软件体系结构试题库 软件工程 试题和答案

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一、判断题

1、软件重用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。答案:√

2、可重用技术对构件库组织方法要求不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找。

答案:√

3、软件体系结构充当一个理解系统构件和它们之间关系的框架,特别是那些始终跨越时间和实现的属性。

答案:√

5、构件可以由其他复合构建和原子构件通过连接而成。()

答案:√

6、体系的核心模型由5种元素组成:构建、连接体、配置、端口和角色()

答案:√

7、软件体系结构的核心由5种元素组成:构件、连接件、配置端口和角色。其中,构件、连接件和配置是最基本的元素()

答案:√

8、开发视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务()

答案:X

9、构件、连接件以及配置是体系结构的核心模型最基本的元素()

答案:√

10、HMB风格不支持系统系统自顶向下的层次化分解,因为它的构件比较简单。答案:×

11、正交软件体系结构由组织层和线索的构件构成。

答案:√

13、线索是子系统的特例,它由完成不同层次功能的构建组成,每一条线索完成整个系统中相对独立的一部分功能。()

答案:√

14、层次系统中支持抽象程度递增的系统设计是设计师可以把一个复杂系统按照递增的步骤进行分解,同时支持功能增强,但是不支持重用。

答案:×

16、在软件设计中占据着主导地位的软件体系结构描述方法是图形表达工具。

答案:√

18、体系结构设计是整个软件生命周期中关键的一环,一般在需求分析之后,软件设计之前进行。

答案:√

19、基于软构件的系统描述语言是较好的一种以构件为单位的软件系统描述语言。答案:√

21、基于构件的动态系统结构模型分为三层,风别是应用层、中间层、和体系结构层。

答案:√

23、基于构件的动态系统结构模型分为应用层,中间层和体系结构层。

答案:√

29、一般的说,一个模式有一下4个基本成分,1.模式名称,2.问题,3.解决方案,4.效果,这句话是对的()

答案:√

30、设计模式的概念最早是由美国的一位计算机专家提出的。

答案:X

31、利用设计模式可以方便地重用成功的设计和结构。

答案:√

33、在模式目录中,每个模式描述的多少与别的模式无关。

答案:√

36、在体系结构级进行风险评估是更有利于开发阶段的前期评估。()

答案:×

39、评估方法质量属性中安全性不包括完整性。()

答案:×

41、软件体系结构评估只针对一个体系结构,不可以针对一组体系结构()。

答案:×

43、软件重用长期以来一直是软件工程界不断追求的目标。()

答案:√

二、填空题

1、软件元素包括程序代码、设计文档、设计过程、需求分析文档、测试用例甚至领域知识。

答案:程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档

2、软件重用过程中需要重用的开发组织结构予以支持,它包括:_构建开发组_____、_构建应用组______、_协调组________

3、三组成员组成。

4、答案:构件开发组、构件应用组、协调组。

5、采用层次式软件体系结构,将产品的系统构件模型定义为4个层次,分别为:

系统构建层、通用类构建层、业务类构建层、表现层。

答案:系统构件层、通用类构件层、业务构件层、表现层

5、软件体系结构的模型分为5种:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型。

答案:结构模型,动态模型。

8、软件体系结构的生命周期模型主要分为需求分析阶段,建立软件体系结构阶段(设计阶段)和实现阶段。

答:设计阶段

9、软件体系结构应建立于传统的软件开发过程的_需求分析_______和_软件设计_______阶段之间。

答案:需求分析、软件设计

11、三层C/S结构风格是由 __表示层_______ 、__功能层_______ 和 _数据层_________ 构成的。

答案:表示层、功能层、数据层

12、消息总线对消息过滤提供了___转换_____和___阻塞________两种方式。

答案:转换、阻塞

13、正交软件体系结构由__组织层__和__线索的构建___构成。

答案:组织层、线索的构件

14、C/S体系结构服务器主要负责有效的管理系统的资源主要负责_数据库安全性的要求________、__数据库访问并发性的控制_______、_数据库前端的客户应用的全局数据完整性规则________和数据库的备份与恢复_________。

答案:数据库安全性的要求、数据库访问并发性的控制、数据库前端的客户应用程序的全局数据完整性规则、数据库的备份与恢复

16、软件体系结构的描述方法主要有图形表达工具、模块内连接语言、基于软构件的系统描述语言和软件体系结构描述语言。

答案:图形表达工具、模块内连接语言、软件体系结构描述语言

17、ADL是一种在底层语义模拟支持下的形式化语言。基于底层语义的工具为体系结构的表示、分析、演化、细化、设计过程等提供支持。

答案:表示、演化、细化

18、可重用的体系结构描述框架可以从需求、设计、实现和测试四个视点出发描述体系结构。

答案:需求视点、设计视点、实现视点、测试视点

20、典型的ADL在充分继承和吸收传统程序设计语言的和特点的同时,还应该具有构造、抽象、重用、组合、异构和分析推理等多种能力和特性。能力指的是ADL使得其描述的每一个系统元素都有其自己的局部结构。

答案:精确性、严格性,组合

21、体系结构的动态性分为“_________ ”“_________”“_________”三类。答案:交互式动态性、结构化动态性、体系结构动态性

22、基于构件的动态体统结构模型(CBDSAM)支持运行系统的动态更新。该模型分为三层,分别是应用层、_________和________________。

答案:中间层、体系结构层

23、体系结构的动态性主要分为几类:_________、_________、___________。答案:交互式动态性,结构化动态性、体系结构化动态性。

24、对动态软件体系结构的形式化描述通常有______、_______、_________三种方法。

答案:图形化方法、进程代数方法、逻辑描述方法

25、一个完整的Web服务包括3种逻辑构件:______ 、______、_______。

答案:服务提供、服务代理、服务请求

29、MVC模式的中的M,V,C分别对应______、_______、_________三种单词。答案:Model,View,Controller

32、设计模式的基本成分包括______________、___________、___________、

__________。

答案:模式名称、问题、解决方案、效果。

39、体系结构评估中,一般采用刺激,环境,和_____三方面来对场景进行描述。答案:响应

40、可修改性是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。包括可维护性、可扩展性、、可移植性4个方面。

答案:结构重组。

42、软件重用是为了解决 _____

答案:软件危机

43、________的开发是大型软件系统开发的关键环节。

答案:软件体系结构

44、领域工程阶段的主要任务有_____ 、______和______三个阶段。

答案:领域分析、领域设计、领域实现

45、软件体系结构设计的主要目的是满足对软件的_____。

答案:质量需求

三、选择题

1、软件危机的原因不包括():

A、用户需求不明确

B、缺乏正确的理论指导

C、软件规模越来越大

D、软件复杂

度越来越低

答案:D

2、下列选项中,哪个不是重用组织框构中的主要组成成员:

A.协调组

B.构件应用组

C.构件需求组

D.构件开发组

答案:C

3、常用的软件体系结构评估的方法不包括:

4、A体系结构权衡分析法

5、B.软件体系结构分析法

6、C系统体系结构分析法

7、D中间设计的积极评审

8、答案:C

4、下列选项中,不是软件危机的原因的是:C

A、用户需求不明确

B、缺乏正确的理论指导

C、软件规模越来越小

D、软件的复杂度越来越高P2

5、不属于软件体系结构的核心模型的最基本的元素是()

A 构件

B 连接件

C 配置

D 角色

答案:D

6、选项中不属于“4+1”试图模型的是:()

A 逻辑视图

B 物理视图

C 连接视图

D 开发视图

答案:C

7、下列说法错误的一项的是()

A:逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务

B:开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理

C:进程视图侧重与系统的运行特性,主要关注一些功能性需求,例如系统的性能和可用性。

D:物理视图主要考虑如何吧软件映射到硬件上,它不需要要考虑到系统性能、规模、可靠性等。

答案:D

8、Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结构,其中“4”不包括的视图是()

A逻辑视图B开发视图C物理视图D场景视图

答案: D

9、下列哪个选项是描述系统的静态结构()

A.逻辑视图和开发视图

B.进程视图和物理视图

C.开发视图和物理视图

D.开发视图和进程视图

答案:A

11、正交软件体系结构的有点有()

A 结构清晰,易于理解

B 易修改,可维护性强

C 可移植性强,重用程度大

D 以上都是

答案:D

12、C/S系统中,服务器的以下任务中哪一个是错的()

A 数据库一致性要求

B 数据库访问并发性控制

C 数据库前端的客户应用程序的全局数据完整性规则

D 数据库的备份与恢复

答案:A

13、下列哪个不是黑板系统的组成部分()

A.知识源

B.黑板数据结构

C.控制

D.内存

答案:D

14、与C/S体系结构相比,B/S体系结构也有许多不足之处一下说法正确的是()

A B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力

B B/S体系结构的系统扩展能力差,但是安全性比较容易控制

C 采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远的高于C/S 体系结构

D B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,利于在线事务处理(Online Transaction Processing,OLTP)应用。

答案:A

15、以下不是正交软件体系结构优点的是()

A. 结构清晰,易于理解

B. 已修改,可维护性强

C. 可移植性强,重用粒度大

D. 很大很复杂

答案:D

16、以下关于软件体系结构描述方法说法错误的是( )

A.图形表达工具在软件设计中占据主导地位。

B.由于软件设计语言和模块内连接语言具有严格的语义基础,因此它们能支持较

小的软件单元进行描述。

C.基于软构件的系统描述语言将软件系统描述成一种是由许多以特定形式相互

作用的特殊软件实体构造组成的组织或系统。

D.软件体系结构描述语言是参照传统程序设计语言的设计语言的设计和开发经

验,重新设计、开发和使用针对软件体系结构描述语言。

答案:B

20、下列选项中关于ADL与其他语言的比较说法中错误的是()

A.A DL与需求语言的区别在于后者描述的问题空哦关键,而前者则扎根于解空间中

B.A DL与建模语言的区别在于后者对部分的关注要大于对整体的关注

C.A DL与传统的程序设计语言的构成元素由许多相同和相似之处,有各自有着很大的不同

D.ADL集中在构件的表示上。

答案: B

29、下面哪个不属于设计模式方法分类()

A Coad的面向对象模式

B 代码模式

C 框架应用模式

D 遗传算法

答案:D

30、一般来说,模式有以下四个基本成分:()、问题、解决方案、效果。A.模式名称

B. 时间

C. 地点

D. 思想

31、软件体系结构的文档要求与软件开发项目中的其他文档是相似的,下列哪项属于体系结构文档化过程的主要输出结果()

A 体系结构需求规格说明

B 体系结构概要设计说明

C 体系结构详细设计说明

D 体系结构总体框架说明

答案:A

33、在设计模式目录下,以下哪种设计模式是关于类的()

A.Factory Method

答案:A

36、在体系结构中,应用于当前环境中有多个构建同时运行的情况,主要用来提高系统性能的结构风格是()

A、顺序结构风格

B、并行/管道—过滤器结构风格

C、容错结构风格

D、调用—返回结构风格

答案:B

39、评估方法质量属性中可修改性不包括()。

A.可维护性 B。可扩展性

C.完整性 D.可移植性

答案:C

40、()是场景中解释或描述风险承担者怎样金发与系统的交互部分。

A.刺激 B.环境 C.响应 D.互操作

41、软件评估中关注大可修改性包含可维护性,可扩展性,()和结构重组4个方面。

A 。可用性

B 。可移植性

C 。可变性

D 。互操作性

答案:B

43、一下哪个不是领域工程阶段的主要任务()。

A、领域设计B需求分析 C、领域分析 D、领域实现

答案:B

四、名词解释

1、软件危机

答案:是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题

2、软件重用

答案:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。

3、构件组装

4、答案:构件组装是指将库中的构件经适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件。

5、构件

答案:是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通信接口和实现代码的复合体。

7、场景(scenarios):

答:场景可以看做是那些重要系统活动的抽象,它使4个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。

9、软件体系结构

答案:软件体系结构是一个设计,它包括所建立系统中的各元素(构件和连接件)

的描述、元素之间的交互、指导装配的范例和对范例的约束。

10、软件体系结构风格

答案:软件体系结构风格是描述某一特定领域中系统组织方式的惯用模式。13、C2体系结构风格

答案:C2体系结构风格可以概括为通过连接件绑定在一起的、按照一组规则运作的并行构件网络。

14、COBRBA接口池

答案:COBRBA接口池包括分布计算机环境中所有可用的服务器对象的接口表示它使动态搜索可用服务器的接口,动态构造请求及参数成为可能。

17、连接件:

答案:连接件是用来建立构件间的交互以及支配这些交互规则的体系结构构造模块。

18、体系结构配置:

答案:体系结构配置或拓扑是描述体系结构的构件与连接件的连接图。体系结构配置提供信息来确定构件是否正确连接、接口是否分配、连接件构成的通信是否正确,并说明实现要求行为的组合含义。

19、构造能力:

答案:构造能力指的是ADL能力使用较小的独立体系结构元素来建造大型软件系统。

20、ADL:

答案:ADL是这样一种形式化语言,他在底层语义模型的支持下,为软件系统的概念结构建模提供了具体语法和概念模型。

21、软件体系结构的动态性

答案:软件系统在运行时刻的体系结构变动。

29、需求

答案:用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望

31、模式

答案:模式是指从某个具体的形式中得到的一种抽象,在特殊的非任意性的环境中,该形式不断地重复出现。

33、设计模式

答案:一些设计面向对象的软件开发的经验总结,就是系统的命名、解释、和评价某一个重要的面向对象的可重现的面向对象的设计方案。

38、可修改性

答案:可修改性是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价衡量可修改性。可修改性包括:

1可维护性

2可扩展性

3结构重组

4可移植性

40、基于场景的评估方法。

答:场景是一系列有序地使用或修改系统的步骤。这种评估方式分析软件体系结构对场景也就是对系统的使用或修改活动的支持程度,从而判断该体系结构对这一场景所代表的质量需求的满足程度。

基于场景的评估方式涉及的基本活动包括确定应用领域的功能和软件体系结构之间的映射,设计用于体现待评估质量属性的场景以及分析软件体系结构对场景的支持程度。

五、问答题

1、纵观软件体系结构技术的发展过程,从最初的“无结构”设计到现行的基于体系结构的软件开发,可以认为经历了哪四个阶段

答案:(1)“无体系结构”设计阶段。以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征(2)萌芽阶段。出现了程序结构设计主题,以控制流图和数据流图构成软件结构为特征

(3)初期阶段。出现了从不同侧面描述系统的结构模型,以UML为典型代表

(4)高级阶段。以描述系统的高层抽象结构为中心,不关心集体的建模细节,划分了体系结构模型与软件结构的界限,该阶段以Kruchten,提

出了“4+1”模型为标志,由于概念尚不统一,描述规范也不能达成一

致认识,因此在软件开发实践中软件体系结构上布恩那个发挥重要作

用。

2、试述下可重用技术对构件库组织方法的几点要求:

答案:(1)支持构件库的各种维护动作,如增加、删除以及修改构件,尽量不要影响构件库的结构。

(2)不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找。

(3)不仅能进行简单的语法匹配,而且还能够查找在功能或行为方面等价或相似的构件。

(4)对应用领域具有较强的描述能力和较好的描述精度。

(5)库管理员和用户容易使用

3、简要概产生软件危机的原因

4、答案:1.用户需求不明确 2.缺乏正确的理论指导 3.软件规模越来越大 4.软件复杂度越来越高。

5、软件体系结构的定义众多,你是如何理解软件体系结构的软件体系结构在软件系统中有何作用

答案:(1)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素继承的模式以及这些模式的约束组成。软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,还显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。

(2)体系结构是风险承担者进行交流的手段。它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。同时,软件体系结构是可传递和可重用的模型。

6、体系结构的生命周期模型分为哪几个阶段

答案:1、需求分析阶段 2、建立软件体系结构阶段 3、设计阶段 4、实现阶段

7、软件体系结构是必需,软件体系结构的生命周期分为哪几个阶段

答:软件体系结构的生命周期可以分为需求分析阶段、建立软件体系结构阶段、设计阶段、实现阶段四个阶段。

8、请简述软件体系结构的生命周期。

答:以自然语言进行软件结构的非形式化描述,接着运用合适的形式化数学理论模型对上一阶段的非形式化描述进行规范定义,从而得到软件形式结构的形式化规范描述。对设计好的软件体系结构进行验证和求精,直到不需要进行求精验证时,转入软件体系结构的实施。在此阶段将软件结构实施于系统设计中,并将其结构的构件和连接件有机组织在一起。判断软件体系结构是否需要扩展,演化。需要从则重复以上步骤,否则对该体系结构进行评价、度量,转入终结阶段。11、试阐述与C/S体系结构相比,B/S体系结构的不足之处。

答案:

1、B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能;

2、B/S体系结构的系统扩展能力差,安全性难以控制;

3、采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远的地低于C/S 体系结构;

4、B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。

12、C/S系统中客户端应用程序有哪些主要任务

答案:

1、提供用户与数据库的交互界面

2、向数据库服务器提交用户请求并接受来自数据库服务器的信息

3、利用客户端应用程序对存在于客户端的数据执行应用逻辑要求。

14、请简述三层C/S结构的优点

答案:1、允许合理的划分三层结构的功能,使之在逻辑上保持相对独立性,从而使整个系统的逻辑结构更为合理清晰,能提高系统和软件的可维护性和可扩展性。

2、允许更灵活的选用相应的平台和硬件系统使之在处理负荷能力上与处理特性上分别适应于结构清晰的三层,并且具有可升级性和开放性

3、可并行开发,各层可选择各自最适合语言使之高效开发,从而达到较高的性价比

4、允许利用功能层有效的隔离开表示层和数据层,未授权的用户难以通过如黑客手段访问数据层,同时也更加合理和有效的控制

18、在C2中,连接件和构件是如何工作的

答案:连接件负责构建之间消息的传递,而构件维持状态,执行操作并通过两个名字分别为top和buttom的端口和其他的构件交换信息。每个接口包含一种可发送的消息和一组可接受的消息,构件之间的消息要么是请求其他构件执行某个操作的请求消息,要么是通知其他构件自身执行某个操作或状态发生改变的通知消息。构件之间的消息交换不能之间进行,而只能通过连接件来完成。

29、设计模式的基本成分有哪4条

答案:1、模式名称 2、问题 3、解决方案 4、效果

31、软件工程的研究主要有哪三个方向

答案:1、软件过程分析和建模;2、软件过程支持;3、软件过程评估和改进。

32、简述一下演化开发阶段的八个步骤

答案:

需求变动归类。

制订体系结构演化计划

修改、增加或删除构件。

更新构件的相互作用。

产生演化后的体系结构

迭代。

对以上步骤进行确认,进行阶段性技术评审。

对所做的标记进行处理。

33、设计模式可以分为几类

答案:创建型、结构型、行为型。

1. 什么是体系结构描述语言它与程序语言以及UML有哪些区别与联系

ADL是在底层语义模型的支持下,为软件系统的概念体系结构建模提供了具体语法和概念框架。基于底层语义的工具为体系结构的表示、分析、演化、细化、设计过程等提供支持。其三个基本元素是:构件、连接件、体系结构配置。

跟其他语言的比较:

◎构造能力:ADL能够使用较小的独立体系结构元素来建造大型软件系统;

◎抽象能力:ADL使得软件体系结构中的构件和连接件描述可以只关注它们的抽象特性,而不管其具体的实现细节;

◎重用能力:ADL使得组成软件系统的构件、连接件甚至是软件体系结构都成为软件系统开发和设计的可重用部件;

◎组合能力:ADL使得其描述的每一系统元素都有其自己的局部结构,这种描述局部结构的特点使得ADL支持软件系统的动态变化组合;

◎异构能力:ADL允许多个不同的体系结构描述关联存在;

◎分析和推理能力:ADL允许对其描述的体系结构进行多种不同的性能和功能上的多种推理分析。

2. 管道过滤器风格结构特点

软件工程 窗体顶端 1: 92.下面说法哪个不属于设计准则() 1.①提高模块的内聚,降低模块间的耦合 2.②降低模块接口的复杂程度 3.③模块大小要适中 4.④模块要有重用性 2:88.计算机的体系结构对程序设计语言具有() 1.①反作用 2.②促进作用 3.③抑制作用 4.④完善作用 3:79.程序图的作用是() 1.①定性度量软件的复杂程度 2.②定量度量软件的复杂程度 3.③预测软件的质量标准 4.④估计软件中的错误数量 4: 87.下面说法正确的是() 1.①模块的作用域在模块的控制域之内 2.②模块的控制域在模块的作用域之内 3.③模块的作用域和模块的控制域有时相同

4.④模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构5:94.等价类划分属于() 1.①白盒测试 2.②黑盒测试 3.③穷尽测试 4.④系统测试 6:90.软件维护组织包括() 1.①系统维护人员和系统管理人员 2.②系统程序员和硬件维护人员 3.③系统程序员和操作员 4.④打字员和软件工程师 7: 86.可行性研究阶段使用的图形工具是() 1.①DFD图 2.②N-S图 3.③PAD图 4.④Warnier图 8: 85.好的软件结构它的外观形状一般呈() 1.①线性 2.②扇形 3.③椭圆形 4.④层次型

9: 93.变换型结构的数据流呈() 1.①线性形状 2.②辐射状 3.③椭圆形 4.④阶梯形 10:78.结构化程序设计就是要() 1.①保留GOTO语句 2.②取消前转GOTO语句 3.③限制GOTO语句的使用 4.④取消后转GOTO语句 11: 89.若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用() 1.①自顶向下的开发方法 2.②自底向上的开发方法 3.③渐增式的开发方法 4.④非渐增式的开发方法 12: 软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有(1 )。 ①大部分错误是在编码之前造成的 ②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率 ③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高 ④为了便于控制开发进度 1.供选择的答案: 1.A. ①② 2.B. ①③

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

《软件体系结构》 实验:软件体系结构风格之应用

一、实验目的 通过 KWIC 实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 二、实验容 多种软件风格设计与实现之 KWIC 实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现 KWIC 关键词索引系统 2.采用面向对象体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 3.采用管道过滤 体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 4.采用事件过程调用体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 三、实验要求与实验环境 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的 KWIC 关键词索引系统,在此基础上, 完成基于面向对象体系架构风格的 KWIC 关键词索引系统设计与实现。选做基于 管道过滤体系架构风格的 KWIC 关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架 构风格的 KWIC 关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验容、实验操作过程等 容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等容;每 人一台 PC 机,所需软件 Win2003/XP 、 UML 工具( EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0 等。 四、实验操作 1、采用主/子程序体系结构风格实现 KWIC 关键词索引系统 主程序/子程序风格(Main Program/Subroutine Style)将系统组织成层次结 构,包括一个主程序和一系列子程序。主程序是系统的控制器,负责调度各子程

序的执行。各子程序又是一个局部的控制器,调度其子程序的执行。设计词汇表: 主程序 main(), 子程序 shift(), sort() 方法,方法的调用,返回构件和连接件类 型: 构件:各类子程序,如 shift(),sort() 连接件:方法的调用基本的计算模型: 子程序有 shift(), sort()方法,shift() 对单词进行移位,sort()方法对单词进行 排序 风格的基本不变性: 主程序有顺序地调用子程序,单线程控制。 KWIC 的主/子程序体系结构风格示意图如下所示: 主程序/子程序风格的重要设计决策与约束有:

软件工程期末复习题 选择题 1.软件设计中划分模块的一个准则是(C)。 A低内聚低耦合 B低内聚高耦合 C高内聚低耦合 D.高内聚高耦合 2.(A)是用户和设计交换最频繁的方法。 A、原型化方法 B、瀑布模型法 C、螺旋模型方法 D、构件组装模型 3.试判断下列叙述中,哪个些是正确的(C)。 a、软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流 b、软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流 c、事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的 A、a B、b C、c D、b和c 4.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(C) A、硬件环境 B、软件开发的环境 C、软件开发工具和软件开发的环境 D、开发人员的素质 5.20世纪50年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言(D) A、PASCAL B、VISUAL BASIC C、C++

D、汇编语言 6.软件测试的目的是?(D) A.软件的正确性 B.找出软件系统中存在的所有错误 C.证明软件系统中存在错误 D.尽可能多的发现软件系统中的错误 7.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据(A)和指定的覆盖标准。 A、程序的内部逻辑 B、程序的复杂程度 C、该软件的编辑人员 D、程序的功能 8.软件维护工作的最主要部分是(C)。 A、纠正性维护 B、适应性维护 C、完善性维护 D、预防性维护 9.PDL是(B)语言。 A.高级程序设计语言 B、伪码式 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 10.软件的结构化设计(SD)方法中,一般分为概要设计和详细设计两阶段,其中详细设计主要是要建立(C)。 A、软件结构 B、软件过程 C、软件模型 D、软件模块 11.在数据流图中,○(椭圆)代表(B) A、数据流 B、转换 C、数据源 D、外部实体

软件工程试题(附答案)

《软件工程》作业 班级2000(春)计算机本科姓名罗国南学号001000490 成绩____________ 一、判断题 可行性研究的最根本的任务是对以后的行动方针提出建议。√ PDL语言是详细设计的重要工具,可方便地实现程序的自动生成。√ 模块的控制域应该在作用域之内。 面向对象方法把对象作为数据及可以施加在这些数据上的操作所构成的统一体。√ 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。√ 软件测试时经常要输入无效的,不合理的数据进行测试。√ 高级程序设计语言从应用的角度看,可以分为基础语言、结构化语言和专用语言三大类。√

软件维护的前提是不能失去原有软件的基本功能。√ Gantt图可以明确地表示出各子任务之间的依赖与制约关系。× 与其它开发的方法相比较,结构化方法的主要优点之一是对用户需求的变更响应迅速。× 适应性维护的目的是为了适应计算机软、硬件环境的变化。√ 系统流程图可以描述系统的逻辑模型,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里 的每个部件。× 工程网络图可以描绘各子任务作业的工作时间和可以机动(延长)时间。√ 在面向对象方法中,对象是进行处理的主体。√ 调试是在测试出错误之后,找到错误的位置并改正的过程。√

不允许使用GOTO语句是结构程序的特征。× 面向对象技术的最大优点是减少了软件的开发时间。× 用盒图和PAD图设计出来的算法必定是结构化的。√ 逻辑输入数据流是离物理输入端最远,且沿同一输入路径输入的数据流。√ 可行性研究的结果有可能将软件开发项目否定。√ 在面向对象方法学中,使用“对象”不仅需要知道它向外界提供的接口形式,而且必须知道它的内部实现算法。× 传统的流程框图不能用来进行结构化程序设计。× 一个模块执行时,必须引用另一个模块的某些数据,则这个模块的独立性不强。√ 成功的测试是没有发现错误的测试。×

安徽三联学院2011-2012学年度第一学期 《软件工程》期终考试试卷(A卷) 一、选择题(每小题2分,计20分) 1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段__F__,__D__ ,__C__,___E_,__B__,___A_。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析 2.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的_____B__。 A.扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 3.在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试 (A) A.单元测试 B.系统测试 C.集成测试D.确认测试 4.一个软件项目是否进行开发的结论是在___B___文档中作出的。 A.软件开发计划B、可行性报告C、需求分析说明书D、测试报告 5.系统开发人员使用系统流程图或其他工具描述系统,估计每种方案的成本和效益的工作是在 (B)阶段进行的。 A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.编码阶段 6.CMMI标准的5个级别分别是完成级、管理级、定义级、量化管理级和( C ) A.初始级B.可重复级C.优化级D.过程级 7.PAD(Problem Analysi s Diagram)图是一种____工具。( B) A.系统描述B.详细设计C.测试D.编程辅助 二、填空题(每空格1分,计20分) 1、软件的通俗解释是软件= 程序+ 数据+ 文档资料。 4、系统测试包括的4种类型:恢复测试、安全测试、强度测试和性能测试。 6、统一建模语言(UML)提供的9种图分别是:用例图、类图、对象图、 状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图。 7、软件工程标准的5个级别:国际标准、国家标准、行业标准、企业 规范 和项目规范。 三、名词解释题(每题4分,计20分) 1、软件工程: 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 2、再工程: 软件再工程是指对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程3.模块化: 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性 四、简答题(每题5分,计20分) 1、简述软件工程的基本原理? 1.严格按照软件生命周期计划进行管理.2.坚持进行阶段评审.3.实行严格的产品控制. 4.采用先进的程序设计技术. 5.结果应能清楚的审查.6.开发小组成员应少而精.7.承认不断改进软件工程实践的必要性

《软件体系结构》期末复习题 简答题: 1、软件体系结构建模的种类有: 结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型。 2、“4+1”视图模型从5个不同的视角包括: 逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。 3、构件:是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 连接件:表示构件之间的交互。 配置:表示构件和连接件的拓扑逻辑和约束。 端口:表示构件和外部环境的交互点。 角色:定义了该连接交互的参与者。 4、画出“4+1”视图模型图,分析各部分的原理和功能。 5、软件体系结构风格: 是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。 6、软件体系结构 (Software Architecture) 软件体系结构以组件和组件交互的方式定义系统,说明需求与成品系统之间的对应关系,描述系统级别的可伸缩性、能力、吞吐量、一致性和兼容性等属性。软件体系结构由组件、连接件和属性组成。 7、分层系统的优点有: 1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把一个复杂系统按递增的步骤进行分解; 2)支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层; 3)支持重用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以交换使用。这样,就可

以定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。 8、分层系统的缺点有: 1)并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来; 2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。 9、 B/S体系结构的优点有什么? 答:1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。 2)B/S体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服务的联机、联网、统一服务的最现实的开放性基础。 10、B/S体系结构的缺点有什么? 答:1)B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能。 2)B/S体系结构的系统扩展能力差,安全性难以控制。 3)采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远地低于C/S体系结构。 4)B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理(OLTP)应用。 11、DSSA 答案:DSSA就是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构 11、软件体系结构的动态性主要分为: 交互式动态性、结构化动态性、体系结构动态性等三类。 12、请画出基于构件的动态系统结构模型画。 13、软件产品线 产品线是一个产品集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这个特征集能满足选定的市场或任务领域的特定需求。这些系统遵循一个预描述的方式,在公共的核心资源(core assets)基础上开发的 14、SOA 即service-oriented architecture,面向服务架构。它是一个组件模型,它 将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接 口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于 实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的 系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。 14、RIA

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

填空题 1.从2002年以来,计算机性能的年增长率下降到了约30%。其主要原因是:①大功耗问题;②可以进一 步有效地开发的指令级并行性已经很少;③存储器访问速度的提高缓慢。 2. 可移植性是指一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。实现可移植性的常用方法有3种:系列机,模拟和仿真,统一高级语言。 2.通用寄存器型指令集结构计算机在灵活性和提高性能方面有明显的优势。主要体现在①寄存器的访问 速度比存储器快;②对编译器而言,能更加容易有效地分配和使用寄存器;③寄存器可以用来存放变量。 3.MIPS的数据寻址方式只有立即数寻址和偏移量寻址。 4.向量处理机的结构由所采用的向量处理方式决定。有两种典型的结构;存储器-存储器型结构和寄存器- 寄存器型结构。 5.Cache-主存层次的工作由硬件实现,对系统程序员是透明的。 6.降低Cache不命中率最直接的方法是增加Cache的容量。不过,这种方法不但会增加成本,而且还可 能增加命中时间,这种方法在片外Cache中用得比较多。 7.大多数磁盘阵列的组成可以由以下两个特征来区分:数据交叉存放的粒度、冗余数据的计算方法以及在 磁盘阵列中的存放方式。 8.时延和带宽是用来评估互连网络性能的两个基本指标。时延包括通信时延和网络时延。 9.计算机系统可分为SISD、SIMD、MISD和MIMD四类,许多早期并行处理机是SIMD计算机,近年 来,MIMD已经成为通用多处理机系统结构的选择。这是因为MIMD具有灵活性,并且MIMD能充分利用现有微处理器的性价比优势。 判断题 1.从计算机语言的角度,系统结构把计算机系统按功能划分成多级层次结构,其中,第2级是操作系统虚 拟机,第3级是汇编语言虚拟机。(错)

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

中南大学软件体系结构设计模式实验二 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

实验3 设计模式实验二 实验学时: 4 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修 3:其它) 实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它) 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的行为型设计模式,包括职责链模式、命令模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 二、实验内容 1. 某企业的SCM(Supply Chain Management,供应链管理)系统中包含一个采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。如下图所示: 试使用职责链模式设计并模拟实现该系统。 2. 房间中的开关是命令模式的一个实例,现用命令模式来模拟开关的功能,可控制对象包括电灯和电风扇,绘制相应的类图并编程模拟实现。 3. 某软件公司欲开发一个基于Windows平台的公告板系统。系统提供一个主菜单(Menu),在主菜单中包含了一些菜单项(MenuItem),可以通过Menu类的addMenuItem()方法增加菜单项。菜单项的主要方法是click(),每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand(打开命令),CreateCommand(新建命令),EditCommand(编辑命令)等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen)的open()、create()、edit()等方法。现使用命令模式设计该系统,使得MenuItem类与BoardScreen类的耦合度降低,绘制类图并编程实现。 4. 某实时在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买该股票的所有股民。试使用观察者模式设计并实现该系统,要求绘制相应的类图并编程模拟实现。 5. 某公司欲开发一套机房监控系统,如果机房达到某一指定温度,温度传感器(Thermosensor)将自动传递信号给各种响应设备,例如警示灯(CautionLight)将闪烁(flicker())、报警器(Annunciator)将发出警报(alarm())、安全逃生门(SecurityDoor)将自动开启(open())、隔热门(InsulatedDoor)将自动关闭(close())

软件体系结构-设计模式练习题1 1.面向对象分析与设计中的(1)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(2)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。 (1) A.开闭原则 B.替换原则 C.依赖原则 D.单一职责原则 (2) A.开闭原则 B.替换原则 C.依赖原则 D.单一职责原则 2.(3)限制了创建类的实例数量,而(4)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 (3) A.命令模式(Command)B.适配器模式(Adapter)C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton) (4) A.命令模式(Command) B.适配器模式(Adapter) C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton) 3. (5)设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State 为抽象类,则类(6)的实例代表了Context 对象的状态。 (5) A.单件(Singleton) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite) D.状态(State) (6) A. Context B. ConcreteStateA C. Handle D. State

4.某公司欲开发一门户网站,将公司的各个分公司及办事处信息进行整合。现决定采用Composite设计模式来实现公司的组织结构关系,并设计了如下图所示的UML类图。图中与Composite模式中的“Component”角色相对应的类是(7) ,与“Composite”角色相对应的类是(8) 。 (7) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany (8) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany 5.某软件公司正在设计一个通用的嵌入式数据处理平台,需要支持多种数据处理芯片之间的数据传递与交换。该平台的核心功能之一要求能够屏蔽芯片之间的数据交互,使其耦合松散,并且可以独立改变芯片之间的交互过程。针对上述需求,采用(9)最为合适。 (9) A. 抽象工厂模式 B. 策略模式 C. 中介者模式D. 状态模式 6.某软件公司正在设计一个图像处理软件,该软件需要支持用户在图像处理中的撤销和重做等动作,为了实现该功能,采用(10)最为合适。 (10) A. 单例模式B. 命令模式 C. 访问者模式 D. 适配器模式 7.某互联网公司正在设计一套网络聊天系统,为了限制用户在使用该系统时发表不恰当言论,需要对聊天内容进行特定敏感词的过滤。针对上述功能需求,采用(11)能够灵活配置敏感 词的过滤过程。 (11) A. 责任链模式 B. 工厂模式 C. 组合模式 D. 装饰模式

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

南京邮电大学 《软件体系结构》实验报告 实验题目软件体系结构风格之应用 姓名xxx 学号xxx 院系计算机、软件学院 指导老师周国强 2013年12月18日

一、实验目的和要求 实验目的: 通过KWIC实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 实验要求: 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的KWIC关键词索引系统,在此基础上,完成基于面向对象体系架构风格的KWIC关键词索引系统设计与实现。选做基于管道过滤体系架构风格的KWIC关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架构风格的KWIC关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等内容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC机,所需软件Win2003/XP、UML工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0等。实验课后完成实验报告的心得体会内容,并及时提交实验报告。 二、实验课时:2 三、实验内容及操作步骤 多种软件风格设计与实现之KWIC实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现KWIC关键词索引系统 public static void input(String inputFile){ fr=null; try { fr=new (inputFile);

} catch ( e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } BufferedReader br=new BufferedReader(fr); textLines=new ArrayList(); try { while(br.ready()){ textLines.add(br.readLine()); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public static void circularShift(){ shiftedLineIndexes=new ArrayList(); for(int i=0;i1){ if(j==sarray.length-1){ for(int k=0;k<(sarray.length-1);k++){ newLine=newLine+" "+sarray[k]; } } else{ for(int k=j+1;k

软件体系结构期末 复习题

《软件体系结构》期末复习题 简答题: 1、软件体系结构建模的种类有: 结构模型、框架模型、动态模型、过程模型、功能模型。 2、“4+1”视图模型从5个不同的视角包括: 逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。 3、构件:是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 连接件:表示构件之间的交互。 配置:表示构件和连接件的拓扑逻辑和约束。 端口:表示构件和外部环境的交互点。 角色:定义了该连接交互的参与者。 4、画出“4+1”视图模型图,分析各部分的原理和功能。 5、软件体系结构风格: 是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。

6、软件体系结构 (Software Architecture) 软件体系结构以组件和组件交互的方式定义系统,说明需求与成品系统之间的对应关系,描述系统级别的可伸缩性、能力、吞吐量、一致性和兼容性等属性。软件体系结构由组件、连接件和属性组成。 7、分层系统的优点有: 1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者能够把一个复杂系统按递增的步骤进行分解; 2)支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层; 3)支持重用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现能够交换使用。这样,就能够定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。 8、分层系统的缺点有: 1)并不是每个系统都能够很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来; 2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。 9、 B/S体系结构的优点有什么? 答:1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解决。用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

《软件工程模拟试题及参考答案》(一) 一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分) 1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B )到计算机世界的方法。 对应 映射 反映 反射 2、盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。 流程图 框图 判定表 N-S图 3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。 程序 数据 逻辑 物理 4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。

三 四 五 六 5、以下不属于白盒测试技术的是(D) 逻辑覆盖 基本路径测试 循环覆盖测试 等价类划分 6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。 纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护 二、填空题(每空2分,共18分) 1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。 2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器) 3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。 4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。 5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。 6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。 8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终 可运行的代码的过程叫(编码)过程。 9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。 三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√) 1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之 一。(√) 2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X) 3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第 一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√) 4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计 一些复杂的算法等场合。(√) 5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√) 6.面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三 种基本形式表示数据等步骤。(√) 7.理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√) 8.数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。(X) 9.用穷举测试是较现实的测试方法。(X) 四、简答题(每小题4分,共20分)

实验3 设计模式实验二 实验学时: 4 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它) 实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它) 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的行为型设计模式,包括职责链模式、命令模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 二、实验内容 1. 某企业的SCM(Supply Chain Management,供应链管理)系统中包含一个采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。如下图所示: 采购人员 主任副董事长董事长董事会 金额<5万元5万元≤金额<10万元10万元≤金额<50万元金额≥50万元 试使用职责链模式设计并模拟实现该系统。 2. 房间中的开关是命令模式的一个实例,现用命令模式来模拟开关的功能,可控制对象包括电灯和电风扇,绘制相应的类图并编程模拟实现。 3. 某软件公司欲开发一个基于Windows平台的公告板系统。系统提供一个主菜单(Menu),在主菜单中包含了一些菜单项(MenuItem),可以通过Menu类的addMenuItem()方法增加菜单项。菜单项的主要方法是click(),每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand(打开命令),CreateCommand(新建命令),EditCommand(编辑命令)等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen)的open()、create()、edit()等方法。现使用命令模式设计该系统,使得MenuItem类与BoardScreen类的耦合度降低,绘制类图并编程实现。

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