动画人物视频制作

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对于一部动画而言,角色设计是最困难的环节之一。动画设计师会根据编剧的剧本,与导演沟通后开始进行动画角色设计。现在,通过绘画和电脑技术为人们构建一个虚拟的世界,人们可以展开无限的想象,让画面更具美感和艺术气息,为每一个角色赋予感染力和生命力,才是动画故事的灵魂。深圳市朝上人影视动画总监devin就动画人物的设计方面如下解释。

角色设计中除设计外形之外,更重要的是反映角色的内心、经历及背景,设计出有内涵的角色。相信很多人遇到过这样的问题:角色设计出来了,面孔相似,识辨度不高。角色设计的要通过性格、经历、人物背景去塑造。

上世纪60年代,早期的日本动画角色设计受到了迪士尼的影响。角色的瞳孔会设计成巨大的椭圆形,并且占据了人物脸部的很大一部分;角色的身体由基本形状组合而成。手冢治虫是对这种设计影响最大的人,他的早期作品几乎都以此为特色。例如1963年的《铁臂阿童木》或1969年的《多罗罗》。

在角色设计初期角色设计师需要一份角色设计清单来完成设计,就像主人公的一张身份识别卡一样,需要制定姓名、性别、年龄、职业、性格、生活习惯、习惯动作、服饰要求等。然后角色设计师通过人物背景等要素把握细节并且灵活地运用在角色设计中,局部细节的表现方式可以决定一个角色的特征。比如正反面角色的眼睛,同样都是单眼皮,如果眼睛向上挑,目光犀利,就会很容易识别出反面角色。面部表情能够传达角色的主观意识活动,使观众可以透视到角色的内心世界,了解情绪、情感、思想。

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