大班绘本《真正的魔术师》——学习10以内的序数(数)

大班绘本《真正的魔术师》——学习10以内的序数(数)
大班绘本《真正的魔术师》——学习10以内的序数(数)

大班绘本《真正的魔术师》——学习10以内的序数(数)大班绘本《真正的魔术师》—学习10以内的序数(数)

一、设计意图:

序数是用自然数表示事物排列的次序,它在日常生活中随处可见,在电影院,在餐厅,在商店,同样在幼儿园里,孩子们排队或游戏时都会牵涉到序数。它于生活,运用于生活。因为序数具有方向性,也有初步的二维空间的认知,需要教师帮助幼儿整合这些零散的、无意识的序数感知。但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我借助绘本《真正的魔法师》,以游戏的形式,帮助幼儿进一步理解序数的相对性,并在单维判定物体排列次序的基础上,会二维(从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等)判定物体所处的位置。让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索、学习。

二、活动目标:

1借助绘本进一步理解序数的含义,能用序数正确表示10以内物体排列的次序,理解物体的次序因起始方向的变化而不同。

2在单维判定物体排列次序的基础上,会二维(从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等)判定物体所处的位置。

三、活动准备:

经验准备:幼儿已经学习以内的序数。

材料准备:绘本,幼儿操作卡,设置场景:藏宝柜、钥匙牌、“魔法师”位置板。

四、活动过程:

1播放——十个魔术师,引导幼儿用序数(第一、第二等)正确表述每个魔法师在序列中的位置。

师:今天要举行魔法师考试,我们看看有几个魔法师参加了。(十个)师:我们一起看看戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排在哪里?

2.根据幼儿的回答,进一步理解物体次序的相对性,知道物体排列的位置因起始方向的变化而不同。

师:为什么戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排的位置小朋友说得位置不同呢?

出示不同方向的指示标志,让幼儿初步理解由于参照物的不同,物体所处的位置也不同。

3阅读绘本2—13页,复习一维判定物体所处的位置。

师:这十个魔法师要成为真正的魔法师要经过考试的,我们一起看看绘本里面有什么考试。

(1)第一轮考试——找钥匙:引导幼儿讨论为什么有的魔法师会找错了抽屉。

(2)第二轮考试——找明信片:幼儿人手一份操作卡,以“帮助魔法师找出抽屉里的明信片”为题,让幼儿根据老师的提示找出“下数第六个抽屉里的明信片”。

4阅读绘本14页,学习二维从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等,判定物体所处的位置。

第三轮考试——找外套:教师引导幼儿分析绘本中找到外套的条——游戏“我是小小魔法师”,应用二维判定物体的位置。

(1)谈话引入游戏:

师:小朋友想不想也当当魔法师啊?要成为魔法师也要通过考试。(2)介绍游戏玩法:

师:每个小朋友椅子底下都有一张小卡片,里面写了要到藏宝柜的第几号柜子的第几个抽屉里面找到一把钥匙,找到钥匙后要根据钥匙上面的记号打开相应的“魔法之门”。

(3)幼儿游戏,教师重点指导幼儿根据标记判断相应的位置。

五、活动反思:

幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,借助绘本《真正的魔法师》,关注了整个活动的综合性、可操作性、寓教育于游戏活动中。通过本次活动,幼儿学会了10之内的二维序数,清晰掌握了序数的概念,学习了不同的方位序数奠定了基础,也为幼儿在生活中自己的位置找准了坐标。整节活动环节安排比较合理,思路也比较清楚,幼儿所学效果较好。具体体现在:

(一)数学活动游戏化,以绘本为主线、利用多媒体,将抽象的、深奥的序数知识具体化、形象化。将抽象枯燥的教学内容,变为生动有趣的教学软,整个活动以魔术师角色扮演的形式,从观看绘本中的“魔

法师”考试到孩子的“打开魔法之门”游戏,教师把有关序数的知识渗透其中,让孩子在游戏的氛围中不知不觉得掌握了知识,大大激发了幼儿学习的欲望,优化了教学情境。

(二)渗透物体排列位置的相对性问题。相对性在幼儿数学教育中是一个重要的数量关系,在序数判定中,即物体排列的位置不变,但对其所处位置的判定会因起始方向的不同而改变。在本次活动活动中,教师能用很自然的问题“为什么戴绿色帽子的魔法师的位置有的小朋友说是在第,而有的小朋友说是第6呢?”引发幼儿思考、讨论,让幼儿进一步理解从不同的方向点数,其结果是不同的。

(三)运用标志说明判定物体位置的方向。虽然孩子已经在中班下学期学过了以内的序数,但是孩子们对二维序数和序数的相对性问题还不是很清楚,尤其是幼儿刚升上大班,还不能很好地分辨左右。在本次活动中,老师充分运用多媒体软的优势,运用移动的箭头标志帮助幼儿直观形象地理解从哪个方向数起,为孩子的顺利学习打下基础。(四)推进式的教学设计。在本次的活动设计中,教师充分关注了推进式的教学设计。首先借助绘本,让孩子们充分理解序数的相对性。(出示一排的魔法师让幼儿自由讨论戴绿色帽子的魔法师排在哪里?利用箭头标志帮助幼儿理解。)其次以个别回答及人手一份操作卡的形式让幼儿复习一维判定物体所处的位置。第三学习二维判断的方法,明确二维判断的两个要素。最后,以游戏的形式,复习、应用二维判断的物体的位置。

六、省电教馆题《多媒体信息计数在幼儿园科学活动中的应用研究》

题组评议:

在组织过程中,教师充分利用多媒体,以游戏贯穿活动始终。提问准确、精炼,语言表达生动、活泼,富有儿童情趣,能密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答,及时调整活动策略。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

中班数学教案:认识10以内的序数

中班数学教案:认识10以内的序数活动目标 1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。 2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。 3、让幼儿体验数学游戏的快乐。 活动准备 1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物) 猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片) 2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片) 活动过程 一、导入 出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。 二、展开 1、出示--动物之家 (1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里? (2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗? 你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

(3)请幼儿说出:XX动物的家在第几层、第几间。 2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。 (1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好? 不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。 (2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。 游戏可反复进行几次。 3、幼儿操作活动 (1)对对卡游戏 两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张), 两人轮流,看谁拿的卡片多。 (2)找房子 让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。 三、结束部分 请幼儿讲讲,是怎么玩的?

活动延伸 在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。

中班数学教案认识10以内的数

中班数学教案认识10以内的数 ?活动目标: 1、初步理解单数和双数的意义,能区分10以内的单、双数。 2、复习巩固对1-10序数的认识。 3、培养小朋友的判断、分析能力。 活动准备: 1、教具:1-10面小红旗、数字卡片各一套,1-10的圆点卡片一套(圆点均匀两两排列)。 2、学具:1-10的数字卡片各一套,小事子各10颗。 活动过程: 一、复习10以内的数。 1、教师出示小红旗任意几面,小朋友很快说出其数量。 2、教师出示任意数字卡片,小朋友能击出相应次数的掌声。 3、教师出示任意一圆点卡片,教师能踏出相应次数的脚步声。 二、学习区分单、双数。 1、用磁性小棋子在黑板上贴出六行棋子,分别贴出1个、2个、3个、4个、5个、6 个,启发小朋友说出各行棋子的数量,并请一名小朋友在各行的下面写出相应的数字。 2、(1)师问:“小朋友们,想一想,怎样把各行的棋子两两排队?谁能上来演示一下?” (2)引导小朋友观察并说出:“哪些数两两排队后剩下一个?哪些数两两排队后没有剩余?” 小结:两两排队后,有一个单独的,表示这些棋子数量的数叫单数。两两排队后,没有剩下的,表示这些数量的数叫双数。 3、全体小朋友操作小石子。

教师分别报出7、8、9、10这几个数,小朋友按每次所报的数取出相应数量的小石子,然后进行两两排队。引导小朋友说出7、8、9、10是单数还是双数。 4、出示1-10的圆点卡片,按顺序排列。 引导小朋友观察、分析、讨论说说10以内数中哪些是单数,哪些是双数。 三、练习区分单、双数。 1、小朋友操作1-10的数字卡,按单数、双数分成两组,比比看谁分得快。 2、教师指出(或说出)任一数,小朋友口头回答是单数还是双数。 3、教师报单、双数,小朋友举出任一单(双)数的数字卡。 4、玩“抱单躲双”的游戏。 教师出示数字卡片,小朋友判断该数为单数或双数。是单数则双手遮住脸部,头自然下垂作躲避状;是双数则双手在胸前抱住。 四、指导小朋友做教材第一页练习。 1、先数一数每幅图中的物体由多少个,然后在空格里画出相应数量的圆点。 2、观察图形的数量,是单数的画上“ⅹ”,是双数的画上“√”。 五、欣赏数字歌。 “1”像铅笔细又长,“2”像小鸭水上游。 “3”像耳朵听声音,“4”像小旗迎风飘。 “5”像称钩称东西,“6”像豆芽咧嘴笑。 “7”像镰刀割青草,“8”像麻花拧一道。 “9”像勺子能盛饭,“10”像鸡蛋做蛋糕。 活动延伸:

10以内的相邻数

数学教案:10以内的相邻数 教师:张老师 【设计意图】 对大班幼儿来说,已经初步认识并掌握了数字1---10的概念,但是对数字之间的关系以及相邻数的概念却并不了解。于是,我设计本节课,让幼儿知道一个数有两个相邻数,前面的数字比它少1,后面的的数字比它多1。整节教学活动设计以游戏为主,由简到难,层层递进,引导幼儿在玩中学习数学知识,并在游戏活动中培养幼儿的合作意识及合作能力。 【活动目标】 1、理解并掌握10以内的相邻数。 2、体验相邻数之间多1少1之间的关系。 3、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。 【教学重难点】 1、让幼儿理解并掌握10以内的相邻数。 2、理解相邻数的含义,知道相邻数之间多1少1的关系。 【活动准备】 1、1--10的数字卡片,苹果卡片2张。

2、房子图片,小动物图片(小狗、小兔、小猪、小熊、猴子)。 3、即时贴数字卡片1--10(2套)。 4、操作卡片、记号笔若干,小筐6个。 【活动过程】 一、教师谈话导入: 1、自我介绍,和小朋友们打招呼。 2、今天,张老师给你们带来了许多小客人,大家想不想知道它们是谁呢?好,现在让我们一起数到十,请出我们的小客人。(1、2、……10)咦,我们的小客人怎么还没出现呢,估计它们还在来的路上,让我们再倒数10个数试试。(出示5座房子和动物图片)我们来看看,它们都是谁?小狗(1号房)、小兔(2号房)、小猪(3号房)、小熊(4号房)、小猴子(5号房)。 二、小动物找邻居,初步学习相邻数的概念 1、小兔刚刚搬到了新家,它的邻居是谁呢?幼儿观察,自由表述。师引导幼儿完整表述:小兔的邻居有2个,他们是小狗和小猪。 2、请小朋友帮小猪、小熊找邻居,并及时鼓励,总结多数小动物有两个邻居。 3、每个小动物都有自己的门牌号,我们看看,小兔的门牌号是几?(2)。

大班10以内的相邻数教案

大班10以内的相邻数教案 1、初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。 2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习。 教学重点:初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。 教学难点:能够表达出10以内各数的相邻数,提高幼儿的思维能力。 教学准备: 1、1——10的糖果数字卡若干、棒棒糖、相邻数”字卡,邻居”字卡 2、房子图10幅、魔术盒1—9的圆形数字卡。 教学过程: 一、创设情境,引起幼儿学习的兴趣,理解相邻数之间的关系。 理解“相邻”的意思。 1通过变魔术的方式引出主题 今天我们来玩变魔术的游戏,先出示一个盒子,告诉小朋友这时魔术盒,里面什么都没有,先变出棒棒糖,看谁坐得好等下就请他吃哦。再变出邻居两个字,师:“小朋友,你有没有到过你邻居家玩?你家住几楼?你邻居家又住几楼

呢?” 现在请你们看一看周围,你旁边坐的小朋友是谁,叫什么名字?刚才我们已经知道自己的旁边坐的小朋友叫什么名字了?对吗?那老师问问你们知道什么叫做邻居吗?教师总结,你旁边的两个小朋友就可以说是你的邻居,请小朋友们自己说说你旁边的邻居是谁好吗? 复习数序12345,认识相邻数。 今天,我们除了客人老师外,还有一些小客人也来了,我们来看看,他们分别是谁?。 师:“小朋友都有邻居,那你们知不知道数字宝宝也有邻居呢? ,数字宝宝说大家都有邻居,可它们不会找自己的邻居,因为呀,数学书里面不叫邻居,叫相邻数,像123这样就像邻居一样是挨在一起的数我们把它们叫做“相邻数”。那我们小朋友知道什么叫“相邻数”了吗?小朋友帮它们找找吧!” ②出示1-3的数字卡片,请幼儿按数序排好。“小朋友发现数字?1?的相邻数了吗?它的相邻数有几个?数字?2? 的相邻数呢?” 以此类推,逐步出示到数字“10”。好大家看数字10有几个相邻数呀?4‘3’2‘1只有一个相邻数引导幼儿发现除“1”外每个数字前后的两位数就是它的相邻数。。 现在我们小朋友现仔细观察2的相邻数有谁呀1和3有什么不同,先看看2的相邻数1,1和2哪个多哪个少呀!

大班数学活动:找找好朋友(学习10以内的相邻数)

大班数学活动:找找好朋友(学习10 以内的相邻数) 活动目的: 1、使幼儿初步掌握10 以内的相邻数,并知道相邻数之间大1,小 1 的关系。 2、提高幼儿动手操作能力和交往合作能力。 3、让在游戏、互动中学习,激发幼儿对数学活动的兴趣。活动准 备: 大数字卡“1—10”一套,幼儿人手一块数字板,1—10 数字各一套,身上带有数点的小动物10 个。相邻数的作业单。 活动过程: 1、导入活动:看一看,摆一摆 出示数字卡1—10。小朋友们,你们看黑板上有什么呀?(数字),这些数字你们都认识吗?每个小朋友的面前都有一块数字板, 现在请小朋友轻轻地从数字袋中取出数字,取出后请小朋友把数字在数字板上,按从小到大从左到右的顺序给数字排队,老师也把黑板上的这些数字排排队。(幼儿和教师分别动手排数字:这些数字一个挨着一个就像是我们好朋友一样,亲亲热热的在一起。) 2、想一想,说一说小朋友们,你们有自己的好朋友吗?(有)小朋友们都有自己的好朋友,每个数字也有自己的好朋友,你们想知道它们的好朋友是谁吗?现在数字“3”说我有两个好朋友,一个是

2,一个是 4;数字“ 6说”,我也有两个好朋友,一个是5,一个是7。(引导想一想,说一说3和6的好朋友有什么特点) 3、小结:我们发现3 和6 的好朋友,都是比它大1 和比它小1 的数,比它小 1 的数排在它们的前面,比它大 1 的数排在它们的后面。它们的好朋友也就是它们的邻居,我们也可以这样说,2和 4 是3的相邻数。5和7是6的相邻数。一个数的相邻数就是比这个数大1 和比这个数小1 的两个数。 4、游戏“举数字”:现在我想请小朋友们和我一起玩一个举数字的游戏,我举一个数字,请小朋友们举出这个数字的两个相邻数, 看哪个小朋友举得又对又快。(举出后要求幼儿说出几的相邻数是几和几)(幼儿结伴取数字) 5、游戏“找朋友”:看到数字都找到了自己的好朋友,小动物们也来了,你们看它们是谁呀?小动物们也想找到自己的好朋友。 (请幼儿帮助动物找朋友,要求好朋友身上的点数是这个动物身上点 数的相邻数)(2、7) 6、幼儿练习。小朋友们真棒,你们看,我这儿有几张纸片, 每张纸上都有一些数字或是圆点,我们一起来看看这是要我们干嘛的呢?(请小朋友们摆出或是画出他们的相邻数) 7、教师小结:今天我们认识了相邻数,知道了一个数的相邻数就是比这个数大 1 和小 1 的数,我们还玩了好玩的游戏,小朋友们可以把数字卡带回去和你们的爸爸妈妈也玩一玩找朋友的游戏。

小班数学 学习10以内的序数 教案

小班数学学习10以内的序数 活动目标: 1、了解10以内数字的排列位置。 2、培养幼儿的秩序感和记忆能力。 重点难点: 1、通过学习活动,掌握10以内的序数。 2、学会从左到右进行10以内序数的操作应用 活动准备:10个盘子、1——10数字、10种蔬菜、智慧盒。 活动过程: 1、手指操放松。 2、瞬间记忆。今天小动物们和蔬菜宝宝的运动会已经闭幕了,要给他们颁奖了,你们想去参加吗?首先要先过小动物们给我们出的通行证,我们才能去。 3、出示课件。获得本次运动会表现最好的前十名的小动物有:熊猫、长颈鹿、猫、豹、兔子、大象、小狗、公鸡、老虎、乌龟。同时出示数字1、2、3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、10。提问:排在第一名的小动物是谁?第二名是谁? 大象排第几名? 4、下面有请蔬菜宝宝们闪亮登场。请10个小朋友托盘出来。第一个是土豆,第二个是西红柿,第三个是黄瓜,第四个是芹菜,第五个是萝卜,第六个是芸豆,第七个是洋葱,第八个是姜,第九个是胡萝卜,第十个是香菜。 5、请幼儿给获奖的蔬菜颁奖吧。让幼儿在蔬菜面前放上数字。提问:第一名是谁?第五名是谁?萝卜排在第几名? 6、游戏放松《打害虫》 7、请幼儿操作智慧盒,请小朋友请出种类不一样的10个小动物插在插板 上的第一行,请给小动物排排顺序吧。提问:小猫排第几?小老虎排第几? 8、小猫钓鱼。请把10只小猫插在智慧盒上的第一行,把10条鱼插在第五行。黄色的棋子当鱼线,我们来钓鱼。听口令:第2只猫去钓第2条鱼,第3只猫钓第5条鱼... ... 9、结束。

宝宝饼干屋(小班数学活动) 宝宝饼干屋(小班数学活动) 有益的学习经验: 一、在观察、比较、操作中掌握几何图形的基本特征。 二、在亲身参与有趣的情景活动中提高按物体的形状、颜色分类速度。 三、体验劳动和工作的快乐。 活动准备: 电视机、录放机、实物投影仪、录音机、磁带。 实物图形饼干;拱形门、货架、货筐;大嘴动物头;围裙。 活动过程: 一、做个饼干屋小员工。谈话引入情景,激发幼儿的游戏兴趣。 二、开心分饼干。 1、按形状分类。 (1)观看采购员到饼干批发市场上货的录像。 (2)明确第一项工作任务---请小员工将饼干按形状进行分类。感受分类的乐趣。 (3)师生共同检查按形状分类的结果,体验初获成功的喜悦。2、按颜色及形状分类。 (1)接到订购电话,明确第二项工作任务。 (2)看实物投影,再次明确顾客的要求,开始分类工作。 大班—红色包装的圆形饼干

【幼儿教案】幼儿园中班数学游戏教案《10以内序数》

教学资料参考参考范本 【幼儿教案】幼儿园中班数学游戏教案《10以内序数》 ______年______月______日 ____________________部门

活动目标: 1.认识10以内的序数,学习确定物体在序列中的位置。 2.使幼儿掌握序数词,会用"第几"准确地表示物体在序列中的不同位置。 3、培养幼儿乐于探索、勤于思考、手脑并用的学习习惯。 活动准备: 课件、动物图、楼房作业纸、双面胶、小动物图片各一幅,1-7的数字卡片。 活动过程: 一、谈话导入课题,激发幼儿活动兴趣。 小朋友们,今天森林里可热闹了,小动物们要搬新家了,他们特别的高兴?让我们赶紧去看看吧!(出示课件) 二、引导幼儿感知横排物体在序列中的位置。 1、看小动物们排着整齐的队伍,请幼儿观察排成横排的动物: (1)看一看有哪些小动物?数一数一共有几只小动物? (2)谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几? (3)引导幼儿讨论:为什么大家有不同的结论?

(4)教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出 的结论不同。 2、小动物安家: 通过刚才的学习,我们知道从不同的方向数,得出的结果都不一样,这下小动物们可为难了,都不知道自己该住那一间房了。经过讨论,它们决定举行一场赛跑,用赛跑的名次来决定自己住哪间房。比 赛开始了(出示课件): (1)数一数有几个跑道? 第一道上是谁?第二……、第三……、(2)比赛开始了,谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?(出示课件) (3)引导幼儿说:颁奖仪式。(出示课件) (4)教师说某一动物的名称,让幼儿说出它得了第几名?搬进了 第几间房?(出示课件) 三、引导幼儿感知安排物体在序列中的位置。 1、数楼房(让幼儿知道数楼房是要从下往上数)(出示课件)请 幼儿数一数,说出新房子一共有几层:第一层、第二层……第十层, 让幼儿说一说自己是从哪个方向开始数的。 2、小动物搬新家幼儿操作学具,以帮助小动物搬新家的形式帮小 动物住进新房子里。引导幼儿说出"我请××动物住进第几层楼房里"。

幼儿园大班数学:找邻居10以内相邻数的学习(一)

教学资料参考范本 幼儿园大班数学:找邻居10以内相邻数的学习(一)撰写人: __________________ 部门:__________________ 时间:__________________ 活动目标: 1.引导幼儿学习5以内相邻数,理解相邻数之间大1和小于1的关系。 2.幼儿能够正确指认5以内数字的相邻数。 活动准备: 1.教学挂图《相邻数的学习(一)》。 2.教师用5以内的数字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小猪贴片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓贴片。 3.幼儿挂书第页。 活动过程: 1.使用教学挂图,让幼儿理解数字2、3、4之间的的相邻关系,知道3的相邻数是2和4。 (1)以复习数数,认数的方式出示教学挂图。 (2)请幼儿数一数:画面上有几个苹果?(两个,用2表示,教师在苹果一列下面贴上2的数字卡)有几个西红柿?(三个,用3表示,教师在西红柿一列下面贴上3的数字卡)有几个梨子?(四个,用4表示,教师在梨一列下面贴上4年数字卡)。 (3)请幼儿观察、比较苹果和西红柿,得出数字2和3之间的关系。

教师提问:“苹果和西红柿哪个多,哪个少,还是一样多?(西红柿多)多几个?(多1个)“教师小结:“3个比2个多1个。3大2小,3排在2的后面。“ (4)再比较西红柿和梨子,得出数字3和4之间的关系。教师小结:“3个比4个少1个,3小4大,3排在4的前面。“ (5)教师对3的相邻数之间的持续比较进行讲解:“3个比2个多1个。3大2小,3排在2的后面;3个比4个少1个,3小4大,3排在4的前面。所以3的邻居(好朋友)是2和4。“ 2.教师把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓贴成三列在黑板上,同上步骤让幼儿理解数字3、4、5之间的相邻关系,知道4的相邻数是3和5。 3.教师把小熊、小兔子、小猪贴片贴成三列在黑板上,同上步骤让幼儿理解1、2、3之间的相邻关系,知道2的相邻数是1和3。 4.使用幼儿用书第页,通过活动使幼儿进一步理解相邻数之间的关系,并正确指认5以内数字和相邻数。 (1)教师提问:“小熊住在几号房里?比它小1的邻居是几号房子?比它大1的邻居是几号房子? (2)同样的问题问小鸡、小牛的邻居的房号。 活动建议: 通过各种游戏活动,进一步巩固幼儿对5以内内相邻数的认识。 例如开展“找好朋友“游戏。玩法:教师请形五名幼儿,每人胸前贴一张5以内的数字卡,当教师说2的好朋友,贴数字卡2的幼儿和贴数字卡1和3的幼儿就要手拉手,其他幼儿评判他们找对了没有。

学前班数学 10以内的相邻数

学前班数学 10以内的相邻数 活动目标 1、学习10以内的相邻数,理解相邻数之间大1小1的关系。 2.发展幼儿的逻辑思维能力和观察能力,引导幼儿发现相邻数的特征:单数的相邻数是两个双数,双数的相邻数是两个单数。 3. 学习与同伴友好交往、合作游戏的方法。乐意参加数学活动,大胆发言表达自己的思考结。 教学重点、难点: 能找出10以内的任意一个数(1和10除外)的相邻数是几和几,理解并能说出一个数和它的两个相邻数之间分别是多一和少一的关系。 教学目标: 1、学习10以内的相邻数,理解相邻数之间大1小1的关系。 2、愿意在同伴面前讲述自己的思考和操作过程。 准备: 1、蘑菇房子10个 2、动物图片。 教学过程: 1.导入 小动物去春游,天黑了小动物们到了蘑菇旅馆。可是他们要住在几号房子里面呢。请学生为小动物们分房子。 2.教师:小动物都住到了自己房子里可是不知道他们的邻居是谁,还想让同学们帮他们认识下他们自己邻居。 3.谁来用数字来表示动物的数量?看看3的前面是几?后面是几?比比动物的多少,再告诉大家2比3怎么样?4比3又怎么样? 4.小结:3的邻居朋友是几和几,也把2和4叫做3的相邻数,通过刚才比大小,我们知道相邻数的一个特点:就是前面的数字总比中间的数字小1,后面的数字总比中间的数字大1。 三、巩固练习,加深相邻数概念

1音乐游戏:《我的朋友在哪里》 (1)幼儿胸前佩戴数字卡1——10,围成圆圈。幼儿听音乐找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。 (2)纸牌乐:每2个幼儿一组,把1——10的纸牌放在桌面上,两个幼儿猜“剪刀石头布”,赢幼儿先取一张纸牌,输的幼儿找出它的相邻数。游戏类次进行,教师巡回指导。 2讨论相邻数的小秘密:每个数都有两个相邻数,单数的相邻数是两个双数,双数的相邻数是两个单数。感知某个数和它的相邻数之间多一和少一的关系。 四、小结:评价幼儿的学习情况,激励幼儿回家和爸爸妈妈3人一起玩玩相邻数游戏。 教学反思 在整个教学活动的环节和过程中,每个幼儿都能积极的配合老师一起学习知识内容,有条理的操作自己的数字卡,因此在操作过程中能够体现幼儿理解了相邻数的关系,操作时能熟练的找出一个数的相邻数。但在一些细小的环节上,还有一些不足,以下是我对这节课的反思: 1、用游戏主导课堂,用游戏的口吻营造课堂情境,用丰富多变的表情吸引幼儿注意,孩子们跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了幼儿良好的学习习惯和组织纪律性。 2、在活动中,如果出现教师始料未及的情况时,应采取认真地正面应对的方式和态度。孩子对于自己的想法总有独特的见解,教师给予他们表达的空间,让孩子在轻松的气氛中获取知识、经验,在活动来满足他们的好奇心和求知欲。在这方面我以后还得多注意。

学前班10以内的相邻数教学反思

学前班10以内的相邻数教学反思 经过前期的教学,幼儿对数字的认识已有一定基础。数与数之间存在的某种逻辑关系,幼儿已有初步的概念。根据幼儿形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,决定了幼儿学习特点,即在操作探索中主动思考发现。因此在学习“10以内的相邻数”时,我根据幼儿年龄特点,将游戏贯穿教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。 本活动是新授课第一课时,所以在设计过程中,我结合“数字乐园”的游戏,引导幼儿找“邻居”,幼儿对找邻居也比较感兴趣。但由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这个部分以过渡的方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松循序渐进的环节中层层进入,同事也为幼儿提供主动探索的机会。 在活动的过程中,遵循幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。 接着在初步理解相邻数概念基础上,通过纠错环节启发幼儿主动发现问题,最后通过游戏找朋友和课后练习进一步巩固幼儿对相邻数

的理解掌握知识,从而完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战,让幼儿得以“玩中学,学中乐”。 在教学活动中,特别在数学活动,我认为应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,因此本活动还需要第二课时,特别强调突出“相邻居”这个概念。从活动中幼儿的反应和接受能力上看出,幼儿还应进一步巩固对相邻数概念的理解。这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,还需要在第二课时进行复习巩固。

中班数学活动教案:学习10以内的序

中班数学活动教案:学习10以内的序数教案(附教学反思) 中班数学活动学习10以内的序数教案(附教学反思)主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,学习序数1—10,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序,激发幼儿学习数概念的兴趣,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看学习10以内的序数教案吧。 活动设计背景 为了激发学生学习数学的兴趣,让学生能正确的读出10以内的数。 活动目标 1、学习序数1--10,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序。 2、激发幼儿学习数概念的兴趣。 3、培养幼儿比较和判断的能力。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、发展幼儿逻辑思维能力。 教学重点、难点 学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。 自己确定方向并能准确找出位置。 活动准备 贴绒教具:10个不同的小动物、有10层10个房间的楼房图片一幅。带有编号的车票若干张、小椅子连成的火车厢、棋盘、棋子。 活动过程

一、幼儿随着音乐《火车开开》去森林小区 导入:小朋友们,森林小区要搬迁了!小动物们请我们去帮忙,我们快出发吧。看火车开来了,(用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,)我们赶快拿着火车票上车吧。这些是火车票,你们要按照车票编号快速找到号码座位坐下,一会列车员会检票的。 二、给小动物们搬家 1、森林小区到了,我们快下车吧。看,小动物们排着整齐的横队迎接我们。请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几? 教师提问: a.从xx排第5个小动物是谁? b.从右向左排第3个小动物是谁? 2.看小动物们变成纵队向我们走来。 请小朋友说说从上向下排每个小动物排第几? 请小朋友说说从下向上排每个小动物排第几? 教师提问: a.从上向下排小猪排第几? b.从下向上排第5的小动物是谁? 三、给小动物搬家(集体活动) 我们一起给它们搬家吧!(教师出示楼房图片) (1)我们先数数这栋楼房共有几层?再数数每层有几个房间?(2)教师提出要求,请小朋友将小动物送回家。 a.小猫住在第5层,从左边数第9间房子;

大班数学:10以内的相邻数

大班数学:10以内的相邻数 大班数学:10以内的相邻数 活动目标: 1.探究发现相邻数的规律。 2.尝试根据相邻数的规律把画面补充完整。 活动准备: 1每人1套1~10数字卡片,彩笔。 2幼儿用书第4页。 活动过程: 一、导入活动,激发幼儿参与活动的兴趣。 1.教师:请你拿出1张数字卡片,看看卡片上的数字是几。 2.教师(出示数字卡片):谁是我的朋友,请快快站起来。(引导拿相应数字卡片的幼儿举起卡片并起立。) 教师不断变化数字,持该相邻数字的卡片的幼儿起立,并说出是几的小邻居或大邻居。 一轮游戏后,幼儿换卡片,游戏重新开始。教师可视活动场地的情况,请持相应卡的幼儿跑到教师面前。 教师出示数字卡片,其他幼儿快速找出该数的相邻数。 二、找找、画画,探究相邻数的规律。 教师:小猫开了一个卖饰品的商店,我们一起去看一看,商店橱窗里的东西是怎么摆放的?请你把书翻到第4页。

教师:小猫在橱窗里都放了什么?它忘记在中间格子里放东西了,中间的格子里应该放多少树叶? 幼儿自由探究,教师巡回观察,了解幼儿探究的结果。引导幼儿发现多一少一的规律。 教师:请你帮助小猫添上这些树叶。再看看中间格子里要放多少只苹果,几朵小花,也请你帮小猫添上。 幼儿操作,教师巡回指导,引导幼儿快速完成任务。 集体简单交流操作结果。 三、钉钉子,找规律。 教师:小猫还在墙上钉了许多钉子,我们一起来看看,这几排钉子是怎么排的,请你帮小猫把空行中的钉子钉上。 幼儿操作,教师巡回指导幼儿完成操作任务。引导画完的幼儿从上往下数一数,说一说发现了什么规律。 四、找一找,连一连。 教师:红色的小鸡带朋友来到小猫的商店,看一看红色小鸡身上的数字,它的邻居是谁?请你用线连一连。 幼儿操作,教师巡回指导能力弱的幼儿完成操作任务。 幼儿操作数学操作册第4页,教师巡回指导。

中班数学《10以内的序数》-许心乔老师

中班数学《10以内的序数》-许心乔老师 一、设计意图: 本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动 力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中 的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;在关注幼儿数学概 念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的 理念,注重幼儿多【中班社会教案/zhongban/shehui/】方面能力 的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的 语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。 二、活动目标: 1.掌握10以内的序数,理解序数的方向性。 2.正确使用序数词表述物体的不同排列次序。 3.积极参与游戏,体验数学活动的乐趣。 三、活动准备:

物质准备:数字卡、序数卡片、地垫、小动物、音乐。 经验准备:幼儿能够用语言讲述自己观察的结果。 四、活动过程: (一)开始部分 情景导入:好消息,森林里要盖新房子了啦!我们一起看看都是 哪些小动物有新房子住?小动物们请我们去帮忙,我们快出发吧!看看这座漂亮的房子它一共有几层楼?每一层有几间房子呢?(二)基本部分 1、帮小动物找门牌号,理解序数的位置。 师:这么多小动物住在大楼里,我们一起来找一找它们,看看它 们住在第几层的第几间房子,我们先从每层楼的左边数,小羊住 在哪里呢?它在第几层的第几间房子?那我们用哪个门牌号来表 示呢?门牌号的第一个数字代表什么意思?第二个数字呢?小狗 住在第几层的第几间?其他小动物分别住在大楼的哪里呢?它的 门牌号是什么?

2、再次引导提问,理解序数的方向性 师:刚才从左边数小羊住在第几层的第几间?那从每层楼的右边数,小羊的门牌号发生变化了么?正确的门牌号是在第几层的第几间?那为什么小羊两次都在7楼,房间号却不一样呢? 小结:从不同的方向去确定物体在队列中的位置是不一样的。3、游戏:小小魔法毯 (1)游戏玩法:有9×9的地垫格子,幼儿跟随音乐在地垫上跑起来,当音乐停止的时候,幼儿选择一块格子站下来,并用语言正确表述自己在二维空间中的具体位置。 (2)师:森林里的小熊家有一块非常好玩的魔法小地垫,今天小熊也想邀请小朋友和它一起来玩。但是当音乐停的时候,你要找一块小地方站上去,并且说自己所在的位置。如果说对了位置,魔法生效了就可以继续玩游戏。 (3)师:从左边数,你在魔法地垫里的第几层第几间?那从右边数,他在第几层的第几间?

大班数学-10以内的相邻数

大班数学-10以内的相邻数 大班数学:以内的相邻数活动目标:.探究发现相邻数的规律。 .尝试根据相邻数的规律把画面补充完整。 活动准备:每人套~数字卡片,彩笔。 幼儿用书第页。 活动过程:一导入活动,激发幼儿参与活动的兴趣。 .教师:请你拿出张数字卡片,看看卡片上的数字是几。 .教师(出示数字卡片):谁是我的朋友,请快快站起来。 (引导拿相应数字卡片的幼儿举起卡片并起立。 )教师不断变化数字,持该相邻数字的卡片的幼儿起立,并说出是几的小邻居或大邻居。 一轮游戏后,幼儿换卡片,游戏重新开始。 教师可视活动场地的情况,请持相应卡的幼儿跑到教师面前。 教师出示数字卡片,其他幼儿快速找出该数的相邻数。 二找找画画,探究相邻数的规律。 教师:小猫开了一个卖饰品的商店,我们一起去看一看,商店橱窗里的东西是怎么摆放的?请你把书翻到第页。 教师:小猫在橱窗里都放了什么?它忘记在中间格子里放东西了,中间的格子里应该放多少树叶?幼儿自由探究,教师巡回观察,了解幼儿探究的结果。 引导幼儿发现多一少一的规律。

教师:请你帮助小猫添上这些树叶。 再看看中间格子里要放多少只苹果,几朵小花,也请你帮小猫添上。 幼儿操作,教师巡回指导,引导幼儿快速完成任务。 集体简单交流操作结果。 三钉钉子,找规律。 教师:小猫还在墙上钉了许多钉子,我们一起来看看,这几排钉子是怎么排的,请你帮小猫把空行中的钉子钉上。 幼儿操作,教师巡回指导幼儿完成操作任务。 引导画完的幼儿从上往下数一数,说一说发现了什么规律。 四找一找,连一连。 教师:红色的小鸡带朋友来到小猫的商店,看一看红色小鸡身上的数字,它的邻居是谁?请你用线连一连。 幼儿操作,教师巡回指导能力弱的幼儿完成操作任务。 幼儿操作数学操作册第页,教师巡回指导。

幼儿园中班数学公开课:10以内序数 教案

幼儿园中班数学公开课:10以内序数 (教案含课件) 一、设计意图: 在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求 幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比 较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这 个发现,我们以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体 验到数学的重要和有趣以及中班幼儿的年龄特点,让幼 儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。 特设计了这次数学活动。 二、活动目标: 1、认识10以内的序数,学习序数词第几。 2、能从不同的方向找到物体排列的位置。 3、发展观察能力、判断能力,提高动手操作能力。 三、活动重难点: 1、方向不同,数序所处的位置不同,学习序数词第几。 2、能从不同的方向找到物体排列的位置。 四、活动准备: 1、各种小动物的图片若干。 2、楼房背景图,幼儿熟知的动物如:老鼠、马、鸡、

猴、狗、羊、狐狸等图片。 3、课件、1-7数字卡、5节车厢的火车图片 五、活动过程: (一)、手指游戏: 1、《小手真灵巧》 2、《十个手指来押韵》 (二)、复习1-10的相邻数: 1、说出1-5的相邻数 2、说出5-10的相邻数 3、坐火车找相邻朋友 (三)讲授新知识(操作课件) 1、出示小动物排队参加运动会的图片,让幼儿观察、欣赏,从中找出每只小动物所处的位置。 2、从左往右数,老鼠排在第几?从左往右数,小马排在第几?从左往右数,谁排在第3?从左往右数,小 狐狸排在第几? 3、从右往左数,谁排在第1?从右往左数,小羊排 在第几?从右往左数,小猴排在第几?从右往左数,谁 排在第6?从右往左数,老鼠排第几? (四)列举实例(操作课件) 1、运动会正式开始,小动物们正在进行赛跑比赛,它们都从左边向右用力跑,谁得了第一名?第二名?第 三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

中班数学活动认识10以内的序数教案反思

中班数学活动认识10以内的序数教案反思 中班数学活动认识10以内的序数教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动重难点,活动过程,活动反思等内容,认识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置,掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置,适合幼儿园老师们上中班数学活动课,快来看看认识10以内的序数教案吧。 活动目标: 1.认识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置。 2.掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置。 3.培养幼儿的观察力,记忆力。 4.培养幼儿对数字的认识能力。 5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 活动准备: 玩具小熊一个,邮包一个内装8封信,背景图房子一间,10扇门,门上各有一小动物,幼儿人手一份操作纸,人手一套1-10的实物卡,每桌一份江湖 活动重难点: 活动重点:让幼儿认识1-10的序数,知道物体在序列中的位置活动难点:在幼儿掌握序数的基础上,会用第几准确的表示物体在序列中的位置 活动过程: 1.出示小熊,引起幼儿兴趣,学习1-10的序数

师:你们看谁来了?(小熊)小熊是森林里的邮递员,最近森林里造了一批新房子,小动物们都搬进了新家,邮递员小熊不知道小动物们的新家地址了,你们愿意帮助小熊吗?我们来看看这座新房子一共有几间房?每间房里有一只小动物让我们来告诉小熊:小兔住在第几间房? 小羊住在第几间房? 小猪,小狗,小马,小刺猬,小青蛙,小猫,小鸡,小老鼠 2(1).师:哟,小熊今天包里的信还没送呢,你们愿意帮它来送吗? (出示信,请个别幼儿上前来送信,要求边送边说:“**的信送到第几扇门里”) (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,让我们来看看第几扇门里的小动物没收到信?” (3).“好,让我来考考小朋友,刚才你们在送信路上发现石子路是通向第几扇门的?” 3.幼儿操作 师:小熊今天还给小动物们带来了许多新鲜的水果和蔬菜,可是粗心的小熊漏发了,有些小动物没有收到,我想小朋友找一找第几间房里的小动物没有收到,然后请你从箩筐里找出来涂上胶水,给它们送去,好吗? 4.评价 让小熊来看看,小朋友有没有帮它把水果和蔬菜送到了小动物的

幼儿园公开课教案,,10以内的相邻数

教学目标: 1、初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。 2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习。 教学重点:初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。 教学难点:能够表达出10以内各数的相邻数,提高幼儿的思维能力。 教学准备: 1、1——10的糖果数字卡若干、棒棒糖、相邻数”字卡,邻居”字卡 2、房子图10幅、魔术盒1—9的圆形数字卡。 教学过程: 一、创设情境,引起幼儿学习的兴趣,理解相邻数之间的关系。 (1)理解“相邻”的意思。 1通过变魔术的方式引出主题 今天我们来玩变魔术的游戏,先出示一个盒子,告诉小朋友这时魔术盒,里面什么都没有,先变出棒棒糖,看谁坐得好等下就请他吃哦。再变出邻居两个字,师:“小朋友,你有没有到过你邻居家玩?你家住几楼?你邻居家又住几楼呢?”现在请你们看一看周围,你旁边坐的小朋友是谁,叫什么名字?刚才我们已经知道自己的旁边坐的小朋友叫什么名字了?对吗?那老师问问你们知道什么叫做邻居吗?(幼儿自己作答)教师总结,你旁边的两个小朋友就可以说是你的邻居,请小朋友们自己说说你旁边的邻居是谁好吗?(幼儿互相说) (2)复习数序12345,认识相邻数。 今天,我们除了客人老师外,还有一些小客人也来了,我们来看看,他们分别是谁?(出示大数字卡片1——10)。

师:“小朋友都有邻居,那你们知不知道数字宝宝也有邻居呢? ,数字宝宝说大家都有邻居,可它们不会找自己的邻居,因为呀,数学书里面不叫邻居,叫相邻数,像123这样就像邻居一样是挨在一起的数我们把它们叫做“相邻数”。那我们小朋友知道什么叫“相邻数”了吗?小朋友帮它们找找吧!” ②出示1-3的数字卡片,请幼儿按数序排好。“小朋友发现数字…1?的相邻数了吗?它的相邻数有几个?数字…2? 的相邻数呢?”以此类推,逐步出示到数字“10”。好大家看数字10有几个相邻数呀?(2个)4‘3’2‘1只有一个相邻数引导幼儿发现除“1”外每个数字前后的两位数就是它的相邻数。。 现在我们小朋友现仔细观察2的相邻数有谁呀1和3有什么不同,先看看2的相邻数1,1和2哪个多哪个少呀!1少。少多少?少1,再看看2的另一个相邻数3,3和2比,哪个多呀?3多多少?多1,所以2的相邻数一个就是比2少1的数学1。和比2多1的数字3。 3玩摸彩票的游戏 让幼儿在一个装有1—9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃) 1为数字宝宝盖房子。 师:“我们给数字宝宝找到了相邻数,可它们没有自己的房子,一起来为它们盖房子吧。请小朋友先给数字宝宝排好队(引导幼儿将数字卡片按数序排好),数字宝宝…1?的房子是一层,数字宝宝…2?的房子是两层,那数字宝宝…3?的房子是几层呢?请小朋友依次在数字宝宝的上方放上相应的方块表示楼房。” 2再次找到各数的相邻数。 师:“数字宝宝的楼房建好了,它们可高兴了!我们来看看,数字宝宝…2?前面的相邻数是谁呢?住在它后面的相邻数又是谁呢?以此类推,找到3、4、5这几个数的相邻数。 3通过对比发现相邻数之间多1和少1的关系。 师:“聪明的数字宝宝发现小朋友为它们建的楼房和它们的邻居有些不一样,小朋友发现了没有?”引导幼儿发现每个数字宝宝的楼房比它前面相邻数的楼房要多一层,比它后面邻居的楼房要少一层。对比发现相邻数之间多1和少1的关系。

幼儿园中班数学《动物的家(10以内序数)》教案模板范文

幼儿园中班数学《动物的家(10以内序数)》教案模板范文.docx 设计意图教材分析:序数是表示集合中元素次序的数,是用自然数表示事物排列的次序,让幼儿回答“第几”的问题,认识序数要以认识基数为基础,中班幼儿已学习了10以内初步数的概念的数序,为学习序数做好了准备,学习序数不必像学习基数那样逐个数再形成概念,因此可以分两段集中学习10以内的序数,先学习5以内的序数,再学习10以内的序数,本节课就将内容定为学习10以内的序数。 幼儿基础分析:中班幼儿对序数有一定的了解,平时的排队、生活活动中孩子们都会自发的说到我排第几个,我是第几名,中班上学期我们的集体活动中学习了5以内的序数,今天这节活动主要是一个递进的过程,继续学习10以内的序数,难点在于会看坐标(间层),从下往上数,从左往右数,谁住在几零几。 教学目标: 1、认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。 2、学会根据动物的房间位置为他们选择正确的门牌号。 3、关注生活中的数字,并对数字感兴趣。重点和难点活动重点:认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。 活动难点: 学习为小动物送上正确的门牌号 活动准备: 1、物质准备:课件、操作板4块 2、经验准备:幼儿前期经验:家长带领幼儿观察过公寓式楼房;幼儿会用上下左右方位词教学过程时间活动板块活动内容与呈现方式学生活动方式交流方式2’ 一、情景导入,激发幼儿兴趣PPT出示(大背景,森林里)导入:森林里造了一幢新房子,小动物们可开心了,大家都想住到新房子里去呢。 2、通过动画画面,幼儿认识动物朋友。 提问:那我们一起来看看,一共有几个动物朋友? 他们分别是谁呢? 看一看数一数说一说预设用“有……有……还有……”的句式分别指认。(避免重复)。(9个小动物:乌龟、大象、狐狸、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小猪、猫头鹰)导:小动物们都搬进新房子啦,我们一起去看一看他们的新房子吧。 20’核心过程 活动一:初步认识序数,了解序数在门牌号中的含义。 (一)出示房子和动物,初步认识序数。 (1)房子一共有几层?(点击一层出现数字1.。。。) (2)每一层有几件房间?我们一起来数一数,应该怎么数呢?(点击第一间出现数字1….)(课件中使用箭头) (二)认识门牌号,了解序数在门牌号中的意义 (1)教师根据画面上的101问:看,这是什么呢? (2)乌龟住在几零几?(102)你怎么知道是201呢?

【幼儿园精品教案】中班数学教案《10以内的相邻数》

【幼儿园精品教案】中班数学教案《10以内的相邻数》 活动目标: 1、通过操作活动,让幼儿了解物体或数字的序列位置,理解“邻居”的关系。 2、初步感知相邻数的概念。 活动准备: 十座写有1—10数字的蘑菇小房子、10只不同的小动物;扑克牌人手一份(从1到10);黑板;1—12的数字卡片。 活动过程: 一、理解“邻居”的关系。 1、小动物搬家。 (1)、森林里盖了许多漂亮的蘑菇房子,我们来看一看共有几座蘑菇房子。幼儿点数1——10。 (2)、小动物们要搬新家了,你们想不想知道小动物们都住几号房子? 依次出示小动物,一边出示一边说:小白兔住进了1号房子,小狗住进了2号房子……小公鸡住进了10号房子。 (3)、今天,小动物特别高兴,它们不仅住进了新房子,还有了邻居。他们的邻居都是谁呀? 引导幼儿用完整话来回答问题: 问:小白兔的邻居是谁?答:是小狗。 问:2号小狗的邻居是谁?答:小白兔和小狮子。

……一直问到10号小公鸡的邻居。 (4)、拍手游戏:小朋友我问问你,小狗的邻居是谁? 请个别幼儿来帮小动物找邻居,从而巩固加深对邻居的理解。 (5)、今天小动物们玩的可高兴了,天黑了,小动物们吃完饭都出去散步了!(将小动物全部拿走,只留下带有数字的小房子,以便讲相邻数做清晰的准备。) 2、理解“相邻数”的关系。数字宝宝找邻居。 听!是谁在说话呢?原来是数字3在说话,它也想知道它的邻居是谁,谁能告诉它? 二、理解“相邻数”。 1、师:小朋友都有两个好听的名字,比如高凌溪小朋友在家里妈妈叫你宝宝,在幼儿园老师叫你高凌溪。邻居也有一个好听的名字,叫相邻数。那3的相邻数是几和几? 2、拍手游戏:小朋友我问问你,3的相邻邦数是几和几? 三、游戏《找邻居》、《扑克牌里的相邻数》 1、《找邻居》:发给每个小朋友一张数字卡片,请一位小朋友上来,然后再请它的相邻数上来。 2、《扑克牌里的相邻数》:两人一组,甲抽取乙扑克牌里的任一张牌,然后让甲找相邻数,找对了,牌归他,找错了牌归乙。在规定的时间内最后以谁的牌多为胜。 4、活动结束。

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