Silent Hill 4寂静岭4原声带合集

Silent Hill 4寂静岭4原声带合集
Silent Hill 4寂静岭4原声带合集

Silent Hill 4:The Room [原声带合集]

一、歌曲纵览

山岡晃-Cradel Of Forest

山岡晃-Fortunate Sleep - Cat Scratchism Mix

山岡晃-Lifetime

山岡晃-Melancholy Requiem

山岡晃-Promise (Reprise)

山岡晃-Promise

山岡晃-Room Of Angel

山岡晃-Sliced

山岡晃-Tender Sugar

山岡晃-The Terminal Show

山岡晃-Theme Of Laura

山岡晃-Theme of Loura (Reprise)

山岡晃-Your Rain

二、部分歌词(2首主题曲)

①山岡晃-Cradel Of Forest

歌词简介

From: Silent Hill 4 -The Room- Original Soundtracks (LC-1292)Cradel of Forest Music by: Akira Yamaoka

Arranged by: Akira Yamaoka

Lyrics by: Hiroyuki Owaku

歌词正文

There deep, deep in the forest night children dance the waltz

They laugh whispering hand in hand, just like children like to do

Their eyes, what are they looking for, white dress flutters the beat

Their song starting to make some sense, only if you're listening

Dance, dance like the butterflies, shadows appear right before my eyes

Sounds echo the obsurd, hard to explain something that I heard

Now hear the forest talking, insects and birds

Does the scent of soil and beast

Breath the life into the animal you hide

It's a great illusion one never knows

When you think you're really alone

Feel the eyes of someone looking in on you

Again, see how the children play, red moon colors the trees

Their feet, innocent rustling sounds, playful dreamlike fantasies

Dance, dance like the butterflies, shadows appear right before my eyes Sounds echo the obsurd, hard to explain something that I heard

Now hear the forest talking, insects and birds

Does the scent of soil and beast

Breath the life into the animal you hide

It's a great illusion one never knows

When you think you're really alone

Feel the eyes of someone looking in on you

Now hear the forest talking, insects and birds

Does the scent of soil and beast

Breath the life into the animal you hide

It's a great illusion one never knows

When you think you're really alone

Feel the eyes of someone looking in on you

Now hear the forest talking, insects and birds

Does the scent of soil and beast

Breath the life into the animal you hide

It's a great illusion one never knows

When you think you're really alone

Feel the eyes of someone looking in on you

END

write by Stanley

write by Stanley

②山岡晃-Room Of Angel

歌词正文

You lie , silent there before me

Your tears , they mean nothing to me

The wind ,howling at the window

The love you never gave , I give to you

really don't deserve it

but now , there's nothing you can do

So sleep in your only memory

And weep , my dearest mother

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye

It was always you that I despised

I don't feel enough for you to cry , oh my

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye

goodbye,goodbye,goodbye

So insignificant

Sleeping dormant deep inside of me

Are you hiding away , lost

Under the sewers

Maybe flying high

In the clouds

Perhaps you're happy without me

So many seeds have been sown on the field And who could sprout up so blessedly

if I had died

I would have never

felt sad at all

You will not hear me say

I'm sorry

Where is the light

Wonder if it's weeping somewhere

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye wo It was always you that I despised

I don't feel enough for you to cry , oh my

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye goodbye

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye

It was always you that I despised

I don't feel enough for you to cry , oh my

Here's a lullaby to close your eyes,goodbye Here's a lullaby to close your eyes , goodbye

It was always you that I despised

I don't feel enough for you to cry , oh my

Here's a lullaby to close your eyes , goodbye Here's a lullaby to close your eyes, goodbye

It was always you that I despised

I don't feel enough for you to cry,oh

Here's a lullaby to close your eyes,goodbye...

音乐艺术的特征

音乐艺术的特征 江海琴音音乐是时间的艺术 音乐是空间的艺术 音乐是听觉的艺术 音乐是情感的艺术 它超越时空在人们广阔的精神世界里自由翱翔。它使数以亿万计的人为之动情,为之感奋,为之倾倒,也曾使人类的精英:伟大的思想家、文学艺术家、科学家为之发出由衷的赞叹。春秋战国时,孔子“在齐闻《韶》(《韶》是远古虞舜时的乐舞,最为著名),三月不知肉味,曰:‘不图为乐之至于斯也!’”又说:“《韶》尽美矣,又尽善也。”罗曼·罗兰说:“艺术正如生活那样,它是无穷无尽的,因此……,也不可能有什么能使我们认为:还有比本身就是时代海洋的音乐更美好的乐西。”古希腊人认为神与人之间可以进行交流而音乐是人和诸神之间相互取悦的工具和媒介。所以,他们在节庆等纪念诸神的活动中便广泛使用音乐,音乐一词MUSIC的词根便是从希腊神话中掌握文学、艺术的缪斯女神MUSE变化而来的,从词义关系可见古希腊人认为音乐同“真、美”相关。 可见,音乐艺术是人类最伟大、最动人的创造之一。音乐为我们展现了一个神灵的世界,如同宇宙本身一样无限广阔和神秘莫测。德国宗教改革家马丁·路德满怀感激之情说:“音乐是上帝赐给人类的多种礼物中最美妙的乐西。” 1、音乐是时间的艺术 音乐是时间的艺术,它的一切美的表现都是在时间过程中以乐音运动的形式进行的。人们在欣赏过程中,随着时间的推移与音乐的进行,情感运动也跟随音乐的起伏、节奏的缓急、力度的强弱不断变化,这种随时间所产生的情感体验,正是音乐艺术的最大特征。 管子曲《江河水》悲痛激越,二胡曲《二泉映月》深沉抑郁,丝竹乐《喜洋洋》欢快喜庆,民族管弦乐《春江花月夜》典雅抒情,音乐之所以特别善于表现

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

影视传媒类艺考全攻略

影视传媒类艺考全攻略 随着社会的发展,文化人才需求也不断增加,因为有着较好的就业前景,很多新兴艺术专业也开始在高校中“落地生根”,这为我国的文化市场提供了更多的“新鲜血液”。而影视传媒艺术类专业便是在这个过程中出现的“闪亮之星”。 一、影视传媒艺术类专业概况 影视传媒艺术类专业是近年来兴起的在美术、音乐类专业之外的又一大类高等教育专业,它广泛地包括广播电视编导、播音与主持艺术、戏剧影视文学、公共事业管理、影视导演、影视表演、摄像摄影、空中乘务等多种专业。主要面向各省市电视台、广播电台、电影电视制作机构、报刊杂志社、影视传媒公司、广告公司等各种部门单位培养优秀的专业人才。 1、播音与主持艺术: (1)专业概况:根据广播电视业对未来播音员、主持人的要求,培养热爱祖国、恪守职业道德、形象高雅、底蕴丰厚、仪表大方,具有较高水平的播音与主持艺术专业技能以及语言学、新闻传播学、文学艺术等多学科知识,能在电台、电视台承担采编播一体化或从事播音主持的专门人才及从事与语言应用相关的播音教学、传播、新闻、公关等行业的通用型人才。 (2)就业方向:目前,随着独立制片人机制的引进,电视节目主持人也应成为自由职业者,聘用与应聘双向选择,并根据其能力、水平付相应报酬。现在的机制是编导中心制向主持人中心制过渡,但这种过渡在目前还受到各种限制,引进市场机制也是一种相应的过渡,主持人的待遇水平在台里是中等水平,和编辑差不多,但有的地方,由于主持人制度正处在向主持人中心制过渡前沿,工资较高。 (3)考试内容一般包括:自我介绍、自备稿件朗诵、即兴评述、主持小栏目、才艺展示。(艺航教育整理QQ:764918690) (4)报考条件(一般情况下):一般要求男生170cm以上,女生160cm以上;嗓音条件好,普通话发音标准,形象气质俱佳。 (5)推荐院校:中国传媒大学、浙江传媒学院、南京师范大学、南京艺术学院、武汉大学、南昌大学、四川师范大学、四川大学、四川音乐学院、沈阳音乐学院、广西艺术学院等。 2、广播电视编导: (1)专业概况:广播电视编导是为适应广播电视媒体的发展而设立的一个比较新的专业。本专业包括的内容比较多,分四个方向进行招生,其中电视编辑方向属于电视系,文艺编导、音乐编辑及网络艺术等三个方向属于文艺系。这些方向主要研究广播电视媒介中的新闻节目、文艺节目、纪录片、音乐节目以及网络艺术的编导工作。 (2)就业方向:毕业生可去电台、电视台、事业单位以及各级各类广播电影电视、影视制作公司、文艺团体,从事广播、电视编导或节目主持等工作。具体工作为记者、策划、节目编导、摄像、编辑、撰稿、制片、后期制作、剪辑乃至灯光、场记、客串主持人或播音员。 (3)考试内容一般包括:故事写作、影视作品评论及分析、文艺常识、才艺展示。 (4)报考条件:具有较好的文字写作功底,较强的口头表达能力,较强的形象思维和艺术感知能力。(艺航教育整理QQ:764918690)

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

美国怪谈影评

这是1817年,在美国田纳西州亚当士小镇的农夫家庭里接连发生的一系列的怪事。 一只形状古怪的狗在夜里突然出现在农夫房外的田里,主人约翰·贝尔开枪击中了它,但狗的尸体却消失的无影无踪。几天后,怪鸟又出现在房外的树上,贝尔再次开枪,怪鸟似乎掉了下来,可是同样的再次消失。 当天晚上,这个家庭的房子里开始出现各种奇怪的声音,却无论如何找不到声音的源头。事情很快变得越发不可收拾,恶灵开始出现在贝尔家中。贝尔的小女儿贝西被恶灵附体,甚至被扯到半空中折磨,而贝尔夫妇却无计可施。 消息很快传开,附近的驱魔师和传教士等纷纷来到贝尔家为他们驱赶恶灵。但无一例外的,他们都在半夜连滚带爬得逃离了这里。 到后来,这起事件惊动了美国的将军安德鲁·杰克逊,后来的美国总统。他自信不畏惧邪灵,就在夜里呆在贝尔家想查明真相。结果跟其他人一样,很快便落荒而逃。他在后来回忆起这件事情时说:“我宁愿独自面对整支敌人的军队,也不愿意在贝尔家的房子里呆上一夜。”也正是因为他的影响力,这次事件被司法部记录并封存了下来,成为了美国历史上唯一得到政府承认的灵异事件。 事件的真相至今无人知晓,恶灵为什么会出现在贝尔家,为什么会缠上贝尔的小女儿都是个迷。只是有人猜测:是约翰·贝尔的邻居凯特·巴兹招来了恶灵报负贝尔一家。凯特·巴兹一直被公认为女巫,她因为生意上的事情与贝尔发生了严重的冲突。不过人们一直没有找到相关的证据。 贝尔一家饱受恶灵的折磨,最终导致约翰·贝尔报病身亡(有人认为他是被毒死)。但恶灵的事情没有结束,有传言说恶灵立下诅咒,七年后还会回来复仇。直到今天,这个小镇仍有着恶灵回来索命的传言。 《美国怪谈》就是根据这起事件改编,人物和故事都直接取材历史记录。当然,观众很难满足于看到一个迷,却找不到答案,于是编剧给出了一个自己的猜测。探讨这个猜测是否符合历史的真相并没有意义,高明之处在于经过这样的改编,影片由一部单纯“恶灵附身”套路的恐怖片转变为了带着恐怖色彩的伦理片。 当然,我觉得片子的恐怖气息并不浓重,突然冒出的白衣女鬼怎么看都像是贞子她妹,无形的恶灵跟突然冒出的怪狗也并没什么新意,都是好莱坞用滥的桥段。倒是很多细节很费心思。农妇半夜起床听到的声音,贝西受恶灵折磨时的样子,邻居送来的粘血的睡衣,以及恶灵的那句“You know the truth”都暗示了事情的真相。可惜的是真相往往是人们最不愿意面对的,贝尔一家人都有意无意得将直相从记忆中俺盖,幻想出别的场景来掩饰自己的所见。可惜事情造成的创伤却无法抹去,悲剧已经注定。 我觉得影片中故事里套故事的手法显得有些多余,将开头和结尾切掉并不会影响影片。悲剧再次发生,难免让人觉得这家人天生就是乱伦的嗜好,甚至会怀疑美国父母侵犯子女的情况是否普遍存在。在这里不由想起了《换子疑云》中那个杀小孩的变态,据说此人是父女乱伦的产物,从小还受到父、母(姐)、外婆的性侵犯。。。 另外,蕾切尔·哈伍德实在是太美了,口水啊!从《彼德·潘》《美国怪谈》到《香水》,仿佛看到了另一个天使走来(上一个是《美国往事》中的詹妮弗·康纳利)。呃,原谅我,抒情了点 女孩被父亲强暴了,女孩的童贞如同鬼一样,进行报复.结尾最后又一个小女孩被父亲接走,预示着他的父亲回强暴他.片子正确的翻译应该是美国梦魇,被强暴就如同梦一样,女孩不愿记起,所以就不记得了.电影有些地方故弄玄虚,主题就是报复父亲,用灵异的手发来表现.那些女孩痛苦的画面,是父亲强暴的画面,只是导演把父亲藏在后面,不表现,就好似被鬼上身,鬼在欺负她一样 其他 如今的大银幕上,充斥着各种各样的女巫:黑山林中神龙见首不见尾的布莱尔女巫,哈里·波特世界中精通魔法的各位女士,让纳尼亚大陆上的人民享尽“风花雪月”的白女巫……想必这些有形无形的女巫形象都已深入人心,那今天的主角贝尔女巫又是如何让观众记住她的呢? 这个女巫与以上提到的又有不同,她所擅长的把戏是诅咒,以恶灵的力量戏弄甚至杀死自己的仇人。你喜欢《驱魔人》或是《小岛惊魂》吗?那么《美国怪谈》对你来说是一个不

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刍议农村高中音乐专业艺术高考生声乐学科教学的“教育云”资源库的建立与运 用 ——以成都市城厢中学校为例 主要内容:近些年来,随着教育改革的深入,四川省艺术类高考音乐专业的录取也更加注重学生的专业成绩的优劣。这也给音乐类高考中占分值较大的声乐学科教学提出了更加严格的要求。如何根据《2017 年普通高中音乐课程标准》的要求和声乐学科的高考专业要求,制定切合学生实际的教育云资源库;教学过程有测评、有反馈,使学生能明确每个阶段的教学内容及应达到的艺术技能与水准,是学校音乐类艺术高考生教学必须要解决的问题。本文将结合成都市城厢中学校的实际情况,对这一问题展开探讨。 经济社会的发展,使得人们除了对物质文化生活的需求增长之外,对于精神文化生活的需求也越来越高。未来,我国对艺术类人才的需求,也将持续呈现旺盛的趋势。在《全国学校艺术教育发展规划(2001-2010 年)》中也指出:“要深化艺术课程教学改革,加强科学研究,大幅度地提高学校艺术教育的教学质量。”近些年来,全国开设艺术专业的高校每年都在增加,全国各地报考艺术专业的人数也随之不断増加。音乐专业作为艺术高考专业的一大学科,高考报名人数在 2001 年之后也常年保持着增长的趋势。近年来,随着教育改革的深入,高考音乐 专业的录取也更加注重学生专业成绩的优劣。就 2017 年四川省音乐高考录取文化课和专业课的要求来看,几乎所有四川省内的高校都采取以“文化课成绩过线,专业课成绩择优录取”的方式,放弃了之前的“文化课和专业课按比例折合录取”及“专业课过线文化课成绩择优录取” 的方式。因此,这也给音乐专业艺考生的专业课教学带来更高的要求,更大的挑战。

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史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

死寂影评

死寂影评 死寂影评(一) 导演可能在第一部就隐约的为续集埋下了伏笔: 有两个人值得注意、一个是亨利的妻子玛丽安、一个是男警官的搭档;这个电影的出场人物有限,除了他们两个其他人最后无一幸免(利沙的葬礼上玛丽安曾对杰米说过,最后不会有人活下来),时而疯癫时而正常的安知道关于玛丽肖的很多事、而玛丽肖为什么不杀她而解决掉亨利呢,可能是因为亨利告诉了杰米关于肖的一切、肖的灵魂一怒之下惩罚了亨利的多嘴。亨利死后,妻子玛丽安也不再多嘴、渐渐倾向于肖这边(这就是为什么后来他骗杰迷比利是他父亲拿走的、父亲是人偶、怎么可能来亨利家拿木偶) 另外有几点玛丽安非常可疑: 1:葬礼结束时杰米明明看见安在离他很远的地方、但再次定睛看的时候安不见了、而是突然出现杰米身旁拍了他肩膀一下(这是人能做到的吗?恐怕鬼魂才可以吧)。 2:亨利死前、被困住的亨利叫她开门、可她不见了、反而比利能利用她的声音来勾引亨利进入地下室(木偶只有在杀过人后才能拥有这个人的声音、安没死、却能被比利利用声音)三是玛丽安能和比利说话、恐怕这些谜团都是导演给观众留下的悬念吧、或许从她和玛丽肖名字的相似之处就能知道这个老太太不一般、如果有续集那么一定会交代安没疯以前小镇发生的一些鲜为人知的事情。 3:女警察,所有出场人物有台词的只有她和玛丽安没有死、

当然她没有像男警一样追寻杰米介入这妆事件、如果有续集那么一定会围绕她来展开的(因为她一定会调查搭档的死)。 期待死寂拍第二部,但那也要看投资方和导演的意愿了;在电锯系列大获成功之时,死寂拍续集的可能性很小,作为一部纯鬼片、死寂风头完全被SAW系列盖住了,目前詹姆斯与雷沃纳尔已经推出了最新力作《潜伏》,死寂续集之事暂且搁浅,不过续集也并不是天方夜谭。 死寂影评(二) 作为一部恐怖电影,《死寂》无论从任一角度的卖点来看都很出色。虽然不能说有成为经典的潜质,起码绝对对得起电影票钱。但是令人遗憾,同时也是最令人想不通的是一部如此卖点明确的电影,却偏偏在商业电影最世俗的回报率上出了岔头儿。甚至可以说是完全的失败!作为一向以低成本高产出而立足的好莱坞恐怖电影工业,纵是不能保证各个挣得盆满钵满,但是起码想赔钱也的确不容易!但是区区2000万成本的《死寂》,竟然‘罕见的’票房没有越过成本线,实在令人有些许尴尬。再加上欧美地区普遍对本片的恶评和不待见的‘C’评价,直接把电影定格在了姥姥不疼舅舅不爱的地步!这多少让对本片印象颇好的我,有些许无奈。看来好档期真的太重要了,谁叫你选择3月放映的! 本片的故事构架可以看成是对《鬼娃》系列的一个再版演绎,而由于电影是出自《电锯惊魂》系列的团队,因此很多阴郁气氛的把握都能看到这个系列的影子。《死寂》节奏控制十分出色,间接而又

音乐艺术

Vol.33No.7 Jul.2012 第33卷第7期2012年7月赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版) Journal of Chifeng University (Soc.Sci )一、音乐的界定 音乐是什么呢?从艺术语言的角度看,是一种声音的艺术。从艺术技巧的角度看,是凭着情感、凭着听力直觉把声音智慧地组织在一起,使之有效地倾诉自己心灵的一种方式。从艺术形态的角度看,音乐是在时间中推进,是在时间中引发人期待的情感的过程,是依赖于人的听觉记忆能力而存在的。从艺术效果的角度看,音乐是拥抱心灵、感染情绪、陶冶性情的审美对象。从艺术的价值角度看,音乐面对过去,是人类感情历史的记载,面对现实,又是雕刻人类精神形象的工程师,面对未来,则是开顽启愚、鼓励进取的振奋剂。音乐,是人们以音响、音色、旋律、节奏、和声等要素为物质手段,以倾诉自己的情绪和情感、感染他人的情绪和情感为中心目的,从而达到悦耳、悦心、净化人的心灵、提高人的精神生活质量这个最终目的的表现性音响艺术。 二、音乐的特点 音乐的特点是在与其他艺术门类相对比中总结出来的,具有某种相对性。如波兰当代音乐理论家丽莎认为:“音乐同其他艺术一样是反映现实的,只是在反映的形式和被反映的现象的范围上有所不同。”为此,她从“形式”和“反映的现象范围”出发,总结出音乐的10个特点:(1)“音乐的物质材料”———声音,具有一种非语义性和非造型性,这种性质便决定了音乐反映现实的方式是间接的,同时也决定了它所反映的范围不仅包括客观存在的、具体的现实中的物质现象,而且更主要的是包含作曲家对这些现象的情感反应。也就是说,音乐的内容是感情,而很少是唤起这些感情的那些现象本身。”相对性之一,反映现实的“间接性”不仅是抒情作品的特点,而且在现代主义的荒诞派艺术中也常见。相对性之二,音乐与文学相比是非语义的,与美术相比是非造型的,客观上就证明了,文学与美术相比,是非造型的,而美术与文学相比又是非语义的。既非语义又非造型两 个特点共同存在的艺术就只有音乐了。在艺术家族中,舞蹈具有造型性,曲艺则具有语义性,戏剧是两者都具备了。(2)“音乐作品对现实的反映是非语义的,而且对所反映的内容的主观解释的范围要比其他艺术总宽广得多”,这种主观解释的广阔性是由作品材料所包含的信息模糊性和不确定性造成的,抽象派绘画也具备这一特点。(3)“音乐的认识性不如其他艺术那样明确。虽然音乐要依靠理性的、逻辑的因素,但是,它本身却不能以直接的、单义的方式体现这些因素。”这是与文学恰恰相反的一个地方,即不能系统化地体现与表述对社会对世界的看法和见解。这个特点相对集中而突出地体现在音乐里,这是因为除歌曲之外,音乐中的文学成分最少,而其他艺术门类对于文学的“排斥”也不像音乐那样强烈。不直接并以单义的方式去体现理性和逻辑的艺术还有舞蹈及其他纯粹抒情性艺术。(4)“音乐的社会功能在很大程度上局限于对听众的感情发生影响,而不是向听众表达某种认识。”这个特点是舞蹈、抒情文学共有的,只是相对而论的,在音乐里表现得最为集中和突出。(5)“为了能扩大自己的这些可能性,音乐较其他艺术更为强烈地倾向于同其他类型的艺术相结合,特别是同语言的、舞蹈的、戏剧类的艺术相结合,从而使音乐作品中所表现的感情内容能更加明确,使这种内容同其他客体的联系更加鲜明。”在这一点上,文学与音乐非常相近,只须把“音乐”换成“文学”,把“舞蹈”换成“美术”,就是完全符合事实的。尽管文学是“语义性”的,而语义性也只是一种符号功能的体现,相对看得见摸得到的客体,仍然不够明确。所以音乐这个特点也是相对的。(6)“音乐同其他艺术的多种多样的联系,以及与此相反的不同其他艺术相联系的纯器乐体裁,这一切都从另一个方面构成了区分各种音乐体裁的基础,从美学理论认识分析的角度看,这些体裁在总的音乐特殊性范围内又都具有自己在体裁上的特殊性。这里,变化的幅度是非常大 试析音乐艺术 孙淑敏 (集宁师范学院 音乐系,内蒙古 集宁012000) 摘要:在艺术家族中,音乐是一个最为神秘的门类,原因是凡音乐作品均只可意会不可言传,只可感悟不可描摹。音乐是什么?中国作曲家冼星海说:“音乐,是人生最大的快乐;音乐,是生活中的一股清泉;音乐,是陶冶性情的熔炉。”罗马尼亚作曲家艾涅斯库说: “音乐,是一种语言,它能准确地反映个人和人民的精神品质。……音乐,是表达内心感受的各种微妙变化的唯一的方法。”这些解释,都是立足于音乐的社会功能做出结论的,揭示了音乐对于人生的重要性。 关键词:音乐;界定;音乐艺术中图分类号:J601 文献标识码:A 文章编号:1673-2596(2012)07-0202-02 202--

寂静岭影评

《寂静岭》影评“带我回到寂静岭” 2006年4月,由曾经指导过电影《狼族盟约》的法国著名导演克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)制作的恐怖电影《寂静岭》(英文名《Silent Hill》,中国台湾译为《沉默之丘》),在上映三天内就突破了2000万美元大关。作为同样是由同名计算机游戏改编的电影,《寂静岭》一雪《生化危机》和《古墓丽影》等影片的前耻,受到游戏玩家的一致好评,《寂静岭》也由此成为了电影界和以游戏改编的电影中里程碑式的作品。 尽管《寂静岭》获得了巨大的成功,但是仍有对其批评的声音。例如就有新闻认为《寂静岭》是一部“恶评如潮”但却票房高的影片(听起来怎么像在评价某些中国“大片”?),还有影评人称“看不懂”《寂静岭》,更有人想象力颇为丰富地将《寂静岭》与《无极》相比并认为其是一路货色。其实在文化全球化和后现代的今天,出现让每个人都拍手叫好的电影几乎是不可能的,何况还有那么多别有用心哗众取宠的人和不明就里盲从潮流的大众。《生化危机》和《古墓丽影》仅就电影本身来说,我个人认为并非“烂片”。而之所以它们被大加诛伐,就是因为与原游戏脱节严重,批评它们的人也多以游戏玩家为主。《寂静岭》之所以被玩家看好,就是因为它很真实地还原了同名游戏中推理解谜的特点和血腥、肮脏、恐怖、压抑的环境气氛。何况无论是电影还是游戏,《寂静岭》都绝对不是一个简单的、为渲染恐怖而生的“鬼域”或“血腥美学”,它是一个充满深刻人文内涵的地方,包括宗教、道德、哲学、性等多种元素和象征、隐喻、暗示等多种手法。因而对于没有玩过《寂静岭》这部系列游戏(截止拍电影时已有四部《寂静岭》游戏,现已出第五部)的人或者对这些不了解的人来说,“看不懂”实属正常。 既然有人说“有一千个观众就有一千个哈姆雷特,所以有一千个观众就有一千个寂静岭”,那么现在就让我们回到寂静岭: 寂静岭的世界观:“三元论”、“二元论”与“二元主义” 看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是 认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。 首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么: 1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。 2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己 身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营 造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。 3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。

[音乐艺术论文2000字]音乐艺术论文(Word可编辑版)

[音乐艺术论文2000字]音乐艺术论文 (最新版) -Word文档,下载后可任意编辑和处理- 音乐艺术论文来自热点推荐。音乐艺术是美育的范畴,在当今的教育新形势下,培养社会所需的全面发展的人,有个性发展的人才,是教育的主题战略。下文是小编为大家搜集整理的关于音乐艺术论文的内容,欢迎大家阅读参考! 音乐艺术论文篇1 浅谈音乐多能型人才现状与发展一、多能型人才特征和培养音乐多能型人才的重要意义随着经济全球化时代的到来,国与国之间的竞争日益激烈。若想在国际竞争中占有绝对优势,必须拥有各领域的高素质综合人才。因此,应注重提高各专业人才的综合素质和能力,培养多能型人才,以适应社会经济发展对交叉多能型人才的需求。多能型人才的培养以尊重学者的主体性为前提,大大提高了学者的学习积极性和学习热情。那什么是多能型人才呢?多能型人才所具备的特征如下:知识渊博,多能型人才至少精通两个甚至两个以上专业的基本理论知识和专业技能;知识的融会贯通,多能型人才往往把他们所掌握的知识交叉融合,并资源整合以形成新知识、新思维;注重创新,多能型人才总能在原有知识的基础上以全新的思维理解和运用知识,提出新颖独到的见解和解决问题的办法。那么为适应文化产

业的繁荣发展和多能型人才的要求,音乐专业人才培养方向与目标已经相互交叉和相互渗透,仅仅具有简单的音乐基础知识和掌握一门技术已不能满足市场经济的需要。音乐的发展需要多学科、多专业的复合型人才。二、高校音乐人才的教学模式看多能型人才的市场现状目前我国高等音乐教育主要有高等师范院校中的音乐学院、专业音乐学院、和综合性大学中所设置的音乐学院三大培养途径。虽然高等音乐教育的水平和规模有了很大改观,但是在音乐人才培养方面也出现诸多问题。很多学校对学生的教育,只注重单一的知识结构和技能训练,而忽视了学生的全面发展。综合素质的欠缺一定程度上影响了学生在专业领域的提升和发展空间,也无法适应21世纪新形势下对多能型艺术人才的需求。下面以高校音乐教育的现状为例来剖析当前市场音乐人才培养的缺陷和问题所在。音乐人才培养目标定位错误目前高等学校培养的音乐人才目标定位单一,知识结构也比较单一。音乐专业的学生所学的仅是本专业业内较系统的知识和能力,存在单一性。并且还缺乏对知识的拓展外延,比如与之相关的作品编排、组织策划、舞台把控、演唱心理等方面的综合素质与能力的培养。这种只重视基础知识和技能,而忽视学生综合能力培养;注重单一技能的分段联系,忽略各个部分的整合和综合训练的教育,又脱离舞台实践,这样严重违背了一专多才的多能型人才的培养目标。音乐课程设置单一,教学模式单一,不利于多能型人才的培养长期以来,高校音乐院系的课程设置和教学内容设置相对独立、单一,学生学科专业方向也比较单一,缺乏对知识和技能的整合及综合运用

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

最新《少年的你》最新观后感3篇1

演技不错,我更认为剧本给力, 去电影院,发现大多数看的人是年轻人,或者是学生居多! 这电影,值得许多家长观看,小学,初中,高中的家长! 校园被凌辱,不是那种强劲凌辱,也有可能是软凌辱! 这电影,应该说,值得所有的老师观看,特别是作为班主任,尤其重要! 这也就是为什么初中分班,有重点班与普通班的区别,这也是为什么分班,在小学就开始凸显出来,学校与学校之间的不同, 电影里面还有一个细节,就是抽烟的镜头,没有几个,减少了香烟的出场! 对于受欺负,还有事情处理经过,我们不能以自己成年人的思维方式来观看,不能以我们的做法而去观影。因为他们是未成年处理事情的方式! 电影中所有的问题学生,都是家庭影响的! 女主角,没有看到爸,只有做微商的妈妈,没有最基本的生意操守! 男主角,也是没有父亲,妈妈没有照顾自己,很早就没读书了,全程都没有一句卧槽,这更像一个有学问的混混 坏学生,也一样,家里有钱,母亲也不懂自己到底想要什么,爸爸,给的只有钱,没有陪伴,一看就是经常不在一起的那种,缺少亲情的陪伴! 那个在学校教师那里的女学生,家里来人了,给老师跪下,直接当着这么多人的面,就是打自己小孩,一看就是棍棒家庭! 跳楼的那个学生,抗压不够,处理方式也欠缺! 应该是普遍现象的学生,都只能赢,不能输,从小以来,就不具备抗压,很小的一点压力就能够给压倒自己! 人生怎么可能只有赢了? 这电影确实不错! 看完了少年的你,或许是因为从小到大完全没有接触过这类事情,对少年欺凌没法共情。

剧是不错的剧,易烊千玺和周冬雨演技完全在线,表达很到位。也因为这就是街舞后,对四字路转粉,连带对整部剧的评分也不错,虽然没有豆瓣上的8.4分,但7分还是可以打的。 或许因为审查,整部剧对于少年欺凌部分表达不够,渲染推进的层次不够,戏剧冲突不够,挖掘的深度和反思不够,小北的故事线也缺失,后期又用另一个风格去编排,相当于打了个擦边球,这导致了整部剧引起的情绪共鸣不够。 整部剧看到一半的时候让我想到了另一部剧《天才枪手》,我喜欢天才枪手的叙事结构和对结局的处理,冲突足够,反转足够,整部剧在剧终时是高潮,是结局,戛然而止,令人意犹未尽。 如果深度不够,那就用足够的反转弥补,剧情足够;如果没有反转,就向内深挖,引人深思,情感足够。 关于这部剧的点评,推荐关注《反派影评》和《人物》,里面有少年的你影评以及相关引申。 看完整部剧,对于我,有几个很在意的点。 1)大学前的教育只是为了高考? 故事发生在复读学校,自然目的也都是为了高考。 开场的跳楼,带出了校园霸凌。而后因为盖衣服一件小事迅速切换到主角身上。主角因为是应届生,在很多点上与周边的复读生做了隔离,间接解释了她的不一样。 简单地一件盖衣服小事,看出了复读学校里的人情冷漠,没有朋友,没人伸出援手,不得不说高考这件事把人逼的过分关注成绩了,这样的评判标准过于简单化而让人无暇关注成绩外的东西。 剧中有一句台词:高考过后,我们就成为了大人。 高考,大概是我们这辈子花了最长时间准备的一件事情,这种专注和义无反顾超过任何其他一件事,但高考对个人品性考核近乎为0,也因为这玩意难量化。 故事中的魏莱漂亮成绩好,想考北大,但品行恶劣;因为她,逼死了一个同学跳楼,也逼的好几个同学有了心理阴影。这也是故事的一个冲突点。而周边同学的冷漠也加剧了这种冲突。 高考过后,我们究竟能否成为大人? 2)如果让你选择,你会成为剧中的哪一个?

音乐教育与艺术

音乐教育与艺术 音乐教育在我国有着久远的历史和优良的传统,西周时期学校教育就 开设了“礼、乐、射、御、书、数”,称为“六艺”,通习“六艺” 者可达尽善尽美之人格。其中的“乐”所指即为音乐。 现代教育中,素质教育的提出成为一个引人注目的亮点,音乐素养作 为一个人整体素质中不可或缺的组成元素,成为一个人文明修养的重 要标志,对于一个人的全面发展有着重要的作用。 “体育、艺术2+1项目”(以下简称“2+1”)就是教育部为了深入 推动素质教育而在中小学推行的一项育人工程。“2+1”的含义是,在 九年义务教育阶段,通过课内外体育和艺术教育活动,让每个学生都 能较好地掌握终身受用的两项运动技能和一项艺术技能。其中,对音 乐技能的掌握被作为重要的内容列入艺术技能之中。 为配合该项目的实施,教育部体育卫生与艺术教育司开列了一系列体 育和艺术技能项目供师生选择,制定了相对应的技能标准供学校参考,同时组编了“2+1”系列辅导用书供教师和学生使用。其中音乐类的 《声乐》(刘东主编)一二册,《钢琴》(潘淳主编)一二册,《电 子琴》(沈晓明、王晓莲编著)一二册已由高等教育出版社隆重推出。从整体来看,这套辅导用书体现出以下几个特点: 一、首次由政府组编,保障了该项目用书的权威性 这套辅导用书从前期的调研、选题的确立,到编委会的组建、作者的 遴选、写作大纲的完成、书稿样章的专家审读、最终的出版,各个环 节始终由教育部体卫艺司组织管理,使辅导用书具有较高的水准和权 威性。 二、专家锻造,教学理念和方法先进成熟 本套辅导用书的主编均为该领域顶尖的教育专家,既有高超的演唱演 奏水平,又掌握了国际上最先进的技能训练理念和技术,这使学生在

2021年动画片愤怒的小鸟观后感

动画片愤怒的小鸟观后感 在有心解读的观众眼里,电影为何选择红、黄、黑三只小鸟当主角,也成了别有深意的标志。 当索尼影业与芬兰ROVIO手游公司宣布拍摄《愤怒的小鸟》电影时,这款游戏的用户都将之视为大银幕上的抛物线狂飙。人们热衷探讨的议题包括:视听呈现、角色培养、用户体验、甚至贩卖不算太久的情怀。总之,一切都围绕从游戏到电影的单向转码展开。然而影片上映后人们发现,除了游戏与电影联姻,《愤怒的小鸟》有更具嚼头的话题———这究竟是部简单卖萌的低幼适龄动画片,还是心机叵测、暗线纵横的 ___寓言? 豆瓣网上,该片平均分7.3,但近1.5万人打出的星级评判中,打5星的与2星以内的人数相仿;而在“虹膜”“电影山海经”等影评人、迷影人聚集地,10分制评判里,亮3分的有之,7分的也不少。众人给差评的理由无非是认定低幼路数、毫无营养,而给好评的解释也异常统一:信息量太大,值得深思。 国内上映5天,该片票房2.3亿元。在近期整体低迷的影市里,算是最有观众缘的一部。在北美和欧洲,它的起飞势头也不错,首周末3天分别获得3900万美元和4300万美元的票房。一部看似低幼的动画片何以吸引观众? 北京大学教授张颐武点破关键:“诗无

达诂”才是《愤怒的小鸟》最好的宣传———不同受众可以见仁见智, ___与受众可以悖谬理解,甚至无论怎样阐释都不会失之偏颇。《愤怒的小鸟》正是印证了,不解读无票房。 身为当代流行文化里最发达的两个分支,电影与游戏的杂交越来越频繁。然而无论是单机闯关类游戏改编的《像素大战》《超级马里奥兄弟》,还是直接根据互动体验式游戏改编的《生化危机》《寂静岭》,都逃不过口碑与票房的双重厄运。在资深玩家们看来,游戏体验至上还是故事情节至上,这是游戏改编电影多年来绕不过去的一道坎。游戏与电影,两种媒介天然属性的差异,导向了用户与观众两种人群不同的观影需求。 就这点而言,《愤怒的小鸟》占了先天优势,改编者没有类似互动、沉浸的高科技烦恼。作为游戏, ___上的“小鸟”一句话就能讲完:它们靠弹弓射线打倒 ___、抢回鸟蛋。抛物线与瞄准构成了游戏用户的.绝大多数 ___。剩下的,就是小鸟们飞行前无比聒噪的背景声。原始素材少,电影改编便游刃有余。只要把影片主角设定成鸟和猪,把游戏背景嵌套在电影故事里,再循着常规的欢乐正能量路数,严守“鸟是正义,猪是反派”的游戏大义,成片效果就不会出离想象。果然,电影的调性与游戏何其一致:在一个世外桃源般的鸟岛上,一群 ___突然降临,单纯的小鸟们以礼相待, ___们却另有密谋。最终,原本不受群体待见的3只小鸟成了捍卫鸟蛋、

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