ATI显卡各型号

ATI显卡各型号
ATI显卡各型号

显卡的优劣是决定高端游戏是否可以引人入胜的关键。游戏中的所有特效如果都可以被开启并且运行流畅,那么这块所配的显卡即可称为“上品”!目前,业界制造生产移动显卡产品的厂商主要有Nvidia和ATI两家,产品型号有上百款之多。本文将对这些移动显卡产品进行了简单信息汇总,汇总信息会与产品同步更新,以方便关注移动显卡的本友们可以随时查看,本篇主要介绍ATI旗下产品。

点击小图查看清晰大图(更详细的型号及参数)

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ATI Radeon系列和X系列无疑已经被本友们广为所知。前者ATI Radeon(俗称“镭”)诞生于2000年4月,是ATI AGP接口时代的开山之作。应该说,也就是从“Radeon”系列开始,ATI的笔记本芯片正式走上与品牌机平行前进的路线。Mobility Radeon 7500无疑是整个Mobility Radeon系列中最长寿的一员,它是ATI推出的首款采用0.15μm制造工艺的移动显示芯片。

直到现在,我们都还能在一些经典机型中看到它的影子,比如IBM T42。其后的Mobility Radeon 9000是基于桌面Radeon 9000芯片的移动版,在性能上,对比前者要胜出一倍。Mobility Radeon 9200是Mobility Radeon 9000的升级版,即便开创了Mobility Radeon 系列的几个第一,但不支持DX9的弊病,还是没能令它挽留住市场的热情。Mobility Radeon 9600的特色在于除了同时能支持传统及宽幅LCD显示器之外,还能够输出供HDTV(高清晰度电视机)使用的视频信号以及完整的MPEG编码、解码功能、TV-In/Out以及视频捕捉功能。

到目前为止,市面上仍有部分支持电视接收功能的机型在使用这款显卡。Radeon系列晚期作品——Mobility Radeon 9700和Mobility Radeon 9800基本上都诞生在04年前后,

应该说是距离现在最近的镭系列产品,但当初由于售价太过昂贵,所以当时市面上一直没有见到相关产品,即便在现在,相关机型也还是很少见到。

X系列是ATI从AGP向PCI-E转变的“新时代”标志,ATI于2004年6月发布了第一款采用PCI-E接口的显卡——Mobility Radeon X600,随后的Mobility Radeon X300、Mobility Radeon X800和Mobility Radeon X700则是ATI移动显示领域的第三个时期已经来临的重要标志。

此后,该系列又以“2300”作为承上启下,开始以“HD”字头打响“高端影音娱乐”的名号!目前,最新的3000系列ATI Mobility Radeon HD 3450/3650的DirectX版本已经升级到了DirectX10.1,比劲敌NVIDIA的同档次产品版本还要高,优势横扫业界,一时间难觅对手。

ATI Mobility FireGL系列是ATI的移动版工作站级显卡产品,主要针对特殊客户群体,比如图形工作者等。目前该系列已经发布有6个型号,以ATI Mobility FireGL V5200版本最高,市面上相关机型报价还可以接收。

整体来讲,目前ATI三个系列的移动显卡产品中以“ATI Mobility Radeon HD”为绝对主流,产品面向高端影音娱乐机型,不过,时下轻薄机型则较少使用。经常关注显卡行情的本友,可以参考下我们总结的ATI移动显卡相关数据。

怎么看电脑显卡、配置、型号全攻略

怎么看电脑显卡、配置、型号全攻略 怎么看电脑显卡是一个困扰了许多电脑新手玩家的一个常 见问题。实际上怎么看电脑显卡非常的简单,小编今天将与大家分享下如何快速的查看电脑显卡的型号、显卡显存大小、显卡核心频率、显存频率,以此来判断自己计算机上的显卡好坏。 方法一、通过电脑自身的功能“设备管理器”。 右键“我的电脑”--属性(打开系统属性)--“硬件”选项下的“设备管理器”--“显示卡”选项,里面就是电脑的显卡型号信息了怎么看电脑配置。 方法二、通过查看电脑的“系统信息”:开始/所有程序/附件/系统工具/系统信息/组件/显示选项,我们也可以看到当前电脑的显卡信息。 方法三、电脑桌面》右键》属性》设置》里面就有显卡型号等配置信息了声卡驱动。 方法四、借助专业的显卡测试软件 GPU-Z (GPU-Z下载地址),GPU-Z是一款GPU识别工具,绿色免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,如同CPU-Z 一样,这也是款必备工具。 下载好GPU-Z软件后,我们打开该软件,GPU-Z的图片信息如下:

通过CPU-Z软件,我们就可以清楚的把怎么看电脑显卡这个问题解决掉。这个软件太有用了,一些假显卡都可以通过这个专业的显卡软件检测出来,建议大家装机必备。 目前市面上的主流显卡,按显示芯片分有 GT240 | G210 | HD5750 | HD5550 | HD5670 | 9800GT ,按显卡的显存容量分有 256MB | 512MB | 1GB | 384MB | 768MB | 896MB ,按显卡显存类型分有 GDDR2 | GDDR3 | GDDR4 | GDDR5 ,按显卡的显存位宽分有 128bit | 256bit | 512bit | 192bit | 384bit | 448bit 等。 显卡的芯片厂商基本是二分天下:一是 NVIDIA,二是 ATI。

ATI显卡型号大全

ATI桌面系列Radeon HD5000系列(1) 型号☆HD 5970 HD 5870 Eyefinity HD 5870 HD 5850 HD 5830 总线PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 PCI-E 2.1 X16 核心架构Evergreen Evergreen Evergreen Evergreen Evergreen 核心代号Hemlock XT Cypress XT Cypress XT Cypress Pro Cypress LE 制造工艺40nm 40nm 40nm 40nm 40nm 核心频率725MHz 850MHz 850MHz 725MHz 800MHz 流处理器数量1600X2 1600 1600 1440 1120 显存频率4000MHz 4800MHz 4800MHz 4000MHz 4000MHz 显存类型GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 显存容量1024MBX2 2048MB 1024/2048MB 1024/2048MB 1024MB 显存位宽256bitX2 256bit 256bit 256bit 256bit 显存带宽128GB/sX2 153.6GB/s 153.6GB/s 128GB/s 1288GB/s 光栅单元32X2 32 32 32 16 像素填充率23.2GP/sX2 27.2GP/s 27.2GP/s 23.2GP/s 12.8GP/s 纹理单元80X2 80 80 72 56 纹理填充率58GT/sX2 68GT/s 68GT/s 52.2GT/s 44.8GT/s DirectX 11 11 11 11 11

手把手教你识别显卡主要性能参数

手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A 卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

ATI 显卡双显设置

ATI 显卡双显设置 ATI Radeon 9000 外接TV以及CRT实验报告 一. 双屏显示 1. 进入显示设置卡: 确认选中的是显示器1 2. 点击高级,进入高级设置项: 找到显示选项卡,在没有连接任何外接显示设备时,显示这一项是全部灰色的.设备的状态都为没有连接.

在连接上TV后,TV选项卡上的按钮变成红色,这表示设备被检测到.如果没有亮,关掉高级选项,然后重开(刷新设备),如果还是没有,请检查设备连接. 3. 按下红色按钮 这时两个显示设备按钮都变为绿色,且电视的制式和分辨率可以被检测到. 4. 点击应用后,笔记本和TV就可以同时显示了.

5. CRT的连接通理,不同的是,按Fn+F8只能切换笔记本和CRT不能切换笔记本和TV. 二.多显示器连接 1. 将所有外接显示器全部连接好

这时所有设备应该都被检测到,如上图. 现在就可以按需要选择要使用的显示器了(通过使用开关按钮来控制). 需要注意的是: (1) 可以使用任何2个显示设备同时显示, 但是不能同时使用3个设备.

(2) 至于主从显示器的设置无关紧要, 不影响显示.不过, 当笔记本设为从显示的时候, 在第一次应用时, 笔记本的分辨率会变小, 屏幕会有一个黒边框, 这时,只需要从新调整一下笔记本的分辨率即可. (3) 这里的分辨率不用调成800 x 600, 用1024 x 768 TV同样可以显示. (4) 如果客户反应TV屏幕抖动, 让客户检查是否有接闭路电视线, 如果有一定要拔掉只接 S-video线, 否则有干扰. (5) 如果客户需要经常更改设置, 建议他将不同的设置保存为不同的方案, 并设置热键以 便随时切换. (6) 在有连接外接显示器时, 如果使用旋转功能时2个显示器的图像会同时发生旋转. (7) 如果客户说外接显示器上只有桌面, 没有图标时, 让客户确认” 将windows桌面扩展到该监视器上” 处没有打上勾.详细设置见下面的专题. 三.扩展显示 1. 在设置好外接显示后,关闭高级设置 选中第二个显示器,然后在”将windows桌面扩展到该监视器上”处打上勾, 然后点击应用, 这时桌面图标会只在一个显示器上显示, 而另一个只有桌面背景.设好之后,你会发现用鼠 标可以将一个显示器上的图标拖动到另一个上面,仿佛桌面扩大了一倍. 至于在哪一个显示器上显示图标,主要看你的主从显示器的设置了.只有在主显示器上才有 图标,而另一个用于扩展.主从的设置见下图: (显示器下方的蓝色按钮,圆形的是主)

判断显卡性能的主要参数有哪些

判断显卡性能的主要参数有哪些? 2008-09-09 18:04:17| 分类:科技博览|字号订阅 显示芯片 显示芯片,又称图型处理器- GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了; Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号 ATi公司的主要品牌Radeon(镭) 系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200 到Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的 Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌GeForce 系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近其的GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。 版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。 Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。 XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。 XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版 XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。 CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。 VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。 HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡

最新显卡型号大全(2019)

NVIDIA GeForce 700、600、500、400系 列 NVIDIA GeForce 300、200、100、9、8、 7、6、5、4、3、2、256系列 AMD Radeon HD 8000、7000、6000系列 ATI Radeon HD 5000、4000、3000、2000 系列 ATI Radeon X系列 ATI Radeon系列 Intel Iris 5000系列 Intel HD Graphics 4000/3000/2000系列 Intel GMA系列 NVIDIA GeForce 700M、600M、500M、 400M系列 NVIDIA GeForce 300M、200M、100M、 9M、8M系列 NVIDIA GeForce Go 7、6、5、4、2系列 AMD Radeon HD 8000M、7000M、6000M 系列 ATI Mobility Radeon HD 5000、4000、3000、 2000系列 ATI Mobility Radeon X系列 ATI Mobility Radeon系列 Intel Iris 5000系列 Intel HD Graphics 4000/3000 2000系列 Intel GMA系列 添加NVIDIA GeForce GTX 760, GTX 645, GT 640(GK208), GT 630(GK208) AMD Radeon HD 8670D, 8570D, 8470D Intel Iris Pro Graphics 5200, Iris 5100, HD Graphics 5000, HD Graphics 4600, HD Graphics 4400, HD Graphics 4200 NVIDIA GeForce GTX Titan归为GeForce 700系列(NV官网如此) 本列表为公版规格 显存频率为等效频率 着色器频率对应默认核心频率 带☆的为双核心显卡 新3DMark分为3个测试场景,取GPU分数并取三位有效数字 测试场景 Ice Storm Cloud Gate Fire Strike DirectX 9 10 11 分辨率 1280X720 1280X720 1920X1080 适用对象便携设备和超极本典型家庭PC 高性能游戏PC 3DMark11为P模式GPU分数并取三位有效数字 3DMark Vantage为P模式GPU分数并取三位有效数字 数据来自官网和其它互联网资源 NVIDIA桌面级系列

目前最全的ATI-AMD显卡参数一览表

目前最全的ATI-AMD显卡参数一览表 作者:隐形冠军摘自《第九原创》 随着越来越多的显卡型号充斥市场,想要分辨清楚某款显卡型号的具体规格也成了一件麻烦事,有时候数据对照表格就是最方便的工具,Hardwaresecrets 网站就做了这么一份,有需求的读者可以收藏。 随着越来越多的图形芯片,每天被释放成为非常合适的用户谁不遵循视频卡市场知道所有在市场上ATI的图形芯片的差异今天复杂。为了促进认识和了解各主要ATI芯片的差异,我们制订了下表。 重要的是要看到,从2007年开始A TI和nVidia都开始与实际指用于时钟率他们的视频卡内存时钟。在过去的制造商提到双其实际的时钟频率,内存时钟,因为社会和随后的技术(DDR2的GDDR3显存等)允许的内存芯片每个时钟传输两个数据周期。因此,一个有500 MHz的内存芯片运行视频卡将被称为具有1GHz的内存。为了保持我们的表的兼容性,我们仍然是指与命名约定的DDR内存时钟-即双击与DDR或以后的记忆卡技术为基础的真正的时钟

**取决于模型。上有基于GT的Radeon X800采用的DDR,DDR2和以不同的速度运行GDDR3显示内存板。我们已经看到的DDR 980 MHz和700 MHz 的模式运行GDDR3显存运行模式。可以计算出内存的传输速率使用公式记忆体时脉x个位数/ 8。阿搭载GDDR3 980 MHz和256运行内存模型位接口有31.36 GB的传输速率/秒 ***有模型使用DDR存储器和运行在较低的时钟速率。 ****有三个版本的视频卡使用不同规格这种芯片,根据内存芯片使用。如果是128兆的DDR,然后图形芯片频率为400 MHz,内存为500兆赫,128位内存接口,使用和运行内存有8 GB的最大理论传输速率/秒如果该卡拥有128 MB DDR2内存,图形芯片则在325 MHz运行,内存为666兆赫,64位内存接口,使用和运行内存有5.3 GB的最大理论传输速率/秒最后,如果该卡拥有256 MB的DDR2则图形芯片频率为400 MHz运行时,内存的运行/秒至

显卡参数详解

显卡参数详解 一、什么是SP单元 SP:Stream Processor。NVIDIA对其统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。 Stream Processor是继Pixel Pipelines和Vertex Pipelines之后新一代的显卡渲染技术指标,Stream Processor既可以完成Vertex Shader运算,也可以完成Pixel Shader运算,而且可以根据需要组成任意VS/PS比例,从而给开发者更广阔的发挥空间。 简而言之,过去按照固定的比例组成的渲染管线/顶点单元渲染模式如今被Stream Processor组成的任意比例渲染管线/顶点单元渲染模式替代,Stream Processor是全新的全能渲染单元。 二、什么是3D API API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。 如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。 同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。 目前个人电脑中主要应用的3D API有DirectX和OpenGL。DirectX目前已经成为游戏的主流,市售的绝大部分主流游戏均基于DirectX开发,例如《帝国时代3》、《孤岛惊魂》、《使命召唤2》、《Half Life2》等流行的优秀游戏。而OpenGL目前则主要应用于专业的图形工作站,在游戏方面历史上也曾经和DirectX分庭抗礼,产生了一大批的优秀游戏,例如《Quake3》、《Half Life》、《荣誉勋章》的前几部、《反恐精英》等,目前在DirectX的步步进逼之下,采用OpenGL的游戏已经越来越少,但也不乏经典大作,例如基于OpenGL的《DOOM3》以及采用DOOM3引擎的《Quake4》等等,无论过去还是现在,OpenGL在游戏方面的主要代表都是著名的id Software。 三、什么是显卡的渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。 渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心

各种显卡型号cgminer配置参数

各种显卡型号cgminer配置参数 ATI Radeon HD5750 160 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6016 --gpu-engine 800 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD5770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7680 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5830 300 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5600 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5850 340 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5824 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5870 400 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7500 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD5970 800 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8000 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6750 160 -I 16 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5760 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD6770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 3096 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5750 230 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 4032 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6850 240 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6144 --gpu-engine 925 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6870 320 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6720 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6950 450 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6028 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD6970 500 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8192 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1300 ATI Radeon HD7750

amd ati显卡芯片大全(截至2011年)

AMD Radeon HD 6970参数 主要参数适用类型台式机 核心代号cayman 制造工艺40nm 核心频率880MHz 显存类型支持DDR5 显存容量2048MB 显存位宽256bit 显存频率5500MHz 显存带宽176GB/s DirectX版本DirectX 11 显卡接口支持PCI Express 2.0 x16 显示输出接 2×Mini DP/HDMI/2×DVI 口 辅助供电纠错6Pin+8Pin 最大功耗20W/250W 其他参数核心面积389平方毫米 晶体管数量集成26.4亿个晶体管 流处理器数 1536个 量 流处理器频 1544MHz 率 纹理单元数 96个 量 ROP单元数 32个 量 分辨率4×2560 AMD Radeon HD 6450参数 主要参数适用类型纠错台式机 核心代号Caicos 制造工艺40nm 核心频率750MHz 显存类型支持DDR3/DDR5 显存容量512MB 显存位宽64bit 显存频率3600MHz 显存带宽28.8GB/s DirectX版本DirectX 11

显卡接口支持PCI Express 2.0 x16 最大功耗20W(DDR3);27W(DDR5) 其他参数RAMDAC频 400MHz 率 核心面积67平方毫米 晶体管数量集成3.7亿个晶体管 流处理器数 160个 量 流处理器频 750MHz 率 纹理单元数 8个 量 ROP单元数 4个 量 HD视频技术Avivio HD 理论计算能 240TFLOPs 力 AMD Radeon HD 6770参数 主要参数适用类型台式机 核心代号Juniper XT 制造工艺40nm 核心频率850/900MHz 显存类型支持DDR5 显存容量1024MB 显存位宽128bit 显存频率4800MHz 显存带宽76.8GB/s DirectX版本DirectX 11 显卡接口支持PCI Express 2.1 x16 辅助供电6pin 最大功耗108W 其他参数 RAMDAC 400MHz 频率 核心面积集成10.4亿个晶体管平方毫米 流处理器数 800个 量 流处理器频 850/900MHz 率 纹理单元数40个

显卡参数详解共10页文档

显卡参数详解 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。 GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的: GF110、Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。 ④.显示芯片参数部分: 光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。 总线接口/Bus Interface:此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。 着色单元/Shaders:此处显示GPU拥有的着色器的数量。 DirectX版本/DirectX Support:此处显示GPU所支持的DirectX 版本。 像素填充率/Pixel Fillrate:此处显示GPU的像素填充率。

NVIDIA全系列显卡对照表

NVIDIA全系列显卡对照表 在PC组件中,显卡的发展可谓是最快的,几乎每过几个月,便会有新的显卡产品问世。许多用户常常会被名目繁多的显卡型号弄得眼花缭乱,搞不清楚不同型号间的性能指标、参数差异。为更好地帮助用户比较不同显卡,我们将NVIDIA全系列显卡规格、参数作成如下对照表,供用户参考。——当然,并不是绝对意义上的NVIDIA全系列显卡,某些过老的型号如TNT等因早已从市面上消失多年而排除在外。 NVIDIA全系列显卡对照表 显卡型号核心频率显存频率显存位宽显存传输率像素/时钟同期Direct X GeForce 4 MX 440 AGP 8x 275 MHz 512 MHz 128位8.1 GB/s 2 7 GeForce MX 4000 250 MHz ★32位、64位或128位★2 7 GeForce FX 5200 250 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5200 Ultra 350 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 325 MHz 550 MHz 128位8.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5500 270 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 Ultra 500 MHz 800 MHz 128位12.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 LE 250 MHz 400 MHz 128位6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 425 MHz 600 MHz 128位9.6 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 Ultra 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5800 400 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5800 Ultra 500 MHz 1 GHz 128位16 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 XT 390 MHz 680 MHz 256位21.7 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 400 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 Ultra 450 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5950 Ultra 475 MHz 950 MHz 256位30.4 GB/s 8 9.0 GeForce PCX 5300 325 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5750 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5900 350 MHz 500 MHz 256位17.6 GB/s 8 9.0

显卡参数意义

顶点着色器 什么是顶点着色器? 1 顶点着色器是一组指令代码,这组指令代码在顶点被渲染时执行。 2 同一时间内,只能激活一个顶点着色器。 3 每个源顶点着色器最多拥有128条指令(DirextX8.1),而在DirectX9,则可以达到256条。 为什么大家要使用顶点着色器? 1 顶点着色器可以提高渲染场景速度。 2 用顶点着色器你可以做布类仿真,高级别动画,实时修改透视效果(比如水底效果),高级光亮(需要像素着色器支持) 顶点着色器如何运作? 简单说来,运作方式如下:当渲染一个顶点时,API会执行你在顶点着色器中所写的指令。依靠这种方法,你可以自己控制每个顶点,包括渲染,确定位置,是否显示在屏幕上。 如何创建一个顶点着色器? 用一个文本编辑器就可以了!我建议你们使用notepad或者vs开发环境来创建和修改着色器。另外,必须拥有一个支持可编程着色器的显卡。写完着色器后,保存他。API就可以调用他了(Direct3D或OpenGL)。API通过一些函数来调用这些代码指令到硬件中。 第二部分像素着色器 什么是像素着色器? 1 像素着色器也是一组指令,这组指令在顶点中像素被渲染时执行。在每个执行时间,都会有很多像素被渲染。(像素的数目依靠屏幕的分辨率决定) 2像素着色器的指令和顶点着色器的指令非常接近。像素着色器不能像顶点着色器那样,单独存在。他们在运行的时候,必须有一个顶点着色器被激活。 为什么大家要使用像素着色器? 1 像素着色器过去是一种高级图形技术,专门用来提高渲染速度。 2 和顶点着色器一样,使用像素着色器,程序员能自定义渲染每个像素。 像素着色器如何运作? 一个像素着色器操作顶点上单独的像素。和顶点着色器一样,像素着色器源代码也是通过一些API加载到硬件的。

ATI显卡优化

网址https://www.360docs.net/doc/dd9361902.html,/topics/2655/200808/03/2550120,1.html 速度与画质已经成为衡量一款3D显卡性能的重要因素,对于初学者来说如何将显卡的功能全部发挥出来并不是件容易的事,下面就让我们从驱动优化和游戏优化两个方面给大家一个满意的答案吧。 优化的方向 显卡的应用可以归纳为2D桌面显示、视频回放、3D加速和专业应用四个方面,2D显卡和视频回放的操作往往比较简单,所以大家最关心的仍然是显卡3D加速能力的强弱和在游戏中的表现,此时可以分为速度和画质两个方面,如果显卡的3D加速能力较慢,可以放弃一部分画质而将显卡的性能全部投入到速度方面,这样就能在3D游戏中获得较流畅的画面了,如果购买的是高端显卡,在画面速度已经完全能够满足要求的前推下可以将显卡的性能倾向品质优化而加强画面显示的效果。 驱动优化五步曲 1.驱动的选择 显卡驱动是最基础也是最关键的一步,目前ATI的Radeon系列显卡品种虽然繁多,但驱动却是集成的一体化设计模式,而最新推出的催化剂3.4无论兼容性还是稳定性都代表了ATI驱动的最高水平,所以大家没得选择,下载然后安装吧!不过要注意ATI将显卡驱动和控制面板做成了两个部分,都下载并安装后才能完成对显示驱动进行优化,而某些第三方提供的显示驱动(如Omega)还增添了更多的附加功能,大家不妨尝试一下。 2.驱动的安装 官方驱动的安装很简单,双击安装文件,首先会让用户浏览驱动说明,然后选择驱动保存的路径,需要重新安装驱动的时候就可以直接从这里提取文件,接着驱动程序就会自动把驱动安装到电脑中,重新启动后,ATI显卡就可以正常工作了。 3.性能与品质的优化

显卡的主要性能参数

显卡的主要性能参数 显示芯片 答:显示芯片自然是显示的核心,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并对其进行构造,渲染等工作。显示系、芯片的性能的高低。目前,市面流行的显卡大多是使用3D图形芯片的AGP显示卡。 显示芯片通常是显示卡上最大的芯片,中高档芯片一般都有散热片或散热扇。显示芯片上有商签、生产日期、编号和厂商名称。 显卡的显示芯片是它的核心,是影响性能的主要关键因素,常见的芯片有nVIDIA(有Gforce2、geforce3、quadro4、geforce4、FX、quadroFX 等系列)ATI、Sis、matrox等。 接口技术 答:显卡的接口用于与其他设备相连接,如位于显卡一端的金属面上有一形状为梯形插座,一般的插座上共有15个插孔。目前,与主板的连接是AGP、PCI-E接口。 AGP是为显图形而设计的,早期的工作频率为66MHZ,AGP4X的最高传送速度达1066MHZ,使用100mhz的总线是内存的最大数据交换速度可以达到800mhz。PCI-E全称为PCIexpress,是intel公司2001年推出的,其上、下行传输速率均高达4GBIT/S.用于取代AGP接口,是中高端装机用户的首选。 显示内存 答:与主板上的内存功能一样,显存(Viedo RAM)也用于存放

数据的,只不过它存放的是显示卡芯片处理后的数据。3D显示卡的内存不同之处在于;3D显示卡上设有专门存放纹理数据或Z-buffer(用于保存物体Z轴坐标)数据显存。3D显示卡的主要分为部分:帧缓存和纹理缓存。帧缓存与显芯片卡中的帧处理单元相连,负责存储像素的明暗、alpha混合比例、z轴深度等参数;纹理缓存与芯片中的纹理映射单元相连,负责存储各种的纹理映射数据。 刷新率 刷新率用于描述显示器每秒种对整个画面重复更新次数。

ATI显卡

ATI的创始人,时任CEO的何国源(Kwok Yuen Ho)1950出生于一个曾经富裕的广州家庭,随即离开中国大陆。他人生的一大转机是在1974年毕业于台湾成功大学,获得了电子工程学士学位。而后他曾就职于数据控制系统、飞利浦电子和国家半导体公司,再后来就任翁氏电子有限公司总经理,那是一家PC制造及组装工厂。 1984年,何国源移民加拿大。不太走运的是尽管他拥有10年的工作经验和电子工程学位,但仍然难以找到一个和他在香港相匹配的工作岗位。不过,何国源并不是求职市场上唯一的失败者。1985年,他和另外两个香港移民,Benny Lau(产品开发副总裁,已退休)和Lee Lau(策略计划副总裁),共同创建了他们自己的公司,也就是大名鼎鼎的Array Technology Industry。 作为公司的核心业务,ATI公司以其在PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC用户带来顶级的视觉体验。ATI公司专为移动产品生产的Mobility Radeon图形处理器,于09年在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额达到了57%的移动显卡份额,这款图形处理器能在不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。 2010年二季度AMD-ATI GPU综合市场份额超越NVIDIA 将集成显卡也计算在内,Intel仍然是“图形芯片”领域的霸主,二季度份额为54.3%,排在其后的是AMD 24.5%以及NVIDIA 19.8%。这一排名也同样体现了AMD/NVIDIA两家位置的转换。如果只算独立显卡份额的话,2010年二季度AMD在独立显卡市场的份额为51%,刚刚好超过NVIDIA的49%。仅仅是这2%的差距,却完成了市场占有率一二名的的质变转换。(主要受到NVIDIA费米架构设计的产品因理论设计超出现有生产技术而导致的良品率问题从而致使供货不足的影响)要知道,在一年以前NVIDIA的份额依然领先于AMD-ATI,当然也算不上是垄断。PC市场在使用图形芯片时并非一成不变,使AMD和Nvidia份额不定。这次AMD份额占上风,下季度或下年Nvidia就可能占上风,但相对于INTEL在CPU领域强势垄断、压制AMD的情况来比较,AMD-ATI与Nvidia之间的较量算不上是一面倒,双方各有胜负。 ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能,也许A卡不是最快的显卡,但却是性价比第一的显卡。

显卡的主要参数

显卡的主要参数: 1:GPU 2:显存容量 3:显存速度 4:显存封装 5:显存类型 6:显存位宽 7:默认核心频率(GPU的工作频率) 8:默认显存频率(显存频率跟显存速度有关,速度越快频率越高) 9:接口部分 10:其它性能支持DirectX 9.0,OpenGL2.0 显卡→显存类型 显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM 显存经历了很多代的进步。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,

Nvidia移动显卡型号及参数一览表(09版)

显卡的优劣是决定高端游戏是否可以引人入胜的关键。游戏中的所有特效如果都可以被开启并且运行流畅,那么这块所配的显卡即可称为“上品”!目前,业界制造生产移动显卡产品的厂商主要有Nvidia和ATI两家,产品型号有上百款之多。本文将对这些移动显卡产品进行了简单信息汇总,汇总信息会与产品同步更新,以方便关注移动显卡的本友们可以随时查看,本篇主要介绍Nvidia旗下产品。 点击小图查看清晰大图(更详细的型号及参数)

点击小图查看清晰大图(更详细的型号及参数) NVIDIA 产品的特点是稳定性和兼容性都比较好,性价比也比较理想。本友们可以先浏览下上面的表格,再对比圈定目标机型,以方便选购。 相关知识: 制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的65纳米,Nvidia最新系列中的GeForce 8800M GTX与GeForce 8800M GTS都采用了65纳米的制程。 核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比

9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。 显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。另外,不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。Nvidia GeForce 8700M GT 及以上型号的显存频率已经达到了800MHz。 渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。 RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。 DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects 等多个组件,是一款整套的多媒体接口方案。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是从DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX10,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。 回答时间:2009-07-21 02:07 这两月的 笔记本显卡性能排名 Class 1 ?Mobility Radeon HD 4870 X2 ?GeForce 9800M GTX SLI ?GeForce 9800M GT SLI ?GeForce 9800M GTS SLI ?Mobility Radeon HD 3870 X2

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