幼儿园说相反课件大全

幼儿园说相反课件大全
幼儿园说相反课件大全

幼儿园说相反课件大全

【导语】课件是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,巧设课件,激发兴趣,可以给学习动力;情注文本,感受学习体温,则可以让学习成为生活需要。下面是小编整理分享的幼儿园说相反课件,欢迎阅读与借鉴。【篇一】

设计意图

设计这节活动,意在让幼儿在相关物品中、生活中找找、想想、说说反义词。根据我班孩子在中班末期对反义词表现出比较浓厚的兴趣,并能说一些的特点。开学后,我在日常活动中指导孩子们尝试用反义词来形容事物,但在实际的运用中幼儿经常发生错误,因此便选择设计了指导活动。

设计中,考虑到孩子刚升人大班,且发展存在着差异性。因此我在材料的投入上更注重了材料的生活化、多样化、层次性,确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。

同时,根据孩子们的思维特点,我便从孩子们身边熟悉的实物着手,并逐步过渡到能够摆脱实物、根据自己已有的生活经验讲述。孩子们从两种物品中找出了一对反义词,从两种物品中找出多对反义词,最后到只出现一种物品找出多对反义词。孩子们的思维也由此得到了锻炼。

在活动中,孩子们思维的敏捷性、正确性在游戏速度的快慢与变化,形式的集体与个体变化中得到发展与强化。

活动目标

1、鼓励幼儿大胆探索,通过找一找,想一想。寻找生活中的反义词。

2、鼓励幼儿积极思维、表述声音响亮,清楚。

活动准备

幼儿经常接触的东西(纸、笔、书、玩具等)

自制图片一张两个人区别(略)

①笑、哭②胖、瘦③高、矮④头发多少⑤穿长袖、穿短袖⑥一个红短裤、一个黑短裤⑦一睁眼、一闭眼

活动设计

(一)在物品中寻找反义词

1、今天我们做个游戏,叫“说相反”。这儿有许多的东西,等会儿请你们去找两样东西,再找找这两样东西里意义相反的地方。幼儿去寻找,并请每一位幼儿都将自己找的东西说出来。规则:

①你找的两样东西里必须有“反义词”朋友。

②别人说过的尽量不说。

2、出示图片,鼓励幼儿能够找出多对反义词。

规则:同上

3、出示一杯水,请幼儿说出多对反义词。

规则:

①你找的东西和我手里的东西必须是有“反义词”朋友的。(多和少、轻和重、左和右、上和下、大和小)

②别人说过的就不能说。

(二)在生活中寻找反义词

1、想想在家里、电视里、马路上、教室里还有哪些“反义词”朋友,找到后等我说“开始”就站起来,(自由地站起来表述)等会儿告诉大家。

规则:

①你说的两样东西里必须有反义词朋友。

②别人说过的就不能说。1.老师问,幼儿答(如师说软,幼儿找硬)。速度由慢到快。

2、幼儿合作玩,一问一答。

两个好朋友组成一节车厢,一个问一个答,说对了就拍一下手,表示通过。全说对了,这列火车就可以出发了。

延伸活动

鼓励幼儿继续寻找身边的反义词朋友。

【篇二】

活动目标

1、理解反义词的意义;

2、能根据画面内容说出相应的反义词、数量词及成对的反义词;

3、学习朗诵儿歌,仿编儿歌。

活动准备

大象、小鸟及相关图片,大、小皮球各一个。

重点难点

活动重点:根据画面内容说出相应的反义词、数量词及成对的反义词,再将他们适当的组合在一起,编成一首儿歌并学会朗诵。

活动难点:鼓励幼儿积极思考,大胆表述。

活动过程

1、教师做动作“关门”,让幼儿做相反动作“开门”,引出一对反义词“开”、“关”。

2、(出示大、小皮球)得出:大和小是一对意思相反的词,我们就叫它反义词。

3、出示图画:大象、小鸟,引出儿歌:“一个大,一个小,一头大象,一只鸟。”重点强调“大”“小”,注意量词“头”“只”,并朗诵。

4、翻开《语言》15页,看图(骑车、走路),教师引导仿编儿歌(一个前,一个后,一人骑车,一人走),找出反义词(前、后)并朗诵。(可以边拍手打节奏边朗诵)。

5、出示“一把韭菜,一根草”,师幼仿编儿歌(一个多,一个少,一把韭菜,一根草)。

6、全体幼儿齐读本节课学习的儿歌。

幼儿园多媒体课件设计

幼儿园多媒体课件设计 了解多媒体技术的概念、特征、发展历史、关键技术、相关技术和发展趋势很重要,下面要为大家分享的就是幼儿园多媒体课件设计,希望你会喜欢,幼儿园多媒体课件设计 教学目标, 1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。 2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。 3、学会媒体播放机的使用方法。 课前准备, 多媒体文件,图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹) 教学重点, 学会使用媒体播放机。 理解多媒体的含义,认识多媒体文件。 教学过程, 1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。 2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。

3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。 4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。 [幼儿园多媒体课件设计]

幼儿园心理健康课件大全

幼儿园心理健康课件大全 【一齐玩,真快乐】 设计思路: 2019年幼儿园心理健康教案游戏(三篇) 此刻的孩子都是独生子女,离开了熟悉的家庭环境对幼儿园的一切感到陌生,个别幼儿出现不合群现象,这样会影响幼儿个性的发展。根据这一现象,我设计了小班活动《一齐玩,真快乐》,由于小班幼儿年龄小,形象思维占主导地位,我制作了幼儿喜爱的动画形式的课件,并为幼儿准备了超多玩具,让幼儿在玩中体验大家一齐玩快乐,并引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。 [教学目标]1、透过活动使幼儿体验,大家一齐玩的快乐。 2、引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。 [教学准备]课件、磁带、录音机、大型积木、各种玩具若干。 [教学重点]给幼儿带给大家一齐玩的机会。 [教学难点]引导幼儿在游戏活动中与同伴友好相处。 [活动进程]1、导入:小朋友你们喜欢小动物吗?喜欢哪些小动物?这天,我们一齐来学小动物走路好吗?(小兔、小鸭、乌龟、小猫)我们刚才学了那么多小动物走路,你们高兴吗?小朋友你们喜欢来幼儿园吗?你们每一天在幼儿园里玩的高兴吗?

小朋友,有个叫妞妞的小朋友她也上幼儿园了,我们一齐看妞妞在幼儿园玩的快乐吗? 2、展开:放课件,幼儿观看。 图一、妞妞独自一个人在玩,小朋友这个小姑娘叫妞妞,你们看她在干什么?她和谁在玩?你觉得妞妞一个人玩快乐吗?你喜欢怎样玩? 图二、我们看又发生了什么事情,妞妞怎样了?她为什么生气了?鼓励幼儿想办法:你能够和你的小伙伴商量一下,怎样做才能让妞妞不生气,快乐起来呢?小朋友想的办法真不错,我们看妞妞的小伙伴是怎样做的。 图三、来许多小朋友哄她(对不起,我们不是故意的,你别生气了)妞妞看到小朋友态度那么友好,就原谅了他们,也不生气了。 图四、小朋友们拉起妞妞的手说:“妞妞,和我们一齐玩去吧” 图五、妞妞和大家一齐玩,真快乐呀! 提问: 小朋友你们觉得妞妞一个人玩快乐,还是和小朋友一齐玩快乐?你喜欢一个人玩还是和大家一齐玩,当你和小朋友玩玩具或做游戏时,不留意碰到了别人或者碰坏了别人刚搭好积木时,怎样办呢?要向别人说:对不起,这样别人才原谅你,喜欢你,才能成为好朋友。 小结: 刚才看了妞妞一个人玩不快乐,也没意思和大家一齐才是最快乐的,老师给小朋友准备了许多玩具,小朋友要和大家一齐玩

幼儿园多媒体教学手段之运用

幼儿园多媒体教学手段之运用 作者:刘霞 单位:扬中市实验幼儿园邮编:212200 提要:随着科学的进步,改革的深入,现代科学技术成就运用于教学中,以电教媒体作为一种现代化教育手段,优化幼儿园整天生活,提高教育效能,促进幼儿体、智、德、美全面发展,是教育形势的需要,是九十年代教育改革与发展的重要内容,是教育现代化的重要标志。关键词:趣味性、交互性、生活化、现代化教育手段 正文: 随着计算机技术的发展和计算机技术引入幼儿园教育教学,结合影视,幻灯,音响等先进的科技手段而进行的多媒体教学已成为现代教育教学的一种趋势。在幼儿园,多媒体更是让孩子的生活变得精彩。在幼儿园,多媒体可运用于幼儿一日生活中的每个环节。 一、多媒体运用于教学活动 运用多媒体课件进行教学可激发幼儿的学习兴趣在幼儿园,幼儿学会多少东西并不是最重要的,重要的是培养幼儿的兴趣。幼儿年龄小,注意力集中时间较短,而多媒体教学技术走进教学活动,它以鲜艳的色彩,优美的图案,动听的音乐和喜闻乐见的动画形象直观形象地再现了客观事物,充分的刺激幼儿的感官,调动幼儿的积极性,长期吸引幼儿注意力,以轻松愉快的心情参与到教学活动中来。如果教师干巴巴地讲解,无论教师的声音有多好听营养早餐食谱,肢体语言有多丰富,时间长了,幼儿对教师的各种语言都了如指掌了,部分幼儿还是会对教师的教学方式失去兴趣。因此,教师如果注意利用多

媒体课件,激发幼儿的学习兴趣,创设最佳情景,就能使幼儿积极参与,吸引幼儿很快进入活动状态,因为多媒体能时时刻刻更换新鲜的事物,较容易吸引幼儿的注意力。多媒体课件辅助教学作为一种新型的教学手段,它能使静止的东西动态化,复杂的东西简单化,它能使抽象的概念形象化,枯燥的知识趣味化,学习的过程生活化。特别是幼儿年龄小,多媒体教学满足了孩子们形象化的思维宝宝营养食谱,运用多媒体教学,效果就会事半功倍,收到意想不到的效果。在教学中,我有这样几点体会: 1.趣味性 所谓的趣味性就是指课件要儿童化、游戏化富有一定的童趣,我想幼儿课件应以幼儿喜爱的动画、游戏的形式为主。把活动内容故事化,游戏化。使活动内容有规律地渗透于课件之中,让孩子与课件充分交互和渗入,成为课件当中得一个角色,成为活动当中的主体充分发挥自己的能力,这样的课件才符合孩子的学习特点和思维水平。要达到这一点,则需要根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。对活动设计进行创意和课件当中的每个角色、每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学内容形象易懂而制作课件,而首先是考虑如何激发起孩子的兴趣,所以如何制作一个孩子喜欢、接受和容易投入的课件,如何把抽象、枯燥的知识容入形象、生动、活泼的课件

幼儿园大班排序课件大全

幼儿园大班排序课件大全 【导语】现在很多老师上课都用课件,通过课件教学可以帮助同学们更好的学习,更好的了解上课内容,下面是小编给大家带来幼儿园大班排序课件大全,大家可以看一下,希望对同学们学习有所帮助。【篇一】 活动目标:1.通过数的比较游戏,训练幼儿的观察力和思维能力。2.幼儿能够以量为基础感知不同数的大小,会按从小到大、从大到小给10以内的数排序。3.通过动手操作,幼儿喜欢参与数学活动。 活动准备: 1.演示板一套。 2.思维学具每人一套。 活动过程: 教师播放律动音乐,幼儿有序取思维学具入座。 一、复习导入 教师请幼儿一起从1数到10,再从10数到1,复习10以内数的正数和倒数。 二、操作探索 游戏一:比较量的多与少 1.教师向幼儿闪看两张数字卡片(如6、8),每次闪看后让幼儿在思维板上摆放相应数量的思维体。 2.教师和幼儿一起手口一致地点数,比较两组思维体的多少,并用语言表述,如:“1,2,3,4,5,6,第一排是6个思维体;1,2,3,4,5,6,7,8,第二排是8个思维体。8个思维体比6个思维体多,6个思维体比8个思维体少。” 3.让幼儿从数字卡片中找出数字6和8,摆放在相应数量的思维体旁边。 教师:“请小朋友猜一猜,数字‘6’和数字‘8’,谁大?谁小?” 幼儿自由发表意见。 教师:“为什么?” 引导幼儿说出“8个思维体比6个思维体多,8比6大;6个思维体比8个思维体少,6比8小。”游戏二:数字比大小 教师向幼儿出示任意两张数字卡片,让幼儿说一说哪个数大,哪个数小,是通过什么方式知道的。 引导幼儿思考后再动手操作,通过量的比较获得大小的概念。 游戏三:数,最小数 教师向幼儿出示三张数字卡片,让幼儿想一想的数是谁,最小的数是谁。 如果幼儿说对了,请幼儿说一说为什么(如“2、5、7”三个数,幼儿可以说“2个、5个和7个相比,7个最多,2个最少,所以7,2最小”);如果幼儿说错了,可以用思维体在思维板上为幼儿演示,引导幼儿通过比较量的多少找出大数和小数。 游戏四:学习数的排列 1.教师:“请听题。” 幼儿:“训练耳朵。” 教师:“请快速拿出下列数字卡片:1、8、3、9、6。预备——开始。” 幼儿操作。 2.教师:“请把这些数字按从小到大的顺序摆成一排。”

利用多媒体课件优化幼儿园教育活动情境(共享)

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 利用多媒体课件优化幼儿园教育活动情境(共享) 利用多媒体课件优化幼儿园教育活动情境题目: 利用多媒体课件优化幼儿园教育活动情境姓名: 张丽萍单位: 兰州市实验幼儿园 E-Mail ( 944032886@qq. com)内容提要: 多媒体具有声画并茂、视听结合、动作相宜、感染力强等特点。 因此,本课题着重探索如何充分利用电教媒体的优势,创设教学所需的情境。 利用多媒体教学把抽象的事物具体、形象化、动感化,使幼儿如闻其声,如临其境;采用多媒体信息技术把抽象的知识转化成幼儿可直接感知的东西,帮助幼儿形成概念和提高记忆与理解,从而激发幼儿的学习兴趣和探究欲望。 多媒体课件作为一种为教学活动服务的辅助手段,在教学情境的设计和应用中,具有不可替代的作用。 但是,多媒体课件绝对不能代替老师的教和孩子的学。 一个好的课件的制作和应用,也应该遵从幼儿教育的规律,紧紧围绕活动目标、孩子学习的兴趣和启发点,真正发挥出多媒体课件在教学活动过程中的最大效益。 本课题研究的第二个问题就是利用多媒体课件优化教学情境的 1 / 21

基本策略与原则。 关键词: 教学情境幼儿多媒体课件多媒体技术和设备不断应用于各教学领域,它以其图、文、声并茂的特点,为幼儿园教学活动提供了一个充满生机与活力的广阔天地。 它不受时间、空间、地域的限制,在教育中的作用更是日益受到重视。 用它来制作辅助幼儿园教育教学活动的多媒体课件,更加适合孩子们的心理特点,会使我们创设的教学情境更加直观、具体。 它对全面提高幼儿的能力,培养幼儿的综合素质有着不可估量的作用。 一、利用多媒体课件优化教学情境,促进幼儿语言能力的发展 1. 再现作品情境,激发幼儿对语言活动的兴趣幼儿的注意力具有很大的随意性,不稳定,特别是小班的孩子,易受情感支配,很容易分散。 小班的孩子对色彩鲜艳、动态的画面则很感兴趣。 如我们在开展语言活动诗歌《下雪了》,当幼儿看到显示屏上出现形象生动、富有动感的雪景时,幼儿被当前的画面深深地吸引了,随着优美的音乐和逼真形象、富有动态的情景,幼儿的注意力完全投入到活动之中。 在这里不需要教师去组织幼儿,不需要过多的说教,幼儿将无意注意转为有意注意,自然很容易就理解了诗歌内容。

幼儿园课件大全

幼儿园课堂教学专用实例(大、中、小班) A\优质示范课(大\中\小班)视频类 一、绘本 1、小班绘本优质课展示《谁咬了我的大饼》 2、中班绘本活动优质课展示《一步一步走啊走》 3、大班绘本阅读优质课展示《母鸡萝丝去散步》 二、语文 1、大班语言优质课展示《温情的狮子》、《蝈蝈和蛐蛐》 2、中班语言优质课展示《小熊的尾巴》、《大熊的拥抱节》 3、小班语言优质课展示《水果屋》、《小兔子落水后》 三、阅读 1、中班优质课《小兔子分萝卜》 2、大班优质课《幸福的大桌子》 四、数学: 1、大班数学优质课展示《圈里有几个》 2、中班数学优质课展示《趣味空间对应》 3、小班数学优质课展示《图形宝宝排排队》 五、音乐: 1、小班音乐优质课展示《打电话》 2、中班音乐优质课展示《毛毛虫啃苹果》 3、大班音乐游戏优质课展示《猫和老鼠》 六、英语 1、学前班英语优质课展示《Toys》 2、中班英语优质课展示《Patato and Tomato》 七、艺术、美术: 1.大班艺术优质课展示《冬天》、《小菜园》 2.大班美术优质课展示《小小拉拉队》、《造鸟房》 八、体育: 1、小班优质课展示《怪车轱辘辘》 2、中班优质课展示《喜洋洋的镜子屋》 3、大班优质课展示《椅子游戏》 九、社会活动: 1、大班社会活动优质课展示《小路上的画》、《方格子老虎》 2、中班社会活动优质课展示《青蛙活动》、《趣味游戏》 3、小班社会活动优质课展示《一寸虫》、《想吃苹果的小老鼠》 十、综合: 1、小班综合优质课展示《兔宝宝站起来》、《我要拉baba》 2、中班综合优质课展示《下雨了》、《多彩的纸巾》 3、大班综合优质课展示《像狼一样嚎叫》、《小牛也疯狂》 十一、科学: 1、大班科学活动优质课展示《会悬空的纸盒娃娃》、《游公园》

关于幼儿园小班课件大全

关于幼儿园小班课件大全 【导语】语文教学可以联系生活实际、利用教学辅助设备来创设情境,让学生自己创设情境,也可以通过对比创设情境。“良好的开端是成功的一半”,课件是激发学生兴趣并给一堂课确定基调的话,要恰到好处,形式活泼,吸引人,打动人,让听课者回味无穷。下面是小编整理分享的关于幼儿园小班课件大全,欢迎阅读与借鉴。【篇一】 活动目标:1、让幼儿学习用顺着一个方向画螺旋线的方法。2、了解作画的时候要换色,要有大小的变化。3、请幼儿爱护绘画工具并和它们做好朋友。活动准备:棒棒糖、画纸、油画棒 活动过程: 一、导入活动 1、教师:小朋友,还记得我们上个星期一起来画了小圆糖,而且在《好吃的糖果》里面,我们看到了很多不一样的糖果哦!还记得都有什么样的糖果吗? 教师请幼儿说说自己看到的,吃到的一些糖果,说说它们的颜色、形状和味道。 2、教师对幼儿的讲述进行小结。 3、教师:小朋友,今天老师又带了一种跟以前不一样的糖果,它是圆圆的,吃起来硬硬的,下面还会插着一根小棒棒。请你们猜猜是什么糖呢?(棒棒糖) 4、教师:小朋友,你们都吃过棒棒糖吧?你们都吃过什么味道的棒棒糖呢?都有什么样的颜色呢? 请幼儿说说自己吃过的棒棒糖。 5、教师:今天我们就要一起来学一学画棒棒糖,小朋友,你们想画吗? 二、教师示范操作 1、教师示范绘画的方法,引导幼儿仔细观察老师画画的方法,对幼儿提问:小朋友,你们看到老师是怎么样画棒棒糖的吗? 2、请幼儿伸出小手在空中跟着老师画的方法一起来练习画一画,一边画一边说:棒棒糖,一圈圈,红黄蓝,真漂亮,画根棒棒糖,尝一尝,放进嘴里甜又香。 3、教师引导幼儿学习画螺旋线的方法,并请个别幼儿上来示范作画,说说他们的优点和缺点。 三、请幼儿作画,教师巡回指导 1、教师:小朋友,刚才你们都跟着老师一起学习了画棒棒糖的方法,现在请小朋友一起把它们画在纸上画下来吧,看看谁画的最多,谁画得最漂亮。 2、请幼儿传发绘画工具,请幼儿开始绘画。 3、教师提醒幼儿:糖要画在棒子上,棒子要紧紧地挨着糖果,应该画在圆圆的糖下面。糖尽量要画圆,最后收笔的时候要连在上一圈的线上。 3、鼓励幼儿多画一些,把画面填满。 四、作品欣赏 1、将较好的幼儿作品拿出来请其他幼儿进行平析。 2、请幼儿整理作画工具。 3、结束活动。 【篇二】 活动目标: 1.培养幼儿学习数学的兴趣。

幼儿园户外游戏课件大全

幼儿园户外游戏课件大全 【导语】课件是教师对课堂教学的一种预计和构想,在教学中占有十分重要的地位。课件是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,巧设课件,激发兴趣,可以给幼儿学习动力。小编为大家准备了以下课件,希望对你们有帮助!幼儿园户外游戏课件篇一:揪尾巴 【活动目标】 1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿灵敏、协调等身体素质 2、培养幼儿能在游戏中友爱互助的良好品德。【活动准备】废旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘 【活动流程】 热身运动--自主探索--运动--分享交流 【活动过程】 一、热身运动 1、队列练习列队成四路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等 2、听着音乐做热身运动教师自编,上肢--下蹲--体转-腹背--踢腿--整理运动 二、游戏开始: 1、请幼儿想想两人怎样玩布条。请幼儿自由找一朋友,分散练习,教师巡回指导。 2、请会玩揪尾巴的幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。教师讲解玩法规则:两人应对面站立,数一二三,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。 3、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自我却能捉住别人的尾巴鼓励幼儿躲闪灵活,捉的动作要快。幼儿再次练习揪住尾巴的为胜利三、自由玩布条1、教师提问:你们明白,布条除了有这些玩法,还有其他什么趣味又好玩的方法吗自我去和好朋友一齐玩一玩,好不好2.互相交流分享各自发现的新玩法。 3探索用报纸条玩揪尾巴的游戏。 【活动反思】 这个游戏小幼儿十分喜欢,只是不明白正确的玩法。今日我们利用户外游戏活动时间玩这个游戏,这个活动主要是训练幼儿灵活性和快速躲闪的动作。经过几次的练习玩耍幼儿在游戏中还是比较灵活的。整个活动中放开地让孩子们玩,让孩子们自主探索。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到了锻炼,情感得到了升华。从而培养了幼儿团结友爱的良好品质。幼儿园户外游戏课件篇二:端盘向前走 【活动目标】练习持物走曲线,发展幼儿走与平衡本事。 【活动准备】盘子4—6个,乒乓球若干,画好长10米的场地。 【活动过程】将幼儿分成人数相等的4—6队,按纵队站在起点线后,每队第一人手端盘子,盘内放“鸡蛋”2个。 游戏开始,教师发令后每队第一人手端盘子向前走,按画好的曲线走至10米处,绕地上的标记回到,将盘子交给第二人,游戏继续进行,先做完的队为胜。 【活动规则】 1、必须按曲线走,回来时可走直线。 2、“鸡蛋”若掉在地上必须拾起来放好再走。 【注意事项】

幼儿园大班科学活动课件大全

幼儿园大班科学活动课件大全 【导语】课件在科学课堂教学中运用,它对于提高教学效率、增加学生的知识容量、激发学生的学习兴趣起到了不可估量的作用,为科学教学打开了更加广阔的新天地。下面是小编整理分享的幼儿园大班科学活动课件,欢迎阅读与借鉴。【篇一】 孩子们对玩水有着浓厚的兴趣,经常会看到他们把一粒石子、一片树叶等投进水里,百玩不厌。为了进一步激发幼儿的探索精神,我结合大班《幼儿园快乐与发展课程》一书设计了此活动——沉浮。 活动目标 1.幼儿感知物体在水中的沉浮现象; 2.大胆探索、尝试便物体沉或浮的不同方法,发展探索精神; 3.初步学习两人合作进行实验,培养合作能力。 活动准备 人手一份活动材料,包括石子、牙膏皮、橡皮泥、空药丸盒、泡沫板、塑料吸管、记录表、铅笔;盛水的水盆若干个,积木块若干,塑料插片若干。 活动过程 一、导入:出示材料,激发幼儿操作的欲望。 二、活动过程 (一)教师提出尝试问题:如果把这些材料放进水中,会发现什么现象? 1.幼儿尝试。 2.幼儿介绍尝试结果。 教师总结:石子、牙膏皮、橡皮泥这些物体沉到了水底,我们把这样的现象叫一一沉;空药丸盒、泡沫板、塑料吸管这些物体浮在了水面上,我们把这样的现象叫一一浮 (二)教师提出尝试性问题:“怎样让沉在水底的物体浮在水面上?” 1.幼儿尝试。 要求:幼儿两人友好协商,一人尝试,一人记录。 2.尝试结论:改变橡皮泥的形状(捏成带边的薄片状),可以使橡皮泥浮在水面上;石子、牙膏皮放在泡沫板上可浮在水面上…… (三)教师提出尝试问题:怎样让浮在水面上的物体沉到水底? 1.幼儿尝试。 要求:幼儿两人互换尝试。鼓励幼儿大胆运用不同的材料和方法进行尝试。 2.尝试结论:塑料吸管插在橡皮泥上 可使塑料吸管沉到水底;橡皮泥装在空药丸盒里可使空药丸盒沉到水底;石子放在泡沫板上可使泡沫板沉到水底…… (四)教师提出尝试问题: 小班的小弟弟和小妹妹在收玩具时,不小心把塑料插片和积木块混在了一起,你能用什么办法帮他们把积木很快分出来? 幼儿尝试回答:把混在一起的积木块和塑料插片倒入水中,沉下去的是积木块,浮在水面上的是塑料插片。 教师实验演示,验证答案。 活动延伸 老师把这些材料放在科学区,活动结束后,小朋友可以来继续进行尝试。

幼儿园多媒体课件的制作技巧

幼儿园多媒体课件的制作技巧 南康市幼儿园赖星慧341400 随着计算机技术和信息技术的飞速发展,多媒体技术在教学中越来越起着重要的作用。但仅仅把计算机引入教学过程是不够的,并不是所有用多媒体包装起来的教学课件都能产生好的效果,许多设计与制作的人对教学设计和展示的问题很少给予思考和讨论,以至于在教学过程中充满了各种概念性与操作性错误。因此,对于那些经常制作与展示教学课件的人,有必要花费更多的时间和精力进行准备和制作,以便达到最清晰、简明、有影响力和说服力的效果。 一、如何使教学效果最佳化是每一个教学工作者的不懈追求。限制多媒体教学的普及和发展的瓶颈不是硬件和软件,而是使用者驾驭计算机的能力和技巧。演示型多媒体教学软件画面直观,尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈现,不过对幼儿来说是一种被动的接受型学习活动,需要配合多种启发引导方法方能收到更好的教学效果,如设置问题进行观察学习等,应用中要注意启发引导教学以及趣味性设计。 现代的发展教学观强调在知识技能的基础上开发幼儿的智力,强调开放式教学,让学习者学习到不断更新的知识和知识掌握的认知过程,特别注意创设学习情境、鼓励和启发幼儿自己去探求、得出结论、解决问题,并逐步建立和发展自己的认知结构和学习的策略,培养信息处理的能力,培养应变能力与实验能力。 二、多媒体教学课件的设计与制作技巧注重把科学性、教育性、

启发性原则放在首位,把内容和形式统一起来;强调理论与实践相结合,注重软件设计的可操作性。教材的选择要广泛收集与教学内容有关的各种多媒体光盘素材,要有充分的信息量,吸百家之长,有选择地根据教学对象的不同选取教学媒体素材。遵循先设计后制作的原则,同时兼顾屏幕的清晰度、文件的大小、运行的速度等问题。成功的展示来自于成功的设计,多媒体教学软件的设计一定要考虑各种媒体的有效性,而不是无原则的拼凑和粘贴,更不是简单的资料存储器和播放器,它应成为教师用以构建能充分发挥教师主导作用、体现幼儿主体地位的新型教学模式的有力手段,应成为学习者学习的认知工具。教学内容的组织要循序渐进,避免跳跃性过大;不要假定幼儿对你的展示主题有兴趣,要增加内容的趣味性,又和主题相关;每一堂课都要设计一个高潮,按照注意力曲线每个小主题要尽可能短,以便幼儿能保持最高的注意力;要让幼儿记住的最重要的要点放在开始和最后。 三、多媒体教学课件的演示技巧 教室的环境亮度应兼顾屏幕画面显示和幼儿观看记录,应折衷处理。讲解应注意节奏,声音宏亮、清晰,表述准确;语调也是个关键因素,要适当的升降、大小、停顿,要有适当的变化。多媒体教学教学信息量增大,必须调整讲课节奏,不能过快。要加强眼睛与幼儿的交流,要让所有的幼儿都觉得你在对他讲,要关注和反馈。课堂上字幕的显示不能过快,留给幼儿阅读和记录的时间,对于一些声音和视频图像信息在播放前一定要给与提示,以便幼儿集中精力去听和看。

幼儿园户外游戏课件大全

幼儿园户外游戏课件大全 幼儿园户外游戏课件篇一:揪尾巴 活动目标 1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿灵敏、协调等身体素 质2、培养幼儿能在游戏中友爱互助的良好品德。活动准备废 旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘 活动流程 热身运动--自主探索--运动--分享交流 活动过程 一、热身运动 1、队列练习列队成四路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等 2、听着音乐做热身运动教师自编,上肢--下蹲--体转-腹 背--踢腿--整理运动 二、游戏开始: 1、请幼儿想想两人怎样玩布条。请幼儿自由找一朋友,分 散练习,教师巡回指导。 2、请会玩揪尾巴的幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对 方揪出布条。教师讲解玩法规则:两人应对面站立,数一二三,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先 揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。

3、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自我却能捉住别人的 尾巴鼓励幼儿躲闪灵活,捉的动作要快。幼儿再次练习揪住尾 巴的为胜利三、自由玩布条1、教师提问:你们明白,布条除 了有这些玩法,还有其他什么趣味又好玩的方法吗自我去和好 朋友一齐玩一玩,好不好 2.互相交流分享各自发现的新玩法。 3探索用报纸条玩揪尾巴的游戏。 活动反思 这个游戏小幼儿十分喜欢,只是不明白正确的玩法。今日 我们利用户外游戏活动时间玩这个游戏,这个活动主要是训练 幼儿灵活性和快速躲闪的动作。经过几次的练习玩耍幼儿在游 戏中还是比较灵活的。整个活动中放开地让孩子们玩,让孩子 们自主探索。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到 了锻炼,情感得到了升华。从而培养了幼儿团结友爱的良好品质。 幼儿园户外游戏课件篇二:端盘向前走 活动目标练习持物走曲线,发展幼儿走与平衡本事。 活动准备盘子4—6个,乒乓球若干,画好长10米的场地。 活动过程将幼儿分成人数相等的4—6队,按纵队站在起点线后,每队第一人手端盘子,盘内放“鸡蛋”2个。 游戏开始,教师发令后每队第一人手端盘子向前走,按画 好的曲线走至10米处,绕地上的标记回到,将盘子交给第二人,

多媒体课件在幼儿园教学活动中的运用定稿版

多媒体课件在幼儿园教学活动中的运用 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

多媒体课件在幼儿园教学活动中的运用 摘要:随着信息技术的迅速和普及,多媒体课件以自己独特的优势,在教育教学中充当了重要的角色,一方面,多媒体课件将文字、图片、声音、动画等多媒体组织起来,更具有动感和趣味性,能充分激发幼儿的学习兴趣;另一方面它又具有直观演示、人机交互、实时操作等多种形式,能充分调动幼儿自主学习,主动尝试,主动探索,主动体验的兴趣,使幼儿的才智和各种潜能能得到开发,创造力得到培养,也很好地提高了幼儿园教育的教学效率。 关键词:多媒体课件幼儿园教学活动运用 多媒体课件是采用多媒体技术交互式,综合处理文、图、声、像等信息媒体以表现教学内容,是以教学理论和学习理论为指导,运用系统论的方法,针对教学目标和教学对象的特点,合理地选取与设计教学信息媒体并进行有机组合,从而形成优化的教学结构的一种教学系统。在幼儿园教学中多媒体课件对幼儿获得知识、掌握技能、发展能力等发挥着很大的作用。 一、运用多媒体课件激发幼儿学习的兴趣,寓教于乐。 心理学家认为:兴趣具有动力作用。对幼儿来说,兴趣是他们学习的直接动因,激发他们学习的兴趣,相当重要。我们借助多媒体课件为幼儿营造充满情感、趣味盎然的情境,引人入胜的情节,激发他们的学习兴趣,使教学过程充满生机和童趣,寓教于乐。如:在一次音乐活动中,当《两只老虎》多媒体课件随着音乐声中出现在幼儿面前时,幼儿立刻被优美的声音和动态的图像深深吸引,有效地刺激了幼儿的听觉、视觉,并激发了

新幼儿园中班礼仪活动课件大全

新幼儿园中班礼仪活动课件大全 【篇一】幼儿园中班礼仪活动课件 【活动目标】 1、让幼儿知道入座时长者先入座。 2、培养幼儿良好的礼仪行为。 【活动准备】 手偶,卡片,礼仪星星的图片或头饰。 【活动过程】 一、开始部分: 谈话导入课题:小朋友们,今天老师给大家带来一位好朋友,看看她是谁?(手偶:喜羊羊)同学们见到它高兴吗?可是喜洋洋最近遇到了一件烦心事,他呀去美羊羊家做客,因为不懂得一些做客用餐的礼仪,弄得美羊羊都和他生气了,宝贝们愿意帮助他吗? 二、基本部分: 1、师:那么请小朋友和老师一起来探讨一下做客需要注意哪些用餐礼仪吧。 幼儿讨论并发表自己的看法,自由进行表述。 2、让我们一起来听听”礼仪小星星“是怎么说的,教师用礼仪小星星的口吻说出正确的礼仪规范:我是好宝宝,做客用餐讲礼貌,先请长辈坐,自己再就坐,不要高声语,碗筷不

乱敲,好菜大家尝,夹菜要礼让。 3、提问:“小朋友们听清楚礼仪小星星说的话了吗?应该谁先坐下呢?” 幼儿回答教师问题,模仿说儿歌。 4、情景表演:《做客用餐》 美羊羊请大家到她家做客用餐,喜羊羊带着羊村的羊们一起去(请几位幼儿分别扮演美羊羊、喜羊羊、慢羊羊), 敲门——问好——就坐(长辈先坐、自己再坐)——用餐(不要高声语,碗筷不乱敲,好菜大家尝,夹菜要礼让)——告别。 三、结束部分: 教师总结评价给予幼儿鼓励。并学习做客用餐儿歌 附儿歌《做客用餐》 我是好宝宝,做客用餐讲礼貌, 先请长辈坐,自己再就坐, 不要高声语,碗筷不乱敲, 好菜大家尝,夹菜要礼让。 活动延伸:家长带孩子去做客用餐,进一步培养孩子的礼仪行为。 区域创设:设置一个小餐厅,准备一些餐具及食物,让幼儿能够在餐厅玩“进餐游戏”,巩固用餐礼仪。 【篇二】幼儿园中班礼仪活动课件

多媒体幼儿园中班教案

多媒体幼儿园中班教案

多媒体幼儿园中班教案 【篇一:多媒体在幼儿园科学活动中的运用】 多媒体在幼儿园科学活动中的运用 幼儿园园科学教育是指幼儿在教师的指导下,通过自身的活动,对周围物质世界进行感知、观察、操作来发现问题,寻求答案的探索过程。在《新纲要》中也明确指出了“要激发幼儿的好奇心和探索欲望,发展认知能力”。如何根据科学教育本身的特点以及幼儿的年龄特征和个体差异,运用现代多媒体技术对幼儿实行有效的科学教育,我在此方面进行了一些探索和尝试。 在幼儿科学教育的过程中,生动有趣的教学方法与手段是完成教育目标的必要条件。现代教育技术中的多媒体——投影、电视、录像、电脑等具有生动、形象、感染力强、易于激发幼儿兴趣的优势,并打破时间、空间的限制,弥补幼儿直接经验的不足,促使幼儿积极地参与教学活动。所以,在帮助幼儿获得科学知识和形成良好行为的教育教学过程中,运用现代多媒体技术,可以使得手段运用与目标培养达到和谐、高效。 1 运用现代多媒体技术对幼儿进行科学教育 1.1 运用现代多媒体技术帮助幼儿掌握科学知识:由于幼儿知识经验、认知水平的限制,而人们对客观事物的认识是通过感知获得的,运用现代多媒体技术正好解决了这一难题,它可以使抽象、深奥的科学知识具体化、形象化、趣味化,从而激发幼儿对科学的兴趣,使他们主动观察、探索、思考。而且多媒体技术交互性强,各主题页之间可以灵活转换,便于根据教学实际情况随意调整教学顺序,当幼儿对某一内容感兴趣或感到困难时,可灵活演示,拓宽了教学途径。因此,我们从兴趣入手,结合幼儿的认知特点,通过投影、电脑、动画等电

教手段,使科学知识浅显易懂。让幼儿获得不易亲身感知或接触的经验,并将不能感知的事物放大、再现、模拟演示有关重要的过程。 如:在科学活动《动物的保护方法》中,小朋友和老师一起观看了课件,通过观察,使幼儿知道不同的动物保护自己的方法是不一样的。我们通过对画面的放大、定格等多种手段进行,让幼儿通过仔细观察,主动思考、探索、讨论得出合理的原因。这样让幼儿能够真切感知,不但容易理解,而且知识完整、印象深刻。小朋友们看着看着,根据动物的不同保护方法,将动物们进行了归类,进一步了解了动物的自我保护方法。 还有在科学活动“玉米的生长过程”中,用多媒体技术将玉米的生长变化制作成连环的画面,带领幼儿边观察边讨论,在视觉的冲击下,幼儿有了一种奇妙的感受。这种感知,激发了幼儿对植物的探索愿望,在进一步的观察研究中幼儿了解了玉米的变化和不同时期玉米的现状,从而使这节科学活动取得了良好的效果。 还如在中班数学“分类计数”活动中,我将抽象枯燥的教学内容,变为生动有趣的教学软件,整个活动以小动物们与小朋友们做游戏的形式,贯穿始终。每当电脑显示一种小动物,带出各种色彩鲜艳的几何图形,拼成一幅幅美丽的图画时, 【篇二:如何把多媒体运用到幼儿园的音乐活动中】 中图分类号:g612 文献标识码:b 文章编号:1672-1578(2015)04-0302-01 幼儿时期是人生智力开发和品德形成的起始阶段,使用现代化的多媒体教学手段能增加幼儿的学习兴趣,促使幼儿产生主动探索的欲望,促进幼儿形象思维能力的不断提高。多媒体辅助教学是利用计算机及其配套的数字化技术,将文字、声音、图像和视频等多媒体有机结合并进行处理、存储和传播。随着信息技术与各学科整合的不断深

幼儿园多媒体教学设计

幼儿园多媒体教学设计幼儿园多媒体教学设计 第一章概论 课题:课程简介 教学目的:1.了解多媒体辅助教学的课程结构; 2.明确多媒体辅助教学课程的目标与意义; 3.理解学好多媒体辅助教学课程的方法。 教学重点:多媒体辅助教学的课程结构。 教学难点:学好多媒体辅助教学课程的方法。教学内容: 一、多媒体辅助教学的课程结构 1.基础篇:(1)多媒体教学概论 (2)常见课件类型 (3)课件开发概述 (4)多媒体技术基础 (5)课件评价与发展方向 教学形式:讲授与演示(教室2×5=10学时)2.实用篇:(1)PowerPoint(6学时) (2)Authorware(10学时) (3)Frontpage(4学时)

(4)Flash(6学时) 教学形式:讲授与上机(机房2×13=26学时) 二、多媒体辅助教学的教学目标 1、了解多媒体辅助教学的基本概念、基本理论和基本知识。 2、了解课件的设计、开发过程,学会采用几种课件写作工具,制作多媒体课件。 三、多媒体辅助教学的教学意义 1、CAI是大学计算机教育的第三层次----计算机应用。 2、CAI是师范教育专业学生必须掌握的内容之一。 3、社会上需要大量研究开发CAI课件的复合型人才。 四、学好多媒体辅助教学课程的基本方法 1、认真听课做好笔记;2勤动脑筋勤上机。 教学方法: 多媒体辅助教学的理论部分采用多媒体教学形式,而实践部分则采用在微机房实施网络教学与个别辅导相结合的教学形式。课外作业: 1、为什么要学习多媒体辅助教学课程? 2、怎样才能学好多媒体辅助教学? 篇二:幼儿园多媒体教学活动课例 活动名称: 艺术领域——律动“嘀哩嘀哩” 设计意图: 本次活动选择了幼儿喜爱的、充满童趣的歌曲《嘀哩嘀哩》作为自编律动动作的元素。这首歌节奏鲜明、旋律优美,配以天真稚气

幼儿园教学课件怎么做.docx

一、符合幼儿的形象思维 (1)形象直观。孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。伴随老师那带有感情的讲解,和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,愉快,和谐的气氛中插上了想象的翅膀。 (2)生动有趣。孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的:“要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以连贯,加深,延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集中,目标的实现。 二、符合幼儿的注意力 (1)画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。制作课件需要我们根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。对活动设计进行创意和课件当中的每个角色,每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围绕活动目标,至少设 置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学内容形象易懂而制作课件,而是考虑如何激发起孩子的兴趣,如何把抽象,枯燥的知识容入形象,生动,活泼的课件当中,所以画面色彩应鲜艳、对比强,动画连续,文字要醒目 (2)实用性强。一个好的课件,必须有极强的实用性.在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性,也就是课件的可操作性,和操作贯通性.能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要,把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》课件制作当中就分成:片头,风和云彩,云变小船,云变狮子,云变胖娃娃,老师朗诵,欣赏,结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方,理解不深的场景片段,反复操作,反复播放.同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和

幼儿园多媒体课件教学的设计

幼儿园多媒体课件教学的设计"多媒体课件"是指用数字处理技术和视听技术,以计算机为中心,按照教师的教学设计,将文字、语音、图像等多种媒体信息集成在一起,以实现对教学材料的存储、传递、加工、转换和检索的一种现代教学技术手段。 随着信息技术的快速发展,多媒体课件已经走入了幼儿园中,它对幼儿园的教学活动起到了很大的辅助作用。目前不少幼儿教师已经学会幼儿园课件的制作,但运用多媒体课件的教学并未取得人们预想的效果,其原因并不在于技术,而在于如何设计和合理使用课件。要设计出令人满意的课件,课件的设计与幼儿园教育教学活动达到完美的结合并非易事,许多教师在设计课件的实际过程中存在着一些问题。 许多教师对课件没有进行系统的设计,设计出来的课件过于简单。 尽管经过短期业余培训,许多幼儿教师已经掌握了计算机的粗浅知识,会设计制作简单的课件。但由于受时间、精力及能力所限,她们设计的不少课件就只是承担了图书的角色,单一地通过"图文声"帮助幼儿认知,没有达到课件真正的实效。据笔者了解,现在许多幼儿教师才刚刚开始接触课件的设计和制作,特别是一些年纪较大的幼儿教师,根本没有使用过多媒体课件。在她们的意识里,多媒体课件并不适合幼儿园使用,在许多场合下,传统的方法会取得更好的教

学效果。笔者在为华师大附属幼儿园开发多媒体课件的过程中,发觉那里的教师并没有重视"多媒体教学"这个意识,许多老师从来没有进行过课件的设计和制作,到现在也才刚刚起步。能制作课件的教师只学会Powper Point的一些粗浅使用,她们对课件没有进行系统的设计,设计出来的一些课件也只是单纯的图文声,缺乏互动。例如在讲数的组成时,教师用电脑演示了将6只动物根据特征分成五组将6位小朋友根据性别和着装分成五组的过程,多媒体只起到了替代图片的作用。由于幼儿教师缺乏相应的专业知识,如果课件的设计不合理,教师使用课件时只能单线操作,稍有差错画面只能重新开始,甚至出现只有画面不出声音,或有了声音看不到画面的尴尬局面。 课件设计没有完全考虑到幼儿的生理心理特点。 有些教师使用的图片并不是孩子喜爱和容易理解的图片,他们就只是在网上下载与题材相关的图片,部分图片缺乏一定的形象性和可塑性,不贴近幼儿的需求。还有,一些课件的配音速度过快,缺乏情感,音色不优美,孩子很难把握声音所表达的思想内容,就会影响到课件对孩子的吸引程度,难以调动孩子的积极性。而一些教师一味强调"交互",设计的交互动画并没有符合幼儿的实际,超出了幼儿能掌握的范围。如小班的许多孩子很难掌握鼠标的拖曳操作,它们的课件就应该避免诸如拖曳拼图的游戏。此外,有些教师以

多媒体课件在幼儿园教学活动中的运用

多媒体课件在幼儿园教学活动中的运用 摘要:随着信息技术的迅速和普及,多媒体课件以自己独特的优势,在教育教学中充当了重要的角色,一方面,多媒体课件将文字、图片、声音、动画等多媒体组织起来,更具有动感和趣味性,能充分激发幼儿的学习兴趣;另一方面它又具有直观演示、人机交互、实时操作等多种形式,能充分调动幼儿自主学习,主动尝试,主动探索,主动体验的兴趣,使幼儿的才智和各种潜能能得到开发,创造力得到培养,也很好地提高了幼儿园教育的教学效率。 关键词:多媒体课件幼儿园教学活动运用 多媒体课件是采用多媒体技术交互式,综合处理文、图、声、像等信息媒体以表现教学内容,是以教学理论和学习理论为指导,运用系统论的方法,针对教学目标和教学对象的特点,合理地选取与设计教学信息媒体并进行有机组合,从而形成优化的教学结构的一种教学系统。在幼儿园教学中多媒体课件对幼儿获得知识、掌握技能、发展能力等发挥着很大的作用。 一、运用多媒体课件激发幼儿学习的兴趣,寓教于乐。 心理学家认为:兴趣具有动力作用。对幼儿来说,兴趣是他们学习的直接动因,激发他们学习的兴趣,相当重要。我们借助多媒体课件为幼儿营造充满情感、趣味盎然的情境,引人入胜的情节,激发他们的学习兴趣,使教学过程充满生机和童趣,寓教于乐。如:在一次音乐活动中,当《两只老虎》多媒体课件随着音乐声中出现在幼儿面前时,幼儿立刻被优美的声音和动态的图像深深吸引,有效地刺激了幼儿的听觉、视觉,并激发了他们浓厚地学习兴趣,使他们自然而然地投入到学习情境中,并找到了两只老虎的不同之处,最

终收到了很好的教学效果。 二、运用多媒体课件促进幼儿思维,培养创造力。 在教育教学活动中,我们可以引导幼儿通过自己的操作实践完成许多寓教于乐的练习,让他们在轻松、愉快的教学气氛中,玩中学,学中玩,从而使幼儿的认知潜能得到开发,情感和个性得到全面发展。如:《魔法王国》活动中,我们让幼儿自己动手操作多媒体课件,感受各种图形的变化,圆形、长方形可以组合成太阳;三角形和长方形可以组合成大树;圆形、三角形和长方形可以组合成人物等。整个操作过程幼儿都是以游戏的方式巩固了所学知识,同时思维能力得到了一定的培养。又如:在学习《京剧脸谱》活动中,对幼儿来说京剧脸谱并不是国粹,而是普通的面具,而且还有点可怕。我们运用多媒体课件向幼儿展示各种京剧脸谱片段以及各种精美图片,另外还有各种脸谱的优秀美术作品,让他们大开眼界,在观察中幼儿轻松地掌握了京剧脸谱的特征,与此同时还增加京剧表演的片段和同龄幼儿的京剧作品,配上音乐、画面、文字提示等让他们欣赏、模仿。在模仿与欣赏中丰富了幼儿的知识面,激发了他们的发散性思维,并培养了幼儿的创造力。他们画出了各具特色的京剧脸谱,真是栩栩如生,充满童趣。 三、运用多媒体课件帮助幼儿理解活动内容,突破难点。 多媒体课件的运用能使幼儿直观形象地看到生活中不易见到的东西,使抽象的事物形象化,便于幼儿理解;特别是在教学活动难点中,能够很好地帮助他们掌握难点,并保持学习的兴趣。如:在向幼儿介绍毛毛虫演变成蝴蝶的过程中,幼儿不太理解,明明是毛毛虫,怎么会变成漂亮的蝴蝶呢?这时我们运用多媒体课件向幼儿进行展示,让他们观察演变过程,幼儿们对生动的画面很感兴趣,看得目不转睛,最后能很好地帮他们揭开心中的疑惑,也轻松地突破教学中的难点。又如:给物品进行二等分。请幼儿观察等分后的物品

相关文档
最新文档