中班数学教案小猴子盖房子

中班数学教案小猴子盖房子中班数学教案:小猴子盖房子

教学目标:

1. 学生能够理解房子由不同形状的模块组成。

2. 学生能够通过模块拼接的方式创造不同的房子。

3. 学生能够观察和比较房子的形状和大小。

教学准备:

1. 手工制作的房子模块:正方形、长方形、三角形等。

2. 纸板、剪刀、彩色画笔、胶水等。

教学过程:

引入活动:

1.老师会带来一座模型房子,并问孩子们是否知道房子是如何建造起来的。

2.通过展示房子模块,让学生观察并认识不同的形状,例如:正方形、长方形、三角形等。老师可以通过把不同形状的纸片展示给学生来引起他们的兴趣。

3.让学生自由探索模型房子的模块,鼓励他们触摸、摆弄和拼接。

活动一:模块拼接游戏

1.给每个学生发放一定数量的房子模块,让他们在桌子上尝试拼接出自己心目中理想的模型房子。

2.鼓励学生使用不同形状的模块,培养他们的创造力和想象力。

3.在活动过程中,老师可以观察学生的动作,并提供帮助和指导,确保每个学生都能够参与到模块拼接游戏中。

活动二:模型房子展示

1.请每位学生展示他们完成的模型房子,并让其他学生来观察。

2.让学生们通过观察,一起讨论每个模型的形状和大小有何不同。

3.鼓励学生们相互交流,分享他们的创作心得和想法。

4.引导学生们发现每个模型房子都有自己独特的特点和美。

活动三:房子模块对照游戏

1.在黑板上绘制几个简单的房子样式,并用不同的形状模块填充空白处。

2.让学生们观察房子模块的形状并选择适合的模块填充黑板上的房子样式。

3.鼓励学生们以小组合作的形式进行游戏,提高他们的团队合作能力。

巩固与评估:

1.请每个学生用纸和彩色画笔绘制自己心目中的理想房子。

2.让学生按照自己的画,用房子模块拼接出实物模型。

3.让学生可以互相观察和比较彼此的模型,展示并讨论他们的创意

和想法。

4.通过观察模型和评估学生的表现,了解每个学生对房子形状和大

小的理解程度。

延伸活动:

1.鼓励学生用不同的材料制作房子模块,例如纸板、木块、积木等。

2.引导学生将模块和其他形状进行组合,创造更加复杂的房子样式。

3.鼓励学生设计自己的房子蓝图,并用模块拼接出实物模型。

总结:

通过本堂课的学习,孩子们学会了通过模块拼接的方式创建不同形

状和大小的房子。他们锻炼了观察、想象和创造的能力,同时也培养

了团队合作和交流的能力。通过这个有趣的数学教学活动,中班的孩

子们在动手操作和思维发展中获得了全面的发展。

幼儿数学游戏教案5篇

幼儿数学游戏教案5篇 幼儿数学游戏教案篇1 一、活动目标: 1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。 2、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。 3、能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。 4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。 二、活动准备: 1、教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。 2、幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。 三、活动过程及指导: (一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。 (二)以"小动物住新房"活动,学习5以内的序数。 1、出示楼房图片,引导幼儿观察。提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1—5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。) 2、教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。 3、小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别

幼儿上前重新为小动物分房子分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。 4、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。 5、游戏"找小动物"。要求幼儿能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"。 (三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。 1、介绍操作游戏的材料及玩法。 坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗? ——教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。(xx小动物坐在第x节车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物")——小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。 2、幼儿操作,教师巡回指导。 3、教师小结。请个别幼儿介绍自己的操作方法。 (四)、游戏"排队"。 游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说"我排第x"。 (五)、活动结束。 活动反思:

中班数学公开课教案《小动物搬新家》

中班数学公开课教案《小动物搬新家》教材分析: 中班的幼儿对1到7的数字已经有了初步的了解,为了进一步提高他们对1到6自然序数的认识,并能正确运用序数词,我设计了《小动物搬新家》这个活动,在活动中我将序数的概念贯穿在小动物搬家,捉迷藏,小动物去旅游等情节中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和记忆。在活动中通过直观教具激发孩子的学习兴趣,借助PPT帮助他们体验排列的关系,进一步理解序数,最后让孩子动手操作,巩固和检验幼儿对序数的认识。 活动目标: 1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。 2、能正确运用第几来表示物体的顺序。 3、在活动中体验学习数学的乐趣。 活动重点:认识6以内的序数,并感知序数的方向性。 活动难点:能正确运用第几来表示物体的顺序。 活动准备: 教具:课件房子背景图6个不同颜色,六种小动物图片,1到6数字卡 学具:不同方向的火车模型,贴有1到6数字的小动物卡片 活动过程: 一、小动物搬新家 1、认识楼层 师:今天是动物们搬家的好日子,让我们来看看他们漂亮的新房子吧! 师:还是幢高楼呢,数一数有几层? 幼:5层,6层,7层…… 师:数房子时是从下面数起还是从上面数起的? 幼:下面 师:是的,我们一起数一数。 一起数一数验证。 师:真的有6层,而且每一层的颜色都不一样呢!

师:老师喜欢橙色,在第几层?(第一层)贴上数字1,表示第一层。教师贴数字。谁来说说你喜欢什么颜色,在第几层?并请幼儿贴数字。 2、搬家 师:数字贴好了,小动物也来了。(师边贴动物图片边与幼儿一起说动物名称)大象,猴子……一共几个?6个动物住6个房间刚刚好。 大象说:“我最大最胖,就住第一层。小猫跑得快住在了第四层。小猴说:“我会爬树,我要住最高的楼层。告诉小猴,最高的楼层是第几层?(第六层)请幼儿帮小动物搬家 小羊说:”我喜欢蓝色的房间。是第几层?第二层。小兔子蹦蹦跳跳住到了红色的房间,第几层?(第三层)还有哪一层还空着。唐老鸭说:那我来住第五层。师幼一起数动物所在的层数。 师:我们一起来说一说小动物在哪一层。 3、游戏:捉迷藏 师:小动物搬进了新房子,开心的要和我们玩捉迷藏游戏,想玩吗?问:“第几层的谁不见了? 二、小动物去旅游 1、6个小动物说下次再和宝宝玩游戏,他们约好一起去旅行了,他们来到一片草地上。小兔说:“这片草地我最熟悉了,我来当导游带你们去玩!小兔子手里拿着小红旗真神气的排在了第几个?谁排在第六个?小猴呢?教师指任意小动物,请个别幼儿回答小动物排在第几。 集体检查一下,123456正好。 2、他们走呀走,来到了小河边。唐老鸭说:这条小河我常来玩,我来当你们的导游。现在谁排在了第一个?谁在第六个?小猫排在第几个?教师再请个别幼儿回答小动物所在位置。 再次检查,123456,正好。 师:两次排队,小动物的位置一样吗?为什么? 教师总结:动物的两次排队,小红旗的位置不一样。第一次,小红旗在左边,所以我们从左边数起的(教师按PPT),第二次小红旗在哪里了?(右边)所以

中班数学教案:小动物盖新房

中班数学活动:小动物盖新房 活动目标: 1、在理解5以内序数的基础上,根据门牌号码找到相应的房间。 2、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐。 重点:理解门牌号码的实际意义 难点:根据提供的门牌号码,准确地找到楼房的位置。 活动准备: 知识准备: 1、幼儿分别对横的、纵的两方面的序数已有了解。 2、请幼儿回家和家长一起了解套房的门牌号码。 材料准备: 1、教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高五层、每层有五间房子的高楼一座);小猴、小猫、小鸡、小鸭、小兔的图片各一张。 2、幼儿操作用楼房每组一份,身上写有门牌号码的小动物若干。 3、《盖楼房》的音乐。 活动过程: 一、情景导入 草地上有谁?小猫、小鸡、小鸭、小兔都围着小猴,听小猴在说话呢。小猴说:“今天我去城里玩了,发现那里的人们住的都是高高的楼 房,又宽敞又漂亮,我们也来盖楼房吧!”“好呀,好呀!”小动物们都欢呼起来。师幼一起听《盖房子》音乐演唱。 二、小动物盖新房

1、小动物们说干就干,不多久就盖出了一座新房子(出示有五间房子的平房)请幼儿帮五个小动物搬进第一座房子。小兔住在第几间?出示箭头标记告诉孩子从左往右数房间,依次是:第一间,第二间------以巩固幼儿在横的方面的序数经验。小猫、小鸡、小鸭、小猴分别住第几间? 2、小兔觉得新房子虽然很宽敞,可并不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,又盖起了第二座房子,看,第二座房子盖起来了,好高呀!(出示高五层,每层只有一个房间的高楼)请幼儿帮小动物们搬进第二座房子。小鸡住第几层?出示箭头标记。原来数高楼是从下往上数,第一层,第二层-------以巩固幼儿在纵的方面序数的经验。 3、小猪觉得这栋楼房的虽然很高,可是每一层就一家,找好朋友一起玩还要上上下下,真不方便。于是小动物们又商量着要盖第三座房子(出示高五层,每层有五个房间的楼房。请小猴住进去,根据小猴住的房间出示门牌号码。小猫、小兔、小鸭、小猴分别住第几层?教师小结:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几间。 4、说出一个门牌号码请幼儿来找出房间:教师说出302,请幼儿来找出相应的房间让小鸭住进去。他找得对不对,为什么?教师在此处可重新小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。幼儿找好小鸭的房间再根据门牌号码给小兔、小猫、小鸡找房间。 三、幼儿帮助其他动物住新房 1、(看到小猴子住进了新楼房,大家可羡慕了,都想快快住进新楼房,看看远处美丽的风景)请按小动物身上的门牌号码帮他们住进新楼房 2、提醒幼儿操作步骤: 1)、门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。 2)、先找到楼层,再来找房间。 3)、按小动物身上的门牌号码来找房间,每个房间都只住一只小动物。 四、集体检验讲评.

中班数学教案小猴子盖房子

中班数学教案小猴子盖房子中班数学教案:小猴子盖房子 教学目标: 1. 学生能够理解房子由不同形状的模块组成。 2. 学生能够通过模块拼接的方式创造不同的房子。 3. 学生能够观察和比较房子的形状和大小。 教学准备: 1. 手工制作的房子模块:正方形、长方形、三角形等。 2. 纸板、剪刀、彩色画笔、胶水等。 教学过程: 引入活动: 1.老师会带来一座模型房子,并问孩子们是否知道房子是如何建造起来的。 2.通过展示房子模块,让学生观察并认识不同的形状,例如:正方形、长方形、三角形等。老师可以通过把不同形状的纸片展示给学生来引起他们的兴趣。 3.让学生自由探索模型房子的模块,鼓励他们触摸、摆弄和拼接。 活动一:模块拼接游戏

1.给每个学生发放一定数量的房子模块,让他们在桌子上尝试拼接出自己心目中理想的模型房子。 2.鼓励学生使用不同形状的模块,培养他们的创造力和想象力。 3.在活动过程中,老师可以观察学生的动作,并提供帮助和指导,确保每个学生都能够参与到模块拼接游戏中。 活动二:模型房子展示 1.请每位学生展示他们完成的模型房子,并让其他学生来观察。 2.让学生们通过观察,一起讨论每个模型的形状和大小有何不同。 3.鼓励学生们相互交流,分享他们的创作心得和想法。 4.引导学生们发现每个模型房子都有自己独特的特点和美。 活动三:房子模块对照游戏 1.在黑板上绘制几个简单的房子样式,并用不同的形状模块填充空白处。 2.让学生们观察房子模块的形状并选择适合的模块填充黑板上的房子样式。 3.鼓励学生们以小组合作的形式进行游戏,提高他们的团队合作能力。 巩固与评估: 1.请每个学生用纸和彩色画笔绘制自己心目中的理想房子。

幼儿园中班数学教案《小动物搬新房》含反思

幼儿园中班数学教案《小动物搬新 房》含反思 《中班数学教案《小动物搬新房》含反思》这是优秀的中班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助! 设计意图: 小班时,大家是在不同的幼儿园度过的,刚到中(8)班,孩子们之间较为陌生,彼此之间交往也较少。通过将近一年的接触、交往,孩子们之间由陌生逐渐相熟起来,有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戏,学本领,其乐融融。一次自由活动时,王蕾对张希源说:“源源,今天下午吃好饭了到我家玩吧。”源源听了很开心,就问王蕾说:“你家住在哪里呀?”“住在6楼。”“6楼的哪个房间呀?”“6楼呀,就是6楼呀。”王蕾很着急,可越着急越说不清楚。“我们家住201,可你们家住六零几呀?”源源有些不耐烦了。王蕾急得脸上通红,可就是说不清楚,直到她的奶奶来了,才彻底解决了问题。那天晚饭后,张希源确实去王蕾家了,两人玩得很开心,以后在幼儿园里更加形影不离了。 随着年龄的增长,中班后半学期幼儿的社会交往欲望更加强烈,而认识门牌号码无疑给孩子的交往提供了一个工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我设计了这次教学活动,以丰富孩子在门牌号码方面的经验,促进幼儿在交往方面的发展。 教学目标: 1、在理解5以内序数的基础上,根据门牌号码找到相应的房间。 2、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐。 3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。 4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。 知识准备: 1、幼儿分别对横的、纵的两方面的序数已有了解。 2、有少数幼儿在区域游戏中玩过此类游戏,有一定的经验积累。 材料准备: 1、教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高三层、每层有两间房子的高楼一座);小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔的图片各一张。 2、幼儿操作用楼房每人一份(根据不同层次的幼儿提供不同层次的材料:分别为每层有两个房间的二层、三层、四层、五层、六层的楼房及每层有三个房间的三层、四层的楼房若干,能力不同则提供给不同的材料。这样,在横的、总的两方面都拉开了距离,满足了不同幼儿的发展,使不同幼儿在体验成功快乐的基础上经验都得到一定的提升);身上写有门牌号码的小动物若干。 3、皱纸做的用于庆祝的彩带;录有《喜洋洋》音乐的磁带。 教学过程:

中班数学活动小动物搬新房教案含反思

中班数学活动小动物搬新房教案含反思 中班数学活动小动物搬新房教案含反思 作为一名无私奉献的老师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。来参考自己需要的教案吧!下面是小编为大家整理的中班数学活动小动物搬新房教案含反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 中班数学活动小动物搬新房教案含反思1 本学期的班主任工作,辛苦有加,但收获颇多,从学生的成长进步中,我感到工作的乐趣。在本学期,我具体做了以下工作:首先,在开学初,我在要求学生在学好文化课的同时,还要加强自身素质锻炼和品德修养。 作为三年级的孩子自觉潜力差,针对这点,我首先从他们自身的性格特点出发,加强对孩子们思想素质的教育,让学生明确自己除了学习以外要做的事情还很多,让他们懂得既要成材又要成人的重要。让孩子们给自己定一个目标,然后向着这个目标努力。 其次,学生养成习惯的培养。 开学初,我要求学生认真学习校规和班规,从小事着手,严格按照学校的规章制度来要求自己,把学校当成自己的家,不做有损学校荣誉的事情,不对学校的公共财产进行破坏,不乱扔垃圾……不因为成绩好而放下对其严格要

求。 第三,选一个得力的班干部。 在这件事情上我首先思考的是,一个班长要服众,首先得有较好的自身条件,那就要求这个同学品学兼优,在同学中比较有威信,于是在学生的推荐和我自己的权衡之下决定任命我班的张同学为班长。这个孩子不但学习好,而且自我约束潜力比较强,在同学中的威信挺高,同学们也都服他管。一学期下来,事实证明,他是个合格的班长,管理学生比较尽心,同学们对他的评价也很好。班级纪律和学习也有显著提高,这也是我这个做班主任的感到最欣慰的。 第四,奖惩分明。 教师明确地告诉学生,老师不是傻瓜,你们的一举一动一言一行,我心里都有数。作为一个合格的班主任,要善于发现学生的闪光点。对好的,大加表扬,让学生多发挥自己的优点。做错的,决不姑息,并尽量在错误出现之时,不掩饰,不回避,分析根源,杜绝再次犯错。 同时教师还就应公平宽容地对待每一个学生,不计较学生是否犯过错误,在教师的眼里没有优差之分,不以学生的过去评价未来。对后进生,不急不躁,以一颗等待的心,激励他们,让他们与好学生坐在一齐,多提问多交流,促其不断进步。 第五,上好每一节班会课。

中班数学教案小动物搬新房

中班数学教案:小动物搬新房中班数学教案:小动物搬新房 中班数学教案:小动物搬新房1 设计意图:小班时,大家是在不同的幼儿园度过的,刚到中(8)班,孩子们之间较为陌生,彼此之间交往也较少。通过将近一年的接触、交往,孩子们之间由陌生逐渐相熟起来,有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戏,学本领,其乐融融。一次自由活动时,王蕾对张希源说:“源源,今天下午吃好饭了到我家玩吧。”源源听了很开心,就问王蕾说:“你家住在哪里呀?”“住在6楼。”“6楼的哪个房间呀?”“6楼呀,就是6楼呀。”王蕾很着急,可越着急越说不清楚。“我们家住201,可你们家住六零几呀?”源源有些不耐烦了。王蕾急得脸上通红,可就是说不清楚,直到她的奶奶来了,才彻底解决了问题。那天晚饭后,张希源确实去王蕾家了,两人玩得很开心,以后在幼儿园里更加形影不离了。 随着年龄的增长,中班后半学期幼儿的社会交往欲望更加强烈,而认识门牌号码无疑给孩子的交往提供了一个工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我设计了这次教学活动,以丰富孩子在门牌号码方面的经验,促进幼儿在交往方面的发展。 教学目标: 1、在理解5以内序数的基础上,根据门牌号码找到相应的房间。 2、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐教学准备: 知识准备: 1、幼儿分别对横的、纵的两方面的序数已有了解。 2、有少数幼儿在区域游戏中玩过此类游戏,有一定的经验积累。 材料准备: 1、教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高三层、每层有两间房子的高楼一座);小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔的图片各一张。 2、幼儿操作用楼房每人一份(根据不同层次的幼儿提供不同层次的材料:分别为每层有两个房间的二层、三层、四层、五层、六层的楼房及每层有三个房间

中班数学教案闹闹盖房子

中班数学教案闹闹盖房子 中班数学教案:闹闹盖房子 一、教学目标: 1. 发展幼儿的数学思维和逻辑思维能力; 2. 培养幼儿的观察力、操作能力和合作意识; 3. 认识和运用基本的几何形状。 二、教学准备: 1. 盖房子的积木或拼图; 2. 不同形状的图形卡片; 3. 彩色纸、剪刀、胶水等手工制作材料。 三、教学过程: 1. 导入:引导幼儿观察房子的形状和结构,并与幼儿互动交流。 老师可以问幼儿:“大家喜欢什么样的房子呢?房子有哪些部分组成呢?我们来想一想。”引导幼儿说出房子的基本形状(如正方形、长方形等)和房子的组成部分(如屋顶、墙壁、门、窗户等)。 2. 学习不同的形状: 将不同形状的图形卡片分发给幼儿,让幼儿先观察、感受,然后用手指指着卡片上的形状,逐一介绍并比较图形的特征。

老师可以引导幼儿探索和描述不同形状的特点,如正方形的四条边相等、四个角都是直角,圆形没有边和角等。 3. 互动游戏:闹闹盖房子: 将盖房子的积木或拼图放在课桌上,让幼儿自由地使用积木进行自由组合,并盖房子。 老师可以提供一些提示问题,引导幼儿思考和合作,如:“你们想盖一个什么样的房子?”、“我们一起来思考用哪些积木可以搭建房子的不同部分呢?” 在幼儿盖房子的过程中,教师可以观察幼儿的操作和合作情况,给予积极的指导和鼓励。 4. 手工制作:自己动手盖房子: 给每个幼儿准备彩色纸、剪刀和胶水等手工制作材料,让幼儿尝试用彩色纸剪出不同的形状,并用胶水将它们粘贴在纸上,制作自己的房子。 老师可以给幼儿提供一些模板或示范,引导幼儿进行剪纸和拼贴。 5. 总结回顾: 让幼儿展示自己制作的房子,并请幼儿分享他们对于房子的认识和体会。 老师可以引导幼儿回顾今天学习的形状,提问幼儿:“我们今天学了哪些形状?”、“你们觉得盖房子有什么有趣的地方呢?”等。

幼儿中班数学教案《小猴找房子》

幼儿中班数学教案《小猴找房子》教案:《小猴找房子》 主题:数学-空间与形状 年龄:幼儿中班 目标: 1. 通过游戏和故事,引导幼儿认识不同的房子和形状。 2. 培养幼儿对空间和形状的观察和理解能力。 3. 培养幼儿的想象力和创造力。 教材准备: 1. 绘本《小猴找房子》。 2. 不同形状和颜色的房子模型或图片。 3. 小猴和不同形状的房子的剪纸。 4. 画纸、彩色笔等。

教学活动: 1. 准备活动:游戏“找相同”。 让幼儿分组,每组2-3人,给每个小组一些房子模型或图片,让他们找出相同形状或颜色的房子。鼓励幼儿用手指指出相同之处,并说出观察到的形状或颜色。 2. 导入故事:《小猴找房子》。 读绘本《小猴找房子》,引导幼儿了解小猴子找房子的故事情节。在读书过程中,鼓励幼儿注意观察房子的形状和颜色,并提问幼儿:“小猴子找到了什么样的房子?”“这个房子是什么形状的?”等。 3. 制作小猴和房子的剪纸。 给每个幼儿提供相关的剪纸和画纸,让他们根据故事中的房子形状和小猴的形象,剪下并粘贴在一起。 4. 游戏:找相同形状的房子。 准备房子剪纸,每个房子形状都不同,把它们放在一起展示给幼儿。然后,让幼儿找到与某个房子形状相同的房子,并把它们放在一起。引导幼儿观察形状的特征,并表达出来。 5. 活动延伸:画你的梦想房子。 给每个幼儿一张画纸和彩色笔,让他们画出自己理想中的房子。引导幼儿在画的过程中想象并根据自己的想法进行创造。

6. 活动总结:形状的认识。 总结整个活动,回顾今天学习的内容,让幼儿表达他们对形状的认识和理解。引导他们用简单的语言描述不同形状的特征,例如:“三角形有三条边。”“方形有四个边和四个角。”等。 通过这个教案,幼儿可以通过游戏和故事的方式认识不同形状的房子,培养他们的观察和想象力,并进一步理解形状的特征。同时,通过绘画活动,可以激发幼儿的创造力和想象力。

幼儿中班数学教案《小猴找房子》

幼儿中班数学教案《小猴找房子》 教学目标 1.了解不同的住房类型,如树洞、洞穴、房子等; 2.能够通过简单测量、比较房子大小; 3.能够利用不同形状的积木搭建房子。 教学准备 1.教材:《小猴找房子》; 2.教具:彩色积木、尺子等。 教学过程 第一步:导入 1.引入教材:今天我们要学习一篇关于小猴找房子的故事, 让我们一起看看小猴找到了怎样的房子吧。 2.引导学生思考:你们家住在哪里?我们家有几间房?房子 的样子是什么样子的? 第二步:讲解 1.介绍故事:小猴找房子是一篇有趣的故事,小猴为了找到 一个温暖的房子,四处寻找,最后找到了一个适合自己的好房子。 2.讲解数字的用途:数字可以用来描述大小、长短、高低、 深浅等概念。为了找到适合自己的房子,小猴也用到了数字的知识。 3.讲解房子的类型:介绍不同的房子类型,如树洞、洞穴、 人类的房子等。可以利用图片等方式进行讲解。 第三步:操作 1.给孩子展示一些不同形状的积木,引导孩子自由搭建房子。 2.让孩子自主选择一种积木,用尺子进行测量,并记录下来。然后让孩子比较不同积木的大小,看看哪一种积木最适合自己的需要。 3.孩子们通过观察故事中小猴子找房子的过程,让他们自己 感受到一些关于房屋的概念,如大小、高度、空间等。

第四步:总结 1.总结学习内容:首先通过故事认识了不同类型的房屋。其 次通过测量、比较、搭建等活动,运用数字概念来表达房子的大小,体验了一些概念对应的具体量的大小关系。 2.小结:让孩子们感受到数字和实物之间的关系,通过各种 方式来增加他们的体验和感受。可以通过图像、颜色、互动等方式来创造更好的教学效果。 总结 通过本次教学,孩子们能够在轻松的氛围中学习数学知识,了解不 同类型的房屋,并通过比较、测量、搭建等活动来帮助孩子们理解数 字概念的大小。我们将继续以活动为主,让孩子们在轻松愉快的氛围 中愉快地掌握不同的数学知识。

小猴子盖房子儿童故事

小猴子盖房子儿童故事 日复一日,年复一年就是这个道理,今日事今日毕,今天就把今天的事做好,明天有明天的事,今天不做就等明天做,明天还有明天无数个明天,等到天气冷了还没把房子盖好,所以做事不要拖沓。以下是作者为大家整理的小猴子盖房子儿童故事,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所启发。 故事原文: 在一座美丽的树林里,住着一只小猴子,它整天玩呀玩,老玩个没够。瞧!天快下雨了,它还在荡秋千哪!大雨“哗哗”地下起来了,小松鼠急急忙忙跳上树枝,往树洞里钻,那儿就是它的家。小刺猬也连忙躲进了它漂亮的、像个大蘑菇似的房子里。只有小猴子在这儿淋着雨,因为它没有房子,没有自己的家。它东蹦西跳,找不到一个躲雨的地方。小猴被雨林得难受极了,它想:“等明天我可一定要盖房子了。我要盖一座美丽的房子,有高高的屋顶、大大的门窗……。” 雨停了,小猴子又搬木头,又折芭蕉叶,看样子,好像真要动手盖房子了。可是,没干一会儿,它又想:“天气这么好,还是多玩一会儿吧!等明天再说。”玩呀玩,天渐渐黑了,一天就这样白白地过去了。 第二天,太阳刚露出红红的`笑脸,小松鼠就起来了,它采来了果子当点心吃。啄木鸟一清早就开始了工作——给大树捉害虫。小猴子慢腾腾地起来了。它在干什么呢?原来,它是在画房子的图样。小猴先画了一个,看着房子小了,又画了一个大的。嗯!这个图样真不错,又大又漂亮!小猴子满意地笑了。小松鼠见了,担心地问:“这么大的房子,你什么时候能盖好呀?”小猴子想也不想地说:“快,明天,等明天就能盖好了。我要请很多很多的朋友来新房子里做客!”于是,小猴子就去请大象,请它明天到自己盖的新房子里来做客。接着,它又去请小刺猬、小青蛙。小青蛙马上“呱呱”地叫开了:“猴子要盖新房子啦!明天请大家去做客!” 就这样,东跑跑,西逛逛,一天的时间很快又过去啦。小猴子跑累了,躺在软绵绵的芭蕉叶上,舒服极了。它说:“天太热了,还是等明天盖房子吧!” 一夜过去了,大象驮着白兔和小刺猬,欢欢喜喜地来做客了,青蛙、啄木鸟骑在长颈鹿背上,摇摇摆摆地也来了。

中班数学活动小动物搬新居教案反思

中班数学活动小动物搬新居教案反思中班数学活动小动物搬新居教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,学习5以内的序数,培育幼儿对数字的熟悉力量,合适幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看小动物搬新居教案吧。 活动目标: 1、学习5以内的序数。 2、培育幼儿对数字的熟悉力量。 3、引导幼儿主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。 4、让孩子们能正确推断数量。 5、进展幼儿规律思维力量。 活动准备: (1)不同的房子(有五间房子的平方一座;高五层,每层有一个房间的高楼一座;高三层,每屋有两间房子的高楼一座。)(2)小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔的图片各1张。 (3)写有门牌号的小动物若干。 活动过程: 1、情景导入:

提问:小好友们你们住在什么样的房子里?小动物们今日也要盖房子了,我们一起看看它们盖的房子吧。 2、学习5以内的序数: (1)出示五间平房,请幼儿帮小动物找新居。 小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔住在从左往右数15的房间,依次是:第一间、第二间、、、、、、,请小好友送动物回家。 小动物们觉得新居子虽然很宽敞,可是却看不到远处的风景,于是小动物们商议了一下,又盖起了第二座房子。 (2)出示高五层,每层只有一个房间的高楼,请幼儿帮小动物们搬进第二层房子。 小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔住在从下往上数15的楼层,依次是:第一层、第二层、、、、、、,请小好友送动物回家。 小动物觉得这栋楼房虽然很高,可是每一层就一家,找好好友一起玩,还要上上下下,真不便利。于是小动物们又商议着要盖第三座房子。 师:小好友猜猜小动物们盖得第三座房子会是怎样的?(引导幼儿说出每层有两个或三个房子) (3)出示高三层,每层有两个房间的楼房。小猴子看到这样的楼房真想马上住进去,谁来帮小猴子搬新家?

中班数学教案《小猴找房子》含反思

中班数学教案《小猴找房子》含反思
 1. 教材信息 •适用对象:中班儿童 •教材:《小猴找房子》 •要求:学生能够根据问题建立简单的数学模型进行分析、解决问题 2. 教学目标 (1)知识目标 •了解家庭住房的布局和构造; •学会用简单数学模型解决问题; •能够通过角度大小、尺寸大小等特征进行区分和比较;(2)能力目标 •能够观察、对比、分类、归纳住房的内外部结构和功能; •能够理解并应用简单的数学模型解决实际问题; •能够进行小组合作并发表自己的想法和观点; (3)情感态度目标 •激发学生对观察和发现的兴趣和能力; •培养学生的合作意识和品质; •培养学生乐于分享、交流观点和情感体验的能力;

3. 教学过程 (1)导入 教师播放《小猴找房子》的视频片段,介绍小猴子找房子的故事情节,激发学生对住房的兴趣和好奇心,同时引导学生思考住房的不同类型,有怎样的特点和功能等等。 (2)激发学生观察住房和区分大小 1. 观察目标住房 学生和老师一起观察不同类型的住房:房屋的形状、外墙的颜色、应用、门窗的大小、观察米字排的四室两厅一厨一卫,比较卫生间浴室和其他居室的位置,观察房屋内的各种陈设、家具的颜色、形状和大小等。 2. 区分大小尺寸 教师播放不同大小颜色的物体图片,让学生可以看到并在心中把它们按照大小顺序排列。 (3)学习数字,并计算 学生和老师一起点数数字,并解决简单的算术题目。 (4)小组合作,合作探究 学生分成小组,共同探究题目,并在合作中发挥各自的特长。 (5)总结分享 学生交流探究经验和心得,总结发现并分享探究过程中的困惑和疑问,以及合作的感悟等。 4. 教学评估 (1)组织学生回答问题 教师选取住房中重要的特点和问题,组织学生进行回答,检查学生是否掌握和理解了课堂所学的知识点。

中班数学教案小动物搬新房

中班数学教案:小动物搬新房中班数学教案:小动物搬新房「篇一」 【活动目标】 1、学习比较数量的多少。 2、初步认识大于号和小于号,了解其含义,并学习用大于号和小于号表示两个数字的大小。 3、积极参与游戏,并能与同伴合作完成游戏。 4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。 5、有兴趣参加数学活动。 【活动准备】 1、配合游戏使用的音乐。 2、不同颜色的粉笔或呼啦圈。 3、不等式题卡若干(正面写不等式,背面写答案)。 4、练习册。 【活动过程】 一、游戏:大嘴巴鱼吃虾,学习数量多少的.比较。 1、小朋友,老师今天想带你们玩个大嘴巴吃虾子的游戏,你们想玩吗?

2、游戏玩法: ①个人一组,选一个人当大嘴巴鱼,其他10人都当虾子。 ②我们在地上画两个颜色不同的方框当虾子的家;两个方框之间画一个圆圈当大嘴巴鱼的家。(示意图见活动材料,方框的大小视本班幼儿人数而定,尽量画大一些,以免幼儿在圈内互相拥挤而发生其他状况。) ③规则:音乐响起,虾子们边游边说:“今天天气真好,我们到水面透透气吧”。这时大嘴巴鱼在呼呼大睡。音乐停止,大嘴巴鱼伸个懒腰,张大嘴巴做吃虾子的动作,这时虾子们边游边说:(虾子分开跑回两个家里。)大嘴巴鱼跑进圆圈里说:“哈哈,让我来数一数,哪边虾子多,我就把大嘴巴对着哪边,就吃哪边的虾子”。大嘴巴鱼点数后,张大嘴巴对着虾子较多的一边,若比较正确,就做“阿呜阿呜真好吃”的动作,若比较不正确,就罚下场。一轮游戏结束后,换另一位幼儿当大嘴巴鱼,继续游戏。 3、幼儿分组游戏,教师巡视指导。 4、教师小结并表扬在游戏中表现较好的幼儿或其他方面有进步的幼儿。 二、操作练习册,认识大于号和小于号,并了解其含义。 1、通过计数的方式比多少。 ①打开练习册,数一数,上面一排,左边框子里有几只虾子?右边框子里有几只虾子?哪边虾子多?大嘴巴鱼要吃虾子数量多的一边,所以它的大嘴巴应该对着哪边? ②看下面一排,再来数一数左边框子里有几只虾子?右边框子里有几只虾子?哪边虾子多?大嘴巴鱼要吃虾子数量多的一边,所以它的大嘴巴应该对着哪边?

中班教案《盖房子》

中班教案《盖房子》 中班教案《盖房子》 中班教案《盖房子》1 活动目标 1、激发幼儿扮演角色的兴趣和玩表演游戏的兴趣。 2、帮助幼儿进一步理解作品的主要情节和角色特征,感受文学作品的美。 3、学说简单对话。 4、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。 5、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。 活动准备 1、头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。 2、故事磁带、录音机。 活动过程 1、请幼儿边听故事录音、边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。 2、全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。 3、通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。 4、分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。 5、游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的幼儿。 教师对幼儿从以下几方面进行有针对性的指导: (1)帮助幼儿按意愿扮演角色。 (2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。 5、鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。 6、游戏结束,教师评议小结。 表演游戏―――小猪盖房子(3) 活动目标 1、理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。 2、能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。 3、学说简单句。 活动准备 1、头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。 2、故事磁带、录音机。 活动过程 1、请一组能力强的幼儿示范表演。 2、提出游戏要求:学会与同伴协商,分配角色。 3、幼儿自己分配角色进行表演,教师鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏,重点启发幼儿用不同的表情动作进行表演。 4、游戏结束,教师评议小结,与幼儿一起评议哪个小朋友表演最好。 表演游戏―小猪盖房子(4)三只小鸡 活动目标 1、理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。 2、能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。 活动准备 头饰、游戏道具、故事磁带、录音机。

昨天今天明天数学教案反思5篇

昨天今天明天数学教案反思5篇 怎样写教案才更能起到其作用呢?课前备好课,才能把知识传递给学生。以下是我为大家收集的幼儿园数学活动昨天今天明天数学教案反思中班优质教案,欢迎阅读与收藏。 昨天今天明天数学教案反思1 目标: 1、通过对本课教学内容的学习,初步了解与本课知识相关的中外美术作品。 2、了解艺术与科学是如何完美结合的,进一步培养学生[此文转于斐斐课件园ffkj]的想象力和创造力。 3、了解艺术与科学的完美结合,代表着一个时期的先进水平,二者是相铺相成、密不可分的。 教学重点: 通过多种实例,充分体会到艺术与科学的完美结合。 教学难点: 充分发挥想象,创作一副能体现艺术与科学想结合的作品。 教学准备: 课件、图片、文字材料及绘画工具。 教学过程(本文来自优秀斐.斐.课.件.园): 1、引入:

艺术是一个很广泛的范畴,它包括绘画、雕塑、建筑、工艺美术等。试着来分析一下,课件中的图片都属于哪些范畴? 2、讲授新课: 想一想老师为什么要给大家看这些图片呢? 分小组讨论、汇报: 一般的建筑材料都选用木头或石材,古根海姆博物馆的外形与材料既新颖又独具匠心。 编钟的造型受青铜器铸造技术的影响。 唐三___的烧制需要1100度的高温。 比利时原子球博物馆的外形是参考了物理中的原子结构。 3、你还能为同学们介绍哪些艺术与科学的实例? 4、请同学们按老师的方法分析《三___骆驼载舞俑》、《古根海姆博物馆》等,建议以自己的掌握的知识,利用美术语言分析自己喜欢的作品。 5、创作:展开想象,完成一副“22世纪的……”为命题的创作设计图。 6、展示作品:将学生作业利用实物投影进行展示。 7、小结 教学反思: 通过学习本课,培养学生[此文转于斐斐课件园ffkj]共同学习的能力。使学生学会倾听,体会科学与艺术结合所产生的美感。体现美术学科特___,大胆表现丰富的想像力。 昨天今天明天数学教案反思2

盖房子中班教案

盖房子中班教案 盖房子中班教案1 中班结构活动:盖房子 活动目标: 1、尝试运用图形组合的方式建构房子,表现房子的形状特征。 2、能够大胆想象,制造性的表现房顶。 3、愿意介绍自己的作品,体验建构胜利的欢乐。 阅历预备: 幼儿已经绘画过房子,了解房子的基本结构。 物质预备: 各种外形的积木若干,各色雪花片若干,展台,各种彩色装饰图形、音乐、平安帽、口哨、PPT背景。 活动过程: 1、积木嬉戏“搭房子” ①交代任务,激发幼儿建构爱好。 老师:今日我带来了很多的积木,我们都来当建筑师“盖房子”。 ②介绍积木,了解也许外形 老师:瞧,这里有各种外形的积木,有正方形,长方形,半圆形还有三角形的积木,你想用什么外形的积木做房身,什么外形做房顶呢? ③幼儿建构,感知不同外形的特点和作用。 ④展现小结 老师:谁来介绍自己的作品,你用了什么外形的积木盖房子的? 老师:你用了什么外形做房顶? 小结:原来三角形,梯形、半圆形都可以做房顶,正方形,长方形可以做房身。 2、迁移阅历,尝试雪花片建构房子 老师:建筑师们真棒,能够开动脑筋用积木盖房子。老师要再考考大家,你能用雪花片插出一座房子来吗? 老师:这一次你预备用什么外形做房顶?(鼓舞幼儿大胆想象,多样选择) 3、幼儿建构 老师:建筑师们要加油哦,最终要比一比谁插的房子有创意还很牢固。 4、展现、评价 老师:瞧,建筑师们的作品已经完成了,我们来观赏一下吧! 老师:你最喜爱哪一座房子?为什么? 老师:你的房子是用什么外形做房顶的?你是怎么连接的? 活动延长:引导幼儿在嬉戏中创始建构双面的房子。 老师:瞧,我插的房子有什么不一样的地方?(双面的、很牢固) 老师:下次你也试一试,把你的房子插成双面的让它更牢固! 盖房子中班教案2 活动目标 1.阅读“图纸”(见故事中图),在观看、拼贴和拼搭的过程中,巩固对几何形体的熟悉,进一步感知几何形体的空间位置。 2.在操作中发觉问题、找出规律,猎取关于几何形体的正确拼搭阅历。 3.有参加活动的乐观性,情愿与同伴合作,体验胜利的乐趣。

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