MFC 通用控件祥解解析

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CHeadCtrl

表头控制(CHeaderCtrl)通常应用在窗口中的文本或数据的列表之上。一般为数据列的标题,可以包括多个部分,用户可以拖动每个部分并可以控制每列的宽度。表头控制类提供了普通表头控制的基本方法,只有在WINDOWS95以后版本系统中才提供,其方法包含在afxcmn.h文件中,一般与标签控制(CTabCtrl)和列表控制(CListCtrl)组合使用。

(一)表头控制的对象结构

1、表头控制对象的建立方法

CHeaderCtrl &cheaderCtrl 建立表头控制对象

Create 建立表头并绑定对象

CHeaderCtrl::Create的格式如下:BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT&

rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

其返回值非零时初始化成功,否则失败。

参数dwStyle用来确定表头控制类型;rect用来确定表头控制的大小和位置;ParentWnd 用来确定表头控制的父窗口;nID用来表示表头控制的标志。

表头控制风格包括:

HDS_BUTTONS 表示表头控制外观类似按钮;

HDS_HORZ 表示表头控制为水平排列;

HDS_VERT 表示表头控制为垂直排列;

HDS_HIDDEN 表示表头控制为隐藏模式。

它也可以使用普通类控制风格,包括:

CCS_BOTTOM 设置控制位置在父窗口的底部并与父窗口同样宽度;

CCS_NODIVIDER 在控制顶部形成两个像素的高亮区;

CCS_NOHILITE 在控制顶部形成一个像素的高亮区;

CCS_NOMOVEY 在响应WM_SIZE消息时重置大小并水平排列;

CCS_NOPARENTALIGN 使控制自动靠近父窗口的顶部或底部;

CCS_NORESIZE 设置初始大小或新值时使控制使用默认宽度和高度;

CCS_TOP 设置在父窗口客户区域的顶部并与父窗口同样宽度;

同样表头控制也可以使用窗口控制风格,包括:

WS_CHILD 建立一个子窗口,不能用于WS_POPUP窗口类型;

WS_VISIBLE 建立一个初始时不可见的窗口;

WS_DISABLED 建立一个初始时无效的窗口;

WS_GROUP 确定可用光标移动的控制群组;

WS_TABSTOP 确定可用TAB控制移动站点;

表头控制一般分为两个步骤,首先确定表头控制的数据结构,然后建立表头控制并绑定对象。

2、表头控制的属性

表头控制的属性包括取得表头控制中项目的数量GetItemCount、取得表头控制中某一项目的内容GetItem和设置表头控制中某一项目的内容SetItem。

3、表头控制的操作方法

表头控制的操作方法包括向表头控制中插入一个新项目InsertItem、从表头控制中删除一个项目DeleteItem和绘制表头中给定的项目DrawItem等。

(二)表头控制的数据结构

在使用表头控制时,首先必须建立一个数据结构HD_ITEM,其结构定义如下:

typedef struct _HD_ITEM

{ UINT mask; //结构成员有效控制位

int cxy; //表头项目的宽度

LPSTR pszText; //表头项目内容

HBITMAP hbm; //表头项目的位置句柄

int cchTextMax; //表头内容字符串长度

int fmt; //表头项目的格式

LPARAM lParam; //应用程序定义的32位数据

} HD_ITEM;

屏蔽控制位说明了数据结构成员中包含的有效数据,可以是下面标志的组合:

HDI_BITMAP hbm成员有效

HDI_FORMAT fmt 成员有效

HDI_LPARAM lParam成员有效

HDI_TEXT pszText 和cchTextMax 成员有效

HDI_WIDTH cxy 成员有效并确定项目宽度值

格式标志位fmt可以是以下标志的组合:

HDF_CENTER 表头项目居中

HDF_LEFT 表头项目左对齐

HDF_RIGHT 表头项目右对齐

HDF_BITMAP 表头显示一个位图

HDF_OWNERDRAW 由主窗口自绘表头项目

HDF_STRING 表头项目为一个字符串

(三)表头控制的应用技巧

由于表头控制无法单独使用,其主要是配合列表控制和标签控制,并多以文字表头应用多见,InsertItem、SetItem和GetItem是常用的方法,如在列表控制时利用InsertColumn属性就可以增加一个表列的文本标题,具体用法和技巧见列表控制和标签控制。下面以在列表控制中的增加表列的方法来具体说明:

lvcol.pszText="品名";//设置第一列表头名

lvcol.iSubItem=i; //表列序号

lvcol.cx=70; //表列宽度

m_ListCtrl.InsertColumn(i++,&lvcol);//插入一个表列

lvcol.pszText="数量";//设置第二列表头名

lvcol.iSubItem=i;

lvcol.cx=70;

m_ListCtrl.InsertColumn(i++,&lvcol);//插入一个表列

......//其它代码

CImageList

图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作。图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现。

(一)图像控制的对象结构

1、图像控制的数据成员

m_hImageList 连接图像对象的控制句柄

2、图像控制的建立方法

CimageList&imageList建立图像控制对象结构

Create 初始化图像列表并绑定对象

图像控制的建立方法如下:

BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );

BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );

BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask ); BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2

,int nImage2,int dx, int dy );

其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为象素;cy定义图象的高度,单位为象素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial 用来确定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。

NbitmapID 用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位;

LpszBitmapID 用来确定包含位图资源的标识串;

imagelist1 指向图像列表控制对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数量;imagelist2指向图像列表控制对象的一个指针;nImage2图像列表2中包含的图像数量;dx 表示以象素为单位的图像宽度;dy表示以象素为单位的图像高度。

同样,图像控制的建立也包括两个步骤,首先建立图像列表结构,然后建立图像列表控制。

3、图像控制的属性类

图像控制的属性类包括返回m_hImageList.控制句柄GetSafeHandle、取得图像列表中的图像数量GetImageCount、设置图像列表的背景颜色SetBkColor、取得图像列表的背景颜色SetBkColor和取得图像的有关信息SetBkColor。

4、图像控制的操作方法

图像控制的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。

(二)图像控制的应用技巧

对于图像控制,同样不能单独使用,必须与列表控制、树控制和标签控制相互结合应用,下面分别介绍其具体应用技巧。

1、图像控制在列表控制中的应用技巧

①设置图像控制CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:

CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int nImageList );

其返回值是指向前一个图像列表控制的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:

LVSIL_NORMAL 用大图标方式进行图像列表;

LVSIL_SMALL 用小图标方式进行图像列表;

LVSIL_STATE 以图像状态进行图像列表;

②取得图像控制CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:

CImageList* GetImageList( int nImageList ) const;

其返回值为指向图像列表控制的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的值,其取值与设置图像列表函数相同。

③图像控制在列表控制中的应用示例

CImageList Cil1,Cil2; //定义大小图标像列表

CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序

Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2); //建立32位图像控制

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像

Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2); //建立16位图像控制

Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像

Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像

m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制

m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制

2、图像控制在树控制中的应用技巧

①设置图像控制CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:

CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );

其返回值为指向前前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都将从树控制中被清除;nImageListType 为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:

TVSIL_NORMAL 设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标;

TVSIL_STATE 设置图像列表状态,指用户自定义状态;

②取得图像控制CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:

CImageList* GetImageList( UINT nImage );

如果调用成功则返回图像列表控制指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控制完全相同。

③图像控制在树控制中的应用示例

CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表

CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针

Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像

m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表

然后在树控制的结构定义中进行如下设置:

TCItem.item.iImage=0; //设置未选中图像索引号

TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号

3、图像控制在标签控制中的应用技巧

①设置图像控制CTabCtrl::SetImageList的调用格式

CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );

其返回值为指向前一个图像列表的指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;pImageList 为标识TAB控制的图像列表指针。

②取得图像控制CTabCtrl::GetImageList的调用格式

HIMAGELIST GetImageList() const;

其返回值为指向TAB控制的图像列表指针,如果调用不成功则为NULL。

其应用技巧较前两种更加简单,这里不再赘述。

CList

(一)列表控制的主要功能

列表控制和视(List Control&View)主要用来以各种方式显示一组数据记录供用户进行各种操作,Windows98/95中资源管理器中的“查看”标签下的“大图标|小图标|列表|详细资源”就是一个非常好的典型应用。列表中的记录可以包括多个数据项,也可以包括表示数据内容的大小图标,用来表示数据记录的各种属性。

列表控制提供了对Windows列表功能操作的基本方法,而使用列表视的视函数可以对列表视进行各种操作,通过调用视成员GetListCtrl获取嵌在列表视内列表控制的引用(GetListCtrl& ctrlList = GetListCtrl()),就可以和列表控制一样进行各种操作。操作一个列表控制和视的基本方法为:创建列表控制;创建列表控制所需要的图像列表;向列表控制添加表列和表项;对列表进行各种控制,主要包括查找、排序、删除、显示方式、排列方式以及各种消息处理功能等;最后撤消列表控制。

对于一个列表控制,其最典型最常用的显示控制方式为:大图标方式(LVS_ICON)、小图标方式(LVS_SMALLICON)、列表显示方式(LVS_LIST)和详细资料(即报告LVS_REPORT)显示方式。这可以通过设置其显示方式属性来实现。要控制列表所在窗口的风格,可通过功能函数GetWindowLong和SetWindowLong来实现,要控制列表图标的对齐方式,可通过设置列表窗口的风格LVS_ALIGNTOP或LVS_ALIGNLEFT来实现,

(二)列表控制的对象结构

1、列表控制的建立方法

CListCtrl&listCtrl 定义列表对象的结构

Create 建立列表控制并绑定对象

列表控制CListCtrl::Create的调用格式如下:

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

其中参数dwStyle用来确定列表控制的风格;rect用来确定列表控制的大小和位置;pParentWnd用来确定列表控制的父窗口,通常是一个对话框;nID用来确定列表控制的标识。其中列表控制的风格可以是下列值的组合:

LVS_ALIGNLEFT 用来确定表项的大小图标以左对齐方式显示;

LVS_ALIGNTOP 用来确定表项的大小图标以顶对齐方式显示;

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