java Socket技术开发网络聊天室毕业论文

java Socket技术开发网络聊天室毕业论文
java Socket技术开发网络聊天室毕业论文

java Socket技术开发网络聊天室毕业论文

目录

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中文摘要……………………………………………………………………………

英文摘要……………………………………………………………………………

第一章绪论………………………………………………………………………..

1.1 聊天室的发展………………………………………………………………………

1.2 即时通讯的9大应用………………………………………………………………

第二章实现聊天室的相关技术及环境……………………………………………

2.1 Java的概述………………………………………………………………

2.2 Java的特点………………………………………………………………

2.3 TCP/IP协议常识…………………………………………………………

2.4 SOCKET的简介……………………………………………………………

2.5 系统开发工具……………………………………………………………第三章网络聊天系统的系统设计…………………………………………………

3.1 项目概述………………………………………………………………

3.2 功能需求………………………………………………………………

3.3 聊天室系统的系统设计………………………………………………

3.3.1 聊天系统工作原理……………………………………………

3.3.2 系统实现原理…………………………………………………

第四章聊天室系统的实现及测试…………………………………………………

4.1

总结

致谢

参考文献

附录部分源程序代码

第1章绪论

网络技术是计算机领域中发展最为迅速的技术之一,它在政治、经济、生活等各个方面发挥着十分重要的作用。随着计算机网络的普及和推广,将会有越来越多的人利用网上资源,享受不断发展和完善的网络服务,以此来提高工作效率和水平。随着我国经济的发展和网络的普及,网络技术也越来越多地被应用于日常工作之中。在程序设计领域,面向对象的编程技术正在逐步代替面向过程的程序设计技术,成为计算机应用设计开发的主流,尤其在网络技术开发中,面向对象的Java语言编程和相关的Java技术正在以前所未有的速度发展。网上购物、网上银行、远程教学、网络聊天、网络游戏等都开始使用Java技术。而且Java 使平台无惯性的思想成为现实,独立的Java程序可以被编译为与平台无关的字节码,这种字节码可以运行在任何拥有Java解释器的机器上。真正降低了企业成品和程序员的负担。

随着信息科学的进步与互联网络的发展,虽然通过网络的聊天软件很多,但针对于部系统的、局域网的聊天和公司部的上下级沟通的聊天通讯软件却很少。

所以开发一个此类型的即时通讯系统就变得非常有意义了。

1.1 聊天室的发展

聊天室作为即时通讯的一种,即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件,无论是老牌的ICQ,还是国用户量第一的腾讯QQ,以及微软的MSN Messenger都是大众关注的焦点,它们能让你迅速的在网上找到你的朋友或工作伙伴,可以实时交谈和互传信息。而且,现在不少IM软件还集成了数据交换、语音聊天、网络会议、电子的功能。

IM软件的历史并不久远,但是它一诞生,就立即收到网民的喜爱,并风靡全球。在它的发展史上,以色列人是功不可没的。正是四位以色列籍的年轻人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,并于同年11月推出了全世界第一个即时通讯软件ICQ,取意为“我在找你”——“I Seek You”,简称ICQ了。知道现在,ICQ已经推出了它的2002a版本,在全球即时通讯市场上占有非常重要的地位。

目前,国最为流行的即时通讯软件是OICQ(简称QQ)。它以良好的中文界面和不断增强的功能形成了一定的QQ网络文化。Messenger虽出道较晚,但依托微软的强大背景,实力也不可小视。最为Windows XP的一部分,Messenger 整合了操作系统的许多功能,如多种形式的聊天选择、多人的单窗口讨论式交流以及充分的文件与桌面共享功能等。它的令人耳目一新的中文界面和注册方式,连同它强大的功能了,着实吸引了众多的眼球的注视,此外还有许多有特点的IM软件。

1.2 即时通讯的9大应用

第2章系统开发环境与工具的选择

2.1 本课题开发环境的选择

在进行开发之前,首先决定的第一个问题就是,该使用什么开发环境来编写该系统?以目前常用的开发语言来讲有C/C++、.NET技术,JAVA、 Visual Basic 几种。还有Eclipse,、Borland JBuilder等,这些并不是程序语言,而是程序语言在建构程序时的“集成开发工具”,不过它们在开发设计的过程中也占有相当重要的角色,因为选用正确的集成开发工具,可以加速程序设计的进行、测试与排错,因而对整体进度具有决定性的影响。

基于以下几点,选择JAVA语言开发技术。

1、就执行平台而言,必须考虑的问题之一是用户可能使用的操作系统。用户可能使用的是Windows Linux。JAVA语言具有平台无关性,可以不需要任何修改就可以运行在支持JAVA的任何计算机上。

2、JAVA的Swing 组件开发技术可以开发丰富的图形界面,并且Swing API

类提供了丰富的外部接口和方法,可以方便实现系统功能。

3、就项目开发而言,纯粹的面向对象,加上数量巨大的类所提供的方法(函数)库的支持,使得利用Java开发各种应用程序,可以说是易如反掌。此外,在程序除错、修改、升级和增加新功能等方面,因其面向对象的特性,使得这些维护也变得非常容易。

4、Java支持在的多线程运行,提供分布式的并发机制,运行效率高。

5、异常处理,为了使Java程式更稳定、更安全,Java引入了异常处理机制。能够在程序中产生异常情况的地方,执行相对应的处理,不至于因突发或意外的错误造成执行中断或是死机。通过这种异常处理,不仅能够清晰地掌握整个程序执行的流程,也使得程序的设计更为严谨。

6、高性能,Java可以在运行时直接将目标代码翻译成机器指令。Sun用直接解释器一秒钟可调用300,000个过程。翻译目标代码的速度与C/C++的性能没什么区别。

7、网络功能,Java可以说是借助因特网而重获新生的,自然具备编写网络功能的程序。不论是一般因特网/局域网的程序,如Socket、Email、基于Web 服务器的Servlet、JSP程序,甚至连分布式网络程序,如CORBA、RMI等的支持也是非常丰富的,使用起来也很方便。

8、源回收处理,Garbage Collection是由JVM对存实行动态管理的。程序需要多少存、哪些程序的存已经不使用了,需要释放归还给系统,这些烦琐且危险的操作全部交由JVM去管理。让我们能够更专心地编写程序,而不需要担心存的问题。存的统一管理,对于跨平台也有相当大的帮助。

2.2 本课题开发工具的选择

Java的开发工具很多,而且各有优缺点,Eclipse是一个开放可扩展的集成开发环境(IDE)。它不仅可以用于Java的开发,通过开发插件,它可以构建其他的开发工具。Eclipse是开放源代码的项目,并可以免费下载。支持最新的Java 标准,并且缩短了开发周期。一直以其友好的集成开发环境在业界受到广泛的赞誉,这也是Eclipse一直是广大程序员最喜爱的Java开发工具的原因之一。

Eclipse的可视化集成开发环境包括文本编辑器、工程创建工具、对象浏览器和调试器等。用户可以在集成开发环境中创建工程和打开工程,建立、打开和编辑文件,并可以编译、运行和调试应用程序。可以说在Eclipse集成开发环境中开发Java程序,快速而且高效。其主要特点如下:

1.开放的可扩展的IDE

2.成功的底层图形界面API

3.强大的插件加载功能

4.可以通过导入一些CVS相关的插件来实现版本管理的便易性

2.3 本课题开发技术的选择

本课题选择了java Socket技术开发网络聊天室。什么是socket? socket 是一种用于表达两台机器之间连接“终端”的软件抽象。对于一个给定的连接,在每台机器上都有一个socket,你可以想象一个虚拟的"电缆"工作在两台机器之间,“电缆”插在两台机器的socket上。当然,物理硬件和两台机器之间的“电缆”这些连接装置都是未知的,抽象的所有目的就是为了让我们不必了解更多的细节。

简单的说,一台计算机上的socket同另一台计算机通话创建一个通信信道,

程序员可以用这个信道在两台机器之间发送数据。当你发送数据时,TCP/IP协议栈的每一层都给你的数据里添加适当的报头。有个好消息是java语言隐藏了所有这些细节,这也是为什么他们有时被叫做“流socket”。

思考一下socket像听筒一样在的任意一端--你和我通过一个专门的信道来进行通话和接听。会话将一直进行下去直到我们决定挂断(除非我们使用蜂窝),除非我们挂断,否则我们各自的线路都会占线。

如果你需要在两台机器之间进行通讯而不使用高级机制像ORBs(以及CORBA, RMI, IIOP等等),socket比较适合你。Socket的底层机制则相当棘手。幸运的是,java平台给我们一些虽然简单但是相当强大的高层抽象以至于我们创建和使用socket更加容易一些。

一般而言,java socket有下面两种类型:

?TCP socket(由Socket类实现,下面的章节我们将对其讨论)

?UDP socket(由DatagramSocket类实现)

TCP和UDP扮演同样的角色,但是实现是不同的。两者都接收传输协议数据包并把它们传递到表示层。TCP把信息分解成数据包(datagrams)并在接收端重新组装起来。它还对丢失的数据包进行重新传输的请求。TCP减少了上层的担忧。UDP没有组装和重传请求的功能。它只是传输数据包。更高层的层必须确保信息的完整性以及组合顺序的正确性。

软件开发类毕业设计论文写作指导

摘要一般包括:研究目的、方法、内容及结果,300字左右 首先简要介绍系统开发的目的 其次介绍系统所使用的关键技术 再次介绍系统开发的过程以及系统所实现的功能 最后还可以对系统存在的不足及后期工作进行简要描述 关键词一般取论文的关键技术的名称,一般为3-4个 目录 绪论主要介绍课题的研究背景、研究目的、研究意义、研究内容、相关问题的研究现状、本文所做的工作以及论文的组织形式。 论文的一般组织结构如下: 第一章介绍系统的研究背景、研究内容及论文的组织形式。 第二章介绍本系统所采用的技术路线、研究方法。 第三章介绍系统的需求分析,包括功能需求、性能需求、安全需求、软硬件需求等。 第四章介绍系统设计。在概要设计阶段对系统功能模块进行划分,描述系统工作流程。在详细设计阶段,对数据进行分析,确定本系统所涉及的数据表。 第五章描述系统的实现过程。首先介绍开发环境的搭建过程,然后对各功能模块的实现进行详细说明,给出部分关键代码和系统的主要界面图。 此处可以增加系统测试部分 第六章对毕业设计所做工作进行总结,并对系统存在问题进行说明 系统采用的技术部分首先确定开发本系统要用到哪些关键技术,然后有针对性地对这些技术进行介绍 需求分析详细描述系统的功能需求、性能需求以及软硬件需求。 系统功能需求是需求分析的关键,在描述系统功能需求时,首先确定系统的用户,然后确定每一类用户的基本需求。 对每一类用户,首先综述其需求,然后针对每一种具体需求进行比较详细的说明,指出所涉及的数据信息。 对于比较复杂的系统,可以使用UML语言进行系统建模,建立用例图,用文字对用例图进行描述,更具体的说明用例与角色的交互。 为了更详细描述系统,还可以画出系统的时序图、协作图等。 系统设计包括系统结构设计和过程设计,分别在概要设计和详细设计阶段完成。 首先对系统的功能模块进行划分,对每一个功能模块以及功能模块之间的关系进行解释和说明; 其次进行系统流程分析以便对系统结构有一个完整全面的认识; 再次要对数据库进行设计,详细地介绍系统所涉及的表,包括每个表中所包含的字段信息; 最后还可以对数据的存储过程以及系统的页面等进行设计。 为了使论文的内容更加丰富,在写这章内容的时候可以适当添加一些理论知识如系统设计原则、数据库设计原则等。 系统实现部分主要描述系统的开发环境以及各个功能模块的具体实现。 系统开发环境包括软件环境和硬件环境等; 软件环境描述包括操作系统的选择、数据库的选择、开发语言的选择以及开发环境的配置; 在介绍各个模块的实现时可以用文字形式或其他方式描述各模块的具体实现过程,展示一些关键的页面,也可以介绍一些关键的代码,并加以文字说明。 总结部分首先对文中所做工作进行概括, 然后指出系统中还存在哪些不足需要以后进一步研究和改进 最后应有谢辞、参考文献、论文字数统计

毕业设计-聊天室的设计与实现

编号: 毕业论文 题目:聊天室的设计与实现 院(系): 专业:计算机及应用 学生姓名:唐靖琳 学号: 030111301444 指导教师:李志远 职称:教授 题目类型:理论研究实验研究工程设计工程技术研究软件开发 2012年4月15日

随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。怎样做好网页便是人们所渴望的事情。想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。而微软的asp和目前推广的https://www.360docs.net/doc/cc6296136.html,,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。 在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。聊天的界面有框架构成的。 建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。 关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8

软件开发流程-论文

毕业设计(论文)题目:软件开发流程管理 班级:11工升 学号:1000303071 姓名: 指导教师: 2014年11月

从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。 本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。 关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4) 第二章软件开发流程划分及开发环境 (4) 2.1.软件开发阶段划分 (4) 2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。 3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。 3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。 3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。 3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。 3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。 3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10) 4.1.什么是CMM (10) 4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11) 4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。 4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。 4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.6验收流程图及描述 (22) 第四章软件开发行业前景 (23) 参考文献........................................... 错误!未定义书签。

软件界面设计本科毕业设计(论文)

第一章绪论 1.1 课题的研究背景和意义 用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。软件界面设计是产品开发中最重要的方面。界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。 重视用户界面设计有重要的意义。用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。 1.2 软件界面设计的现状和基本对策 尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。 软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。 千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。 系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。

相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。 因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。 我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。 不少软件企业不但有程序员,还有美工人员,但遗憾的是这两类人不会配合着工作。 大多数人都认为界面设计是美工人员的事情,否则公司招聘美工人员有什么用?编程实现是在美工人员完成界面设计后进行,由程序员负责的,至于界面设计好不好程序员不去管。 美工人员大多是美术相关类专业毕业,他们的优点是擅长于视觉设计,缺点是:不知道待开发软件系统的业务逻辑,不了解用户的特征,难以开展交互设计;不懂得软件技术,他们不了解自己做出来的界面在技术实现方面的难易程度。 千万不要低估界面实现的难度,界面不是想做就能做得出的。有些Web软件界面控件,不仅要功能好、性能好,还要易用,可以说技术难度非常高,这不是一般程序员能做得好的。 可见美工人员并不属于理想的软件界面设计师。就目前情形来看,既能做好交互设计又能做好视觉设计的界面设计师还是比较少见的,能够在做好交互设计、视觉设计的基础上再做好程序实现的人更加罕见。 我作为一名学生,肯定不可能去改变中国的教育方法和体系,能做的只有总结一些软件界面设计的规范来供读者(开发人员)参考。

在线聊天系统毕业设计论文 (1)

摘要 随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。 为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。 本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。 关键字:网络、通信、套接字、连接

目录 序言 (3) 第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5) 一 VisualC++ 介绍 (5) 二 Socket套接字介绍 (6) 第二章软件需求分析 (15) 一系统客户要求 (15) 二系统详细设计 (16) 三系统开发目标 (17) 四系统开发思路 (17) 五需求总结 (18) 第三章系统具体实现 (21) 一概要设计 (21) 二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22) 三服务器端的实现流图 (25) 四客户端的实现流图 (28) 第四章系统测试 (30) 第五章系统运行和维护 (32) 第六章结束语 (33) 参考文献 (34)

软件开发毕业设计范文

长春信息技术职业学院毕业论文 计算机软件毕业论文 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件

目录 第一章引言..................................................... - 1 - 1.1发展情况................................................. - 1 - 1.2研究现状................................................. - 1 - 1.3研究前景展望............................................. - 1 - 1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 2.1经济可行性分析........................................... - 3 - 2.2操作可行性分析........................................... - 3 - 2.3技术可行性分析........................................... - 3 - 2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 - 2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 - 2.3.3 android SDK概述................................... - 4 - 2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 - 3.1软件功能描述............................................. - 6 - 3.2系统功能分析............................................. - 7 - 3.3软件需求分析............................................. - 9 - 3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 - 4.1软件设计原理............................................ - 12 - 4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

JAVA聊天室毕业论文

江苏省徐州机电工程高等职业学校毕业设计 姓名:杨雪芳 学号: 01000076 系部:信息工程系 专业:软件技术 设计题目:聊天室(Java) 指导教师: SIDDHANT、韩伟 职称: 2012年07月

摘要 随着Internet技术的发展,人们的日常生活已经离不开网络。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。电子商务也随着网络的发展日益和人们的生活贴近。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。 在网络飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。传统的信息交流工具,不能满足人们即时获取信息的要求。因此,网上聊天便成为人们的首选,而一个好的聊天工具是:操作简单、方便、人性化,节省系统资源。为了方便与人即时联系及数据汇报,特构建此聊天系统。 本论文通过Java的Socket实现了一个基于局域网和网络的聊天室程序的开发。本论文详细介绍其设计和实现过程。 关键词:聊天室;Java;客户机/服务器;Socket;

Abstract With the development of Internet technology, people's daily lives can not be separated from the network. Society, people living and working more and more dependent on the development of digital technology, more and more digital, networked, electronic, virtualization. E-commerce With the development of increasingly close to people's lives. The course of development of the Internet and the current application status and development trend, we can fully believe that network technology will dramatically change the way we live and work, and even social values may also occur a change. The rapid development of network, the Internet has become the quick access, publish, and an important channel for transmitting information, it play an important role in a person's political, economic, and other aspects of life. The traditional information-sharing tools can not meet the requirements of people instant access to information. Therefore, online chats will become the first choice of the people, and a good chat tools are: simple operation, convenient, user-friendly, saving system resources. In order to facilitate immediate contact and data reporting, special build this chat system. In this thesis, through the Java Socket development of a local area network and network-based chat program. This paper details the design and implementation process. Keywords:chat rooms; the Java; Client / Server;the Socket;

计算机软件开发设计毕业论文

计算机软件开发设计毕业论文 目录 摘要.......................................................................................................I Abstract...............................................................................................II 第1章绪论 (1) 第2章系统分析 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2 可行性分析 (2) 第3章总体设计 (3) 3.1项目规划 (3) 3.2访问控制流程图 (3) 3.3功能结构 (4) 3.4用例描述 (5) 第4章系统设计 (13) 4.1 设计目标 (13) 4.2 开发及运行环境 (13) 4.3 系统概要设计 (13) 4.4 数据库设计 (14) 第5章系统的实现 (17) 5.1 登录的实现 (17) 5.2 会员注册界面 (18) 5.3 菜单显示功能的实现 (19) 5.4 商品浏览功能的实现 (21) 5.5 热销图书等功能的实现 (21) 5.6 购物车功能的实现 (21) 5.7 订单的实现 (24) 第6章性能测试与分析 (27) 6.1 测试环境 (27) 6.2 测试流程 (27) 6.3 测试数据的选择与研究 (29) 结论 (30) 参考文献 (31) 致谢 (32)

第1章绪论 随着经济的发展,经济逐步进入网络信息化时代。在信息时代来临之季,各企业都紧跟时代的脚步,转变着企业的经营模式、管理模式,从传统的人工管理体制,向信息自动化管理体制过渡。与此同时,企业的传统式的办公管理模式也在逐步向自动化办公管理模式转变。网上交易系统也随之兴盛,正在一步一步进入人们的生活。 信息时代的到来让人们尝了“信息爆炸”的滋味,信息的大量拥入让企业在信息处理方便应接不暇,传统的办公模式、对信息的处理方法,早已不能满足企业对信息快速、准确的处理的要求。一个企业对信息数据的掌握程度、处理能力,体现了一个企业对市场的敏感程度,数据的真实性、准确性直接决定着企业的发展方向。从一个传统的面对面交易模式,转向了虚拟的购物场景,更大程序的解决了空间、时间、路程等一系列问题,极大了扩展的公司的业务围,扩展了客户量,并且同时也给了用户的更多的选择空间。 当当网上书店在1999年11月成立,是全球最大的中文网上书店。当当是由美国IDG集团、卢森堡剑桥集团、日本软库(Softbank)和中国科文公司的共同投资,它的管理团队拥有很多年的图书出版、零售、信息技术及市场营销等经验。当当对全世界中文读者提供20多万种中文图书并且超过1万种的音像商品,它每天为成千上万的网上消费者们提供方便、快捷的服务,给网上购物者带来很大的方便和实惠。当当一直肩负的使命是以世界上最全的中文图书使得所有中文读者获得启迪,得到教育,享受娱乐! 为什么要选择图书作为主力商品呢?在中信2000年出版的《电子商务之父——亚马逊网络书店传奇》的第20页这样写道:电子商务之父全球的最大的网上商店亚马逊网络书店创办人贝佐斯在选择销售的产品时就进行调查,发现特别适合在网上销售商品,书籍市场的潜力是最大的。我们准备推出品牌的网上书店程序系统,给有志致力于电子商务的客户提供网上书店的解决方案。 作为学习先进IT技术的科技人员,我被基于这样的灵感触发了开始开发网上书店的项目。从一开始的懵懵懂懂,经过逐步的调查、研究、了解,然后又通过在开发的过程中请教老师与同学,直到后期的顺利完成项目。这一路走来,自身的技术能力在很大程度上提高了,而且对自己以后的发展充满了无限的信心。

软件开发毕业设计选题

软件开发专业毕业设计选题 一、电子商务 1.中小企业商品交易门户网站 2.网上手机商城 3.网上汽车配件商城 4.网上眼镜商城 5.网上书店 6.网络订票系统 7.网上基金交易的平台 8.网上银行 二、网络信息发布 1.企业门户网站 2.行业门户网站 3.政府部门门户网站 三、网络社区 1.网络社区平台 2.网络博客系统 3.网络论坛系统 4.网上交友平台

四、网上娱乐 1.网上在线小游戏门户网站 2.大型网络游戏门户网站 3.网络视频发布网站 4.网上文学门户网站 5.网上音乐门户网站 6.网上相册系统 五、网上教育系统 1.网上排课管理系统 2.网上选修课管理系统 3.网上学籍管理系统 4.网络考试系统 5.网上图书管理系统 6.网上成绩管理系统 7.毕业设计网上管理系统 8.基于互联网的课程学习系统 9.基于互联网的知识学习系统 10.网上幼儿教育系统 六、企业办公系统

2.固定资产管理系统 3.客户售后信息管理系统 4.企业员工考勤管理系统 5.客户关系管理系统 6.工会会员管理系统 7.汇总与处理Excel市场调查数据管理系统 七、机关事业单位电子政务系统 1.办公日志系统 2.档案管理系统 3.会议事务系统 4.网上车辆管理系统 5.政府公文系统 6.信访管理系统 7.网上招标系统 8.干部考核系统 9.专家人才管理系统 10.技能人才管理系统 11.干部培训管理系统 八、住宿餐饮管理系统

2.客房管理系统 3.订餐管理系统 4.酒店前台收银系统 5.物资管理系统 九、房产建筑应用系统 1.售楼管理系统 2.房屋中介管理系统 3.小区、写字楼物业管理系统 4.租赁业物业管理系统 5.建筑工程预算系统

基于web的聊天室系统的设计与实现大学本科毕业论文

华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文) 基于web的聊天室系统的设计与实现 摘要 随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。而是加入了各种“交互性”。将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。 本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。 该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。 关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql

摘要 (1) Abstract .................................... 错误!未定义书签。1绪论.. (1) 1.1课题背景和意义 (1) 1.2聊天室研究现状 (1) 1.3本文主要工作 (2) 2 系统关键技术 (3) 2.1 JSP技术 (3) 2.1.1 JSP简介 (3) 2.1.2 JSPWeb开发 (3) 2.1.3 JSP的特点 (4) 2.2 JDK (4) 2.2.1 JDK组成 (5) 2.2.2 JDK常用的包 (5) 2.2.3 JDK常用工具 (5) 2.3 Tomcat服务器 (6) 2.3.1 简介 (6) 2.3.2 Tomcat的功能 (6) 2.4 MySQL数据库体系 (7) 2.5 AJAX (8) 3 系统需求分析 (9) 3.1功能分析 (9) 3.2 性能分析 (10)

软件开发毕业论文题目

软件开发毕业论文题目 软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。是当今世界的研究热门,计算机技术的不断更新,让软件开发日新月异,以下软件开发毕业论文题目供大家参考。 1、模具CAD/CAE/CAM技术的应用及其发展趋势 2、非机类专业AutoCAD与工程制图的组合教学研究 3、地方高校软件工程专业校企合作实践教学的探索与实践 4、基于数据结构教辅系统的实验课程改革 5、建构主义教学理论在软件项目管理中的应用 6、地方转型本科高校物联网专业人才培养方案研究 7、软件工程专业本科生实践能力培养的研究 8、基于软件技术专业的校企合作有效性评价体系研究 9、《影视媒体后期制作》课程教学改革探索 10、国产信息技术在支付系统中的应用研究 11、基于TEE技术的移动支付研究 12、视频图像处理的方法与实现 13、电动汽车充电站智能管理系统的设计与实现 14、结构拓扑优化中变量连接算法研究与软件实现 15、基于物联网技术的智能公交车系统设计 16、基于物联网的智能家居环境监控系统的设计与分析 17、微课在计算机应用软件类课程教学中的应用

18、地方普通院校卓越软件工程师培养模式探究与实践 19、高校创新型PHP软件人才培养模式改革 20、高职软件类专业学生职业能力评价体系研究 21、程序语言与软件开发在计算机中的分析 22、汽车运行加载力模拟软件的研究与开发 23、地表残余移动变形预测软件开发 24、管壳式换热器热力计算软件的开发 25、面向信息系统软件开发项目的管理方法 26、基于平衡计分卡的绩效管理软件系统开发 27、基于智能手机的盲人语言应用软件的设计与开发 28、计算机软件开发的基础架构原理研究 29、计算机软件开发技术的现状及应用探究 30、用户二次开发软件的兼容性架构设计 31、基于计算机软件开发的JAVA编程语言探讨 32、架空线驰度计算软件开发 33、软件开发中软件质量控制和定量评估的研究 34、软件开发信息管理系统的设计与实现 35、关于构件的软件开发技术分析 36、基于计算机软件开发中影响软件质量的因素探讨 37、浅析FixBPMCS平台在软件开发中的技术特点 38、基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发 39、规则边缘的碎纸片拼接模型及软件开发

基于ASP的聊天室系统毕业论文

学校代码:10069 学号:20114505 XX大学 毕业设计(论文) 友谊的桥梁---聊天室 学历层次:xx 专业班级:电子商务04-1班 学生姓名:xxx 指导教师:xxx 副教授

xxxx年6月 目录 摘要…………………………………………………………………………………III Abstract……………………………………………………………………………IV 导言…………………………………………………………………………………VI 第一章系统开发背景、环境及意义 (1) 1.1 系统开发背景 (1) 1.2 系统开发环境 (1) 1.3 系统开发的意义 (2) 第二章系统分析 (2) 2.1 需求分析 (3) 2.2 系统开发的目的 (3) 2.3 业务流程分析 (3) 2.4 数据流程分析 (4) 2.5 可行性分析 (5) 第三章系统设计 (6) 3.1 系统简介 (9) 3.2数据库设计 (8) 第四章系统功能模块的实现……………………………………………………… 5.1 用户登陆模块 (12) 5.2 用户注册模块 (14) 5.3 聊天室主界面 (16)

第五章系统测试与运行 (18) 5.1 用户登陆模块测试 (18) 5.2 用户注册模块测试 (19) 总结 (21) 参考文献 (22) 致谢 (23) 摘要:在当今WWW风行的社会里,上网成为越来越多人们的选择。随着互连网的飞速发展,有关的网络技术也层出不穷。现今活跃在WEB站点中的ASP( Active Server Page)就是近年才发展起来的一项新型技术。ASP功能强大、本领高强,利用ASP功能时几乎没有什么限制,ASP是服务器端的脚本环境,可以开发动态的、交互的、高效的Web站点。使用ASP建立的网站可拥有动态页面。 本设计主要介绍了ASP技术相关的基础知识,通过对ASP的脚本语言、ASP的内置对象、ASP与数据库的连接等技术的分析,探讨了建立聊天室的设计思想、方法及设计过程,详细地分析了各个模块的功能及实现方法。利用ASP技术开发聊天室,解决了如聊天刷新、框架网页与变量的传递、聊天界面等问题,并结合源程序进行了论述,本设计所实现的聊天室具有良好的人机交互界面,经过调试链接,证明可应用网站。 关键词:聊天室;对象;WEB;VBSCRIPT

计算机软件开发毕业论文范文2篇

计算机软件开发毕业论文范文2篇 计算机软件开发毕业论文范文一:新时期计算机软件开发技术研究 摘要:作为一门新兴学科,计算机软件在短短的十几年中实现了跨越式发展,当今时代计算机软件技术依旧保持着旺盛的发展潜力,为人类的前进做出了巨大贡献。该文主要从计算机软件开发技术的现状、主要方式、应用以及发展趋势等方面论述了计算机软件开发技术的应用及发展趋势。 关键词:新时期;计算机开发技术;应用;趋势 1计算机软件开发技术概述 一般来说,计算机软件主要包括两大部分:应用软件和系统软件。计算机应用软件指的是为了帮助用户解决使用过程中的具体问题而设计的软件,比如娱乐、管理、文档等方面的软件;系统软件则指的是计算机本身所携带的软件,主要用于保障计算机的运行、维护等等。计算机应用软件和计算机系统软件的作用是相同的,都旨在为用户提供更好的上网体验和实用环境。从本质上来看,人们在使用计算机时运行的最为频繁的是计算机的软件系统而非计算机本身,可以说,没有计算机软件,计算机就无法正常使用。20世纪中期,世界范围内的计算机软件开发技术较为落后,仅仅停留在手工软件开发阶段,工作效率低下,远远不能满足人们日益增长的需求。伴随着全球经济的飞速发展以及第三次

科技革命浪潮的开始,计算机软件开发技术也取得了长足发展,人们对其的认识也发生了变化,软件开发一词重新被定义:为了实现计算机的程序运行而采用的规则以及方法等相关的文档等都属于计算机软件的范畴。发展到当今时代,计算机软件开发技术大致经历了程序设计过程、软件过程、软件工程三个时期,随着时间的变化,计算机软件开发技术已经日趋成熟。 2计算机软件开发技术现状 2.1计算机软件开发技术现状 当今时代无所不在的网络给人们的工作生活方式带来了翻天覆地的变化,而支撑着互联网发展的正是计算机软件技术的开发和运行。随着计算机在全球范围内的普及,国内的计算机软件开发技术也迅速成长,为适应市场人才需求,各大高等院校设立了与计算机软件技术相关的专业及方向,无论是高职院校还是重点院校的专业人数比重都呈上升趋势,从事于软件开发行业的人才不断增多。 2.2计算机软件开发技术重要性 正是有了软件开发技术的不断改革创新,才推动了整个互联网行业的飞速发展,可以说计算机软件开发技术对当代信息社会的发展有举足轻重的作用,作为整个信息网络的核心部分,计算机软件技术开发将网络信息传输和远程控制变为了现实,为人们的生活、工作提供了极大地便利。计算机软件开发技术的应用大大提升了信息网络环境的安全性、隐私性,保证人们在畅想网络所带来的自由时不会受到其他因素的干扰,大大提升了人们的体验感。此外,软件技术的开发和应用可以促进计算机使用和软件

软件开发毕业论文参考文献

软件开发毕业论文参考文献 的引用不仅体现出是作者严谨的学术精神,而且还是评价论文学术水平的重要依据,下面是搜集整理的软件开发参考文献,欢迎阅读查看。 参考文献一: [1]姜新.嵌入式控制系统软件平台的研究与实现[D],武汉:华中科技大学,2003. [2]向立志,谭杰等.先进控制算法软件的设计与开发[J],计算机工程,2003,29(18): 41-43. [3]刘刚,周建宏,刘宏民.电熔法提纯氧化镁电极的自动控制[J],电气传动自动化,2000,22(1):18-20. [4]吴志伟,吴永建,张莉等.一种基于规则推理的电熔镁炉智能控制系统[J],东北大学 学报(自然版),2009,30(11):1526-1529. [5]吴新军.PLC在电溶镁炉集中控制系统中的应用[J],冶金设备,2003,4(2):67-68. [6]孙鹤旭,林涛.嵌入式控制系统[M],北京:清华大学出版社,2007,3-4. [7]齐国超,张卫军.电熔镁电弧炉炉体优化设计[J],冶金能源,2010,29(4):34-36. [8]吴永建,吴志伟,柴天佑等.电熔镁炉智能优化仿真实验平台[J],系统仿真学报,2011,23(4):676-680. [9]倪晓明,孙菲.电熔镁石炉的计算机控制及节能改造[J],冶金能源,2002,21(1):60-61. [10]葛伟.基于虚拟仪器的电溶镁炉监测系统[D],大连:大连理工大学,2005. [11]周金陵.张鹏.丛于CMMI的软件过程改进研究[J].计算机工程与设计, 2003,2400:60-62. [12]龚波,于自跃.小型软件企业实施CMMI过程改进研究和分析[J].计算机应用研究,2004,21(8):64-67. [13][美]施瓦尔贝.IT项目管理[M].王金玉,时郴,译.北京:机械工业出版社,2002. [14]刘佰忠.项目管理是IT项目灵魂[J].湖南制造业信息化,2004(4):9-10. [15]段琳琳.敏捷方法在需求工程中的研究与应用[[D].长沙:湖南大学,2008.1.

本科毕业设计论文--网络聊天室的设计

毕业论文(设计) 题目: 网络聊天室的设计 院(系): 计算机科学与技术学院 专业年级:计算机科学与技术2007级 姓名: ****** 学号: 073210240 指导教师: ******讲师 2008年04月01日

原创性声明 本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。 本声明的法律责任由本人承担。 论文作者签名:日期:

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属******。本人完全了解******有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权******可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为******。本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为******。 论文作者签名:日期: 指导老师签名:日期:

网络聊天室的设计 摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络。由信息时代的到来引发了一场知识和信息革命,计算机和现代网络技术的广泛应用极大地促进了社会经济的发展,同时也带来了一些新兴产业的发展,比如聊天室。聊天室已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的想法。 Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能本人将用Java编写一个聊天系统。 本文主要介绍了以当前流行的Java语言开发的一个简单的网络聊天室。一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天。该小聊天室主要是为许多喜爱上网聊天的朋友开发设计的,希望能在现有的众多聊天室中给大家多一种的选择。和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室比较简单,但能实现聊天的基本功能,点对多聊天,点对点聊天等。本聊天室主要由登录页面、验证页面、聊天室页面、离开页面、查看聊客页面、帮助页面等页面构成。整个设计简洁明了、实用,使用简单。 关键词:java 语言,聊天室,多线程,客户机/服务器

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目 录 摘要............................................................................................................................................................1 Abstract......................................................................................................................................................2 引言言........................................................................................................................................................3 第1章 中南院监理管理信息系统概 述............................................................................................................4 1.1 中南院监理公司现状.................................................................................................................4 1.1.1 信息化现 状......................................................................................................................4 1.1.2 需要解决的问 题..............................................................................................................4 1.2 系统目标描 述.............................................................................................................................5 1.3 系统的开发过 程.........................................................................................................................5 第2章 开发平台技术介 绍 ..............................................................................................................................6 2.1 .NET 平 台...................................................................................................................................6 2.1.1功能简 介 ..........................................................................................................................6 2.1.2 Microsoft Visual https://www.360docs.net/doc/cc6296136.html, 2003...................................................................................6 2.2 C#语言及其https://www.360docs.net/doc/cc6296136.html, 技术.........................................................................................................6 2.3 XML 数据交换技术.....................................................................................................................7 2.4 Web 服务及B/S 开发模 式............................................................................................................7 2.5 采用的组件技 术.........................................................................................................................8 2.6 SQL Server 2000和主题数据 库..................................................................................................9 2.6.1 SQL Server 2000...............................................................................................................9 2.6.2 主题数据 库......................................................................................................................9 2.7 系统设计的指导思想——信息资源规划 (IRP )..................................................................10 第3章 系统可行性分析和需求分 析 ..............................................................................................................11 3.1 可行性分 析.................................................................................................................................11 3.1.1 技术可行 性......................................................................................................................11 3.1.2 经济可行 性......................................................................................................................11 3.1.3 社会可行 性......................................................................................................................11 3.2 需求分 析.....................................................................................................................................11 3.2.1 系统功能需 求..................................................................................................................11 3.2.2 系统性能需 求..................................................................................................................13 3.2.3 用户特 点..........................................................................................................................13 3.2.4 非功能性需 求..................................................................................................................13 第4章 系统设 计..............................................................................................................................................15 4.1 总体设 计.....................................................................................................................................15 4.1.1 系统模块结 构..................................................................................................................15 4.1.2 模块功能说 明..................................................................................................................15 4.1.3 系统设计分 析..................................................................................................................16 4.2 数据库设 计.................................................................................................................................18 4.2.1 概念数据库设 计..............................................................................................................18 4.2.2 逻辑数据库设 计..............................................................................................................18 4.2.3 建立数据库及其完成数据库连 接..................................................................................21 4.3 详细设 计......................................................................................

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