托班简单的游戏教案

托班简单的游戏教案
托班简单的游戏教案

托班简单的游戏教案

【篇一:小班游戏教案】

一、《小班游戏:可爱的小动物》

活动目标:1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调

的模仿小动物动作。

2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说

话响亮。

3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守

游戏规则

活动准备:1.背景图(画有草地、蓝天、白天)

2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。

4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。活动过程:

1.导入活动

出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁

来了?”

2.教师一一出示小动物教具

①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼

儿表演,小鸽子的本领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能

飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)

②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和

小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)

③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)

④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)

⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)

那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。

3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。

①教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。

②幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

③幼儿边念儿歌边做动作。

4.游戏儿歌《可爱的小动物》

④老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待

幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。

⑤引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋

友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

⑥改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并

做动作。

二、《小班体育游戏教案:快乐的小兔》

活动目的:

1、通过多种玩法,引导幼儿发展爬、滚等垫上动作,巩固幼儿双手同时进行跳的技能。

2、让幼儿在体验游戏中欢乐的同时,培养幼儿要动脑筋的好习惯。活动活动:垫子若干块铺成一片草地,录音机、磁带。

活动过程:

1、教师扮演兔妈妈,幼儿扮小兔,师生一起听《小兔跳跳》音乐,模仿兔子跳和舞蹈,突出小兔活泼可爱。

2、引导幼儿尝试创编操节动作。

(1)伸伸臂,除了向上伸还可以朝那个方向伸?(侧平举、后振、上举等)

(2)弯弯腰,还可以向什么方向弯?(向后、向两侧)

(3)踢踢腿,谁能和老师做的不一样?(后踢、侧踢)

(4)蹦蹦跳,可以怎么做的和别人不一样?(单腿跳)

3、带领幼儿跳过小河,来到草地,复习巩固双脚进行跳的技能,鼓励小兔们想出许多办法在草地上玩儿,然后分散到草地上玩耍。

4、集合,让小兔分别说说刚才是怎样玩儿的,并个别演示,然后带领幼儿做如下动作:

(1)爬:双手两膝着地向前、先后、向两侧爬,注意动作连贯。(2)滚:象皮球一样在草地上向两侧翻,要求动作轻巧连贯。

5、小兔分散到草地上自由进行爬、滚动作练习。

6、小兔躺在草地上,跟着兔妈妈做系列放松动作。

7、以小兔拔萝卜、回家吃萝卜结束游戏活动。

三、《小班体育游戏教案:小手拍拍》

活动目标:

1、初步学习拍皮球,知道拍球时手臂要上下动起来。

2、在拍球的过程中,感受手的力量和球的关系,锻炼手眼协调能力。

2、能够自己找空地方拍皮球,不与同伴发生争抢。

活动准备:

每个幼儿一个皮球,场地上有一个大圆圈。

《小手拍拍》音乐磁带一盘。

活动过程:

一、游戏:小手拍拍

教师:我们的小手可以做哪些事情呢?(引导幼儿说出点、指、摸、抓、拍等各种动作,幼儿跟着音乐《小手拍拍》边唱边做动作)

二、初步学习拍球。

——教师讲解并示范拍球的方法:两脚分开,两腿稍微弯曲,五指

自然分开,拍球时手臂要上下动起来,一下一下地拍。

——幼儿徒手跟着教师的口令一下一下的拍球动作,教师要提醒幼

儿手臂上下动起来。

三、幼儿集体练习拍皮球。

——教师:每个小朋友自己找空地方练习拍皮球。教师巡回指导。——个别幼儿示范:全体幼儿在圆圈上站立,教师请拍的好的幼儿

示范并讲解他的动作:身体要稍微向前弯曲,眼睛要看好球,球到

哪里,人要跟到哪里,拍球时手臂要动起来。

四、幼儿再次集体练习,教师巡回知道。

五、游戏:看谁拍的多。

——教师:我们来比一比谁拍的多,预备——开始。(鼓励幼儿不

断的拍)

——评价:表扬练习拍球认真的幼儿和拍得好的幼儿。

六、放松活动:山上有个木头人。

引导幼儿边念儿歌边表演游戏,儿歌说完,幼儿即刻做一个姿势并

保持身体不动,比一比、看一看谁坚持的时间长。游戏可连续多遍。

四、《小班体育游戏教案《爱护小树》》

活动目的:

1、让幼儿练习听信号迅速反应,锻炼幼儿动作灵敏、协调。

2、幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼

开朗的性格,培养团队精神。

3、教育幼儿应该爱护小树。

活动准备与环境创设:

1、制作小树一棵。

2、场地布置如右图。

活动过程

(一)开始部分。做准备运动,活动身体。

师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下

身体,等下才能表现的更好。小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。(上肢运动)

小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。(下蹲运动)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背运动)

小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳跃运动)

(二)基本部分

1、出示小树,引出游戏。

师:小朋友,你们看看这是什么?(小树)哪个小朋友能告诉老师

和小朋友,树有什么好处?(能乘凉、小鸟可以住在树上……)所

以我们应该保护小树。今天我们玩的游戏就和这小树有关。游戏的

名字叫“爱护小树”。在我们旁边,地上画了个什么图形?(圆圈)

小朋友们先拉好小手,站在线上,围成一个大圆圈。

2、老师交代游戏规则

师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所

以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要

手拉手边走边念:“小树,小树,我们都爱护。”这时,扶树的小朋

友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:“xx,请你来护树。一、二、三!”说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两

人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注意。

3、教师提要求

师:(1)扶树的小朋友叫名字时,声音要大声,清楚,让大家都听

得见。

(2)扶树的小朋友要在数完“一、二、三”后才能松开小树。

(3)圈上的小朋友不能推挤。

4、开始游戏

教师与幼儿一起游戏,在游戏中对出现的问题进行提醒,让幼儿更清楚游戏的规则。

5、分组进行游戏

幼儿人数较多,可让幼儿分组游戏,使幼儿人人都有参与的机会。(三)结束部分

1、教师对活动情况进行评价。

师:小朋友今天玩的开心么?大家表现的都很好,都能遵守游戏的规则。(找出未能扶住小树的原因)我要表扬xxx。他反应很快,注意力很集中,跑得也很快,小树被他很快的扶住,就不怕大风吹。小朋友为他鼓鼓掌,也为你们鼓鼓掌,因为你们也很棒

2、做做放松运动

师:小朋友也都累了吧?现在和老师做做放松活动,抖抖脚,抖抖手(舒展运动),然后回教室,小朋友口渴了要记得去喝水。

五、小班体育游戏教案:拖小猪(拖物走)

活动目标

1、幼儿练习拖物走,能保持身体平衡

2、培养幼儿身体的协调性及耐心、细心等良好的个性品质

活动准备

1、幼儿人手一个小皮球。

2、幼儿人手一个竹圈(直径约25厘米,圈高约5厘米),并系有一根长绳供拖拉用。

3、在场地上画一个大圆。

活动过程

1、开始部分。

(1)幼儿一个跟着一个走,走成一个大圆(可让幼儿边念儿歌边走,歌词为:走走走,走走走,走成一个大皮球)。能听口令“立定!”、“齐步走!”做出相应的动作。

(2)游戏“捡皮球”。玩法为:幼儿站成圆形队,听教师讲解游戏名称和规则。然后幼儿四散在场地上,教师迅速将球抛向场地四周。幼儿每人捡一个球后迅速回到原位,并站成大圆。游戏可重复进行。

2、基本部分。

(1)游戏“拖小猪”。教师交待游戏名称和玩法:“今天我们玩一个游戏叫?拖小猪?你们手中的球就是小猪。待会儿,老师发给每个小朋友一个竹圈,请小朋友用竹圈套住?小猪?后拉绳向前走,注意拖圈

时不要让?小猪?跑出圈外(教师可示范玩法)。如果?小猪?不听话,

跑出来,请小朋友赶快把它放进圈里,然后继续玩。”(必要时可让幼儿示范1-2次)

(2)幼儿游戏。老师巡回指导,并运用语言激发幼儿活动兴趣,及时

提醒幼儿向前拖时不要碰到别人。

(3)教师:“?小猪?要回家了,请小朋友把它赶回家,送到猪圈(以教

师准备的筐替代)里去吧。”游戏结束,并作简单小结。

3、结束部分。

(1)游戏“小孩小孩真爱玩”。玩法:幼儿在场地上四散走,边走边念

儿歌:“小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那。”等幼儿念完后,教师

继续念:“摸摸大树(或滑梯等物)跑回来。”说完最后一个字后,幼儿

向指定方向跑去,直到摸到指定物体为止。游戏重复2-3次。

(2)评价、小结游戏情况后,幼儿随教师离开场地回教室。

【篇二:幼儿园小班游戏区域教案】

活动名称:图书区《常规培养》

活动目标:

1、培养幼儿初步的阅读习惯,学习翻阅、摆放书籍的方法。

2、让幼儿体验读书的乐趣。

材料准备:

各类书籍、坐垫、图片等。

活动指导:

1、教师介绍区域规则,幼儿进区摆放进区卡,找到合适的位置,找

自己喜

欢的书。

2、引导幼儿学会正确的取、放书籍,知道书籍的摆放位置。

3、引导幼儿认识书的封面、尾页等,指导幼儿正确的翻书方法(一

页一页

的翻)。

4、指导幼儿在看图时要小声说话,不要打扰别人。

5、观察幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中幼儿进

行适当

的指导。

6、活动结束时,提醒幼儿将书摆放整齐,培养幼儿良好的常规习惯。

7、对幼儿的活动进行评价,表扬遵守区域常规的幼儿。

活动反思:

活动名称:美工区《学习涂色》

活动目标:

1、对美术活动感兴趣,乐意参与此活动。

2、懂得用各种好看的颜色进行涂色。

3、掌握用油画棒涂色的方法。

活动准备:

油画棒、画好水果图案的涂色卡

指导要点:

1、指导幼儿进区游戏规则,提醒幼儿涂色时所要注意的问题。

2、提醒幼儿注意卫生以及握笔的方法。

3、教师指导幼儿正确的涂色方法,并鼓励幼儿大胆的用色。

4、教师对能力较为薄弱的幼儿进行单独指导。

5、活动结束后提醒幼儿要将物品归类摆放整齐。

活动反思:

活动时间:2012年9月活动班级:小班活动名称:生活区《摆扣子》

活动目标:

1、喜欢参加游戏活动,愿意动手进行操作。

2、能根据不同的数字进行摆放钮扣。

3、学习一一对应。

活动准备:

自制衣服,钮扣,1~4的数字卡片。

重点难点:学习一一对应。

指导要点:

1、幼儿自由探索玩扣子,培养对数字的感兴趣并认识不同的

数字。

2、学习一一对应。利用教师提出的材料进行摆放,初步学习

一一对应。

3、根据自己的意愿在衣服上摆放钮扣,并根据钮扣的数量寻

找相应的数字。

4、鼓励幼儿在活动中进行合作游戏。

活动反思:

活动时间:2012年9月活动班级:小班

区域名称:数学区《套圈圈》

活动目标:

1、初步尝试体验数字与物体数量之间的关系。

2、激发幼儿对数学活动的兴趣。

活动准备:

自制的不同颜色的管状底座、各色圈圈、数卡

重点难点:

请幼儿按颜色、数量在自制管状底座上按颜色套圈。

指导要点:

1、能根据颜色将指环套在相应颜色的自制管状底座上。

2、学习按数卡,在自制管状底座上套入相同数量的指环。

3、尝试着在自制管状底座上套入多于1个的指环。

4、教师可引导幼儿将指环套在自己的手上,以训练其双手的协

同能力。

5、对数学能力较强的幼儿可以增加难度。

反思:

活动时间:2012年9月活动班级:小班活动名称:角色游戏《娃娃家》(一)

活动目标:

1、鼓励幼儿友好地和同伴进行游戏。

2、指导幼儿选择自己喜欢的角色进行游戏。

活动准备:

创设家的环境、洋娃娃、炊具等

活动过程:

一、开始部分

请幼儿参观“家”的环境,看看家里都有什么?

二、基本部分

1、提问:小朋友的家里都有谁?他们在家的时候分别都喜欢干什么?当家里来了客人爸爸妈妈是怎样招待的?(请幼儿踊跃发言)

2、师:现在我请幼儿扮演爸爸妈妈和娃娃玩娃娃家的游戏。鼓励幼

儿按自己的意愿选择角色。

3、提出游戏要求:

(1)玩具要轻拿轻放,不争抢玩具。

(2)来了小客人要有礼貌并热情招待。

4、幼儿分角色游戏,教师指导幼儿开展游戏。

三、结束部分

游戏结束整理材料。简单评价幼儿游戏的情况。

【篇三:托班室内游戏教案】

小班游戏活动:

智力游戏:看谁认得快

目标:1认识自己的标记。

2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾

1向幼儿介绍一日生活内容。

重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。

2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。

3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

4游戏:看谁认得快

分组进行,巩固各自对标记的认识。

照相机

复习有关字词。

相应的大、小字卡(小字卡每人一套)

大家面向教师坐好,集体说儿歌:我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。教师出示大字卡,幼儿

用两手做拍照状,嘴里说:咔嚓,然后就在自己的小字卡中找出相

应字卡举起来。游戏反复进行。

桌面滚球

目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

准备:三张桌子,一个大球。

将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,

一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再

从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿

要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

看图书

目标:培养幼儿看图书的兴趣

准备:图书若干

教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。体育游戏:小风车

目标:1、学习正确跑的姿势。

2、练习听信号向指定方向跑。

1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。

2、游戏开始,大家一起念儿歌:小风车真好玩,我一跑它就转幼

儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。

数学游戏:有趣的图形

会用圆形、正方形、三角形进行排序。

1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。

2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。

3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。

4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。

手指游戏

两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.

一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]

大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]你好,你好[左右手大拇指各弯曲一次]

食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]你好,你好[左右手食指各弯曲一次]

中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]你好,你好[左右手中指碰两次]

无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]你好啊,你好啊

小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]你好,你好[小拇指勾住拉两次]

两只小手要回家[两手相对]再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]

套套乐

目标:感知大小

准备:多于幼儿人数4倍左右、大小不同的旧纸盒

1、教师提出活动要求

我们一起来做―个游戏,谁会将这些盒子藏起来?

2、教师演示藏盒子的方法。

3、幼儿动手操作。

4、教师可经常问幼儿:小盒子到哪里去了?小盒子能否套进大盒子呢?

5、幼儿在实际操作过程中,朦胧地感知大小的关系。

放鞭炮

目标:体验集体游戏的乐趣

来来来、来来来,快来放鞭炮,嘣。。。

吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。

手指游戏

目标:手指灵敏性及思维能力

学习新的手指游戏:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞

来看戏,手心、手背,你是我的心肝宝贝。

跳圈圈

目标:培养幼儿跳跃能力

准备:呼啦圈若干

将呼啦圈成s型摆设,要求幼儿一次跳过每个圈直到终点。

熊猫滚球

目标:1练习双人近距离滚接皮球,提高手眼协调能力。

2体验与同伴共同游戏的愉悦。

准备:1幼儿已有与教师互相滚球、接球的经验。

2大皮球若干,数量为幼儿人数的一半。

1.教师出示皮球,并以游戏口吻交代游戏名称熊猫滚球。请一名幼

儿与教师合作示范玩法。

2.幼儿随找朋友乐曲愉快地找一个游戏伙伴。

鼓励滚接球成功的幼儿,并请他们示范表演

老鹰抓小鸡

目标:1、训练幼儿走障碍物、平衡、立定跳远和快速跑的技能。

2、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。

3、培养幼儿对体育活动的兴趣。

准备:小鸡头饰若干,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包

装盒,皱纸,房子四间,自制障碍.

(一)开始部分

1、(教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)小小蛋儿把门开边唱边做动作进场。

2、准备运动:小鸡操

(二) 基本部分:

1、小鸡们,今天的天气真好,妈妈带你们去锻炼身体,好不好?

幼儿分组活动:通过各种自制器械训练幼儿走障碍物、平衡,立定

跳远的技能。

2、小鸡捉虫:训练幼儿手指的灵活性。

3、游戏:老鹰捉小鸡

通过游戏发幼儿发展快速跑的能力,学会躲闪。

(三)结束部分:

1、舞蹈:小鸡小鸡在哪里

2、小鸡们,今天你们表现得真勇敢,也很能干,捉到了放多小虫,我们一起小虫带回家去,好不好?(幼儿听音乐退场)

目标:学习打大小分开

准备:空盒子两个、形状相同的,大小不同的雪花片若干

认识大小两种雪花片,比较其大小不同。

教师在两个盒子里分别放大小不同的雪花片作为标记。

幼儿按标记把大小雪花片分别归放在两个盒子里。

能力强的孩子可用目测的方法比较大小进行摆放,能力弱的孩子可

让他把两种雪花片叠放进行比较后再归类摆放。

教师可用不同大小的积木等材料放在不同盒子和个别能力较差的幼

儿单独玩此游戏。

小风车

目标:1.感受有风的时候,风车就会转。当小朋友跑起来的时候,风车会不会转。乐意拿着小风车转转转。

2.学习并掌握向指定方向跑的动作技能。

准备:小风车若干个

1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。

2.鼓励幼儿想各种方法。

3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。

最新奥尔夫音乐活动教案(小班)

活动目标: 1.了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。 2.引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。 3.在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。 活动准备: 挂图、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓 各式道具:纱巾、水袖、各类乐器 活动过程: 一、故事引导 师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看还带来了那些朋友呢?出示挂图,引导幼儿观察图画。 师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。 二、肢体游戏 1、点名游戏 师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗? 教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。 师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)2、肢体意识游戏 师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。 肩:耸肩、揉肩、摆肩······ 手:挥手、波浪手、推手······ 脚:跳、跺脚、点地······ 3、打招呼游戏 师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧! 教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。 三、动物扮演 1、介绍动物 逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。 师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁会先出来呢? 2、角色扮演 依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。 发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

《奇妙的动物世界》教案.doc

《奇妙的动物世界》教案 一、情境导入,感知动物的奇妙。 1、教师引用书中的第一段话导入。 小朋友们,我们生活在一个绚丽多彩的世界里,动物是我们 亲密的伙伴,因为它们的存在使用权我们这个世界更加丰富 多彩,生机勃勃! 鹦鹉能学人说话,大象能帮人搬运东西,经过驯练的狗,能 为商人引路,响尾蛇的尾巴能发出喀啦的声音,萤火虫的尾 巴能发出微弱的亮光?? 动物世界真奇妙! 今天,老师就带你们进入一个神奇的动物 王国!( 教师板书) 2、播放“动物世界”的光碟,让学生随录像去感受动物世 界的奥秘。 3、交流看后的体会。 二、师生交际,交流互动。 我们身边有哪些动物?( 空中飞的,地上跑的,水中游的。) 你了解哪种动物的习性?和哪些动物之间发生过有趣的事? 讲给小朋友听好吗? 三、组内交际,生生互动。 选定自己比较了解的动物,在小组内谈动物的生活习性, 同学讲的要用心听,有不明白的地方可以随时提问,讲的同 学要给予说明,其他同学也可以补充。

四、全班交流,大家补充。 组内选代表讲给全班同学听,大家提问我补充。 五、由说到写,实现迁移。 小朋友都想来讲讲,可是时间有限,把要说的写下来,大家互相传阅,既可以写动物可爱的样子,有趣的生活习性,也可以你与这个小动物之间发生的有趣的生活习性。如果这几个方面你都想写,更好了! 教师播放乐曲,烘托气氛。 六、写后再说,互相促进。 传阅写话内容,相互交流,听同学的意见,再修改。 七、动物卡片展览 展示学生收集的有关于动物的卡片。 八、教师小结 小朋友们,动物和我们的生活息息相关,我们要爱护它们,从小争做保护动物的小卫士,保持大自然的生态平衡!

托班音乐游戏《拉个圆圈走走》

托班音乐游戏:拉个圆圈走走设计意图: 游戏是幼儿最喜欢的一种活动,在活动中孩子们展示了自己最开心的一面,通过音乐游戏不仅满足了幼儿的好动性和表演欲望,而且对幼儿活泼快乐情绪的培养和遵守规则的良好行为的培养具有积极的作用,再结合托班幼儿不太会表达、爱游戏的特点,我设计了音乐游戏《拉个圆圈走走》这节课,让孩子们在游戏中学到规则和知识。 活动目标: 1.学会与同伴拉成圆圈朝一个方向边唱边走,并在歌曲的最后一个小节立即停止不动。 2.大胆想出新的停止不动的动作,快乐的游戏。 活动准备: 1.经验准备:孩子已会学唱歌曲,并且在体育游戏中已有拉成圆圈走的经验 2.物质准备:音乐《拉个圆圈走走》,奖励爱心,地上圆圈标记,手上方向标记 活动重点: 能拉圆圈边唱边走,并且在最后一小节立即停止不动 活动难点: 创编出新的停止不动的动作 活动过程: 一、开始部分

唱着歌曲进入教室 师:孩子们还记得我们学的《拉个圆圈走走》那首歌曲吗?现在让我们唱着歌曲回到我们教室吧。(进入教室,回到座位) 二、基本部分 1.由歌曲引出游戏 师:孩子们这个歌曲好听吗? 这个歌曲里面还藏着一个好玩的游戏呢? 现在我请2个小朋友一起和我玩游戏,其他的小朋友请认真看哦,看我们是怎么玩的,都做了那些动作? 2.讲解游戏的玩法和要求 师:刚才孩子们说的都很好。这个游戏呀需要小朋友们手拉手围成一个圆圈,并且向一个方向走走,在最后一小节“看谁最先蹲下”时做蹲下的动作,并且不能动哦,直到音乐再响起来。 在玩游戏时如果谁动了会有惩罚哦,就不能得到我的爱心了。 3.玩游戏《拉个圆圈走走》 师:孩子们听明白了吗?那让我们一起来玩游戏吧。 再次强调规则:小手拉起来不能松开,统一向小手有标记的这个方向走一走,会唱歌曲的要大声的跟着音乐来唱歌哦,蹲下时不能再动了。玩2遍游戏。 4.创编动作 师:孩子们想想除了蹲下,你们还想做什么动作(拍拍手,叉叉腰,转一圈,跳一跳,立正,摸摸头)

托班音乐游戏教案《捉小鱼》

托班音乐游戏教案《捉小鱼》 目前我们正在开展“美丽的春天”的主题,教室里饲养了不少的小金鱼,孩子们都非常喜欢,经常会去看看,在主题活动中老师又开展了关于金鱼的一系列活动出guo为大家了一篇关于托班音乐游 戏教案《捉小鱼》,仅供参考。更多文章尽在出guo。 一、活动前思考 1、设计意图 目前我们正在开展“美丽的春天”的主题,教室里饲养了不少的小金鱼,孩子们都非常喜欢,经常会去看看,在主题活动中老师又开展了关于金鱼的一系列活动,如观察金鱼、绘画金鱼、歌唱金鱼。所以幼儿对小金鱼十分感兴趣,也对金鱼比较了解。开展此次音乐游戏将幼儿的兴趣点再一次提高,让幼儿在活动中感受到参加集体游戏的快乐。 2、重点难点 在游戏中初步学会避让,发展幼儿动作的灵敏性。 二、过程实录 (一)活动目标: 1、会边唱歌曲,边四散地做小鱼游动作。 2、在游戏中初步学会避让,尽量不被抓住,发展幼儿动作的灵敏性。 (二)活动准备: 音乐伴奏、小鱼头饰、鱼网。

(三)活动过程: 1、欣赏歌曲,学唱歌曲。 *师:今天老师带来一首好听的歌曲,听听是谁来了?(老师弹唱歌曲) 提问:是谁来了?(小鱼来了) 评析:开门见山的提问让幼儿马上进入老师的活动设计中。明确的问题让幼儿在听的过程中有所侧重。 师:我们一起来学学唱唱这首歌曲好吗? 老师带领幼儿一起唱歌(边拍手边唱歌) 幼儿有节奏地唱歌两三遍。 评析:学习歌曲时候,老师有意用拍手动作辅助歌唱是为了让幼儿有节奏的边唱边打节拍。 2、边唱歌边做动作。 *师:小鱼是怎么来的?(是游来的) 小鱼是怎么样游的呢?(摇摇尾巴游呀游) 我们一起来学学小鱼游。(幼儿边唱歌边做游的动作) 小鱼在水里还会做什么呢?(吐泡泡、吃东西) 我们也来学学小鱼吐泡泡(幼儿边唱歌边做动作) 戴上头饰做动作。 评析:因为幼儿观察过金鱼游的姿态,所以在学习动作时候,幼儿能很好的做出小鱼的动作。 3、理解游戏规则幼儿参与游戏。

《语文园地五.奇妙的动物世界》教学设计

《语文园地五.奇妙的动物世界》教学设计 把自己熟悉的一种动物写一写。可以描写它可爱的样子,可以写写它有趣的生活习性,也可以把自己和这个动物之间发生的趣事写下来。然后把写的内容跟同学交流交流,听听同学的意见。 教学目标 1.激发学生的口语交际兴趣,通过口语交际培养学生良好的交际习惯,让学生在交际中感知动物的奇妙,能把自己了解的动物讲给同学听,并能把说的内容写下来。 2.培养学生主动搜集和整理信息的能力,养成细心观察自然的习惯。 3.培养学生热爱小动物的感情和观察小动物的兴趣。 课前准备 1.《动物世界》光碟。 2.多媒体:课文《翠鸟》(人教版第六册第13课)、《猫》(人教版第八册第10课)的动画和录音。 3.学生完成“身边动物调查表”。 教学过程 [第一课时] 一、情景导入,感知动物的奇妙 1.播放《动物世界》有关“猎豹”的介绍,让学生随录像去感受动物世界的奇妙。 2.学生谈观后的体会。 3.师小结激趣: 同学们,动物世界真奇妙呀!鹦鹉能学人说话,大象能帮人搬运东西,经过训练的狗能为盲人领路,响尾蛇的尾巴能发出喀啦喀啦的声音,萤火虫的尾巴能发出微弱的亮光……你身边有哪些动物,你了解它们的生活习性吗?你和这些动物之间发生过哪些有趣的事呢? 下面请前后排的四个同学为一组,交流课前所填的“身边动物调查表”的内容。要求是:别人讲时用心听,有不明白的地方可以随时提问,讲的同学要对所填

内容进行详细说明,其他同学可以补充。最后,每个小组推选一名同学在全班交流。(板书:身边的动物) (设计意图:本环节的设计是为了激发学生参与口语交际的兴趣。) 二、组内交流,生生互动 小组内按调查表的内容顺序介绍身边的动物。 (设计意图:本环节的设计是为了落实口语交际“人人参与,互动交流”的目标。) 三、全班交流,大家补充 组内推选代表在全班讲,大家提问、补充。 (设计意图:本环节的设计是为了体现“点面结合,人人参与”的口语交际策略。) 四、说写示范,激发写话兴趣,实现由说到写的迁移 1.师:从刚才小朋友的发言中,老师发现,你们真是生活中的有心人,善于用自己的眼睛观察周围的事物。大家都想把自己的发现讲给全班同学听,可是时间有限,怎么解决呢?请把要说的内容写下来,大家互相传阅。你可以写动物可爱的样子、有趣的生活习性,也可以写你与这个动物之间发生的有趣的事。如果这几方面你都想写,更好。(板书:样子、生活习性、趣事) 2.多媒体播放课文《翠鸟》、《猫》的动画和录音,让学生体会怎样把说的内容写下来。 3.学生动手写话,教师巡视指导。 (设计意图:本环节的设计是为了激发学生参与口语交际的兴趣和为学生怎样介绍好、写好一种动物作示范。) 五、作业 没有写完的同学,回家后先完成自己的写话,然后读给家人听,请家人提提意见。写完的同学,回家后也把自己写的话,读给家人听,请家人提提意见。明天把修改好的写话带到课上交流。 (设计意图:本环节的设计是为了激励学生将自己的`写话读给他人听,与他人分享写话的快乐,同时,为交流写话做好充分的准备。) [第二课时]

《有趣的动物世界》教案 Microsoft Word 文档

《有趣的动物世界》教学设计 江西省宁都县第一小学廖淑玲 教材简析: 本课选自人教版语文二年级下册语文园地(五)中的口语交际的内容 教学目标: 1、在“知识与能力”方面,要求学生留心观察身边的动物,了解它们的生活习性,通过多种形式的口语交际活动,发展学生交际能力。 2、在“过程与方法”方面要求学生活动中以“自主、合作、探究”方式学习。 3、在“情感、态度、价值观”方面,使学生在交际中让学生了解更多的动物及其趣事,从而激发学生了解动物的兴趣,和亲近动物、爱护动物的情感。 重点、难点: 通过交流,把自己喜欢的小动物说清楚,并能对别人说的进行评价。 教法、学法 科学合理的教学方法能使教学达到事半功倍的效果,达到教与学和谐完美的统一。基于此,我准备采用的教法是:引导学生努力突破传统的“课堂、教师、课本”三中心的封闭教学模式,融看、听、说、演等活动为一体,从课内到课外,让语文教学走向社会生活,“带着学生走向知识”,构建立体开放的口语交际课活动模式。重视情景的创设,通过多种方式引出话题,激发学生的交际兴趣。 学法上,我贯彻的指导思想是:把“学习的主动权还给学生”,倡导“自主、合作、探究”的学习方式。 此外,我还将使用多媒体手段辅助教学。 教具准备: 小黑板,动物世界的视频,多媒体课件。 教学过程: 一、课前要求。 师:同学们,我们今天来到这多媒体教室,是要上一节不同寻常的课。是什么课呢? 今天呀,我们要来上的是一节口语交际课。口语交际课的要求与平时可是不一样的哦? 上口语交际课有什么要求呢?大家请看—— 白鸽姐姐:大家好!我是白鸽姐姐。很高兴能参与今天的口语交际课!上口语交际课时,同学们必须做到:仔细看、认真听,说清楚、说响亮。 师:你们能做到吗? 生:…… 师:那先请大家再来读读这个要求。 生:…… 师:今天哪,表现好的同学还能获得由白鸽姐姐带来的、象征环保意识的“绿色智慧星”。你们想得到吗? 生:…… 师:那我们开始上课吧! (设计意图:本环节的设计是为了使学生明确口语交际课的要求,以便在接下来的教学中有章可循、有法可依。) 二、谈话激趣导入。

幼儿园:小班音乐游戏《找朋友》

幼儿园音乐新课程标准教材音乐教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园小班 / 幼儿园小班音乐教案 编订:XX文讯教育机构

小班音乐游戏《找朋友》 教材简介:本教材主要用途为学习音乐可以提高气质与生活品位,社会上对学音乐的人最常见的评价是有气质有品位,学习音乐可以提高想象力,音乐是声音的表现艺术,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园小班音乐科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 活动目标: 1.充分体验参与集体游戏的快乐。 2.积极参与游戏,提高交往与合作能力。 3.理解歌词内容,学习用自然连贯的声音演唱歌曲。 重难点分析 重点:能够熟练地进行游戏。 难点:按节奏做动作,动作和歌词要一致。 活动准备 物质准备:音乐光盘《嘀哩嘀哩》《找朋友》《虫儿飞》、手偶小兔。 知识准备:熟悉《找朋友》这首歌。 活动过程: (一)导入

播放音乐《嘀哩嘀哩》,做律动。 (二)展开 1.幼儿围坐成圆圈,进行发声练习。 2.出示手偶小兔子,激发幼儿兴趣,请幼儿欣赏歌曲《找朋友》 教师操作手偶小兔,边做动作边范唱歌曲一遍。 3.学唱歌曲,尝试游戏。 (1)请幼儿听录音,欣赏歌曲1—2遍,学唱歌曲。 (2)引导幼儿跟随教师打节奏学歌词,在理解歌词的基础上,尝试添加相应的动作。 4.引导幼儿掌握游戏玩法及规则,使幼儿能够跟随音乐熟练地进行游戏。 (1)引导幼儿在学会歌曲的基础上跟随音乐做动作。 (2)教师讲解游戏玩法及规则,幼儿跟随音乐反复进行游戏,体验集体游戏的愉悦感。 5.播放录音,带领幼儿大胆玩游戏,鼓励过程中积极参与游戏的幼儿,将活动场地扩大,也可让幼儿寻找老师做朋友,体验游戏的快乐。 (三)结束 在游戏中结束活动。

小班户外游戏活动教案(10篇)

小班户外游戏活动教案(10篇) 小班户外游戏活动教案第1篇: 一、设计思路: 户外活动,孩子们总是嚷着要吹泡泡,看着一个个五颜六色的泡泡在空中慢慢飘落,孩子们都会追着泡泡跑,用小手去抓住,然后大声叫着:“教师,我抓到泡泡啦!”孩子们玩得很开心,象是一只只回归到大自然的小鸟,此次活动就让幼儿在大自然中感受到玩游戏的欢乐吧! 二、活动目标: ①、经过活动,引导幼儿热爱大自然,体验大自然的美; ②、培养幼儿与同伴团结合作、自我保护和保护他人的本事; ③、引导幼儿学会踮脚、下蹲、后跳。 三、活动准备: ①、泡泡水 ②、幼儿已有牵圆圈进行游戏的经验。 四、活动流程: ①、开始部分 开始部分带幼儿整队走到户外花园,提醒幼儿户外的常规要求。 教师吹泡泡,让幼儿自由抓泡泡,比比谁抓的多,提醒幼儿在活动过程中注意安全。 ②、基础部分 引导幼儿学习踮脚、下蹲、后跳的动作,注意幼儿动作

的准确性。 教幼儿游戏的儿歌。 吹泡泡,吹泡泡,一吹吹个大泡泡,一吹吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。 讲解游戏规则。 当儿歌念到吹成大泡泡,幼儿拉成一个大圆圈;念到吹成小泡泡,幼儿向中靠拢;念到批泡泡飞高了,幼儿踮脚;念到泡泡飞低了,幼儿蹲下;念到泡泡破了,幼儿向后跳。 引导幼儿边念儿歌边玩游戏。 ③、结束部分: 引导幼儿课后放松活动,带幼儿一齐观察地上的小草,说说小草的特征;感受一下在草地上走是什么感觉? 小班户外游戏活动教案第2篇: 小班户外活动教案《好玩的球》 【设计意图】小班的孩子很喜欢参加户外活动,但动作还不协调,很容易摔跤。为了锻炼孩子身体的平衡本事和协调本事,我设计了一节户外活动《好玩的球》。想经过本次活动,让每个孩子都能够得到锻炼和发展,让每个孩子学习到新的玩法,感受游戏的欢乐。 【活动目标】 1.学习拍球,抛接球,滚球,踢静止球等多种球的玩法,发展幼儿的综合运动技能。 2.培养幼儿对玩球和体育活动的兴趣,发展幼儿的自主性和创造性。

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计Teaching design of small class music game fis hing 第 1 页共 3 页

小班音乐游戏《捕鱼》教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园小班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 1、感受音乐,学习合拍优美的做动作。 2、初步发展有尔对音乐的感受能力和表现力; 准备:小鱼游水的音乐; 将活动室布置成“小河”; 幼儿熟悉歌曲《小金鱼》。 过程: 1、随着《小鱼游》的音乐,幼儿模仿小鱼的动作来到小河; 指导语:“小鱼们我们一起游到小河去做游戏吧!” 2、发生练习《问候歌》,幼儿练习亲切自然的演唱。 指导语:“我们一起向小河问好吧!” 3、复习歌曲《小金鱼》,鼓励幼儿边唱边自由表演; 指导语:“小河轻轻的问:‘谁这么有礼貌呀?’小金鱼门边唱边跳的告诉小河,好吗?” 4、演唱歌曲,练习鱼游水、吃食、游戏的动作。 指导语:“小金鱼的舞蹈跳得真好看,你们是怎样吃虫子 第 2 页共 3 页

的?”“怎样在一起做游戏的?”“表演的时候动作要优美,表现出很高兴的样子。” 5、听音乐做不同的动作。 (1)区分鱼游水、吃食与捉鱼人的音乐。 指导语:“鱼游水的音乐十分优美,就好像小金鱼自由的摆动尾巴游来游去”。“小鱼吃食是一口一口的吃的,音乐的节拍也长一些,是一下一下的。”“听到很急的音乐史,好像发生了什么事?”“对了,捉鱼人要来捉鱼了。” (2)根据不同的音乐变换动作。 指导语:“小鱼们要好好听音乐,听到鱼游的音乐,做小鱼游的动作;听到节拍长的音乐吃食;听到很急的音乐表示捕鱼人来了,立即回到‘家’。” 6、开展音乐游戏,调动幼儿的情绪,快乐的玩游戏。 指导语:“小鱼们个个机灵敏捷,我们和捕鱼人比一比,看看谁的本领大?” 7、结束游戏,演唱《再见歌》,自由模仿小鱼游水回家。 指导语:“天黑了,小鱼玩了一天该回家了,我们和小河再见吧!” -------- Designed By JinTai College --------- 第 3 页共 3 页

口语交际:有趣的动物教学设计

口语交际:有趣的动物 【教学目标】 1.正确流利地向同学表达有趣的动物的知识。 2.熟悉要讲的内容,做到声音洪亮、态度大方。 3.听的同学做到认真倾听,了解相关动物的知识,对感兴趣或有疑问的地方有礼貌地提问。 【教学重点】 激发兴趣,使每个学生都能大胆说、敢于交流,把自己喜欢的动物能够大胆讲给同伴听。【教学难点】 讲的同学要熟悉自己所讲的内容;听的同学做到认真倾听,对感兴趣或有疑问的地方有礼貌地进行提问。 【教学过程】 一、创设情境,激趣导入。 同学们,你们去过动物园吗?(去过)认识里面的动物吗?(认识)说说你喜欢哪种动物?能把你喜欢的动物介绍给大家吗?指名答。 预设: 生1——我喜欢长颈鹿,因为长颈鹿有长长的脖子,我觉得很有趣。 生2——我喜欢的动物时鹦鹉,因为它会学人说话。 出示课件:瞧!今天动物园走进了我们的课堂,我们一起到动物园开个动物派对好不好? 揭示课题:有趣的动物。 二、观看图片,了解有趣的动物。 1.出示图片,介绍动物园内的动物。 2.自我介绍。 动物园园长说,既然这么多嘉宾参加派对,大家先来做个自我介绍,以便互相了解,增进日后的友谊。但是介绍的时候有要求: (1)介绍人要熟悉自己所讲的内容,介绍时吐字要清楚; (2)讲述时声音洪亮、态度大方; (3)听众要认真听,对感兴趣或有疑问的地方要有礼貌地提问。(您好、不好意思打扰一下、请问、谢谢……) 板书:熟悉所讲内容、吐字要清楚。不明白的地方,要有礼貌地提问。

3.师做范例,学生认真听,并思考: (1)老师先介绍什么,再介绍什么,然后介绍什么,最后介绍什么? (2)如果有不明白或不清楚的地方,要有礼貌地提问。 范例:有趣的狗:大家好!我是小狗狗,主人给我取了一个有趣的名字叫闹闹,我的鼻子能闻1800多种气味。因此,我是协助警察破案的无敌高手。 最有意思的是,我还有一门独门绝技,那就是会倒立走,瞧!我是不是很有趣呀?你们喜欢我吗? 4.指名反馈信息,教师注意指导学生说话完整。 预设:老师先介绍狗狗的名字叫闹闹,再介绍狗鼻子的功能,最后介绍狗的独门绝技。 师问:你认为狗有趣的地方在哪? 预设:我认为狗有趣的地方是能够倒立。 5.小组合作,自由练习。师下位巡视指导。 请你根据思维导图,介绍自己喜欢的动物朋友,也可以把自己当作喜欢的小动物,来介绍给小伙伴,重点要介绍有趣的地方。 6.小组汇报上台带头饰表演:狮子带来了参加森林动物派对的邀请函,你们想参加吗?学生带上动物头饰,互相打招呼问好。并做自我介绍。 7.能力提升:各自扮演喜欢的小动物,互相找小伙伴认识一下吧! 选择自己喜欢的动物角色,互相找小伙伴介绍自己,注意,要介绍自己身上有趣的地方,不明白的地方可以提问。 8.评选最佳介绍人、最佳提问者、最文明听众。 举手表决各优秀人员。 三、小结。 回顾介绍动物的方法,树立爱护动物的意识。 板书:爱护动物。 【板书设计】 有趣的动物 熟悉所讲内容、吐字要清楚 不明白的地方,要有礼貌地提问 爱护动物

托班室内游戏教案

小班游戏活动: 智力游戏:看谁认得快 目标:1认识自己的标记。 2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。 重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。 2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。 4游戏:看谁认得快 分组进行,巩固各自对标记的认识。 照相机 复习有关字词。 相应的大、小字卡(小字卡每人一套) 大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。"教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。 桌面滚球 目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。 准备:三张桌子,一个大球。 将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端, 一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。 看图书

目标:培养幼儿看图书的兴趣 准备:图书若干 教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。 体育游戏:小风车 目标:1、学习正确跑的姿势。 2、练习听信号向指定方向跑。 1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。 2、游戏开始,大家一起念儿歌:"小风车真好玩,我一跑它就转"幼儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。 数学游戏:有趣的图形 会用圆形、正方形、三角形进行排序。 1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。 2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。 3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。 4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。 手指游戏 两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作. 一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对] 大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手大拇指各弯曲一次] 食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手食指各弯曲一次] 中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]" 无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊"

我家是动物园教案

我家是动物园教案 活动背景: 《我家是动物园》趣味性的根据家中成员的特点想象成动物形象,幽默而有趣,符合孩子的年龄特点,家庭成员对孩子来说是透着浓浓的亲情,这种切身的生活经验有助于孩子进行丰富的想象,同时也更加增进了孩子与家人的感情。在猜一猜、说一说、编一编的过程中享受故事带来的快乐、体会故事带来的幽默。 活动目标: 1.借助图片,理解故事中人物与动物的内在联系。 2.能在阅读中解决问题,大胆想象,尝试运用故事句式进行讲述。 3.感受并体会故事的幽默、温馨。 活动准备: 1.故事《我家是动物园》大书一本,人手一本小书。 2.根据故事内容制作人物和动物图片,帮助梳理故事。 活动过程: (一)谈话导入,熟悉家庭成员 1.教师:你家里有几口人?有些谁?请你向大家介绍一下吧! 2.教师:你喜欢你的家里人吗?为什么? 幼儿A:我喜欢我妈妈,因为她会帮我织毛衣。 幼儿B:我喜欢我的爸爸,因为他会帮我把坏玩具修好。 幼儿C:。我喜欢爷爷、奶奶,他们会买好东西给我吃。

(二)阅读图书,理解故事内容 1.第一次自主阅读:找出祥太的家人有些谁?简单分析家庭成员的特征。 (1)出示祥太,进行介绍教师:今天,我们班来了一个日本男孩,他的名字叫祥太,他的家里有些谁呢?我们一起从书里去找一找吧。 (2)幼儿自主阅读,发现故事中的人物。 (3)幼儿介绍自己阅读到的内容运用小图片帮助幼儿梳理所看到的祥太的家庭成员,根据图片内容简单分析祥太家庭成员的特征。 2.第二次自主阅读,跟着祥太游游动物园,简单了解动物的名称和特性(1)集体阅读图书前环衬,激发参观动物园的兴趣教师:看看祥太小朋友今天要邀请我们去参观什么呢?幼儿A:应该是动物园吧,因为大门上有动物的图片。 (2)自主阅读:找找书中有哪些动物,他们的名字是什么? (3)幼儿讲述阅读情况,并根据幼儿的回答逐一出示动物小图片,简单说说这些动物的特性。 3.集体阅读故事前段(祥太、爸爸、妈妈) (1)讨论:今天祥太小朋友带领大家参观了他家的动物园,你认为他家真的有这样一个动物园吗? 教师小结:其实呀,祥太小朋友把自己家里的人想象成了各种动物,走进他家,就像都进了动物园一样。(2)匹配活动教师:你认为祥太、他的爸爸、妈妈像哪个动物比较合适呢?为什么? (幼儿猜测) 幼儿A:祥太可能是猴子吧!因为他和猴子一样调皮。 幼儿B:爸爸应该是狮子,因为妈妈和狮子都是有力量的人。 幼儿C:妈妈是浣熊,因为妈妈很勤劳,很讲卫生,浣熊也是一个讲卫生的动物。 (3)集体阅读大书前半部分,验证幼儿的想法,引导幼儿运用句式:“这是……其实呢,他是……”,尝试说说故事内容。 4.第三次自主阅读:了解剩下的家庭成员与动物之间的关系。 (1)猜测匹配教师:祥太的爷爷、奶奶、妹妹、曾祖母更像那个动物呢?

托班教案

托班教案(第15周) 活动一:美术《小手变大树》 一、活动目的:, 大班:1、观察手的形态,初步了解手的各部分,感知各种色彩的美。 2、初步学习用手掌印画的方法来表现树叶,体验美术活动的乐趣。 二、活动准备:红绿黄咖啡等各色水粉颜料,盘子,围兜。 三、活动参加者: (1)班主任1名 (2)保育员1名 (3)学生12名 活动过程: 一、看看小手的模样 讨论手上有手指、手心、手背、指甲、指纹等;五个手指头长短不一样。 师:看看我们的手上都有什么? 师:有几个手指啊,一起来数一数。长短一样么? 师:我们的小手像什么? 二、手掌印画 1、师:其实我们的小手还能变成树叶呢。你能把你的小手变成树叶吗?怎么变?(出 示教师自绘树干)。 2、教师示范印画。 师:请你们看仔细,老师的小手是怎么变成树叶的? 师:拿出颜料,将手掌蘸有水粉颜料的盘子里轻轻的按一下,然后印在大树上,我们的树叶就出现了,印好后请你要把小手洗干净。小朋友想试试吗? 师:那我们一起来试试吧!

三、幼儿印画 幼儿用手掌印画的方法帮树干添上五颜六色好看的树叶,教师指导并提醒已经印好的幼儿要洗手。 四、欣赏完成后作品 师:小朋友们用自己的小手印了好多五颜六色的树叶啊!我们一起来看一看吧! 活动二:《给小动物喂食》 一、活动目的:1、认知多种水果2、了解小动物喜欢吃什么水果3、跨越 各种障碍给小动物喂食 二、活动准备:1、仿真水果2、各种小动物毛绒玩具3、万象组合4、呼啦 圈 三、活动参加者: (1)班主任1名 (2)保育员1名 (3)学生12名

四、活动流程: (1)引入:今天老师带来了许多的水果,我们一起来看看这些水果你都认识吗?那你们知道哪些动物喜欢吃哪些水果吗?我们一起来说说看。 (2)我们今天一起来帮这些小动物送点水果去吧,他们肚子都饿了。我们眼前有许多的障碍,我们首先要跨过这些障碍才能到达小动物去送水果。 (3)延伸游戏:我们要送的水果一定要是小动物喜欢吃的,根据小动物的喜好去送食物。

幼儿园:小班音乐游戏《找朋友》教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 小班音乐游戏《找朋友》教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 Small class music game "Find Friends" 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

小班音乐游戏《找朋友》 活动目标: 1.充分体验参与集体游戏的快乐。 2.积极参与游戏,提高交往与合作能力。 3.理解歌词内容,学习用自然连贯的声音演唱歌曲。 重难点分析 重点:能够熟练地进行游戏。 难点:按节奏做动作,动作和歌词要一致。 活动准备 物质准备:音乐光盘《嘀哩嘀哩》《找朋友》《虫儿飞》、手偶小兔。 知识准备:熟悉《找朋友》这首歌。 活动过程: (一)导入 播放音乐《嘀哩嘀哩》,做律动。 (二)展开 1.幼儿围坐成圆圈,进行发声练习。 2.出示手偶小兔子,激发幼儿兴趣,请幼儿欣赏歌曲《找

朋友》 教师操作手偶小兔,边做动作边范唱歌曲一遍。 3.学唱歌曲,尝试游戏。 (1)请幼儿听录音,欣赏歌曲1—2遍,学唱歌曲。 (2)引导幼儿跟随教师打节奏学歌词,在理解歌词的基础上,尝试添加相应的动作。 4.引导幼儿掌握游戏玩法及规则,使幼儿能够跟随音乐熟练地进行游戏。 (1)引导幼儿在学会歌曲的基础上跟随音乐做动作。 (2)教师讲解游戏玩法及规则,幼儿跟随音乐反复进行游戏,体验集体游戏的愉悦感。 5.播放录音,带领幼儿大胆玩游戏,鼓励过程中积极参与游戏的幼儿,将活动场地扩大,也可让幼儿寻找老师做朋友,体验游戏的快乐。 (三)结束 在游戏中结束活动。 FoonShion教育研究中心编制 Prepared by foonshion Education Research Center

大班语言公开课教案《我家是个动物园》.doc

大班语言公开课教案《我家是个动物园》能够大胆地进行表述,尝试用故事中的语言进行仿编。以下是我为大家整理的大班语言公开课教案《我家是个动物园》,欢迎大家阅读,更多精彩内容。 教学目标: 1、进一步感受绘本幽默诙谐的语言风格,感受家庭的温馨与快乐。 2、能够大胆地进行表述,尝试用故事中的语言进行仿编。 教学重点:尝试用故事中的语言进行仿编,感受到家庭的温馨与快乐教学难点:引导孩子能从家人的外表,习惯,喜好等方面对家人有一个综合形象的联想,并能向、绘本中的祥太那样用一颗温柔的心去了解和接纳这些性格、爱好、生活习惯不相同却又紧密相连的个体,感受到家的温馨与快乐。 教学准备: 材料准备:《我家是动物园》PPT、背景音乐、家庭滑稽照片、家庭小调查表经验准备:幼儿已听过故事《我家是动物园》、进行了家庭小调查。 教学课时: 1课时教育理论依据: 一.绘本情景,激发兴趣在主题"不一样的我"中,孩子们通过绘本故事《我家是动物园》,了解了每个人都是不一样的(包括性格、脾气、爱好等个性品质)。 《我家是动物园》这个绘本故事,让孩子们充满了惊喜和快乐,它能让孩子产生幽默与共鸣,并展开合理的联想。人和动物是不一样,"家"怎么会是动物园呢?这让孩子产生了好奇。绘本的语言风格也非常的幽默诙谐,小主人公"祥太"总是用一句有趣的话"这是。。。他像。。因

为。。。"来介绍自己的家人,我希望能借助这本好看又幽默的绘本为孩子创设一个有趣的情境,激发幼儿的活动兴趣。 二.结合生活,合理联想故事的内容是幼儿最熟悉的--家和家人,能够引起幼儿的共鸣,让幼儿的己有经验充分地发挥出来。人和动物是不一样,但是作者却找到精巧的观察角度,由人物与动物外表和内在的相似性入手,加上幽默的想象,让两者合理的结合。孩子通过观察体会图画书中人物与动物的息息相关的对应关系,引导孩子从家人的外表,习惯,喜好等方面对家人有一个综合形象的联想。同时也希望通过活动,孩子们能了解到即使是生活在一起的家人,也要用温柔的心去了解和接纳这些性格、爱好、生活习惯不相同却又紧密相连的个体,这样才能带来真正的尊重和有效的关怀。 教学过程: 一、回忆绘本内容,在看看说说中进一步感受绘本幽默诙谐的语言风格 1、出示"家"字,引出小男孩"祥太",激发幼儿活动的兴趣。 提问:看看这是一个什么字呀? 谁来说说自己的家里都有些谁呢? 小结:我们每个人都有一个属于自己的家,我相信呀,我们每个人的家里也一定都有许多属于自己的快乐事,是不是啊? 2、在看看、说说中,回忆绘本内容,进一步感受绘本幽默诙谐的语言风格师:前两天有一个日本小男孩好像也给我们介绍过他家的快乐事和他那有趣的一家人。 提问: (1)你们还记得他是谁吗? (2)他把自己的家变成了一个什么有趣的地方呀?

幼儿园小班音乐游戏大全

幼儿园小班音乐游戏大全 幼儿园小班音乐游戏 01:袋鼠 玩法:老师扮演“狼”,幼儿扮演“袋鼠”。“狼“出来时,”袋鼠“们必须蹲下不能动。当《袋鼠》歌曲音乐再次响起,”袋鼠“们快乐地绷跳回家(返回座位),游戏结束。 02:三只熊 玩法:三个幼儿自由结伴手拉手围成圆形,分别扮演熊爸爸、熊妈妈、熊宝宝。 熊爸爸呀胖胖的,(两手撑开做胖胖的动作,肚子挺起来) 熊妈妈呀瘦瘦的,(两手下垂,手腕转动) 熊宝宝呀真可爱,(两手放在脸夹旁边转个圈) 快乐快乐真快乐,(三人手拉手转圈) 03:小老鼠上灯台 游戏目标:能跟着音乐完整地做动作。 游戏准备:老鼠头饰,歌曲磁带,录音机。 游戏过程: 1、教师当老鼠妈妈,招呼小老鼠们:我们一起去找东西吃,好吗?可以和妈妈、别的小老鼠上灯台的动作不一样的。 2、老鼠妈妈带领小老鼠随音乐节拍完整做动作。

告诉幼儿规则: 1、现在都到妈妈这儿来,我们去别的地方找东西吃,小老鼠们当听到猫大叫一声,才能向座位跑去。 2、随教师跟音乐合拍做动作,音乐结束后,猫大叫一声去捉小老鼠,小老鼠赶快跑回座位躲起来。 3、老鼠妈妈等猫离开后,招呼小老鼠们:“猫走了,太好了!(幼儿欢呼)师:“刚才太危险了,现在,我们把食物搬回家吧! 附:小老鼠上灯台 1=C 4/4 . . . 5 5 3 5 5 3 5 5 3 5 6 5 1 1 1 — 小老鼠上灯台,偷油吃下不来,喵喵喵. . 1 6 1 5 — 5 5 5 3 1 2 1 ——猫来了叽里咕噜滚下来。 04:咚咚锵 游戏目标:1.想出打击乐器的方法。2.体验游戏的快乐。 游戏准备:小锣、小鼓,歌曲磁带,录音机。 游戏过程:幼儿边唱歌边根据歌词做动作,手做敲小鼓、敲小锣的动作。曲谱:咚咚锵 3 1 3 1 3 3 2 2 2 3 6 6 ..我敲小鼓咚咚我敲小锣锵锵 1 1 6 1 3 1 2 3 6 3 6 ...咱们两个一起敲咚锵咚锵 3 6 3 3 6 0 咚锵咚咚锵05:网小鱼 游戏目标:能够随着音乐变化做出相应的动作。 游戏准备:小鱼头饰若干。

幼儿园小班游戏活动教案大全

幼儿园小班游戏活动教案大全我和球儿来赛跑 【活动目标】 1.学习抱球跑的动作。 2.能听到信号向指定方向跑,增强跑的能力。 3.对球类运动感兴趣,乐意参加有游戏。 【活动准备】 幼儿每人一个皮球。 【活动过程】 一、开始部分 1.热身运动:(1)绕操场跑两圈;(2)身体各部位活动。 2.教师示范玩球,激发幼儿玩球的兴趣。

师:请小朋友看,这是什么呀?(皮球) 师:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滚球、用脚踢…… 二、基本部分 1.请幼儿自由玩球 师:现在我请小朋友每人拿一个皮球,在地上玩一下,用聪明的脑袋想出更多不一样的玩法,记得注意安全哦! 2.教师小结(请3名幼儿示范) 师:刚才我看到小朋友都特别棒,想到了很多不一样的玩法,谁想来给大家示范一下呢? 三、游戏“我和球儿来赛跑” 1.教师讲解玩法。

2.幼儿第一次游戏,请幼儿追赶球,教师鼓励幼儿大胆参与游戏,提醒幼儿注意安全。 3.幼儿第二、三次游戏,幼儿超过球,将球拦住。 4.教师小结:表扬大胆加入游戏的幼儿,鼓励幼儿下次活动能把球滚的远,追的快。 5.游戏“送大皮球回家”。 6.教师带领幼儿将大皮球放进篓子里。 四、结束部分 幼儿随教师做“小鸟飞”的动作离开活动场地。 跑步比赛 教学目标 1、发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。

2、培养幼儿团结合作的精神。 教学准备 在场地上画好一条直线作起跑线和终点线 教学玩法 老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿 将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。 教学要求 跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。 教学事项 跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

小班音乐游戏教案

小班音乐游戏教案:我的身体 ?设计意图: 小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子们感受,在游戏中萌发对身体的初步探索兴趣。 在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过看、说、摸、跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知、体验、表达,在发展想象和语言表达能力的同时,获得保护身体的粗浅知识。 活动目标: 1.在游戏中初步了解身体各部位的名称。 2.运用身体各部位积极参与活动,感受身体的重要性。 3.体验游戏的乐趣,萌发初步的自我保护意识。 活动准备: 知识经验准备:已有初步的认识人体的经验。 物质材料准备:10个呼啦圈,一块大布,每人一张拼图,三首奥尔夫音乐。 活动过程: 一、韵律导入,认知身体"小朋友,你知道我们的身体有哪些部位吗?"(有脚、头、肩膀……)"让我们 一起再来认识一下它们,从头开始吧!"二、摸摸猜猜,学说儿歌过渡:"小朋友真棒,身体的各个部位:头、手、脚都协调地动起来了。现在先请小朋友坐下,我们来玩个猜猜看的游戏。"1.幼儿触摸,进一步认识身体。 "这块大布下藏着一个人,我们来摸一摸,猜猜你摸到他身体的哪个部位。"2.揭示人体部位名称,学说" 我的xx"。 3.完整说儿歌。 三、呼啦圈游戏,协调动作"现在,老师想和小朋友玩一个呼啦圈游戏。"1.介绍游戏规则。 2.听音乐(奥尔夫--开始、停止的音乐。)玩游戏,适当增加难度。 四、模仿想象,迁移经验过渡:我们认识了身体的这么多部位,好能干啊!你的身体平时都干些什么事, 谁能表演一下?(洗脸、刷牙、打电话……)1.模仿生活动作。 2.归纳提升保护身体的办法,升华爱惜身体、珍爱生命的情感。 小鱼游游 核心提示:幼儿园艺术活动游戏化、生活化的研究初探一课二议活动记录日期一、活动目标:1、引导幼儿在熟悉音乐的基础上,用手指、手腕来表现小鱼游。2、提醒幼儿在做小鱼游时能保持与同伴的距离,,互相间不... 、一课二议活动记录

有趣的动物世界教案

S 版三年级上册《语文百花园二》教学设计 【教学内容】 本次语文百花园里安排了五项内容,包括“语海畅游”(“读读绕口令,看谁说得好”“把句子补充完整”)“积少成多”(“读读背背”“我的采集本”)“阅读平台”“能说会道”和“笔下生辉”。通过这些训练,逐步提高学生的语文综合能力。 【设计理念】 本课设计以学生为主体,运用多种教学手段提高学生的学习兴趣,让学生积极主动参与学习,达到逐步提高语文综合能力的目的。 【教学目标】 1、读准绕口令,提高说普通话的能力。 2、把句子补充完整,培养写句子的完整性。 3、通过读读背背,积累语言,发展语言。 4、阅读短文,培养独立阅读的能力。 5、进行说话和写话的训练,培养观察能力、写话能力和口头表达能力。 【重点难点】 培养口头表达能力和观察能力。 【教具准备】 多媒体课件。 【教学时间】 3课时。 【教学设计】

第一课时 【教学内容】 语海畅游、积少成多、阅读平台。 【重点难点】 培养口头表达能力和观察能力。 一、谈话引入 同学们,今天我们一起来学习“语文百花园二”,相信通过我们这一次的努力,我们一定能收获更多的知识。 二、学习“语海畅游”第一题(“读读绕口令,看谁读得好”) 师:你们看,这两个句子真有意思! 1、课件出示句子:一平盆面烙一平盆饼,盆平饼,饼平盆。 门外有六辆六轮大马车,你爱拉哪两辆就拉哪两辆。 师:大家先试试自己朗读一下,看看他们有什么特点。 生练习。师指导朗读。 师:你们有什么发现? 交流讨论:“盆”“平”和“饼”、“辆”和“两”容易混淆。 师:那读好这几个字,你们有什么好方法吗? 师:现在大家先在小组内练习,选一个比较好的代表,咱们来比赛,看看哪个小组读的最好。 生进行比赛。评出比较好的,进行示范。 2、再试着用其他的形式进行练习。 师:你们还知道哪些绕口令?课后把它写在采集本上。

幼儿园小班音乐游戏活动教案

幼儿园小班音乐游戏活动教案 幼儿园小班音乐游戏活动教案《小铃唱歌》 活动目标:了解小铃的音色,并学习按节拍敲打。培养幼儿的注意力、记忆力。 玩法: 1、老师念谜语,请幼儿猜,激发兴趣:一对好朋友—,每天爱唱歌—,叮叮叮叮叮—,声音顶呱呱—。 2、出示小玲:以小铃的口吻自我介绍:我教名字叫小玲,唱歌声音叮叮叮,我有两个小喇叭,声音好听顶呱呱。 3、老师用小铃敲出声音:“谁能把我好听的声音学出来。”边引导幼儿倾听边按节拍敲打,并同时发出声音××××叮叮叮叮 4、启发幼儿学着用高音的音色,按节奏说出相应的语言节奏:老师边按节拍敲小铃,边用高音的音色说出四个字的语言节奏。如: ××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱ 我会唱歌声音好听叮叮叮叮啦啦啦啦我真高兴我真快乐 引导幼儿用高音的音色(尖细声)按节奏说出语言。 5、启发幼儿学着节拍敲小铃。 教幼儿正确的拿小铃的方法:两手拿住木柄,小喇叭向

上,小喇叭轻轻地碰一碰,就发出了声音。 幼儿园小班音乐游戏活动教案小手小脚动起来 一、活动目标: 1.在音乐活动中感受快和慢、重和轻的变化。 2.愿意参与活动中让手脚动起来。 3.在音乐活动中感到快乐。 二、活动重难点: 1、感受音乐节奏的快和慢、重和轻 2、让手脚随着节奏的快慢、轻重动起来 三、活动准备: 1.节奏快慢、轻重的音乐各一段 2.一只鼓 四、活动过程: (一)、引起兴趣 音乐游戏《黄老先生有块地》,让幼儿模仿小动物的声音。 (二)、动动手 1、教师:“王老师今天带来了一个小鼓,现在我来敲一敲这个小鼓,请小朋友来听一听,我先敲第一遍:X X X X(慢) 2、我再敲第二遍:XXXXXXXXXXXXXXXXXXX(快) 3、提问:“刚才老师敲的两遍声音一样吗? 4、教师:“我们现在跟着小鼓的声音来拍拍手吧,请你

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