马克思佩恩3——全线索金枪全收集图文攻略

马克思佩恩3——全线索金枪全收集图文攻略
马克思佩恩3——全线索金枪全收集图文攻略

马克思佩恩3——全线索?枪全收集图?攻略

?枪和线索收集满了之后,除了能解成就外,单机中有涂装的枪弹夹会便长,好像少部分枪是加威?不加弹夹的,多?中也能让枪换上??涂装。

第?章

第?个在最刚开始出来的地?,杀掉3个?后直?,左?地上G o l d e n

P T92P a r t1

最刚开始的?廊杀完三?后,左转,杀掉??两个,在左?边,染?沙发前?的茶?上.红颜薄命,何其惨也C e l e b r i t y M a g a z i n e C l u e

下了电梯之后,右转直?前?的地上,对?连个侍者也不放过,还在地上挣扎...G o l d e n P T92P a r t2

下到车库后,按开第?个卷帘门,直?,B02停车位的侧?.G o l d e n P T92 P a r t3

拿完部件,沿途?,在路的正中间,有这么?张照?.D r o p p e d P h o t o

C l u e

以上第?章C L E A R

%{p a g e-b r e a k|第?章|p a g e-b r e a k}%

第?章

跳出V I P窗?后,在空中连杀6?可以解?个成就,然后杀完回头,爬上D J 台,在D J台?G o l d e n .38R e v o l v e r P a r t1

第?个场景,?楼V I P的包厢的吧台??.G o l d e n M i n i-30P a r t1

仍然是这个场景,躺在沙发前?的地上,有个死?,之前还很臭屁,现在只能发臭了~D e a d S o c c e r S t a r C l u e

还是这个场景,东西在场景的吧台上.N i g h t-C l u b F l y e r C l u e

?个客?被在通道杀掉,然后你会进?这个场景,从左侧楼梯上去,直?,开门,再开门,进?D J台G o l d e n .38R e v o l v e r P a r t2

清场后左转,进去会看到三个发光的门,去开中间那个门,对话有?个线索E x-C o p C l u e

还是这个场景,在洗?池的右边?.To r n D r e s s P i e c e C l u e

在接下来厨房的场景,右侧,洗碗池边上P o r t u g u e s e N e w s p a p e r C l u e

下了直升机之后,下楼梯右转,停机坪正下?房间的?沙发旁边.

G o l d e n M i n i-30P a r t3

直?,遇到巨?的红??告牌,直?最尽头的告?牌后?.左轮的最后?个部件G o l d e n .38R e v o l v e r P a r t3

清场之后,进门下楼梯,在楼梯上,?般不会错过.G i o v a n n a’s

N e c k l a c e C l u e

第?章C L E A R

%{p a g e-b r e a k|第?章|p a g e-b r e a k}%

第三章

进?医务室之后,然后会进?三个啰啰的场景,杀放随意,清场后,在医务室左隔壁办公室的墙上P i c t u r e o f Vi c t o r C l u e

这个场景上电梯之前,在电梯左边有个带?的门B l o o d S t a i n e d D o o r C l u e

拷问结束后,杀掉进来的啰啰,然后在拷问处右边的录像厅地板上

G o l d e n M10P a r t1

看那三个?把劫匪杀了后,清场,在你?开始?动掩体的后?房间?,?个陈列柜的上?,墙上有个?海报.G o l d e n M2A1P a r t1

躲过体育场的狙击?之后,进??个?廊,??的?可以不杀,在你斜右?的墙上有个?印.这个罗罗撑了很远嘛...有毅?...B l o o d S t a i n e d

H a l l w a y C l u e

搞定狙击?之后,你的好基友会掩护你,下到观众席,清场,然后在观众席的下?第?排尽头处(不过第?路铁丝?)G o l d e n M10P a r t2

过了观众席之后,进?V I P观众席室,在左边窗?的席位上G o l d e n M10 P a r t3

在这个场景的尽头,有个球员的...恩...花圈,应该就是之前C L U B?死的那个倒霉蛋--!S o c c e r S t a r M e m o r i a l C l u e

上了电梯之后,又会来到露天观众席,直?下?的左转的??.G o l d e n M2A1P a r t2

接下来就是掩护你的好基友了,?枪?个的话,会解?个成就,结束之后你被另外?个狙击?赶的到处跑,能活动之后,第?个场景,你在掩体后?,在这个场景最上??排的观众席后?.墙有突出的?泥柱,在最右边尽头的后?.G o l d e n M2A1P a r t3

%{p a g e-b r e a k|第三章|p a g e-b r e a k}%

第四章

酒馆??喝喝酒,英雄救美,打打?痞?,?掉第?批后,别?,向后转,在酒吧门右边的?落??.1911(1/3)

同?个场景,上到?层,?直?,在最??1911(2/3)

刚到酒吧外?,汽车旁边有?个混混,回头从来路下楼梯,左转?落. 1911(3/3)

马克思公寓沙发后?M500(1/3)

马克思公寓??茶?附近M a x's N Y P D B a d g e

炸弹?的公寓??,?作台上B r e w e r's J o u r n a l

依然是这个?的公寓??,靠近浴室的墙上N e w s p a p e r C l i p p i n g s

爆炸之后,往左拐,上楼梯之前,进?楼梯拐?被炸坏的房间??S A F 40C a l(1/3)

上楼梯到楼顶,?马往后转,在楼梯?后?M500(2/3)

从?塔慢镜头过后,先别跟?胡??,先往左爬上去?直?,尽头可以看到S A F40C a l(2/3)

在第?幢??,上楼后,左转脚?架的尽头M500(3/3)

在车库?顿慢镜头?杀之后,进?办公室,在远处的办公桌上S A F40 C a l(3/3)

%{p a g e-b r e a k|第四章|p a g e-b r e a k}%

第五章

上岸之后,请深情的注视下那架直升机.P a r k e d H e l i c o p t e r

?弹时间瞬杀两个码头上的?,进?第?个?厅,清空,在?个有显?器的桌?上?R a n s o m N o t e

迷途

德拉诺什,我的兄弟。 我现在满脑子,满眼,满世界都是你,那个倔强的,那个勇敢的,那个,啊,那个无法忘记的,背影! 我把刃拳码头改成了你的名字!刃拳?哼,卡加斯,这个,这个背叛者,请原谅,我只想得起这个词来形容他。我不是有意冒犯你,如果你此刻听得见的话!他臣服于伊利丹那个,精灵,而你服务于伟,大的部落! 我能感受到你当时的感觉,当时,面对巫妖王的时候,面对霜之哀伤的时候。那力量吞噬了你,你的灵魂,就连巫妖王自己也无法摆脱。我见识过比那还要古老的力量,还要强大的力量,我掌控了它! 哈,巫妖王!那些人类喜欢叫他阿尔萨斯(可我们从来没有叫过他耐奥祖),他们骨子里还有些许为他掩藏的骄傲。如果那样的话,我是说,如果像人类那样,我应该去敬重卡加斯,而不是你! 那怎么可能? 德拉诺什,噢,我的兄弟,你明白我的意思!我不是人类,我是兽人,我是玛格汉! 玛格汉,看呐,我们都是玛格汉!阳光照在我们皮肤上的时候并不刺眼,就像大地和泥土那样宽厚。而那些野草,生长在大地之上的颜色,我接纳了他们。 玛格汉,啊,我怀念那段岁月,就像我怀念你一样,因为你们都死了!哦,不,你死了,玛格汉还在,纯血兽人还在,先祖的荣耀还在!但,但我感觉你又没有死!就像,就像此刻我觉得你就在这里,在这里听我对你说话! 你还记得吗?我们一起躲在帐篷里,还有约林,还有谁,记不得了。我们躲在那里,像三只塔布羊的雏崽,是的,甚至连狼崽都算不上。啊,我感觉我的牙齿在抗争,它打断了我的思绪,但是这让我又想起了当时的情况,是的,牙齿! 它刺入了我的嘴唇,现在那里还有痕迹,虽然很小,小到没人注意,但我记得,它就在我的鼻环旁边,你瞧! 我嘴角的肌肉在向上跳动,呵,我们跑题了,嗯,那时候,这些稚嫩的情绪,是向下的。不不,那不是哭,我怎么可能哭?对,我们都没有哭,我是咳嗽了,可那不代表什么,我当时……你可以去问问约林,他的记性最好,要不然就记不得那么复杂的恶魔符文了。恶魔,呸,我讨厌这个字眼,所以我也讨厌他! 他也讨厌我! 嘿,我不讨厌你!好吧,我以后不讨厌他了!唉,我做不到,我试了不止一次,你知道吗,我清楚地记得我的父亲,我们的父亲,变得,变得强大。而我们,却因为承受不起那种力量,躲在暗处瑟瑟发抖。 嫉妒?不,这不是嫉妒,是憎恨!恨,你懂吗? 看来我们还是有些不同,你从来没有这样的体验。是的,你也恨过自己,当暗血部族袭击日泉岗哨的时候,那时候约林正好跑来加拉达尔求助,我……是,是的,他自己解决了那些问题,可这也耽误了我的时间,不是吗?啊,再说,你不是也搞定那些破碎的杂种了吗?

三年级作文题目:有趣的游戏

三年级作文题目:有趣的游戏 篇一:老鹰捉小鸡[200字] 柳文优 今天上午,我和邻居小朋友在操场上玩老鹰捉小鸡的游戏。 大家抽签决定由谁来当老鹰,谁来当母鸡,赵阳琪抽中当母鸡, 张小军是老鹰,其余小朋友都是小鸡。 游戏开始了,所有小鸡一只接着一只紧紧的跟在母鸡后面,而老 鹰看起来饿极了,想捉一只小鸡来美美的吃一顿。而母鸡也努力地护 着它的鸡宝宝。突然,老鹰冲过来,鸡妈妈也不甘示弱,左挡右躲, 小鸡们吓得东躲西藏,乱作一团,不好,一只小鸡脚下一滑摔到在地上,被老鹰抓走了,老鹰吃完小鸡再一次向鸡群扑过来。而母鸡更是 百倍警觉着,不让这只狡猾的老鹰捉走自己的“孩子”。大家玩的很 开心,喊着叫着,欢声笑语在操场上空飘荡。 篇二:整蛊专家[200字] 王博涵 一天,我和妈妈在家闲没事干,便想出了一个游戏:“整蛊专家。” 所谓“整蛊专家,”就是每人在纸上写一句捉弄人的话,放进一 个盒子里抽,抽到自己的重抽,抽到别人的就按上面的话去做。 游戏开始了。我先抽,我抽到表哥写的“扇自己巴掌十下,” (好狠啊!)没办法,只好照办,把自己的脸都打红了。该表哥了, 他抽到老爸的“学蛇爬,”表哥为难了,蛇怎么爬。表哥侧躺在地上,学蛇爬了起来,一扭一扭的,就是不动,爸爸来了一个补刀:“蛇还 会吐舌呢!”(唉!哥,你也太惨了。)该爸爸抽了,爸爸抽到“贴 墙倒立十秒,”(这对爸爸来说也太简单了,爸爸每天早上基本都倒立)。最后该妈妈了,妈妈抽到“拍掌二十下,”妈妈欢呼雀跃: “太简单了!” 你觉得整蛊专家这个游戏好玩么?

篇三:撕[200字] 王敏 今天晚上,我和哥哥——魏俊涛一起玩撕。 每次玩这种游戏时,我总是先躺在地上,用手拉别人,但是,我的力气没有别人大,所以,我只好用脚踢,都说脚是女生最敏捷的地方,对,没有错,我只要打不过别人,就会用脚踢。 我总喜欢用脚先踢一下别人,让他们害怕,每当游戏进入白热化阶段,我都会吼一句话:“老虎不发威,当我是病猫啊!”当刚说完的时候我便会连蹿带踢,连打带抠地去整别人,等对方不注意时,我就“唰”地一下,把对方背后衣服上的撕下,举在手中对他说:“魏俊涛,out!” 撕虽然好玩,但是特别危险,所以,我们小朋友不要经常玩这种游戏,以免受伤。 自从班主任不让我们在学校玩撕的游戏以后,我就很少玩这种危险又刺激的游戏了。

游戏各种版本的区别

CLONE的格式MDF MDS是最标准的! 比ISO还标准,而且比ISO好上10倍都不夸张! 所谓的CLONE版就是把正版光盘里的所有数据都复制到电脑里,成为MDS(MDF MDS是酒精的标准,而酒精制作的镜像是最标准的也是最好的,所以MDS MDF是最标准的光盘镜像格式!), 而MDF记录光盘的必要数据!!! 但由于CLONE是完全复制了正版光盘,连正版光盘的垃圾文件和加密文件都一起复制进去了,所以玩CLONE版的时候一定要加免CD破解补丁或者模拟镜像!!! 硬盘版就是先把CLONE版的游戏安装好,然后加上破解补丁在后就是压缩! 如果有裁减文件的硬盘版,称为阉割版,如果没裁减就称为完美版! D盘里的版本都是硬盘阉割版的! 光盘版有两种:一种就是上面说的CLONE版,一种就是CLONE破解版(即ISO光盘版本,前提是原光盘是经过加密的.如果原光盘没加密,制作的盘是ISO的也称为CLONE版!) 破解版就是CLONE版去除加密程序的光盘版. 只是单单把光盘加密程序从光盘文件中去除掉而已!!! 硬盘版小的原因是经过压缩,硬盘版直接可以玩而且省的加什么镜像/安装什么破解补丁拉还有什么模拟拉都免了,直接就可以玩...这是因为硬盘版已经帮你填加好了破解补丁!~硬盘版的原盘就是CLONE版! 综上所说,硬盘是最不值得收藏的一个版本(硬盘版BUG超级多!所以不值得收藏!!!) .CLONE包含了所有的文件(连加密文件,垃圾文件都包含在里面了!!!) ,是最值得收藏的版本. CLONE破解是其次版本(一般是去除了加密文件和垃圾文件!!!)!!!! 所以要收就收CLONE版,还有就是CLONE只要压缩以下,容量都会小很多的,主要是DVD 垃圾填充文件被压缩成原来大小了!!! PS:要收藏就藏收CLONE版,千万别收硬盘版! 收CLONE版的时候最好分卷压缩一下(分卷大小是50MB左右,压缩用标准压缩),然后刻盘,这是收硬盘版最好的办法! ISO就是扩展名都是ISO的镜像文件,不是指所有的ISO(废话,所有的ISO就包括MDS在内的镜像文件!!!) ! 我说MDF MDS比ISO好上10倍最大的理由是ISO只是单纯的把光盘的数据复制到电脑上,并没有把光盘的各类填充文件\轨道上的隐藏文件以及经过加密的各类音轨文件复制上去! 而BUN CUE以及BWT BWA格式的镜像是有把各类垃圾文件以及隐藏文件复制上去了,但是缺点是数据的侦测位置错乱(指这些必要的垃圾文件以及隐藏的文件在光盘轨道的位置无法分清!) ,不准确,一但遇到经SF系列加密程序加密过的光盘,CUE以及BW A就失效没用了!!! 而MDF MDS比CUE OR BW A好的最重要一点就是数据侦测是完全和光盘上的位置一模一样(前提是侦测要选高)! 所以MDF是最好的镜像格式!!! 也就只有MDF MDS这样的文件格式才能应付SF3 4加密程序加密过的光盘(前提是DT必须是DT4.06版) ! MDF比以ISO扩展名的镜像格式大,而且大的夸张就是把光盘上所有的垃圾文件OR 隐藏文件都复制到镜像里了! 而且数据侦测文件完全正确,你说MDF MDS格式的镜像是不是比以ISO格式的镜像文件好上10倍? 总之一句话:ISO扩展名格式的镜像文件复制光盘的资源不完美! CUE以及BW A数

迷画之塔3图文攻略

1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组 https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,:D'ARTAGNAN_DANCES@https://www.360docs.net/doc/c98380836.html, 3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E 4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,:RAZZ-ROCKS-U@https://www.360docs.net/doc/c98380836.html, 6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB 7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0 https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,:https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,/FORUM 9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B 10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138 ?在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。 ?点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。 ?在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。 ?在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。 ?手形光标允许你拿起库存物品。 ?一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

《赏金奇兵2:库珀复仇》通关攻略

《赏?奇兵2:库珀复仇》通关攻略 赏?奇兵2:库珀复仇(D e s p e r a d o s2:C o o p e r's r e v e n g e)通关+简要剧情攻略(?友c h u r l原创) 赏?奇兵2:库珀复仇(D e s p e r a d o s2:C o o p e r's r e v e n g e)通关了! 打穿这款游戏?了?周时间。这款游戏耐玩度较?,尤其是将45度视?(指挥官模式)与第三?称视?(F P S射击模式)相结合,玩家可以根据剧情和喜好随时切换两种模式,给游戏增添了许多亮点,可以说是游戏的??创新。 游戏难度蛮?的,最后两关过起来还真不容易(动作的批处理很重要) 此外,游戏关与关之间的情节交待采?类似“马克思佩恩”的油彩画风格,很有特?。 游戏中六个?物各有专长,本?最喜欢?的是S a m和D o c,?个是炸弹专家(?雷的覆盖范围太?了!),D o c的迷药和狙击枪也是必不可少的有效武器。相?,c o o p e r还有那个I n d i a n?(H a w k e y e)要弱些,但I n d i a n?的战场呐喊(F3)很有趣,它可以指挥其部族到指定区域攻击敌?,只不过只有到游戏后期才能?上。K a t e的假晕(F4)掌握起来不太容易,?起盟军中的间谍难?了许多。墨西哥?(S a n c h e z)的重击很好?,打完后不?绳?捆,敌?醒不过来的。 下?说?下游戏通关和简要剧情攻略,本?E??般,供各位玩家参考: M i s s i o n:Ⅰ.1W h e r e i s D i l l o n?(狄龙在哪??) 指引玩家上?,熟悉c o o p e r和k a t e。任务是抓住?个被悬赏的恶棍。 M i s s i o n:Ⅰ.2A M a r s h a l l i n N e e d(马歇尔遇难) 当C o o p e r和K a t e拿到赏?后,得知??的兄弟在s a n t a f e,去s a n t a f e救?。这关是熟悉D o c,迷药很多,随便?就是了,但看到M a r s h a l l兄弟为时已晚,C o o p e r决?复仇。 M i s s i o n:Ⅱ.1Tr o u b l e a t E a g l e’s n e s t(鹰巢之难) C o o p e r派 D o c去找S e n c h e z和S a m,他们被强盗抓了,囚禁在鹰巢。由于正门紧闭,D o c需要从地图的右下?的?道中潜?。也可以先从左边登到?处,?狙击枪救下S e n c h e z,两?配合更容易些。囚禁s a m的房门需要D o c来开。 M i s s i o n:Ⅱ.2S e n c h e z s e e s r e d(桑切斯的愤怒) S e n c h e z决定要给这些强盗颜?看看。S e n c h e z先从?后的屋??扛起重机枪,扫射吧,?路杀出去。这?关可以使?S a m的?雷,威?很?,?颗?雷扔出去,敌?都上了天。 M i s s i o n:Ⅲ.1T h e N a r r o w P a s s(狭窄通道) 这?关是护送?部队通过峡?。D o c?望远镜发现了暗藏的陷阱。正

迷画之塔图文攻略

迷画之塔图文攻略 迷画之塔通关攻略 ?CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂 ?CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口 ?CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院 ?CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演 ?CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆 ?CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰 ?CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书 ?CHAPTER 8:THE ROOFTOP 第八章:天台 用ESC键跳过说明和动画 第一章:大堂 塔外的台阶 点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过 点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。 凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。 用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描 点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。 用从箱子里取出的碎片复活墙上的画

画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。 退出壁画得到4个破碎的壁纸 到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。 到房间左边的火炉房间。把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。 进入第二章窗口

《英雄本色》

2001年赢得众多大奖、开创带着电影元素夹杂慢动作特写镜头的动作游戏新潮流的《英雄本色》无疑开创了一个潮流,而出色的场景表现以及唯美、真实的枪战场面及众多雷同于真实电影场面的特点更始得到了众多知名媒体的赞誉,“bullet time子弹时间”效果和美式风格的插画过场更是玩家津津乐道的对象。这样一个和电影像极了有着清晰主线的游戏,如果不拍成电影实在是有些浪费,于是关于《英雄本色》改编为电影的传闻也甚嚣尘上。 Dimension Films的剧本创作人Shawn Ryan接受访问时说:“Max Payne是一个拥有众多狂热FANS的难于令人置信的角色,作为一位作家,同时也作为一个玩家,当我接到Dimension的主席Bob Weinstein的通知,得知他将请我担任这个游戏的改编剧本的创作时,我狂喜不已。”而Dimension的主席也对这款游戏赞不绝口:“我们期望能通过我们的双手成功地实现这部伟大的游戏向电影大银幕的过渡。” 英雄本色3》之核心系统子弹时间详解 时间:2014-06-30 作者:佚名 导读:《英雄本色3》是由吴宇森香港枪战电影《英雄本色》改编而来的系列最新作,距离2003年的《英雄本色2》的发行已有八年的间隔。下面小编带来《英雄本色3》之核心系统子弹时间详解。 关键词:英雄本色3XBOX360英雄本色3 Max Payne 3《英雄本色3》最新设计与技术系列:子弹时间今日登场,本作最为人所熟知的“Bullet Time”(子弹时间)不但是Max扭转劣势与生存的关键,也是《英雄本色

3》的核心游戏机制。快来瞧瞧今日释出的“设计与技术系列”最新影片,了解此招牌机制有哪些进步之处,以及如何让第三人称射击游戏的戏剧张力与细腻程度更上层楼。 日前释出的一系列影片,我们可以看到Rockstar Games在开发《英雄本色3》时,试图透过动画、人工智慧、设计、掩护机制与瞄准系统,尤其是Max的招牌子弹时间,让玩家编排出独具风格且厮杀惨烈的驳火场面。其中,子弹时间正是《英雄本色3》的核心游戏机制,今日释出的中文影片则将重点着重在“子弹时间”的核心机制解析。策略性运用子弹时间能够扭转劣势,更是玩家在游戏中生存的关键。 Rockstar Games融合了动态撷取动画、Rockstar专利物理引擎等特殊机制,创造出流畅无比的体验。游戏当中Max的飞身闪避能力,是一连串看似天衣无缝的动作,最酷的是这些动作近乎由玩家全权操控,而最后击杀镜头则是任何驳火场面的最高潮。每个镜头都会因距离远近、中枪位置、武器类型等而独一无二。玩家可以随心所欲地放慢最后击杀镜头的速度,增加精采程度,宛若化身电影导演打造出风格独具的最后击杀镜头。

马克思佩恩3——作弊属性解锁条件

马克思佩恩3——作弊属性解锁条件 ?限?弹---找到全部?枪部件 ?限?弹时间---街机打分模式全关卡?牌 ?限药---H A R D难度通关 每次杀敌都有?弹特写---找到全部互动线索 ?枪必杀---H A R D C O R E硬核难度通关 ?了作弊属性所有成就和个?成绩都会锁住 最後,也是我觉得最好玩的?个模式,便是「G a n g Wa r s」了。它让多?模式不单只是简单的多?对战,更融?了剧情且分为五个章节,让玩家可以在五个不同的玩法中替??的帮派赢得胜利。除了最传统的死?模式外,还包括了「抢据点」和「安装炸弹」等模式,前者可以分成两种,?种是地图上分为三个据点,双?要想办法将之据为?有,?占领得越久的那??便可以获得胜利;另?种则是分成攻?和守?,攻?需要逐?占领地图上的五个据点,?守?则要试着守住这些据点,只要在游戏时间结束前仍有?个据点尚未被对?占领则由守?获胜,反之则是攻?获胜。?後者顾名思义便是攻?要想办法在地图上的特定地点安装炸弹,守?则必须守住这些地?,若不幸被对?成功安装炸弹,便要在爆炸前将其拆除才?。另外,在最後?个章节还出现另?种模式,它会将前?各章的胜负得分换成团队死?的「命」,?这些「命」将由团队成员共同分享,被对?杀到没命後将不再能重?,因此前??章的胜负可说是相当重要! ?整个「G a n g Wa r s」可以说是马克思佩恩3中,多?游戏模式的重头戏。在?章?章的对战过程中,队友们不仅要互相帮助,更要想办法在不同玩法中抢得胜利,可以说是相当紧张刺激的?种多?模式,让我?常投?其中、玩得不亦乐乎。 ?於其他游戏的细节,根据?作?员介绍以及我观察到的,还有?些有趣的地?。像是帮众这个机制,可以让三五好友成为同?个帮派的成员,让?家在多?游戏时更具向??,并且为了??帮派的名誉?战。另外,在进?多?游戏前,玩家可以在「A r s e n a l」中,设定??携带的武器以及所谓的「暴发能量」,前者包含了许多不同种类的主副武器,需要?前?所提到的「搜屍」?来的?钱购买,且各种武器尚有许多配件如狙击镜、雷射瞄准器、减少後作?的枪托等,可以购买安装,相当丰富;?「暴发能量」则有许多种类,?弹时间只是其中的?种,每个暴发能量都分成三个等级,等集越?其效果?然也越好。其中最让我印象深刻的「暴发能量」有两个,?个是可以让??的I D与敌?同?,让对?分不清??是敌是友,另?种则是可以让对??上的所以?榴弹掉到地上并同时引爆,相当幽默有趣。?除了武器和暴发能量外,还可以在这?设定??的连线??外观,除了最基本的性别、长相、发型和服装外,还有?些有趣的配件像是头盔、防毒?具、曲棍球?具和?猩猩?具等等,让玩家可以增加????的独特性。此外,在游戏中,若是??被同?个玩家杀死许多次,可以在重?前按下X键将此玩家设定为仇家,若能成功报仇似乎会获得额外加分。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

古堡迷踪通关攻略 第1-3章

古堡迷踪通关攻略第1-3章 古堡迷踪游戏的画风非常淡雅华丽,漂亮的画面,让人美得无以言语,下面阿一为你带来这篇攻略讲述的是古堡迷踪第一到三章的攻略。 第一章解救被困的少女 进入楼下的那扇门,来到一个房间,爬上前方的高台,顺着上面的锁链,跳到对面有亮光的窗口上。走进去,来到一个小厅,先爬上封印之门正对的左侧的梯子,走到尽头处抓住锁链向上爬,在中途的过场动画显示一个女孩子被困在笼中。 从窗户来到城堡外,绕过断裂的部分从第三个窗户爬进去,继续向前走,尽头有一个拉杆,拉动拉杆,这时关着小女孩的铁笼开始慢慢下降了,返回到最下层,爬上另外一侧的梯子,走到封印之门正上方,然后跳到铁笼上面,这样便可以把女孩从铁笼中救出来了。在剧情动画之后,地面出现一个黑色的空洞,从里钻出好多黑色的灵魂,它们抱住少女强行把她拉到黑洞里,ICO赶紧从地面上捡起木棒,跑道女孩身边,把她从黑洞中拉上来。拉着女孩走进封印之门。和女孩进入封印之门后,来到沙发前,这是游戏中的储存点,两人一起坐在上面存好进度。(注意:必须是两个人都坐在沙发上才能储存) 第二章通向自由的大门 来到桥的另一头解开封印之门,进去消灭掉灵魂后,打开机关从出现的楼梯上去。穿过一个通道,进入到下一个房间。从楼上跳下去,来到对面的高台上开动杠杆。从高台上下来,拉着女孩走下楼梯。这时有一个记录点。两个人来到天台上,开动小车一直沿着铁轨向左走到铁轨的另一端。拉着女孩爬上高台,继续向前走,帮助女孩来到储存点。 再进入圆台上的门后,来到一个非常大的大厅,把吊灯打落。回到刚才有记录点的高台上。进入下面的门,炸掉那个要断得支架旁,然后原路回到上一层的圆台,进入封印之门。出门以后又有灵魂出现,不过这次要比以往多很多,解开楼下的封印之门后,点燃大门附近的蜡烛。回到刚才的大厅,大厅入口处的左边有炸弹,炸开右边被木棍封住得门前。 第三章沉睡的坟墓 拉着女孩一起顺着楼梯走下去,在前面门的两边分别有一个机关。利用机关把门打开,ICO一个人进入大门,进去后找到箱子并推下去,放到刚才站着的机关上,这样两个人就可以一起进去了。进入大门以后,ICO把锁链拉到地面。当一切都平静后,拉着女孩的手进入封印之门。 出来后,可以看到一个大风车,爬到风车架子的上方。顺着台阶往下走可以看到一个杠杆,拉动后会有一段侨伸出来。储存后进入封印之门。进去后绕到草坪上,找到其中的一个没有盖盖子的水井,然后跳进去。进入下水道以后,把女孩召唤进来,让她踩在左边的机关上。然后从另外一个铁门出去。利用墙上的突起跳到对面。回到刚刚没有盖盖子的那个下水道口,把女孩拉上来,一起走进封印之门。 从门出来后一起做电梯到上层,把顶端箱子推下去。利用箱子把女孩拉到高台上面,回到大箱子那里,站在箱子上拉动杠杆,这时会有一条锁链垂下来。利用锁链荡到窗户里。进去后发把箱子

游戏引擎发展史(下)

[11.再接再厉―Unreal2引擎] Unreal引擎一炮打响,EPIC又再接再厉推出了Unreal2引擎。相比第一代Unreal引擎,Unreal2的全部代码几乎重写,并集成了最新的编辑器。随着游戏开发的需要,游戏引擎的内涵也在不断扩大,Unreal2引擎拥有了更多的功能。 《Unreal 2》虚幻2的画面 当时物理加速技术已然成形,Unreal2引擎便集成了Karma 物理加速技术开发包,引擎中的物理效果得以增强,并且开始支持XBOX、PS2等主机平台。Unreal2引擎期间有过一次小幅升级,被称为UE2.5,渲染性能有了一定提高。

这张Unreal 2的看起来更漂亮一些 有了第一代引擎的铺垫,采用Unreal2及其升级型引擎的游戏数量也大幅提高,其中的知名游戏包括《汤姆?克兰西之细胞分裂2:明日潘多拉》、《部落:复仇者》、《越战英豪》、《天堂2》、《杀手13》、《彩虹六号:雅典娜之剑》、《荒野大镖客》、《虚幻竞技场2003》、《手足兄弟连》等等。

《天堂2》的画质在当时的网游中可以说是傲视群雄 [12.功成名就―Unreal3引擎] 到了DX9时代,EPIC公司的Unreal2引擎便跟不上时代了,急需一款性能更强大、灵活性更高的新时代引擎,这便是EPIC当前的主力干将―Unreal3引擎。融合了众多新技术、新特性的Unreal3也是当前使用最广泛的引擎之一,在 主机、单机、网游全面开花。

虚幻竞技场3惊艳亮相 Unreal3支持64位HDRR高精度动态渲染、多种类光照和高级动态阴影特效,可以在低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型实现通常数百万个多边形模型才有的高渲染精度,这样就可以用最低的计算资源做到极高画质。U nreal3引擎还提供了强大的编辑工具,让开发人员随意调用游戏对象,真正做到所见即所得。 虚幻3引擎中支持PhysX物理特效的场景

迷画之塔3阴影追踪全流程图文攻略

迷画之塔3阴影追踪-全流程图?攻略 ?般提?: ?在主菜单选项(a)调整运动的画?,?乐,声?,?定义光标,屏幕尺?。 ?点击E X T R A S(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章S E L E C T(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪H O G S或完成?项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使?本演练的最佳?式是通过点击“C T R L”和“F”键在键盘上同时带来了?个搜索框。 ?在搜索框中输?关键字,在屏幕的底部,并点击“下?步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下?步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节??的信息。 ?在您的库存草图,可?于解锁游戏中的某些领域。 ??形光标允许你拿起库存物品。 ??个放?镜图标可以放?到某些地区或拿起库存物品。

?点击“提?”(d)在右下?访问智能指南。它知道你在游戏中,会带你到下?个步骤。 ?点击锁图标(e)在右下?的管理你的库存托盘。当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见?旦你?标光标。 ?有些库存物品将被?于马上和其他?将被?于在游戏中要晚得多。管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。 ?开放式的故事书(F)的访问难题找到H O G S。有27众品在游戏中找到?些书和其他?在世界上。所有众品都标有'@'符号在截图。 ?存货项?(G)是存储在底部的托盘。使?库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可?的项?。 ?在左下侧,点击?标按钮(H)和客观更?泛的解释。 第1章:?寨

马克思佩恩2-第二结局

马克思佩恩2-第二结局 关于《max payne 2 》第二结局的确认 不好意思,因为前两次都是悲惨结局,看了就心痛,所以最后一次剧情都没有注意看就过 去了。第二结局其他部分与第一结局几乎完全一样,要不是从警察口中说出的“两个生还者”,我还以为这是max的一个梦。 相信是要在dead on arrival难度下爆机才能得到第二结局(Happy Ending,佩恩没 有死!Two survivors!) 说说玩的感想吧,最不满意的就是流程太短,我从下载完毕到把所有难度通关,只用了12小 时左右,感觉上不但没有到达宣传中的三倍于一代的剧情,反而要少一些。 感觉二代由于敌人AI的提高,子弹速度和部分枪械的改变,同时还有变化重大的BT2,因此 游戏方式与一代发生了很大改变。一代子弹速度比较慢,敌人的反应时间也比较长,因此很多时 候我都用不着BT,对我来说更加实用的是翻滚,BT就是为了一个爽快才使用的。翻滚不会挨打,敌人除了使用uzi以外,没什么能打的着,一点一点就可以全部消灭掉,围着敌人转圈也基本上不会挨打。而二代散弹枪的射速和射击间隔明显加快,并且所有子弹的速度也变快了,而且翻滚也 会挨打,这正突出了mp2设计的重点bt,在这集中,感觉上打开bt,冲到敌人中间不断射击倒是很简单,因此一代二代,个人感觉几乎就是两种游戏方式。 下一个要说的是场景,这一代中的场景感觉减少了很多。记得一代除了两关之外,所有场景 都不重样,每个关卡都有不同的乐趣。而这一次,为了表现情感主线,从头到尾就那么几个地方 ,尤其是mona的funhouse,出现了4次不止。同时设置了很多二人配合的剧情,喜欢与否,看个 人爱好,反正我觉得一、二代完全就是两种思路,除了游戏乐趣不变,两个游戏给人的感觉是很 不相同的。 最后说说剧情,第一遍打,没怎么看懂,觉得很一般,但打到第二遍的时候,忽然发现max 在医院,在游戏当中看似随意说的话,其实后来都有交待,就连第二结局mona说的话再游戏里面都有,但我的英文实在是不好,有谁能够看出更多端倪的来,请告诉我们呀。 乱七八糟的说了这么多,其实从昨天5点玩儿到早上9点已经不知道自己是否还有智慧了,只 是想告诉大家,我们真的可以让mona活下去…… 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,1

迷画之塔3攻略

迷画之塔3攻略 一般提 示: ?在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。 ?点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。 ?在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。 ?在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。 ?手形光标允许你拿起库存物品。 ?一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

?点击“提示”(d)在右下角访问智能指南。它知道你在游戏中,会带你到下一个步骤。 ?点击锁图标(e)在右下角的管理你的库存托盘。当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见一旦你鼠标光标。 ?有些库存物品将被用于马上和其他人将被用于在游戏中要晚得多。管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。 ?开放式的故事书(F)的访问难题找到HOGS。有27众品在游戏中找到一些书和其他人在世界上。所有众品都标有'@'符号在截图。 ?存货项目(G)是存储在底部的托盘。使用库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可用的项目。 ?在左下侧,点击目标按钮(H)和客观更广泛的解释。

1.第1章:山寨 ?放大成画。 ?点击标记的白色帆布3下脚料。 ?广场上作画的帆布3下脚料。 ?以废纸(A)。 ?放大进大门,走绳(B)。 ?检查树桩区右侧的房子。 ?以黄色石(C)。 ?点击在红色标记自动添加块到左边的月亮形状的月亮上的6件。 ?以小月亮(D)。 ?抓斗的木桶,并采取下(E)山寨键。 ?使用山寨门上的键,进入山寨(F)的。

《迷城的国度》超详细图文流程攻略

《迷城的国度》超详细图文流程攻略 回到和御姐告别的大厅,不用说往左走,下个场景开启下方的门,进入,得到最期の古文书,戴上眼镜,沿楼梯直上,经过一段走廊,外面是需要用到浮空鞋的场景,这里有3个宝箱,一个在下面的正中,2个则倚在墙上,而且不能同时得到,所以这个场景至少要来2次(为了通关后的宝箱发现率评价),出了这个场景后,可以说有2条路,从左边跳下是原来破坏魔导器的地方,可以返回大厅,右侧则是通往一条带台阶的走道,台阶底部的门走至底得到复活药,上台阶进门,来到一条弧形过道,经过后来到大厅中央原来上不去的断梯处。前进,来到一T形过道,进下面的门,将4个火炬点燃,栅栏降后消灭几只森林的小Boss,出门,拉下开关,这样以后就不用走这么多路,可以直接从大厅左侧的路通到这里了。返回,T形过道走另一条路,进去后是奇岩的一个 小Boss,有3种攻击模式:发射3个跟踪火球、在地上放一个持续性的魔法阵,走上即去血、以锤砸地2格攻击。记住一定要把小Boss留最后打,奖励宝箱里才会有复活要,要是把其他杂兵留在最后一个杀,那只有钱了。解决它后,先别急着开门,到T形过道再返回这个房间,可爱的挖巴女又来了,如果按照前文说的顺序走,这次她会卖你一个700G的精心の实。(不过有一次我买到的是100G的药。。难道有随机性。。)同样是上限属性,一路前进,来到室外,走左侧平台,可以得到无属性第2个魔法,即天上落石。继续前进,来到一个有宿灵升级点的场景,进上面的门,消灭杂兵后,右边是到游戏中最后一个传送点,走左边见到奇岩中箱子最多,难度最低的仓库番,这里的箱子多到可以让你堆一个游戏中最高的台阶,先进左边的门,里面又要堆箱子,具体如图。 得到魔导书,返回,进另一扇门,消灭杂兵后继续前进,,下个场景里,把杂兵全灭后,戴上眼镜,从隐藏通道走到对面平台取得円盤,现在回到有宿灵升级点的地方,进右边的门,使用円盤の键开启円门,继续前进,又来到室外了,把楼梯左右的火炬点燃楼梯上挡路的石块就会降下去,继续前进,这时出现分支,先去右侧的路,取得不死鸟的羽毛。返回分支处,进另一扇门,来到一处空旷之地(就是怪多了点)先开左侧的门,进去后,最后一个房间可以得到集中技能的 武器,不过进房间要记得戴上眼镜,走到地上红色标记的地方宝箱就会消失。返回室外,进另一扇门,来到有4尊残像的房间(其中最完整的一个极似关公)在这个房间的右下有堵墙可以破入,再次挑战仓库番,具体如图

sfc钓鱼太郎2图文攻略

f你可曾记得年少时在山间自由穿梭? 聆听百鸟啼鸣, 静观叶落花开。 你可曾记得年少时站在溪水边? 看浪花冲刷青石, 看闪着光亮的小鱼游弋。 并且,还想将这些鱼钓起? 你若想现在,再次体验这种难忘的回忆, 那,就一起来玩这款钓鱼太郎2! 钓鱼太郎2是sfc上一款带有rpg性质的钓鱼游戏。游戏画面优良,很是有青山幽谷的意境。并伴有优美的音乐。更加令人心旷神怡。游戏共有六大关口,可以钓起来的鱼可达百余种之多。并且,还可以用钓鱼来解决事件,非常耐玩。 这款游戏虽然已经发售十多年,可谓很老。但它的乐趣却不会因此而减少。网上有很多这个游戏的攻略,但都是ps版本的,根本和这款游戏对不上。希望这个图文攻略,可以帮助一直喜欢这个游戏,却不得其所的人。 模拟器设置: 上下左右为四个方向的移动。 A键:使用物品,确定键,空地时调出菜单。 B键:取消健,空地时长按住甩鱼竿。钓鱼画面时往回收鱼线。

进入游戏后,选择人物。共有四人可选! 选择太郎,游戏开始。 太郎正和家人在家,忽然自己的玩伴三平急匆匆的跑来。 平告之太郎,传说在河口地区,出现了一条长着红色眼睛的大鱼。 一直喜欢钓鱼的太郎听了,顿时兴奋不已。决定拿起钓竿,一心想要钓起这条传说的红眼睛大鱼。

第一关溪流 这是游戏的第一关。 这里有一条小溪,溪水很浅,鱼种很少,也很小。生长在这种溪流间的小鱼自然都很傻很天真,正是训练钓鱼技术,熟悉游戏系统的好地方。 太郎从自家的房子里面出来,看见有四种房屋。 带有“鱼”字的鱼屋可以将钓来的于卖掉换钱。 带有“宿”字的宿屋可以花钱睡觉来将自己的体力补满。

带有“钓”字的钓屋可以购买鱼竿,鱼饵,过关道具。 没有字的屋子里面,都有一个宝箱,可以到钓屋购买钥匙打开,获得宝物 另外,河边还立着一个木质的牌子。过去调查,发现这是在这一关能钓到鱼的记录。玩家可以刁一些更大的鱼,将记录打破。 破纪录的鱼都是木板上面指定的鱼,第一关溪流所指定的鱼是岩鱼。

PS3专辑 攻略透解索引(1-28)

《PS3专辑》攻略透解索引(1-28) PS3428 被封锁的涩谷 白1金6银12铜8总27点数1200 极易 72.72%完美 第7辑、第218页、攻略透解 PS3使命召唤 黑色行动 白1金1银18铜51总71点数1575 噩梦 2.37%完美 第12辑、第159页、攻略透解 PS3使命召唤 现代战争2 白1金2银10铜38总51点数1230 麻烦 21.9%完美 第8辑、第203页、攻略透解 PS3使命召唤 现代战争3 白1金1银25铜50总77点数1770 噩梦 2.72%完美 第17辑、第143页、攻略透解 PS3使命召唤 战火世界 白1金2银18铜44总65点数1560 困难 5.58%完美 第3辑、第208页、攻略透解 第6辑、第165页、攻略透解 PS3古堡迷踪 白1金9银4铜2总16点数1140 麻烦 18.59%完美 第16辑、第163页、攻略透解 PS3阿修罗之怒 白1金4银7铜41总53点数1365 困难 6.97%完美 第18辑、第81页、攻略透解 PS3白骑士物语 古之鼓动 白1金8银7铜8总24点数1230 困难 8.43%完美 第4辑、第75页、攻略透解

PS3白骑士物语 光与暗的觉醒 白1金8银6铜10总25点数1230 困难 11.96%完美 第10辑、第87页、攻略透解第11辑、第123页、攻略透解 PS3暴雨 白1金2银4铜50总57点数1230 普通 28.6%完美 第9辑、第159页、攻略透解 PS3波斯王子 时之沙 白1金9银6铜0总16点数1170 容易 44.1%完美 第13辑、第103页、攻略透解 PS3波斯王子:武者之心 白1金7银10铜2总20点数1140 普通 30.05%完美 第13辑、第103页、攻略透解 PS3波斯王子 王者无双 白1金8银8铜1总18点数1155 普通 29.6%完美 第13辑、第103页、攻略透解 PS3薄暮传说 白1金2银7铜44总54点数1230 麻烦 20.46%完美 第7辑、第151页、攻略透解 PS3苍翼默示录 白1金2银10铜38总51点数1230 麻烦 17.36%完美 第6辑、第192页、攻略透解 PS3苍翼默示录 连续变换 白1金3银5铜51总60点数1365 困难 6.24%完美 第10辑、第191页、攻略透解 PSV 苍翼默示录 连续变换 扩展版 白1金2银10铜38总51点数1230 噩梦 3.98%完美 第18辑、第161页、攻略透解

《迷城的国度》超详细图文攻略

《迷城的国度》超详细图?攻略 P a r t1 “雾好?~”船上的M M抱怨了。船夫笑着和船上的2?谈天,对话中得知主?原来来?著名的北海骑?团,?且考核居然是和狮?对打(主?还抱怨剑都断了),?船在雾?摇曳许久,终于到岸了,来到城?后,M M 交代了?句就跑旅馆了。主?迷茫之时,呯!游戏正式开始了。 ??地不熟的,先和城??对话看看,有?提到了精灵堂,貌似?个重要的地?,于是呼,往左边那座像教堂?样的建筑冲去,进去后先是?段剧情,?个妇?抱者婴?,祭祀做着什么仪式(应该是类似于基督教的某些祝福仪式吧),仪式结束后,过去和那个祭祀M M对话,得知刚才在降灵(以后可以收集到卡?的宿灵,来这?降灵,使?精灵的能?),和祭祀对话,她会要你去城镇右下的遗迹(预警天线感应到阴谋……)并给你?把钥匙。 先看看店?可以买点什么。进到杂货店后发?剧情。?个挖宝?在和店主探听消息,好吧,这个时候翻翻?袋,只有20G,连100H P的药都买不起。看到第3栏,居然还有钥匙(可恶,万恶的钥匙系统),刚好20 G(竟然刚好20,又?个阴谋……)买了,说不定有什么?处的说。真是财尽?轻松啊,浑?空空的打开遗迹?门,等等,记得把剑技拖到上?的快捷栏?(F1,F2那个,以后得到的各种剑技、状态不拖到这?不能发挥作?的),准备完毕,进?遗迹。 ?过2个场景后,会看到2只可爱的蝙蝠在等你,又是烦?的介绍,冲过去,在它?前晃晃,等?蝙蝠?了,?拍翅膀就闪到它后?去,锵!还是??的??,莫?是?闪……(战?模式基本是这样了。这种是游戏提倡的?式,各?喜欢什么模式随便咯)继续前进,在宝箱?拿到钥匙后,下?个房间有5只怪怪张?舞?的,解决后,建议先开右边的门,最后拿到了武器和魔法后回到有分?的房间,开另?扇门,买的钥匙发挥作?了,进去后,?路斩杀,最后来到?条长廊,?到底,又是2个宝箱,得到?版和皇冠,看看能不能戴上,“哔哔”不?啊,失望的往回?,正想回去交差,?个迷之骑?出现(就是武之贤者了)要求你把皇冠给他,?番训?后,开打!(他的攻击模式和?般的杂兵?样,就是多了?个剑技,正?攻击?效,虽然是必败战,不过可以?来习惯下战??式,以后?对强点的杂兵就?同样的?段)和他鏖战数回合后,?动进?剧情,真空佛陀斩!主??扑,屏幕??,难道杀过狮?的骑?就这样英年早逝了。不要~~还没有交到M M、还没有X X X O O O…… “醒了吗”这时温柔的声?从?边飘来,莫?已经在Y Y了……睁眼?看,原来是祭祀M M和同?的“?”M M,又是废话?堆。正烦着Y Y被她们打断,随便敷衍两句后,祭祀M M也只能?奈的拿出?张卡来(召唤 X X X X天空龙!)进?降灵仪式,得到第?个宿灵,增加H P上限。 复活后神清?爽,对了,不是拿到快?版,问问矮?M M懂不懂那些??,冲进旅店房间(怎么没有换?服的桥段!1!)M M如获?宝,马上

刚通《马克思佩恩3》说点感想(剧透)

刚通《马克思佩恩3》说点感想(剧透)因为大菠萝的缘故.MP3到现在才通关.说点感想吧. 这作的剧情非要比的话,个人觉得的确是系列最差.而且中间Max的boss死后,Max打给Victor的 时候大家都已经猜到最后的boss是谁了.要是我的话,我也不知道Max在整个游戏里拼死拼活到底是为了什么,给自己的boss报仇,还是要揭开整个的黑幕,还是别的.都说的不清楚. 而且结局没留悬念, 不过根据1和2的经历来说,如果出4的话说不定那个后面帮Max的警察就是下作的boss. Max本身也变了太多,1代和2代里面的Max的独白有很大一部分都是在叙事.而3代的Max的独 白就是基本用黑色幽默来诠释自己的心里状态和到现在为止一塌糊涂的人生,说不好听点就是个自怨自艾的怨妇. 用他自己的说法就是(翻译的可能不准确),世界上有2种人,一种就是利用时间来为自己创造个好的未来,另外一种就是利用时间来重新弥补过去的错误,长时间来我在这2种之间摇摆不定.对他来说矛盾的地方就是,过去的事情已经过去了,没办法改变,但是对他来说现在发生的事情又处处都有过去的影子,把现在的事情做对了就是对他以前犯错的一种救赎.最开始在酒吧里面的枪战也是因为那个小混混打了那个女的,触及了Max的痛处,游戏中间一大部分Max要救出那2个女人也是同样的原因, 还包括游艇里面的那个女人. 就说这点,R星还是挺贴近MP整个游戏的主题的. 其他的人物说实话塑造的很失败,Passos就是一傻子,一点存在感都没,不过中间有段部分我以 为他是装傻还是什么的,说实话我现在还没搞懂为啥Max会接受他的委托去南美.而且最重要 的是,Max闪回的那部分,枪战杀了这么多人,警察却没出现,我也记不清游戏里面出现了警笛声没.1代和2代里面,特别是1代,警笛声,警车,和警察的部分是烘托气氛的一个很重要的工具. 说到游戏本身,操作有点别扭,可能是因为之前的MP都是玩的PC版的缘故,最开始开的free aim,加上操作不适应,各种死.相对前2作来说,这作的子弹时间的存在感很强,前2作我的子弹时间槽基本 都是满的,也就是有时候玩帅的时候用下.这作不用不行,敌人的AI和数量都高太多了.玩了一遍下来 看个统计,Max竟然杀了1700多敌人.估计比前2作加起来都要多.基本我的止痛药都贡献给last man standing了,有时候自己血还很多,结果被打2下就进入这个模式了,不好的地方就是有时候敌人躲到掩体后面了,或者有时候准心晃的厉害移动不过去的时候就必须死了. 还有换枪上子弹的部分个人觉得很酷,但是一到过场就把身上那把大家伙给你自动丢了,有几次我都是过场完了后身上只有手枪,而手枪在之前的场景下把子弹已经用完了..囧. 画面闪烁和新的叙事手法个人觉得因人而异,我是不讨厌的. MP3单独拿出来做为一款游戏,是非常出色的,但是作为MP系列的续作,只能说是差强人意.不过现在市场上太多游戏了,这样素质的真的很难找啊. 接下来估计还会多玩几遍,多听听老马颓废的独白.至少本人入的限定版,有点小失望,但是不 后悔.这个游戏没玩过的一定要玩 《马克思佩恩3》游侠专题站:https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,/zt/mp3/ ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/c98380836.html,1

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