拓展游戏:变不可能为可能.doc

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拓展游戏:变不可能为可能

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告

语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,

你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看

待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的

情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展

示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁

的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是

要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清

楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎

样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成

的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成

的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

要想打动别人,将别人心中潜藏的欲望激发出来,这不仅是对一个人智商的考验,也是对一个人情商的考验。本游戏就是要通过一个看似不可能完成的任务,将学员的潜能激发出来,让学员充分发挥自己的创造力,相互讨论,相互碰撞,创造性地看待问题、分析问题和解决问题。

1、培养学员的创新精神。

2、提高学员的分析能力。

3、培养学员的团队协作能力。

4、提高学员的沟通技巧。

相关讨论

l、你们是怎样站在购买商品的人群的角度来看待问题的?

2、在商品和购买人群的结合点上,你们进行了哪些考虑?

3、在广告语的设计中,你们是从哪些方面展开的?

4、在他人的广告语中,你觉得有哪些需要学习的地方?

5、情商在本游戏中,你觉得有多重要?

6、这对我们在工作生活中,当面对一项看似不可能完成的任务时,有什么启示?

游戏主要障碍和解决

1、把商品卖给看似不需要的人群,确实是一个非常大的挑战。而这往往也是很多产品在推销过程中所面临的问题。这时,你需要仔细地分析目标人群在生活习惯、想法、价值观、文化传统、所处的环境等方面的特点,看酒下菜,对味调料。只有这样,才能打动目标人群的心,让他们接受商品,愿意掏钱来购买。如果一味地只站在自己的角度来考虑问题,即使把问题想得再清楚,那也不过是自己一厢情愿,很难得到他人的认同。

2、情商在这个问题的解决中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在对方的角度来考虑问题,也才能懂得怎样将对方的情绪调动起来,设计出动人的广告语,打动他们。2017-07-

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:教室

道具:每组1张任务卡、1支笔、2张白纸

游戏规则

1、培训师将学员们按照5人一组进行分组。

2、培训师发给每组1张任务卡。任务卡上的内容是关于将一种商品推销给一种人群的。这些任务看上去是不可能完成的,而且商品对于那些人群来说是不需要的。例如,将羽绒服卖给非洲人,将冰箱卖给爱斯基摩人,将笔记本电脑卖给七八十岁的老年人,将45码的鞋卖给脚大小只有37码的人,将巨大码的衣服卖给普通人,等等。

3、然后,各组有15分钟时间来讨论、设计1条20秒的广告语,向特定人群推广自己的产品。广告语要求契合相应人群的特点,轻松偷快,让人喜欢。而且最为重要的一点是,要打动他们的内心,使他们产生购买商品的欲望,告诉他们商品将会怎样改变他们的生活,他们可以怎样创造性地使用商品。

4、在各组设计完成自己的广告语之后,各组集中进行展示。其他各组的成员扮演那些需要购买商品的人群,在广告语展示之后,举手表达自己想购买的欲望。举手的人越多,表明广告语设计得越成功。

游戏编排目的

30个团队拓展训练游戏大全

第一部分 1、对对碰 游戏类型: 破冰船参加人数: 不限游戏时间: 5分钟或更长 所需材料: 无场地要求: 宽敞的会议室或户外进行 活动目的 ?活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。 ?享受放松和乐趣。 操作程序 1.讲师让所有的学员围成一个大圆圈,讲师站在圆圈中心。 2.相邻的2个学员是1对拍档,拍档要面对面站立。 3.讲师站在圆圈中向大家说:这个活动会进行很多次,但每次圆圈中间会有1个人,这个人现在是我,待会儿可能是其它人。圆圈中的人发布命令,所有的命令都是让拍档们互相接触彼此身体的某个部位。听到命令后,拍档们必须去按要求尽快完成,同时嘴里还要重复命令内容。比如:命令是“膝盖对膝盖”,每个人都要与你拍档的膝盖相碰,同时口中喊:“膝盖对膝盖”;当圈中人的命令是“眼睛对耳朵”的时候,你们就用一个人的眼睛接触另一个人的耳朵,边做边用语言重复:“眼睛对耳朵”……。 4.只有当圈中人的命令是:“人对人”的时候,圈中发命令的人可以下去抢一个伙伴,而其他所有的排挡必须迅速更换新伙伴,最终落单没有抢到伙伴的人将站到中间去成为发布命令的人,遵循相同的规则发布命令,直到获得新伙伴,另一个人成为新的发布命令的人。 5.所有被使用过的部位不能重复再次使用。 6.这时,讲师看学员的人数,如果是学员人数刚好是偶数,讲师就与学员一起参与这个游戏。若学员人数刚好是奇数,讲师示范完毕后,让学员推举出第一个发布命令的人,宣布开始游戏,而自己只在旁边观察。 编者提示 ?这是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行,而且气氛非常热烈。 ?如有必要,讲师可规定不能使用一些人体特别敏感的部位。 ?学员参与人数最好不要少与10人。

团队拓展训练游戏大全(附图)

团队拓展培训游戏大全(附图) 一、蜘蛛网 概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。 目的:1.培养团队合作精神。 2.增进沟通。 3.体现协同工作在解决问题中的作用。 4.把队员团结在一起。 5.学会克服看似难以解决的问题。 时间:1小时以上 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 道具(每个小组) :选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 8个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。 安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。 准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下: 1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。 2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。 3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。 4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图) 5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

校园拓展活动方案范本

校园拓展活动方案范本 校园拓展活动方案1 一、活动背景: 为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。 二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。 三、活动时间: xx年11月14日上午9:00 四、活动地点: 河南农业大学校区东操场 五、参与人员: 烟草学院xx届学生会全体成员 六、活动形式: 主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开 七、人员安排: 活动主体为烟草学院xx届学生会全体部长、副部及干事,主席

团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。 八、活动流程: 一、互动游戏——“瞎子”背“瘸子” 目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛 人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。 道具:布条鲜花饮料瓶(20) 汽球(每组20个) 游戏方法: 1、各队选六名队员,三男三女。 2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。 3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。 5、距离设置为30米,用时最少队为胜。 6、胜出队给予一定的物质奖励。 二、夹传气球 目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。 道具:每队气球六只

比赛方法: 1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。 2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。 3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。 4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。 5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、 6、4、2分。 三、六人七足 目的:培养团结协作精神,.认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识 道具:每队绳子5根。 比赛方法: 1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛 2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。 3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜 4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。 5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五

史上最全的拓展训练团队小游戏

史上最全的拓展训练团队小游戏

无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书

经典的户外拓展小游戏

提升人与人之间的信任感:忙人方阵 一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。 目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。 规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。 讨论: 1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉? 2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么? 注意: 1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物。 2.不可在湿滑地面进行。

3.需注意两位蒙眼者是否对撞。 教具:界限绳一条、障碍物若干 检视团队成员沟通状况:一圈到底 人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。 目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。 规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。 讨论: 1.各位刚才是如何完成目标的? 2.刚才最关键的改善动作是什么? 3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式? 4.你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。 教具:呼啦圈两个。 团体合作:孤岛求生 活动目标:合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。 活动时间:30-40分钟 活动材料:报纸数张 活动场地:不限 活动程度: 1、导师先将全班分成几组,每组约十人。 2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

大学生素质拓展训练方案计划

大学生素质拓展训练方案 ———11人力第六小组 目录 一.概述 (2) ?背景简介 (2) ?拓展培训目的 (2) ?拓展训练必要行分析 (3) ?拓展训练可行性分析 (5) 二.方案设计 (6) ?方案设计思路 (6) ?方案项目设置 (6) 三.日程安排 (16) 四.费用预算 (16) 五.注意事项 (16) 六.反馈评估 (16) 组长:李青 小组成员:王晨星贺红平徐志伟马会媛张晶

一.概述 ?背景简介 我国实施高等教育的目的在于提高国民的整体素质,然而当前,我国高校教育对于大学生整体素质培养的效果并不是十分理想。中国高校在之际当中,将培养学生的重点放在了课堂理论知识的传授,这在一定程度上可以说是武装了学生的大脑,提高了他们的理论素养,但是对于学生其他方面素质的提高,高校教育的作用则不是非常明显。使的当代中国大学生存在心理意志薄弱,缺乏团结合作意识,缺少自我挑战的精神等现象。然而传统的教育方式很难改变大学生存在的这些问题,只有通过拓展训练即体验式学习才能使大学生真正摆脱这些现象。 ?拓展培训目的 针对大学生心理健康教育和学生学习实际情况,主要通过不同类型的拓展训练(体验式)活动,让大学生在活动中体验和感受,引发学生的思考,同时达到以下目的: 1.提高团队精神,提升团队协作能力; 2.培养激发挑战自我的精神,突破逆境的能力; 3.提高心理意志力,锻炼心理素质; 4.培养沟通能力,增进友谊,建立融洽人际关系; 5.团队集体休闲,感受团队文化; 6.轻松愉快学习,建立积极正面心态。

?拓展训练必要性分析 1、有利于传统教育观念和方式的改变。 传统教育只重视对学生进行知识的传授,并把传统知识技能当作教学的最终目的,不利于学生个性的发展,不利于培养具有创新精神和创造性的人才。拓展训练(即体验式培训)完全以学生为中心,以学生的“学”为主。在拓展训练里,“学”是为导致某些预期结果而特别为学生设计的一些活动。拓展训练里学生是学习的主人,学生在充分的参与过程中体会到学习是一种莫大的乐趣。 2、有利于培养学生积极向上的生活态度。 拓展训练中,学生通过完成一些特定的任务来让他们懂得这样一个道理,做任何事情,你的心态将是决定你能否获的得成功的关键。因为你的心态决定你的思想,你的思想影响你的行动,你的行动将导致最后结果。告诉人们积极的心态将是你获得成功的原动力。 3、有利于培养学生团队协作精神,以及相互关爱、相互信任等优良品格。 当代大学生大部分是独生子女,从小家长的娇惯和纵容使孩子养成了任性、孤立、自私、没有爱心等不良习惯。通过参加拓展训练能让学生在参与中体会到团队协作的意义、怎样与别人合作,同伴间相互关爱和信任,对培养学生的优良品格具有重要意义。 4、对学生心理健康教育起到积极的促进作用。 心理健康教育的目的在于提高学生的心理素质,培训学生坚韧不

拓展训练破冰游戏大全文档

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拓展训练破冰游戏大全文档 前言语料:温馨提醒,意为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常 常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考 本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】 拓展破冰游戏能够打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,那么拓展破冰游戏有哪些好玩呢?下面是拓展训练破冰游戏大全请参考! 拓展训练破冰游戏大全 一、拓展破冰游戏名称:《起队名》 时间:20~30分钟 人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。道具:A3纸,大头笔 概述:这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。 目的: l.使各个小组拥有自己的名字。2.鼓励团队成员之间互相沟通。3.把小组成员团结在一起。 4.引人发笑。 步骤:1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有

实际意义,也可用符号代替。 3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。 4.游戏过程中要称呼他们的队名。 5.队歌 讨论问题示例: ?各组都起了什么名字??每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗??这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?变通:游戏过程中,互相调换一下组员。 二、拓展破冰游戏名称:《直呼其名(破冰)》 时间:10~15分钟 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:帮助大家记住彼此的名字。 步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。 3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

学生户外拓展活动策划书范文

学生户外拓展活动策划书范文 活动主题:相约xxx,绽放你、我、他 活动目的:丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。 活动宗旨:娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。 活动背景:在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异的成绩。 主办单位:xxx教育学校 承办单位:xxx教育学校xxx班 支持单位:xxx武警部队 活动时间:2012年12月7日至2012年12月9日 活动地点:xxx武警训练基地 活动设备:音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套.(武警部队内部设备)

活动流程 2012年12月7日 1、 7:30集合 2、 8:00出发(xxx班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生) 3、使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤) 4、 xxx班学生在去到训练基地后,xxx班负责会场布置(按分组来完成) 5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00. 6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排) 7、xxx班活动时间负责布置会场。 8、晚饭时间暂定为17:30至18:30 9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。

拓展训练互动游戏大全

元旦晚会篝火晚会互动游戏大全 1、城堡攻防 讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作: 天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。 将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。 双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。 2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。 注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。 6、强渡金沙江 模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想…… 活动目标: 体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性; 领导能力和创新精神的训练; 练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序; 强化团队沟通和团队合作意识; 回归自然,娱乐身心。 内容梗概: 分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。 任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。 渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来…… 13、孤岛求生 孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。

心理素质拓展训练方案-5个小游戏

心理素质拓展训练方案-5 个小游戏 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

心理素质拓展训练方案 人文社科系心理素质拓展活动设计方案 活动名称:生活有你更精彩 活动时间:5月15日下午3点50 活动地点:运动场东面的草坪上 活动参加人员:04721班(32名同学) 活动目标: 通过心理素质拓展的4个活动,让大家学会人际交往的方法与技巧,加深彼此的友谊。 准备工作: 购买70只气球、一包牙签、一卷垃圾袋、32张贺卡、10个小礼品、一卷塑料绳、32支笔、32张白纸、一卷胶布。 实施程序: 1、准备阶段(5分钟)。介绍心理素质拓展训练的目的和方法,宣布训练的纪律和要求。 2、集体热身(20分钟)。 “你戳我爆” ①要求。 在一分钟内找个同伴,手拉手坐在一起,但不能两位男生结伴。每组的两位同学指甲长的为A,短的为B。给A发一个气球,给B发一条绳子和一根牙

签,然后A 吹气球,B绑气球。B用牙签戳破气球,但不能将气球戳爆。最先成功的,可得到一件小礼品。 ②可能出现的情况。 A. 会有同学对要求不太理解。 处理办法:解释戳爆即为牙签戳进气球后气球即爆,戳破即为牙签戳进气球后气球仍保持原状。(若还不理解,可现场演示“戳爆”的情况) B. 男生用力地吹气球,会有调皮者用牙签捅破自己的气球,或去捅其他人的气球,可能场面会有点混乱。 处理办法:为先活跃现场的气氛,先不忙阻止,过几分钟后,主持人强调一下要求:“用牙签戳破气球,但不能将气球戳爆。最先成功的,可得到一件小礼品。” ③引导后的现场状况。 A.有人将牙签轻轻触碰气球中间鼓起的部分,气球立即爆炸! B.有人将牙签慢慢往气球软的地方戳(如吹气口或其另一端),随着牙签的深入、表皮的凹陷,牙签成功插入气球表皮,但气球并未爆炸。 ④拓展训练分享。 提问:同样是牙签戳气球,为什么有人气球戳爆了而有人没有 答案:气球两端较松弛,表面张力小,所以不容易爆炸;中间绷得紧,表面张力大,所以容易爆炸。 ⑤拓展训练总结。 其实,这个物理原理和人际交往是相通的——在和他人交往时,你千万不要触碰对方的紧张面。例如,有的同学家境贫寒或个子很矮,很不乐意别人谈

学生素质拓展训练方案

拓展训练 拓展训练由其形式多样性,内容可制定,寓教于乐的方式更容易让训练者接受。在训练过程中,学员通过身体的体验和心灵的触动,引发思考和感悟,并以此达到自我认识和自我教育的目的。因此拓展训练越来越多的被广大企业、高校、个人乃至家庭所接受。 学校拓展训练这种全新的课程体系,符合教育部颁发的《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》(以下简称《纲要》)的要求,而且也能够成为促使学生达到《纲要》目标要求较为理想的体育课之一。 学校拓展训练通过体验式的动态教学模式,打破传统教学中教师为主角的“教”,置换以学生通过各种拓展项目主动体验中“学”,使学生学习各种技能,掌握一套增进与保持健康的的科学的学习方法,并形成持之以恒的习惯。用“生活的体育”引导他们的德、智、体、美的全面发展,这是拓展训练主旨所在,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式,符合当前素质教育的指导思想和学校教育改革方向。 我们的目的,一是推动拓展训练作为素质拓展课程或体育课程在学校的发展;二是与学校交流分享不断完善。希望能为学校开展学校素质拓展提供有效经验。

学生素质拓展训练的目的 提高大学生综合素质,增强学生的团结合作意识,培养学生的沟通和交际能力,学会协调营造班级或群体中的良好人际关系。培养学生的管理和组织能力,通过精心编排的拓展项目对同学们的生活、学习、的场景模拟,来展现自身与外界的关系以及自身的不足并有所感悟,最终从思想、观念,行为习惯上有所改变,达到自我学习教育的目的。 学生校园素质拓展训练的发展 拓展训练最初起源于二战时期的盟军,主要训练士兵体能和生存能力。二战后得到各国的教育学家、心理学家、管理学的推广从单一的生存训练拓展为人格训练、心理行为训练,管理训练,目前我国在公务员执政能力培养,军人、警察、救援队心理行为训练、问题青少年心理修复,学生素质拓展教育、社区家庭和谐构建方面都有应用。1972年拓展训练走入美国校园,并被评为全美最优秀教学大纲”。1995年拓展训练进入中国在20年的发展过程中与中国教育很好融合并受到很多高等学府的欢迎推广,目前EMBA班,北京,清华,浙大,吉林师范学院等学校,把拓展训练纳入教学体系并开课。1998年拓展进入云南二十年的发展中与很多高校接触并深深认识到这种体验模式对传统教学的极大补充。弥补了现代教育的不足和创新教育的模式,把知识教育与经验教育结合起来,把人文教育与文化教育结合起来,把课堂教育与社会实践教育结合起来,使素质教育在知识、结构、观念上有一个质的提高。目前我们得到了云南农业大学、云大附中,经

整理的素质拓展训练小游戏集合

素质拓展训练小游戏 (集合) 集合一: 1、滚雪球*** 全体围坐成圈,由某人开始按照顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我叫张XX.」第二人起立说:「张XX您好,我叫杨XX.」第三人起立则说:「张XX、杨XX你好,我叫刘XX.」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住. 2、接力模仿秀***** 游戏规则: 首先大家坐在一起围成扇形,主持人站在扇形正前方; 由主持人宣布来台上10位自愿者,为A、B、C……J,统一面向观众,此时,主持人拿一纸牌上面写"monkey",让观众看见,志愿者不能看,然后纸牌隐藏,将志愿者统一左转,主持人将纸牌给A看,礼耕堂,B以后不能看,然后让A以不能说话的肢体语言描述给B,C不能看,然后B再描述给C,以此类推,最后由J看到的I的描述,告诉大家她所想到的事物. 3、歌词秀*** 游戏规则: 全体人员分为八组,每组有一小组长,每组十人左右; 主持人说出一个字,Metin2 Yang,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去; 如果有某一组没有及时唱出来,该组组长派人出来抽签以决定受何种惩罚.然后下一组接替上一组的任务,依次循环下去. 4、万里长城永不倒***** 游戏规则: 队员围成一个圈后挨个坐在后一个队员的腿上,形成紧密不倒的圈 5、解环***** 游戏规则: 队员手拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员 松开手后所有队员随意站位但仍然能够着以前左右手的队员 将新形成的环以最快的时间解开 6、运明珠 目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 材料:4个胶碗、10个厕纸筒及20粒弹子 内容: 组员分为两组,每组有5个厕纸筒。过程中各人不得用手或身体其他部分接触弹子。 组长在起点和终点分别放两个碗,碗内各有10粒弹子。 组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用厕纸筒兜起一粒弹子,传给第二

大学生拓展训练游戏大全

大学生拓展训练游戏大全 拓展训练是指通过专业的机构,对久居城市的人进行的一种野外生存训练。拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。下面是大学生拓展训练游戏大全,请参考! 目标:提供一个新颖的方法来互相认识。 过程: 1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。 2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并 把它带到课堂来。 3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。) 讨论问题: 1、你从其他参与者身上学到了什么? 2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。 3、你对其他参加者了解达到何种程度? 物质要求:无

时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 猜猜我是谁 1、参加的人员分成两边 2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对 面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出 对面成员姓名或绰 号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训 练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不 可说出姓名、绰号), 以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘 虏至本分组。 6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。 注意事项: 1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性 及趣味性。 2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

经典的拓展训练游戏二

经典的拓展训练游戏二 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

拓展训练破冰游戏大全

拓展训练破冰游戏大全 拓展破冰游戏能够打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱, 那么拓展破冰游戏有哪些好玩呢?下面是拓展训练破冰游戏大全请参考! 一、拓展破冰游戏名称:《起队名》 时间: 20~30分钟 人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组 成的小组。道具:A3纸,大头笔 概述:这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。 目的: l.使各个小组拥有自己的名字。2.鼓励团队成员之间互相沟通。 3.把小组成员团结在一起。 4.引人发笑。 步骤: 1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的 小组。 2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际 意义,也可用符号代替。 3.各组进行 自我介绍

,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。 4.游戏过程中要称呼他们的队名。 5.队歌 讨论问题示例: ·各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的 特点吗? ·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么? 变通:游戏过程中,互相调换一下组员。 二、拓展破冰游戏名称:《直呼其名(破冰)》 时间: 10~15分钟 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~ 20个人组成的小组。道具: (每个小组)三个网球,或是三个比较 软的小球。概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 目的:帮助大家记住彼此的名字。 步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培 训专员的你也不例外。 3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后 将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,

超经典企业公司拓展训练游戏

金牌企业公司拓展训练游戏 1、超级三人组 一个团队中的成员来自四面八方,他们有着不同的文化背景、丰富各异的个性,而且各有所长。但是他们亦不乏共同和共通之处。一个真正富有竞争力的团队正是恰到好处地融合了他们的同与异。 目标:了解团队成员的异同点,思考如何充分发挥成员的才能 时间:30-40分钟 人数:12-18人,最好是3的整数(也可安排4人一组) 教具:每人一张纸和一枚别针 游戏过程: 1.准备:让所有学员造句,句型:我是一位________________。 要求:完成十句完全不同的造句。将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上。 2.开始: (1)学员自由组合,三人一组。 要求:小组成员所造句子的相同点要尽可能多。 时间:3分钟。 总结:其实人们之间的共同点要比我们看到的多。 (2)学员自由组合,三人一组。 要求:小组成员所造句子的不同处尽可能多 时间:3分钟。 总结:即使在差异最大的小组中还是存在某些共同点。 如果有小组其成员没有一句是相同的(虽然此种可能性很小),可邀请所有人集体讨论,一起总结出至少十点相似处。 (3)学员们随意进行三人组合。 要求:共同提出一个有创新精神的创业计划,开办一家公司。要求最大限度地挖掘小组成员的不同能力,充分利用三个人的智慧。以下一份计划可供参考: 我们团队的计划是开展用录像带进行英语培训的项目,对象是那些以英语为第二语言的印度籍人。因为,我对印度比较熟悉,我也有进行教育设计的经验。霍华德可以利用他在录像带制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上爱达教授英语的经验和女性特有的细心,相信这个计划会非常成功。 时间:5分钟。 (4)每个小组详细阐述他们的创业计划。最后大家投票选举最佳创业计划。 总结:善于融合不同的智慧可以使整体在激烈的竞争中始终处于领先。 2、五个简单的问题 人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。 目标:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力 时间:15分钟 教具:根据人数每人配备一张纸、一支笔 过程:首先发给每位与会学员一张纸和一支笔。请他们在听到五个问题后迅速给出答案。答案应为他们的第一反应。然后快速说出问题: 1.你最喜爱的颜色是什么?

大学生人际交往拓展训练汇总

大学生人际交往拓展训练 一、团体名称:人际交往拓展训练营 二、团体性质:同质、封闭的成长小组 三、团体规模:16名大学生组成(不包括指导者) 四、参加对象:在校大学生,同质,年龄基本相同,来自同一班级,有强烈的自我认识,自我探索的意愿,性格各异,但都对人坦诚,成员之间最初是完全熟悉的。 五、团体活动的时间、地点、费用 时间:平均每周一次,共有5次,每次1.5~2小时。 地点:安静且较大的有可移动椅子的活动室。 费用:活动材料费等。 六、团体目标 帮助在大学校园中无法交到知心朋友,无法敞开心扉,自我开放不够深刻,性格内向的同学。在温馨,融洽的气氛下,引导他们逐渐抒发内心感想,找到问题所在,通过我们的真诚帮助,积极互动,共同找到问题解决的方法,并从中能深入的了解、认识自己,增强自信心,能和同学更加真诚,融洽的相处,以健康的心态迎接生活中的困难与挫折,走好大学四年的路。把当事人成为一个自我实现的人。终极目标是让成员了解人际方面的特质,使成员认知人际沟通的重要性。 七、理论依据 (一)符号互动理论(象征性交往理论) 以美国学者米德为代表,强调人类生活和行为的意义。把个体看作是相互作用的基本单元,强调人类意义上符号与语言的作用,重在研究个体、群体和社会是如何发出信息、传递信息以及对方对此的反应,提出了象征性交往理论模式图。 米德感兴趣的是将个人、群体社会如何发出信息传递信息及其对方的反应。最主要的是语言的信号。 (二)自我呈现理论 1.以戈夫曼为代表,这一理论主要阐述人际交往中的自我暴露,强调自我呈现是社会影响的重要手段,强调交往中的动机和目的。

2.自我呈现是一种手段,报答才是目的,人们可以根据自己的要求进行行动, 为了要引起别人的赞美就首先赞美别人,根据自己的需要来行动。用自己的真诚来换取别人的真诚。 3.有强调自己的目的极端的个人主义之嫌。 (三)社会交换理论 1.社会学家霍曼斯提出的。强调社会互动过程中的社会行为是一种商品交换。 这个理论强调谋划者的报酬和代价,对方的反应给个体带来的奖赏或惩罚。一般说来,一个人在交往中给予别人的多就要从别人那里多取得一些作为报酬,用来强化,个体与别人交往如果带来奖赏,那么类似的情景出现就会有更多的交往行为,比如。这里的利益不仅仅包括有物质的,还有精神上的好处。 2.分配上的公平,就是和别人交往活动中的心理体验,如果发现自己的利益与 自己的投入之比和别人的是类似的,认为就是公平的,心理上是平衡的,类似的行为会发生。如果觉得自己吃亏就会抱怨,中止,如果对方的高那么就有愧疚感。只有平衡才能保持平衡的状态。 3.这个理论是赤裸裸的将个体的行为看作是交往关系,忽略了支援、无私的帮助,献身的行为,贬低了人的关系。当然在现在管理中很多比较适用的。 (四)人际特质理论 1.心理学家舒茨为代表,提出三种人际关系行为模式。 2.霍妮K.Horney根据个体与他人的关系,把人际关系划分为三种类型是逊顺型、进取型和分离型。 3.逊顺型就是朝向别人,在任何场合都是想到他喜欢我吗?被动,适合做医学 教育者。 4.进取型就是对抗别人,窥视别人的力量或别人对自己的好处来采用对策,是 自我中心主义者。适合金融、商业、法律等。 5.分离型就是疏远他人,这种类型的人躲避别人的影响,自命清高。适合艺术类。 (五)归因理论 1.归因是一个人观察者根据外在的行为做出的有关行动者或他本人的内部状态的推论过程。

团队拓展训练游戏大全精选

团队拓展训练游戏大全精选 团队游戏能够使成员快速融入集体,下面整理了团队拓展训练游戏大全,欢迎阅读! 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让 他们认识到责任与信任是相互的。 1、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某 种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊 领导所带动物名多次,绝对爆料 2、正话反说- 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语, 要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者 猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计 到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 3、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 4、蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打 人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则 饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!) 5、007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人 则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪" 者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个 过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 6、明七暗七

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拓展训练暖场小游戏 我们都喜欢玩小游戏,那么如果在做拓展训练前能做些什么小游戏呢?我来揭秘啦! 拓展训练暖场小游戏 第一个:魔法师变石头[暖场小游戏] 活动目的: 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离 透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程 活动器材: 室内或室外平坦的场地均可 16~50人以内,人数不宜过少 2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳) 活动规则: 1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法 2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 活动分享: 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。 第二个:一块钱、两块钱[暖场小游戏] 适合对象:10人以上 场地要求:无 游戏性质: 游戏时间:10分钟 游戏操作: 1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。 2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。 3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给

团队小游戏活动方案

团队小游戏活动方案 为打造一个团结、朝气、高效的团队,学校将组织举办教师团队拓展活动,有哪些团队小游戏呢?下面学习啦小编给大家介绍关于团队小游戏活动方案的相关资料,希望对您有所帮助。 团队小游戏活动方案一一、活动领导小组: 组长: 龚雪萍 副组长: 王艳徐逸明 成员:俞云芳毛华芬周吉陈费筠陆艳 二、活动时间: 0xx年6月30日下午13:00—15:00 三、活动地点:体育馆 四、活动项目和规则 1.投篮进筐负责人:赵凯 参赛人员:每队3人 (一男两女) 比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。 .蛙式车接力赛负责人:管亮 参赛人员:每队4人 比赛规则:以用时最少队获胜。 .100米障碍滚铁环负责人:蒋行俭 参赛人员:每队2人

游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。 .呼啦圈负责人:张少伟 参赛人员:每队2人 游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。 .保龄球负责人:王学奇 参赛人员:每队2人 游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。 . 跳长绳负责人:黄震 参赛人员:每队4人 比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。 五、比赛报名及注意事项: 1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。 .工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。

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