经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略

经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略
经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略

经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略

还记得儿时的经典街机游戏《恐龙快打》么?当时戴帽子男主角发动必杀时喊出来的话可能还有不少人会说吧,黄帽带您在手机上重温经典!超一流水准!无可挑剔的易操作性!

1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。

2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。

3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。

4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!

6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90

度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹,他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。

8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。

9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4

个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间

第二关:北部森林

1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。

2,大恐龙块头大,但是很不格打

3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值

4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。

6,关口BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢。。.。反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。

第三关:中部沙漠:

恐龙快打这一关搞笑的地方很多。

1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。

4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现 BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快。

5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分。

第四关:杰克的车库

1,火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。

2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。

3,进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后捡一个炸药包对付最后场景中的那些胖子。关于炸药包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,炸药包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的。

4,BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死 BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法恐龙快打。

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NBSS银行销售全流程通关训练培训方案

卓越服务营销训练三步曲之二(营销篇) 《NBSS银行销售全流程通关训练培训》课程方案 ★课程解决问题及收益: 试问你所在银行的从业人员敢于营销吗?勤于营销吗?善于营销吗?如果你不快速实现从业人员营销意识与能力提升,市场的份额还保得住吗?业绩和奖金还有保障吗?这就是摆在当前很多银行面前现实的问题,有些领导会说,我们的员工不会营销,但请注意:不是银行员工或客户经理不会营销,是因为相关训练不足;不是因为不想训练,而是因为训练不得其法,导致营销失败率太高。 本课程就是为解决以上问题而设计,由银行营销教练培训师,从实战出发,从提升业绩出发,对银行营销最迫切最实用的“道与术”进行了提炼,提出实用的银行营销方程式、标准流程及工作模式,解决困扰大家的银行营销难题,大量运用教练技术、行动学习技巧,通关技术,目的就是让接受培训之人一听就懂!一学就会!一用就灵! ★课程目标:帮助学员/听众 1、树立个人价值营销理念; 2、掌握银行客户购买心理规律; 3、掌握银行营销方程式及NBSS营销实战技巧; 4、掌握柜面一句话营销、大堂现场管理与主动营销、高低柜联动营销等技巧与话术; 5、掌握客户关系维护技巧。 ★课程对象:银行服务营销操作层及管理层(客户经理、网点主任、客户部经理、行长等,可分层面或综合培训) ★课程时间: 2-4天 ★课程提纲 序幕篇 【经典案例】分析讨论 优秀客户经理必备素质 一、个人价值营销----银行营销基本理念及心态 1、个人价值营销 2、实践:如何电话邀约? 电话邀约预热技巧

电话邀约开场白技巧 电话邀约跟进技巧 电话邀约案例分析及练习 二、如何“卖”产品----银行营销心理分析 1、趋利避害、物超所值----驱动客户的伟大杠杆力量 2、实践:FABE产品推荐 产品推荐ABC技巧 产品推荐“打动客户”四原则 产品推荐FABE法练习 3、客户心理轨迹及对应销售标准流程 4、全能沟通—客户性格色彩分析 三、银行营销实战技巧 1、银行营销方程式 2、NBSS销售标准流程 识别接触技巧 MAN客户识别原则 3A客户接触原则 需求激发技巧 SPIN提问技巧 产品说明技巧 异议处理技巧 1、五大异议原因分析 2、四大常用推辞及对策 3、异议处理原则 4、异议处理流程 5、异议处理10大常用方法: 忽视法 太极法 提问法 正面处理法 利益补偿法 先发制人法 ……. 销售促成技巧 1、销售促成的障碍克服

高人气街机必备 安卓经典游戏推荐

高人气街机必备安卓经典游戏推荐 安卓智能手机在市场上已有一番名气,深受大众喜爱,安卓智能手机不仅能搭载许多好玩的软件,还能安装许多经典的游戏。大家都在忙碌的生活中承受着各种压力,从而感觉很疲倦,那何不在忙时偷闲,玩一些小游戏为枯燥的生活带来欢乐呢?安卓经典游戏能够使手机用户在闲暇之余不会觉得无聊,还能在你疲惫的时候带来欢笑。今天小编就为大家介绍几款安卓手机的经典游戏吧! 《会说话的汤姆猫》是各手机平台上最著名的一款搞笑休闲类游戏了。《会说话的汤姆猫》界面立体,结合会说话的狗狗本,它可会经常戏弄取笑他。游戏娱乐性比系列一大大加强。还等什么?赶快拿起手机去欺负这只可怜的小猫咪吧。

汤姆是一只宠物猫,可以在玩家触摸时作出反应,并且用滑稽的声音完整地复述我们对它说的话。玩家可以抚摸他,用手指戳他,用拳轻打他,或捉他的尾巴。

玩法:对汤姆说话,他将用滑稽的声音完整地复述您说的话;抚摸汤姆的肚子或头,他会发出咕噜声;用手指戳他的头、肚子或脚;拍一下汤姆的左右脸;拉或触摸他的尾巴;按下放屁按钮,观看本放屁,汤姆厌恶地捂住他的鼻子。然后,汤姆会复述您说的话,而他的鼻子是闭着的;按下袋子按钮,让本吹涨一个纸袋,吓汤姆一大跳,真是滑稽;按钮让汤姆从背后随机抽出东西;录制汤姆的视频,并在YouTube和Facebook分享,或通过电子邮件发送;与汤姆一起玩耍,享受欢乐和笑声。

推荐理由:《会说话的汤姆猫》带给我们更多的欢乐与体验,他不仅表情丰富,连动作都也很搞笑,感兴趣的朋友不妨下载玩一玩吧。 会说话的汤姆猫 Talking Tom Cat 二维码扫描下载 分类:休闲游戏 评分: 大小:5MB 支持平台:Android 今天我们为大家介绍的这款游戏是一款非常经典的休闲益智类游戏,它的名字叫《水果忍者》,玩家需要做的就是破坏各种新鲜的水果,而国人更是给它起了个昵称就叫“切西瓜”。游戏中我们仅需要利用手指滑动屏幕,充当挥舞的大刀去切断水果,获取积分。如果你还没有玩过这款切水果游戏,就可以通过安卓应用下载把《水果忍者》下载安装到手机。

28个经典游戏整理

28个经典游戏整理, 五部教学法 Step 1----Revision复习 Step 2----Presentation输入 Step 3----Drilling操练 Step 4----Practice练习 Step 5----Consolidation巩固 详解: Revision:5-10分钟 复习上次课的重难点内容,让学生在最短时间内回忆起来。注意点(单个学生)、线(一组或一排学生)、面(全班学生)的结合。及时发现上次课遗留的问题,进行纠正,查漏补缺。可采用短小的游戏,带动气氛,复习巩固,建立学习自信。 Presentation(input):10分钟 输入今天的新内容(单词、句型),在此环节,老师运用情景教学,如声音、动画、实物、简笔画、卡片、动作、表情。老师是主角。输入要充分,生动、形象地呈现出要教的东西。Drilling:15-20分钟 呈现完新内容后,还是以老师为主角,如teacher says students say,teacher says students do,进行机械性操练,为避免方式的单一性,可加入集体性的小游戏,如magic fingers、Golden touch、trick game、high and low voice。 Practice(output):10-15分钟 也称输出,机械操练后,老师与学生调换角色,学生是主角,如teacher does students say、加入集体性竞争性游戏,让学生在既轻松又刺激的活动中掌握知识。 Consolidation(check):10分钟 运用口头、笔头、听力来巩固,检查学生所学到的知识,及时发现,解决问题。临下课布置作业时,应该有创意,激发学生的主动性,如学到washing dishes,布置学生在家里做这样一次家务,并将完成情况由家长签字,对于完成得好的同学,老师要有公开的奖励,刺激其他同学。 基础课堂游戏 游戏的目的是为了教学,它应该具备趣味性、猜测性、对抗性,游戏是为了激发学生的兴趣

五星宏辉游戏万人在线玩

五星宏辉游戏万人在线玩 五星宏辉是一款经典的电玩城游戏,在游戏里面有各种棋牌游戏等着大家,还有好多精彩的活动礼包等着大家领取,喜欢这款游戏的玩家,赶快在线吧!五星宏辉万人在线玩。 为一名自诩为“游戏老菜鸟”的游戏玩家,自认为还是玩过不少游戏,在多年的“御游经历”中对游戏还是有那么一点心得。就游戏界这几年的发展来看,游戏的花哨东西倒是越来越多,但游戏最核心的东西—游戏性却是大不如从前了。仔细想来,还是童年时候的街机游戏好玩,让人可以“陶醉其中无法自拔”!但是,现在市面上已经很难看见街机游戏和电玩室的身影了,为了满足更多街机游戏爱好者的需要,我决定向大家推荐一个不错的街机游戏平台—电玩,让大家可以尽情地感受街机游戏不老的魅力! 在这里,你可以在森林舞会中扮演动物与其它各种动物进行有趣的互动,让你找回最单纯的快乐,体验童真的美妙。五星宏辉作为电玩的主打游戏之一,可以带你重新品味经典的扑克竞猜游戏玩法,让你在获得博弈的游戏快感时也收获了胜利的喜悦,绝对是你不容错过的游戏精品!同样的,电玩还给喜欢历史氛围的朋友们准备了街机水浒传这款街机老游,让你在“可爱”的画风中体味街机水浒英雄的万丈豪情,在游戏的同时回味中国文化的无穷魅力,是学生党的一大福音! 五星宏辉也叫单挑王、黑红梅方、保单机、草花机、牌机等,是街机厅和电玩城中的经典游戏。100%机台游戏的线上重现,3D炫酷画面搭配纯正算法,绝对让您如临现场,希望能给您还原最真实的电玩体验!热门经典街机电玩城棋牌游戏合集。五星宏辉游戏万人在线玩! 抢庄模式,彩金版本,多种模式多种玩法。 口袋电玩,全民电玩,欢乐电玩,掌上电玩! 100%街机电玩移植,重温经典,重拾! 电玩3D效果震撼无比,特效精美绝伦! 每天上线,送金币!没有钱了,送金币!长期在线,送金币!只要你想玩,我们就会送!—还等什么,快约上你们的小伙伴来玩五星宏辉电玩城吧!

销售人员训练的方法

销售人员训练的方法 2011/3/11/8:32来源:价值中国作者:孙瑛 在做销售人员培训课程时,经常在课堂上用到以下两种特别有效的方法:销售会议法、角色扮演法。根据多年的工作及教学经验,把这两种方法的用法和技巧和大家分析一下: 一、销售会议法: 优点: 1.提高销售人员的参与意识及积极性。 2.能从多方面给出解决问题的方法。 3.讨论的过程本身就是销售人员技能提升的过程。 应用范围: 1.针对现有产品销售异议有哪些? 2.讨论各种销售异议的解决办法。 3.讨论产品推广话术。 4.讨论区域作战的技巧。 5.讨论各种销售过程中碰到的难题。 注意事项: 1.在会议过程中主持人很重要,要不断鼓励参会人员积极发言。 2.参会人员对好的想法要及时表扬。 3.要及时总结、形成最后能使用话术或方案。 4.经常组织下属开销售会议,这样就能很快形成好的会议文化。 二、角色扮演法: 优点: 1.快速检验业务人员对知识的接受水平。 2.把学的知识直接用在具体的工作中。 3.能让被训练的销售人员自己看到差距。 4.快速提升销售人员的销售技巧。 应用范围:

1.电话沟通技巧的训练。 2.客户拜访礼仪训练。 3.客户开场白训练。 4.客户需求探寻的训练。 5.产品推荐的训练。 6.处理客户异议的训练。 7.缔结成交的训练。 注意事项: 1.通常是三人一组,其中一人轮流扮演观察者,在过程指出存在的问题。 2.一定事先设定场景,如与客户接触的时间、客户的基本情况、对方大概的性格等交代待清楚后再做角色扮演。 3.在开始就明确角色扮演必须用到哪些销售技巧。 4.一个小组最好有一个经验丰富的老业务人员能指出问题。 5.碰到做的不好的人员要反复演练直到熟练掌握。

历代经典游戏机回顾

XBOX360已经发售近一年,而Play Station3以及Wii也要破茧而出,而在这个历史性的日子里,蓦然回首,你会发现20年的风雨历程瞬间浮现脑海,20年的游戏机发展历历在目,从最初的街机到经典任天堂FC,再到今天的次世代微软XBOX360、索尼PS3、任天堂Wii,这之间所经历的更新换代与荣辱兴衰,每一个游戏玩家都记忆犹新,共同见证了一个时代的辉煌。 1983年 游戏机时代真正的开端 任天堂红白机(FC/NES) 首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等 任天堂红白机(FC/NES)发行于1983年,在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。 1989年 16位游戏机的进化 世嘉Genesis 首发游戏:兽王记、战斧、AfterBurnerII 世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一部游戏机上,而是挑战任天堂不可动摇的地位。世嘉Gene鄄sis的任务就是要让玩家认识到任天堂的NES已经过时了。回过头来看看,世嘉的Genesis在硬件上的确做到了这一点,但是在游戏软件上却显然没有实现自己的目标。尽管首发时推出的游戏素质很高,但都是从大型街机上移植过来的,而不是针对Genesis的原创游戏,这就使其首发的竞争力大打折扣。

1991年 巅峰形态的16位游戏机 超级任天堂(SuperFC/NES) 首发游戏:SuperMarioWorld、Pilotwings、F-Zero 在FC红白机霸主地位受到众多诸如世嘉Genesis等新游戏机的威胁之时,任天堂适时推出了其全新一代的16位家用游戏机系统“超级任天堂(SuperFC/NES)”,再一次占据了游戏机市场的巅峰。超任是在世嘉Genesis发布两年以后推出的,也适时加入到了当时16位游戏机的行列之中。《最终幻想II》、《超级恶魔城IV》、《魂斗罗III》等为任天堂继续称霸作出了不可磨灭的贡献。 1995年 最好的游戏机/失败的发布 世嘉土星(SS)

时代光华 第三项修炼:训练下属——销售人员需要掌握哪些必要技能课后测试

时代光华第三项修炼:训练下属——销售人员需要掌握哪些必要技能课后测试测试成绩:90.0分。恭喜您顺利通过考试! 单选题 1. 说服性销售技巧的五个过程环节中,其中“提出建议”是第几个环节?× A 二 B 一 C 四 D 三 正确答案:D 2. 固化销售人员技能需要几个途径?√ A 五 B 六 C 八 D 七 正确答案:B 多选题 3. 有效培训的五要素是什么?√ A 要有理论框架(体系) B 要有业务情景(现场) C 要有通用工具(细节) D 要有普遍性(真实) E 剔除个人经验(自恋) 正确答案:A B C D E 4. 销售团队中常见的现象是什么?√ A 同样的产品,一人一个说法 B 销售人员不是天才,就是白痴 C 新人到岗只能打酱油 D 培训、指导没有标准

正确答案:A B C D 5. 自我介绍的要素是什么?√ A 你的姓名 B 你公司的名称 C 目标行业 D 从事该行业的年限 E 目标行业客户经常碰到的业务难题 正确答案:A B C D E 6. 在本课中老师介绍,销售人员想要快速了解客户需求,一定要问下列哪几项问题?√ A 竞争对手方面 B 组织方面 C 市场方面 D 个人方面 正确答案:B C D 判断题 7. 一个成功的客户案例模型是介绍一个行业企业,说明客户的业务难题、说清楚我们提供了什么,结果是什么?√ 正确 错误 正确答案:正确 8. 以问题为中心的购买循环阶段分为:察觉问题、决定解决、制定标准、选择评价、实际购买、感受反馈?√ 正确 错误 正确答案:正确 9. 说服性销售技巧是将客户的需求与我们产品、建议或者计划的好处进行匹配,并将其综合成为合乎逻辑、具有说服力的商业论证?√ 正确 错误

经典街机游戏回顾——真人快打

经典街机游戏回顾——真人快打十多年前的一个周末的下午,当时正在闲逛,忽然发现街角新开了一家机厅。门面小且清爽,靠门口的一台街机前,围满了人。本人当时见机厅必入,没钱玩也要进去看几眼。由于当年个子较小,从那些“高人”胳膊下钻到前排,并非难事。屏幕上一眼看上去似乎在放香港武打录像片啊,这就是我的第一印象。继续看下去,才发现不是那么回事,人物的动作没有录像片那么流畅,不过那个赤裸上身,打起架来嗷嗷叫的家伙,分明在模仿李小龙。那位"高人"很菜,几个回合就被蓝衣忍者打得晕头转向,伴着一声撕心裂肺的惨叫,光膀子的家伙,被忍者连头带脊椎给拔出来了,满屏喷的都是的血。这种赤裸裸的血腥场面生平第一次见到,看的我是头皮发麻,双股发抖,妈呀!还有这种游戏,一定要试试! 生平第一次看到这么残忍的招式,于是将身上仅有的一块钱,兑换成游戏币,然后投币开始。自以为有街霸基础,怎么也能过两关吧,谁知操作有着天壤之别,气功发布出来,连扫退也没有,被打时还不能防御,唯一能出的就是上勾拳。结果可想而知,没几分钟几个币全进去了,没被分尸,已算cpu手下留情了。当晚准时失眠,满脑子都是“嗷……嘿呀”的叫声,闭上眼也可以看见漫天飞舞的鲜血。之前还没有哪款游戏能给我如此深的影响,这就是真人快打,当时小孩们都叫它《李小龙》。 几年后,才在杂志上看到游戏的译名,当时有好几个。有翻译成《致命格斗》的,有叫《究极神拳》的,还有的盗版MD卡带翻成《龙

争虎斗》,当然最为玩家接受,也是最为广泛的译名还是《真人快打》。这几个译名也都能反映出游戏的特色,《致命格斗》和原意最为接近,《究极神拳》特指游戏的杀人技,李小龙的电影《龙争虎斗》与游戏也确有几分神似,而游戏最大的特色就是使用了真人扫描技术,所以叫《真人快打》最能体现这一特点。 《龙争虎斗》的剧照,看看像不像韩国的演员扮演的刘康,此人在《醉拳2》中亦出演角色。 九十年代初,老卡的《街头霸王》获得了巨大的成功,在获得至高荣誉的同时,也赚得盆满钵满。这让众多厂商似乎看到的一块大肥肉,于是一大堆跟风作品问世,但无一能与街霸比肩。作为当时欧美街机市场的领头羊MIDWAY,亦不甘心钱都让日本人赚走,于次年推出《真人快打》。由于是第一款采用真人实拍技术制作的游戏,当时给人们以极高的视觉冲击力,可谓过目不忘。游戏另一大卖点就是极其血醒残忍的暴力镜头,断头,抽骨比比皆是。与东方人的细腻唯美截然不同,MIDWAY仿佛告诉世人,美版格斗游戏就该是这样。 分别是三代作品的街机海报 据说游戏评级系统ESRB的诞生便是由《真人快打》事件引发的,这一暴力格斗游戏并没有因为其所引发的社会各界的争论甚至是声 讨而身败名裂,反倒是为它的流行起到了推波助澜的作用。MIDWAY 见势很快将《真》移植到了当时主流游戏平台上。游戏的发行商ACCIAIM也不惜血本为《真》投下了近1000万美元巨额广告费,堪称当年游戏史上的最大手笔,此举成功地将《真》打造为一流品牌,

请在这里重温几乎绝版的街机游戏

请在这里重温几乎绝版的街机游戏 怀旧一直是娱乐业吸金的杀手锏之一,它总是能触动消费者心底柔软的部分,谁不愿意为年少时的美好回忆买单呢? 2012 年迪斯尼电影《无敌破坏王》的街机题材就是这样。1960 到 1990 年代,在家用机和个人电脑游戏还没有大行其道前,街机游戏占据了以美国为首的发达国家青少年大部分的闲暇时光。街机也被称为投币游戏机,为了启动游戏,玩家需要投入一定数量的游戏币,当游戏角色的生命值耗光,玩家一般有 10 秒时间决定是否用游戏币为其续命;《无敌破坏王》片尾小女孩游戏时,其他孩子为了占位而在框面玻璃上排成一派的游戏币想必戳中了不少宅男大叔的泪腺吧。 如今路边已很难再寻觅到街机厅来满足你的怀旧欲了。但是就在刚刚过去的 11 月 1号,被称为互联网档案馆的 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html, 推出了他们最新的网站分类 The Internet Arcade(网路街机厅),通过 JSMESS 技术,他们把 901 个街机游戏搬到了浏览器中,人们可以在这里重温那些几乎绝版的街机游戏。 当然,这已经不是他们第一次把游戏搬到浏览器内,去年同期,他们开辟了 The Console Living Room(主机屋),将不同年代的主机及其主机上的经典游戏在浏览器中模拟出来,截至目前增加到了 3010 部游戏。

这次的动作可以看作是 MESS 和 MAME 合作的结果,MAME 一直以来就是街机游戏最流行的跨平台模拟器,而 MESS 则是基于 MAME 内核写成的主机游戏模拟器。去年 MESS 通过 javascript 将主机游戏先搬到了网路上,今年街机游戏也紧随其后,在网路上重生了。当然,与其说这是重生,不如说这是借尸还魂。街机游戏是与摇杆,与按钮,与叮咚作响的投币声紧紧联系在一起,在网络上的街机游戏被键盘所操控,投币的紧张感也被快捷键所取代。街机游戏可以被模拟,但是街机文化不能。 时间来到 90 年代晚期,街机游戏迅速衰落,电子游戏从公共空间转向私人空间,人们被显示效果更好,内容更丰富的家用主机吸引。1999 年到 2004 年美国街机市场收益从 13.3 亿美元(81.4 亿人民币)缩水到 8.66 亿美元(52.6 亿人民币)。今天在美国,街机市场依然存在,但是规模较小,除了跳舞类和节奏类游戏,其他街机游戏的受众只是少数核心玩家而已。可以说,街机在美国已经是夕阳产业了。

【销售技巧】销售高手的口才训练与说话技巧

销售高手的口才训练与说话技巧 对任何一名销售员来说,成交与否很大程度上决定于与客户最初接触的30秒。如果不能在30秒内的关键时间内消除客户对你的疑惑、警戒和紧张心理,接受你的沟通的提议,即使你再努力,也很难得到理想的结果。 心理学家研究发现,第一印象一旦形成很难改变,甚至可以保持七年之久。因为一旦形成第一印象后,每个人都会自然倾向于找更多的证据来确定他们已形成的结论,而不会去找证据来反驳它。 在生活中,如果想钓到鱼,你就得像鱼那样思考,而不是像渔夫那样思考。当你对鱼了解得越多,你也就越来越会钓鱼了。这样的想法用在销售中同样适用。 要知道,销售的过程其实就是销售员与客户心理博弈的过程。从你看到客户的那一刻,你就进入了心理博弈的战场。兵法云:“知己知彼,百战不殆。”为了顺利地销售出你的商品,就必须了解对手的心理。而了解对手心理最直接的方式就是换位思考,在遇到问题时多站在客户的角度看问题,设身处地地为客户着想,我们就能从心理上去把握客户的真正需求,以便更好地把握销售。

一、销售高手的口才训练 “交易的成功,往往是口才的产物”,这是美国“超级推销大王”——弗兰克?贝特格近三十年推销生涯的经验总结。因此,可以这样说,对于销售人员,哪里有声音,哪里就有了力量;哪里有口才,哪里也就吹晌了战斗的号角,进而也就有了成功的希望。 口才是推销员梦想成功的基石。拥有口才,不愁商品推销不出;拥有口才,不怕市场拓展不开。一名优秀的推销员就像是一位无所不能的魔术师,他能用绝妙的语言技巧将顾客吸引住,用精彩的示范表演赢得顾客的信任,用热情的推销态度去打动顾客。做到这一点并不难,只要在实践中注重加强口才训练,掌握正确的训练方法,即使你天生笨嘴笨舌、不善言谈,也会成为一名善于说服顾客、懂得如何与客户沟通的出色的推销高手。

一线业务员销售技巧提升训练

一线业务员销售技巧提升训练 课程背景:销售进阶培训(AST-AdvancedSalesTraining)是当前最先进的销售技巧培训体系,共有8大模块,分别是:一线业务员技能提升、专业销售技巧(PSS)、深度销售技巧、顾问式销售技巧、解决方案销售技巧、战略销售技巧、大客户销售技巧以及销售谈判技巧。本课程是销售进阶培训(AST)的模块之一,将有效提升一线业务人员的销售能力,帮助一线业务人员熟练掌握客户成交技巧。本课程打破传统销售课程背景: 销售进阶培训是当前最先进的销售技巧培训体系,共有8大模块,分别是:一线业务员技能提升、专业销售技巧、深度销售技巧、顾问式销售技巧、解决方案销售技巧、战略销售技巧、大客户销售技巧以及销售谈判技巧。本课程是销售进阶培训的模块之一,将有效提升一线业务人员的销售能力,帮助一线业务人员熟练掌握客户成交技巧。 本课程打破传统销售思维模式,通过理论和实战分析的授课形式,分析整体成交过程中如何与客户建立联系、满足客户需求、消除客户异议并且达成成交的目的,同时掌握实战谈判技巧。并且从业务人员心态入手,深入剖析业务员的角色,挖掘业务员的销售潜能,提升销售人员的思维能力和表达能力。 课程目标: 提升一线业务人员专业化销售能力,掌握实战技巧 激发一线业务人员的销售潜能,随时保持最佳工作状态 把握客户心理以及性格特征,掌握个性化沟通与销售技能 提升一线业务人员的谈判能力,掌握实战谈判技巧 培训方法: 讲授、案例、讨论、发言、管理游戏等。 A、讲解贴近现实、通俗易懂; B、内容不空洞、多案例、内容细致化,在培训中有所提高; C、气氛活跃,寓教于乐; 时间地点:6月25-26日深圳 培训费用:2680元/人 课程对象:销售经理、主管、一线业务人员 破冰活动创造轻松,融洽,易于学习的氛围 u 互动活动:集体按摩 u 互动体验:你看到了什么 第一部分一线业务人员都是销售心理学专家 1. 顶尖销售高手擅长钻研客户心理

街机《午夜杀生》游戏技巧

一,游戏简介与体系归纳 90时代初的街机商场处于剧烈的良性竞赛工夫,许多的清版举措游戏应运而生,而1989年CAPCOM公司的名作快打旋风面世后,为清版举措游戏的制造业指定了一个簇新的筐架榜样,其间血条,比杀扣血技等新元素的设定,让清版举措游戏的开展进入了新的工夫,加上CAPCOM捉住时机稳固制造体系,92,93年左右推出了三国2,名将,恐龙快打等举措不朽名作,一工夫各大游戏厂商跟风学习,相继推出了自己品派的清版著作,一工夫百家争鸣,好不热烈!93年的街机商场举措过关游戏几乎红透半边天,几尽白热化!谁能最棒,谁就最卖作,这个道理最硬,以至于93年的街机大赏举措最佳游戏几乎无从评起!结尾居然搬给了一个MM很喜欢的智力游戏,令人大跌眼睛,这时一个声称富丽举措游戏终结者的NIGHTSLASHERS横空出世 已然说是富丽,天然走的是喧闹繁丽道路。其时以DATAEAST最拿手的恐惧僵尸体裁为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形状万千的进犯举措,以及僵尸千变万化超灵敏的死的惨样(找不到更好的词了——b),深深招引了许多的街机FANS,加上的确富丽无比的蓄力体系下那丝毫不差劲于三国2的多样摔投技,使得该游戏一面世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为其时最成功卖座的恐惧体裁的举措游戏。[捕鱼机厂家] 事实上究起缘由仍是DATAEAST游戏制造者的完全BT风格。DATAEAST制造的许多著作除了给人留下最经典的心爱卡通形象外,最拿手走的就是那条关于灵异鬼魅游戏的究级化探求道路,可以说是屡试不爽,许多的著作都和厌恶的鬼魅东西挂钩,NIGHTSLASHERS 仅仅个在老练沉积下应运而生的鬼魅体裁著作,并且学习美国队长那个早期举措游戏制造居然,使得该游戏的手感节奏非常的流通,不过也表现了DATAEAST举措游戏的两大特质 1,骷髅。这个永不行少的极点形象大约是其时DATAEAST游戏职工对BOSS描绘的终极归宿吧。没有什么比骷髅愈加奥秘诡谲凶恶的吧,尤其是那空泛的骷髅头形象,几乎是他门全部举措游戏的终极BOSS的形象首选。骷髅这一形象,无论从游戏,电影等文娱视点的影响力,在90时代那特级科幻举措要素延展性非常约束的其时可以说是具有非常深远的影响力的,结尾最凶恶BOSS,非骷髅莫属! 2,DATAEAST历来对举措游戏的灵动性研讨的非常深化透彻,细节表现在地势与举措环环想扣紧密联系的境地。他的著作天然对玩家是一个应战,如何运用有用的地势,最适用的招示冲击敌人成为应战举措游戏的首选方针。游戏中成批呈现的僵尸会让玩家非常的头痛的,如何个个击破才是良策, NIGHTSLASHERS的译名许多。从字面意思鄙人认为译做“暗夜斩行者”最为恰当,因为游戏中运用MM人物后本来关于SLASH的字样统统变成了“斩”字。其实最早期的游戏运作出售(早期港台关于该活动最亲近)中,其商业编号译名为“午夜煞星”,几经流通到了咱们内陆机厅,就译成了“午夜杀生”,大约是”午夜去杀生化僵尸“的缩略语,这些民间俚语曾经无从讲究,总归少有学问的就叫它这个名,当然其时的街机仔更直接叫它:打僵尸。 说说版别的差异:日版满血可以放三次绝杀,前几关BOSS后期不会招小兵;美版满血可以放两次绝杀,前

销售技巧之2练习、练习,再练习

练习、练习,再练习 任何成就都是天天练习的结果。只是很多人一开始下很大决心去练习,但没过多长时间就放弃了。 ※※※ 希腊著名演讲家德谟克利特一出生就有口吃的毛病,但他发誓一定要成为顶级演说家。他下定决心训练自己,每天跑到海边,把波涛汹涌的海水作为听众,对着大海大声地演说。他还将石子塞在自己嘴里,迫使自己校正口吃的毛病。勤奋和刻苦终于使他成为古希腊著名的演说家。 ※※※ 一位连续三年获得世界冠军的高尔夫球选手,每天挥杆数次,从不间断的重复着一个简单而又枯燥的击球动作。别人对此不解,问他为什么已经连续三年世界冠军了,还要练习这种新运动员每日必练的动作?这位世界冠军认真地回答说:“要知道,最辉煌的成绩往往都是靠最简单最基本的动作获得的。我能连续三年冠军,当然会做这个动作,现在我之所以还在做,是因为我要训练基本技术的熟练程度。只有练到每一个动作都不用想的程度, 把简单的事情重复做 比赛时才能只盯着球洞就行了。” ※※※ 乔,吉拉德曾经为了增强自己的亲和力,每天不分昼夜地在镜子面前练习微笑。有时他在路上边走边笑,竟被邻居当成神经病。乔,吉拉德在每次拜访客户之前,也总会和夫人演练,夫人模仿客户,把

一些刁钻的问题抛给他,乔,吉拉德要在最短的时间内给予夫人最满意的回答。 美国网球名将桑普拉斯,即便已是世界第一,仍然坚持每天练球四小时。我国乒坛巾帼英雄邓亚萍,无论酷暑严寒,每天挥汗苦练三小时,从不间断。 ※※※ 出类拔萃和顶尖不是从来就有的,它来自不断的练习,练习,再练习。顶尖推销员都懂得天天练习的重要性,因为他们知道:只有在不断的自我操练中,才会更能准确的把握客户真正的购买点。 ※※※ 以下这些基本动作都是顶级推销员们从不间断的基本动作,你要坚持天天练习。 一、初次见面的自我介绍。 二、产品知识介绍。 三、回答客户异议的话术。 四、电话行销话术。 五、不断拜访新的客户。 六、练习微笑给人如沐春风般的感觉。 七、养成自我暗示、静心思考的习惯。 ※※※ 任何成就都不是一蹴而就的,它是不间断练习的结果。很多人也有决心去练习,但没有多长时间就放弃了,因此失败的人总比成功的人多。

经典街机游戏名称

1.恐龙快打(恐龙新世纪) 2.合金弹头(越南战役) 3.名将 4.日落骑士(西部牛仔) 5.三国志

6.铁钩船长 7.雪山兄弟 8.圆桌骑士 9.拳皇

10.惩罚者 11.街头霸王 12.双截龙 13.雷电(最经典的飞行射击)

14.三个奇迹 15.快打旋风 战斧街机下载地址 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=824 战斧2 街机下载地址 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=825 mame版的忍者神龟 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=827忍者神龟2

https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=1114 铁钩船长 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=828 午夜杀生 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=829 魂斗罗 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=1010 超级魂斗罗 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=830 双截龙I下载地址 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=831 双截龙II下载地址 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=832 双截龙III下载地址 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=833 雪山兄弟1代 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=835 雪山兄弟2代 https://www.360docs.net/doc/d513614087.html,/show.asp?id=834

十大经久不衰的经典游戏

十大经久不衰的经典游戏 1.游戏类型:竞技dota 人家都说寂寞女人穿丝袜,寂寞男人打DOTA,其实不仅是寂寞男人打DOTA,只要是男人就会打dota。我记得大学时候就开始玩这个,几个朋友一起开黑神马的是那个时候最开心的事,总是一不小心就一起奋战了一晚上。推塔、上高地、守家、gank……即使现在,也时常怀念那些日子。Dota2作为Dota的延续,也与玩家见面了,虽然版权纷争还没结束,但不论版权上如何斗争,玩家爱的始终爱着这款游戏。 2.游戏类型:经典街机马里奥兄弟 《超级马里奥兄弟》不知道感动了多少代人,其系列作品也很多,不仅可以让玩家回味过往的欢乐时光,也能见识新版的马里奥。这款游戏好玩依然很耐玩!易进游戏网还整理了所有马里奥系列游戏,要缅怀童年的、要感受刺激的就赶快行动! 3.游戏类型:桌面休闲俄罗斯方块 有人用这句话来形容它,不光地球人,火星人都知道它了。的确是,记得小时候接触的第一款游戏就是这个,只要控制方向键,向上变形,左右移动,向下快速下落。虽然越来越多高难度、超刺激游戏充斥游戏界,但这种休闲小游戏在玩家心里依然占据很高的地位。 4.游戏类型:棋牌休闲斗地主 斗地主作为一款棋牌类游戏,不需要太多的广告推广,不需要花哨的游戏界面,却一直都保持着超高的人气,玩家年龄层也是最广的,从十几岁到五六十岁的玩家都有,绝对算经得起考验。 5.游戏类型:桌面休闲连连看 连连看作为一款桌面休闲游戏,无论是老少、妇孺,在闲暇的时候,总看到他们在玩各种各样的连连看,它没有复杂的玩法规定,没有各种绚丽的游戏效果,只是简单的连线,但还是吸引了好多玩家。 7.游戏类型:格斗游戏 拳皇游戏可谓是格斗游戏之王,背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。是追求极限对战快感的梦幻一代。无数人为它痴迷到今天。拳皇的每一部都有一定的变革和众多支持者,这就是它的魅力。 不知不觉,街头霸王已经陪我们度过了25个春秋,其堪称格斗游戏的始祖,许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。然而,该系列未停止过进步,几乎每年将会推出全新游戏新作。

风云再起通关攻略WinKawaks街机游戏全集

风云再起通关攻略 WinKawaks街机游戏全集 第一关截江救阿斗 本关魔王:孙姬 地图路径:出场地:开始时玩家先输入→+C防御第一批的弓箭,然后开始清除小兵,破坏两只水兽机关可以取得道具,上面机关中藏有袖箭,下面机关中藏有张陵剑。小兵身上有燃烧弹及金珠。如果把这2座都破掉,就可以选择上面的路线。(建议走下面的路线,因为下面小兵比较多,可以拿到更高的分数等级) 甲板:这里大多是刀兵,相信这对玩家来说是没问题的,但还是要小心。密室B:这里主要是一些豹,一些豹很利害,要多加小心,我建议进去后不要就冲过去,慢慢来慢慢引豹,一只一只打。 主战场:主战场中铁甲兵首次登场。铁甲兵要注意的地方是它会进行强制反击,所以玩家在与铁甲步兵对决时,要注意不要把多个铁甲兵聚集於一处一起攻击。 B O S S打法: 小兵被歼灭完毕时,可以躲在门边等待孙姬出场进行突击,对於c o m b o中有66a的角色要注意,最好不要与孙姬成同一条线,以免因捡东西而中断c o m b o或惨遭孙姬的反击。因孙姬的防御率不高,所以可以直接进行攻击,玩家可以分工合作,分别去守住船舱门前、画面右下及左方牵制小兵,让主攻魔王的角色能够顺利进行c o m b o。而孙姬身上可撞出傀儡娃娃,与某物有关系,所以记得一定要撞喔!

第二关定军斩夏侯 本关魔王:撤里吉、夏侯渊 地图路径: 这是地形相当复杂的一关,所以大家要记清楚。但不是很难打。 山道、过山车:在山道上的兵不是很多,所以很容易就可以通过。

山洞:这里的小兵较多,所以大家要小心,尤其是在第二层里,里面有蝎子。对付蝎子最好是蹲下打。 落石山道:这里首先是落石,只要玩家向前走就会有落石了,大家要小心,只要站在最左边就可以了。还有,这里还有补血的包子,我建议先不要向前,等补血的打出来后再去捡。后面还有一段路,那里有箭兵和铁甲兵,后面还陆续有箭兵出来射箭,所以大家要更加小心了, 王平山道:这里主要是一些刀兵和长枪兵,相信在是没问题的。到了最后的画面,大家要小心,不要打到王平,不然,就会失去很多好东西了。清完小兵后,就会很王平对话了,选择第二就可以进入密室了。还有,如果在这里选择第二,第三关就可以去拿冰剑。如果选择第三的话,那在第六关就可以去拿爆剑。 定军山:在开始,如果有黄忠在场,就有法正。这里的小兵主要是箭兵很铁甲兵。也不是很难吧。 B O S S打法:彻里吉、越吉:通往定军山的路上,因路径选择不同而有双魔王(越吉加彻里吉)或单魔王(彻里吉)两种组合。此二人皆属骑兵,所以c o m b o不易,但是若有陆逊在场,则情况完全改观。陆逊的a a a a+↓↑a +→a+↓↑a+→a为对骑兵的必杀招数,威力相当的大呢。而其他角色则尽量以→→A+A A A+→→A+A A A A来进行攻击(限定→→A不会弹飞之角色) 夏侯渊:在定军山主战场中有一段隐藏剧情,若队伍中有黄忠在场时,会出现法正指挥黄忠偷袭夏侯渊的事件。与夏侯渊决战的时候要多准备袖箭或金珠,可以使他暂时失去防御能力,以便进行c o m b o。队伍可以分工合作,一人在左边牵制出场小兵,但要小心夏侯渊的起身攻击。在队伍中若是有黄忠或白甲黄忠的话,建议用李广射虎来对夏侯渊进行攻击。 第三关威震汉中地

经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略

经典街机的《恐龙快打》通关游戏攻略 还记得儿时的经典街机游戏《恐龙快打》么?当时戴帽子男主角发动必杀时喊出来的话可能还有不少人会说吧,黄帽带您在手机上重温经典!超一流水准!无可挑剔的易操作性! 1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。 2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。 3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。 4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞 5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!! 6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90 度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹,他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿 7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。 8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。 9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4 个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间

第二关:北部森林 1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。 2,大恐龙块头大,但是很不格打 3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值 4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

通关话术_中邮销售训练

中邮年年好重疾保障计划销售训练 通关话术 银保专业化销售流程 (一)接触环节 1、观念引导 您知道人这一辈子最大的幸福是什么吗?那就是健康,有什么别有病,没什么别没钱,您说是吧? 大病离我们并不遥远,来自卫生部信息中心的数据显示:人一生中患大病的几率竟然高达72% ; 重大疾病风险是不可预知的,谁也不能断言自己何时会得病,每个人都不喜欢得病,但是如果疾病喜欢上你,该怎么办呢? 2、家庭经济支柱保障计划 话术:您处在家庭的重大责任期,承担着家庭非常巨大的责任,不仅要关心孩子的成长和教育,还要孝养父母,同时维持家庭的日常开支,所以您的身体就尤为重要。您具有非常高的责任感,有很多像您一样的客户都来我们网点办理中邮年年好理财健康保障计划,理财的同时增加我们的健康保障,抵御未知的风险,我帮您介绍下好吧。 3、少儿成长保障计划 话术:孩子是我们家庭的未来,作为父母都希望自己的孩子能够生活幸福,学有所成,但我们最希望的的还是孩子能够健康快乐的成长。您看,这是我们新推出的一款理财健康保障计划,在孩子健康成长时,他是孩子的存钱罐,当孩子面临疾病威胁时,他是及时的医疗费,我给您介绍一下吧。

(二)说明环节 话术:看来您是非常重视家庭长期规划的。我们这款保障计划的最大特色是,提供多达50种重疾的大病保障,附加豁免功能和免息贷款功能,最大程度保障投保人和被保险人的权益。同时,我们这款保障计划不但有年金返还、还有分红,如果您不领取可以按年复利累积生息,期满还可以拿到满期保险金。用一句最形象的话来概括:“没事当理财,遇事不担忧,收益年年有,保障节节高。” 1、这款保障计划由“中邮年年好B款年金保险和中邮附加重疾保险”组合而成,功能更强大,保障更全面,真正实现”有病保病,无病返还“; 2、这款保障计划为您提供高达50种的重疾保障;以及高额的身价保障(返还主险所交保费+附加险保险金额),解决您人生路上的后顾之忧;即使不幸罹患重疾,附加险给付后主险合同依然有效,同时,可以免息借款,解决您的燃眉之急; 3、保费豁免功能让您对家庭的爱与责任无论在任何意外发生的情况下都能够得到延续,充分体现出了中邮保险对于客户的人性关爱; 4、这款保障计划在您投保后即可申请高达现金价值90%的保单质押借款,最大限度缓解您的资金压力,行业领先; 5、这款保障计划拥有行业创新长达30天的犹豫期,让您安心购买; 6、这款保障计划可以即交即领,快速返还,犹豫期后即可领取生存年金,生存年金的领取方式为:3年缴费领取金额为当期主险保险费*3.3%,共领取三次;5年缴费领取金额为当期主险保险费*5.5%,共领取五次。同时,帮您建立生存金累计账户,享受复利带来的累积生息; 7、这款保障计划可以满期返还,保险期满,可一次性返还本保障计划所交全部保费,并有额外收益,保证你的资金安全; 8、这款保障计划每年会根据公司的经营情况进行分红,分红累积生息,让您的财富保值增值; (三)拒绝处理环节 异议1.这个计划收益怎么样? 话术:我们年年好理财健康保障计划具有年金返还和满期给付的特色功能,不仅有保底收益,每年还有浮动的分红收益,分红随市场环境和公司经营状况有所调整,有效抵御通胀。同时,这个产品附加的保障功能用到了就是一笔可观的财富,为您保驾护航。

mame完全教程原装版本_2001

M.A.M.E Total Guide —— 子在川上曰:逝者如斯夫…… 人总是免不了有一种怀旧的心态,旧电影、旧歌曲、旧照片,都能引起人们悠悠的古思,而在电脑游戏界,怀旧心态的直接反映应该就是各种模拟器的“横行”了吧。作为拥有十几年打机历史的"高龄"视频游戏玩家,我也是一个喜欢怀旧的人,尤其怀念初高中时在街机室博杀的愉快时光,怀念亲手用清凉油盒子和铅板熔铸出来的"伪币" (啊哈,你也有这样的经历吗?),怀念许许多多曾经令我沉醉其中的街机游戏,所以我最喜欢的就是这个能够模拟大量经典老游戏的模拟器——MAME。 MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是"多类型街机模拟器"的简称,是一个DOS 环境下的应用程序,由MAME小组开发。这是一个仍在不断更新、完善的模拟器,也是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的.37 beta13 版本(2K1-03)已超过2800个街机游戏,许多市面上已经绝迹的老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。MAME走的是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、NeoRage、Rage、Raine、M72、Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z80族、6502族、6800族等8位CPU和以68K族等16/32位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括大名鼎鼎的Capcom System 1和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌16位基板,使得MAME成为Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自96年诞生以来,在以Nicola Salmoria为领头人的近百人制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,MAME在各方面得以持续吸收先进技术,不断的进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为其成为模拟器王者奠定了坚实的基础。 MAME主要是用C语言进行编程的,使用Allegro工具开发包。它还是模拟器界少有的完全开放源代码的模拟器之一,任何人想对MAME进行修改的话,只要同意把自己所用的代码公开,并遵循他们制定的规则(主要是:不得用于商业牟利等等),MAME小组就允许他对MAME加以改进并自由发行。基于这种特性,其他的程序员便可以自由的利用其源代码为蓝本编写出各种增强版本的MAME,使它成为拥有最多变种的模拟器,比较著名的有:对应各种流行OS的如MacMAME、LinuxMAME、OS2MAME、RISCMAME、BeOSMAME、WindowsCEMAME(为各种PocketPC所用)等,即便在PC平台上,也有专为AMD、 PII、486以及P54C等各种CPU进行优化的版本,以及C语言、汇编语言两个不同编译核心的版本;有专门模拟NeoGeo的KBMAME(For IBM)、NeoMAME(For Mac),以及一些局部增强版的MAME,如提供按键连发功能的EmuPlus、图像输出功能增强的VsyncMAME、AdvanceMAME等;还有一个利用其源码编写的跨越家用机、早期8-16位电脑平台的多用模拟器MESS (反正核心都是68K、Z80、6502之类CPU的模拟);值得一提的是一个用在柯达DC220/260/265/290数码相机上的版本MAMED,虽然我没有用过这个相机版,详细的情况还不是太了解,但是鉴于现在的FlashMemory卡容量越来越大,我想这个版本在游戏的存储上应该没有什么问题(当然暂不包括

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