沙盘模拟企业经营-2020职业技能大赛规程

沙盘模拟企业经营-2020职业技能大赛规程
沙盘模拟企业经营-2020职业技能大赛规程

2020年全国职业院校技能大赛改革试点赛

赛项规程

一、赛项名称

赛项编号:ZZ-2020013

赛项名称:沙盘模拟企业经营

英文名称:Sandbox Simulation of Business Management

赛项组别:中职组

赛项归属:财经商贸类

二、竞赛目的

通过竞赛,激发和调动行业企业关注和参与中等职业学校教学改革的主动性和积极性,全面提升中等职业学校财经商贸类专业人才培养质量;为中职院校师生提供交流借鉴的平台,检验财经商贸类专业的教学改革成果,引领和促进财经商贸类专业教学改革;全面考察参赛选手会计核算、资金预算、成本核算与管理、财务报表编制、市场预测与分析等财经商贸类会计、市场营销专业的核心技能与诚实守信、团队协作、应对变化、临场决策等岗位通用职业素养掌握情况;全方位展示参赛选手在组织企业经营管理过程中各司其职、团队协作、创新思维、岗位通用技能等方面的职业素养。

通过以赛促教,全面提高学生发现问题、解决问题的能力;锻炼学生沟通协作、交际应变能力;提升学生逻辑思维、开拓创新等综合素养能力。

三、竞赛内容

(一)竞赛内容

沙盘模拟企业经营赛项将每个参赛队作为一个经营团队,每个团

队分设总经理、财务经理、运营经理、营销经理4个岗位,各团队经营一个制造型企业,在仿真的竞争市场环境中,通过分岗位角色扮演,连续从事4个会计年度的模拟企业经营活动。

竞赛内容:考察参赛选手资金预算分析、妥善控制成本、编制财务报表、市场趋势预测、市场开发决策、营销策略策划、产品研发决策、生产采购流程决策、库存管理、产销结合匹配市场需求等财经商贸类会计、市场营销专业的核心技能。

竞赛中,参赛选手会运用到企业管理、基础会计、财务会计、统计分析、市场营销、市场调查与分析、EXCEL工具运用等财经商贸类专业核心课程知识。

竞赛中,参赛选手通过处理企业经营中常出现的各种典型问题,提升其团队协作能力、财务数据分析能力、计划预算能力、变化应对能力及临场决策能力等职业能力与职业素养。

(二)竞赛时长及成绩比例

四、竞赛方式

(一)组队方式

本赛项为团体赛。以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。同一

学校相同项目报名参赛队不超过1支。每队4名选手,不超过2名指导教师。

(二)竞赛方式

本赛项所有参赛队伍将分为2个赛区,每一赛区将在同一市场环境下进行企业经营实战比赛。本赛项将以“企业经营沙盘”和“企业经营沙盘电子系统”相结合的方式进行。

五、竞赛流程

六、竞赛赛题

(一)本赛项将公布5套的竞赛赛卷(不包括详单)。主要内容包括:1、融资、初始资本及管理费参数;2、厂房参数;3、生产线参数;4、生产线折旧(平均年限法);5、产品研发与结构参数;6、ISO资格认证参数;7、市场开拓参数;8、原料参数;9、市场需求量、均价及单数。竞赛前3天组织人员对详单进行调整(其他参数保持不变),对参与人员进行全封闭式管理,直到比赛结束。

正式赛卷(包括详单)于比赛现场在监督组的监督下,由裁判长指定相关人员抽取正式赛卷与备用赛卷。

(二)以下规则为固定参数,制题时不可改变:

特别提醒:本次比赛无竞单,无市场老大;第一年无初始经营数据,无订单。

1.融资规则

(1)长期和短期贷款信用额度

长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年所有者权益3倍,长期贷款、短期贷款必须是大于等于10万元申请。如:若第一年所有者权益为44万元,第一年已借5年期长贷57万元(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:44*3-57=75万元。

(2)贷款规则

长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷3年;结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款;短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。

所有的贷款不允许提前还款;企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。贷款利息计算时四舍五入。如:在短贷利息为5%的规则下,短期贷款21万元,则利息为:21*5%=1.05万元,四舍五入,实际支付利息为1万元。

长期贷款利息是根据长期贷款的贷款总额乘以利率计算。例:在长贷利息为10%的规则下,第1年申请54万元长期贷款,第2年申请24万元长期贷款,则第3年所需要支付的长期贷款利息=(54+24)*10%=7.8万元,四舍五入,实际支付利息为8万元。

(3)应收账款贴息计算规则

例:在1、2账期应收款贴现率为10%的规则下,账期为1个季度的应收款贴现16万元,账期为2个季度的应收款贴现24万元,则,1账期应收款贴息=16*10%=1.6≈2万元,2账期应收款贴息

=24*10%=2.4≈3万元,贴息总额=2+3=5万元。

2. 厂房管理规则

(1)租用或购买厂房可以在任何季度进行。

(2)如果决定租用厂房或者厂房买转租,租金在开始租用的季度交付,即从现金处取等量钱币,放在租金费用处。一年租期到期时,如果决定续租,需重复以上动作。

(3)厂房租用满一年后可作租转买、退租等处理。如:第一年第一季度租厂房,则以后每一年的第一季度末“厂房处理”均可“租转买”。如果到期没有选择“租转买”,则系统自动按续租处理,租金在“当季结束”时和“行政管理费”一并扣除。

(4)要新建或租赁生产线,必须有可用于安装生产线的空闲厂房。否则,不能新建或租赁生产线。

(5)如果厂房中没有生产线,可以选择厂房退租。

(6)厂房出售将得到4个账期的应收款,紧急情况下可进行厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。

(7)厂房使用可以任意组合,但总数不能超过四个;如租四个小厂房或买四个大厂房或租一个大厂房买一个中厂房两个小厂房。

3.生产线管理规则

(1)在“系统”中新建生产线,需先选择厂房,然后选择生产线的类型及所生产产品的类型;生产产品一经确定,本生产线所生产的产品便不能更换,如需更换,须在建成后,进行转产处理。

(2)每次操作可建一条生产线,同一季度可重复操作多次,直至生产线位置全部铺满。自动线和柔性线待最后一期投资到位后,必

须到下一季度才算安装完成,允许投入使用。无安装周期的生产线当季购入当季即可使用。新建生产线一经确认,即刻进入第一期在建,当季便自动扣除现金。

(3)不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产。

(4)当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不缴纳维护费。

(5)生产线不允许在不同厂房间移动。

(6)租赁线不需要购置费,不用安装周期,不用提折旧,维修费可以理解为租金,其在退租时,系统将扣清理费用,记入损失。

(7)生产线建成当年不提折旧。当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。租赁线不提折旧。

4.产品研发规则

(1)如生产某种产品,先要获得该产品的生产许可证。获得生产许可证,则必须经过产品研发。所有产品都需要研发完成后才能获得生产许可。研发需要分期投入研发费用。

(2)产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。已投资的研发费不能回收。如果开发没有完成,“系统”不允许开工生产。

5.ISO资格认证规则

ISO认证只有在第四季度末才可以操作。ISO研发可以中断或终止。中途停止认证的,也可继续认证。认证完成后,无须交维护费。

6.原料采购规则

所有预订的原材料必须全额现金购买。紧急采购时,原料价格是材料原价的2倍,在利润表中,直接成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入综合费用表中的“损失”。

7.市场开拓规则(本地、区域、国内)

市场开拓在第四季度操作。市场一经开拓完成,便可进行产品销售。中途可暂停开拓,但已投入的资金依然有效。

8.选单规则

(1)某企业某一产品在某一市场,如拟获得一次选单机会,至少投放1万元广告费;如拟获得两次选单机会,至少投放3万元广告费,即多一次选单机会,至少增加2万元广告费。比如:A企业P1产品在本地市场投入3万元广告费,则表示最多有两次选单机会,能否有第二次选单机会取决于A企业在本地市场轮到第二次选单时,本地市场有无订单。

(2)投放广告,只有裁判宣布的最晚时间,没有最早时间。

(3)选单时首先以当年本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,则先投广告者先选单。

(4)出现确认框要在倒计时大于5秒时按下确认按钮,否则可能造成选单无效;某企业某一产品在某一市场有多次选单机会,只要放弃一次选单,则视同放弃该产品该市场所有选单机会。

9.订单交货规则

订单必须在规定季(即订单中的交货期)或提前交货,应收账期从交货季开始算起。应收款收回系统自动完成,不需要各队填写收回金额。

所有订单要求在本年度内完成(按订单上的产品数量和交货期交货)。如果订单没有完成,则视为违约订单,按下列条款加以处罚:(1)分别按违约订单销售额的 40%(四舍五入,每张订单违约金分别计算)计算违约金,并在当年第4季度结束后扣除,违约金记入“损失”。

(2)违约订单一律收回,不用再交。

10.不变参数

11.取整参数(均精确或舍到个位整数)

违约金(分别计算)扣除——四舍五入。

库存拍卖所得现金——向下取整。

贴现费用——向上取整。

扣税——四舍五入。

长短贷利息——四舍五入。

注:本赛项规程中所有的规定,在出题时不可改变;样题中的所

有规定(市场参数)为可变参数,出题时可以改变(变化)。如本赛项规程与样题中规定冲突,以赛项规程中的规定为准,赛项规程与样题没有规定的参数,皆是可变参数,比如详细订单等。

具体请参看样卷。

七、竞赛规则

1.报名资格:参赛选手须为中等职业学校同一学校全日制在籍学生和五年制高职一至三年级(含三年级)学生。不得跨校组队,同一学校报名参赛队不超过1支;参赛选手年龄不得超过21周岁,年龄计算截止于2020年11月1日;凡在往届本赛项全国大赛中获一等奖的学生,不再参加同一项目的全国大赛。

2.报名要求:参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。如比赛前参赛选手和指导教师因故无法参赛,须由省级教育行政部门在赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换;团体赛选手因特殊原因不能参加比赛时,由大赛执委会办公室根据赛项的特点决定是否可进行缺员比赛,并报大赛执委会备案。

3. 领队会议:比赛日前一天下午14:30~15:30召开领队会议,由各参赛队伍的领队和指导教师参加,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答疑。

4.抽签仪式:比赛日前一天下午15:30-16:30举行抽签仪式,由各参赛队伍的领队或指导教师参加,通过抽签确定各参赛队伍的比赛赛区及抽签的顺序号,比赛当天抽签决定赛场座次。

5.观摩场地:比赛日前一天下午14:30-15:30比赛场地外围参观,不可进场。

6.参赛队员入场:参赛选手应提前15分钟到达赛场,凭参赛证、

身份证检录,按要求入场,不得迟到早退。并根据抽签结果在对应的座位入座,裁判负责核对参赛队员信息。

7.各参赛队伍打开电脑,进入竞赛平台,并修改各自密码。

8.由裁判长宣布比赛开始,各参赛队伍开始竞赛。

9.比赛当日参赛选手午餐在赛场内进行。

10.竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应持“咨询”示意牌示意,裁判应按照有关要求及时予以答复。如遇设备或软件等故障,参赛选手应持“故障”示意牌示意。裁判、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经项目裁判长确认,予以启用备用计算机。如遇身体不适,参赛选手应持“医务”示意牌示意,现场医务人员按应急预案救治。

11.比赛开始后,在运营过程中,赛场裁判负责控制选单进程,并宣布阶段性成绩。

12.按照竞赛规程,在经营四个会计年度后,裁判公布竞赛成绩并将成绩登录在竞赛成绩单上。

13.各参赛队伍派一名参赛代表在竞赛成绩单上签字,监督员监督所有参赛队伍签字后,裁判签字。

14.赛场裁判将数据进行备份和保存,成绩单提交给大赛执委会备案。

15.参赛代表队若对赛事成绩有异议,可由领队按规程提出书面申诉。

八、竞赛环境

(一)赛场环境

光线、通风良好,温湿度适宜。场地设置满足整个竞赛环境。

(二)赛位设置

采取必要的物理性隔离,确保互不干扰,并配备有稳定的水、电、气源和应急供电设备,设置消防逃生通道。

竞赛场地内设置主席台、观众席、裁判席、仲裁席、技术支持人员专席、新闻媒体席等,便于竞赛全程的观摩、监督和裁判等相关工作。

(三)赛位大小

每个赛位大小为15㎡。

赛场示意图如下

(四)安全防范措施

设置安全通道和警戒线,确保将参观、采访、视察的人员限定在安全区域内活动,以保证大赛安全有序进行。

九、技术规范

(一)参照“2014年教育部公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》的通知”(教职成厅函[2014] 11号)中财经商贸类专业的“专业标准”、“课程标准”为基本范围和基本要求。

(二)竞赛以现行的财经法律、法规和财政部、国家税务总局、人民银行、国家质监局等出台的会计、税务、金融法规、制度和规范性文件为依据。(详见下表所列,未列尽规范标准,以国家发布的相关标准为准)

参赛团队应遵循的规范标准汇总表

十、技术平台

比赛平台为“企业经营沙盘”和“企业经营沙盘电子系统”相结合。

(一)赛项使用比赛器材:企业经营沙盘赛具

(二)赛项所需的技术平台

十一、成绩评定

(一)裁判员数量

本赛项设裁判长1名,裁判员14名,共计裁判15名。

(二)评分方法

1.评分标准制定原则

(1)本赛项评分标准制定遵循“公平、公正、公开”的原则。(2)应用信息化系统进行机考评分,无人为因素干扰。

2.评分细则

竞赛评分采用系统按规则自动生成和评委打分相结合的方式进行。其中,模拟运营企业的成绩由系统自动生成,具体为小组最后一年末的所有者权益;评委打分是针对选手在操作过程中的违规行为按规则所给的处罚分。各小组实际得分的计算方法为:

实际得分=最后一年末的所有者权益-罚分

若实际得分计算结果相同,则参照最后一年经营结束时间(经营结束时间以在系统中提交报表时间为准),先结束最后一年经营的队伍排名在前。

(1)运行超时罚分

运行超时有两种情况:一是指不能在规定时间完成广告投放(可提前投广告);二是指不能在规定时间完成当年经营(以点击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。

处罚:按1万元(所有者权益)/分钟(不满一分钟按一分钟计算)计算罚分,最多不能超过10分钟。如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。

注意:投放广告时间、完成经营时间及提交报表时间系统均会记录,作为罚分依据。

(2)报表错误罚分

必须按规定时间在系统中填制报表(资产负债表、综合费用表、利润表),如果上交的报表与系统自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚4万元(所有者权益)/次(每年一次),并以系统提供的报表为准修订。

注意:对上交报表时间会作规定,延误交报表即视为错误一次,

即使后来在系统中填制正确也要罚分。由运营超时引发延误交报表视同报表错误并罚分,即如果某队超时3分钟,将被扣除1*3+4=7万元(所有者权益)。

(3)摆盘错误罚分

本次比赛需要摆放物理盘面。看盘期间,不能拒绝看盘者看电脑屏幕并查看其中除销售订单外的任何信息(看盘者不能操作电脑,只能要求查看信息)。看盘时各队至少留一人,回答看盘者相关提问。摆盘情况由裁判每年结束时,随机抽取1队进行核对,发现错误后予以罚分。如果经裁判核实后发现摆盘错误,扣2万元(所有者权益)/次。

(4)其它违规罚分

在运行过程中下列情况属违规:

①对裁判正确的判罚不服从;

②其他严重影响比赛正常进行的活动。

如有以上行为者,在第4年经营结束后扣除该队总得分的20万元(所有者权益)。

(5)所有罚分在第4年经营结束后计算总成绩时一起扣除。

3.破产处理

当参赛队权益为负(指当年结束系统生成资产负债表时所有者权益为负)或现金断流时(权益和现金可以为零)界定为企业破产。参赛队破产后,直接退出比赛。

4.扰乱市场处理

每年经营结束后,评分裁判查看每组订单违约情况,当年违约产品总数超过5个的参赛队,直接退出比赛,其所在赛区比赛继续进行。

5.最终成绩

赛项最终成绩按100分制计分。假设A区成绩从高到低为A1\A2\A3……那么赋予成绩为99,98,97……;B区同理;如果:A1实际得分/average(A区非破产组实际得分之和)>B1实际得分/average(B区非破产组实际得分之和),则A1成绩=99+0.5。同理,推算出各组的最终成绩。

破产组成绩按照破产经营时间排序,最先破产组成绩排名最后。最终成绩也按100分制计分,依次排在没有破产组之后。如出现两赛区同等名次进行比较,没有破产组排在前面;如两组都是破产组,根据其破产时间排序,后破产组排在前面。

6.成绩复核

为保障成绩评判的准确性,监督组将对赛项成绩排名前30%的所有参赛队伍(选手)的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%。如发现成绩错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检错误率超过5%的,裁判组将对所有成绩进行复核。

7.成绩公布

记分员将复核后的最终成绩经裁判长、监督组签字后进行公布。公布时间为2小时。成绩公布无异议后,由仲裁长和监督组长在成绩单上签字,并在闭赛式上公布竞赛成绩。

十二、奖项设定

(一)设团体一、二、三等奖,以赛项实际参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入)。

(二)获得一等奖的参赛队指导教师由大赛执委会颁发优秀指导教师证书。

十三、赛场预案

(一)为保障大赛顺利进行,赛项执委会将在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置、赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定及竞赛的标准和要求。

(二)按正式比赛所需的计算机和网线进行准备,并预备10%的计算机(预备数量=队伍数*2台*10%)和长网线(预备数量=队伍数*2根*10%)。赛项执委会、大赛专家组、技术支持单位将在赛前进行赛场仿真模拟压力测试,以确保比赛设备的安全高效。

(三)赛事服务器采用双机热备方案,主服务器与备用服务器进行备份数据实时同传,主服务器无法启动的情况下可启用备用服务器,恢复同传数据比赛。

(四)如选手计算机出现临时卡顿等故障,可举牌示意,裁判有权暂停比赛计时,待故障排除后,恢复竞赛。如无法排除机器故障,可启用备用计算机。当计算机故障影响比赛成绩(如选单超时等问题),依照现场机器录屏为依据进行裁决,裁定后,技术人员在裁判的监督下进行比赛数据恢复。

(五)比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告执委会,同时采取措施避免事态扩大。执委会应立即启动预案予以解决并报告组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由执委会决定。事后,执委会应向组委会报告详细情况。

(六)疫情防控。比赛期间坚持“依法依规、属地管理,完善机制、合理应对,依靠科学、有序有效,公开透明、实事求是”的原则,根据新型冠状肺炎疫情发展的不同态势,坚持严阵以待、严防死

守、严格筛查、严密管控的有力措施,强化风险评估,提升防控成效,科学规范的做好新型冠状病毒感染肺炎疫情的防控和应急处置工作。

赛前做好充足的准备工作,承办校应配足体温测量仪、口罩、消毒液、洗手液等防护用品;在校区内设立应急处置室,在应急处置室准备上做到“思想、组织、技术、物资”四到位,提高应对突发卫生公共事件的能力;

比赛期间,所有现场工作人员和参赛选手进入赛场,需现场查验健康宝并测量体温合格后方可入场,入场时体温达到或高于37.3℃或有其他呼吸道疾病症状的应做好相应防护措施,将其带至场外隔离观察区,通知负责人员进行复检。再次用水银体温计测量体温,询问流行病学史,并做好相关记录,若复测体温正常可入场参赛,并继续关注其身体状况。若复测体温仍达到或高于37.3℃,应立即上报赛场负责人,由赛场医务人员带其到发热隔离区并拨打120送医。承办校对所有发热转诊的患者需及时联系其所在参赛队追踪病因,同时配合属地疾病预防控制机构,做好疑似或确诊病例的流行病学调查、密切接触者排查、以及终末消毒等后续相关处置工作。赛场工作人员和参赛选手在比赛期间应保持一定的间距,不聚集。

十四、赛项安全

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。

(一)比赛环境

1.执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、

设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位赛前须按照执委会要求排除安全隐患。

2.赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。

3.承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。

4.执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。

5.大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加力量,建立安全管理日志。

6.参赛选手进入赛位、赛事裁判工作人员进入工作场所,严禁参赛选手携带通讯设备、移动存储设备、excel工具及其他与竞赛相关的资料与用品入场。严禁参赛选手携带违禁品、危险品入场。运营结束后,严禁参赛选手携带任何与竞赛相关的物品离场。如确有需要,由赛场统一配置、统一管理。赛项可根据需要配置安检设备对进入赛场重要部位的人员进行安检。

(二)生活条件

1.比赛期间,原则上由执委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。承办单位须尊重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手和教师的饮食起居。

企业经营沙盘模拟重要经营规则

企业经营沙盘模拟重要经营规则 1、生产线 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失; 只有空的并且已经建成的生产线方可转产; 当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费; 生产线不允许在不同厂房移动; 租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣租赁线对应的残值,记入损失;该类生产线不计小分; 手工线不计小分。 2、折旧(平均年限法) 当年建成生产线不计提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但是可以继续使用。 3、融资 4、厂房 每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处理”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

规则表中“厂房限制”为有,则不能购买同种类型的厂房;“厂房限制”为无,则:厂房使用可以任意组合,但总数不能超过四个;如租四个小厂房或买四个大厂房或租一个大厂房买三个中厂房。 5、市场准入 6、资格认证 7、产品物料清单 8、原料设置 紧急采购:付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。 紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。 9、系统相关参数

10、选单规则: 订货会 投10万广告有一次选单机会,每增加20万多一次机会,如果投小于10万广告则无选单机会,但仍扣广告费,对计算市场广告额有效。 如果有市场老大:上年销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告先选单。 如果无市场老大:产品广告费优先;其次看广告总额;再看投放广告费时间。 友情提示:出现确认框要在倒计时大于5秒时按下确认按纽,否则可能造成选单无效; 在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,放弃一次,不会丧失后面该细分市场的选单机会; 竞单会 参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。竞标订单的相关要求说明如下:⑴投标资质:参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质,但不必有生产资格。中标的公司需为该单支付10万标书费,计入广告费。(如果已竞得单数+本次同时竞单数)* 10 >现金余额,则不能再竞。⑵投标:参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5-交货期)*2+应收账期-8*总价/(该产品直接成本*数量);以得分最高者中标。如果计算分数相同,则先提交者中标。 提请注意:总价不能低于(可以等于)成本价,也不能高于(可以等于)成本价的三倍;必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于5秒再提交,可能无效;竞得订单与选中订单一样,算市场销售额; 11、破产标准:现金断流或权益为负。 12、市场规则:实际选单从第2年起,市场预测表中第1年需求量及价格数据仅仅起占位作用,实际有效预测数据从第2年开始。 13、交单规则:按订单交货可以提前,但不可以推后,违约收回订单并扣违约金。 14、取整规则(均精确或舍到个位整数):违约金扣除--四舍五入;库存拍卖所得现金--四舍五入;贴现费用--向上取整;扣税--四舍五入;长短贷利息——四舍五入。 15、其他费用:库存折价拍卖,生产线变卖,紧急采购,订单违约记入其他损失。 16、积分规则(加权积分法) 完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后分数进行评分,分数高者为优胜。 总成绩=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)-罚分 企业综合发展潜力如下: 项目综合发展潜力系数 自动线+8/条 柔性线+10/条 本地市场开发+7 区域市场开发+7 国内市场开发+8 亚洲市场开发+9 国际市场开发+10 ISO9000 +8 ISO14000 +10 P1产品开发+7 P2产品开发+8 P3产品开发+9 P4产品开发+10

企业经营模拟沙盘 学习心得

总结 短短两周的“企业经营决策沙盘模拟”课结束了,虽然只有短短两周时间,但使我受益匪浅,也使我在模拟的“社会的大熔炉”中经受了风雨,见识了世面,增长了才干,积累了不少宝贵的经验教训。 首先,我亲身体会到了团队精神的重要性。一个人的能力毕竟有限,唯有团队配合才能事半功倍。在这次模拟经营中,我们自始至终都就是以团队形式进行,相互配合协调,齐心协力完成了六年的经营,从死亡线上挣扎着存活了下去并还取得了最终第三名的意外成绩。这让我深深感受到了团队的魅力所在,也使我提高了与人相处、与人合作的能力,使我学会了宽容、理解与支持。 其次,我亲身体会到了专业知识的重要性。通过模拟经营,把我们学过的专业知识运用在了实践之中,我认识到了理论与实际的差距很大,但没有理论知识做坚实的基础却就是万万不行的,而且我发觉了自己的专业知识仍很匮乏,日后一定要更加用心学习,这样在实践中才不会觉得力不从心。课余之外,广泛涉猎其她相关领域也有很大帮助,如营销管理,金融学等知识。 再次,我亲身体会到了实践的重要性。通过这门课程,我充分感受到实践与理论完全就是两回事。实践要比理论复杂的多,实际操作中往往有许多不确定的因素,而且有许多就是人所不能控制的。我们必须学会在实践的过程中如何随机应变。而且,通过模拟经营,我了解到实际经营企业就是一个非常复杂的过程,远远超出了以前的想象,这就是光靠学习理论知识所体会不到的。 最后,我亲身体会到了经营企业的酸甜苦辣。现实生活并不就是一帆风顺的,总会遇到一些磕磕绊绊。我们要正视那些摆在我们面前的困难,以积极的人生态度来解决它。生活也正就是因为有了酸苦辣,才更体现出甜的可贵。 虽然说我们只就是对整个企业运营过程进行了模拟,但规则在模拟与现实中就是同样重要的,而且在现实中,对规则的漠视可能导致更为严重的后果。提高业务能力包括了对规则或准则的学习与掌握,并且有助于对财务状况进行判断与分析,从而做出正确决策,所以这就是必需的。 社会,就是一所没有围墙的课堂;实践,就是一种无形的磨练。此次“企业经营决策沙盘模拟”课程使我走出了象牙塔,走出了课堂,走向了社会,走上了理论与实践相结合的道路,为今后更好地完成学业积累了经验,赢得了筹码,它将成为我一笔宝贵的财富。 能参加这门课程的学习,我感到很幸运。感谢老师能给我们提供这样宝贵的学习机会,也希望老师能把这门课程继续开设下去,它一直都深受广大同学的支持! “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,这两句诗充分体现了这门课程的特点与开设目的。通过学习,通过与成员的坦诚交流中我认清了自身的不足,明确了自己的位置,并发现自己的应变能力、社交能力以及语言表达能力等都得到了很大锻炼与提高。 “企业经营决策沙盘模拟”培训有感 第一次参加沙盘模拟这样的体验式教学,给我的印象非常深刻。从昨天辩论会讨论“企业应该先做大还就是先做强”的问题,到今天担任“总经理”职务亲自领导一个团队完成了一个模拟企业的两年的经营任务,最后,我们小组取得了最好的经营成绩,感触颇多。我在现实企业中担任的就是总经理助理职务,分管生产工作。本次的培训,让我更加清晰地了解了运营企业的基本要素,增长了财务知识、强化了市场意识。此次培训由于就是模拟市场环境中的七个企业相互竞争,与真实环境很相似,所以反映出问题很多,从中体会到了方方面面的感受,小到财务知识,中到市场竞争,大到企业生存,都有很深刻的体验。以下就是我的一些学习感想。 1、财务知识

ERP沙盘模拟经营流程说明演示教学

ERP 沙盘模拟教学以一套沙盘教具为载体。沙盘教具主要包括:沙盘盘面八张,代表八个相互竞争的模拟企业。企业在一个开放的市场环境中生存,企业之间的竞争需要遵循一定的规则。ERP 沙盘模拟不是从创建企业开始,而是接手一个已经运营了三年的企业。 认识工具: 蓝色 :原材料,有M1、M2、M3、M4四种,一个M*的模拟币代表100万元的M*原材料。 黄色:原材料采购订单 ,也有M1、M2、M3、M4四种 灰色 :现金 红色 :现金外的资金(应收账款、应付账款,长贷、短贷、高利贷等),有10M 、1M 两种 产品标签:Beryl 、Crystal 、Ruby 、Saphire 四种 生产线::柔性、全自动、半自动、手工四种 销售订单:1-7年不同市场不同产品若干订单 采购总监生产总监销售总监财务总监 财务助理 研发总监 CEO 信息总监 Beryl (Y1,本地) 6×6M=36M 帐期:1Q 交货:Q3

企业起始年经济资源的分布状况: 1.财务区域 1)现金24M ; 2)应收账款14M :应收账款是分账期的, 现有的14M 应收账款分别是两账期的7M 、 三账期的7M 。 3)短期贷款20M 企业目前向银行申请了4个账期(4Q ) 的20M 短期贷款。 2.采购区域 1)原材料订单:企业为下一期的生产 向供应商发出了两个M1的原材料订单, 订单并不需要立即支付现金。 2)原材料2M : 在M1的原料库中有两个M1原料。 3.生产区域 1)新华厂房40M : 企业目前拥有一个厂房——新华厂房, 价值为40M 。 2)在制品6M 目前在生产的在制品全部为beryl , 每个beryl 的在制品由一个M1原 材料(蓝币)和加工费1M (灰币) 表示,共有3个。 第一条生产线(手工)上的在制品处于第一个生产期中, 第二条生产线(手工)闲置, 第三条生产线(手工)上的在制品处于第三个生产期中, 第四条生产线(半自动)上的在制品处于第一个生产期中。 3)机器设备价值12M 企业目前有三条手工生产线和一条半自动生产线,扣除折旧后, 手工生产线每条价值2M ,半自动生产线价值6M 。 7个1M 红币 24个灰币 2个10M 红币 2个M1黄币 2个M1蓝币 40个灰币 1个M1蓝币及1个灰币 2个灰币 6个灰币

沙盘模拟经营规则

第一届“金陵杯” 南京大学金陵学院沙盘模拟经营大赛规则 一、参赛队员分工 比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手。每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。参赛选手分别担任如下角色: 总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO) 二、企业运营流程 企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间还原一次扣200分。 每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。 注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。不填数字系统也视同填报错误。 三、竞赛规则 1、融资

规则说明: (1) 长期和短期贷款信用额度 长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的3 倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于10W 的整数申请。例:第一年所有者权益为358,第一年已借5年期长贷506W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:358*3-506=568W。 (2) 贷款规则 a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷5年。 b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。 c.、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷 款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。 d.、所有的贷款不允许提前还款。 e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。 f、贷款利息计算时四舍五入。例:短期贷款210W,则利息为:210*5%=10.5W, 四舍五入,实际支付利息为11W。

企业经营沙盘模拟

《企业经营沙盘模拟》D组实验报告 一:我是CEO 我们小组比较特别,除了我是08级的,其他组员全是09级的学生。由于我身为学长的原因,被组员们推选为CEO这一职位。 从担任CEO这一职务起,我绷紧了身上的每一根神经,因为我的组员,我的团队将要在我的带领下成长,我的每一项决策,都对我们经营的企业起到是否能够繁荣发展的关键性作用。 二:赛前准备 作为我们小组的CEO,我深深的知道,决策的重要性,然而这些决策都要经过搜集信息,筛选资料,并通过分析计算等工作得出。 1.分析市场情况 比赛前,我认真的分析了市场预测图,并将其制作成表格形式,使我们能一目了然的了解到每个市场中P1,P2,P3,P4产品的数量以及其价格的变化。(如下图1所示) 2.是否放弃P4? 在分析中我知道,P2,P3产品是必须得研发的,因为他们市场需求量很大,成本不是很高,利润很大。但问题是是否要研发P4?因为P4的成本为5M,研发费为15M,生产P4还必须得建立新的生产线,相对来说成本比较高,如果研发P4是否会得不偿失? 对于这个问题,我仔细研究了市场预测表,找出所有对P4有需求的市场中P4的需求量和价格。通过研究我发现在所有的市场需求中,P4共有53个订单,平均价格为9.4M,销售额高达499.2M!如此高的销售额,怎么有理由放弃P4?另一方面,我料定其他小组不可能在早期研发P4,如果我们在第二年研发出P4,第三年和第四年的P4订单我们就能全部拿下。所以我得出结论:P4一定要研发,并且在早期研发出来抢下P4所有的订单! 3.是否放弃国际市场? 关于市场方面,区域市场、国内市场、亚洲市场因为对所有产品的需求量都很大,所以必须得开发,但国际市场最快第5年才能开放,对高端产品的需求也较少,所以我又再考虑是否开发国际市场。 通过对(图1)进行分析,我发现国际市场对P1的需求是34个,平均价格为5.7M,销售额为194M;对P2的需求为15个,平均价格为7M,销售额为105M;对P3的需求为4个,平均价格为8M,销售额为32M。 国际市场对于我们来说可以说是“鸡肋”,但他对P1的需求量很大,并且利润很高,另外开发国际市场对总分的提升有帮助,所以我决定开发国际市场! (图1) 4.全程规划,战略目标 我定下的战略目标如下: 1).第1、2年,主打P1,主抓生产线投资和P2、P3、P4的研发,小额广告拿适宜的订单。 2).第3、4年,继续投资生产线,主打P2、P3,拿下P4所有订单,大

ERP沙盘模拟财务经营分析

基于财务视角对企业经营的分析 在此次ERP课程的企业实践经营中,虽然我们组的最终的经营以失败告终,但我们每一年都很认真的在经营,精打细算,希望企业能经营好。下面我们将从财务的视角对我们企业的经营进行分析,总结一下我们的经验教训。 一、企业的筹资情况 表1:企业的负债情况(单位:百万元M) 企业的负债情况 负债第一年第二年第三年第四年第五年第六年长期负债80 60 40 40 短期负债20 60 40 40 20 20 1年期长贷20 20 40 负债合计100 140 100 80 60 20 在ERP沙盘模拟中企业的筹资渠道主要包括长期借款、短期贷款、应收账款的贴现以及高利贷。考虑到企业筹资成本和自身企业发展的资金需要我们第一年选择借入40M的长期贷款和20M的短期贷款,加上起始年的40M长期贷款我们第一年年末的负债合计达到了100M,资产负债率为75%。为了企业的现金需求在企业经营的后三年我们还选择了应收账款的贴现以满足企业流动资金的需求。并在企业经营的第三个年度末借入高利贷,这也使我们企业债务高筑的同时也陷入了还贷压力大的资金恶性循环中。从表中可以看出企业的债务一直比较高,在企业经营的第四年企业的资产负债率高达186%。超出了企业自身的还贷能力。在经营期间为了还贷款和现金周转问题还进行了应收账款的贴现。 二、企业偿债能力分析 (一)短期偿债能力分析 短期偿债能力是企业偿还流动负债的能力,是企业利益关系人都应重视的问题。对企业管理者来说,短期偿债能力的强弱意味着企业承受财务风险的能力大小。对投资者来说,短期偿债能力的强弱意味着企业盈利能力的高低和投资机会的多少。对企业的债权人来说,企业短期偿债能力的强弱意味着本金与利息能否按期收回。而对于企业的供应商和消费者来说,企业短期偿债能力的强弱意味着企业履行合同能力的强弱。所以短期偿债能力分析是企业经营分析中的一大重点。

企业经营沙盘模拟心得总结

企业经营沙盘模拟心得总结 企业经营沙盘模拟是近些年很热门的实践教学模式,体 现了职业理论教育与职业能力培养对接。下面是查字典范文网小编为大家整理的企业经营沙盘模拟心得总结,供你参考! 企业经营沙盘模拟心得总结篇1 紧张而刺激的沙盘模拟实训在忙碌中就这样过去了,但沙盘模拟中的一幕幕至今在我脑海中不断闪现,接受沙盘实训让我受益匪浅。在这模拟的6年中,我们饱尝了企业经营的酸甜苦辣,但我们B组的5位成员充分合作,各尽其能,齐心协力地完成了艰辛为期8年的经营任务,很好地体现了团队精神,如果没有团队精神,我们组不会有现在的成绩。是团队精神将我们5个人的心紧紧地连在一起,它增进了我们之间的友谊。是团队精神让我认识到团结友好的合作氛围是企业成功的润滑剂。在一个企业里,每个部门,每个人都有自己的职责,每一部分都是企业的重要组成部分,各自起着不同的作用,缺一不可。 在这次课程学习中我被安排做营销总监,于是通过学习我慢慢了解到该怎么做,企业将生产何种产品?生产多少?广告投入如何?通过何种销售渠道?哪里将会是我们的目标市场?市场比例如何安排?这都是营销总监所要考虑和参与决策的问题。然而,这些问题不能毫无依据的解决,市场具有一定的灵活多变性,这些问题,很大部分都没有一个确定的答案,

所以制定营销计划有很大的困难。但是,作为营销总监所要具备的一个素质是:在多变的市场中,根据对产品市场信息的分析,企业自身产能的了解,及对竞争对手情况的探测,制定一个稳定但又不失灵活的方案,同时,在竞争进行时,要根据市场变化进行相应的变化,在有些情况下,提前一步于市场,一个真正成功的企业,甚至能影响和决定市场。 (一)成功之处 1.对产品线把握准确,适时开发与退出 经营伊始,我们就大力投资开发新产品,开拓新市场。这是以一种发展的眼光来看问题。并且时刻把握市场动态,当发现P1和P2市场在萎缩时,我们及时地将生产线转产,并适时退出P2市场,主营P3,这也是注重市场细分的体现。 2.后两年广告方面做得好,按季度来计算产量 后两年,严格把握成本,开源节流。将产量的计算控制在最精确的程度。严格把握资金的回流,减少资金的浪费。 3.眼光长远,适宜长期发展 我们具体研究了8年市场产品需求表,了解到到最后两年才有P4的需求要,而了解到我们的资金不足,同时如果再买生产线材料等,P4不如P3,所以我们组放弃了P4的研究,主攻P2,P3。 (二)小不足之处 1.凡事预则立,不预则废

ERP《企业经营沙盘模拟》实训报告

《企业经营沙盘模拟》实训报告 一前言 半个学期的企业经营沙盘模拟终于结束了,几周下来我们都感觉受益匪浅,总结起来主要有以下几点: 1、加深了我们对管理学理论知识的理解; 2、通过对虚拟公司进行经营管理,提高了我们的实际工作能力; 3、提高了我们的逻辑思维能力、计划能力、决策能力、组织协调能力、人际沟通能力和创新能力; 4、提高了我们对所学知识的综合运用能力及学习新知识和不断提高自身分析问题和解决问题的能力。二实训过程 因为是第一次接触企业经营的沙盘模拟软件,所以刚开始老师便给我们讲解了企业经营沙盘模拟的规则并给我们分了六个组,然后各组分配职务,我担任我们F组的CEO。接下来老师带着我们一起运营了一年以便让我们熟悉流程,所以,当我们各个小组开始各自经营的时候,我们企业的经营情况是一样的,都拥有一个大产房,三条手工线,一条半自动线,现金20M,三个Q的应收账款15M,三个P1,四个在制品,三个R1原料和两个采购订单。 接下来,正式沙盘操作开始。第一年运营之前,我们小组召开了新年度规划会议,重点是讨论第一年的投资计划及广告投放。第一年本地市场的市场老大是根据各组的广告投放量来决定的,市场老大 页脚内容1

可以优先拿单,于是,我们决定加入争夺市场老大的队伍中来,但我们对规则的错误理解导致我们以1M之差(7M:8M)把市场老大的地位输给了C组,因为我们以为广告的投放总量只能是单数(要拿单至少要投1M,每加一单需增加2M的广告费),但我们拿到排名第二的单子还算理想。接下来我们按照之前开会定好的计划于第一年第一季度便开始投资研发P2,ISO9000,ISO14000,一条柔性线,区域、国内和亚洲市场,并在第三季度开始投资研发一条全自动线,于第二年第二季度与P2的研发同时完成,用于生产P2。之所以一开始便研发成本极高的柔性线,是因为柔性线生产效率高且转产灵活,为我们以后生产P2P3提供方便。我们这一系列的决策都是非常基本而且正确的,但我们却出现了一个非常大的失误,便是一改之前要在年末借长贷的计划,没有借长贷。因为财务助理认为,我们可以一直用短贷维持我们的资金需求,这样可以省点利息(长贷年利息是短贷的两倍)。而我们经过讨论后也认为这样可行,于是第一年年末没有借长贷,为以后的经营之路埋下了一个炸弹。年末总结的时候老师指出了我们的错误:长贷是用于维持企业经营过程中的长期投资,如市场开拓,产品开发,投资生产线等等,由于这些投资的回报需要很长一段时间才能收回,所以需要长期贷款来维持,而短期贷款主要用于维持企业日常经营活动所需现金,比如购买原材料,全部用短贷来维持企业经营,可能会导致企业资金周转紧张的问题。而我们接下来几年的运营也确实应验了老师的话。 由于第一年的短视行为,我们第二年经营的现金非常的拮据,我们在经营第一年的时候完全没有为第二年做打算,只为第二年留下了16M现金,而我们第二年激进的广告策略就用掉了13M,因为我们想拿到区域市场的市场老大,我们做到了,并一直将区域市场的市场老大地位保持到最后,但代价也是略高的,我们在区域市场共投了10M广告费,比排名第二的组多了5M。而我们第二年最大的失误便是由于对规则的不了解卖掉了厂房。因为我们以为长贷加短贷的总额等于上一年度所有者权益的两倍,我们到年末申请长贷的时候才知道是长贷和短贷的总额各为上一年度所有者权益的两倍。由于理解错误,我们以为我们这一年最多只能贷40M,而我们的年度资金需求预算为92M,按订单交货得到的应收款要等到第四季度才能收回,我们唯一的办法就是卖产房了,而且还得贴现。由第一年年末没有借长贷而引发的一系列资金短缺问题开始呈现,从此我们开始了我们小组的贴现之旅。第二年年末,我们贷了60M长贷,把长贷额度都借满了,也因此维持了第三年的运营成本,第三年没有贴现。 页脚内容2

企业经营模拟沙盘对抗

《企业经营模拟沙盘对抗》 实训大纲 沈阳职业技术学院工商管理系国际贸易教研室 2005 年 12 月 1 日

企业经营模拟沙盘对抗》实训大纲 适用专业】 本实训大纲适用于工商管理系各专业的高中、三校毕业的二、三年制高等职业学生。 一、教学实训的目的与要求 模拟公司运营,通过团队合作、企业战略规划、预算、ERP流程管理等一系列活动, 使企业在竞争的市场中获得成功。在经营企业的活动中,感悟如何卓有成效的工作,获得为成果工作的经验。 ERP沙盘模拟课程是集知识性、趣味性、对抗性于一体的企业管理技能训练课程。受训学生被分成若干个团队,每个团队由若干个学生组成,每个学生将担任总经理、营销总监、生产总监、财务总监、供应总监等。每个团队经营一个拥有销售良好、资金充裕的虚拟公司,连续从事4-6 个会计年度的经营活动。通过直观的企业沙盘,模拟企业实际运行状况,内容涉及企业整体战略、产品研发、生产、市场、销售、财务管理、团队协作等多个方面,让学员在游戏般的训练中体验完整的企业经营过程,感受企业发展的典型历程,感悟正确的经营思路和管理理念。在短短两天的训练中,学员将遇到企业经营中常出现的各种典型问题,他们必须一同发现机遇,分析问题,制定决策,保证公司成功及不断的成长。 【实训周数安排】 (一)教学要求 1、必须得认真完成相关的集中实训布置的要求,每个人都应该完成个人岗位的职责。 ERP沙盘模拟系列课程由3类课程组成: 1)体验企业类课程:主要用于体验企业管理流程、角色与岗位等;

2)战略管理类课程:主要训练如何从战略的角度运作企业; 3)专项管理类课程:主要训练企业管理的专门方法,如全面预算管理、成本控制、信 息化管理等; ERP沙盘模拟课程正是要训练那些缺乏实践经验、缺乏为成果而工作思维习惯的学生 2、认真完成实训报告。 (二)实训周数 进行为期二周,60 学时的整周实训。 实训内容】 1深刻体会ERP核心理念 感受管理信息对称状况下的企业运作; 体验统一信息平台下的企业运作管理; 学习依靠客观数字评测与决策的意识与技能;感悟准确及时集成的信息对于科学决策的重要作用;训练信息化时代的基本管理技能 2、全面阐述一个制造型企业的概貌 制造型企业经营所涉及的因素 企业物流运作的规则 企业财务管理、资金流控制运作的规则

沙盘模拟经营规则

第一届“金陵杯” 大学金陵学院沙盘模拟经营大赛规则 一、参赛队员分工 比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手。每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。参赛选手分别担任如下角色: 总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO) 二、企业运营流程 企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间还原一次扣200分。 每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。 注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。不填数字系统也视同填报错误。 三、竞赛规则 1、融资 规则说明: (1) 长期和短期贷款信用额度 长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的 3 倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于10W 的整数申请。例:第一年所有者

权益为358,第一年已借5年期长贷506W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:358*3-506=568W。 (2) 贷款规则 a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷5年。 b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。 c.、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷 款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。 d.、所有的贷款不允许提前还款。 e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。 f、贷款利息计算时四舍五入。例:短期贷款210W,则利息为:210*5%=10.5W, 四舍五入,实际支付利息为11W。 g、长期贷款利息是根据长期贷款的贷款总额乘以利率计算。例:第1年申请504W 长期贷款,第2年申请204W长期贷款,则第3年所需要支付的长期贷款利息=(504+204)*10%=70.8W,四舍五入,实际支付利息为71W。 (3) 出售库存规则 a、原材料打八折出售。例:出售1个原材料获得10*0.8=8W。 b、出售产成品按产品的成本价计算。例:出售1个P2获得1*30=30W。 2、厂房; 规则说明: a、租用或购买厂房可以在任何季度进行。如果决定租用厂房或者厂房买转租, 租金在开始租用的季度交付。 b、厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理(例:第一年第一季度租厂房, 则以后每一年的第一季度末“厂房处理”均可“租转买”),如果到期没有选择“租转买”,系统自动做续租处理,租金在“当季结束”时和“行政管理费”一并扣除。

企业经营模拟沙盘实训总结

ERP沙盘实训总结 角色CEO 10电商第三小组(U 0 3) 1018090122 陈灵飞 一、运作步骤 企业经营模拟ERP沙盘模拟过程共分为五个相互联系又相互独立的部门。这五各部门分别为营销部门、生产部门、财务部门、采购部门与管理部门。共有五个人完成这项工作。管理部门为CEO代理,也就就是我们常说的总经理,其她分别为营销总监、生产总监、采购总监、财务总监。这五个职位分别为五个同学完成,我作为CEO也参与其中。CEO的职责可归纳为:综合小组各角色提供的信息,制定投资计划决定本企业每件事做还就是不做,以最佳方式筹措资金分析财务报表、掌握报表重点与数据含义运用财务指标进行内部诊断,协助管理决策如何以有限资金转亏为盈、创造高利润、评估决策效益。每一年经营由CEO指挥,CEO 按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CEO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况。各岗位填写经营流程表,有序的完成一年经营。各岗位要各司其职,在经营流程表中填写自己负责的经营数据。财务总监记录明细现金流入流出、费用发生、融资发生情况;采购总监记录原材料订货、出入库情况;生产总监记录生产线建设与变动情况,及在制品变化情况;营销总监记录生产资格、ISO、市场开发情况、产成品的出入裤情况。 二、结果 在ERP课程的学习已经到了期末了,虽然工作上没有做出很大的成绩,但仍然收获颇多。 本次学习工作主要就是模拟企业经营,让我知道了企业资源计划,涉及人、财、物、产、供、销。能够在实践中检查课堂上学到的知识,并且了解环节的各个方面,就是本门课程带给我们的重大收获。通过学习,使我加深了对ERP的认识。ERP就是在先进的企业管理思想的基础上,应用信息技术实现对整个企业资源的一体化管理。ERP就是一种可以提供跨地区、跨部门、甚至跨部门整合实时信息的企业管理信息系统。它在企业资源最优化配置的前提下,整合企业内部主要或所有的经营活动,以达到效率化经营的目标。沙盘模拟时的惨痛教训还时刻提醒着我:做事前要仔细考虑后果,但做决定时要果断坚决。发现错误后要及时改正、修订计划,不可盲目的按照计划实行。谨慎与果断,这两种性格特征其实并不矛盾,同时具有这两种性格的人也很容易成功。在事前谨慎权衡利弊、不骄不躁,在机会来临时果断的抓住、不犹豫。这样的人做事有把握、有魄力。一个学期的学习使我体会到了大学课堂上学习到的知

沙盘模拟经营总结报告

沙盘模拟经营总结报告 沙盘模拟经营总结报告范文1 起初,并不知道ERP 是“何方神圣”只知道是个关于企业资源规划的模拟游戏。里面涵盖了什么内容都是一概不知的。通过学习和自己慢慢的摸索才恍然大悟。ERP就是企业资源规划的简称,其实质是如何在资源有限的情况下合理的组织生产经营,力求做到利润最大化、成本最低、股东权益值最大。ERP沙盘模拟就是模拟经营1个现有的企业,通过ERP沙盘模拟经营的学习及操作,可以让我们对企业资源管理有个认识,在一定程度上可以提高我们的逻辑思维能力、语言表达能力、市场分析能力等各方面能力,更重要的是能大大提高我们的团队精神。 近乎1个月的训练让我们所有成员对ERP沙盘模拟都有了1个全新的认识。当大家初次接触这个陌生的名词时都有 1种不知所措的感觉,在老师的指导下我们带着好奇与紧张开始了我们的玩“沙”生活——亲自操手经营企业,这听起来似乎有些肃然起敬,“操守经营企业”这么大的重担我们哪有能力承担的起?但我们并没有胆怯,毅然决然的操作起来,事实证明并没有想象中的那么艰难。 刚开始训练之际,我们是分成小组的形式训练的,按比赛的要求每个组有5个人分别担任企业的CEO、CFO、COO、CSO和采购总监,以小组的形式训练了几天之后又分开个人单独经营,老师并没有告诉我们这样做的原因。我想应该是

先让我们习惯团队操作和加强团队的默契度,之后又分开单独训练是为了提高我们训练的速率和效率。因为如果以小组的形式训练的话,一天最多只能经营两轮,也就是说每个组一天只能练2个方案,这样训练的效率不是很高。而分开个人单独训练的话每天所训练的方案数就大大增加了。我们从这些不同的方案中总结出来的经验就更加丰富了。 刚开始,可以说是小心翼翼的惨淡经营,即使如此还是经常经营到第三年就破产了。可以说第三年是ERP模拟经营过程中的1个瓶颈,因为第一年是搞基础建设,购买或租赁产房和建租生产线获取市场准入资和生产格等,综合费用比较大,而且一般第一年都没有投入生产。第二年的产量不是很多,综合费用也比较大,现金流不是很充足。如果策略不够完善的话,很容易在第三年就破产。所以起初我们熬过了第三年就有算不错了,更别谈有什么样策略了。 事物总是随着时间的推移往好的方向发展的,在这个发展过程中必然少不了坎坷。随着时间的推移,我们大家似乎都慢慢对ERP沙盘模拟有所领悟。但在经营过程中仍然还是漏洞百出,经常会有操作上的失误,有的时候也会破产,甚至有的时候连财务报表都会做错。这时我们大家都开始严肃认真起来,我们的时间不多了,都各自反省自己,哪里做的不好,哪些地方需要进行改善。 在培训的过程中指导老师也吩咐我们每做完一轮,也就

ERP沙盘模拟经营规则

ERP沙盘模拟经营规则 一、参赛队 每支参赛队有5-6名队员,分工如下: 总经理(CEO),财务总监,营销总监,采购总监,生产总监 助理若干 二、运行方式及监督 本实训采用手工沙盘推演的方式运营一家生产型创业企业。 三、企业运营流程 企业运营流程须按照经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾,财务总监记录现金收支情况,生产总监记录产品的投产、在制和完工情况,采购总监记录原材料的下订单、入库和出库情况,营销总监记录成品的入库和出库情况。 每年经营结束后要提交3份经营报表(综合费用表、利润表和资产负债表)。 四、起始年数据 每家企业拥有80M现金,股东资本为80M。 起始年没有订单,第1年开始投广告拿订单,产品需求可参考市场预测。 各企业确定经营策略,进行市场开发、产品研发、生产线购置、厂房购置等。 五、竞赛规则 生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无3Q 0M 无1M/年1M 半自动10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年2M 自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年3M 柔性线20M 4Q 1Q 0M 无1M/年4M 说明: ●购买生产线必须按照安装周期分期投资,最后一季投资到位后,下一季才算安装完成,安装完成 的生产线当季可以投入生产; ●生产线投资可以中断,但累计的安装周期和投资要达到要求; ●当年投资的生产线价值计入再建工程; ●生产线投资的时候必须确定生产何种产品,要转产其他产品需要转产周期和转产费用; ●生产线一经开始投资,不允许搬迁移动; ●不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入综 合费用表的损失项;

ITMC企业经营管理沙盘模拟系统

ITMC企业经营管理沙盘模拟系统 沙盘角色职责与规则 软件评分规则 得分计算公式为:各组得分=权益*(1+总分/100); 其中总分按如下原则计算: 开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。 开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。 目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加<, /SPAN>15分。 目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。 研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。 未借高利贷加20分,未贴现加20分。 企管沙盘竞赛软件初始设定 (1)比赛过程中广告投放时间限定为10分钟;每年经营总时间限定为40分钟。 (2)企业经营过程中不得追加股东投资。 (3)企业经营过程中不允许使用转让产品、紧急原料采购等特殊任务; (4)设置CEO控制权限为开放CEO所有权限;竞单模式采用网络竞单模式;运行模式采用比赛模式;根据参赛队数设定软件参赛组数; (5)随机事件发生控制,不采用原料到达延迟事件;允许订单随机事件。 (6)每年市场订单省赛原则上不修改,国赛将进行适度修改。 企管沙盘竞赛软件时间控制 比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去选单机会;每年经营总时间(竟单结束至关帐为每年经营总时间)限定为40分钟。每超时1分钟扣10分。每年经营结束休息5-10分钟,由现场裁判控制。 角色名称:CEO(总裁) 岗位职责:制定企业发展战略规划 带领团队共同决定企业决策 审核财务状况

听取企业盈利(亏损)状况 注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。

沙盘模拟企业经营知识分享

附件34: 中职财经商贸类沙盘模拟企业经营赛项 技能竞赛规程、评分标准及选手须知 一、竞赛内容 1.竞赛内容概述 沙盘模拟企业经营赛项借助企业经营管理沙盘及电子沙盘系统相结合的技术平台,各参赛团队模拟一个制造型企业,在仿真的竞争市场环境中,通过分岗位角色扮演,连续从事6个年度的模拟企业经营活动。选手在比赛中针对企业经营中常出现的各种典型问题以及市场中变幻莫测的各种情况,发现机遇,分析问题,制定策略,执行实施,解决问题,从而实现企业盈利及可持续发展。每个团队分设总经理、财务总监、运营总监、营销总监4个岗位。 2.竞赛基本内容 (1)竞赛具体内容包括从战略层面进行内部资源与外部环境评估、长中短期策略制定、市场趋势预测及既定战略调整;从财务层面进行投资计划制定、掌握资金来源及用途,妥善控制成本,编制及分析财务报表;从运营层面进行产品研发决策、生产采购流程决策、库存管理、产销结合匹配市场需求;从营销层面进行市场开发决策新产品开发、产品组合与市场决策定位。 (2)本赛项采取公开试题的方式,赛前由湖南省教育厅在湖南省职成教育信息网上公布试题题库竞赛规则、市场预测等比赛参数信息,并免费开放软件平台给参赛学生使用,同时由提供大赛软件平台的公司给予优质技术保障。本赛项竞赛赛题采用题库抽取方式。赛项执委会将制作5套赛题的赛题库,正式竞赛赛题在比赛当天,经试题库随机排序后,在监督员的监督下由系统随机抽取参赛选手代表,选手代表现场抽取一套试题,并公布该套正式赛题的竞赛规则和市场预测。 二、竞赛方式

本赛项为4人小组赛。 本赛项所有参赛队伍将在一个赛区,在同一环境下进行模拟操作。本赛项将以企业经营管理沙盘和新道新创业者沙盘系统相结合的方式进行。 三、竞赛时量 总竞赛时长为745分钟。 各企业市场活动环节时长330分钟,包括第2-6年各市场广告投放和订单获取时间;各企业运营环节时长340分钟,包括产品研发、厂房生产线建设、采购、生产、市场开发、融资策略制定等运营时间;各企业运营分析(巡盘)时长75分钟,包括财务核算及对其它企业经营状况分析。 四、名次确定办法 竞赛评分采用系统按规则自动生成和评委打分相结合的方式进行。其中,模拟运营企业的成绩由系统自动生成,具体为各团队第六年末的所有者权益;评委打分是针对各团队选手在操作过程中的违规行为按规则所给的处罚分。 各团队实际得分的计算方法为: 实际得分=最后一年末的所有者权益-罚分 竞赛按该得分(权益)高低进行排序,名次不并列,权益高者为优胜。权益相同时,按企业综合发展潜力指数高低进行排序。 五、评分标准与评分细则 1.评分标准及分值 2.评分细则

ERP沙盘模拟经营分析报告

E RP沙盘模拟经营分析报告 企业经营情况总结 在第一年的生产经营当中,由于小组对生产需要情况不能准确的规划,买了一台柔软性生产线,也因这次失误导致我们小组资金短缺,在年终是并没有把握住申请长期贷款的机会。第一年里,我们组主要进行了对P1产品的生产,同时进行新产品p2研发。投放的广告量为1M,因为预期其他企业会投入较大的广告,所以相对于其他企业,我们的广告投入量最少,这一决定再以后的经营中我们发现是错误的是经营中的一次重大失误。由于广告投入的太少我们最终只获得一张相对较小订单,最终在第一年里造成产能过剩,产品库存积压。虽然企业在第一年的生产中按时完成了订单,但是企业也因此亏损了17M。 在第二年的生产经营中,因第一年投资过大产品积压,使得企业资金不足,贷高利贷20M同时贷短期贷款40M。这一年我们组继续研发P2产品,投入了相对比较多的广告投入量8M,同时我组还进行了新市场开拓,由于上年的库存产品再加上产品订单的量较小,并且还有大量存货,后期由于产品占用流动资金,周转困难。总的来说还是因为考虑不够周全,不能完全熟悉企业状况运营流程规则。使得最后亏损31M。主要原因还是因为对流程不够熟悉,对企业发展方向没有明确的目标和计划。

在第三年的经营中,我们吸取了以往经验,认真考虑计划,从订单的量和企业的产能上考虑,我们小组投入了较多的广告量10M,得到了相对多的P1订单并得到了合适的P2订单,这次的广告投入量相对比较合理,企业顺利完成了订单要求,将积压产品的大部分卖出。在本期的经营中,小组由于还贷压力巨大,并没有扩张生产。同时企业进行了新市场开拓和产品ISO资格认证投资。为有了详细的生产计划并可以按步骤实施,达三年取得最好成绩,避免了破产危机,缓解了资金紧张不能周转的压力,虽然这一年拿到85M的订单,但是由于之前经营不善加上盲目的投入造成企业资金链依旧紧张。 在第四年的生产当中,市场扩大,产品种类增多,我们缩减了广告费投入,投入了5M的广告费。而且借助助第三年取得的老大位置,我们的订单依然很多,在这年我们小组确定了企业的发展方向,就是在第六年独占国际市场的P1产品的市场。为此我们在新市场开拓和ISO资格认证中投入了大量资金。为了能满足第六年国际市场的需求我们今年把两条手工生产线换成了半自动生产线并增加了一条半自动生产线。由于巨大的投入我们贷了20M的短期贷款和20M的长期贷款,凭借相对较多的订单在年末获得了10M的利润。 在第五年的生产过程中,我们确定了第六年的投资方向,为了保证在第六年能够完成订单,我们在这一年只拿了少量的订单,把精力都放在了最后一年,并且向其他企业低价购进了少量P1产品,因为

企业经营沙盘模拟心得总结【精选】

企业经营沙盘模拟是近些年很热门的实践教学模式,体现了职业理论教育与职业能力培养对接。下面是企业经营沙盘模拟心得总结,供你参考! 紧张而刺激的沙盘模拟实训在忙碌中就这样过去了,但沙盘模拟中的一幕幕至今在我脑海中不断闪现,接受沙盘实训让我受益匪浅。在这模拟的6年中,我们饱尝了企业经营的酸甜苦辣,但我们B组的5位成员充分合作,各尽其能,齐心协力地完成了艰辛为期8年的经营任务,很好地体现了团队精神,如果没有团队精神,我们组不会有现在的成绩。是团队精神将我们5个人的心紧紧地连在一起,它增进了我们之间的友谊。是团队精神让我认识到团结友好的合作氛围是企业成功的润滑剂。在一个企业里,每个部门,每个人都有自己的职责,每一部分都是企业的重要组成部分,各自起着不同的作用,缺一不可。 在这次课程学习中我被安排做营销总监,于是通过学习我慢慢了解到该怎么做,企业将生产何种产品?生产多少?广告投入如何?通过何种销售渠道?哪里将会是我们的目标市场?市场比例如何安排?这都是营销总监所要考虑和参与决策的问题。然而,这些问题不能毫无依据的解决,市场具有一定的灵活多变性,这些问题,很大部分都没有一个确定的答案,所以制定营销计划有很大的困难。但是,作为营销总监所要具备的一个素质是:在多变的市场中,根据对产品市场信息的分析,企业自身产能的了解,及对竞争对手情况的探测,制定一个稳定但又不失灵活的方案,同时,在竞争进行时,要根据市场变化进行相应的变化,在有些情况下,提前一步于市场,一个真正成功的企业,甚至能影响和决定市场。 (一)成功之处 1.对产品线把握准确,适时开发与退出 经营伊始,我们就大力投资开发新产品,开拓新市场。这是以一种发展的眼光来看问题。并且时刻把握市场动态,当发现 1和 2市场在萎缩时,我们及时地将生产线转产,并适时退出 2市场,主营 3,这也是注重市场细分的体现。 2.后两年广告方面做得好,按季度来计算产量 后两年,严格把握成本,开源节流。将产量的计算控制在最精确的程度。严格把握资金的回流,减少资金的浪费。 3.眼光长远,适宜长期发展 我们具体研究了8年市场产品需求表,了解到到最后两年才有 4的需求要,而了解到我们的资金不足,同时如果再买生产线材料等, 4不如 3,所以我们组放弃了 4的研究,主攻2, 3。 (二)小不足之处 1.凡事预则立,不预则废 经营的起始阶段,我们没有统筹规划企业的发展方向,没有进行合理的战略分析,无形

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