游戏测试招聘需求

游戏测试招聘需求
游戏测试招聘需求

游戏测试招聘要求

职位名称:游戏测试

工资范围:6000-8000

学历要求:无要求

职位描述:

【岗位职责】:

1、负责H5游戏功能性测试、专项测试(性能、安全、网络);

2、负责撰写测试计划、测试用例、测试报告;

3、跟踪测试问题的解决状态;

4、把控产品测试进度,并确保产品质量;

5、游戏上线前的测试把关和修改优化的跟进工作。

【任职要求】:

1、2年以上游戏测试工作经验;

2、熟悉手游、H5游戏测试的方法和流程,能够根据需求文档编写测试计划、测试用例,并在测试结束后完成测试报告;

3、沟通能力较强、有敬业精神和团队合作精神,能接受高强度的加班;

4、专科或以上学历,计算机及相关专业者优先。

游戏测试工程师笔试题

游戏测试员笔试题 简答题: 1.请写岀至少5个游戏类型的字母缩写以及全称。 答: ①.ACT,Action Game (动作游戏); ②.RPG,Role playing Game (角色扮演游戏); ③.STG,Shooting Game (射击类游戏); ④.SLG,Simulation Game (策略游戏); ⑤.FTG,Fighting Game (格斗游戏); ⑥.PZL,Puzzle Game (益智类游戏); ⑦.AVG,Adventure Game (冒险游戏)。 2.玩过哪些网络游戏,玩了多长时间,都玩到多少级? 答: ①.由于个人兴趣爱好,大学期间业余时间花在玩游戏和做网站上,因此玩过的网络游戏比较多, 重点地列举一些,传统客户端类型的:穿越火线(中国大陆服、美服)、CSOL、战地之王、战 地二等;网页游戏,《天地英雄》、《仙剑情》、《QQ农场》、《植物大战僵尸社区版》等。 ②.在这些游戏中投入的时间很多,精力更多,不同的游戏会有不同的投入:在《穿越火线》陆 陆续续投入了三年多的时间,因为主持着一个强大的游戏公会;《QQ农场》主要是闲暇简短时 间比如吃饭前后;《天地英雄》,有时间就一整天地玩,畅快到底。 ③.《穿越火线》的等级是军衔,以经验值为主,我个人的号的等级目前是中尉二,另外由于曾经两度换QQ号,其余两个号是中尉六、少尉二;《天地英雄》,等级最高的一个号是七十七 级别,另外有三四个小号,在多个代理运营平台都玩过;《QQ农场》,也由于换QQ号,目前 农场等级和牧场等级都是五十级。 3.请选择一款最熟悉的游戏,简要评价它的优缺点。 答:以我精通的《穿越火线》为例,优缺点如下: ①.优点:第一、《穿越火线》的画质很不错,和《反恐精英》相比,画面细腻,天气、击中效 果等特效更逼真,更能激起玩家的对游戏的投入;第二、《穿越火线》的音效非常震撼,比同类 型的其他FPS相比,《穿越火线》的各种音效,尤其是脚步声、投掷武器的声音、击杀提示声,营造了非常刺激、火热的战斗环境,让玩家完全沉浸于游戏中;第三、《穿越火线》的角色系统 丰富多彩,从开始简单地模仿《反恐精英》里的角色,三年多以来,陆陆续续推岀来飞虎队、刀锋、夜玫瑰、潘多拉、灵狐者、黑鹰等一些列个性十足的角色,每一个角色都有独自的背景故事和特色风采(如灵狐者的性感火辣、飞虎队的刚正威武);第四、游戏模式和地图不断退岀,很多两三年多的老玩家都感叹一一“《穿越火线》早已不是当初零八年三百来兆的那个穿越火线了” 这是《穿越火线》能三年多来一直火爆最核心的原因;第五、游戏的本土化做得非常到位,这一点是我玩了《美服版穿越火线》之后,最大的感触,美服版的,更注重刻画美国的大兵文化,在角色和地图处理上,不同于中国大陆的细致,另外网上了解的日服版的东洋刀特有武器,使得日 服版一推岀就吸引了一大批日本玩家;第六、游戏的平衡性非常好,《穿越火线》以部分道具收 费和VIP为盈利方式,但收费道具和普通道具的差距非常小,而且主要的差距是在个人的喜好, 比如不同的玩家喜欢不同类型的武器,普通道具的AWM、AK-47、AN94 (2011冠军杯冠军队 的一名主力队员就用的是AN94 )和相应的同类的收费道具相比,毫不逊色,除此之外,腾讯在

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面考试

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面考试

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网易游戏游戏开发工程师 1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B 的有几人? 解:设绿色加白色为X 紫色加白色为X/2 白色为Z 红色为Y 蓝色为Y+1 所以由条件可得X+0.5X-Z+2Y+1=25 X+0.5X-Z=Y 故3X=16+2Z 当且仅当Z=4,X=8时为整数解,故题目答案为X-Z=4人或以下三组解: Z=1,X=6; Z=7,X=10; Z=10,X=12; 2.李氏夫妇请4对夫妇来家吃饭,已知每人不和自己和配偶握手,每人至少握手一次,不重复和人握手,李先生最后一问每人握手次数都不一样,问李太太握手几次... 解:既然每人次数不同,就说明有1到8八种次数,每人一种. 初始:87 65 43 21 (00) 括号内为李氏夫妇的次数 从8看起,那个人肯定和另外的8人握手,否则没有8次,而且他的配偶肯定是7次,否则不可能有8次握手的人.(X表示已计算的握手) 第一次:X7 54 32 10 (11) 第二次:XX 43 21 00 (22) 第三次:XX X3 10 00 (33) 第四次:XX XX 00 00 (44) 所以李先生和李太太都握手了4次. 3.几何题如图,两圆交于AB两点,由A作直线交于两圆于CD,问CD何时最长?并证明.提示:相同弧段的圆周角是圆心角一半

招聘技术人才的要求

PHP开发工程师工作描述 1. 负责公司WEB端产品线各个功能的完善与维护,以及新增功能的代码编写与测试; 2. 根据项目进度和质量要求完成代码编写、代码注释、代码优化; 3.负责官网前后台模块开发和数据对接等; 岗位要求 1. 计算机相关专业毕业,具备扎实的基础理论知识,有曾经独创或参与的成型WEB产品; 2. 两年以上基于PHP的站点开发经验,熟练应用主流框架。有门户网站的开发工作经验者优先; 3. 有较强的业务解析能力与分析能力,拥有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低; 4. 具有MySQL索引优化、查询优化和存储优化经验、PHP缓存技术、静态化设计方面的经验; 5. 对Linux系统及服务配置有一定了解; 6. 具有高度的工作责任感、良好的工作态度、团队合作精神、良好的职业道德 1. 对微博平台进行日常维护,对微博内容的采集、编辑、撰写;培养有效粉丝;及时掌握新闻热点,能够完成专题策划、编辑制作。 2. 微博活动的创意策划及执行跟进,策划并制作各类话题、专题,策划线上线下活动,完成各类策划活动。 3. 其他客户方案的撰写及执行。任职要求: 1. 热爱互联网行业,熟知微博各类应用知识和技巧,熟悉微博产品的传播规律;有关注互联网热点信息的习惯,对网民阅读兴趣、喜好、习惯有一定了解。 2. 有较强的洞察力和创新能力,具有一定的新闻敏感性;出色的文案功底,两年以上策划、文案、网络写手或编辑类工作经验。 3. 对新鲜事物、新闻事件、娱乐八卦等,具有高敏感度和洞察力,能完成原创话题(短小精炼、关注度高、争议性强)创作; 4. 熟练使用Word、Execl、PowerPoint、Photoshop等。

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案 IT业一直经历着寒冬,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。以下是小编为你整理的游戏测试面试题及答案,希望能帮到你。 游戏测试面试题及答案 非技术类:(结合自己情况说) 1.自我介绍 2.3-5年内,如何计划的 3.为什么要做游戏测试 4.说一款自己玩的游戏,这个游戏哪点吸引了你 5.做游戏测试需要哪些方面的能力 技术相关: 1.设计一个游戏聊天窗口的测试用例 拆分功能点,然后从输入框、玩家状态、加好友、好友分类、删除好友、黑名单、滚动条、聊天对象等方面入手 2.英雄联盟盒子,是如何实现给英雄换皮肤的 修改了客户端某段关于皮肤的代码:假定7款皮肤,编号0-6,根据盒子里选择皮肤所对应的编号,来执行相对应的代码,导入不同的皮肤文件。

3.开发一款LOL去掉战争迷雾的外挂,说思路 其实是一个敌我视野的问题,LOL有个观战模式,里面有控制双方视野的选项,可以模仿此选项的代码来写,修改战斗双方关于视野的代码。 4.开发加速外挂,已知无法修改人物原始移动速度、装备加的移速也不能改,怎么做 同样时间内,增加人物的位移,等于增加了移速。 第二问:怎么增加人物的位移 我说的是用坐标来增加:开挂前人物从(0,0)移动到(1,0)的位置,开挂后,人物就能在同样时间内从(0,0)移动到(2,0)的位置,这样就变相增加了移速 5.未测试过的游戏,如何尽快找出BUG 拆分功能点以后,找那些玩家经常进入、功能点多、设计复杂的地方 6.针对一款你熟悉的游戏,它的某一个场景或设定,设计测试用例 我举的LOL草丛的设定,从人物进入草丛后敌我视野、释放技能时动画、声效、伤害、敌我视野等方面入手 7.简述一个你做过的项目,遇到了什么问题,怎么解决的 注册页面,测试国家、省份、城市的下拉框,每个下拉框都有大量的选项。解决办法是在每个下拉框随机抽取两到三个选项编写测试用例

软件测试工程师市场需求

根据有关职位统计资料显示,在国外大多数软件公司,1个软件开发工程师就需要辅有2个软件测试工程师。目前,软件测试自动化技术在我国则刚刚被少数业内专家所认知,而这方面的专业技术人员在国内更是凤毛麟角。根据对近期网络招聘IT人才情况的了解,许多正在招聘软件测试工程师的企业很少能够在招聘会上顺利招到合适的人才。 随着中国IT行业的发展,产品的质量控制与质量管理正逐渐成为企业生存与发展的核心。从软件、硬件到系统集成,几乎每个中大型IT企业的产品在发布前都需要大量的质量控制、测试和文档工作,而这些工作必须依靠拥有娴熟技术的专业软件人才来完成。而软件测试工程师就是其中之一,目前已成为各类科技企业紧急征召的重要对象。 据了解,由于软件测试工程师处于重要岗位,所以必须具有电子、电机类相关专业知识背景,并且还应有两年以上的实际操作经验。他们应熟悉中国和国际软件测试标准,熟练掌握和操作国际流行的系列软件测试工具,能够承担比较复杂的软件分析、测试、品质管理等任务,并能独立担任测试、品质管理部门的负责人。一般情况,软件测试工程师可分为测试工程师、高级测试工程师和资深测试工程师三个等级。 在具体工作过程中,测试工程师的工作是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。对软件测试工程师而言,必须具有高度的工作责任心和自信心。任何严格的测试必须是一种实事求是的测试,因为它关系到一个产品的质量问题,而测试工程师则是产品出货前的把关人,所以,没有专业的技术水准是无法胜任这项工作的。同时,由于测试工作一般由多个测试工程师共同完成,并且测试部门一般要与其他部门的人员进行较多的沟通,所以要求测试工程师不但要有较强的技术能力而且要有较强的沟通能力 而事实上,在国外许多国家的软件公司,软件测试工作已经逐渐演变成一门独立的科学,包括了配置方案、测试机制、跨平台策略和产品性能、稳定性等独立区域的知识模块。 同时,软件测试员需要参与包括需求分析—设计—编码等所有软件开发环节,尽可能地发现每个环节可能存在的Bug。“这是一个要求非常高的职业。”郑人杰说。因此国外的软件测试工程师基本上都是由从业多年的开发工程师转变而来。 不过,现在软件测试的重要性已经逐渐获得认可。根据51testing提供的一份调查报告,目前近91%的国内软件企业配备了测试队伍,更多的企业通过软件测试来提高自身的软件产品质量。总体上,69%的企业认为通过测试后软件质量得到很好提高。 而所有的招聘网站都开始发布同样的信息:软件测试工程师供不应求,企业招聘不到合格的人才。智联招聘一篇文章称,“从入门级的初级测试工程师到高级测试工程师以及项目Leader全线短缺”。 国家劳动和社会保障部也在3月份发布信息,称未来几年软件测试员这一职位,将会产生大量的市场需求。 国家应用软件产品质量监督检验中心副主任吴铸成告诉记者,国外小一些的软件企业,软件开发与测试人员之比基本上是1:1。微软公司是1:2,windows2000 操作系统在研发过程中甚至使用了250名项目经理、1700名软件开发工程师、3200名软件测试工程师。

互联网大公司面试笔试题网易互娱游戏测试工程师

提前批,网易互娱游戏测试工程师,今天三面结束,等最后结果。复盘一下面试经历~ 不得不说网易互娱对人还是挺好的,每次面试前都会电话确认一下,真心感觉受到了尊重!而且面试官也都很NICE!不像隔壁... 正文如下: 一面电话面,猝不及防的电话,原本约的是17点结果16点就打来了,当时在开会,非常紧张。 1. 个人介绍 2. 根据填写内容描述游戏经历,并细致刻画自己付出的努力 3. 复盘某游戏上线新英雄所需要进行的测试,主要有哪些方面的测试 4. 对游戏平台/社区的了解程度 5. 个人的兴趣爱好,并具体描述在其中的努力(学习的过程) 6. 是否有大赛经历? 7. 成绩奖学金? 8. 技术题:(1)线程、进程(2)死锁(3)TCI/IP三次握手(4)数据库drop和delete的区别(5)索引的作用,何时无效(6)面向对象的特性,怎 么解释(7)JAVA线程池的了解情况(8)function不想被重写,怎么办。 9. 智力题:(1)往南1公里,往东1公里,往北1公里,回到原点,这是在哪。(2)2个玻璃珠100层问题(3)基础概率、排列组合题。 10. 你有什么问题。 主要考察基本面:计算机专业基础、游戏基础和逻辑思维。。。但我那天开了一天会,状态不太好,智力题答的很烂。。5天内收到二面通知。 二面视频面,这次有好好准备,看了牛客其他大佬的面经,还是非常有帮助的,感谢各位~ 1. 个人介绍 2. 游戏体验

a) 玩的最多的魔兽世界。平均游戏时长?游戏目标?前期:?,中 期:?,后期:?团本raid举例,怎么打的,有技巧吗,为啥这么 打,这个打法思考过吗?魔兽加一套新的天赋系统,怎么加,思路。你 说到有个数值测试,具体怎么测。不同下的场景测试结果不同,怎么辨 别测试效果。新的天赋会对游戏经济系统产生什么影响? b) 换个游戏,王者荣耀。打啥位置。射手游戏体验如何,各个时期的目标 是什么,会关注什么?为什么说前面几个版本都是战士荣耀、坦克荣 耀。射手在哪几个节点比较关键。辅助和射手思考的点有什么不同,会 关注什么? c) 你还玩DOTA,那与农药有啥区别?为什么会造成这样的区别。 3. 测试相关。第N天要交付游戏,第N-3天理应开始测试,但N-1天才交付代 码,你准备怎么测?如果给你分配人,你应该怎么安排测试。测试具体是怎么测。测试时间太紧,出BUG了,怎么办,开发甩锅怎么办。怎么弥补双方关系。(面试官补充,基本不会出现这种情况) 4. 未来职业规划 5. 你有什么问题 主要考察:对游戏的理解和思考,不要求你快速回答,但你的回答一定是要有逻辑的才行,否则会被问翻。同时,自己玩的少的不熟悉的游戏千万别给自己挖坑。如果真的对游戏认知的比较彻底或者有深入钻研的话应该都很ok。依然5天内收到三面通知。 三面就现场面了,依然做了点准备,再次感谢牛客各位大佬~ 很明显是有些硬性问题: 1. 个人介绍 2. 为什么选择这个岗位/公司 3. 过去三年最有成就感的事情

《DirectX游戏编程》考试样题二剖析

《DirectX游戏编程》考试样题二 一、选择题 1.我们通常通过两个向量( A ),来判断向量之间的夹角。 A.点积 B.相加 C.叉积 D.相减 2. 模拟类似玻璃的透明效果,我们采用的是( D )技术。 A.光照 B.模板 C.纹理映射 D.混合 3. 在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法( B )。 A.SetRenderState B.SetSamplerState C.SetMaterial D.SetLight 4. 下面哪项不属于绘制状态的填充状态值( D)。 A.D3DFILL_WIREFRAME B.D3DFILL_POINT C.D3DFILL_SOLID D.D3DFILL_LINE 5. 在Direct3D的光照模型中,光源发出的光由下面哪几种光线类型组成 ( ABD )。 A.漫射光 B.镜面光C.火焰光 D.环境光 6. 在使用Direct3D编程时,我们使用( B )矩阵表示一个变换。 A.3×3 B.4×4 C.2×2 D.1×4 7. 当需要对场景进行矩阵V的取景变换,选择下面的( D )。 A.Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION, &V); B.Device->SetTransform(D3DTS_WORLD, &V); C.Device->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0, &V); D.Device->SetTransform(D3DTS_VIEW, &V); 8. Direct3D中我们使用左手坐标系来进行三维建模,左手坐标系的z轴正方向是( A )。 A. 穿过纸面向里 B. 在纸面上向左 C. 穿出纸面向外 D. 在纸面上向右 9. 下面哪项中的图像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加载纹理图像的格式( AD)。A.BMP、TGA、JPG B.DDS、PPT、DIB C.HDR、DOC、MAX D.PPM、PNG、PFM 10.在进行混合运算的时候,我们需要设置源混合因子和目标混合因子,他们的默认值分别为( C )。A.D3DBLEND_ZERO,D3DBLEND_ONE B.D3DBLEND_SRCCOLOR,D3DBLEND_INVSRCCOLOR C.D3DBLEND_ONE ,D3DBLEND_ZERO

招聘职位及要求

招聘职位及要求 学历要求 1.本科或以上学历,硕士、博士生优先考虑; 2.学习成绩优良,平均分在70分以上; 3.能在正式录用前取得规定的毕业证书、学位证书、英语等级证书。 素质要求 1. 具备敬业、诚信、勤勉尽责、创新的职业精神; 2. 具有团队协作精神和客户服务意识; 3. 性格开朗、乐观,思维活跃,积极进取,有较强的学习能力; 4. 有较强的口头与书面表达能力,善于沟通协调; 5. 有丰富的社会实践经验者或党员、学生干部相关背景优先。 一、开发工程师招聘数量:25人 1、专业要求: ①最佳专业:计算机科学与技术、软件工程、计算机软件与理论、计算机应用技术; ②适合专业:数学与应用数学、信息管理与信息系统、信息管理工程、计算数学; ③其他专业:财务类、管理类及其他计算机相关专业。 2、技能要求: ①具备扎实的计算机理论基础知识,包括面向对象分析设计、UML建模、关系型数据库理论、软件工程理论等; ②熟悉掌握delphi、.Net、Java中至少一种开发工具; ③熟练掌握SQL Server或Oracle数据库; ④有企业管理软件开发经验者或有开发实践经验者优先考虑。 二、BI开发工程师招聘数量: 5人 1、专业要求: ①最佳专业:数学类、数据挖掘等;②适合专业:计算机相关专业。 2、技能要求: ①具有一定的会计基础知识,有良好的数据库理论基础,了解Oracle、SQL Server等一种或多种数据库设计; ②熟悉Java、.Net、Delphi等一种或多种编程工具; ③熟悉DW/BI技术,了解一种或者多种产品。 三、数据库管理工程师招聘数量: 5人 1、专业要求: ①最佳专业:计算机科学与技术、软件工程、计算机软件与理论、计算机应用技术; ②适合专业:数学与应用数学、信息管理与信息系统、信息管理工程、计算数学; ③其他专业:财务类、管理类及其他计算机相关专业。 2、技能要求: ①具备扎实的计算机理论基础知识,特别是SQL Server、Oracle数据库方面; ②熟悉SQL Server、Oracle日常管理; ③熟练掌握使用数据库脚本语言编写业务逻辑; ④有数据库管理/维护或企业管理软件开发实践经验者优先考虑。 四、自动化测试工程师招聘数量:5人 1、专业要求: ①最佳专业:计算机科学与技术、软件工程、计算机软件与理论、计算机应用技术; ②适合专业:数学与应用数学、信息管理与信息系统、信息管理工程、计算数学; ③其他专业:财务类、管理类及其他计算机相关专业。 2、技能要求: ①熟练掌握Robot、RFT、LoadRunner中的一种或几种自动化测试工具;

最新游戏测试面试题目资料

如果有玩过游戏的,这些信息的请一会要问。 1)描述一下测试流程: 问题:请描述一下测试流程,主要是考察理论知识 参考答案: 需求评审->制定测试计划->根据需求搭建测试环境/配置服务器与客户端资源->根据需求编写测试用例->用例评审->用例执行->bug回归->提交测试报告 主要参看面试者对测试流程的了解 2)TCP/IP的概述; 问题:请描述一下TCP/IP的分为几层,他们之间是如何交互的。 参考答案: tcp/ip协议分4层的层级结构:网络接口层(又称链路层)、网络层(IP)、主机到主机层(TCP)(又称传输层)、应用层; 能够画出tcp的三次握手协议的时序图:

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 主要查看面试者对TCP/IP是否了解 3)对游戏服务器是否了解; 问题:以前是否了解游戏服务器,是否能描述一下分布式服务器的工作原理;为什么要使用分布式服务器? 参考答案: 为了解决单台服务器处理能力、带宽等资源有限,特别是像中国这种网通、电信南北不互通的情况(这个只是大概说一下而已); 问题:分布式服务器的难点? 主要是信息同步; 分布式服务器的测试点: 场景切换; 人物登入登出; 跨服务器聊天; 跨服务器查看人物属性(拍卖); 跨服战场; 主要查看面试者对游戏服务器运作是否了解。 4)是否使用过selenium、httpWatch之类的工具软件; 问题:是否使用过selenium、httpWatch一些测试工具,主要查看面试者使用过哪些测试工具,能否快速的上手? 知道如何录制脚本,如何回放; 使用过httpwatch或firedebug,知道如何查看发送和接收包; 5)软件缺陷分级; 问题:软件缺陷可以分为几级,分别是哪些? 参考答案:致命、严重、一般、提示、建议 主要考察面试者对对测试理论的理解; 6)是否玩过多款游戏; 问题:都测试过哪些游戏?哪些游戏属于MMORPG类型的游戏? 参考答案:一般会根据面试者玩过的游戏提出一些考官感兴趣的问题,主要考察面试者是否对游戏是从兴趣出发;有相关游戏经验的面试者会更容易上手; 参考答案:MMORPG类型的游戏有:魔兽,仙灵,斗战神,QQ仙境 7)画出服务器与客户端进行交互的时序图; 问题:服务器和客户端是如何交互的,请描述一下时序图 参考答案:

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面试题修订稿

网易游戏游戏开发工程 师与游戏测试面试题 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-

网易游戏游戏开发工程师 1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B 的有几人? 解:设绿色加白色为X紫色加白色为X/2 白色为Z 红色为Y 蓝色为Y+1 所以由条件可得X++2Y+1=25 X+=Y故3X=16+2Z 当且仅当Z=4,X=8时为整数解,故题目答案为X-Z=4人或以下三组解: Z=1,X=6;Z=7,X=10; Z=10,X=12; 2.李氏夫妇请4对夫妇来家吃饭,已知每人不和自己和配偶握手,每人至少握手一次,不重复和人握手,李先生最后一问每人握手次数都不一样,问李太太握手几次... 解:既然每人次数不同,就说明有1到8八种次数,每人一种. 初始:87654321(00)括号内为李氏夫妇的次数 从8看起,那个人肯定和另外的8人握手,否则没有8次,而且他的配偶肯定是7次,否则不可能有8次握手的人.(X表示已计算的握手) 第一次:X7543210(11) 第二次:XX432100(22) 第三次:XXX31000(33) 第四次:XXXX0000(44)

所以李先生和李太太都握手了4次. 3.几何题如图,两圆交于AB两点,由A作直线交于两圆于CD,问CD何时最长?并证明.提示:相同弧段的圆周角是圆心角一半 感谢影子情人提供解法… 答案是让AB和CD垂直,这样BD和CB是两个直角三角形的斜边…提示可知道是直径…得整…. 4.假设一副扑克牌只有A,2,3,4,5,6六张,且每张有任意多张,没有不同花型(即没有桃心梅方),用PQRST 表示不同的牌面,计算下列概率,并排顺序 PQRST,PPQRS,PPQQR,PPPQR,PPPPR,PPPPP,PPPQQ 大概解法:概率里面的什么分子分母实在懒得打,我还用几次方和阶乘表示了相对关系,这样比较容易看,不要用大学的概率统计公式,直接用高中生想法,很容易求解. 注意,每种牌的数量不限制,所以去除某种特定牌的概率是1/6,但是取出第一张任意牌的概率是6/6,同理第二张不同牌的概率是5/6,所以第一个概率是6!/6^5然后乘以6,因为有六种取法,C65嘛等于C61,也就是6!/6^4 后面的也差不多,顺便说一下,5张一样的好难啊,竟然只有6/6^5,也就是1/1296,呵呵,要珍惜炸弹啊.然后乘以C61,也就是6/6^4 5已知二叉树的先序和中序遍历字符串,编程实现输出后序遍历字符串,如果没有成功输出Failed,最后分析时间和空间复杂度

测试工程师简历范文3篇

测试工程师简历范文3篇 求职简历是求职者向招聘者寄交的必要书面求职资料,是求职者向招聘者推销自己时递出的形象名片。那关于测试工程师简历有哪些呢?下面是小编为你整理的测试工程师求职简历范文,希望对你有帮助。 测试工程师简历范文篇1 姓名:姚先生性别:男婚姻状况:已婚民族:汉族 户籍:湖南-岳阳年龄: 27 现所在地:广东-深圳身高: 176cm 希望地区:广东、广东、其他-其他 希望岗位:电子/电器/元件类-电子测试工程师 工业/工厂类-制造课长 工业/工厂类-PE/产品工程师 寻求职位:测试工程、生产管理、技术支持 待遇要求:可面议 最快到岗:半个月之内 教育经历 20xx-09 ~ 20xx-06 湖南工学院计算机多媒体大专 工作经验至今3年6月工作经验,曾在2家公司工作 ***公司名称 (20xx-09 ~ 20xx-02) 公司性质:合资企业行业类别:通讯、电信、网络设备

担任职位:测试工程师岗位类别:电子测试工程师 工作描述: 1:新机种的引进生产测试程式调试跟进直到顺利生产。 2:ECN和EN的跟进 3:主导生产线电子异常问题的处理及生产线QA功能机的原因分析与改良 4:主导快速解决生产线切换机型时测试过程中出现的异常 5:制程优率的有效控制,有效降低电子对生产造成的不良 6:配合R&D,共同解决生产测试异常以及推动生产效率的提高***公司名称 (20xx-07 ~ 20xx-09) 公司性质:其他行业类别:电子、微电子技术、集成电路 担任职位:测试工程师岗位类别:电子测试工程师 工作描述: 1:负责 test Team的日常工作的安排。 2:负责惠普产品ICT(TR8001)和FCT方面测试工作。 3:负责对测试机器与夹具进行调试,保养与检修以及新机器与夹具的需求评估,验收。 5:负责处理生产测试的异常和不良品的处理和分析。 6:新机种的导入以及测试程序的编写以及部门人员绩效考评。 7:测试工种 SOP的制作,ICT流程的制定或着改善,测试人员的招聘,新人的培训等。 8:本人对PE的工作以及NPI的工作流程极为熟悉,曾经担任过PE工程师和NPT工程师。熟悉制程工作和维修工作。

游戏面试题汇总

腾讯公司的面试题 1 、对MMORPG 的CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法进行集成和系统测试; 2 、编写测试计划完成测试任务。 工作要求: 1、了解C/S结构,并熟悉TCP/IP、UDP协议; 2、掌握常用的软件测试工具、测试流程,熟悉软件工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows编程; 4、了解游戏客户端程序设计和服务器架构方式; 此题是腾讯招聘游戏测试人员的题目!通知偶去面试!今天上午偶p点p点的就去坐了公交,一个半小时后到了公司总部,(附:公司总部是受其他城市的委托来面试我的)主考是北方人,我也是北方人,于是很快就出题了!如下!1,网络游戏交易的流程,用Oracl,sql,叙述出来 2,找到交易这个流程之间的测试点然后问偶,能写出来吗?偶说,能,问:需要多久?偶:20分钟然后对表!关门,偶开始狂写狂画,之后偶觉的思路没理清,换张纸,慢慢画,急切间服务器的英文---server忘记了,而且字体超级烂,偶本来字很好看的,,,毕业至今没写过几个字哈,生疏了,也紧张。终于在20分钟内大概画了个流程图针对于第一题,并附上测试用例!第二题,偶只写出了两个测试点!门开,主考进来,看偶的纸,说,我要的就是这个,然后问:软件测试最重要的是什么?偶觉的哪个阶段都重要啊,不厌其烦也很重要,于是偶就头晕晕的很笃定的说功能测试最重要!又问些对游戏的感受和了解,就ok了!最后问偶愿意去另外的城市工作吗?给偶一个考虑的机会,偶呆了一秒说:您知道,我刚来这里,是自己来的,无牵无挂,只要是xx公司,哪个城市都行!于是结束了面试!偶本来以为不会这么良好吧,偶的第一次面试! 刚刚从公交上下来,准备回住的地洗澡澡,电话响了,是那个城市的分部打来的电话,说是要电话面试我,由于大街上很嘈杂,狂跑到小区的里面蹲在草坪上接受面试,呵呵!问的问题跟上午面试的题一样,不过交易变成了组队,偶还照我上午的思路说了下,但是人家说那不对,然后自己说了下去,可惜我没听清楚他说的什么,因为那会信号不好,然后我跟他口风说对对,是那样,然后继续问我 第2个问题: 玩过什么游戏,对游戏的熟悉程度,以及你认为的游戏测试包括那些?我的回答:因为本人接触游戏很早,从传奇到奇迹,到现在的3d,天堂2,魔兽世界,英雄,热血江湖,只要是rpg的基本上都玩过,不管是q版的还是武侠魔幻的,还有休闲类的,比如泡泡堂,疯狂坦克等等,强调了我的测试经验是休闲类的游戏,包括大富翁,泡泡龙,主要负责功能测试,立足于用户角度,包括键盘的操作,指令的确认返回,可玩性测试等,[这期间他还问我竞技类游戏呢?比如cs,我说呵呵,cs以前是我的最爱] 然后他问:你对可玩性测试是怎么认识的偶回答:包括色彩的显示,画面的连接,服务器的流畅度,以及游戏平衡性的设置,举例来说,以前的奇迹比传奇操作简单一点,这是一个方面,奇迹的装备很华丽能够吸引人,泡泡堂的角色造型很可爱,容易吸引女孩子,这些都是可玩性方面的 第三个问题: 你认为象早期的超级玛丽游戏上面的按键怎么做测试?偶回答:超级玛丽的游戏的键盘很简单,手柄上面的跳,走,跑,和四个方向键,四个方向键可以用枚举的方法测试,看其输入跟确认结果是否一样,不一样了就是问题所在,同样的功能键--跑跳走等也是这样!(其实偶回答的应该是属于测试目的,和测试脚本,与测试执行,测试平估之间的联系~渴望高手指点一下偶这样的思路正确与否?)他问:有没有想到测试时候同时按几个键,或者乱按键会出现什么结果?偶回答:当然需要这样的测试,站在用户的角度来说,我们做测试

游戏测试笔试题A类含答案

完美测试笔试卷 姓名:性别:年龄:日期: 一、游戏类: 1、计算机游戏有哪些分类(4种以上) 角色扮演类__________ __________ _________ __________ ___________ 2、请填写游戏的所属公司或对应公司的网络游戏产品 (1)《成吉思汗》——_____麒麟____ (2)__魔兽世界_——暴雪娱乐 (3)__剑侠世界_——金山 (4)《梦幻西游》——___网易___ (5)《神鬼传奇》——___完美世界___ 3、请列举四家中国的网路游戏公司 完美世界_________ _________ _________ _________ 4、现在市场上的网络游戏收费模式分为两种:__点卡收费模式__、_____________(道具收费模式) 5、下面哪些游戏是同一类型的游戏(C ) A、《完美国际》、《梦幻西游》、《穿越火线》、《英雄联盟》 B、《诛仙》、《天龙八部》、《地下城与勇士》、《劲舞团》 C、《永恒之塔》、《魔兽世界》、《神魔大陆》、《鹿鼎记》 D、《武林外传》、《龙之谷》、《光线飞车》、《传奇》

6、下面那些游戏是网络游戏(D ) A、《梦幻诛仙》、《流星蝴蝶剑》、《魔兽争霸》 B、《反恐精英ol》、《倩女幽魂》、《仙剑奇侠传II》 C、《大话水浒》、《极品飞车》、《口袋西游》 D、《传奇》、《征途》、《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》 7、下面哪些游戏是完美世界的产品(B ) A、《完美国际》、《诛仙2》、《永恒之塔》、《武林外传》 B、《完美国际》、《诛仙2》、《武林外传》、《神魔大陆》 C、《完美国际》、《诛仙2》、《永恒之塔》、《神魔大陆》 D、《完美世界》、《永恒之塔》、《神魔大陆》、《武林外传》 8、下列哪些游戏是以小说为背景改编的(A ) A、《诛仙》、《天龙八部》、《佣兵天下》、《凡人修仙传》 B、《武林外传》、《诛仙》、《天龙八部》、《佣兵天下》 C、《武林外传》、《魔兽世界》、《传奇》、《永恒之塔》 D、《剑灵》、《流星蝴蝶剑》、《地下城与勇士》、《奇迹》 9、一些常用游戏名词解释: HP:生命值 EXP:经验

软件工程师招聘要求

1、职位名称:资深J2EE软件架构工程师1名 岗位描述: 1.深入发掘项目需求为软件开发提供架构设计; 2.主持和参与系统逻辑模型和物理模型设计并实现原型; 3. 开发和维护统一的软件开发架构,发现和解决存在的软件设计问题; 4.从事关键性模块代码的编写,指导和培训编程工程师。 5.主持编写软件设计核心文档,并指导工程师按软件工程流程编写和提交设计文件和相关文档。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业; 2.精通J2EE系统架构,深入理解J2EE优缺点,具有大型基于J2EE平台应用软件的项目规划、架构设计、软件开发经验; 3.5年以上开发经验,3年以上J2EE应用平台开发经验,2年以上产品设计和架构设计经验; 4.具有分布式高容量系统架构设计经验,熟悉IP网络视频监控平台、网络视频编解码、网络视频存储系统平台或相关大型系统; 5.精通面向对象分析设计思想,逻辑分析能力强,具有丰富的OOA/OOD/OOP 经验; 6.熟悉Rational Rose、PowerDesigner等系统分析建模设计工具; 7.熟悉WebSphere/WebLogic/JBoss/Tomcat等主流J2EE应用服务器;熟悉Hibernate,Struts,Spring框架设计; 8.熟悉Oracle/SQL Server/MySQL等主流数据库管理系统、相关技术及工具; 9.具有良好的表达能力和沟通能力和一定的组织能力; 10.具备团队精神和合作精神,有激情,能够在一定的压力下工作。

2、职位名称: JAVA开发工程师2名 职位描述: 1.参与项目软件需求分析和软件概要设计; 2.进行软件详细设计和编码实现,确保软件模块开发进度; 3.开发和维护统一的软件开发架构,发现和解决存在的软件设计问题; 4.按软件工程流程编写和提交设计文件和相关文档。 任职要求: 1. 本科或以上学历,计算机软件或相关专业,具有J2EE项目开发经验;良好的编码习惯,有IP网络视频监控平台或网络存储等大规模并发系统软件平台开发经验者优先考虑; 2.熟练运用常用的Java模式编程,熟悉WebSphere/WebLogic/JBoss/Tomcat 等主流J2EE应用服务器;熟悉Hibernate,Struts,Spring框架设计; 3.能够熟练使用Eclipse,PowerDesigner开发工具。 4.具有Oracle,SQL Server数据库的使用经验,熟练进行SQL查询操作。 5.熟悉Struts,hibernate等常用开发框架,熟悉 html,javascript ,ajax(至少一种开发框架). 6.熟悉软件开发流程及良好文档编写能力; 7.良好的团队合作精神,较强的沟通、协调能力。有激情,能够在一定的压力下工作。 3、职位名称:软件测试工程师1名 职位描述: 1.参与软件产品的需求分析,关注项目需求的可测性,并能预先评估项目的风险; 2.软件产品的测试方案制定和评审,帮助工程师提高测试分析和用例设计水平;

游戏测试面试技巧

游戏测试面试技巧 一些想到游戏公司做测试的朋友,通常在简介中体现了游戏史和游戏热情。仅有这些是很难把爱好当作工作的,以下是小编为你整理的游戏测试面试技巧,希望能帮到你。 1.您从什么时候开始接触游戏的(不论是街机或者是电视游戏,还是电脑游戏)?第一眼见到游戏的时候,您感觉如何?您觉得现在的游戏怎么样? 2.游戏的哪些因素是您最关注的,画面、剧情、音乐、整体流畅感和平衡性?哪些类型的游戏您最喜欢玩,RPG,RTS,SLG,FPS,AVG .etc? 3.在您玩游戏的时候,突然游戏出现某个漏洞,您的感觉是? 4.请问你使用过何种游戏修改工具,特别擅长哪种,请就你熟悉的一款单机游戏把里面一段数据完整的分析出来,要求图文说明,如英雄无敌III里的英雄属性相关的数据。 5.请问您知道BUG一次的含义吗?游戏中的致命BUG一般频繁出现在什么地方?所谓致命BUG:就是能让一款游戏玩家人数锐减的那种啦,如:游戏金钱方面的,游戏平衡方面的等等。 6.如果您玩网络游戏的话,举几个你曾经在网络游戏中发现的BUG,最好是你站在玩家的立场上看,觉得可利用价值最高的BUG,然后简?... 1.如果你要算上掌机那种满是方块的游戏的话我真的记不清是什么时候了,应该可以肯定是在小学时代。 2.我最关注剧情,音乐(因为我的初恋时仙剑);RPG最中意,休闲格斗也可以。 3.赶快修正就好了,如果使部分人非法获利那就很不爽了。 4.一般都用百度排位较高的工具(相信你也一样),WAR3和KOF比较熟闭上眼睛就能想起属性相关数据(相信你也一样)

5.游戏漏洞吧。金钱类的BUG一般修正的都挺快,因为影响到公司获利吧,而且获利者比较少,虽然玩家骂个不停但是总会过去;平衡类比较致命,暴漏出来后修正也不可能很快但是不良影响传播很快玩家抵制情绪最大(无数游戏死于外挂啊) 6.发现过这类型BUG的玩家应该是少数吧,看来我属于比较本分的玩家(玩游戏嘛谁老想着投机取巧啊) 一、面试程序不同的单位对面试过程的设计会有所不同,有的单位会非常正式,有的单位则相对比较随意,但一般来说,面试可以分为以下五个阶段: 第一阶段:准备阶段。准备阶段主要是以一般性的社交话题进行交谈,例如主考会问类似“从宿舍到这里远不远”、“今天天气很好,是吗?”这样的问题,目的是使应聘人员能比较自然地进入面试情景之中,以便消除毕业生紧张的心情,建立一种和-谐、友善的面试气氛。毕业生这时就不需要详细地对所问问题进行一一解答,可利用这个机会熟悉面试环境和考官。 第二阶段:引入阶段。社交性的话题结束后,毕业生的情绪逐渐稳定下来,开始进入第二阶段,这阶段主要围绕其履历情况提出问题,给应聘者一次真正发言的机会。例如主考会问类似“请用简短的语言介绍一下你自己”、“在大学期间所学的主要课程有哪些”、“谈谈你在学期间最大的收获是什么”等问题。毕业生在面试前就应对类似的问题进行准备,回答时要有针对性。 第三阶段:正题阶段。进入面谈的实质性正题,主要是从广泛的话题来了解应聘人员不同侧面的心理特点、行为特征、能力素质等,因此,提问的范围也较广,主要是为了针对应聘者的特点获取评价信息,提问的方式也各有不同。第四阶段:结束阶段。主考在该问的问题都问完后,会问类似“我们的问题都问完了,请问你对我们有没有什么问题要问”这样的话题进入结束阶段,这时毕业生可提出一些自己想提问的问题,但不要问类似“请问你们在我们学校要招几个人”这样的问题,大部分单位都会回答你“不一定,要看毕业生的素质情况”,可以就如果被公司录用可能会接受的培训、工作的主要职责等问题进行提问。 二、面试中可能被问到的问题面试随单位和岗位的不同而有很大差别,没有固定的形式、问题和答案,这里所列的只是常见的一些问题和回答的要点,仅供毕业生参考。 (一)关于个人方面的问题 1、请介绍一下你自己在面试前用人单位大多都看过了毕业

软件工程师招聘要求

职位描述: 1.参与项目软件需求分析和软件概要设计; 2.进行软件详细设计和编码实现,确保软件模块开发进度; 3.开发和维护统一的软件开发架构,发现和解决存在的软件设计问题; 4.按软件工程流程编写和提交设计文件和相关文档。 任职要求: 1. 大专或以上学历,计算机软件或相关专业,具有J2EE项目开发经验;良好的编码习惯; 2.熟练运用常用的Java模式编程,熟悉WebSphere/WebLogic/Tomcat 等主流J2EE应用服务器;熟悉Hibernate,Struts,Spring框架设计; 3.能够熟练使用Eclipse,JBuilder,PowerDesigner开发工具。 4.具有Oracle,SQL Server数据库的使用经验,熟练进行SQL查询操作。 5.熟悉Struts,hibernate等常用开发框架,熟悉 html,javascript ,ajax(至少一种开发框架). 6.熟悉软件开发流程及良好文档编写能力; 7.良好的团队合作精神,较强的沟通、协调能力。有激情,能够在一定的压力下工作。 2、职位名称:软件测试工程师1名 职位描述: 1.参与软件产品的需求分析,关注项目需求的可测性,并能预先评估项目的风险; 2.软件产品的测试方案制定和评审,帮助工程师提高测试分析和用例设计水平; 3. 负责应用软件的测试,组织和指导测试工作,保持和项目开发内外成员有效沟通,协调软件问题和缺陷的有效解决;

试过程和测试方法的持续改进,提升团队技术实力。 任职要求: 1. 计算机、软件相关专业,大专及以上学历; 2.至少1年以上软件开发和测试工作经验,2个以上大型项目的测试组织和执行,有J2EE软件架构设计和开发经验者或有视频监控平台软件设计、开发、测试经验者优先; 3.精通测试过程设计和用例设计方法,,至少在性能测试,自动化测试,白盒测试方面有一处专长; 4.熟悉J2EE软件架构和常用脚本语言; 5.熟悉软件开发流程及良好文档编写能力; 6.良好的团队合作精神,较强的沟通、协调能力。有激情,能够在一定的压力下工作。

超声波工程师招聘要求

研发工程部工艺工程师 工作职责: 1.负责新产品的导入(生产工艺验证和研究,生产工艺与治夹检具规划,SOP工艺资料制作,主导和跟催新产品试产的物料和各项进度,试产问题分析和检讨,量产资料发行等); 2.主导新产品超声波事宜(前期设计沟通和修改协助,模具调试、验收,模具保养); 3.新工艺、新设备的导入、技术资料制作和教育训练。 职位要求: 1.电子,机电工程、自动化等理工专业; 2.2年以上超声波工作经验,熟悉超声波结构和工作原理,擅长超声波调试,超声波异常分析并提出改善对策; 3.2年以上PE、IE、ME等工程/生产技术工作经验,熟悉电子产品组装和测试; 4.熟悉OFFICE,AUTOCAD,PRO-E等软件的使用较佳。 超声波工程师招聘生产设备管理,制程工程师/制造工程师(ME),表面焊接/DIP/SMT 岗位职责: 1、负责超声波拉别人员管理; 2、负责超声波模具设计与验证; 3、负责超声波设备保养、维护、维修; 4、处理超声过程中的异常。 任职要求: 1、大专及以上学历; 2、三年以上专职超声波调试经验; 3、熟悉超声波结构及工作原理; 4、能根据产品结构,设计超声波模具; 5、善于分析超声波异常原因并提出改善对策。 主要职责: 1.对超声波进行周期性和及时的维护和维修,确保其能满足生产能力的要求和设备效率最大化. 2.对生产的一些辅助进行周期性和及时的维护和维修,确保其能满足生产能力的要求和设备效率最大化. 3.对新产品超声波参数的实验与制定,以及文件的编辑与更新. 4.超声波模具的验收. 招聘要求: 1.大专以上学历,英文基础良好; 2.5年以上超声波调试与维护经验. 3.有一定的电子,机械及塑胶成型知识. 工作职责: 1)持续改善生产品质与效率; 2)生产线问题解决; 3)优化生产流程,开发新工艺; 4)设计工装和夹具; 5)设计新产品的组装工艺。 要求: 1)本科学历,机电工程或电子工程优先; 2)5年以上制程/工艺工程经验,熟悉超声波焊接工艺,对超声波不良有较强的分析解决能力; 3)出色的现场分析和沟通能力; 4)有一定英语读写能力。

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