灯光色温的数值及颜色体现

灯光色温的数值及颜色体现

灯光色温的数值及颜色体现

烛光1500K

家用白织灯2500-3000K

60W充气钨丝灯2800K

500W投影灯2865K

100W钨丝灯2950K

1000W钨丝灯3000K

琥珀闪光信号灯3200K

R32反射镜泛光灯3200K 个人常用数值2500K 锆制浓弧光灯3200K 3000k 反射镜泛光灯3400K 3600k 暖色白荧光灯3500K 6500k 清晰闪光信号灯3800K

冷色白荧光灯4500K

白昼泛光灯4800K

白焰碳弧灯5000K

M2B闪光信号灯5100K

正午日光5400K

高强度太阳弧光灯5550K

夏季直射太阳光5800K

10:00am—3:00pm太阳光6000K

蓝闪光信号灯6000K

白昼荧光灯6500K

正午清空太阳光6500K

各种照明灯的亮度差别

各种照明灯的亮度差别 关于亮度和节能比较: 1W LED=3W CFL(节能灯)=15W白炽灯 3W LED=8W CFL(节能灯)=25W白炽灯 4W LED=11W CFL(节能灯)=40W白炽灯 8W LED=15W CFL(节能灯)=75W白炽灯 12W LED=20W CFL(节能灯)=100W白炽灯 各种灯光的色温表(K值) 色温是衡量光线色彩的定值,表示光源光谱质量最通用的指标。 K<3300时为暖色光(偏黄橙), K>3300时为冷色光(偏青), K>6000的几乎是白光了!以下是各种灯光的色温值,方便制作不同的光源效果!以K为单位的光色度对照表 光源 K 烛焰 1500 家用白炽灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800 500瓦的投影灯 2865 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 500瓦钨丝灯 3175 琥珀闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 反射镜泛光灯 3400

暖色的白荧光灯 3500 清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 高强度的太阳弧光灯 5550 夏季的直射太阳光 5800 10:00到15:00的直射阳光 6000 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的太阳光 6500 阴天的光线 6800-7000 高速电子闪光管 7000 简易色温表 蜡烛及火光1900K以下朝阳及夕 阳 2000K 家用钨丝灯2900K 日出后一小时阳光3500K 摄影用钨丝灯3200K 早晨及午后阳光4300K 摄影用石英灯3200K 平常白昼

灯管、色温与光谱知识

你必须知道的灯管、色温与光谱知识 一、灯管的选择 T8、T5、T4,最主要的区别是什么? 简单点说,这三种管的最主要区别就在于,T8最粗,T5中等,T4最细。而这个T,代表的不过是管子的直径!所以坛子里你要问养草,T8、T5、T4哪个好,那等于是问,汽车是要大轮子好还是小轮子好?虽然答案还是有点意义的,但这个意义就很无关紧要了。 865,840,830是什么东西? 这3个实际上应该叫: 飞利浦865三基色荧光灯管:发白光,视觉效果最好。 飞利浦840三基色荧光灯管:发自然光,兼顾视觉效果和养草。 飞利浦830三基色荧光灯管:发黄光,据说养草效果优于840(因为发出的、光合作用所需要的红光更多一些)。

因为飞利浦的灯管是最常见的最容易买到的,所以大家都约定成俗的叫成865、840、830了,如果你看了这帖子,就不要再对这些简称感到不知所以然了。

同时要说的是,这三种管都有统一的对应长度:例如T8的18W直管荧光灯,不管你选的是865还是840还是830,所对应的长度都是604mm,而同样T8的30W,所对应的长度就是908.8mm,所以大家看出来了吧。你如果要自制个草灯,所选择的灯管单根多少瓦(W)并不是关键,关键是你的鱼缸是多长的,例如我的鱼缸是半米长的,那我的选择只能是T8的18W灯管,或者T5的14W灯管,更大的瓦数的灯管长度会更长,你根本用不了,如果你想加大W数,那就多买几根好了。 值得一提的是,飞利浦除了普通T8、T5系列,还有一个t5 fho系列,即超光管系列(单位体积发出更多的光),这个系列所对应的瓦数分别是24W(563mm)、39W(863mm)、54W(1149mm)。不同W数的灯管要配对应W数的镇流器,新手一般在商家处成套购买比较好。 二、什么是色温 色温是什么东西?简单地说就是肉眼所看到的冷暖色,就是红蓝光在光线中所占的比例。 色温: 10000K=蓝紫色 6500K=日光色 4000K=黄色 所谓色温是表示光颜色的量,它的定义是:当光源所发射的光颜色与黑体在某一温度辐射的温度相同时,这时黑体的温度称为该光源的色温度,简称色温,用绝对温度(K)表示。 色温从根本上来说,它是由光谱波长分布决定的,光源的能量分布情况确定后,它的色温也就确定了。因此,各种光源发出的光,由于光谱波长分布的差异,乃呈现不同的色温值。

色彩与色温的知识

色彩与色温的知识 大家在中学物理课中就知道,光线是电磁波,而电磁波的传播强度与其频率和波长有关,频率低波长长受物质衰减的幅度就小,反之就大;白光的电磁波频率波长由各种可视颜色红、橙、黄、绿、青、蓝、紫组成,其中红光的频率最低波长也长,而紫光的频率最高属短波长。波长越短的光被大气层及尘挨吸收衰减的就越强,反之就弱。由于地球的圆弧使得高纬度地区的大气层相对光线增加了厚度,高频短波光线被大量衰减,而低频长波光线畅通无阻(见上图低色温区)。这就是上午和傍晚日光是红黄色的原因。而上午10时至下午3时这个时段的日光基本上是白光,这段时间就被影视业界称为摄影拍片的黄金时段。 色光科学家测定夏至的陆地和海滨两区域正午时分的日光色温为5000K和5500K,离这段时间前后的色温在4800-5800K之内对彩色影象记录设备产生色偏的影响最小,能够被摄影胶片所记录的色温是:蜡烛色温一般在1800K,白炽灯在3000K(相当于早晨和黄昏),晴天为5200K,阳光直射下5000K,阴天下6500-9000K,深蓝的天空可以到20000K或以上,这就是色温在自然可见光中的时段。感光胶片或数码相机若想真实模拟人眼所见色彩时,就必须按这些色温时段中的色光分量信息采用胶片自身的宽容度或滤色镜(数码相机用电子白平衡设置)来实现。 其中5000K被世界印刷业公认为标准色温,5500K为感光材料专业标准色温,并以此来观察产品的色彩。由于色温5000K的RGB值为R89 G78 B61,所以它并不是理想的白光,而5500K 被认为是理想的白光;但只有RGB=1:1:1时才是真正意义上的白光,也就是说,如果要表现自然界里万物丰富色彩的真谛,光线就必须是中性的,即在三基色绝对平衡的光线下才能表现任何可见物体与景物色彩的真实性! 例如,光学科学家由此而研制的6500K(R86 G81 B72)的摄影闪光灯和三基色荧光灯管,以及三基色平衡值更高的氙气灯等,在这个领域里科学家用了漫长的时间才研制出B蓝色LED 器件,使得我们从原先只有RGY发光二极管组成的LED彩色大屏幕那种怪异的颜色进入真正的RGB真彩广场大屏幕演播时代。 然而,这仅仅是人类在光学科学材料上迈进的一步而已,为了达到无大气干扰境界的RGB 平衡,人们又在彩色显示器上使用电子电路技术使三基色荧光粉模拟出RGB=1:1:1的理想白场环境。而只有在这样的环境下我们的RGB图象才能将偏色图象校正到理想颜色上来。不但如此,在观察色彩照片时还必须在相近于摄影现场的光源下看色,比如正规专业的观片环境要求是在RGB三基色灯管模拟日光的照明下进行。如果彩色照片冲印店在低色温的钨丝灯泡下观片矫色,相当于早上或旁晚红黄色光线下看景物,矫色时会造成减黄的错误,如将其照片拿到正常日光下看,它就会色偏趋向蓝色,而在普通高色温荧光灯下矫色时,又会造成减青的错误......。因此大凡只要是处理彩色照片的色偏工作,一定先确定光源的色温基准,使用RGB平衡光源观片,否则纠正色偏就会乱套。 色光知识: 阴天和雪天拍摄的彩色照片为什么偏青偏蓝? 这个问题还得从电磁波讲起,电磁波还有一个特性是,低频长波段穿透能力强但反射能力很弱,而高频短波段反射和折射能力强,但穿透能力却弱;我们知道,白光中从青色开始波长在250mm以上的色光属于高频光波,它的强度受尘挨、雾气的阻挡衰减较大,但在阴天、雨天和雪天阳光直接照射不到的环境里青色以上的电磁波的反射特别活跃,借助水气微粒的作用,短波

各种光源下的色温值和18灰

各种光源下的色温值和18灰 18%灰---通常景物的平均灰度 测光表所能做到的只是测量照射到其光电元件上的光线。但我们必须决定测光表应该"看到"哪些光线。我们必须保证测光表正在读取的光线是我们想要测量的光线。比如,我们想要为一个朋友拍照,该怎样确定其脸部的"正确"曝光呢? 首先,测光表必须知道ISO感光速度。其次,测光表"读取"的光线必须是从我们朋友的脸上反射过来的。所以,我们必须将镜头(或手持式测光表)对准其脸部。就内置式或手持式测光表而言,不管是采用彩色胶片还是黑色胶片,这样的曝光量都可以获得赏心悦目 的面部色调。 测光表如何知道什么是"赏心悦目的在面部影调"呢?它其实并不知道我们快门速度和光圈的哪种组合值能够产生出18%的灰色影调!!

为什么是18%的灰色影调呢?原因在于平均场景中的光线经过平均后得到的是大约18%的灰色影调。不管我们是采用彩色胶片还是黑白胶片,这个读数都是正确的。 这时,我们可能马上又会想到许多问题。什么是平均场景呢?是一个滑雪道、海滩、霓虹灯还是一张脸?这张脸是饱经日晒的深褐色脸庞,还是斯堪的纳维亚金发女郎的娇艳的容 颜,又或者是一张非洲黑人的脸呢? 测光表是愚蠢的。当我们将测光表对准一堆白雪,它将告诉我们怎样使得白雪呈现出18%的灰色调。同样,当我们将其对准一个煤球时,它将告诉我们怎样使得黑炭呈现出18%的灰色调。如果我们想要雪是白色的,炭是黑色的,就不能让测光表去完成了。因为它不会, 所以我们必须自己去完成。 如果处理正确的话,还有另一种类型的替代读数可以很好地解决许多测光问题,即采用18%灰板读取数据。不幸的是,"灰板"常用于专业摄影人员,很少有业余爱好者使用它。由于灰板是一种非常绝妙的"工具",利用它可以带来极大的便利,因此下面对它进行详细的 介绍。 灰板的一面被染成灰颜色。这种灰色是一种精确的色调,能够反射照射到其上光线的 18%,因此我们称这种色调为"18%灰色"。 当我们将测光表(内置式或手持式)指向18%灰板时,会发生什么事情呢? 我们将测光表指向一张18%灰板时,测光表将会给出一个推荐曝光,该曝光应该能够产生一张与18%灰板色调完全相同的照片。那么,最大的收益是什么呢? 最大的收益的测光表从灰板上测到的光线与落到被摄体上的光线是完全相同的。这个优点非常重要。我们知道,测光表并没有测取场中的色调。它并不知道我们正拍摄的是否是一张漂亮的脸庞、明亮的天空、波光粼粼的水面、洁白的雪片或者漆黑的夜晚,它所知道的仅仅是它所看到的,而它所看到的就是从灰板上反射的18%光线。基于这个读数,它给出一个能够在成品照片上产生18%灰色调的推荐曝光。 关键在于,既然灰板上的18%灰色会真实地以18%灰色在成品照片上重现,那么所有其他色调--更黑暗或更明亮的,也会在印制的影像中真实地重现。 注意是所有其他色调。更黑暗的被摄体被重现为更黑暗,更明亮的被摄体被重现为更明亮。黑色的重现为黑色的,白色的重现为白色的。所有的色调在照片上都会完全重现它们的 本来面目。 对彩色胶片来说,这一点也是正确的。即使灰板印制成灰色的,如果灰色在照片上能完全一致地得到重现,那么照片上所有其他颜色的色调都应该与它们的真实颜色相同。 这是否是一个很好的曝光设置方法呢?肯定是。它确实是一种非常绝妙的方法,我们推荐最好花钱购买一块灰板,任何时候都把它与照相机放在一起,带在身边。当我们面临棘手的场景需要测光时,它会给我们带来极大的便利。

色温参考表

自然光光色温变化参数表 自然光源色温(开尔文/K)日出时的阳光1850-2000 日出半小时后的阳光2380-3000 日出1小时后的阳光3500 日出1个半小时的阳光4000 日出2小时后的阳光4400 下午4时半的阳光4750 下午3时半的阳光5000 正午直射阳光5300-5500 均匀云遮日6400-6900 云雾弥漫的天空7500-8400 带有薄云的蓝天13000 阴影下8000 阴天天空的散射光7700 北方的蓝天19000-25000 夏季的直射太阳光5800 早上10点到下午3点的直射太阳光6000 正午的日光5400 正午晴空的太阳光6500 阴天的光线6800-7000 来自灰蒙天空的光线7500-8400

来自晴空蓝天的光线10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天20000-27000 人造光源色温参数表 光源色温(开尔文/K)200-500瓦奶白灯泡2800 200-1000瓦磨砂灯泡3000 摄影用球面反光灯泡3100 碘钨灯(摄影用DS系列)3200 反光式摄影强光灯3400 溴钨灯3400 500瓦蓝色摄影灯5000 高压氙灯5000-6000 电子闪光灯5300-6000 蓝色闪光泡5000-6000 1000瓦-5000瓦金属卤素灯5000-6000 高强度碳弧灯5500 白色碳弧灯5000 透明充锆箔闪光灯4200 透明充铝箔闪光灯3800 500瓦摄影泛光灯(30流明/瓦)3400

500瓦标准色温摄影灯3200 蜡烛光、煤油灯光1600-1850 烛焰1500 家用白炽灯2500-3000 60瓦的充气钨丝灯2800 500瓦的投影灯2865 100瓦的钨丝灯2950 1000瓦的钨丝灯3000 500瓦钨丝灯3175 琥珀闪光信号灯3200 R32反射镜泛光灯3200 锆制的浓弧光灯3200 反射镜泛光灯3400 暖色的白荧光灯3500 清晰闪光灯信号3800 冷色的白荧光灯4500 白昼的泛光灯4800 白焰碳弧灯5000 M2B闪光信号灯5100 高强度的太阳弧光灯5550 蓝闪光信号灯6000 白昼的荧光灯6500

舞台灯光的基本知识(20210130034441)

舞台灯光基础入门知识 剧场舞台灯光配置 剧场内舞台, 有多种舞台,有普通镜框式舞台, 有伸出式舞台,有岛式舞台,也有称为黑盒子的舞台,因为舞台形式不一,所以灯具的配置要求也不尽相同。为了方便起见我这里只谈一般普通的镜框式舞台,这种舞台不论在过去或者是现在改建和新建剧场中都比较多,因此谈谈这种舞台的灯具配置更显是极需和必要。 舞台(系指镜框式舞台,后文均同)因所演出的剧目不同对灯具要求也会有所不同。所以我们在配用灯具前必须要清楚在此舞台上以演出何种剧目为主,这样配置灯具就会有较明确的目标和意图。如有的舞台就定位在以演出传统的歌剧,芭蕾舞剧为主,则灯具的配置就必须按歌剧、芭蕾舞剧的要求来配置。如以大型歌舞,杂恧等特殊节目为主则灯光除了基本要求配置以外,应根据具体节目要求,来加特殊灯位和灯具的配置,这样在此就比较难以叙说清楚。因此我在这儿只说说剧场舞台的基本灯具的配置,按照这样的配置,可以满足一般的,如歌剧、舞剧、芭蕾、话剧、京剧等地方戏剧的要求。 在配置灯具前,首先应了解灯具的种类和它们的主要功能及用途。我在这里简单的介绍一些灯具的性能,以供灯具配置时势选择。 1.聚光灯——在舞台上用的聚光灯是指灯前面使用平凸聚光镜而言的,这种灯具可以调节光斑大小,出来的乐束比较集中,旁边漫射的光线

比较小,功率有至5KW侈种,焦距有长、中、短之分,视射距的远近按需要来加以选用。 2.罗纹灯——或称柔光灯,但在电视界则称此种灯为散光灯。在舞台方面为了区别上述的平凸聚光灯散而柔和,因此用起来漫射区域大,有时为了控制其漫射光线在镜前加上扉页来遍挡,其特点就是光区面积大,不似聚光灯有明显光斑的感觉,射距较近,功率有1KW 2KW等多种。 3.回光灯——此种灯前面无镜片,光线完全靠后面较大的反射镜射 出,用同样2KW的灯泡,其亮度较聚光要亮,故在舞台上要表现强烈光源和亮度时使用。其效果较其他灯具为佳,特点是光束强烈,但调光时要注意其聚焦点,不宜将聚焦点调在色纸上或幕布上,这样容易引起燃烧,另外在调光时中心常出现黑心,为了避免黑心,在灯前端中心加一环状挡板,其射出的光斑大而不易收拢。现在新出一种在反光碗上镀膜使线外线向后透射,以减低灯前面的温度,使用效果很好,名称为冷光超级聚光灯,实际该灯的结构与回光灯相同。 4.成像灯——或称成型灯、椭球聚光灯。其光束角有多种可以根据需要选择应用,主要特性是如幻灯似的能将光斑切割成方、菱形、三角形等各种形状,或投射出所需各种图案花纹,功率也有1KW 2KW等可选择配置。 5.简灯一一亦称PAR灯,或光束灯,其构造是在圆筒内按装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。

摄影常见色温表

常见色温表 ========================================== 早霞 3000k 黄昏 4000k 正午 5500k-5600k 其它白天时段 4800k(晴天时)阴天 6500k左右 白天正午的阴影和月夜 6700k左右 白色路灯下偏紫色色温 白炽灯土黄色 聚光灯 3200k 烛光 1850k 新闻灯 3200k 三基色日光灯 3200k 商场日光灯 4500k 蜡烛及火光1900K以下 朝阳及夕阳2000K 家用钨丝灯2900K 日出后一小时阳光3500K 摄影用钨丝灯3200K 早晨及午后阳光4300K 摄影用石英灯3200K

平常白昼5000~6000K 220 V日光灯3500~4000K 晴天中午太阳5400K 普通日光灯4500~6000K 阴天6000K以上HMI灯5600K 晴天时的阴影下6000~7000K 水银灯5800K 雪地7000~8500K 电视萤光幕5500~8000K 蓝天无云的天空10000K以上 [推荐]常用色温值: 光源 K 烛焰 1500 家用白灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 500瓦的投影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 3200K的泛光灯 3200

琥珀闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 暖色的白荧光灯 3500 切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 高强度的太阳弧光灯 5550 夏季的直射太阳光 5800 早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的太阳光 6500 阴天的光线 6800-7000 高速电子闪光管 7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴空蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000

第二章-灯光基础知识要点

第二章灯光基础知识 舞台灯光简介 舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。 舞台灯光的功能主要有以下几点:①使舞台画面更清晰:使观众能够看清什么或舞台的某些角落不观众看见(现性)。②加强舞台表演的效果:符合剧情需要,使背景显得自然,对剧情发展起到衬托、暗示和诱导作用、调节气氛(演员、观众)。舞台灯光的使用原则:①强度(指灯光的亮度):必须有足够的灯光,使观众能够看到颜色、外表和细节。②分配:包括灯光的使用分配和射向舞台的方向分配,主体必须与配角和背景与明显不同(颜色)可亮度区 别。③颜色:依靠色纸、电脑调色等方式来满足剧情的需要。④变化:依剧情需要,使灯光的颜色、亮度、运动进行变化。 舞台灯光在现代舞台演出中的作用主要有::①照明演出,使观 众看清演员表演和景物形象;②导引观众视线;③塑造人物形象, 烘托情感和展现舞台幻觉;④创造剧中需要的空间环境;⑤渲染剧中气氛;⑥显示时、空转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺术感染力。

舞台灯具 舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞 台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、 地排光以及流动光之分。 现代剧场演出中,常用的灯具有以下几种 1、筒子灯 筒子灯亦称 PAR 灯(Parabolic Aluminum Reflector light),其构 造是在圆筒内安装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是 射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。筒子 灯结构简单,使用方便。它有较强的聚光能力,投射光束的光度较 高,能产生较强的光束效果,在舞台空间可塑造光柱、光墙、光幕 等光影造型。 舞台灯具中有 AC 灯和 PAR64 这两种筒子灯,其中 AC 灯分两 种:①28V-250W ,需 8 个串联起来用;②58V-500W ,需 4 个串联 起来用。PAR64 按灯泡不同,又分为 CP60/CP62。 PAR 灯 常用的 PAR 灯灯泡 2、平凸(透镜)聚光灯 平凸透镜聚光灯它的光学系统由球面反光镜和平凸透镜组成,

常见人工光色温1

常见人工光色温 光源色温 火柴光1700K 蜡烛光1850K 家用白炽灯(100W——250W)2600——1900K 家用白炽灯(500W)2900K 卤钨灯3200K左右 镝灯5500K 各种不同变化状态下自然光色温 光源色温(K) 日光5500K 阳光(中午及中午前后)5400K 日出、日落时刻2000——3000K 日出后日落前1小时3000——4500K 薄云遮日7000——9000K 阴天6800——7500K 晴朗的北方天空10000K以上 光源色温红光绿光蓝光 日光5500K 33%34%33% 卤钨灯3200K 47%34%19% 白炽灯2800K 50%34%16% 拍摄时色温的设置(对照表)烛焰 1500 -1800* 日落前光色偏红,色温降至2200) 家用白灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 (日出后40分钟光色较黄) 500瓦的投影灯 2865

500瓦钨丝灯 3175 3200K的泛光灯 3200 琥珀闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 反射镜泛光灯 3400 暖色的白荧光灯 3500 清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 (下午阳光雪白上升4800~5800) 白焰碳弧灯 5000 (阳光直射下) M2B闪光信号灯 5100 晴天 5200* 正午的日光 5400 高强度的太阳弧光灯 5550 夏季的直射太阳光 5800 早上10点到下午3点的直射太阳光 6000*(摄影拍片黄金时间) 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯 6500(阴天下6500~9000)正午晴空的太阳光 6500* (阴天正午时分约6500) 阴天的光线 6800-7000 *

灯光与色温知识复习课程

光源色温分类 1.光源的色温,分为低色温、中色温、高色温。 低色温(2700 0K-3500 0K):含有较多的红光、橙光。犹如早晨八时左右的太阳光,给人以温暖、温磬的美感。 2.中色温(3500 0K-5000 0K):所含的红光、蓝光等光色较均衡,犹如上午八时以后,十时以前的太阳光。给人以温和、舒适的美感。 3.高色温(5000 0K-7000 0K):含有较多的蓝光,象上午十时以后,下午二时以前的太阳光。给人以明亮、清晰的美感。 色温使用的一些场所 1、暖色光: 暖色光的色温在3300K以下,暖色光与白炽灯相近,红光成分较多,能给人温暖、健康、舒适的感觉。适用于家庭、住宅、宿舍、宾馆等场所或温度较低的地方。 2、冷白色光: 又叫中性色,它的色温在3300K~5300K之间,中性色由于光线柔和,使人有愉快、舒适、安详的感觉。适用于商店、医院、办公室、饭店、餐厅、候车室等场所。 3、冷色光: 又叫日光色,它的色温在5300K以上,光源接近自然光,有明亮的感觉,使人精力集中。适用于办公室、会议室、教室、绘图室、设计室、图书馆的阅览室、展览橱窗等场所。

1.白炽灯又叫做电灯泡,色温只有一种在2850左右(并不是没有色温),有电阻丝。 2.荧光灯又叫做日光灯(基本上是灯光),有色温。 3.节能灯又叫紧凑型荧光灯(荧光灯的一种),比白炽灯节能80%,故:一盏5瓦的节能 灯光照可视为等于25瓦的白炽灯,7瓦的节能灯光照约等于40瓦的,9瓦的约等于60瓦的(大约是白炽灯的4倍,白炽灯瓦数/4) 4.LED灯又叫发光二极管,它是一种固态的半导体器件,比节能灯还节能一倍(大约是白炽 灯的16倍) 平均照度100 Lx时,室内地面面积每平方米需要用白炽灯约22w (荧光灯的4倍)或荧光灯5.5w。 一个节能灯泡通常为35W。 家里筒灯选择5W左右,过道3W

色温对照表

White Balance Occasionally the question arises as to how to reproduce the "real" color of light sources in a rendered environment. I set out to research this subject, and found a lot of very contradictory information. Some approaches try to categorize light sources by their color temperature. Some then try to come up with some meaningful way of converting that color temperature to RGB values to use in programs like Lightwave or Cinema 4D. Ultimately these approaches all fail to take into account several realities that work against trying to come up with a unified approach to light coloring and rendering. The human visual system is very good at "white balancing" what we look at. As long as the scene we are viewing contains a continuous spectrum of colors, we interpret the light as "white". In reality, the incandescent light we light our homes with is quite orange. Daylight is very blue. Fluorescent lights vary from sickly greens to reddish purples. And yet, we see all these lighting situations as more or less neutrally colored. In the real world, light consists of all visible colors, not just red, green, and blue wavelengths. The RGB color system that we use in computer graphics arose out of a peculiarity of human perception - we have structures in our eyes called "cones" that respond to red, green, and blue light sources. A monochromatic yellow light excites both the red and green cones in our eyes, and we see it as yellow. Such a yellow light in the real world would not allow a red object to appear red, or a green object to appear green. But in computer graphics a yellow light has both a red and green component, and so allows objects with those colors to appear fully colored. This is a limitation of many computer graphic programs at the moment. Film cameras cannot compensate for the varying shades of light in the way that our visual sense can. Thus, we have daylight film which has heavy orange filtering to tone down the blue quality of outdoor light. We have indoor film which has a boosted blue response to even out the amber lighting. For fluorescent situations, we can use a combination of film type and filters to color balance the scene we are photographing. If we were to pick a particular color of light, say daylight, and say that it is "white" and photograph everything, indoors and out, with a film stock that renders daylight as white, all of our indoor shots would be shades of orange and amber, and outdoor shots under blue sky would be intensely blue. This would be undesirable. Thus too it is undesirable to pick a similar approach with our 3D rendering of light. We have to be relative - and choose a light color to be "white" in our scene, with other types of light sources being colored relative to that one. In this way we can produce our synthetic "photos" to produce a pleasing result in our final renders. Of course, to understand how different types of light sources relate to each other, it is important to understand how these light sources work. To do this we are going to look at 3 basic types of light source. Black Body Illuminants The first group of light sources are the black body illuminants. These are materials that produce light when they are heated. The sun is a black body illuminant, as is a candle flame. The color of light of these types of sources can be characterized by their Kelvin temperature. Note that this temperature has nothing to do with how "hot" a light source is - just with the color of its light. A light source with a low Kelvin temperature is very red. One with a high Kelvin temperature is very blue. More accurately, when we see two light sources side by side in a scene, the higher Kelvin light appears more blue, and the lower Kelvin light appears more red. Its all relative. Black body illuminants produce a fairly even, continuous spectrum of colors, and so are perceived as "white" by our visual sense. Therefore, in the absence of comparative light sources in our scene, these should be rendered with warm, nearly white lights. Below is a chart of some common Kelvin Light Source temperatures coupled with their RGB Equivalents. These equivalents were arrived arbitrarily - I eyeballed them. There were a couple of converters I found

色温对照表

色温对照表 拍摄时色温的设置(对照表) 烛 焰 1500 -1800* 日落前光色偏红,色温降至2200) 家用白灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 (日出后40分钟光色较黄) 500瓦的投影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 3200K的泛光灯 3200 琥珀闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 反射镜泛光灯 3400 暖色的白荧光灯 3500 清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800

(下午阳光雪白上升4800~5800) 白焰碳弧灯 5000 (阳光直射下) M2B闪光信号灯 5100 晴 天 5200* 正午的日光 5400 高强度的太阳弧光灯 5550 夏季的直射太阳光 5800 早上10点到下午3点的直射太阳光 6000*(摄影拍片黄金时间) 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯6500(阴天下6500~9000) 正午晴空的太阳光 6500* (阴天正午时分约6500) 阴天的光线 6800-7000 *高速电子闪光管 7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴空蓝天的光线 * 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000* 注:光源以 K (开尔文)为单位,(K数为高越偏蓝调)色温(Color Temperature),单位:开尔文[Kelvin]定义:当光源所发出的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体”的温度就称为该光源的色温。“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成份则越多,而红色的成份则越少。色温是衡量一种光源“有多么热”或者“有多么冷”的指标,也是表示一种光源“白得程度”、“黄得程度”或者“蓝得程度”的指标。 暖色<3300K;中间色3300至5000K;冷色>5000K。如:海洋、无云的天空、雪地阴影、晴天里的阴影、室内、雨天、阴天(色温在9000-20000K) 拍摄时色温的设置(对照表) 烛 焰 1500 -1800*

各种灯光的色温表

色温-----当光源所发出的光的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体的温度就称为该光源的色温。“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成分则越多,而红色的成分则越少。例如:白炽灯的光色是暖白色,其色温为2700K左右,而日光色荧光灯的色温则是6400K左右。单位:开尔文(K)。白炽灯的色温一般在2700K左右、日光灯的色温在2700-6400K左右、钠灯的色温在2000K左右光源 K 烛焰 1500 家用白织灯 2500-3000 60瓦充气钨丝灯 2800 100瓦钨丝灯 2950 1000瓦钨丝灯 3000 500瓦透影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 琥伯闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓狐光灯 3200 1,2,4号泛光灯 3400 反射镜泛光灯 3400 暖色白荧光灯 3500 冷色白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 夏季的直射日光 5800 10点至15点的直射日光 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的日光 6500 阴天的光线 6800-7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴朗蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000 lm是光通量是灯具发光的总量。CD是强度,就是单位角度的光通量也就是说cd=lm/球角度。而lx是光照到一个面上时。单位面积的光通量,lx=lm/面积。所以lx跟光源距物体的距离有关。大多的光源在不能的方向发光强度是不一样了。光域网是用来描述光在不同方向上的发光强度的。 Lightscape 灯光规格转换 白炽灯:8-14lm/W 单端荧光灯:55-80 lm/W 高压钠灯:80-140 lm/W 自镇流荧光灯:50-70 lm/W 金卤灯:60-90 lm/W 卤钨灯: 15-20 lm/W 220V白炽灯泡瓦数与流明的换算 10W——65lm 15W——101lm 25W——198lm 40W——340lm 60W——540lm 100W——1 050lm 150W——1845lm 200W——2660lm 300W——4350lm 500W——7700lm 1000W——17000lm

色温所对及应的RGB颜色表完整版

色温所对及应的R G B 颜色表 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

色温所对及应的RGB颜色表 在进行CG设计时,特别是对场景进行渲染时,常涉及到照明布光,有时需要跟据光源的色温来调整光源颜色的RGB值,有了此表,就可以很方便地跟据光源的色温值查询到其所对应的颜色的RGB值了。 1000 K 2deg +06 255 51 0 #ff3300 1000 K 10deg +06 255 56 0 #ff3800 1100 K 2deg +07 255 69 0 #ff4500 1100 K 10deg +07 255 71 0 #ff4700 1200 K 2deg +08 255 82 0 #ff5200 1200 K 10deg +08 255 83 0 #ff5300 1300 K 2deg +08 255 93 0 #ff5d00 1300 K 10deg +08 255 93 0 #ff5d00 1400 K 2deg +09 255 102 0 #ff6600 1400 K 10deg +09 255 101 0 #ff6500 1500 K 2deg +09 255 111 0 #ff6f00 1500 K 10deg +09 255 109 0 #ff6d00 1600 K 2deg +10 255 118 0 #ff7600 1600 K 10deg +10 255 115 0 #ff7300 1700 K 2deg +10 255 124 0 #ff7c00 1700 K 10deg +10 255 121 0 #ff7900 1800 K 2deg +11 255 130 0 #ff8200 1800 K 10deg +11 255 126 0 #ff7e00 1900 K 2deg +11 255 135 0 #ff8700 1900 K 10deg +11 255 131 0 #ff8300 2000 K 2deg +11 255 141 11 #ff8d0b 2000 K 10deg +11 255 137 18 #ff8912 2100 K 2deg +11 255 146 29 #ff921d 2100 K 10deg +11 255 142 33 #ff8e21 2200 K 2deg +12 255 152 41 #ff9829 2200 K 10deg +12 255 147 44 #ff932c 2300 K 2deg +12 255 157 51 #ff9d33 2300 K 10deg +12 255 152 54 #ff9836 2400 K 2deg +12 255 162 60 #ffa23c 2400 K 10deg +12 255 157 63 #ff9d3f 2500 K 2deg +12 255 166 69 #ffa645 2500 K 10deg +12 255 161 72 #ffa148 2600 K 2deg +12 255 170 77 #ffaa4d 2600 K 10deg +12 255 165 79 #ffa54f 2700 K 2deg +13 255 174 84 #ffae54 2700 K 10deg +13 255 169 87 #ffa957 2800 K 2deg +13 255 178 91 #ffb25b 2800 K 10deg +13 255 173 94 #ffad5e 2900 K 2deg +13 255 182 98 #ffb662 2900 K 10deg +13 255 177 101 #ffb165 3000 K 2deg +13 255 185 105 #ffb969 3000 K 10deg +13 255 180 107 #ffb46b 3100 K 2deg +13 255 189 111 #ffbd6f 3100 K 10deg +13 255 184 114 #ffb872 3200 K 2deg +13 255 192 118 #ffc076

灯光与色温知识

灯光与色温知识 LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

光源色温分类 1.光源的色温,分为低色温、中色温、高色温。 低色温(27000K-35000K):含有较多的红光、橙光。犹如早晨八时左右的太阳光,给人以温暖、温磬的美感。 2.中色温(35000K-50000K):所含的红光、蓝光等光色较均衡,犹如上午八时以后,十时以前的太阳光。给人以温和、舒适的美感。 3.高色温(50000K-70000K):含有较多的蓝光,象上午十时以后,下午二时以前的太阳光。给人以明亮、清晰的美感。 色温使用的一些场所 1、暖色光: 暖色光的色温在3300K以下,暖色光与白炽灯相近,红光成分较多,能给人温暖、健康、舒适的感觉。适用于家庭、住宅、宿舍、宾馆等场所或温度较低的地方。 2、冷白色光: 又叫中性色,它的色温在3300K~5300K之间,中性色由于光线柔和,使人有愉快、舒适、安详的感觉。适用于商店、医院、办公室、饭店、餐厅、候车室等场所。 3、冷色光: 又叫日光色,它的色温在5300K以上,光源接近自然光,有明亮的感觉,使人精力集中。适用于办公室、会议室、教室、绘图室、设计室、图书馆的阅览室、展览橱窗等场所。 1.白炽灯又叫做电灯泡,色温只有一种在2850左右(并不是没有色温),有电阻丝。 2.荧光灯又叫做日光灯(基本上是灯光),有色温。 3.节能灯又叫紧凑型荧光灯(荧光灯的一种),比白炽灯节能80%,故:一盏5瓦的节能灯光照可 视为等于25瓦的白炽灯,7瓦的节能灯光照约等于40瓦的,9瓦的约等于60瓦的(大约是白炽灯的4倍,白炽灯瓦数/4) 4.LED灯又叫发光二极管,它是一种固态的半导体器件,比节能灯还节能一倍(大约是白炽灯的16 倍) 平均照度100 Lx时,室内地面面积每平方米需要用白炽灯约22w(荧光灯的4倍)或荧光灯。

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