图书管理系统调研报告

图书管理系统调研报告
图书管理系统调研报告

目录

1. 引言 (2)

1.1. 编写目的 (2)

1.2. 背景说明 (2)

2. 任务概述 (2)

2.1. 目标 (2)

2.1.1 开发意图 (2)

2.1.3 作用及范围 (3)

2.2. 用户的特点 (3)

2.3. 假定与约束 (3)

3. 需求规定 (3)

3.1、理解需求 (3)

3.2、需求分析 (4)

3.1. 对性能的规定 (4)

3.1.1. 精度 (4)

3.1.2. 时间特性要求 (4)

3.1.3. 灵活性 (4)

3.2 输入输出要求 (5)

3.3 数据管理能力要求 (5)

3.4. 故障处理要求 (5)

3.4.1. 内部故障处理 (5)

3.4.2. 外部故障处理 (5)

3.5. 其它专门要求 (5)

4. 运行环境设定 (6)

4.1. 设备 (6)

4.2. 支持软件 (6)

4.3. 接口 (6)

4.3.1 用户接口 (6)

4.3.2 软件接口 (6)

4.4. 控制 (6)

1. 引言

1.1. 编写目的

需求的编写是为了研究图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。本需求的预期读者是与图书管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。

1.2. 背景说明

人工管理图书的手续繁索、效率低下给具有强烈时间观念的管理人员带来了诸多不便,学校图书馆缺少一套完善的图书管理软件,为了对图书的管理方便,因此必须开发图书管理系统。

随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。为了满足图书馆管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此图书管理系统软件以提高图书馆的管理效率。

2. 任务概述

2.1. 目标

建立的图书管理系统,要把图书馆的图书管理、读者管理、图书借阅管理等日常管理工作实行计算机统一管理,以提高工作效率和管理水平。

2.1.1 开发意图

a. 为了图书管理系统更完善;

b. 为了学校图书馆对图书的管理更方便;

c. 为了减轻图书管理人员的工作负担。

2.1.2 应用目标

通过本系统软件,能帮助图书馆管理人员利用计算机,快速方便地对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理。

2.1.3 作用及范围

本软件适用于教育界,它是比较完善的系统管理软件,对图书馆的书籍,读者资料,借还书等可以进行方便的管理。

2.2. 用户的特点

本软件的使用对象有学校图书馆的系统管理员(更新维护系统),图书管理人员(办理借阅,归还图书)和读者(查询图书)。

备注:会汉语、懂计算机的基本操作就可以利用该软件进行所需操作。

2.3. 假定与约束

技术约束:

本项目的设计是在.NET程序设计语言的条件下进行的,技术设计采用软硬一体化的设计方法。

环境约束:

运行该软件所适用的具体设备必须是奔腾4、内存256兆以上的计算机;

3. 需求规定

3.1、理解需求

理解需求是在问题及其最终解决方案之间架设桥梁的第一步。开发者只有和用户充分理解了需求之后才能开始设计系统,否则,对需求定义的任何改进,设计上都必须大量的返工。

下面是对系统的终端用户和客户调研后得到的需求规格说明书。

(1)在启动系统后,首先是登陆界面,根据用户输入判断用户身份是否合法。合法用户分为普通用户和系统管理员,其中,系统管理员拥有所有权限,而普通用户没有用户管理权限。

(2)进入读者信息维护界面,可以对读者信息进行添加、删除、修改和查询操作,并且可以遍历记录。

(3)进入图书信息维护界面,可以对图书信息进行添加、删除、修改和查询操作,并且可以遍历记录。

(4)进入读者借还书界面,可以实现读者借书、还书和查阅读者借阅记录的功能,并在读者借还书时,对相应数据库数据进行修改。

(5)系统客户端运行在Windows平台下,服务器可以运行在Windows或Unix平台下。系统还应该有一个较好的图形用户界面。

(6)系统应该有很好的可扩展性。

3.2、需求分析

需求分析是从客户的需求中提取出软件系统能够帮助用户解决的业务问题,通过对用户业务问题的分析,确定系统的功能需求。这个步骤是对理解需求的升华,直接关系到该系统的质量。分析的根本目的是在开发者和提出需求的人之间建立一种理解和沟通机制,因此,系统的需求分析也应该是开发人员和用户或客户一起完成的。

<1>系统功能模块划分

根据开发者和客户的需求分析后,可以把系统功能分为两个大的个功能模块:

(1)读者管理模块

包括:读者登记,查询,借书,还书,删除等功能

(2)图书管理模块

包括:图书添加,查询等功能

3.1. 对性能的规定

3.1.1. 精度

在精度需求上,根据使用需要,在各项数据的输入,输出及传输过程中,可以满足各种精度的需求。如:根据关键字精度的不同,查找可分为精确查找和泛型查找,精确查找可精确匹配读者已知道的书目,泛型查找,只要满足与输入的关键字相匹配的书目即输出,可供读者查找。

3.1.2. 时间特性要求

在软件方面,响应时间,更新处理时间都比较快且迅速,完全满足用户要求。

3.1.3. 灵活性

当用户需求,如操作方式,运行环境,结果精度,数据结构于其他软件接口等发生变化时,设计的软件要做适当调整,灵活性非常大。

3.2 输入输出要求

查询书目:输入关键字为书名,作者,索引号,按照精确匹配为主,再索引关联字。输出时列出索引到的所有书目信息,具体信息包括内容摘要、目录号、作者信息、书名、价格、流水号、购买日期等。方便读者查找。

借阅图书:通过设备识别图书和读者(借阅证)的流水号(条形码),向数据库传送信息,然后在数据库索引图书信息和读者信息是否符合要求,符合要求待图书管理员确认后再更新相关数据,并将这些数据存入借书文件,最后输出显示存储成功;否则报错。

查看读者的借阅信息:进入读者借书信息管理系统,只需要输入读者个人信息即可,然后系统根据输入的信息,送图书馆管理系统索引查找相关信息,最后将读者借书的信息输出显示。

3.3 数据管理能力要求

定时整理数据:系统管理员根据市场图书行情定时整理系统数据库,对图书的借阅情况、读者的管理情况、书库的增减等均可有计算机执行,并将运行结果归档。

查询库存量:能随时查询书库中图书的库存量,以便准确、及时、方便地为读者提供借阅信息,但不能修改数据,无信息处理权,即可以打印清单、浏览数据等,管理权限由系统管理员掌握和分配。

3.4. 故障处理要求

3.4.1. 内部故障处理

在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。

3.4.2. 外部故障处理

对编辑的程序进行重装载时,第一次装载认为错,修改。第二次运行,在需求调用时出错,有错误提示,重试。

本软件可能产生的错误为数据库的错误信息,应由数据库管理员对数据库进行维护。为了确保系统恢复的能力,数据库管理员要定期对数据库进行备份。

3.5. 其它专门要求

数据的安全性、完整性要求:图书馆各项数据信息必须保证安全性和完整性。网络系统设有通信、程序、网络三级权限和口令管理,确保系统安全。

4. 运行环境设定

4.1. 设备

硬件、外部设备(P4微机一台、打印机一台)

运行本软件所要求的硬设备的最小配置:

a. 奔腾4代、内存256M;

b. I/O设备:显示器、鼠标、键盘;

4.2. 支持软件

说明为运行本软件所需要的支持软件,如:

a.操作系统:Windows98及以上版本

b.支撑框架:.NET Framework1.1

c.数据库:Access2000。

4.3. 接口

4.3.1 用户接口

本产品的用户一般需要通过终端进行操作,进入主界面后点击相应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户对程序的维护,最好要有备份。

4.3.2 软件接口

WIN9X/NT操作系统。

4.4. 控制

本软件是以中文版Windows 98及其以上版本的操作系统来控制软件运行。

图书管理系统-java代码Word版

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.swing.*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

C++图书管理系统实验报告

面向对象程序设计(C++语言)课程设计 设计说明书 图书管理系统的设计与实现 起止日期:年月日至年月日 学生姓名 班级 学号 成绩 指导教师(签字) 计算机与通信学院 年月日 图书管理系统

一.需求分析 图书馆是目前生活中除了网络外的另一个获取知识的重要场所。利用图书管理系统对图书记录进行统一管理,包括新增图书记录,更改图书记录,删除图书记录等功能,实现图书管理工作的系统化,规范化和自动化,为图书管理提供便利。同时是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。有助于加深对面向对象程序设计中基础理论和基本知识的理解,培养了实践能力,促进理论与实践的结合。 二.设计要求: 1.图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时 间、价格等。试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 2.系统以菜单方式工作 3.图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入 4.图书信息浏览功能--输出 5.查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法 6.按书名查询 7.按作者名查询 8.图书信息的删除与修改(可选项) 三.概要设计 1、类的设计 ①、Book类的设计(内部函数流程图):

②、BDatabase类的设计: ③、主函数流程图:

4多态的实现 class People { public: virtual void card(){cout<<"card people"<

图书管理系统论文

第一章开发单位图书管理系统的重要性? 1.1计算机已经成为我们学习和工作的得力助手: 今天,计算机的价格已经十分低廉,性能却有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以 下几个方面: 首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动; 其次,计算机可以节省许多资源; 第三,计算机可以大大的提高人们的工作效率; 第四,计算机可以使敏感文档更加安全,等等。 1. 2在单位图书室使用计算机管理图书的意义 现在我国的很多单位图书室图书馆中图书的管理水平还停留在纸介质的基础上,这样的机制已经不能适应时代的发展,因为它浪费了许多人力和物力,在信息时代这种传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理所取代。 我作为一个计算机及应用专业的本科生,希望可以在这方面有所贡献。改革的总设计师邓小平同志曾经说过:“科学技术是第一生产力”,我希望能用我这三年的所学编制出一个实用的应用程序来帮助这些单位图书室图书馆进行更有效的图书管理。 归纳起来,好处大约有以下几点: (1)可以存储所有的图书档案,安全、高效; (2)只需一到二名图书录入员即可操作系统,节省大量人力; (3)可以迅速查到所需信息。 1.3图书档案的设计分析 根据实际情况,我们使用原型法(Rapid Prototyping)即以少量代价快速地构造一个可执行的软件系统模型。使用户和开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。 第二章图书管理系统如何开发? 2.1 编程环境 Microsoft公司的Visual Foxpro6.0是Windows应用程序开发工具,是目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。Visual Foxpro6.0提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。另外,VF 还具有:用户通过各种动作控制应用程序的流程,简单的Visual Foxpro语言与丰富而功能强大的内置函数,面向对象的编程,跨平台开发,与数据库的连接性等一系列的优点,因此,实现本系统,VF是一个相对较好的选择。 2.2关系型数据库的实现 Visual Foxpro6.0本身就是一种关系数据库,它体积虽小但功能强大,支持多种平台,几乎拥有其它大型关系型数据库的所有功能,如触发器、存储过程等。由于Visual Foxpro6.0本身已经是一个完整的数据库系统,所以在项目的开发阶段,单机即可开发大型数据库应用。开发完成后,几乎不用更改,把开发出的应用系统升迁到网络中即可运行在其它数据库上。VF可以通过标准的SQL语句及自身的语言来访问数据库,从而实现数据检索。 第三章 Windows下的Visual Foxpro6.0 编程环境简介

(完整word版)图书管理系统设计实习报告

实习报告 专业软件工程2班 姓名刘煜 学号0701******** 指导教师王松 时间 2010年10月8日

目录 一图书馆图书借阅管理系统规划 1.1绪论 (3) 1.2图书馆系统分析及功能论述 (3) 1.3 图书借阅系统可行性分析 (4) 二图书管理系统分析 2.1 系统组织结构与功能分析 (5) 2.2 业务流程分析 (5) 2.3 数据流程分析 (6) 三图书管理系统设计 3.1 系统设计的任务及原则 (9) 3.2 代码设计 (9) 3.3 数据库设计 (10) 3.4输入输出设计 (11) 3.5物理配置方案设计 (13) 四系统评价 4.1图书管理系统系统优点 (14) 4.2图书管理系统缺点 (14) 五总结 一图书管理系统规划

1.1绪论 2010年的今天是一个信息高度发达的时代,伴随着科技的进步,文化的汲取,人们对于图书信息的了解与掌握也达到了一定的高度。尤其是学生对于知识的渴求更是与日俱增。图书馆作为学生学习知识的重要场所,作为信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。介于这一现象,我们对于图书馆的借阅管理系统进行了全面的分析处理,在信息高速发展的今天,促使图书馆管理运用网络技术,通过信息系统的开发,在图书馆之间互通有无,有利于提高图书的利用率。 本次系统分析设计以中国计量学院的图书馆为原型对其图书其中的借阅系统进行分析,逐步体现图书馆的信息管理现状,及其日后的改进方案的提供。 1.2图书馆系统分析 “图书馆借阅管理信息系统”的主要功能有:读者登陆、图书借阅、图书采编、读者信息管理和系统维护。系统功能如下图1.2.1: 图书管理信 读者登陆系统维护图书采编图书借阅用户管理口令修改图书编目图书典藏图书征订 图1.2.1 系统组织结构图 各子系统功能如下所述: 读者登陆 读者访问系统时系统将检验读者的名字和密码,经过注册的读者允许进入系统。 图书借阅系统 读者查找到所需图书后,在图书保留期内到图书馆办理借阅手续。图书借阅系统处理图书借阅、还书、续借等手续。 图书采编体统 图书采购入库,经过编目等处理后,将其目录信息存入数据库,提供给读者检索适用。目录信息包括图书编号、图书类别、书名、作者、出版社、定价、出版日期和数量等。 系统维护模块

Java图书管理系统-附源码

目录 题目简述 -------------------------------- 01 需求分析 -------------------------------- 01 数据结构 -------------------------------- 01 功能模块 -------------------------------- 02 程序设计 -------------------------------- 02 运行截图 -------------------------------- 04 分析总结 -------------------------------- 08 程序源码 -------------------------------- 08

图书信息管理系统 题目简述: 题目名称:图书信息管理系统 要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。 需求分析: 图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理功能。其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。因此分别设计各个模块,实现不同的功能。 数据结构: 用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。具体设计如下图所示: 图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中可以方便的查询。图书存储信息的具体内容如下图所示:

功能模块: 程序设计: 主框架设计: 主框架上方包含三个按钮,分别是“系统管理”、“图书信息管理”和“图书流通管理”,定义JMenuBar类的对象、JMenu类的对象和JMenuItem类的对象,分别表示菜单栏、菜单组和菜单选项,然后调用初始化函数,将不同类的对象通过setText()函数设定不同的文本,然后将其添加到窗口容器中。对每个按钮分别添加不同的消息监听,响应相应的消息,调用不同的类完成不同的功能。消息监听功能详见源代码bookMain类。 图书信息管理模块包括增加图书,删除图书,编辑图书,查找图书和显示图书信息。具体的方法实现在bookBean中实现,当用户点击相应的按钮时,消息监听模块就会调用bookBean的构造函数产生一个bookBean的对象,然后通过对象调用bookBean类中的相应方法,完成事件的相应。 增加图书信息模块: 调用bookAdd类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话

图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件 3 学生姓名:陈俊伟 学号:2174 指导老师:苏锦钿 提交日期:

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____ 班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________ 合作者 : __________________ 指导教师 : ______ 苏锦钿 __________ 实验概述 【实验目的及要求】 一.目的 1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念; Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利 用 Software Architecture、或trufun UML工具进行建模; 3.根据问题进行学习,拓广、深化; 4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类 之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描 述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多 个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视 图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系 统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系, 包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互 作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采 用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从 产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层 单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两 方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

图书管理系统实习报告

图书管理系统实习报告 篇一:图书管理系统实训报告 淮南联合大学计算机系 课程实训报告书 实训科目: 图书管理系统 专业班级:11级计算机应用技术 学号: 20118031139 姓名: 吕昌盛 实训时间: 2012-12-18 一、课程实训目的 《JA V A Web开发》课程实训是计算机应用技术专业集中实践性环节之一,是学习完《JA V A语言程序设计》课程后,继续学习《Java Web开发》进行的一次全面的综合练习,其目的是为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际应用问题进行有机结合,锻炼学生分析、解决实际问题的能力,提高学生使用JA V A进行项

目开发及程序调试能力。 二、课程实训内容 利用《JA V A语言程序设计》及《Java Web开发》课程中所学到的编程知识和编程技巧,独立完成下列任务之一: 1、电子购物网站系统开发。 2、图书管理系统开发。 三、课程实训要求 1.对系统进行功能需求分析;2.设计合理的数据结构和系统框架;3.程序功能齐全,能正确运行; 4.课程实训完成后必须按要求提交课程实训报告。 四、实训过程 篇二:图书管理系统实训综合报告 实训项目设计报告 题目:“xxxxx”网上书店 实训课程 指导教师: 姓名: 专业: 起止日期:信息系统数据库设计

实训xxxx xxx 学号:xxxxxx计算机软件班级:08计软2011年5 月 1 日至2009 年5月16 日 计算机教研室制 目录 第一章绪论................................................................. (3) 第二章系统分析............................................................... . (3) 需求分析............................................................... . (3) 项目规划............................................................... (3) ● 经济性............................................................... . (4) 第三章ASP技术简介...............................................................

基于java的图书管理系统源代码

基于java的图书管理系统源代码声明:本系统是基于C/S的图书管理系统,主要使用的是Oracle数据库,下面附所有实现代码 package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.sql.ResultSet; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class book_add extends JFrame implements ActionListener{ DataBaseManager db=new DataBaseManager(); ResultSet rs; JPanel panel1,panel2; JLabel book_id_label,book_name_label,author_label, press_label,press_date_label,price_label,book_num_label,borrowed_num _label,a ddress;

图书馆管理系统实验报告

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称数据库系统 实验学期2009至2010学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级网络B081 学生姓名王明仁学号200807024102 任课教师郭红 实验成绩 计算机系制

《图书馆管理系统》课程综合性实验报告 开课实验室:基础62010年6月19日实验题目 一、实验目的 利用一种DBMS作为设计平台,理解并应用课程中关于数据库设计的相关理论,能按照数据库设计步骤完成完整的数据库设计,包括需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计和实施。同时能够正确应用各个阶段的典型工具进行表示。 二、设备与环境 (1)硬件设备:PC机一台 (2)软件环境:安装Windows操作系统,安装数据库管理系统SQL Server2000等。 三、实验内容 完整实践应用数据库设计的工程过程:需求分析\概念设计\逻辑设计\物理设计和实施: (1)需求分析:选定一个应用(如图书管理系统),对所设计的数据库系统进行调研分析,其结果应该准确表达出选定 应用的功能需求; (2)概念分析:使用E-R图作为描述工具.必要时描述出局部和全局的E-R图; (3)逻辑设计:将上述绘制的E-R图转化为相应的关系模式,并根据范式理论进行优化分析。要求的关系模式不少于 3个,并根据实际应用的需要设计必要的视图; (4)物理设计:根据设计的结构,说明系统已经有的索引,并根据需要设计必要的索引; (5)实施:以SQL SERVER为平台创建出完整的数据库.在数据库中要表现出的知识点包括 ①登录控制(标准登录和混合登录) ②数据完整性:参照完整性、实体完整性、自定义完整性(包括触发器) ③安全性设计:设置用户,并相应设计用户的权限或角色(用户设计至少3个,有不同的权限) ④使用触发器、游标或存储过程完成相关操作,至少使用1种技术。 (6)以上内容,请详细描述,并有必要抓图. 四、实验结果及分析 根据我设计的图书馆数据库管理系统,我作了如下分析: 图书馆提供图书借阅业务,读者借阅需先办理借书卡(用条码识别身份),并交纳一定的押金。不同的书有着不同的借阅期限,比如期刊和某些新书最多只能借阅七天,而另一些书则可以借阅半个月或最长三个月不等。逾期不还,或丢失、损坏书籍则予以罚款。在交纳罚款前,借书卡被冻结。不同类别的读者不着不同的借阅数量限制,比如有的一次可以借阅7本,有的只能借阅5本等。对逾期不还的,系统给出报警,并打印催还通知单。读者可以事先从网上查询拟借书刊是否存在,并可查询书刊存放地点。 我设计的图书管理系统,功能包括: 一.图书管理系统: 1.图书查询 2.新书登记 3.图书下架 二.读者信息管理: 1.办卡 2.信息 3.挂失 4.注销 5.冻结 三.借阅管理系统: 1.借书(还书)

图书借阅管理系统的设计与实现毕业设计论文

图书借阅管理系统

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

数据库图书管理系统实训报告

《数据库原理》 集中实训报告 系统名称: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 2014 年 6 月17 日

目录 1、前言 (1) 1.1 课题简介 (1) 1、开发系统的名称: (1) 2、实训目的: (1) 3、实训意义: (1) 4、实训容: (1) 5、实训预期实现效果: (1) 1.2 方案及其论证 (1) 2、需求分析 (1) 2.1可行性分析 (2) 2.2系统功能分析 (2) 1、系统功能结构图 (2) 2、系统功能分析 (2) 3、概念模型设计 (3) E-R图 (3) 4、逻辑模型设计 (4) 关系模型 (4) 5、详细设计 (4) 5.1建立数据库代码 (4) 5.2建立前台界面以及其代码 (7) 6、总结 (14) 7、参考文献 (15)

1、前言 1.1 课题简介 1、开发系统的名称: 图书管理系统 2、实训目的: 通过本次实训,应熟悉并掌握数据库系统开发的基本方法,对理论教学中所讲的知识和基本概念有更进一步的理解,培养和提高实践操作能力,为今后从事计算机数据库系统的研究、开发、应用提供必要的准备。 3、实训意义: 利用这次的实训,提高学生对理论知识的理解能力和实践技能。熟练掌握SQL语句的使用,掌握分析和设计数据库的方法,会结合高级程序设计语言完成数据库系统的实现过程,培养学生的自学能力和创新能力。 4、实训容: ①需求分析:可行性分析、系统功能设计 ②概念模型设计 ③逻辑结构设计:关系模式、规处理、视图设计 ④详细设计:建立前台界面 ⑤调试并运行 5、实训预期实现效果: 通过此次实训,学生能够熟练的建立数据库,并在VS开发环境下编写管理系统。编写成功的图书管理系统,能进行图书的查询、借阅、归还等简单的基本操作。 1.2 方案及其论证 语言: SQL+VB 运行环境:Microsoft Visual Stdio 2010 2、需求分析

图书管理系统java代码

import .*; import .*; import .*; import .*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

C--大作业图书管理系统实验报告

附件1: 《面向对象程序设计》 大作业 题学专班姓目 院 业 级 名 学生成绩管理系统 文法学院 教育学 教育学1201 杨欣 指导教师鄢红国 2013 年12 月20 日学号:0121213640126

目录 一二三四五六七八十设计目的 (1) 大作业的内容 (2) 大作业的要求与数据 (3) 大作业应完成的工作 (4) 总体设计(包含几大功能模块) (5) 详细设计(各功能模块的具体实现算法——流程图) (6) 调试分析(包含各模块的测试用例,及测试结果) (7) 总结 (8) 参考资料 (9)

一二 大作业的目的 《面向对象程序设计》是一门实践性很强的课程,通过大作业不仅可以全方位检验学生知识掌握程度和综合能力,而且还可以进一步加深、巩固所学课程的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养自己综合分析问题和解决问题的能力。更好地掌握运用C++语言独立地编写、调试应用程序和进行其它相关设计的技能。 大作业的内容 对图书信息(包括编号、书名、总入库数量、当前库存量、已借出本数等) 进行管理,包括图书信息的输入、输出、查询、删除、排序、统计、退出.将图书的信息进行记录,信息内容包含:(1)图书的编号(2)图书的书名(3)图书的库存量。假设,现收集到了一个图书馆的所有图书信息,要求用C语言编写一个简单的图书管理系统,可进行录入、查询、修改和浏览等功能。学习相关开发工具和应用软件,熟悉系统建设过程。 三大作业的要求与数据 1、用C语言实现系统; 2、对图书信息(包括编号、书名、总入库数量、当前库存量、已借出本数)进行管理,包括图书信息的输入、输出、查询、删除、排序、统计、退出. 3、图书信息包括:其内容较多,为了简化讨论,要求设计的管理系统能够 完成以下功能: (1)每一条记录包括一本图书的编号、书名、库存量 (2)图书信息录入功能:(图书信息用文件保存,可以一次完成若干条记录 的输入。) (3)图书信息显示浏览功能:完成全部图书记录的显示。 (4)查询功能:完成按书名查找图书记录,并显示。 (5)图书信息的删除:按编号进行图书某图书的库存量. (6)借书登记系统:可以输入读者编号和所借书号来借书。 (7)还书管理系统:可以输入读者编号和所借书号来还书。 (8)、应提供一个界面来调用各个功能,调用界面和各个功能的操作界面应 尽可能清晰美观!

图书馆管理系统的设计毕业论文

图书馆管理系统的设计毕业论文1.综述 1.1 课题背景 1.1.1 概述 当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这使得计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。随着Intranet的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,B/S (Browser/Server) 架构应运而生,并得到普遍应用。B/S架构最大的优点就是客户端无需安装任何专用的客户端软件,只需配置浏览器(如Intranet Explorer)即可,这样为程序的安装、调试和维护带来了极大的方便。https://www.360docs.net/doc/ee4319374.html, 所开发的应用软件一般都是B/S架构,用户可直接通过浏览器来使用系统,而无需安装软件的客户端。 图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。根据调查得知,以前对信息管理的主要方式是基于纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规的信息管理手段。 现今,有很多的图书馆都是开始使用计算机进行信息管理。使图书管理工作进入规化,系统化,程序化的轨道,同时避免了图书管理的随意性,提高了信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书及用户信息。 1.1.2 历史 图书管理系统的发展历史可以追溯到20世纪60年代末期。由于当时计算机技术已经进入实用阶段,同时大型图书馆用手工来计算和发放图书信息既费时费力又非常容易出差错,为了解决这个矛盾,第一代的图书管理系统应运而生。几乎没有报表生成功能和图书信息数据分析功能。但是,它的出现为图书管理的管理展示了美好的前景,即用计算机的高速度和自动化来替代手工的巨大工作量,用计算机的高准确性来避免手工的错误和误差,使大规模集中处理大型图书馆的图书信息管理系统成为可能。 1.1.3 现状 信息社会的高科技,商品经济化的高效益,使计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。计算机与人类的关系愈来愈密切,几乎没有人由于计算机操作不方便而用手工劳动的。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,图书管理系统软件为图书办公室带来了极大的方便。开发图书管理系统,以供图书管理的工作人员及图书的进出货和售书退书操作者进行有效的管理,方便操作者随时添加、查询、修改等。当今图书管理系统已经逐步进入信息化时代,

基于JavaWeb的图书管理系统的设计与实现

题目基于J a v a W e b的图书管理 系统的设计与实现 指导老师****** 专业班级 姓名******* 学号***** 年月*日

摘要:计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多系统的经营管理模式。图书管理系统是学校管理机制中的重要组成部分,通过对图书管理系统的运行管理机制进行调查研究,开发了此图书系统。本系统中解决了学校图书管理事务中的常用基本问题以及相关统计工作。本系统中包含6个功能模块:系统设置,读者管理,图书管理,图书借还,系统查询和更改口令。本系统使有Jsp进行网页界面的设计,使用MVC设计模式,采用了开源框架Struts,它采用了当今软件设计的最新技术,具有开发效率高、设计灵活、生成的软件界面友好美观等特点。本系统中通过JDBC驱动和数据库进行无缝连接,后端的数据库是Sql Server,也是一个开源的数据库系统,该数据库具有较高的完整性,一致性和安全性。 关键词:图书管理;管理事务;Jsp;Struts;MVC设计模式

目录 引言 (1) 1 系统概述 (1) 1.1 项目任务 (1) 1.2 课题意义 (1) 1.3 论文的工作和安排 (2) 2 图书借阅管理需求分析 (2) 2.1 可行性分析 (2) 2.1.1 技术可行性 (2) 2.1.2 经济可行性 (3) 2.2 图书借阅管理系统需求概述 (3) 2.2.1 系统目标 (3) 2.2.2 用户类和用户特性 (3) 2.3 图书借阅管理系统需求模型 (4) 2.3.1 功能描述 (4) 2.3.2 图书管理员详细功能描述 (5) 2.3.3 读者详细功能描述 (5) 3 总体设计 (6) 3.1 数据库设计 (6) 3.1.1 数据库设计概述 (6) 3.1.2 图书信息表结构设计 (6) 3.1.3 图书类型信息表结构设计 (7) 3.1.4 读者信息表结构设计 (7) 3.1.5 读者类型信息表结构设计 (8) 3.1.6 图书借阅信息表结构设计 (8) 3.1.7 图书归还信息表结构设计 (9) 3.1.8 用户信息表结构设计 (9) 3.1.9 图书馆信息表结构设计 (9)

JAVA图书管理系统毕业论文

安徽科技学院 毕业论文 题目:图书管理系统 专业:机电人文系 学生姓名:李明 班级: 08 计算机 学号: 2008321 指导教师:李军 2011年12月19日

摘要 随着网络技术的发展、计算机应用水平的提高的扩大,原来系统的时效性、数据的正确性、操作的方便性上都存在不足,已影响到系统的正常使用。经过考察比较,决定利用自己的力量对图书管理系统重新设计,使系统能利用软件开发技术的成果,方便图书的管理。 图书管理系统是典型的信息管理系统。系统介绍了图书系统的开发过程,设计中遇到的问题及解决方法以及提高当前应用程序或系统开发进度和改善工作性能. 利用其提供的各种面向对象的开发工具,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。 本次课程设计利用JAVA开发工具和SQL SERVER 2005数据库来开发这个图书管理系统。该系统要解决的图书管理所要解决的问题,可以满足图书管理基本要求,包括添加、管理等功能。该系统能根据用户的需求,快捷方便的为读者提供借阅服务。 关键词:图书管理系统,信息管理,JAVA

Abstract Along with networking's development, the computer application level's enhancement's expansion, system's effectiveness, the data accuracy, in the operation conveniences has the insufficiency originally, Has affected system's normal use. After the inspection comparison, decided that uses own strength to the literature management system management system redesign, enables the system to use the software development technology the achievement, convenient literature management. The literature registration management system management system is the typical information management system. The system introduced the literature referral system's performance history, in the design meets the question and the solution as well as enhance the current application procedure or the system development progress and the improvement operating performance. Each kind of object-oriented development kit which provides using it, first establishes the system application prototype in a short time, then, carries on the demand iteration to the initial prototype system, revises unceasingly and improves, until forms the user satisfied feasible system. This curriculum project 2000 databases develops this literature management system management system using the JAVA development kits and SQL the Server. This system must solve the literature administration center must solve the question, may satisfy the literature management essential requirements, including increase, inquiry, management and so on three aspect functions. This system can act according to the user the demand, what facilitates quickly is the reader provides the service. Key word:Literature management system,Information management,JAVA

图书管理系统c语言实训报告-

基础编程能力实训报告 题目: 图书管理系统 专业年级:计算机科学与技术2013级 姓名: 学号: 2014年06月20日

1 实训题目与要求 问题描述 此系统可以完成对书籍信息的输入、删除、修改、排序等功能,提高图书管理效率,对图书进行合理规划与安排。 功能要求 程序输出主菜单(如下),提示用户选择操作 表1 主菜单 在主菜单中选择1,要求输入图书信息,包括书本序号,书本名字,作者名字,书的价格; 在主菜单中选择2,可查询已输入的图书信息; 在主菜单中选择3,可通过查找书本的序号,来选择所要删除的图书信息; 在主菜单中选择4,对已输入的图书信息,按照图书序号进行排序; 在主菜单中选择5,显示图书信息; 在主菜单中选择6,可通过查找书本的序号,来选择所要修改的图书,并对图书进行修改; 在主菜单中选择7,建立一个名为的文件,并将图书信息录入; 在主菜单中选择8,退出图书管理系统。

2 图书管理系统的设计与功能实现 图1 系统模块图 输入模块完成用户从界面输入图书的信息的功能; 查询书籍信息模块完成用户从界面输入查询条件,在系统查询符合条件的图书信息,并在界面上显示的功能; 删除书本信息模块完成用户从界面输入需要的图书序号,并将其从系统中删除的功能; 书本信息排序模块完成对书本信息的排序的功能; 显示书籍信息模块完成显示书本信息的功能; 修改书籍信息模块完成用户从界面输入,在系统中查询定位,并将修改过的信息数据保存入系统的功能; 录入图书信息模块完成用户从界面输入需要导入的文件路径名称,将信息输入系统的功能; 数据结构 在程序中,定义了如下结构体: typedef struct{ int num; char Bname[50]; char Wname[50]; float score;

基于java的图书管理系统登录界面

package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import https://www.360docs.net/doc/ee4319374.html,.PasswordAuthentication; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import javax.swing.AbstractButton; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JRadioButton; import javax.swing.JTextField; public class login extends JFrame implements ActionListener { private JTextField namefield; private JTextField numfield; private JButton button; private String number; private AbstractButton button1; private JComboBox box; public login() { init(); } private void init() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setBounds(200, 200, 450, 400); setResizable(false); setLayout(null); setTitle("登录界面");

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