ProE三维造型设计论文

ProE三维造型设计论文
ProE三维造型设计论文

Pro/E三维造型设计论文

1. Pro/E的概述

在中国也有很多用户直接称之为“破衣”。1985年,PTC 公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。经过10余年的发展,

Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了Pro/ENGINEER WildFire6.0(中文名野火6)。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了全面、集成紧密的产品开发环境。是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能的综合性MCAD软件。

2. Pro/E的特点和优势

经过20多年不断的创新和完善,pore现在已经是三维建模软件领域的领头羊之一,它具有如下特点和优势:

Pro/E5.0

参数化设计和特征功能 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

单一数据库 Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。

全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。

基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。

装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。

数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了

Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。

当然,其中每个主版本中间还会有发现一些小改动的日期代码变化的小版本

4. Pro/E软件的主要模块组成

一、 Pro/Engineer Pro/Engineer是软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功

能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色实体或线框造型棚完整工程图产生及

不同视图(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即

造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角

(Chamfers)和抽空(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更

直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不

象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间

的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可

令设计优化更趋完美。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持

Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸

如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上

Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下

(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(人工)和工程制图能力(不包括ANSI,

ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二

维和三维图形输出。Pro/Engineer功能如下:

1.特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);

2.参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);

Pro/E模块

3.通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行

设计。

4.支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种

能用零件设计的程序化方法等)。

5.贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变

动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。

机械产品三维造型设计(UG)(机制)课程标准

《机械产品三维造型设计(UG)》课程标准(一)课程性质与任务 机械产品三维造型设计是三年制高职机械设计与制造专业的一门核心专业课。本学习领域是以工作任务为导向。此学习领域所对应的工作任务主要是:掌握绘制二维图形的方法和技巧、实体建模、三维建模技巧、曲面设计的方法和技巧、参数化模型、组件装配设计的基本方法、工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。它的前修学习领域有,机械制图及计算机绘图、机械零件测绘,后续学习领域有机床夹具设计、顶岗实习。 (二)课程教学目标 1.知识目标 (1)专业能力 ①能理解UG的设计思想; ②能够绘制二维图形; ③能够掌握实体建模、三维建模技巧、参数化模型、曲面设计的方法和技巧; ④能够进行组件装配设计; ⑤能够进行工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计。 (2)方法能力 ①具有自主学习的能力; ②具有合理制定工作计划的能力的能力; ③具有查阅资料,文献获取信息的能力; ④扩展相应的信息收集能力; ⑤具有较好的分析和解决问题的方法能力; (3)社会能力 ①具有较强的口头与书面表达能力、人际沟通能力; ②对工作的整体组织和寻求解决方法的能力; ③具有良好的行为规范和职业道德;

④具有团队协作的精神; ⑤具有良好的心理素质和克服困难的能力; ⑥能够具备较强的责任感和严谨认真的工作作风。 2.能力目标 (1)绘制二维图形的方法和技巧的能力; (2)实体建模、三维建模技巧的能力; (3)曲面设计的方法和技巧; (4)参数化模型、组件装配设计的基本方法; (5)工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。 3.素质目标 (1)解决实际问题、独立学习新软件、实际动手能力和创新能力; (2)培养认真、严谨的治学态度; (3)培养职业道德观念、增强责任感、沟通协调、团队协作的能力。 (三)参考学时:78学时 (四)课程学分:3学分 (五)课程内容和要求 1.理论教学

艺术类课程三维建模教案

课程简介 一、课程定位 三维设计和图像处理技术在工程设计领域中占有重要的地位。通过本课程学习三维建模、三维编辑、动画制作和渲染等技术和方法,可从事制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等三维设计领域的工作。 通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。 二、课程内涵 教学目的:通过本课程的学习,培养学生的艺术感、空间感和运动感,掌握三维空间建模、实体和环境的渲染贴图、光线及特效、动画制作等基本技能,具有使用计算机3D技术解决如广告展示、建筑装潢、环境艺术、游戏等方面实际应用问题的动手能力。为今后继续学习其它专业课程和深入应用奠定基础。 教学内容: 1、在掌握计算机辅助设计与绘图的基础上,进一步掌握三维空间的几何体、曲面、复合实体建模和编辑修改的基本知识、基本方法和基本技能; 2、掌握为模型使用材质和贴图、进行渲染的基本方法和技能; 3、掌握在场景中使用各种灯光、设臵摄象机,制作特殊视频效果的基本方法和技能; 4、针对实际应用项目,综合使用所学的基本知识、基本方法和基本技能,

完成一至两个中等难度的设计任务。 课程的基本要求: (1)三维建模的基础知识: 1、了解三维建模的基本概念和术语,制作三维建模对系统软硬件的要求; 2、了解3ds max的界面布局、工具名称及功能,掌握其使用方法; 3、理解空间坐标系统和透视图;会使用视图操控工具; 4、了解三维建模制作的一般过程和控制建模的方法。 (2)基本几何体的建模: 1、熟练掌握标准几何体的创建和参数设臵方法 2、熟练掌握扩展几何体的创建和参数设臵方法 3、熟练掌握用布尔运算创建复合几何体的方法,会建立和解散“组群” 4、熟练掌握平面二维曲线、图形、文字的创建方法 (3)编辑修改器的使用: 1、熟练掌握弯曲、扭转、锥化、倒角修改器的使用方法; 2、熟练掌握噪波、位移、伸展、倾斜、球化修改器的使用方法; 3、掌握轮廓倒角、结构线框、FFD修改器的使用方法; (4)放样建模: 1、熟练掌握用二维路径和二维造型进行放样的建模方法 2、掌握在放样建模中使用缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合修改器的方法 3、熟练掌握使用拉伸修改器将二维图形拉伸成三维实体的方法 4、熟练掌握使用旋转修改器将二维曲线旋转成三维实体的方法 (5)NURBS建模: 1、掌握两种NURBS曲线的创建和修改方法; 2、掌握标准NURBS曲面的创建和修改方法; 3、会由NURBS曲线生成NURBS曲面; 4、能使用多边形网格建模的方法。 (6)材质的编辑和贴图: 1、了解材质编辑器组成和各部分的功能、给物体赋予材质的步骤; 2、熟练掌握标准材质的编辑和修改方法; 3、掌握混合材质、双面材质、顶底材质、投影材质的编辑和修改方法;

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

机械制图 三维造型设计

海宁市电脑制图培训_三维造型设计班 海宁市三维制图培训_机械制图学习班 机械制图三维造型设计 课程详情 行业前景: 机械设计作为制造业的核心技术部分是作为现阶段工业中发展核心来发展的,而机械设计的灵魂-设计师也是近阶段很多企业争相高薪招聘的一种资源;以后的社会是一种高智能、高便捷的时代,作为实现这种功能的基础,机械设计也将在时代的发展中永驻长青。 课程简介: 界面及基本操作界面和工具栏;新建l零件文件;常用操作;常用插件的介绍。基础建模:基准面上的草图绘制;草图的几何关系和尺寸;草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)等草图轮廓;选择项目的方法;建模特征;建模特征编辑; 零件系列化设计配置;系列零件设计表;零件的摘要信息、零件属性。 装配设计装配体的特征树;添加零部件;零部件操作;配合;子装配体;装配体特征;零部件阵列;派生零部件和镜像零部件;装配体检查 工程图部分工程图基本操作;标注三视图;模型视图;相对视图;空白视图和预定义的视图;投影视图;辅助视图:生成辅助视图、编辑用来生成辅助视图所绘制的直线;剖面视图;断裂视图:生成断裂视图、将断裂视图恢复为未断裂状态、修改断裂视图;局部视图:生成局部视图、改变轮廓的位置或大小、通过编辑草图来改变轮廓;剪裁视图;交替位置视图;装配体爆炸视图;标注和注解 学习对象: 从事产品研发,设计,加工及制造相关人士,或有志于从事机械结构设计方面获得高薪工作的人士。 如果交通不方便或者时间不符合,你也可以选择我们的上元在线课程,没有距离时间的限制,一样学名师课程。 学习内容: 界面及基本操作界面和工具栏;新建l零件文件;常用操作;常用插件的介绍。基础建模:基准面上的草图绘制;草图的几何关系和尺寸;草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)等草图轮廓;选择项目的方法;建模特征;建模特征编辑; 零件系列化设计配置;系列零件设计表;零件的摘要信息、零件属性。 装配设计装配体的特征树;添加零部件;零部件操作;配合;子装配体;装配体特征;零部件阵列;派生零部件和镜像零部件;装配体检查 工程图部分工程图基本操作;标注三视图;模型视图;相对视图;空白视图和预定义的视图;投影视图;辅助视图:生成辅助视图、编辑用来生成辅助视图所绘制的直线;剖面视图;断裂视图:生成断裂视图、将断裂视图恢复为未断裂状态、修改断裂视图;局部视图:生成局部视图、改变轮廓的位置或大小、通过编辑草图来改变轮廓;剪裁视图;交替位置视图;

Proe编程实例

第四节Pro/E软件加工实例 一、建立一个新的加工文件 1.建立新目录 进入Pro/ENGINEER Wildfire3.0系统,单击【文件】→【工作目录】,选择子目录machine,单击【确定】按钮,将练习文件MOLD_VOL_1.prt复制到该子目录下。 2.建立新的加工文件 单击【文件】→【新建】,弹出新文件对话框,在类型栏中选择【制造】,在子类型中选择【NC组件】,输入文件名称“EX -1”,取消使用缺省模板,如图7-12所示,单击确定按钮,进入加工模型。 图7-12 新建文件图7-13 选择单位制 3.设置模型单位制 在图7-13中选择㎜单位制,单击确定建立加工文件。 二、建立加工模型 1.加入参考模型 (1) 在菜单管理器中依次单击【制造模型】→【装配】→【参照模型】。

(2) 进入打开对话框,选择MOLD_VOL_1.prt,选择三个面对齐或匹配的方式进行约束,注意Z 轴的方向,单击按钮,参考零件装配到加工模型。 2.加入工件模型 (1) 在制造模型菜单管理器中单击【创建】→【工件】。 (2) 系统首先提示输入要产生的工件模型的名字,在状态栏提示框中输入名字Ex-1workpiece,单击按钮。 (3) 在右侧出现的特征菜单中单击【实体】→【加材料】→【拉伸】→【实体】→【完成】。 (4) 完成如图7-14所示的拉伸特征。单击【完成/返回】。 图7-14 工件模型 三、加工参数设定 1.机床设置 在加工菜单管理器中单击【制造设置】→【操作】,系统弹出操作设置窗口,如图7-15所示。在操作名称一栏里填入操作的名字,默认值是0p010。单击NC机床栏地右侧图标,弹出机床设置对话框,见图7-16。

三维动画设计课程标准

《三维动画设计Ⅱ》课程标准 课程代码: 7 课程名称:三维动画设计Ⅱ 课程类型: 限选课 适用专业:动漫设计与制作 总学时:256 讲课学时:116 实验(训)学时:140 学分:16 先修课程:动画设计基础、动画运动规律、三维动画设计Ⅰ 第一部分课程概述 一、课程性质 《三维动画设计Ⅱ》是动漫设计与制作专业的一门三维方向专业核心课程,这门课程应用广泛,重点培养学生在三维造型的创意设计思维和技术水平。增强学生的实践运用能力及创新精神,提高学生的审美能力,培养正确的设计理念、设计方法。全面培养学生审美、创新、设计能力,在动漫设计与制作专业教学中占有重要地位。 二、课程定位 《三维动画设计Ⅱ》是动画从业人员进行三维动画创作的核心课程,更是提高专业水平基本的课程,在培养学生的实践动手能力方面与其他课程是紧密联系的,经过本课程的学习,学生应具有常规的动画制作和人物角色动画制作的能力,并能独立创作动画短片。 三、课程设计思路 本课程根据技能型专业人才培养目标、岗位需求和前后续课程的衔接,统筹考虑和选取教学内容,明确教学目标。按照职业成长规律及学习领域的难易程度,对各学习领域进行顺序排列。将传统的学科体系中的知识内容按照由简到繁的顺序设计成8个完整的教学情境,围绕着情境组织和展开教学,使学生直接参与到情境之中。 《三维动画设计Ⅱ》课程的教学模式采用以学生为中心的教育组织形式,通过“边教边学,边学边做”,学生能够自主、自由地进行学习,培养学生的实践技能,从而有效地促进学生创造能力的发展。 第二部分课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,学生能够熟练掌握三维软件中的角色建模、材质、灯光、渲染和动画、粒子、流体的基本知识,掌握Maya高级技术应用,并可以独立创作三维角色、三维动画作品。

三维模型制作课程标准

《三维模型制作》课程标准 课程代码: 总学时:72 学时 学分:4 适用专业:艺术设计专业(动漫方向)

目录 第一部分课程概述 (2) 一、课程性质与定位 (2) 二、学习领域(典型工作任务)描述 (2) 第二部分课程目标 (5) 一、总体目标 (5) 二、分类目标 (5) 一、学习内容结构安排 (7) 二、学习情境(或“项目、教学单元”)内容要求 (8) 四、课程教学策略设计 (11) 五、课程教学进度设计 (15) 第四部分实施建议 (21) 一、教学实施建议 (21) 二、教学考核评价建议 (21) 三、课程资源的利用与开发建议 (23)

第一部分课程概述 一、课程性质与定位 1、课程性质 《三维模型制作》课程隶属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程;从课程内涵上属于工学结合课程;从教学方式上属于理实一体化课程;在考核方面为考试课程;课程性质为专业核心课,授课结合校企合作形式。 2、课程定位 《三维模型制作》课程属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程 从专业课程体系中的定位分析:该课程既可以作为专业基础课程为后续的动画实训、影视广告设计等专业课程服务,奠定三维造型制作基础;又可以作为独立专业课程对接就业岗位需求。 从课程教学目标构成方面分析:一方面该课程承担训练学生掌握三维模型制作专业技术,培养学生三维造型、动画制作等方面能力;另一方面采用工学结合方式对接动漫游戏产业需求,直接将企业项目转换为课程教学实训内容,推动学校学习与职业岗位的无缝对接。 从课程涉及知识面分析:该课程属于知识综合型课程,课程知识涉及三维造型、动画原理两方面知识。 二、学习领域(典型工作任务)描述

三维造型设计学习心得体会

三维造型设计 论文 学院班级:农学院09级生物技术4班 姓名:李晓芳 学号:20090101310100

三维造型设计学习心得体会 学院班级:农学院09生物技术(4)班学号:20090101310100 姓名:李晓芳摘要:电脑是当代设计师的吃饭家伙,设计界自从1995年“甩开图板搞设计”之后,有将近十年时间,CAD几乎是唯一的应用工具。三维设计是在计算机软件的基础上发展起来一种新兴的技术,它是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。通过学习这门课程,我们能够掌握基础的专业能力如三维空间分析能力、电脑动画造型能力、动画场景制作能力、初步的动画合成与编辑能力以及数码应用能力媒体技术能力、自我发展能力、解决问题等的能力。通过对立体构成的学习,应该掌握观察立体、创造立体、把握立体方法,培养立体创造的创新意识,熟练运用各种材质,创造出富有美感和实用功效的立体造型。 关键词:三维造型设计方法 CAD 自从学校开设了,《三维造型设计》这门课后,使我受益匪浅。当时我报这门课的时候一直以为老师会手把手教我们如何做三维图,但那都仅限于纸质,但当我上了第一堂课后我才知道原来计算机已经不仅仅局限于上网聊天等作用了,它已经渗透到了不同的领域为人类开辟了新的设计方法。下面我就从三维造型的原理、发展、设计方法和国内的应用范围等几个方面谈谈。 我们生活在三维世界中,日常所接触的各种物体,小到一只蚂蚁,大到摩天大楼,都具有“三维形态”的共性问题加以研究,探索立体形态各元素之间的构成法则,提高与形态创作能力。立体构成同时还包括对材料媒介运用的研究。 虽然我们时刻都在接触和感受三维形态,但我们更多的却是用平面的思维来思考和表现它们,这就使我们的三维创造能力受到很大的影响。三维形态与二维造型之间的区别在

三维模型制作课程标准

《三维模型制作》课程标准 课程代码: 10020008100 总学时:72 学时 学分:4 适用专业:艺术设计专业(动漫方向)

目录 第一部分课程概述 (2) 一、课程性质与定位 (2) 二、学习领域(典型工作任务)描述 (2) 第二部分课程目标 (4) 一、总体目标 (4) 二、分类目标 (4) 第三部分内容标准 (4) 一、学习内容结构安排 (5) 二、学习情境(或“项目、教学单元”)内容要求 (6) 第四部分实施建议 (14) 一、教学实施建议 (14) 二、教学考核评价建议 (14) 三、课程资源的利用与开发建议 (15) 第五部分附录.................................................................................... 错误!未定义书签。

第一部分课程概述 一、课程性质与定位 1、课程性质 《三维模型制作》课程隶属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程;从课程内涵上属于工学结合课程;从教学方式上属于理实一体化课程;在考核方面为考试课程;课程性质为专业核心课,授课结合校企合作形式。 2、课程定位 《三维模型制作》课程属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程 从专业课程体系中的定位分析:该课程既可以作为专业基础课程为后续的动画实训、影视广告设计等专业课程服务,奠定三维造型制作基础;又可以作为独立专业课程对接就业岗位需求。 从课程教学目标构成方面分析:一方面该课程承担训练学生掌握三维模型制作专业技术,培养学生三维造型、动画制作等方面能力;另一方面采用工学结合方式对接动漫游戏产业需求,直接将企业项目转换为课程教学实训内容,推动学校学习与职业岗位的无缝对接。 从课程涉及知识面分析:该课程属于知识综合型课程,课程知识涉及三维造型、动画原理两方面知识。 二、学习领域(典型工作任务)描述

三维数字化ProE软件的应用现状及前景

目录 摘要: (1) 1 美国PTC公司—Pro/E软件介绍 (2) 1.1Pro/E软件的特点 (2) 1.2Pro/E软件的作用 (2) 2 Pro/E软件应用现状 (3) 2.1连杆的计算机辅助设计系统 (4) 2.2叶轮叶片的实体造型 (4) 2.3 齿轮的造型设计 (4) 2.4应用Pro/E软件,还将给设计师带来什么 (4) 3 Pro/E软件发展前景 (5) 参考文献: (7)

三维数字化Pro/E软件的应用现状及前景 摘要:介绍了Pro/E的功能特点,并对目前在Pro/E方面的一些典型应用作了介绍,指出对集单一数据库、参数化、基于特征、全相关等于一体的三维CAD/CAE/CAM软件Pro/E的 应用必将越来越广泛越深入,并简单介绍了其应用现状及发展前景。 关键词:参数化特征造型应用现状发展前景 Abstract: this paper introduces the function of the Pro/E features, and is currently in the Pro/E aspects of some typical introduced the application of single database, and points out that the collection, parameterized, based on the characteristics, and the related equal to one of the 3 d CAD/CAE/CAM software Pro/E Application will more and more extensive, and the further introduced its application status and development prospects. Keywords:parametric feature model application situation development prospects

三维造型设计-教学大纲

《三维造型设计》课程教学大纲 3D Modeling Designing 适用于四年制本科机械制造及其自动化专业 学分:3 总学时:40 理论学时:20 实验(上机)/实践学时:20/0 一、课程作用与目的 《三维造型设计》是机械制造及其自动化专业的专业基础课,通过教学使学生了解CAD /CAM系统的技术体系与系统结构,能应用Pro/Engineer软件进行零件的三维建模,能够应用Pro/Engineer软件进行零件的设计与装配等。 二、课程基本要求 本课程为专业基础课程,通过本课程的学习,使学生获得Pro/E基础教程的知识,培养3D设计基本应用能力,并为其它后续工作奠定必要的基础。课程教学采用多媒体讲授与学生上机实验相结合的教学手段,以锻炼学生的3D技能。 三、教材及主要参考书 教材:《Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版实用教程》,孙小捞主编,人民邮电出版社,2010.5 参考书:1.《边用边学Pro/ENGINEER 机械设计》,李彪,人民邮电出版社,2010.4 2.《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版机械设计》,谭雪松,人民邮电出版社, 2009.10 3.《Pro/ENGINEER基础教程》谭雪松,人民邮电出版社,2009.4 四、课程内容 第1章 Pro/E Wildfire 4.0简介 主要内容:Pro/E Wildfire 4.0介绍,4.0的新功能,Pro/E Wildfire安装介绍,Pro/E Wildfire 4.0界面简介。 重点和难点:重点为4.0界面简介,难点为参数化的思想。 第2章 Pro/E Wildfire 4.0基本操作 主要内容:文件操作,窗口操作,视图操作,定制用户界面,图层的操作,鼠标使用,创建简单零件模型。 重点和难点:重点为文件操作,难点为图层操作。 第3章参数化草绘绘制 主要内容:草绘工作环境,基本几何图元的绘制,编辑几何图元,尺寸标注,图元尺寸操作,几何约束,草绘器诊断工具,草绘绘制技巧,草绘创建实例。 重点和难点:重点为基本几何图元的绘制,难点为尺寸标注。 第4章基准特征 主要内容:设置基准特征的显示状态,修改基准特征的名称,基准平面的创建,基准轴的创建,基准曲线的创建,基准点的创建,坐标系的创建,基准图形的创建,基准特征操作实例。

三维建模课程标准

《计算机三维建模》课程标准 1课程信息 课程代码开设学期第五学期 学分/学时4学分/64学时适用专业产品艺术设计 合作开发企业编制人林文渊 2课程性质与定位 《计算机三维建模》是产品艺术设计专业的一门专业核心课程。该课程主要培养学生熟练运用3DMAX软件制作各种工业设计模型、室内外场景、道具的简模和高模的建模能力,掌握各种工业现行的产品结构、人机工程产品场景比例的基础知识。其前导课程是《产品造型设计》、《人机工程学》,为3DMAX建模奠定造型设计基础,后续课程是《顶岗实习》,将3DMAX建模能力用于实践并提升建模技能。 课程性质:专业理论课 课程任务:本课程是一门必修的技术理论课。产品造型设计图样是表达和交流技术思想的重要工具,是工程技术部门的一项重要技术文件。本课程研究绘制和阅读产品造型设计图样的基本原理和基本方法,培养学生的识图能力、和简单制图能力。并能学习、贯彻产品造型设计制图国家标准和有关规定,为社会培养更多的产品造型设计师。 前续课程:素描、色彩等。 后续课程:展示设计、产品造型设计、装潢艺术设计、家居设计、旅游工艺品设计、毕业设计等。 3课程目标 典型工作任务描述(职业行动领域) 基于工作过程确立课程标准,按项目组织整合课程内容;将产品造型设计设计与计算机绘图有机地结合在一起,以职业能力和职业素质培养为主线组织教学内容;加强实践教学环节,增加实训学时,少讲多练,提高学生应用软件进行零件设计与加工的能力。

课程目标 1、能力目标:能够通过产品设计图纸进行产品的模型制作、完成产品效果图序列制作 方法,产品材质处理、产品效果图灯光布局处理、产品后期渲染效果图处理。 2、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DS MAX软件的各种绘图 命令知识和操作命令知识,掌握3Dmax的基于特征的产品外观设计多边形的建模方法,掌 握二维、三维、修改器、材质编辑器应用、灯光摄像机及后期渲染处理效果的综合运用能 力。 3、素质目标:通过学习完本课程,达到培养学生独立分析问题,解决问题的能力;拥 有实事求是的学风和创新精神;具有培养良好的协作精神。 4学习任务(情境) 本课程注重以学生的设计制作应用能力作为课程考核的关键内容,并结合学生的设计 表述与沟通能力进行考核。考核以学生课程中设计制作的作品作为主要考核依据,注重职 业能力的培养。所以考核为过程性考核。考核内容包括平时成绩、项目设计成绩综合评定, 平时成绩包括平时出勤、课堂表现(纪律、学习态度、回答问题等)、职业素质(严谨求实 善于交流、吃苦耐劳、团队意识)。项目设计成绩(平时作业完成情况、创新思维),最后 成绩评定均按百分制,将各项成绩分别乘以其权重系数(平时成绩40%、项目设计成绩60%) 汇总得到每个学生该门课程的成绩。 通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MAX制作效果图的方法与技巧,掌握计 算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,学会工业产品模型的建立,材质的设置, 灯光的创作及效果图的渲染出图,结合当前流行的渲染软件VRAY、Keyshot渲染器进行后 期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图,提高职业就业能力。通过本课程的学习以后, 要求考取国家计算机绘图员职业资格(中级)技能证书。 1、考核标准 建立理论与实际并重的课程考核体系,考核标准以体现职业能力为核心。 平时成绩考核内容及评分标准 序号考核项目内容评分标准权重得分(百分制)平 1 平时出勤情况有无旷课和迟到情况。40% 40

三维造型课程设计任务说明书

三维造型课程设计任务书 学生姓名:张文强专业班级: 11级本六 指导教师:左艳蕊工作单位: 任务一: SolidWorks模型的工程图制作 步骤1:打开标准中的[从零件/装配图制作工程图]命令,设置图纸尺寸格式后,会出现各类视图,在图纸中合适位置放置正视图,左视图: 步骤2:改变显示样式,使隐藏线可见: 步骤3:设置正视图剖切面,得到剖面视图:

步骤4:通过设置参数调整个视图尺寸参数:

步骤5:添加基准符号、公差符号、粗糙度符号、注解,最终得到工程图 任务二:手轮零件建模 1. 任务说明

1.了解多实体造型技术 2.掌握利用桥接技术及旋转、放样特征构建手轮三维实体模型的方法。2. 任务分析 手轮零件的结构特点,可以采用多实体技术来构建模型:首先利用旋转特征构建中部实体和外缘实体,然后分别创建轮辐两端截面轮廓线的草图,通过放样特征将构建好的两个实体桥接起来,阵列轮辐特征构造完整的手轮模型。3. 零件建模 3.1手轮零件的建模 步骤1:以垂直中心线为旋转轴旋转生成实体 步骤2:通过旋转特征以旋转轴旋转生成实体 步骤3:创建基准面1 步骤4:创建基准面2

步骤5:阵列轮辐 步骤6:生成键槽及倒角,完成建模 任务三:千斤顶的零件、装配以及工程图设计 1.任务说明 1、分析装配体或装配图 2、使用S ol idW or ks软件对零件和装配体进行建模; 3、用软件生成零件图和装配图,设计分析、零件建模分析和过程、

装配体建模分析和过程、工程图设计过程。 2.任务分析 千斤顶工作原理: 千斤顶是简单起重工具,工作时,用可调节力臂长度的铰杠带动螺旋杆在底座的螺纹孔中作旋转运动,螺旋作用使螺旋杆上升,装在螺旋杆头部的顶垫顶起重物。顶垫顶部均匀分布24个凹槽,增大顶垫与重物间摩擦力,防止滑动。 设计要求: 完成零件1——底座、零件2——螺旋杆和零件3——铰杠的三维建模,对零件进行装配,生成零件1——底座的零件图和千斤顶整体装配图。 3.零件建模 3.1底座零件的建模 步骤1:确定底圆并拉伸形成凸台 步骤2:在特征中选择“拉伸切除”,去除多余实体 步骤3:拉伸形成凸台

ProE设计三维模型到工程图的个人经验

谈谈从三维模型到工程图的个人经验 最近实验室做了个项目,首先利用proe软件建立三维模型,然后利用绘图工具生成drw工程图,最后转入cad中进行部分修改后交给工厂加工。 在这个过程中,我发现最初觉得很简单的机械设计一下子变得不是那么容易,或者说没有想象中那么简单。在整个设计过程中,有许多的经验在此可以跟大家分享一下。 一、基本的设计能力需要提高 基本的设计能力就是指在进行机械设计过程中需要的最基本的机械知识和机械理论。主要有一下几个方面。 1.绘图的基本原则:在画工程图时是否一定要画剖面图或者局部剖视图,或者局部放大图?这些情况在什么时候发生? 答:绘图的准则是明确清晰得表示零件或者装配体,只要能够达到这个目的,并不一定都需要画剖视图或者剖面图。一般来讲,对于那些比较复杂的不能用三个基本的视图来表示清楚的才采用其他方式如剖视图或者剖面图进行辅助表示。2.制图的基本标准,国标,画图的规范,方法,顺序。特别是零件图和装配图,部装图于一体时。需要掌握图中的要素,是否有简便画法。 答:在我们国家,对于机械工程学科而言最重要的参考当属《机械设计手册》,里面有制图的各项标准都有严格的规定。对于一个装配图而言,如果某个零件未能利用剖视图,局部放大图等手段达到表示清楚时,可以在装配图中画出零件图。事实上,目前很多工厂的制图与课本上讲述的标准都不是特别符合,他们的目的很明确,为了加工出与设计相符合的产品。 3. 机械设计的一般流程:首先利用三维软件建模,而后出二维工程图。三维建模时需要考虑到出图时的方便。从整体分为几个部件,再从部件分为小的部件,直到零件。这样出的图就更容易有层次感。值得注意的是,最好在三维建模时多花点儿心思,不仅要考虑结构,强度和刚度要求,也要考虑到干涉等运行故障,如果能模拟运行或者进行虚拟加工制造是再好不过的了。 4. 标注:装配图,部装图与零件图 总得说来,装配图的尺寸标注要比零件图的少很多。部装图,顾名思义就是

机械产品三维造型设计UG机制课程标准

《机械产品三维造型设计(U G)》课程标准(一)课程性质与任务 机械产品三维造型设计是三年制高职机械设计与制造专业的一门核心专业课。本学习领域是以工作任务为导向。此学习领域所对应的工作任务主要是:掌握绘制二维图形的方法和技巧、实体建模、三维建模技巧、曲面设计的方法和技巧、参数化模型、组件装配设计的基本方法、工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。它的前修学习领域有,机械制图及计算机绘图、机械零件测绘,后续学习领域有机床夹具设计、顶岗实习。 (二)课程教学目标 1.知识目标 (1)专业能力 ①能理解UG的设计思想; ②能够绘制二维图形; ③能够掌握实体建模、三维建模技巧、参数化模型、曲面设计的方法和技巧; ④能够进行组件装配设计; ⑤能够进行工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计。 (2)方法能力 ①具有自主学习的能力; ②具有合理制定工作计划的能力的能力; ③具有查阅资料,文献获取信息的能力;

④扩展相应的信息收集能力; ⑤具有较好的分析和解决问题的方法能力; (3)社会能力 ①具有较强的口头与书面表达能力、人际沟通能力; ②对工作的整体组织和寻求解决方法的能力; ③具有良好的行为规范和职业道德; ④具有团队协作的精神; ⑤具有良好的心理素质和克服困难的能力; ⑥能够具备较强的责任感和严谨认真的工作作风。 2.能力目标 (1)绘制二维图形的方法和技巧的能力; (2)实体建模、三维建模技巧的能力; (3)曲面设计的方法和技巧; (4)参数化模型、组件装配设计的基本方法; (5)工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。 3.素质目标 (1)解决实际问题、独立学习新软件、实际动手能力和创新能力;(2)培养认真、严谨的治学态度; (3)培养职业道德观念、增强责任感、沟通协调、团队协作的能力。(三)参考学时:78学时

《计算机三维辅助造型设计课程设计》大纲

《计算机辅助三维设计课程设计》教学大纲 学期:4 周数:2 学分:2 一、课程性质、任务和目的 产品设计计算机辅助表达,根据教学计划要求,本教学环节安排在基础课及专业基础课之后进行,通过在教师的指导下对所选设计产品进行计算机软件的绘制,并在软件中采用合适的方式进行表达,提高学生掌握计算机辅助工业设计的基本理论与方法,和软件的实践作能力,能够在完成设计表达的同时,找到适合自己创造性设计表达的方法与程序,为毕业设计和学生进入工作岗位后在团队中进行设计交流打下坚实基础。本次教学环节拟围绕以下几个重点进行: 1. 全面了解计算机辅助工业设计的基本原理,发展历史与方向; 2. 掌握计算机辅助工业设计表达的要素与方法; 3. 掌握辅助工业设计重点软件使用; 4. 选择合适的设计表达方式完成完整的设计表达。 二、教学内容 本次《计算机辅助三维设计课程设计》一般可选择产品设计课程设计的内容,也可由任课老师指定新的内容,课题选定以后,应在教师指导下深入研究产品表现设计表达的问题,制定计算机表现学习的目标,拟订设计的表达方式。 一般可考虑从以下几方面入手进行:点线面元素的合理运用,明暗和肌理效果的运用,透视在计算机中的平面表达方式,能够创造性的掌握最终产品设计效果的绘制与表达,并能够在此基础上了解二维软件与三维软件的综合运用。 要求深入到产品表达细节,运用明暗与肌理,完整准确地进行表达,可选择侧重于产品效果图表现、CAD软件与平面软件的综合运用、了解三维建模表达形式。 三、教学要求(含上机及实验要求) 1.掌握photoshop/solidworks的基本操作,学习平面及三维软件产品表达的基本方法。 2.掌握photoshop/solidworks等平面软件与三维软件的综合运用,运用多种媒体素材,结合软件的应用,能够用计算机工具快速准确地表达设计效果。 3.实习要求每位同学用photoshop/solidworks完成产品三视图平面效果图与产品透视效果图,用photoshop进行版式设计,计算机打印输出,JPG图形分辨率1600X2200,图形硬拷贝为A4幅面。 4.要求每位同学同时提交电子文件*.SLDASM、* . JPG和图形硬拷贝。 四、选题原则 课题一般可选择先前课程设计过的内容,也可由任课老师指定新的内容,课题选定以后,应在教师指导下确定本次设计中要深入研究表现的问题,制定设计目标,拟订设计的表达方式。 一般可考虑从以下几方面入手进行:主流软件的操作,不同软件的特点与优点,二维软件与三维软件的综合运用。 五、时间安排

钢结构三维设计中PROE软件的应用

大型钢结构是武昌造船厂民品的重要组成部分,主要包括大型桥梁产品和成套设备等。目前武昌造船厂在国内大型钢结构制造业迅速崛起,放眼不断开拓的市场,要争取绝对的竞争优势,提升自主创新能力成为关键。鉴于此,引进了PTC公司的PRO/E三维设计软件,以不断推进工厂在传统大型钢结构制造领域内设计模式和管理理念创新。 一、引言 大型钢结构是武昌造船厂民品的重要组成部分,主要包括大型桥梁产品和成套设备等。目前武昌造船厂在国内大型钢结构制造业迅速崛起,放眼不断开拓的市场,要争取绝对的竞争优势,提升自主创新能力成为关键。鉴于此,引进了PTC公司的PRO/E三维设计软件,以不断推进工厂在传统大型钢结构制造领域内设计模式和管理理念创新。 二、大型钢结构三维设计的主要特点 PRO/E三维设计软件通过与传统大型钢结构生产设计的结合应用,形成的大型钢结构三维设计与传统二维设计相比有了很大飞跃,集中体现在以下三方面: (1)设计思路的开拓。基于PRO/E软件的三维设计采取自顶向下的设计思路,即先构架产品的整体框架模型,再依次进行单元件和零件的详细设计。由于框架模型中多层次分布的骨架包含了整个产品的主要定位和参考信息,因此这种设计思路提升了产品主管对产品的整体把握能力。 (2)技术含量的提升。在PRO/E参数化设计技术下,由于所有点、线、面及实体等特征均通过可变尺寸参数和约束来控制,施工图的基本图面信息由三维模型自动生成,而且以骨架为首的尺寸和约束的改变将能快速驱动相关三维模型及二维工程图的关联性变更,因此与二维CAD技术下相对松散的图面信息组合方式相比,设计的严密性、精度及变更响应能力明显增强。 (3)可视化效果和过程控制力度的增强。三维设计将设计人员专业的三维空间想象变为直观的三维数字模型,使设计更贴近产品实物;而三维建模本身是对产品制造和装配过程的数字化模拟,可使产品建造环节中的潜在工艺和技术问题在设计环节得到提前发现和解决。 三、自顶向下的大型钢结构参数化三维设计流程 在PRO/E软件自顶向下的参数化设计指导思想下,大型钢结构三维设计在流程上大体可分图1所示的设计准备、模型构造和图表生成三大节拍。

三维造型设计

三维造型设计 课程设计说明书 学 院: 机电工程学院 专 业: 机械设计制造及其自动化 姓 名: 王燕青 学 号:

枣庄学院 三维造型设计设计任务书 一、设计题目:气压阀 二、设计依据 1、零件图 2、年产量:10000件/年 三、设计任务 1、三个主要的零件图各1张,共 三张 2、装配图1张 2、课程设计说明书 1份 四、设计起讫日期: 2014年6月16日——2014年6月30日 班级:2011级本科一班 学生:王燕青 学号: 指导教师:孟忠良

零件图 图1 图2

图3

摘要 机械制造工艺学课程是我们在学完大学的全部基础课、技术基础课以及大部分专业课之后进行的,这是我们在为以后的毕业设计论文做铺垫,是对这么课程的深入的综合性的复习,它在我们这三年大学生活中占有重要地位。 就我个人而言,我希望通过此次课程设计,了解并认识一般机器零件的设计过程,巩固加深已经学过的技术基础课和专业课的知识,充分发挥想象力,锻炼自己分析问题、解决问题的能力,为今后的工作打下一个良好的基础,也为以后的课程设计打好基础。 本次设计最主要目的就是将画的三维草图转换成零件图及装配图,标注好设计尺寸,写出三维草图的设计步骤,让大家进一步学习跟了解SolidWorks这么课程,加深对这门课程的了解,为以后的毕业设计打下坚实的基础。 【关键词】基础;学习;装配图

Abstract Machinery manufacturing technology course in our university is in the completion of all the basic courses, technical basic courses and most professional class, this is we in the later design graduate thesis is to pave the way, so course of the in-depth review of the comprehensive, it occupies an important position in our three years of University life. Personally, I hope that through this curriculum design, the design process of understanding and awareness of general machinery parts, consolidate the learned technical knowledge of basic courses and specialized courses, give full play to the imagination, to exercise their ability to analyze and solve problems, to lay a good foundation for future work, also the curriculum design for the future lay a good foundation. The design of the main purpose is to 3D sketch painting into parts and assembly drawings, marked the size of design, design steps to write three-dimensional sketch, let us to further study and understanding of SolidWorks's curriculum, deepen the understanding of this course, and lay a solid foundation for the design of graduation. And master the SolidWorks datum, tensile, resection.The screw thread and a series of sketches and parts assembly assembly drawing, drawing generation, etc.. 【Keywords】drawings; sketch; assemble

机械产品三维造型设计(UG)(机制)课程标准

机械产品三维造型设计 (UG)(机制)课程标准

《机械产品三维造型设计(UG》课程标准 (一)课程性质与任务 机械产品三维造型设计是三年制高职机械设计与制造专业的一门核心专业课。本学习领域是以工作任务为导向。此学习领域所对应的工作任务主要是:掌握绘制二维图形的方法和技巧、实体建模、三维建模技巧、曲面设计的方法和技巧、参数化模型、组件装配设计的基本方法、工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。它的前修学习领域有,机械制图及计算机绘图、机械零件测绘,后续学习领域有机床夹具设计、顶岗实习。 (二)课程教学目标 1.知识目标 (1)专业能力 ①能理解UG的设计思想; ②能够绘制二维图形; ③能够掌握实体建模、三维建模技巧、参数化模型、曲面设计的方法和技巧; ④能够进行组件装配设计; ⑤能够进行工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计。 (2)方法能力 ①具有自主学习的能力; ②具有合理制定工作计划的能力的能力; ③具有查阅资料,文献获取信息的能力; ④扩展相应的信息收集能力;

⑤具有较好的分析和解决问题的方法能力; (3)社会能力 ①具有较强的口头与书面表达能力、人际沟通能力; ②对工作的整体组织和寻求解决方法的能力; ③具有良好的行为规范和职业道德; ④具有团队协作的精神; ⑤具有良好的心理素质和克服困难的能力; ⑥能够具备较强的责任感和严谨认真的工作作风。 2.能力目标 (1)绘制二维图形的方法和技巧的能力; (2)实体建模、三维建模技巧的能力; (3)曲面设计的方法和技巧; (4)参数化模型、组件装配设计的基本方法; (5)工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。 3.素质目标 (1)解决实际问题、独立学习新软件、实际动手能力和创新能力; (2)培养认真、严谨的治学态度;(3)培养职业道德观念、增强责任感、沟通协调、团队协作的

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