高达战斗编年史全分支隐藏要素及SS攻略

高达战斗编年史全分支隐藏要素及SS攻略
高达战斗编年史全分支隐藏要素及SS攻略

高达战斗编年史全分支,隐藏要素及SS攻略

高达战斗:编年史(全分支,隐藏要素及SS攻略)

高达-战斗编年史全分支及SS攻略(不完整,错误未修正,更新中)

新人小帖士

1.基础操作之同时攻击多个敌人-锁定敌人后攻击键与切换锁定同时按一定节奏(随武器不同)按下。适用混战及清杂兵

2.基础操作之牵制攻击-利用攻击速度不同的武器同时攻击,造成落点时间差来强迫敌人移动躲避来制造命中目标的机会。适用机体-有浮游炮,跟踪导弹及狙击枪的机体。也可以使用SP射击

3.基础操作之SP冲刺格斗连击-利用冲刺格斗后硬直比受伤硬直小的因素进行SP冲刺无限连击,根据对方必杀槽多少可以在SP冲刺格斗后使用普通格斗进行2-3段连击后再使用SP冲刺以达到节省SP的目的(如对方能够释放必杀就有被秒杀的危险。

4.基础操作之必杀的有效使用-必杀的不同造成了有效距离和效果的不同,区别如下。

a.可以用一次紧急回避或冲刺回避的必杀

b.可以用多次紧急回避或冲刺回避的必杀

c.一定范围内无法靠横向回避的必杀

d.不能回避但可以防御的必杀

e.不能回避也不可以防御的必杀

f.非攻击类必杀

g.光靠普通移动即可回避的必杀…

使用时注意有效范围,如全弹发射和超射击在近距离时就很有效,而格斗类必杀就要注意攻击范围了。

1.基础操作之必杀的回避及防御-最简单有效的方法就是在远离敌人做回避动作或者靠自身必杀的无敌时间回避,不过这不是万能的。我们要做的第一步是判断对方必杀种类然后加以回避。如对方是格斗类的话就要注意范围了,能否一次,两次回避或冲刺出攻击范围当然好,不能回避的话防御也不错,防御都不能的话…挂掉吧。全弹发射类在远距离完全不必担心,只要不停的移动(当然不要有规律)就可以,近距离的话尝试防御吧。自身强化

类必杀的最好应对方法就是利用对方无法使用必杀回避我方必杀的盲点,在对方靠近时(肯定会的,不然放那种必杀难道是觉得好玩?)使用必杀一击破敌。卡碧尼浮游炮及GP02核弹的回避-卡碧尼的浮游炮会一边攻击一边向你移动,刚开始的时候只要横移冲刺配合上下冲刺即可,接下来的攻击会从你之前的位置发动,这时就需要前后冲刺回避了,当然SP冲刺和必杀也是很好的选择。相对比碧尼而言GP02的核弹就好躲多了,解除锁定,SP冲刺两次,回避成功…(范围有限…)

1.基础操作之大型面对电脑控制的MA的打法-AI很单调,只会重复进行面对你-攻击-冲向你-攻击这样的单调动作,平时一边上下左右回避一边拉开距离攒必杀,它冲向你的时候就是还击的时候了。(没有好必杀的击体推荐使用SP无敌后格斗)

追加要素

MS地型无限制-通关一次后追加

机体捕捉开启-

除阿克西斯外6势力通关

驾驶员成长界限突破-除阿克西斯外6势力通关

MS初期能力可下降-全关卡通过(阿克西斯含)

MS性能界限解除-全关卡SS

SFS使用可能-通关一次后

非原创驾驶员能力界限解除-该驾驶员势力关卡全通过

驾驶员搭乘界限解除-通关一次

阿克西斯选择可能-除阿克西斯外6势力通关

时代限制解除-除阿克西斯外6势力通关

有标明追加机体的关卡通过后若追加无机体则评价不够或分支错误

有些机体的获得与军衔和游戏时间或总破敌数有关,具体下文会单独列出

机体上有时会出现STEALTH字样,那是水中战机体独有的隐藏效果(一定时间内不被锁定,被动)

有时会出现CAPTURE,这说明击破后会捕捉

一等兵=突击型GM(陆战型)

伍长=高达(RX-78-2)

游戏时间(按顺序…因为写攻略时游戏时间过长已无从考证)

1.GM狙击型2白色野狗小队专用

2.高达NT1

全SS基础心得

1.尽量满血过关(仅和最后过关时自机血量有关)

2.尽管击破全部MS和战斗机(重要),最后击破战舰

3.击破速度要快

4.不要用倍率太低机体(1.2倍以上即可)推荐使用白色卡碧尼

0079-联邦

黄昏的岛屿

群岛,快速击破敌MS即可SS,过关追加机体白色野狗小队专用GM

雨中的贝尔发斯特(北爱尔兰首府)

港口,快速击破敌MS即可SS

荒野的迅雷

荒野,优先击破加姆级空母和战斗机即可SS,过关追加陆战型高达

兰巴.拉尔的奇袭

沙漠,快速击破MS和坦克即可SS,本关会出现扎古1兰巴专用型过关追加钢坦克和小林隼人

追击!里克.大魔

开始后搬运运输机旁的补给物资回白色木马(注意:可破坏),从第二个开始每搬完并接近下一个补给箱时就会出现敌人(SS需迅速搬完并击破出现的敌人。注意:战斗机醒目,有扎比家的小儿子出现哦~)过关追加钢加农和无名1

血染大西洋

水中关,很多新人卡在这一关,先按遥杆方向下锁定MS后击破即可,敌MS全灭后把潜艇HP打到一定以下出现水中用MA,击破即可SS。追求过关速度者可以直接击破潜艇。过关追加BD1,狙击型GM2和狙击型GM2白色野狗小队专用型以及凯.西汀

消散在贾布罗

场景1-水中关,敌人是两两出现的水中用MS,还有三台潜艇。需要注意的是潜艇HP每下降一定以上(每艘2次,会出现语音提示)时会出现敌人(共6组)全击破才能保证进分支2。关于分支2的条件研究时很诡意,有时没有全击破也会出夏亚,关键点应该和第三艘潜艇(M型)的一个ACE机师有关

分支1-达成过关条件后进入淡蓝区域

场景2-贾布罗内部,全灭敌人后脱出,四种特殊水战MS在这里出现

场景3-贾布罗外,单挑夏亚。过关后追加突击型GM(宇宙用)和高达6号机以及无名2,游戏时间够的话还会追加高达NT1

分支2-全灭MS后

击破潜艇,会出现夏亚专用魔蟹,击破后进入蓝色区域

场景2-贾布罗外,快速击破加姆级空母后击破敌MS,然后进入基地过关

场景3-贾布罗内部,1V2,敌人是夏亚专用扎古2和伊夫里特改

全SS只要快速击破全敌人即可

强行突破作战

场景1-地球轨道,快速击破敌人即可,全灭敌人后会出现白狼专用扎古2R1

分支1-敌方MUSAI级战舰存活一定时间然后进入淡蓝区域

场景2-宇宙,全灭敌人即可

分支2-击破MUSAI后进入蓝色区域

场景2-宇宙,全灭敌人并保护友军不被击破,敌方会出现2台MA

阳动作战

场景1-要塞外,突破大门进入基地即可,全灭敌人后出现红色闪电专用扎古2R2(全破防御设施后场景2卡托才会出现)

场景2-要塞内部,SS需要尽可能多的找到并击破敌人(基地第一时间击破分数较高)

分支1-达成条件后从淡蓝区域脱出

场景3-卫星表面,击破魔霸后过关。魔霸一定HP以下会出现杂兵,SS击破

分支2-找到卡托(出现在左下)后不要击破,放走他然后进去出现的蓝色区域

场景3-宇宙,姆沙战舰三台,老样子先杀杂兵(3台),然后击破两台姆沙后卡托及其专用大魔出现,击破SS

裁决者

SS的话优先击破杂兵和战斗机,BD2击破后(或一段时间经过)BD3支援,白狼和红色闪电专用勇士出现,过关追加BD3

新人类的威胁

宇宙,SS的话不要快速击破敌MA,等一段时间后敌MS出现后全灭之再打MA(本关出现精神力扎古试作型),过关追加高达试作型(RX-78-1)

星一号作战

场景1-宇宙,混战…全灭战舰后出现爱尔美斯号一台,SS击破之。全灭敌人或友军被X后脱出过关

分支1-进入淡蓝区域

场景2-要塞外部,全灭敌人后脱出过关,会出现三台炮击勇士

场景3-卫星表面,吉恩号一台…击破后记得留头…分数高

分支2-进入蓝色区域

场景2-阿宝亚库内部(黑色3连星用扎古1和扎古2R1A,强人和卡托专用勇士还有炮击型勇士在这里出现),击破全敌人脱出就好,要SS就去把左上方形区域内的敌人击破

场景3-卫星表面,完美吉恩号一台…要高分就击破后留个头…再击破

0079-吉恩

消散在贾布罗

场景1-水中战击破全MS或护卫潜艇到指定位置即可

分支1-进入护卫潜艇后出现的淡蓝区域(时间剩3分时开启)

场景2-贾布罗内部,击破基地后脱出即可,全SS需要尽可能多的击破敌人部队(会出现钢加农。凯和钢坦克。隼人)

场景3-贾布罗外,单挑高达,过关后追加夏亚专用魔蟹

分支2-进入全灭敌人后出现的蓝色区域

场景2-贾布罗外,护卫友军MS后进入基地即可,高达6号机在这里出现。追求SS的话就全灭敌人(注意空中的战斗机)

场景3-贾布罗内部,击破高达和高达6号机后过关,如果之前已经击破6号机这里会换成钢加农。过关追加机体伊夫里特改。

罗门防御战

场景1-所罗门外,击破一定数量敌人后从基地入口撤退,SS的话就杀敌到没有敌人刷新吧场景2-所罗门内部,防卫战,击破敌MS或基地被毁后即可脱出过关

分支1-从淡蓝区域脱出

场景3-卫星表面,护卫魔霸,击破阿姆罗后过关

分支2-敌MS全灭前开启地图左下和右上大门,卡托出现(不一定立刻出现),卡托逃脱后从蓝色区域脱出

场景3-宇宙,保护逃出艇至结束即可SS,注意最后地图右中出现的钢坦可。

威胁吉恩的光芒

开始按先MS后战舰的顺序击破即可SS,注意保护友军MA,顺利的话会出现狙击型GM2和钢加农,第一台MA撤退后第二台MA登场。

宇宙要塞阿.宝亚.库

场景1-宇宙,还是优先击破MS,脱出后过关

分支1-击破白色木马(主舰)后进入淡蓝区域

场景2-要塞大门,击破木马后脱出即可,SS需要最后击破木马,会出现钢加农钢坦克和莱拉MM的小飞机

场景3-卫星表面,单挑阿姆罗的MC高达,过关追加吉恩号

分支2-放走白色木马后进入蓝色区域

场景2-要塞外,击破敌人后脱出过关,会有某2主角来龙套

场景3-卫星表面,阿姆罗三人组(G3,钢加农,钢坦克),击破后过关

0083-联邦

苍白光辉的火焰

月面,保护GP01并击破MA瓦沃尔号,过关追加机体GP01

所罗门的恶梦

场景1-宇宙,全灭敌人即可

分支1-进入淡蓝区域

场景2-卫星表面,全灭敌人即可

场景3-宇宙,击破GP02即可(SS注意击破那台大魔)

分支2-进入蓝色区域

场景2-要塞外部,保护友军战舰并全灭敌人即可

场景3-宇宙,GP02…

强袭,阻止临界点

场景1-月面,击破一定数量敌人后脱出即可

分支1-从击破一定敌人后出现的淡蓝区域脱出

场景2-宇宙,全灭敌人即可

分支2-从全灭敌人后出现的蓝色区域脱出

场景2-殖民卫星表面,全灭敌人即可

0083-吉恩残党

高达,飞向星海

宇宙,击破阿尔比昂级战舰过关

所罗门的恶梦-卡托GP02核弹袭击所罗门…

场景1-宇宙,击破所有战舰后脱出,会出现GM CUSTOM

分支1-全灭敌人后进入蓝色区域

场景2-卫星表面,剩9分时友方GP02登场,保护其脱出后全灭敌人即可场景3-宇宙,击破GP01即可

分支2-达成条件后进入淡蓝区域

场景2-要塞外部,全灭敌人或脱出即可

场景3-宇宙,击破GP01Fb即可

殖民卫星镇压

殖民卫星外部,全灭敌人后过关(注意优先击破战斗艇和BALL)

强袭,阻止临界点

场景1-殖民卫星表面,阻止敌人突破防卫线,全灭敌人后脱出即可

分支1-从淡蓝区域脱出

场景2-宇宙,护卫友军并全灭敌人即可。GP03D会出现,SS注意击破

分支2-从淡蓝区域出现后一段时间出现的蓝色区域脱出

场景2-市街,全灭敌人即可

奔驰而过的风暴

场景1-地球卫星轨道,击破敌战舰后GP03D出现,击退即可(可以击破)

分支1-

从击破战舰后出现的淡蓝区域脱出

场景2-宇宙,护卫友军并击破敌舰即可

场景3-地球卫星轨道,GP03D一台

分支2-进入全灭敌人后出现蓝色区域

场景2-天空系统,全灭敌人或一定时间后旗舰出现,击破即可

场景3-地球卫星轨道,GP03D一台

0087-奥古

乞里马扎罗风暴

场景1-宇宙,护卫友军,哈曼出现后脱出过关

分支1-从淡蓝区域脱出

场景2-宇宙,护卫友军并全灭敌人过关,会出现亚赞三人组

场景3-乞里马扎罗基地,精神力高达(凤),SS需要先击破其它敌人

分支2-从蓝色区域脱出

场景2-乞里马扎罗基地,全灭敌人后出现精神力高达,击破后过关

场景3-同分支1

0087-阿克西斯

瑟当之门

场景1-宇宙,击破MUSAI级巡洋舰或击破一定数量敌人后脱出过关

分支1-从击破一定数量敌人后出现的蓝色区域脱出

场景2-要塞大门,保护旗舰GWADAN级脱出(破坏要塞大门,注意击破或搬开旗舰下的炸弹,不破坏炸弹的话有起爆语音哦~)或全灭敌人过关

场景3-宇宙,雅典娜一台

分支2-从击破MUSAI级巡洋舰后出现的淡蓝区域脱出

场景2-要塞外部,破坏要赛大门过关

场景3-沙曼一台…

宇宙的漩涡

场景1-殖民卫星外部,全灭敌人或脱出过关

分支1-全灭敌人后直接过关

分支2-从击破一定数量敌人后出现的黄色区域脱出,SS的话击破百式和敌战舰后再脱出场景2-宇宙,Z高达一台…有哈曼帮忙没难度…

历史的影子

宇宙,开始后先接触(靠近就可以)精神力高达MK2,然后引导至黄色区域过关(到那里等就可以),SS需要全灭敌人,会出现S高达和塞克艾恩

驰骋在宇宙中

场景1-宇宙,击破一定数量敌人后脱出,本关会出现小猎犬(银)和Z PLUS C1/2

分支1-从淡蓝色区域脱出

场景2-,姆兰莎,沙曼,雅典娜,THE-O各一台,击破后过关

场景3-宇宙,Z高达一台

分支2-从蓝色区域脱出

场景2-要塞大门,击破百式,梅塔斯和Z后过关

场景3-宇宙,THE-O一台

EXTRA

高达,立于大地之上!

场景1-市街,全灭敌人后出现高达,击退(击破可)后脱出即可

分支1-高达出现后从黄色区域脱出,SS需击破高达。脱出后过关,追加高达(LAST SHOOT) 分支2-从击退高达后出现的蓝色区域脱出

场景2-宇宙,白色木马及V作战三人组(坦克加农高达,高达在木马一定HP以下后出现),击破后出现BOSS铁球…

XXX的岛

群岛,核心战机与XX专用扎古2各一台(丢石头……)。过关追加XX专用扎古2

看不见的远方

峡谷,敌人是炮台和狙击型GM以及钢坦克。由于任务限制不可以冲过峡谷(僚机可以,所以让僚机用GP03之类的…)打的时候优先击破MS,然后是炮台,注意MS共有12台。需SS的话在最后击破加姆级空母前全灭敌人即可,最简单的方式是使用GP02的核弹…过关追家Z高达PLUS A1

吉恩的英雄

场景1-贾布罗外部,场景2-天空系统,吉恩全机师及其机体大游行…没有什么特别需要注意的。过关追加沙扎比及夏亚(逆袭)

新人类的威胁

场景1-要塞外部,很BT的一关,说是本作模式单人最高难度的一关也不为过(没错…协力模式有更BT的)。敌人主要精神力扎古高机动试作型(杂兵)以及各大NT及专用机…第一场景需要注意的是爱尔美斯号的必杀。分支是最后高达NT1和完美吉恩号登场时先击破谁

分支1-先击破高达(阿姆罗),敌增援精神力扎古两台,全灭后过关

场景2-市街,一开始是精神力高达和Z高达(精神力HP一定以下出现),然后是小猎犬(两台)和THE-O,最后是Z高达PLUS A1

场景3-地球卫星轨道,开始是ZZ高达及红蓝两台卡碧尼,这里推荐先击破血少的卡碧尼。然后会出现葵曼莎,小心近身战。之后

会出现逆袭的夏亚里的v高达以及沙扎比,推荐先击高达(沙扎比不会用必杀),击破后过关。追加机体Z高达PLUS C1/2

分支2-先击破吉恩号(夏亚),敌方增援G3高达两台,击破后过关

场景2-废墟都市,精神力高达MK2(注意必杀最后的秒杀重拳),沙曼,百式,卡碧尼(注意必杀…)以及Z高达plus A1

场景3-同分支1,过关后追加Z高达PLUS C1

操纵地球的手(前5关通过后出现)

贾布罗外部,全部陆战可用机体大游行…打完后追加塞克艾恩

从重力中解放(出现条件同上)

月面,全宇宙用机体大游行,值得注意的是任务最后的扎古头Z…过关追加S高达

永不放弃(重力和地球通过后出现)

场景1-水中战,场景2-基地,场景3-卫星表面。全MS大游行…过关追加v高达和阿姆罗(逆袭)

从《高达》试论日本动画成功之道

从《高达》试论日本动画成功之道 [摘要]动画作为一种出色的艺术表现形式,早已融入了我们生活的方方面面。诞生于1979年, 作为占据全球动画领域半壁江山的日本动画代表之作,同时也成为其象征符号的《机动战士――高达》系列,历经32载依然热度不减,带来巨大的文化影响和经 济收益。是什么创造了《高达》的神话?本文将从《高达》的剧本内涵、角色设定、声优配乐及周边市场四个方面进行分析,并结合实际为国产动画的发展寻求一点启示。 [关键词]《高达》;日本动画;成功之道;严谨 日本动画曾被誉为日本20世纪最重大的发明,

也是日本对全球文化的重大贡献。日本动画经过了90多年的发展已为日本第二大盈利性支柱产业。而《高达》,更是创造了动画史上的一个奇迹,成为日本卡通的象征符号,在日本动画史乃至世界动画史上取得了巨大成功。诗经有云:他山之石,可以攻玉,我们从作品层面对《高达》进行梳理,分析其成功之道,对于中国动画的发展,会有相当大的参考价值的。 一、深厚剧本 “动画的剧本是动画创作的核心,是否具有高度的文学修养是动画剧本成功的关键。”[1]《高达》系列为何能在世界上众多的动画中经久不衰近三十余年,发展为由12部TV动画、9部OVA动画、17部电影动画、31部小说、58部漫画以及大量周边产品所组成的庞大体系,这与整个《高达》系列构架下复杂严谨而又颇具内涵的文学剧本是分不开的。如同军事理

论名著《战争论》一书中的描述,《高达》里的战争没有绝对正义与邪恶,仅仅只是政治的赌博和延续。而在这样的战争中,旨在探讨在严苛的环境下少年与少女的成长以及人性的丑恶与人类的希望,渗透于其中的反战思想,才是历代《高达》的核心内涵。 我们以UC0079系列为例,其剧情描述了宇宙世纪UC0079年~UC0080年间的一年战争的全貌。这是一场由人类移居宇宙殖民的一部分宇宙居住者所组建吉恩公国的独裁者,向地球联邦挑起的为期一年妄图夺取地球圈霸权的“独立战争”。整个剧情分为宏观和微观两条线,宏观方面着力刻画写实的战争。战争伊始,长期受到地球联邦政府压制的吉恩公国依靠先进的军事科技,通过闪击战进行侵略取得了战争初期主动权。但后期由于资源不足和战争潜力的消耗,联邦军依靠强大的工业能力和战争韧性,以“数量上的优

失落的奥德赛中文攻略

【高原(绝望高原)】 1.观赏完凯姆帅气的一骑当千动画后,随即进入战斗 2.第一场战斗敌人为大量的 魔兵 3.击倒一定数量的 魔兵后进入剧情,剧情后重戦车来袭,并进入BOSS战 BOSS重型战车补充: 重型战车攻击方式有三种,熔炎弹(损伤50左右)、火炎放射(损伤30左右)、主武器DOWN(损伤110左右),攻击重型战车时要注意,左(左砲管)、右(右砲管)要交替攻击,因为每攻击其中一边,就会解除另一边的防御装置,并启动你攻击那一边的防御装置,一但防御装置启动,凯姆将只能给予1到2左右的损伤。将左右防御装置都破坏后会露出核心--战车魔导机关(战车魔力装置),将之破坏即可获胜。 4.战胜后进入剧情,剧情后来到绝望高原?坠落点附近 【高原?爆心地付近(绝望高原.坠落点附近)】 补充:踩到地面岩浆将会损一些血量,注意。 1.入口右侧有个记录点,记录后往前走几步路进入剧情 2.剧情后与狂 魔兵(发狂的刚德魔法兵)进入战斗,战胜后延着路直走 3.调查冒着紫色烟的魔导机关,取得 : (力量之戒) 4.将 装备上去开启 系统(环圈描准系统) 补充-- 系统使用方法: 于战斗中选择攻击目标后,凯姆会冲向敌人,这时会出现一个圆圈,压着RT(右板机钮)直到外圈与内圈重叠之时,松开板机钮,若判定为GOOD或是Perfect的话,破坏力会有加乘。另外,于同一场战斗中连续Perfect三次即可解开成就(Perfect3连続成功30点)。 5.延着小路继续前进来到荒野 端(绝望高原?荒野边界) 地图宝箱: : 、 薬、天使 羽、 、 力量之戒、回复药、天使之羽、法力药草、姓名板 【 高原?荒野 端(绝望高原?荒野边界)】 1.延着单行道直走可以来到峡谷 地图宝箱: 薬、 回复药、法力药草 【 高原?峡谷(绝望高原.峡谷)】 1.入口处有个记录点,记录后往前走几步即可与我方军会合 2.开启箱子取得研 石4个(磨刀石),开启 (戒指)合成系统 3.按下Y开启选单,选择 合成,再选择 即可完成合成 4.合成后即可解除秘密成就( 合成30点) 5.靠近装甲车选择搭乘来到 大壁门(乌拉大城门)进入剧情 地图宝箱: 薬、 薬、 、研 石4个、天使 羽 回复药、磨刀石4个、天使之羽、回复药、法力药草 【 大壁门(乌拉大城门)】 1.剧情后进入门内来到塔楼内部 2.与右边的 员对话得知他遗失了士兵的头盔 3.搭乘中央的升降梯来到顶层,于上升途中会看到一个头盔卡在柱子上 4.来到顶层后再次搭乘升降梯回到底层

高达00语录

篇一:高达00 台词 レゾるスがモビルスーツの襲撃を受けただと?連邦め勧告もなしに攻撃するとは、、 敵部隊のモビルスーツには新型も混じっていたそうよ恐らくは、、クラウス、やつらは本気よ!プラウドでの救出作戦は延期したほうが、、 いいや!むしろ予定より早めるべきだ!多くの同士の命をかかっている!彼らを失うわけにはいかない! 分かったわ!救助部隊に連絡して作戦の変更を伝います! 頼む! arrowsめ わが連邦政府は反政府勢力を撲滅のため政府直属である治安維持部隊の活動を開始します治安維持部隊は連邦保安局との連携を図り効率的な作戦 今仕事司令部より独立治安維持部隊への転属余勢がありました 行くつもりかね 噂のarrows目におくでもいいでしょう? あの部隊には秘密が多い内情を報告して貰えると助かる 無論そのつもりですでは あ~ マネキン大佐からですか んああそうだ どの様な用件で? それより例の件については考えてもらうかな? あ、いいえ、その、、 何、急ぎはしないゆっくり考えといい いいぞそのままそのままよ~しokだ! なかなかやるようになったじゃないか新入り! 来てもう半年ですよ!いい加減新入りじゃなくて沙慈クロスロードでエディー宮坂だな kataronの内通容疑者として。。 貴様!! くそう!

宮坂さんいきなり何を? 貴様も連行する! なんて僕か? 放してください!僕何をしたって言うんですかやめて下さい! 連邦の新造航空巡洋艦がl4に向けって航行開始です!王留美の報告通りだもしかしたら セラビーを出す! 了解だ! 彼は来る生きてるならば必ず! こんな高重力下でマシンも使わないなんて大丈夫ですか? 手を休めるな!r81 けど、、 やめとけ!命惜しけだまって働くんだ! 他業に戻れ!r81 プラウドまで距離2300 gn粒子の散布、通常濃度維持 ジェジャン中佐kataron艦が見つかったそうだね はっ!拙攻部隊が捕捉トレスが開始しています やっばりプラウドに向かうか新型のautomatonの情況は? 全機稼働可能状態にあります ん!反政府勢力の掃討戦を開始する! ahead第一小隊出撃準備!ahead第一小隊出撃準備! aheadオートマトン搭載コンテナ接とく完了各機能異常なし all green ジン大尉三番機のハルビ准尉は初陣だ戦場の空気を感じさせるだけでいい! 了解ジン小隊出

机动战士高达语录

机动战士高达语录 1、FREEDOM由我来打倒! 2、我的家人被阿斯哈杀掉了! 3、这次一定要结束战眞,真正的! 4、你必须被我击落,今天,就在这! 5、什么都能重新生产,唯独生命不能。 6、免费大魔由我来打倒,今天,在这里! 7、正因为无法消除纷争所以才需要力量。 8、说漂亮的话不愧是阿斯哈的看家本领呢! 9、少给我得意洋洋,你们根本什么都不懂! 10、要是觉你得你说的才对,那就打倒我啊! 11、都是你的错,你明明....什么也不知道! 12、不管花开的多漂亮,人们最终还是会忘却。 13、我也想要去守护!用我的力量去守护一切! 14、想做什么的时候却无能为力的话,才是最痛苦的。 15、如果和我们为敌的话,那就让我来毁灭吧,这种国家! 16、若拥有相当的能力,却坐视不理,事后会不得心安的。 17、如果我手中有剑,我就能保护你。如果我手中有剑,我就无法拥抱你。 18、名称是其存在的表现,但如果那是假的话,那就代表其存在也是虚假的。 19、无知的我们无法得知明天,但是人真的到了不得不变革的时

候,否则不会有救赎。 20、即使花开得再美,人类也会将它摧毁!尽管花会被摧毁,但我们也还会把它种下,一定会。 21、满有理想,但从结果来看却做错的人也有很多,他们的言行,也不一定会正确的传达给倾听者,倾听者会把它化为自己的理解。 《机动战士高达SEED DESTINY》剧情介绍/简介 《机动战士高达SEED DESTINY》是《机动战士高达SEED》的续集,描绘“高达SEED”两年后的世界。《高达SEED》主要设立在“非战”的主题之上,而《机动战士高达SEED DESTINY》则是描绘“为何会发生**”这个主题。 C.E.70年2月,地球联合军与ZAFT之间的武装冲突由于“染血的情人节”悲剧而全面升级为地球圈规模的**。C.E.71年6月,在“非我即敌”的观念驱使下,地球联合军悍然发动了对中立国家奥布联合酋长国的侵略。当战斗进行到最激烈的时候,就在自己的眼前,少年飞鸟真失去了父母和妹妹。唯一的遗物,就只有妹妹掉落的手机……获救之后,背负着家仇的真黯然离开了故土奥布前往PLANT。两年后,他成为了ZAFT的战士。深受吉尔伯特·迪兰达尔议长的信任飞鸟真成为了FAITH。在最终决战中,因对战斗是对是错而迷惘和露娜的介入而被阿斯兰打败。最后大结局时,飞鸟真与阿斯兰、基拉一起约定为保卫这个世界而战。

属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略

属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略 属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略,属性膨胀游戏中有什么技巧?希望这篇属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略能帮助大家。 属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略 每一次游戏你将有30次的战斗,这个是固定的,也可以打败地图上的BOSS和用道具来增加,当你这30次用尽之后,游戏就会结算,游戏界面下方有一个红色的小条,红条颜色越深。越接近右侧,敌人就会越强力。注意,你这一次游戏里所掉落的武器,防具,道具,将被继承保存,也就是说你下一次游戏还可以用你得到的武器,防具和道具,但是,钱不会被继承,也就是说,你玩完了这一次游戏之后,请花光你所有的钱,不花就是浪费。 地图上的Bonusボーナス 会心连続率上升暴击率上升 敌のHP半减敌人HP减半 敌の攻撃力半减敌人攻击力减半 敌の防御力半减敌人防御力减半 ?或者???会随机出现掉钱超多的怪 !或者!!!会随机出现掉落装备,道具概率较高的怪 経験値x倍获得经验值X倍 X=1.5~? 获得コインx倍获得钱值X倍 X=2~7 各个属性影响 HP我不用说了吧.. 攻击力我估计也不用说 防御力我还是不用说= = 素早さ这个是敏捷影,响你的COMBO次数和暴击率,因为战斗是自动的,你无法干涉,所以这是一项比较重要的属性! 运运气成分.影响暴击,金钱和物品的掉落概率都来源于这个属性~ 前期探索期:攻击力>防御力>HP>敏捷>运 中期打钱买道具:运>攻击力>防御力>HP>敏捷 后期打宝:运>攻击力>HP>敏捷>防御力 武器和防具

奴役:奥德赛西游攻略

这游戏,听名字就很有味道,改编的西游记,打击感很强烈,并且游戏中的跳跃成分超越了波斯王子,成为真正的猴子~ 简要的介绍下操作方法:游戏中WSAD移动主角,空格键翻滚或者在一些地方可以进行跳跃,鼠标左键攻击话不多说,开始攻略此游戏吧。 第一章 一开始悟空会因为三藏将运奴船的控制系统损坏,从中逃了出来,至于要跟着路走就OK。 过了一个房间会看到有箱子堵在路中间,直接跳过去就行了。 进入下一个房间,中间的桥梁已经断了,只剩下几根管子在那里摆着,只需要走到边缘跳过去就行了。只有会有横着的四根柱子在中间悬着,一直跳就行了。

进入下一个房间,触发剧情,桥梁会全部断了,回到游戏,需要主角跳下去,到时走不了几步又会触发剧情,后面的船体会解体,悟空被拉扯出去,但是会抓着一根管道,之后顺着管道爬上平台。 爬上顺着左边的墙体爬到上图所述位置,然后从右边的管道爬下去,会有悬在中间2根管道,跳过去,进入下个房间。

下一个房间,会有敌人出现,别冲出去,那只会死在那里,从右边的管道上去,到上一层,然后从左边下去,找到横躺在地面的箱子,得到自己的武器,回到之前敌人出现的位置,冲过去解决就行了。 下一个房间会有敌人依次出来,解决完敌人。进入下一个房间,又会来一波敌人,解决完之后进入下个位置,会触发剧情,悟空让三藏打开,之后遭无视之,不得已,悟空打算从船体外部过去。

剧情结束,悟空需要从右边的管道一直跳到机翼上,而且还需要在机翼上跳过来跳过去(不就是未来版波斯王子?!)中途会有敌人来攻击,轻松解决之~ 机翼跳跃到这里是,需要爬上墙体,到达对面的机翼去。

来到左方的机翼,要注意这引擎发出的火焰的节奏,不然成为烤猴子也挺香的。过去之后,走到船体的舱门,打开舱门,发生剧情,悟空随手乱扔舱门,结果吧引擎损坏,导致他又一次被挂在机翼上。 剧情结束,需要在飞机坠毁之前爬到救生舱去,没有什么难度,一直爬吧骚年。到达之后触发剧情,会发现三藏已经在救生舱里面,并且还无情的按了发射键,悟空和三藏被弹射出去,悟空被摔晕,运奴船之后也坠毁,本章结束 第二章-The old city

GVG np高达对高达出招表(psp)

GVG NP 高达对高达加强版PSP各机体出招表 辛苦整理了很久的,这是我看视频亲测有效的连击操作,献给喜欢高达对高达的朋友 下面简单说明下: 》代表连按两下X 主射代表最初的方块键 援护是最初的R加X一起按 全段代表普一套攻打完最后一击连按三角 N代表三角普攻键 空就是空中 横前或横后代表先按左或右键同时按N在按前N X代表连按

神高达: 1主射》(地)Nx5横N 2主射》地N全段》主射 3主射》援护》空横N全段 4援护》空横N》空NNN前 5援护》空横前》空横前 6援护》空狂连3hit》特格》空援护7地NNNN》空NNN前 8地NNN》地NNNN横 9地横NNN(3至5下)》空NN后 10地横(3至5下)》空NN前 11地横(4至7下)+特格 12空NN》空N狂连全段 13空NNN》空NNN前 14空NNN》空冲刺脚+特格 15空NNN》空横+特格 16空狂连8hit》空冲刺脚 17空横N》空NNN前 18空横N(任意段)》空冲刺脚 19空横N2hit》空冲刺脚+特格 20空横N》援护》空横N前 21特格》空狂连 22特格》特格》空N 脉冲: 1主射》NNN 2N前》横N》主射 3N前》特格》特格 4横N>横N>主射 5横N》横N>特格 6N前》剑装》横NNN 7剑装NNN》N前N 8NN>NNNN 9NNN>NNN主射 10NNN》横NNN 11NNN》后格》横NN 12NNN》横N前N 13N前》N前N 14N前》横N前N 15横N特格 16横N》横N》特格 17横N》后格》NNN 18横N前N》横N前N 19N前》横N前N>后格>特格

20NNN换装>NNN 21NNN换装》N前换炮装》主射 22NNN》横N换炮装》主射 剑装能天使: 双剑起势 1 N特射 2 N》N>N(每一击都必须打完再冲刺)》主射 3 N后N NN副射 4 N后N》冲刺攻击后N前N 5 后N》NNN》冲刺攻击后N 6 后N》NN》冲刺后前N 7 后N》NNN特射 8 红状态后N》特格X5 9 红状态特格》N后N特射X2 10 红状态特格》N特射 11 后N》主射+特射 单剑起势 1主射》冲刺后前N 2主射》NNN特射(或冲刺0 3主射》横N横特射 4 NN》冲刺后前N 5横N》冲刺后前N 6横N》NNN特射 7横NN横特射 8横N四击》援护主射 9 红状态 NNN》特格X3 10 冲刺后N》冲刺后前N 11冲刺后前+主射 12冲刺后前N+换装N后N(或》特射) 13红状态特格X2》冲刺后前N 艾比安: 1 前N(初段之一) 2 横N(初段之一) 3 横NN(二段斩) 4 后N(初段之一) 5 N格一段,可连前N,横N,后N,横N,前N交替,最多10段(连段之基础) 6 初段NN(连段之基础) 7 按住前N特射连击 8 横NN特射连击

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略Boss介绍与前期简易攻略 《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss ,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。 丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要 的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。 ▽兽人王オークキング 第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。 可破坏的部位有头盔与胸盾。

可破坏的部位有头盔与胸盾。 这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔! [pagesplitxx] ▽兽人英雄オークヒーロー 最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理

单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。 可破外的部位同样为头盔与胸盾。

这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~ [pagesplitxx] ▽「冰狼」哈提ハティ 首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的 移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。 不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。

高达机体大全含一二季剧场版

西历2307年。由于化石燃料的枯竭,人类开始寻找全新形式的能源——由3条巨大的轨道式升降梯所组成的巨型太阳光发电系统。然而,能够分享这一能源的,只能是世界上的一部分大国及其同盟国。 拥有3条巨大的轨道式升降梯的3个超级大国及其联盟:以美利坚合众国为中心的“UNICORN”,以中国、俄罗斯、印度为中心的“人类进步联盟”,以及以欧洲为中心的“AEU”。各大超级国家联盟为了各自的威信和繁荣,开展了庞大的争霸游戏。是的,即使历史的车轮驶入了24世纪,人类依然保持着四分五裂的状态。 在这个战争终日不绝的世界,一个宣称“以武力灭绝战争”的私人武装组织出现了。拥有机动战士“高达”的他们,名为天人(Celestial Being ソレスタルビーイング)组织。凭借高达的巨大力量,他们对战争开展武力介入。 人物介绍: 天人(Celestial Being)组织 EXIA机师刹那·F·清英(刹那·F·セイエイ)

隶属天人(Celestial Being)组织。生长在战火纷飞的中东地区,14岁被选为驾驶员参加到CB中。三无美少年,目前16岁,冷酷的少年。曾经有过一人驾驶高达歼灭敌方10架战舰的优秀成绩。 洛克恩·斯托拉托斯(ロックオン·ストラトス) DYNAMES的机师,4人中最年长的人,犹如TEAM LEADER的存在。 阿雷鲁亚·巴普蒂兹姆(アレルヤ·パプティズム) KYRIOS的机师,性格温柔而稳重。 帖里亚·阿迪(ティエリア·アーデ) VIRTUT的机师,经历和国籍都不为人知的美少年。 斯梅纳基?李?诺列加 26岁

天人(Celestial Being)组织的战斗母舰“拖勒密”的战术预报员,尽管不是舰长但实际上是舰内的灵魂指挥人物,刹那·F·清英等人从事的作战基本上全部由她筹划。 克莉丝蒂娜?西艾拉 22岁 “拖勒密”的战况管制员,因为拥有高超的操作技术而被CB聘请,其坦率的性格深得同伴信赖。 菲鲁特?古雷斯 14岁 和克莉丝蒂娜一样同为“拖勒密”的战况管制员,虽然机械工程相关知识丰富但是不擅长与人沟通。 利希坦塔尔?测里 21岁

PSP伊苏7主线图文攻略

本次冒险的舞台是阿尔塔戈大陆的阿尔塔戈公国,在罗曼帝国与阿尔塔戈公国的战争结束后,亚特鲁和多奇乘商船行至阿尔塔戈湾附近。两人在船上眺望远处一座遗迹岛,遗迹和阿尔塔戈有名的强悍魔兽又勾起了亚特鲁的冒险欲望。船行至阿尔塔戈湾,终于到达了公国的港口也是王都阿尔塔戈市,于是新的冒险拉开序幕。 首先是要去商街上寻找可以住宿的地方,向前走来到路口触发剧情。不会说话的小女孩在卖花,此时选择买花的话LOLI会很高兴地欣赏亚特鲁的头发以后买一送一,不买的话小女孩会失望的走开还会在什么都没有的地方被绊倒一次,买与不买看个人喜好。花是合成素材,如果不买的话之后也可以打到。 游戏里所有的选择对剧情都没有任何影响,或许是游戏设计为了增强主人公感觉的功能,随意选择即可。 此时来到花园喷泉前可以看到小女孩玛雅的姐姐,一番交谈后重新进入喷泉花园触发剧情。

一个一脸嚣张的龙骑士军官千龙长拉瓦德正在调戏卖花少女。亚特鲁见义勇为,随后拉瓦特以罗曼间谍的理由将两人逮捕,但是好歹是没有再为难卖花少女姐妹。 狱中两人被缴械,此时赛亚斯千龙长来到为二人解围,并将两人带至公宫觐见公王。 凯玛鲁公王授命亚特鲁去查看一次地震之后的古代祠堂。 从赛亚斯处得到武器和地图。随后是进行初级训练的选项,如果选择接收的话会被带到竞技场进行训练。第一项装备武器和技能,第二项使用技能破坏一个木桩,如果不使用技能的话会被要求重新训练,第三项攻击属性,斩击克柔,打击克刚,射击克飞行。 想收集全怪物图鉴的朋友需要进入竞技场。因为NO.1和 NO.2的怪兽只在训练时出现。 然后商店都开门了,可以进行购买和合成。

此时可以领取支线任务5和6(同时领取)。 出来以后的平原,往上走可以到达古代祠堂,进入后在洞窟里发现始之祠里的月之祭坛(伪),亚特鲁在祭坛前感觉到不可思议的力量,随后一个声音响起,亚特鲁被祭坛授予月之印。

胆小的人玩转欢乐谷攻略

2013-10-16 今天和LG去玩了北京欢乐谷,两个人都是小小胆,本来准备玩个过山车的,结果在玛雅区玩了个小型过山车-------丛林飞车之后,就没有胆玩剩下的三个大过山车了。。。。 后来想想还是应该玩一个的,既然来了,反正闭着眼睛就上去了,哈。 以下就介绍一下欢乐谷里刺激的设施,以及不那么刺激,又好玩的,适合小胆朋友的玩法 欢乐谷里比较刺激的设施有:红、黄、白三个过山车,太阳神车,以及天地双雄(跳楼机)。 其中: 红过山车的特点是高度很高,起速很快,据说是以F1赛车的速度弹射上70米的高空,完成全程仅需38秒; 黄过山车是飞翔式,其实就是把腰部,乘坐者面朝下体验过山车,大部分情况下人都是面朝下; 白过山车是悬挂式,有点像把人吊在一个篮子里甩来甩去; 太阳神车是一个大圆盘,一圈坐40几个人甩来甩去,最高甩到平行地面,让你体验4.3倍加速度,哈; 天地双雄就是常说的跳楼机,一个失重,一个超重,两根几十米大柱子,人坐在座椅上,从柱子最高处瞬间上升和下落。 过山车我看着就有点吓人,太阳神车和天地双雄开始看着还好,但LG说这几个骤然超重失重应该更吓人,所以胆子特小的这几个可以绕道,哈哈。 下面说我们一天的游玩过程,个人认为还比较温和。 首先,一早来还没什么人(因为是工作日),先玩已经开了的,在门口的风火轮,这个不算很可怕; 然后从左手KFC那里顺着往里,走到玛雅区,玩夺宝奇兵(碰碰车)和大草帽(温柔的回旋),路上的蚂蚁王国都是些迷你的玩意儿,排队人也不多,可以回头慢慢玩。碰碰车排队的人一般比较多呢。 然后到亚特兰蒂斯玩奥德赛之旅,是亚洲最高的双坡起式激流勇进,这会儿应该是中午了,湿身后可以很快晒干,等晒干的过程可以买个欢乐水弹(一元一次)打打玩奥德赛的人哈哈,个人觉得这个非常有趣,哈哈哈。 亚特兰蒂斯再往前就又回到欢乐谷门口了,这时到kfc解决午饭。 午饭后去聚能飞船,看看欢乐谷、华侨城一带东南四环的景色,温和的消消食 然后再玩欢乐区的冲浪者\disco\和天使之翼(虽然都是翼,这个可比黄过山车水晶神翼温柔多了),我很喜欢冲浪者,可以张开双臂在车上迎着风滑动,真的有点像冲浪的感觉。天使之翼也很喜欢,趴在板上,阳光下温和的飞翔,很舒服~ 有兴趣的也可以玩玩蚂蚁乐园,坐坐飞衣军团,和旋转蚂蚁(其实就是旋转木马啦)

高达经典语录

高达seed 1、有些事能够理解,但不能接受。——基拉·大和(kira_yamato) 2、拥有力量时,你自己就是悲剧的缔造者。——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 3、不可以逃避!活下去!活下去也是一种战斗!——卡嘉利·尤拉·阿斯哈 (cagally_yula_athha) 4、因为被杀,所以杀人;又因为杀了人,所以被杀。这种世界真的能和平吗?——卡嘉 利·尤拉·阿斯哈(cagally_yula_athha) 5、想做的事,能做的事,该做的事,为什么不去做呢?——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 6、只凭心意能保护得了什么呢!——辛·阿斯卡(shinn_asuka) 7、当想做一件事,却无能为力的时候,是最痛苦的。——基拉·大和(kira_yamato) 8、创造未来的不是命运。——阿斯兰·扎拉(athrun_zala) 9、即使花开得再美,人类也会将它摧毁!——辛·阿斯卡(shinn_asuka) 10、尽管花会被摧毁,但我们也还会把它种下,一定会。——基拉·大和(kira_yamato) 11、遭受过核武器攻击的我们,深知这会带来的悲伤和痛苦,难道我们也要重导覆辙吗? 攻击别人难道能抚平自己的伤痛吗?重导将无辜的人们和儿童推向死亡,难道这就是正义吗? 相互发射的炮火,到底会导致什么结果?难道你们还不明白吗?还想增加牺牲吗?是武器孕 育了争斗??还是人心?什么才是必须为之战斗着的?——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 12、光有思想或是光有力量都是不行的!——辛·阿斯卡(shinn_asuka) 13、首先下定决心,然后不懈努力——这是成功的唯一方法。——拉克丝·克莱茵 (lacus_clyne) 14、哭也没关系的。正因为会哭,所以我们才被称之为人类。——拉克丝·克莱茵 (lacus_clyne) 15、阿斯兰坚信而为之战斗的是什么呢?得到的勋章吗?父亲的命令吗?如果是这样的 话,说不定基拉会再次与你为敌,而且我也会!——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 16、我们到底想去到何方?想得到什么?战场上每天都有自己所爱的人死去,我们到底 什么时候,才可以不用在悲伤中度过每一天,为了使战争结束??——基拉·大和(kira_yamato) 17、一边高呼和平,一边高举武器,这可能也是罪恶的选择。但是现在,请赐予我们斩 断这无尽枷锁的力量吧!——乌兹米·纳拉·阿斯哈(uzimi_nala_athha) 18、想要名字的话我可以给你,这张面孔也是,可是尽管这样,我和你都是不一样的... 不是吗?——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 19、战争不以胜利结束就没有意义了吗?——阿斯兰·扎拉(athrun_zala) 20、小而强劲的火种永不熄灭,我们深信不疑!——乌兹米·纳拉·阿斯哈 (uzimi_nala_athha) 21、人不是为了世界而生存的,而是人所生存之地,才称之为世界。—— 穆·拉·弗兰达(mun_ra_flange) 22、踏上战场的人都是为了自己的正义而置敌人于死地,敌人也一样。——穆·拉·弗 兰达(mun_ra_flange) 23、并非封印了核能就可以结束战争。被称为和平象征的鸽子,因不再拥有可以给出必 杀一击的尖嘴和利爪,互相争斗的景象反而更加漫长凄惨。——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne) 24、疑心、无知、偏见,对也有爱的人的黑暗的情感。如果爱是思想的光芒,那就是其 背后的阴影么?不同的人,不了解的人,异端会带来不安,最终化为憎恨造成对立。——拉 克丝·克莱茵(lacus_clyne) 25、怀着求知欲、欲望之心,最后甚至忘记为了什么。嘴里说着珍惜生命却又玩弄杀戮 生命。无论知道什么,无论掌握什么都实现不了!——拉克丝·克莱茵(lacus_clyne)

玩家目前最关心龙之力量的十大问题合集

玩家目前最关心龙之力量的十大问题合集如果小编前段时间问玩家最关心龙之力量中什么问题小编想肯定是那该死的闪退白屏。不过这个问题目前的版本已经得到解决,所有这个问题玩家肯定不是很关注了撒。那么时下玩家最关心的是什么问题呢?小在这里为大家列出一些吧,当然玩家要是还有其他关心的问题也可以提出来,说不定小编就会为玩家总结出来哦。 玩家最关心问题NO、1:地下城探索 地下城探索更新至60章|探索技巧|地下城探索难度分析|伙伴探索|探索地图 玩家最关心问题NO、2:伙伴系统 新伙伴介绍|伙伴属性|伙伴训练(玩家要想了解更多关于龙之力量伙伴相关资讯请点次查看) 玩家最关心问题NO、3:金矿系统 金矿开启|金矿系统|9大金矿问题解析|洞窟物品 玩家最关心问题NO、4:材料合集 装备合成材料(好吧小编承认材料这块是硬伤,小编的却是没有太多的时间来为大家总结呀,不过以上小编列举的材料已经够玩家的呢) 玩家最关心问题NO、5:专属武器 武器阵法|武器升级|武器强化|武器属性|专属武器 玩家最关心问题NO、6:天赋系统 天赋介绍|天赋属性 玩家最关心问题NO、7:副本系统 精英BOSS | 世界BOSS |各地图探索(其中内容较多小编就不一一为大家总结了,各位玩家有需要可以在百度攻略&口袋巴士龙之力量中查询) 玩家最关心问题NO、8:阵法系统 阵法教程|必备阵法|阵法升级|弓手阵法合集(其实阵法系统,在龙之力量中真的很重要,但是多半都是靠玩家自己在游戏中总结,所以小编在这里就不用过多的介绍) 玩家最关心问题NO、9:竞技场系统 PK奖励及规则|角斗场| 玩家最关心问题NO、10:VIP介绍 VIP功能介绍

龙之力量探索攻略

一. 升级: 1. 主线任务,支线任务,能做就尽快做,不能做就提升装备等级与主角等级相等。 2. 探索地图,选择高经验的地图,(附件是探索简易图 50级左右,奖励与等级挂钩), **探索资料由其他玩家攻略总结 二. 装备升级优先顺序: 1. 武器 2.项链 3.护手 4.衣服 5.头盔 6.戒指 **前期大家实力相当,一般3回合分胜负,所以技能放在后面升,攻击力+血量是制胜关键 **40级前只提升1和2,其他图纸卖掉换钱,有钱的当然可以全部一起点 三. 伙伴选择: RP 伙伴需要人气,有就恭喜,没有就用酒馆相对职业顶上。 阶段1.得到艾达前(30000声望前) ****推荐 2狂战+2剑士/肉盾+1法杖这个组合适合PK,任务。 ****不建议经常更换伙伴,因为换伙伴的话等级追不上,装备,魔晶都受限制, ****使用剑士或者肉盾可根据出的武器图纸进行选择 ****到中期换下一个肉盾或者剑士,由尼尔代替。

阶段2.得到艾达后 ****推荐艾达+狂战+狂战+盖文+主角(主角是狂战换一个法系,推荐绝技+50怒气的法系) ****按照目前经验,后期最佳伙伴为艾达,盖文,凯蒂,余下一个根据主角角色进行调整。 四. 魔晶 狂战:1.物理攻击 2.反击 3.血量 4.绝技攻击 刺客:1.物理攻击 2.暴击 3血量 4.必杀 / 绝技攻击 护士:1.物理防御 2.格挡 3.血量 4.绝技防御/法防 剑士:如选择作为攻击手,用狂战配置;如选择肉盾,用护士配置法师:1.法术攻击 2.血量 3.物理防御 4.绝技攻击 前期血量,愤怒属于紫色魔晶,几率较小,所以排位较后, 绿色,蓝色升级到3-4级,后期越高越好。 后期推荐血量,愤怒,绝技攻击优先,艾达先出绝技,胜率90%以上

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量之月+紫色硬币收集视频 攻略 [pagesplitxx][pagetitle]帽子国[/pagetitle] 作为IGN的满分神作,超级马里奥奥德赛可以说是在一上市就牢牢抓住了玩家们的心,开放世界以及各种各样有趣的玩家简直是让玩家把肝都爆光,另外游戏的收集要素同样有趣。今天小编为大家带来的便是超级马里奥奥德赛全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略,一起看看吧。 全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略 帽子国 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题 [pagesplitxx][pagetitle]被度之国[/pagetitle] 被度之国 [pagesplitxx][pagetitle]云之国[/pagetitle] 云之国 [pagesplitxx][pagetitle]遗落之国[/pagetitle] 遗落之国 [pagesplitxx][pagetitle]料理国[/pagetitle] 料理国 [pagesplitxx][pagetitle]酷霸王国[/pagetitle] 酷霸王国 [pagesplitxx][pagetitle]海之国[/pagetitle] 海之国 [pagesplitxx][pagetitle]都市国[/pagetitle] 都市国 [pagesplitxx][pagetitle]沙之国[/pagetitle] 沙之国 [pagesplitxx][pagetitle]瀑布国[/pagetitle] 瀑布国 [pagesplitxx][pagetitle]湖之国[/pagetitle]

湖之国 [pagesplitxx][pagetitle]蘑菇王国[/pagetitle] 蘑菇王国 [pagesplitxx][pagetitle]森之国[/pagetitle] 森之国 [pagesplitxx][pagetitle]雪之国[/pagetitle] 雪之国 [pagesplitxx][pagetitle]月之国[/pagetitle] 月之国 [pagesplitxx][pagetitle]隐藏关卡[/pagetitle] 隐藏关卡 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题

高达seed和seed destiny里所有机体的名字

高达seed和seed destiny里所有机体的名字,代号 中文译名:强袭高达 英文名:Strike Gundam 型号:GAT-105A 类型:装备换装型万能MS 制造方:地球联合军(大西洋联邦),奥布 所属方:地球联合军(大西洋联邦),奥布,三舰联盟 尺寸:高17.72米 重量:重64.8吨 动力提供:电池能量包 驾驶舱:驾驶员一名,位于驱干的标准驾驶舱 装备和设计特点:相对转移(PS)装甲,可加装强袭背包 首次服役: C.E.71年1月25日 著名机师:基拉?大和,穆?拉?佛拉达 中文译名:圣盾高达(又译:神盾高达、天盾高达等) 机体编号:GAT-X303 类型:高速强袭用可变形MS 制造方:地球联合军(大西洋联邦),奥布 所属方:扎夫特(Z.A.F.T) 尺寸:MS形态高18.86米 重量:重79.6吨 动力提供:电池能量包 驾驶舱:驾驶员一名,位于驱干的标准驾驶舱 装备和设计特点:相对转移(PS)装甲,可变形结构 首次服役:C.E.71年1月25日 著名机师:阿斯兰?萨拉 名称及型号:ZGMF-X42S デスティニーガンダム/Destiny Gundam/命运高达定位:Omnipotent-Type Assault Striker Mobile Suit(全方位攻击型突击机动兵装)操作系统: 「Gunnery.United.Nuclear-Deuterion.Advanced.Maneuver.System」(核·氘核整合先进机动炮击系统)Ver.1.62 Rev.29 驾驶员:真·飞鸟驾驶舱:可容一人,位于机身腰腹的标准驾驶舱高度:18.08米重量:79.44吨动力装置:Hyper Deutrion引擎(即HD引擎。氘核光束充电系统+核能引擎)装

散粒体炸药压装成型过程分析

Ξ 散粒体炸药压装成型过程分析 田丽燕,徐更光,王廷增 (北京理工大学机电工程学院,北京 100081) 摘要:通过详细分析散粒体炸药压装成型物理过程的两个组成部分,提出了描述压装成型过程中密度随压力变化规律的指数方程Θs =1-a 1exp (-b 1P )-a 2exp (-b 2P ),该式在整个压力范围(0~∞)内精确度高,物理意义明确,适用于JHL 22、R T 21、TN T 、8701和A 2I X 22等多种单质、混合、含铝炸药,具有工程实用价值。关键词:炸药;装药;压装;成型 中图分类号:TQ 560 文献标识码:A 文章编号:100727812(2002)022******* Ana lysis of the Pressi ng Process of Severa l Granular Explosives TI AN L i -yan ,XU Geng -guang ,W ANG Ti ng -zeng (Schoo l of M echatronic Engineering ,Beijing Institute of T echno logy ,Beijing 100081,Ch ina ) Abstract : In th is paper ,a exponen tial equati on Θs =1- a 1exp (- b 1P )-a 2exp (-b 2P )is p resen ted ,w h ich can de 2scribe the ru le of charge den sity varying w ith the comp ressi on p ressu re ,though analyzing the w ho le p ressing p rocess of several granu le exp lo sives in detail .It is accu rate in the w ho le range (from zero to infin ite )of p ressu re .It can be app lied to vari ou s granu lar exp lo sives such as JHL 22、R T 21、TN T 、8701和A 2I X 22and so on .It is of p ractical value fo r engineering . Key words : exp lo sives ;charging ;p ressing ;shap ing 引 言 散粒体炸药压装成型过程的理论和工艺问题之一就是装药密度与成型压力的关系,即确定关系式Θs =f (P )的具体形式。在一定的压药条件下,散粒体炸药的密度随压力变化的关系式有Θs =a + b ln P 1,2 和Θ =P (a +bP )[3],但是这些关系式只能在特定的范围内适用,有一定的局限性,不能清楚、正确地描述散粒体炸药压装成型的物理过程。 本文分析了散粒体炸药压装成型物理过程的两个组成部分,提出了描述装药密度与成型压力关 系的指数方程Θs =1-a 1exp (-b 1P )-a 2exp (-b 2P ),并用JHL 22、R T 21、TN T 、8701和A 2I X 22五种散粒体炸药的压制试验验证了该方程的正确性。1 散粒体炸药压装成型的物理过程 实验表明,散粒体炸药压装成型过程中既有炸药颗粒的位移,又有炸药颗粒的弹塑性变形,还有部分颗粒的脆性变形。炸药颗粒在压力较低时位移较大,这时颗粒间的空气在外界压力的作用下从冲头与模套之间的缝隙中被挤出。于是颗粒间的孔隙迅速减小,使密度很快增大,因此较小的压力增量产生较大的密度变化。随着压力的增加,颗粒间的空气几乎完全排出,只有少量空气留存在炸药药柱中。 炸药颗粒的弹塑性变形贯穿整个压药过程,随着压力的增加由弹塑性变形而引起的孔隙率的减少要小些,所以密度随压力的增长而增加得较慢。当压力很高(大于200M Pa )时,炸药颗粒的弹塑性变形接近完成,炸药密度接近理论密度。 Coop er [4] 认为:粉体的压缩过程由两个过程组成,一个是粒子重新排列大孔隙的填充过程,一个 是粒子破碎、塑性流动小孔隙的填充过程及压缩方程为两个方程之和来描述整体。由于孔隙率与压力 之间存在指数关系Ε=Ε0exp (-ΒP ) [5] ,因此,散粒体炸药压装方程可表示为Ε=a 1 exp (-b 1 P )+a 2 exp (-b 2 P ) (1)3 2 第2期 2002年火炸药学报Ξ收稿日期:2001-08-01 作者简介:田丽燕(1970-),女,博士生,从事炸药应用研究工作。

高达观看顺序

首先高达分为很多系列,每个系列都不相关,以下给出各个系列的观看顺序 UC高达系列: 机动战士高达(U.C 0079) 机动战士高达第08MS小队(U.C 0079) 机动战士高达第08MS小队~米拉的报告(U.C 0079) 机动战士高达MS IGLOO 0079默示录/一年战争密录/重力战线(U.C 0079) 机动战士高达第0080口袋里的战争(U.C 0080) 机动战士高达0083 星尘回忆录(U.C 0083) 机动战士Z高达(U.C 0087) 机动战士高达ZZ(U.C 0088) 机动战士高达逆袭的夏亚(U.C 0093) 机动战士高达F91(U.C 0123) 机动战士V高达(U.C 0153) UC高达大致的顺序就是这样的,另外0079有三部剧场版:高达屹立在大地上/哀战士/相逢宇宙,这三部其实是TV版的总集篇,同样Z高达也有三部剧场版:星之继承者/恋人们/星辰的跳动就是爱,这三部是Z高达的重制版,结局有很大的变化. 其次是高达SEED系列 机动战士高达SEED 机动战士高达SEED CE73 观星者 机动战士高达SEED-DESTINY 同样SEED和SEED-DESTINY分别有3部和4部的TV总集篇:虚空的战场/遥远的拂晓/鸣动的宇宙/破碎的世界/诸君之剑/自由的代价/命运的业火.内容相对TV版没有什么变化. 然后就是:高达W系列 新机动战记高达W(A.C 195) 新机动战记高达W~战场回忆录(A.C 197) 新机动战记高达W~无尽的华尔兹(A.C 197) 最后: 机动战士高达00/机动战士高达00 第二季 机动武斗传G高达(F.C 0060) 机动新世纪高达X(A.W 0015) TURN A高达(C.C 2345)+地球光/月光碟两部总集篇 SD骑士高达系列 SD武者高达系列 机动战士高达G-SAVIOR 这些都是独立的作品,没有什么明确的先后顺序. PS:建议先看UC高达系列,因为这才是最正统的高达系列

相关文档
最新文档