可以一心二用吗

可以一心二用吗

可以一心二用吗

传统经验总是告诉我们说,人不能一心二用,做好一件事,必须专心致志,心无旁鹜。

心理学理论上却认为一心二用是人的正常心理功能,符合注意力分配的基本品质,如学生上课时边听讲、边记笔记;女同志织毛衣、边听音乐、边与闺蜜聊天。

同时进行的几项活动,如果它们之间毫无联系,则同时要进行这些活动是难度非常大的。只有当几项活动之间已经形成了某种反应联系,则同时进行的活动才比较容易。正如汽车驾驶员驾驶汽车的活动,包括换档、刹车、踩油门、把方向盘等,通过训练后这些动作已经形成了一定的反应系统,就可以一边不费力地完成驾驭动作,一边把注意力分配到其它事情上了。

任何复杂的工作都要求人们科学分配注意力。注意力分配的能力主要是在实践中锻炼出来的,注意力分配对于工人、飞行员、驾驶员、教师和乐队指挥等工作都十分重要,如果不善于分配注意力,就不能很好地完成工作任务,甚至会造成差错。因此,一心二用是可能的,也是有条件、有场合限制的。

新婚晚宴游戏大全

尊敬的各位来宾,亲爱的亲朋好友们: 大家晚上好!今天是2012年的9月9号,所谓九九归一、长长久久,这样的日子也预兆了这一对新人的婚姻美满幸福、花好月圆。 那么,在这样一个大吉大利的日子里,我们喜酒相逢,欢聚在这温馨、优雅的酒店里,共同来参加王闯先生和季海培小姐的新婚酒宴。我受二位新人及其家人的委托来担任今天的嘉宾主持。对各位亲朋好友在百忙之中的抽空光临,表示衷心的感谢和热烈的欢迎。 带着各位亲朋挚友,送来的温暖,送来的友情,送来的吉祥,送来的最美好的祝福。我宣布,王闯先生和季海培小姐的新婚晚宴现在开始! (新人入场) 朋友们,此刻就让幸福与我们同行,让精彩与我们相伴,让亲情,友情,爱情与我们相知相守,让美满的姻缘从这一刻开始呈现,就让我们有节奏的击掌相贺,有请一对新人隆重登场。幸福之门徐徐开启,闯闯和丫头的脸上洋溢着幸福的微笑,手牵着手向我们走来,共同走向他们新生活的起点。 (介绍新人) 吉偶吉时传吉语,新人新岁结新婚;站在我身边的这位就是新娘季海培小姐,看新娘,亭亭玉立、婀娜多姿,娇美迷人、温柔贤淑,在可爱中又透着那么一点精灵古怪,在开朗大方中又透着那么一点含羞带怯,同时具备了北方佳丽和南方美人的气质和韵味。大家说,是不是啊?新娘美不美啊?这样的姑娘,在座的小伙想不想娶啊?(你们最好先问下王闯) 好了,介绍完了新娘咱们说说我们的新郎,新郎很聪明啊,我这儿还没说他那,他已经张开嘴角笑了,配合得真好,相信二人的新婚生活一定会幸福美满。朋友们,看新郎:形象稳重、气质佳,事业启程、人人夸,今天是精神饱满、斗志昂扬,天庭饱满、地戈方圆,这个小伙帅不帅啊?在座的姑娘想不想嫁啊?(还是先把身边的关系搞定一下再说吧) (婚礼) 今天我们的新娘柔情似水,今天我们的新郎伟岸如松,他们俩的结合是幸福美满的开始,郎才女貌,珠联壁合;红花并蒂,相映生辉;天公做美,天缘巧配;天作之合,天生的一对!再让我们用掌声对他们的新婚表示由衷的热烈的祝贺! (现在有请为二位新人证婚) 执子之手,与子偕老。此一刻,意味着两颗相恋已久的心,终于走到了一起(听说是从高中开始的,对不?);此一刻,意味着两个相爱的人终于步入了神圣的婚姻殿堂;此一刻,意味着在今后的日子里,无论是风是雨都要一起度过;此一刻,将在人生的旅途中相濡以沫、恩爱到老,携手一生。 (请新郎的大姑父马义为新人祝福) 请新郎、新娘面向父母亲大人 深鞠一躬:感谢养育之恩山高水长 请新郎、新娘面向全体来宾 再鞠躬:感谢诚挚的光临、热情的掌声,真心的祝福 新郎、新娘向左向右转,行夫妻对拜礼: 鞠躬:一生一世一往情深,心心相印永结同心 (礼毕,现在你们就是已婚夫妇了,发表一下感言吧) (抢银行卡,确定今后的财政大权的归属问题) 朋友们今天一对新人喜鹊登枝,今天一对新人鸳鸯交颈,今天一对新人彩蝶双飞。我们的王闯能娶到丫头这样的妻子,可以说是王家人的骄傲。海培能够嫁给闯闯这样的丈夫,也可以说是季家人的英明。这一对新人真是天作之合,是不是啊?

寻宝活动游戏规则

东方加勒比,寻宝蛇蟠岛! [ 蛇蟠岛寻宝路线图 ] 【寻宝活动游戏规则】 1、在景区内山海会盟、海洋经略、玲珑飞度、洞窟探宝、蛇蟠老营五片藏宝区,部分奖券将折成方形小状装入气球藏在各种植被草丛树叶、沙石中以及部分直接折成小块塞在石缝中。 2、上午8点至下午15点,凭入场券(同程网会员门票)进入寻宝场地。每张券按购票人数领取寻宝地图入场。未成年人需在父母陪同下进入区域进行寻宝。 3、奖券有“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”、“幸运奖”4种奖券。 4、只要挖到的奖券标明有对应奖品,即可到领奖台(东海枭雄区)登记领奖。 5、奖券需完整,撕毁无效。一、二、三等、幸运奖均盖章有效! 6、每人最多只可兑换2张奖券(一个三口家庭最多只能兑换6张奖券,以此类推)。 7、兑奖者兑奖时须填写一份游客满意度调查表,才可兑换相对应的产品。 8、奖券仅限当日下午16点前有效,过后全部作废。 【寻宝期间注意事项】 1、各位家长请看管好自己的小孩,寻宝时候尽量和孩子在一起。 2、寻宝无需自带工具,现场找些小木棍即可。 3、严禁携带宠物进入寻宝活动场地。 4、大家注意做好防晒防虫的准备。 5、大家注意看管好自己的贵重物品,以免丢失。 6、参加者不得有意破坏植被和公园设备,不得乱扔垃圾,果皮纸屑。 【环保行动特别奖】 大家在参与寻宝活动的同时,您可以随手收集寻宝线路线沿线的纸屑、包装袋、果皮、烟蒂等废弃物,且发现公园内有安全隐患的公共设施(如已破损或者对游客可能造成伤害的椅子及景区提供的公共娱乐休闲设施、人为或自然损坏的路灯、水管、井盖等),均可用手机拍下照片然后传至蛇蟠岛旅游公众微信平台(zjsmspd)在兑奖点向景区工作人员出示照片和说明地点,以上方式均可在兑奖点获得景区提供的草莓袋一个作为奖励。

有趣的成语接龙比赛(450字)作文

精选作文:有趣的成语接龙比赛(450字)作文 今天的电视节目不好看,我提议:爸爸,妈妈,我们来一次成语接龙比赛吧,谁没有接到谁就要被下家罚。好吧。妈妈爽快地答应了。爸爸首先开头姹紫嫣红,妈妈不假思索脱口而出红红火火,我略一思考火上加油,你爸想了一下油光锃亮亮&&亮&&亮&&。妈妈卡壳了,我高兴得手舞足蹈,得意地罚妈妈唱一首歌,妈妈心服口服的唱起了《中国民族风》一边还一边扭,那样子还真够滑稽。这一次轮到我开头了,我随口说道一无所得得意洋洋爸爸马上接龙:洋洋洒洒妈妈快速地说道。洒&&洒&&洒&&洒水车。他们一下笑了起来,我急得手忙脚乱。糟糕,我错了。爸爸罚我青蛙跳,我不想跳就耍赖皮,连忙抓起自己的将军垫在屁股底下,嘴里直嚷:这一轮不算!这一轮就是不算!但是我势单力薄,最后还是学着青蛙跳,把爸爸妈妈逗得哈哈大笑。这次的成语接龙比赛真有趣呀!三年级:幻翼骑士篇一:一次有趣的成语接龙 一次有趣的成语接龙 “哈哈哈??”我们的教室里充满了欢声笑语,原来,我们正在兴致勃勃上一节有趣的语文活动课“成语接龙”游戏。 同学们最喜欢这样的语文课了,在接龙游戏中,不但可看出同学们积累了多少的成语,还可以看到同学们各式各异的性格。 你看,轮到“傻气大王”李明开了,我想:这个李明开,平时从不爱学习,看你怎样接下去。不出所料,李明开磨磨蹭蹭地站起来,傻头傻脑地望望我们,右手习惯性地搔搔后脑勺,咧了咧嘴巴,却吐不出一个字。他的滑稽样逗得同学们哄堂大笑。 游戏继续进行,老师开了新一轮的成语龙头“举一反三”,同学们依次接下去“三心两意尽其所能二。在“二龙戏珠”后,应该轮到班长美燕了。 哈哈,“珠”字这么难联,这下可把班长难住了吧。谁知,美燕胸有成竹地站起来,清脆响亮地回答:“珠联璧合”同学们都向美燕投去敬佩的目光,我也佩服得五体投地,情不自楚地从心底里称赞:“真棒!” 就这样,同学们兴趣盎然地听着、笑着,也帮轮到联成语的同学急着、想着,教室里面的欢笑声此起彼伏。而此时,我却开始紧张起来,因为就快到我联成语了。 过了一会,我前面的同学接了个“舍生忘死”。“死??死什么呢?”我的心怦怦跳着,脑海里迅速搜索起来。“有了”我脑子灵光一闪,从容不迫地站起来,干脆利落地说:“死里逃生。”在老师的微笑中,在同学的赞叹中,我如释重负地坐下,擦擦额上的冷汗。这一回真是“死里逃生”呀。 这样的语文活动课真是乐趣无穷!我喜欢这样的课。 篇二:有趣的成语接龙 有趣的成语接龙 “叮铃铃”,上课铃响了,语文老师走进教室,笑呵呵地对我们说:“今天,我们一起来玩游戏吧!”我们异口同声地喊道:“太好了,太好

游戏活动《哪吒寻宝》.doc

游戏活动《哪吒寻宝》 游戏活动方案活动时间:活动地点:活动名称:哪吒寻宝 一、开场白:生命在于运动,在这个快乐的日子里,我们迎来了这次亲子游戏活动,今天最为值得高兴的是,我们请了这么多朋友,是谁呢?就是我们的爸爸妈妈,我们用热烈的掌声欢迎他们,我宣布游戏开始,在开始之前我们先为自己加油打气,加油加油加油!好游戏比赛现在开始。二、游戏过程:游戏妈妈手持玩具篓站在场地的一端,爸爸从后面抱住小哪吒的腰,站在场地的另一端,听主持人发令后,在海中寻宝,找到的宝物放在游戏妈妈的玩具篓里,主持人喊停后,哪个家庭的玩具篓里的宝物多谁就获胜,进行奖励。三、活动结束 游戏活动方案活动时间:活动地点:活动名称:哪吒寻宝 一、开场白:生命在于运动,在这个快乐的日子里,我们迎来了这次亲子游戏活动,今天最为值得高兴的是,我们请了这么多朋友,是谁呢?就是我们的爸爸妈妈,我们用热烈的掌声欢迎他们,我宣布游戏开始,在开始之前我们先为自己加油打气,加油加油加油!好游戏比赛现在开始。二、游戏过程:游戏妈妈手持玩具篓站在场地的一端,爸爸从后面抱住小哪吒的腰,站在场地的另一端,听主持人发令后,在海中寻宝,找到的宝物放在游

戏妈妈的玩具篓里,主持人喊停后,哪个家庭的玩具篓里的宝物多谁就获胜,进行奖励。三、活动结束 游戏活动方案活动时间:活动地点:活动名称:哪吒寻宝 一、开场白:生命在于运动,在这个快乐的日子里,我们迎来了这次亲子游戏活动,今天最为值得高兴的是,我们请了这么多朋友,是谁呢?就是我们的爸爸妈妈,我们用热烈的掌声欢迎他们,我宣布游戏开始,在开始之前我们先为自己加油打气,加油加油加油!好游戏比赛现在开始。二、游戏过程:游戏妈妈手持玩具篓站在场地的一端,爸爸从后面抱住小哪吒的腰,站在场地的另一端,听主持人发令后,在海中寻宝,找到的宝物放在游戏妈妈的玩具篓里,主持人喊停后,哪个家庭的玩具篓里的宝物多谁就获胜,进行奖励。三、活动结束 游戏活动方案活动时间:活动地点:活动名称:哪吒寻宝 一、开场白:生命在于运动,在这个快乐的日子里,我们迎来了这次亲子游戏活动,今天最为值得高兴的是,我们请了这么多朋友,是谁呢?就是我们的爸爸妈妈,我们用热烈的掌声欢迎他们,我宣布游戏开始,在开始之前我们先为自己加油打气,加油加油加油!好游戏比赛现在开始。二、游戏过程:游戏妈妈手持玩具篓站在场地的一端,爸爸从后面抱住小哪吒的腰,站在场

成语接龙游戏

1.成语接龙 一马当先先见之明明明白白白虹贯日日新月异异想天开开门见山山南海北北道主人人才出众 众少成多多此一举举世闻名名副其实实事求是是非不分分庭抗礼礼尚往来来之不易易如反掌 掌上明珠珠联璧合合情合理理直气壮壮志凌云云程万里里谈巷议议论纷纷纷纷扬扬扬眉吐气 气象万千千钧一发发扬光大大显神通通前彻后后来居上上下同心心直口快快马加鞭鞭长莫及 及瓜而代代人捉刀刀山火海海枯石烂烂醉如泥泥船过河河清难俟俟河之清清风明月月明星稀 稀奇古怪怪诞不经经久不息息息相关关门大吉吉人天相相辅相成成千上万万贯家财财竭力尽 尽力而为为富不仁仁义道德德高望重重于泰山山盟海誓誓死不二二姓之好好景不长长生不死 死去活来来日方长长治久安安贫乐道道听途说说三道四四脚朝天天理良心心腹之患患难之交 交口称赞赞不绝口口是心非非亲非故故弄玄虚虚有其表表里如一一柱擎天天渊之别别具匠心 心花怒放放虎归山山摇地动动心怵目目中无人人尽其才才貌双全全心全意意气风发发奋图强 强颜欢笑笑逐颜开开源节流流星赶月月下老人人山人海海阔天空空前绝后后顾之忧忧国忧民 民安国泰泰然自若若有所失失而复得得天独厚厚颜无耻耻居人下下笔如神神采飞扬扬扬得意 意气相投投机取巧巧立名目目瞪口呆呆若木鸡鸡毛蒜皮皮开肉破破涕为笑笑里藏刀刀光剑影 影只形单单刀直入入不敷出出类超群群居和一一衣带水水火无情情之所钟钟灵毓秀秀外慧中 中原逐鹿鹿死谁手手头不便便宜行事事败垂成成千上万万不失一一见如故故伎重演演武修文 文武双全全力以赴赴汤蹈火火上浇油油头粉面面如冠玉玉树临风风流儒雅雅俗共赏赏罚分明 明目张胆胆战心惊惊天动地地老天荒荒诞不经经验之谈谈笑风生生死存亡亡羊补牢牢不可破 破绽百出出人意外外柔内刚刚愎自用用之不竭竭泽而渔渔人得利利欲熏心心满意足足不出户 户枢不朽朽木不雕雕虫篆刻刻不容缓缓兵之计计日程功功成身退退避三舍舍生取义义

三国杀国战规则

三国杀国战规则 游戏目标 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 准备开始 ■挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。 即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 ■分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 ■分发起始手牌: 将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。 将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。 进行游戏 由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。 【暗将规则】 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 【野心家规则】 当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心

游戏活动方案范文4篇

游戏活动方案范文4篇 丰富学生校园文化、体育生活,促进亿万学生阳光体育运动的开展。办好家长学校,使家长和孩子更加了解、更加亲密、更加和谐。树立每天锻炼一小时,健康工作三十年,幸福生活一辈子的思想理念,让学生长大后能够成为合格的社会主义建设者和接班人。 二、活动目标 让家长走进学校与老师、学生共同参与活动、促进相互了解,建立和谐的学校,达到育人、育体、育智的教育效果。 活动内容 1、体育与健康知识问答 2、趣味体育比赛 四、参加人员 本班学生及家长 五、活动顺序 1、体育健康知识问答 2、趣味体育比赛 六、比赛办法 1、体育与健康知识问答:每班可派出5个家庭参加比赛,每个家庭必须回答一个问题(选择题、判断题)待抽签后20秒钟内必

须作答,正确得1分,错误不得分,问答题待抽检后30秒钟内必须作答,正确得2分,错误扣1分。(只要答出要点即可)。以上比赛,即可由该家庭的家长回答,也可以由学生回答,原则上不与啦啦队商量。 2、趣味体育比赛: ⑴春播秋收:20个家庭按自己编排的顺序站在起跑线后,听到发令后,第一个学生手持5个乒乓球跑到对面(10米)盆子处,将球全部放在盆子里后跑回与自己的家长击掌后,家长再跑向盆子处用筷子将球一个一个夹出来,全部拿在手里跑回起点交给下一个学生。如此往返进行,直到最后一组完成。按先后顺序评出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。 ⑵搬踩垫子过河:家长、学生两人一组,共20组,分成10组一边,分别站在相距10米的线后,听到发令后,第一组跨或跳到前面的垫子上,(两人都必须站在同一块垫子上),然后,只能用棍子将后面的垫子移动到前面。按次方法移动到另一边的起点,将棍子交给第二个家庭;第二个家庭照次方法完成,直到最后一个家庭完成。按完 成的先后顺序决出一至四名。(分别计8分、6分、4分、2分) ⑶背靠背夹球接力:将20组家长、学生,分成5组,一组分别站在相距10米的两边:听到发令后,第一组的家长、学生两人侧对跑道,手臂互挽,背靠背夹住篮球,用侧身跑或侧向滑步的方法移动到对面,将球交给下一组。如此往返进行,直到最后一个家庭完成。

(精选)成语接龙游戏59944

成语接龙 一马当先先见之明明明白白白虹贯日日新月异异想天开开门见山山南海北北道主人人才出众众少成多多此一举举世闻名名副其实实事求是是非不分分庭抗礼礼尚往来来之不易易如反掌掌上明珠珠联璧合合情合理理直气壮壮志凌云云程万里里谈巷议议论纷纷纷纷扬扬扬眉吐气气象万千千钧一发发扬光大大显神通通前彻后后来居上上下同心心直口快快马加鞭鞭长莫及及瓜而代代人捉刀刀山火海海枯石烂烂醉如泥泥船过河河清难俟俟河之清清风明月月明星稀稀奇古怪怪诞不经经久不息息息相关关门大吉吉人天相相辅相成成千上万万贯家财财竭力尽尽力而为为富不仁仁义道德德高望重重于泰山山盟海誓誓死不二二姓之好好景不长长生不死死去活来来日方长长治久安安贫乐道道听途说说三道四四脚朝天天理良心心腹之患患难之交交口称赞赞不绝口口是心非非亲非故故弄玄虚虚有其表表里如一一柱擎天天渊之别别具匠心心花怒放放虎归山山摇地动动心怵目目中无人人尽其才才貌双全全心全意意气风发发奋图强强颜欢笑笑逐颜开开源节流流星赶月月下老人

人山人海海阔天空空前绝后后顾之忧忧国忧民民安国泰泰然自若若有所失失而复得得天独厚厚颜无耻耻居人下下笔如神神采飞扬扬扬得意意气相投投机取巧巧立名目目瞪口呆呆若木鸡鸡毛蒜皮皮开肉破破涕为笑笑里藏刀刀光剑影影只形单单刀直入入不敷出出类超群群居和一一衣带水水火无情情之所钟钟灵毓秀秀外慧中中原逐鹿鹿死谁手手头不便便宜行事事败垂成成千上万万不失一一见如故故伎重演演武修文文武双全全力以赴赴汤蹈火火上浇油油头粉面面如冠玉玉树临风风流儒雅雅俗共赏赏罚分明明目张胆胆战心惊惊天动地地老天荒荒诞不经经验之谈谈笑风生生死存亡亡羊补牢牢不可破破绽百出出人意外外柔内刚刚愎自用用之不竭竭泽而渔渔人得利利欲熏心心满意足足不出户户枢不朽朽木不雕雕虫篆刻刻不容缓缓兵之计计日程功功成身退退避三舍舍生取义义气相投投鼠忌器器宇轩昂昂首阔步步履如飞飞沙走石石沉大海海底捞针针锋相对对答如流流连忘返返老还童童叟无欺欺世盗名名正言顺顺水人情情至义尽尽人皆知知书达礼礼无不答答非所问问羊知马马不停蹄蹄间三寻寻事生非非同小可

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案 一、游戏规则 1游戏按游戏人员分为多条线路 2每条线路的长短基本接近 3 每条线路分别有多个中间游戏点 4、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 5各队将在规定时间规定起点出发 6游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。 7各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。 8第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。 二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分) 1、炸药 此游戏分两个部分进行 第一部分: 1.每队派出2名选手 人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会 第二部分:

1.由每队派出3名选手 2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。 4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。 5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。 6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。 道具准备:气球(可在气球中装面粉。。。。。) 2、巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关 名选手全部顺利过关,则该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个 3、做鬼脸 1.每队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。 4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。 道具准备:硬币,垫子 4 铁人三项

三国杀 国战 规则

三国杀最新模式国战规则 游戏目标 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 准备开始 ■挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。 即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 ■分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 ■分发起始手牌: 将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。 将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

进行游戏 随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。 注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。 【暗将规则】 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 【野心家规则】 当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如: 6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 角色死亡

寻宝活动方案

北京博苑时代星城幼儿园定向寻宝活动方案 一.活动目标 1.孩子们可以在与大自然的接触中,分享活动乐趣、体会亲子温情,同时提升运动与识图的能力,增强分析问题解决问题的信心,促进交流合作的沟通。 2.在快乐寻宝活动中,家长与孩子一同寻宝,共同分享成长的快乐,在游乐中实施亲情影响,在合作中培养亲子默契,形成健康的亲子关系。 3.幼儿园组织此类亲子活动,为家长提供更有附加值的活动,有助于提升家长对幼儿园的满意度。同时提供了一个家长与幼儿园老师沟通合作、家长了解幼儿园教育理念的机会,有助于增进家长与幼儿园在教育孩子方面的合作默契,促成和谐的家园关系。 二.活动形式:“走出去”——家长幼儿,园外寻宝 1. 分年级进行定向寻宝活动,每个年级设定5个寻宝游戏。 2.年级分组,每组二到三个家庭进行,间隔2分钟以上进行下一轮。 3.每年级家庭准备几样1-5的定向寻宝顺序,每项第一寻宝游戏的负责人记录家庭出发时间 4.每组家庭通过寻宝游戏时,必须是全部完成任务才可通过。每组只有一张任务卡。 5.寻宝活动以儿童与家长合作查看地图、寻找宝藏;每支寻宝队伍需全员抵达各个藏宝点,每个藏宝点都有闯关游戏,闯关后在任务卡上印印章以示寻宝成功。 6.父母引导帮助的形式进行。通过游戏后获得寻宝印章,前往下一个藏宝地点 7. 找到最后一个藏宝点,获得寻宝印章之后,到宝藏区换取宝藏。(即老师赠送幼儿园奖品) 8.最后根据每队的成绩为“最终回到终点的时间-出发时间”,用时越短,成绩越优秀。并根据时间长短评定最佳奖项 活动奖状设定: 时间设计 20分钟内金牌家庭奖最佳默契家庭

25—30分钟银牌家庭奖 30-35 分钟铜牌家庭奖 (没有在规定时间内颁发寻宝参与奖) 9.每个寻宝游戏应准备可4-5个家庭进行活动 三.活动时间:2014年11月22日上午九点(暂定) 四.活动地点:徐特立公园或月湖公园 五.参与人员:全体师生及家长 六.活动准备: 1.地图:选用公园的定向地图或游览示意图做基础图。地图上需有清晰的方向指示线(指明南北方向),并标明各种地形及标志物标,如建筑物、空旷地、小径、植被、水域等。之后在基础图上用圆圈(或×)清楚标记藏宝点并标明号码(如有10处藏宝点,则依次标为阿拉伯数字1-10)。不要在地图上绘制通往各个藏宝点的路线。 2.登记表和寻宝任务书 3.藏宝点标志及印章 放置在公园内的藏宝点标志可使用一般野外定向比赛的标准型标志。刻有对应数字的印章系于标志上,用于在寻宝任务书上盖章来证明队伍成功寻得此宝。 注意,相关负责人需要准备备用的藏宝点标志和数字印章。 4.参赛者佩戴的用于区别队伍的标志、有园标的帽子,工作人员的园服,计时器,大喇叭,相机,摄像机,桌椅,条幅、记号笔/白板笔等。幼儿统一着装。 (可用广告纸制作每轮参赛的家庭编号) 5.活动奖状和小奖品 (为小朋友准备活动礼品。凡成功完成寻宝活动的家庭都可获得活动奖状。) 6. 活动邀请函 7.活动免责声明书 8.准备相关游戏活动准备。 9.班级签到表,寻宝登记表。

“欢声笑语”的成语接龙

“欢声笑语”的成语接龙 篇一:一次有趣的成语接龙 一次有趣的成语接龙 “哈哈哈??”我们的教室里充满了欢声笑语,原来,我们正在兴致勃勃上一节有趣的语文活动课“成语接龙”游戏。 同学们最喜欢这样的语文课了,在接龙游戏中,不但可看出同学们积累了多少的成语,还可以看到同学们各式各异的性格。 你看,轮到“傻气大王”李明开了,我想:这个李明开,平时从不爱学习,看你怎样接下去。不出所料,李明开磨磨蹭蹭地站起来,傻头傻脑地望望我们,右手习惯性地搔搔后脑勺,咧了咧嘴巴,却吐不出一个字。他的滑稽样逗得同学们哄堂大笑。 游戏继续进行,老师开了新一轮的成语龙头“举一反三”,同学们依次接下去“三心两意尽其所能二。在“二龙戏珠”后,应该轮到班长美燕了。 哈哈,“珠”字这么难联,这下可把班长难住了吧。谁知,美燕胸有成竹地站起来,清脆响亮地回答:“珠联璧合”同学们都向美燕投去敬佩的目光,我也佩服得五体投地,情不自楚地从心底里称赞:“真棒!” 就这样,同学们兴趣盎然地听着、笑着,也帮轮到联成语的同学急着、想着,教室里面的欢笑声此起彼伏。而此时,我却开始紧张起来,因为就快到我联成语了。 过了一会,我前面的同学接了个“舍生忘死”。“死??死什么呢?”

我的心怦怦跳着,脑海里迅速搜索起来。“有了”我脑子灵光一闪,从容不迫地站起来,干脆利落地说:“死里逃生。”在老师的微笑中,在同学的赞叹中,我如释重负地坐下,擦擦额上的冷汗。这一回真是“死里逃生”呀。 这样的语文活动课真是乐趣无穷!我喜欢这样的课。 篇二:成语接龙 七步成诗诗情画意意味深长长驱直入入木三分分毫不取取之于民民脂民膏膏腴之地地狭人稠稠人广众众所周知知人论世世疏事异异口同声声色俱厉厉兵秣马马壮人坚坚毅果敢敢怒敢言言而有信信口开河河鱼腹疾疾风暴雨雨淋日炙炙手可热热情洋溢溢于言表表里相济济济之才才疏学浅浅斟低唱唱对台戏戏蝶游蜂蜂拥而上上窜下呆呆若木鸡鸡飞蛋打打抱不平平起平坐坐井观天天真烂漫漫不经心心旷神怡怡然自得得心应手手舞足蹈蹈常袭故故作高深深入浅出出生入死死里逃生生生不息息交绝游游手好闲闲花野草瞒天过海海底捞月月黑风高高枕无忧忧愤成疾疾风迅雷雷厉风行行尸走肉肉食者鄙鄙俚浅陋陋巷箪瓢瓢泼大雨雨丝风片片瓦不存存心不良良药苦口口诛笔伐伐功矜能能征惯战战天斗地地下修文文从字顺顺手牵羊羊质虎皮皮里春秋秋毫无犯犯上作乱乱箭攒心心神不宁宁缺毋滥滥竽充数数九寒天天灾人祸祸从天降降志辱身身败名裂裂石穿云云游四海海外奇谈谈虎色变变本加励励精图治治国齐家家徒四壁壁垒森严严

寻宝活动策划方案

寻宝活动策划方案 篇一:寻宝游戏策划方案 一、游戏规则 1游戏按游戏人员分为多条线路 2每条线路的长短基本接近 3 每条线路分别有多个中间游戏点 4、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 5各队将在规定时间规定起点出发 6游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。 7各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。 8第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。 二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分) 1、炸药 此游戏分两个部分进行 第一部分: 1.每队派出2名选手 2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我

们给予每队3次机会 第二部分: 1.由每队派出3名选手 2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。 4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。 5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。 6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。道具准备:气球(可在气球中装面粉。。。。。) 2、巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关 3.2名选手全部顺利过关,则该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个 3、做鬼脸 1.每队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。

三国杀游戏介绍于大将全解攻略

三国杀游戏介绍于大将全解攻略 三国杀游戏介绍于大将全解攻略 【父魂】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,则你获得“武圣”、“咆哮”直到回合结束。 终版技能 【父魂】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。 排名前三的关兴张苞技能设计 关兴张苞的问题,其实是DIY中最常见的问题:方差过大。尤其是回合刚开始时满手牌, 若【父魂】发动成功,一轮秒人是常事,倘若身份是忠臣,算上杀死反贼的三张补牌,很可能顺手再秒掉一两个反贼;如果发动不了,就是手牌极大暴露的四血白板。游戏体验和颜良文丑类似。 但【父魂】相较【双雄】而言,技能收益的方差明显更大。原因在于【双雄】是以牺牲1张手牌为代价,确保获得发动频率,而【父魂】比【双雄】多1张手牌增量的优势,即使技能发动频率期望是50%,但成功后在【武圣】+【咆哮】联动中明显高于【双雄】。更关键的是,正是由于1手牌的代价,【双雄】需要进行手牌规划,合理蓄爆后才考虑发动,而【父魂】除了展示手牌外,没有手牌数量的惩罚,这造成【父魂】每回合几乎必然发动。这对官二代作为暴露狂,根本不需要费脑子,需要的只是运气。 技能作者诺思冥羽在设计思路上写到“作为诸葛左右手的关兴张苞,怎么能让司马张角改变天命呢?……只有全才诸葛亮才可以控制两位小将的命运”。事实上,在三国杀的设计体系中,诸葛亮的【观星】牌若是判定牌,司马懿和张角都是可以改判的,司马懿和张角用【闪电】判定劈死诸葛亮太正常不过了,而且【双雄】判定牌也是可以改判的,所以,诺思冥羽这个设计思路和现在的判定体系又矛盾了。当然,这个问题相较于【父魂】方差过大而言,就是小问题了。但也正是因为诺思冥羽设计思路导致【父魂】受外界改判影响相当相当小,所以,无脑发动【父魂】赌运气就是再正常不过的事情了。 但当一个武将只是运气流的话,有意思么?三国杀倡导的文化是“聪明人玩的游戏”,而关兴张苞明显不符合这文化。 当然,这技能名称更搞笑【父魂】。怎么说呢,怪怪的!一般DIYer都想到将门虎子之类,这咋就想到【父魂】了,难道是想模仿孙坚【英魂】?难道这问题的根儿还在吴国?顺藤摸瓜之下,这用技能解释技能的根子,可能还在山包——孙坚的儿子、周瑜的基友孙策。当年横空出世 一【魂姿】,众人皆称太山寨,大有企鹅之风范。如今之【父魂】,丝毫也不弱于【魂姿】。 不过,按【魂姿】的逻辑,关兴张苞是不是【圣哮】更好?如果当年孙策技能叫【英英】的话,关兴张苞是不是来个【武咆】更好? 山包推出时风潇潇制做的孙策凡客体,拿【魂姿】开涮

D_主题婚礼策划案主题之四——浪漫

从懵懂少年到共谱恋曲的亲密爱人,他们曾并肩走过了许多个日子,用喜悦、感动和泪水写下了永远。如今,这对珠联璧合的年轻人终于要给自己的爱情添上一个幸福结局。执子之手,与子偕老,这是他们对彼此的承诺。在10月4日承载着他们对未来的憧憬,这对佳偶的幸福之路也就此开启。。。。。。。。 婚礼格调:神圣庄重亲情 根据婚礼仪式场地本身的特点,用淡色花配上绿叶,并放置洁白的立亭,释化了地面原本浓重的色彩,衬托出西式证婚仪式纯洁清雅的风格。注:整个背景以紫色为主并有屏障,并有满天星高贵而神秘 现场两边用纱布置中间柱子用气球和纱布置 特别设计: 大厅迎宾处特色背景墙(可供客人与新人拍照留念) 新娘,穿上洁白的婚纱,迎接来自四方的宾客。这是给宾客留下第一印象的地方,当然在布置方面不可忽视。 注:布置要有鲜花小礼品在地上做为摆设背景墙需经过设计而且打上婚礼主题的字,背景墙要用纱等布置 婚礼现场布置 1. 大厅迎宾——迎宾背景墙装饰(可供客人与新人拍照留念)背景墙客人自己制作 2.楼梯扶手用纱绢花装饰,一楼楼梯口气球拱门1座楼梯上用玫瑰大道和蜡烛布置 3.二楼楼梯口至厅门口玫瑰大道(玫瑰花瓣+蜡烛) 4.五星厅门口绢花拱门1座五星厅门用鲜花拉手设计 5.大厅——①中间过道铺设地毯至背景,地毯三分之一处绢花花房1座 ②边上绢花发光立亭10个依次排开 6背景布置— ①星星点点的背景板,格调高雅,委婉浪漫,背景上下垂下的藤蔓更让人眼前一亮。 7.迎宾牌1个,签到台布置(签到本1本,签到笔)签到台用鲜花布置笔用心形签到本不能为简单的那种 8.道具:追光灯2台1500w,泡泡机,水晶烛台,冷焰火6个,许愿树 仪式篇 宾客入座前放电子相册,在基本入坐后全场灯光按下,一台追光仪照到司仪处,投影片放新人mtv 司仪进行讲解 <> >宣誓仪式 全场灯光全部暗下,追光灯、司仪、配乐师及其他人员准备就绪 1.进场 随着音乐的响起,门缓缓的开启,手持捧花的新郎入场,在花房处停下,转身等待新娘,音乐再次响起,门缓缓的开启,首先映入眼帘的是手捧蜡烛,背天使翅膀的花童。盖着头纱,戴着天使翅膀的娇美新娘缓缓的步入殿堂。新郎迎上前去,将手捧花送给新娘,亲吻新娘,并为新娘摘下翅膀。(有这样一个传说,当天使遇到心爱的人会流下甜蜜的眼泪,褪去可以飞翔的翅膀,放弃众人羡慕的天堂,来到人间,与心爱的人相伴一生)婚礼进行曲响起,新郎新娘手挽手步入场。 2.宣誓 新人宣誓,并在誓言书上签下名字 3.交换信物——戒指从天而降看看还有没有其他创意

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

寻宝游戏策划方案 一、游戏规则 1游戏按游戏人员分为多条线路 2每条线路的长短基本接近 3 每条线路分别有多个中间游戏点 4、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 5各队将在规定时间规定起点出发 6游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。 7各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。 8第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。 二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分) 1、炸药 此游戏分两个部分进行 第一部分: 1.每队派出2名选手 人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会 第二部分: 1.由每队派出3名选手

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。 4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。 5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。 6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。道具准备:气球(可在气球中装面粉。。。。。) 2、巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关 名选手全部顺利过关,则该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个 3、做鬼脸 1.每队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。 4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。 道具准备:硬币,垫子 4 铁人三项

幼儿园小中大班成语接龙修订稿

幼儿园小中大班成语接 龙 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】

中班成语接龙: 一心一意意气风发发扬光大大海捞针针锋相对对牛弹琴勤能补拙卓尔不群群龙无首守口如瓶平易近人人定胜天天经地义义无反顾顾此失彼比翼双飞非同小可可乘之机鸡飞蛋打打草惊蛇舍近求远远见卓识十拿九稳稳如泰山山盟海誓势均力敌地老天荒荒诞不经惊慌失措措手不及急中生智志同道合何足挂齿尺寸之功功亏一篑溃不成军君臣佐使史无前例力不从心心旷神怡贻笑大方方兴未艾唉声叹气弃暗投明名正言顺顺水推舟周而复始始终不渝鱼目混珠珠联璧合何去何从从容不迫迫在眉睫节外生枝支离破碎岁月如流流离失所索然无味蔚然成风风花雪月月明星稀息事宁人人才辈出出神入化画龙点睛惊弓之鸟鸟语花香相濡以沫墨守成规归心似箭剑拔弩张张口结舌舍近求远远走高飞非此即彼比比皆是事过境迁千载难逢逢凶化吉集思广益义不容辞词穷理屈趋炎附势事与愿违惟妙惟肖笑里藏刀刀光剑影影单形只知难而进尽善尽美 一马当先先见之明明知故问问心无愧愧不敢当当机立断断章取义义无反顾顾虑重重重见天日日新月异异想天开开门见山山穷水尽尽心竭力力争上游游山玩水水深火热热火朝天天灾人祸祸不单行行若无事事出有因因小失大大快人心心想事成成人之美美丽动人人山人海海阔天空空前绝后后来居上上蹿下跳跳梁小丑丑态百出专心致志志士仁人人定胜天天下第一一步登天天末凉风风趣横生生财有道道尽途穷穷山恶水水涨船高高傲自大大得人心心口如一一飞冲天天保九如如日中天天无二日日月丽天天荒地老老罴当道道路以目目中无人人命关天天下为家家贫亲老老大无成成败论人人众胜天天下一家家道中落落花无言言行不一一手托天天女散花花天酒地地久天长长治久安安常守分分文不名名落孙山山高水长长绳系日日久天长长夜难明明月清风风虎云龙龙血玄黄黄道吉日日暮途穷 大班: 胸有成竹+竹报平安+安富尊荣+荣华富贵+贵而贱目+目无余子+子虚乌有+有目共睹+睹物思人+人中骐骥+骥子龙文+文质彬彬+彬彬有礼+礼贤下士+士饱马腾+腾云驾雾+雾里看花+花言巧语+语重心长+长此以往+往返徒劳+劳而无功+功成不居+居官守法+法外施仁+仁浆义粟+粟红贯朽+朽木死灰+灰飞烟灭+灭绝人性+性命交关+关门大吉+吉祥止止+止于至善+善贾而沽+沽名钓誉+誉不绝口+口蜜腹剑+剑戟森森+森罗万象+象箸玉杯+杯弓蛇影+影影绰绰+绰约多姿+姿意妄为+为人作嫁+嫁祸于人+人情冷暖+暖衣饱食+食不果腹+腹背之毛+毛手毛脚+脚踏实地+地老天荒+荒诞不经+经纬万端+端倪可察+察言观色+色若死灰+灰头土面+面有菜色+色授魂与+与民更始+始乱终弃+弃瑕录用+用舍行藏+藏垢纳污+污泥浊水+水乳交融+融会贯通+通宵达旦+旦种暮成+成人之美+美人迟暮+暮云春树+树大招风+风中之烛+烛照数计+计日程功+功德无量+量才录用+用行舍藏+藏头露尾+尾大不掉+掉以轻心+心急如焚+焚琴煮鹤+鹤发童颜+颜面扫地+地上天官+官逼民反+反裘负刍+刍荛之见+见微知着+着作等身+身强力壮+壮志凌云+云消雨散+散兵游勇+勇猛精进+进退失据+据理力争+争长论短+短小精悍+悍然不顾+顾影自怜+怜香惜玉+玉液琼浆+浆酒霍肉+肉薄骨并+并行不悖+悖入悖出+出奇制胜+胜任愉快+快马加鞭+鞭辟入里+里出外进+进寸退尺+尺寸可取+取巧图便+便宜行事+事与愿违+违心

(整理)小班探索性活动区游戏:沙中寻宝

小班探索性活动区游戏:沙中寻宝 游戏来源 在区域活动的时候,玩沙子的宸希小朋友把贝壳藏到沙子里面,然后又把它找出来。很快吸引同在自然角的四个小朋友,于是他们开始了你藏我找的游戏。《指南》指出:成人要善于发现和保护幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题、分析问题和解决问题;帮助幼儿不断积累经验,并运用于新的学习活动,形成受益终身的学习态度和能力。于是,我们利用这个契机,向孩子提出问题:我们应该怎么藏才不会那么快被找到呢?支持孩子不断提高藏的技能,同时鼓励幼儿通过观察、比较、猜测、验证等手段找出宝贝。 预期目标 1.能在指定范围内藏好宝贝,并且尝试运用上下、前后等方位词提醒同伴藏宝的地方。 2.能运用各种感官、动手动脑来找到宝贝。 3.通过不断的探索,对自然界中的自然物感兴趣。 材料投放 沙盘、沙子、各种各样的贝壳、海螺 游戏玩法 1.将幼儿分成两组,一组负责藏,一组负责找。 2.负责藏的幼儿将班级里面的贝壳、海螺藏到指定范围的沙子里面,可以适时尝试使用上下前后等方位词提醒负责找的幼儿们藏宝的地方。 3.藏好之后,负责找的幼儿运用各种感官,以及对方的提示语来找出宝贝。 游戏推进一: 观察分析 观察: 在区域游戏时,郭权、桂东、思瑶和奕博采用轮流的方式来玩游戏。首先是由郭权和桂东来藏贝壳。他们拿了很多的贝壳,藏在自然角的一盆沙中,为了不让对方发现,他们出于把贝壳深埋的初衷,把所有的沙子往藏的地方堆,结果堆

得越来越高,边堆还边高兴地认为自己藏得很深。可是思瑶和奕博一下子就找到了。思瑶说:“好容易就找到啊!”我问:“为什么你那么容易就找到了啊?”“因为他们把贝壳都藏在这个地方”边说边指给我看。“那现在换你藏了”。只见她先挖了几个很深的坑,再把刚才找的贝壳分散到那几个坑里,然后填沙。这回找的人,比上回找的相对久一点,在一旁的思瑶忍不住提醒道:“再下面一点!”。于是就真的找到了。游戏结束了,地板上撒满了散沙,一地的欢乐! 分析: “沙中寻宝”这个游戏已经引起了众多孩子的好奇与关注,激发了孩子们强烈的游戏欲望,一开始孩子用叠高的方式,特别明显的让其他孩子发现到。几轮下来,他们尝试了从浅到深,从集中到分散藏的技巧。同时孩子也开始懂得用方位词上下来提醒同伴,并且能乐此不疲地游戏。在玩的过程中,我们发现由于盆太小,沙子太满,孩子无论是找还是藏,都特别容易把沙子洒落在地上。此外,由于空间太小,孩子藏的贝壳太多,找的小朋友会觉得没有难度,很容易就找到. 调整推进(图片) 调整:由于盆的空间太小,玩起来没有挑战性,而且孩子容易把沙子洒落在地板上。我们决定在班级投放空间较大的沙盘。在游戏过程中,提醒孩子应注意,尽量不要把沙子散落在地板上,并借机进行卫生习惯教育,养成保持地板洁净的好习惯。 你藏我找 游戏推进二: 观察分析 观察: 区域活动开始了,靖楠、湘妤和若昕小朋友选择用沙盘玩“沙中寻宝”的游戏,这次,孩子协商出游戏规则,一个小朋友藏,两个小朋友来找。孩子们在兴

相关文档
最新文档