历史真相坦克闪电战,奇袭瓦鲁班(驻印军第二次滇缅会战)

历史真相坦克闪电战,奇袭瓦鲁班(驻印军第二次滇缅会战)
历史真相坦克闪电战,奇袭瓦鲁班(驻印军第二次滇缅会战)

历史真相坦克闪电战,奇袭瓦鲁班(驻印军第二次滇缅会战)

本文章为萨沙原创,如果转载请务必注明见面不如闻名,可怜的加拉哈德部队

击溃孟关日军18师团以后,新1军马不停蹄的追击。

孟关战役时,坦克第1营协同步兵1个营突袭日军侧翼,接连占领南姆卡等地,迫使日军狼狈逃窜。

由于丛林阻碍坦克前进速度,加上日军没有死守孟关,坦克第1营毙伤数百日军,却并没有决定性的作用。

此刻就不同了。在史迪威命令下,坦克第1营首当其冲,新38师113团紧跟其后,务必包抄敌人后撤据点瓦鲁班的侧后,尽力全歼18师团残部。

史迪威同时派遣著名的美5307支队提前进入森林,先于日军渗透到瓦鲁班附近。瓦鲁班是孟关以西,日军在胡康河谷唯一一个大型补给基地,距离孟关大约12公里。

就部署上来说,可以说史迪威没什么失误,甚至很高明。

有意思的是,在日记中,史迪威对国军并不满意,反而对美军极为赞赏。此次,史迪威将切断瓦鲁班敌人退路这一极为重要的任务,交给了自己的美国部队。

结果让人大跌眼镜!

上文已经说了,美军第5307支队是史迪威组建的一支约3000

人规模的纯美军部队,也是大名鼎鼎游骑兵的前身。美军第5307支队的装备一流,也接受国专门丛林战训练,可惜官兵素质较差,多是从优先的后方,如加勒比地区驻守部队中抽调的。这些美国大兵多是各部队所厌恶的惹祸精、偏执狂,甚至智力欠佳者,并非精英。体检时候,美国医生发现他们很多人有慢性病,身体虚弱,甚至还有些人疑似有精神分裂。其实,美军第5307支队兵员素质差也容易理解。按照美国陆军参谋长马歇尔的想法,美军的任何一兵一卒都要投到欧洲和太平洋,根本不应该出现在缅甸。现在能够抽调2000

多人组织丛林特战部队给史迪威,已经算是极给面子,你还有什么资格挑三拣四呢。

明知部队兵员素质差,用史迪威的话来说“很多人还是孩子”,他却仍然对部队极为关注。史迪威日记里面,提到美军第5307支队的部分很多。

诸如2月24日的日记只有一句话,就是:第5307支队已经出动!

美军第5307支队开始的表现,确实很出色。

他们艰难行军,穿越原始森林,包抄日军瓦鲁班侧后。行军大体比较顺利,在3月1日孟关还在激战之时,他们已经到达了瓦鲁班的指定位置。

指挥官梅利尔准将以约1000人控制南比河的渡河点,以约1000人切断瓦鲁班附近大道,以约1000人向瓦鲁班附近的

一个村子攻击前进。

此时情况是极为乐观的!日军主力全部在孟关和国军激战,瓦鲁班一线没有正规军驻守,无力抽调大部队进攻第5307支队。

只要第5307支队能够在这里坚守几天,孟关敌人因腹背受敌,必然全线崩溃。即便日军步兵可以不借助公路撤退,但重型武器和辎重是必须用卡车运输,怕是只能全部丢弃了,日军18师团必遭重创。

孟关战役中,日军6500战斗兵又伤亡了1000多人,士气低落,战斗力剧减。而第5307支队兵力为2700人左右,虽相对日军较少,理论上依靠现有工事阻挡几天问题不大。

于邦的李克己区区一个营几百人,在这里面对数倍日军坚持了一个多月之久。

在3月3日,史迪威接到第5307支队到达指定地段,并且开始攻击的情报后,极为兴奋。他在日记中写到:我欣喜异常!

3月4日,史迪威接到梅利尔准将吹牛的电报后,喜洋洋的写到;梅利尔准将说他已经成功到达指定地点,仅有1人死亡7人受伤,日军伤亡是他的25倍。

只是,史迪威仅仅高兴了几天。在缅甸第一次战斗的美军第5307支队,大大的露了怯。

美军第5307支队以1000人,向瓦鲁班附近的一个村子攻击

前进。让所有人都没想到的是,他们居然被几十个日军死死拦住,稍后被日军增援部队击溃。

日军《公刊战史》是这么写的:“3月1日,师团长接到报告,美军一部侵入瓦鲁班。在该地的辎重兵联队长中正尾五郎中佐只,好用现有兵力约30人进行抵抗中。”

这路美军连续进攻,毫无进展,居然啃不动这区区30个日军,没有能够占领这个村子。另外两路日军也很惨!

日军第56联队第2大队发现南比河渡河点有美军以后,知道情况危急。这个渡河点在孟关与瓦鲁班之间,18师团如不能趁夜渡过河去,一旦天明,美军的飞机就可以对其集中轰炸扫射。

日军以56联队长久竹郎震惊之下,下令立即“勇敢突进,急袭突破南比河渡河点”。

守备南比河渡河点的美军第5307支队一部1000余人,仅仅坚持几个小时,就放弃渡河点溃败。

要知道,此时第56联队第2大队已被国军多次重创,残部仅有300多人,还不到美军三分之一。

这股美军表现极差,刚一交火,他们就溃不成军。1000余人丢盔弃甲,扔掉大量辎重立刻向卫树卡后退。后来赶来救援的孙立人新38师113团一个连,在这里捡到崭新的M1伽兰德半自动步枪100多支,还有大量弹药、被服,甚至连电台都扔了。这种步枪相当先进,有限装备美军,新1军压根就

没有得到。

连续击溃第5307支队三支部队的二个以后,日军第2大队继续突进进入瓦鲁班,攻击封锁公路的最后一路美军。

这路美军也是一触即溃,除了丢弃的步枪以外,还有大量各式各样辎重。用骡马千辛万苦运到这里的大批60毫米迫击炮弹,也成箱丢在地上,甚至没有拆箱。

日军由此打通了退往瓦鲁班的道路,美军仅仅阻挡了18师团几个小时而已。

反而,第5307支队在1天战斗后就全线溃败,没有能够切断日军退路,甚至自身难保,向史迪威多次求救。

无奈之下,史迪威只得命令最近的新38师和坦克第1营去求援。孙立人派在瓦鲁班东北地区的113团接应他们,掩护美军撤退到卫树卡收容整顿。

而坦克第1营在5日挺进了宁库卡,恰好将日军18师团司令部和第56联队的联系切断。日军被迫让第56联队暂停进攻,先稳住阵脚再说。

从6日开始,日军逐步减弱了对美军的猛攻,转而对付新1军。7日,第5307支队完全脱离战斗,逃入113团控制区。此时美军已经溃不成军,而且高度紧张。在113团派部队赶来解围之时,由于分不清日本人和中国人面孔的区别,美国大兵对准国军一个班扫射了半个小时之久,造成3人伤亡。

可见,此时美军已经成为惊弓之鸟。

美军没能够完成任务,只能依靠新38师和坦克第1营尽量向后猛冲,拦阻日军撤退了。

孙立人的新38师113团救出美军以后,立即强攻,一举夺回美军放弃的南比河渡河点。不过,日军主要辎重已经通过这里,向瓦鲁班撤退,只剩下大量步兵还被切断。日军见113团占领渡口,立即调动曾在这里击溃美军的第56联队第2

大队反攻。此时,他们遇到的是新1军,多次反击全部被击退,这条公路完全被封死。

师团长田中新一无奈,下令立即转移道路撤退。除了这条简易公路以外,职业军人田中新一还提前修建了2条逃亡路线。孟关战役开始前几个月,工兵联队深山忠南中佐奉命开辟出了两条秘密道路:一条自瓦鲁班经过其西方丛林内,远去南方,出至大道;另一条自孟关战场沿大道西方南下,再通过第一条,更向西至大道。相田55联队等先从第一条道路撤退;长久56联队则留在瓦鲁班断后。炮兵及其他重装备部队,在此以前,撤出孟关战场时,就被引入第二条秘密小路,没有进入瓦鲁班,一直南进。

-----------------------打仗是做不了假的。所谓是骡子是马,拉出来溜溜。事实证明,日军比什么美军加拉哈德部队要厉害

的多,而新1军比日军厉害的多。坦克丛林追击战

7日开始,新1军开始全面的追击战。

廖耀湘新22师64团第2营从东南方向正面攻击瓦鲁班,引诱日军主力迎战。

新22师64团和66团各1营,协同坦克第1营,向昆年卡及大班发动攻击,从侧面突袭瓦鲁班。

此时战局很混乱!

国军方面,美军第5307支队已经溃败,没有能够切断日军撤退道路。新38师在侧面迂回,不过看起来似乎慢敌人一步。新22师则在正面强攻,因孟关到瓦鲁班的地形复杂,孟关战斗有一定伤亡和补给消耗等原因,攻击势头受到遏制,各团也难以协同一致。

日军方面则更差十倍。孟关大溃败以后,18师团55联队和56联队奉命迅速撤退。简易公路被国军空军连续轰炸,日军沿着两条秘密公路撤退。这两条公路均是战前紧急修建的,路两边的大树树冠都没有砍掉,可以躲避空军的轰炸。

遗憾的是,公路狭窄泥泞,导致撤退非常混乱,各部失去统一指挥,各自向瓦鲁班溃退。

坦克第1营是战役的关键,他们要立即穿越丛林攻击瓦鲁班

侧翼,尽量切断日军撤退路线,杀伤日军,同时占领瓦鲁班。7日坦克第1营接到命令以后,留下坦克第1连协同66团第1营,驻守占据的宁库卡,防止孟关日军乘虚攻击我前线补给中心。

坦克第2连全部17辆坦克,则搭载64团第1营2个步兵连,向昆年卡前进。昆年卡是那宇河上一个渡河口,可以切断日军撤退路线。

赵振宇营长,则亲自率领坦克第3连的另外17辆坦克。他在64团第1营余部协同下,攻击另一个重要据点大班。

7日的行军更是艰难!今天大雨倒是停了,随之而来的是可怕的高温。瓦鲁班附近丛林中,白天气温高达40度。由于丛林到处都是日军狙击手,坦克行军只能关闭顶盖。坦克内密不透风,加上发动力散布高温,当年又没有空调,温度高达50度。人体能够承受的温度为36度,到了38度就会中暑,40度开始头晕眼花。42度以上的话,人体的排汗、呼吸、血液循环等一切脏器及代谢系统都可能丧失机能,体质差的人随时可能发生意外。在这种温度下,坦克手汗流夹背,全身衣服湿透,普遍眩晕、恶心,几乎要昏厥。

每辆坦克中本来有一箱美军K级补给和1桶5加仑的水,都是用于紧急情况,可以食用两天。但这些补给,平时是绝对不可能动用的,必须由指挥官下令才能用,不然就要上军事法庭。但到了这种地步,那桶5加仑的水,早就被喝的底朝

天了。

坦克所到之处,只要遇到山溪,所有人立即跳出坦克,不顾性命的去大喝一通。军官对此也不制止,毕竟命更重要。在这种丛林里面驾驶坦克,如果不能及时降温,被或火热死根本不稀奇。

早在印度蓝姆迦训练的时候,坦克兵们就体验了高温的滋味。老兵杨源然回忆:最恼火的是温度,不仅气温高,而且还湿热。在蓝姆迦时,每天训练结束,能从衣服上刮下一层白色汗晶。一次,因为高温炙烤,我住进了医院。有战友因为(忍受不了)高温,中暑死了。

鉴于这种情况,坦克手们只能冒着巨大危险,将顶盖打开行军。就算被日军狙击手打死,也比活活热死在坦克里面好。行军艰难,好在战果辉煌。

孟关战役,日军建立完整的防线,拥有几十门47毫米反坦克炮和20毫米速射机关炮,对坦克第1营造成较大危险。瓦鲁班战役就不同,日军大体出于部分溃逃,部分坚守殿后的地步,抵抗相比孟关要低得多。

当天下午3点,坦克第2连冲破可怕的森林,杀入昆年卡。昆年卡在那宇河边,有比较坚固的步兵防御工事,可以坚守几天。驻守日军一个步兵中队,严重缺乏反坦克武器,在坦

克第2连冲击下溃不成军。

坦克第2连詹连长回忆:我们冲上昆年卡附近的公路,立即发现公路上一群目瞪口呆的日本兵。这些日本兵见到我们的坦克后,根本不敢抵抗,丢弃马匹、给养,向丛林里面钻去。我们尾随追击,毙伤日军甚多。日军逃窜的极为慌忙,路边丢下的行军锅里面还有满满的大米饭,刚刚煮熟,还没有来得及盛出。

坦克第2连沿着公路疯狂追击几公里,冲入河边的昆年卡。日军驻守中队不能抵抗,很快溃散。日军遇到坦克就非常惊慌,一些新兵干脆躲入散兵坑。

17辆坦克仅仅在公路上,就击毙碾压死日军100多人,轻松占领昆年卡。战后打扫战场,发现日军在附近遗留尸体200多具,其中一具佩戴大尉军衔。根据这个大尉随身的文件,知道他叫做木村,是辎重兵中队的中队长。昆年卡此处是日军的一个仓库,驻守一个步兵中队和一个辎重兵中队!

国军占领这里,缴获炮弹100多箱和可以提供新22师全师三天使用的粮食,另外还有崭新的100多挺轻机枪,应该是补充到部队还没有来得及下发。国军坦克兵对日军仓库中的众多食品,极有兴趣!

相比白人口味的英美军粮,日本军粮更符合中国人的胃口。仓库中的大米、日本风味牛肉罐头、咸菜、肉干,甚至大桶的酱油,都让中国坦克兵垂涎不知。

不过坦克第1营赵振宇营长下令,目前口粮足够,无需使用缴获物资,况且不知道日军是否撤退前对食物下毒,一律不允许食用。国军坦克兵们,只能咽下唾沫,啃K级口粮的饼干奶酪去了!

占领昆年卡毫发无伤,没想到当天最后一个小战斗却吃了亏。

昆年卡在那宇河边,本来有一座比较坚固的水泥大桥,通往瓦鲁班。坦克第2连詹海蟾连长驾驶坦克,在傍晚赶到大桥边,发现日军早已将部分桥墩进行了爆破,桥面似乎还完好。詹海蟾连长从观察镜里面仔细对河对岸进行观察,并没有发现日军的痕迹。如果坦克第2连能够通过这座大桥,就可以立即攻击瓦鲁班侧翼,对日军造成极大威胁。

詹海蟾连长鉴于战况紧急,决定冒险试试看,坦克是否能通过这座水泥大桥。

他亲自驾驶坦克,冲上大桥,行驶还不到50米,剩余桥墩轰然倒塌,坦坠入河中。

由于高处坠落,坦克深深陷入淤泥,无论如何发动都无法移动。此时,在河对岸隐藏的日军火力点,纷纷向这辆坦克开枪开炮。詹海蟾连长一边拼命发动坦克,一边指挥射手用机枪还击。

遗憾的是,黑夜很快降临,而对岸日军组织了多个反坦克小组,偷偷接近河中坦克,投掷燃烧瓶。詹海蟾连长他们4个

人,连续击毙七八名日军,但坦克也被几个燃烧瓶投中,燃起大火,将驾驶员王英华腰部严重灼伤。无奈之下,詹海蟾连长只能下令放弃坦克。他们3个人背着受伤的驾驶员,同时用冲锋枪手榴弹击退靠近的日军步兵。

黑夜中,他们3人为躲避日军一发迫击炮弹,扑倒在河中。驾驶员王英华因受伤,不能控制身体,被河水冲走。战友们连续几次没有抓到他,眼见他漂到对岸去了。

日军发现有个国军坦克兵漂过来,立即组织几个人想活捉他。王英华上士受伤很重,几次试图站起来都没有成功。眼见日军靠近,王英华不愿意被俘,拔出手枪对准太阳穴就是一枪,自杀殉国。

日军目睹王英华上士的壮举,认为这个中国人是一个了不起的武士,非常感动。他们将王英华安葬,还在墓前竖立一个竹筒,以便于国军发现。

虽损失了1辆坦克,牺牲了1个驾驶员,却发现对岸日军部署情况,利于第二天的进攻作战。在坦克第1营营长赵振宇看来,这种损失还是值得的。

有意思的是,美国装甲指挥官布朗上校却不这么认为,两人为此发生了争吵。

当天晚上,布朗上校找到赵振宇营长,要求立即撤换詹海蟾连长!

赵振宇营长不服,回答:那宇河地形险要,损失坦克的事情,

不能责怪詹海蟾连长。他冒险进行火力侦察,发现对岸日军防御阵地,是有功劳的。而且白天坦克2连大败日军,击毙日军数百人,立下头功,怎么能因为损失1辆坦克就撤换连长呢?

布朗上校回答:你误解了我的意思。对我们美国军人来说,损失1辆坦克根本不算什么。1辆坦克,无非是在流水线上花费几个小时制造一下。撤换他不是因为损失坦克,而是他做事激进,擅自驾驶坦克冲上大桥,导致战友王英华牺牲。这对于我们美国军人来说,就是一种很大的犯罪!

赵振宇营长顿时丈二和尚摸不着头脑,打仗哪有不死人的呢,牺牲一个驾驶员是多大的事情?况且战况紧急,哪有什么时间按部就班的派步兵侦查大桥,然后再用火炮掩护,最后派坦克占领。

在赵振宇营长看来,詹海蟾连长敢于亲自驾驶坦克冒险冲桥,恰恰是他英雄的一面。

其实,这就是美国军人和中国军人观念上的冲突。中国军人认为士兵个人无足轻重,为了国家,为了胜利,人可以随时牺牲。美国军人则不是这样,他们虽然也强调胜利,但却从不蛮干,要尽量保住士兵军官的生命,尤其不能因失误或者冲动牺牲战友的生命。

两人争吵一通,最终布朗上校让步了,他同意让詹海蟾连长戴罪立功,暂不处理。

当天除了坦克2连作战顺利以外,坦克3连也获得很大成功。他们沿途击溃日军小股部队阻击,顺利占领大班据点。遭日军多在撤退,见到第3连坦克基本就一哄而散,根本没有激烈抵抗,是第3连单方面的追杀而已。

-------------------18师团装备大量反坦克武器,包括47毫米反坦克炮、20毫米机关炮、反坦克步兵等等。其实如果日军使用得法,区区一个坦克第1营几十辆坦克,还不够日军反坦克部队打的。胡康河谷会战中,18师团长田中新一压根就没想到国军可能使用坦克,因为这里丛林压根通过不了坦克,结果吃了大亏。上图,是国军M3轻型坦克在车身上布置了铁丝网,这是用来防止当时日本士兵的磁性炸药与“肉弹”。下图则是为了防止雨水,将坦克上的机枪用布包裹起来!美军坦克兵的待遇很高,吃的都是美军军粮,只是非常吃不惯就是了。当年的中国人,没有几个吃得惯饼干果酱奶酪之内!奇袭瓦鲁班,闪电战获胜

第二天攻击,就困难很多了。

前一晚,赵振宇营长和布朗上校一起赶到那宇河观察,发现困难重重。河对岸就是瓦鲁班,只要能够渡河成功,再突破4里左右的日军纵深阵地,就可以杀入瓦鲁班核心阵地。

遗憾的是,这极为困难。

瓦鲁班的三面都是那宇河,另一面是沼泽,相对比较容易突破的北面和西面,必须先渡河。

西面唯一的通道,就是詹海蟾连长试图经过的水泥大桥,已经被破坏。

那么,目前最适合突破的就是北面。

日军对于北面防御非常厉害。花费了1年多时间,日军修筑了沿岸的防御阵地,部署了大量机枪和火炮,以及数量不明的反坦克炮。那宇河水流湍急,不清楚河底是否为流沙,无法判断能否通过坦克凫渡。

即便能够强行渡河,坦克行动速度必然极为缓慢,成为对岸火炮的靶子。

更惨的是,就算能够突破沿岸工事,从河岸到瓦鲁班核心阵地还有长达4里距离,完全是日军的纵深防御体系。这里是丛林边缘,只有一条弯弯曲曲的土路可以通行。根据空中侦察,日军在这里设有大量防御工事和隐蔽火力点,并且将路边的大树砍倒,横在路中形成无数障碍物。很多大树直径高达2米以上,坦克根本就无法通过。

赵振宇营长和布朗上校再三商讨,认为从北面突破,成功可能性不大,看来要出奇兵。

本来有座大桥,西面就是最适合突破的方向,现在没有大桥,就变成最不适合的方向。况且前一晚,刚有一辆坦克翻入西

面河内被日军摧毁,照常理来说,国军不会笨到继续在同一个坑跌倒两次。

赵振宇和布朗认为,就要从日本人认为最不可能的西面突破,这样才可能胜利。

他们决定,集中2个坦克连从北面佯攻,以吸引日军的视线;赵振宇营长亲自率领坦克第3连,从西面突破,出奇兵发动攻击。

根据情报,瓦鲁班至少有日军1个联队,有大量反坦克武器,此次进攻务必要步兵和坦克配合。

当晚,赵振宇营长与李平团长召集该团连长及坦克车长以上干部,达成步战协定如后:

a.以步兵第1连先行渡河,开设渡河点,并掩护坦克渡河之安全。

b.步兵请求坦克制压目标之信号,以曳光弹指示之。

c.步兵须紧随坦克攻击前进,防敌攀登坦克,并须迅速固守坦克所得战果。

d.坦克应行逐段跃进,并以猛烈火力,在100码短距离内,消灭公路两侧之敌。

让新1军没有想到的是,7日下午,如惊弓之鸟的18师团长田中新一发现新1军坦克参战,立即就下达了:所有部队撤

退,全力退出瓦鲁班。

不过,田中新一仍然命令残破的56联队负责殿后,防止全军被新1军追击崩溃。

于是,7日当晚,日军主力从瓦鲁班全面后撤。

8日,经过一个上午的准备,中午1点,坦克1连和坦克2连的34辆坦克,从北面对瓦鲁班发起佯攻。

见新1军集中如此众多的坦克,瓦鲁班日军56联队急忙将反坦克武器向北集中,主力也向北开进,两军隔着那宇河猛烈炮战!

中午1点30,赵振宇营长亲自率领坦克3连,突然从西面向瓦鲁班发动冲击。

第一步,就是要渡河。M3斯图亚特轻型坦克具有很强的凫渡能力,可以度过深达0.9米的河流,渡河是它的特长。

在前一天晚上,工兵部队已经冒着巨大危险多次潜入河底,勘察那宇河这一段的河底地形。万幸的是,那宇河的河底土质比较坚硬,坦克是可以通过的。如果河底是大量淤泥或者流沙,那么神仙也没有办法,只能依靠工兵搭建浮桥了,这不是1到2天内可以完成的事情。

不过,那宇河也有不利因素。两边河岸较高,坦克不能直接开入河内,不然很容易进水沉没。

下午1点50,坦克3连17辆坦克对准对面日军火力点,猛

烈开炮。同时,工兵部队用炸药爆破河岸,然后用推土机开了一条过河的道路。

期间,对岸日军火力点顽强射击,试图阻拦国军工兵,工兵多人中弹。

可惜,日军将所有反坦克武器都放到北面,这里只有机枪和掷弹筒,无法对坦克造成威胁。

在17门37毫米坦克炮的打击下,日军火力点纷纷被击毁,最终完全停止开火。

工兵花费1个小时时间,修好了通道,坦克3连全部17辆坦克顺利渡过那宇河。

上岸以后,跟随坦克的步兵检查了日军河岸火力点,发现都被彻底摧毁。37毫米火炮威力并不小,火力点的日军很多被炸成碎片,机枪也被炸成零件状态。

渡河成功以后,赵振宇营长立即命令坦克3连在步兵掩护下,向瓦鲁班突进。

此时正在北面和2个坦克连激战的日军,猛然发现西面被突破,仓皇之下,急忙调转枪口迎击。日军步兵拖拽着几门47毫米反坦克炮,疯狂填补西面的防御漏洞。

坦克3连沿着羊肠小道,艰难向瓦鲁班前进。战斗前,赵振宇营长一再联络步兵,强调步兵必须掩护坦克,可实战中却出了很多问题。

步坦协同,不是上几堂课就可以搞定的,需要多次实战的锻

炼。

再次进入丛林以后,坦克3连同掩护的步兵一会靠拢,一会分散,有时候完全找不到步兵在哪里。

好在日军步兵,也没有多少反坦克经验。下午4连,坦克第3连在丛林中发现数百增援日军,立即猛烈开炮开枪。日军措手不及,丢失几十具尸体,仓皇逃入丛林深处。坦克沿途追击,用机枪连续扫射,打的日军步兵抱头鼠窜。

坦克3连顺利推进2000多米,逼近瓦鲁班核心阵地。3连第1排5号坦克在最前面,连续击毙20多个日军。前进期间,坦克兵突然听到近距离砰的一声巨响,坦克装甲被轰出一个洞,油箱破裂。车长立即观察,发现在路边丛林距离坦克仅有20米的地方,一门日军47毫米反坦克炮正在装弹。

5号坦克冒着已经燃起的大火,紧急调转炮塔,3挺机枪对准反坦克炮猛烈扫射。日军反坦克炮兵顿时死伤多人,没死的丢下火炮,狂奔逃命。

在5号坦克燃起大火之时,12号坦克突然压向了一枚磁性反坦克地雷,炸断了履带。

5号坦克怕阻挡住后面的战友,咬牙将坦克驶离公路。赵振宇见连续2辆坦克损坏,立即下令各部高速突进,同时枪炮齐鸣,对敌人做压制性攻击。

2号坦克从后面越过5号坦克,向前面突进。此时,2号坦克突然发现80多米外,日军一门47毫米反坦克炮缓慢转动,

正向它瞄准。2号坦克当机立断,装上榴散弹,对准敌人就开炮。

榴散弹在这种距离,威力极大,一炮就将这个反坦克炮班全部干掉,其中一个炮兵还被炸成两断。

2号坦克后的3号坦克,在越过5号坦克时,冲入了傍边的丛林,同1门反坦克炮在5米内突然遭遇。这么近的距离,坦克和反坦克炮都无法开火。在这关键时候,3号坦克的车长反应很快。他果断打开顶盖,朝日军扔出多个手雷。日军措手不及,被炸死炸伤一半,余者丢下火炮逃走。3号坦克立即加速开上去,将这门火炮压碎。

日军反坦克炮数量本来只有6门,连续干掉3门,剩下的灰溜溜的逃走了。

此时64团第1营步兵,也终于赶了过来,给予坦克必要的保护。

日军无奈,转而用75毫米山炮和150毫米重炮,向坦克第3连猛烈炮击,尽力拦阻。

炮击中,第三连连长孙明学的坦克履带被反坦克炮炸断,暴露在日军步兵面前不能移动,炮塔也转动不了。

第1营营长赵振宇通过无线电知道,孙连长坦克被炸伤,急忙亲自驾驶坦克去救援,结果又被一发野炮炮弹击中。好在这是一枚榴弹,仅仅炸伤了几个负重轮,轻伤而已。傍边一辆坦克也被弹片击中,履带轻微受损。

坦克世界答题

坦克世界答题 1坦克世界公测时间———2012年4月12日 2涂装功能出现———重装上阵 3121B出现于———战神归来 4C系科技树出现于———红色铁流 5M系T28反坦克出现于———铁甲洪流 6虎P出现于———铁十字光芒 7高爆———HE 8E4出现于———横扫千军 9成员技能出现于———钢铁洪流 10炮管标示———浴火重生 11虎式被称为———6号坦克 12攻防战出现于———百战雄狮 13猎虎88出现于———百战雄狮 14T69出现于———山姆大叔 1510级中坦出现于———横扫千军 16酋长视野———390 178级视野最小———T44 1862A出现于———横扫千军 19黑豹被称为———5式坦克 20Y系科技树出现版本———百夫长 2130B出现版本———诺曼底 224级反坦克炮出现于———铁甲洪流 23要塞出现于———百团大战 2459式的金币弹均伤———250 25Fv201(A45)是———7级 26百夫长(逊邱伦)Mk.VII替换FV4202———错误 27游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图是———香格里拉 28静止不动但毫无遮蔽的坦克是否也具备一定隐蔽性?———是 29《坦克世界》研发团队位于哪个国家?———白俄罗斯 30拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现于哪个版本?———山姆大叔31酋长MK.VI的金币弹药是?———APCR 32D系10级自行反坦克炮E-100WT是在哪个版本加入游戏中?———集火 33公测版本是———铁甲洪流 34游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图(版本)是———前进乌拉 3559式出现于———红旗下的铁流 36M系6级轻坦T21是在哪个版本加入游戏中———山姆大叔 37E100口径———128/150 38T57加入版本———山姆大叔 39当前游戏中高级光学观察镜与炮队镜能否同时生效?不能

闪电战2苏军战役

苏军战役 保卫莫斯科 第1关:营救任务 使用你的部队,从下面过桥,到达我军阵地,火箭炮会发动进攻,打退德军的一次进攻,休整后坦克和步兵开路,消灭上方桥梁的德军并保护火箭炮到达目的地,火箭炮会自动跟着,任务完成。 第2关:撤离工厂 保护火车装满货物后离开,在火车的上方布置一个半圆的防御工事,敌人会从北面和西面用步兵和坦克发动进攻,我方只有一辆卡车,等他把火车的货物装满后,火车会自动离开,任务完成。 第3关:往莫斯科之路 首先是右边的阵地,调集一批反坦克炮布置在战壕后面,用重型自走炮消灭步兵主力,反坦克炮消灭坦克,防住右边后,迅速把防御重点转下左边,同样的办法防守住左边阵地,注意弹药补充,抗住德军进攻后任务完成。 第4关:整装备战 首先把你在前沿的部队迅速撤退到阵地布防,步兵入战壕,坦克挖掩体,另外调集援军反坦克炮巩固防线,德军坦克,步兵和攻击机很快就进攻,尤其是最后一批,铺天盖地的。防守住之后任务完成。 第5关:克林之战 这关一开始敌军会向你的阵地发动一拨进攻,出一组反坦克炮,把卡车拉到火箭炮那里进行补给,友军也会出一批坦克加入防御,守住之后需要攻破德军的防线,此时火箭炮发挥威力,利用一辆坦克探出敌军,火箭炮会自动开火,消灭大半后坦克向上进攻,先拿下右上的敌军基地,然后用步兵+坦克的方法从石桥进 攻,注意敌反坦克炮,抢下桥头后进攻克林镇,占领后直接攻击兵工场,敌人坦克不能和T35抗衡,消灭所有兵工场守军后任务完成。 保卫塞瓦斯托波尔要塞 第6关:防卫炮台 把部队重点防守在正面后右边的山坡入口,调一组反坦克炮加入防守,卡车给火箭炮补给弹药,注意德军空中打击,派出战斗机巡逻,防守一会后,去占领德军的指挥中心,火箭炮不能不用,狂轰烂炸后出动坦克占领,任务结束。 第7关:坚守阵地 迅速把你的高炮沿炮台附近进行防御,同时派出战斗机控制领空,把坦克布置在我军帐篷附近,等下会有德军空降兵,消灭他们,注意保护好卡车,等下要给海岸炮补给弹药,防守住后使用2门海岸炮,对德军的炮艇进行射击,保护友军的运输船通过,任务完成。

坦克世界闪电战怎么进行基本操作

坦克世界闪电战怎么进行基本操作 《坦克世界:闪电战》是一款模拟驾驶和竞技对战相结合的游戏。玩家需要在短短的几分 钟内,驾驶坦克与队友一起,完成一次又一次的战役。要不战死在战场上承担失败的苦果,要不 昂首挺胸击毁敌人,将红旗插在据点之上。 基本操作 在新手教程的讲解中,相信很多玩家都了解到如何操作坦克。通过屏幕右侧的滑动可以转动坦克的视觉(炮口瞄准会自动跟随),屏幕左下方的虚拟按键针则是指挥坦克前进、后退和拐弯。看起来很容易,但是上手之后就会发现操作会有难度,部分新手玩家在刚接触的时候寸步难行,下面龙鹰提供几点小技巧。 1.坦克行驶很简单,速度最快走直线 游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。 2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键 灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也 提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除 非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。 如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其 能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速 度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。 以上就是小编介绍的一些基础操作知识,特意提一句,小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围 扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。 百度攻略&口袋巴士提供 1

军棋规则

军棋(陆战棋)的规则有哪些?游戏规则: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜; 可和棋,若对家同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。 四国军棋 游戏简介 早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。 四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。 四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋. 四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。 学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。四国军棋没有常胜的,低手同样可能赢高手,棋力的高低往往体现在统计意义上。想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手

闪电战2美军战役&闪电战2隐藏任务

美军战役 巴丹战役 第1关:东风,下雨 守住滩头,用好海岸防卫炮打登陆艇可以省不少力气,注意弹药有限。及时对战壕里补充步兵,日军最后一波进攻会有95式轻型坦克,用M3斯图亚特轻型坦克将其消灭后,任务完成。 第2关:暗夜笼罩 首先步兵往我友军的基地移动,得到2辆M3轻型坦克,然后坦克配合步兵向敌军基地进攻,注意使用步兵打头,小高地上有反坦克炮,拿下基地后坦克向我军坏了的M3格兰特中型坦克靠拢,修理车会来修理,修好后就归你了,从中间的岛迂回,从后面消灭敌人的一个阵地后,将M3格兰特坦克开到指定地点,任务完成。 第3关:翁中捉鳖 首先使用运输艇的步兵和正面的步兵,拿下日军的第1道防线,使用步兵配合坦克继续向前,消灭鬼子的97式中型坦克,一定要带步兵,保护下你的坦克,消灭后步兵打头前进,到达油料库后坦克直接按E键强制攻击油罐,摧毁后任务完成。 第4关:突出部 先把步兵安排好战壕进行防御,然后把4辆轻型坦克调到右边集中,派出战斗机巡逻,出动轰炸机轰炸鬼子的指挥中心,然后4辆坦克加少量步兵从右边攻上去,到达最上面后再往中间的指挥中心进攻,消灭全部敌人后任务完成。 第5关:巴丹之战 掩护我军撤退,首先步兵入战壕,坦克加掩体进行防御,任务完成后迅速撤退到第2个地点继续防御,注意补充坦克,天空要有战斗机巡逻,美军M3轻型坦克打日军的坦克足够了,第2个点防御成功后,立即调集部队去上面的港口进行防御,注意鬼子轰炸机,防守成功后任务完成。 瓜达尔卡纳尔的围捕 第6关:鹰爪 上来友军的侦察机会帮你找到日军的坦克部队,等坦克停住时立即对他们进行轰炸,同样的方法完成第2个任务,然后对滩头鬼子的反坦克炮和重炮阵地进行轰炸,掩护我军登陆,集中力量,一鼓作气打下鬼子在右下角的基地,任务完成。第7关:无人丛林 集中所有兵力向正上方的据点进攻,先打掉海岸炮再说,然后再打左右2边的高炮,路上有些小股鬼子,消灭掉,一个不留,配合步兵进攻,据点里有重高炮,拿下2边的重炮阵地后任务完成。 第8关:汉德森机场 防御机场,调集坦克防御在高炮前方,防止高炮被直接打掉,步兵进房子防御,还有2门反坦克炮,布置好后注意补充部队和弹药,海岸也会有鬼子进攻,布置2辆轻型坦克防御基本够了,守住后任务完成。 第9关:腹背受敌 首先调集M3A3轻型坦克对地面进行防御,高炮布置在卡车附近,同时出动战斗机进行巡逻,日军会从南面和东面桥梁发起进攻。防守一会后任务完成,还要把

坦克世界8级车使用感受

坦克世界8级重坦及部分中坦使用感受 现在版本9.7了,9.8估计也很快到来,坦克世界的版本更新太快了,许多玩家嘲讽:一个版本还没搞明白呢,又更新了。闲言少叙,列出目前版本常见的8级车和部分8级以下的坦克。 国别级别名称出场率国别级别名称出场率 中系8 wz111 高美系8 t32 8 112 8 t34 8 110 低8 m6a2e1 低 8 59式高8 m26潘兴低 8 t-34-2 8 t26e4超潘低 8 t-34-3 8 t69 低 8 wz132 8 t28 低 7 wz131 8 t28原型 德系8 虎王8 t49 高 8 vk4502a 法系8 amx50-100 8 狮子8 fcm 50t 低 8 印度豹8 amx cdc 低 8 黑豹2 8 amx 1948 低 8 黑豹88 8 amx 1390 高 8 莱茵高英系8 卡那封低 8 费迪南8 fv4202p 低 8 猎虎88 高8 百夫长低 8 猎豹2 8 御夫座低 8 ru251 高8 at-15 苏系8 is-3 日系8 sta-1 8 is-6 高8 sta-2 8 kv-4 8 kv-5 低 8 t-44 8 416工程 8 t-54原型低 8 isu-152 8 isu-130 低 8 t54轻型低 6 mt-25 重坦 中坦注:出场率仅凭野队印象,主观臆断见谅 坦歼 轻坦

首先要提一下上表中的出场率问题,纯粹是个人野队的印象,没有统计依据。本篇是讲感受,不是搞课题研究什么的,如有与实际不符的,各位看官宽宏一笑。本人南区6000+场,盒子效率900左右,纯粹菜鸟,经常7、8、9级房,准备出9级车,借此机会说一下玩8级车的感受。 依据重坦--中坦--坦歼--轻坦的顺序,开讲。 1、wz111 这货是在哪个版本来的,记不清了,俗称“王总”,中系9级车有个四个1 的被称为“王四棍”。出场率超高,八级房基本都有他,首先本人没有玩过这辆车,但打过不少这辆车,这车的防护能力不错,首上免疫8级炮(不是数据党,没有仔细研究这些数据,反正8级车不要打他首上),机动还算不错,炮是7 级is的那杆炮,缩圈慢精度差,银币弹穿深175(虽说这穿深在8级房打弱点都能打,但感人精度和缩圈你懂的),优点就是金币弹穿深足够,据说300+振奋人心,社会主义就是好。。。。。。这车有经验加成和银币加成,打钱好车(金币弹悠着点用),配件:垂稳、炮控、通风(纯属意淫,没有玩过这辆车,应该可以装垂稳吧),成员技能:车长灯泡,其他全修理,到第二技能你都知道怎么加了 2、112和110 先说112,金币车前两天空中网活动,天猫旗舰店卖70块钱,王总还是120 块左右,可以看出这车没有“王总”人气高,可玩性不如王总。继承中系的“永不低头”俯角极其差,正面防御不错,和王总一样裤裆是弱点,这车的机动不如王总,爬的慢,炮和王总一样,金币弹杠杠的。刚刚忘记提起“王总”的侧面比较脆,但侧面上部分有装甲覆盖的地方打到是不掉血的(这是不是叫黑洞装甲?),就是侧面那一条很窄的条状装甲。112的出场率远低于王总,打的也少不记得112有没有黑洞了。配件成员同王总,以我的意淫,收益应该不如王总。好了说110,国产的“杠三”,同杠三前面都有楔形装甲,装甲防御性能优于杠三,正面还是不易击穿的,我开t69好几次碰见110,银币弹穿他很吃力,110 裤裆正对等效170左右,69的173穿深还是很吃力的。野队这货见得很少,估计性能不如杠三,没有玩过在此不多说了。 3、虎王 我的第一辆重坦,刚刚接触这游戏时都是奔着虎式、虎王来的,不过说实话,这车玩的很烂,摆姿势老是摆大。说说这车的优点吧,首上还算比较硬,等效220+,所以会免疫大部分8级炮的银币弹,白班炮塔比较坑随意被175穿深炮穿,完全体炮塔还算不错,免疫8级炮可以卖卖头,值得一提的是虎王的炮控和精度不错,在8级重坦里面是很好的了。网上都说虎王摆姿势很牛逼,但是正面弱点不少啊,敌我离得近的话容易被打弱点。头上的包也不小。关于机动在重坦里面算是比较慢的了,但是虎王可以圆心转向,正面弱点裤裆、头顶的包、正面机枪口。炮有两个可以选择,长88炮dpm高,单发伤害低,穿深200+不是很够,还有一门105炮,穿深和伤害都有所提升,但是dpm较低。个人觉得抗线还是105好点,大家都是伸缩dpm在抗线时影响不大。配件:垂稳、输蛋、通风成员技能重坦都一样,车长灯泡,其他全修理,2技能车长补修理,其他成员基友连或学习各成员特色技能。 还有要说的,这车好帅气啊,有木有,坦克世界8级以下的含8级的车外形帅气的就那么几辆:虎王、虎式必须要上榜的,虎式是方正的美,虎王是流线的美。。。。。

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

纳粹德国闪电战理论

纳粹德国闪电战理论 闪电战,由古德里安创建的战争模式。闪电战是第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术,它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。闪击战三个重要要素:奇袭、集中、速度。闪电战,是第二次世界大战期间德军首先并且经常使用的一种战术,是以装甲部队为决定性力量,制空权为前提,不顾侧翼暴露的危险,向敌人后方做快速,大胆的袭击。它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。它往往是先利用飞机猛烈轰炸敌方重要的战略设施——通讯中心,并把敌人的飞机炸毁在机场,取得制空权,并使敌人的指挥系统瘫痪。然后使用大规模坦克集群快速冲锋,彻底摧毁敌军由空军轰炸而混乱的阵地。闪电战就是将奇袭、快袭集中一起,像闪电一样打击敌人。可以使敌人在突如其来的威胁之下丧失士气,从而在第一次巨大的打击之下就会立即崩溃。闪电战理论是第二次世界大战中德国军事战略的基础。这理论要求在敌人未来得及完成动员和展开本国武装力量之前,用几个月或者几个星期的极短时间内夺取战争的胜利。闪电战理论是德国帝国主义毫无限制的扩张目的同达到这些目的的现实能力之间不能相适应的表现。德国力求以闪电形式的突击逐个粉碎敌对同盟各国,竭力避免持久战。闪电战理论最重要的原则是:先于敌军迅速集中和展开作战部队,保障战略的突然性。实施最强大的首次突击,以便在初期交战中即取得决定战争结局的决定性胜利,集中优势兵力于主要进攻方向,以包围与合围的方法歼灭敌人武装力量。 运用包含装甲部队、机械化步兵与炮兵,以及空军优势火力,于作战层面进行高度协同攻击。 扰乱敌人的部署,迫使对方改变正面武力,甚至达到使敌军在兵力组织与分配上自乱阵脚。 以侧面迂回方式,隔开并切断他们的兵力。 阻扰他们的后路。威胁他们的后路,使其与基地之间丧失联系与补给。 讲求速度。 闪电战的基础是机械化,前提是制空权,在于空,坦,步的协同配合,战术在于一点两面。找到突破点,由炮兵打开缺口,装甲集群进入缺口并发展战果,机动步兵跟进。找到突破口的两翼,空军打开缺口5-10分钟后,装甲集群随后攻击,后面紧随机动步兵。迅速破坏掉敌指挥中心,通讯枢纽,交通枢纽。陷敌于瞎子、聋子的局面,并配合正面部队迅速合围敌主力步兵集团。飞机、坦克和机动步兵速度都很快,火力也够。但前提是要保有制空权,然而德国后期遇到了拥有空中优势的美国空军,无法使用闪击战。另外此战术对后勤依赖度非常高,一旦汽油和弹药粮食供应不上,就会被歼灭。(例如战争后期,德军发起的“突出部战役”就遭遇了这种情况。使得德军无功而返,并没有更多的装甲部队去抵抗盟军的攻击) 战术层面 由于闪电战在二次世界大战中发挥无比的威力,因此在大战结束之后即受英美等军事学者热烈研究,在战术上勾勒出一个详细的面貌现已不是难事。关于战术上的细节,根据各家的说法,综合整理一个对闪电战的全貌概述。“闪击战”大略可略分以下几个阶段:

坦克世界WOT火炮实用技巧

教你WOT坦克世界火炮实用技巧 自行火炮实用原则 一、火炮原则 本守则遵循的第一原则是生存。 只有活着,才有希望。做为战场的掌控者,火炮应该有足够的谨慎。即使是团灭,火炮也应该是最后一个阵亡者。 二、阵地选择 1、除特定情况,火炮严禁上第一线 躲在后方,只有火炮才能威胁到你的安全;冲到第一线,是个坦克的都能给你两炮。 特定情况指的是: A、弹尽粮绝,充当眼睛 B、后路已绝,破釜沉舟。 2、除特定情况,火炮阵地选择在有掩体或地势特殊区域。 无论在何种境地,火炮必须给自己留条后路。当对方火炮追寻到己方火炮弹道,或者发觉自己已经暴露,可以利用掩体或进入下坡路面进行规避等待救援。 3、尽量避免选择在常规地带或地图边缘 你能想到地方,对方也能想到。那么就去别人不太容易想到的地方。很多火炮玩家有个误区,喜欢钻森林或灌木丛。但是做为火炮玩家,预判敌方位置第一选择也就是森林和灌木地带。况且,这些地带除了增加隐蔽度,无法为火炮更多的保护。地图边缘同理。 4、火炮阵地的选择应该可以攻击到对方地图底线,覆盖地图百分之五十以上区域 不要等到队友杀到对方包围圈,需要你掩护的时候才发现打不到。不要等到对方冲杀过来才发现视线受阻。火炮的任务永远只有两个:掩护、狙杀。掩护我方队友突击;狙杀对方重型坦克和火炮。一切一切的前提是视野和射程。做好事先准备永远是不二法门。 三、攻击 1、做好战前准备 进入战斗后,一般进入两种状态。 A、迅速进入鹰眼模式,观察对方阵地。如果有菜炮开火直接反弹 B、选择阵地,预先埋伏。 之前看过记者团的帖子,他是优先选择A模式的。这里我持不同看法,根据火炮第一原则。火炮第一目的是存活下去。而目前国服的疯狂小坦克很普遍,很可能你还没发现对方就已经***掉了。所以一般情况下我是B模式开场。 2、火炮的防御作用远远大于攻击 可能很多玩家对这句话很不理解。做为极端攻击武器,如果做到防御,而且防御大于攻击。关于这点,牵涉到我个人的思考,仅供参考 在我看来,火炮的落点决定战局的成败。战局的胜负远远大于个人击杀数。当我方队友围殴对方单个坦克时,你的攻击只是锦山添花,或者是抢人头。而对方围殴我方坦克时,你的攻击却是雪中送炭,甚至是釜底抽薪。

闪电战2攻略

作为最出色的二战游戏之一,“闪电战”系列不久前推出了最新的一代作品《闪电战2:帝国的覆灭》。这款《闪电战2》的资料片以第二次世界大战东线战场的最后阶段为历史背景,玩家可以选择德军以及苏军两个方面的战役,下面就为大家献上这两个战役的流程攻略。 德军战役篇 战役命令37-44:回家之路 日期:1944年10月 战役简报:我们的军队正在波罗的海激烈战斗,占有优势的敌军获得了一个又一个胜利,在这种情况下及时把伤员转移到安全的地区就显得非常重要,这就是你的任务。运送伤员的汽车即将抵达火车站,然后再经铁路转移,然而这个火车站还在敌人的控制之下。因此,你必须在列车以及运送伤员的车队到达之前占领这个火车站,失败是不可接受的。 战役流程:首先集中大部分兵力向左上方的桥梁发起进攻,优先攻击敌方的迫击炮,因为它们会给我方的坦克部队造成较大的伤害,而且注意在战斗中尽量保护好工程卡车等辅助车辆。占领桥梁后我方可以呼叫增援部队,可以考虑增援一部分坦克,然后将兵力分为两部分,一部分前往我军初期出现的地点去抵御那些试图夺回桥梁的敌人发起的进攻,另一部分继续向地图下方的火车站推进。 推进一段距离后地图右侧会出现不受控制的我方援军,尽快配合他们向火车站发起攻势。占领火车站后又会有一批增援部队抵达,同时我们也可以继续呼叫援军的帮助来进行防守。之后敌军会不断从地图右侧以及地图下方这两处发起进攻,不过因为每轮出现的兵力都不算太多,防御这些敌人的攻势并不存在太大的困难,同时还有没使用完的增援指令也都可以全部用上来。一段时间后运送伤员的卡车会从地图上方的桥梁附近出现,等到这些卡车抵达火车站后不久,列车便会出发,任务完成。 战役命令49-44:堡垒 日期:1944年10月 战役简报:包围库尔兰半岛的我军部队正在与俄军激战,德国士兵的鲜血洒满了每一个城镇乡村,每一天都向祖国证明着自己的忠诚。在这个小镇上有四个不能够失去的重要军事

闪击战

闪击战 ——陆军作战方式大变革 10100170174 历史系苏栋 一提到闪击战,不少人会想到二战时期德军装甲兵的创始人古德里安,其实最早的闪击战思想在中国古代的孙子所著《孙子兵法·军争篇》就已经讲到:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。不过在现代战争中将闪击战发挥到极致的却是德国军队,其代表则是大名鼎鼎的纳粹德国陆军大将古德里安。 1888年6月,古德里安出生在普鲁士的一个军人兼地主家庭,不满13岁被送入候补军官学校,18岁便被任命为少尉,先后服役于步兵营和电报营。1913年入柏林军事学院学习,亲身参加了一战著名的凡尔登战役和索姆河战役。自1922年起,致力于装甲兵及其运用的研究。第二次世界大战中历任军长、装甲集团军和装甲集团军群司令、装甲兵总监、陆军总参谋长等职。古德里安早在汽车部队任职时,便开始注意当时英、法、苏等国军事专家关于摩托化部队和坦克作战的理论与实践,悉心研究历史上的许多重大战例。他打破传统,推翻陈见,大胆提出装甲兵是陆军中的“决定性角色”,其他兵种处于辅助地位,以及成建制的使用装甲部队的全新思想;主张装甲兵应在空军和摩托化步兵强大支援下快速突破对方防御,突入敌纵深并分割围歼敌重兵集团,摧毁或夺取重要工业区和原料产地,占领交通枢纽,破坏敌政治、军事中心,迅速彻底击败敌人,从而构成了“闪击战”思想的核心。而德国的第一批、同时也是世界第一批装甲兵团便是经过他的不懈努力,在希特勒的支持下于1935年组建,为“闪击战”思想付诸实践创造了物质基础。在随后的侵略战争中,他创建的装甲兵团发挥了重大作用。下面就谈谈德国装甲部队在战争中极致的发挥以及堪称完美的表现。 1935年,古德里安升任德军第二装甲师师长。最先的闪电战是由古德里安在攻打波兰时使用的,古德里安倾其手下全部精锐兵力,集中了6个装甲师、4个轻装甲师和4个摩托化师为主要突击力量,在波兰西部势如破竹的撕碎了波军6个集团军约80万人组成的防线。在装甲部队与空军的合围下,组织陈旧但体积庞大的波兰军队被迅速分割,包围,消灭,至1939年10月5日,波兰战役即告结束。同时也创造了战争史的又一传奇。波军6.6万人阵亡,20万人受伤,69.4万人被俘,而德军仅伤亡3万余人。27天内征服了波兰,1天内征服丹麦,23天内征服挪威,5天内征服荷兰,18天内征服比利时。到1939年,他就已经升任19装甲军军长。1940年5月11日凌晨,古德里安率领第19装甲军参加入侵法国的行动,立下了大功。39天内征服号称“欧洲最强陆军”的法国。1940年5月28日,希特勒任命古德里安为新组建的古德里安装甲兵团司令官。自1941年6月古德里安就奉命到苏德方向准备开战。为达成闪击效果,德军组建了四个装甲兵团;古德里安担任第2装甲兵团司令官,他和霍斯上将的第3装甲兵团一同归中央集团军群节制。1941年6月22日,凌晨3时15分,德军开始进攻苏联;古德里安指挥自己的装甲兵部队渡过布格河,突破苏军前线的防线,如入无人之境地沿着通往明斯克的公路奔驰。在进攻中,古德里安多次亲临第一线,仅24日一天里就有三次险些丧命。27日,古德里安的部队抵达明斯克。古德里安和霍斯的两个装甲兵团的大纵深快速突破,为中央集团军群的成功合围立下了首

坦克世界战车弱点

C 系十级重型坦克,113,其实这个车可以用中型来命名,拥有所有苏联车有的弱点,前挡 泥 板 、 正 面
前部装甲,蓝色叉子和圆圈的地方不要轻易尝试,反正我 T95 都没打穿过! 用 T95 可是经常吃这个车的亏,虽然装甲不厚但是异常难打,尤其是上方装甲倾斜角都快

达到 60° 了。 红色的地方用 E50 都击穿过,上半身不好打不推荐(如果你们认为有那个远程精准的话可
263 在没火炮房 最大的弱点就是裤裆了 其次是炮盾上的小眼 训练房被 3485 击穿了! 不 过目前很好 很多人不会打这车 看见一个苏系 TD 出来 有的人就冲首上一发 有的人就冲 战斗室一发 有的人心想自瞄肯定能穿 于是猛一探头经常叮铃咣啷 爽死了 不过也有人断 带和抽档的 风险也


E75 重型坦克,9 级房的霸主,弱点不是太多,尤其是摆好角度以后,正面炮塔和车身衔接 地方有两个凹槽, 用 59 击穿过....! 正面地盘低级车不要考虑了, 需要很高的穿深, 表示 IS-3 的炮也是各种跳!
最爱打这个货了,脆皮到一定境界了,是个上 200 穿的炮怎么都能打穿!白色的地方有惊 喜
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15 楼 2013-06-17 19:43 举报 |
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少女丶如痴如醉: 神马惊喜 2013-6-17 19:50 回复
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o0 柯哀永恒 0o: 回复 少女丶如痴如醉 :爆弹药架... 举报 | ;2013-6-17 19:54 回复
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少女丶如痴如醉: 噗 2013-6-17 20:14 回复
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鄍経: 回复 少女丶如痴如醉 :蛋碎了 2013-6-17 20:25 回复
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丛林中的野玫瑰: 谁要是打不中这货删号吧,炮塔太大了! 2013-6-17 20:28 回复
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闪电战修改用

上下车点EntrancePoint="13" 乘客数Passangers="10" 具备搭载能力的三号指令: .炮兵 截图里左右的数据分别是反坦克炮和远程炮的指令。 左边的(item data="135")是火炮移动能力 右边的(item data="195")是火炮的远程精确打击能力(即热键X) (item data="7")是火炮的远程压制能力(即热键Z) 打开老解放的1.xml 搜TowingForce= 改为99999就可以了。不行的话再改大些 搜索里面的就是穿透力随机穿透 ,杀伤力随机杀伤,散布(就是精度)瞄准时间, 最大射程 DetonationPower="5" 屏幕震动幅度 AimingTime="0.5" 瞄准时间 AmmoPerBurst="1" 弹药爆炸范围 RangeMax="65" 平地最大射程 RangeMin="5" 平地最小射程 Ceiling="10600" 射击高度 DeltaAngle="10" 发射角度

3D坦克设置系统哪些功能重要 设置系统指南

3D坦克设置系统哪些功能重要设置系统指南 3D坦克设置系统哪些功能重要设置系统指南 3D坦克游戏中的设置系统里面的功能可能有些玩家还不是太了解,什么功能有用,什么功能可以把勾去掉可能有些玩家还不知道,下面小编就来给大家讲讲3D坦克游戏中的设置系统功能介绍。 玩家们打开设置按钮之后,就会如下图所示,面板上会有几个功能。 显示FPS:这个设置就是在战场时右下角显示你现在FPS值,可选可不选,机子不太好的,建议打√,可以随时观察游戏流畅情况,低于10的时候按减号,可以防止对K时卡住。 自动调节FPS:这个可以自动优化FPS,建议选上。 显示天空:这个关闭,战场的背景会变成灰色,打开就有风景作为背景。可选可不选,卡的不建议打开。 显示战场对话:这个打开后,可以在左下角和别人对话。建议打开。

Mip贴图:这个可以让游戏画面更好,但是如果你卡的话,最好别开。 后退时互换左右键:这个没打开的时候我按↓+←,坦克会往右拐,开了后就会左拐。这个可选可不选。 启用备用相机:这个嘛,就是你过隧道的时候,自动调节你的视角。效果不明显。可开可不开。 发送消息:这个就是有什么事情往你邮箱里发通知邮件,喜欢逛论坛的玩家,必选! 在设置系统当中,可能大部分玩家们都不知道Mip贴图是什么吧,小编马上就来为大家普及知识噢。 Mip Mapping(Mip贴图):这项材质贴图的技术,是依据不同精度的要求,而使用不同版本的材质图样进行贴图。例如:当物体移近使用者时,程序会在物体表面贴上较精细、清晰度较高的材质图案,于是让物体呈现出更高层、更加真实的效果;而当物体远离使用者时,程序就会贴上较单纯、清晰度较低的材质图样,进而提升图形处理的整体效率。 以上就是关于设置系统中各个功能的作用,希望对玩家们有所帮助,也祝大家能够在3D坦克游戏中玩的开心。

英雄连:闪电战——详尽攻略

英雄连:闪电战——详尽攻略 盟军全攻略 选择盟军进?游戏后第?关是练习关.先?三辆步兵战车打头阵把战壕?的兵?完后和步兵?起向电脑所指?的中部前进,先?三辆战车扫光房??的敌军,和?车站?的敌军.接着??个班的步兵趴着去把?门?炮抢来(如果?战车去抢炮会得不偿失的),得炮后?侦察机来侦察电脑指?的地?,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,开始使?三门?援榴弹炮和指?的地?对轰,(最好??班的步兵去?掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达?车站后下来就可过关. 2.第?关是消灭地图下?的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利?,步兵较多.敌军有?架侦察机所以得先呼叫我军的战?机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下?房屋的左边?点?且房屋?有?量的敌军和狙击?.在左边的?区?有很多的敌军隐藏最好?重炮把他们轰?净,等飞机名额满了?侦察机侦察敌?的远炮位置?重炮轰掉他们和?些房屋.我?最后会有?些?援军来,只要消灭占领下?敌军?指挥中?就过关.这?关因为战?完美?得到?个银??皇奖章. 3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上?的敌?兵营.我军出发点前?的???坡上有?辆坦克和?些敌兵,?侦察兵侦察后?三门远炮轰掉坦克,?轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地?布了5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地?布好远炮和轻型坦克,?侦察兵去侦察坦克的位置?远炮轰.占领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有?条战壕?轻型坦克?掉他们就?了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营??的所有东西.值得注意的是他们在右?的地?也布有远炮但他们的弹药不多只能打?会?.敌军兵营?有2辆坦克和门?1辆,把敌军坦克轰?净后就可以?轻型坦克上冲去占领过关了. 4.第四关的任务有些难点,我试了N个?案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的?镇,虽然看上去可能不难,但我军的兵?实在是有些单薄?且没有远程?炮,?且敌军的轻型双管坦克射速极?难于对付.我们?先最主要的是攻下第?个?镇,先?三辆坦克和?些步兵合?把敌军守在桥左右的?辆坦克?掉,使?坦克的时候最好防御攻击模式?让步兵上去掷?榴弹.交战后最好能保留?辆左右轻坦克.先?侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从?镇进攻,?坦克从房屋的农场后?打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们?咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察?受到他们的远程?炮打击.把?镇上的步兵消灭后?步兵抢下敌军的?射炮就过了第??标,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克?援(这?要特别注意和提醒的是:在先前的战?中必须保护好唯?的?辆补给车以便维护4辆S-35坦克),?S-35轻松攻下地图上?的?镇后完成第??标.接着向下进攻抢夺下敌军的?个军?站,然后?我军的补给车在地图下?的河流?处进?制作??桥?四辆S-35坦克进攻第三?标点,剩下的第四?标点就好打多了,直接上去?掉右?仓库?的敌军就可过关. 5.第五关利?亚之战,这关有?架Q F25炮?,所以打得不是太难.?开始我有?个基地,敌军有?架150M M榴弹炮所以我们得全部将?员和炮搬到左?的?落边先防守反击,敌军的左右?两?乎都没有兵?所以得从左右开?我的做法是??个?分队和?辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150M M远程榴弹炮.偷袭成功后敌军没了远程炮?切都好办,先?侦察机侦察定位地图中位的?镇,??有?量的坦克,定位好了以后就?轰炸机轰炸他们和坦克,接着再?我们的114M M远炮轰,他们会向我反击,因为我们在?落?较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖??和沙坑防守反击)挡住敌军的这?波攻击后就?常容易打了,?炮轰地图上的所有有敌军的地?占领并消灭他们就可以过关了.

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势 本来两个版本之前有N部T-34-2的视频素材,但是由于一时偷懒和版本更新的速度,所以我所有的T-34-2的视频就永远的离开我们了。 作为国服第一黑豹2我没做过关于黑豹2和黑豹88的视频如果这算是不合时宜,月有阴晴圆缺的话,那么T34-2的视频没有出炉,就纯粹是我偷懒造成的了,在这里给大家道个歉…… 性能、优劣势的评价 粥要一锅一锅的端,性能要一个一个的说。 首先是我个人认为T34-2尤为突出的一大优势:机动。 这是我用装甲密档和T-44的对比,从功率和提速上来说T-34-2确实跟传统神车T-44比要略逊一筹。 但是从履带适应性上来说,车体的旋转速度和地面的阻力都是要高于T-44的,确实在实战里34-2这辆车非常灵活,中近距离转场,支援,偷炮等等之类的小范围性能体现,只要你有足够的意识和反应能力,T-34-2甚至要比其他同级中坦快上很多。 当黑豹2还在扭身子的时候,可能34-2已经找好优势地形准备还击了,所以34-2的机动性是没有任何槽点的。 但是同样的,灵活的机动需要的是有一个更加灵活思考的车长去驾驭才能体现出这一点优势,如果你觉得34-2的机动性还有槽点,请先提升自己…… 第二点特性:炮塔!

34-2的炮塔很硬!我曾经在视频里说过这样的话: “炮塔是一辆坦克的尊严,车身脆你可以找任何地形;掩体;尸体去挡住你的车身然后用炮塔探出去和对方对射” “如果一辆坦克炮塔装甲形同虚设但车身硬的话,比如百运,那么你总不能用掩体挡住你的炮塔用裤裆去和对面对射吧?” 咱们T-34-2的炮塔是8级所有银币中坦里数一数二的,虽然纸面数据上显示的装甲防护一般,但是由于炮塔的造型,以及个人卖头水平的能力,造就了T-34-2炮塔的硬度几乎碾压了T-44。 所以34-2卖头能力真心很强,也是尊严的一种表现。 俯角仅仅只有5度,5度俯角绝对是一辆坦克的正常水平,虽然不及T-44的7度,但是车身并没有T-44那么高,所以差别并不是太明显,如果你还是觉得5度不够用,那么请熟练领悟任何地形下垫俯角的车长技能。 那么至于车体装甲嘛,看看就可以了,很中庸的水平,这里就不多说废话了。 第三点特性:主炮。 依旧是和T-44的对比。 炮,是很多人觉得34-2很坑的原因之一,或者说就是这个原因没有之一,可以看到除了一些隐藏属性要比T-44好一些之外,其他比较关键的DPM、穿深、射速、精度、火控等性能都比T-44要弱很多。 确实,34-2的一大软肋没什么好替它翻身的。 但是大家可以换位思考一下,为什么它的炮要比T-44或者说同级车差这么多呢?是不是也是因为其他属性比较强,所以炮才这么辣鸡呢? 这里还需要给大家补充一点个人的感觉,我觉得34-2的炮,从手感上来说是59高清之前的手感,比现在的高清后的59手感要好很多,那么还是那句话吧,远距离打不到人,咱就离近点打呗? 扬长避短才是王道嘛! 那么至于隐蔽、视野、静默等等这些东西别来问我,我对这些一窍不通,我也不认为一辆8级

《闪电战2》全攻略

《闪电战2》全攻略 作为最出色的二战游戏之一,“闪电战”系列不久前推出了最新的一代作 品《闪电战2:帝国的覆灭》。这款《闪电战2》的资料片以第二次世界大战东线战场的最后阶段为历史背景,玩家可以选择德军以及苏军两个方面的战役, 下面就为大家献上这两个战役的流程攻略。德军战役篇战役命令37-44:回家之路日期:1944年10月战役简报:我们的军队正在波罗的海激烈战斗,占有优势的敌军获得了一个又一个胜利,在这种情况下及 时把伤员转移到安全的地区就显得非常重要,这就是你的任务。运送伤员的汽 车即将抵达火车站,然后再经铁路转移,然而这个火车站还在敌人的控制之下。因此,你必须在列车以及运送伤员的车队到达之前占领这个火车站,失败是不 可接受的。战役流程:首先集中大部分兵力向左上方的桥梁发起进攻,优先攻击敌方的迫击炮,因为它们会给我方的坦克部队造成较大的伤害,而且注 意在战斗中尽量保护好工程卡车等辅助车辆。占领桥梁后我方可以呼叫增援部队,可以考虑增援一部分坦克,然后将兵力分为两部分,一部分前往我军初期 出现的地点去抵御那些试图夺回桥梁的敌人发起的进攻,另一部分继续向地图 下方的火车站推进。推进一段距离后地图右侧会出现不受控制的我方援军,尽快配合他们向火车站发起攻势。占领火车站后又会有一批增援部队抵达,同 时我们也可以继续呼叫援军的帮助来进行防守。之后敌军会不断从地图右侧以 及地图下方这两处发起进攻,不过因为每轮出现的兵力都不算太多,防御这些 敌人的攻势并不存在太大的困难,同时还有没使用完的增援指令也都可以全部 用上来。一段时间后运送伤员的卡车会从地图上方的桥梁附近出现,等到这些 卡车抵达火车站后不久,列车便会出发,任务完成。战役命令49-44:堡 垒日期:1944年10月战役简报:包围库尔兰半岛的我军部队正在 与俄军激战(专区、新闻、图库、俱乐部),德国士兵的鲜血洒满了每一个城 镇乡村,每一天都向祖国证明着自己的忠诚。在这个小镇上有四个不能够失去 的重要军事设施:港口、火车站、工厂和指挥中心,你的任务就是至少守住其 中的一个设施,以阻止敌军占领这个小镇。战役流程:敌军会从地图右侧的两座桥梁以及下方的平地处发起进攻,我方初期在这些位置都有一定的兵力 进行防守,不过由于敌军兵力较多,而且进攻频繁,因此最好快速从后方调集 一些部队过来防守。同时迅速呼叫一部分增援部队,强行冲过下方的桥梁后摧 毁对岸敌军的迫击炮阵营,不然我方的前线部队会遭受相当沉重的打击。 摧毁这些迫击炮之后我方的形势会比较有利,继续增派援军来防守敌军出现的 三处地点,后方的炮兵和坦克部队也可以逐步调集到前线上来。另外一定要随 时注意我方部队的弹药情况,特别是炮兵部队,如果发现弹药不足,就应该抓 住敌军两波攻势中间的空隙阶段让补给卡车过来给炮兵补充弹药。一直坚守下去,顶住攻势大约半小时后任务完成。战役命令53-44:狼道日期:1944年10月战役简报:补给问题是占领库尔兰的我方部队所面临的最大 难题,车辆需要燃料和弹药,士兵需要食物。也不要忘了即将到来的冬季,我 们的部队需要大量的补给来维持持续的战斗。你的任务是护送补给车队通过敌 军的防御工事,在车队必经之路上的苏联部队防守严密而且装备精良,因此这 不是一个容易的任务。货物必须被完整无缺地运往目的地,否则我们的部队将 会束手无策。战役流程:战斗开始后立刻让所有部队向地图最下方移动,一旦发现敌人要将其迅速消灭。在地图左侧有敌军的迫击炮阵营,可以考虑呼

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