计算机术语名词解释第二讲:硬盘术语解释(一)_125

计算机术语名词解释第二讲:硬盘术语解释(一)_125
计算机术语名词解释第二讲:硬盘术语解释(一)_125

计算机术语名词解释第二讲:硬盘术语解释(一)

二、硬盘术语解释

硬盘转速( ):也就是硬盘电机主轴转速,转速是决定硬盘内部传输率关键因素之一,它快慢在很大程度上影响了硬盘速度,同时转速快慢也是区分硬盘档次重要标志之一.硬盘主轴马达带动盘片高速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方.要将所要存取资料扇区带到磁头下方,转速越快,等待时间也就越短.因此转速在很大程度上决定了硬盘速度.目前市场上常见硬盘转速一般有、、甚至.理论上,转速越快越好.因为较高转速可缩短硬盘平均寻道时间和实际读写时间.可是转速越快发热量越大,不利于散热.现在主流硬盘转速一般为以上.

随着硬盘容量不断增大,硬盘转速也在不断提高.然而,转速提高也带来了磨损加剧、温度升高、噪声增大等一系列负面影响.于是,应用在精密机械工业上液态轴承马达()便被引入到硬盘技术中.液态轴承马达使用是黏膜液油轴承,以油膜代替滚珠.这样可以避免金属面直接磨擦,将噪声及温度被减至最低;同时油膜可有效吸收震动,使抗震能力得到提高;更可减少磨损,提高寿命.

平均寻道时间():指硬盘在盘面上移动读写头至指定磁道寻找相应目标数据所用时间,它描述硬盘读取数据能力,单位为毫秒.当单碟片容量增大时,磁头寻道动作和移动距离减少,从而使平均寻道时间减少,加快硬盘速度.目前市场上主流硬盘平均寻道时间一般在以下,大于硬盘属于较早产品,一般不值得购买.

平均潜伏时间():指当磁头移动到数据所在磁道后,然后等待所要数据块继续转动到磁头下时间,一般在-之间.

平均访问时间():指磁头找到指定数据平均时间,通常是平均寻道时间和平均潜伏时间之和.平均访问时间最能够代表硬盘找到某一数据所用时间,越短平均访问时间越好,一般在-之间.注意:现在不少硬盘广告之中所说平均访问时间大部分都是用平均寻道时间所代替.

突发数据传输率():指是电脑通过数据总线从硬盘内部缓存区中所读取数据最高速率.也叫外部数据传输率().目前采用技术硬盘外部传输率已经达到了.

最大内部数据传输率():指磁头至硬盘缓存间最大数据传输率,一般取决于硬盘盘片转速和盘片数据线密度(指同一磁道上数据间隔度).也叫持续数据传输率().一般采用技术硬盘内部传输率也不过,只有极少数产品超过,由于内部数据传输率才是系统真正瓶颈,因此大家在购买时要分清这两个概念.不过一般来讲,硬盘转速相同时,单碟容量大内部传输率高;在单碟容量相同时,转速高硬盘内部传输率高.

自动检测分析及报告技术(,简称):现在出厂硬盘基本上都支持技术.这种技术可以对硬盘磁头单元、盘片电机驱动系统、硬盘内部电路以及盘片表面媒介材料等进行监测,当监测并分析出硬盘可能出现问题时会及时向用户报警以避免电脑数据受到损失技术必须在主板支持前提下才能发生作用,而且技术也不能保证能预报出所有可能发生硬盘故障.

磁阻磁头技术(- ): ()即磁阻磁头简称技术可以更高实际记录密度、记录数据,从而增加硬盘容量,提高数据吞吐率.目前技术已有几代产品钻石三代四代等均采用了最新技术.磁阻磁头工作原理是基于磁阻效应来工作,其核心是一小片金属材料,其电阻随磁场变化而变化,虽然其变化率不足,但因为磁阻元件连着一个非常灵敏放大器,所以可测出该微小电阻变化技术可使硬盘容量提高以上()巨磁阻磁头磁头与磁头一样,是利用特殊材料电阻值随磁场变化原理来读取盘片上数据,但是磁头使用了磁阻效应更好材料和多层薄膜结构,比磁头更为敏感,相同磁场变化能引起更大电阻值变化,从而可以实现更高存储密度,现有磁头能够达到盘片密度为-(千兆位每平方英寸),而磁头可以达到-以上.目前磁头已经处于成熟推广期,在今后数年中,它将会逐步取代磁头,成为最流行磁头技术.

缓存:缓存是硬盘与外部总线交换数据场所.硬盘读数据过程是将磁信号转化为电信号后,通过缓存一次次地填充与清空,再填充,再清空,一步步按照总线周期送出,可见,缓存作用是相当重要.在接口技术已经发展到一个相对成熟阶段时候,缓存大小与速度是直接关系到硬盘传输速度重要因素.目前主流硬盘缓存主要有和等几种.其类型一般是或,目前一般以为主.根据写入方式不同,有写通式和回写式两种.写通式在读硬盘数据时,系统先检查请求指令,看看所要数据是否在缓存中,如果在话就由缓存送出响应数据,这个过程称为命中.这样系统就不必访问硬盘中数据,由于速度比磁介质快很多,因此也就加快了数据传输速度.回写式就是在写入硬盘数据时也在缓存中找,如果找到就由缓存就数据写入盘中,现在多数硬盘都是采用回写式硬盘,这样就大大提高了性能.

连续无故障时间():指硬盘从开始运行到出现故障最长时间.一般硬盘至少在或小时.

部分响应完全匹配技术( ):能使盘片存储更多信息,同时可以有效地提高数据读取和数据传输率.是当前应用于硬盘数据读取通道中先进技术之一技术是将硬盘数据读取电路分成两段“操作流水线”,流水线第一段将磁头读取信号进行数字化处理然后只选取部分“标准”信号移交第二段继续处理,第二段将所接收信号与芯片预置信号模型进行对比,然后选取差异最小信号进行组合后输出以完成数据读取过程技术可以降低硬盘读取数据错误率,因此可以进一步提高磁盘数据密集度.

单磁道时间():指磁头从一磁道转移至另一磁道所用时间.

超级数字信号处理器( )技术:用进行数学运算,其速度较一般快到倍.

采用技术,单个芯片可以同时提供处理器及驱动接口双重功能,以减少其它电子元件使用,可大幅度地提高硬盘速度和可*性.接口技术可以极大地提高硬盘最大外部传输率,最大益处在于可以把数据从硬盘直接传输到主内存而不占用更多资源,提高系统性能.

硬盘表面温度:指硬盘工作时产生温度使硬盘密封壳温度上升情况.硬盘工作时产生温度过高将影响薄膜式磁头(包括磁头)数据读取灵敏度,因此硬盘工作表面温度较低硬盘有更好数据读、写稳定性.

全程访问时间():指磁头开始移动直到最后找到所需要数据块所用全部时间.

接口技术:口技术可极大地提高硬盘最大外部数据传输率,现在普遍使用已大幅提高了接口性能,所谓是指一种由及公司设计同步协议.使用该技术硬盘并配合相应芯片组,最大传输速度可以由提高到.它最大优点在于把从大量数据传输中解放出来了,可以把数据从直接传输到主存而不占用更多资源,从而在一定程度上提高了整个系统性能.由于采用技术硬盘整体性能比普通硬盘可提高~,所以已成为目前硬盘事实上标准.

硬盘接口技术也在迅速发展被引入硬盘世界,对硬盘在高计算量应用领域性能扩展极有裨益,处理关键任务服务器、图形工作站、冗余磁盘阵列()等设备将因此得到性能提升.从技术发展看,仅仅是硬盘接口发展道路上一环而已,光纤技术也远未达到止境,未来接口技术必将令今天用户瞠目结舌.

光纤通道技术具有数据传输速率高、数据传输距离远以及可简化大型存储系统设计优点.目前,光纤通道支持每秒数据传输速率,可以在一个环路上容纳多达个驱动器,局域电缆可在米范围内运行,远程电缆可在公里范围内运行.某些专门存储应用领域,例如小型存储区域网络()以及数码视像应用,往往需要高达每秒数据传输速率和强劲联网能力,光纤通道技术推出正适应了这一需求.同时,其超长数据传输距离,大大方便了远程通信技术实施.由于光纤通道技术优越性,支持光纤界面硬盘产品开始在市场上出现.这些产品一般是大容量硬盘,平均寻道时间短,适应于高速、高数据量应用需求,将为中高端存储应用提供良好保证.

:又称为(火线)或,它是一种高速串行总线,现有标准支持、和传输速率,将来会达到、、甚至更高,如此高速率使得它可以作为硬盘、、-等大容量存储设备接口将来有望取代现有总线和接口,但是由于成本较高和技术上还不够成熟等原因,目前仍然只有少量使用接口产品,硬盘就更少了.

硬盘:英文“”简称 .是一种储存量巨大设备,作用是储存计算机运行时需要数据.计算机硬盘主要由碟片、磁头、磁头臂、磁头臂服务定位系统和底层电路板、数据保护系统以及接口等组成. 计算机硬盘技术指标主要围绕在盘片大小、盘片多少、单碟容量、磁盘转速、磁头技术、服务定位系统、接口、二级缓存、噪音和. 等参数上.电脑技术

碟片:硬盘所有数据都存储在碟片上,碟片是由硬质合金组成盘片,现在还出现了玻璃盘片.目前硬盘产品内部盘片大小有:,,和英寸(后两种常用于笔记本及部分袖珍精密仪器中,现在台式机中常用英寸盘片).

磁头:硬盘磁头是用线圈缠绕在磁芯上制成,最初磁头是读写合一,通过电流变化去感应信号幅度.对于大多数计算机来说,在与硬盘交换数据过程中,读操作远远快于写操作,而且读写是两种不同特性操作,这样就促使硬盘厂商开发一种读写分离磁头.在年,提出了它基于磁阻()技术读磁头技术各项异性磁 ,磁头在和旋转碟片相接触过程中,通过感应碟片上磁场变化来读取数据.在硬盘中,碟片单碟容量和磁头技术是相互制约、相互促进.

(,):一种磁头技术,技术可以支持平方英寸记录密度,在年是当时市场主流技术.

(,巨磁阻):比技术磁头灵敏度高倍以上,磁头是由层导电材料和磁性材料薄膜构成:一个传感层、一个非导电中介层、一个磁性栓层和一个交换层.前个层控制着磁头电阻.在栓层中,磁场强度是固定,并且磁场方向被相临交换层所保持.而且自由层磁场强度和方向则是随着转到磁头下面磁盘表面微小磁化区所改变,这种磁场强度和方向变化导致明显磁头电阻变化,在一个固定信号电压下面,就可以拾取供硬盘电路处理信号.

(光学辅助温式技术):希捷正在开发是未来磁头技术发展方向,技术可以在英寸宽内写入以上磁道,单碟容量有望突破.单碟容量提高不仅可以提高硬盘总容量、降低平均寻道时间,还可以降低成本、提高性能.

(局部响应最大拟然,):除了磁头技术日新月异之外,磁记录技术也是影响硬盘性能非常关键一个因素.当磁记录密度达到某一程度后,两个信号之间相互干扰现象就会非常严重.为了解决这一问题,人们在硬盘设计中加入了技术读取通道方式可以简单地分成两个部分.首先是将磁头从盘片上所读取信号加以数字化,并将未达到标准信号加以舍弃,而没有将信号输出.这个部分便称为局部响应.最大拟然部分则是拿数字化后信号模型与芯片本身信号模型库加以对比,找出最接近、失真度最小信号模型,再将这些信号重新组合而直接输出数据.使用方式,不需要像脉冲检测方式那样高信号强度,也可以避开因为信号记录太密集而产生相互干扰现象. 磁头技术进步,再加上目前记录材料技术和处理技术发展,将使硬盘存储密度提升到每平方英寸以上,这将意味着可以实现或者更大硬盘容量.

间隔因子:硬盘磁道上相邻两个逻辑扇区之间物理扇区数量.因为硬盘上信息是以扇区形式来组织,每个扇区都有一个号码,存取操作要通过这个扇区号,所以使用一个特定间隔因子来给扇区编号而有助于获取最佳数据传输率.

着陆区():为使硬盘有一个起始位置,一般指定一个内层柱面作为着陆区,它使硬盘磁头在电源关闭之前停回原来位置.着陆区不用来存储数据,因些可避免磁头在开、关电源期间紧急降落时所造成数据损失.目前,一般硬盘在电

源关闭时会自动将磁头停在着陆区,而老式硬盘需执行命令才能将磁头归位.

反应时间:指是硬盘中转轮工作情况.反应时间是硬盘转速一个最直接反应指标硬盘拥有是反应时间,而可以达到 .反应时间是硬盘将利用多长时间完成第一次转轮旋转.如果我们确定一个硬盘达到周旋转每秒速度,那么旋转一周时间将是即秒时间.如果我们硬盘是秒每周速度,我们也可以称这块硬盘反应时间是 (每秒).

平均潜伏期():指当磁头移动到数据所在磁道后,然后等待所要数据块继续转动(半圈或多些、少些)到磁头下时间,单位为毫秒().平均潜伏期是越小越好,潜伏期小代表硬盘读取数据等待时间短,这就等于具有更高硬盘数据传输率(计算机基础知识,电脑知识入门学习,请到电脑知识网).

道至道时间():指磁头从一磁道转移至另一磁道时间,单位为毫秒().

全程访问时间():指磁头开始移动直到最后找到所需要数据块所用全部时间,单位为毫秒().

外部数据传输率:通称突发数据传输率():指从硬盘缓冲区读取数据速率,常以数据接口速率代替,单位为.目前主流硬盘普通采用是,它最大外部数据率即为,年推出,理论上最大外部数据率为,但由于内部数据传输率制约往往达不到这么高.

主轴转速:是指硬盘内电机主轴转动速度,目前()硬盘主轴转速一般为,主流硬盘转速为,至于硬盘主轴转速可达一般为,,而最高转速硬盘转速高达,.

数据缓存:指在硬盘内部高速存储器,在电脑中就象一块缓冲器一样将一些数据暂时性保存起来以供读取和再读取.目前硬盘高速缓存一般为,目前主流硬盘数据缓存为,而在硬盘中最高数据缓存现在已经达到了.对于大数据缓存硬盘在存取零散文件时具有很大优势.

硬盘表面温度:它是指硬盘工作时产生温度使硬盘密封壳温度上升情况.硬盘工作时产生温度过高将影响磁头数据读取灵敏度,因此硬盘工作表面温度较低硬盘有更好数据读、写稳定性.

(连续无故障时间):它指硬盘从开始运行到出现故障最长时间,单位是小时.一般硬盘至少在或小时.

.(自监测、分析、报告技术):这是现在硬盘普遍采用数据安全技术,在硬盘工作时候监测系统对电机、电路、磁盘、磁头状态进行分析,当有异常发生时候就会发出警告,有还会自动降速并备份数据.

(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了,在硬盘前内存放

操作系统等重要信息,可在系统出现问题后秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失.

数据卫士:是西部数据()特有硬盘数据安全技术,此技术可在硬盘工作空余时间里自动每个小时自动扫描、检测、修复盘片各扇区.

:是迈拓在金钻二代上应用技术,它核心是将附加校验位保存在硬盘上,使读写过程都经过校验以保证数据完整性.

:驱动器自我检测技术,是希捷公司在自己硬盘中采用数据安全技术,此技术可保证保存在硬盘中数据安全性.

:驱动器健康检测技术,是公司在自己硬盘中采用数据安全技术,此技术同以上几种技术一样可极大提高数据安全性.

噪音与防震技术:硬盘主轴高速旋转时不可避免产生噪音,并会因金属磨擦而产生磨损和发热问题,“液态轴承马达”就可以解决这一问题.它使用是黏膜液油轴承,以油膜代替滚珠,可有效地降低以上问题.同时液油轴承也可有效地吸收震动,使硬盘抗震能力由一般一二百个提高到了一千多,因此硬盘寿命与可*性也可以得到提高.昆腾在火球七代()系列之后硬盘都应用了震动保护系统;迈拓在金钻二代上应用了防震保护系统,他们目都是分散冲击能量,尽量避免磁头和盘片撞击;希捷金牌系列硬盘中系统是用减震材料制成保护软罩外加磁头臂与盘片间防震设计来实现.

接口:这是希捷开发一种硬盘接口,首先使用这种接口硬盘为希捷-及--接口使用起来相当简便,它不需要任何特殊电缆及接头,但是它支持传输速度很低,因此到了年左右这种接口就基本上被淘汰了,采用该接口老硬盘容量多数都低于.早期和机器使用硬盘就是-硬盘或称硬盘()是指一种编码方案.

接口:即()接口,它是迈拓公司于年开发.其特点是将编解码器放在硬盘本身之中,而不是在控制卡上,理论传输速度是前面所述…倍,一般可达到.但其成本较高,与后来产生接口相比无优势可言,因此在九十年代后就被淘汰了.

及接口:()本意实际上是指把控制器与盘体集成在一起硬盘驱动器,我们常说接口,也叫()接口,现在机使用硬盘大多数都是兼容,只需用一根电缆将它们与主板或接口卡连起来就可以了.把盘体与控制器集成在一起做法减少了硬盘接口电缆数目与长度,数据传输可*性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因为厂商不需要再担心自己硬盘是否与其它厂商生产控制器兼容,对用户而言,硬盘安装起来也更为方便.

():是最早标准正式名称,实际上是指连在硬盘接口硬盘本身在主板上有一个插口,支持一个主设备和一个从设备,每个设备最大容量为,最早支持模

式()只有,而一共规定了种模式和种模式(没有得到实际应用),要升级为,需要安装一个适配卡.

():这是对扩展,它增加了种和种模式,把最高传输率提高到了,同时引进了地址转换方式,突破了老固有限制,支持最高可达硬盘.如你电脑支持,则可以在设置中找到(,)或(,)设置.其两个插口分别可以连接一个主设备和一个从设置,从而可以支持四个设备,两个插口也分为主插口和从插口.通常可将最快硬盘和放置在主插口上,而将次要一些设备放在从插口上,这种放置方式对于及早期电脑是必要,这样可以使主插口连在快速总线上,而从插口连在较慢总线上.

三、内存术语解释

:是指内存插槽计算单位(也有人称为记忆库),它是计算机系统与内存间资料汇流基本运作单位.

内存速度:内存速度是以每笔与内存间数据处理耗费时间来计算,为总线循环( )以奈秒()为单位.

内存模块 ( ):提到内存模块是指一个印刷电路板表面上有镶嵌数个记忆体芯片,而这内存芯片通常是芯片,但近来系统设计也有使用快取隐藏式芯片镶嵌在内存模块上内存模块是安装在主机板上专用插槽()上镶嵌在上芯片()数量和个别芯片()容量,是决定内存模块设计主要因素.

( ):电路板上面焊有数目不等记忆,可分为以下种型态:

:脚位单面内存模块是用来支持位数据处理量.

:脚位单面内存模块是用来支持位数据处理量.

( ):()用来支持位或是更宽总线,而且只用伏特电压,通常用在位桌上型计算机或是服务器.

:模块是下一世代内存模块主要规格之一,它是公司于年推出芯片组所支持内存模块,其频宽高达.

( ) ():这是一种改良型模块,比一般模块来得小,应用于笔记型计算机、列表机、传真机或是各种终端机等.

:为锁相回路,用来统一整合时脉讯号,使内存能正确存取资料.

内存模块():采用内存模块,称之为模块,该模块有脚,资料输出方式为串行,与现行使用模块,并列输出架构有很大差异.

层板和层板( . ):指是电路印刷板用层或层玻璃纤维做成,通常

会使用层板,虽然会增加成本但却可免除噪声干扰,而层板虽可降低成本但效能较差.

:是缓存器意思,其功能是能够在高速下达到同步目.

:为缩写,它是烧录在内码,以往开机时必须侦测,但有了就不必再去作侦测动作,而由直接读取取得内存相关资料.

和比较:同位检查码( )被广泛地使用在侦错码( )上,他们增加一个检查位给每个资料字元(或字节),并且能够侦测到一个字符中所有奇(偶)同位错误,但有一个缺点,当计算机查到某个有错误时,并不能确定错误在哪一个位,也就无法修正错误.

缓冲器和无缓冲器( . ):有缓冲器是用来改善时序()问题一种方法无缓冲器虽然可被设计用于系统上,但它只能支援四条.若将无缓冲器用于速度为主机来源:推荐臂力论文网:文档来自于网络搜索

淘宝常用专业术语、名词解释

淘宝常用专业术语、名词解释 【基础统计类】 1、浏览量(PV):店铺各页面被查看的次数。用户多次打开或刷新同一个页面,该指标值累加。 2、访客数(UV):全店各页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 3、收藏量:用户访问店铺页面过程中,添加收藏的总次数(包括首页、分类页和宝贝页的收藏次数)。 4、浏览回头客:指前6天内访问过店铺当日又来访问的用户数,所选时间段内会进行去重计算。 5、浏览回头率:浏览回头客占店铺总访客数的百分比。 6、平均访问深度:访问深度,是指用户一次连续访问的店铺页面数(即每次会话浏览的页面数),平均访问深度即用户平均每次连续访问浏览的店铺页面数。【月报-店铺经营概况】中,该指标是所选月份日数据的平均值。 7、跳失率:表示顾客通过相应入口进入,只访问了一个页面就离开的访问次数占该入口总访问次数的比例。 8、人均店内停留时间(秒):所有访客的访问过程中,平均每次连续访问店铺的停留时间。 9、宝贝页浏览量:店铺宝贝页面被查看的次数,用户每打开或刷新一个宝贝页面,该指标就会增加。 10、宝贝页访客数:店铺宝贝页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 11、宝贝页收藏量:用户访问宝贝页面添加收藏的总次数。 12、入店页面:单个用户每次浏览您的店铺时查看的第一个页面为入店页面。 13、出店页面:单个用户每次浏览您店铺时所查看的最后一个页面为出店页面。 14、入店人次:指从该页面进入店铺的人次。 15、出店人次:指从该页面离开店铺的人次。 16、进店时间:用户打开该页面的时间点,如果用户刷新页面,也会记录下来。 17、停留时间:用户打开本店最后一个页面的时间点减去打开本店第一个页面的时间点(只访问一页的顾客停留时间暂无法获取,这种情况不统计在内,显示为“—”)。 18、到达页浏览量:到达店铺的入口页面的浏览量。 19、平均访问时间:打开该宝贝页面到打开下一个宝贝页面的平均时间间隔。(用户访问该宝贝页后,未点击该页其他链接的情况不统计在内,显示为“—”) 20、全店宝贝查看总人次:指全部宝贝的查看人次之和。 21、搜索次数:在店内搜索关键词或价格区间的次数。

(完整版)计算机图形学题库及答案

注意:答案仅供参考 第一章 一、名词解释 图形;图像;点阵表示法;参数表示法; 二、选择题: 1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。(D ) A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF 2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B) A. 计算机动画; B. 从遥感图像中识别道路等线划数据; C. QuickTime技术; D. 影视三维动画制作 3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(B ); A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准; B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准; C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准; D. PHIGS具有模块化的功能结构; 4. 与计算机图形学相关的学科有_ A、C、D___。 A. 图像处理 B. 测量技术 C. 模式识别 D. 计算几何 E. 生命科学 F. 分子生物学 三、判断题: 计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。(F) 计算机图形学处理的最基本的图元是线段。(F) 四、简答题: 图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们? 阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么? 试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些?举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么? 第二章 一、选择题:

1. 触摸屏是一种(C ) A. 输入设备; B. 输出设备; C. 既是输入设备,又是输出设备; D. 两者都不是; 2. 空间球最多能提供(D )个自由度; A. 一个; B. 三个; C. 五个; D. 六个; 3. 等离子显示器属于(C) A. 随机显示器; B. 光栅扫描显示器; C. 平板显示器; D. 液晶显示器; 4. 对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为(A、D) A. 1M字节; B. 8M字节; C. 1M比特; D. 8M比特; 5. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A) A. 3MB; B. 2MB; C. 1MB; D. 512KB; 6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A) A. 荧光粉涂层均匀离散分布; B. 是一种点画设备; C. 电子束从顶到底扫描; D. 通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱; 7. 一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。 A. 仅一个 B. 仅二个 C. 多个 D. 以上都不是 8. 彩色阴极射线管的三基色指得是:(A、C、D) A. 绿色; B. 黄色; C. 蓝色; D. 红色; 9. 计算机显示设备一般使用的颜色模型是(A) A. RGB B. HSV

建筑工程专业术语及名词解释

建筑工程专业名词及解释 1、基坑:基坑是指为进行建筑物(包括构筑物)基础与地下室的施工所开挖的地面以下 空间。>5米的基坑叫做深基坑,基坑分为三个等级:一级:开挖深度大于10米。三级: 开挖深度小于或等于7米。二级:介于一、三级以外的基坑。 2、建筑工程意外伤害保险:《建设工程安全生产管理条例》第38条规定:“施工单位 应当为施工现场从事危险作业的人员办理意外伤害保险。意外伤害保险费由施工单位支付。 实行施工总承包的,由总承包单位支付意外伤害保险费。意外伤害保险期限自建设工程开 工之日起至竣工验收合格止。”根据这个条款,分包单位的从事危险作业人员的意外伤害保险的保险费是由总承包单位支付的。 3、工程质量保证金:建设单位全部或者部分使用政府投资的建设项目按工程价款结 算总额5% 左右的比例预留保证金,社会投资项目采用预留保证金方式的,预留保证金的比 例可以参照执行发包人与承包人应该在合同中约定保证金的预留方式及预留比例。 4、墙裙:墙裙,又称护壁,很直观、通俗的说就是立面墙上像围了裙子。这种装饰方法是在四周的墙上距地一定高度(例如1米5)范围之内全部用装饰面板、木线条等材料包住,常用于卧室和客厅。 5、勒脚:勒脚是建筑物外墙的墙脚,即建筑物的外墙与室外地面或散水部分的接触墙体部位的加厚部分。勒脚的高度不低于700mm。勒脚部位外抹水泥砂浆或外贴石材等防水耐久的材料,应与散水、墙身水平防潮层形成闭合的防潮系统 6、普通烧结砖泛霜:原材料黏土中含有的硫酸镁或硫酸钙等可溶性硫酸盐受潮吸水溶 解,随着砖内的水分的蒸发而在砖的表面产生盐析现象,一般为白霜。呈晶体析出时, 使砖面剥落,抗冻性减小,影响工程质量。 7、水泥凝结时间:初凝时间(不得小于45分钟);终凝时间:硅酸盐水泥不得大于390 分钟/普通硅酸盐水泥不得大于600分钟。(混凝土凝结时间:初凝时间不小于45分钟;终凝时间不大于10h) 8、堆积密度:疏松状(小块、颗粒纤维)材料在堆积状态下单位体积的质量。砂的松散堆积密度:> 1350kg/m 3;碎石的堆积密度:1480kg/m 3。 9、表观密度:在自然状态下,单位体积材料质量。砂的表观密度:> 2500kg/m 3;碎石的表观密度:2700kg/m 3。 10、和易性:砼拌合物易于施工操作(工作性)包括流动性、粘聚性和保水性三方面的含义。 11、砂率:指混凝土中砂的质量占砂、石总质量的百分率。 12、砼抗压强度:150mm的立方体试件,标养室(20± 2C ,相对湿度95%以上),养护28天龄期,测得抗压强度,feu表示,单位N/m怦或MPa。普通砼强度范围C15—C80。 13、砼表观密度:普通砼的表观密度2000-2800kg/m 3,一般工程中设计的砼密度为 2350-2450 之间,可以取2400kg/m 3。 14、砖的单位(经验)用量:标准砖512块/m3 (529块)。每块砖的实际体积是(240*115*53) =0.00146 立方米加口砂浆的体积是(0.24)*{(0.05灰缝0.01)}*{(0.11灰缝0.01)}=0.0018立方米那么每立方米墙体用砖是1/0.00189=52块砂浆用量是1/0.00146=68块.684-529=1块*0.00146=0.2立方米(计算没考虑损耗) 15、钢筋的单位理论质量:0.00617d2kg/m。 16、砼抗渗性:用抗渗等级表示:P4、P6、P8、P10、P12五个等级。 17、砂浆的强度等级:边长70.7cm的立方体试件;M2.5、M5、M7.5、M10、M15、M20六个等级。 18、基坑边缘堆置土方和材料:距基坑上部边缘不少于2m ,堆置高度不应超过1.5m。

广告培训广告术语

above-the-line advertising 线上广告 广告代理商能从媒介获得佣金(代理费)的广告,如报刊广告、广播广告、电视广告、影院广告、户外广告等。 account executive (AE) 客户经理 广告公司的业务人员职称。客户经理往往须负责下列工作:1,与客户及内部其他部门共同计划广告(planning),向各部门传达客户的诉求;2,内部协调(coordination);3,将广告设计稿提供给客户;4,监督执行政府的有关广告规章和法规(regulatory matters);5,利润管理(agency profit management)。客户经理通过计划和协调公司的服务部门,为客户提供更好的服务。 account service 客户服务 客户服务是广告代理商的中心工作,肩负着使客户满意从而建立起长期的合作关系,及推动广告代理商内部工作有效运转的任务。它是广告代理商直接同客户进行沟通、交流的一种功能。 advertising agency 广告代理商 习惯上称为“广告公司”,即《中华人民共和国广告法》中所称的广告经营者,一般设 有许多职能和业务部门。 advertising campaign 广告活动 有时称为“运动”或“战役”。广告活动包括以下四个重点:制作适当的销售信息、及 时传达给受众、选择适当的时机,用合理的成本。广告主制定一项能测定的目标后,为 达到这一目标制定广告战略,然后在市场上执行,包括:广告计划、广告制作、销售及 营销等。 advertising department 广告部 分为企业的广告部和媒介的广告部。企业的广告经理负责拟定、审核及实施企业的广告 计划。一般也是负责有关广告的具体工作。媒介的广告部经理负责出售报刊等的版面, 广播、电视的时间等。 airport advertising 机场广告 利用机场的候机室及在机场内其他各种场地和设备上制作刊出的广告,也包括在指示牌 上制作的广告。 Appeal 诉求 广告通过媒介向目标受众诉说,以求达到所期望的反应。诉求是制定某种道德、动机、 认同,或是说服受众应该去做某件事的理由。诉求分三类:理性的、感性的和道义的。 诉求所用语句应具有强烈的感染力。 area sampling 区域抽样 群体抽样的一种形式。样本空间按区域进行划分,选定某抽样区域,如一个县、一个行 政区、一个街区,从中确定调查对象。 Audience 受众 接受广告的公众,也就是广告的对象。通过任何广告媒介接触的观众或听众,都有数量 、特征方面的不同需要考虑到。这些不同可使广告做到有的放矢。

职业卫生常见专业术语名词解释

职业卫生常见专业术语名词解释 职业卫生(Occupational health) 是研究劳动条件对劳动者健康的影响,以劳动者的健康在职业活动过程中免受有害因素侵害为目的的工作领域,研究改善劳动条件的一门学科,其首要的任务是识别、评价和控制不良的劳动条件,以及在法律、技术、设备、组织制度和教育等方面采取相应措施以保护劳动者的健康。 职业病(Occupational diseases)是指职工因受职业性有害因素的影响而引起的,由国家以法律法规形式规定并经国家指定的医疗机构确诊的疾病。 职业禁忌证(Occupational contraindication)是指某些疾病(或某种生理缺陷),其患者如从事某种职业,便会因职业性危害因素而使病情加重或易于发生事故,则称此疾病(或生理缺陷)为该职业的职业禁忌证。 急性中毒(acute poisoning)是指职工在短时间内摄入大量有毒物质,发病急,病情变化快,致使暂时或永久丧失工作能力或死亡的事件。 有害物质(harmful substances)化学的、物理的、生物的等能危害职工健康的所有物质的总称。 有毒物质(toxic substances)作用于生物体,能使机体发生暂时或永久性病变,导致疾病甚至死亡的物质。

危害因素(hazardous factors)能对人造成伤亡或对物造成突发性损坏的因素。 有尘作业(dusty work)作业场所空气中粉尘含量超过国家卫生标准中粉尘的最高容许浓度的作业。 有毒作业(toxic work)作业场所空气中有毒物质含量超过国家标准中有毒物质的最高容许浓度的作业。 职业接触限值:(OELs)指职业性有害因素的接触限量标准、指劳动者在职业活动过程中,长期反复接触,对机体不引起急性或慢性有害健康影响的容许接触水平。 最高容许浓度(MAC):指任何有代表性的采样测定均不得超过的浓度。 时间加权平均阈限值(TLV—TWA):指正常8小时工作日的时间加权平均浓度。 短时间接触限值(TLV—STEL):这是在不超过TWA的情况下,指每次接触时间不得超过15分钟的时间加权平均浓度。此浓度指在8小时内任何时间均不得超过的浓度。

计算机图形学简答题.和名词解释

1、简述图像处理、模式识别与计算机图形学的关系。 图像处理、模式识别与计算机图形学是计算机应用领域发展的三个分支学科,它们之 间有一定的关系和区别,它们的共同之处就是计算机所处理的信息都是与图有关的信息。它们本质上是不同的:图像处理是利用计算机对原存在物体的映象进行分析处理,然后再现图像;模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形到描 述的表达过程;计算机图形学是研究根据给定的描述用计算机生成相应的图形、图像。 计算机图形系统主要具有哪些功能? 答案:1. 计算功能 2. 存储功能 3. 输入功能 4. 输出功能 5. 交互功能 多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点? 答案:顶点表示是用多边形的顶点序列来描述多边形。该表示几何意义强、占内存少、几何变换方便;但它不能直观地说明哪些像素在多边形内,故不能直接用于面着 色。 点阵表示用位于多边形内的像素的集合来描述多边形。该方法虽然没有多边形的几何 信息,但便于用帧缓存表示图形,可直接用于面着色。 为什么需要隐藏面消隐算法? 答: 因为我们在用计算机生成三维物体的真实感图形,必须要做的是确 定物体的可见部分,只有 确定了物体的可见部分,我们才能在计算机中真实地再现三维物体。因此,我们就需 要一个隐藏面消隐算法来去掉物体的不可见部分,从而避免错误地将不可见部分显示 出来,这样就可以在计算机中生成一个三维物体的真实感图形了。 z缓冲器算法是怎么判断哪个面应消隐的? 答: z缓冲器算法设置了一个二维数组,类似于帧缓冲器。但是z缓冲器存放的是每个象素点的深 度值,而不是帧缓冲器中的颜色值。z缓冲器的初始值为某个大的数值,通常是后裁剪平面的距离。 在判断像素),(yx上的哪个平面更靠近观察者时,就可以简单地比较z缓冲器中的深度值和当前平面的深度值。如果当前平面的值比z缓冲器中的值小(即距视点更近), 则用新值替换原z缓冲器中的值,像素的颜色值也变成新平面的颜色值。 颜色的基本特征是什么? 答:颜色的基本特征是:波长、亮度和饱和度。 波长是依赖于物质的,可见光的波长范围大约是350nm~780nm。

GMP术语名词解释

GMP术语名词解释 1、药品:是指用于预防、治疗、诊断人的疾病,有目的地调节人的生理机能并规定有适应症或者功能主治、用法用量的物质,包括中药材、中药饮片、中成药、化学原料药及其制剂、抗生素、生化药品、放射性药品、血清、疫苗、血液制品和诊断药品等。 2、GMP: GMP是在药品生产全过程中,用科学、合理规范的条件和方法来保证生产优质药品的一整套系统的、科学的管理规范,是药品生产和质量管理的基础准则。 3、物料:用于生产药品的原料、辅料、包装材料等。 4、批号:用于识别“批”的一组数字或字母加数字。用以追溯和审查批药品的生产历史(,表示2010年5月第8批生产的药品。) 5、待验:物料在进厂入库前或成品出厂前所处的搁置等待检验结果的状态。 6、批生产记录:一个批次的待包装品或成品的所有生产记录。 批生产记录能提供该批产品的生产历史以及与质量有关的情况。 7、物料平衡:产品或物料的理论产量或理论用量与实际产量或用量之间的比较,并适当考虑可允许的正常偏差。 8、标准操作规程:经批准用以指示操作的通用性文件或管理办法。 9、生产工艺规程:规定为生产一定数量成品所需起始原料和包装材料的数量,以及工艺、加工说明、注意事项,包括生产过程中的控制等一个或一套文件。 10、工艺用水:药品生产工艺中使用的水,包括饮用水、纯化水、注射用水。 11、纯化水:为饮用水经蒸馏法、离子交换法、反渗透法或其它适宜方法制得供药用的水,不含任何附加剂。 12、注射用水:为纯化水经蒸馏所得的水。 13、饮用水:达到饮用标准,可供人饮用的水。 14、洁净室(区):空气悬浮粒子浓度受控的房间。它的建造和使用应减少

广告公司专业术语84419

以下属于涉及面很广, 有广告领域的, 有数字设计领域的, 更有IT领域的, 因为本身数字互动营销就是个很多元很不清不楚的东东~ 我承认这很无聊, 不过事实的确是这样的, 很多概念我们圈内人士自己都搞不清楚! 那该如何沟通, 如何清楚的向客户去表述呢? 比如数字营销, 互动营销, 网络营销, 这三个概念, 能一下说明白的大概也该去中科院了. 又比如线上, 线下这个“线”能定义清楚的…废话不多(不断更新中…)——————————————————————— Advertorial (软文) 广告的一种, 即付费文章, 故意设计成像一篇普通的文章。 Appeals (述求) Emotional Appeals/感性诉求, Rational Appeals/理性诉求 Art Base(美术/设计出身) 刚入行不久的同学也许会经常被人问到:“你是Art Base 还是Copy Base?” 一开始都是被问的一头雾水! 在广告圈中创意人分出身有两个派系——Copy Base和Art Base. Copy Base指出身于文案, 文字达人(Copywriter); Art Base就是指出身于美术, 设计, 视觉达人! 比如你是某公司CD, 你在向别人介绍时可以这么用:“我是xxx公司CD, 我是Art Base!”ATL (线上) 还有BTL呢! 这个讲起来真是有的讲, 相信平时大家都会被线上线下的概念混淆的团团转…有时间要写一篇关于这两个概念的日记. 互相探讨下! 其实在无数传统广告的书籍上都有讲这两个概念的. 但是这条线究竟是啥呢? ATL即Above The Line; BTL即Below The Line. ATL可以泛指为广告; BTL则是其他销货

房地产专业术语(名词解释)

十一、房地产专业术语 1、问:什么是商品房? 答:是指在市场经济条件下,通过出让方式取得土地使用权后开发建设的房屋,均按市场价出售。商品房根据其销售对象的不同,可以分为外 销商品房和内销商品房两种。 2、问:什么是外销房? 答:外销商品房是由房地产开发企业建设的,取得了外销商品房预(销)售许可证的房屋,外销商品房可以出售给国内外(含港、澳、台)的 企业,其他组织和个人。 3、问:什么是内销房? 答:内销商品房是由房地产开发企业建设的,取得了商品房销售许可证的房屋,内销商品房可以出售给当地企事业单位和居民。 4、问:什么是复式住宅? 答:复式住宅是受跃层式住宅启发而创造设计的一种经济型住宅。这类住宅在建造上仍每户占有上下两层,实际是在层高较高的一层楼中增建 一个1.2米的夹层,两层合计的层高要大大低于跃层式住宅(复式为 3.3米,而一般跃层为5.6米),复式住宅的下层供起居用,炊事、进 餐、洗浴等,上层供休息睡眠和贮藏用,户内设多处入墙式壁柜和楼 梯,中间楼板也即上层的地板。因此复式住宅具备了省地、省工、省 料又实用的特点,特别适合子三代、四代同堂的大家庭居住,既满足 了隔代人的相对独立,又达到了相互照应的目的。 5、问:什么是跃层式住宅? 答:跃层式住宅是近年来推广的一种新颖住宅建筑形式。这类住宅的特点是,内部空间借鉴了欧美小二楼独院住宅的设计手法,住宅占有上下 两层楼面,卧室、起居室、客厅、卫生间、厨房及其它辅助用房可以 分层布置,上下层之间的交通不通过公共楼梯而采用户内独用小楼梯 联接。跃层式住宅的优点是每户都有二层或二层合一的采光面,即使 朝向不好,也可通过增大采光面积弥补,通风较好,户内居住面积和 辅助面积较大,布局紧凑,功能明确,相互干扰较小。

建筑工程专业术语及名词解释教学文稿

建筑工程专业术语及 名词解释

建筑工程专业名词及解释 1、基坑:基坑是指为进行建筑物(包括构筑物)基础与地下室的施工所开挖的地面以下空间。≥5米的基坑叫做深基坑,基坑分为三个等级:一级:开挖深度大于10米。三级:开挖深度小于或等于7米。二级:介于一、三级以外的基坑。 2、建筑工程意外伤害保险:《建设工程安全生产管理条例》第38条规定:“施工单位应当为施工现场从事危险作业的人员办理意外伤害保险。意外伤害保险费由施工单位支付。实行施工总承包的,由总承包单位支付意外伤害保险费。意外伤害保险期限自建设工程开工之日起至竣工验收合格止。”根据这个条款,分包单位的从事危险作业人员的意外伤害保险的保险费是由总承包单位支付的。 3、工程质量保证金:建设单位全部或者部分使用政府投资的建设项目,按工程价款结算总额5%左右的比例预留保证金,社会投资项目采用预留保证金方式的,预留保证金的比例可以参照执行发包人与承包人应该在合同中约定保证金的预留方式及预留比例。 4、墙裙:墙裙,又称护壁,很直观、通俗的说就是立面墙上像围了裙子。这种装饰方法是在四周的墙上距地一定高度(例如1米5)范围之内全部用装饰面板、木线条等材料包住,常用于卧室和客厅。 5、勒脚:勒脚是建筑物外墙的墙脚,即建筑物的外墙与室外地面或散水部分的接触墙体部位的加厚部分。勒脚的高度不低于700mm。勒脚部位外抹水泥砂浆或外贴石材等防水耐久的材料,应与散水、墙身水平防潮层形成闭合的防潮系统

6、普通烧结砖泛霜:原材料黏土中含有的硫酸镁或硫酸钙等可溶性硫酸盐受潮吸水溶解,随着砖内的水分的蒸发而在砖的表面产生盐析现象,一般为白霜。呈晶体析出时,使砖面剥落,抗冻性减小,影响工程质量。 7、水泥凝结时间:初凝时间(不得小于45分钟);终凝时间:硅酸盐水泥不得大于390分钟/普通硅酸盐水泥不得大于600分钟。(混凝土凝结时间:初凝时间不小于45分钟;终凝时间不大于10h) 8、堆积密度:疏松状(小块、颗粒纤维)材料在堆积状态下单位体积的质量。砂的松散堆积密度:>1350kg/m3;碎石的堆积密度:1480kg/m3。 9、表观密度:在自然状态下,单位体积材料质量。砂的表观密度:> 2500kg/m3;碎石的表观密度:2700kg/m3。 10、和易性:砼拌合物易于施工操作(工作性)包括流动性、粘聚性和保水性三方面的含义。 11、砂率:指混凝土中砂的质量占砂、石总质量的百分率。 12、砼抗压强度:150mm的立方体试件,标养室(20±2℃,相对湿度95%以上),养护28天龄期,测得抗压强度,fcu表示,单位N/m㎡或MPa。普通砼强度范围C15—C80。 13、砼表观密度:普通砼的表观密度2000-2800kg/m3,一般工程中设计的砼密度为2350-2450之间,可以取2400kg/m3。 14、砖的单位(经验)用量:标准砖512块/m3(529块)。每块砖的实际体积是(240*115*53)=0.00146立方米,加砂浆的体积是(0.24)*{(0.053+灰缝0.01)}*{(0.115+灰缝 0.01)}=0.00189立方米.那么每立方米墙体用砖是1/0.00189=529块.砂浆用量是 1/0.00146=684块.684-529=155块*0.00146=0.226立方米(计算没考虑损耗)

广告专业术语

广告专业英语 英翻中 A AAAA America Association of Advertising advocacy advertising 倡导型广告Account Executive 客户主管 Account planning 客户策划 Account Services 客户部 Advertising Department 企业广告部agency 广告代理商 Art Director 美术指导 Assistant Partner 董事助理 A priori 先验估汁(演绎法) A posteriori 实测值(归纳法) analysis 分析archetype 标准受众,原型availability 空余时段 audience duplication 重复受众 AA(Account Assistant)客户助理Action Plan 行动方案 AD(Account Director)客户总监 Add Value 附加价值 Advertorial付费软文 AM(Account Manager)客户经理Analysis Tools分析工具Announcement 公告 Annual Report年报 AP (Asia-Pacific) 亚太区 AR List 任务清单 ATL (Above the Line) 线上活动Attachment附件 Audience Awareness公众认知度Awareness 认知 ad planning 广告策划 appeal 诉求B bid [bid] 广告竞标 business-to-business(B2B)advertising brand image 品牌印象 Brainstorming 头脑风暴法 Billboard 广告路牌 Blow in card 报刊广告插页 Bulldog edition 报纸的早发版 best face forward 展现最佳面貌 brand manager 品牌经理 buried position 被淹没的广告位Background material 背景材料Benchmark测试基准 BI (Behavior Identity)企业行为识别系统Bidding 竞标 Bio个人简历(Viva Resume)Boilerplate公司简介(附在新闻稿后面的关于该公司的简短介绍) Brand Loyalty品牌忠诚度 Brand Management品牌管理 Brand Planning/Designing品牌策划/设计Brand Positioning Survey品牌定位调查Brand Promotion品牌推广 Branding Strategy品牌战略 Briefing Kit资料包 Briefing情况介绍 BTL (Below the Line) 线下活动 Bundle 附赠品 Business Model商业计划 Business Philosophy 经营哲学 Business Strategy 经营战略 brand development index 品牌成长指数back- to-back 广告连播 C capitalism 资本本主义,资本运营commercial advertising 商业广告communication process 传播过程comparative advertising 比较广告consumer advertising 消费品广告consumerism 消费主义 Chief Executive Officer(CEO) 首席执行长官

计算机图形学考核题库

第一章 一、名词解释 图形;图像;点阵表示法;参数表示法; 二、选择题: 1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。() A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF 2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B) A. 计算机动画; B. 从遥感图像中识别道路等线划数据; C. QuickTime技术; D. 影视三维动画制作 3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(); A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准; B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准; C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准; D. PHIGS具有模块化的功能结构; 4. 与计算机图形学相关的学科有____。 A. 图象处理 B. 测量技术

C. 模式识别 D. 计算几何 E. 生命科学 F. 分子生物学 三、判断题: 计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。[]计算机图形学处理的最基本的图元是线段。[] 四、简答题: 图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们? 阐述计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉学科间的关系。 图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么? 试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些? 举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么? 第二章 一、选择题: 1. 触摸屏是一种() A. 输入设备; B. 输出设备; C. 既是输入设备,又是输出设备; D. 两者都不是; 2. 空间球最多能提供()个自由度; A. 一个; B. 三个;

C. 五个; D. 六个; 3. 等离子显示器属于() A. 随机显示器; B. 光栅扫描显示器; C. 平板显示器; D. 液晶显示器; 4. 对于一个1024×1024存储分辩率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图象所需要的内存为() A. 1M字节; B. 8M字节; C. 1M比特; D. 8M比特; 5. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为() A. 3MB; B. 2MB; C. 1MB; D. 512KB; 6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:() A. 荧光粉涂层均匀离散分布; B. 是一种点画设备; C. 电子束从顶到底扫描;

建筑专业术语名词解释

建筑专业术语名词及解释 1、房地产专业术语 1.房地产:房产与地产的合称,是不动产。 2.五证二书:《建设用地规划许可证》、《国土使用证》、《建设工程规划许可证》、《施工许可证》、《预售许可证》、《商品房质量保证书》、《商品房使用说明书》 3.商品房:专门用以买卖的房屋。有产权保障,可自由出租抵押。 4.商住房:即可用于住家使用,也可以用于办公的商品房。 5.集资房:由单位统一筹集各需要住房的客户资金,而建造之房屋,通常仅有一整栋的一张产权证,客户没有单独的产权证。 6.安居房:﹙经济实用房=安居房﹚是指以中低收入家庭住房困难户为供应对象,并按国家住宅建设标准﹙不含别墅、高级公寓、外销住宅﹚建设的普通住宅。﹙其实行的是土地无偿划拔,住户只拥有该土地的使用权,如需办理国土证,则要另外出资,并享受政府扶持税费减半征收。其房价由政府部门核定,利润只能在3%以下。﹚ 7.跃层:是一套住宅占两个楼层,有内部楼梯联系上下层。﹙一般在首层安排起居室、厨房、餐厅、卫生间,二层安排卧室、书房、卫生间。﹚ 8.复式:概念上是一层,并不具备完整的两层空间,但层高比普通住宅高,可在局部分出夹层,安排卧室或书房等,用楼梯联系上下。﹙夹层在底层的投影面积只占底层面积的一部分,夹层和底层之间有视线上的交流和空间上的流通。﹚9.错层:纵向或横向剖面中,楼层的几部分之间楼地面高低错开。

10.标准层:平面布置相同的住宅楼层。 11.高层:8层以上,带有电梯,钢筋混凝土结构 12.多层:7层以下,一般不带电梯,砖混结构 13.骑楼:有雨遮之一楼直道部分 14.裙楼:指建筑体底部较庞大之建筑体,常用于商业、办公 15.承重墙:承受房屋重力的墙,不可任意拆改、破坏 16.非承重墙:一般情况下仅承受自重的墙。 17.剪力墙:承受地震力的钢筋混凝土墙 18.隔墙:用以隔断空间的墙,一般不承重 19.结构墙:主要承受侧向力或地震作用,并保持结构整体稳定的承重墙,又称剪力墙、抗震墙等。 20.框架结构:由梁和柱以刚接和铰接相连接成承重体系的房屋建筑结构。 21.消防电梯:专门用以消防灭火电梯,有抽烟排风功能 22.客梯:住户人流用梯有相配套安全配置保障 23.货梯:用以运送货物电梯 24.管道井:用以布置各类管道的空间井道 25.井筒:指大楼电梯、步梯、管道、公共厕所、茶水间集中的地方 26.空气流动:空内通风对流通畅,自然对流的换气能力 27.采光:获得光亮,直接接受自然光线和亮度 28.通风:风(空气)之来源、去路。

广告业常用术语名词解释大全

广告业常用术语名词解释 创意总监 (简称CD) 主要任务是创意管理,即控制公司的创意品质. 艺术指导 (简称AD) 通常与文案人员结成创意小组,共同发想创意概念,并具体负责创意视觉化工作. 文案人员 (简称CW) 与艺术指导共同发想创意概念,并具体负责文案写作工作. 业务员 (简称AE) 汇集客户市场,产品的基本资料,得出对市场,产品,消费者的分析. AAD〔Associated Account Director〕——副客户总监 AAD〔Associated Art Director〕——副美术指导 ACD〔Associated Creative Director〕——副创作总监 AD 〔Account Director〕—客户服务总监、业务指导 AD〔Art Director〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督) AE〔Account Executive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系 AM 〔Account Manager〕——客户经理 AP〔Account Planner〕——客户企划(分策略企划和业务企划)两种〔Artist〕——正稿员 ASM〔Area Sale Manager〕——大区销售经理 CD〔Creative Director〕——创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导) 〔Copy Director〕——文案指导 CGH〔Creative Group Head 〕——创意组长 〔Computer Visualizer〕——计算机绘图员 CW〔Copywriter〕——撰稿人 DCS〔Director of Client Service〕——客户主管 ECD〔Executive Creative Director〕——执行创意总监 FA〔Finish Artist〕——完稿、画师 〔Finish Artist Group Head〕——完稿组长 GAD〔Group Account Director〕——客户群总监 GCD〔Group Creative Director〕——创意群总监

计算机图形学 复习题

计算机图形学复习题 一、名词解释 1、齐次坐标系 2、光顺性 3、种子填充算法 4、镜面反射光 5、投影变换 6、光线跟踪 7、复合变换 8、走样 9、几何造型技术 10、虚拟现实 二、简答题 1、前截面距离F和后截面距离B定义了什么 2、计算机动画的制作主要步骤 3、计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统它们之间的关系如何 4、图形软件主语言的选择应考虑哪些因素 5、制定CGI,CGM,IGES标准的目的分别是什么

6、自由曲面的表示通常有哪两种 7、什么叫做走样什么叫做反走样反走样技术包括那些 8、简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。 9、简述Bezier曲线的不足之处。 10、建立图形软件可采用哪三种方法 11、在观察空间中,如何确定投影的类型和方向 12、简述编码裁剪法(即Cohen-Sutherland线段裁剪法)的算法过程。 三、应用题 1、分析边标志算法的实现过程,并写出其算法的C语言描述。 2、简述深度缓存算法及其特点。 3、假设在观察坐标系下窗口区的左下角坐标为(wxl=10,wyb=10),右上角坐标为(wxr=50,wyt=50)。设备坐标系中视区的左下角坐标为(vxl=10,vyb=30), 右上角坐标为(vxr=50,vyt=90)。已知在窗口内有一点p(20,30),要将点p映射 到视区内的点p`,请问p`点在设备坐标系中的坐标是多少(本题10分) 4、如下表是采用DDA算法画出(0,0)到(5,2)的直线的数据,请填写空格处。

6522 5、已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线Y=4做对称变换后到达A’、 B ’、C’。 试计算A’、B’、C ’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵) 6、试对下图中的多边形进行裁剪,用图表示裁剪过程。 7、计算机图形系统包含哪些外部设备 8、简述消隐算法的分类。 9、设窗口左下角点坐标为(XW1,YW1),宽为LW,高为HW,视区左下角点坐标为(XV1,YV1),宽为LV,高为HV,已知窗口中有一点A(XA,YA),在视区中对应的坐标为A’(X’A,Y’A)。试计算A’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果) 10、采用扫描线算法对多边形进行填充,请写出EL、AEL的结构,并分析扫描线算法的步骤和处理扫描线的步骤。 11、种子点填充算法如下: 初始化:种子像素入栈,当栈非空时,重复2~4的步骤 栈顶像素出栈 将出栈像素置为多边形颜色 按右、上、左、下顺序依次检查与 θo (X V1,Y V1) (X W1,Y W1) A

房地产专业术语(名词解释)

十一、房地产专业术语 1、问:什么就是商品房? 答:就是指在市场经济条件下,通过出让方式取得土地使用权后开发建设得房屋,均按市场价出售。商品房根据其销售对象得不同,可以分为外销 商品房与内销商品房两种。 2、问:什么就是外销房? 答:外销商品房就是由房地产开发企业建设得,取得了外销商品房预(销)售许可证得房屋,外销商品房可以出售给国内外(含港、澳、台)得企业, 其她组织与个人。 3、问:什么就是内销房? 答:内销商品房就是由房地产开发企业建设得,取得了商品房销售许可证得房屋,内销商品房可以出售给当地企事业单位与居民。 4、问:什么就是复式住宅? 答:复式住宅就是受跃层式住宅启发而创造设计得一种经济型住宅。这类住宅在建造上仍每户占有上下两层,实际就是在层高较高得一层楼中增 建一个1、2米得夹层,两层合计得层高要大大低于跃层式住宅(复式为 3、3米,而一般跃层为5、6米),复式住宅得下层供起居用,炊事、进 餐、洗浴等,上层供休息睡眠与贮藏用,户内设多处入墙式壁柜与楼梯, 中间楼板也即上层得地板。因此复式住宅具备了省地、省工、省料又 实用得特点,特别适合子三代、四代同堂得大家庭居住,既满足了隔代 人得相对独立,又达到了相互照应得目得。 5、问:什么就是跃层式住宅? 答:跃层式住宅就是近年来推广得一种新颖住宅建筑形式。这类住宅得特点就是,内部空间借鉴了欧美小二楼独院住宅得设计手法,住宅占有上下 两层楼面,卧室、起居室、客厅、卫生间、厨房及其它辅助用房可以分 层布置,上下层之间得交通不通过公共楼梯而采用户内独用小楼梯联 接。跃层式住宅得优点就是每户都有二层或二层合一得采光面,即使朝 向不好,也可通过增大采光面积弥补,通风较好,户内居住面积与辅助 面积较大,布局紧凑,功能明确,相互干扰较小。

计算机图形学名词解释

第一章: 计算机图形学:怎样用计算机生成、处理和显示图像的学科。 图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。 数字图像处理:针对图像进行各种加工以改善图像的效果,为图像分析做准备。 位图:显示屏幕上的矩形阵列的0,1表示。 图形:计算机图形学的研究对象,能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等 像素:构成屏幕(图像)的最小元素。 分辨率:阴极射线管在水平或垂直方向单位长度上能识别的最大像素个数。 颜色查找表:是一维线性表、其每一项的内容对应一种颜色,其长度由帧缓存单元的位数决定。 作用:在帧缓存单元位数不增加的情况下,具有大范围内挑选颜色的能力;对颜色进行索引光栅扫描式图形显示器(画点设备): 帧缓存(数字设备)+寄存器+DAC(数模转换)+电子枪+光栅显示器(模拟设备) 具有N个位面的帧缓存,颜色查找表至少有N位字宽(实际为W,W>N),有2n项,可同时显示2n个颜色(灰度级),总共可以有2w个。 (全色光栅扫描图形显示器/全色帧缓存:三种原色电子枪,每种原色的电子枪有8个位面,组合成224种颜色,帧缓存至少为24位,每组原色配一个颜色查找表) 显卡作用:根据CPU提供的指令和有关数据将程序运行过程和结果进行相应处理、并转换成显示器能够接受的文字和图形显示信号,通过屏幕显示出来。 虚拟现实系统:由计算机生成的一个实时的三维空间。 虚拟现实系统的3I特性:沉浸(immersion)、交互(interaction)、想象(imagination)

第二章: 图形标准:图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准。前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界面标准。 (计算机图形接口(CGI)、计算机图元文件(CGM)、图形核心系统(GKS)、程序员层次交互式图形系统(PHIGS)、基本图形转换规范(IGES)、产品数据模型转换标准(STEP)、计算机图形参考模型(CGRM)) 图形系统标准的作用:方便不同系统间的数据交换;方便程序移植;硬件隔离,实现图形系统的硬件无关性。(提高图形软件、应用软件、相关开发人员在计算机系统和图形设备之间的可移植性) 计算机图形接口(CGI):使应用程序和图形库直接与各种不同的图形设备相作用,使其在各种图形设备上不经修改就可以运行。 计算机图元文件(CGM):提供了一个在虚拟设备接口上存贮与传输图形数据及控制信息的机制 第三章: 用户接口的常用形式: 子程序库:使用方便,但需要用户熟悉某种通用程序设计语言,如OpenGL 专用语言:一般为解释性语言,如VRML 交互命令:图形界面或命令行方式,进行人机交互 图段:具有相同属性的一组输出图元的集合。 交互设备与交互任务:定值、笔画、定位、选择、拾取、字符串 交互技术:集合约束、拖拽、三维输入。(选择、定位、定向、定路径、定量、文本、橡皮筋、徒手画、拖动) 拾取图形:点拾取、符号及集拾取、直线段拾取、折线集拾取、曲线拾取、字符串拾取、多边形拾取、重叠图形拾取、三维图形拾取。(加速图形拾取的措施:过滤器、区域粗判、硬件实现) 输入控制(画图说明):请求方式(程序初始化设备)、取样方式(程序和设备同时工作)、事件方式(设备初始化程序) 第四章: 区域填充的几种算法:活性边表法;边填充算法;栅栏填充算法;边标志算法;种子填充算法;扫描线种子填充算法。 图形的扫描转换/光栅化:确定一个像素集合及其颜色,用于显示一个图形的过程。 裁剪:确定一个图形的哪些部分在窗口内,必须显示;哪些部分在窗口外,不该显示的过程。多边形填充:把多边形的顶点表示转换为点阵表示。即从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个像素,并将帧缓冲器内的各个对应元素设置相应的灰度或颜色。 4连通的区域:取区域内任意两点,在该区域内若从其中一点出发通过上、下、左、右四种运动可到达另一点。 8连通区域:取区域内任意两点,若从其中任一点出发,在该区域内通过沿水平方向、垂直方向和对角线方向的八种运动可到达另一点。

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