最全小学数学复习笔记
典型整数、小数实际问题——行程问题
行程问题是关于行路时所产生的路程、时间、速度的一类实际问题。解答这类实际
问题时,应正确理解题目中的“速度”、“时间”与“路程”之间的关系,它们的基本运算关系如下:
速度×时间= 路程
路程÷时间= 速度
路程÷速度= 时间
行程问题依据题目的特点,可大致分为以下几类:
1、一般的行程问题
这类实际问题中的条件比较明了,只需依据数量关系式路程 = 速度×时间就可快速度得到答案。
2、相遇问题
两个物体由于相向运动而相遇。解答此类问题的关键是求出两个运动物体的速度和。基本关系式有:
速度和×相遇时间=总路程
总路程÷相遇时间=速度和
总路程÷速度和 =相遇时间
(总路程:两运动物体两地、同时相向运动所行的路程)
3、追及问题
两个运动物体同向而行,一快一慢,慢的在前,快的在后,经过一定的时间,快的
追上慢的,这就是追及问题。解答追及问题的关键是确定或求出追及距离和两个物体
在相同单位时间内的速度差。基本关系式有:
速度差×追及时间=追及距离
追及距离÷追及时间=速度差
追及距离÷速度差=追及时间
追及问题根据运动时间和运动地点的不同,又可分为:
4、火车过桥问题
解答火车过桥问题的关键是要明确火车完全通过大桥所经过的路程,如下图:
由上图不难看出,从车头上桥到车尾完全离开桥,火车一共行驶过的路程是“桥长+1 个火车长”,那么只要知道火车的速度或行驶的时间,就可求出另外一个未知量。
第一节统计
一、统计图
1、统计图的类型、意义、特点及作用
条形统计图
意义用一个单位长度表示一定
数量,根据数量多少画成
长短不同的直条,再把它
们按顺序排列起来的统计
图。
特点①用一个单位长度表示一
定数量
②用直条的长短表示数量
的多少
作用①从图中能清楚地看出各
数量的多少
②便于互相比较折线统计图扇形统计图
用一个单位长度表示一用整个圆表示总数量,定数量,根据数量多少用圆内各个扇形的大小描出各点,再把各点用表示各部分数量占总量线段顺次连接起来的统的百分数的统计图
计图
①用一个单位长度表示①用整个圆面积表示总一定数量数
②用折线起伏表示数量②用圆内的扇形面积表的增减变化示各部分数量的百分数①从图中能看清楚地看①从图中能清楚地看出出数量增减变化的情况各部分量与总量的百分②能看出数量的多少比
②能看出部分与部分之
间的关系
2、什么情况下制作什么样的统计图较合适
一般来说,如果几个数量是并列的,只要求表示数量的多少,就画条形统计图。如
果要表示一个量或几个量的数量增减变化情况和发展变化趋势,就画折线统计图。如果要表示各部分数量与总数量之间的关系,就用扇形统计图。
第二节平面图形
一、基本概念
1、三角形
(1)三角形的定义
由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)叫做三角形。
(2)三角形按角分类
锐角三角形:三个角都是锐角的三角形。
按角分类直角三角形:有一个角是直角的三角形。
钝角三角形:有一个角是钝角的三角形。
(3)特殊三角形
等腰三角形:有两条边相等的三角形。
等边三角形:三条边都相等的三角形。每个内角都是60°
2、四边形
(1)平行四边形:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。平行四边形的两组对边分别平行并且相等。
(2)长方形:长方形是特殊的平行四边形,它的两组对边分别平行并且相等,四个角都是直角。
(3)正方形:正方形是特殊的长方形,它的四条边都相等,四个角都是直角。
(4)梯形:只有一组对边平行的四边形叫做梯形。两腰相等的梯形叫做等腰梯形。有一条腰垂直于底的梯形叫做直角梯形。
3、圆
圆是平面上的一种曲线图形,圆上任意一点到圆心的距离都相等。
4、周长
封闭图形一周的长度是它的周长。
5、面积
物体的表面或封闭图形的大小就是它们的面积。
二、图形的特征及周长、面积计算公式
容积的计算方法跟体积相同,但是从容器的里面量长、宽、高。而计算体积要从外面量长、宽、高。计量体积用体积单位:立方米、立方分米、立方厘米。计量容积除了
用体积单位,还可以用容积单位升和毫升。 1 立方分米 =1 升, 1 立方厘米 =1 毫升。
5、圆柱与圆锥的体积关系:在等底等高时,圆锥的体积是圆柱体积的 1 。
3
二、立体图形的特征和计算公式
四、轴对称图形
1、如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,那么这个
图形叫做轴对称图形,这条直线就是这个图形的对称轴。
2、几种平面图形的对称轴条数。
图形等腰三角形等边三角形长方形正方形等腰梯形圆扇形条数1条3条2条4条1条无数条1条
五、运算定
律定律交
加法换
律乘法
加法结
合
律
乘法
内容字母表示
两个数相加,交换加数的位置,它们的和不变。a+b=b+ a
两个数相乘,交换因数的位置,它们的积不变。ab=ba
三个数相加,先把前两个数相加,再加上第三
个数,或者先把后两个数相加,再和第一个第( a+b)+c=a+(b+c)一个数相加,它们的和不变。
三个数相乘,先把前两个数相乘,再与第三个
数相乘,或者先把后两个数相乘,再与第一个(ab)c = a(bc)
数相乘,它们的积不变。
乘法分配两个数的和与一个数相乘,可以用两个加数分
(a+b)c = ac+bc 律别与这个数相乘,再把两个积相加。
六、运算性质
名称内容
减法一个数减去两个数的和,等于这个数依次减性质去和里的每一个加数。
一个数减去两个数的差,等于先从这个数中除法
减去差里的被减数,然后加上减数。
性质
一个数除以两个数的积,等于这个数依次除
以积里的两个因数。
七、和、差、积、商的变化规律
和、差、积、商的变化规律
字母表示及推广a-
(b+c)=a -b-c a-b
-c=a-(b+c)
a-(b - c)=a -b+c a-b+c=a-(b+c) a
+b-c=a+(b - c)
a÷(b · c)=a ÷b÷c a÷(b ÷ c)=a ÷b×c (a ± b) ÷c=a÷c±b÷c
加法中,加数增加(或减少)一个数,和也随着增加(或减少)同一个数。
和
当一个加数增加一个数,另一个加数减少同一个数时,和不变。
减法中,被减数加上(或减去)一个数,差也随着增加(或减少)同一个
差数;减数加上(或减去)一个数,差反而减少(或增加)同一个数。
当被减数和减数都加上(或减去)同一个数,它们的差不变。
乘法中,因数乘上(或除以)一个数(不为0),积也随着乘上(或除以)这个数。
积
当一个因数乘上(或除以)一个数(不为 0),另一个因数除以(或乘上)这个数,它们的积不变。
除法中,被除数乘上(或除以)一个数(不为0),除数不变,商也随着乘上(或除以)这个数;被除数不变,除数乘上(或除以)一个数(不为 0),商
商则除以(或乘上)这个数。
被除数和除数同时乘上(或除以)一个数(不为0),其商不变。
八、有关“ 0”和“ 1”的运算。
1、a+0=a a-0=a a- a=0 a ·0=0 0÷a = 0( a≠ 0)
2、a×1 = a a÷1=a a÷a=1(a ≠0)1a1(≠ )
a 0
a