武器的选择宏:针对有同样名称的武器更换

武器的选择宏:针对有同样名称的武器更换

武器的选择宏:针对有同样名称的武器更换

本文来源于NGACN,作者 noho

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首先

做下面的宏,设一个快捷键

/script local item, itemID, itemLink=GetCursorInfo();printable = gsub(itemLink, "\124",

"\124\124");text="("..item..")("..itemID..")("..printable..")";print(text);f=ChatFrameEditBox;f:SetText(text);f:Show();

用鼠标拿起一把武器,别放下,按快捷键,把输入框里的内容复制出来,再拿起一把武器,

同样用宏复制输入框里的内容

比如我拿2把壞滅之鋒,那么我用上面的宏能得到

(item)(47493)(|cffa335ee|Hitem:47493:3827:0:0:0:0:0:1286528896:80|h[壞滅之鋒]|h|r)

(item)(47493)(|cffa335ee|Hitem:47493:0:0:0:0:0:0:545008256:80|h[壞滅之鋒]|h|r)

好,现在把红、蓝字部分复制出来,写下面的装备武器宏

/script f=EquipItemByName;f("|cffa335ee|Hitem:47493:3827:0:0:0:0:0:1286528896:80|h[壞

滅之鋒]|h|r",16);f("|cffa335ee|Hitem:47493:0:0:0:0:0:0:545008256:80|h[壞滅之鋒]|h|r",17)

一把在主手,一把在副手

enjoy

[15 楼]jhun_yun

解决了武器战打jjc的时候,包里2把一样的武器,一把是遇到贼和战士用的fm武器链的,另

外一把是剩下的fm狂暴的,方便一键切换以及相对应的从盾换回该双手武器的宏的问题

战士近期消息:

缅怀念旧:战士真正的第一套套装——责任套08/26

决斗:战士只能接受被法师毁灭压制的现实?08/24

蓝帖:坦克之间的差异死骑疾病的地位需要提高08/21

蓝帖:法师天赋问题回馈术士碎片系统仍在考虑08/21

国服3.13版本3v3 战德战2496等级经验略谈08/20

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恢复德一键解Debuff和智能加血宏

恢复德一键解Debuff和智能加血宏 恢复德 PVE宏需AutoMacro支持 一键解DEbuff /script InitAutoDispel("Poison","驱毒术") /click AutoDispelMacroButton /ifdispel /cast [:tb] 驱毒术 /targetlasttarget /else /script InitAutoDispel("Curse","解除诅咒") /click AutoDispelMacroButton /ifdispel /cast 解除诅咒 /targetlasttarget /end 智能加血(狂按自动搜索低于百分70血开始回春 3花目标小于6000血就愈合迅捷目标有毒或者诅咒解之) /script InitAutoHeal(70,"回春术") /click AutoHealMacroButton /ifheal /if UnitHealth("target")<6000 /cast [:tb] 愈合 /cast 迅捷治愈 /end /cast [:tb] 回春术 /doif (select(5,UnitBuffIndex("target","生命绽放")) or 0)<3 /cast 生命绽放 /click MultiBarLeftButton2 ---> 改成你一键解debuff宏所放的位置

主动作条:ActionButton 左下:MultiBarBottomLeftButton 右下:MultiBarBottomRightButton 右1:MultiBarRightButton 右2:MultiBarLeftButton

魔兽世界宏命令的编写教程(学习资料)

调出宏命令的编辑窗口有两种方式: 1.在聊天栏输入/MACRO后回车。 2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】 看见了吧? 弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。点【新建】,又会弹出一个窗口。五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。 我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令: /me 开始施放复活术 /me 的复活术被%t抵抗 /me 开始变得愤怒了 /me 获得了狂暴效果 /me 施放皮鞭失败:%t对此免疫 /me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜 /me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了! /施放复活术(等级1) PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。中文输入法下是全角模式不被系统接收。HOHO~ 接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同 最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。牧师就是好!就是好! 宏命令的初级教程(上) 有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。下面我将对宏命令做出更加详细的介绍, 魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。^_^ 我这样说是不是会很打击大家的信心啊?好了。我们赶快开始。举个例子先:网上一个很经典的宏例子 /Kneel /say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 在这里用到两个宏命令/Kneel和/say,宏命令是不分大小写的。/kneel是个下跪的动作,/say 后面的文字会以普通对话的形式在游戏中表现出来。我们可以变化一下。 /Kneel /y 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…”

剑网三霸刀PVE一键宏两种选择

剑网三霸刀PVE一键宏两种选择随意哪个姿态起手,自动切姿态。建议松烟起手。 宏1是不吃自己的霸刀阵; 宏2是可吃自己的霸刀阵。 宏一 随意哪个姿态起手,自动切姿态。建议松烟起手。 宏1是不吃自己的霸刀阵; 宏一奇穴: [龙息] [沧雪] [疏狂] [化蛟] [含风] [砺锋] [斩纷] [星火] [楚歌] [绝期] [冷川] [心镜]擒龙六斩:1本回气必读!,回狂不读 项王击鼎:不要读回狂!! 刀啸风吟:读回气 -----------------------宏1 ----松烟竹雾姿态宏: /fcast 碎江天 /cast [tnobuff:闹须弥] 闹须弥 /cast [energy<112&rage>119] 秀明尘身 /cast 擒龙式 /cast 腾蛟式 /cast 起凤式 /cast 控鹤式 /cast 逐鹰式 /cast 擒龙六斩 ----雪絮金屏姿态宏: /cast [buff:含风>1] 醉斩白蛇 /cast [rage>112&nobuff:含风] 松烟竹雾 /cast 坚壁清野 /cast [nobuff:砺锋] 醉斩白蛇 /cast 刀啸风吟

----秀明尘身姿态宏: /cast [rage<86] 雪絮金屏 /fcast [buff:疏狂] 雷走风切 /cast [rage>110] 项王击鼎 /cast 西楚悲歌 /cast 破釜沉舟 /cast 上将军印 /cast [rage<95] 项王击鼎 宏二 ----松烟姿态宏(前面有人提到字数问题,虽然前面字数正好,但是既然用不到就删了后3斩) /fcast碎江天 /cast[tnobuff:闹须弥]闹须弥 /cast[tbuff:闹须弥&energy<92]秀明尘身 /cast控鹤式 /cast逐鹰式 /cast擒龙六斩 /cast龙骧虎步 ----秀明姿态宏(可自行加上/cast破釜沉舟,不过容易肾亏,为了活命!死也不打上将!) /cast[buff:疏狂]雪絮金屏 /cast西楚悲歌 /fcast雷走风切 /cast项王击鼎 ----雪絮姿态宏(第三条命令,可自行换成/cast[buff:含风=3],我喜欢直接先醉斩一个,同样是为了走位) /cast坚壁清野 /cast[nobuff:含风&nobuff:疏狂]松烟竹雾 /cast醉斩白蛇 /cast刀啸风吟 必须:擒龙六斩回气+回狂,项王回狂。

WOW7 0武器战一键宏分享

WOW7.0武器战一键宏分享 武器战一键宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=10 致死打击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击,怒火聚焦,猛击/cast 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=10 巨人打击 /changeactionbar 1 第二套双致死压制一键宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=10 致死打击,致死打击,猛击,猛击,猛击 /cast 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip 压制 /startattack /castsequence reset=1 压制 /changeactionbar 1 中途断怒的时候可以用大风车来填充 武器AOE宏 #showtooltip /castsequence reset=5 顺劈斩,旋风斩,旋风斩,旋风斩

#showtooltip 剑刃风暴 /startattack /castsequence reset=15 灭战者(神器),剑刃风暴武器一键翻页斩杀宏 宏一: #showtooltip /castsequence reset=1 斩杀 /cast 天神下凡 /cast 战吼 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=10 巨人打击 /changeactionbar 1 这个是鼠标指向的一键拦截冲锋宏 #showtooltip [modifier:alt]拦截;冲锋 /cast [target=mouseover,help]拦截;[help]拦截/cast [target=mouseover,harm]冲锋;[harm]冲锋/cast [help]拦截 /施放英勇投掷 /cancelaura 剑刃风暴 /施放法术反射 https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/read.php?&tid=10154339

级战士PVP的装备整理

级战士PVP的装备整理 I 头盔篇 第一部分顶级选择 1 狮心头盔 装备后绑定 头部板甲 565点护甲 +18 力量 需要等级56 装备:使你造成致命一击的几率提高2% 装备:使你击中目标的几率提高2% 总评:锻造产品,PVP究极头盔。式样能与大部分盔甲搭配。因为每个服务器双方至少各有一个锻造达人,所以容易入手。 优点:能提供暴击率最高的头盔,2%暴击率相当于+40敏。另外2%的命中使之成为一个强大的头盔。高防,18点力量加成相当于+36强度。 缺陷:缺少耐力加成是这个头盔最大的瑕疵。追求高耐力的玩家会放弃狮心而转向毁灭王冠或是愤怒头盔,穿狮心的战士基本上都附+100生命作为弥补。 2 毁灭王冠 拾取后绑定 头部锁甲 392点护甲 +23 耐力 +9 智力 +9 精神 +10 火焰抗性 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高2% 装备:+44 攻击强度 总评:因为是锁甲的缘故,第一次战MC的团都倾向于限制这个头盔为萨满/猎人专用,主要是因为在1.5时代力量头盔在PVP中也相当恐怖,而且穿锁甲的战士被公认为小白。但是现在毁灭王冠成为了每个战士的梦想。恐怖的耐力/攻击强度/暴击率是每个PVP战士的所有追求,当然,这也是至今为止整个游戏中样子最酷的头盔。 优点:拥有所有必要属性:42强度,23耐力,2%暴击率,华丽的外观。如果你的工会是职业RAG屠夫,那么只要你有足够的耐心总有一天能够入手。附带的

10火抗使之品质更上一层楼。 缺点:护甲值过低!虽然毁灭王冠拥有你想得到的所有属性(附加的9智9精在你solo和练习武器专精时也很有帮助),唯一的问题所在就是它是锁甲,所以永远不能与板甲的护甲值相提并论。与狮心头盔的565点护甲相比,毁灭王冠只有392点。虽然150点左右的护甲在PVP中作用不是很明显,但是有些战士可能想要更高的护甲去战其他肉搏职业。 3 愤怒头盔 拾取后绑定 头部板甲 696点护甲 +17 力量 +40 耐力 +10 冰霜抗性 +10 阴影抗性 职业:战士 需要等级60 装备:防御技能提高11点 总评:黑龙公主掉落,1.4时代的20力量/20敏捷/40耐力使之近乎神器。在tier1和2套装削弱之后,愤怒成为了纯tank头盔。一个容易入手的好头盔。 优点:耐力最高的头盔。40耐力相当于400点血,附魔+100血或是ZG的附魔,这一件装备就能提供500点血。不错的17力量相当于34点攻击强度,防御技能和高护甲使你在PVP中的生存率达到最大。 缺点:没有暴击率,也没有敏捷,这就意味着与狮心和毁灭相比,你在头盔方面损失了40敏捷。对三个头盔的比较基本上在于40耐与40敏的取舍,完全看个人喜好。如果你的其他装备能提供高暴击率却缺少耐力,这 不是一个烂选择。(这个头盔在下一个补丁中也会让你看上去像个开罐头器……) 4 无尽怒气头盔 拾取后绑定 头部板甲 679点护甲 +26 力量 +26 敏捷 +29 耐力 需要等级60 总评:黑翼之巢的2boss,堕落的瓦拉斯塔兹掉落。长相奇烂无比,但是却拥有每个战士梦寐以求的属性。

WOW7 0狂暴战一键宏分享

WOW7.0狂暴战一键宏分享 狂暴战一键宏 狂暴也是有2套 第一套: #showtoplist /castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,巨龙怒吼,暴怒 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 狂暴加点:233333333 这套宏经过测试860装等无橙1亿输出稳定26W秒伤,至于战吼哪里设了个进程宏是方便玩家打到软泥怪或是其他主动伤害饰品的话,可以写在战吼的后面,起手按宏打奥丁有神器的支持后战吼和奥丁的CD差不多同时结束,战吼时打奥丁。其他时候一直按宏就 行了。 第二套是翻页宏 宏一: #showtoplist /castsequence reset=5 怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,狂暴挥砍,怒击,嗜血,巨龙怒吼 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtoplist /castsequence reset=1 暴怒 /changeactionbar 1 这套宏怒气够用时候可以第一时间打出暴怒,但是暴怒过后无法保证第一时间打怒击,出了橙头后感觉第二套要好些 狂暴战一键AOE宏

#showtooltip /castsequence reset=5 旋风斩,旋风斩,嗜血,旋风斩,旋风斩,嗜血,旋风斩,暴怒/castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 狂暴战一键翻页斩杀宏 宏一: #showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=5 嗜血,怒击 /castsequence reset=10 战吼 /cast 天神下凡 /changeactionbar 2 宏二: #showtooltip /castsequence reset=1 斩杀 /changeactionbar 1 翻页宏比较好,怒气不会溢出 https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/read.php?&tid=10154339

换姿态战士宏

换姿态战士宏 一、1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏: 1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInve ntoryItemLink("player",17));if(oi)then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end

/施放战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInve ntoryItemLink("player",17));if(oi)then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放防御姿态 3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInve ntoryItemLink("player",17));if(oi)then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)then

《战场兄弟》新版本全武器分析

《战场兄弟》新版本全武器分析 [pagesplitxx][pagetitle]钝器[/pagetitle] 战场兄弟更新到了0.7012测试版本,游戏中的很多东西都有改变,今天小编带来的就是新版本中的全武器分析介绍,对于哪些武器适合什么人物不是特别清楚的玩家一定记得仔细看看哦。 按 进行分析: 另外兽人武器太耗疲劳,在此不讨论。所有武器数据按最高类分析,特殊武器另说。 1. 钝器:

技能1可增加敌人疲劳,但耗疲劳也挺多,而技能2高几率击晕。总体来讲,该类武器在敌人手里威力更大,毕竟AI的命中很离谱,而对于我方来说,兽人免疫击晕,地精闪高血薄,也就是控制一下地精督军或者人类部队头目时有点意义,后期基本无用。 更多相关资讯请关注:战场兄弟专题 [pagesplitxx][pagetitle]流星锤[/pagetitle] 2. 流星锤(链枷): 技能1无视盾牌,技能2必然爆头,专精武器后技能2也无视盾牌。个人感觉,如果队伍里有盾卫的话,这是盾卫的最佳武器,排名高于单手剑和单手锤(后面再说)。众所周知,0.7版后盾牌意义大增,特别是对敌军来说,我方双手武器全力一击被对方小圆盾连续格挡好几个回合的经历恐怕大家都有过,于是破盾成了我军特别是初期我军的主要难题。但是捏,你拿单手斧破盾?除非是SL狂人手里的极品单手斧(比如本人),否则一般单手斧一击破不了盾。啥?双手斧破盾?不觉得太浪费攻击力了吗?更别提破盾技能那个可耻的疲劳消耗了。所以,无视盾牌、杀伤力、破甲和穿甲中等的流星锤恰恰就是盾卫的不二选择。 附个特殊流星锤:

[pagesplitxx][pagetitle]破甲战锤[/pagetitle] 3. 破甲战锤: 3.1 单手锤: 伤害偏低,最高破甲,较高穿甲,技能1击中必带10点伤害,配合恐惧perk效果极佳。技能2疯狂破甲,耗疲劳高。总体来说,我把这玩意儿排在单手武器第二位,初期从强盗首领手上能缴获是最好的,之后不论对付兽人还是人类,战锤的高破甲和高穿甲会令战斗事半功倍,打骷髅更是一锤子买卖。但到了中期和后期,队伍的主要对手还是几十个勇猛突进的重装兽人战士、血厚攻高的狂战士和BUG般的兽人军阀,面对这些血牛,单手锤威力不足的问题开始出现了(其实单手武器基本都不行)。更何况,我还想要对方雇佣骑士身上的重甲呢,这方面单手锤就不如流星锤了。

魔兽世界宏命令集(小白教程)

本教程没有收录所有的宏,意在教会新手制作属于自己的宏,得到更多游戏的快乐。 /cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...” /castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> 你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。 用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。 2.0以前宏举例。 1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等 级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end 2、常用的密语格式 /script SendChatMessage(“主动给钱或是由我抢劫二选一”,” say”,”通用语”,” YELL”) "SAY":普通说话2."WHISPER":密语 1."GUILD":工会 2."PARTY":小队 3."RAID":组团 4."YELL":大喊 /script UIErrorsFrame:Clear()可以隐藏并清除提示。Clear也可改为Hide。 3、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("抽取生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 4、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术(等 级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end 2.0可用的条件选项有:[……] help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:0/1/2../n检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中 stealth - 检测你是否潜行 equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target =player/pet/targettarget/Unit 它把当前目标改变为任何有效的单位 pet: <宠物名称或类型> 玩家当前宠物为某宠物Voidwalker,Boar,Imp,Wolf,pet为所有宠物类型 actionbar:1/…./6检测当前动作条是否为列出的那个 button:1/…/5/<虚拟按键号>检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1即左键点击,2为右键点击,3为鼠标中间点击,4,5为鼠标特殊按键点击。 modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下,可以简写为mod以节省字节。 pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中,能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在

战士冲肩膀心得 献给没拿到S4武器的战士们,

战士冲肩膀心得献给没拿到S4武器的战士们, 本文来源于NGACN,作者存在的消亡,原文地址:https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/read.php? tid=2221013&fpage=1&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 首先,你要找到治疗,其实,我打了3个赛季,深深的体会到,每个Z S,都可以有自己的理解,但你身后,绝对要有配的上你的治疗,你可以便当,但你治疗,绝对不能便当。你一定要选个你见过最耐活的治疗来和你打,无论你打4DPS,还是3DPS,甚至是2DPS包3奶,甚至 是Z S包4奶,你身后的治疗,一定要耐活,他可以没有S4,它可以没有400韧,但他一定要能活下来,这是首先! 第2,自己要提升到最大的可能性,先看下我的天赋树,我有自己的理解,小白天赋,这是纯PVP天赋,想PVE打高铁要洗别的天赋,[https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/tf/zs.html? LV0Idfht0fRR0fRthx] 我没有点:强化猛击,血之气息,这两个天赋,因为,你在55里面, 不是这两个天赋不强,而是绝对用不到这两个天赋所带来的好处,同时我点满了强断,还出了愤怒掌握,好吧,亮点来了,这是我打上S4的一大诀窍,我都不舍得说,配合2个大雕文,横扫雕文,强断雕文,这是暴雪给战士唯一还能用的俩PVP雕文了,很多人都没注意到横扫雕文的BUG,她能在12秒内,给你带来30点怒气,每4秒返还10点。 30怒气,对于战士,需要多少天赋点才能得到?强断雕文,很多人说不叠加,我真没试过。 但我的心里作用是,15+10.他给了一个1秒CD的理由,下面说说怎么运用这横扫雕文,开场前有1分钟准备时间,而你的横扫CD是30秒,血性CD是1分钟,加上我点的愤怒掌握,你最优化组合,你开场能有多少怒气,好吧,我的记录是53怒气,53怒气,的确,有时候毛用没有,但是,当你握着这53怒气的时候,你面对套男,(FS,MS)你会发现完全不是一回事。 无论你是骑马到他面前,还是冲锋到他面前,减去你接近他很可能丢失的20左右怒气,你还有30,如果你冲锋上了,你在无劲怒气的天赋下,在没吃冲锋,拦截BUG的时候。狗屎砍住了对方,你肯定有50怒气,这就能保证了你的断筋+第一时间的致死,甚至,我是说甚至,还有打惩戒痛击的怒气,是的,你没看错,战斗姿态的惩戒,是PVP中,可控的最省怒的武器伤害技能。 然后你就可以切换狂暴姿态或者是防御姿态了,没错,开战后,你基本永远告离战斗姿态了

激战2WVW战场火车头战士特性与装备等分享

激战2WVW战场?车头战?特性与装备等分享 战?作为?前的重甲双雄之?,也是战场?的?车头代表职业,简单来说,就是上去抗伤害的第?波M T,下?给?家讲解?下?前战场的?车头战?天赋,法印,装备,技能等的选择。 武器:单?剑、号?、?锤 法印:单?剑与号?选择超级弱点/超级?能/超级顽?/超级能量,叠起来的易伤效果特别好,?且C D也仅仅只有9秒。 ?锤可以选择超级能量/超级智慧/超级嗜?/超级精? 装备:可以选择威精坚与威坚体混搭风格 附?:最没有争议的超级梅兰朵 治疗技能:纹章,治疗泉涌,配合特性的纹章C D也只有16之久 插槽技能:平衡姿态,痛苦忍耐,牦?纹章,精英技能选择带复活旗,同时双稳固可以配合?盲流的守护来进?施放。 特性:20543,治疗技能选择纹章的时候把减少20%的特性点出来 第??:翻滚伤害,被动增加属性?选?即可 第三?:姿态时间延长,消耗怒?减少症状。 第四?:半?的话输出会增?,?号?冷却会加快,减益状态变增益。 第五?:切换武器5秒C D。

饰品:选择的依然是威精爆,由于桂冠原因的存在,选择的是4威精爆与2威坚体,不?完全的6威精爆。 ?物:超级磨??与柠檬草汤 战场: ?定要跟进战场指挥官,?车头职业请互相组队,这样有利于复活旗的运?,当准备去叠威能的时候,请?号?4吹起来,之后选择?剑2跳跃进?战场,同时可接剑3技能,两次翻滚之后到敌?的中后排。此时的话,应该会使?技能组合技能。 如果指挥官要求旋转的话,?先锤4起?,锤F1也是终结技,F1可以在?动中炸?或者打虚?区域,如果在扛第?波伤害的时候没抗住或者症状来不及清除,这时候请果断选择开?敌。所以这也是为什么纯重甲?车头组队的原因,这样只要队伍?有?倒了?刻指挥?边插旗,这样的效果会很不错。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

3 3 5战士关于PVP宏命令分享以及使用思路,

3.3.5战士关于PVP宏命令分享以及使用思路, 本文来源于NGACN,作者:horking 原文地址:https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/read.php?tid=4163292转载请在文首保留此行。 #showtooltip 联盟勋章 /cast [combat]联盟勋章;[combat]血性狂暴;法术反射 /cast [@mouseover]冲锋;[@mouseover]援护;冲锋 /cast [@水元素,harm]嘲讽;[@xxx石像鬼,harm]嘲讽;嘲讽 /cast [@mouseover,equipped:双手武器]拦截;[equipped:双手武器]拦截 /cast [equipped:盾牌]盾牌猛击;致死打击 /startattack ——法术反射根据个人习惯可以删减 战斗状态下使用徽章 / 装备盾牌时盾反 / 鼠标指向援护 / 装备双手武器、且在狂暴姿态时优先鼠标指向拦截,无鼠标指向则拦截当前目标 / 在战斗姿态时优先冲锋鼠标指向目标,无鼠标指向则冲锋目标 / 近身后根据当前武器,判断致死还是盾猛看起来很复杂或者无脑,其实是根据实践得出的。 让我们来分析下: 在中了暗怒、肾击、深结、制裁,这种昏迷技能后,无论是在什么场合,即将到来的是一波急火或控制,如果你发现对面目标都是你,你这时打算使用徽章,目的无非是: 1、破坏某个目标参与急火 2、回避掉这次急火的一部分伤害 如果你选择破坏目标的进攻,那么你此时的目标选择一定是敌方目标——此时你的手段有: A 徽章接盾反(如果你预判目标会给你控制技能前,提前装备了剑盾) B 徽章接冲锋或拦截打断施法(鼠标指向距离允许的目标冲锋或拦截,由于冲锋和拦截都没有GCD,所以同时可以接任意技能如——致死/拳击/风车/破胆/震荡波) 适用情况举例:怒气较为充足情况下,中水元素冰环吃深结瞬间徽章接冲锋(拦截)+致死,卡法师GCD打出致死,法师来不及闪现,法师盾破或手动冰环你或闪现,你则接风车或选择切姿态拦截或冲锋都可以。 C 徽章接嘲讽(或援护)反控(场面上有宠物时,如果你在防御姿态下则直接嘲讽宠物,来对羊、魅惑、盲进行反控,注:有失败几率,因为很多人给宠物设置了被动攻击) 适用情况:作为“站”士,这种情况很多.... 如果你选择回避掉这次急火的一部分伤害——此时你的手段有 D 徽章接援护,龟柱子

武器战士已死:WLK战士PVP十大废柴天赋,

武器战士已死:WLK战士PVP十大废柴天赋, 本文来源于NGACN,作者 hakillha ,原文地址:https://www.360docs.net/doc/ee16278732.html,/read.php? tid=2222600&fpage=1如需转载,请务必注明此行。 一、怒不可竭 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 每次触发仅增加1点怒气且只能由白字攻击触发,加满之后据不完全统计有40%几率。一方面这1点怒气与无尽怒气,泰坦之握双持双手的怒气制造效率实在是杯水车薪,另一方面现在战士的怒气溢出的情况相当严重。 (在这里不得不说个小插曲,3.0之前无尽怒气被誉为最不实用的顶级天赋之一,暴雪也说过要改进。3.0后它却成为无人不点的天赋,的确这1点天赋非常物有所值,只不过改进也没了 消息。) 二、强化挫志怒吼 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。 点它纯粹是浪费天赋点数,与之相比瘦身了的震耳嗓音和全副武装性价比要高得多,自从开了3.0后,狂暴系的第二层天赋我就没点过,第一层的10点实在是顺眼的多,一二层本应有的价值就颠倒了么? 如果要改的话我觉得应该把它和怒不可竭合并,获得额外的1/2/3/4/5点怒气。 三、强化顺劈斩 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40/80/120%。 哇噻,这120%看起来似乎很美,为此我还专门去查了一下顺劈斩的附加伤害——222,看来这天赋也是2到极点了,我印象中点过一次,原因是我把天赋说明中的“附加”给看漏了。 四、强化英勇打击 使你的英勇打击技能所消耗的怒气减少1/2/3点。 不得不说作用如此单一的天赋在3.0后已经快要灭绝了,可这一天赋竟过时、土里土气地出现在战士的天赋里,好好珍惜这“活化石”吧。修改建议:和强化顺劈斩合并。 五、愤怒掌握

兽人武器战士经典天赋

兽人武器战士经典天赋 【武器】 42 点 ·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 ·强化割裂 3/3 级 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。 ·强化冲锋 2/2 级 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 ·强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级 每3秒增加1点怒气值。 ·重伤 3/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·双手武器专精 5/5 级 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。 ·长柄武器专精 5/5 级 使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。 ·横扫攻击 1/1 级 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 ·武器掌握 2/2 级 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。 ·血之狂乱 2/2 级 你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 2% 。 ·致死打击 1/1 级

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 可学习的更高等级: 等级 2: 110伤害 等级 3: 135伤害 等级 4: 160伤害 等级 5: 230伤害 等级 6: 300伤害 ·强化致死打击5/5 冷却时间减少1秒,提高攻击5% ·复苏 2/2 级 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。 ·无尽怒气 1/1 级 你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。 【狂暴】 19 点 ·残忍 5/5 级 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。 ·强化搓志怒吼 5/5 级 是你的搓志怒吼技能降低敌人攻击强度40% ·强化顺劈斩 3/3 级 技能附加伤害120% ·刺耳怒吼 1/1 级 使近战的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒 ·统御之力 5/5 级 使你的战斗怒吼攻击强度效果和命令怒吼提升生命的效果提高25% 爆击率高伤害高,防御低搓志怒吼弥补,愤气由无尽怒气无尽怒气支持,刺耳怒吼代替强化雷霆一击,兽人种族+斧头,只限于兽人武器战士。人类战士可以但剑效果不明显。个人认为装备要好多力,防御再低也要比盗贼高很多。天赐各有领会,介于参考/谢谢!!!

魔兽世界5.4最新各职业一键宏

5.4狂暴战士: ______________________________________________________ 1 5.4武器战士 ________________________________________________________ 2 5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏 ______________________________________ 3 5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏 ____________________________________ 3 5.4野性之心天赋的一键输出宏 ________________________________________ 4 5.4猫德战场输出宏 __________________________________________________ 4 5.3风行武僧一键宏(没找到5。4的,但是看评论,这个5.4还能用) _____ 5 5.4熊猫酒仙一键宏 __________________________________________________ 6 5.4奶僧一键宏 ______________________________________________________ 7(太多了,看着晕,做了个目录,大家想看哪个,按住CTRL,单击左键直接跳转到相应内容) 5.4狂暴战士: 宏1 #showtooltip 嗜血 /castsequence reset=0 0,0,0,0,!巨人打击 /castsequence reset=0 0,0,0,狂风打击 /castsequence reset=0 0,0,乘胜追击 /castsequence reset=0 0,嗜血 /castsequence [stance:1/3]reset=2 !嗜血,狂风打击,英勇打击,怒击,怒击;嗜血,怒击,怒击 /startattack

激战2全能型战士防具武器首饰搭配心得

激战2全能型战?防具武器?饰搭配?得 激战2战??直都是战场中?常吃?的职业,甚?有A社亲??这样的戏称。在9?新版本被?砍??后,战?的强势地位实际上没有从根本上动摇,不过再强势的职业也必须在装备搭配上合理才能发挥出其真正的作?。 防具篇:在暴击效果体?和精准之间的抉择,我选择了放弃暴击效果,这致使我的暴击效果?现在低了13%左右,但这重要吗?举个简单的例?:我打我朋友的游侠?剑1普攻为800伤害左右,现在的暴击伤害为800X190%=1520,?威精爆的为770X203%=1563,差距仅仅是40点的伤害,但这会使我的防御减少450,?减少2800,攻击?减少70左右。各位看官是不是震惊了,威精爆相反攻击?要低点:这正是磨??的作?,我相信仅仅数银?个的磨??除了葛朗台,没有谁?不起吧?毕竟?个磨??持续半?时。

此搭配为坚威精+威坚体的搭配,上?和上上?贴吧?都在传?魔王,村长,美服?玩家之类推荐?家W V W?坚威精,但很多玩家觉得坚威精的威?加得低,不划算,出了的也感觉很迷茫。所以我推荐?家把上下?穿为威坚体就?了,毕竟这2件装备的威?降得太多了。 武器篇:武器??随意搭配,?般都是威精爆

在这?推荐?下武器的符?,原来天天迷在激战2?的时候有另外?把打嗜?的武器,现在懒了就舍了?个符?。对于?剑来说:超级狂怒和智慧法印是最好的,超级狂怒有时能让你?剑2迅速的打出来,?智慧法印的3连爆把?剑3加强到变态级别,切换武器后?个?剑3打不了别?5000?你别说你是战?我的另?个武器是斧盾,有时会换成锤。智慧法印是必备的,另符??个拿斧时我选的超级?焰,是?个1000伤害的A O E,拿锤我选超级嗜?。?般我的输出?法就是利?5秒切换武器,连续3连爆,使??的F1技能和暴击率达到?个很?甚?可控的?个节奏。智慧法印,单挑必备! ?饰篇:实际上很随意,?般选择加强输出,主要还是推荐威精暴。

兽王猎人一键宏,还有射击打木桩高DPS一键宏

★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击) #showtooltip /stopattack /stopcasting /cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹 /petattack[nogroup] ★兽王爆发宏: #showtooltip 狂野怒火 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 /use 10 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /cast 狂怒之嚎 /cast 杀戮命令 /cast 集中火力 ★兽王抽筋宏 #showtooltip 杀戮命令 /castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★BUG宏: /cast 蜘蛛毒刺 /stopattack /cast 假死 ★兽王单刷暮光小怪,单刷岩石老2坐骑BOSS宏 #showtooltip 杀戮命令 /castsequence reset=10 治疗宠物,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /castsequence reset=20 !狂野怒火 /castsequence reset=15 !集中火力 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★射击猎人最新一键抽筋宏

/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X /castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear() ★兽王PVP 一键抽筋宏。 /castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X /castsequence reset=9 蜘蛛毒刺,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击 /castsequence reset=6 !杀戮命令 /castsequence reset=20 !狂野怒火 /castsequence reset=15 !集中火力 /PetAttack /script UIErrorsFrame:Clear() ★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击) #showtooltip /stopattack /stopcasting /cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹 /petattack[nogroup] ★兽王爆发宏: #showtooltip 狂野怒火 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 /use 10 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /cast 狂怒之嚎 /cast 杀戮命令 /cast 集中火力 ★兽王抽筋宏

传奇3免费版战士装备搭配套路分享

传奇3免费版战?装备搭配套路分享 ?先谈?下武器,炼狱以下的武器PA S S掉,我想现在的战??部分以炼狱,流星?,裁决为主要武器,虽然我们区破?,屠龙,霹雳什么都各?好?把,毕竟不适合?众战?,所以这些?民币的?档武器等拿过的?来发帖?论效果吧。 不管是炼狱,流星?,还是裁决,武器加没加到12是个槛(个?认为),+12的炼狱,+12的流星?,+12的裁决都各?有着特别好的发挥,相信拿过这些的?感触最深,本??过加11的流星?跟加13的流星??较了?下,同样都是幸运3,仅差2点破坏,但?起来效果特别明显,54级战?攻击在115左右,?加11的,莲?基本平衡在每?去?600-700(绿字飘在300-350)换?加13的,去?平衡在700-800之间,差别很?,或许这跟拥有加12流星?的?都不肯买有点关系,同样加12的炼狱跟加11的炼狱,有兴趣的朋友可以??去感受下差距,裁决同理。 再谈谈这3种武器的特点: ?攻炼狱:爆发?好,容易出?攻,配上?些基本?饰,裁决<其稳定性<流星?. 流星?:下限?为10,所以?般发挥的特别稳定(幸运加3?较明显,?概需要10个油) 裁决:爆发?特别好,虽然下限是0,出起?攻,确实是猛,但偶尔也会出现些M I S S,建议最低把幸运加到3,有能?者可以加到5(?概需要40个油左右吧,强化便宜,?家可以试着涂5个强化,涂3个油这么轮着来,节省祝福油,反正我个?认为有点效果) 接着说说?饰的发挥: 戒指:稀释与普通戒指差别不?,你可以试试在装备不变的情况下,把同样破坏的帝王换成巨龙. 举个例?:?对0-8的帝王换成?对0-8的巨龙或者?个0-8帝王?个0-8巨龙,明显发挥变弱了,本?实验过.稀释与稀释之间差别不?,?如把0-8的帝王换成莲丸戒指(也是攻8),发挥上没有变化,实验过. 项链:?众话的项链有0-8勇?,0-9勇?,追风,2-7追风,2-8追风,绿?,破坏等,提到的这些项链,我都带过,发挥最好的是0-9的勇?其次是0-8的勇?,破坏项链容易偶尔出个超?攻,但还是表现平平,绿?,追风发挥很差,有条件可以??实验下. ?镯:?众话的?般有1-3死神,1-4死神,骑?,阎罗等,这??可以说?点,最差的就是骑??镯了,传说中的破防,我实验过,带它还不如,?上啥都不带发挥的好,对砍能厉害点,现在打架要是2个?都对砍,那2个?都是脑?进?了。不相信的朋友,你可以?莲?找个战?做?墩做20次实验,记下数据。看看到底是?对1-3发挥的好还是?对骑?好;1-4的死神?起来很爽.阎罗曾经感受过,带?对,别?对你??的莲?明显变弱了,换句话说就是抗揍了,挂祖马?也很好,好东西。 由于双暴的原因,现在战??上也?部分存了不少钱,想搞装备的,推荐以下?种搭配:

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