《第四章简单动画制作》教学设计

《第四章简单动画制作》教学设计
《第四章简单动画制作》教学设计

《第四章简单动画制作》教学设计

陈丽宾

一、教学目标设计

(一)教学对象分析

1.学生对动画制作有浓厚的兴趣,但能坚持学下去的并不多,主要原因是找不到规律性的东西,越学就越感到困难。

2 有关flash的书籍很多,作者根据初二学生的认知特点选择较简单、有趣的例子,在动画制作过程中渗透flash的基本知识与基本技能,为学生今后自学打下良好的基础。

(二)教材内容分析

1.教学内容简介

“简单动画制作”这一章有选择地介绍了flash最基本、最常用的知识,目的是让学生了解flash的基本概念和主要功能,为学生进一步自学作铺垫。各单元设置如下:第一节动画原理

本节介绍了Flash MX 的工作环境,导入Gif动画的方法,动画的播放操作,从动画的播放来说明动画的形成原理;重点介绍了帧、关键帧、帧频、逐帧动画的概念。

第二节关键帧动画

本节从制作一个简单的动画实例过程着手,介绍了flash制作动画的特点,毋须逐帧制作,只需制作动画开始与结束的关键帧即可,其它帧由计算机自动生成;介绍了创建补间动画的设置方法;还介绍了过渡帧与空白帧的概念,逐帧动画与关键帧动画的区别。

第三节元件

本节先介绍元件的作用、元件的三种类型。从制作“会旋转的花朵”影片剪辑实例过程中体会不同元件类型之间的区别,在制作过程中熟悉绘图工具的使用。

第四节动作渐变动画

这一节针对导入的图片,介绍了图片的处理方法,如图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、修改图片的透明度。通过让图片尽情地动起来,学会如何让运动对象在运动过程中改变其大小、位置、颜色、旋转度和透明度。

第五节形状渐变动画

本节的实例是“魔术水果”动画的制作,通过不断变化的水果,来熟悉绘图工具的使用,学会形状补间动画的设置方法;还总结了动作渐变动画与形状渐变动画之间的区别及适用范围。

第六节层的应用

本节先介绍层的种类与操作,然后介绍两种使用了不同层的动画:轨迹动画和遮罩动画。通过制作蜜蜂跳“8”字舞动画及“美丽的家园”文字遮罩动画实例,学会轨迹动画和遮罩动画的制作方法。

第七节动画的合成与发布

本节为选学内容,先介绍场景及其操作,然后以“美丽的家园”为例介绍将若干个动画合成一个动画的方法;最后简单介绍影片的发布操作方法。

2 课型特征

本章内容以实践为主,基本知识与技能紧密结合,属应用软件教学范围。如第一节涉及到动画的形成原理,flash常用术语,其它节通过实例制作来介绍所涉及到的flash基本知识,内容由浅到深,循序渐进,条理清晰。

(1)Flash MX具有友好的图形界面,许多图标的使用方法如绘图工具的使用与其它软件(如画笔、photoshop等)有许多相同之处,学生可以无师自通;菜单栏上分门别类地存放了所有功能命令,方便用户的操作。

(2)由于许多动画可以同时采用不同的方法来实现,或同一对象只要采用不同的功能命令,就可以实现变化多端的动画效果,增加了教学的趣味性,较容易调动学生的积极性,培养学生举一反三的能力及创新意识。

教学过程,教师可采用“任务驱动”教学法,精心设计好多层次的多项任务。每个任务都应该有明确的目的,以适应不同层次的学生,基本任务主要是学生的模仿练习,教师应边演示边讲解,学生操作时,教师应在巡视过程中进行辅导、矫正,同时注意帮助学生归纳总结,鼓励学有余力的学生大胆实践,积极探索,找出更多的操作窍门,在动画制作过程中掌握基本概念和基本技能,并能举一反三。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1) 了解动画形成的原理、帧、关键帧、帧频、逐帧动画的概念;

(2)了解逐帧动画与关键帧动画的区别;

(3) 知道在flash中元件的作用与种类;

(4)学会图形元件与影片剪辑元件的建立方法;

(5) 学会绘图工具的使用方法(通过建立图形元件);

(6) 学会动作渐变动画的制作方法,了解其适用范围;

(7) 学会形状渐变动画的制作方法;了解其适用条件;

(8)了解层的概念、种类和操作;

(9) 学会轨迹动画的制作方法;

(10) 初步学会遮罩动画的制作方法;

(11) 初步学会场景及其操作;

(12) 初步学会动画的合成与发布方法;

通过以上知识点的学习,让学生掌握flash动画制作中最基本的东西,为以后的创作提高打下良好的基础。

2.过程与方法

(1)通过所熟悉的软件,学会相关软件的自学方法。

(2)初步掌握flash动画制作方法,为今后进一步学习打下坚实的基础。

3.情感态度与价值观

(1)培养学生分析问题、解决问题的能力。

(2)不断激发学生的求知欲望,从而培养大胆探索和创新的能力。

二、教法建议

(一)教学策略

本章内容属应用软件教学,可采用以任务为主线、教师为主导、学生为主体的“任务驱动教学法”。教师应针对所教学生特点,对每一节课的“任务”进行精心设计,仔细推敲知识点、统筹兼顾,为学生设计、构造出一系列典型的可操作的多层次“任务”,基本任务主要是模仿教材实例操作,扩展任务一般是在基本任务基础上进行扩充,培养学生探索、钻研精神,完成知识的迁移。任务的设定应由简到繁、由易到难、循序渐进,让学生在完成“任务”中掌握知识、技能与方法,确保课堂教学目标顺利完成。

(二)教学内容的组织与呈现方式

以“布置基本任务→演示讲解完成任务的方法→学生操作→归纳总结→启发学生进一步完成扩展任务”的顺序引入有关概念,展开教学内容。学生在完成“任务”的操作过程中,获得感性认识,掌握完成任务的方法,最后要有目的地加以总结,概括其一般的规律,实现从现象到本质,由感性到理性的过渡,对于基础较好的学生要鼓励他们积极探索,努力完成扩展任务,大胆实践,勇于创新。

(三)教学重点难点分析

教学重点:掌握flash最基本的知识与技能。

(1)理解帧、关键帧的概念;

(2)动画形成原理;

(3)逐帧动画和关键帧动画;

(4)图形元件和影片剪辑元件的建立方法;

(5)对图片的各种处理方法;

(6)形状渐变动画的制作方法;

(7)轨迹动画的制作方法;

(8)层的概念与分类;

(9)影片的发布方法。

教学难点:

(1)对帧、关键帧、帧频的理解

(2)动画形成原理

(3)元件的作用和种类

(4)图片转化为元件后再进行透明度的调整的操作方法

(5)形状渐变的条件

(6)层的概念和种类

(7)轨迹动画的制作

(8)遮罩动画的制作

(7)场景

(8)动画的合成

(四)课时安排

本章共10课时

第一节动画原理1课时

第二节关键帧动画1课时

第三节元件2课时

第四节动作渐变动画1课时

第五节形状渐变动画1课时

第六节层的应用2课时

第七节动画的合成与发布2课时

(五)教法建议

建议教师采用任务驱动教学,根据学生的具体情况将每一节的内容划分为基本任务和扩展任务。对于基本任务,教师尽可能边演示边讲解,将基本知识融于操作练习中,让绝大多数学生都能完成模仿练习,同时启发、引导学生去完成扩展任务,最后还要及时帮助学生进行归纳总结。

第一节动画原理

这一节是本章的重点,其主要目标是让学生了解动画形成原理,传统的动画制作就是根据这一原理逐帧制作连续播放(逐帧动画)。同学清楚了动画原理,对学习flash是很有帮助的。

(1)由于学生是首次接触Flash MX ,所以要先介绍Flash MX的启动方法及其工作环境,其中对时间轴、舞台、工作区要着重介绍。

(2)GIF动画与flash动画原理是一样的,都是利用人的眼睛的视觉暂留特点,连续显示数张图片引起动态视觉效果。教师在演示导入Gif动画时,可自选素材,也可以提供若干张图片让学生导入,只要能说清楚动画原理即可。

(3)学生操作时,可以先让他们导入图片后马上播放(效果是:小鸟在原位飞翔),再要求学生修改每一帧小鸟的位置,使小鸟播放时能按照某一方向进行飞翔,在操作过程中加深对帧、关键帧的理解。

(4)改变小鸟飞翔的速度,引出帧频的概念,了解改变帧频的方法。

(5)对于基础较好的同学,还可以要求他们复制帧、反转帧,使小鸟掉头飞回原位,让学生了解:原来帧也能被复制和粘贴。

第二节关键帧动画

逐帧动画是传统的动画制作方法,而flash制作动画有自己的特点,这就是关键帧动画。本节通过制作一个简单的动画(小球的移动),来说明什么是关键帧动画,同时介绍所涉及到的过渡帧与空白帧的概念,学会如何创建补间动画的方法。

(1)关键帧动画的制作大大减轻了制作者的工作量,但它也不是万能的,对于一些复杂的动作还是要逐帧制作。教师要帮助学生总结逐帧动画与关键帧动画的区别。

(2)关键帧动画中的开始关键帧和结束关键帧是相对而言,对于前两个关键帧的结束关键,可能又是下一关键帧动画的开始关键帧。让同学在操作过程中更好地理解关键帧与过渡帧的含义。

(3)本节所涉及到的元件,教师可不作解释,只要学生能建立图形元件并且会使用即可。

(4)学生掌握了小球的移动方法,就可以引导他们大胆探索文字移动的方法。

第三节元件

元件的使用是flash的一大特色,它大大减少了flash文件所占用的空间,方便flash文件在网上传播。本节教学可从第二节使用元件作引子,介绍元件的作用、简单介绍元件的三种类型。

(1)图形元件的建立和使用已在第二节介绍过,本节建立“花”图形元件的重点是让

学生掌握常用绘图工具的使用方法。

(2)在制作“flower”影片剪辑时用到了“花”图形元件,目的是让学生体会这两种元件的区别。图形元件更多用于静态图片和通过影片的时间轴控制的简单动画。

(3)实现花的旋转方法有多种,可以通过插入多个关键帧来改变花瓣的角度,也可以通过改变工作区属性面板中的“旋转”方向和“次数”来实现。

(4)关于按钮元件,只作简单介绍,不用展开讲。

第四节动作渐变动画

flash的关键帧动画主要有两类,一类是前面所介绍的动作渐变动画,另一类是下一节将要介绍的形状渐变动画。

动作渐变动画除了能实现第二节小球的移动(位置的改变),第三节花瓣的旋转(旋转度的改变)外,还可以实现大小、颜色、透明度的改变。本节内容对导入的图片介绍了多种处理方法,如图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件后改变图片的透明度等,最后实现图片的随意运动,有点MTV的效果。

教师只要介绍图片的处理方法(缩放、旋转、透明度的改变),就可以让学生大胆创作,看谁的照片动得最漂亮。

我们多次用到导入文件的操作方法,教师可以视具体情况来介绍flash的文件格式,让学生知道源程序文件(FLA格式)才能在flash中编辑和修改。此外,导入的文件除了可以是图片外,还可以是动画、声音、视频,让有兴趣的同学不妨去试一试。

第五节形状渐变动画

如果想改变运动对象的形状,那么就要用到形状渐变动画。这一节是本章的重点和难点。(1)本节的实例是魔术水果的制作,希望在制作过程中更加熟悉绘图工具的使用,但对部分学生,可以采用几何图形的变化来简化制作过程,学会形状渐变动画的制作方法。(2)在flash中直接绘制的图是矢量图,矢量图比位图小得多,而且无限放大都不会变形,矢量图的运用是flash文件较小的原因之一,让学生初步了解计算机对图形的两种表示方法。(3)可以让学生先试一试不能变形的例子,再帮助学生总结实现形状渐变动画的条件,一定要先将元件对象分离,使之成为矢量图形后才能进行形状渐变动画的设置。

(4)帮助学生归纳动作渐变动画与形状渐变动画的适用范围

(5)提高要求:让学生尝试文字的形状渐变动画制作,同时思考:如何在一种形状变成另外一种形状之前,先停留一会再变形?引出“延伸帧”(新添加的帧中包含前面关键帧中的图像)的概念。

第六节层的应用

要实现复杂的动画效果,只有一层是远远不够的,如动作渐变在每层中只能用于一个对象,所以要实现多个对象动作渐变就要增加多个层。这一节是本章的难点。

这一节先介绍层的种类与操作(插入/删除图层、显示/隐藏所有图层、锁定/解除锁定图层),特别是动画层的操作,要注意提醒学生以下几点:

(1)每一个动画层中只允许有一个动态的“元件(Symbol)”存在。

(2)引导/被引导层、遮罩/被遮罩层都是成对出现的。

这些注意事项可以结合例子讲,或者在课堂结束前,帮助同学总结。

关于层的实例,教材列举了轨迹动画和遮罩动画的操作步骤,各需一个课时,总共两个课时。

(3)轨迹动画:为增加知识性和趣味性,教材选用了蜜蜂跳“8”字舞的实例,操作过程

中要注意以下几点:

①线条必须在引导层才能成为引导线。

②被引导的元件中心必须落在引导线上。

③引导层里的所有对象在影片播放时都是不可见的。

④让学生增加一个普通的背景层。

⑤“8”轨迹还可以通过去掉两个缺口,使之成为一条线,而在蜜蜂层只需要设置首尾两帧,同时属性面板选择“调整到路径”,这样就大大简化了操作步骤。

(4)遮罩动画:先了解遮罩原理和创建遮罩层的方法,再模仿制作教材中的文字遮罩动画。这一部分只要求学生初步学会即可。

遮罩动画的制作,就是先建立两个普通层,如教材中的一层是小球的运动层,犹如探照灯照射的光源,另一层放要显示的对象,如文字,然后把小球运动层变为遮罩层,这时当球移动时,下面层中的文字只有在这个球范围内的画面才能显示出来,看起来就像是光照到哪里就显示出哪里的效果。需要注意的是:

①在编辑状态,遮罩层和被遮罩层都在锁定状态,才能看到遮罩效果。

②遮罩层里的对象,如小球,只取其形而不取其色,与小球的颜色无关。

第七节动画的合成与发布

前面几节介绍了flash的各个元素,为使内容的完整性,在最后一章中简单介绍场景及其操作方法,并将前面各节的实例合并成一个动画,即动画的合成。这一节为选学内容。

学生对动画的合成是比较有兴趣的,但在一个课时里完成比较困难,所以建议教师上课时通过网络为学生提供前几节课的动画片段,或其它若干个动画片段,让学生随意合成他们喜爱的动画,从而掌握动画的合成方法。

教材的实例是每一层放一个影片剪辑,其实也可以将所有的影片剪辑放在同一层。

对于影片的发布,只作简单介绍,让学生了解发布的默认文件格式是.swf和.html。

(六)教学媒体使用建议

采用多媒体广播系统或带大屏幕投影的计算机房,能使教师进行演示操作。

三、教学评价设计

在计算机应用软件的教学中,采用任务驱动法组织课堂教学,是由教师提出任务,引导学生完成任务。在完成了每一个单元的学习,学生掌握了基本概念、有关的方法和技能后,以上机考试或课后作业的形式,要求学生自己设计、完成一个动画制作。因此,学生除课堂上能模仿教师实例外,还应通过学习基本知识与基本技能,做到举一反三,创作出具创意的作品。评价内容应包括以下四部分:

(1)基础知识:参考教材配套光盘中的“练习”;

(2)基本技能:课堂基本任务(模仿练习)完成情况;

(3)探索、实践能力:课堂扩展任务完成情况

(4)创新能力:提交作品情况。

本章评价应由这四部分综合评定。

2021幼儿乐高教学设计教案

幼儿乐高教学设计教案 乐高教育以为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着自然的爱好和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于布满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动往探究知识的奥秘。以下是 ___精心的幼儿乐高教学设计教案的相关资料,希望对你有帮助! 大班乐高活动:灵活的小车 执教者朱翔 活动目标: 1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。 2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。 活动准备: 乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频 活动过程:

一、听音乐入场 (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧” (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞) “把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好) 刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?---撞车了,太挤了 很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?---@#¥% “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办”---@#¥%

“某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。) “小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?” 二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念 “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”---可以转动 “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”---想 “我们来看一看”(视频) “看明白没有?你们说说看”----方向盘转动,带动操纵杆车轮转动 “方向盘和车轮之间是什么连接的”---轴“这根轴就是操纵杆。” “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。。。” 三、展示PPT分解图

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有趣的七巧板 【教学目标】 1.认知目标 识别七巧板的基本构造,能用适当的图形和语言表达自己的思考结果。 2.能力目标 (1)以七巧板为活动素材,从活动中探索数学知识,加深对“边及角、面积”关系的认识,再利用数学知识进一步认识七巧板,进行有目的的拼图活动。 (2)在小组交流的过程中,能合理清晰地表达自己的思维过程。 (3)在拼图过程中,培养学生的动手能力,积累数学活动经验,增强学生的创新意识。 3.情感目标 (1)通过前置学布置任务,让学生主动参与,了解七巧板是我国的伟大发明,增强自豪感和爱国情,激发学生学习数学的热情和兴趣。 (2)以小组形式参与,鼓励学生大胆尝试自主探究,培养学生的合作意识和团队精神。 【教学重、难点】 本节课的内容是以活动课的形式呈现,通过画七巧板手抄报、制作七巧板、用七巧板拼三角形等活动,探究出线段间的位置、数量关系及角、面积等数学知识。然后再利用这些数学知识进行合理的拼图。本节课在课前要求学生自主学习七巧板的来源,完成七巧板的制作活动,自主探究七巧板拼三角形的活动了解七巧板的构造,丰富“线段关系及角关系”的认识,课上能合理应用数学知识完成七巧板有技巧的拼图,并能归纳出拼图技巧。 教学重点: 通过七巧板的认识、制作、拼三角形活动,对七巧板的基本构造有数学知识上的认识 教学难点:合理利用“线段的位置、数量关系,角和面积”等数学知识,对七巧板进行“理性”拼图。 【学情分析】 1.在小学阶段,学生已经开始使用七巧板进行拼图活动,大多数学生对它都有了初步了解,但当时的活动具有盲目性,缺乏数学思考。 2.本册学习了平行、垂直、轴对称等内容,学生有条件对七巧板进行有条理、有逻辑的数学思考。 3.学生已经具备从事数学活动、数学交流、数学思考的活动经验,有利于对七巧板进行再活动、再思考。 【前置学的活动设计】 1.以寻找七巧板的来源为主题创作板报。 创设板报是学生常用的形式,内容简单直观,配图有趣生动,学生的参与积极性高, 学生通过小组分工合作设计板报,需要大量搜集关于七巧板的资料,学生能更好地 了解七巧板的背景知识,感叹古人的智慧和数学的神奇,激发学习的兴趣,也培养 学生的团队意识。 2.按照教科书上要求自己制作一副七巧板。 学生按照教科书中制作七巧板的流程,动手参与,学生在汇报过程中,阐述对制作 过程的认识,开始对七巧板的构造初步形成一个系统的认识,为从数学角度进一步 认识七巧板做铺垫。

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教会小朋友认识建筑房子 广西玉林市玉州区城南实验小学林水祺 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

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人教版小学语文优秀教学设计 人教版小学语文优秀教学设计1:《第一朵杏花》1、能正确、流利、有感情地朗读课文。 2、理解课文中含义深刻的句子。 3、学习竺可桢在科学研究中一丝不苟的态度,懂得只有通过精确、细致的观察,才能掌握事物变化的规律。 4、给课文分段,并说说段落大意。能理解含义深刻的句子。 引导学生抓住关键句子,抓住学习中的疑点,边读边想,体会人物的思想感情。 学习竺可桢在科学研究中一丝不苟的态度,懂得只有通过精确、细致的观察,才能掌握事物变化的规律。 1、说说这篇课文写了哪位科学家的故事? 2、课文写了竺可桢几次看杏花的情景? 分别是什么时间? 1、自由读,说说你读懂了什么?还有哪些地方不明白? 2、讨论。 3、指导朗读。 4、重点指导第3自然段,体会带点词的作用。 出示投影片: “是啊,杏花开了。”说着,竺爷爷弯下腰来,习惯地问:“你知道杏花是哪天开放的吗?”

5、四人小组练读。 一个读竺爷爷的话,一个读小孩的话,一个读旁白,一个做评委。 6、指名练读。 1、师述:一年前,孩子对第一朵杏花开放的时间答不上来,带着竺爷爷的嘱托,一年后,孩子有答案了。文章第6自然段,作者用简洁优美的文笔,描绘了一幅春景图,谁来读读看。 2、指名读,突出“绿、皱、鼓”等关键词。 3、齐读 4、重点放在对话朗读上 读第一遍:自由轻声读,想想这是谁说的?帮它加个提示语。讨论之后,出示投影片。窗外一个小孩急切地叫道:“竺爷爷!竺爷爷!” 竺爷爷地问:“什么事情呀?” 小孩子地说:“竺爷爷,杏花开啦!” 竺爷爷地问:“什么时候?” 小孩子地说:“刚才。” 竺爷爷地问:“是第一朵吗?小孩子地说:“是。” 读第二遍:同桌讨论,每一句该用怎样的语气读?指名说说,归纳答案: 奇怪、高兴、激动、自豪、半信半疑、肯定。

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较图形的大小,进一步了解七巧板的组成,解决本次活动的一个重点,为后面用七巧板拼图打下基础。】 三、动手操作,深入探究 在这一环节,我设计了四个步骤,从易到难,由浅入深: 1、用两块大三角形自由拼图——2、自选图形拼三角形——3、还原正方形——4、拼较复杂图案。 1、用两块大三角形自由拼图 请小朋友找出七巧板中的两块大三角形试一试,拼出简单的图形或者图案。 【这一部分,我开门见山让幼儿利用手中的学具进行拼搭,孩子们操作完展示时,我利用多媒体的复制移动旋转功能把成果展示出来,可以随时根据幼儿的回答来拼搭。】 小结:用两块大三角形,可以拼成三角形、正方形、平行四边形这三种不同的图形,还可以拼成蝴蝶结、小树、小山坡…… 在成果展示后,教师提问“你是用什么方法拼的?” 师总结拼板的基本方法:边对边;角对角;角对边。 【在拖动图形时对幼儿的成果进行分类,归纳出拼搭共有角对角、边对边、角对边三种方法,并提醒幼儿进行无间隙拼搭。】 2、自选图形拼三角形 教师提问“你能从剩下的五块图形找几块拼一拼,拼出三角形吗?”幼儿自由操作,发现各种组合方法。 本环节设计拼出指定图形并用语言表述“用了几块什么图形拼成三角形”。 【点击按钮清晰展示图形拼法,这样的多媒体课件演示生动、直观,幼儿能对各种组合方法有一个清晰的了解。】

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乐高教学设计 ----《程序与程序设计》之旋转木马

马,调试程序,不断优 化。 学生分组活动和电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价和反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解和演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师和同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思和总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成 了没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言, 待会儿依次上台来,讲解你们所设计的 系统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出 现的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解和演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成 得非常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其他 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其他小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 和演示的活动, 让学生进行充 分的反思和总 结。 通过设置老师 提问和学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学和 其他小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

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人教版小学语文优秀教学设计

人教版小学语文优秀教学设计人教版小学语文优秀教学设计1:《第一朵杏花》1、能正确、流利、有感情地朗读课文。 2、理解课文中含义深刻的句子。 3、学习竺可桢在科学研究中一丝不苟的态度,懂得只有通过精确、细致的观察,才能掌握事物变化的规律。 4、给课文分段,并说说段落大意。能理解含义深刻的句子。 引导学生抓住关键句子,抓住学习中的疑点,边读边想,体会人物的思想感情。 学习竺可桢在科学研究中一丝不苟的态度,懂得只有通过精确、细致的观察,才能掌握事物变化的规律。 1、说说这篇课文写了哪位科学家的故事? 2、课文写了竺可桢几次看杏花的情景? 分别是什么时间? 1、自由读,说说你读懂了什么?还有哪些地方不明白? 2、讨论。 3、指导朗读。 4、重点指导第3自然段,体会带点词的作用。 出示投影片: “是啊,杏花开了。”说着,竺爷爷弯下腰来,习惯地问:“你知道杏花是哪天开放的吗?”

握了气候变花的规律。 师补充《竺可桢和自然日记》:竺可桢精确观察大自然:什么时候第一朵花开,第一声蛙鸣,第一次雷声,第一次落叶,第一次降霜,第一次下雨------他的笔记本是大自然的缩影。 4、再读读竺爷爷的话,加深体会 1、有感情地朗读课文 2、总结:课文讲述了我国著名科学家竺可桢研究物候学的一个小故事,赞扬了竺可桢一丝不苟的科学态度,说明只有通过精确、细致的观察,才能掌握事物变化的规律。 3、学了本文,你觉得应向竺爷爷学些什么? 仿照课文第二段,练写片段,题目是《买菜》 1、读课文第二段,总结这一段中对话集中时记录的形式特征。 每人说一段话便独立成一个自然段。 可写提示语,也可不写。 2、同桌之间分角色练说。 3、将自己与别人的对话创造性地记录下来注意书写格式。 4、教师巡视个别指导、析疑。 5、同学之间互相交流。”

七巧板教学设计

综合实践课《七巧板》教学设计 一、教学内容解析通过本章前几《七巧板》是北师大版数学教材七年级下册的综合实践课。学生对线段和角的相关知识以及平行线和相交线都有了系统的认节课的学习,《丰富的图形世界》的学习,学生在图形的识别识;而通过对本书上册第一章对培养因此,本课是对所学知识的实际应用,和组合方面也都有了一定基础。学生的数学应用意识也具有很高的价值。二、教学目标让学生充分感受中国图片欣赏等,知识与技能:通过七巧板的历史介绍,古老文化的魅力,进一步丰富对平行线、垂线、角、图形等内容的认识,积累数学活动的经验。培养学生动手操作能力,借助七巧板,过程与方法:让学生在活动中拼图,初步发展学生的空间观念和创新意识。培养发散思维和情感态度价值观:通过活动,丰富想象力,感受数学美,创新意识。三、教学重难点教学重点:感悟平面图形特点,培养学习兴趣,发展空间观念。教学难点:创造性地拼图。四、学生学情分析具有极大的兴趣。求知欲强,对“玩”七年级的学生想象力及创造力丰富,部分同学并在日常生活有较多的经验积累,学生已经认识了三角形、正方形,已知道平行四边形的名称。许多同学在生活中接触过七巧板,有较浅的认识。. 五、教学策略分析 以微课展示七巧板制作的过程,激发学生的兴趣,以制作过程中的一幅图片引入七巧板中学过的数学知识,根据七年级学生身心发展特点

设计三个拼图环节,及时反馈鼓励,使每个学生都体会到成功的喜悦。 六、教学过程分析 1、七巧板背景介绍 七巧板是我国祖先创造的一项益智游戏.它由一个正方形分割的七块几何图形,可以拼排千变万化的图形,形似各种自然事物.19世纪七巧 板流传到西方时,引起人们广泛的兴趣,被称为“东方魔板”。 【设计意图】介绍七巧板有关知识,它不仅代表了中国人的智慧,还得到了世界的赞美,增强民族自豪感。 2、东方魔板,欣赏形美

2017教学设计万能模板(各科均适用)

教学设计万能模板(各科均适用) 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标) 通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。(三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 本文是一篇( )文,采用了( )的修辞手法或( )说明方法,采用( )表现手法,用词\语言( ),通过( )的结构顺序(记叙了\描写了)(某个故事\某地方的优美景色),并从中悟出( )道理\或抒发(表达)了( )情感。 文段中主要使用的修辞手法有以下:比喻、比拟(又名比体,分为拟人、拟物)、夸张、排比、

初中语文优秀教学设计案例

初中语文优秀教学设计案例 初中语文教学设计内容【1】 《望洞庭湖赠张丞相》 【教学目的】 1.激发学生阅读和欣赏诗词的兴趣,引导学生初步把握欣赏诗词的方法,逐步培养学生整体感悟作品的能力。 2.了解五首诗词所表现出的诗人情怀,学习诗词中一些不同的表现手法,领会这些诗词所具有的深厚的艺术感染力。 3.了解与这些诗词有关的文学常识。 【教学重难点】 教学重点 1.整体把握和感悟诗词的方法。 2.语感的培养和表现手法的学习。 教学难点: 学生对作品的写作背景缺乏一定的了解,给作品的整体感悟带来某种困难。 教学过程: 一、导语设计 陶渊明的《饮酒》诗,好比我们这个旅游团观赏了陶渊明经营管理的一处田园风光,领略了它特有的风味。今天我们继续旅行来到我国文学史上的两座高峰--唐诗和宋词。这两座高峰郁郁葱葱,蔚然深秀,美丽的景色令游赏者目不暇接。由于时间紧,我们在这两处景观中,重点欣赏孟浩然和范仲淹,走马观花看一看李白和白居易。同学们,同意吗? (解说:这个导语既引起学生学习的兴趣,又交代了这一课的教学安排,同时引发大家的思考和想像。) 二、解题 《望洞庭湖赠张丞相》写于唐玄宗开元二十一年(733),当时孟浩然仍是一名隐士。他西游长安,不甘寂寞,想出来做事,苦于无人引荐,于是写了这首诗赠给当时居于相位的张九龄,希望得到张丞相的赏识和录用。因而这是一首干谒

诗。”干谒”的意思是:对人有所求而请见。 范仲淹所处的北宋时期,其主要边患是辽和西夏。1040年到1043年,范仲淹任陕西经略副使等职,抵抗西夏侵扰。其间他作了《渔家傲》词数首,写边镇劳苦,今只存这一首。词中着力渲染了边塞的悲壮气氛,抒写了思念家乡的情绪和抗击侵扰、巩固边防的意志。此词首开边塞词之作,其格调苍凉悲壮,感情沉挚抑郁,一扫花间词派柔靡无骨、嘲风弄月的词风,成为为后来苏轼、辛弃疾豪放派的先声。 三、研习课文 1.整体把握,理清思路 (1)将三首唐诗和一首宋词的录音听一遍,之后再将《望洞庭湖赠张丞相》和《渔家傲》的录音各听一遍。然后给6分钟时间让学生读背这两首诗词,看谁背得既快又准确。(解说:这样做的目的是激发学生快速读背的兴趣,并在熟读的基础上背,学生一般能较快背出。)(2)教师范背这两首诗词(学生注意教师是否有背错的地方),然后与学生共背一遍。 初中语文教学设计内容【2】 一、目标导引: 1、理清文章的脉络,把握文章的内容。学习小说围绕看戏这件事,记叙详略有致,疏密相间的写法。 2、理解本文景物描写优美,心理描写细腻,语言流畅自然的特点。 3、了解本文词语使用的准确性,掌握通过人物的语言、行动来刻画人物。 4、认识农家小友高尚、淳朴的优秀品质,体会文中所表现的对劳动人民的真挚而深厚的感情。 二、、自主预习: 1、童年对许多人来说,都是美好快乐的。在成人后回忆往事,对当时的人和事,更是充满一种浪漫的理想色彩,是一段永生难忘的体验。 2、作者介绍及题解: 三、诵读积累,整体感知: (一)、范读课文(或听磁带录音): l、画记自己难以读准、难以理解的字词。

七巧板的教案设计

《七巧板拼组图形》教学设计 教学设计:刘凤醒 教学内容:教科书第4页的内容 教学目标: 1、在用七巧板拼三角形的过程中,进一步加深学生对三角形、长方形、正方形、平行四边形这些图形特征的认识。 2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。 3、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往、合作意识,在动手动脑的过程中发展想象力,培养学生的创新意识,感受所拼图形的数学美。 重点难点 重点:引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 难点:培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 教学准备:七巧板、多媒体课件 教学流程: 欣赏导入(欣赏由七巧板拼成的图案,提高学生的学习兴趣)——动手操作(用七巧板拼出不同的平面图形、有趣的图案)—课堂总结(学生在动手操作中,反思升华) 教学过程: 一、欣赏导入 课件依次导入展示由七巧板拼出的美丽图案:七彩智慧屋、美丽的热

带鱼、勤劳的农民伯伯、可爱的小兔、漂亮的孔雀以及精美的生活用品。 1、师:猜一猜这节课谁将和我们共同学习,它们是谁呢? 学生自由回答。 2、师:这些精美的图案都是由什么拼出的呢? 生:七巧板。 师:是的,这些都是由七巧板拼组的,那么今天我们就来学习七巧板拼组图形。(揭示并板书课题:七巧板拼组图形) 设计意图:兴趣是最好的老师,《数学课程标准》指出:数学学习必须从学生的生活情景和感兴趣的事物出发,为他们提供参与的机会,使他们感到数学就在身边,对数学产生亲切感。在这里创设了情景,从而使学生产生情绪高昂的学习需求,积极投入到认识七巧板的活动中,让学生初步认识七巧板,感受到七巧板的神奇,激发学生动手操作的欲望。 二、动手操作,积累经验。 谈话:刚才我们看到了许多用七巧板拼成的美丽图案,你们想用七巧板动手拼一拼吗?老师给每位同学都准备了一套七巧板,下面就让我们一起来进行“拼图游戏比赛”吧。 (一)拼平面图形 1、拼三角形

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计 内容人教版小学语文四年级上册第3课《鸟的天堂》第一课时授课班级四年级授课时间40分钟 教材分析《鸟的天堂》是著名作家巴金先生的作品,选作课文时有改动。作者记叙了他和朋友两次经过“鸟的天堂”的所见所闻,具体描写了傍晚静态的大榕树和第二天早晨群鸟活动的景象。宽阔清澈的河流,充满生机的大榕树,活泼可爱的小鸟,构成了一幅高雅清幽的风景画,展示了一派美丽动人的南国风光,表达了作者对大自然生命力的热爱和赞美。 作者第一次经过“鸟的天堂”,是在一个“太阳落下了山坡,只留下一段灿烂的红霞在天边”的傍晚时分,这一次,他没有看到鸟,只见到高大茂盛、充满生机的大榕树。这部分重点刻画大榕树的美丽:先写远看榕树的情景,再写近看榕树时枝干和绿叶的情态,展示出大榕树的勃勃生机。在饱含情感的描写之后,作者发出由衷的赞叹:“这美丽的南国的树!” 作者第二次来到“鸟的天堂”,是在阳光照耀下的早晨,他见到了鸟飞鸟鸣的热闹情景。文中写了鸟声、鸟影,让人应接不暇;写了鸟的形态──大、小、花、黑;还写了鸟的各种姿态──叫、飞、扑;最后,又专写了一只画眉鸟,

采用点面结合的方法描写了鸟的可爱和它们在“天堂”里生活的情景。从作者的描写中,我们不仅知道了这里的鸟儿数量众多、种类繁多,而且分明感受到了它们生活的自由和快乐。 选编这篇课文的目的,一是引导学生通过阅读想象画面,感受大自然的和谐美好;二是让学生在读中感悟作者细腻、生动的描写方法。 本文教学的重点是引导学生想象“鸟的天堂”的美丽景象,体会作者两次去“鸟的天堂”的不同感受,教学难点是体会描写大榕树特点的语句。 教学目标1、正确、流利、有感情地朗读课文,并尝试背诵自己喜欢的部分; 2、认识“浆、耀”等14个生字,会写“隙、暇”等8个字,能正确读写“应接不暇、不可计数”等12个词语; 3、领悟作者抓景物特点进行联想的表达方法,体会课文描写景物静态和动态的方法; 4、体会作者对鸟的天堂的由衷赞美,感受人与自然、动物的和谐之美。 重点1、学习生字词; 2、正确、流利、有感情地朗读课文; 3、体会课文描写景物静态和动态的方法。

七巧板教学设计

《七巧板》教学设计 吴维泰纪念小学 何家雯 2014、5、13

七巧板 教学目标: 1、通过用七巧板拼图的活动,进一步熟悉学过的平面图形,初步认识平行四边形。 2、在操作的过程中发展想象力,培养创新意识和合作意识。 3、发展学生的空间观念、动手操作能力和创造力。 教学重点: 引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点: 培养学生的协作精神与合作意识,激发学生的创新意识。 教学过程: 一、导入新课。 1、同学们,今天老师带来了一些美丽的图片,请你们欣赏一下。(课件显示七巧板拼出的美丽图案)漂亮吗? 2、你知道这些图案是由什么拼出来的吗?(揭示课题,板书“七巧板”。) 【设计意图】让学生欣赏由七巧板拼摆出的美丽图案,激发学生的学习兴趣,以引发学生想认识七巧板的愿望。 二、认识七巧板。 1、介绍七巧板的来历。 2、猜一猜。 猜猜七巧板的名字为什么叫“七巧板”?(揭示七巧板的特点之一:由7个图形组成) 3、分一分。按形状把7个图形分类。分好后数一数、比一比,看看你有什么发现? (1)找出学过的图形——三角形、正方形。 (2)认识新图形——平行四边形。 展示形状是平行四边形的板子,沿边描下来,将形留在黑板。引导学生拿出学具中的平行四边形,用手摸一摸,观察平行四边形与其它图形有什么不同?(它有4个角,4条边,但不像正方形和长方形那样四四方方)

(3)七巧板中有3种图形,分别是5个三角形,1个正方形和1个平行四边形。 4、比一比。 让学生动手比较5个三角形的大小,说说你是怎样比的(重叠),你发现什么?引导学生发现:5个三角形中,有2个同样大的大三角形,1个中等大小的三角形和2个同样大的小三角形。 5、引导学生归纳小结七巧板的特点。 6、完成书本的填空。 【设计意图】通过认识七巧板的特点,让学生进一步熟悉学过的平面图形,体会图形之间的关系,并初步认识平行四边形。 三、动手操作——拼图大闯关。 按要求用七巧板拼图: 1、第一关——拼平面图形。 (1)拼出正方形。 (2)拼出三角形。 拼完后在小组内说说你是用哪几个图形拼成的,想想还有哪些不同的拼法?(展示不同的拼法) 2、第二关——模仿实物拼图形。 (1)课件出示用七巧板模拟生活物品拼成的图案。(课本第41页第1题)(2)选择你最喜欢的一个图案拼一拼。如果拼好了,你就骄傲地对同桌说:“我成功了!” (3)拼完后在小组内说说你用了哪几个图形拼,拼出的图案像什么? 3、第三关——模仿拼故事(守株待兔) (1)观看视频故事《守株待兔》。 (2)根据故事对学生进行德育渗透。 (3)小组合作拼故事。拼完后在小组内说说,你拼的图用了哪些形状,比一比哪组同学拼得最快,合作得最好。 4、第四关——合作创造(拼图大赛) 小组合作,利用组内的七巧板拼一幅图画,完成后要相互说说作品的组成,

逆向教学设计(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 逆向思维训练教学设计 【教学目标】让学生学会逆向思维,培养创新意识,提高创新技能 【教学重点】 1.学会逆向思维方法 2.掌握逆向思维技巧 【教学方法】发现法、讨论法、竞赛法、训练法 【教学过程】逆向思维也叫求异思维,它是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维方式。敢于"反其道而思之",让思维向对立面的方向发展,从问题的相反面深入地进行探索,树立新思想,创立新形象。当大家都朝着一个固定的思维方向思考问题时,而你却独自朝相反的方向思索,这样的思维方式就叫逆向思维。人们习惯于沿着事物发展的正方向去思考问题并寻求解决办法。其实,对于某些问题,尤其是一些特殊问题,从结论往回推,倒过来思考,从求解回到已知条件,反过去想或许会使问题简单化。 案例一:司马光砸缸 有人落水,常规的思维模式是"救人离水",而司马光面对紧急险情,运用了逆向思维,果断地用石头把缸砸破,"让水离人",救了小伙伴性命。案例二: 有一道趣味题是这样的:有四个相同的瓶子,怎样摆放才能使其中任意两个瓶口的距离都相等呢?可能我们琢磨了很久还找不到答案。那么,办法是什么呢?原来,把三个瓶子放在正三角形的顶点,将第四个瓶子倒过来放在三角形的中心位置,答案就出来了。把第四个瓶子"倒过来",多么形象的逆向思维啊! 案例三: 日本是一个经济强国,却又是一个资源贫乏国,因此他们十分崇尚节俭。当复印机大量吞噬纸张的时候,他们一张白纸正反两面都利用起来,一张顶两张,节约了一半。日本理光公司的科学家不以此为满足,他们通过逆向思维,发明了一种"反复印机",已经复印过的纸张通过它以后,上 面的图文消失了。重新还原成一张白纸。这样一来,一张白纸可以重复使用许多次,不仅创造了财富,节约了资源,而且使人们树立起新的价值观:节俭固然重要,创新更为可贵。智力思维训练题: abcde所代表的省份 对地理非常感兴趣的几个同学聚在一起研究地图。其中的一个同学在地图上标上了标号a、b、c、d、e,让其他的同学说出他所标的地方都是哪些城市。 甲说:b是陕西。e是甘肃;乙说:b是湖北,d是山东;丙说:a 是山东,e是吉林; 丁说:c是湖北,d是吉林;戊说:b是甘肃,c是陕西。这五个人每人只答对了一个省,并且每个编号只有一个人答对。你知道abcde分别是哪几个省吗? 答案:假设甲说的第一句话正确,那么b是陕西,戊的第一句话就是错误的,戊的第二句话就是正确的;c是陕西就不符合条件。甲说的第二句话正确。那么e就是甘肃。戊的第二句话就是正确的,c是陕西。同理可推出a是山东,b是湖北,c是陕西,d是吉林,e是甘肃。篇二:逆向思维训练教学设计 附: 教学目标:让学生学会逆向思维,培养创新意识,提高创新技能 教学重点:1.学会逆向思维方法 2.掌握逆向思维技巧 教学设想:分五步:第一步明理示向,第二步示例明样,第三步现演树样,第四步示范促壮, 教学过程:

智力七巧板活动教案

七巧板教案崔召中学

第1课时 教学目标: 1、使学生进一步了解平面几何图形的特征。 2、培养学生观察力、记忆力、空间想象能力和创新意识、创造性思维能力,发展实际操作能力。 3、通过小组合作,培养学生的合作意识。 4、激发学生学习数学的兴趣,体验成功的快乐。 教具学具: 七巧板(学生) 教学过程: 一、激情导入,激发兴趣 1、欣赏几幅由七巧板拼成的漂亮图片,请同学们观察其共同特点。 (通过多媒体课件上图片的欣赏,激发学生对七巧板的喜爱之情。) 2、用激情的语言来介绍七巧板的历史,让学生知道七巧板是中国人发明的一项智力游戏,使学生感到自豪并激发学生对七巧板的兴趣。 (教师通过言词渗透自己的骄傲与自豪之情,使学生可以更好的体会情感与激发兴趣。) 二、学习制作七巧板 1、通过幻灯片展示七巧板的制作过程。 2、请同学们按照幻灯片上的序号在自己的七巧板上标出序号。 (七巧板的制作过程虽然十分简单,但它在本节课中起着十分重要的作用。所以我决定,把它作为本节课的重点。) 三、认真观察七巧板 通过对七巧板的观察,让学生找出七巧板的特点,学生说不全,教师可给予适当的指导:

1、它是由几种图形组成的? 2、每种图形有几个?分别是几号。 3、看一看,比一比,哪两个图形一样大? (通过对七巧板的认真观察,让学生可以更好的了解七巧板的基本特征,这样又复习学过的知识,还为后面用七巧板拼图打下基础。) 四、利用七巧板拼数学图形 学生按照教师的要求来拼图: 1、从七巧板中选出两块板,拼出学过的数学图形。请以为同学利用实物投影仪演示给大家看。 2、选择七巧板中的三块,拼出学过的数学图形。学生汇报,教师同时利用多媒体课件演示。 3、游戏环节: 教师在实物投影仪上利用所有的七巧板摆出一个正方形来,学生利用自己的七巧板也跟着摆出一个正方形来。 游戏开始! 挪动正方形其中的两块,把它变成一个三角形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) 再挪动三角形其中的一块,把它变成长方形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) 再挪动长方形其中的一块,把它变成平行四边形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) (本环节是本节课的亮点所在,也是我教学设计的重点所在。我精心设计了这个环节,为的是孩子们在动手和动脑的过程中体会七巧板的神奇之处,激发学生地七巧板的喜爱程度,从而为以下的环节打下坚实的基础。) 五、学生动手操作拼图形 1、根据序号拼图形 教师给出七巧板的图形上标有序号,学生可以根据序号拼出图形。

教学设计万能模板

教学设计万能模板 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标)

通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。(三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 本文是一篇( )文,采用了( )的修辞手法或( )说明方法,采用( )表现手法,用词\语言( ),通过( )的结构顺序(记叙了\描写了)(某个故事\某地方的优美景色),并从中悟出( )道理\或抒发(表达)了( )情感。 文段中主要使用的修辞手法有以下:比喻、比拟(又名比体,分为拟人、拟物)、夸张、排比、对偶(又名对仗、排偶)、反复、借代、寄寓(寄托)、互文、设问、引用、呼告、反问、顶真(又名顶针、联珠)。

《有趣的七巧板》教案

《有趣的七巧板》教学设计 李雪教学内容:人教版小学数学教材一年级下册第四页。 教材分析:用七巧板拼图形是一节可视性、操作性很强的课,主要是让学生通过参与活动来体会平面图形的特征。本节学习的内容是利用七巧板使学生进一步巩固所学的知识,除了要求学生能摆出给出的图案和自由拼摆图案外,还引导学生对七巧板进行了比较,同时设计了拼出指定的图形的活动,这些有助于发展学生的空间观念,体会图形之间的关系。 教学目标:1.让学生会用七巧板拼出不同的图案,加深对七巧板的认识,了解。 2. 通过用七巧板拼图的活动,进一步熟悉学过的平面图形,通过拼摆图形,体会图形的变换,发展空间观念。 3.在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往,合作意识,在动手动脑的过程中发展想象力,培养创新意识。 教学重点:引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点:培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 一、故事导入 请同学们听守株待兔的故事说一说下面的图案分别是故事中的那个人物(课件展示三个由七巧板拼成的图案:农夫、树、兔子) 二、初步感知 1.师:你们知道它为什么叫七巧板吗(生:有七块)这只是其中一

方面的原因,另一方面它能拼出各种各样美丽的图案。 2.介绍七巧板的来历:七巧板是由我们祖先创造的,后来流传到西方,引起了人们的广泛兴趣,被称为“东方魔板”,你们现在想不想马上认识这位新朋友 我们一起来探索一下它的奥秘吧! 3.(1)认一认: 你能叫出七巧板中每个图形的名字吗 (课件出示:七巧板中每个图形依次出现名称:三角形、正方形、平行四边形。) 师:同学们真了不起,要想和它成为朋友就必须更进一步的了解它。 (2)看一看 请仔细观察自己桌面上七巧板中的三角形,他们有什么特点你有什么发现和你的同桌说一说。 同桌交流自己的发现:两个大三角形,两个小三角形,一个中等的,两个三角形一样大,两个小三角形一样大。 师:同学们发现的可真不少,我相信你们一定能和七巧板,成为好朋友的。 (3)说一说 师:七巧板由___种图形组成,其中正方形有___个三角形有___个,平行四边形有___个 学生看着手里的七巧板,集体回答。

英语逆向教学设计探索

英语逆向教学设计探索 ——以Module one Unit 2 Travelling Around the World 为例 上海市晋元高级中学姚培骊 摘要逆向设计是一种以学习目标引导的,以学习结果为导向的教学设计。学习目标 不以教材为依据,而以学科核心素养和学科课程标准为依据,学习结果表现为对知识进行意义理解,并能有效地将知识和技能迁移于新情境中。 关键词逆向设计学习结果理解 目前通常的教学设计是:依据课程标准或者教材内容确定学习目标,围绕学习内容 设计教学活动,最后检测学习目标是否达成。初看起来这种设计没有问题,但仔细推敲,疑问不少:学习目标达成的预期学习结果( Desired Results)是什么?学生取得预期学习结果的评量证据 (指标)是什么?学习活动是否能帮助学生取得预期的学习结果? 在这些问题的驱使下,我以格兰特?威金斯和杰伊?麦克泰( Grant Wiggins and Jay McTighe)的《Understanding by Design》—《追求理解的教学设计》(华东师范大学出版社2017 年3 月出版中文版) 为学习范本,开始了对重视理解的教学设计的探索。 一、逆向设计 美国教育评量( Assessmen)t 学者威金斯和麦克泰在《Understanding by Design》中强调教学的逆向设计( Backward Design),强调课堂、单元和课程在逻辑上应该从想要达到的学习结果导出,而不是从我们所擅长的教法、教材和活动中导出。〔1〕墨尔本大学教授约翰·哈蒂( John Hatte)在《可见的学习》中也强调:学习起始于“逆向设计”——而不是起始于教科书、备受喜欢的课或久负盛名的活动。学习从教师(最好还有学生)了解期望的结果(对应于学习目的的成功标准)开始,然后逆向运行到学生开始上课的状态。〔2〕这种逆向设计是适合于培养英语核心素养的一种教学设计,它属于成果导向教育( Outcome Based Education,简称OBE)理论指引下的教学设计。成果导向教育自1981年由斯派迪(William G Spady)创设以来,受到国内外教育学界的追捧。OBE理念的基本原理是:所有学习者均成功(Success for All) 〔3〕 英语教学设计如果采用成果导向理论下的逆向设计,就不能像通常那样依据教材内容来确定学习目标,而要依据学科核心素养和英语课程标准来确定学习目标,考虑什么学习结果可以表示达成目标,需要制定学生获得学科核心素养的评量标准,学习过程和教学方

七巧板教案

教学内容:有趣的七巧板。 教学目标: 1、通过拼图,体会图形的变换,发展空间观念。 2、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往,合作意识。 3、在动手动脑的过程中发展想象能力,培养创新意识。 教学重点:感悟平面图形特点,培养学习兴趣,发展空间观念。 教学难点:创造性地拼图。教具准备:课件,师、生每人一副七巧板。 教学过程: 一、引入课题 1、复习已认识的图形. 2、师:我们已经认识了许多图形,不知道小朋友还认不认识它们,记不记得它们的名字,师出示图形生辨认图形。 3、欣赏图形. 师:小朋友们喜欢玩拼图游戏吗?老师拼了许多漂亮的图形,想不想欣赏一下?课件演示拼好的图案,学生欣赏。 4、揭示课题:师:这些漂亮的图形都是七块图形拼成的,这七块图形叫“七巧板”。这节课我们就来学习《有趣的七巧板》。(板书:七巧板) 二、初步感知 1.认识七巧板。 师:七巧板有几块。(提问回答) 生:七块。 师:看一看一副七巧板有几种不同的图形。(提问回答) 生:有三种图形,有三角形、正方形和平行四边形。 师:数一数每种图形各有几块?(提问回答) 生:三角形有5个,还有1个正方形和1个平行四边形。 师:比一比,哪些图形师完全一样的?(提问回答) 生:2个大三角形一样大,2 个小三角形一样大。 师:为了我们拼图的时候讲解方便,我们现在把每块图片都标上序号表示,两个完全相同大三角我们用1号2号表示,相同的小三角我们用3号4号表示,剩下的三角形用5号表示,还有剩下的一个正方形用6表示,平行四边形用7表示。 三、自主探究 1、组织拼图。 师:你们想不想也用七巧板来拼一拼?请大家拿出准备好的的七巧板。 2、用两块拼。 师:先来简单一点的,请用七巧板中的两块图形拼成一个正方形,哪位小朋友说说可以选用哪两块? 生:我用2块大三角形拼成一个正方形。 师:有不同的意见吗? 生:…… 师:刚才我们用大小完全一样的两个三角形拼成了一个正方形,你还会用这两块三角形拼成其他的图形吗?指名回答。 小结:用这两个完全一样的三角形,通过不同的摆放,可以拼成我们认识的正方形,三角形,平行四边形这三种不同的图形。 3、用三块拼

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