三国群英传7——如何一年统一全国

三国群英传7——如何一年统一全国
三国群英传7——如何一年统一全国

三国群英传7——如何?年统?全国

逸?简序:敝?乃三国群英传?鸟?只,??代?六代罔?遗漏,已有七年战?经验,对于五六两代的精通程度颇为?信,竟堪?诩为独孤求败。略有?得,不敢?专,遂逞??之快,絮叨?篇,上则求?灰级??觅得?败,下则望给新?们美芹之献,?辞不佳之处只增笑?。

鉴于5,6两代的相似性,吾便简述??从五代开始的经历。

初涉三国群英五,对新系统的不熟悉使我花了?天时间(现实中),对兵种相克,征兵规则,特殊设定等等的探究,才由普通??的?平升级为变态??,当时我以刘备为君主,武将等级多在约四五级,在黄河北,乐陵西的狭?地域内,以约40将,仅约600兵,和董卓五个远征军团1200-1300兵,袁绍800-900兵,韩馥300兵,袁术约200兵游击转战,同四倍于我的军?周旋,终吞灭之,进?攘平四宇,横扫九州,以4年两个?的时间统?天下,且最?级的张辽等级为15级。对于初次玩的?来说,这似乎难以置信,然?稍作检讨,便发现??的打法极不完善,忽视了许多该利?的因素(?如升级满技?,?将中路,后勤保障的窍门等,详见下?)再加上熟悉的过程所犯错误,4年多的时间其实已经相当浪费了。

后来零零碎碎玩了?些,研究了?些新奇战术,另类打法,于是对当年四年多才统?天下的效率,及武将级别之??常不满,于是?志在不?任何赖?招的情况下,创造?个最快统?的记录,在此,我对赖?招的定义是,对??过分有利,?使游戏失去乐趣和挑战的做法。主要包括:1,修改;2,使?秘技;3,使?穿云?所带武将技剑轮舞;4,使?杀?腾腾加噬?;5,刷碑,刷神仙,刷中?怪;6,捞沉船中的?铜铃,?兵苻;9,利?放武将技时?敌的b u g;8,其它。我的打法将在下?记述,在此先卖个关?。最终以2年1个半?统?,武将最?等级为10级,我电脑?还保存有这次快速统?的系列存档,每季度约两档,有意者可向我要。

6代对后勤系统?有改进,?家不必让?量武将当千?输送的运兵队了,?且城?没钱,还能拆防御设施来钱,这对我再次刷新快速统?的记录极其有利。再加上冲城锤,机关兵,??流马,猛虎等技,更?幅降低了兵?消耗,使得我在游戏后期?乎在?刻不停的奔袭中度过,最后在第?个?下旬打下所有城,打扫残兵花了约20天,最后统?的?时为11个?13天。

侃完了战果,就该谈谈具体的技术性问题了,且听我??道来。

战术篇:

其中1-4只适?于五代,5-10适?于5,6两代,11-14只适?于六代 1,千?斩将。兵向?侧移动,将?中路,寻求单挑。此法地球?都知道,便不多说。

2,诱歼敌将。若敌将强于?将,不可单挑,也可诱出,以兵歼之,操作?诱兵稍难,需武将中路向前,?离箭楼约三马?时,不断交替按?标左右键,控制时间和距离,对?武将?动,我将快退,否则开始劈箭楼,很快会被对?逮住。

3,?将中路。由于五代的设计问题,只要??持?武将和敌将不上下移动,正冲过去必定瞄住敌将,初期兵少,野战时只需武将站前列不动,敌千冲,我射穿中路兵,瞄住敌将,往往能像外科?术?般,兵不?刃,

擒将掳兵。攻城时敌将不动,我的曹植按1的?法可稳灭吕布。若对?带远程兵,则直到你把敌将打下马,对?都不动?动,被动等死。

4,?刻?敌。因放武将技或必杀技时,武将是?敌状态,因?值得利?。在此声明,靠?敌的b u g过??的,这节就不?看了,那种赖?招我不作讨论。我指的是,此法可利?暂时的?敌,打赢本?望获胜的单挑。?如有?次,我的廖化和颜良p k,敌?兵尽,我?兵离得太远,我只好让廖化不断放连弩,虽然打不着?,但赢得的?刻?敌却使我把颜良打的满地找?。

到了六代,游戏规则确定,绝?多数战?单位攻击对象的选择都采?就近原则(冲阵例外),武将也不例外,他若前进,则会找就近的兵先打,不可能直奔敌将了。敌我武将侧向移动的增加,也使?将中路不再可?。?武将放武将技时?法进?普通攻击,也使?刻?敌?利可图。

但是,游戏规则的改动,可以毁灭?些既成战术,却?法抑制?民群众创造战术的能?。下?便列举??:

5,诱敌出洞。对?远程兵固守不出,我将则避其射程范围,侧向靠近,见敌出洞则退,以兵进,灭之,则箭塔之苦可避。

6,?字长蛇,固若?汤。这是最有利于防守,把损失降到最低的站位。让所有兵下移,在底端排成?条直线,因为游戏规则已确定:所有作战单位只能正向攻击,不能攻击侧?。所以直线够长的话,敌军就只能在线前端?个点和我军交战,对于??的兵种正好被敌兵所克时,这?招?以使你千?斩将后损失了了。因为这?站位分散且线化,所以对多种武将技都能抵御,?如连弩类,驱豹类,铁骑,长枪突击,都对它造不成任何伤害,其它武将技伤害也很?。

7,?字长蛇,斩将如流。如果有?问,什么兵打武将最快,损失最??可能有?说是骑兵,有?说是?/铁?,但我的答案是长/短?兵,这正是?字长蛇站位的绝妙?途。?兵长蛇阵,在只给对??个进攻点的同时,??却有五到?个进攻点,对于敌军?兵速度慢的战?,敌将即便站后位,在横向移动时也能超到前边,然后直接被我?排?兵万箭齐发,很快落马。我曾?七级武将带六?多?兵,灭掉带?百多??的神仙。

8,远兵退战。远程兵边退边打,充分利?战场长度。

9,背靠背,好哥们。双武将紧贴,背靠背站?,可避免各??后的攻击,两?各?只?对敌??个进攻点。因为六代,?将可以隔?射击,所以可?武将?字长蛇阵,?将后,其他武将在前,背靠背站,最多可有五?同时攻击?个敌将的情况。

10,升级满技?。?个武将若在战?中升级,就会在战?结束的第?天补满技?和?命,这是值得利?的设定,战?中当发现有?已升级的时候,就可以让他尽量打更多的场次,即便被打下马也?所谓,武将技也不必节省,把技?耗尽也?,反正打完之后就能补满,不?歇?刻能接着出征打仗。

11,弩兵?敌。在五代中,弩兵和黄?兵是最垃圾的兵种,弩兵射程虽远,但不能隔?射击,发不了两箭敌?就冲过来了,且弩兵近战能?超烂,连枪兵也能把它打的稀?哗啦。但六代却?不?样,有了冲阵系统和召唤战?单位的特性,弩兵?开始就有各种?盾可?,且游戏规则绝?多数战?单位攻击对象的选择都采?就近原则(冲阵例外),所以,弩兵加冲城锤的配置,就是?种物美价廉,效率惊?的战术配备,我?此法,曾凭?5级?官,攻城战连挑马腾5员猛将。

12,武将?盾。实在没?盾可?,武将??上,跑到远程兵前?段距离停下,被敌兵包围,后边?阵猛射。

13,卑鄙单挑。游戏中本来有个特性叫“卑鄙”,可在单挑时让?兵参战。但这?起召唤战?单位的那些特性来说,显然?尚多了。尤其是猪哥?家?的机关操纵尤其变态,?上场招出??群??流马机关兵,不必出?就能把任?猛将擒下。所以多利?会召唤特性的?单挑,可?幅降低损失。

14,准单挑将。6代中敌将喜欢站前列,所以战?时如果敌兵是速度缓慢的兵(?锤,短?,弩车,?车等兵种)敌将往往能远远脱离?兵,这种准单挑显然应当把握好。

战略篇:

我把在?地图中纵横捭阖的技巧视为战略,以与上?区分。

1,随时停表。?地图上的时间,是?直在经过的,若不停表,战略调整根本来不及规划,往往?忙脚乱,却仍被对?打的晕头转向。不要对??的微操过于?信,因为操的再快,也是有时间经过的,?随时停表则能在不耗时的情况下完成?数?作。停表很简单,F1,F2,F3随便哪个?按,或打开城市菜单,都可进?暂停状态,这是玩三国群英传所应养成的基本习惯,每次战?结束,请务必连按这三个键,以保证时间的静?,这对于精确的计算,谨慎的思考留下了充?的余地。

2,必攻不守。孙?兵法常?,兵?有限时,守则不?,攻则有余,是因为分兵据守,使兵?分散,易被?各个击破,兵?再多也难以发挥,例如后?与明朝之役。且攻乃先发制?,使对?被迫调整,可充分调动对?,??则顺势调度,拒强吞弱,分割包围,四?阻截,以最?损失,最短时间消灭敌有??量。在此,先把5,6两代在电脑A I上的调整简述?下。六代中,敌军?军的?的地在出征时就已确定,?军过程中不会有变化,S L?法不会对敌军有影响,当敌军到达?的地时,不论那座城是否被?攻占,是否得到增援,都会强制?城(攻城),所以敌?越来越像愣头青了。因此,只要对敌?的出征动向判断准确,合理调整战略部署,则可知?知彼,百战百胜

3,料机敌先。敌军出征时,从来都是欺软怕硬,向兵?弱的地?运动,所以,各军团协同作战,互相?援就显得?常重要,?先要做到的便是对敌?意图的把握。敌军?出城,看他?军?向如何,?刻就能判断出他的?的地,我则或增援弱城,或偷袭本城,或阻截其军,或布防追兵,或弃城合围。因有停表,所以可在?天或不耗时的情况下,完成终结其命运的部署。故?,随时观察敌军动向,做出适当调整,即是兵家之重。

4,绝不守城。5代中的近程箭塔,威?极其强悍,数量为防御度减200,除以100后的个位数,另加两个远程箭塔,所以守城时极占便宜,可以极少损失灭掉?批敌军。?6代初期的箭塔则相当垃圾,威?强悍的箭塔要等防御度相当?时才能建,?且还要耗费可观的资?,我不善于耗时间,也不会有钱没处花,所以直到通关,我不但?个箭塔也没造过,还倒是拆了不少贴补军费。绝不守城的原因之?,是因为冲城锤的出现,初期,?队冲城锤灭掉30-40兵是很正常的,?守城??却?法使?,如此,守城反不如攻城容易。但最重要的不守城原因却还是为了更多的俘获敌将,同样是把敌将打下马,守城时,野战时,攻城时所能将其俘获的概率?约是20%:40%:60%,所以如果战?允许,倒不如先把城让给对?再去攻城,更为实惠。

5,穿插逾越。这战法是基于对??头苍蝇般的猛攻应运??的,对?

?军攻来,往往使后?各城兵?空虚,此时我军尖兵部队从侧?穿插?来,直捣黄龙,急?奔袭,占敌本城,阻其退路。若对?所攻之城兵?充裕,或有强援,可派???数少,战??精悍的尖兵部队直冲敌?本城,和对?出征军擦肩?过,偷城截击将来的敌军战败部队。与?代不同,出征部队在路上遇到敌军,除?你?动把它设定为攻击?标,是不会主动攻击的,所以?可以迎着敌军,逾越穿过。另外,如果城内军队不?以击败敌军,那完全可以全军出城,让城给对?,逾越穿过敌军偷袭本城,往往使后?援军和前?军队对对?形成两?包夹之势。

6,四?阻截。战?的主要?的是更多的消灭敌军有??量,游戏中,对?本城中往往囤积?量预备兵,如果对?败军逃回,马上带满兵,又会?刻形成战??,?且损失的??半个?就补回来了,再去打又要耗费不少兵?,这严重影响我们锦绣河?的统?速度。所以偷袭本城,使其预备兵蒸发,并以阻截部队沿途拦截,就完全可使对?败军??逃回,??漏?的被俘。正如上?计所提到的,占据敌军本城后,?刻派?军沿路返回,在退路上拦?下,时间差不多就再派?军沿路前?,在前?再拦?次。因为败军在?段时间内?军加快,且不能被攻击,?且??不为零对?就可能不断撤军,所以算计好时间,雁过拔?,才不会给对?东?再起的机会。

7,算计步数。各位玩家是否注意过让部队出征时表?路线的圆点?这可是计算时间的最好?具啊!?般三个点所代表的距离是部队?天可?的距离。对于快攻型打法,内政前囤积的俘虏总是?现有的武将还多,所以只有算计步数,在季内政前让绝?多数武将进城,才能保证更多的招降?数。另外,城,关,港只是每隔五天产出?点资?,征?点兵的机器?已,他们的?产只在?个?的30-1,5-6,10-11,15-16,20-21,25-26?的?个瞬间才会作?(我把30,5,10,15,20,25?称为作??),这就意味着,如果11?进城,15?出城,不论5天内安排多少??作,都不会有任何成果;?若15?进城,16?出城,虽只待了半天,却能收到?和兵。所以最好在作??时尽量待城?,在作??后算计步数出征,精确的话最好在作??攻下敌城。

8,穿城移动。作为急?的?技巧,这是我常?的把戏。因为部队在进城的?瞬间,?影刚变得模糊,?就已经在城?了,这时可让部队?即在另?端出城,此时这?边进城部队的影?还没消失,另?边又开始新的?军了,从?完成穿城移动,这做法只要掌握好停表时机就很容易做到。可能有?问了,这?把戏有啥?啊?对于快攻打法,?次穿城移动可节约1-2天的时间,使你的部队更富机动性,使各兵团的协同型??增强。?且,如果对?的败军在你攻城的?边出城,其败退?向又正好是相对的?边(配合第?三条兵法),那就在攻城部队的影?还没消失时,就使之穿城移动,在另?边出发拦截,事实证明,这节约的1-2天时间?以使你追上阻击逃兵?次。

9,残军钓鱼。这年头,三国群英传?再垃圾的?也是有?的,尤其是刚刚惨败只剩?点?的垃圾武将,反倒堪称宝贝。把这种??全兵撤除扔到城外站着,不?会?敌?的部队就从四???,趋之若鹜地赶来,那些部队还常是??队,有时兵还没带满,等他们?过来,我们城中的黄雀就可?肆饕餮了。诱敌的效果和部队战?有关,这个数值在点“部队整备”后能看到,当然是越弱的部队诱敌效果越好。5代中,把对?的“螳螂”打跑后存档再读档,他们还会回来“捕蝉”,可反复进?将之全灭,打的时候把敌将打下马即可,尽量不要伤害敌兵,这样打完后敌军仍有?定战?,?只有对?认为它的战??你的诱饵强很多时,才会继续来捕蝉。

10,空城缓冲。对?的出征多是针对你的部队?来,也就是说,如果城?没有部队,敌?出发站空城的概率反倒很?。如果主?部队在?边征战,另?边相邻敌势?较强,与其让?主?部队据守,倒不如在敌我之间

留?空城,可更好避免不必要的战?。

11,退军加速。同样是增加???军速度及机动性的?技巧,跟对?打个照?就撤,使??部队获得?段加速?进的时期。但因为撤军会伤??,?且部队资?会丧失?半,所以不如穿城移动实?。

12,全局规划。想快速统?全国,还应注意全局的把握。?如,哪个军团负责攻占哪?地区,将来进攻的主要?向,某??向、区域的统?时间的估算,应做何兵?调度使各地区同时统?。计算不?的话,往往?个地区的战事已经结束好?个?了,其他地?还没统?呢,很多时间就这样浪费了。有时为了统?时间的考量,放弃?些进攻机会也是应该的。

13,善于弃城。对?的败军,其?军?向在开战前就已经确定了,第?选择是??最近的城,如果附近没有?城,第?选择是开往最近的空城,如果最近的城没有空城,第三选择是路线未被阻挡的,可以?到的任?座?城或空城,如果仍然?地可去,就只能四处瞎撞或原地不动。我们的弃城,就是让敌?采取第?选择。在攻城前,如果所攻城附近没有敌城,就可以让最近的?城全军出城待命,再去攻城,则敌军败逃后会直奔这座“空城”前来,控制住对?的逃跑路线,接下来的截击就易如反掌了。基于第四条兵法“绝不守城”,也可以主动把空城让给对?,甏中捉鳖,以提?俘获率。五代时,没有季内政时的远距离“空运”,所以末期时应该让?后?的武将卷着钱和兵弃城奔往前线。要知道,统?是指消灭所有其他实?,?不是占领所有的城,在后?让武将攒钱是没有意义的,因为即使占着城,其中的钱和兵到不了前?,也对统?没任何作?。

14,后勤征兵。对于这款游戏的后勤,毫不夸张的说,征兵永远是第?要务。对于耗时间练级的打法来说,买东西多少能提?武将能?,还值得破费?钱,?对于效率?上,风驰电掣,风卷残云般的快攻打法来说,购物基本上就是挥霍。对于10??兵的价格来说,?乎任何物品都太过昂贵。对我来说,1000块钱?于征兵,?够打?场胜仗,攻下三座城了,?买东西也就能得些地摊货。?六代,唯?值得?买的物品,是值100的弩兵兵符,弩兵加冲城锤的配置前?已写,不再多说。全国征兵的效率?只在前线征兵?然快得多,后?征兵,随时有兵?援助前?,缩短主?部队“续航时间”,前??然能更有效率的战?。以前玩5代时,常常变卖俘获武将的黄鬃马,短锥枪之类以补贴军费,6代则好多了,有箭塔可以拆了换钱,季内政时还可以“空运”,实在?便多了,只要每次出征时别忘了带?钱,征兵还是很快的。

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三国群英传5-兵种资料

三国群英传5-兵种资料游侠NetShow论坛:Ckrai 以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级) 1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中) 2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程) 3.驽兵 (hp1 攻6 移动5) --->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->重骑兵 (hp2 攻7 移动7) 6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 7.女兵 (hp1 攻6 移动6) --->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程) 8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->象兵 (hp3 攻7 移动3) 9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->游骑兵 (hp2 攻7 移动8) 11.忍者 (hp1 攻6 移动7) --->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程) 12.浪人 (hp1 攻7 移动4) --->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中) 13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击) 一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了 以下为特殊兵种(无进阶兵种) 1.尸兵 (hp2 攻7 移动2) 2.驽车 (hp2 攻7 移动3) 3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

三国群英传7——内政研究攻略

三国群英传7——内政研究攻略 现在我来讲?下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏?的?重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们先来看?下内政的分类,?先分为2部分,?动回合和内政回合,?动回合虽然不能对内政进?具体的操作但我们可以把他看作是内政的执?阶段,在?动回合中随着时间的推移内政是以即时?态进?着的,我们唯?能做的就是更换执?者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的?来执?这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执??的?低呢?拿开发来实验?下,我们看到?先出现的数字是执?率其参考标准是武?和智?,我现在选择智?132的诸葛亮其执?率是26(这真令?汗颜)为什么那么低?难道是因为?个??那么我们来组队吧,我把智?68袁?+智?48臧霸+智?52胡班这3个低智商的家伙组成?队来看看效果..什么?执?率升到了33!!?胡..台湾?彻底贯彻了3个臭?匠?死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花?思去找诸葛亮呢?好吧就算?多?量?是合理的,但是这诸葛亮那么?的智商才33的执?率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是?个“卖?”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的??,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~?个以战?为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改?案:按照个?能??幅提?执?率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强?的内政效果。 接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果 太守:作?为应对各种突发事件(有好有坏)没有执?率,那什么样的?适合做太守呢?我的发现是没有...不管你?什么样的?作太守奇奇怪怪的还是在不断的发?,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然??流失?万,城墙损坏N平?,真是哭都来不及,毫?朕兆,毫?应对办法哪怕你?S/L?法,该发?的还是会发?,台湾?你居?何在?修改?案:根据武将的属性,增加或减少事件的发?,能??好事多点惊喜多?点坏事少点损失??点,反之同样。 开发:影响??,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在??很难提?(流失量倒是以?何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改?案:给我提?!!提?!再提?!! 搜索:随机找到?钱,物品,武将,我对这个没有什么意见 筑城:提升城防,城防越?可建造防御?事越多,?对?天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快?点!!! 治安:影响民?,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意?吗???还深不见顶...修改?案:能取消就取消吧,不然你给我?个上限吧,100够了。 征兵:最最怨念的东西,1个兵要10?,再说?遍这是《三国群英传》死兵像流?你给我整那么贵?吗?就算1将带200兵我50???要1万多兵算算怪怪..要10万多?啊我的?库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好?个?!修改?案:1兵1?

《三国群英传7》游戏狂派修改之装备篇

《三国群英传7》游戏狂派修改之装备篇 《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。 首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具 《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群 英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具 下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。 接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种3提高武将的忠诚度这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。 最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个 比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。 好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成 武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......

三国群英传7武将特性大全

三国群英传7: 武将特性?全 特性种类说明 骁勇个??幅增加必杀技发动机率。 战意个?增加必杀技发动机率。 ?志个?增加单挑时必杀技的发动机率。 ?骑个??幅加快单挑时??上升速度。 决?个?加快单挑时??上升速度。 飞马个??幅增加战场移动速度。 骑术个?增加战场移动速度。 迅雷个??幅加快攻击速度。 疾风个?加快攻击速度。 凝神个??幅提?攻击命中率。 专?个?提?攻击命中率。 练兵个?率领的?兵获得较多经验值。 修练个?获得较多经验值。 冲锋个?[全军冲锋]时,提?命中率及速度。 坚守个?[待命]时,受到?般攻击有可能完全防御。 撤退个?[撤退]时,移动速度?幅提?。 冷箭个?每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟个?每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤个?每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞?个?每次攻击时,有机会射出飞?,暗算敌军。 ??剑个?每次攻击时,有机会射出??剑,暗算敌军。 狂击个?每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁个?受到?般攻击时时常能完全防御。 格挡个?受到?般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱个?落马时被俘机率较低。 遁逃个?全军撤退时,可?即离开战场。 体回个?千?战中每秒回复体?2。 技回个?千?战中每秒回复技?2。 养?个?每天可回复体?1。 静思个?每天可回复技?1。 募兵个?不在建物时,每隔2天增加?兵1。 刚体个??幅降低受到伤害时损失的体?。 护?个?降低受到伤害时损失的体?。 破招个??幅降低千?战时受到的必杀技伤害。 拆招个?降低千?战时受到的必杀技伤害。 擅谋个?使?军师技消耗技?减少5。 精武个?使?武将技消耗技?减少5。 死战个?体?低于?半时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。不屈个?体?低于三成时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。剑术精髓个?持剑时,?幅提升杀伤?。 剑术个?持剑时,提升杀伤?。 扇术精髓个?持扇时,?幅提升杀伤?。 扇术个?持扇时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持??时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持??时,提升杀伤?。 枪术精髓个?持枪时,?幅提升杀伤?。 枪术个?持枪时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持?时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持?时,提升杀伤?。 ?魂个?杀死敌兵时,有很?机率使其复活成为我??兵。 ?灵个?杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我??兵。

三国群英传8完整秘籍

三国群英传8秘籍: 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号 施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号

城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水10 雁门11 绛12 平阳13 晋阳14 邺15 虎牢16 壶关 17 界桥18 汜水19 代郡20 平原21 乌巢22 濮阳23 乐陵24 南皮25 高唐26 北平27 襄平28 昌黎29 乐浪30 带方31 下卞32 祈山33 阳平34 梓潼35 成都36 江州37 五丈原38 白水39 上庸40 汉中41 筑阳42 蕸萌43 巴郡44 襄阳45 白帝46 临江47 长阪坡48 乌林49 郿50 长安51 洛阳52 宛53 延津54 官渡55 新野56 许昌 57 汝南58 陈留59 庐江60 谯61 小沛62 定陶63 乐安64 北海 65 都阳66 下邳67 徐州68 淮安69 盱眙70 寿春71 合淝72 江夏73 夏口74 赤壁75 湘潭76 桂阳77 长沙78 庐陵79 南海80 豫章81 区阿82 建业83 南昌84 鄱阳85 吴86 会稽87 松江88 江陵 89 零陵90 桂林91 涪陵92 武陵93 交趾94 建宁95 云南96 夷州97 鹿耳门98 邪马台99阿苏100出云101 佐贺102 阿久根103下关 特殊地点: 201 毒龙潭202 猛虎穴203 大雪山204 火焰山205 兽神洞 206 青龙塔207 白虎塔208 玄武塔209 朱雀塔210 麒麟塔 211 桃源仙乡212 尸洞213 九泉之渊224 黄沙寨225 天王寨 226 虎头寨227 黑风寨228 翻江寨229 天柱山230 洞庭坞 231 百花坞232 偃月坞233 九里山234 大兴山235 飞凤寨 236 血蛟坞237 百兽寨238 巨熊寨239 纠云寨240 龙王坞

三国群英传7全物品

兵符类和阵法书 1 木铜铃消耗品可使用木人 2 尸兵符印消耗品可使用尸兵 3 秘忍卷轴消耗品可使用忍者 4 将军印盒消耗品可使用浪人 5 刀车兵符消耗品可使用刀车兵 6 链球兵符消耗品可使用链球兵 7 剑兵兵符消耗品可使用剑兵 8 木槌兵符消耗品可使用木槌兵 9 水兵兵符消耗品可使用水兵 10 匈奴号角消耗品可使用匈奴兵 11 黄巾兵符消耗品可使用黄巾兵 12 投石兵符消耗品可使用投石车 13 弩车兵符消耗品可使用弩车 14 兽兵兵符消耗品可使用猛兽兵 15 近卫兵兵符消耗品可使用女兵 16 藤甲兵兵符消耗品可使用藤甲兵 17 斧骑兵兵符消耗品可使用斧骑兵 18 强弩兵兵符消耗品可使用强弩兵 19 长枪兵兵符消耗品可使用长枪兵 20 长弓兵兵符消耗品可使用长弓兵 21 重步兵兵符消耗品可使用重步兵 22 箭矢阵法书消耗品可使用箭矢之阵 23 天地阵法书消耗品可使用天地之阵 24 翔鹰阵法书消耗品可使用翔鹰之阵 25 雁形阵法书消耗品可使用雁形之阵 26 锥形阵法书消耗品可使用锥形之阵 27 钩形阵法书消耗品可使用钩形之阵 28 圆形阵法书消耗品可使用圆形之阵 29 方形阵法书消耗品可使用方形之阵加忠诚的物品及加上限的物品 30 珠宝消耗品忠诚+30 31 黄金消耗品忠诚+25 32 美女消耗品忠诚+20 33 玉器消耗品忠诚+15 34 绸缎消耗品忠诚+10 35 布匹消耗品忠诚+5 36 灵山妙药消耗品智力+1 37 九牛二虎丸消耗品武力+1

38 雪山灵芝消耗品技力+5 39 灵芝消耗品技力+2 40 长白人参消耗品体力+5 41 人参消耗品体力+2 武器:剑类 (不需要锻造,可在游戏中直接获得的) 42 干将莫邪剑等级40 武力+22 智力+10 体力+35 技力+35 速度+1 忠诚+16 分身斩神剑闪华莲花轰天泰山压顶黄龙天翔军魂诅咒横斩前排三人 43 草薙剑等级30 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+10 分身斩月轮烈光斩食尸鬼阵九尾妖狐借尸还魄童子降临姬降临倭国三神器 44 冰凰炎凤剑等级29 武力+16 体力+8 技力+8 忠诚+12 八方斩水龙狂涛火龙怒焰全面补强结构破坏迅雷附加火焰/冰冻攻击 45 仁义无双剑等级29 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+12 八方斩黄龙天翔夺气术通天之眼绝地之眼王道回复体力 46 寒铁双股剑剑等级28 武力+16 智力+1 体力+5 技力+5 忠诚+12 八方斩夺气术通天之眼横斩前排三人 47 巨阙剑剑等级28 武力+16 体力+10 忠诚+10 八卦斩地龙极震天剑神威杀气霸道巨剑 48 魑魅魍魉剑等级28 武力+16 体力+10 邪灵妖刃食尸鬼阵魔灵刀兵借尸还魂尸魂吸收敌人体力 49 逆天剑剑等级28 武力+17 体力+5 技力+5 忠诚+12 分身斩神剑闪华月轮烈光斩天灯照影端正军纪王道加倍伤害 50 倚天剑剑等级27 武力+14 体力+10 忠诚+10 分身斩神剑闪华增加经验古代的神剑,有君临天下的气势 51 虎牙剑剑等级26 武力+15 体力+10 忠诚+10 噬血魔刃地龙震御飞刀杀气凶残之剑 52 皇天怒剑等级25 武力+15 忠诚+10 八方斩破城神鎚月轮烈光斩局部破坏大范围劈斩 53 飞星剑等级24 武力+13 智力+1 速度+2 忠诚+12 天剑神威神剑闪华假传待命迅捷非常之剑 54 流采剑等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 天剑神威假传冲锋贯穿一人 55 华铤剑等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 神剑闪华端正军纪加倍伤害 56 不知火剑等级24 武力+20 速度+2 魔灵刀兵尸灵吸收主人体力 57 七星刀剑等级23 武力+13 技力+5 忠诚+10 活疗术心剑齐发日月轮斩万法自然镶嵌宝石的华丽宝刀 58 方土剑等级23 武力+14 忠诚+12 地龙极震挪移阵大略侦察较强劈斩 59 东极剑等级23 武力+15 体力+5 技力+5 忠诚+12 铁轮血斩阵土遁隐杀挪移大法大略清野四极神兵 60 破山剑剑等级22 武力+13 忠诚+10 地龙天剑斩土遁隐杀拨云见日斩岩破石的宝剑 61 青釭剑剑等级22 武力+12 忠诚+10 三圣华斩神剑闪华铁轮血斩阵天狗吞日绝世

三国群英传7-武器坐骑道具物品大全(一)

三国群英传7-武器坐骑道具物品大全(一)游侠会员:gaoqi143 <原创> 7代诞生了一把,也是唯一一把带3个特性的武器: 追潮剑等级10 武力+6 智力+2 体力+10 地泉鲸浪冻血魔刀玄冰血斩水面战擅长剑术 航船可发动水柱退敌 本身还带有特效,发动水柱,虽然算不上变态,但是搭配的相当帅气~~可以看到7代新加的武器几乎全部带有特效,这将是一个武器特效为王的时代了~~配合上必杀,武将计除了几个BUG的,彻底废了~~ 7代新物品: 名称类型等级武力智力体力技力速度忠诚武将技1 武将技2 武将技3 武将技4 武将技5 军师技1 军师技2 特性1 特性2 特性3 其他 斧骑兵兵符可使用斧骑兵 强弩兵兵符可使用强弩兵 长枪兵兵符可使用长枪兵 长弓兵兵符可使用长弓兵 重步兵兵符可使用重步兵 弓骑兵兵符消耗品等级8 可使用弓骑兵 舞娘兵符消耗品等级8 可使用舞娘 龙炮兵令消耗品等级20 可使用龙炮侍卫 天狗卷轴消耗品等级9 可召换天狗 巫女卷轴消耗品等级9 可使用巫女 水镜阵法书消耗品等级15 可使用水镜之阵 妖骸道具等级7 阴魄缠刁魂引 吸魂珠道具等级24 阴魄死缠刁魂强引 飞龙玉道具等级15 腾龙三龙腾 真龙印道具等级25 五龙腾人和 锻冶心得道具等级15 锻造

剑阵图说道具等级8 剑阵精通 锤阵图说道具等级8 锤阵精通 盾阵图说道具等级8 盾阵精通 筑城总纲道具等级14 龙炮班阵龙炮排阵 地牙秘典道具等级14 地牙钉阵地牙杀阵 火楼秘典道具等级14 火塔压阵火塔杀阵 刀墙秘典道具等级14 铁刀拦路铁刀断路 铁盾秘典道具等级14 铁盾班阵铁盾排阵 通天战马坐骑等级30 武力+15 体力+25 技力+10 速度+12 炼狱战马坐骑等级30 武力+15 体力+25 技力+10 速度+12 金甲雄狮坐骑等级25 武力+15 速度+10 波斯骆驼坐骑等级8 速度+4 沙漠战擅长 鳞甲战狼坐骑等级14 武力+5 速度+8 暹罗象坐骑等级6 武力+3 速度-4 暹罗巨象坐骑等级16 武力+6 速度-2 兵马俑马坐骑等级18 武力+8 速度+9 尸魂 白骨战马坐骑等级18 武力+8 速度+9 尸灵 狻猊坐骑等级20 弓骑兵马坐骑 重弓骑兵马坐骑 钢剑锻造书配方等级1 冶炼钢剑的锻造书 不攻锻造书配方等级1 冶炼不攻的锻造书 戟刀锻造书配方等级1 冶炼戟刀的锻造书 双刃刀锻造书配方等级1 冶炼双刃刀的锻造书 玄铁剑锻造书配方等级1 冶炼戟刀的锻造书 斩岩剑锻造书配方等级1 冶炼斩岩剑的锻造书 明昭锻造书配方等级1 冶炼明昭的锻造书

三国群英传7攻略

一般刚开始会有好几个城给你,然后会有别的势力来进攻你,我的建议是武将集中到1-2个城里去,或者边境的城里放上6个武将,中间的城里就放一个。每个城里有6个项目,个人喜欢点委任,让电脑自己去分配。 游戏前期,就是守着自己的城,最好等别的势力来进攻你,但是看到敌人快到的时候一定要编制部队出城迎击,千万不要在自己的城里打,会扣民心,城墙等属性的。迎击的时候会出现你的武将和对方的武将,你要选择己方的一组武将(刚开始就一个武将,到后面随着官阶的提升最多可以一组5个武将)去迎战,敌方武将电脑会随机抽取一组。对战方式有三种,单挑,冲阵和战斗。 建议上来用智力高的武将跟电脑打冲阵,电脑会接受冲阵的都是智力低下的武将,一般来说我喜欢从最右边开始,一列一列都放满铁揪兵,基本上都能赢的。冲阵经验多,功勋高,也不会损兵,是前期最好的练级方式,等武将官阶够高,可以带3个武将的时候就可以考虑去打野点了,,个人认为在地图最上面中间那块土地上,偏左有个水潭,那里的怪最好练,经验也最高,都是蜈蚣,大夏泽太岁,第一次打胜会给UJ好人卡,UJ好人卡可是好东西,以后可以去蓬莱岛换武器等稀有道具。 中期就是盯着那里狂刷怪,狂练级。曹操的话,5人队可选夏侯惇,典韦,曹操,许诸,程昱(听说程昱后期无敌,个人爱好玩刘备的,赵云40级单挑5神兽) 等到了40级,就在内政的时候把垃圾都卖了,存够8W,然后满地图追聚宝洞府,切记,进入前要保存,如果进入后没有皇帝剑(第一神器,1000兵,十几秒内就可以解决),就从新读取存档,一直到刷道为止。 然后你的主武将几乎就无敌了,有条件再给配一个九天玄铁(新增特性铁壁,战斗中每秒恢复2点体力)其他武将可以配九天钨钢(战斗中每秒恢复2点技力,千年钨钢貌似就有了),只管加血就行。然后就可以一路征战天下了,,一个武将灭几个国家。。。。打完一个城就集体招降一下,不归顺的释放好了,,然后继续打,根本不愁没武将看家。每打下一个城,3光政策(防御建筑拆光,钱带光,兵带光) 统一天下势如破竹。。。

三国群英传7所有武将技以及情义技

1 拒鹿角 266 冻血封狱刀 458 天助神兵 2 拒鹿包围 132 鬼哭神号 459 剑无敌 3 鹿角十重 133 浮雷 268 祝融弓 460 八卦符兵阵 4 赤焰 134 浮雷阵 269 祝融烈火弓 463 流星火雨 5 赤焰燃 135 浮雷光阵 270 祝融极火弓 464 裂地涌泉 6 赤焰火海 136 妖盾 465 破空烈凰 7 连弩 137 鬼面盾 272 芭蕉扇 466 箭雨天罗 8 连弩激射 138 罗刹之盾 273 芭蕉飓风扇 467 赤焰火轮阵 9 连弩狂涛 139 水月斩 274 芭蕉龙卷扇 468 震地动天 10 火箭烈 140 月刃烈斩 469 万兽奔 11 火箭强袭 141 月轮烈光斩 276 雷电枪 470 裂光千刃 12 火箭天袭 142 青龙飞升 277 雷霆电闪枪13 龙炮 143 玄武怒流 278 霹雳雷电枪 472 奥义忍稻妻 14 迫击龙炮 144 白虎傲啸 473 幽冥鬼兵 145 朱雀焚天 280 阴魄缠 474 憾宇雷光剑 16 炬石 146 八卦斩 281 阴魄死缠 475 莲华斩舞 17 炬石轰 147 八卦突斩 282 刁魂引 476 转生术 18 炬石炼狱 148 八卦阵斩 283 刁魂强引 477 机关杀阵 19 火轮 149 符兵 284 七星决命 478 轰天一剑 20 火轮冲 150 符兵引 285 七星诏命 479 风雷齐啸 21 火轮涛杀 151 符兵连引 286 贰灭元炮 480 天崩地裂 22 滚石 152 神风术 481 十面埋伏

23 滚石剧压 153 神风袭 288 玄冰斩 482 乾坤八阵图 24 滚石怒冲 154 神风华袭 289 玄冰血斩 485 天地无用 25 雪崩 155 铁轮斩 26 雪崩剧压 156 铁轮血斩 291 腾龙 487 鬼哭神号 157 铁轮血斩阵 292 三龙腾 488 群龙舞十方 28 地泉 158 土遁 489 天翻地覆 29 地泉冲 159 土遁杀 301 七星灯 490 千里焦土 30 地泉鲸浪 160 土遁隐杀 302 七星续命灯 491 森罗万象剑 31 地茅刺 161 火雷玉 303 重击 492 逆天术 32 地茅乱刺 162 火雷鬼玉 304 爆击 33 地茅遍地 163 火雷鬼玉破 305 二连斩 494 九霄风雷动 34 地雷 164 忍镖 306 三连斩 498 毁天灭地 35 地雷火 165 隐忍镖 307 四方斩 499 机关灭绝冲 36 地雷星火 166 隐忍镖阵 308 八方斩 500 红莲地狱 37 冰柱 167 地钉 309 破城大鎚 38 冰柱霜 168 铁地钉 310 破城巨鎚 502 血刃断空斩 39 冰柱群锋 169 钢地钉阵 311 破城神鎚 503 千里不留行 40 突石 170 隐分身 312 邪刃 504 天地一刀断 41 突石剑 171 木隐分身 313 邪灵刃 505 不死神术 42 突剑四方 172 木忍隐分身 314 邪灵妖刃 506 究极忍奥义 43 炎墙 173 鹿角十重2 315 挪移阵 44 炎墙烈烧 316 挪移大法 510 赤焰击

三国群英传7组合技大全

组合计一、两组合 404箭石坠火箭烈炬石 405炎流星赤焰炬石 406箭雨冲连弩火箭烈 407赤焰火轮 408震地诀滚石突石 409天火焚炬石炎墙 410裂地刃地茅刺突石 411水火相生赤焰地泉 412破空鸢龙炮神鸢 413百兽奔火牛阵驱豹 414双月斩半月斩水月斩 415风火双龙风龙火龙 416地水双龙地龙水龙 417隐忍xx击火xx镖 418隐忍超暗杀土遁火xx 419旋灯剑旋灯心剑 420xx火集火柱xx门 421八卦灯八卦二象阵旋灯 422幽冥借法生死门尸鬼

423机关阵炎兽井阑立 424日月并行落月弓落日弓425莲华神剑 426救命术回天术妖盾 427怒xx雷击五雷袭 428雷厉风行雷击旋风 429xx夹击xxxx后xx 430七煞鬼刀飞鬼戟御飞刀431轰雷冲车xx 432剑无量噬血天剑斩 433八卦符兵八卦斩符兵 437箭石雨火箭强袭炬石轰438烈炎流星赤焰燃炬石轰439箭雨袭连弩激射火箭强袭440赤焰火轮诀赤焰燃火轮冲441震地大法滚石剧压突石剑442天火降世炬石轰炎墙烈烧443裂地狂刃地茅乱刺+突石剑444破空火凤迫击龙炮神鸢弹445千兽奔火牛群舞驱豹冲446十六夜斩三日月斩月刃烈斩

447群xx火风龙旋火龙焰 448群龙引地水水龙xx地龙震449超忍xx击火xxxx隐忍镖450旋灯绝剑旋灯火心剑齐发451xx圣火强火柱xxxx 452八卦灵灯八卦四方阵旋灯火453幽冥引归食尸鬼地狱之门454机关冲炎兽杀阵井阑冲阵455莲华剑阵莲华爆神剑闪456续命术返天术鬼面盾 457xx奇袭xx排阵后伏排阵458天助神兵剑轮舞铁骑突击459剑无敌噬血刃天剑开光460八卦符兵阵八卦突斩符兵引510赤焰击赤焰重击 511憾地击突石重击 512xx重击xx斩 513四方重击四方斩 514xx旋风斩旋风xx斩 515四方雷击斩雷击四方斩516挪移剑心剑挪移阵

三国群英传3心得

三国群英传3 ?得 《三国群英传I I I》攻略 第?个B U G是:?限内政命令。在内政时间的时候,?完了命令之后,只要你点进?系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以??限次内政命令了! 第?个B U G是:攻击??限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战?中对武将使?了之后,在武将上?的攻字没有消失之前结束了战?,武将上升的攻击?将不会减少,这样你的武将就可以上升?限次攻击?了!这可??F E P来改好玩多了。 如果你有俘虏了敌?武将,你可以?直这样重复,每重复?次,你都能发现他们的忠诚度?直在下降,没?下你就能拥有这名武将了!:) ?实说《三国群英传》是?代不如?代,但仍不失为消磨时间的?个好游戏,以下是我在玩了多?后?意中发现的快速赚钱?法: 在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你?援城市的武将全部派出去,且带?所有?钱,当你战胜电脑后,武将会?动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱?原来多了?倍。 开启秘籍功能:1.03版:O D S3O N(1.02版:O D S A N3O N) 关闭秘籍功能:1.03版:O D S3O F F(1.02版O D S A N O F F) *代表数字,***代表3个数字?如088或125等 秘籍总共有 B F C O U N T*** B F G E N L E V**** B F S O L L E V**** B F W E AT H E R*** B R*** S L*** A I* U L*** U R*** I N V* T E R R A I N*** T I M E Z O N E***

《三国群英传7》所有武将登场剧本时间详细资料—18

《三国群英传7》所有武将登场剧本时间详细资料—18 颜良 黄巾之乱 = 晋阳 讨伐董卓 = 南皮 群雄割据 = 南皮 天下归魏 = 南皮,野 魏延 群雄割据 = 长沙,野 官渡之战 = 襄阳,野 赤壁之战 = 长沙,野 三国鼎立 = 汉中 天下归魏 = 汉中 魏续 黄巾之乱 = 濮阳,野 讨伐董卓 = 濮阳,野 群雄割据 = 濮阳 天下归魏 = 濮阳,野 庞统 赤壁之战 = 江夏,野 天下归魏 = 江夏,野 庞义 群雄割据 = 江州,野 官渡之战 = 江州,野 赤壁之战 = 江州,野 三国鼎立 = 汉中 天下归魏 = 汉中 庞德 群雄割据 = 西凉 官渡之战 = 西凉 赤壁之战 = 西凉 三国鼎立 = 邺 天下归魏 = 邺 谭雄 群雄割据 = 寿春,野

官渡之战 = 庐江 赤壁之战 = 豫章 三国鼎立 = 长沙 天下归魏 = 长沙 谯周 三国鼎立 = 成都 天下归魏 = 成都 关平 官渡之战 = 新野 赤壁之战 = 长沙 三国鼎立 = 江陵 天下归魏 = 江陵 关羽 黄巾之乱 = 襄平,野讨伐董卓 = 平原 群雄割据 = 下邳 官渡之战 = 新野 赤壁之战 = 长沙 三国鼎立 = 江陵 天下归魏 = 江陵 关索 三国鼎立 = 江陵,野天下归魏 = 江陵,野关凤 三国鼎立 = 江陵,野天下归魏 = 江陵,野关兴 赤壁之战 = 长沙,野三国鼎立 = 江州 天下归魏 = 江陵 祢衡 讨伐董卓 = 北海,野群雄割据 = 北海,野天下归魏 = 北海,野严白虎 黄巾之乱 = 吴

讨伐董卓 = 吴 群雄割据 = 吴 天下归魏 = 吴,野 严政 黄巾之乱 = 陈留 天下归魏 = 陈留,野 严畯 讨伐董卓 = 建业,野群雄割据 = 建业,野官渡之战 = 襄平,野赤壁之战 = 豫章 三国鼎立 = 豫章 天下归魏 = 豫章 严纲 黄巾之乱 = 北平 讨伐董卓 = 北平 天下归魏 = 北平,野严舆 黄巾之乱 = 吴 讨伐董卓 = 吴 群雄割据 = 吴 天下归魏 = 吴,野 严颜 黄巾之乱 = 江州,野讨伐董卓 = 江州 群雄割据 = 江州 官渡之战 = 江州 赤壁之战 = 永安 三国鼎立 = 永安 天下归魏 = 永安 苏飞 群雄割据 = 江夏 官渡之战 = 武陵 赤壁之战 = 建业 三国鼎立 = 江夏 天下归魏 = 江夏

三国群英传秘籍全攻略包括新武器

三国群英传7 全秘籍 在征战天下前(游戏主菜单)请输入cheatmodeopen 开放密技模式后,每次需在使用时,按下ctrl键即可。一,大地图密技 直接游戏胜利:mode overwin 调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快)增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号欲增加金钱 物品加入国库:addthing 物品编号欲增加数量 增加武将经验:addvalue exp 武将编号欲增加经验值数量

开户事件地点:openeventplace 事件地点编号二,千人战密技:选择出战部队画面时用 我方直接胜利:bfresult 0 敌方直接胜利:bfresult 1 设定我方兵种:sf 兵种编号 三,千人战密技:进入战场画面时用 施展武将技:bm 武将技编号 施展组合技:cbm 组合技编号 施展情义技:bm 情义技编号 战场时间暂停:time 千人战(结束)平手:bfover

四,特别指令:在选择时期画面时用 可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation 城市、关卡、港口编号 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫

三国群英传7-武将特性大全

三国群英传7-武将特性大全游侠会员:gaoqi143 <原创> 特性种类说明 骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。 战意个人增加必杀技发动机率。 斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗个人加快单挑时气力上升速度。 飞马个人大幅增加战场移动速度。 骑术个人增加战场移动速度。 迅雷个人大幅加快攻击速度。 疾风个人加快攻击速度。 凝神个人大幅提高攻击命中率。 专心个人提高攻击命中率。 练兵个人率领的士兵获得较多经验值。 修练个人获得较多经验值。 冲锋个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。 坚守个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。 撤退个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。 冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。 手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。 狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。 格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱个人落马时被俘机率较低。

遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。 体回个人千人战中每秒回复体力2。 技回个人千人战中每秒回复技力2。 养生个人每天可回复体力1。 静思个人每天可回复技力1。 募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。 刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。 护身个人降低受到伤害时损失的体力。 破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。 拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。 擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。 精武个人使用武将技消耗技力减少5。 死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。 剑术个人持剑时,提升杀伤力。 扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。 扇术个人持扇时,提升杀伤力。 刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。 刀术个人持大刀时,提升杀伤力。 枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。 枪术个人持枪时,提升杀伤力。 弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。 弓术个人持弓时,提升杀伤力。 尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。 尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。 尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。 抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

三国群英传7秘籍 心得 技巧

万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。 如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。 但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。 骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。 打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。 每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。 如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。快死了就放一个,站起来又是一个好汉。 三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。 最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。 再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。 祝你玩的愉快。 只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB 我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~ 一、玩自创武将 创造武将6人里面一定要有一个智力95,武力35以上的武将,走文官线路,这样就可以学到6级官阶里面的羽林中郎将了,里面有水镜之术,对我来很重要,水镜之术可以学到别人的军师技能,如大魔界,大天圣、诅咒,封武将技、封必杀技、回春仙术,气疗大法等。只要你的敌人和神兽有的军师技能都可以可以学到,大圣天要在桃园仙乡里学,前提是你要占领2/3的城。再说智力95的武将冲阵升级也快。 二、选择城市 我喜欢把城市选在汉中、襄阳、上庸、白帝这些城市,有几大好处: 1、这里的神兽、大仙、石碑出现的几率很大、又有江打捞沉船也方便。 2、先秦地监又可以练级。 3、关卡筑阳里有乌钢卖,回技能的好东东,我喜欢,只要开发达到500多以上。 4、这里的势力手下的武将智力都不高,来冲阵也容易。 三、武将练级、学技能 我一般都是派智力高的名将去冲阵,你去冲阵的城里要有至少4个以上的武将,先冲有几个应阵就冲几个,冲完为止,然后撤退,迅速按F1,继续冲,把武将冲到20级再说,很爽的,你20级了敌人有时候才10级左右,甚至10级都不到,游戏开始3个月都不到,哈哈~~~~智力95以上的文官武将在内政时就可以学到6级官阶羽林中郎将里面的水镜之术了。一定要有5级官阶里的后伏排阵,还要有第一官阶里的天狗吞月。还有减敌将攻技能,这个军师技能学不学没有关系,主要看你的功勋够不够。 四、打神兽,学顶级技能、捞沉船赚钱 第一个内政完了基本上神兽、仙人、石碑、沉船就出来了,这时候你可以带2个武将了,先看看有没有老虎,我喜欢用学了水镜之术先打老虎,老虎有军师技能3个,封武将技、封必杀技、冲城捶。打神兽时用封武将技,这样神兽就发不了技能。 打神兽的时候要把兵种改成弓箭兵,老虎也一样,用军师技天狗吞月、水镜之术、进入战场之后,让兵先跑几步,然后向下移,如果能先把神兽包围起来再向下移那是最好,这里有个bug,你的兵向下,神兽也跟着向下这时候神兽前后都有你的兵了,尽量让你的兵向下,越下越好,然后让兵站着别动,这时候一可能会2头跑,不打你的兵,而你的弓兵都在射他,至到打死他为止。

三国群英传1心得分享

三国群英传1心得分享 1 第一次升级(10级)所能学到的必杀技三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的各种职业所能学到的必杀技对应如下: a武将 鹰扬将军乱飞矢 (放箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵) 荡寇将军三日月斩 (日月斩强化版,攻击力强,对象敌方全体) 典军校尉伏兵班车 (招兵,对象我方士兵) 讨逆将军神剑闪 (放剑伤敌,攻击力一般,对象敌方全体) 辅国将军回天术 (加血,对象我方士兵) 昭文将军八面火轮 (放火伤敌,攻击力一般,对象敌方全体) 折位将军四冲车 (冲车加强,攻击四条线上的敌人,敌方士兵) 虎威将军伏兵班阵 (招兵,对象我方士兵) 伏波将军突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体) 镇军将军炬石车 (发出火石弹,攻击力强,对象敌方士兵) 偏将军伏兵班车 (招兵,对象我方士兵) 扬武将军放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) b文将 中常侍地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人,对象敌方士兵) 太史大夫御飞刀 (攻击力一般,对象敌方武将) 尚书令雷击闪 (放出闪电伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 长史伏兵组阵 (招兵,对象我方士兵) 御史中臣火箭烈 (放火箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵) 侍中炎龙无双 (放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 2第二次升级(20级)所能学到的必杀技 前将军炬石炼狱 (炬石车加强,攻击力强,对象敌方士兵) 卫将军伏兵连阵 (招兵,对象我方士兵) 骠骑将军日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人,全体) 龙骑将军分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )

镇军将军飞矢烈阵 (火箭烈加强,对象敌方全体) 车骑将军神鬼乱舞 (重伤敌武将,贴近敌武将发才有用) 安南将军突剑四方 (突石剑加强,伤害武将及武将周围的敌人 )征东将军旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌,敌方士兵)平北将军神剑闪华 (神剑闪加强,对象敌方全体) 征虏将军八门金锁 (使敌士兵行动不能,对象敌方士兵) 太傅伏兵排阵 (招兵,对象我方士兵) 太尉炎龙杀阵 (炎龙无双加强对象敌方全体) 博士伏兵排阵 (招兵,对象我方士兵) 司徒黄龙天翔 (放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 司空五雷轰顶 (重伤敌武将,对象敌方武将) 大司马火箭天袭 (放火箭伤敌,对象敌方全体) 羽林监火箭天袭 (放火箭伤敌,对象敌方全体) 大司农地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵) 3第三次升级(40级)所能学到的必杀技大将军 以上就是小编给大家带来的三国群英传1攻略,祝大家游戏愉快

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