羽毛球裁判及其规则

羽毛球裁判及其规则
羽毛球裁判及其规则

羽毛球裁判及其规则

一羽毛球比赛裁判长的职责

1. 在大会组织委员的领导下,负责对裁判人员进行政治思想和业务工作的领导。

2. 参与竞赛筹备工作的全过程。了解竞赛的组织和编排过程及裁判人员的情况。

3. 研究和拟定裁判人员学习计划和规则审批条款,并报上级审批。

4.做好裁判人员的组织工作。根据比赛场地情况,适当划分裁判小组,配备好裁判

研究确定裁判小组组长人选方案。

5.领导全体裁判人员学习竞赛过程、规则及有关补充规定,共同研究裁判法,组织

临场学习,统一裁判尺度对规则上没有评述的问题作出说明与决定。

6.比赛前检查场地、器材、设备、计分用表等落实情况,以及临场裁判的人员的分工

情况。

7.及时向各个裁判小组工作人员布置任务,检查准备和完成任务的情况。对每天的比赛

成绩进行审查核对。

8. 根据具体情况,对已确定的比赛时间、场次进行合理调整。有权解决在比赛中发生的问题。

9.及时发现和纠正裁判工作中的问题,总结交流裁判工作经验,表扬好人好事。

10.比赛结束,宣布比赛成绩。

二羽毛球比赛裁判小组长的职责

1.在裁判长的具体领导下,负责组织本组的学习,总结本组的工作。

2.根据本组的裁判任务,召开小组会议,研究分工,并提出要求,遇有问题,及时向裁判长报告。

3,。根据比赛规则的要求,检查场地的要求,检查场地、器材、设备、用具的准备和设置情况,如有不妥,应及时组织本组裁判人员进行处理。

三.羽毛球比赛记分员的职责

比赛时,根据需要可设记分员一名为,负责像是双方运动员所得分数。

四.羽毛球比赛司线员

比赛时,在比赛场地的边线、端线延伸线上,专门负责判决球在他所分管的界限处的落点,必要时提供他所见的情形给裁判员,判球是否出界。没有司线分管的先均有裁判员负责。是比赛等级可设司线员2人或若干人。

五.羽毛球比赛项目

团体赛:男子团体、女子团体。

1.三场制:每队2到4人参加比赛,两名单打,一对双打,共进行三场比赛。比赛场序为:第一场单打,第二场双打,第三场单打。采用三场两胜制,一颗赛完后三场后以获胜多者为胜队。

2.五场制度:每队4到6人参加比赛,三名单打,两对双打,共进行五场比赛。比赛顺序为:前两场单打,第三四场双打,第五场单打。采用五场三胜制,也可以获胜场数多者为胜

队。

六.羽毛球比赛单淘汰的方法

运动员按编排的比赛秩序,由相邻的两名的运动员进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者为冠军比赛则结束。

淘汰赛由于比赛一轮淘汰一半的运动员,可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛可接受较多的运动员参加比赛,并可使比赛逐步走向高潮,一轮比一轮激烈。

1.轮数和场数:单淘汰赛的轮数为最接近运动员人数较大的2的乘方指数,2的几次方即

为几轮

2.确定种子的原则:种子是根据技术水平确定的。技术水平主要看运动员在各级比赛中

获得的成绩,如世界锦标赛成绩、洲际比赛或大型比赛成绩、全国比赛成绩、其他比赛成绩。

考虑比赛成绩是,要以最近的比赛和他所参加的高一级的大型比赛的成绩为准,远的服从近的,低的服从高的。

在双打比赛中确定种子时,除依据上述原则外,还可参考单打比赛或其中一人的双打成绩。举办比赛的的组委会可对确定种子的原则做补充规定。

3.种子的数目和位置按照国际羽联的规定。

4.报名顺序:各单位应根据技术水平排列运动员的报名顺序,以便抽签编排时合理照顾。

5.抽签方法:根据同一单位运动员合理分布的原则,用抽签方法及各单位运动员尽可能

均匀地抽入不同去的号码位置,使同一单位的第1、2号运动员分别抽入不同的1/2区。

第3、4号运动员分别抽入没有1、2号的号外两个1/4区。其他运动员依次类推。

最后,将一抽入各区的运动员,再抽进个号码位置。

6.轮空数,轮空位置,轮空分布法均参照国际羽联的规定。

7.附加赛:单淘汰赛只能产生第一二名,如果比赛需要安排出1.2名以后的若干名次,则

需要另外在增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种较好的比赛方法,但由于副一场比赛就被淘汰,所以大部分运动员特别是弱队比赛的机会较少,所产生的名词也不近合理。

七.羽毛球比赛单循环赛比赛方法

参加比赛的运动员之间轮流比赛一次,为单循环赛。

循环赛由于参加运动员之间比赛的机会多有利于相互学习,共同提高,并能比较正确赛出名次。但循环赛次多,比赛时间长,使用场地数量多,因此循环的人数不宜过多。在人数过多时,可采用分组循环的方法。采用分组循环时,一般以4到6人分为一组比较适宜。

1.轮数和场数:在循环赛中,每一运动员普遍处场比赛一次,称为一轮。当人数为偶

数时,轮数二人数-1;即可排出下一轮的比赛顺序。

2.单循环赛顺序的确定:经常采用的简便方法是逆时针轮数法。这种轮转方法是1号

位置固定不动,其他位置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

当人数为单数时,用0补成双数,然后按逆时针轮转排出个轮比赛顺序。其中遇到0者,即为该场轮空。

3.分组循环赛与种子的分布,循环赛能正确的排定所有参加的比赛场次。在参加人数

较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能照顾正确排定各队的名次,经常采用分组循环赛的方法。分多少组,最好按2的乘方来分,如2,、

4、8、12,,,,可用抽签方法进行分组,可采用蛇形排列方法进行分组。

用抽签方法进行分组时,则需要先确定4或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按蛇形排列法进行分组,最后非种子队用抽签方法进行各组。

八. 羽毛球比赛日程安排

1.羽毛球比赛运动量较大,一般在上午或晚上进行。

2. 若比赛既有团体赛,又有单项赛,团体赛应该安排在单项比赛开始以前结束。

3. 在条件许可的情况下,比赛日程中应安排一天休息,最好安排在团体赛和单项赛之间,或安排在第一阶段比赛和第二阶段比赛之间。

4. 在单项比赛中,每个运动员一天内不应安排超过6场的比赛,而且同一个项目的比赛不应超过3场,在一节比赛中,不应安排超过3场的比赛,同一个项目的比赛不应超过两场。

5.在团体赛中,每一个队一天内不应该超过两次五场制的团体赛,一节不应安排超过1次五场制的团体赛。

6.若遇到特殊情况,经竞赛举办单位同意,可不受此限制。

九.羽毛球单循环赛中决定名次的方法

以运动员获胜场数多少决定名次。如两人获胜数相等,按两者相互间胜负决定名次。如两人获胜次数相等,则按他们在该组比赛的净胜场数的名次在前,如仍相等,则按他们在该组比赛的净胜局数决定名次,在相等,则按净胜分数决定名次,若在计算某一级净胜数后,还遇两人名次无法确定,则需要进一步计算着两人下一级的净胜数,直至可以定出先后为止。十.羽毛球比赛排名交换处理规则

团体每次的比赛的排名表,在比赛的前一节时间交换,交换后不得更改。若遇到运动员因病或受伤不能参加比赛时,经大会医生证明可由替补队员替补,其他名单不变。若遇运动员在场上受伤不能继续比赛时,本场次按弃权论,以后场次可由替补运动员替换。

羽毛球比赛运动员的人,进行比赛时,双打为两名运动员一边,单打为一名运动员一边。对有发球权的一方叫发球方,另一方叫接球方。

羽毛球比赛掷挑边器

比赛开始前双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢的一方有权选择首发发球,或不首发发球,或选边。输的一边后选剩下的项。

羽毛球比赛计分

1、双打和男子单打一局为15分。当分数成13平时,先获13分的一方可以选择

再赛5分:当分数成14平时,先获14分的一方可以选择再赛3分。要求再赛

应在打到13平或14平后和再一次发球之前提出。选择再赛后,从0到0开始

报分。在13平或14平再赛时,先得5分或3分的一方胜该局。

2、女子单打一局为11分。如比分成9平时或先获9分的运动员有权要求再赛3

分,如比分成10平时,先获10分的运动员有权要求再赛2分。

3、第一次再赛机会出现时,获得选择权的一方放弃再赛。当第二次再赛机会出现

时,获得选择权的一方仍可要求再赛。

4、如经事前商定,可以允许只进行一局为21分的比赛。在这中情况下,双方得

分打成19平获20平时,其再赛办法同15分一局双方得分成13平或4平时一

样。

十一羽毛球比赛违例

发球时

1.球的任何部分在击球时的瞬间高于发球运动员的腰部。

2.击球瞬间,球拍顶端未向下,整个拍框低于握拍整个手部不明显。

3.击球不过网,或球落在错误的发球区,或没有超过前发球线,或落在后发球

线外,或落在发球区边线以外。

4.发球运动员没有站在发球区内,或接球运动员没有站在发球方斜对角的发球

区内,

5.一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员若做假动作,或有有意妨碍

对方,或发球员故意拖延发球时间,或接球员迟迟不做接球准备,有企图占

便宜等不正当行为。

6.发球时或比赛中,球落在球场界限外,或穿过网孔,或从网下经过,或没有

经过网,或碰到屋顶或四周墙壁,或碰到运动员的身体或衣服。

比赛进行中

1.球拍与球的接触点不在击球者一方。

2.运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。

3.击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作,或运动员两次挥拍连续两次击

球,或同队两名队员连续各击一次,。

4.运动员不论站在场内或场外被球击中。

5.运动员有妨碍对手的行为

若有上述行为,发球员违例、失去发球权,接球运动员违例,则判发球运动员得分。

羽毛球比赛有效球的规定

1.在发球或对击过程中,球从网上或擦网而过,为有效球。

2.球经网柱外进入对方场区或落在界限上,也为有效。

羽毛球比赛重发球的规定

1.遇有不能预料的或意外发生的事故,裁判应判重发球。

2.在发球过程或对击过程中,球越网后夹在网顶或挂在网上,应该判重发球

3.接球员接发球是移动过早,或没有站在规定的发球区内,与此同时,发球员

也发球违例,应判重发球。

4.重发球时,原发球不算,发球员重新发球。

羽毛球比赛中的死球

比赛中,球触网后挂在网上,或触网后在击球者网的一边向地面下落,或触及场地外面,紧接着对方运动员的球拍或身体触网或触球。

羽毛球比赛的连续性

1.比赛从第一次发球起到比赛结束,应是连续进行的。以下情况除外

1.在国际比赛项目中,每场比赛的第二局与第三局之间应允许有不超过5

分钟的间歇。

2.在一些条件适合的国家,经有关国家组织赛前公布的准许,单打或双打,

或两者中每场比赛的第二局和第三局之间,可以有不超过5分钟的间歇。

3.遇有运动员不能控制比赛的情况,裁判员可根据需要暂停一短时间的比

赛。如比赛暂停,应保留原得分数,续赛时应由该分数算起。

2.任何情况下,都不允许运动员为恢复体力获喘息,或接受场外指导或暂停。

3. 除上述规定的间歇时间外,运动员未经受裁判远的同意,不得在一场比赛结束以前接受场外指导或离开场地。

4. 只有裁判员能决定暂停比赛,并有权取消犯规者的比赛资格。

羽毛球比赛对违例和重发球的判决

比赛中,出现违例或重发球情况时,裁判员不应等待运动员提出意见和申诉,而应

直接进行宣判,有关进行争议问题,裁判员应在下一次发球前做出决定。如裁判员认为有必要,可以询问司线员和发球裁判员。裁判员的决定是最后的决定。但他应维护司线员和接球员的判断。此规定并不影响裁判员宣判发球员和接球远的违例。设有裁判长时,申诉意见应提交裁判长,但仅以裁判员对有关规定问题所作的决定为限。

羽毛球场地

羽毛球场地为一快长方形地,长度13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上个线宽均为4厘米,丈量时从线的外沿算起。球场边界最好用白色、黄色或其他易于识别的颜色画出。测试正常球联区域的4个40 40毫米的标记应画在双方单打右发球区边线内沿,距离端线530毫米和990毫米处。这些标记的宽度均包括在所施的尺寸之内,即距离端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。所有的场地线都是他所确定区域的组成部分。按国际比赛规定,整个球场上空最低为九米,在这高度之内,不得有任何横梁或其他障碍物,,球场四周2米内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

羽毛球规格

羽毛球应由14到16根羽毛插在半球形的软木托上。木托直径为25到28毫米,托底应为圆形,用一层白色薄皮革或类似材料包裹。羽毛球从托面至羽毛尖长64到70毫米羽毛上端围成圆形,直径为54到64毫米。羽毛应用线或其他适当材料扎牢。球重应在4.73到5.50克之间。

一名运动员从端线用底手充分向前上方击球与边线平行,球能落在另一端内0.30到0.76米之间,则认为速度正常。

如果有些地方由于海拔或气候的关系,不宜使用标准羽毛球,或者存在特殊情况,必须修改才有利于开展比赛时,只要球的一般样式,重量。速度,和飞翔没有更改,得到有关组织的批准,可以变通上述规定。

羽毛球拍

羽毛球运动器材。用木材或其他坚韧而富有弹性的材料制造。一般重95到120克,有拍框、拍杆、拍柄组成三个部分组成。椭圆形拍框内用羊肠线或尼龙线编制而成。长20到20.5厘米。柄部直径约为2.8厘米,拍杆与拍柄共长39.5到40厘米。

羽毛球网

球网应用优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15到20毫米之间,牢固地张弛在两网住之间,网身宽0.76米,球网中央顶端距地面1.524米,两端网柱发哦1.55米。网的上缘缝一道宽75毫米的对折白布边,用绳索或钢丝绳穿起来,适当拉紧和网柱顶部取平。

羽毛球网柱

从球场地面起算,网柱高1.55米。网柱必须稳固地拉紧。网柱应放在球场的边线上。如不能设置网柱,必须采用其它办法标出,边线通过网下的位置。

最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层

的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

图 A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛; (2) 整个场地对角线长=14.723m; (3)"* *"为正常球速区标记。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图

体育羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 一、赛制设定 1.男子组比赛赛制 男子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B、C、D四个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至08的选手为B组,编号09至13的选手为C组,编号14至18的选手为D组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分最高者晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组出线选手对垒D组出线选手,B组出线选手对垒C组出线选手,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 2.女子组比赛赛制 女子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B 两个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至09 的选手为B组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分前两名晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组第一名对垒B组第二名,B组第一名对垒A组第二名,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 3. 说明 循环积分赛出线最高积分是同积分的情况:如果最高积分有两名选手同积分,看他们之间相互胜负决定出线名额;如果最高积分有两

名以上同积分,凭净胜球数决定出线名额。 二、发球规则 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球, 脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员 的腰部。  4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球 员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员 的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即 为发球开始。 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图 接发球则被认为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 三、发球 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发 球区发球或接发球。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区 发球或接发球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

羽毛球竞赛裁判法

羽毛球竞赛裁判法 第一节裁判员组织 一、裁判长 设裁判长1名,副裁判长若干名。全面负责比赛的裁判工作,保证比赛公正、顺利地进行,对规则和竞赛规程的解释作出最后决定,全面管理竞赛。 二、裁判组长或裁判管理和司线长 (大型比赛采取的方法) 三、编排记录组长 抽签、编排秩序册、记录公布成绩、编制成绩册、资料归档。 (一)裁判员 主持比赛,管理本场及周围区域,比赛时坐在裁判椅上执行如下规则: 1、及时宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录; 2、对申诉在下一次发球前作出裁决; 3、使运动员和观众能了解比赛的进程; 4、必要时与裁判长磋商,安排、撤换司线员或发球裁判员; 5、不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决; 6、当其他临场裁判员不能作出判断时,执行其职责或判“重发球”; 7、有权暂停比赛; 8、记录规则有关“比赛连续性”、“行为不端”及处罚情况并报告裁判长; 9、执行其他未设岗裁判员的职责; 10、将申诉提交裁判长。

(二)发球裁判员 坐在矮椅上,视线保持在发球运动员腰部水平线上,负责宣判发球员发球违例。 (三)司线员 坐在所负责的线的延长线上,察看球在线附近的落点,并以规定的术语和手势进行宣判。 (四)记分员(略) 第二节裁判员的工作方法 一、赛前的工作 (一)进场前的工作 1、检查笔、秒表、挑边器等裁判用品是否带齐,制服、胸徽,仪表是否整洁; 2、向记录台领取记分表,核对内容,预填有关项目,熟悉运动员的姓名和标准发音; 3、和发球裁判员会面,交待需配合的有关事项,提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等; 4、检查司线员是否做好准备;

5、必要时召集比赛的运动员入场,当发现运动员未到场时,应立即报告裁判长; 6、了解进退场的路线,在听到广播或裁判长示意后,带领发球裁判员(有时包括司线员、运动员)一起列队入场。 (二)进场后的工作 进场后到比赛开始前约2-3分钟内,应完成以下几个主要工作,时间不宜拖得太长。 1、挑边。指名各自面代表的一方运动员;用手指向上弹起,使其快速翻转,让其落地或用手接住;指名向上一面代表方为优先挑选权;获优先挑选权者在“发球权”、“球场的某一边”选择,剩下的权利归另一方。 2、在记分表上记录挑边结果,并告诉发球裁判员和记分员,使记分器正确显示运动员所在的场区和姓名;双打比赛时,还应问清谁先发球和谁先接发球,并在记分表上记录以及双方的场区。 3、检查网、网高和网柱。网面是否有破洞;网两端与网柱之间是否有空隙;网高是否1.55米高,网中间顶部离地面是否1.524米高等等。 4、检查场地及其周边。场地上是否有异物;界限有无缺损;四周2米内是否有障碍物;停场标志杆、球箱、运动员盛物筐等是否齐全,其备用球拍、毛巾、饮料是否放进规定的地点;裁判员的椅位是否适宜。 5、检查司线员的座位。是否对准各自负责的线,距球场边线2米以上;与司线员作有关配合方面问题的交流。 6、检查运动员的服装。服装上的广告是否符合比赛规定。双打比赛还要注意两名同伴的服装是否一致。 7、上裁判椅,宣布比赛开始。 二、赛中的工作 (一)发球期的工作 发球开始至发球结束的一段时间叫发球期。 裁判员主要负责判罚:接球员在接球时的违例;发球员发球时未击中球的违例。正确分配好自己的注意力,以便在运动员提出申诉时,能有自己的观察依据,或支持发球裁判员的判决,或向裁判长提出自己的意见。 1、接发球员脚违例:发球时(指发球员开始挥拍—击中球的一段时间),接球员应站在规定的发球区内,任何一只脚不能踩线、触线、提起、移动。 判罚时机:发球员挥拍—击中球之前。 2、接发球员干扰违例:故意分散法球员的注意力,如喊叫、故作姿态、双打比赛中贴近前发球线处高举球拍并不断晃动球拍(“高举”和“晃动”两条件必须并存,缺一不可)。 提醒,调整位置继续比赛,如不听劝告,应判违例。 3、接发球违例:双打比赛中,只有站在发球员对角发球区的接发球预员才能接球,如果是同伴回击了发来的球,或不等球落地就用球拍、手或身体任何部位触及球,均判违例。哪怕球是明显飞向错误的发球区或界外。 4、发球区错误:包括发球员站在错误的发球区发球、轮换发球员错误和接球员顺序错误三种情况。 判罚方法:抓住时段、错方、胜负三要素方能判罚合理。⑴发球前,停止,纠正。⑵球已经发出,继续比赛至死球,①如果错方胜,得分无效,纠正错误,重发球;②如果错方负,

羽毛球比赛详细策划方案(含比赛规则等)

职工体育节羽毛球比赛方案 为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。 一、活动名称:第一届羽毛球比赛 二、活动口号:团结、奋进、拼搏 三、活动宗旨:友谊第一比赛第二 四、活动地点:正门停车场 五、活动时间:拟2013年月举行,具体时间另行通知 六、参赛对象:公司全体员工 七、活动形式: 1、比赛项目:男单、女单、男双、女双、混双。 2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。 预选赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 半决赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定比赛队伍分组,实行组内循环汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制,单场获胜队伍积2分,负1分,弃权0分,

两组排名第二的队伍与对方队伍排名第一的队伍对战,最终获胜的两支队伍进入决赛。 决赛:男单、女单、男双、女双、混双胜出的两队决赛,实行积分赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。决出冠亚军。 3、比赛日程: 月日(预选赛和半决赛) 7:00 本次比赛开幕,领导致辞。 7:30-11:30 预选赛开始,在AB两块场地同时进行。15分钟一场,比赛4小时,共进行30场,男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 11:30-12:30 午餐,休息。 12:30-17:30 进行半决赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时共进行40场,最终各胜出的两支队伍进入决赛。 月日(决赛) 8:30-11:00 在AB场地同时进行。三局两胜30分钟一场,比赛2个半小时,共进行5场。 11:00-11:30 统计男单女单男双女双混双冠亚军。 11:30-12:00 领导颁奖,本次比赛闭幕。 八、比赛要求 1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严 格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判

羽毛球比赛裁判手势图解

主裁判员的手势: 比赛前,让双方运动员停止练习的动作. 同时报出:“停止练习。” 换发球,手要指向发球方。 同时报出:“换发球。” 老规则中的第二发球所用手势, 新规则中的连击的手势。 同时报出:“连击。” 触网手势,看着触网的选手, 同时报出:“触网。” 过网击球的手势,看着过网击球的选手, 同时报出:“过网击球。”

暂停手势,用于比赛中出现的特殊情况,而临时暂停。 发球裁判的手势: 1、击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部 2、击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部 3、不正当的延误的击出。一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前 4、发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动

5、最初的击球点不在球托上 司线员手势: 界外手势,做手势的同时,大声的报出:“界外。” 注意事项:手势不要做的太快,要让主裁看清,界外手势大概保持2秒左右。 界内手势,只需做动作,无需出声。 注意事项:由于此手势不出声,手势要保持2-3秒,让主裁看清。 没看见手势,主要用于在某个角度,由于选手的身体,而挡住 了你的视线。所做的手势。 注意事项:此手势千万不要做的太多(2个以上就很多了),如果一场比赛你能做2个这样的手势,主裁就会要求更换司线员的。规则中规定,凡是有争议的球,全部重发。作为司线员连界内、界外,都看不清楚,势必会影响到主裁控制场上的气氛。 21分制的羽毛球裁判规则

国际羽联2005年在马来西亚首都吉隆坡正式宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。在这之前的几项比赛,包括在中国湖南进行的羽毛球世界杯赛试行21分制的新规则。2005年12月14日,世界杯羽毛球赛在湖南益阳揭开战幕,本次比赛因首次实行21分制而特别引人关注。新规则主要内容如下: 1 球场及球场设施 1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。

最新羽毛球比赛规则(已整理)

最新羽毛球比赛规则 国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。

具体规定如下: 单打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 双打 一、每球得分21分制 旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。 新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。 二、增加技术暂停 旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带…… 新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。 三、平分后的加分赛 旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。 新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

最新羽毛球比赛规则(裁判员培训教材)资料

羽毛球比赛场地规则 单打 端线 - — 绫 前场发 K 1 1/§?场 端线

1340 网柱双打边戏 (单位:厘米) 双打球场对角线长-14.723米; 单打球场对并线长=J4366 4t;此场地可用于单、双打比奋; 1、赛前,由裁判掷硬币挑边,选择场地和发球,赢方先选其一。 610 i i 蜡 线 亦 即单 打 后 发 球 线 双 打 后左发球E; 中线 4 4 98 72

①交换场地: 第一局结束; 第三局开始前; ②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 2、每场比赛采取三局两胜制。率先得到11(21)分的一方赢得当局比赛,10(20)平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。 4、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。 到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。 6发球 ①合法发球 ②发球时任何一方都不允许非法延误发球; ③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及 发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 ⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 ⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 ⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 ⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

21分制的羽毛球规则

21分制的羽毛球裁判规则 6 掷币 6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一: 6.1.1 先发球或先接球; 6.1.2 选择某一方球场开始比赛。 6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。 7 记分 7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。 7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。 7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。 7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。 7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。 7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。 8 交换场地 8.1 球员应在以下情况交换场地: 8.1.1 第一局结束时; 8.1.2 第二局结束时且有第三局,或; 8.1.3 第三局某一方先得11分时。 8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。 9 发球 9.1 正确的发球: 9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。 9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。踩线违例 9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。脚移动违例 9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。 9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。过腰违例 9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。过手违例 9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。假动作违例 9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。

羽毛球比赛规则.

羽毛球比赛规则计分 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 羽球特惠装备 球拍 比赛/训练用球 羽毛球鞋 耗材 赛间休息与换边规则 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到11 分时,双方有60 秒休息时间 2. 在两局比赛间,双方有2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到11 分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则单打 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球比赛规则双打 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C 接发球

羽毛球比赛规则三打三 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球 1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3) 2. A1发球,B1则接发球

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球比赛规则(1)(20200623103657)

羽毛球比赛规则 羽毛球规则之羽毛球场地尺寸(球场、网柱、球网) 1、羽毛球场地尺寸 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为 6.10米,单打场地宽为 5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。见下图: 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。 单双打边线:球场最外的两条边线是双打场地边线,里面两条边线是单打场地边线。 单双打底线:单双打的底线均为最外侧的底线。 单双打发球区:图中红色区域为单打发球/接发球区,球员需站在该区域内发球,球落在该区域内为有效;橙色区域为双打 发球/接发球区,规则与单打同。 按国际比赛规定: (1)整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物; (2)球场四周2米以内不得有任何障碍物,亦即:任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。 (3)球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。 2、球网 羽毛球球网是用深色、优质的细绳织成,网孔呈方形,各边长均在15-20毫米之间。 球网上下宽760毫米,球网顶端用75毫米的白布对折而成,以绳索或钢丝从中穿过,白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 球场中央的球网高 1.524米,双打边线处网高 1.55米,球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 3、羽毛球网柱 从球场地面算起,网柱高 1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱放置在双打的边线上。 如因特殊原因不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物,从网顶绳索处垂直向下固定在边线上。 比赛规则: 1. 球场和球场的设备 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出 1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。 1.4 从球场地面起,网柱高 1.55米。当球网被拉紧时(如规则 1.10所述),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

羽毛球比赛规则及裁判规则

羽毛球比赛规则及裁判规则 1、挑边 双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。 2、计分方法 每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14 比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜。从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。 3、站位方式 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位

臵不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 4、赛中间歇方式 在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。5、比赛中常见的违例 过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方

羽毛球单打比赛规则

羽毛球单打比赛规则 1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。 发球规则: 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出; 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部; 4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部; 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出; 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内; 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始; 8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备; 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。 发球:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球; 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 重发球: 有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。 6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。 死球: 下列情况为死球: 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶; 2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

羽毛球比赛规则简介

羽毛球比赛规则简单汇总 计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜, 如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为 胜者。 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 单打规则 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当 发球方得分为奇数时,发球方在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 双打规则 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时, 在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接 发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。 双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区 发球。

发球区域 单打发球有效区域为右图中的蓝色区域 双打发球有效区域为右图中的绿色区域 半场边线 单打时,半场边线有效范围是右图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是右图中的绿色区域 发球违例规则 出现下列现象为违例: 1.过腰:球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手:击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托:在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为:一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误:发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.顺序错误:双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例:发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面或移动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球竞赛规则与裁判法简介

羽毛球竞赛规则与裁判法简介 1. 羽毛球场地 ●2. 网柱 ●2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地 同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。 网柱应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过 网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固 定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛, 网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 ●3. 球网 ●3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边

长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 ●4. 羽毛球 ●羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至 5.50克。 ●5. 球拍 ●5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判 手势 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球规则图解完整版

羽毛球规则图解完整版 羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。 羽毛球比赛规则之球场 1.球场应是一个长方形,如图A(规则除外);根据图中所示尺寸,用宽 40mm的线画出。 2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 3.测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则,应画在单打发 球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

4.这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm至990mm。 5.所有场地线都是它所确定区域的组成部分。 6.6如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

羽毛球比赛规则之网柱 1.从球场地面起,网柱高。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保 持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。 2.如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。 例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 3.在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网 柱的条状物,均应置于双打边线上 END 羽毛球比赛规则之球网? 1.球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm 之间。 ?

2.网上下宽760mm。 ? 3.网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布 边的上沿必须紧贴绳索或钢丝 4.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取 平。 ? 5.球场中央网高,双打边线处网高。 ? 6.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 END 1.发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发 球或接发球。 ? 2.发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或 接发球。 ? 3.如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则和的规定站位。 ? 4.球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 ? 5. 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 6. 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 END 1.一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发 球。 ? 2.只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发 球方得一分。 3.自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的 任何一人击球,如此往返直至死球 4.自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。 ?

羽毛球裁判规则最新

羽毛球裁判规则 1 球场及球场设施 1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画 1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。 1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。 1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持 垂直。 1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。 1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。 1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。 1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依 靠中间的绳索支撑。 1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。 1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。 1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。 2 羽毛球 2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应 该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。 2.2 用羽毛制作的球 2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。 2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。 2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。 2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。 2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。 2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。 2.3 非羽毛制作的球 2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。 2.3.2 球托要求同第2.2.5款。 2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作 用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。 2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格 可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。 3 测试羽毛球的速度 3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被 击打,并平行于边线。 3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。 4 球拍 4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述 的主要部分组成。

体育专业羽毛球复习资料含羽毛球二级裁判考题

羽毛球理论资料 一、填空题(每空 1 分,共 20 分) 1、在2008年北京奥运会羽毛球比赛中,中国国羽毛球队共获得奖牌8 枚;其中金牌 3 枚;银牌 2 枚;铜牌 3 枚。 2、羽毛球场地呈长方形,长 13.40 米,单打场地宽 5.18米,双打 1、双打比赛时,发球员和接发球员的同伴都必须站在自己的规定区域内。(×) 2、在比赛进行中,甲方运动员喊叫或作手势故意分散对方的注意力,但乙方未受干扰,不应判甲方违例。(×) 3、羽毛球的重量最重不超过5.5克。(√) 4、球落在边线上,羽毛部分压线,而球托在线外,应判界内球。(√) 5、羽毛球网两端网柱的高度为1.524米,球网中间高度为1.55米。(×) 6、在一场双打比赛结束退场后,乙方提出甲方(胜方)最后一分的发球方位错误,经查对属实,裁判员应立即改正,请双方运动员回场

继续比赛。( × ) 7、如果球碰到场地周围的物体或人,应判违例。( √ ) 8、羽毛球比赛打到20平时,必须某方运动员先打到30分时,方能 获得本局比赛的胜利。( × ) 9、羽毛球在比赛进行中,球托与羽毛脱离,球托飞出界外,应判界 外球。( × ) 10、双打比赛中,裁判员宣判“换发球”后,都必须由发球方的第一 发球员先发球。( × ) 三、选择题(每小题 2 分,共 10 分) 1、现代羽毛球运动起源于哪个国家?( D ) A 中国; B 印度; C 日本; D 英国 2、羽毛球决胜局比赛前运动员可以休息( B ) A 1分钟; B 2分钟; C 3分钟; D 5分钟 3、如果发球区错误在下一次发球击出后发现,裁判员应( A ) A 错误不予纠正,继续比赛,不改变运动员的新发球区或新发球顺序; B 纠正错误,判错误方失分; C 纠正错误,重发球; D 错误不予纠正, 继续比赛,在下一发球时再纠正错误 4、发球时,发球运动员将球抛出且落到地面,但没有挥动球拍击球, 裁判员应判( D ) A 发球方违例; B 接发球方违例; C 双方违例; D 重发球 5、发球擦网落在规定的对方接发球区内,应判发球方( C ) A 重发球; B 换发球; C 得分; D 违例 四、简答题(每小题 6 分,共 30 分) 1、正手击打高远球的技术要点是什么? 2、前场击球技术的教学步骤有那些? 3、羽毛球技术的手法分类方法有那些?具体可分为那些? 4、简述羽毛球运动的特点。 5、羽毛球前场击球技术有那些?指出易犯错误和纠正方法。

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