全息投影原理

全息投影原理
全息投影原理

全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

全息投影技术(3)其第一步是利用干涉原理记录

物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

1、双视作用

每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D 立体技术就是模拟这个过程而形成的。

2、3D摄影

在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。只是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。

为了模拟“双目效应”,必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D 电影源。

完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上

3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。

完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。

由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术分类_发展及应用

全息投影技术分类_发展及应用 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术

全息投影技术 全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 如右图,这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。

手把手教你制作3D全息投影视频源

牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 牛人之前300元做的3D全息投影器 以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单 很多朋友都非常喜欢3D的全息投影技术,使用这种技术观看影片等内容时更加立体而且效果十分酷炫。其实3D 全息投影技术在生活中并不难实现,只要你拥有一台智能手机可以制作出超炫的3D效果! 国外一位名为“Mrwhosetheboss”的人发布了一则有趣的视频,其中就记录了他利用生活中常见的物品制造出简单3D 全息投影仪的全过程,不仅制作过程非常简单而且材料也并不难寻找,那么首先就先让我们分步骤来看一下制作过程吧。你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳(或者iPad或iPhone的手机贴膜)、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。 第一步,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。 第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。在视频中,梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。当然,如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头

的尺寸就好。 然后,我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。 第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以(例如iPad或iPhone的手机贴膜)。 第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。 第五步,用胶带纸(也可以选择其他透明胶带)将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。 最后,只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了,看看超炫的效果。 整个过程真的非常简单,如果你想要自己动手做起来,也可以按照下面的这个视频制作,然后就关上房间里的灯享受3D 版的奇妙观影体验吧!教你将智能手机变成一个3D全息投影设备(02:21)怎么样,你学会了吗?

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案总部: Tel:

目录 一.概述 (3) 二.特点 (4) 三.三维全息影像的优越性 (5) 四.环境要求 (6) 五.原理 (6) 六.拓扑图 (7) 七.应用领域 (8) 八.软硬件配置方案(以四个锥面为例) (10) 总部: Tel:

一.概述 360度全息投影系统简称360全息,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。360全息是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360度全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 总部: Tel:

二.特点 360全息特点: 1.柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高; 具有空间感,透视感。 总部: Tel:

2.参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3.可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,增强产品广告宣传效果。 4.占用空间比较小,可以根据要求定制。 5.灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三.三维全息影像的优越性 1.尺寸灵活——360全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同 的应用需求进行尺寸选择。 2.安装便捷——360全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种 建筑和城市空间里永久安装。 3.内容多样——360全息系统可根据需求随时更换数字内容。 总部: Tel:

上海光子全息投影技术原理

上海光子全息投影技术原理 (一)全息成像原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。它分为两步,干涉照相,衍射重现。 第一步如图1,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 图1 第二步如图2,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

图2 1、双视作用 每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。 2、3D摄影 在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。只是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。 为了模拟“双目效应”,必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。 完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。 完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。 由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。 (二)全息投影技术

3D全息投影的由来

3d全息投影 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术, 这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像, 这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险 全息投影: 全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。 360度幻影成像系统: 360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。

全息投影方案

目录 一全息投影技术原理 0 二全息投影技术的应用 (1) 2.1 全息投影技术在博物馆中的应用 (1) 2.2 在博物馆中运用全息投影技术的优点 (2) 三实施方案设计 (3) 3.1 方案一360度全息投影展示柜 (3) 3.1.1 环境要求 (3) 3.1.2 设备及相关要求 (3) 3.1.3 数据要求 (4) 3.1.4 资金预算 (4) 3.1.5 场地要求 (4) 3.1.6 预期效果 (4) 3.1.7 优缺点 (5) 3.2 方案二空气成像 (5) 3.2.1 环境要求 (5) 3.2.2 设备及要求 (5) 3.2.3 数据要求 (6) 3.2.4 资金预算: (6) 3.2.5 预期效果 (7) 3.2.6 优缺点 (7) 3.3 方案三投幕式全息投影成像 (7) 3.3.1 环境要求 (7) 3.3.2 设备及要求 (7) 3.3.3 数据要求 (8) 3.3.4 资金预算 (8) 3.3.5 优缺点 (9) 四总结 (9) 五增强现实技术 (9)

5.1 增强现实技术原理 (9) 5.2 增强现实技术特点 (10) 5.3 增强现实技术发展现状 (10) 5.4 增强现实技术方案构思 (11) 附录 (12)

全息投影实现方案 一全息投影技术原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

全息投影技术:虚拟成像背后的原理

全息投影技术:虚拟成像背后的原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

全息技术,被业界誉为显示领域的另一项革命性新技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 成像原理 全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间

隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 显像过程 显像过程,就是利用参考光对物光的完全重现,全息显成像过程光路图如下。 全息技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部

3D全息投影技术研究现状及前景

全息投影技术研究现状及前景 摘要:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 关键词:全息投影三维图像发展史应用前景 The Status and Prospect of Holographic Projection Technology Abstract: Holographic Projection Technology is one of the active researches in display field. Our eyes can see the 3D images in space directly by using this technology, and regarded as a best solution to 3D display. The development history of Holographic Projection Technology is introduced in this paper, and its basic principle, methods to display and technical difficulties are elaborated and discussed. The prospects widely used in military, , medical, education, film and so on are also involved in this paper. Keywords: Holographic Projection; 3D image; development history; application prospects 1引言 人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应[1]便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势。 2全息技术的发展简史 1947年匈牙利人Dennis Gabor [2]在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术[3],带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。 1969年,本顿发明了彩虹全息技术[4],能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其主要特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低成像的色模糊,根据人眼的水平排列特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。彩虹全息技术的发明,带动了全息技术进入了第三个发展阶段。 传统全息技术采用卤化银等材料制成感光胶

立体全息成像技术原理

OFweek光学网讯:全息摄影又称全像摄影(Holography),是光学上极富诱惑的一项技术。我们都有这样的体会,洒在马路的油膜在阳光下会呈现出多种色彩,而在吹起的肥皂泡上也会看到同样的情况,原因是由于肥皂泡两个面的反射光出现了干涉,称光的薄膜干涉现象。光是摄影的生命,而光有很多的特性,如色散和散射,有经验的摄影师可以充分利用这些现象变有害为有利,从而为作品添加一些新奇的效果。照相机镜头是由多组透镜合成的,为避免光在透镜表面的反射损失,人们发明出镜头的镀膜技术,使一定波长的光在反射时相互抵消,以增加进入镜头的光线使成像更清晰。同样,人们利用光波的干涉特性研究出了具有立体效果的全息摄影技术。全息摄影曾一度是科学家进行科研的专利技术,现在普通人经过一定的学习也可以掌握了,如普遍用于信用卡或图书封面的仿伪卡,那是一种立体显像的东西,在阳光下显示着五光十色的反射光。 “全息”这一词我们会感想到很熟悉,联想到耳针中的人体全息图。人耳是人体的一个缩影,上面对应人体各个器官,从这里人们进一步研究出人体的任何一局部都有整个身体的信息,所以称全息图,了解这点对全息摄影也就容易理解了。 全息摄影与普通摄影的区别 一、什么是光的干涉现象 在物理课的力学中我们做过水波的干涉实验,而根据光的波动特性,人们也成功地观察到了光波的干涉与衍射现象。为得到频率相同的二条光线,让光从一个狭缝中同时射向第二屏的两个小孔,两束光在屏后出现了干涉条纹,条纹的出现是因为二束光的波峰与波谷会由于叠加时(同相)光加强,相互抵消时(反相)光减弱。这一现象使美国麻省理工学院的物理学家Stephen Benton发现其后面隐藏着一项高科技,从而对这项技术做出进一步的研究。 二、全息图像的特点 有关全息的原理在1947年就已由英国物理学家丹尼斯伽柏提出了,科学家本人也因此获得了诺贝尔奖。在全息影像拍摄时,记录下光波本身以及二束光相对的位相,位相是由实物与参考光线之间位置差异造成的,从全息照片上的干涉条纹上我们看不到物体的成像,必须使用具有凝聚力的激光来准确瞄准目标照射全息片,从而再现出物光的全部信息。一个叫班顿的人后来又发现了更为简便使用白光还原影像的方法,从而使这项技术逐渐走向实用阶段。美国《国家地理杂志》第一次使用白色光全息片贴在封面时,销售量由一千万份增加到再版后的一千六百万份。这一技术后由美国传到欧洲和其它国家,广泛用于信用卡等仿伪技术。激光全息摄影技术也随之风靡全世界。 全息摄影是利用激光光波的干涉将影像与再现影像记录下来的一种摄影,它与一般的立

3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界

3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界数字王国 3D全息投影 3D全息投影技术打造虚拟与现实双重世界 当“复活”的邓丽君出现在周杰伦的“摩天伦”演唱会时,其逼真的,惟妙惟肖的形象一时间让观众朋友们真假难辩,似乎游离于虚拟现现实的双重世界………… 数字王国的这一3D全息投影技术确实有这一魅力,你可以把这一切统统抛在脑后,让一种全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。近日一种全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击快感。 这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与现实的双重世界。其实全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 数字王国 3D全息投影

(全息投影技术应用于高级酒店为入住者指引方向) 产品发布会:新产品发布会需要与众不同的东西,所以全新投影技术很适合新产品发布会。比如这次的由数虎图像科技为最近intel 2010全新酷睿发布会中提供的全息投影技术,数虎图像科技为这次新产品发布会特意制作的闪电特效投影到全息投影膜上给观众造成的那种晴空霹雳的感觉,真实与新奇的观感让与会者拍手称绝,把全息投影技术的运用推到了极致。 舞美设计新潮流:全息投影技术在舞美中的应用,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。从 Disel时装发布T台秀中全息投影技术的运用,美轮美奂的全息投影画面伴随模特的走步把观众带到了另一个世界中,好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。再到梦幻剧场《动漫大师诺曼》中全息投影技术的运用,舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体艺术最新的创新成果数字王国 3D全息投影

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录一. .................................................................................... 概述3二. .................................................................................... 特点4三. .................................................................... 三维全息影像的优越性5四. ................................................................................ 环境要求

6五. .................................................................................... 原理6六. .................................................................................. 拓扑图7七. ................................................................................ 应用领域8八. ........................................................ 软硬件配置方案(以四个锥面为例)10 一.概述

[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么不同

[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么不同[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么 不同 篇一 : 3d电影和3d全息投影有什么不同 数字王国 3D全息投影 3d电影和3d全息投影有什么不同, D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。,)国际上是以3D电影来表示立体电影。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。 一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。 放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临 其境”感。 而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360?的任何角度观看影像的不同侧面。这是一种先进的光学技术。

篇二 : 3d电影和3d全息投影有什么不同 数字王国 3D全息投影 3d电影和3d全息投影有什么不同, D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。 一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。 放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360?的任何角度观看影像的不同侧面。这是一种先进的光学技术。 篇三 : 3d全息投影:3d全息投影-介绍,3d全息投影-相关信息 3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。3D动漫正是以这种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱

伪全息技术成像原理

伪全息技术成像原理实验 [实验目的] 1.了解全息技术的原理,了解全息技术与伪全息投影技术区别 2.能够利用薄膜制作伪全息3D投影 [实验原理] 全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。 全息投影技术不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,它是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。然而:全息技术需要在激光照下才能拍摄,后期成像制作成本过高。对于电影、电视剧之类的生活娱乐的应用还为时过早!所以,目前商业应用的大多都是低成本的伪全息技术。不是真正的立体。 全息拍摄过程是利用干涉原理记录物体光波信息,即:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。 成象过程是通过多次曝光在同一张底片上记录多个不同的图像,在相干激光照射下,利用衍射原理再现物体光波信息。 (伪全息、伪立体)投影——目前目前主要表现为:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的。 另一种(伪全息、伪立体)是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影。舞台效果很炫,但它确是普通投影。 360度(伪全息)成像是由透明材料制成的四面锥体,由四个不同角度拍摄的、二维物体的视频,折射45度成像并汇集到一起后形成具有感观维度的立体影像。 所以:可以从锥体的四个面分别看到物体的不同侧面,即在锥体上方四个面有四个不同的视频图像,通过锥体面45度折射成像。实现上是普通平面镜成像原理转了45度角而已。

全息投影方案

目录 一全息投影技术原理 (1) 二全息投影技术的应用 (2) 2.1 全息投影技术在博物馆中应用 (2) 2.2 在博物馆中运用全息投影技术优点 (3) 三实施方案设计 (4) 3.1 方案一360度全息投影展示柜 (4) 3.1.1 环境要求 (4) 3.1.2 设备及相关要求 (4) 3.1.3 数据要求 (5) 3.1.4 资金预算 (5) 3.1.5 场地要求 (5) 3.1.6 预期效果 (5) 3.1.7 优缺点 (6) 3.2 方案二空气成像 (6) 3.2.1 环境要求 (6) 3.2.2 设备及要求 (6) 3.2.3 数据要求 (7) 3.2.4 资金预算: (7) 3.2.5 预期效果 (8) 3.2.6 优缺点 (8) 3.3 方案三投幕式全息投影成像 (8) 3.3.1 环境要求 (8) 3.3.2 设备及要求 (8) 3.3.3 数据要求 (9) 3.3.4 资金预算 (9) 3.3.5 优缺点 (10) 四总结 (10) 五增强现实技术 (10)

5.1 增强现实技术原理 (10) 5.2 增强现实技术特点 (11) 5.3 增强现实技术发展现状 (11) 5.4 增强现实技术方案构思 (12) 附录 (13)

全息投影实现方案 一全息投影技术原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

3D全息投影技术用在景区也是一大亮点

3D全息投影技术用在景区也是一大亮点 就在观众大赞周杰伦 “摩天伦”那段非凡演出,即是采用3D全息投影技术实现的“周杰伦与邓丽君同台对唱”之时,不知作为功臣的技术方数字王国,是否也将此技术用到了旅游景区上? 被誉为“国宾洞”的桂林市芦笛岩景区,已经完成的新一轮灯光整体升级工程为游客打造了全新的灯光体验,洞内钟乳石林在这些灯光映射下,更显得流光溢彩、美轮美奂。 桂林市旅游部门24日向记者介绍,从今年3月份开始,芦笛岩风景区联手国内知名灯光创意团队,引进美国灯光照明和防潮技术,斥巨资实施灯光 整体升级改造工程。这次灯光改造采取最先进的LED灯、动态激光灯、舞台灯、光纤灯、水纹灯,结合雾化、3D投影、全息投影4D造景等技术,改变了单一的照明照景方式,创造出层次深远、极富意境的溶洞奢华视听新体验。

在芦笛岩最宽最大的景点水晶宫的改造中,创意团队不仅对原有灯光进行了整体升级,还利用水晶宫宽达3000平方米的穹顶和剧院式的空间结构,打造了一场裸眼4D的新奇视听盛宴。站立在溶洞中,仿佛透过穹顶裂口窥视遥远世纪的变迁,感受到钟乳石百万年的生长历程,滴水的洞顶、苍天大树一样生 长的钟乳石,分明触手可及;又仿佛置身于海底世界,触摸着深邃海底的奇幻场景,奇幻的水母、灵动游来游去的鱼群,好似近在眼前。 据了解,游览溶洞所用的光源灯具有别于建筑照明,既要表达洞体气势宏大、富丽堂皇,又要体现溶洞层次深远、幽静深邃。运用声、光、电、雾、影多种技术手段,通过各类光色的动静协调,使幽静、漆黑的洞体环境更具有

意境,体现洞穴沉积物形态风格,增加艺术美感,满足人们的审美要求,是此次芦笛岩灯光升级改造的目的。 芦笛岩位于桂林市西北桃花江畔,1959年勘测建设,1962年正式对游人开放,至今已接待了近5000万中外游客,是漓江风景名胜区的核心组成部分,也是首批国家级重点风景名胜区和首批国家级4A景区。(完)

全息投影技术介绍

全息投影技术介绍 简介 全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 如图,这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与现实的双重世界。 原理 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。 应用

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