我设计的卡通形象 (24)

我设计的卡通形象 (24)
我设计的卡通形象 (24)

我设计的卡通形象1

我设计的卡通形象 高鹏 一、教材分析: 本课是苏教版第十册第三课的内容《我设计的卡通形象》,是通过对卡通形象的欣赏,感受卡通形象的特点,并大胆想象设计出自己心中的卡通形象,本课的教学除了引导学生在卡通画中汲取艺术的养分外,还进一步与生活相联系,感受卡通给我们的生活带来的乐趣和美感,领悟卡通艺术与生活的密切联系。 本课的教学内容力求通过各种卡通艺术形象及其鲜艳的色彩、生动可爱的造型和在生活中的运用,提高学生对卡通艺术的鉴赏能力和学习兴趣,同事在“卡通的主要表现手法”知识点的学习中形成初步的卡通艺术设计能力,并与生活中的物品相联系,设计出生活中的卡通形象,使学生的生活经验和艺术经验相结合,激发学生的艺术想象力和创造能力。 学生分析(学生个体对于所要学习内容的已有经验和个体差异,学生个体对于所要学习内容的各种可能和困难障碍分析,学生发展的需要和对学生可能达到的发展水平的估计) 由于卡通是一种具有幽默和讽刺意味的绘画形式,普遍受到学生们的喜爱,并使其在情感上乐于接受。对于小学生来说,卡通画是他们感兴趣的学习内容,但学生们对卡通艺术的概念、特征和表现手法缺乏深入的了解、探讨和运用能力,更没有尝试过自己独立进行卡通艺术形象的设计,并运用于生活实际中,所以教师要从风利用学生学习的兴趣,初步掌握卡通设计特点和方法,发展学生对卡通的持久兴趣。 二、目标要求: 1、认知目标:认识卡通,初步学习卡通形象的设计方法。 2、技能目标:学习卡通形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的卡通形象。 3、情感目标:通过学习,培养学生对卡通艺术的热爱之情。 教学重点:初步理解、掌握卡通形象的设计方法。 教学难点:灵活地运用所学方法设计卡通形象‘ 三、设计过程: (一)、欢乐卡通MTV 上课前的课间活动时,教室播放学生熟悉的卡通片头曲串联,学生跟着音乐一起唱,有的学生甚至还可以表演其中卡通形象的有趣动作。 【设计意图】利用课前的课间活动时间播放卡通歌曲,不仅增加课间的轻松气氛,而且预先调动了学生对卡通的兴趣,为将要学习的卡通内容预先创设一种情境。 (二)、走进生活的福娃卡通形象 1、教师播放北京2008奥运福娃宣传片,学生观看。 教师提问:这些宣传片里有哪些卡通形象?这些卡通形象是由哪些事物变化来的? 教师小结:福娃是北京2008年奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环,来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。将“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”、“妮妮”这五个福娃名字的读音组成谐音“北京欢迎你”,向世界各地的人们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处

卡通形象设计案例

案例评析 【案例信息】 案例名称:人美版北京市义务教育课程改革实验教材第十三册《卡通形象设计》 授课教师:冯丽(北京文汇中学美术教师,中学一级) 评析教师:李汇洋(北京教育学院崇文分院美术教研员,中学高级) 【课堂实录】 【案例评析】 冯丽老师讲授的《卡通形象设计》一课在区级青年教师常态展示课上深受专家老师们的好评,大家对这堂课的教学给予了高度评价和认可。 《美术课程标准》要求教师体会美术课程的意义和教学的多元价值,提倡在广泛的文化情境中,认识学习美术,改变原来美术课的专业化倾向,以学生的发展为本,倡导学生在学习过程中的主体地位,在美术教学中激发学生的创新精神,不断培养学生的实践能力。《卡通形象设计》是人美版教材13册中的一节课,教师采用的就是以探究为主,合作与学习的形式而展开教学的。但是,怎样让美术课堂的教学更具有效性呢?以本课为例,重点着眼于以下几点: 一、体现课标理念,美术教学着眼于学生的生活实际。 本课属于“设计·应用”领域,其目的是通过对卡通形象的欣赏和分析,培养学生丰富的想象力和创造力,在让学生初步尝试卡通形象设计的同时,体会卡通给生活带来的乐趣,从而激发他们学习美术的兴趣,并树立正确健康的审美观点。 教师在实际教学中,从课的一开始就以视频的形式,展示了大量学生平日喜闻乐见的中外卡通、动漫形象,一下子就抓住了学生学习新课的兴趣,在让学生随口说出这些形象的名字后,引导学生在不知不觉中融入到本课的学习当中;同样在新课讲授环节,教师引用中国卡通发展历史的前后对比、中外卡通形象对比等多种形式,从色彩、造型、题材、手法等方面引导学生进行总结归纳,学生经过体验后纷纷踊跃举手发言,通过课堂实践活动,让他们在实践中实实在在地感受到自己都有接近卡通艺术本质的能力,为自己所了解的卡通知识而惊奇。整个课堂形成了一个师生互动、生生互动的学习氛围,气氛融洽,在互动中学生们的学习都得到了完善和补充,收获了实效。

《拟人化的动漫形象》教案

2015 年定安县中小学美术课件评比活动教案《拟人化的动漫形象》教案 龙门镇中心学校张泰龙 一、教材: 人美版小学美术教材六年级下册第13 课 二、教材分析: 随着电视电影产业多样化的发展,动漫形象以其新颖的艺术形式,已经渗透进每个家庭。这些拟人化的动漫形象,在当今社会仿佛已经成了孩子们精神世界的“伙伴” ,特别是一些经典的动漫形象,更是赢得了几代人的喜爱。本课抓住孩子们热爱这些拟人形象的特点,要求学生在欣赏拟人化的动漫形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动漫造型,运用拟人化的手法设计一个动漫形象,在培养学生的创新能力的同时,也让学生充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣。 三、教学思路: 本课教学采用以下环节:动画短片欣赏激趣——解释拟人化概念——欣赏分析图片上的形象——分析如何创作拟人化的形象——教师示范——学生尝试创作——展示评价——课后拓展。 教师应引导学生观察不同的拟人动漫形象,寻找他们的结构特点。学生创作前,可以多观察自己喜欢的一些拟人化形象,如生活用品形象、动物形象等,思考其运用的拟人化方法,观察他们的造型特点,以激发自己的创作灵感。学生创作时,教师可多鼓励其大胆下笔,让学生乐于创新,乐于发掘自己的奇思妙想,创作出独特而又生动的拟人化形象作品。 四、学情分析: 六年级的学生对动漫形象看得较多,脑子里的印象也较为丰富,在本课的教学中,教师应重点指导学生对拟人化的了解和拟人化方法的掌握。引导学生创作出新颖有趣而富有个性的动漫形象。 五、教学目标: 1、了解什么是拟人化,掌握拟人化的绘画方法。感受与了解动漫形象的造型特点。 2、通过表现拟人化的动漫形象,进一步提高学生运用夸张的创作手法增强动漫形象的感染力,增加艺术作品情趣的造型能力。学会拟

一课题:有趣的卡通人物形象

日期:、、授课教师:上官雷蕾高二() 教学内容分析: 卡通是当今社会流行地视觉艺术,已与我们地生活密不可分,本课是高中绘画第三单元不同绘画种类地学习与实践<漫画>一课中地一个拓展课题,针对于学生比较兴趣地人物卡通画内容进行整合,让其了解得更为全面些,并初步学习人物卡通画地技能技巧,表现方法,欣赏国内外著名地卡通画,动漫作品,让他们了解国内与国外地差距,可以引发他们思考中国卡通动漫地未来.也许将来能为自已感兴趣地卡通动漫地发展出一份力.个人收集整理勿做商业用途 教学目标: . 知识与技能目标:指导学生欣赏卡通,使学生了解什么卡通及卡通画地不同类型 .过程与方法:在欣赏各种卡通地同时,让学生找出卡通画地表现方法在老师地讲解和指导,以及通过学生地临摹,让学生逐步掌握卡通画地表现方法个人收集整理勿做商业用途 . 情感态度与价值观:通过本课教学,增添学生地幽默与智慧,激发学生寻找生活地神奇与乐趣,丰富学生地精神世界. 在欣赏卡通地同时,逐步激发起学生对卡通画地热爱,以及树立为我国卡通事业地提高做贡献地情怀个人收集整理勿做商业用途 教学重点:懂得分类卡通画和人物卡通画地表现方法与表现技巧 教学难点:如何让自已手中地人物卡通画活灵活现,表情丰富 学习者特征分析:一般特征:学生为高二年学生,他们生长在卡通时代地孩子,对于卡通画兴趣浓厚 初始能力: 高二学生兴趣广泛,思维活跃,理解力、设计能力都随年龄地增长而不断提高,喜欢动手画一画自已喜欢地卡通人物.有一定临摹基础.个人收集整理勿做商业用途 信息素养: 喜欢探究问题,有通过网络独立搜集相关信息地能力 教学环境设计: .教学媒体:多媒体教室、自制课件. .教学资源课堂演示制作地材料、工具;学生带勾线笔等绘画工具. 课前准备(学习资源): . 师生共同收集地卡通图片、文字、实物以及影像资料 . 学生画地卡通画作品 . 绘画工具 关于教学策略选择地阐述: . 情景创设:运用生活中与教学内容相关地情景图片,提出有启发性地引申问题,激发学习兴趣,并积极地参与到欣赏、猜想、探究地学习当中.个人收集整理勿做商业用途 .欣赏比较:引导比较发现美感. .启发引导:启发式学习,师生互动感知作品,引导学生感受、体验其美感. .教师演示:教师现场演示画法,启发学生求知欲. .游戏活动(自主探究):在卡通画接龙游戏中激发起学生地求知欲、智慧和灵感,让课堂动起来. 教学过程地设计: 第一课时 ●组织教学(课前准备) ●导入新课 情境教学: 一上课,我就用世界名画卡通中画放给学生看,既复习旧知识又引入新课题:有趣地卡通人物形象,使学生一下子进入了卡通画地世界,随即出示卡通画片,揭示了课题,也提出了什么是卡通这个问题. 其次是根据学生讲喜欢某某卡通时,我用多媒体出示相应地卡通图片,渐次引导学生归纳出卡通画造型地特点并进行师生探究人物卡通画造型特点.个人收集整理勿做商业用途 、现在我们又把漫画、连环画、插画以及电脑上地动漫都归纳为卡通,因而卡通现指青少年

卡通形象人物角色设定的20个技巧

卡通形象人物角色设定的20个技巧 感谢把我给崩了的投递时间:2015-08-28 来源:三联 从米老鼠著名的三个手指(20世纪20年代当这个角色被搬上荧幕的时候,当时是为了节省制作时间所以只画了三个手指),到简约的《辛普森一家》,角色设计都没有离开过保持简洁的主线。 关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。 1、确定受众 谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情

为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。” 2、考虑它会在哪里出现 形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。 Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶……开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。” 3、研究其他同类设计 做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。 4、使你的形象与众不同 Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众 也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。 在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。 5、用线条和画风展现人物性格

可爱的卡通形象教学设计

《可爱的动漫形象》教学设计 学习领域:欣赏·评述 教学目标: 知识与技能目标: 1、认识一些中外著名的动漫形象。 2、了解动漫形象的夸张与拟人等艺术手法。 3、能用简单的语言表达自己对动漫形象“形与色”的感受。 过程和方法: 1、在交流中激发对熟悉的卡通形象的记忆。 2、在比较中体验“夸张、拟人”等艺术表现手法,了解动漫形象独特的艺术风格。 情感、态度目标: 体验动漫形象鲜明、正直、善良的个性,提高审美品位。 教学重点: 能用简单的语言表达自己对动漫形象“形与色”的感受。 教学难点: 了解动漫形象的夸张与拟人等艺术手法。 教学方法:启发谈话法、对比教学法。 教学时数:1课时。 教具准备:课件、有关图片、范品 教学过程: 一、视频激趣,导入新课。 1、看一看:《猫和老鼠》,提问:你们知道这是什么动画片吗? 2、师:《猫和老鼠》是老师小时候最喜欢的动漫形象了,它们的样子很有趣。那你们喜欢什么可爱的动漫形象?谁来说一说? 3、学生汇报自己喜欢的动漫形象,并说出它有趣的特点。 4、板书课题:可爱的动漫形象 二、比较探究,欣赏评述。 1、比较探究一:动漫形象和传统绘画 找一找:卡通形象与传统绘画有什么不同?(板书:色彩鲜明、单纯、造型幽默、生动)

看一看、想一想:动漫形象和它们的原形有什么不同?(板书:拟人、夸张、变形艺术表现手法) 2、比较探究二:中国动漫形象和外国动漫形象 找一找:那些是中国卡通形象?那些是外国卡通形象? 比一比:人物动漫形象与拟人动物动漫形象有什么不同?(结构)3、比较探究三:动漫形象的艺术特色是什么? 找一找:“用线勾勒、平涂设色”的动漫形象(体会鲜明的民族风格);动漫形象夸张、拟人的部位; 4、比较探究四:如何欣赏动漫形象? 说一说: A、你喜欢的动漫形象给你什么感觉?(可爱、幽默、凶恶、呆笨、粗鲁、刚强、聪明、善良等)哪些地方使你产生这种感觉? B、你喜欢的动漫形象“趣“在哪里?(有趣的情节、造型和色彩,提高审美欣赏能力) 5、比较探究五:想像与创作 布置作业:把你喜欢的动漫形象画出来,并为它编个小故事。 作业要求:造型美与色彩美(板书) 板书设计:

卡通形象设计合作协议

卡通形象设计合作合同 合同编号: 甲方:(以下简称“甲方”) 地址: 联系人: 电话: 邮箱: 乙方:(以下简称“乙方”) 地址: 联系人: 电话: 邮箱:依据《中华人民共和国合同法》和有关法规的规定,乙方接受甲方的委托,就委托设计事项,双方经协商一致,签订本合同,信守执行: 一、委托事项: 二、合同执行流程与付款方式 1. 经双方友好协商,就甲方委托乙方设计甲方进行卡通形象的设计费共计为人民币拾万元整(Y 100000 元)。 2. 以上费用不包括专案人员前往客户处调研、提案的岀差交通食宿费。 3. 甲方应于签订合同之同时支付给乙方设计费全额70%即元整(Y _元)为预付款。 4. 甲方应于签订合同的同时,将甲方正确完整的企业资料及相关资料交与乙方,供乙方设计参考,了解甲方需要。 5. 甲方提供正确完整的企业资料及相关资料后,设计周期:个工作日为设计阶段,个工作日为细微调整修改期,甲乙双方项目

负责人签署确认,如时间需要更改,经甲乙双方协商后,重新制定项目时间进程表,并由双方负责人签署确认。 6. 乙方收到第二项3条、第二项4条条款所示内容,乙方内部沟通后向甲方提交创意简报,并由甲方负责人确认签署后,乙方 第二日即开始项目工作。 7. 乙方在约定的工作日内向甲方提供设计样稿供甲方选择。如甲方对乙方所提方案不满意,甲方给出明 确的书面说明,并由甲方相关负责人签字,由乙方组织进行二次提案,否则乙方有权不予接受。如有确定的设计方案,甲方可在接到样稿3个工作日内,将选定结果通知乙方。 8. 甲方确定最终设计方案后,甲方向乙方支付本合同余款30%即圆整(Y元)。 9. 乙方收到甲方全部付款后,提供增值税专用发票。 10. 甲方最后确定的文件中包含的所有内容,其著作权和商标所有权归甲方所有。乙方享有著作权中的人身权利部分(即署名权), 并可以将该作品作为设计业绩进行宣传。 11. 汇款帐号: 公司名称: 开户银行: 开户帐号: 三、知识产权约定: 1. 乙方对设计完成的作品享有著作权。甲方将委托设计的所有费用结算完毕后,乙方所设计的作品的著作权将自动转给甲方; 2. 甲方在余款未付清之前对该作品不享有任何权利;甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改使用乙方 设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国著作权法》追究其法律责任; 3. 未被甲方采用的方案,知识产权仍归乙方所有; 4. 在乙方为甲方提供设计方案后,若因甲方公司名称、内容、形式变化而变更设计方案,视其为新方案设计,甲方应另向乙方 支付 50%的设计合同款作为预付款,乙方重新开始设计; 5. 甲方收到乙方设计初稿,提岀与设计方案所属性质不同设计要求,视其为新设计方案,甲方应另向乙方支付50%的设计合同 款作为预付款,乙方重新开始设计。 五、双方的权利义务:甲方权利: 1. 甲方有权对乙方的设计提出建议和思路,以使乙方设计的作品更符合甲方企业文化内涵; 2. 甲方有权对乙方所设计的作品提出修改意见; 3. 甲方在付清所有设计费用后有权要求签订著作权转让合同,以享有设计作品的所有权利。

我设计的卡通形象

我设计的卡通形象 教学目的要求: 了解卡通形象的特点,设计出一个具有生动表情和动作的卡通人物形象。 通过对以往卡通形象的观察,了解设计出的卡通形象要具有拟人和夸张变形的特点。 感受卡通这种表现形式,培养丰富的想象力和创造力。 教学重点难点: 使用常见的物品进行添加表情、动作以及外形特征的方法进行卡通形象设计。 能运用夸张、变形、比你的方法来表现卡通形象。 一.导入新授 同学们喜不喜欢看动画片啊。你最喜欢看哪一部动画片呢?喜欢里面的哪个卡通形象? 欣赏卡通形象。 这些卡通形象已经紧密的围绕在我们的生活中,仔细观察一下你的周围。 二、新授教学学习卡通形象的设计方法 这些卡通形象是怎么设计的呢?将它们和生活中的原形进行观察和比较 总结:卡通形象是从我们生活中的原始形象进行夸张和变形而形成的,有着拟人、夸张的特点,这样我们的卡通人物才能更生动,更有趣。

拟人:动作、神态、表情、衣着。 师:今天就让我们小朋友自己来尝试设计一个自己的卡通形象。 三、指导教学 师:我们刚才说到卡通人物的形象是从原来的形象进行夸张,变形成为拟人的卡通形象。那么我们可以从哪几方面着手呢? 学生思考发言。加上表情、动作、配饰 教师边示范边讲解 书、桌子、铅笔…… 第一步:先选择一个你最想设计的物品外形,把它描绘下来。 第二步:对形象进行变化。(动物,植物,人物)还可以用上不同的表情变化。 四、作业要求: 1、用身边的物体设计一个卡通形象 2、构图饱满颜色鲜艳 3、形象设计要求:简洁概括 五、展示与评讲 1、将每位学生的作品进行展示“作品发布会”。 2、学生介绍自己作品的创意和想法。 3、教师点评。

有趣的卡通教案

《卡通故事》教案 尚田中学徐秀玉 一、教材分析: 本课属于“造型表现”领域,从学生平时喜爱的卡通漫画入手,通过有趣的五官拼贴,激发学生学画卡通的兴趣,通过观看卡通影片、对比照片与素描形式的绘画,了解卡通的特点,尝试通过表情、动作、形态的创作,运用卡通的造型特点设计一个有特点的卡通形象。 二、教学目标 1、知识与技能:了解卡通形象的特点,运用简化、拟人、夸张的卡通造型手法尝试卡通形象的设计。 2、过程与方法:掌握卡通人物形象的表现方法,通过五官和形态的简化、夸张、拟人去表现。 3、情感态度与价值观:培养学生对卡通的喜爱,对生活的热爱,对美术创作的兴趣。 三、教学重点:运用简化、夸张、拟人的手法创作设计出有个性特点的卡通形象。 教学难点:怎样去表现五官和动态。 四、教学准备:多媒体课件、印有五官、脸型、发型的材料纸、记号笔、画图纸,T恤。 四、教学过程 有趣的卡通 一、导入。 今天呢,我们班同学分成8组,看这节课哪个小组表现的最出色。黑板上写上1-8组,根据课堂表现加分。 1、小活动:每个同学的桌上有三张纸,一张是A3大小印有五官、脸型、发型的资料,两张方形纸,请同学们在其中一张方形纸上用记号笔绘画,选择五官组合成不同的人物形象。要求:构图饱满,形象生动。播放音乐,音乐停全部停笔。(5分钟)画完后选择有特色的人物形象上来展示,并请同学简单介绍一下,

画了一个什么人物,为什么这么画。(有特点的组加分)让学生初步感受卡通人物的五官特点。(3分钟) 2、同学们都画得很棒!这些形象,我们通常可以在哪里看到呀?在漫画书上、动画片里,海报上,同学们认识这些卡通人物吗?(出示图片)柯南、火影忍者、光头强、灌篮高手、美少女战士、蜡笔小新、一休哥等等,看来同学们都很熟悉,是不是都很喜欢看卡通呀?那这节课我们就来学习下有趣的卡通。(板书:有趣的卡通)(1分钟) 二、看卡通 1、既然同学们都喜欢看卡通,那我们就来欣赏一小段卡通片段,放松一下。(播放视频1分钟) 2、同学们都看的很开心哦,你们刚刚在片段里看到哪些形象呀?松鼠、鲨鱼、大象、老虎、狮子等等,所以在卡通片里,除了人能够当主角,动物、植物、食物等没有生命的物体是不是都能当主角啊,(出示图片)像汽车总动员、小黄人、大白都深受我们的喜爱,这些卡通形象有什么特点呢?(学生回答,给予加分)总结:被赋予了人类的语言、表情、情感,使他们有了生命力,并通过丰富的表情、幽默的对话、跌宕起伏的情节,带给我们很多欢乐。(2分钟) 三、卡通的表现方法 1、那卡通和普通的绘画形式有什么不同吗?我们拿刚刚同学们的作品来进行下对比,(出示人物头像照片、素描)请同学们来分析下,(说的好的同学加分),得出结论:素描是写实的,线条比较复杂,通过明暗块面进行深入的刻画,卡通人物就比较简洁,五官、形体比较夸张,那我们是不是可以用简化、夸张的方法去表现(板书),那动物、植物、食物呢?可以通过什么方式去表现呢?动物、水果、实物原型和卡通形象进行对比(出示对比图片),(说的好的同学加分),得出结论:在原型的基础上进行简化、夸张、变形、拟人(板书),添加五官是拟人化的重要表现方式。丰富的五官组合成各种表情,增加肢体动态去体现卡通形象的内在性格和特征。(7分钟) 2、我们来试一下,示范:在黑板上画一个杯子,我们画一个生气的杯子好不好,生气的时候眉毛怎么样啊,皱的,眼睛呢瞪的大大的,嘴巴呢咧着咬牙切齿的,这样给杯子添加上五官、肢体,这个杯子是不是立马就生动起来了。(2分钟) 四、创作一个有趣的卡通形象

美术教案 卡通形象设计

美术教案卡通动物形象设计 (绘画类) 教材分析: 虽然卡通艺术的发展历史并不是很长,但它以亲近自然,可爱夸张的形象,深受孩子们的喜爱。甚至很多成年人也是对卡通情有独钟。“卡通文化”已经伸向全世界各个角落。无数的儿童书,画册、作业本、书包、铅笔盒、衣帽服饰、贴纸等等到处都是卡通形象。卡通正逐步成为青少年喜爱的一种绘画形式。卡通综合了漫画,连环画的一些特点,形成了他特有的表现手法,具有造型夸张幽默,色彩鲜艳、语言简洁生动的特点。一些卡通片寓教于乐,寓教于美,有善恶、有美丑、有现实与想象、有历史与未来生动有趣,学习卡通画能够帮助学生提高观察生活的能力,增添幽默和智慧,丰富学生的课余生活。本课知识内容丰富,包括了漫画、卡通画两方面知识。通过对卡通作品的欣赏,来提高对卡通画的特点和表现手法的认识,并尝试用卡通形式设计一个卡通故事,培养学生的想象力探究能力和创造能力。 教学思路: 通过播放卡通片,引导学生欣赏卡通作品,以游戏的方式激发同学们的学习兴趣,鼓励学生探究卡通画的特点和形式,以编一个有趣的卡通故事为题启发同学们的思维。 教学目标: 知识技能目标:初步了解卡通造型的方法特点及表现的语言,用夸张、变形、幽默的手法尝试卡通形象的设计。 情感目标:通过卡通形象的欣赏和分析,激发学生学习美术的兴趣,帮助学生树立正确健康的审美观念;培养学生观察体验生活中的乐趣与情感;培养学生丰富的想象力,增添幽默和智慧,丰富他们的精神世界。 教学重点:卡通画的造型方法及特有的表现语言

教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法设计卡通想象 课时:1课时 教学准备: 教具准备:VCD 卡通片图片若干张动物人物表情场景图片等等学具准备:铅笔卡通图片颜色等 教学过程:

卡通形象设计教学案例

教学成功案例 一、教材分析 本课属于设计与生活的学习领域。本课通过欣赏学生喜欢的中外卡通形象,在了解卡通特点的基础上结合学生的学习兴趣,用绘画的形式进行适当创作,以丰富学生的想象力和提高他们的造型能力。毋庸置疑,卡通深受学生喜爱。本节课抓住了学生的兴趣,才能真正让学生心动、行动。通过教学,教师要帮助学生认识了解卡通,学习设计卡通形象。 二、教学目标 从学生动脑、动手、情感体验这三方面,我确定本课的 教学目标: (1)知识与技能:通过本课的学习,初步了解卡通画的基本特点,知道卡通画的表现形式,认识到卡通形象在形与色上具有夸张性。 (2)过程与方法:通过欣赏与讨论,发现并交流卡通画特点,在创作的过程中学习卡通画表现技能。 (3)情感态度与价值观:激发学生学习卡通画的兴趣,感受卡通画的时代特征,培养学生节约、爱护环境的好习惯,增强爱国主义情操和民族自豪感。 三、重难点 1、教学重点:使学生了解知道卡通形象的特点、形式和设计方法。 2、教学难点:使学生能设计并制作出简单生动的卡通形象,培养学生学会在日常生活中去发现美、创造美的良好品质。 四、教法与学法 1、教法运用 本课我坚持以教师为主导,学生为主体的原则,激发学生动脑,动口和动手的积极性。根据学生对事物好奇、思维活跃的心理特点,运用多媒体展示大量生动的卡通形象激发学生的好奇和注意力,所以在课堂教学中我采用音乐导入、情境教学法、比较讨论法、引导发现法进行教学,以便学生在生动活泼的情境中,通过对卡通的欣赏,感受卡通形象美的过程,并创作出更具个性、更生动可爱的卡通形象。 2、学法指导 学生的学法可以概括为:积极参与、探究发现。主要表现在: (1)参与实践 课堂上学生动口、动脑又动手尝试;练习时学生大胆想象,把身边熟悉的物品设计成可爱的卡通形象。这就是在实践中积累,最终通过美术创造来提升对生活观察和感知的境界。(2)参与评价 我认为,正确的评价理念,是要体现出美术的多样化、个性化、创造性。因此,在评价时,我把主动权交给学生,自己作为一个组织者、主持人,帮助学生完成展示和自我评价活动。 (3)参与探究 在课堂上,学生始终处于认知主体的地位。他们自主尝试,探索方法,发现规律,真正成为了课堂的主人。正因如此,学生在作业中创意迭生、充满智趣,闪耀着自由想象的光辉,折射出他们对生活的热爱,对美的追求和向往! 五、教学设计 如果说研究教法、学法是教学的前提,那么我认为合理优化地组织教学过程便是成功的关键。本课的教学环节设计如下: (一)、音乐情境导入。

《我喜欢的动漫形象》教案

《我喜欢的卡通形象》教案 教学思路: 通过播放卡通片,引导学生猜出卡通形象,激发学生的兴趣,鼓励学生探究卡通画的特点和形式,以试设计一个形象新颖的卡通形象为题启发同学们的思维。 教学目标: 1、知识与技能:通过本课的学习,初步了解卡通画的基本特点,知道卡通画的表现形式,认识到卡通形象在形与色上具有夸张性。 2、过程与方法:通过欣赏与讨论,发现并交流卡通画特点,在创作的过程中学习卡通画表现技能。 3、情感态度与价值观:激发学生学习卡通画的兴趣,感受卡通画的时代特征,培养学生节约、爱护环境的好习惯,增强爱国主义情操和民族自豪感。 教学重点:卡通画的造型方法及特有的表现形式。 教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法设计卡通想象。 课时:2课时。 学具准备:铅笔、纸张、卡通图片、彩色笔等。 教学过程: 一、情景导入: 师:同学们下午好,在上课之前呢咱们先来欣赏一段小视频,看看谁能猜出视频中都出现了哪些卡通片,(PPT导入视频) 视频播放完了,谁能告诉大家你都猜出了谁?(葫芦娃、机器猫、花仙子、棒球王子、足球王子、灌篮高手学生边说老师边把提前绘制好的卡通形象贴在黑板上),看来咱们班的卡通迷还真不少,卡通不仅仅同学们喜欢,老师也很喜欢,今天就让我们一起走进《我喜欢的卡通形象》一课。 二、卡通知识介绍 1、什么是卡通?(PPT) 2、世界上第一部卡通片是1860年斯图亚特?勃拉克顿制作完成的美国卡通片《迷人的图画》。

3、中国第一部卡通片:(老师边介绍边放PPT) 中国的卡通片以其独特的艺术形式在国际上多次获奖,接下来咱们就一起来欣赏一些经典的卡通片段,同时请同学们仔细观察,片中的卡通片运用了什么艺术表现形式(PPT播放短片)。 三、艺术表现形式 短片咱们欣赏我完了,谁来说说片中出现了哪些经典的卡通片,它们分别运用了怎样的表现形式呢? 学生回答,根据情况给与点评。 师:刚刚同学们说的都很好,咱们中国传统卡通形象的艺术表现形式主要就是以手绘、折纸、木偶、水墨、剪纸为主。 欣赏了传统卡通形象,接着欣赏一些现代卡通形象,请你说说你最喜欢的卡通形象是谁,并说出为什么喜欢他(PPT展示图片)。 图片欣赏完了,谁先来说一下,你最喜欢的卡通形象是谁呢?为什么喜欢它呢?(学生回答)可能大家喜欢的卡通形象不一样,有的喜欢······有的喜欢······但这些卡通形象是有着共同特点的,请同学们从色彩,造型等方面来总结一下,同桌之间可以讨论一下。 (找学生把讨论结果说一下) 师:刚才同学们总结的都很正确,可爱、幽默、形象简洁,色彩鲜艳、夸张、拟人、变形都是卡通形象的特点,尤其是夸张,拟人、变形不仅是卡通的特点,还是卡通形象的常用表现手法,咱们由三个卡通形象集体分析一下(出示PPT)——由学生分析。 拟人化:(课件展示) 拟人就是把事与物人格化,赋予人以外的它物以人的特征,使之具有人的思想、感情和行为。 如图:这棵树添上了人物的五官,好像在欢笑,也好像有点忧愁,仿佛在告诉人们要保护树木、保护森林,不要滥砍滥伐。 变形:(课件展示) 把事物巧妙地变形,能够使形象更加幽默、有趣、滑稽。 夸张:(课件展示) 把形象的特点刻意的夸张、使形象更突出,更具个性。 如图:狮子是力量的象征,要显示它的凶猛和威严。 师:刚刚几位同学分析的都很不错,通过夸张、变形让胖的更胖、让圆的更圆,通过表

《我喜欢的卡通人物》教学设计

教材简析: 本次写话教材由两部分内容组成:一段文字和插图。插图是两名小学生在参观画展,当他们看到喜欢的卡通人物“加菲猫”“米老鼠”“一休”时特别高兴。一段文字是本次写话的要求,让学生对自己喜欢的卡通人物写出自己想说的话。 设计理念: 《语文课程标准》在第一学段的写话教学目标中指出:“对写话有兴趣,写自己想说的话。”本次写话的内容是围绕学生喜闻乐见的卡通人物展开,在中利用教学多媒体动画片,打开学生记忆之门,先激发说的欲望,在畅所欲言之后,再把自己说的话写下来,自然水到渠成。在写话后,尝试进行讲评,通过讲评,提高学生写话的质量。 教学目标: 1、写自己想说的话。 2、写话中要写出对卡通人物的喜欢。 教学重、难点:学生比较清楚地写出卡通人物做过的有趣事情。 教学准备:教学挂图或动画片片断。 教学时间:一课时。 教学过程: 一、激发兴趣,导入写话课。 同学们,你们一定很喜欢卡通人物吧?加菲猫、米老鼠,还有一休,他们的顽皮,他们的聪慧,还有他们的趣事,都印在你们的脑海里。老师一说,卡通人物鲜活的画面就出现在你们的面前,你们看,他们来了。

二、创设情境,回忆卡通人物。 出示教学挂图,或让学生拿出自己喜欢的卡通人物图片,有条件的还可以播几部动画片片段引导打开学生记忆的宝库,回忆卡通人物有趣的事,为说写做准备。 三、小组练说,互相点评。 1、出示书中的要求练说。 (1)说清楚你最喜欢的卡通人物是谁。 (2)用自己的语言去叙述他做的什么事很有趣。(教师把要求板书在黑板上) 2、先自己想一想:你最喜欢哪个卡通人物?知道关于他的什么趣事? 3、把自己想的与同桌交流,如果你能为同桌说话提出意见和建议就更好了。 4、指名说说自己喜欢的卡通人物,讲讲他的趣事和你想对他说的话。 5、在学生说时,教师要注意从用词、内容、层次上给予评价。 四、练习写话。 同学们,在刚才的练说中,你把最喜欢的卡通人物告诉了大家,他做的什么事有趣,你们都叙述得比较清楚。有的同学还能把平时积累的词语用上,老师真为你们高兴。现在老师有个要求,希望把你刚才练说的内容写下来,让大家同你一起喜欢他,与你一起分享快乐,好吗?不会写的字可以查字典,可以问同学、老师。实在不会写的字可以用拼音代替,尽量正确使用标点符号。还可以把你喜欢的卡通人物帖在写话本上。 五、评议修改。

苏少版三年级美术下册教学设计 我设计的动漫形象教案

《我设计的动漫形象》教案 教学目标: 1、了解动漫画的基本知识及绘制、设计方法。 1、用丰富的表情手段添加或创作独幅、多格动漫画。 3、通过动漫画学习,体会动漫世界给人们生活带来的幸福与快乐。 教学重点、难点: 重点:用添画(临摹)或创作的形式,画一幅或多幅动漫画。 难点:学生能作个性化的动漫形象设计。 教学准备: 师:实物、范画、画报、图片等 生:彩色笔,勾线笔。 教学过程: 一、说一说 介绍自己带的动漫形象(实物或图片),从形象、色彩上说明喜欢的原因。 二、想一想 欣赏影视作品中精彩的动漫片段,边看边思考: 1)动漫形象跟现实生活中的人物、动物、植物等的形象一样吗?有何区别?区别在什么地方? 2)试以形象说明动漫形象的卫星特征(夸张、变形、比拟、象征等特点)。 3)动漫形象的颜色搭配如何? 三、做一做 教师示范:以人物或动物、植物想象,示范动漫画的创作绘制过程(铅笔定搞、设计外形---赋予其动作、神态---给予其色彩)。 出示各种造型、各种表现形式不同的动漫形象进行欣赏,以小组形式讨论: 1)你准备设计怎样的形象? 2)你又准备以哪个动漫形象为基础,重新改画、添加成自己更喜欢的动漫形象? 学生设计一动漫形象或在原有动漫形象基础上通过改画、添加成为自己喜欢的动漫形象或自己创作新的动漫形象。

巡回知道时学生准备充分的动漫形象图片,供学生欣赏、临摹或改画、添加。 四、评一评 评价:比一比谁设计或改画、添加的动漫形象最可爱(从外形特征、颜色等评述)。 五、课外延伸 利用自己设计的动漫形象参加校、社区等地的饿动漫大赛或展览。以米老鼠的形象试分析早期的形象设计与现代的米老鼠形象设计有何不同?

最新整理《我设计的动漫形象》教案教学内容

此文档收集于网络,如有侵权,请联系网站删除 精品文档我设计的动漫形象 教学目标: (1)认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。 (2)操作目标:学习动漫形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的动漫形象。 (3)情感目标:通过学习,培养学生对动漫画的审美情趣,激发学生对动漫艺术的热爱之情。 教学重难点: 教学重点:学生通过欣赏、讨论,感受动漫形象的色彩美和造型美,运用多种绘画形式表现出心中的动漫形象。 教学难点:学生能够运用夸张、变形、拟人等方法来表现动漫形象。 课前准备: 教师准备:课前收集有关动漫画的图片,不同工具和方法表现的动漫作品。 学生准备:水彩笔或油画棒,收集动漫画的资料,废旧材料等。 教学过程: 一、激趣导入 播放动画片《米老鼠和唐老鸭》 师:这段动画中有谁?生:唐老鸭和小松鼠 师:它们都是动漫形象 揭示课题:我设计的动漫形象 二、综合探索 1.说一说 (2)出示动画片中的动漫人物形象 (3)在我们的身边你见过动漫形象吗? 学生发现在文具、书包、衣服上都有很多可爱的动漫形象 (4)师:你还在那里见过动漫形象?(引导学生欣赏生活中的动漫形象:公园里的动漫形象,墙壁上的动漫形象,用动漫形象装饰的墙面……引导学生观察、发现动漫艺术与我们的生活密切联系。) 2.想一想 (1)动漫形象和他们的原型有什么不同? (2)运用了哪些设计的手法? 总结:拟人,变形,夸张,色彩鲜艳 3.看一看 欣赏一些其他的动漫形象,并能说出这些动漫作品的原形及运用了哪些方法来设计的? 三、设计创作 (1)欣赏学生作品 (2)学生创作 动漫形象设计步骤: ①构思:想好自己要画的对象 ②抓住所画物体基本特征,对某些部位进行夸张变形。

《设计有趣的卡通形象》教学设计

《设计有趣的卡通形象》 七棵树镇中心学校姜丽娟

《设计有趣的卡通形象》 教学设计 龙江县七棵树镇中心学校姜丽娟

《设计有趣的卡通形象》教学反思 七棵树镇中心学校姜丽娟 《设计有趣的卡通形象》是人美版第十三册的内容,这是一节由欣赏评述与造型表现两大学习领域相结合的美术课,力求通过引导学生欣赏卡通画进行创造性的造型表现,开展美术创作活动,促进学生的个性发展。 在本节课中,我改变了传统的、枯燥单一的教学方式,大胆创设与教学内容相吻合的教学情境,提供开放式的教学方式,突出学生的主体地位,注重师生之间的交流与反馈,注重创新能力和实践能力的培养,注重课程的整合与延伸,积极引导学生感知、体验、表现美术,激发学生对学习的兴趣。 在教学中,我努力创设一种宽松的学习环境,给学生一个自我发挥的空间。我并不断地鼓励他们:“你说得非常好!”“非常不错”,“这些同学的作品是不是非常的棒啊!”你们继续努力一定会成为一名卡通形象设计大师”等等来激励他们,让他们在自由的空间内大胆发表自己的见解和感受,并使学生从中有所得、有所悟。 虽然卡通艺术的发展历史并不是很长,但它以亲近自然可爱夸张的形象,深受孩子们的喜爱,“卡通文化”已经伸向全世界各个角落,无数的儿童书、画册、作业本、书包、衣帽服饰等,到处是卡通形象,卡通正逐步成为青少年喜爱的一种绘画形式。在教学过程中我采用了大量的卡通片片段和卡通形象进行欣赏,并引导学生通过欣赏深入去

了解卡通形象,知道卡通形象的特点,从而去创造卡通形象,设计出具有自我个性的卡通形象。 整节课中学生欣赏了很多的作品,但我并不是没有目的让他们去欣赏的,我主要采用了欣赏比较、欣赏交流等一些方法。欣赏一,我引导学生观察老师播放的卡通片片段,再让他们寻找身边的卡通形象,以此达到认识卡通,感受卡通,激发学生兴趣的目的;欣赏二、以真实的大树为例,再欣赏卡通的大树,让学生通过对比总结出卡通“简洁概括”的特点:欣赏三,观看情景剧《家有儿女》的人物再欣赏卡通《家有儿女》的人物,我引导学生从形体上进行比较,学生很快就知道了卡通的第三个特点“夸张变形”。欣赏四、先欣赏真实的老虎,再欣赏卡通的老虎,让学生自己总结出了卡通“拟人化”的特点;接着教师画一个三角形,让学生到前面把它改为卡通形象,这样使学生进一步理解“夸张变形、拟人化”的特点。我在示范过程中重点讲解动物和人物夸张变形、拟人化的综合运用,这样能让学生知道卡通形象大多数是运用综合的表现手法。 了解了卡通画的这些特点,再加上大量的图片欣赏,学生就如同“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,这样学生在创作卡通画时就会学会“移花接木”,“推陈出新”,设计出一个个生动有趣、活泼可爱,造型独特的卡通形象。 这就是我本节课的整体设计,当然还有很多不足,望各位老师多提宝贵意见。

卡通形象设计的发展方向

卡通形象设计的发展方向 卡通的概念 由英文:Cartoon音译而来。狭义的是指美国和欧洲等地的漫画和动画。广义的指各国各地中有着各自的风格,随着时代的发展,会不断变化的卡通漫画、动画。一般会通过归纳,夸张,变形的手法来塑造各种形象。 虽然卡通艺术的发展历史并不是很长,但它以幽默夸张、生动可爱的形象,成为一种老少皆宜、雅俗共赏的艺术。“卡通文化”蕴含着丰富的思想道德教育、审美教育、个性化创造以及绘画技能运用等内容,不但能使人发笑,而且还能发人深省。 卡通形象的艺术特征:简洁夸张变形的造型手法;鲜明艳丽的色彩;赋予人的情态特征(拟人)。 卡通形象的概念 “卡通形象”就是在“卡通”这种用绘画语言讲述故事的影视艺术形式中的艺术形象,即指卡通片(或动画片)中所塑造的形象,或叫动画形象(人物、角色)。卡通形象所具有的共同特征是夸张。 卡通形象成功与否是一部动画作品成败的关键。缺乏深入人心的卡通形象,一部动画作品就无法得以完整体现,也就不会产生广泛的艺术影响力和感染力。同时卡通形象还是品牌衍生的基础。能否塑造鲜活的、有个性的、受欢迎的卡通形象,对于卡通的产业化发展也具有极其重要的意义。 卡通形象设计的造型方法 几何形组合——这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。 夸张变形——前面我们谈到夸张变形式动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。 拟人化——拟人化的处理式动画形象设计中一个重要的创作方法。在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。 卡通的特点 创造性——动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括,创造出一个新的虚拟世界。卡通艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺

卡通形象设计征集方案

卡通形象设计征集方案 随着经济社会的发展,普通消费者越来越重视个性化的需求和精神方面的愉悦。而卡通形象就体现了这种需求,它的独特个性让人们对相关品牌产生亲近感、生动感和愉悦感,同时印象深刻,喜欢接受。如何才能获得适合企业的卡通形象呢?在国内知名威客网站——一品威客网,有许多企业发布卡通形象设计任务,吸引了众多优秀威客设计师投稿,用他们的创意为雇主实现了优秀的卡通形象设计。 4月23日,114号码百事通在一品威客网悬赏1500元征集卡通形象设计。卡通形象设计的要求是要继承114现有品牌内涵,突出“114+”新服务内涵和移动互联网元素;大方、简洁、易记;富有美感,有视觉冲击力,易识别、易于网上传播等。 负责此次任务发布的蔡小姐介绍说:“因为114号码百事通进行了升级,功能更加完善,所以需要设计一个新的卡通形象。通过了解对比,一品威客网在国内威客行业中实力还是很不错的,所以就选择在这发布任务。” 据了解,114号码百事通不仅能够满足传统的查号,而且还围绕“衣食住行用”等大众需求,提供广泛的便民信息服务。用户只需拨打114,就可以获取家政、餐饮、指路、旅游、订票订房等生活信息服务。“114+”将在现有语音服务内容、服务渠道的基础上,增加互联网(如QQ接入)和移动互联网(如Wap、微信上接入)的服务信息与服务渠道,为公众用户提供基于位置的衣、食、住、行、娱乐等周边搜信息服务和互动式OTO解决方案,实现传统114服务的全新升级。

卡通形象设计作品 此次任务受到了1100多人的关注,最终有7位威客设计师提交了作品。蔡小姐说:“经过筛选,我们选择威客‘mon26’的作品中标。大家感觉都挺不错,完成的比较好。一品威客网这个平台也很不错,有需求的话都能找到威客帮忙。” 威客“mon26”的卡通形象设计作品,附有创意说明:这个卡通形象取名叫点点,头戴皇冠的114+更显威风、权威,用了机器人的手,塑造出专业功能形象,再加上可爱精灵的大眼睛,使其产品给人亲近的感觉,欢乐的样子使客户在使用过程中轻松又愉快。 在许多活动中,卡通形象以其极具亲和力、富有人性化的特点满足着人们的消费需求,同时这也是企业突显特色、营造形象、拉近企业与消费者距离的绝佳途径。通过在一品威客网征集卡通形象设计,找威客帮忙,不仅可以获得优秀的创意作品,还能节约成本,做到省事省时省力省心。 据了解,截至目前一品威客网拥有注册用户400多万,聚集着许多优秀的威客人才,他们有实力可以为有需求的雇主提供服务。雇主只要发布任务,说出自己的要求,就会得到威客的响应。同时,通过在一品威客网发布需求,可以节约成本,一般比线下交易便宜30%-50%。网站提供的项目包括LOGO设计、动漫设计、营销推广、网站建设、程序开发、装修设计、起名服务、创意祝福、文案写作及其他劳务服务等10多种门类超100种的创意及服务交易。

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