dmx512灯光控制台说明书

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第一篇:dmx512控制台说明书

DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约3 秒进入编程状态,相对应在数码屏得“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”得上下键选择要编辑得程序号; 3、选择要控制得灯号,按“scammers”下面得数字键; 4、设置灯具得各功能得数据(即推动“scenes”下得推子到所需得位置) ; 5、

按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得 1 键,板面所有得闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制得灯号,按“scammers”下面得数字键,设置灯具得各功能得数据(即推动“scenes”下得推子到所需得位置) ,按一下

“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得2?8 键, 每个程序可编8 个景, 编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”得上下键选择要运行得程序号;

2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”与“FADE TIME”得推子可改变程序运行得速度与时间,在运行程序中可按“bank”得上下键改变要运行得程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏得“program”指示灯会闪烁;

2、按“bank”得上下键选择要删除得程序号;

3、同时按着“auto/del”与“scenes”下得 1 键,板面所

有得灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了; 4、同时按着“auto/del”与“scenes”下得 2 键,板面所有得灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复得做就

可以把8 个景删除掉了。

Chases 编程CHASES 编程就就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES

时会循环运行里面得程序1、在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程

状态,相对应在数码屏得“program”指示灯会闪烁,选择您要编程得CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等; 2、按“bank”得上下键选择要编进CHASES 得程序号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得 1 键,板面所有得灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得 2 健,板面所有得灯会闪动几下,这样重复得把这个程序里面已编辑得景贮存到CHASES 里; 5、再按“bank”得上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号; 6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得 1 键,板面所有得灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下得 2 健,板面所有得灯会闪动几下,这样重复得把这个程序里面已编辑得景贮存到CHASES 里; 8、把您要编进CHASES 得程序都编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按一下您要运行得CHASES 键按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”与“FADE TIME”得推子可改变程序运行得速度与时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏得指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边得LED 灯亮,其中连接8 个通道得输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可

调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应得可调电位器得改变而改变; 2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8; 3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 得通道输出大小,最小就是0 最大为

255 或者从0%-100%,可调电位器1-8 控制连续得八个通道; 4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A 为每个SCANNER

得前八个通道PAGE B 为每个SCANNER 得后八个通道5、SPEED SLIDER 推动这个推杆调整走灯速度; 6、FADE TIME SIDER 推动这个推杆调整FADE TIME; 7、LED DISPLAY 8、BANK 按键(↑/↓) 第三位与第四位数码管显示BANKS(01-30) ,按下↑/↓键,BANK 增大或减小,显示得SCENE 为该BANK 里得SCENE; 9、CHASE

1-CHASE 6 键用于CHASES 编程或CHASES 运行得选择; 10、PROGRAM 键上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM 键盘 2 秒,编程指示灯闪动可编程SCENE 与CHASE,再按下PROGRAM 键 2 秒,编程指示灯灭回到运行状态; 11、MIDI/ADD 键在运行状态按住MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI 通道, 再按MIDI 键 2 秒结束MIDI 通道得设置选择得MIDI 通道被存

贮,或者除↑/↓键以外得任何键都可结束MIDI 通道得设置,不存贮所选取得

MIDI 通道; { z|、C9(y B、在编程状态,用于编辑; 12、AUTO/DEL 键A、在运行状态,按下AUTO/DEL 键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO 键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭; B、在编程状态,用于SCENE 及CHASE 编程; 13、MUSIC/BANK COPY 键A、在运行状态,按下MUSIC 键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC 键,声音触发指示灯灭,退出声音触发

状态; B、在编程状态,用于SCENE 及CHASE 编程; 14、TAP SYNC/DISPLAY 键A、、在AUTO 运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY 键决定(1) SCENE 运行得速率,最大时间为十分钟, 、不在AUTO 状态,转换00-255 (2) 或0%-100%;

B、在编程状态(1) 、对CHASE 编程时,在步数显示与BANK 显示之间转换, (2) 、不在CHASE 编程时转换00-255 或0%-100%。

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DISCO 512 电脑灯控制台使用手册宏海舞台灯光快乐购Version 1、0 目录一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、参数指标

-----------------------------------------------------------------------------1 安全使用注意事项

-----------------------------------------------------------------1 装箱

清单

-----------------------------------------------------------------------------1 通讯电缆

-----------------------------------------------------------------------------2 DMX 512 地址分配

----------------------------------------------------------------2 通讯电缆连线及电脑灯地址码拔码示意图-----------------------------------3 面板

及功能区域指示图

-----------------------------------------------------------4 面板功能区

域说明-----------------------------------------------------------------4 双功能键得说明

--------------------------------------------------------------------5 LCD 液晶屏显示信息说明

-------------------------------------------------------6 十一、电脑灯程序(场)得编辑--------------------------------------------------------7 十

二、电脑灯程序得运行

-----------------------------------------------------------------7 十三、特殊场景表现

-----------------------------------------------------------------------8 十四、如何设置、取消摇滚杆电位器

--------------------------------------------------8 十五、常规调光控制

-----------------------------------------------------------------------8 1 宏海舞台灯光快乐购一、概述非常感谢使用NASDA 系列电脑灯控制器!Disco 512 控制台为国际标准DMX512 信号输出。在操作使用前,请仔细参阅说明书。二、参数指标输出信号标准总通道数可控电脑灯数量可控电脑灯最大通道数

程序(场)数程序最大步数(场景) 程序总步数(场景) 场景停顿时间场景渐变速

度调光通道显示屏DMX 512 输出接口存贮容量输入电压体积重量DMX 512 408 路24 台16 通道12 场23 步276 步0、1-25、5 秒/步0、1-25、5 秒24 通道LCD 液晶显示屏,16×2 字符 3 芯XLR 针座及孔座128K 大容量记忆卡

AC100-240V, 50/60HZ-5V/2000MA 483mm×178mm×80 mm 3、25Kg 国际标准三、安全使用注意事项控制台必须接安全大地线。

应避免带电拔插通讯电缆。

开机顺序:请先打开所有受控制得电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器。

注意防潮湿、防水、防尘、防静电、定期维护清洁。 2 宏海舞台灯光快乐购四、装箱清单Disco 512 控制台DMX 512 电缆Disco 512 使用手册电源变压器1

台1条1本1个五、通讯电缆采用特征阻抗为120 欧双绞屏蔽线,如电缆超过200 米或灯数量较多,应加。

信号提升放大器并在最后一台灯加接终端电阻(120 欧姆/1W) 通讯电缆 1 脚为地(GND) 脚为信号正,不可接反接错。

,2 通讯电缆应单端接地屏蔽。

通讯电缆应避免同强电一齐布线。六、DMX 512 地址分配Disco 512 控制台使用DMX 512 得1-408 通道,可控制16 通道以内得电脑灯,地址分配如下: 电脑灯序号P1-P24 P1-P24 电脑灯DMX 起始地址使用Disco 512 时1-384 385-408 电脑灯DMX 通道调光点控 3 宏海舞台灯光快乐购八、面板功能区域说明编号1 名称描述POWER 电源开关BLACK 信号输出开关键功能说明控制器内部电源

开关,若需关断整机电源,请拔下外置电源供应器。

转换切光及运行状态LED 灯亮:为切光状态,所有输出DMX 信号为0。

LED 灯灭:正常信号输出状态。

转换编辑与运行状态。

LED 灯亮:为编辑程序状态,可编辑程序场12 个,每场多达40 步场景。

LED 灯灭:运行程序场。

在指示灯灭时,表示通道推子区控制电脑灯对应数据。

在指示灯亮时,表示通道推子区控制调光对应数据。

编程状态时,用于选择程序场号及选取所控制得电脑灯号。

在进入编程状态时,第一次按压此键区,选出要编辑得程序场号码, 再次按压此键

区时,代表选择出要受控制得电脑灯。

运行程序时,用于调出已编程序场号。

配合功能键使用时, 用于改变相对应通道得选择状态或选取对应电脑灯号, 以及

调出第 1 号程序场中得前24 个独立场景等。

点控调光得385-408 通道输出。

应用于编程状态用运行程序状态时有不同得功能定义,详见双功能键说明。

按该键,指示灯亮时推子区对应为CH1-CH8 按该键,指示灯亮时推子区对应为

CH-CH16 按该键,指示灯亮时推子区对应为CH17-CH24(只在调光状态下有效) 。

用于控制电脑灯得XY 扫描通道 2 3 EDIT/RUN 编辑与运行 4 电脑灯调光选择键5 P1—P24 数字按键区 6 7 8 9 10 11 调光点控区双功能按键区翻页 1 翻页 2 翻页 3 摇杆12 SPEED、CROSS 速度时间控制推杆SPEED 电位器:调节运行程序场时场景停留时间,供编程与运行时使用。

CROSS 电位器:调节场景渐就运行速度,供编程与运行时使用。

电位器下边部分AUTO 区域:用于自动执行已编程得场景留时间与运行速度, 上

部分为手动随机改变程序运行速度与场景停留时间。

状态指示各项提示数据,详见液晶显示信息说明。13 LCD 16×2 液晶提示区 4

宏海舞台灯光快乐购14 CH1-8 PCH9-16C 通道数据调节推子区调节选取电脑灯及调光对应各通道得DMX 数值,用于调取电脑灯得各种功能九、双功能键区说明编程时删除程序场或程序步,撤消转移通道设置。

瞬间按下:删除当前程序步。

在[SET X/Y]设定状态下,按压[DELETE]键撤消X、Y 运动方向通道转移。

编程时向后翻页,记忆当前场景,与察瞧上一步场景。

编程就是向前翻页,记忆当前场景,与查瞧下一北场景。

在刚进入编辑状态时,紧接着按[SET X/Y]键,根据液晶屏得提示, 在(P1-P8)或(PCH9-PCH16)中选取出两个对应电脑灯X、Y 运动方向得扫描通道,转移到用摇滚杆电位器去控制黄色指示灯,随即再按[SET X/Y]键记忆退出。

如果已选择程序,则此键功能为插入键,在编程时,在当前程序步后插入一步。

按下此键后,激活保存单独场景1-24 功能,双击P1-P24 可保存到任意一个场景号内。

在运行模式下得任何数字键选择状态,按压[CLEAR]键,随即清除指示可重复选择。

在运行模式下,所有通道功能数据在按压此键后随即清除,全部为O。

在程序运行与停止之间进行选择。

如果选择停止,则可手动逐步走程序。

如果选择运行,则按设定速度运行程序。

运行程序场时,按压此键,随即选择P1-P24 键,可对应调出24 个场景,独立表现出来做特殊场景使用。退出场景表现状态请按再按此键。

在运行程序场时,按[MANUAL]键,再按(P1—P24)中任意键, ( —) 选择出使之处于手动状态得电脑灯号,再推动已释放得通道,即可手动十自动随机控制灯光效果。退出手动控灯,请再按此键一次。[DELETE] 删除EDIT 区[ -] 减小场景步[+ ] 增加场景步[SET X/Y] 设置扫描通道[SAVE SCENE] 保存单独场景[CLEAR] 清除键RUN 区[RUN/STOP] 运行程序状态选择[RUN SCENE] 运行特殊场景[MANUAL] 手动选择十、LCD 液晶屏显示信息说明显示DISCO 512 VER 1、0 S/N:06-08-0001 TEST OK 公司名称及型号与版本号序列号及测试状况具体信息 5

宏海舞台灯光快乐购SELECT CHASE 01 05 12、3 03、4 按[EDIT/RUN]键,指示灯

对应熄灭,表示控台处于运行待命状态、第一个数字表示选择运行得程序号,第二个数字表示当前运行得程序步,第三个数字表示得就是当前程序步得停留时间,第四

个数字键表示得就是当前程序步渐变到下一程序步得时间。时间单位为秒。

代表运行1-24 个场景,按(P1—P24)数字键选取。

按[EDIT/RUN]键,使之对应指示灯点亮时,表示控台处于编辑状态。

Chase[??]中得??表示为待编辑程序(场)号。

STEP[01]为场院景步得编号,它会随- 或+ 键得操作而发生改变, 最后得[ ]内显示**时表示该步场景就是这个场中得最后一步。

[ ]内为空时表示已有场景数据。

上行代表编辑得程序场号,下行代表修改得通道号及通道数值。MEMORY PLAYBACK EDIT Chase [??] CH [01] [**] EDIT Chase [??] CHANNEL[**][***] 或

PAN[***]TILT[***] EDIT Chase [??] STAY TIME[***] 或CROSS TIME[***] EDIT Chase [??] STEP [01] [**] Set PAN TILT PAN[ ]TILT[ ] 上行代表编辑得程序号,下行代表场景停留时间或场院景过渡时间。

按[EDIT/RUN]键,使之对应指示灯点亮时,表示控台处于编辑状态。

Chase[??]中得??表示为待运行得编辑程序(场)号。

STEP[01]为场景步得编号,它会随- 或+ 键得操作而发生改变, 最后得[ ]内显示**时表示该步场院景就是这个场中得最后一步。

在刚进入编辑状态下时,按[SET X/Y]键,则显示左边提示。

PAN[ ] TILT[ ]空格中可按(P1—P16)键输入要转移到摇杆控制得通道号码, 也可按[DELETE],撤消已设置得转移通道。十一、电脑灯程序( 十一、电脑灯程序(场)得编辑 1. 按[BLACK]键,使该LED 熄灭:

2. 扫[EDIT/RUN]键,使该LED 亮,进入编程状态:

3. 按数字(P1—P7)中任意键一次,选择要编程得程序(场)编号,显示在LCD 得Chase[ ] 中。

4. 再按数字(P1—P24)键,选择出受控得电脑灯,使用权之对应得LED 灯亮,若对

应指示灯不亮,则表示该灯未选中,不受第 5 步得影响。

5. 推动(CH1—CH8)调节电脑灯各对应通道数据,或按SA/SB 键,推动CH9—CHD16 调光对应得电脑灯效果(如果已经设置了X、Y 运动方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器推杆不起作用,您可操纵右下角摇摆电器获取数据。

) 6. 重复4、5 步,调节其她电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。

7. 推动[SPEED]、[CROSS]电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。

8. 按[ + ] ,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑。

(若按[ - ] 键,可查瞧上一步得场景,重复4、5、6、7 步修改,再按[ + ]贮存。

)如果要在程序中间或末尾插入程序步, 则按[INS]键进行插入操作。[ + ]仅对已有得程序步做修改。

9. 重复4-8 步,编辑其她场景(程序步) 。 6 宏海舞台灯光快乐购10.按

[EDIT/RUN]键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。

11.重复2-10 步,编辑其她程序场。十二、十二、电脑灯程序得运行 1. 按[EDIT/RUN]键,使该对应LED 灯熄灭。

2. 按数字键(P1-P7) ,选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此键号时对应得LED 灯不亮。

3. 调节[SPEED]及[CROSS]电位器,改变场景与场景之间得停留时间及场景渐变运行速度, 若[SPEED]或[CROSS]电位器处于下部份AUTO 区域,则自动运行已编辑好得场景停留及场景过渡时间。

4. 若想执行手动或自动混合运行程序,则可按下述步骤设定运行。

按[MANUAL]键,再按(P1—P24)键,选出要执行手动控制得灯号,随机推动相应已释

放好得电位器推子,执行手动+自动混合运行程序,按[MANUAL]退出手动选择。

5. 按[BLACK]可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED 灯灭时则输出运行正常。十三、十三、特殊场景表现在运行程序状态下(即[RUN/EDIT]键对应指示灯熄灭) ,按[RUN SCENE]键,再按P1—P24 中任意键,可调出已编程得24 个场景。十四、如何设置、十四、如何设置、取消摇滚杆电位器设置摇滚杆电位器设置:按[RUN/EDIT]键,使该指示灯点亮,紧接着按[SET X/Y]键,根据液晶屏得提示,从(P1-P16)选取出两个对应电脑灯X、Y 运行方向得扫描通道,转移到胀摇滚杆电位器去控制绿色指示灯, 随即点亮, 如果输入错误, 按[DELETE]键取消输入, 重新键入正确得对应通道, 再按[SET X/Y]键记忆退出。

取消摇滚杆电位器设置:在[SET X/Y]状态下,按[DELETE]清除输入数据,绿色指示灯随即熄灭, 再按[SET X/Y]键记忆退出。十五、十五、常规调光控制点控:按动

P1-P24 控制调光得385-408 通道,指示灯亮时表示输出100%,指示灯灭时输出0%。

分控:在非编程状态下,按DIMMER 键使指示灯亮,进入调光状态,按SA/SB/SC 选择调光控制得通道页面,推动推子区得各个推子调节调光输出。7

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DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书一、功能说明1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12) 。

2、SCENS:功能参数推杆, (PAGE SELECT)A---B 翻页。调控参数16 个。

3、BANK:上下数字键,101----130 改变。

4、PROGRAM:编程进入键。

5、MIDI/ADD:编辑储存键。

6、AUTO/DEL:程序运动与程序删除键。

7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。

8、BLACK OUT:关闭程序键。

9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间与每步运行时停留速度。

二、操作使用说明1、打开电脑灯得电源,待灯启动后再开启512 控制台电源开关,液晶显示屏显示101 数字。

2、按住编程键PROGRAM 两秒进入编程。显示器左下角相对应得地方出现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应得指示灯亮。

3、推动SCENS 功能参数推杆改变每个通道得参数值。

4、快速按住MIDI/ADD 键一下放开在按住SCENS 上得数字键 2 一下放开, 屏幕相对应闪烁一下第一个101 得景就储存了。编第二个景方法:按住MIDI 键一下放开再按住数字键 3 一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个。就就是编101 时按数字键2、编201 时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类推。

5、编好后{101----801}8 个景后按住PROGRAM 键两秒就储存了8 个景了。

屏幕左上角亮一个小点。

按住BLACK OUT 键一下在按AUTO/DEL 键后屏幕右下角指示灯亮8 个景开始运行。推动SPEED 与FADE TOM 推杆改变运行速度与时间。设置摇头灯得速度时运行得速度不要过快、以免失步。

6、同上步1---5 步编辑102---802、103----803、104---804。。。。

。。。。

7、编辑一个CHASE1 时按住PROGRAM 键两秒进入编辑屏幕左下角指示灯亮再按CHASE1 显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。

步骤1、按一下数字键 1 放开再按MIDI 键一次101 就储存了2、按一下数字键 2 放开再按MIDI 键一次就储存了201。步骤循环101-----801、102----802 都编进去。编辑方法与编景得步骤相反。储存与运行相同。

8、删除也就是先进PROGRAM 键再按AUTO/DELL 键不放按数字键就行了, 删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1 中得景相对应得景就没了。

MADRIX灯光控制系统软件中文说明书

目录 1. 概述 (3) 1.1分区 (3) 1.2 接线 (4) 1.3 启动和关闭 (4) 1.4 观测器Avolites Visualiser (4) 1.5 控台模拟器The Pearl simulator . 4 1.6 准备工作 (5) 2. 配置 (6) 2.1 总清除 (6) 2.2 配置常规灯 (6) 2.3 配置摇头灯 (7) 2.4 标记 (8) 2.5 调节灯具的地址码 (8) 2.6 重置灯具地址码 (8) 2.7 辅助功能 (8) 2.8 完成配置 (8) 2.9 保存程序 (8) 2.10 例 (9) 3. 手动控制灯具 (10) 3.1 控制常规灯通道 (10) 3.2 控制灯具 (10) 3.3 修改灯具属性 (10) 3.4 选色器 (11) 3.5 使用灯具组群 (11) 3.6 复制其他灯具上的设置– Align .11 3.7 发散模式 (11) 3.8 例 (12) 4. 素材 (13) 4.1 使用素材 (13) 4.2 创建素材 (13) 4.3 储存素材 (14) 4.4 共享素材和独立素材 (14) 4.5 例 (14) 5. 图形 (16) 5.1 何为图形...................... 16 5.2 选择图形 (16) 5.3 修改图形大小和速度 (16) 5.4 修改图形位置 (17) 5.5 多台灯如何展示同一图形? (17) 5.6 例 (17) 6. 场景 (19) 6.1 HTP和LTP通道 (19) 6.2 编程时控台是如何运作的 (19) 6.3 储存场景 (19) 6.4 场景重放 (20) 6.5 滚筒翻页 (20) 6.6 标记滚筒 (20) 6.7 复制场景 (20) 6.8 删除场景 (21) 6.9 编辑场景 (21) 6.10 Include剪贴功能 (21) 6.11 设置场景的转换时间 (21) 6.12 灯具或通道储存 (22) 6.13 调用场景中的图形 (22) 6.14 例 (22) 7. 程序 (23) 7.1 何为程序 (23) 7.2 储存程序 (23) 7.3 运行程序 (23) 7.4 设置速度和交叉换场 (24) 7.5 为程序取名 (24) 7.6 编辑程序 (24) 7.7 复制程序 (24) 7.8 删除程序 (25) 7.9 校时、剧本程序和场景控制 (25) 7.10 音乐同步 (25) 7.11 例 (25) 8. 剧场叠加 (27) 8.1 设置剧本模式 (27) 8.2 剧场控制 (27) 8.3 编辑剧目 (27) 8.4 剧目取名 (28)

灯光控制台说明书

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一、灯光配接 1.电脑摇头灯、帕灯需用灯库配接。配接时所有推子归(0 ),注意:预置推杆(调光,绿灯亮) 灯具配接如下: 配接灯具(红灯亮 ) -230W→DMX 000(转盘V)修改地址码→ →DMX 000(转盘V)修改地址码→选择灯 LEDPAR8→DMX 000(转盘V)修改地址码→选择 DMXMER→DMX 000(转盘V)修改地址码→选择灯具页与未配接通道连接。

二、数据备份与读取(插入U盘,U盘格式:FAT32) 备份:设置→优盘管理→保存数据 A →(转盘V修改名称)→确认 读取:设置→优盘管理→读取数据 B →确认 三、帕灯操作流程 1.帕灯通道:1-7(见图表1)总控(推到10)→选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘 A / B控制 四、电脑摇头操作流程 1.电脑灯通道:9-14(见图表3)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转 盘A / B控制 五、天排灯操作流程 1.天排灯通道:8(见图表2)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘 A/ B控制 六、单步场景编辑 控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。

控台有60个重演,分2 X 3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。 在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。 6.1创建 1)按<清除>键清空编程区。 2)使用灯具编出舞台效果,可以加入置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。 3)按下<单景/素材>键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步场景的绿 色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。 4)按显示屏右边的键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有 数据可以按显示屏右边的键标亮[储存舞台] ●以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存 单位。 ●以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。 5)选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。 5)按下一个未储存的重演区的场景键执行储存或按下一个已经存有单步场景的场景键后,在按<确定> 执行覆盖。 6.2导入 1)按<复制/导入>键。 2)按下需要导入的单步场景的按键。 3)按<确定>键执行导入。 6.3复制 1)按下<复制/导入>键,再按下已储存单步场景的按键。 2)按下未储存的场景键执行复制。 6.4删除 1)按下<删除>键,进入删除菜单。 2)按下想要删除的场景键,再按一次确认删除。 6.5时间 1)按下<时间>键。 2)按下想要编辑的场景键,进入设置时间菜单。可以为各个单步场景设置独立的淡入和淡出时间。重 演推杆只对HTP通道起作用。独立LTP计时器可设置灯具滑步时间。如果LTP通道在配接时设置为 “瞬变”则忽略LTP渐变时间。使用显示屏下方的菜单上下键翻页,使用显示屏右方相应的按键选 择需要修改的选项,用转轮V修改。 3)按<确定>键保存并离开,按<退出>键取消保存并离开。 时间的具体说明如下图: 您输入的渐变时间也受单步场景的运行模式的影响:

自动控制系统课程设计说明书

H a r b i n I n s t i t u t e o f T e c h n o l o g y 课程设计说明书(论文) 课程名称:自动控制理论课程设计 设计题目:直线一级倒立摆控制器设计 院系:电气学院电气工程系 班级: 设计者: 学号: 指导教师: 设计时间:2016.6.6-2016.6.19 手机: 工业大学教务处

*注:此任务书由课程设计指导教师填写。

直线一级倒立摆控制器设计 摘要:采用牛顿—欧拉方法建立了直线一级倒立摆系统的数学模型。采用MATLAB 分析了系统开环时倒立摆的不稳定性,运用根轨迹法设计了控制器,增加了系统的零极点以保证系统稳定。采用固高科技所提供的控制器程序在MATLAB中进行仿真分析,将电脑与倒立摆连接进行实时控制。在MATLAB中分析了系统的动态响应与稳态指标,检验了自动控制理论的正确性和实用性。 0.引言 摆是进行控制理论研究的典型实验平台,可以分为倒立摆和顺摆。许多抽象的控制理论概念如系统稳定性、可控性和系统抗干扰能力等,都可以通过倒立摆系统实验直观的表现出来,通过倒立摆系统实验来验证我们所学的控制理论和算法,非常的直观、简便,在轻松的实验中对所学课程加深了理解。由于倒立摆系统本身所具有的高阶次、不稳定、多变量、非线性和强耦合特性,许多现代控制理论的研究人员一直将它视为典型的研究对象,不断从中发掘出新的控制策略和控制方法。 本次课程设计中以一阶倒立摆为被控对象,了解了用古典控制理论设计控制器(如PID控制器)的设计方法和用现代控制理论设计控制器(极点配置)的设计方法,掌握MATLAB仿真软件的使用方法及控制系统的调试方法。 1.系统建模 一级倒立摆系统结构示意图和系统框图如下。其基本的工作过程是光电码盘1采集伺服小车的速度、位移信号并反馈给伺服和运动控制卡,光电码盘2采集摆杆的角度、角速度信号并反馈给运动控制卡,计算机从运动控制卡中读取实时数据,确定控制决策(小车运动方向、移动速度、加速度等),并由运动控制卡来实现该控制决策,产生相应的控制量,使电机转动,通过皮带带动小车运动从而保持摆杆平衡。

火灾自动报警及消防联动控制系统设计说明

火灾自动报警及消防联动控制系统设计说明 1、系统构成: (1)火灾自动报警系统 (2)消防联动控制 (3)火灾应急广播系统 (4)消防直通对讲电话系统 (5)漏电火灾报警系统 (6)大空间智能型灭火装置集中控制系统(消防水炮控制系统) (7)智能消防应急疏散照明指示灯系统 2.系统概况: (1)本工程为一类防火建筑.火灾自动报警的保护等级按特级设置.设控制中心报警系统和消防联动控制系统。 (2).系统组成:火灾自动报警系统;消防联动控制系统;火灾应急广播系统;消防直通电话对讲系统;漏电火灾报警系统;大空间智能型灭火装置集中控制系统(消防水炮控制系统);智能消防应急疏散照明指示灯系统。 3.消防控制室: (1)本工程的消防控制室设置在一层西侧,负责本工程全部火灾报警及联动控制系统,设有直接通室外的出口. (2)消防控制室可联动所有与消防有关的设备。 (3)消防控制室的报警联动设备由火灾报警控制主机、联动控制台、CRT显示器、打印机、广播设备、消防直通对讲电话设备、电源设备等组成。 (4)消防控制室可接收感烟、感温、可燃气体等探测器的火灾报警信号及水流指示器、检修阀、压力报警阀、手动报警按钮、消火栓按钮以及消防水炮的动作信号。 (5)消防控制室可显示消防水池、消防水箱水位,显示消防水泵等的电源及运行情况。 4.火灾自动报警系统: (1)本工程采用消防控制室报警控制系统,火灾自动报警系统按四总线设计。 (2)探测器:柴油发电机房、厨房、车库等处设置感温探测器,直燃机房设防爆型可燃气体探测器,其他场所设置感烟探测器。 (3)探测器安装:探测器与灯具的水平净距应大于0.2m;至墙边、梁边或其他遮挡物

[指导]电脑摇头灯DISCO_240控制台编程教程

[指导]电脑摇头灯DISCO_240控制台编程教程Disco 240 DISCO240 产品名称:迪士科240 电脑灯控制台产品型号:DISCO240 所属类别:电脑灯控制台 净重:4.3kg 毛重:5.0kg 产品尺寸:49x24.5x11cm 包装尺寸:53x32x15cm 详细规格: , 国际标准DMX512信号 , 总通道数240路,可控16通道12台灯 , 程序(场)数12场 , 程序总步数(场景)40步 , LCD液晶显示屏,16*2字符

, 48个调光通道(点控,分控,集控) 编程 (四个电脑摇头灯的情况下) 第一步 电机开关下的第二个红色按钮:编辑与运行EDIT\RUN 看控制台右边的led屏上面出现“,,”后,表示编程开始 第二步

选择控制台左下角的P1—P12 按钮控制台led屏则会出现相应的数字表示待编程序的次序 如:选择P1 LED屏上刚刚出现“,”的地方则会显示“1” 表示待编的程序号为“1”。 第三步 这时四个灯是表示控制的目前的四个电脑摇头的。如 :按亮P1

则表示现在1号灯开始受到控制 P1—P4四个推子分别表示的功能是 P1:颜色 P2: 图案 P3:图案旋转 P4:亮度\频闪 P6—P8推子分别表示的是 P5、P6:摇头灯的X、Y、轴运动方向 P7:有待考证P8:棱镜 (这里要说到了一个翻页的问题)

这右下角的三个按键表示的是翻页的意思 SA亮时是P1—P8推子工作 ;SB亮时是P9—P16推子工作;SC亮时表示P17—P24工作 当按下SB时 P1就变成P9 表示的是棱镜的旋转 P10表示所有的选项复位。 第四步 当我们选好灯后,一边开始先推第四个推子调好亮度,在开始调节灯的高、色彩、图案、旋转等。 调节好了第一个灯后,把灯对应的按钮按息,则表示第一个等调试完毕。再按照第一个灯的步骤,开始调节第二个,第三个,。。。。。。。。 也可以在调节好第一个灯后,再把第二个灯的位置调节到位,这时控制台上只有第二个灯的按钮是开着的,

dm灯光控制台说明书

DMX512控台细节 第一篇:dmx512控制台说明书 DMX512 控制 台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeigue n DMX-512 编程说明 音响 技术 打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“ 101",按着“ program ”键 约3秒进入编程状 态,相对应在数码屏的"program "指示灯会闪烁;2、按"bank " 的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“ scammers ”下面的数 字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“ scenes ”下的推子到所需的位置): 5、按一下"midi/add ”键,跟着按一下"seenes ”下的1键,板面所有的闪动几 下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“ scammers ”下面的数字 键,设置灯具的各功能的数据(即推动Sr- L*.]L*±J a? 其 : 通道功能推杆 正面 场景键翻页键 O H " I fl L, ‘ ?亍* ??-[-. ■ ? 3 5^ 7 ? T I SCNNERS DUX 通道按键

“see nes ”下的推子到所需的位置),按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“see nes ” 下的2?8 键,每个程序可编8个景,编好后按着“ program ” 键约3秒退岀编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ”,按“ bank”的上下键选择要运行 的程序号;2、按一下“ auto/del ”键即会运行程序,调节“ SPEED”和“ FADE TIME ” 的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“ bank ”的上下键改变要运行的程序,按一下“ blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ” ,按着“ program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program "指示灯会闪烁; 2、按“ bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着 “ auto/del ”和“ sce nes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“ auto/del ” 和“ sce nes ”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases 编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“ program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program ”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“ bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“see nes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“ scenes ”下的2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“ bank ”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“see nes ”下的1键,板面所有的灯会闪 动几下;7、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“ see nes ”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“ program "键约3秒退岀编程状态,程序会自动储存。 3 . 1 ?打开电源后等候约5秒数码屏显示“ 101 ” ,按一下你要运行的CHASES键按一下“ auto/del ”键即会运行程序,调节“ SPEED”和“ FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下 “ blackout ”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输岀可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输岀,但如果可调电位器控制为ON,则通道输岀会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES按健按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8 ;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX的通道输岀大小,最小是 0最大为255 或者从0%-100%,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A 为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道5、SPEED SLIDER 推动这个推杆调整走灯速度;6、FADE TIME SIDER 推动这个推杆调整FADE TIME ;7、LED DISPLAY 8、BANK按键(f / J)第三位和第四位数码管显示BANKS (01-30 ),按下f / J键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE; 9、CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程或CHASES 运行的选择;10、 PROGRAM键上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE

DMX512炫彩灯光控制器使用说明书

SC-DMX-2000 DMX512炫彩灯光控制器 【使用说明书】 REV 1.4 2009.05.14

目录 第一章产品简介 (3) 1. 1 产品功能简介 (3) 1. 2 产品规格 (3) 1. 3 主要性能特点 (3) 1. 4 产品示意图 (4) 1. 5 硬件接线情况说明 (5) 第二章产品使用方法 (7) 2. 1 IP 地址的设定 (8) 2. 2 Net Mask的设定 (9) 2. 3 Gateway的设定 (9) 2. 4 Mode & ID的设定 (9) 2. 5 Online/Offline的设定 (10) 第三章联机系统操作 (11) 3. 1 组网方式 (11) 3. 2 判断网络状况 (11) 第四章对MMC/SD卡的操作 (12) 4. 1 MMC/SD卡格式化 (12) 4. 2 场景文件的拷入与修改 (12) 第五章机械尺寸与安装 (13) 第六章故障排除及维护 (14) 2

第一章产品简介 1. 1 产品功能简介 SC-DMX-2000 DMX512炫彩灯光控制器: SC-DMX-2000 DMX512炫彩灯光控制器主要应用于以LED为光源的建筑景观和商业场所照明装饰。两组带光电隔离的国际标准DMX512/1990信号输出,保证整个控制系统的安全性。可控制1024个DMX512通道。支持对MMC/SD卡存储文件的读取,支持联机和脱机运行,可轻松将文字、FLASH动画、视频、图像等媒体信息表现于建筑等景观照明中,产生炫丽多彩的变化效果。 1. 2 产品规格 ?100~240V,50Hz 交流输入 ?数字信号接口:DMX512 /1990 ?工作温度:-20~60 摄氏度 ?系统功率:<10W ?网络端口:RJ45 10M ?DMX512数字信号连接头:RJ45×2 ?同步信号连接头:RJ11×2 ?外型尺寸:300*200*40(mm) ?16*2液晶显示 ?DMX512刷新频率25Hz ?MMC/SD卡最大支持容量:2G ?MMC/SD卡文件格式:FAT16 1. 3 主要性能特点 16*2液晶显示,操作界面简单,友好; 可输出两组国际标准DMX512/1990信号,控制512*2=1024路调光回路(2*170=340个全彩RGB灯具),256级灰度变化; 支持脱机运行模式,读取MMC/SD卡所存储场景文件; 支持联机运行模式,PC后台软件通过以太网控制; 支持多台SC-DMX-2000 DMX512炫彩灯光控制器联机而构成大型灯光控制系统,大大扩展控制系统容量。

PLC控制系统的设计说明书

课程设计(论文) 题目:抢答器PLC控制系统设计 学院:机电工程学院 专业班级:09级机械工程及自动化03班 指导教师:肖渊职称:副教授 学生姓名:王帅 学号: 40902010317

目录 第1章概述 (1) 1.1 PLC的发展 (1) 1.2 PLC的应用 (2) 第2章抢答器系统的总体设计 (3) 2.1 抢答器电气控制系统设计要求 (3) 2.2 抢答器系统组成 (3) 2.3抢答器的流程图 (4) 第3章硬件系统设计 (5) 3.1 硬件接线图 (5) 3.2 I/O端子分配表 (6) 3.3 七段显示管的设计 (6) 第4章软件系统的设计 (8) 4.1 程序指令 (8) 4.2 工作过程分析 (11) 第5章总结 (13) 参考文献 (14) 附录一 (14)

第1章概述 可编程控制器(PLC)是一种新型的通用自动化控制装置,它将传统的继电器控制技术、计算机技术和通讯技术融为一体,具有控制功能强,可靠性高,使用灵活方便,易于扩展等优点而应用越来越广泛。可编程控制器(Programmable Logic Controller)即PLC。现已广泛应用于工业控制的各个领域。他以微处理为核心,用编写的程序不仅可以进行逻辑控制,还可以定时,计数和算术运算等,并通过数字量和模拟量的输入/输出来控制机械设备或生产过程。美国电气制造商协会经过4年调查,与1980年将其正式命名为可编程控制器(Programmable Controller),简写为PC。后来由于PC这个名称常常被用来称呼个人电脑(Personal Computer),为了区别,现在也把可编程控制器称为PLC。 1.1 PLC的发展 20世纪70年代初出现了微处理器。人们很快将其引入可编程逻辑控制器,使可编程逻辑控制器增加了运算、数据传送及处理等功能,完成了真正具有计算机特征的工业控制装置。此时的可编程逻辑控制器为微机技术和继电器常规控制概念相结合的产物。个人计算机发展起来后,为了方便和反映可编程控制器的功能特点,可编程逻辑控制器定名为Programmable Logic Controller(PLC)。 20世纪70年代中末期,可编程逻辑控制器进入实用化发展阶段,计算机技术已全面引入可编程控制器中,使其功能发生了飞跃。更高的运算速度、超小型体积、更可靠的工业抗干扰设计、模拟量运算、PID功能及极高的性价比奠定了它在现代工业中的地位。 20世纪80年代初,可编程逻辑控制器在先进工业国家中已获得广泛应用。世界上生产可编程控制器的国家日益增多,产量日益上升。这标志着可编程控制器已步入成熟阶段。 20世纪80年代至90年代中期,是可编程逻辑控制器发展最快的时期,年增长率一直保持为30~40%。在这时期,PLC在处理模拟量能力、数字运算能力、人机接口能力和网络能力得到大幅度提高,可编程逻辑控制器逐渐进入过程控制领域,在某些应用上取代了在过程控制领域处于统治地位的DCS系统。 20世纪末期,可编程逻辑控制器的发展特点是更加适应于现代工业的需要。这个时期诞生了各种各样的特殊功能单元、生产了各种人机界面单元、通信单元,使应用可编程逻辑控制器的工业控制设备的配套更加容易。

C650普通车床电气控制系统设计说明-书

目录 第1章引言·1 1.1 可编程控制器的简单介绍··1 1.2 西门子S7-200 的简单介绍··4 1.3 C650卧式车床简述··5 第2章继电接触器控制系统设计·7 2.1 C650卧式车床的控制要求··7 2.2 电气控制线路分析··7 2.3 C650卧式车床电气控制线路的特点··9 第3章C65O普通车床的PLC 设计过程·10 3.1 控制要求··10 3.2 方案说明··10 3.3 确定I/O信号数量,选择PLC的类型··10 3.4 C650普通车床PLC控制系统I/O地址分配表··11 3.5 控制电路设计··11 3.6 PLC控制程序设计··13 3.7 C650普通车床控制系统PLC控制程序语句表··15 3.8 系统调试··18 结论·19

设计总结·20谢辞·21 参考文献·22

第1章引言 本设计主要针对C650普通车床进行电气控制系统硬件电路设计,包括主电路、控制电路及PLC硬件配置电路。 1.1 可编程控制器的简单介绍 1.1.1 PLC的工作原理 PLC 英文全称Programmable Logic Controller ,中文全称为可编程逻辑控制器,定义是:一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境应用而设计的。它采用一类可编程的存储器,用于其内部存储程序,执行逻辑运算,顺序控制,定时,计数与算术操作等面向用户的指令,并通过数字或模拟式输入/输出控制各种机械或生产过程。 PLC采用循环扫描的工作方式,即顺序扫描,不断循环这种工作方式是在系统软件控制下进行的。当PLC运行时,CPU根据用户按控制要求编写好并存于用户存储器中的程序,按序号作周期性的程序循环扫描,程序从第一条指令开始,逐条顺序执行用户的程序直到程序结束。然后重新返回第一条指令,再开始下一次扫描;如此周而复始。实际上,PLC扫描工作除了执行用户程序外,还要完成其他工作,整个工作过程分为自 诊 断、通讯服务、输入处理、输出处理、程序执行五个阶段。 1.1.2 可编程序控制器的组成 可编程序控制器硬件由中央处理器、电源、输出组件、输入组件、输入输出、编程器六部分构成: 中央处理器(Central Processor Unit 简称CPU):它是可编程序控制器的心脏部分。CPU 由微处理器(Microproce-ssor)存储实际控制逻辑的程序存储器和存储数据、变量的数据储器构成。 电源(Power Supply):给中央处理器提供必需的工作电源。 输入组件(Inputs):输入组件的功能是将操作开关和现场信号送给中央处理器。现场信号可能是开关量、模拟量或针对某一特定目的使用的特殊变量。 输出组件(Outputs):输出组件接收CPU 的控制信号,并把它转换成电压或电流等现场执行机构所能接收的信号后,传送控制命令给现场设备的执行器。 输入输出(简称I/O)是可编程序控制器的“手”和“脚”或者叫作系统的“眼睛”

无线DMX512收发模块CN

无线DMX512收发模块 简介: 无线DMX512收发模块以无线的方式传输标准的DMX512数据,也可传输灯具与灯具间的联机数据。该产品彻底解决了灯光控制台与灯,灯与灯之间数据的无线传输,完全去掉长期以来所依赖的双绞线。在数据的传输过程中做到无时延,数据实时可靠! 该产品采用2.4G全球开放ISM频段,免许可证使用. 高效GFSK调制,29频道自由选择,抗干扰能力强. 该模块历经多次改进最终成熟,以低廉的价格直接提供用户,使用成熟易用的接口,将以往难以驾驭的协议栈开发过程简化为串口与IO 口的简单操作,详细严谨的技术参数保证用户完全掌控网络性能,帮助客户实现“稳定高效,直接上手,一天做项目”。 模块为全速单向收发,发射模块只发不收,接收模块只收不发,在通信范围内可以一发多收,理论上接收模块数量不受限制。 适合领域: DMX512舞台灯光产品的升级换代 产品外观:

发送模块 接收模块 产品性能指标 1. 产品名称: 2.4G 无线DMX512收发模板 2. 体积小巧,便于嵌入灯具内部使用 3. 传输标准的DMX512控台数据,也可传输灯具与灯具间的联机数据 4. 29组ID 编码可设置,用户可在一个地方使用独立的29组无线网络而互不干扰. 5. 输入电压: DC3V-DC3.6V 6. 工作频段:2400-2483.5 MHz 7. 输出功率: -10 dBm -- 22.5 dBm (实测符合标称) 8. 接收灵敏度:-97 dBm (实测符合标称) 9. 信号改善: 6dB (实测符合标称) 10. 接收电流: 25Ma 11. 149mA (@ 19 dBm ) 12. 信号接口: CPU 串行口AURT 产品优势

调光灯光控制器使用说明

DK-503调光控制器 使用说明书(1.1) 深圳市必爱歌电子科技有限公司 版本作者日期内容 1.0 丁度旭2010.09.02 创建 1.1 胡冬贤2011.11.11 增加三路单独控制,线性调光。

DK-503调光灯光控制器使用说明书(V1.1) 请注意:DK-503和DK-05、DK-08的工作状态设置方法不一样 一、DK-503调光灯光控制器基本参数: 产品规格:DK-503灯光控制器5路开关控制,3路调光控制 工作电压:220V-250V 功耗10W;外型尺寸:220*125*55 (长*深*高) 单路负载:可调灯光1500W(7A)开关灯光6000W(30A) 产品特点: a、三路调光可实现每路独立控制。 b、每路的亮度开关记忆功能。 d、调光亮度变化渐变,避免视觉冲击。 e、调光每路可编入场景中,且不同场景亮度不同。 F、灯光控制器上可直接按键操作设定灯光亮度。g、可恢复出厂默认值。 二、DK-503前面板图: 前面板自左至右八个按键有两种含义。含义一:“通道”对应后面板连接的八路负载,按键上方的LED灯表示状态,正常工作时,LED亮表示该路负载接通为亮;设置状态时,LED亮表示该路负载受控制。含义二:“场景”代表本机的灯光组合(注:另一叫法为“场景”),有八个场景A-H和开机场景共九种场景。 前面板最右边按键代表“确认设置”键,其上方的LED代表“设置指示灯”。 后面板灯光接线图 灯控墙板举例 (用网线连接灯光墙板至DK系列墙板的 任意一个LINK口) 三、出厂默认设置: 1、出厂默认灯光场景:出场默认开机场景:通道1-8连接的8个灯全亮。 场景A(动感):通道1灯的亮灭控制场景B(柔和):通道2灯的亮灭控制 场景C(明亮):通道3灯的亮灭控制场景D(抒情):通道4灯的亮灭控制 场景E(未取名):通道5灯的亮灭控制场景F(未取名):通道6灯的亮灭控制 场景G(未取名):通道7灯的亮灭控制场景H(未取名):通道8灯的亮灭控制 2、什么是“灯光场景”:多路灯光的亮灭组合而成的场景就是所谓的“灯光场景”。最简单的是一个灯光场景单独只控制一个 灯。复杂的比如可以要求灯光场景A(动感)控制通道1、2、3 连接的三个灯的同时亮灭,灯光场景B(柔和)控制通道

课程设计说明书 温度控制系统的设计与实现

课程设计说明书 课程设计说明书题目:温度控制系统的设计与实现

摘要 温度控制系统是一种典型的过程控制系统,在工业生产中具有极其广泛的应用。温度控制系统的对象存在滞后,它对阶跃信号的响应会推迟一些时间,对自动控制产生不利的影响,因此对温度准确的测量和有效的控制是此类工业控制系统中的重要指标。温度是一个重要的物理量,也是工业生产过程中的主要工艺参数之一,物体的许多性质和特性都与温度有关,很多重要的过程只有在一定温度范围内才能有效的进行,因此,对温度的精确测量和可靠控制,在工业生产和科学研究中就具有很重要的意义。 本文阐述了过程控制系统的概念,介绍了一种温度控制系统建模与控制,以电热水壶为被控对象,通过实验的方法建立温度控制系统的数学模型,采用了PID算法进行系统的设计,达到了比较好的控制目的。 关键词:温度控制;建模;自动控制;过程控制;PID

Abstract In industrial production with extremely extensive application, temperature control system is a typical process control system.Temperature control system has the larger inertia. It is the response signal to step off some of time.And it produces the adverse effect to the temperature measurement. The control system is the important industrial control index. Temperature is an important parameters in the process of industrial production. Also it is one of the main parameters of objects, many properties and characteristics of temperature, many important process only under certain temperature range can efficiently work. Therefore, the precise measurement of temperature control, reliable industrial production and scientific research has very important significance. This paper discusses the concept of process control system and introduces a kind of temperature control system .The electric kettle is the controlled object, PID algorithm is used for system design,through experience method to get the model of temperature control system and we can get the controlied response well. Keywords:Temperature control; Mathematical modeling; Automatic control; Process control; PID

舞台灯光DMX512控制协议详解

舞台灯光 DMX512 控制协议详解
DMX512 协议最先是由 USITT (美国剧院技术协会) 发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。 DMX512 超越了模拟系统,但不能完全代替模拟系统。DMX512 的简单性、可靠性(假如能够正确安装和 使用的话!)以及灵活性使其迅速成为资金允许情况下选择的协议,除了调光器外,一系列不断增长的控 制设备就是证据。DMX512 仍然是科学上的一个新领域,具有在规则基础上产生的各种奇妙技术。 EIA485(RS485) DMX512 是围绕工业标准 EIA485 接口设计的。EIA485 属于接口、电压、电流等的“电”端。 系统是基于沿着屏蔽导体双绞线的向下对称发送而建立的。 这种缠绕结构确保所产生的干扰会同样地作 用于两个信号,因此保证了一致的数字定相。所用的导线应该是由一条或两条双绞线、箔片和编织筛所构 成的合适的数据导线。对称音频导线则不能完成这个工作。 通常地,就如任何网段一样,导线两头应该有两个终端。灯光控制台通常在一头作为终端,而另一头应 该只有一个 120Ω 的电阻。 EIA485 规范只支持“雏菊链”或每段上最多以 32 个“单元负载”所构成的串行网络。制造商声称每段可以 长达 1000m。但是,要特别指出的是,中继器的作用应该考虑到 700m 或 800m 左右,这样可以防止环境 的异常。 XLR 连接器的针口分配(表 1) 针线 1 屏蔽 信号 地/0 伏 数据– 数据+ 备用数据- 备用数据+
2 内部导体(黒) 3 内部导体(白) 4 内部导体(绿) 5 内部导体(红)
DMX512 控制线采用 5 针 XLR(有时候是 3 针)连接设备(如表 1);母接口适用于发送器,而公接口适 用于接收器。 规范中建议用一条两对导线(4 个连接口)来实现屏蔽,虽然只是需要其中一对。第二对导线用于未指 定的可选场合中。 必须注意的是一些调光器使用这些线来指示故障和状态信息。如果调光器用第二个信道,则需要专门配 置的分路器和中继器。

智能的照明控制器使用说明书

SY360L智能照明控制器使用说明 概述 1.1控制器特点 ●支持远程遥控、消防联动、经纬时控、传统时控、间隔控制、光 控。 ●大屏幕LCD中文显示界面,功能丰富、操作方便、人机界面友好。 ●有4-60回路可供选择 ●每路4个时间段设置。 ●支持手动控制,方便现场调试。 ●具备RS485通讯接口,应用Modbus通讯协议,可实现与电脑 通讯进行远程操作。 ●接线简单,维护方便。

1.2技术指标 产品型号:SY360L 供电电源:AC 220V 电源消耗:< 3W 使用环境:温度-40~85℃湿度< 90% 接点输出:可扩至60回路 光感输入:光敏电阻 通讯方式:Modbus标准接口RS485 安装方式:显示屏:面板开孔嵌入式、模块:导轨式安装外形尺寸:显示屏:162(长)×100(宽)×45(深) 模块:115(长)×90(宽)×40(深) 面板开孔:156×92 注:单位mm

页面选择: 在主画面里,按‘’键,进入页面选择画面,输入要打开的页面编号,按

‘’键,如果该编号页面存在,则进入该页面,否则返回主画面,页面编号分配如下列表:

主画面上显示当前日期和时间,分别显示各回路的路灯开关状态,用图形表示出来,直观明了。显示当地当天的天亮天黑时间,给用户在设定经纬度时间控制时带来方便。 操作注意事项: 控制器在投入使用前,先设定日期和时间、当地的经度和纬度,这样,控制器才准确地计算当地的天亮天黑时间。 请参照全国的经纬度时区表,有不明之处,请与广州新威厂家联系。操作步骤:移动光标到目标,按‘^’‘ˇ’键修改数值,移动光标

进程控制系统设计说明书

中北大学 课程设计说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 班级:13140A05 学生姓名:学号: 设计题目:基于Windows的线程控制与同步 起迄日期: 2015年12月28日~2016年1月8日指导教师: 日期: 2015年12月25日

一、设计目的 进程同步是处理机管理中一个重要的概念。本设计要求学生理解和掌握Windows中线程控制与同步机制的相关API函数的功能,能够利用这些函数进行编程。 二、任务概述 (1)实现生产者-消费者问题。 (2)实现读/写者问题。 (3)实现哲学家就餐问题。 三、总体设计 (1)生产者-消费者问题。是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。 (2)读/写者问题。创建一个控制台程序,此程序包含n个线程。用这n个线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件(后面有介绍)的要求进行读写操作。用信号量机制分别实现读者优先或写者优先的读者-写者问题。 (3)实现哲学家就餐问题。用来演示在并行计算中多线程同步(Synchronization)时产生的问题。在1971年,著名的计算机科学家艾兹格·迪科斯彻提出了一个同步问题,即假设有五台计算机都试图访问五份共享的磁带驱动器。稍后,这个问题被托尼·霍尔重新表述为哲学家就餐问题。这个问题可以用来解释死锁和资源耗尽。有服务生解法,资源分级解法,Chandy/Misra解法。 四、详细设计函数 (1)生产者-消费者问题 #include

电梯控制系统设计设计说明

电梯控制系统设计设计说明

第 1 页共 3 页 编号: 毕业设计说明书 题目:电梯控制系统设计 院(系):电子工程与自动化学院 专业:电子信息科学与技术专业 学生姓名: 学号:0900840218 指导教师:李莉 职称:讲师 题目类型:理论研究实验研究工程设计√软件开发 2013年5月20日

第 3 页共 39 页 摘要 本设计主要利用AT89S52单片机,实现电梯控制系统的设计。单片机与电机驱动电路的结合完成了电梯基本的升降、楼层停靠、方向选择、时间控制等基本功能,研究并实现了在上位机的模式下通过LABVIEW的远程监测的方法,完成了系统样机的设计与制作。 本设计参照了通用电梯的设计标准,有良好的操作界面和通用的外部接口,具有人性化设计,实现较好的外设兼容性。同时在系统样机中完成的其它设计研究还包括,利用LED和蜂鸣器组成的简单电路实现电梯意外声光报警、利用数码管实现电梯楼层显示,利用4x4矩阵键盘实现电梯楼层按键选择,利用LED实现目的楼层的指示,利用MAX232串口电路实现串口通信,来监测电梯实时状态。样机使用的主要器件包括低功耗、高性能的AT89S52单片机,低功耗、低成本、低电压的MAX232,双全桥电机专用驱动芯片L298,共阴极八段数码管,4x4矩阵键盘等,通过比较合理的设计使样机系统基本达到了任务要求,并具有很高的性价比,硬件设计简单可靠。软件部分使用keil软件进行C语言程序编写,用proteus 7软件进行仿真调试。本设计中综合使用了数字电路、模拟电路、高频电路、单片机及编程、硬件逻辑描述、LABVIEW及其应用以及计算机辅助设计(CAD)等多方面的知识,软硬件结合,很好地完成了本科毕业设计任务要求并取得了良好的学习效果。 关键词:AT89C52;单片机;电梯控制系统; C语言

电脑灯控制台的功能与操作

第4章电脑灯控制台的功能与操作 数字调光控制台从规模上可分为中小型控台、大型控台和网络控台等类别,根据功能特点又可分为“通用数字控台”和“电脑灯控台”两类。前者可控制所有支持DMX512协议的灯具,具有完善的调光、集控等功能;后者虽然在理论上也可控制所有支持DMX512协议的灯具,但其功能主要是针对电脑灯的特点而“量身定制”的,堪称是电脑灯“专用”控制台。本章介绍中小型“电脑灯控台”的功能特点与操作方法,旨在帮助初涉灯光控制的人员既掌握中小型控台的基本操作,又能为“驾驭”大型控台奠定必要的基础。 阳光512(Sunny512)电脑灯控制台有2个光电隔离独立信号输出端口,可以控制512个DMX通道,有16个通道推杆,32个选灯容量,48个场景,48个走灯程序,15个环境程序,是中小型电脑灯控台的代表性产品。本章以该控台为例予以尽可能详尽的介绍。 4.1 阳光512控台功能简介 阳光512电脑灯控台的控制面板由选灯区、场景区、走灯区、环境区、推杆控制区、编辑控制区及切光、走灯速度、声控键、功能状态显示屏等构成,其控制面板及功能分布如图4.1所示。其中,切光(BLACKOUT)又叫黑场,可一键关闭所有受控灯具的发光状态,一般在节目换场时使用,再按一次,所有灯具又回到切光前的状态。工作灯电源可对外提供12V 电压输出,可驱动鹅颈工作灯,用于夜间工作照明。 图4.1阳光512控台的控制面板及功能布局 图4.2是阳光512控台的后面板,2个DMX512信号输出端口,一个为公口,一个为母口,二者输出数据相同,在使用时可根据电缆的接口类型择其一而用之,也可同时使用两个接口分别连接若干台灯具,但控制总容量仍为512个通道,而不是1024个通道。声控输入用来输入音乐信号,当控台面板上的声控键按下时,灯光状态可受音乐节奏的触发同步动作。存贮锁定钥匙处于水平状态(在红点位置)时,设定的场景、走灯等数据在断电后可保存,否则断电后数据丢失。

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