AE 插件

AE 插件
AE 插件

Trapcode全套(包括六个插件)

Trapcode出品的系列滤镜是一组非常棒的AE滤镜,在各种片子的制作中使用率非常高。国内各个CG的后期版或多或少都有关于这组滤镜的教程。但无非就是发光、扫光、线条变换等等比较初级的效果。

Particular

强大的粒子系统,强烈推荐用来取代AE内置的粒子系统。可调的地方非常多,难得的是速度还不慢。

Shine

同样速度飞快的体积光插件。很多人都会用这个好滤镜作出扫光了,下一步需要大家更发挥创意,发掘出更帅的用法。

Starglow

生成星辉型的光芒。颜色调得好的话很有梦幻般的效果。

3D Stroke

产生无尽的变换的秘诀在于这个滤镜名字中的“3D”,如果还不会在三维空间内变化这个滤镜生成的线条,那就还不算真正掌握这个宝贝。

Sound Keys

我还没用过这个东西。不过看上去,它所生成的图像用处不是很大。有用的应该是结合Expression来生成的和音乐结合的视觉效果。

Lux

渲染AE中的点光或方向光,使光源可见或者生成体积光的效果。

Echospace

新发布的滤镜。作用是为3D图层加上类似Echo滤镜的效果。

相关Tags:

shine:用户名:TRINITY 注册码:YWZ4WNK8

Particular: 用户名:chinadv 注册码: TT4WXW4X

soundkey: 用户名:linxi 注册码:QKUZT3QN03U3

Lux : 用户名:linxi 注册码: UC38PZUUUA8C

3D Stroke : 用户名:linxi 注册码: 4CWQQNQN4ZTZ

StarGlow : 用户名:linxi 注册码: 44ATFPUK4NKY

Knoll Light Factory v2.0(光效插件)。

Knoll Light Factory是一个非常棒的光源效果工具,等于Photoshop内建的Lens Flare滤镜的加强版该滤镜提供了25种的光源与光晕效果,并提供及时预览功能,方便我们观看效果,另外此25种效果可互相搭配,并且可以将搭配好的效果储存起来,下次可直接读入使用,不须重新调配,实为一方便之工具.

Knoll Light Factory 2 for AE 这是最新版本,包括了25个插件。支持PC和Mac。

适用于:

Adobe After Effects 5.0 (5.5 or later for Mac OS X)

Adobe Photoshop 6.0 (7.0 or later for Mac OS X)

Apple Final Cut Pro 3

Electric Image Universe 5

AE插件Red Giant PlaneSpace 1.3 +Red Giant Warp V1.1经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

这是Red Giant Software LLC公司发布的2款AE插件,Red Giant PlaneSpace 1.3和Red Giant Warp V1.1。

Red Giant Plane Space1.3消除了在After Effects平台上管理复杂图层时乏味工作,它可从立方体、圆柱体、球体或复杂的矩阵资源中自动创造图层,利用六个工具从3D图层贯穿到3D 空间,而不需要关键帧或复杂的数学运算。

Redgiant Text Anarchy (AE/Pr文字特效插件) v2.4 win/Mac经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

Redgiant Text Anarchy是用在Adobe After Effects CS/Premiere Pro CS上的文字特效插件。可以模仿骇客帝国的文字特效等,支持32位和64位,就是说,支持CS5-3或者更低的平台!

安装序列号:

8418-5446-2340-7452-2903

8630-5454-2340-8133-7115

ae降噪插件Magic bullet denoiser v1.0 X32/X64经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

噪点历来就是我们要面对的问题,这个插件很出色的解决了这一难题。

denoiser是从Magic Bullet Steady ,单独分离的一款降噪插件,改进很多,效果突出。Magic Bullet Steady 官方不在更新CS5版本。

只能AE FC使用。

序列号:8588-2374-1111-6917-8972

AE卡通效果插件Red Giant Toonit AE V1.1.1 汉化版经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

Red Giant Toonit AE是一款AE卡通效果插件,它可以让你方便的用来制作水墨、油画等特殊风格的效果,该插件由Red Giant出品。

Toonit 共包含了以下4款效果:

ToonIt Blacklight Edges.aex

ToonIt Goth.aex

ToonIt Outlines Only.aex

ToonIt Roto Toon.aex

PS:适用于AE CS3\AE CS4,ae 7.0没有测试

AE卡通效果插件效果图:

【插件安装方法】

1、下载过来后先进行解压

2、先双击“Red Giant Toon It AE.exe”文件进行安装,插件的安装路径一般是

X:\ADOBE\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins\Effects(X代表你的盘符)

3、安装到后面时需要你输入注册码,请填入注册码1690-5545-1882-5516-1222确定后完成安装即可

4、以上安装完成后是英文版,需要汉化的朋友请将解压后的“汉化文件”文件夹中的4个“.aex”结尾的文件复制到刚刚安装的插件目录,点击“全部覆盖”即可

本教程只是简单的指引新手如何安装AE镜头光晕插件optical flares,中间不涉及到optical flares具体的使用技巧,如果您已会安装,可以就此结束浏览。

1、先将所有压缩包解压

2、然后复制Optica lFlares_win文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的effects插件目录中,这个目录的路径一般是

X:\ADOBE\Adobe After Effects CS4\Support Files\Plug-ins\Effects(X代表你的盘符)3、启动AE,调出Optical Flares,弹出下图,提示有机器的序号,一定要复制好此号,然后关闭AE

4、在OpticalFlares_win文件夹里运行OpticalFlaresCrack(Spider).exe,填入刚才拷贝的机器的序号,点击下方的Generate License按纽,保存在你刚刚复制到的AE的effects 插件目录中Optical Flares文件夹内(就是第二步的那个文件夹),这样Optical Flares 文件夹内就多了一个许可文件OpticalFlaresLicense.lic,如下图

5、预置文件安装方法:将Presets文件夹拷贝到AE的PRESET预置文件夹中,一般是这个路径

X:\Program Files\Adobe\Adobe AfterEffect CS5\Support Files\Presets(X代表你的盘符)

6、运行AE加载插件(随便建立一个solid层然后给它添加这个特效),点击“option选项”,可以打开外挂控制面板。点击“动画预置”,弹出预置面板,测试在After Effects CS4中可以正常使用,如下图

OK,至此已经安装完成~

Synthetic Aperture Test Gear (ae色彩示波器插件) 32/64 v1.03-2.5 for AE经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

Test Gear 提供广播色彩必备的,矢量和亮度示波器,类似于PS的颜色拾取器,和音频测量器。

辅助色彩校正,颜色管理和音频测量,只针对AE。安装后,在窗口栏里调出你需要的示波器即可。

PowerMatte-AfterEffects (AE智能抠图插件) v2.0.1.DC 破解版经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

PowerMatte-AfterEffects(AE智能抠图插件) v2.0.1.DC 破解版是一款用于图片的动态遮罩。智能扣图专业软件。

对于图片效果的细节处理非常出色,不管是凹凸不平的地面还是地面的果皮,烟头。甚至是地面的灰尘,头发上的细节。都能处理的毫无痕迹。

PowerMatte-AfterEffects扣图效果。能让这张图上的东东,上到另张图上。而丝毫没有缝隙。表述的天衣无缝。

下面的下载地址中的内容都为一样,请根据需要选择对应的下载地址,以便最快速的完成下载。

RedGiant Key Correct Chs (红巨星键控校正插件) v1.0经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

RedGiant Key Correct Chs是一款配合AE内的抠像插件,例如keylight等辅助抠像插件,中文名,“键控校正”。根据官方1.2版本汉化。

安装时,请先安装官方原版(并且未经CRACK),然后覆盖。安装程序包里,集成了32/64bit,也就是说,支持adobe ae cs4或者以下版本(32bit),adobe ae cs5(64bit)。请仔细阅读相关说明!

ToonIt (视频卡通特效插件) v2.0 for After Effects 简体中文版经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。

ToonIt主要用于将视屏、图片快速制作成实拍影片卡通效果的ae插件。

ToonIt滤镜可以轻松根据录像、图片等创造出如卡通般的人物造型。可以自定义调整创作成型后的卡通效果,可以更根据您的喜好把它设置成绘本小说风格、艺术线条、钢笔画等等。帮助艺术家摆脱手绘、动作设置等耗时绘制手法。

Red.Giant AE系列插件AE PR Vegas Avid 2010经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。Trapcode Particular获奖的软件常用的视觉效果和动画艺术家对电影及电视广告,产生快速绘制三维粒子充分相机一体化和自然行为. 许多编辑程序提供基本的粒子代功能. Trapcode Particular, 即将获得专利的After Effects插件, 不用方式, 超越基本的粒子产生.

新功能

灰色颗粒, 美丽点燃: 所有类型的粒子可以从多个灯光阴影中After Effects. 现货, 点和周围灯光都支持与自然光衰减可当场点灯. 此功能是独有的特别发现,在没有其他After Effects 粒子插件.

Shadowlets, 加强深入: 随着粒子的阴影, 您还可以颗粒体积自我阴影. 此功能创建一个影子从光源创造一个更大的意义进行深入的现场. 这个独家功能是在没有其他After Effects粒子插件.

新粒子: Streaklet: 这一新的粒子类型很适合长时间曝光式的灯光效果中可以看出Apple iPod 和斯普林特商业. 这是一个特别独家功能在没有其他After Effects粒子插件.

最高质量的32 bpc渲染: 浮点渲染(32位,每通道)允许超亮(发光)粒子. 运动模糊时,已启用, 它会提供正确与光学, 额外的光明结果.

向后兼容: 特别是2可以加载项目与特定版本1.5.

自开站一来从2002年至今,本站分别使用了[https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,][https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,][https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,]三个域名,在每一个域名的使用期间本站都以当时所使用域名作为压缩密码,虽然部分资源已经很老了,但是从站点后台的统计上来看还有不少老资源依然受到广大朋友的喜爱,所以本站就一直没有删除一些成旧的老资源,因此也给下载的朋友带来了极大的麻烦,这里我将每一时间所用的密码一一列出来,请您在下载时注意观看资源所添加的时间来使用相对的密码,否则将无法解开辛苦下回去的资源,当然你要不看时间愿意全部都试一遍的话也不是不可以O(∩_∩)O~

资源的添加时间见下图中的红线所圈住的部分

2002年--2004年期间的解压密码为https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,或https://www.360docs.net/doc/d2621837.html, 2004年10月--2008年1月5日期间的解压密码为https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,或https://www.360docs.net/doc/d2621837.html, 2008年1月5日后的解压密码为https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,或https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,

默认共计6个解压密码。

DE FIRE在这里有

DE Camera Shake(摄像机抖动))ZzwD]

* DE CHANnel Delay(通道延迟)e;x `C

* DE COP Blur(优化模糊)GK/a^[f+'l

* DE Day for Night gv `jeN

* DE Electrical Arcs(闪电)9L%&4V}BIS

* DE Fairy Dust(仙女的灰尘)~FZLA}

* DE Film Flash(影片闪烁)-i-Bu:WyY$

* DE Fire(火)$ }B"u;:SU

* DE FireWorks(火焰发射器)l*'8B)vN2

* DE Flicker and Strobe(闪光灯)7MGc+M(p

* DE Flow Motion(流动)P]y2W#Rs

* DE Fog Factory(雾工厂)zztW7MG2lQ

* DE Framing Gradients(画面渐变)&-cI|

* DE Glower(炽热体)w_U5w

* DE Grayscaler(灰度处理)U4N S.`V

* DE HLS Displace(HLS置换)G&uj}rj

* DE HyperHarmonizer(绚丽的彩带)3_ zI$Z

* DE Lens Flares(镜头光斑)D 'u+3

* DE LooseSprockets(任意按链锯齿移动)vfy- ;R(

* DE MultiGradient(多极渐变)Vy/g;ZPU1

* DE Muzzle Flash(枪火);^*^ :L

* DE Nexus(连接点)_c(=>

* DE Puffy Clouds(膨胀的云)ow$#kQ&R O

* DE RainFall(下雨)NMj `wQ`M+

* DE Retinal Bloom(网状张开)I{Kc{MXn

* DE Schematic Grids(示意性网格)nRo` O

* DE ShowCHANnels(显示通道)DQ9s57VxC!

* DE Sketchist(变脏)lLJb3[ e.

* DE Smoke(升起的烟).*f;v4!

* DE SnowStorm(暴风雪)pvM8PlYo]`

* DE Solarize(过度曝光)(Q4_3

* DE Sparks(焰火)w|Mj8Lc +

* DE Specular Lighting(镜面高光)XVLuhw i

* DE Thermograph(热录像仪)S]o

* DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)'?>eW -2d

* DE VideoMalfunction(电视故障)(p?3 #|^

* DE Visual Harmonizer(原子曲线):fYwFD( 9

* DE Wave Displace(波浪置换)iy#OmI>j

* Tilt 3D Tools

AE插件DigiEffects.Delirium2.9下载(制作火、雪花、雨、烟等,附效果图)

AE插件作用详解

(2010-10-21 14:45:17)

标签:

杂谈

DigiEffects系列插件:DigiEffects公司的滤镜经过使用,认为比著名的BORIS公司的滤镜还好,后者只是将AE自带功能发挥至最佳,而DIGIEFFECTS的滤镜开发出的部分效果是其它任何公司所没有的,尤其是Digieffects Delerium 1.1(2000.5),在不使用3D工具情况下,完全可以模拟多种自然现象,大家知道,自然现象的模拟是最难表现的!当然可能动画效果不如T-BOX,论画笔不如MAYA PAINT FOR AE,但模拟自然来论,感觉在AE插件中还是DIGIEFFECTS的易用性和实用性最好(包括渲染速度,当试过MAYA PAINT FOR AE以后你肯定也认为还是Digieffects快)!

01、DigiEffects_Berserk_V1.5_AE_Siege

Blizzard:雪,FE中工具相似,@@

BumpMasker:不可用常死机

Contourist:使画面为符号色块化,@

Crystallizer:PS中的晶格化

CycloWarp:波纹化,AE程序自带

Edgex:RGB色块化工具,@

FogBank:雾,须定关键帧,@@

GravityWell:星空,@@

Laster:光电射击,@@

NewSprint:单色调打印

NightBloom:MEDIA效果,不可用

OilPaint:油画

Pearls:液态气泡、细胞运动,@@

Perspectron:拉动画面4角使其变形,比warpoid 2好,@@

Ripploid:波纹幻觉,@

Spintron:TWIRL过渡

Squisher:波纹过渡

StarField:粒子,@@

StillNoise:色点

VanGounghist:凡高画笔,多种笔触@@

VIZHARM:原子曲线@

20种效果,粒子、星空、雪、雾、凡高笔、气泡自然现象最@@。

02、DigiEffects_Delerium_V1.1_AE_Harvest_2000.5

Effects->Deliuium下共有38种效果,可创建38种自然现象,酷!自然现象最多也是较好的一组滤镜:DE Bubbles:泡沫

DE Camera Shake:镜头摇动

DE Channel Delay:RGB通道移位

DE COP Blur:设定位置模糊

DE Electrical Arcs:闪电,某些设定会死机

DE Fairy Dust:星光闪烁

DE Film Flash:照亮胶片

DE Fire:火焰

DE FireWorks:激光射击

DE Flicker and Strobe:设定胶片明暗闪动

DE Flow Motion:自动扭曲画面

DE Fog Factory:雾

DE Framing Gradients:电视屏幕

DE Glower:发光

DE Grayscaler:变为灰度图

DE HLS Displace:HLS色位移

DE Hyper Harmoninizer:原子曲线

DE Lens Flares:自然光线

DE Loose Sprockets:胶片自然抖动

DE Multigraient:彩虹过渡,某些设定会死机

DE Muzzle Flash:枪炮发射的烟火

DE Nexus:线性光幕

DE Puffy Coulds:乌云

DE Rain Fall:雨

DE Retinal Bloom:胶片亮区粒子运动

DE Schematic Grids:光线栅格

DE Show Channels:显示某通道百分比

DE Sketchist:添加腐蚀痕迹

DE Smoke:烟

DE Snow Storm:雪

DE Solarize:曝光为黑白负片

DE Sparks:火星、焰花

DE Specular Lighting:模拟光线彩色浮雕

DE Thermogragh:热感仪效果

DE Turbulent Noise:杂色map

DE Video Malfunction:视频故障

DE Visual Harmonizer:原子曲线,某些设定会死机DE Wave Displace:波形变形

Effect->Delerium下有7种效果:

TILT Camera

TILT Far Light:

TILT File Objedt:

TILT Point Light:

TILT Simple Object:

TILT Spot Light:

TILT VMesh Object:

其中7种TILT滤镜camera\flight\fobj\plight\slight\sobj\vobj为MAC专用,用于导入QuickDraw3D文件,在2D环境处理3D格式。可惜不能用于WIN环境。

03、DigiEffects_Cinelook_Filmres_V1.1_AE_Siege (1998.3)

DE cinelook:使CG图形变成电影胶片,内置模板。

DE filmdamage:使胶片损坏、弄脏,老电影化。

这2个滤镜@@@,可惜无论如何不能使用模板,太可惜了,D版?

04、Digieffects_Cinemotion_V1.1_AE_Harvest (2000.7)

AdaptiveNoise:使胶片平滑区出现杂色工具

BandingReducer:平滑胶片有颜色的条纹工具

FilmMotion:使30帧录像带转成24帧电影胶片专用工具@@

GrainReducer:减少胶片颗粒工具

InterlaceAliasing:减少录像带交错闪烁而垂直模糊

LetterBox:宽银幕格式在视频上显示工具@@

SelectiveHSBNoise:精细调整HSB杂色工具

SelectiveHSBPosterize:减少HSB色过度工具

SelectiveRGBNoise:精细调整RGB杂色工具

SelectiveRGBPosterize:减少RGB色过度工具

是DigiEffects cinelook filmres 1.1(1998.3)有力补充。

05、DigiEffects_Aurorix_V2.0_AE_Siege(1997.12)

3dlighting 2:模拟光线彩色浮雕,@@

agedfilm 2:老电影2,@@@

bulgix 2:AE程序自带bulgix

chaoticonoise 2:RGB杂色

chaoticrainbow 2:与上一个同

colorspotlights 2:RGB色散灯光,@

earthquake 2:画面地震,@@

electrofield 2:二维彩虹扩散

flitter 2:AE程序自带Scatter

fractalnoise 2:RGB虹状杂色

infinitywarp 2:快速扩散虹状

infinityzone 2:RGB虹状杂色

interferix 2:复杂RGB扩散虹状

interpheroid:简单RGB扩散虹状

interpheron 2:RGB扩散虹状

lightzoom 2:光线缩放,@@

noiseblender 2:RGB杂色

soapfilm 2:RGB杂色波动

spotlights 2:聚灯光,@

strangenedbulae 2:飞动星云

tilos 2:AE程序自带

turbuletflow 2:波动,AE程序自带

videolook 2:模拟电视扫描线,@

warpoid 2:拉动画面部分像素使其变形,@

whirlix 2:AE程序自带

woodmaker 2:RGB纹理生成

26种效果,关于RGB扩散或波动类,都不突出,老电影、地震、光线缩放、光线浮雕是最@的。Digieffects DFT Composite Stuite:(1999.4) 未找到

Digital_Film_Tools 见下面

Averager:

ColorCorrect:

ColorPaste:

Composite:

Defocus:

FastBlur:

Grain:

Holdout:

LightComp:

MatteComp:

MatteGen:

MatteRepair:

NAM:

SelectiveColor:

SelectiveFocus:

15种工具,提供复杂的层合成,极大扩展AE层合成模式,并补充KEY功能,此类型从未在其它滤镜集中出现,只是使用

太不直观,感觉不好用。

06、Atomic_PowerEvolution_AE_Siege

CardCance:卡片的舞蹈,但未注册,不可用

CardWipe:卡片翻转过渡,其他工具中无,AE自带的太差了@@@

Caustics:使其中一图像映射至另一图像为水效果@@@

FOAM:模拟气泡,有多种模板,并且可以映射@@@

Mulitplane:复杂的3D相机,不好用

Radioshape:中心发射方形高度框

Radiostar:中心发射星形高度框

Radiowave:中心发射圆形高度框

Turbulator:位移工具,不可用

Waveworld:映射工具,模拟波纹生成器

基于不能注册版本而用,似乎此工具相当好,如卡片翻转、气泡、水形映射可与Digieffects工具相比。

07、Boris_AE_Good_Harvest

(分为99、98版,99版需破解。效果多为AE程序的原效果扩展,效果非常专业,参数太多,操作性差。

共10大类,选用较佳。

B oris AE Blur&sharpen类

blur(可实现系统无法实现的个别模糊)

directonal blur(可形成特殊的多重模糊,酷)

gaussian blur(可实现系统无法实现的个别模糊)

unsharp mask(能与PHOTOSHOP中同名工具相比)

此类工具强化系统,可选用。

B oris AE color类:

Boris Artist’s Poster:

Boris Brightness-Contrast:

Boris Color Balance:

Boris Color Correction:

Boris Composite:

Boris Correct Selected Color:

Boris Hue-Sat-Lightness:

Boris Invert Solarize:

Boris Levels Gamma:

Boris MultiTone Mix:

Boris Posterize:

Boris RGB Blend:

Boris Tint-Tritone

此类10工具,较同类系统或同名滤镜功能上更强,能多通道多色域工作,操作性不佳。

B oris AE Distortion类

Boris Bulge:

Boris Displacement Map:

Boris Fast Flipper:

Boris Ripple:

Boris Polar Displacement:

Boris Vector Displacement:

Boris Wave:

以wave,ripple两类水波工具最好,酷。

B oris AE Keys&Matter类

Boris Alpha Process:

Boris Chroma Key:

Boris Composite Choker:

Boris Linear Color Key:

Boris Linear Luma Key:

Boris Make Plpha Key:

Boris Matte Choker:

Boris Matte Cleanup:

Boris Two Way Key:

B oris AE Light类

Boris Alpha Spotlight(ALPHA通道探照灯,酷)

Boris Edge Lighting(照亮素材边缘、ALPHA、浮雕效果,酷)

Boris Light Sweep(光线扫过,酷)

Boris Reverse Spotlight(反向探照灯)

Boris Spotlight(探照灯)

此类并不比DIGIEFFECTS工具好,操作性差。

B oris AE Particles类

Boris 2D Particles

Boris 3D Image Shatter

粒子工具2类并不突出。

B oris AE Perspective类

Cube(使素材于立方体6个面上,3D空间旋转,酷)

Cylider(使素材于圆筒上,3D空间旋转,酷)

DVE(类于系统BASIC3D工具,更强大,酷)

Page Turn(最真实翻页工具,酷)

Sphere(使素材于球体面上,3D空间旋转,酷)

BORIS工具中最好的DVE工具。

B oris AE Reader类

Clouds(云工具,酷)

noise map(此工具AE5中已有)

B oris AE Stylize类:

Boris Alpha Pixel Noise:

Boris RGB Edges:

Boris RGB Pixel Noise:

Boris Scatterize:

Boris Spray Paint Noise:

此类5工具并不突出,除boris scatterize(比系统或其他同名scatter都好,酷)。

B oris AE Text类:

Boris Flat 3D Text:

Boris 3D Text:

此类工具固好,但不支持中文

08、Boris_Continuum_1.0_AE(解密不充分,仅7个可用)

BC 3D Text:

BC Boost Blend:

BC Bumt Film:

BC Clouds:

BC Comet:

BC Composite:

BC DVE:

BC Fire:

BC Jitter:

BC Looper:

BC Particle System:

BC Posterize Time:

BC Rain:

BC Sequencer:

BC Snow:

BC Sparks:

BC Stars:

BC Super Blend:

BC Temporal Blur:

BC Trails:

BC Velocity Remap:

BC Z Space I:

BC Z Space II:

09、FinalFX_Complete_AE_Siege

总的效果不如BORIS,但易用性强。Fecmenus98版,Fecplain97版,分别为FE(final effects)、NE(next effects)、SE(studio effects)。其中FE(final effects)即premiere中FE(final effects)相同但更强大。

F reebie->FE Split2

S tudio Effects类:

FE AlphaMap(?)

FE Bender(弯曲)

FE Blobbylize(光线)

FE burnfilm(火烧Film,酷)

FE Glass(玻璃浮雕)

FE GlassWipe(玻璃WELL过渡,酷)

AE插件说明大全

由于网上的插件种类繁多,且全是E文版,之前我在EMUEL上下了一个不过里面几十个每头没脑的E文插件让我很茫然,所以找了下面这个插件功能介绍给大家选择性安装! Digieffects.Aurorix.v2.8.for.Adobe.After.Effects 类别:插件 说明:AE的插件包,包括26个插件,其中有3D灯光、地震、快速万花筒、分形图像、聚灯光、飞动星云等很酷的特效。 Digieffects.Berserk.v1.8.for.Adobe.After.Effects 类别:插件 说明:AE的插件包,包括20个获奖的插件,其中有雪景、调整色块化、晶格化、水波纹、调整胶片工具、老电影等很眩目的特效。 : Digieffects.Cinelook.Broadcast.v1.6.for.Adobe.After.Effects 类别:插件 说明:AE的插件,可以把你的录像作品制作出如同电影一样的效果。 Digieffects.Delirium.v1.6.for.Adobe.After.Effects 类别:插件 说明:AE的插件,Delerium包含30多种特效,包括粒子系统和三维效果。

PRIMATTE_KEYER_V1.5.1_FOR_AE5.5_AND_6.0 类别:插件 说明:AE插件,可以轻易地从前景和背景的区域中取样,抑制颜色溢出,并能够调整mattes的透明度,来创建令人惊叹的mattes Frischluft.Flair.v1.02.for.Adobe.After.Effects 类别:插件 说明:After Effect插件,具有八个高速高质量的滤镜,包括Volumetric light和glow(闪光)等效果。 Frischluft_Lenscare_v1.1.1_For_After_Effects 类别:插件 说明:Lenscare是面向Adobe After Effects的一款插件。它包括两个独立的插件,out of focus用来模仿镜头模糊,depth of field用来创建复杂的景深效果。v1.1升级包括对多CPU的支持以及更好的内存管理。out of focus插件可以节省百分之五十的内存! RevisionFX_Twixtor_Pro_v3.04_For_After_Effects 类别:插件 说明:After Effects 插件,用来减慢、加快及改变图像序列中的帧速,支持8、16位通道处理。pro版支持使用特别的Matte来分离前景和

AE许多插件作用详细解释

DigiEffects系列插件:DigiEffects公司的滤镜经过使用,认为比著名的BORIS公司的滤镜还好,后者只是将AE自带功能发挥至最佳,而DIGIEFFECTS的滤镜开发出的部分效果是其它任何公司所没有的,尤其是Digieffects Delerium 1.1(2000.5),在不使用3D工具情况下,完全可以模拟多种自然现象,大家知道,自然现象的模拟是最难表现的!当然可能动画效果不如T-BOX,论画笔不如MAYA PAINT FOR AE,但模拟自然来论,感觉在AE插件中还是DIGIEFFECTS的易用性和实用性最好(包括渲染速度,当试过MAYA PAINT FOR AE 以后你肯定也认为还是Digieffects快)! 01、DigiEffects_Berserk_V1.5_AE_Siege Blizzard:雪,FE中工具相似,@@ BumpMasker:不可用常死机 Contourist:使画面为符号色块化,@ Crystallizer:PS中的晶格化 CycloWarp:波纹化,AE程序自带 Edgex:RGB色块化工具,@ FogBank:雾,须定关键帧,@@ GravityWell:星空,@@ Laster:光电射击,@@ NewSprint:单色调打印 NightBloom:MEDIA效果,不可用 OilPaint:油画 Pearls:液态气泡、细胞运动,@@ Perspectron:拉动画面4角使其变形,比warpoid 2好,@@ Ripploid:波纹幻觉,@ Spintron:TWIRL过渡 Squisher:波纹过渡 StarField:粒子,@@ StillNoise:色点 VanGounghist:凡高画笔,多种笔触@@ VIZHARM:原子曲线@ 20种效果,粒子、星空、雪、雾、凡高笔、气泡自然现象最@@。 02、DigiEffects_Delerium_V1.1_AE_Harvest_2000.5

八个绝对不能错过的AE插件

https://www.360docs.net/doc/d2621837.html, 八个绝对不能错过的AE插件 Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,插件能给AE带来额外的功能,每一个动态设计师在日常工作中都会有一些依赖的插件。不管你是高手还是菜鸟,下面这8款插件都会让你的功力突飞猛进,来看有哪款适合你的! 1. Trapcode Particulars Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。 2、Element 3D

https://www.360docs.net/doc/d2621837.html, Element 3D是一款由videocopilot发布的非常热门的插件。用户可以用它在AE里面导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D里面建模,Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。Element 3D 2.0版本近期也发布了,针对模型新增了Ambient Occlusion(环境光吸收)以及灯光预设功能。 3、PlexusPlexus PlexusPlexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj 格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus 使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)

AE十大插件介绍

AE十大插件介绍 一、55MM 55MM的基本功能是用来复制电影工业中所使用的电影摄像机上的玻璃滤镜的光 学特性。 这意味着你用DV拍摄的视频也可以拥有这们通常所缺乏的那种光泽和深度感。转场和渐变看起来会比通常的视频效果显得更富有质感。 Polarising(偏振)滤镜非常出色。 它可以将一个有着薄薄雾气的白色天空转变为非常真实的蓝色。 滤镜虽无法像真实偏振那样删除玻璃上的反光, 但是它可以实现的效果已经非常接近真实了。 这些滤镜可以用各种方法进行*作,而且决不会降低画面的质量, 同时渲染的时间也是相对较少的。 二、MAGIC BULLET 唯一一款可以精确模拟真实电影胶片效果的AE插件 真正的电影胶片是非常锐丽而且清晰的,当出现运动的地方就会模糊, Magic Bullet是唯一一款可以在DV影片上精确模拟这种效果的产品。 它的强大功能来自于去除瑕疵的处理过程, 它可以去掉视频影像中的锯齿边界而不会出现模糊。 其他的技术只是简单的减少细节,或者降低分辨率来达到类似的效果。 但是Magic Bullet却可以保留所有应该锐丽的区域,而只模糊掉不必要的区域。最后的效果是极好的,堪称可能实现的最好的仿电影效果。 这个滤镜非常适于电视广播的应用, 但是也可以被用来将DV处理为35mm胶片。

这个插件包中包括了模拟的Promist滤镜和诸如光学溶解等电影工作室的处理方法, 不过需要渲染的时间也是非常漫长的。 三、AURORA SKY AE 创建写实主义的天空 模拟的天空在非常多的项目中都会用到。 刚开始时插件的选项有些让人无从下手, 但大量的预设效果会帮助你很快的找到方向。 生成的效果虽然还达不到照片的真实度,但也相差不远了。 也许这个插件给你的第一印象是觉得它只适合动画或特效, 其实你也可以用它来替换不适合的天空—— 这个3D效果看起来太象photoshop了, 所以使用的时候一定要小心噢! 这个插件的渲染速度很慢, 有时候你可以只渲染一个静帧,然后用它来做背景! 四、SWIM 真实的水面波纹效果 想模仿真实的海洋或湖泊,你也许需要类似Psunami 这样的高端滤镜。 或者你只是想创建真实的波纹效果,Swim就是对标准水效果的一个重大改进。它的关键功能之一是创建循环的视频片断, 每一个像素都会回到最初的位置,而运动过程决不雷同,

AE插件简介

插件名称目前版本相关信息和说明 01.2d3 https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ Boujou 免费,提供对Boujou输出的Ban格式文件的支持。(Boujou是著名的三维摄像机运动信息跟踪软件) SteadyMovePro 1.01 不错的镜头稳定插件,但对调节要求高,同时比较慢。 02.Abneil Software Ltd https://www.360docs.net/doc/d2621837.html, Andrew Video Effects 1.2 主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 03.AIST GmbH https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ ProFX 1.0 纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 04.Algolith https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ AlgoSuite 主要用于图像合成前的预处理,比较少见。 05.Alien Skin https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,大致上和Ps版的功能一致,一些材质效果不错。 06.Allegorithmic https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ MaP|Time 主要用于制作各类纹理,有些慢。 07.Atmorex https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/(无法登录) Fluids 1.1 各类水波变形效果,不错。 08.Automatic Duck https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ Import v1.0 Pro Import AE 3.0 提供对Avid、Final Cut Pro以及Apple's Motion输出的项目文件的支持。 09.BigFX https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/ FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷,使用分辨率较大的素材时似乎有些问题。 10.Boris FX https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/

AE插件大全以及部分汉化插件

Red Giant系列官网https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/红巨星系列插件注册码 0、Trapcode_Suite_Win_Full_11_原版+注册机(Form更新至2.0) 1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语) 2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版64位也适用于AECS5.5 3、魔法子弹调色系列Red Giant Magic Bullet Suite 11 英文原版+注册机+汉化+安装教程下载 Magic Bullet Suite 11破解版安装图解 Magic Bullet Suite 11调色系列包括以下九个插件(其中Grinder用于MAC):

4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可) Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua) 5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明 6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS) 7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化 8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit 9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版) 10、Red_Giant_Keying_Suite_11包括:Primatte Keyer 5.0 、Key Correct 1.2.1 和Warp 1.1.1 Keying_Suite_11.0_安装注册图文教程 11、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64bit)AE抠像校正原版加汉化汉化说明 12、极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位 13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影) Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位 14、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设ffx后缀lfp后缀 灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5版+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位 15、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明 16、天空大海滤镜.Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit)+32bit汉化 17、AE烟雾水火.RedGiant.Image.Lounge.1.4.5.(3264bit) 18、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版 AE卡通、水墨、油画Red_Giant_Toon_It_AE(带汉化1.1.1版)32位 19、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR) 极品文字特效插件_Red_Giant_Text_Anarchy_V2.35中英文版32位 20、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit) 21、Reflector.1.5.0.PC反射倒影(32位) 22、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪) 23、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】 DigiEffects系列官网https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/DE系列注册破解方法 1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化)32位 DE-DeliriumV2-64bit原版

AE插件

AE插件中英对照 08-01-12 01:07 发表于:《觋瞳天下》分类:未分类AE插件中英对照第1章 55MM 第1章 55MM 1.155mm Color Grad(颜色渐变) 1.255mm Defocus (散焦) 1.355mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.455mm Fluorescent (荧光) 1.555mm Fog(雾) 1.655mm Infra-red (在红色下面) 1.755mm Mist(薄雾) 1.855mm ND Grad(渐变) 1.955mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰)

第3章 Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)

AE插件Form中英对照

From 插件效果:固定粒子系统 Base Form基础设置属性 Base Form网格粒子形态 ---Box-Grid生成粒子矩阵网格 ---Box-Strings生成由线条组成的矩阵网格 ---Sphere-Layered生成同心圆网格 ---OBJ Model通过OBJ模型生成,粒子分布为模型点分布 Size X/Y/Z三个方向网格的尺寸(From的大小) Particles in X/Y/Z三个方向网格粒子的数量 Center XY/Z网格粒子的空间位置,位置与球形场的位置不同,因此可以做出穿过场的动画 X/Y/Z Rotation三方向网格粒子旋转 String Settings线属性设置,网格形态选择Box-Strings时生效 Density线的密度(由点组成),默认值15刚好形成线,10以下将出现点,数值越大渲染时间越长Size Random不同线之间的尺寸随机 Size Rnd Distribution尺寸随机的分布,数值越大产生随机的线越少 Taper Size锥形尺寸,从线中间向两边变细,开始变细位置与两头粒子尺寸都无法调节 ---Off关闭 ---Smooth缓和变化 ---Linear直线变化 Taper Opacity锤形透明,内容同上控制透明度 OBJ Settings OBJ物体设置,网格形态选择OBJ Model时生效 3D Model OBJ格式物体选择,支持OBJ序列,导入AE的OBJ物体只支持Form Refresh刷新插件的OBJ缓存 Skip Vertex粒子位置识别模型点位置,此参数调节跳过一些点,参数越大跳过的点越多 Normalize定义导入OBJ位置,勾选时OBJ中心点位置为(图层中心X,图层中心Y,0),不勾选时OBJ 中心点位置为(0,0,0) Invert Z整体Z方向反向 Speed序列动画速度,0.5为50%的原速度,2为200%的原速度 Offset序列动画帧偏移 Particle粒子属性 Particle Type粒子类型 ---Sphere球形 ---Glow Sphere(No DOF)球形辉光无景深 ---Star(No DOF)星星辉光无景深 ---Cloudlet云朵(由一堆球形组成一朵云) ---Streaklet条痕状,散粒子(与云朵相似球形更为分散) ---Sprite精灵贴片(永远朝向相机) ---Sprite Colorize精灵贴片,可调节颜色,颜色叠加贴片本身亮度信息

AE 内置插件一览表

AE插件一览表(供新手看) DigiEeeects Aurorix 2: 3dlighting 2(3D灯光,带色浮雕,酷) agedfilm 2(老电影2,酷) bulgix 2(程序自带) chaoticonoise 2(RGB杂色) chaoticrainbow 2(与上一个同) colorspotlights 2(RGB色散灯光,酷) earthquake 2(地震,酷) electrofield 2(二维彩虹扩散) flitter 2(与程序自带Scatter同) fractalnoise 2(RGB杂色) infinitywarp 2(快速万花筒,酷) infinityzone 2(分形图像,酷) interferix 2(万花筒) interpheron 2(万花筒) lightzoom 2(光线缩放,酷) noiseblender 2(RGB杂色) soapfilm 2(RGB杂色) spotlights 2(聚灯光,酷) strangenedbulae 2(飞动星云,差,渲染慢) tilos 2(差于程序自带) turbuletflow 2(波动,差于程序自带) videolook 2(模拟电视机像素块,好) warpoid 2(波动) whirlix 2(差于程序自带) woodm aker 2(RGB杂色) DigiEffects berserk: blizzard(雪景,酷) bumpmasker(不可用常死机) contourist(调整色块化,好) crystallizer(晶格化) cyclowarp(水波纹,差于程序自带) edgex(带色阀值工具,好) DigiEffects cinelook filmres: DE cinelook(调整胶片工具,巨酷) DE filmdamage(老电影3,巨酷) zbigforilluminaire(keying)(其实就是digieffects cinelook中的zbigforilluminaire(keying)(抠像工具,不好用?) soft(PS 滤镜,用于cinelook filmres) DigiEeeects工具特点在于修改图像像素,改正CG为电影胶片工具尤佳。

AE中particular插件中英文对照

AE中particular插件中英文对照(一) Emitter(发射器) Particular/sec (粒子/秒)——每秒钟发射粒子的数量。 Emitter Type(发射器类型)——它决定发射粒子的区域和位置。 Point(点)——从一点发射出粒子 Box(盒子)——粒子会从立体盒子中发射出来,(Emitter Size中XYZ是指发射器大小)Sphere(球形)——和Box很像,只不过发射区域是球形 Grid(网格)——(在图层中虚拟网格)从网格的交叉点发射粒子 Light(灯光)——(要先新建一个Light Layer)几个Light Layer可以共用一个Particular。Layer——使用合成中的3D图层生成粒子, Layer Grid——同上,发射器从图层网格发射粒子,像Grid一样。 Direction(方向) Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。 Directional(特定方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。 Bi-Directional(相反特定方向)——和Directional十分相似,但是向着两个完全相反的 方向发射。通常为180度。 Disc(盘状)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。 Outwards (远离中心)——粒子会始终向远离发射点的方向移动。而Uniform是随机的。Direction Spread(方向拓展)——可以控制粒子发射方向的区域。粒子会向整个区域的百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽) Velocity(速度)——粒子每秒钟运动的像素数。 Velocity Random——每个粒子Velocity的随机性会随机增加或者减小每个粒子的Velocity。 Velocity Distribution()——Velocity from Motion(速度跟随运动)——粒子在向外运动的同时也会跟随发射器的运动方向运动。 Layer Emitter(图层发射器)Layer(选用哪一个图层作为发射器) Layer Sampling()——

AE插件名称及作用大全

AE插件名称及作用大全(转载的) (2009-09-19 19:51:04) 转载 标签: 分类:边走边写 杂谈 AE插件名称及作用大全(转载的) Adobe After Effects目前可用插件的比较周全的名单,要是全部装的话估计AE一到loading plug-ins就要宕机了,anyway,只当是个参考列表罢了... DigiEeeects Aurorix 2: 3dlighting 2 (3D灯光,带色浮雕,酷) agedfilm 2 (老电影2,酷) bulgix 2 (程序自带) chaoticonoise 2 (RGB杂色) chaoticrainbow 2 (与上一个同) colorspotlights 2 (RGB色散灯光,酷) earthquake 2 (地震,酷) electrofield 2 (二维彩虹扩散) flitter 2 (与程序自带Scatter同) fractalnoise 2 (RGB杂色) infinitywarp 2 (快速万花筒,酷) infinityzone 2(分形图像,酷) interferix 2(万花筒) interpheron 2(万花筒) lightzoom 2(光线缩放,酷) noiseblender 2(RGB杂色) soapfilm 2(RGB杂色) spotlights 2(聚灯光,酷)

strangenedbulae 2(飞动星云,差,渲染慢) tilos 2(差于程序自带) turbuletflow 2(波动,差于程序自带) videolook 2(模拟电视机像素块,好) warpoid 2(波动) whirlix 2(差于程序自带) woodmaker 2(RGB杂色) DigiEffects berserk: blizzard(雪景,酷) bumpmasker(不可用常死机) contourist(调整色块化,好) crystallizer(晶格化) cyclowarp(水波纹,差于程序自带) edgex(带色阀值工具,好) DigiEffects cinelook filmres: DE cinelook(调整胶片工具,巨酷) DE filmdamage(老电影3,巨酷) zbigforilluminaire(keying)(其实就是digieffects cinelook中的zbigforilluminaire keying,抠像工具,不好用) soft(PS 滤镜,用于cinelook filmres) DigiEeeects工具特点在于修改图像像素,改正CG为电影胶片工具尤佳。 RE Vision Plugins: ReelSmart Motion blur(模拟真实运动模糊,巨酷) 新版需安装,注册后复制即用 Video Gogh(vidoe油、水、粉效果,酷) ReelSmart twixtor Eye Candy of AE烟雾火焰内外倒角,经典21效果,但效果并不突出) Knoll Lens pro:(模拟光线,巨酷,99版,不如Knoll Lighting Factory全面) Knoll Lighting Factory fez(内置30种光线,巨酷)

AE插件效果中英文对照

插件拥有几百种效果,如下为中英对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)

AE插件注册码

AE插件注册码 2011/03/28 06:23 P.M. shine 1.0 用户名:ARR2000注册码:AXPT8NNN shine:用户名:TRINITY 注册码:YWZ4WNK8 Lux : 用户名:linxi 注册码: UC38PZUUUA8C NAME:SCOTCH SN:4ZXA4A8P 3D Stroke : 用户名:linxi 注册码: 4CWQQNQN4ZTZ StarGlow : 用户名:linxi注册码: 44ATFPUK4NKY Particular: 用户名:chinadv 注册码: TT4WXW4X 用户名:linxi 注册码:4WXUTC4X43FY soundkey: 用户名:linxi 注册码:QKUZT3QN03U3 name: linxi key: 4WXUTC4X AE部分插件序列号 key: Shine : WNNCXXUQ Site-License Code: WNNCXXUQW8K3 SoundKeys : QKUZT3QN Site-License Code: QKUZT3QN03U3 Lux : UC38PZUU Site-License Code: UC38PZUUUA8C 3DStroke : 4CWQQNQN Site-License Code: 4CWQQNQN4ZTZ StarGlow : 44ATFPUK Site-License Code: 44ATFPUK4NKY Particular: 4WXUTC4X Site-License Code: 4WXUTC4X43FY NAME:chinadv S N: TT4WXW4X

AE插件的破解

*.aex 也可 1280px 未注册的插件 720px 720px 1280px 2160px

方法很简单,就是先建立一个足够大的合成(Comp1),这里假设3840px*2160px ,将插件应用在此合成上,合成中将出现水印或者对角线,然后将素材(pic layer )拖入Comp1中,由于其尺寸较小,所以可以将其置于合适的位置,目的是躲开水印和对角线,如图所示。最后建立一个与素材层(pic layer )大小相同的合成(Comp2),将Comp1放到Comp2中,由于Comp1很大,在Comp2中只能部分显示,所以,我们就让其显示素材层所在部分,至于水印对角线神马的,统统到显示区域外玩去吧。相信读者结合示意图跟关系图应该不难弄懂。 有人会有疑问,你这样做,插件的效果在很大的一个合成上,比如一个爆炸的shatter 的应用,爆炸中心还是在水印所在位置啊,我想让它在素材中心。其实你还是对Ae 的插件不够理解,AE 的插件有很多参数,多数的插件都有一个中心点或者原点的位置可以调节到画面上的任意一个位置,默认是在画面中央,而水印和对角线的位置是固定的,只会在当前合成的中心或其他位置。拿上面的shatter 为例,你只需要把中心点和两个作用力的位置转移到素材的位置即可。 当然这样做有它本身的弊端,因为我们都知道,Ae 中的合成越大,当你在渲染的时候其时间代价就越大, 所以我建议在涉及到此方法的部分可以先部分渲染,而将其成品再返回到工程中当做素材利用,以减小此方法的时间代价和降低风险。 同理,许多视频上下左右角的水印去除也可以这样,将水印置于画面外,但是要牺牲一点点画面,多数情况下是无伤大雅的,我觉得比挂着个水印好看多了。 每一个方法在使用过程中不免出现各种问题,可能是笔者口误或者表达模糊所致,或者方法本身存在的缺陷,欢迎各位读者能够与笔者及时交流,共同学习。 关系图

AE插件的安装方法

AE插件的安装方法 AE插件安装、注册过程详解: 在After Effects的安装目录下,有一个名为Plug-ins的文件夹,这个文件夹就是用来放置插件的。下面就来详细介绍插件的安装过程以及注册过程。 1、扩展名为.AEX 有些插件不用安装,只是一个扩展名为.AEX的文件,此类插件,只需将其复制到Plug-ins文件夹内。然后重启软件,即可在Effect&Presets(特效面板)中找到该插件特效。 2、扩展名为.EXE 这些插件为安装程序文件。安装在Plug-ins文件夹内,然后重启软件,也可在Effect&Presets(特效面板)中找到该插件特效。 一、安装过程:(PS:这里以After Effects 7.0平台的外挂插件Shine为例,其他的插件类似) 1、双击你要安装的插件。 2、一路“next”,在要求你选择安装路径时,单击“Browse”然后找到你所安装的After Effects路径下找到Plug-ins,并单击确定继续安装。

3、安装完成后单击“Close”结束安装。(本文出自博然影视站https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,) 4、安装完插件后,然后重启软件,即可在Effect&Presets(特效面板)中找到该插件特效。 二、注册过程 在安装完成后,需要注册软件,才能使用。 1、安装完特效后,任意打开一个项目,并在Effect&Presets(特效面板)中展开Trapcode选项,然后双击Shine特效,为某个层应用该特效。

2、应用完特效后,在Effects Controls(特效控制)面板中即可看到Shine特效,单击该特效名称右侧的Options选项。(本文出自博然影视站https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,) 3、在弹出的Trapcode - Shine对话框中,单击对话框中的Enter Key 按钮,弹出Enter key 对话框。(本文出自博然影视站https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,) 4、打开注册机,随便输入一个name,注册机自动生成一个注册码。)

AE CC插件下载

AE CC插件下载 CyCoreFX HD V1.01破解全套下载,包含63个强力AE插件 下载地址: https://www.360docs.net/doc/d2621837.html,/file/clw9ef98 【插件介绍】 CyCoreFX插件(我们常称之为CC插件),其实也就是著名的FinalEffects插件,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 插件效果:

压缩包内含63种滤镜,以下是这60多种滤镜的中英文对照和简要说明: CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)

AE插件序列号大全

引用 【安装说明】 ■假设系统盘为C盘,Adobe系列软件安装在D盘。 1.Trapcode Form 2.0仅支持After Effects CS4、CS5、CS5.5。 2.如果你电脑上目前装有Form的先前版本,安装时可能会提示你Trapcode Form为Wrong Version,解决办法是: a.卸载Form先前版本,以RedGiant或Form为关键词在注册表中搜索,并删除所有搜索到的注册表文件。(删除之前做好备份) b.删除C:\ProgramData\RedGiant\Licenses中的TrapcodeForm.rgs文件。(显示隐藏文件/文件夹) 3.如果你是WIN7 64位系统、After Effects CS5.5,安装Trapcode Sui t e 11系列插件时,Shine、Starglow、3D Stroke这三个插件可能会自动安装到D:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS5.5\MediaCore文件夹,请剪切到C盘对应文件夹(即C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS5.5\MediaCore),然后删除D盘的Common文件夹即可。 引用 最新版本注册码(亲测通过) Trapcode 3D Stroke v2.6.1 1906-8797-2879-7751-3819 Trapcode Echospace v1.1.1 TCEF 1757 8848 7762 4268 Trapcode Form v2.0.2 8512-8940-2000-5733-4577 Trapcode Horizon v1.1.1 TCHF 1107 9275 8334 1557 Trapcode Lux v1.2.2 TCLF 1019 2195 8924 6296 Trapcode Particular v2.1.2 TCPF 2659 1763 7927 6968 Trapcode Shine v1.6.1 TCSF 1649 1923 9004 6582

AE particular插件实用讲解(一定用得到)

AE particular插件实用讲解(一定用得到) 一.Emitter:用于产生粒子 1.Particles/sec控制每秒钟产生的粒子数量 2. Emitter Type设定粒子的类型。有point、box、sphere、grid、light、layer、layer grid等七种类型。 3 .Position XY 和Position Z设定粒子的位置 4 .Direction用于控制粒子的运动方向。 5 .Direction Spread控制粒子束的发散程度 6 .X,Y and Z Rotation用于控制粒子发生器的方向。 7 Velocity用于设定新产生粒子的初始速度。 8. Velocity Random为粒子设定随机的初始速度。 9. Velocity from Motion粒子继承粒子发生器的速度。 10. Emitter Size X,Y and Z设定粒子发生器的大小 二.Particle设定粒子的所有外在属性 1 .Life 以秒为单位控制粒子的生命周期 2 .Life Random 为粒子的生命周期随机值 3 .Particle Type粒子类型:球形、发光球形、星形、云团(cloudlet)、烟雾、自定义形对于custom类型的粒子,如果用户选择一个动态的层作为粒子时,还有一个重要的概念: time sampling mode时间采样方式,选择自定义类型时能用。4中方式 (1)Start at Birth –Play Once 从头开始播放custom层粒子一次。(2)Start at Birth –Loop 循环播放custom层粒子。 (3)Start at Birth –Stretch延伸播放,匹配粒子的生命周期。 (4)Random –Still Frame 随机抓取custom层中的一帧作为粒子(5)Random –Play Once随机抓取custom层中的一帧作为播放起始点,然后按照正常的速度进行播放custom层。 (6)Random –Loop随机抓取custom层中的一帧作为播放起始点,然后循环播放custom层。 (7)Split Clip –Play Once随机抽取custom层中的一个片断(clip)作为粒子,并且只播放一次。 (8)Split Clip –Loop 随机抽取custom层中的一个片断(clip)作为粒子,并进行循环播放。(9)Split Clip –Stretch 随机抽取custom层中的一个片断,并进行时间延伸,以匹配粒子的生命周期。 4.Sphere/Cloudlet/Smokelet Feather控制球形、云团和烟雾状粒子的柔和程度 5.Custom该参数组在粒子类型为custom时才起作用。 6. Rotation用来控制粒子的旋转属性 7 .Rotation Speed用来控制粒子的旋转速度。 8. Size用来控制粒子的大小。

AE插件Trapcode系列 for mac(带注册号)

这些苹果AE插件很难找到 所以在这里共享下 Key Correct 1.2 序列号:9243-7090-1000-9224-8580 Primatte Keyer 序列号:473-4044-4228-6877-3228 Warp 1.1 序列号:1966-0305-1127-4810-8119 Magic Bullet Colorista II 序列号:17591720194287199895 Trapcode Starglow for AE(mac版) 8936-8664-1500-9257-8965 9153-8636-1500-6778-9182 8955-8630-1500-5230-5984 Trapcode Sound Keys for AE(mac版) Name: The Blade Serial: PCTXUQ4T License: 1 User Name: The Blade Serial: PCTXUQ4TWZ4C License: 105 Users Trapcode Shine for AE(mac版) 8815-8527-1500-5923-7332 9211-8575-1500-7243-1728 8659-8595-1500-6742-1176 Trapcode Particular for AE Name: The Blade Serial: UPQFF34T License: 1 User Name: The Blade

Serial: UPQFF34TWWWT License: 234 Users 支持AE(mac版) Trapcode Lux for AE(mac Lux版) Serial: NUQWKQTU License: 1 User Name: The Blade Serial: NUQWKQTUUUUX License: 115 Users Trapcode Echospace for ae Name: The Blade Serial: 8QQKKYWK License: 1 User Name: The Blade Serial: 8QQKKYWKKKKN License: 192 Users Licensed to: Trapcode License key: XXPACXWWKWC5 Licensed to: After Effects User License key: N8F4UZXFP8TZ Licensed to: Apple Computer License key: QUQ8YA3T343Y Trapcode 3D Stroke 只支持AE(mac版)

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