数。

五、板书设计

例1、(略)

买6千克西红柿需要多少元?

4.2+4.2+4.2+4.2+4.2+4.2=2

5.2(元)也可以用乘法计算

4.2×6=2

5.2(元)

4.2 扩大到它的10倍 42

×6 ×6

25.2 缩小到它的1/10 252

课堂教学评价制度及考核办法

课堂教学评价制度及考核办法 一、课堂教学评价的原则 1、方向性原则:评价的主要依据是国家课程标准对各学科、各学段的教学要求,及国家对不同阶段的学生在知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面的基本要求。 2、适应性原则:教学方案的设计及其实施过程应能依据课程标准的基本要求,确定教学目标,使之适合于学生的经验、兴趣、知识水平、理解能力和其它能力。 3、多元性原则:强调教师对自己教学行为的分析与反思,建立以教师自评为主,学校、教师、学生共同参与的评价制度,使教师从多种渠道获得信息,不断提高教学水平。 4、发展性原则:课堂教学评价是教师发展性评价的重要组成部分。课堂教学评价所得出的结论主要用来进行纵向比较,发现教师变化的轨迹,提高教师教育教学能力以及促进教师自我价值的实现。 二、课堂教学评价的内容 教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立意识和自主精神,引导学生质疑、探究,积极实践,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。教师应尊重学生的人格,关注个体差异,满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教学环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。 (一)知识与技能 1、教学目标 (1)符合课程标准教学要求:能根据学科课程标准对学科的要求,结合教材来确定本节课的教学目标。 (2)适合学生学习实际:能根据学生的年龄心理特点、学科认知水平及学习需求确定教学目标。 (3)基本能按教学目标完成课堂教学任务。 2、学习知识 (1)教师在课堂中应与学生积极互动、共同发展,要处理好学习知识与培养能力的关系。能组织、指导学生学习学科知识,利用相关的学习资源拓宽学生的知识面,让学生从中去感悟知识、学习知识,并能掌握知识。 (2)改变课堂教学注重知识传授的倾向,帮助学生形成积极主动的学习态度,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习,乐于探究知识的生成、变化和发展。 3、培养技能 (1)能根据学科特点创设形式多样的实践情景,把学到的知识运用到实践中去,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力。 (2)能根据学生的生理、心理和年龄特点,注意学生良好学习行为的养成。 (二)过程与方法 1、教学过程 (1)学习活动的组织:课堂教学过程就是教师精心安排和组织下学生的学习活动过程,教师与学生要共同创造学习环境。教师应紧扣学习主题,有序地组织、指导学生开展学习、实践活动,实现在活动中培养学生的实践能力和创新意识的目标。 (2)学习方式的引导:课堂能为学生提供讨论、质疑、探究、合作、交流的机会,充分让学生主动参与、乐于探究、勤于动手,提倡交流与合作的学习方式。学生自主探索、合作的过程要真实、自然,具有实效。 (3)思维的发展:课堂上的问题设计、实验操作、作业布置等,能激发学生的思考和想象,具有可操作性,有利于学生的思维发展,有助于培养观察力、想象力及反思意识。

体育课教案游戏教案

体育课教案游戏教案

体育课教案游戏教案 【篇一:体育游戏课教案】 【篇二:体育游戏教案】 扔排球 -------------------------------------------------------------------------------- 游 戏目的:培养学生的躲闪能力和灵敏性游戏道具:秒表、排球若干 游戏方法:将学生均分为两个小组,划定一定区域。一组同学在区域内任意跑动,开始记时后,另一组派3名同学分别手持排球扔向区域内同学,被球击中的即退出比赛。等到区域内同学全部被击中退出比赛,停止记时。再换组同学扔球。在区域内坚持时间长的一组获胜。游戏规则:投球必须向腰部以下。 被击中者和跑出区域者自动离场,老师监督。 喊数抱团 -------------------------------------------------------------------------------- [目的] 集中注意力,发展反应能力[准备] 空地一块。 [方法] 学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”、“3个”、“4个”……。学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。最后剩下没有抱团的人表演节目。 [规则] 不得用推、拉等动作挤出已抱团的人 做相反动作 -------------------------------------------------------------------------------- 游 戏目的:培养学生的反应能力和敏捷性。

游戏方法:学生围成圆圈面向内站力,老师站在中间,喊口令,学生必须做出相反动作。如老师喊立正,学生必须稍息;老师喊起立,学生必须蹲下;老师喊举右手,学生必须举左手;老师喊向内一部,学生必须向外一步;老师喊逆时针走,学生必须顺时针走等。动作做错或未及时做出动作的即被淘汰出局。 大鱼网 -------------------------------------------------------------------------------- 游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。 游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼” 被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。游戏规则: ①“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。 ②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去。③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人 二人三足 [目的] 培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。 [准备] 布带子两条、小旗子两面。在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。 [方法] 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。

考核课教案

小小手印画 一、活动目的: 1、初步感受与朋友合作印画的快乐 2、、通过手印画活动,初步发展幼儿的想象力和语言表达能力。 二、活动准备:白纸、各种颜料、小朋友同数围裙、音乐 三、活动过程: 1、导入,引出主题 (1)游戏引导,引起幼儿活动兴趣。 小朋友们,现在让我们来活动活动小手,我们来手下指变变变: 一根手指头呀变呀变呀变成毛毛虫呀爬呀爬呀 二根手下指头呀变呀变呀变成小白兔呀跳呀跳呀 三根手指头呀变呀变呀变成小花猫呀瞄瞄瞄儿 四根手下指头呀变呀变呀变成小螃蟹呀爬呀爬呀 五根手指头呀变呀变呀变成大老虎呀嗷嗷嗷 (2)、提问引了: 宝贝们真棒,刚才呀,小朋友们的手指头真棒,变出了好多的小动物,有毛毛虫、小白兔、小花猫、小螃蟹、大老虎,那老师有一个问题要问我们的小朋友,我们的小手除了可以变这些小动物之外,还可以变哪些东西,还可以做什么?小朋友们自由回答。 (3)、小朋友们真棒,说了好多,原来呀我们的小手,可以变这么多的东西,那老师还知道,我们的小手续还可以做一样事,我们的小手还可以画画。来看一看,小手是怎样画画的。

2、进行手印画,展开幼儿的想象。 (1)教师示范画,注意提醒幼儿小心颜料。 (2)请幼儿来画,多请几位。 (3)我们小手真棒,可以画出这么美的图画,现在呢,老师要请小朋友到操场上去画,你看,操场上放了三张大纸,我们到外面去印手印,但是老师有一个要求,只印一只小手。 (4)小朋友自由印手印,老师在一旁协助。 (5)教师给小朋友擦手。 (6)小朋友们真棒,印了好多漂亮的手印,现在,老师手中有一支神奇的笔,他可以变出好多东西出来,现在我们都来瞧一瞧,他会变出什么来? (7)神奇的笔变出什么来了呀,(树,大树)对,神奇的笔变出了好多的大树,变出了一怎森林。 (8)现在呢,我们就沿着森林的小路回家吧。 (9)请小朋友把手洗干净

体育游戏公开课教案-

一(5)班汇报课——体育游戏教案班级:一(5)班人数:51 授课教师:时间: 教材内容 主教材内容:体育游戏----比比谁更棒。 教学目标1、认知目标:通过这节课令学生对上体育课更有积极性; 2、技能目标:有效促进幼儿身体基本动作的发展,提高大肌肉的运动机能; ] 3、情感目标:有利于孩子应变能力的发展,身体的灵活性和在公共场合的表现能力. 重、难点 重点:完成游戏。难点:准确无误完成游戏。 结构与时间课的内容教法与学法课堂活动配图; 准备部分 —" 10分 钟 ~ [ 一、课堂常规: 1.师生问好; 2.检查具体上课人数; 3.教师总结前一节课的内容,并 安排本节课内容。 二、一般性活动: 1.体育委员整理队伍、汇报人数; 2.教师安排热身运动。 . 三、专门性准备活动: 1.图形跑 (绕篮球场线跑) 2.拉伸运动 (下肢各个关节) 一、教法步骤: 1.教师吹哨集合; 2.要求体育委员整理队伍并清点 人数; 3.宣布本节课内容及要求; 4.安排热身。 二、学生学法 … 1.体育委员集队并汇报人数; 2.认真听教师安排本节课的内容以 及注意事项。 【 1.集队 | 2.图形跑(绕篮球场线跑) 第一圈路径: 第二圈路径: .

! — 内容部分 (; 23分 钟 ] 一、… 二、游戏一:丢球 规则:学生面对向内坐在圆圈上, 选1人出来当“丢球人”。游戏开 始,“丢球人”在圈外沿逆时针方 向奔跑,可将球任意丢在圈内上 学生背后,然后继续跑,当跑到此 人位置, 用手轻拍一下其背部, 被拍者为负。两人互换位置,被拍 者拣起球后游戏继续进行。如被拍 者发现了背后有球,应立即起身拣 起球追赶“丢球人”,若中途追 上“丢球人”。 奖:小贴纸 罚:被拍到者则表演个节目或深蹲 5个 三、游戏二: 规则:把学生分成四等分以4列纵 队站好,起点、终点处各有3个圆 圈分别放足、蓝、拍球。当游戏开 始时,每排的第一位同学先跑过垫 子跳过呼啦圈再钻过栏最后绕过 雪糕筒到指定的位置拿到球回到 起点把球放在各自的位置。以此类 推,看看哪组最快完成。 奖:小贴纸 } 罚:被拍到者则表演个节目或深蹲 一、教法步骤 1.说明本节课的学习内容; 2.说明游戏规则及注意事项; 3.教师讲解的规则与奖罚 4.教师在旁提示玩法及合理分配好 体力 5.学生展示及点评 6.教师语言调动学生气氛 7.教师总结整节课学生练习状况。 * 二、学生学法 1.认真听教师讲解 2.根据教师的提示完成游戏 3.观察其他同学的玩法使自己更出 色的完成游戏。 、 游戏一的站位: — 游戏二的站位:

典型课例的考评教案

《我最好的老师》教学设计 执教:陈汉中小张敏 教材简析:课文讲述了“我”六年级时的科学课老师怀特森先生的故事,他是一个很有个性的人,教学方法独特,她用出人意料的方法培养学生的独立思考、独立判断的能力和科学的怀疑精神。 教学目标: 1、正确读记“编造、强调、教训、驳倒、论证、权威、糊弄、出人意料、目瞪口呆、饶有趣味、侃侃而谈”等词语。 2、了解课文内容,初步感知文章的主要内容。 3、以分析怀特森先生是怎样一位老师为线索,正确理解怀特森老师运用与众不同的教学手段来培养学生具有怀疑精神的做法。 教学重点:理清文章脉络,整体感知文章的思想内容,感受怀特森老师具有坚持不懈、敢于实践、敢于创新的精神。 教学难点:学习作者用正面描写和侧面描写来塑造人物形象的方法。分析重点语句,感受人物形象并培养学生的怀疑精神。 教学课时:一课时 教具准备:重点语段的幻灯片 教学过程: 一、板书课题,导入新课 同学们,当你们看到课题时,你们脑海中闪过哪位老师的身影呢?自由谈谈你心目中的最好的老师。 二、初读课文,初步感受“我最好的老师” 1、自由朗读课文,读准字音,读通课文。 2、思考:①课文讲了一件怎样的事? ②怀特森先生是一位怎样的老师?(有个性,教学方法独特、出人意料) 设计意图:帮助学生整体把握课文的大致内容。 三、再读课文,理解怀特森先生的独特 1、课文哪些地方体现了怀特森先生的独特和出人意料?

①“当他把卷子发下来的时候,我惊得目瞪口呆,因为在我写下的每一个答案的后面,竟然都被画上一个刺眼的红叉叉。我得的是零分。” ②“这算什么测验,怀特森算哪门子老师?” 设计意图:帮助学生梳理课文主要线索,为下文我对怀特森先生的敬佩作铺垫 2、他这么做的原因是什么? ①每一个人都应该具有独立思考和独立判断事物真伪的能力,同时也应该具有怀疑的能力。 ②他希望我们从这个零分中吸取教训,不要让自己的脑子睡大觉,一旦发现问题,就应该立刻指出来。 设计意图:引导学生理解怀特森先生独特的教学方法和他的良苦用心。 3、自那节科学课之后,我们是怎样去获得知识的呢? “从此,科学课对我们来说就是一种冒险……也逐渐懂得如何去接受真理。” 设计意图:感受怀特森先生独特的教学方法对我们的影响以及我们的改变。 师小结:是啊,怀特森先生确实是一个很有个性的人,他的教学方法虽然让我们目瞪口呆,但是,也正是因为他这种与众不同的教学方法才使我们获得了怀疑和独立判断事物的能力。随着谜团的逐层剥开,我们的心情也历经了截然相反的变化。同学们细心找找,“我”的心情经历了怎样的变化? 愤怒、不满——敬佩、赞扬(我们对怀特森先生的感情变化正是对怀特森先生的侧面描写) 4、指导学生朗读我和同学对怀特森先生的前后变化(对比读) 设计意图:引领学生感受“我”对怀特森先生的情感变化。 5、那节曾经令我气愤的课确实让我收获很多,也让我更加对怀特森先生充满敬佩之情,作者为什么说怀特森先生是“我”最好的老师?(生畅谈感想和收获) 设计意图:学生通过有感情朗读进一步理解怀特森先生

体育公开课教案

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 体育课教案 教材内容:1、技巧:前滚翻。2、游戏:快快跳起来。 教学目标: 1、认知目标:能说出前滚翻的动作要领。能说出游戏的方法、名称及要求。2、技能目标:90%的学生学会前滚翻。95%的学生能熟练地游戏。 3、体能目标:发展灵敏、协调、柔韧等身体素质。发展学生反应、快速跳跃能力。 4、情 感目标:培养学生吃苦耐劳,团结协作、热爱集体的良好品质。 教学过程: 一、开始部分: 1、小干部整队,汇报人数,师生问好。 2、教师检查学生的服装鞋子情况。 3、宣布新课内容、要求。①技巧:前滚翻。 ②游戏:快快跳起来。 二、准备部分: 1、螺旋形慢跑。 2、拍手操一套。 ①伸展运动②体转运动③扩胸运动④体侧运动⑤踢腿运动⑥腹背运动⑦跳跃运 动 3、专项准备活动。①抱腿深蹲团身练习②颈、踝、腕关节运动 三、基本部分: 1、技巧:前滚翻: 重点:团身滚动。难点:两臂撑地力量均匀,用头后着地。 技术要求:颈、肩、背、腰、臀依次着垫前滚。 动作技术过程:蹲撑,提臀,两脚稍蹬地,两腿蹬直,获得向前翻转的动力,同时屈臂,低头、含胸、用头的后部、颈、肩、背、腰、臂依次着垫前滚。当背腰着垫时,两手迅速抱腿,缩短身体的翻转半径,上体紧跟大腿成蹲立。 教法:(1)教师利用警察抓小偷的情景导入。(问:小偷腿摔断了,而警察为什么完好无损。) (2)学生分组结合图片及动作要领自主体会尝试练习。 (3)集合队伍教师了解学生尝试掌握情况。 (4)教师给予评价激励并利用正方体与圆球的滚动让学生领悟团身紧的重要性。 (5)学生分组练习。相互评价。①做前滚翻成并腿坐,体会腱的伸直过程。②团身滚动练习。③胸前夹手绢练习。④完整前滚翻练习。(6)集合队伍学生到光荣垫示范表演。师生共同评价。 2、游戏:快快跳起来。要求:反应灵敏、快快跳起。

学习坐位体前屈教案.doc

体育课教案 授课教师:杨昆授课班级:108、109、110班 教小垫子 2个 内 2 个 学习坐位体前屈场地器材坐位体前屈容 学 1、认知目标:通过本课学习,使学生形成正确的跑的动作概念。 教 2 、技能目标:通过本课学习,使学生主要掌握跑时手臂的摆动动作, 学 发展学生的下肢力量。 目 标 3 、情感目标:培养学生的组织纪律性。 教 学 重 教学重点:发展学生的柔韧素质。 点 难 教学难点:发展学生的柔韧素质。 点

近期针对男生宿舍有学生故意损坏开关这一现象,教育全校全体德 师生要爱护学校的公共财产,学校是我们大家的,学校里的花草树木、教育 室、宿舍里的课桌椅、插座、开关等是学校的公共财产,任何人禁止故意教 损坏,学校组织人员维修后,如发现还有人故意损坏的,学校将追究班主育 任和损坏人的责任,并翻倍赔偿,如找不到损坏人,则由全宿舍的同学来内 承担,照价赔偿。 容 教 学 教学内容 过教学手段及教学组织 程 一、课堂常规 一、队形组织: 1、体育委员,集合整 ××××××××××队报数,检查学生人 ××××××××××数。 OOOOOOOOOOO 2、师生问好。OOOOOOOOOOO △ 3、宣布本节课内容, 集合要求:快齐静 准揭示目标和要求。 备 4、进行安全教育并安 部 排见习生。 分练练习习时次间数 2 分 钟 ′

5、组织学生做准备活教法: 动教师喊口令,并带学生做准备活(1)头部运动动。 (2)腹背运动要求: 口令声音响亮,节奏快慢适当,(3)扩胸振背运动 动作准确、规范、到位。 (4)体转运动 (5)弓步压腿队形组织: (6)膝关节运动×××××××××× ×××××××××× (7)手腕踝关节运动 OOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO △ 4× 8 拍5 分 钟 教学方法: 1、并腿体前屈:( 2X2 个八拍) (1)两腿左右开立(大于肩宽), 上体前屈,臀部自然后移,双膝伸直, 20 两手先向左腿外侧摸地面,复原姿势 分 基后再向右腿外侧摸地面,连续做。 钟 本 (2)两腿并立,上体前屈,两手 触地,上体与腿尽量贴近,复原姿势

《市场营销学》一体化教案课程考核内容和要求

市场营销学》一体化教案 第一部分课程考核的有关说明 一、本课程的性质、地位和教学目标 本课是广播电视大学开放教育专科工商管理专业的必修课,以及相关专业的选修课。 5 学分,一学期开设。 本学科20 世纪初发源于美国,它主要研究市场营销活动及其规律性,是一门建立在经济科学、行为科学、现代管理理论、数学等学科基础之上的应用科学,具有综合性、边缘性的特点,属于管理学范畴。课程的核心内容,就是在满足顾客需要的前提下,使企业在激烈竞争的市场环境中获得生存和发展。 市场营销学在我国社会主义市场经济体制的建立和发展过程中,日益发挥着重要的作用,其在我们的专业基础课中占有重要的地位。 本课的教学目标在于培养学生的营销理念,掌握学科的基本概念、基本原理和基本方法,训练学生对知识的运用。具体说,学习这门课,首先要完整地了解市场营销学的知识体系与研究方法,在此基础上,树立以顾客为中心的市场营销观念,系统掌握市场营销学的基本原理和方法,从而在经济活动实践中有效地组织企业的经营活动,使企业以市场为导向,进行产品开发、生产、定价、分销、促销等市场营销活动,提高企业经营管理水平,提高企业经济效益。 二、考核对象 本课程的考核对象是中央电大开放教育试点工商管理(专科)、金融学(本科)、会计学(本科)专业的学生。 三、考核方式 本课程考试采用形成性考核和终结性考核相结合的方式。形成性考核中的 5 次平时记分作业,由中央电大布置。形成性考核占课程总成绩的30%。终结性考试即期末考试,期 末考试成绩占课程总成绩的70%。 四、命题依据 本课程的命题依据是中央广播电视大学“市场营销学”教学大纲、文字教材《市场营销学》(第二版)(中央广播电视大学出版社出版2006 年1 月)。 五、考试要求 教学过程中, 有关基本知识、基本原理按“了解、掌握、重点掌握”三个层次进行,三个层次要求如下: 了解:要求学员对这部分内容有所认知; 掌握:要求学员对这部分内容能够理解,即不仅要知道是什么,还要知道为什么; 重点掌握: 要求学员对这部分内容能够深入理解并熟练把握,同时能运用有关原理分析和解决实际

最新整理体育游戏室内课教案

体育游戏室内课教案 小朋友们都喜欢游戏、玩球,进行各种跑、跳、投等比赛活动,体育课是为了满足大家这种活动心愿的。谁在体育课上能够认真、积极地参加各种各样的练习活动,有刻苦锻炼、不怕困难的精神表现,他的身体一定会更灵活,动作更加协调;他的跑、跳、投等各种活动能力一定会提高的很快;适应气候变化的能力也强,而且不容易得病。一句话:上体育课是为了锻炼成健康的身体。 二、那么,怎样上好体育课呢? 1、课前要求 (1)不迟到、不早退,因故不能上体育与保健课时,要向老师请假 (2)听到上课铃响后,就到指定场地集合,排队时做到静、齐、快。 2、上课要求 (1)上课应穿什么服装和鞋子? 小结:应穿便于运动的服装和鞋子。 (2)不佩带小刀等坚硬危险物品,不戴帽子,不戴口罩,不戴围巾,不戴手套,不穿塑料鞋…… 三、在教室内练习排队(按座位组数) 四、小结:

以上老师给小朋友讲的就是上好体育课的课堂常规,希望大家今后都要做到。 作业:你希望的体育课是怎么样的? 教学目标:通过学习,使学生知道上学、放学的路上要多注意安全。 教学用具:相关课件 教学过程: 一、导入新课 小朋友,你们知道上学、放学时是高峰时期,所以大家要注意交通安全。 板书课题:行路安全 二、教授新课 1、出示图片提问:小朋友你们认识这些标志吗? 小结:马路上,车多、人多。行人要靠右走,不追逐,不打闹。过马路时,先看左,后看右,要走人行道。 2、出示图片提问:图上的小朋友做得对吗? 小结:他做得不对,不能翻越栏杆。 3、出示图片提问:图上的小朋友做得对吗? 小结:他做得对,要和妈妈一起过马路。 4、出示图片提问:图上的小朋友做得对吗? 小结:他做得不对,骑车时不能打伞。 5、出示图片提问:图上的小朋友做得对吗?

最新综合素质评价课教案

综合素质评价课教案 教学目标:让学生明白素质评价的意义。通过对学生进行素质评价既能发现和发展学生多方面潜能,又能科学测量学生学业成 绩;既能促进学生德、智、体、美全面发展,又能充分了 解学生的综合素质。 情感目标: 1、学生学会全面公正地评价一个人 2、学生能够正视自己的优点和缺点,并改正缺点,做一个品德高尚 的人。 教学重点: 1、开展素质评价的目的和意义。 2、如何进行自评以及自评应注意的事项。 教学难点: 1、开展素质评价的目的和意义。 2、如何进行自评以及自评应注意的事项。 教学过程: 同学们,我们在一起学习、生活,彼此成为朋友,知己,兄弟姐妹。我们有了这种亲密的关系是因为我们有自己的评价他人的准则,但是这绝不是单纯的“好”与“坏”,而是全面的。今天我我们就要上一堂综合素质评价课。 一、素质评价的意义 发放综合素质评价手册学习,并且了解综合素质评价的意义。着

重点出:“小学生综合素质评价是全面反映学生的发展状况,促进学生全面发展的重要举措,是基础教育课程改革向纵深发展的重要政策与制度保障。评价结果作为衡量学生是否达到毕业标准的重要依据。” 二、学生综合素质评价过程 1、了解学习评价内容和评价标准 师朗读《小学生综合素质评价细则》,在老师朗读《小学生综合素质评价细则》的同时学生对正表格进行自评。 2、学生自评与互评(互评按照值日小组分组) 在进行小组互评时,老师点出互评的几点要求让学生认真遵守:评价要公正,不得参入个人恩怨。小组成员都要积极参与,表达自己的观点,认真填写评价表。 三、老师总结发言,使学生思想认识得到升华 老师通过这节课,看到了大家积极进取的心,体会到了同学之间的关爱与互相的帮助及促进,老师也希望你们通过这节课要找出自己于别人之间的差距,取人之长补己之短,在以后的学习和生活中不断超越自己,向着自己的理想前行,哪怕路上有坎坷,哪怕路上有荆棘,我们都要做一个有知识有理想的健康向上的少年。加油吧!同学们!

体育《跳绳考核课》教案

第33课跳绳考核课 备课人学科体育与健康年级时间 课题第(33)课时课型测试课(雨天,在教室)三 维目标通过指导,组织学生与老师一起参与跳绳计数,学会测试计数的方法。加强课后进行练习的督促。 教 学重难点教学重点:考核要求145次/分钟 教学难点:对个别达不到要求的学生的技术动作进行技术指导和跟踪。 学 具 准 备 教师提前到场班,利用楼梯间大堂作场地、学生自带跳绳,电子秒表 教学过程(双边活动) 结构教师活动学生活动修改 预热准备学练阶段8 分钟一、队伍整理。(三楼楼梯间大堂) 1、在集合地点观 察学生,并检查学生人数及服装。 2、“同学们好!” 3、宣布本课的学习内容,揭示目标和要求。 安排见习生。 二、教师组织学生散开后进行15秒、30秒和一 分钟的跳绳练习 进行跳绳计数的方法讲解 1、“老师好! 2、认真听讲,明确学习内 容和要等。 3、见习生按要求随堂听 课,做力所能及之事。 二、全班学生散开后进行 15秒、30秒和一分钟的跳 绳练习 要求:注意力集中,减少 失误 学生分2组进行练习,一 组试跳时,另一组进行计 数 要求:听声计数,目测辅 助,逢十报出。 由于三楼教学区 只有初三3班一 个班级,因此, 可以充分利用过 道和大堂进行简 单的活动。 结构教师活动学生活动修改

跳绳 考核 32分 钟 跳绳考核 ★首先要着重强调练习的技术规范学生在教师组织下进行考核。 1、考核要求:145次/分钟 2、两人一组同时考核。 3、老师和班长同时组织学生 进行考核计数,其余同学自由 参加进行计数练习。 4、暂时没有到考核的学生在 附近过道进行准备活动。 先女生、后 男生。 评价总结阶段5分钟一、集体讲评,评估本节课的考核情况、表扬优 秀学生。 二、布置课外中跑练习。 三、师生再见 一、学生教室内就座,并自我 评介。 二、学生记录老师的作业。 三、师生再见 预计密度15% 教学情况记载 80%的学生可以达到跳绳中考满分,少数学生 已被要求利用课外时间加强练习。 预计 心率 125次/分钟 教后 反思 学生的练习态度决定了跳绳练习的质量。 教研组长签字教导主任签字

坐位体前屈考核课教案

第十一课坐位体前屈考核课教案 主备人:王波使用人:王侃侃杨章玲王军 课时:3 课型:新授课年级:一年级 教学内容:坐位体前屈考核课教案 教学目标: 1、知道坐位体前屈的一般要求,熟记自己的成绩。 2、控制自己用正确的姿势完成坐位体前屈测验,积极改进自己的动作技术。 3、正确对待自己的成绩,表现出顽强拼搏的精神。 教学重点:激发学生的自信心,高质量的完成测验。 教学难点:安排游戏学生的练习情况。 教学准备: 坐位体前屈测试仪 教学过程: 一、准备部分: 1、课堂常规 要求:队列整齐、安静、注意力集中 2、宣布课的内容 3、激发兴趣,提出课的要求 ①坐位体前屈考核奋力拼搏拿出自己最好成绩。 ②游戏过程听从指挥。 二、基本部分 1、讲解坐位体前屈的作用:坐位体前屈是用于反映人体柔韧性的测

试项目。柔韧性是指人体完成动作时,关节、肌肉、肌腱和韧带的伸展能力。通过体育锻炼能提高关节的灵活性,改善关节周围软组织的功能以及肌肉、韧带、肌腱的伸展性。一个人的柔韧性程度越好,表示其关节的活动幅度越大,关节灵活性越强。柔韧素质与健康的关系极为密切,柔韧性的提高,对增强身体的协调能力,更好地发挥力量、速度等素质,提高技能和技术,防止运动创伤等都有积极的作用。 肌肉、关节、韧带的伸展性中韧带的伸展性最强,韧带就如同橡皮筋一样充满韧性!年龄越小韧带的柔软和可拉伸程度都越好,所以在年龄较早阶段锻炼柔韧性,对提高机体的柔韧性作用越显著! 2、测试目的 测试学生在静止状态下的身干、腰、髋等关节可能达到的活动幅度,主要反映这些部位关节、韧带和肌肉的伸展性和弹性及学生身体柔韧素质的发展水平。 3、场地器材 使用坐位体前屈测量计测量。将仪器放置在平坦地面上。测试前,用尺进行校正,即将直尺放在平台上,使游标的上平面与平台呈水平,将游标的刻度调到0位。 4、测试方法 受试者坐在连接于箱体的软垫上,两腿伸直,不可弯曲,脚跟并拢,脚尖分开约10—15厘米,踩在测量计垂直平板上,两手并拢;两臂和手伸直,渐渐使上体前屈,用两手中指尖轻轻推动标尺上的游标前滑(不得有突然前伸动作),直到不能继续前伸时为止。测

趣味体育游戏教案汇编

趣味体育游戏教案 教师在写教案时,一定从实际出发,要充分考虑从实际需要出发,要考虑教案的可行性和可操作性。该简就简,该繁就繁,要简繁得当。接下来是小编为您整理的趣味体育游戏教案,希望对您有所帮助。 趣味体育游戏教案1 【活动目标】 1、喜欢参加体育活动,体验集体游戏的快乐。 2、学习助跑跨跳的基本动作。 3、建立与同伴友好合作的意识。 重点:引导幼儿学习助跑跨跳,掌握动作要领。 难点:幼儿能在活动中大胆尝试新动作。 【活动准备】 1、经验准备:幼儿已基本掌握立定跳远的动作要领。 2、物质准备:拉力器人手一个,废旧小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊饰,录音机。 3、现场准备:如图。 【活动过程】 1、教师与幼儿听音乐做操,充分活动身体。 2、学习游戏“跳过小河”,探索学习助跑跨跳。 带幼儿来到教师用榻榻米连接成的“小河边”,介绍游戏场地。 3、游戏“打大灰狼”。

教师与幼儿一起用榻榻米、拉力器拼出一条曲折的小河,河面有宽有窄。要求幼儿用助跑跨跳的方法跳过去,到河对岸用沙包打击“大灰狼”吊饰。要求:教师观察幼儿,引导胆小的幼儿大胆练习助跑跨跳,游戏进行2-3遍。 4、教师带领幼儿做一些放松动作:如深呼吸、放松走、摆臂、踢腿等。 活动评价: 活动设计技巧,取材方便,利用幼儿熟悉的材料,围绕着“跳过小河”这个“任务”,通过设定小河的宽度引导使用不同的跳跃方法。 采取引导、示范的方法帮助幼儿了解动作要领,并通过请幼儿合作拼摆小河及自己选择合适的方法过河,使幼儿在探索中得出结论,并发展了体能,促进了动作的发展,很好地完成了预设目标。 活动中幼儿能积极动脑思考探究,与同伴合作拼摆小河时,表现出了初步的合作意识。 趣味体育游戏教案2 学前分析: 通过体育游戏的教学,使学生从玩游戏中提高组织动作能力。通过玩游戏的方式,使幼儿了解游戏及认识体育游戏的魅力。开展各类体育游戏活动,培养幼儿走、跑、跳、投、平衡、钻爬、攀爬等的能力,在体育游戏活动中加入有情节的体育游戏,培养宝宝的情感。通过活动激发和培养幼儿对体育活动的兴趣。促使

中班体育游戏打球教案

中班体育游戏打球教案 【篇一:幼儿园中班体育活动教案快乐的木头人】 幼儿园中班体育活动教案快乐的木头人活动目标: 1.能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。 2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。活动准备: 1.自制“摩棍”一根,口哨一只。 2.地面上画好写有数1-10的方格。 活动过程: 1、玩民间游戏“我们都是木头人”。 幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时 间内不准动。 2、师幼共同玩游戏“魔法师”。 (1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指 令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。 (2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1- 10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。 (3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍”,音乐停止,木头人摆好造型不动。 (4)随着音乐,魔法师送“木头人”回家。 【篇二:体育游戏活动教案】 中班体育活动:青蛙跳跳 【活动目的】 1、练习双腿夹物跳的动作,发展腿部力量。 2、激发对体育活动的兴趣,充分体验游戏的快乐。 【活动准备】 小飞盘,沙包,若干,青蛙头饰,音乐(蝌蚪和青蛙)。 【活动过程】

引入:“今天,老师要和你们一起做个游戏,我当青蛙妈妈,小宝贝们当我的青蛙宝贝,好不好啊!” 一、准备活动:(蝌蚪和青蛙). “宝贝们,我们先一起来跳跳舞,让我们的身体动一起吧” 二、学习基本动作(双腿夹物跳) 师:”宝贝们,你们都是最爱动脑筋好宝宝,你们看今天妈妈带来了一个飞盘(出示飞盘)。你们想一想怎样用身体的一个部分来玩呢?”幼儿动脑筋想办法并请个别幼儿上来试试)幼儿想出一个方法教师就及时的表扬,并引导幼儿说出双腿夹住跳。 教师示范讲解:“宝贝们都很棒,不过今天要学的本领是双腿夹住飞盘跳哦!看看妈妈是怎样做的.” 重点讲解:双腿夹紧,双脚并拢,不让小飞盘从腿中间掉下来. 集体练习基本动作: 师:“宝贝们,跟着妈妈一起双腿夹紧飞盘一起跳跳跳了。” 三、游戏:搬松果 师:“我们的邻居小松鼠想请你帮个忙,今天它摘了好多的松果,可它一个人搬不完,可是我们没有运的工具,我们可以用刚刚学过的夹物跳来运啊?(引用夹物跳).” 师生共同游戏:”宝贝们,看到小松鼠的家要经过小河的,我们怎么办呢?”“真棒,那我请一个宝贝来表演一次。我们是跳这去小松鼠家的,回来要从旁边跳回来。” 一幼儿示范,教师请幼儿说出不足之处。引导说出跳到小河旁要先停下来再夹紧点松果跳过去。 幼儿运松果。 活动小评:结合游戏过程中出现的闪光及问题进行评价。 四、整理活动 师:今天你们和妈妈一起学本领还做好事,妈妈好开心啊!让我们放松一下吧!师:天快黑了我们一起回家吧!(幼儿教育) 中班体育活动:学小和尚练功 活动目标: 1、尝试走过有障碍、高低不一的平衡木,发展幼儿的平衡能力。 2、敢于挑战、坚持,体验体育活动的乐趣。 活动准备: 平衡木4个、水桶一人两个、积木、水盆两个、音乐。 活动过程:

《鸿门宴》考评课教案 (4)

《鸿门宴》考评课详案 教学目的: 1、了解“鸿门宴”斗争的起因、经过,认识这一斗争的性质,正确评价人物。 2、学习作者把人物放在激烈的矛盾斗争中,通过人物的语言、行动展示人物个性特征的写作方法。 3、了解课文中一词多义、词类活用和特殊句式等语言现象。 教学重点: 分析课文情节及人物形象。 教学难点: 1、一词多义、词类活用和特殊句式等语言现象 2、分析人物形象 教学过程: 一、导入: 李清照说:“至今思项羽,不肯过江东。”毛泽东则说:“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。”那么,西楚霸王项羽究竟是个怎样的人?失败的英雄?鲁莽的帝王?还是多情的烈士?我们究竟如何看待霸王?我希望通过今天这堂课,我们能够抓住细节,通过探讨和研究,得出自己的结论。 二、讲读课文 1、宴会前 先从标题入手,“鸿门宴”这个词,给你们的感觉是什么?【惊心动魄,千钧一发,刀光剑影,剑拔弩张,生死系于一瞬,两方对垒,暗藏杀机,一触即发,一发而不可收。电影、电视上常常见到这个场景,主人摔杯为号,刀斧手一拥而上……】 “宴”就是请客吃饭,谁请客?【项羽】在什么地方请客?【鸿门】项羽请谁?【沛公刘邦】 项羽为何要请刘邦吃饭?【想在酒宴上杀了刘邦】真是这样吗?【酒宴上项羽并没有想杀刘邦的意思。之前在曹无伤来告密后,想过杀刘邦】如何告密的?【沛公欲王关中,使子婴为相,珍宝尽有之】“王”应该怎么读?什么意思?【读第四声,称王的意思。】项羽听了有何反应?【项羽“大怒”,要带兵教训刘邦。】 项羽为何“大怒”?【刘邦不但在关中称王,并且把珍宝都占为己有。当年楚怀王命令刘邦、项羽兵分南北两路,合力西击秦军,并约定“先入定关中者王之”。】 刘邦先进咸阳,理应称王呀?再说,那些珍宝是战利品,也理应归刘邦呀?【项羽认为是他消灭了秦军的主力,他才有资格成王。项羽是将门之后,而刘邦只是小小亭长,因此他瞧不起刘邦,他认为刘邦根本没有资格和他争抢王位。刘邦和项羽都有称霸天下的野心。当年,刘邦在咸阳服役时看见了秦始皇,曾经十分羡慕地说过:“嗟乎,大丈夫当如此也!”项羽看见秦始皇巡游会稽,也曾颇为自负地说过:“彼可取而代也!”因此,这就决定他们对农民起义的胜利成果必然拼死相争。】 项羽要带兵消灭刘邦,他手下的将士支持吗?【支持他,范增指出刘邦“其志不在小”,劝项羽“急击勿失!”】“其志不在小”的“小”指什么?【“贪于财物,好美姬”。】 刘邦不喜欢这些,他喜欢什么?【他志在天下。】 从哪看出来的?【范增说刘邦头上的云气“皆为龙虎,成五彩”,是天子的征兆。只是一个借口。】 “急击勿失”是什么意思?【赶紧攻打刘邦,不要错过了大好时机。】 大好时机指什么?【当是时,项羽兵四十万,在新丰鸿门;沛公兵十万,在霸上】 曹无伤告密,项羽大怒,范增进言 何以见得?【他去刘邦军中通风报信。不是因为他对项羽消灭刘邦的决定不满,而是他想通知张良跟他一起离开。】课文中哪句话讲到了这个意思?【“欲呼张良与具去”】“去”的意思【“离开”】 项伯为什么要通知张良呢?【张良曾救过他。“张良曰:‘秦时与臣游,项伯杀人,臣活之’。”】 “活”的意思【救活,使……活命,使动用法】 项伯此去并不是反对项羽消灭刘邦,而是为了报答张良当年的救命之恩。从刘邦军中回来后,项伯对消灭刘邦的态度发生了变化,因为他劝项羽:“沛公不先破关中,公岂敢入乎?今人有大功而击之,不义也。不如因善遇之。”】“因”的意思【趁着】 趁着什么?做什么?【趁着刘邦来谢罪,好好招待他】刘邦立了大功,进攻他是不仁义的。不能诛杀有功之臣,为什么去刘邦军中之前项伯不这么说呢?【因为他得了刘邦的好处:“奉卮酒为寿,约为婚姻”】 项伯得到了人家的好处,自然要为人家说话。怎么说的【“具以沛公言报项王”,“具”,同“俱”,详细,详尽。】 哪些话?谁的话?【“吾入关,秋毫不敢有所近,籍吏民,封府库,而待将军。所以遣将守关者,备他盗之出入与非常也。日夜望将军至,岂敢反乎!愿伯具言臣之不敢倍德也。”】

体育游戏教案大全教学提纲

体育游戏教案大全 下面是小编为大家搜集整理的体育游戏教案大全,欢迎阅读参考。 体育游戏教案_篇1 活动目标 1、练习在宽25厘米的平衡的动作要领。 2、在儿歌的帮助下,掌握走平衡木的动作要领。 3、知道一个一个排着队走,不推挤前面的同伴。 活动准备 1、教学大书、幼儿用书、教学CD、学习DVD。 2、在场地的一端平等摆放4~5块平衡木。 3、小熊的头饰或挂牌,人手一个。 4、报纸球、篮子若干(数量和幼儿的人数一致)。 活动过程: 1、教师翻开教学大书,引导幼儿观察画面。 师生头戴熊的头饰听音乐做小熊的动作进入场地。 师引导观察提问:果园里有很多什么?这些苹果成熟了,长得又大又圆,小熊们想不想到苹果园里摘苹果啊,可是到苹果园要过一条小河,河上只有一座窄窄的桥,小熊们敢过吗?过这窄窄的桥呢,大家不要怕,只要我们掌握方法了,就可以顺利过桥了,现在熊妈妈要先过小桥摘苹果了,看看熊妈妈是怎样顺利过桥的,小熊们要仔细看哦。师边示范边讲解走平衡木的动作要领。

2、教师引导幼儿观察小熊怎样过桥,并念儿歌告诉幼儿走平衡木的要领。 教师通过示范帮助幼儿明白走平衡木的要领,鼓励幼儿大胆的走平衡木,走完后拿起一个报纸球当作苹果,放进篮子里。 (1)教师边念儿歌,边演示走平衡木。 教师:熊宝宝们,现在熊妈妈要过桥了,看看我是怎样过的。 (2)教师:熊妈妈是怎么走过小桥的?(眼睛向前看,一步一步的走过去。) (3)教师引导幼儿说说“吃苹果”后的愉快心情。 延伸活动:1、可用球开展延伸活动,如滚球、踢球等。 2、请家长与幼儿共同阅读《小熊过桥》幼儿用书,学念儿歌,并巩固走平衡木的能力。 体育游戏教案_篇2 【活动目标】 1.学习用双脚向上跳,锻炼腿部力量。 2、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。 【活动准备】 皮球一个,箭头四个,手示牌一个。动物骰子大小各一个大骰子六面有三种小动物小骰子五面有小动物(三种),还有箭头,一面是月亮。音乐三段(火车开了,三只小熊。莫扎特的小步舞曲)

教学设计课程网上考核方案

教学设计课程基于网络考核改革试点方案 一、课程说明 教学设计是20世纪50年代以来逐渐发展成熟的一门综合性学科。它既是教育技术学的主要领域之一,又是教育科学的重要组成部分。教学设计是一个系统规划教学系统的过程。它是设计科学大家庭的一员,设计科学的共同特征是用科学原理及应用来满足人的需要。任何教学设计活动的宗旨都是提出达到预期目的的最优途径,因此,教学设计主要是关于提出最优化教学的处方的一门学科。教学设计是建立在学习理论、课程教学理论、传播理论和系统理论方法等科学基础上的技术,也可以称为科学的技术。当素质教育的观念逐渐渗入人心,由理论探讨转向政府行为和教师的自觉实践时,如何摆脱“应试教学”的桎梏,从“粗放式的增加投入精力与时间”转向“着眼于提高教学效益”变的越来越重要。教学设计正是可以在这方面发挥积极作用的一种现代教育技术。课程的主要内容:教学设计的意义和功能、教学设计的过程模式和概念模式、学习需要分析、学习内容分析、学习者分析、学习目标的阐明、发展和制定教学策略、教学媒体的选择与组合应用、教学效果的形成性评价及终结性评价和教学的修改完善、典型学科教学设计的示例和分析。 二、网上考核整体规划 1.本考核改革试点方案的使用对象:小学教育专业的本科学员和教育技术专业的本科学员。 2.网上考核的内容包括形成性考核和终结性考试两部分。形成性考核成绩占课程总成绩的50% ,终结性考试占课程总成绩的50% ,两项合成为课程最终成绩。形成性考核成绩与终结性考试成绩都必须及格方为考试及格。形成性考核的形式为专题讨论和小论文,总结性考核采用网上测验的形式。 3.形成性考核和总结性考试的基本内容(见表1、表2)。 表1 表2

小学体育游戏教案大全

小学体育游戏教案大全 篇一:小学二年级体育游戏教案 小学二年级体育游戏教案 班级:二年级77班人数:40人执教人:周文龙教学指导思想: (1)坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。(2)激发学生的运动兴趣,培养学生体育锻炼的意识和习惯。(3)以学生发展为中心,帮助学生学会体育健身学习。(4)关注学生的个性发展,保证每一位学生受益。 学情分析 所任教的二年级学生在小学属于低段阶段,他们年龄较小,稚气未脱、好奇、好玩、喜欢模仿且模仿能力强,但对体育基本活动的动作概念和方法了解甚少。因此,基本活动的教学,主要是让学生活动起来,学会一些简单的动作与方法,培养正确的身体姿态,为以后进一步学习各种体育运动的技术和技能打下一定的基础。低年级的学生由于年龄较小,有意注意时间较短,根据这一特点,教师应采用多种教学方法进行教学,使学生真正感受到活动的乐趣、身心的愉悦。 教学内容:体育游戏“水果蹲” 蹲跳练习 教学目标: 1、认知目标:使90%的学生初步理解蹲跳的方法。 2、技能目标:使85,90%的学生初步学会蹲跳的技术动作,促进腿部力量、弹跳力、协调等素质的发展。 3、情感目标:激发学生的积极主动性,培养学生克服困难,积极上进的品质和团结协作的集体主义精神。 教学重点:做蹲跳练习时双腿要蹲下去,跳的同时要双脚脱离地面跳起来。

教学难点:做蹲跳练习蹲的动作双腿要与地面平行,跳的动作双脚离开地面身体不要晃动~ 教学过程; 一、开始部分(时间3—5分钟) 1、整队集合,清点人数 2、师生问好,安排见习生 3、宣布本节课的内容 二、基本部分 1、准备活动(热身跑) 2、徒手操练习(活动各关节) 3、老师领操 (1)头部运动 (2)扩胸运动(3)体侧运动(4)体转运动 (5)腹背运动 (6 ) 弓步压腿(7) 膝关节运动(8)手腕踝关节运动 3、游戏 ( 拍手--跺脚 ) 游戏目的: 集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。 准备工作: 平坦的场地一块。 游戏规则: (1)听口令,老师说拍手就不得跺脚,说跺脚就不得拍手。 (2) 喊数后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间 教学教法: (1) 教师喊拍手学生即拍手喊跺脚即跺脚 (2)游戏难度加大,教师喊拍手学生即跺脚,喊跺脚学生即拍手 (3) 喊口令的同时,给他们2秒钟的反应时间,没有反应过来的同学模仿一种动物。 4、水果蹲游戏 (1) 动作讲解:上体保持正直大腿高抬,摆动腿要抬高,蹬地腿要充分伸直

相关文档
最新文档