C语言课程设计火车票管理系统

C语言课程设计火车票管理系统
C语言课程设计火车票管理系统

C语言课程设计火车票管理系统

二、设计内容

设计一个火车票务管理系统,用C语言实现。对该系统的要求如下:

需求描述:

1.系统功能

(1)火车时刻信息录入。包括车次、日期、起点、终点、开

车时间、到达时间、票价。数据存入数据文件hchsk.dat或

hchsk.txt中。

(2)火车时刻信息查询。

按照车次查询

按终点查询

按起点查询

按终点和日期查询

(3)统计

按终点统计每日的车次数

按起点统计每日的车次数

2. 系统主界面应有以下功能选项

录入火车时刻信息

查询火车时刻信息

统计火车车次

退出

三、详细设计说明

#include

#include

#include

int MENU(); //菜单模块

void INPUT(); //输入模块

void SEARCH(); //查询模块

void SELECT(); //统计模块

void WRITE(); //文件记录模块

void PRINT(); //打印模块

void READ(); //文件读取模块

void WRONG(); //纠错模块

#define N 1000 //最大列车组数

#define Print " %s%13s%10s%10s%12s%15s%11s\n",T[i].code,T[i].data,T[i].lp,T[i].a p,T[i].lt,T[i].at,T[i].price //输出记录格式

#define Wrong "\n ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 输入错误,请重新输入 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \n"

#define GeShi " 车次日期起点终点开车时间到达

时间票价\n"

struct Train

{

char code[10]; //车次

char data[10]; //日期

char lp[10]; //left place 起点

char ap[10]; //arrive place 终点

char lt[10]; //left time 开车时间

char at[10]; //arrive time 到达时间

char price[10]; // 票价

}T[N];

/* 全局变量 */

int i=0; //输入计数器

int n=0; //合计计数器

char l[20]; //纠错空间

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////主函数

int main()

{

int x;

do

{

x=MENU();

switch(x)

{

case 1:INPUT(); break;

case 2:SEARCH(); break;

case 3:SELECT(); break;

case 4:

printf("\n ---------------------------------------");

printf("\n 正在退出,请按任意键退

出");

printf("\n\n ");

printf("\n ---------------------------------------\n ");

break;

default:WRONG(); break;

}

}while(x!=4);

return 0;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////菜单模块

int MENU()

C语言课程设计火车票管理系统

二、设计内容 设计一个火车票务管理系统,用C语言实现。对该系统的要求如下: 需求描述: 1. 系统功能 (1)火车时刻信息录入。包括车次、日期、起点、终点、开车时 间、到达时间、票价。数据存入数据文件hchsk.dat 或hchsk.txt 中。 (2)火车时刻信息查询。 按照车次查询按终点查询 按起点查询按终点和日期查询 (3) 统计按终点统计每日的车次数按起点统计每日的车次数 2. 系统主界面应有以下功能选项录入火车时刻信息查询火车时刻 信息统计火车车次退出

三、详细设计说明 #include #include #include int MENU(); //菜单模块 void INPUT(); //输入模块 void SEARCH(); //查询模块 void SELECT(); //统计模块 void WRITE(); //文件记录模块 void PRINT(); //打印模块 void READ(); //文件读取模块 void WRONG(); //纠错模块 #define N 1000 //最大列车组数 #define Print " %s%13s%10s%10s%12s%15s%11s\n",T[i].code,T[i].data,T[i].lp,T[i].ap,T[i].lt,T[i].at,T[i].pr ice //输出记录格式 #define Wrong "\n ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 输入错误,请重新输入! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \n" #define GeShi " 车次日期起点终点开车时间到达时间票价\n" struct Train { char code[10]; //车次 char data[10]; //日期 //left place 起点 char lp[10]; char ap[10]; //arrive place 终点 char lt[10]; //left time 开车时间 char at[10]; //arrive time 到达时间 char price[10]; // 票价

c语言课程设计机房机位预定系统绝对正确,附源代码

1 设计目的 机房机位预定系统 2 任务概述 20台机器,编号1到20,从早八点到晚八点。两小时一个时间段,每次可预定一个时间段。功能要求: (1)系统以菜单方式工作 (2)查询,根据输入时间,输出机位信息。 (3)机位预定,根据输入的时间查询是否有空机位,若有则预约,若无则提供最近的时间段,另:若用户在非空时间上机,则将用户信息列入等待列表。 (4)退出预定,根据输入的时间,机器号撤销该事件的预定! (5)查询是否有等待信息,若有则提供最优解决方案(等待时间尽量短),若无则显示提示信息。 ......... 3 模块划分 4 主要函数说明及其N-S图 1.主函数: int main() { Menu(); /*当前状态函数*/ } void Menu() /*主界面*/ { int n,w; do { puts("\t\t****************机房机位预约系统*******************\n"); puts("\t\t*************************菜单

***************************\n"); puts("\t\t\t 1.查询某时间段机位状态"); /*查询某时间段机位状态*/ puts("\t\t\t 2.预定空机位"); /*预定空机位*/ puts("\t\t\t 3.取消预订"); /*取消预订*/ puts("\t\t\t 4.查询等待信息"); /*查询等待信息*/ puts("\t\t\t 5.退出"); /*退出*/ puts("\t\t********************************************************\n"); printf("选择菜单号(1-5):"); scanf("%d",&n); if(n<1||n>5) {w=1;getchar();} else w=0; }while(w==1); switch(n) { case 1:Situation();break; case 2:Book();break; case 3:Cancel();break; case 4:SearchWaiting();break; case 5:exit(0);break; } getch(); } 2.机位查询: void Situation() { int time; printf("输在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); if(time<8||time>20) {printf("\t时间输入错误!\n"); printf("输入在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); } detail(time); /*函数调用*/ getchar(); Menu();} 3.机位预定:

c语言课程设计车票管理系统

河北建筑工程学院课程设计报告 课程设计名称:C语言课程设计 课程设计题目:车票管理系统 院(系):理学院 专业:信息与计算科学 班级:信142 学号: 姓名:李嘉星 指导教师:李鸿强 完成日期:2015-6-17

目录

前言 随着计算机技术的发展,可视编程技术占有了越来越重要的作用。Visual C++6.0 是一种功能强大行之有效的可视化编程工具。因此此软件是在Visual C++6.0环境下编写的。对于我们,随着学习的深入,已经大体掌握了Visual C++6.0环境下的程序开发。为了将我们的编程能力提升到一个更高的水平,深化面向对象的编程思维和解决问题的能力,值此课程设计周期间,进行基于Visual C++6.0环境的软件开发,先以字符统计软件作为开始,对Visual C++6.0环境和面向对象程序设计进行回忆和熟悉,使得在此基础上的下一个员工培训系统软件的开发进行的更加顺利。 本文档详细叙述了基于Visual C++6.0环境下的车票管理系统的设计过程以及程序源代码。 本文档从概要设计,详细设计,参考源程序代码以及显示程序运行的截屏等方面详尽的介绍了软件开发过程。 此次车票管理系统的开发目的是使我们用面向对象的方式来思考和解决问题的能力,并且可以掌握字符数组的使用、字符指针的使用、数据库的设计和文件使用以及C语言语法。 程序在设计的过程中遇到的问题已及时更正,但由于编者的能力和水平有限,车票管理系统和文档中不免会出现一些不期待的错误,望文档读者能够理解和体谅,并欢迎提醒和纠正,在此表示感谢以及敬意。 第1章概要设计 1.1题目的内容与要求 一车站每天有n个发车班次,每个班次都有一班次号(1、2、3…n),固定的发车时间,固定的路线(起始站、终点站),大致的行车时间,固定的额定载客量。如 班次发车时间起点站终点站行车时间额定载量已定票人 数 1 8:00 郫县广汉 2 45 30 2 6:30 郫县成都 0.5 40 40 3 7:00 郫县成都 0.5 40 20

C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序

C 语言课程设计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 设计人: 班级: 201 年月号

目录一:概述 1:研究背景及意义 2:设计的任务与需要知识点3:具体完成设计内容 二:需求分析 1:功能需求 2:操作方法 三:总体设计 1:模块划分 2:数据结构设计 四:详细设计 1:主空摸块设计 2:绘制游戏界面 3:游戏的具体过程 4:游戏的结束处理 5:显示排行榜信息模块 五:程序的调试与测试1:动画与音乐同步 2:蛇的运行 3:终止程序 六:结论 七::结束语 八:程序清单 九:参考文献

一. 概述 本课程设计以软件工程方法为指导,采用了结构化,模块化的程序设计方法,以C语言技术为基础,使用Turbo C++3、0为主要开发工具,对贪吃蛇游戏进行了需求分析,总体设计,详细设计,最终完成系统的实现与测试。 1、1 研究的背景及意义 随着社会的发展,人们生活的节奏日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不再拘泥与一小块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成为了人们的需要。此次课程设计完成的贪吃蛇小游戏,正就是为了满足上述需求而设计出来的。贪吃蛇游戏虽小,却设计诸多的知识点。通过开发贪吃蛇游戏系统,可使读者初步了解使用软件工程的与那个发,技术与工具开发软件的过程,进一步掌握结构化,模块化的程序设计方法与步骤,进一步掌握总体数据结构设计,模块划分方法,掌握局部变量,全局变量,结构体,共用体,数组,指针,文件等数据结构的使用方法,掌握图形,声音,随机数等多种库函数的使用方法,学习动画,音乐,窗口,菜单,键盘等多项编程技术,进一步学会软件调试,测试,组装等软件测试方法,为后续课程的学习与将来实际软件开发打下坚实的基础。 1、2 设计的任务与需要的知识点 1、2、1 课程设计主要完成的任务 1)、通过编写“贪吃蛇游戏”程序,掌握结构化,模块块化程序设计的思想,培养解决实际问题的能力。 2) 有同步播放动画,声音效果。 3) 设计好数组元素与蛇,食物的对应关系。 4) 随机产生食物。 5) 有分数统计,排行榜,分数存储等功能。 通过此次课程设计,希望使读者能更深入的理解与掌握课程教学中的基本概念,培养读者应用基本技术解决实际问题的能力,从而进一步提高分析问题与解决问题的能力。 1、2、2需要掌握与运用的知识点 1、2、3本次课程设计需要掌握与运用如下的知识点: 1) 数组的应用。 2) 全局变量的使用。 3) 按键处理。 4)结构体的应用。 5)图形,音乐与动画的有关知识。 6)随即函数的使用。 7)文件的基本出操作。 8) 结构化,模块化的设计方法。

C语言课程设计火车票管理系统

C语言课程设计火车票 管理系统 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

二、设计内容 设计一个火车票务管理系统,用C语言实现。对该系统的要求如下: 需求描述: 1.系统功能 (1)火车时刻信息录入。包括车次、日期、起点、终点、开车时间、到达时 间、票价。数据存入数据文件hchsk.dat或hchsk.txt中。 (2)火车时刻信息查询。 按照车次查询 按终点查询 按起点查询 按终点和日期查询 (3)统计 按终点统计每日的车次数 按起点统计每日的车次数 2. 系统主界面应有以下功能选项 录入火车时刻信息 查询火车时刻信息 统计火车车次 退出 三、详细设计说明 #include

#include #include int MENU(); //菜单模块 void INPUT(); //输入模块 void SEARCH(); //查询模块 void SELECT(); //统计模块 void WRITE(); //文件记录模块 void PRINT(); //打印模块 void READ(); //文件读取模块 void WRONG(); //纠错模块 #define N 1000 //最大列车组数 #define Print " %s%13s%10s%10s%12s%15s%11s\n",T[i].code,T[i].data,T[i].lp,T[i].ap,T[i].lt,T[i].at ,T[i].price //输出记录格式 #define Wrong "\n ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 输入错误,请重新输 入 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \n" #define GeShi " 车次日期起点终点开车时间到达时间票价\n" struct Train { char code[10]; //车次 char data[10]; //日期 char lp[10]; //left place 起点 char ap[10]; //arrive place 终点 char lt[10]; //left time 开车时间 char at[10]; //arrive time 到达时间 char price[10]; // 票价 }T[N]; /* 全局变量 */ int i=0; //输入计数器 int n=0; //合计计数器

火车票管理系统——C语言程序设计实训报告

题 目: 学生成绩管理系统 院 系: 信息科技学院 专 业: 计算机科学与技术 姓 名: 何荣荣 学 号: 1751200204 指导教师: 王小琼 日 期: 2018年6月28日 桂林电子科技大学信息科技学院 前 言 课程设计环节是应用型本科院校非常重要的一个教学环节,是学完一门课后应用本课知识及以前的知识积累而进行的综合性、开放性的训练。通过课程设计,不仅能够使学生得到系统的技能训练,巩固和加强所学得专业理论知识,而且能够培养学生工程意识、创新能力、团队精神等综合素质,培养学生的设计能力和解决实际问题的能力。 C 语言由于其强大的功能,丰富的表达能力,高效的代码,良好的移植性和灵活性,自

1972年问世以来,经久不衰,即使现在出现了面向对象的程序设计方法和开发工具,但它仍然是人们学习程序设计的首选语言,用它训练和提高编程技术,以及开发应用程序等。 我们通过《C语言程序设计》这门课程的学习,已经能编写解决小问题的程序,对程序的开发也有了初步的认识,还掌握了C 语言的基本语法,这一过程确确实实令我们感到欣喜,有点计算机可以完成自我任务的成就感。但是,对于程序设计而言,学习C 的步伐不应该停留于此。我们最终的目的应该是掌握开发大型综合程序的方法,即遵循软件工程的开发步骤和结构化程序设计思想,用C 语言开发出解决复杂问题的大型综合程序。可是对于多数学生来说,学习了C语言后,除了应付各种考试之外,别无它用,对Turbo C语言丰富的函数知之甚少,加上DOS环境所限,因而对C语言兴趣不大,也感到C语言比较难以掌握。 本实训就是为了让学生在学完C语言后进一步了解C语言的知识,掌握C语言在软件开发方面的使用方法,希望通过此次实训,不仅能提高学生学习C语言的兴趣,更为今后学习其它专业知识及开发程序打下坚实的基础。 本指导书中有些内容借鉴了互联网上相关程序的设计思想,在此对相关者表示衷心的感谢。 由于时间、经验及水平的原因,不当、不足之处,请大家提出宝贵意见。 编者 目录 1、问题定义 (3) 2、系统设计 (3) 2.1 总体设计 (3) 2.2 详细设计 (5) 3、程序测试 (5) 4、详细程序 (7) 5、归纳总结 (19) 5.1 开发经验 (19) 5.2 实训中遇到的问题及解决方法 (19)

C语言课程设计俄罗斯方块源代码

1、新建“.h”头文件,将“头文件” 代码粘贴至其中, 2、新建“.c”源文件,将“源代码” 代码粘贴到其中。 3、新建空白工程,将头文件和源代码 添加进去,调试使用。 //头文件 //1.自定义枚举类型,定义7种形态的游戏方块 typedef enum tetris_shape { ZShape=0, SShape, LineShape, TShape, SquareShape, LShape, MirroredLShape }shape; //2.函数声明 //(1)操作方块函数 int maxX();//取得当前方块的最大x坐标 int minX();//取得当前方块的最小x坐标 void turn_left();//当前方块逆时针旋转90度 void turn_right(); int out_of_table(); void transform(); int leftable(); int rightable(); int downable(); void move_left(); void move_right(); //(2)操作游戏桌面的函数 int add_to_table();

void remove_full(); //(3)控制游戏函数 void new_game(); void run_game(); void next_shape(); int random(int seed); //(4)绘图函数 void paint(); void draw_table(); //(5)其他功能函数 void key_down(WPARAM wParam); void resize(); void initialize(); void finalize(); //(6)回调函数,用来处理Windows消息 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //源代码 //1.文件包含 #include #include #include #include"tetris.h" //2.常量定义 #define APP_NAME "TETRIS" #define APP_TITLE "Tetris Game" #define GAMEOVER "GAME OVER" #define SHAPE_COUNT 7 #define BLOCK_COUNT 4 #define MAX_SPEED 5 #define COLUMS 10 #define ROWS 20 #define RED RGB(255,0,0)

c语言车票系统报告

二○○九~二○一○学年第二学期 信息科学与工程学院 课程设计报告书 课程名称:C语言课程设计 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 二○一○年九月 车票管理系统 一.需求分析 设计题目及要求: 设计题目:车票管理 设计要求: 建立车票系统,每个车次的信息包括:班次,发车时间,起点站,终点站,行车时间,额定人数,已定票人数等. 系统能够完成车票信息的录入,浏览,查询,售票,退票等功能. 系统功能需求分析: (1)录入: 录入班次信息(信息用文件保存),可不定时的增加班次数据 (2)浏览: 浏览班次信息,可显示出所有班次当前总状态(如果当前系统时间超过了某班次的发车时间,则显示“此班已发出”的提示信息)。 (3)查询: 查询线路:可按班次号查询,可按钟点战查询. (4)售票: 当查询出已定票人数小于额定载量且当前系统时间小于发车时间时才能售票,自动更新已售票人数 (5)退票: 退票时,输入退票班次,当本班次未出发时才能退票,自动更新已售票人数 二.概要设计: 系统总体设计框架(系统功能模块图): 系统模块图

信息输入模块完成班次信息的输入功能,输入信息包括班次、发车时间、起点站、终点站、行车时间、额定载量、定票人数等; 信息浏览模块完成已录入信息的显示; 信息查询模块完成班次信息的查询,查询时对应有按班次查询和按终点站查询两种方式; 售票和退票模块完成车票的购买和退订的功能; 菜单选择模块完成用户命令的接收,此模块也是车票管理系统的入口,用户所要进行的各种操作均需在此模块中进行选择并进而调用其他模块实现相应的功能; 三.详细设计 数据结构:本系统中主要的数据结构就是车次的信息,包括班次、发车时间、起点站、终点站、行车时间、额定载量、定票人数等,在处理过程中各项可以作为车次的不同属性来处理。 车票系统: typedef struct information { int numb; /*列车号*/ char starttime[10]; /*发车时间*/ char begin[21]; /*起点*/ char end[21]; /*终点*/ float lasttime; /*行车时间*/ int FixNumber; /*额定载客量*/ int FixedNumber; /*已定票数*/ struct information *next; }INFORMA TION,*PINF; void main() /*主函数*/ { switch(i){ case 1:{ Insert(); printf("\n按任意键回主菜单......\n");getchar();getchar();}break;/*录入*/ case 2:{Scan();printf("\n按任意键回主菜单......\n");getchar();getchar();}break; /*浏览*/ case 3:SearchMenu();break; /*查询*/ case 4:Buyticket();break; /*订票*/ case 5:TicketDelete();break; /*退票*/ case 6:exit();break; /*退出*/ default:printf("输入错误,请确保你的输入为1--6.\n");break;} } 系统工作程序流程: 系统的执行应从功能菜单的选择开始,依据用户的选择来进行后续的处理,直到用户选择退出系统为止,其间应对用户的选择做出判断及异常处理。算法的流程图如下:

c语言课程设计报告学生成绩信息管理系统源代码

实验报告 一、问题陈述及其需求分析 (一)问题陈述 学生信息管理系统是对学生信息的基本管理,其中包括以下及模块: (1)增加一个学生的信息(需输入要增加学生的所有信息); (2)统计本班学生总人数及男女生人数。 (3)分别按照学号查找学生的信息;若找到则输出该学生全部信息,否则输出查找不到的提示信息。 (4)按学号对所有学生信息排序,并输出结果; (5)删除一个学生的信息(需指定要删除学生的学号);同时显示删除后的结果。( 二) 功能需求分析 学生信息管理系统设计 学生信息包括:学号,姓名,性别,出生年月,电话 使之提供以下功能: 1、系统以菜单方式工作 2、建立链表并显示 3、插入新的学生信息 4、删除某学号的学生信息 5、查找某学号的学生信息 6、对学生信息排序 7、统计学生人数 8、输出学生信息 二总体设计 (一)模块 依据程序的数据结构,描述该程序的层次结构,如下图:

1、建立链表并显示 void createlist(struct stucode **r); 2、插入新的学生信息 void insert(struct stucode **r); 3、删除某学号的学生信息 void del(struct stucode **r); 4、查找某学号的学生信息 void search1(struct stucode *r); 5、对学生信息排序 void sort(struct stucode **r); 6、统计学生人数 void search2(struct stucode *r); 7、输出学生信息 void out(struct stucode *r); 1 建立链表并显示 2 添加学生信息 3 删除学生信息 息 4 按学号查找学生信 5 对学生信息排序 6统计学生人数 7输出学员信息 8 学生信息写入文件 0退出 main() 菜单函数

车票管理系统c语言

前言 随着计算机技术的发展,可视编程技术占有了越来越重要的作用。Visual C++6.0 是一种功能强大行之有效的可视化编程工具。因此此软件是在Visual C++6.0环境下编写的。对于我们,随着学习的深入,已经大体掌握了Visual C++6.0环境下的程序开发。为了将我们的编程能力提升到一个更高的水平,深化面向对象的编程思维和解决问题的能力,值此课程设计周期间,进行基于Visual C++6.0环境的软件开发,先以字符统计软件作为开始,对Visual C++6.0环境和面向对象程序设计进行回忆和熟悉,使得在此基础上的下一个员工培训系统软件的开发进行的更加顺利。 本文档详细叙述了基于Visual C++6.0环境下的车票管理系统的设计过程以及程序源代码。 本文档从概要设计,详细设计,参考源程序代码以及显示程序运行的截屏等方面详尽的介绍了软件开发过程。 此次车票管理系统的开发目的是使我们用面向对象的方式来思考和解决问题的能力,并且可以掌握字符数组的使用、字符指针的使用、数据库的设计和文件使用以及C 语言语法。 本文档的安排如下: 第一章主要介绍了对面向对象C语言以及Visual C++6.0编程环境。 第二章主要的介绍说明了车票管理系统的编程思想和详细设计。 第三章主要对车票管理系统进行调试,运行程序并截图,显示运行界面和结果。 第四章主要介绍了软件开发过程中遇到的一些问题,对该软件进行的一个总结。 程序在设计的过程中遇到的问题已及时更正,但由于编者的能力和水平有限,车票管理系统和文档中不免会出现一些不期待的错误,望文档读者能够理解和体谅,并欢迎提醒和纠正,在此表示感谢以及敬意。

C语言课程设计---学生选课系统加源代码

C程序设计课程设计 题目:学生选课系统专业班级:通信工程1班姓名: 学号: 指导教师: 成绩:

摘要 学生选课系统是一个教育单位不可缺少的重要系统组成部分,它对于学校的决策者、管理者管理、查看课程来说都有至关重要,所以学生选课管理系统应该能够为广大学、师生提供充足的信息和快捷的课程选择过程,有助于学生选好每一门课程,此系统系统选课方便、快捷,用简单的界面来展示学生的选课信息,应用简单明了、存储量大、可靠性高、保密性好、寿命长、成本低等优点,可以极大的提高对学生信息管理的效率。利用C语言开发,实现了简单的学生课程信息的录入、修改、查询、删除等操作,并且能够利用文件系统长久的保留原始数据。

目录 一、需求分析 (1) 二、总体设计 (1) 三、详细设计 (2) 1、数据定义...................................................... 错误!未定义书签。 2、算法流程图 (2) 四、编码 (6) 五、调试 (7) 六、设计总结 (10) 致谢 (11) 参考文献 (12) 附录 (13)

一、需求分析 语言文字描述系统要做什么 数据结构可用结构体,包括课程和选修两个结构体,其中课程结构体成员结构体成员包括课程编号,课程名称,课程性质,总学时,授课学时,实验或上机学时,学分,开课学期。选修结构体成员包括学号,课程编号,该结构体的建立主要是为了查询某门课程学生选修情况。 二、总体设计 系统由哪几个功能模块构成,给出功能模块图。C 中模块化的工具是函数 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为如下七大模块: 选课模块、按学分查找模块、按编号查找模块、查看课程模块、查看选课情况模块、课程输入模块、完成选择模块。 菜单选择模块 录入学生信息 学生选课 系统信息查看及储存 退出系统 完成选择模块 学生信息 管 理 录入课程信息 课程 管理

c语言火车票管理系统基本代码

#include #include #include #include int shoudsave = 0; int count1 = 0, count2 = 0, mark = 0, mark1 = 0; struct train { char num[10]; char city[10]; char takeoffTime[10]; char receiveTime[10]; int price; int bookNum; }; struct man { char num[10]; char name[10]; int bookNum; }; typedefstruct node { struct train data; struct node * next; }Node, *Link; typedefstruct people { struct man data; struct people*next; }bookMan, *bookManLink; void printInterface() { puts("********************************************************"); puts("* Welcome to use the system of booking tickets *"); puts("********************************************************"); puts("* You can choose the operation: *"); puts("* 1:Insert a train information *"); puts("* 2:Inquire a train information *"); puts("* 3:Book a train ticket *");

中国地质大学C语言课程设计题目(附参考代码)

C语言课程设计题目 选题一(起评分100分) 高考招生录取程序 已知文本文件f1.txt中存放了某个省当年参加高考的1000个考生的数据(考号、姓名、性别和考试成绩),存放格式是每行存放一个考生的数据,每个数据之间用空格隔开。 假定当年该省的招生计划是:一类本科招生计划为10%;二类本科招生计划为15%;三类本科招生计划为20%;四类高职高专招生计划为25%。 请编写程序,实现以下功能: (1)划定各批次录取分数线,结果可屏幕显示,也可存入文件。 (2)能够统计各批次中男生,女生的录取比例。统计结果可屏幕显示,也可存入文件。 (3)确定每名学生的录取情况及录取批次。 (4)考生可以根据考号或姓名(支持重名)查询自己的成绩及录取情况; 说明: ①系统程序要有界面 ②存入文件的数据,每行存一种数据,每行之间的不同信息用空格分隔。 选题二(起评分85分) 《C语言课程设计与学习指导》第4章题目或第5章题目任选其一 成绩评定方式 平时考勤:20% 考试(即程序考核及检查):40% 实习报告:40% 违规违纪处理 出现以下6种情况中的任何一种,整个课程设计的成绩直接认定为不及格: 1.考勤抽查出现3次(含)不在的情况; 2.上机从事玩游戏、看电影等活动被抓住2次(含)的情况; 3.程序检查被认定为抄袭的情况; 4.实习报告被认定抄袭或雷同的情况; 5.不参加考试(即程序考核及检查)的情况 6.不交实习报告的情况。

C语言课程设计报告撰写要求 1 内容要求 整个报告由六个部分构成: ①课设题目 ②题目分析 ③设计思路 ④实现结果 ⑤课设总结 ⑥附录(源代码) 2 篇幅要求 ①-⑤合计不低于8页,⑥不低于8页。 篇幅没有上限要求,但原则上要求不超过25页。 标题字体字号格式:宋体,三号,加黑,单倍行距。 正文字体字号格式:宋体或Times New Roman,五号,单倍行距。 3 撰写要求 严谨出现抄袭。 严谨出现雷同。 报告出现抄袭或雷同的,整个课程设计成绩一律按不及格论处。 4 其它 封面格式附后。

火车票订票系统(c语言)

课程设计(论文)任务书 学院专业班 一、课程设计(论文)题目 二、课程设计(论文)工作自 2011年 12月 27日至 2011年 12月 31日。 三、课程设计(论文) 地点: 创新大楼实训中心3楼 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 1) 使学生增进对数据结构各理论知识的熟练程度, 2) 加强算法设计的能力,为以后的数据库原理等课程的学习打下良好基 础。, 2.课程设计的任务及要求 □题目一:运动会分数统计 □要求:(要求参考《数据结构题集》P79) □题目二:停车场管理 要求:(要求参考《数据结构题集》P96) □题目三:车厢调度 要求:(要求参考《数据结构题集》P98) □题目四:算术表达式求值演示 要求:(要求参考《数据结构题集》P99)。 □题目五:银行业务模拟 要求:(要求参考《数据结构题集》P100)。 □题目六:航空客运订票系统 要求:(要求参考《数据结构题集》P101) □题目七:电梯模拟 要求:(要求参考《数据结构题集》P102) □题目八:迷宫问题 要求:(要求参考《数据结构题集》P105) □题目九:火车订票系统 要求:功能实现订票子系统、售票子系统、退票子系统、统计子系统、查询子

系统、生成数据子系统 □题目十:教学计划编制问题 要求:(要求参考《数据结构题集》P150) □题目十一:校园导游咨询 要求:(要求参考《数据结构题集》P151) □题目十二:表达式类型的实现 要求:(要求参考《数据结构题集》P152) □题目十三:全国交通咨询模拟 要求:(要求参考《数据结构题集》P153) □题目十四:超市管理系统 要求:实现对超市的各业务的管理(例如:货物的管理、价目的管理等) □题目十五:职工工资管理系统 要求:实现对职工工资的管理编辑。 3)课程设计论文编写要求 1)详细清晰地描述个人的课程设计工作; 2)要按照本模板的规格打印誊写课程报告; 3)课设报告包括目录、内容提要、正文、课程设计体会、参考文献、附录等; 4)课程报告装订按学校的统一要求完成 4)评分标准: 1)完成原理分析:20分; 2)完成设计过程:40分; 3)完成代码分析:20分。 4)个人创新工作:20分。 学生签名: 2011年12月27 日

C语言课程设计――飞机订票系统源代码

#include//标准输入、输出头文件 #include//包含字符串函数处理头文件 #include//包含access函数的头文件 #define N 99//定义最多的航班数 #define PRINT "%d\t\t%s\t\t%s\t\t星期%s\t\t%d\n ",s[i].num,s[i].start,s[i].over,s[i].time,s[i].count//宏定义输出格式struct air//定义结构体数组{int num;//定义航班号 char start[20];//航班起始站 char over[20];//终点站 char time[10];//飞行时间 int count;//机票数量 }s[N]; int i,m=0;//定义全局变量 char ii[10]; void add();//函数声明增加航班信息函数 void print();//显示航班信息 void search();//查找航班信息 void dingpiao();//订票业务 void tuipiao();//退票 void read();//读取文件 void save();//保存文件

void output();//输出格式 void paixu();//航班排序 void chushihua();//系统初始化 void build();//建立数据文件 void paixu1();//按航班号从小到大排序 void paixu2();//从大到小 void main()//主函数{int j; chushihua();//系统初始化判断是否存在原始数据文件 printf("欢迎使用飞机订票系统\n");//打印出系统主界面 do{printf("============================================================= =================== "); printf(" 1.增加航班信息\n" "\t 2.浏览航班信息\n" "\t\t 3.查找航班信息(按航班号)\t\t╮(╯_╰)╭\n" "\t\t\t 4.航班排序(按航班号)\n" "\t\t\t\t 5.订票业务\n" "\to(︶︿︶)o\t\t\t

c语言课程设计车票管理系统

河北建筑工程学院 课程设计报告 课程设计名称:C语言课程设计 课程设计题目:车票管理系统 院(系):理学院 专业:信息与计算科学 班级:信142 学号:219 姓名:李嘉星 指导教师:李鸿强 完成日期: 2015-6-17

目录 前言................................................ 错误!未定义书签。第1章概要设计..................................... 错误!未定义书签。题目的内容与要求.................................... 错误!未定义书签。总体结构............................................ 错误!未定义书签。第2章详细设计..................................... 错误!未定义书签。主模块流程图........................................ 错误!未定义书签。车票管理系统软件详细设计............................ 错误!未定义书签。第3章调试分析..................................... 错误!未定义书签。第4章使用说明与执行结果........................... 错误!未定义书签。参考文献............................................ 错误!未定义书签。附录(程序清单)................................. 错误!未定义书签。 致谢.............................................. 错误!未定义书签。

c语言课程设计报告会员卡计费系统源代码

#i n c l u d e//编译预处理指令,引入头文件 #include #include #include #define MAX 10 //自定义符号常量 #define MENU_MAIN_COUNT 7 //主菜单的选项个数 typedef struct member //定义结构体类型member,采用链式存储结构{ char name[MAX]; //姓名 char id[MAX]; //卡号 char sex[2]; //性别 int age; //年龄 float money; //余额 char tel[12]; //电话 struct member *next; //定义一个指针指向下一个会员信息 float cost; //消费金额 }mem; //定义结构体变量mem /*声明函数*/ void menu(); /*声明函数,声明菜单函数*/ void save(mem *p); //声明保存函数 mem *head=NULL; //头指针为NULL mem* get_last(mem *p) //取得链表最后一个元素的节点指针并返回该指针 { if(p->next == NULL) { return p; } else { get_last(p->next); } } void creat_member(mem *pNew) //输入信息操作,会员登记函数 { //创建一个新的会员 char s; printf("卡号:"); scanf("%s",pNew->id); //运用指针输

C语言设计火车票订票系统

软件课程设计--C 语言设计火车票订票系统之源代码模拟数据库功能需求分析可行性分析设计题目:火车订票系统小组成员:指导教师:完成时间:一.需求设计:1.每条线路所涉及的信息有:起点、终点、站名、车次、、票价、时间、座位号。2.作为示意系统,全部数据可以只放在内存中。3.系统能实现的功能和操作如下:①.查询路线:根据旅客提出的终点站名输入下列信息:车次、车站名。②.承办订票业务:根据客户提出的要求查询该车次票额的情况,若尚有余票,则为客户办理订票手续,输出座位号;若已满员或余票额少于订票额,则需重新查询客户要求,若需要可登记排队候补。③.承办退票业务:根据客户提供的情况(车次、时间、座位号)为客户办理退票手续,然后查询该车次是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,若所退票额能满足他的要求,则为他办理订票手续,否则依次询问其他排队候补的客户。④登记旅客情况:包括旅客姓名,性别,年龄,家庭住址,联系方式等。⑤统计功能:将每次车的订票,退票结果统计出来。⑥管理功能:列车管理员可以通过调用函数来查看车票极其用户情况.⑦.查询功能:用户可以查询自己需要的车辆信息.二.总体设计1.程序流程图:按1键按2键按3键按4键进入in 函数进入book 函数进入inquire 函数进入cancel 函数按5键进入you 函数2.总体设计说明:①.数据结构设计:程序数据结构算法一个好的程序必定有一个好的数据结构.本设计主要考虑车票信息和用户信息的数据结构.车票信息采用半十字链表.横向链表中的每一个结点包含以下内容:车次起始站发车时间指向下一个结点的指针指向中途站的指针.纵向链表中每一个结点包含以下内容:从始发站开始的依次到站票价到达时间是否已被购买标识才用mark 标识当mark 为1 时车票已售出当mark 为0时车票还未售出.以及指向下一个结点的指针.纵向链表采用循环链表尾指针指向首指针.未购票用户信息使用队列来保存因为考虑到用户会预订票所以把用户以来订票的时间早晚排在队中.先来先买后来后买.队列中的每个元素包含以下内容:用户姓名身份证号码想要购票的车次起始站要到的站时间.已经购票用户信息使用一个单链表来保存链表中的没个结点包含以下内容:用户姓名身份证号码已购车票的车次出发时间到达时间.车票信息链表示意图:车次起始站发车时间downnnext下一站名到站时间票价marknext座位号未购票用户信息队列:用户姓名购票的车次起始站要到的站达到时间用户姓名购票的车次起始站要到的站达到时间注:座位号包含在车次号中已购票用户信息链表示意图:用户姓名身份证号码已购车票的车次号出发时间到达时间注:座位号包含在车次号中②算法的设计:主函数: 利用case 语句实现用户界面,用户输入需要的服务的数字代码,程序就会转到相应的函数,实现相应的功能。在主函数开始处做下First 标识,以便在其他函数中使用goto 语句返回主函数的用户界面。In函数: In函数负责输入各种信息链表中车票信息的初始值.Book函数: Book函数负责订票功能.主要是遍历整个链表查找到需要订票的结点后修改其mark值.Inquire函数: Inquire函数主要负责查询功能.主要是遍历整个链表查找到需要的结点然后输出.Cancel函数: Cancel函数主要负责退票功能.主要是遍历整个链表查找到需要的结点然后修改mark 的值.You函数: You 函数主要负责输入用户信息主要是创建一个单链表将用户信息放入.并提供管理人员的查询功能.Find函数: Find函数主要负责查询用户信息遍历整个单链表后输出需

c语言课程设计源代码

c语言课程设计源代码标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

学校运动会管理系统问题描述: (1) 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; (2) 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得分 7,第2名得分 5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分 1; (3) 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (4) 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。 程序代码: #include<> #include<> #define N 3 #define M 3 #define W 3 char* n_number[3]={"1","院系2","院系3"}; char* m_number[3]={"1","男项2","男项3"};

char* w_number[3]={"女项1","女项2","女项3"}; int size=2; struct student { char num[10]; char name[20]; char xiangmu[20]; int score; char ximing[20]; }stu[100],temp; void input() um,&stu[i].name,&stu[i].xiangmu,&stu[i].score,&stu[i].ximing); iming,n_number[0])==0) iming); iming,n_number[h])==0) for(int s=0;s

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