LOL常用术语大全

LOL常用术语大全
LOL常用术语大全

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向。

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守

护塔。

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能。

美服常用术语

b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

care = 小心,他们可能想搞你。

brb=be right back 马上回来。

oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)

lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。

top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT 来表示。

mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

neuts = 野怪

neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

国服常用术语

ID:你的游戏角色名字

HP:指自己召唤师的生命值

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:对线英雄在所在路消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死了很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

绿药:增加暴击攻击速度

大蓝药:增加法伤减少CD

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.

团控:团体控制

点控:单人控制

shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币

传奇行会霸气名字_工会名字最新版

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50、【艹巛炫酷明星o灬】 51、【丶丿BW丶神话】 52、【我们不の合适╰╮】 53、【﹏浅蓝铯↘dē爱】 54、【≮华夏の一统炎黄≯】 55、【爱有你就↘好】 56、【你骚我就开↘双刀】 57、【ごKing★坏蛋ぃ】 58、【↘Aain灬狼牙↙】 59、【ゝ我在等↘一个人】 60、【ˊ冷漠ゞ家族】 61、【↖骑着猪谈恋爱℡】 62、【丿Fo吓败灬神话灬】 63、【★Oliveの永恒】 64、【轩丨SOP丨灬家族】 65、【阝灬太阳雨丨战队】 66、【丿虚丨灬十刃】 67、【Pヾ七彩の炫舞】 68、【ゞ也许涐是真的爱过】 69、【£后★太子彡】 70、【ご爷点草↘全服彡】 71、【£夏亚的↘逆袭ぃ】 72、【氵眇氵芒】 73、【Aglen灬霸煞】 74、【悲魂曲↘纵然好听。】

煤炭常用术语大全

煤炭常用术语大全 煤 coal植物遗体在覆盖地层下,压实、转化而成的固体有机可燃沉积岩。 煤的品种 Categories of coal 以不同方式加工成不同规格的煤炭产品。 标准煤 Coal equivalent凡能产生29.27MJ的热量(低位)的任何数量的燃料折合为1kg标准煤。 毛煤 Run-of-mine coal 煤矿生产出来的,未经任何加工处理的煤。 原煤 Raw coal从毛煤中选出规定粒度的矸石(包括黄铁矿等杂物)以后的煤。 商品煤 Commercial coal;salable coal作为商品出售的煤。 精煤 cleaned coal煤经精选(干选或湿选)后生产出来的、符合质量要求的产品。 中煤 Middings煤经精选后的热值、灰分介于精煤和矸石之间的产品。 洗选煤 Washed coal经过洗选后的煤。 筛选煤 Screened coal;sieved coal经过筛选加工的煤。 粒级煤Sized coal 煤通过筛选或精选生产的,粒度下限大于6mm并规定有限下率的产品。 粒度 Size颗粒的大小。 限上率 Oversize fraction 筛下产品中大于规定粒度上限部分的质量百分数。 限下率 Undersize fraction 筛上产品中小于规定中的粒度下限部分的质量百分数。 特大块 Ultra large coal(>100mm)大于100mm的粒级煤。 大块煤 Large coal(>50mm)大于50mm的粒级煤。 中块煤 Medium-sized coal(25~50mm) 5~50mm的粒级煤。 小块煤 Small coal(13~25mm) 13~25mm的粒级煤。

英雄联盟国内形势一览:英雄联盟s8装备一览

6月中旬,TGA在北京GTV直播间举行。与前两年不同,英雄联盟项目,已经从一个腾讯游戏的“小弟弟”,成长为真正的大哥大了。无论是比赛奖金,观众支持,现场表演,无不展现出一款世界级竞技游戏的风范。最后是由国内最为知名的队伍WE,经过一系列的战斗,以全胜的姿态取得了冠军并抱走了20W的巨额奖金。可以说,WE在国内英雄联盟界的地位,已经不可动摇。 而7月底,由游戏风云在CHINAJOY主办的s2世界总决赛选拔赛,也是画下了一个圆满的句号。形势如出一辙,重新组建的IG战队,同样的以全胜的战绩夺得了桂冠。 本文将重点分析下,这2届比赛笔者所看到的,国内英雄联盟职业界的变化。通过2届比赛的整体阵容选择,对线英雄克制,到战术细节变化,用笔者在英雄联盟这款游戏上的经验,帮助读者们理解在当前的英雄联盟界队伍的实力对比,以及游戏技战术的更新换代。 首先介绍一下TGA的队伍们。 WE WE.国内的成绩不用多讲,而在国际比赛中,WE也曾在IEM广州站上力克世界顶尖强队CLG取得冠军,加上韩国OGN小组赛成功出线,国际上也是有了不错的名气。

中单若风既是队长也是队中元老,实力强劲发挥稳定,正在朝心目中世界最强apc的位置奋力前进。 队伍王牌ADC微笑,被以前CLG打野Saintvious为代表的部分外国选手也公认为最强的ADC。 辅助IF与微笑配合默契娴熟,且最大优点是性格老实沉稳,从Dota时期就以擅长辅助著称。上单草莓是前国服路人王,电一SOLO排位分数长期保持前列,加入WE后从ADC位置换到了上单位置,进步相当的明显,如今已经成为了队伍信任而不可或缺的一份战力。 打野夜尽天明外号刀哥,打法稳健保守,对于坦克类打野的理解尤为出众。 EHMOE EHOME.国内传统三强之一,成立很早,曾经拿到第一届TGA英雄联盟项目的冠军。但之后因为人员不断变更等因素,往往在大赛中未能杀人决赛。 中单梦梦贝利亚是国服高分中单玩家,特点是擅长的英雄不算最热门,比如凤凰,在当时的TGA只有他是把凤凰拿上了比赛并取得了不俗的效果。

2020最新的lol名字大全

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《英雄联盟LOL》团战的基本技巧

《英雄联盟LOL》团战的基本技巧 新手应该最害怕团战了吧,因为对于团战的站位、攻击的优先顺序、如何在团战中生存以及如何及时的逃离团战都非常的陌生,所以在这里就为新手玩家讲解一下团战的一些技巧。 新手玩家首先应该清楚的是团战的角色(以下英雄只是为了只为需要而展示的,不代表推荐英雄): 各司其职: 坦克要注意队友站位。去尽量吸引第一轮技能攻击。 副坦克把握时机,尽量骚扰对方dps法师脆皮。 主carry注意切入战场时机,前期出现在战场容易被集火秒。注意站位。在保证本方能保护你或有逃生技能时可以出去勾引对方集火你,吸引对方阵型靠前,aoe团控技能团灭对方。要学会勾引主法师保证aoe的技能输出和保护carry。 辅助要头脑清楚保护塔保护队友扰乱战场。 团战核心思路: 所谓团战,就是两方的群殴。而群殴的胜利保证就是把对面的所有DPS全部打趴下,所以团战的第一目标永远是对面DPS最强力的英雄,如果此英雄是老鼠一类的隐身英雄或者卡牌等非常讲究切入战局时间的英雄,只要这个英雄没露面,你们一定要留至少一个控制技能给他,最好能留几个nuke(nuke,译为核弹,引申为威力巨大的技能,单体还是AOE都可以)技能给他,尽量保证第一时间秒掉他或者让其退出战局。 每次5人团战,放倒对面的carry(此时,这个carry不一定是原来他们选定的carry,也可以是对面DPS能力最强的英雄)就是胜利的一半,保住自己的carry就是团战胜利的另

一半,如果对面的所有DPS都被放倒了,而你们的MT,ST都被放倒了,即使你们死的人数多一点,也算是胜利。 而在小规模的团战中,尽量放倒对面发育良好的英雄,身上有赏金的英雄,身上有BUFF 的英雄,如果不能完成此目标,则尽量放倒对面任何英雄,压制其发育。 前中后期核心打法,思路: 这里的前中后期以等级划分,实际上并不准确,高端局节奏可能快一点,低端局可能慢一点。划分仅供参考。而所有另类打法这里不予介绍(如速推,5人拿一血中推之类的打法)前期(1~6级)思路:前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要,不是TM 拿一血推一塔最重要),帮助游走GANK的队友杀人,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK 上的视野优势。 前期侦查要点:上路和下路路边草丛=龙>对方BUFF。(你们TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,还有,TANK和DPS都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个眼,大部分TANK打钱不容易) 为什么把对面BUFF排在后面,是因为6级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff 会很麻烦(前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐) 在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,5人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。然后大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。 前期路线一般这样分配:一个英雄打野(一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如NUNU),一个英雄单上路(最好是远程英雄,要强势一点的,不然很容易被搞掉),ST或者MT和一个DPS走下路,carry单中。 这里尤其要提醒carry,保命第一,补刀第二,杀人第三,别看见对面没血了就越塔,说不定人家就带个点燃等着你,或者留个技能准备杀你呢。 前期在3---5级的时候是GANK高发期,这时候带着buff的双方打野选手或者中单已经六级的英雄会游走GANK,所以你们要掌握视野(记住,视野就是生命,视野就是胜利),参考之前的侦查要点。 中期(6~11级)思路:中期是英雄发育的黄金时期,这时候的优势一般可以决定一时的局势走向(为什么只是一时的,是因为后期一次意外的团灭可以让你们直接输掉比赛)。 这时候推塔打钱和抓人要三不误,必须面面俱到,掌握尽可能的优势,相反,如果你们处于劣势,尽量多打钱和GANK对面carry,可能的话还要偷塔。 中期侦查要点:龙=中路草丛=对面buff点>一塔尚存的那一路。 这时候,小团战,GANK,抓野,抓buff,抓龙和打野,推塔是主题。

搞笑的英雄联盟名字英雄联盟id大全

搞笑的英雄联盟名字英雄联盟id大全搞笑的英雄联盟名字英雄联盟id大全 1. 少爷范儿 2. 重拳出击 3. 你菊花不保! 4. 拯救穷挫矮 5. 重拳出击 6. 你菊花不保! 7. 拯救穷挫矮 8. 我怎么这么强 9. 涐の葆镖 10. 秒杀拒绝崇拜 11. 夜い人死宠飞 12. 东海小霸王 13. 巴黎圣母院り 14. 踏雪№追风 15. 哈雷霸锤 16. 有种放学别跑! 17. 爷就是焦点 【精选篇】

1. 弑血娇玫 2. 劳资揍你哦 3. 不服来战 4. 姐就是不服 5. 怪咖豆 6. 慌拥 7. 怪咖 8. 笑看人生 9. 华丽旳谢幕 10. 久溺深海淹死活该i 11. 那陌生旳喧哗 12. 抱歉≠打扰了 13. 惯饮孤独 14. 人潮拥挤我该远离 15. 悲伤、那么久 16. 姐_一直很好 17. 冷若淡安 18. 其实、不快乐 19. 空岛、空心。 20. 风悠悠 21. 笑雨嫣然 22. 若然丶浅浅笑

【精简篇】 1. 都给我跪下 2. 血龙战士 3. 爷丶心已碎 4. 狼族灬玄影 5. 霸占你的灵魂 6. 此人丶已消失 7. 光辉终结 8. 冷锋骑士 9. 秋风追猎者 10. 仇敌三千奈我何 11. 男人拽,照样甩 12. 恶魔之吻 13. 死亡之舞 14. 君无夜 15. 十年清风 16. 姐等你来征服 17. 再动我咬你 18. 不服、来打姐 19. 嗨逼 20. 动动我试试 21. 姐就是你的范er

22. 最凉不过人心 【简单篇】 1. 枭雄er丶睥睨天下 2. 玖歌孒 3. 烧安雾造 4. 只是游戏一场 5. 哈利波特大怪物i 6. 大地皇者@ 7. perfect×63 难度九 8. 我爱大白兔か 9. 夜眸 10. 我们还年轻 11. 巫马德里 12. 空相一 13. 第五子书 14. 长鱼盾丘 15. 鵺摩那牁 16. 我的超神梦, 17. 三个人的游戏 18. 鬼子进村 19. 射我一脸 20. 你别总玩撸啊撸i

CF战队名字大全

CF战队名字大全 cf战队取什么名字好?好听的cf战队名字。有个性有霸气的cf战队名字大全。 金麟岂是池中物,一遇风云便化龙。邪派冷酷的战队名字,隐约蕴含着霸气和不羁,将要组建战队,叱诧风云的你,赶快挑选自己心仪的cf战队名字吧。 cf战队名字大全之霸气篇 军统元帅,军统六魔,东方势力,君临天下,魔夜战队,亡枫灭族,葬魂_辉煌,逆天浪子,纵横天下,雪狼鲨豹,SUPer战队,蓝天之巅,夺魄秒杀,红人恶霸,天魔神主。 cf战队名字大全之情侣篇 骑士丶绫月,IKiss神话,D调圣殿,皇族丨世家,称霸酷比,浪漫爱恋,天上人间,街角丨相望,豪门丶家族,恋之狂战。 cf战队名字大全之搞笑篇 兰州烧饼,穿越米粉,AV战队,穿越裤裆,萨达公,奥特八兄弟,化弹为蛋,为人民服务,对面8条狗,老纳战队,穿越囧线,放开那大伯 cf战队名字大全之非主流篇 丨限量男女灬情队,丿Somnus丨灬壹队,丨MyGirl丶MyBoy, Fly 灬紫禁之巅,人生丶若只如初见, Soul丶Home,丶巛Night灬丨Tem,巛Snow灬天雪葬花,丿Bubble丶战队, ii丶Fire艹灬永远, S丶ky 丿神之队,丶丿BW丶神话,卩丶顶尖灬红入馆,丨Yoyo丨team丨,巛丶GTO丿征服灬,丶欲速则卜达丨灬,丶嗨灬丨慢摇,阝灬太阳雨丨战队,,流灬氓丿集团,巛贼丶贪玩, Sprit丨Team,丨JIL 丨战队,fr007娇柔,花葬灬战队,丿贵族灬俱乐部丶 经典好听的CF战队名字: 山寨雇佣军、火线敢死队、打手枪爽盟、穿越米线组合、黑暗王军 cf战队名字+符号: 影丿夜猫、_影丿突击队、 _影丿§近卫队、 _影丿非典F、 _影丿闪电X、_影丿11℃、 _影丿X计划、 _影丿战魂、 _影丿生死枪速、 _影丿黎明前的黑暗、 _影丿不死战队、 _影丿死亡突击队、 _影丿亡魂战队、 _影丿队魂 Angell.莼粨sè 丿Angell丶战队—Star★丶XX ★丿Koma丶XX

煤炭业务基础知识

二、煤炭业务基础知识 (一)、煤炭行业常用语 ?付款方式 1、一票:就是价格里已经带有煤管票的价格。 2、两票:价格里分别包含煤炭增值税票和煤管票的价格。 3、大款:煤炭合同价,即走公司帐目。 4、小款:好处费,这个是不走公司帐目的。 5、大款+小款:比如650+30,意思是说煤炭合同价650,30块钱的好处费。 ?报价方式 1、坑口价是在煤矿坑口交货的价格。 2、车板价,是在煤矿所在地火车站交货的价格。主要区别是交货地点不同和内含其他费用多少的不同,区别就类似于国际贸易术语种的EXW,和FOB。 3、车板含税价:有税的车板价格。 4、一票制:所谓一票,是指将购进的所有发票项目进成本。 5、平仓价:平仓价是指煤炭在港口装船后的价格。除煤炭本身价格外,需要加上港杂费一项,国内港口不同,15-20元|吨。这个费用是交给港口的,也就是所说的场地费和装卸费。 6、场地价:是指在某个堆放场地交货的价格,一般是不包括税的。平仓价是指煤炭在港口装船后的价格。 7、含税车板价:是指在火车车厢交货、含增值税的价格。 8、不含税车板价:是指在火车车厢交货、不含增值税的价格,也就是说,没有在煤价上加17%的税。 9、含税包干价、不含税包干价是指,把煤运到用户指定的地点的价格,一般是用火车或者船、或者汽车运输。含税和不含税是说用户需要不需要发票,如果需要发票,是以煤价和运费为基础,加上税。10、到站价:和含税包干价、不含税包干价一样。 (二)、煤炭业务操作方式 ?注意事项:

1.煤炭首先要搞清楚煤种,煤种的主要依据是挥发份,这样可以决定煤的下游用户群; 2.搞清楚煤炭质量,燃料用煤主要看发热量,其它用煤主要看灰份; 3.结算方式,现在基本是两票制,煤价和运价综合考虑; 4.运输方式,水、陆、铁。 5.付款方式,销售的关键,这一环节把不好有可能会出现上当。 ?跟踪付款的操作方式: 1、签订购销合同,并公证。 2、我司垫资报批计划,计划批下来再付计划费给我公司。垫资批计划主要是针对直接(终端)用户,对于是中间商和中介朋友,计划费需预付。 3、双方化验煤炭质量和确定煤矿。煤矿所需的预定金由我公司支付。 4、煤炭上站的当天预付50%货款。也可以每天实际上站多少吨就结算多少吨。 5、装车完毕,双方检查煤炭质量和数量。由我公司垫资起票,并开具增值税发票,客户见铁路大票付45%的货款。 6、留5%货款作为质量保证金,货到厂化验合格后付清(煤炭的重量以始发站轨道衡称重为结算依据,煤炭质量以厂家化验结果为结算依据)。 (三)、合同流程及注意事项 ?签订合同的步骤及注意事项 1、与新客户签订合同的步骤 ①向部门提供客户调查表和对方公司的五证(营业执照、煤炭经营许可证、组织机构代码证、税 务登记证、银行开户许可证); ②根据合作的具体情况拟定合作合同(尽量争取合同由我方拟定); ③把客户调查表、客户公司五证和合同一同交予审计部进行审核; ④审核通过后双方进行最终合同的签订,否则找出具体原因是否要继续进行合作。 2、与老客户签订合同的步骤 ①无论是采购还是销售合同,在拟订合同之前各业务小组根据具体操作情况先向部门领导汇报审

LOL新手教程 LOL装备道具分析

导读:对于LOL新手朋友很有帮助的文章,主要讲LOL装备道具。 首先是基础知识: LOL这个游戏与DOTA不同就在于他对防御装备增加了很多,像在DOTA里,我们只能出笛子和先锋盾来增加防御力。 在LOL里拥有护甲属性,这个属性就是说护甲越多,你的普通攻击和物理伤害加成的技能会造成越少的伤害。而克制护甲你需要出护甲穿透类的道具来抵消掉对方的护甲。 魔法抗性道理与护甲相同,所以我们要出相对魔法穿透来抵消。 所以不是说攻击力、法强越多你就越厉害,而物理的攻击速度是建立在高攻击的基础上,所以很多物理系喜欢直接出幻影之舞(红对、红叉)是不对的,这样你没有较高的攻击力,而自身血量不足,很可能在击杀法师时,就被法师远远的2个技能搞死了。 而在LOL里不管是什么英雄,请把自己的血量尽量提升到2000-2500左右(通常只用出一个血量道具就OK),这样通常你不会被敌人的技能一轮集火掉,因为还是那句话大家都是放技能杀人,你只能在团战活5秒放1轮技能虽然这个爆发很高,但是别人能站15秒放3轮技能,就算1轮技能没你伤害多,2轮肯定比你多了。而往往到了后期大家死了之后复活的时间都是30秒以上,团战越是活的多的那一方就越好杀完人推塔,而不是一个脆皮上去放完技能立跪。 另外,很多的物品都是有唯一被动效果和唯一主动效果,就是说很多装你出2件其实是没用的,不如去出其他的装备。

消耗品: 在消耗品里,我们比较常用到的可能是:敏捷药剂和智慧药剂,这两种药水在逆风局,比如对面明显要上你们高地了,你们不好守,而自己又没法立马出一件装来应付局面,吃一瓶药水吧,这种做法在游戏大概25分钟以后英雄等级较高时,是十分好的做法,因为在逆风局人头比通常是10比20,或者20比40这种巨大悬殊,想出门打钱都不安全,而药水钱正好是野怪就可以给你的钱数,吃一瓶可以提高自己战斗力,足够应付对面强上高地这种行为了。 多兰系列: 请新手一定记住,不要相信什么推荐装备里,出门就买多兰剑、戒、盾,通常你会被别人鞋子加血打的体无完肤。特别是很多辅助系或者是法系出门一个多兰戒,血都不带怎么混线,别人点人你没法回血,别人还有药水恢复,自己很快就弱势了。通常这是在你有了鞋子,但没钱出大件,买一个增强自己的属性,一般我在中期10-20分钟会购买一把多兰剑(物理系)来增强自己的属性,更方便混线和击杀敌人。 杀人系列: 梅贾的窃魂卷、神秘之剑、利维坦之甲,他们的唯一用途就是在顺风局出这些装备来让自己更顺,而像是妖姬这种以命换命的角色,很多都会选择出这个装,因为妖姬在前期拥有堪称最强的法系爆发,其他角色我不建议出这个装,你可以在你有了一个大件且局势很顺的情况下出这个系列的道具。 另外杀人甲对于坦克还是不错的装备,因为坦克可以通过混助攻来增加杀人数,更好的混到20层,但仅限于你的技术很好可以保证自己不死。 鞋子类: 好吧,我是在已经写完文章的时候,想了想,还是写上这个吧,好人做到底,送佛送到西。 狂战士胫(jing)甲:这鞋子基本是所有AD(物理系)必出的装备。当然武器大师可能会出忍足。之后胫念作"jing"指的是咱们小腿,有次在YY我听到有人念QING,所以就当我是语文老师给大家普及知识吧。 疾行之靴:出这个鞋子通常可能只有寡妇、小丑、老鼠,他们需要较多穿梭在战场之中。大体上是没人出这个,除了有的风女会出这个到处插眼,风女出这个跑的太快了和外挂一

霸气lol名字大全2019

霸气lol名字大全2019 导读:本文是关于签名大全的文章,如果觉得很不错,欢迎点评和分享! 1、在俄的世界,俄就是神丶 2、国际女神 3、堪称女汉统领世界。 4、女帝@ 5、惊世骇俗。 6、桀骜丶不羁〞 7、师兄゛出招吧 8、不爱就滚*& 9、大情圣 10、幼儿园老大。 11、放学才是王道 12、少年玩心不玩命 13、┽→二逼時代﹏. 14、抹杀你的一切霸气# 15、千杯不醉 16、懂我不必说出来@ 17、自作多情死于非命 18、迩个″小妖精

19、出家╮尼姑 20、霸占你的吢 21、天啸傲龙飞 22、﹏擎天柱ヅ 23、千里寻妻。 24、王的风范 25、但凭傲气 26、占爱为王 27、/刨根断情锁 28、她ゝ那么高傲 29、活着*罪孽 30、这个世界、我只为你笑 31、灭世炙天 32、草帽撸夫 33、老娘绝代风华`/ 34、劣徒ゅ 35、女汉子百毒不侵@ 36、霸烈~枪神 37、国际逗爹! 38、火辣潮女 39、〆我玩命ヾ你随意 40、じ跪下叫姐

41、毒瘾*,c 42、轻度°疯 43、牵佑手╮卟弃 44、繼續赱紅爷已看淡红尘╯ 45、姐就是暴力范er 46、女汉子就是天~ 47、ご狂饮风中血 48、⑨0后玩世不恭 49、孤傲口 50、社会靠实力,! 51、美与丑の竞争 52、、请叫我上帝 53、vIp.奋斗 54、孤独风中一匹狼 55、㈠個人¢流浪 56、誓吥屿狗爲伍 57、本尊独霸天下。 58、油条老大 59、青春年少必须狂 60、△做自己的女王ァ 61、叼个奶嘴闯天下i 62、高傲说、爱你

63、再叽歪废了你 64、你是我的小宇宙※ 65、稳拿人心 66、我主宰者你的灵魂 67、独霸天下^ 68、放肆的青春ん 69、菇凉我光芒万照。 70、此情可問天 71、丨为君独舞丶 72、叫爹\" 73、瓶邪王道 74、暴力小野兽丶 75、短发女王 76、帝宠 77、唯恐天下不乱

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

lol游戏战队名字大全

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煤炭常用术语

煤炭常用术语 煤灰成分分析coal ash analysis 对煤灰中各种无机氧化物及盐类的分析测定。 灰熔融性ash fusibility 曾称“灰熔点”。在规定条件下测得的随加热温度而变化的煤灰锥变形、软化、呈半球和流动的特性。 变形温度deformation temperature,DT 曾记作T1。灰熔融性测定中煤灰锥体尖端(或棱)开始弯曲或变圆时的温度。 软化温度softening temperature,ST 曾记作T2。灰熔融性测定中煤灰锥体弯曲至锥尖触及托板或变成球形时的温度。 半球温度hemispherical temperature,HT 灰熔融性测定中煤灰锥形变到近似半球形,即灰样高度约等于底长一半时的温度。 流动温度flow temperature,FT 曾记作T。灰熔融性测定中煤灰锥体熔化展开成高度小于1.5mm薄层时的温度。 灰粘度ash viscosity 煤灰在熔融状态下流动阻力的量度。 灰碱度ash basicity 煤灰中碱性组分(铁、钙、镁、锰等的氧化物)与酸性组分(硅、铝、钛的氧化物)之比。灰酸度ash acidity 煤灰中酸性组分(硅、铝、钛等的氧化物) 与碱性组分(铁、钙、镁、锰等的氧化物)之比。 灰烧结强度ash sintering strength 煤在规定条件下燃烧的过程中,灰渣的耐磨强度和抗碎强度的总称。 灰处理ash handling 对煤在燃烧或气化过程中产生的灰渣,进行处理的作业。 沾污fouling 煤燃烧过程中产生的灰粒对炉壁或后系统设备的沾结和污染。 沾污指数fouling index,fouling factor 灰碱度乘灰中Na2O值。沾污指数RF按小于0.2,0.2―0.5(不含),0.5―1.0和大于1.0划分成四个等级,分别代表低、中等、高和严重沾污倾向。 收到基as received basis 曾称“应用基”。以收到状态的煤为基准。代表符号“ar”。 干[燥]基dry basis 以假想无水状态的煤为基准。代表符号“d”。

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全.

《英雄联盟(LOL》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵

好听又清新的个性战队名字

好听又清新的个性战队名字 网名是用户在互联网中为自己取得虚拟称谓,这种上网的名字必须要个性。个性战队名字大全火爆来袭,接下来是精心收集的个性战队名字大全,有喜欢个性战队的同学们都过来挑选吧。 @火爆妖夫 『光翼』 LOL丶称霸全浮 So丶灬青春流逝丶 丿彩虹灬战机 帝皇灬丿特工 丿伊甸园灬CEO 丶Pico丨巅丶峰 流浪者丶yes 时尚灬PK灬帅哥 90後丨灬先锋队 Pk灬名人堂彡 丶Pk丨BoY彡 廾丨Wudi灬苍# Eoe丨灬NO1丶 晨灬NO1特工

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LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

战队名字大全

战队名字大全(精选800个) 战队名字大全(精选800个) 1、紫禁之巅 2、灬傲虎灬战队 3、幻境贵族 4、钢翼岛 5、大海楼 6、梵音战阁 7、路人战队 8、影丿不死战队 9、剑挥天下 10、狂尸客栈 11、兑泽客栈 12、众神殿 13、风刃门

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煤炭专业术语

煤矿开采专业术语 开采水平ming level,gallery level 运输大巷及井底车场所在的水平位置及所服务的开采范围。 辅助水平subsidiary level 在开采水平内,因生产需要而增设有运输大巷的水平位置及所服务的开采范围。 开采水平垂高lift,level interval 又称“水平高度”。开采水平上下边界之间的垂直距离。 矿井延深shaft deepening 为接替生产而进行的下一开采水平的井巷布置及开掘工程。 采区准备preparation in district 采区(盘区、带区)内主要巷道的掘进和设备安装工作。 采区district 阶段或开采水平内沿走向划分为具有独立生产系统的开采块段。近水平煤层采区又称“盘区(panel)”;倾斜长壁分带开采的采区又称(“带区(stripdistrict)”)。 分段sublevel 曾称“小阶段”、“亚阶段”、“分阶段”。在阶段内沿倾斜方向划分的开采块段。 区段district sublevel 在采区内沿倾斜方向划分的开采块段。 分带strip 在带区内沿走向划分的开采块段。前进式开采advancing ming

(1)自井筒或主平硐附近向井田边界方向依次开采各采区的开采顺序; (2)采煤工作面背向采区运煤上山(运输大巷)方向推进的开采顺序。 后退式开采retreating ming (1)自井田边界向井筒或主平硐方向依次开采各采区的开采顺序; (2)采煤工作面向运煤上山(运输大巷)方向推进的开采顺序。 往复式开采reciprocating ming 前一采煤工作面推进到终采线位置后,相邻的后续采煤工作面按相反方向推进的开采方式。 上行式开采ascending ming,upward ming 分段、区段、分层或煤层由下向上的开采顺序。 下行式开采descending ming, downward ming 分段、区段、分层或煤层由上向下的开采顺序。 开拓巷道development roadway 为井田开拓而开掘的基本巷道。如井底车场、运输大巷、总回风巷、主石门等。 准备巷道preparation roadway 为准备采区而掘进的主要巷道。如采区上、下山,采区车场等。 回采巷道entry, gateway, gate 又称“采煤巷道”。形成采煤工作面及为其服务的巷道。如开切眼、工作面运输巷、工作面回风巷等。 暗井blind shaft,staple shaft 不直接通达地面的立井或斜井。溜井draw shaft

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