2017年影视器材租赁报价表

2017年影视器材租赁报价表
2017年影视器材租赁报价表

2017年华视风行影视器材租赁报价表

摄像机租赁单反相机、镜头及录音设备

型号价格型号价格BMPC300元/天佳能5D2100元/天索尼NEX-FS700500元/天佳能5D3150元/天佳能C300500元/天索尼a系300元/天松下P2-303500元/天佳能100d100元/天松下P2-313500元/天相机闪光灯50元/天松下P2-393500元/天佳能16-35mm100元/天松下P2-3100500元/天佳能24-70mm100元/天索尼PMW-F552000元/天佳能EF70-200mm100元/天索尼pmw-f51500元/天佳能35mm100元/天FS700600元/天指向性话筒30元/天EPIC-X3000元/天5D2.5D3机头麦30元/天索尼PMW-EX280200元/天话筒杆/挑杆50元/天索尼PMW-EX1R150元/天防风毛衣/猪笼/兔笼50元/天松下130150元/天索尼无线麦克50元/天松下160150元/天录音机ZOOM H6N50元/天

影视灯光器材租赁摇臂、辅助器材

型号价格型号价格

Kino灯150元/天10米三角炮1200元/天机头灯50元/天8米摇臂1200元/天红头灯(捷图800w)80元/天3米小摇臂300元/天三基色(4*55w)80元/天5直3弯轨道200元/天LED150元/天12米大摇臂2500元/天阿莱(4k.6k.8k)800元/天跟焦器50元/天魔术腿(黑旗.白旗)80元/天滑轨50元/天镝灯575w200元/天如影300元/天

1.2k300元/天斯坦尼康100元/天

2.5k500元/天无线图传100元/天

ARRI镝灯4k800元/天5D2.5D3机头麦100元/天4k PA1000元/天小斯坦尼康50元/天

6k1200元/天GoPro Hero4100元/天

6k PA1400元/天

12K1500元/天

18K2300元/天

影视后期制作合同(标准版).docx

编号:_____________影视后期制作合同 甲方:________________________________________________ 乙方:________________________________________________ 签订日期:_______年______月______日

甲方:法定代表人:地址:乙方:法定代表人:地址:经甲乙双方友好协商,为明确双方责任,双方经友好协商,达成如下一致条款: 一、委托事项甲方委托乙方对XXX后期制作等事宜,具体委托事项为: 1、XXX视频后期制作。 2、XXX视频后期修改。 二、合同价款及支付方式 1、本合同总价款共计人民币XXX元(大写:人民币XXX圆整)。 2、付款方式:转账;合同签订后甲方即付合同金额的100%,即XXX元(大写:人民币XXX圆整)。 3、乙方指定收款账号如下: (1)开户户名:XXX。 (2)开户银行:XXX。 (3)开户账号:XXX。 三、双方责任 1、乙方按照甲方要求对甲方的活动进行拍摄以及后期制作,甲方如有修改意见,应根据甲方要求进行修改。 2、乙方需按时按质提交成片,若甲方提出修改意见则时间相应顺延。 3、本合同执行完毕后,乙方拍摄制作的视频版权归甲方所有,乙方不得侵犯。 四、违约责任 1、若甲方未按合同要求的时间支付费用,甲方从应付费用的次日起计算,每延误一天,向乙方按合同价款的XXX%偿付违约金。乙方未按合同要求的时间提交成果,乙方从应提交日期的次日起计算,每延误一天,向甲方赔偿经济损失为合

同价款的XXX%违约金。 2、逾期XXX天及以上,乙方不履行合同时,乙方必须向甲方赔偿经济损失为合同价款的XXX%违约金。 3、在乙方未收到合同金额的全款前,甲方擅自使用乙方制作的视频(包括影片、小样、影片画面和音乐等),用于媒体宣传或其他用途,则视为甲方侵权。甲方必须向乙方支付全款且赔偿经济损失为合同价款的XXX%违约金。 五、不可抗力 1、本合同约定的不可抗力指甲乙双方任何一方在签订本合同时不可预见的、遭受影响的一方不能克服和不能避免的,并对本合同的履行产生影响的事件,包含但不限于6级以上地震、10级以上台风。 2、如果发生不可抗力事件,甲乙双方受该事件影响下的合同义务在不可抗力影响引起的延误期内将暂停履行。 3、甲乙双方任何一方遭受不可抗力时应及时通知另一方,解释其需要提出发生不可抗力的理由,并且应在其后XXX天内对该不可抗力事件的发生及其持续时间提供适当证明。 4、若发生不可抗力,甲乙双方应就履行本合同或变更终止本合同达成协议。 六、终止合同的条件 1、本合同履行完毕。 2、发生不可抗力或其它特殊原因双方合同终止。 3、任何一方违反本合同各项规定的,对方有权书面通知另一方予以及时纠正,如一方不能及时纠正,则另一方有权通过书面终止本合同的执行。 七、争议解决合同在执行中,发生争议时,本着友好协商、调解的原则解决问题,

影视后期制作的个人工作总结文档

影视后期制作的个人工作总结文档Personal work summary document of film and televisio n post production

影视后期制作的个人工作总结文档 小泰温馨提示:工作总结是将一个时间段的工作进行一次全面系统的总检查、总评价、总分析,并分析不足。通过总结,可以把零散的、肤浅的感性认识上升为系统、深刻的理性认识,从而得出科学的结论,以便改正缺点,吸取经验教训,指引下一步工作顺利展开。本文档根据工作总结的书写内容要求,带有自我性、回顾性、客观性和经验性的特点全面复盘,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意调整修改及打印。 XX年,在公司领导的大力培养和支持下,在各位同事的 关心帮助下,我本着全心全意为顾客服务的宗旨,以公司的效益为最高准则,踏踏实实,努力工作,给公司树立了良好的形象,为公司效益的不断增长贡献了自己的一份力量,圆满完成了领导交给的各项任务。现将这一年来的工作总结如下。 一、主要工作 (一)加强修养,提高职业道德。一个公司员工的修养 和职业道德反映了公司的管理水平和业务状态。好的职业道德不仅可以为公司赚得更多的利润,还可以让顾客满意,为公司打下坚实的基础。因此,在工作中我时刻严格要求自己,真正做到让顾客满意,让领导放心。每次工作后,我都会及时的让顾客反馈一些消费信息,如满意度、是否下次还愿意合作、有什么地方做的不好等。这样我就可以不断的从每次的工作中吸

取教训、总结经验,为下次更好的开展工作做好准备。经过自己的不懈努力,在良好的职业道德的牵引下,业务水平有了很大的提高,获得了领导和顾客的一致好评。 (二)团结互助,营造好的工作环境。在公司里,一个 良好的和谐的工作环境可以让大家工作的更加愉快,更有激情和动力。在每天的日常工作中,我与领导融洽相处,与同事们团结互助、共同进步。当别人遇到困难事情时,我会及时地关心帮助;当看到垃圾未倒时,我会很自觉的把垃圾清理掉;当同事累了,我会及时的送上一杯热开水。大家在一起相处的很愉快,都是好朋友,彼此关心,坦诚相待。为公司创造了良好的工作环境,也给公司营造了一种健康、向上、积极地公司文化。 (三)学习专业知识,提高工作能力。来公司已经三年了,虽然工作已是轻车熟路,但要学习的东西始终无止境,良好的专业知识可以让我们的工作效率提高。在平时上班中,我充分利用时间,合理安排,对一些新的技术不断去探索、学习,及时掌握最新剪辑本领。经常买一些有关工作方面的书籍,不断给自己充电。虚心向同事学习,耐心请教,向优秀的老员工靠拢。遇到困难时自己绝不会退缩,而是努力去克服,通过看书、上网查询、向他人请教等方法解决了很多难题。

6影视后期制作比赛试题

2014年校园文化节技能大赛《影视后期制作》试题做题要求: ◇以下各题的素材和样片均放在“素材”文件夹中,请根据题目要求和样片效果进行制作。 ◇请在考生文件夹中建立项目文件,项目格式:25iPAL。每道题目建立相应的序列(时间线)。项目名称为第N题。 ◇每道题目完成后,导出视频文件到考生文件夹,格式: MOV,分辨率:720×576,文件名: 第N题。 ◇参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响比赛成绩。 ◇要合理安排比赛时间,在考试时间结束前完成影片导出并检查导出结果,请勿在考试时间到以后还进行影片导出操作。 ◇注意: 没有成功导出视频文件或命名不正确本题得0分。 一、基本题(共100分) 1、在2个3秒的镜头中间添加1个10帧的闪白。(6分) 2、根据第2题样片和提供的素材在2个3秒镜头中间添加1个1秒的从左飞到右的转场。(6分) 3、为提供的素材画面进行左右颠倒。(8分) 4、给1个2秒的镜头进行50%慢速处理。(8分) 5、给3秒的画面进行绿色背景抠像,把绿色的背景换成其他画面。(6分)

6、根据第6题样片将素材画面人物面部进行马赛克处理(必须运动跟踪)。 (8分) 7、根据“第7题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 使用6幅图片素材,每个图片长度3秒,在两张图片之间制作如样片的转场效果。(8分) 8、根据“第8题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度4秒,使用特效做出相应的效果,过渡长度3秒。(8分) 9、把4个5秒的画面都变成40%的大小,并作如样片所示的运动,总长度为6秒(10分) 10、根据“第10题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx3秒,1.85的遮幅。(10分) 11、根据“第11题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度6秒,前2秒是黑白效果,利用3秒的时间逐渐过度到正常彩色效果。(6分) 12、根据“第12题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx6秒。(8分) 13、根据提供的素材制作遮罩字效果,总长度为3秒。(8分)

《数字影视后期制作(AE)》课程标准

《数字影视后期制作(AE)》课程标准 一、课程的性质与任务 本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作。 二、教学目标 (一)知识与技能 1.提高学生的计算机专业水平和职业素质;培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,培养认真负责、勤奋努力的工作态度和严谨细致的工作作风;培养综合运用知识分析、处理问题的能力,培养空间想象能力、创新意识,形成正确、规范的思维方式和分析方法。 2.掌握动画的原理和基础知识,掌握Adobe After Effects特效制作软件的使用方法及各种动画特效的制作过程。 (二)过程与方法 充分体现以学生为主体,让学生作为主体参与教学过程,使学生养成良好的学习习惯;充分发挥教师在教学设计、教学组织中的主导作用,提倡结合现有教学条件,灵活选择、运用教学方法。注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,培养学生实际动手能力和解决实际问题的能力。始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,每个单元在讲清基本概念、操作步骤的同时,均有大量实例贯穿其中,通过一些简单易懂的例子,介绍与制作相关的知识点。在具备了相应的基础后,再来完成任务,使学生能够循序渐进地掌握知识要点。 教师应充分发挥计算机应用课程的特点,利用计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,提高学生的学习兴趣,激发学生的学习热情,营造有利于学生主动学习的教学情境。 (三)情感态度与价值观 通过本课程的学习,使学生树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,自觉抵制不良信息,依法进行信息技术活动。养成认真学习、勇于实践、独立思考的习惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。 三、内容标准

影视后期制作课程标准

影视后期制作课程标准 课程编号: 课程名称:Aftereffects(AE) 课程类型:专业课 总学时:144 学分: 先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop、Maya等 一、课程目的与任务 本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以After Effects为后期合成工具讲述影视后期合成的基本技术。通过学习这门课程,学生可以全面了解After Effects中涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。它要求选修学生具备一定的图形图像处理知识,建议高年级学生选修 二、课程相关说明 (一)课程简介 Premiere是当前流行的视频编辑软件,After Effects是目前主流的影视后期合成软件,该课程以After Effects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。包括层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的工作中从容面对影视后期工作。 (二)成绩考核与评定 平时成绩30%+考试成绩70% 三、教学内容(192学时) 第一章Maya基础知识(96学时) 第一节 Maya基本操作及应用领域介绍 本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用 了解:Maya界面与视图操作 第二节 Maya的建模 本节应掌握:几种建模方式的适用范围 熟悉:1. Revolve 旋转成型命令,2. Loft放样工具,3. Planar成面工具等应用及数值设置

职业院校技能大赛数字影音后期制作技术赛项规程

2017年全国职业院校技能大赛中职组“数字影音后期制作技术”赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:ZZ-2017019 赛项名称:数字影音后期制作技术 英文翻译:Post-Production of Digital Video 赛项组别:中职组 赛项归属产业:信息技术类 二、竞赛目的 赛项以产业发展需求为导向,旨在检验参赛选手的岗位知识和技能,提升操作能力和创新创意水平;引导教学改革与产业发展、岗位需求和社会应用的紧密结合,促进人才培养质量的大幅提升;推进职业学校数字影音后期制作技术相关专业建设、教学水平和人才培养的同步提升,增进职业学校的培养能力和实力。同时,加强选手之间、学校之间、区域之间的交流,加强校企之间的合作。 三、竞赛内容 赛项由“自主创作”和“规定创作”两个部分组成。自主创作要求选手和指导教师等组成制作团队,于现场竞赛之前的1个月内(具体时间待承办地点、大赛开赛时间确定之后通知,请及时关注大赛官网)完成提交240~360秒的视频短片,该部分占最终成绩的10%。规定创作要求选手在现场竞赛当日规定的时间内独立完成150~210秒短片,该部分占最终成绩的90%。2个视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。 (一)自主创作部分

创作作品制作要求及技术规范》中的“考核要点”。 (二)规定创作部分 模块一:素材管理。格式转换、音频处理、素材整理、建立工程文件、导入素材。 模块二:素材制作。基础动画制作、视频特效制作、高级视频效果制作、动态素材的应用、视频调色处理、摄像机运动效果制作、基础字幕制作。 模块三:影视编辑。建立视频剪辑项目、剪辑视频素材、视频转场特效运用、视频滤镜运用、简单字幕制作、文件输出。 模块四:音画合成。成片合成、成片配音配乐、旁白字幕制作、成片输出、成片整体性。 四、竞赛方式 本项目为个人参赛项目。不邀请境外代表队参赛。 五、竞赛流程 比赛时间共4小时。比赛日日程具体安排如下:

影视后期制作自学考试大纲

影视后期制作自学考试大纲 [01940] 自学用书: 《Adobe College Premiere Pro标准教材》人民邮电出版社 辅助用书: Ι课程性质与设置目的 影片后期制作课程是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课,学习重点在于学习影片非线性编辑原理及视频文件格式区别,adobe premiere软件基本界面与操作。 п课程内容与考核目标 《Adobe College Premiere Pro标准教材》第一篇基础篇 第一章概述 本章基本内容:编辑系统的发展过程、线性编辑的背景知识、非线性编辑的革新以及两种系统的结合;关于Adobe Premiere Pro的一些基础常识。 第二章影视基础 本章基本内容:电影与电视的关系、影视艺术的时间与空间、画面的视觉要素、镜头画面的安排、镜头的运动、景别、轴线规律、蒙太奇、从模拟到数字的过渡、模拟影像技术及其常用格式、数字影像技术及其常用格式、色彩的原理、平衡画质、扫描格式、制式(Broadcast Standards)、压缩的原理。 第三章工作流程 本章基本内容:工作流程、工作空间、创造性工作、流程应用、实例练习。 第四章从项目开始 本章基本内容:关于项目(Project)的创建、修改和保存,以及各个界面和窗口的功能及介绍。 第五章采集与输入 本章基本内容:在线编辑与离线编辑、关于采集(Capture)、比例、素材的采集和导入等。 第六章监视器与时间线窗 本章基本内容:快捷键的介绍、监视器、波形示波器和矢量显示器、音频单位(Audio

Unit)、显示安全区、时间线窗(Timeline Window)、轨道显示控制、改变编辑线位置、改变时间线窗显示、轨道的功能属性和编辑、素材的编辑。 第七章视频编辑 本章基本内容:工具箱的介绍、素材的添加和编编辑、在时间线窗移动素材、音视频素材链接、三点编辑和四点编辑、编辑时间线素材、Lift和Extract、Trim视窗、Split剪辑、预演序列。 第八章转场 本章基本内容:无技巧转场与技巧转场、转场效果控制、选项设置、替换转场效果、以及一些效果的制作。 第九章音频编辑 本章基本内容:声音元素的采集和编辑、声画关系。 第十章字幕 本章基本内容:了解字幕、字幕的创建和编辑、创建图形、钢笔工具、调整锚点和曲度、使用位图作为Logo(标志)、排列图形、转换图形、设置风格、颜色、辉光和材质属性等。 第十一章视频特效 本章基本内容:效果窗、效果应用与控制、关键帧、插值、运动、Motion & Blur 实例操作、视频效果分类、Adjust(调整)类、Blur & Sharpen(虚化/锐化)类、Channel(通道)类、Distort(变形)类、Image Control(图像控制)类、Noise(噪波)、Perspective (透视)类、Pixelate(像素化)类、Render(渲染)类、Stylize(风格化)类、Time (时间)类、Transform(转换)类、Video(视频)类。 第十二章视频特效(二) 本章基本内容:键控(Keying)、键控特效、Alpha Adjust(Alpha 通道调整)、Blue Screen Key(蓝屏键控)、Green Screen Key(绿屏键控)、Chroma Key(色键)、Difference Matte Key(差异键控)、Garbage Matte(垃圾遮罩)、Image Matte Key(图像遮罩键控)、Luma Key(亮度键控)、Multiply and Screen Keys(加暗加亮键控)、Non-Red Key(非红键控)、RGB Difference Key(颜色差异键控)、Track Matte(轨道遮罩)、Remove Matte (删除遮罩)。 第十三章音频特效 本章基本内容:音频特效常用分类,Adobe Premiere Pro音频特效分类、Balance(平衡)、Bandpass. Highpass. Lowpass、Bass(低频)、Channel Volume(通道音量)DeNoiser(降噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态调整)、EQ(均衡调整)、Fill Left 和Fill Right(填充左声道或填充右声道)、Invert(倒相)、MultibandCompressor(多段压缩)、Multitap Delay(多回声)、Notch(去除指定频率)、Parametric EQ(参数均衡)、PitchShifter(变调)、Reverb(混响)、Swap Channels(声音通道翻转)、Treble (高音)、Volume(音量)。

影视后期特效——aftereffects课程标准

《影视后期特效——After Effects》课程标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务:?? (1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、 编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。? (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。?? 3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频

中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。 6、课程特色 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

影视后期项目教学课程标准

《Premiere Pro影视编辑与制作》课程标准 1、课程概述 《Premiere Pro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业基础课。本课程全面的介绍了Premiere 的使用方法和影视编辑技巧,内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。本课程的任务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。 课程性质 开设专业:动漫设计与制作专业 考核形式:考试课 课程性质:专业课 课程基本理念 本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。在影视特效动画中是最 ( 后一个重要环节,是现实可视化效果的重要手段。本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的合成输出,侧重软件的实践操作能力。 课程设计思路 《Premiere Pro影视编辑与制作》课程设计以广告设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。以Premiere软件和After Effects软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,以学生认知能力为标准进行课程的教学。科学设置课程,使教学内容与职业岗位和工作任务要求相一致。教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。2、课程目标 总体目标: 本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。通过本课程的教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。 具体目标 2.2.1 知识目标 通过综合实训进一步培养学生使用premiere软件解决学习和工作中实际问题的能力,使premiere软件成为学生影视后期制作的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。 2.2.2 能力目标 ` 要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与premiere影视后期制作的相关问题,能够举一反三。并且能够较好地理解与premiere影视后期制作的相关问题,并且能够进行简单分析和判断。 2.2.3 素质目标 培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的工作态度以及独立工作的能力。 3、课程内容标准

影视后期制作评分细则

影视后期制作评分细则 Prepared on 22 November 2020

2016至2017学年第二学期期末考试 影视后期制作参考答案与评分细则 课程性质:必修考核方式:考查专业: 考查课考核成绩采取平时考核成绩和期末结业考查成绩相结合的形式进行记录。 一、平时考核成绩(占总分值的30%) 1、课堂表现(占总分值10%) 优秀:主动回答老师提问,注意力集中,回答问题准确(9—10分); 一般:能认真回答老师提问,回答问题基本正确(6—8分); 差:不能正确回答老师提问,或回答不正确(0—5分)。 2、课堂纪律、出勤次数(占总分值20%) 本学期迟到一次扣1分,旷课一次扣3分。 学习纪律操作办法:每次上课前,老师点名并记录考勤情况。 二、期末考核成绩(占总分值的70%) 本课程强调学生的实践能力,因此期末考核成绩主要通过综合性大型作业的形式来综合评定: 1、作业要求: (1)通过自己拍摄视频素材或者运用网上的视频素材剪辑一个1分钟左右的作品; (2)主题明确、内容完整; (3)镜头切换流畅,逻辑清楚。 2、作业评分标准:

(1)题材内容:紧扣主题,内容积极向上,表现一定的精神风貌(10分); (2)技术性:视频剪切合理,转场效果自然,整个剪辑不出现画面跳动。能合理使用视频特效,加强画面和情节表现。能合理使用字幕工具,字幕清晰、字幕停留时间合理(40分); (3)创意性:有没有新颖的拍摄手法、有没有新鲜的线索编排、有没有创新的表达角度等(10分); (4)艺术性:画面清晰、镜头稳定,色彩没有失真,不出现太亮或太暗的镜头,画面表现流畅(5分); (5)音效:原音或配音搭配清晰、对应题材(5分)。 3、提交时间: 7月24日-7月28日 4、提交方式: 学生将作品打包,命名为“学号+姓名+课程名称”后发送到邮箱:

电影后期制作流程

电影后期制作流程详解 一前期拍摄 使用电影摄像机\数字高清摄像机\数字 BETACAM\DVCAM\DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂\轨道车\灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面。 二后期制作 使用3DMAX\MAYA\SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果。 三简单流程 1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。

3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD 或DVD。 四制作流程-复杂流程 1 拍摄前准备: 就制作脚本(Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装…… 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。 2 第一次制作准备会:

PPM 是英文Pre-Product Meeting 的缩写。在PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。 3 第二次制作准备会: 经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。 4 拍片前最后检查: 在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。 5 拍摄 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。

全国职业院校技能大赛数字影音后期制作技术赛项规程

2017年全国职业院校技能大赛中职组 “数字影音后期制作技术”赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:ZZ-2017019 赛项名称:数字影音后期制作技术 英文翻译:Post-Production of Digital Video 赛项组别:中职组 赛项归属产业:信息技术类 二、竞赛目的 赛项以产业发展需求为导向,旨在检验参赛选手的岗位知识和技能,提升操作能力和创新创意水平;引导教学改革与产业发展、岗位需求和社会应用的紧密结合,促进人才培养质量的大幅提升;推进职业学校数字影音后期制作技术相关专业建设、教学水平和人才培养的同步提升,增进职业学校的培养能力和实力。同时,加强选手之间、学校之间、区域之间的交流,加强校企之间的合作。

赛项由“自主创作”和“规定创作”两个部分组成。自主创作要求选手和指导教师等组成制作团队,于现场竞赛之前的1个月内(具体时间待承办地点、大赛开赛时间确定之后通知,请及时关注大赛官网)完成提交240~360秒的视频短片,该部分占最终成绩的10%。规定创作要求选手在现场竞赛当日规定的时间内独立完成150~210秒短片,该部分占最终成绩的90%。2个视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。 (一)自主创作部分 详见附件《2017年全国职业院校技能大赛数字影音后期制作技术赛项自主创作作品制作要求及技术规范》中的“考核要点”。 (二)规定创作部分 模块一:素材管理。格式转换、音频处理、素材整理、建立工程文件、导入素材。 模块二:素材制作。基础动画制作、视频特效制作、高级视频效果制作、动态素材的应用、视频调色处理、摄像机运动效果制作、基础字幕制作。 模块三:影视编辑。建立视频剪辑项目、剪辑视频素材、视频转场特效运用、视频滤镜运用、简单字幕制作、文件输出。 模块四:音画合成。成片合成、成片配音配乐、旁白字幕制作、成片输出、成片整体性。 四、竞赛方式 本项目为个人参赛项目。不邀请境外代表队参赛。

影视后期项目教学课程标准

影视后期项目教学课程 标准 Revised at 2 pm on December 25, 2020.

《Premiere Pro影视编辑与制作》课程标准 1、课程概述 《Premiere Pro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业基础课。本课程全面的介绍了Premiere 的使用方法和影视编辑技巧,内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。本课程的任务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。 课程性质 开设专业:动漫设计与制作专业 考核形式:考试课 课程性质:专业课 课程基本理念 本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。在影视特效动画中是最 后一个重要环节,是现实可视化效果的重要手段。本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的合成输出,侧重软件的实践操作能力。 课程设计思路 《Premiere Pro影视编辑与制作》课程设计以广告设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。以Premiere软件和AfterEffects软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,以学生认知能力为标准进行课程的教学。科学设置课程,使教学内容与职业岗位和工作任务要求相一致。教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、AfterEffects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。 2、课程目标 总体目标: 本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。通过本课程的教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。 具体目标 2.2.1 知识目标 通过综合实训进一步培养学生使用premiere软件解决学习和工作中实际问题的能力,使premiere软件成为学生影视后期制作的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。 2.2.2 能力目标

影视后期处理课程标准

《影视后期处理》课程标准 课程名称:《影视后期处理》 总学时数:90(理论课学时数:40实践课学时数:50) 学分:5 适用专业:计算机网络技术高职 适用学期:第7学期 一、课程概述 1.课程性质 《影视后期处理》课程是计算机网络和计算机应用专业的一门专业应用型课程,Premiere pro与After Effects 是本专业的学生从事影视后期处理的基本工具。其功能在于培养学生的非线性的编辑和应用能力,为今后走上工作岗位和应用作前期准备。 2.课程定位 该课程是依据“计算机多媒体技术专业工作任务与职业能力分析表”中的影视后期合成工作项目设置的。其总体设计思路是:着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程构成部分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,融合相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。教学形式可通过校企合作、校内实训基地实习等工学结合、半工半读等实践形式。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式重点评价学生的职业能力。 3.课程任务 通过对本课程的学习,可以使学生掌握音频、视频的采集和编辑方法,以及掌握常见特效应用技巧,并能熟练的用于影视动漫后期制作等领域,为学生毕业后从事录音师、剪辑师以及媒体相关专业的岗位打下坚实的职业素质和能力基础。该课程以《计算机文化基础》、《平面设计基础》、《图形图像应用技术》、《数字影音应用技术》课程为前续课程,其后续课程为《网页设计》、《多媒体开发与应用》等。 二、课程设计 1. 课程设计理念 本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,将影视制作和设计的能力培养融合在项目教学中,学生通过各项目的系列练习操作,熟练地掌握常规媒体的制作和发布等基本技能。 2. 课程设计思路

Premiere影视后期课程标准

Premiere 影视后期课程标准 一、课程性质与任务 本课程是中等职业学校计算机应用专业的一门专业基础课程。其主要任务是培养学生的动手能力和提高学生的对影音合成技术的认识,使学生掌握利用 Premiere 的基本操作和影视理论基础知识,掌握各种工具的使用,熟练使用关键帧、视频转场、视频特 效等进行影音处理,培养计算机影视处理方面的高素质劳动者和中初级应用型专门人 才。 二、课程教学目标 知识目标: 1.了解 Premiere 基本理论和基本常识,认识 Premiere 操作界面和功能 2.掌握 Premiere 中关键帧、视频转场、视频特效等相关操作 3.掌握影视合成的基本方法与技巧 4.理解计算机中影视格式的表示方法 能力目标: 1.能熟练地运用 Premiere 制作影音视频 2.培养学生对影视的艺术构思和鉴赏能力 三、参考学时 72学时 四、课程学分 4学分

五、教学内容与要求 序号 教学 教学内容与要求 活动设计建议 项目 1. 了解视频编辑的基础知识和一 教师借助多媒体展示 1 般工作流程 基础知识 影音素材,帮助学生熟 2. 了解影视中的专业信号种类、 悉 Premiere 工作环境 电视制式、文件格式和专业知识 1. 1. 创设情境,设置任 掌握几种采集、导入和管理素 视频编辑 务,将知识融入其中, 2 材的方法 入门 实现做与学的融合 2. 掌握影视原文件的基本操作 3. 2. 学生分组讨论,合作 灵活掌握视频窗口的使用。 完成 1. 掌握时间线的使用 2. 设计实例视频,来增加 3 掌握关键帧的编辑技巧 运动效果 学习设置运动效果的 3. 掌握设置运动效果的创建和编 辑 趣味性 参考 学时 4 6 4 1. 掌握视频转场的基本操作技巧 教师设计实例,帮助学 4 视频转场 2. 掌握十大类视频转场的使用场 生掌握视频转场基本 10 合和操作技巧 操作技巧和使用场合 1. 掌握视频特效的基本操作技巧 创设情境,设置任务, 5 视频特效 2. 掌握十大类视频特效的使用场 将知识融入其中,实现 14 合和操作技巧 做与学的融合 1. 掌握字幕窗口使用 1. 创设情境,设置任 2. 掌握静态字幕与动态字幕的 务,将知识融入其中, 设计技巧 6 字幕设计 实现做与学的融合 8 3. 灵活掌握应用字幕样式和模板 2. 学生分组讨论,合作 的使用 完成 4. 掌握字幕对象的排列与对齐

影视后期制作评分细则

2016至2017学年第二学期期末考试 影视后期制作参考答案与评分细则 课程性质:必修考核方式:考查专业: 考查课考核成绩采取平时考核成绩和期末结业考查成绩相结合的形式进行记录。 一、平时考核成绩(占总分值的30%) 1、课堂表现(占总分值10%) 优秀:主动回答老师提问,注意力集中,回答问题准确(9—10分); 一般:能认真回答老师提问,回答问题基本正确(6—8分); 差:不能正确回答老师提问,或回答不正确(0—5分)。 2、课堂纪律、出勤次数(占总分值20%) 本学期迟到一次扣1分,旷课一次扣3分。 学习纪律操作办法:每次上课前,老师点名并记录考勤情况。 二、期末考核成绩(占总分值的70%) 本课程强调学生的实践能力,因此期末考核成绩主要通过综合性大型作业的形式来综合评定: 1、作业要求: (1)通过自己拍摄视频素材或者运用网上的视频素材剪辑一个1分钟左右的作品; (2)主题明确、内容完整; (3)镜头切换流畅,逻辑清楚。 2、作业评分标准: (1)题材内容:紧扣主题,内容积极向上,表现一定的精神风貌(10分); (2)技术性:视频剪切合理,转场效果自然,整个剪辑不出现画面跳动。能合理使用视频特效,加强画面和情节表现。能合理使用字幕工具,字幕清晰、字幕停留时间合理(40分); (3)创意性:有没有新颖的拍摄手法、有没有新鲜的线索编排、有没有创新的表达角度等(10分); (4)艺术性:画面清晰、镜头稳定,色彩没有失真,不出现太亮或太暗的镜头,画面表现流畅(5分); (5)音效:原音或配音搭配清晰、对应题材(5分)。 3、提交时间: 7月24日-7月28日 4、提交方式: 学生将作品打包,命名为“学号+姓名+课程名称”后发送到邮箱:

2016年全国职业院校技能大赛中职组“数字影音后期制作技术”赛项规程

2016年全国职业院校技能大赛中职组 “数字影音后期制作技术”赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:ZZ-020 赛项名称:数字影音后期制作技术 英语翻译:Audio Post Production for Digital Video 赛项组别:中职 赛项归属产业:信息技术类 二、竞赛目的 竞赛以产业发展需求为导向,以重点考核学生专业核心技能和核心知识为着力点,以全面检验职业学校教育教学改革成果为抓手,通过竞赛项目,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的素材管理、素材制作、影视编辑、音画合成的能力;同时,加强区域之间、学校之间的交流,加强校企间的合作,推进中职学校数字影音后期制作专业建设和教学发展的同步提升,推进数字影音后期制作技术的教学与产业发展、社会应用的紧密结合,创造影视后期制作人才培养的良好环境,促进人才培养质量的提升。 三、竞赛内容 竞赛命题按照中等职业学校信息技术类相关专业教学标准等,结合影视制作行业、企业岗位的需求及对人才培养的要求,统一命题。本项目分为素材管理、素材制作、影视编辑、音画合成四个模块。四个模块较完整地覆盖影视节目后期制作流程,体现技术与艺术的结合。竞赛题目采用命题形式,考核选手模仿制作和创意制作的能力。比赛时长为4个小时。 参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、根据提供的素材及制作

要求在比赛时间内完成赛题。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。 各模块涉及的主要知识和技能点如下: 模块一素材管理 (1)格式转换 (2)音频处理 (3)素材整理 (4)建立工程文件 (5)导入素材 模块二素材制作 (1)基础动画制作 (2)视频特效制作 (3)高级视频效果制作 (4)动态素材的应用 (5)视频调色的制作 (6)摄像机运动效果制作 (7)基础字幕制作 (8)自主创意 模块三影视编辑 (1)建立视频剪辑项目 (2)剪辑视频素材 (3)视频转场特效运用 (4)视频滤镜运用 (5)简单字幕制作

影视后期制作评分细则

影视后期制作评分细则 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

2016至2017学年第二学期期末考试 影视后期制作参考答案与评分细则 课程性质:必修考核方式:考查专业: 考查课考核成绩采取平时考核成绩和期末结业考查成绩相结合的形式进行记录。 一、平时考核成绩(占总分值的30%) 1、课堂表现(占总分值10%) 优秀:主动回答老师提问,注意力集中,回答问题准确(9—10分); 一般:能认真回答老师提问,回答问题基本正确(6—8分); 差:不能正确回答老师提问,或回答不正确(0—5分)。 2、课堂纪律、出勤次数(占总分值20%) 本学期迟到一次扣1分,旷课一次扣3分。 学习纪律操作办法:每次上课前,老师点名并记录考勤情况。 二、期末考核成绩(占总分值的70%) 本课程强调学生的实践能力,因此期末考核成绩主要通过综合性大型作业的形式来综合评定: 1、作业要求: (1)通过自己拍摄视频素材或者运用网上的视频素材剪辑一个1分钟左右的作品; (2)主题明确、内容完整; (3)镜头切换流畅,逻辑清楚。 2、作业评分标准:

(1)题材内容:紧扣主题,内容积极向上,表现一定的精神风貌(10分); (2)技术性:视频剪切合理,转场效果自然,整个剪辑不出现画面跳动。能合理使用视频特效,加强画面和情节表现。能合理使用字幕工具,字幕清晰、字幕停留时间合理(40分); (3)创意性:有没有新颖的拍摄手法、有没有新鲜的线索编排、有没有创新的表达角度等(10分); (4)艺术性:画面清晰、镜头稳定,色彩没有失真,不出现太亮或太暗的镜头,画面表现流畅(5分); (5)音效:原音或配音搭配清晰、对应题材(5分)。 3、提交时间: 7月24日-7月28日 4、提交方式: 学生将作品打包,命名为“学号+姓名+课程名称”后发送到邮箱:

影视后期项目教学课程标准

课程标准》影视编辑与制作《Premiere Pro 1、课程概述 《Premiere Pro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业基础课。本课程全面的介绍了Premiere 的使用方法和影视编辑技巧,内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。本课程的任务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。 课程性质 开设专业:动漫设计与制作专业 考核形式:考试课 课程性质:专业课 课程基本理念 本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。在影视特效动画中是最后一个重要环节,是现实可视化效果的重要手段。本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的合成输出,侧重软件的实践操作能力。 课程设计思路?《Premiere Pro影视编辑与制作》课程设计以广告设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。以Premiere软件和After?Effects软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,以学生认知能力为标准进行课程的教学。科学设置课程,使教学内容与职业岗位和工作任务要求相一致。教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After?Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。 2、课程目标 总体目标: 本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。通过本课程的教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。 具体目标 2.2.1 知识目标 通过综合实训进一步培养学生使用premiere软件解决学习和工作中实际问题的能力,使premiere软件成为学生影视后期制作的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。 2.2.2 能力目标 要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与premiere影视后期制作的相关问题,能够举一反三。并且能够较好地理解与premiere影视后期制作的相关问题,并且能够进行简单分析和判断。 2.2.3 素质目标 培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的工作态度以及独立工作的能力。 、课程内容标准3. 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

相关文档
最新文档